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EJEMPLOS DE ALGORITMOS Prof.

Nayibe Ruz Chagi



1. Cierta universidad para liquidar el pago de matrcula de un estudiante le exige los siguientes datos:
Nmero de inscripcin, Nombres, Patrimonio y Estrato social. La universidad cobra un valor fijo a cada
estudiante de $1500.000. Si el patrimonio es mayor de $2000.000 y el estrato superior a 4, se le incrementa la
matrcula en un 3% sobre el patrimonio. Hacer un algoritmo que muestre: Nmero de inscripcin, Nombres,
nuevo valor de la matrcula.
ANALISIS Modelaje
CONSTANTES
IDENTIFICADOR TIPO VALOR DESCRIPCION
PAGMAT flotante 1500000 15E5 Valor inicial de la matricula
ENTRADA
IDENTIFICADOR TIPO DESCRIPCION
ni Entero Numero de inscripcin
nom String o Cadena Nombre del estudiante
pat flotante Patrimonio
e Entero Estrato Social
PROCESO
Comparar pat y e. Calcular el nuevo valor de la matricula NMAT (Flotante) teniendo en cuenta el incremento.

SALIDA
ni, nom, NMAT, Mensaje
Diagrama de Flujo Pseudocdigo
INICIO
PAGMAT=1500000
Teclee nmero de inscripcin,
nombre, patrimonio y estrato
social del estudiante
ni, nom, pat, e
pat > 2000000
AND e>4
NO SI
NMAT = PAGMAT + pat* 0.03
FIN
NMAT = PAGMAT
Estudiante con N de
inscripcin: , ni, y nombre: ,
nom, debe pagar $, NMAT

1. INICIO
2. PAGMAT= 1500000
3. IMPRIMIR Teclee Nmero de inscripcin, nombres,
patrimonio y estrato social del estudiante
4. LEA ni, nom, pat, e
5. SI (pat>2000000 AND e>4) ENTONCES
NMAT=PAGMAT+ pat * 0.03
SINO NMAT=PAGMAT
FIN SI
6. IMPRIMIR Estudiante con N de inscripcin: , ni,
y nombre: , nom, debe pagar $, NMAT
7. FIN





2. Pedir los tres lados de un triangulo. Imprimir si es issceles, escaleno o equiltero. Asuma que se puede
construir el triangulo.

ANALISIS Modelaje

ENTRADA
IDENTIFICADOR TIPO DESCRIPCION
L1, L2, L3 flotantes Lados del triangulo

PROCESO
Comparar L1, L2 y L3 entre s.

SALIDA
Mensaje

Diagrama de Flujo Pseudocdigo
INICIO
Teclee los tres lados de un
triangulo
L1, L2, L3
L1!=L2 AND
L1!=L3 AND
L2!=L3
NO SI
Triangulo
Escaleno
L1=L2 AND L1=L3 NO SI
Triangulo
Isosceles
Triangulo
Equilatero
FIN

1. INICIO
2. IMPRIMIR Teclee los tres lados de un triangulo
3. LEA L1, L2, L3
5. SI (L1!=L2 AND L1!=L3 AND L2!=L3) ENTONCES
IMPRIMIR Triangulo Escaleno
SINO SI (L1=L2 AND L1=L3)
IMPRIMIR Triangulo Equiltero
SINO IMPRIMIR Triangulo Issceles
FIN SI
FINSI
6. FIN






EJERCICIO RESUELTO
Se busca un entrenador para el nuevo gimnasio de
la Universidad, para ello se realiza un test de
calificacin. Si el candidato tiene una altura por
debajo o igual a 1,60 mts, se califica con 2 puntos,
si mide ms de 1,60 y menos de 1,80, se califica
con 5 puntos, si tiene una altura superior o igual a
1,80 se le califica con 10 puntos. Si tiene menos de
3 aos de experiencia como instructor se le dan 5
puntos, de lo contrario se le dan 7 puntos. Si el
subtotal de puntos asignados (por la altura y la
experiencia) es inferior o igual a 7 puntos se le
asignan 2 puntos adicionales, si es superior a 7
puntos e inferior a 10 puntos, se le asignan 4
puntos adicionales, de lo contrario se le asignan 6
puntos. El programa debe imprimir por pantalla el
total de puntos obtenidos por el aspirante.

ANALISIS
ENTRADA
Identificador Tipo Descripcin
A
E
flotante
Entero
Altura del aspirante
Aos de experiencia

PROCESO
- Comparar A con los rangos y dependiendo de
los valores se asignan los puntos por altura (Pa)
de tipo entero.
- Comparar E con los rangos y dependiendo de los
valores se asignan los puntos por experiencia
(Pe) de tipo entero.
- Se suman los dos puntajes, para hallar el total
de puntos en (Tp) de tipo entero.
- Se compara Tp con los rangos y se hacen los
respectivos incrementos.

SALIDA
Mensaje
Tp
Diagrama de Flujo
INICIO
Digite la altura y aos de
experiencia
A,E
A<=1.60 NO SI
A<1.80 NO SI
Pa = 2
Pa=5
Pa=10
E<3 NO SI
Pe=5
Pe=7
Tp= Pa + Pe
Tp <= 7 NO SI
Tp < 10 NO SI
Tp = Tp + 2
Tp = Tp + 4
Tp = Tp + 6
El puntaje del aspirante es ,
Tp, puntos
FIN

Pseudocdigo

INICIO
Imprimir Digite la altura y aos de experiencia del
entrenador
Lea A, E
Si (A<=1.60) entonces
Pa=2
Sino Si (A<1.80) entonces
Pa=5
Sino Pa=10
Finsi
Finsi

Si (E<3) entonces
Pe=5
Sino Pe=7
Finsi

Tp=Pa+Pe;

Si (Tp<7) entonces
Tp=Tp+2;
Sino Si (Tp<10) entonces
Tp=Tp+4
Sino Tp=Tp+6
Finsi
Finsi

Imprimir "El puntaje del aspirante es ",Tp," puntos"
FIN

Programa en C++
#include<iostream.h>

int main()
{ short E, Pa, Pe, Tp;
float A;

cout<<"Digite la altura y aos de experiencia del entrenador: ";
cin>>A>>E;

//Empieza el primer condicional de seleccin mltiple
if(A<=1.60)
Pa=2;
else if(A<1.80)
Pa=5;
else Pa=10;

//Condicional simple
if(E<3)
Pe=5;
else Pe=7;

//Se totalizan los puntos obtenidos por altura y experiencia
Tp=Pa+Pe;

if(Tp<7)
Tp+=2;//Operador de asignacin compuesta Tp=Tp+2
else if(Tp<10)
Tp+=4;
else Tp+=6;

cout<<"El puntaje del aspirante es "<<Tp<<" puntos";
system(pause); }
EJERCICIOS PROPUESTOS

1. Pedir tres nmeros enteros e imprimirlos en orden
descendente.
2. Pedir los tres coeficientes de una ecuacin
cuadrtica, de la forma aX2+bX+C=0 e imprimir las
posibles soluciones, real y en caso de ser imaginaria
un mensaje.
3. Dados dos nmeros y un signo, imprimir la
respectiva operacin entre dichos nmeros y su
resultado. En caso de dar un signo errneo, debe
sacar un mensaje. Las operaciones permitidas son
suma (+), resta (-), multiplicacin (*) y divisin (/).

Ejemplo.

Dada la siguiente entrada de datos: 5, 3, +.

El programa debe sacar en pantalla 5 + 3 = 8

Si la entrada es 8, 3, ?. El programa debe sacar el
mensaje Carcter incorrecto

4. Dado el siguiente pseudocdigo, decir cul ser la
salida y realizar el diagrama de flujo
correspondiente.

1. INICIO
2. A= 5, B=3
3. si (A> B) entonces
A= A*2
sino B=B*2
finsi
4. T = A+B
5. si (T>8) entonces
Imprimir El valor es , B
sino Imprimir El valor es , A
finsi
6. FIN

5. Pedir un nmero entero e imprimir si es mltiplo de
3 y 5 simultneamente. Ejemplo 15, 45. Pero 9 no
cumple ya que es solo mltiplo de 3 pero no de 5.



Si una persona es
perseverante, aunque sea
dura de entendimiento, se
har inteligente; y aunque
sea dbil se transformar en
fuerte
Leonardo Da Vinci.

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