======================================================================== Dvelopp par : Shiny Entertainment, Inc. Distribu par : Atari 1 Configuration requise
1.1 Configuration minimum 1.2 Configuration recommande 2 Performances 2.1 AGP 2.2 Rsolution et rendu 2.3 Vitesse de l'unit centrale 2.4 Mmoire 2.5 Vous envisagez une amlioration ? 2.6 Obtenir de meilleures performances 3 Rsolution des problmes
3.1 Problmes de son 3.2 Problmes de commandes 3.3 Direct3D 3.4 Pilotes NVIDIA 43.xx 3.5 Problmes avec la carte Radeon 8x00 3.6 Problmes avec la carte Radeon 7x00 3.7 Srie systmes DELL8250 et ATi Radeon 9700 TX w/TV
4 Commandes
4.1 Clavier 4.2 Souris 5 Liens utiles
6 Copyright ======================================================================== 1 Configuration requise ======================================================================== 1.1 Configuration minimum ------------------------- Systme d'exploitation : Windows 98se/Me/2000/XP Processeur : 800 MHz Mmoire : 128 Mo de RAM Espace disque dur : 4,3 Go d'espace libre Lecteur de CD-ROM : vitesse 36x Carte son : Carte son compatible Windows* DirectX : DirectX version 9 (incluse) ou suprieure
1.2 Configuration recommande ----------------------------- Systme d'exploitation : Windows 98se/Me/2000/XP Processeur : 1,2 GHz (ou plus) Mmoire : 256 Mo de RAM (ou plus) Cartes graphiques supportes * ATI: Radeon 8500 / Radeon 8500 LE / Radeon 9000 / Radeon 9000 Pro / Radeon 9500 / Radeon 9500 Pro / Radeon 9700 / Radeon 9700 Pro NVidia: GeForce 256 / GeForce2 MX / GeForce2 GTS / Quadro Pro 2 / GeForce3 / GeF orce4 MX 440 / GeForce4 Ti 4200 / GeForce4 Ti 4600 / GeForce4 Ti 4800 / GeForce 4 Ti 4800 SE / GeForce4 Ti 4200 / GeForce4 Ti 4400 / GeForce4 MX 460 / GeForce4 MX / GeForce4 MX 420 / GeForce4 4200 Go / GeForce4 460 Go / GeForce4 440 Go / Ge Force4 420 Go / GeForce FX 5800 Ultra / NForce / NForce 2 * Indique que les lments doivent tre compatibles avec DirectX version 9 ou suprieure. ======================================================================== 2 Performances ======================================================================== 2.1 AGP ------- Un support AGP est requis pour permettre Enter The Matrix de transfrer les textur es et autres informations graphiques rapidement vers votre carte vido. Beaucoup de configurations Windows 2000 rencontrent des difficults avec la config uration AGP, ce qui entrane de svres pertes de performance. Si vous rencontrez des difficults que vous suspectez dues au support AGP, veuille z vous rfrer au support technique de Microsoft ou contacter les reprsentants du ser vice client de la compagnie o vous avez achet votre systme. 2.2 Rsolution et rendu ------------------------ La rsolution que vous choisirez pour faire tourner le jeu influera sur les perfor mances du jeu. Les meilleures cartes graphiques ne devraient pas avoir de problme s offrir de hautes performances hautes rsolutions, tandis que pour un rsultat opti mal avec un matriel plus ancien, nous vous conseillons une rsolution de 640x480. Dans certaines scnes plan dgag, plus de puissance graphique est requise pour attein dre de hautes performances. Les utilisateurs possdant un matriel graphique plus an cien pourront trouver que baisser la distance daffichage du menu des options du j eu sur 50, ou mme 25 amliorera la performance globale du jeu.
2.3 Vitesse de l'unit centrale ------------------------------- Comme la plupart des jeux de PC, Enter The Matrix est sensible la vitesse de l'u nit centrale, la largeur de bande de la mmoire et les performances du cache, et to urne plus rapidement et sans coups avec des processeurs neufs et plus rapides te ls que les processeurs AMD ou Intel. Consultez la section 1.2 pour plus d'inform ations sur les spcifications techniques recommandes. Les utilisateurs possdant un systme plus ancien trouveront que rabaisser les paramt res de densit des particules du menu des options du jeu sur 50, 25 ou 10 pourra a mliorer la performance globale du jeu. 2.4 Mmoire ----------- Les performances de Enter The Matrix dpendent aussi de la quantit de RAM de votre ordinateur et de la quantit de mmoire disponible. Les ordinateurs disposant de peu de mmoire devront accder plus souvent leur disque dur pour charger et changer des donnes, ce qui pourra entraner des pauses dans le jeu. Si votre ordinateur dispose de 256 Mo de RAM, pour obtenir une performance optimale, assurez-vous que les a utres applications sont fermes pendant que vous jouez Enter The Matrix. Les notes gnrales ci-dessous indiquent les performances du jeu avec diffrentes quan tits de RAM : * 256 Mo de RAM : Echange minimal avec les paramtres par dfaut de la configurati on automatique. * 384 Mo de RAM : Echange rare, survenant surtout avec les textures trs dtailles . * 512 Mo de RAM : Il ne devrait pas y avoir d'change. 2.5 Vous envisagez une amlioration du systme ? ------------------------------------------------ Aprs avoir test Enter The Matrix sur un grand nombre d'ordinateurs, nous pouvons v ous donner quelques conseils bass sur notre exprience si vous envisagez d'amliorer votre systme : 1- Ajoutez de la RAM. Cest abordable et facile mettre niveau. Avec plus de RAM, il y aura moins d'accs au disque dur et l'audio sera plus fluide. 2- Mettez votre unit centrale niveau. Un processeur plus rapide offrira une mei lleure performance pour toutes applications. 3- Mettez niveau la vitesse de votre disque dur. Nous vous recommandons un dis que dur fonctionnant 7200 tr/min avec 8 Mo de cache ou plus.
2.6 Obtenir de meilleures performances -------------------------------------- Enter The Matrix choisit les valeurs par dfaut pour votre machine la premire fois que vous lancez le jeu, ce qui devrait vous garantir des performances tout fait acceptables. Les utilisateurs peuvent exprimenter avec les diffrents paramtres du j eu et les prfrences depuis le menu des options. Le rglage de la rsolution influe beaucoup sur les cartes graphiques anciennes. Com mencez par rgler la taille de l'cran sur 800x600 ou 640x480. Si vous avez une carte graphique rapide mais une unit centrale plutt lente, vous p ouvez baisser le rglage de la distance daffichage du menu des options. ======================================================================== 3 Rsolution des problmes ======================================================================== 3.1 Problmes de son -------------------- L'audio des FMV (squences vido), des Cinractives (mini-films du jeu) et tout spciale ment des effets est particulirement performant avec des cartes son 3D. Si vous av ez chang votre carte son aprs avoir install le jeu, allez dans le menu Options pour rgler les paramtres. IMPORTANT: Si vous constatez des problmes de son lors des FMV ou des Cinractives, savoir absence de voix ou de musique, revenez la sauvegarde prcdente ou redmarrez v otre ordinateur afin d'obtenir une qualit sonore optimale. 3.2 Problmes de commandes -------------------------------- Certains claviers PC ne peuvent pas reconnatre des combinaisons de trois touches ou plus appuyes simultanment. 3.3 Direct3D ------------ Pour une performance optimale, assurez-vous d'avoir les derniers pilotes pour vo tre carte graphique. Pour obtenir les derniers pilotes, visitez le site Web du f abricant de votre carte graphique. 3.4 Pilotes NVIDIA 43.xx ------------------------ Les pilotes NVIDIA 43.xx prsentent des dfauts d'affichage et des problmes de perfor mance avec Enter The Matrix mais ces difficults n'apparaissent plus avec les dern iers pilotes. Si vous disposez des pilotes 40.xx, veuillez tlcharger les pilotes 43.45 ou plus rc ents disponibles sur le site NVIDIA : http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp Les pilotes 43.45 ont t tests avec Enter The Matrix et sont parfaitement compatible s. 3.5 Problmes avec la carte Radeon 8x00 --------------------------------------- La carte Radeon 8x00 prsente un dfaut d'affichage mineur. Nous recommandons de tlcha rger les derniers pilotes disponibles depuis le site Web de ATI : http://mirror.ati.com/support/driver.html 3.6 Problmes avec la carte Radeon 7x00 ---------------------------------------
La carte Radeon 7x00 prsente des dfauts d'affichage avec les derniers pilotes Cata lyst 3.2 ( v.6307 pour Windows XP et v.9088 pour Windows 9x ). Bien que cette ca rte ne soit pas supporte, nous recommandons de tlcharger les pilotes antrieurs versi on 6.13.3276 pour Windows XP et version 4.13.7189 pour Windows 9x depuis le site Web de ATI : http://mirror.ati.com/support/driver.html
3.7 Srie systmes DELL8250 et ATi Radeon 9700 TX w/TV -------------------------------------------------------
Les systmes de la srie DELL8250 prsentent des niveaux sombres en conjunction avec l es pilotes plus anciens. Si vous utilisez actuellement des pilotes plus anciens, veuillez les mettre jour avec les pilotes v.7.83.030120a1-007730C-Dell, A01 (ou plus rcents) disponibles depuis le site Web de DELL :
http://support.dell.com/
Les pilotes v.7.83.030120a1-007730C-Dell, A01 ont t test avec Enter The Matrix et o nt t confirm parfaitement compatible. ======================================================================= 4 Commandes ======================================================================== 4.1 Clavier ----------- Vous pouvez affecter de nouvelles touches aux commandes du jeu en slectionnant lop tion "Commandes" du menu des Options du jeu. Vous pourrez ainsi raffecter un gran d nombre de commandes. 4.2 Souris ---------- Vous pouvez choisir de ne vous servir que du clavier pour vous dplacer et interag ir avec l'univers en 3D de Enter The Matrix mais l'utilisation conjointe du clav ier et de la souris vous permet un contrle plus fluide et plus ractif. Lorsque vous utilisez la souris pour vous tourner et pour viser, vous tes beaucou p plus prcis et plus rapide qu'un joueur au clavier. Le clavier vous permet surto ut d'avancer, de reculer, d'effectuer des mouvements latraux et de sauter. ======================================================================== 5 Liens utiles ======================================================================== Visitez le site de Enter The Matrix pour les mises jour : http://www.enterthematrixgame.com Pour obtenir des informations sur les autres jeux de Shiny Entertainment : http://www.shiny.com Pour obtenir des informations sur les produits Atari : http://www.atari.com ======================================================================== 6 Copyright ======================================================================== Enter The Matrix 2003 Infogrames, Inc. under license from Warner Bros. All rights reserved. The Atari trademark and logo are the property of Infogrames . Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. The ratings icon is a trademark of the Interactive Digital Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc. New York, NY. Microsoft logos are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries and are used under license from Microsoft. All Rights Reserved. ----- Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. - Neither the name of the Xiphophorus nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. ----- MathEngine and Karma and the MathEngine and Karma logos are registered trade marks or trade marks of MathEngine PLC, used under license. All other trademarks and trade names are the property of their respective owners. Manufactured and marketed by Infogrames, Inc., New York, New York, a subsidiary of Infogrames Entertainment, S.A., under license from Shiny Entertainment, Inc.