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Optimizar el Rendimiento de Kontakt


Optimizar el Rendimiento de Kontakt - SAMPLESYMAS!!! http://www.samplesymas.com/posts/noticias/2718/Optimizar-el-Rendimi...
1 de 5 22/01/2014 09:04 p.m.
Si se est teniendo problemas de rendimiento con KONTAKT (prdidas de sonido, la distorsin, el ruido
digital o aparecen clics, etc), he aqu algunas cosas importantes que se pueden comprobar:
1. Asegurarse de que se tiene la ltima actualizacin de KONTAKT instalada.
Comprobar la versin que esta instalada, hacer clic en el logotipo de KONTAKT en la interfaz, y se ver una pequea
ventana abierta donde dice el nmero de versin.
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2. Intentar aumentar el tamao del buffer de audio en audio de KONTAKT / MIDI Setup
(cuando se ejecuta como standalone) o en las preferencias de la aplicacin host.
3. Verificar donde esta instalada la Biblioteca de Kontakt.
Se conseguir el mejor rendimiento si la biblioteca est en un disco duro adicional independiente de la unidad del
sistema o la unidad donde se almacenan los proyectos de audio. La velocidad y el ancho de banda de la unidad de
disco duro tambin son importantes. Se obtendr mejores resultados con un disco rpido (7200 RPM o ms), con un
tamao de cach de gran tamao (8 MB est bien, es mejor 16 MB). En cuanto a conectividad, los protocolos de
interfaz mejor y ms rpida / son SATA, FireWire, USB 2 y SCSI (en sistemas antiguos). Estos factores pueden tener
un efecto muy significativo en el rendimiento que obtendr de un instrumento como KONTAKT. Si est utilizando
KONTAKT en un entorno muy exigente, corriendo muchos instrumentos, se debe considerar la obtencin de una
unidad de disco duro ms rpido con una velocidad de 10000 RPM o 15000. Estos son ms caros pero pueden dar un
incremento muy sustancial en el rendimiento.
4. Comparar la velocidad de la CPU y la RAM de su sistema a las exigencias de su programa de Grabacin.
Como tambien los requerimientos de KONTAKT, los encontrar en la pgina de los productos en Internet. Nota: estos
que muestra son los requisitos del sistema para ejecutar KONTAKT como standalone nada ms. Si est ejecutando
KONTAKT dentro de un programa de grabacin, como Pro Tools o Logic, el ordenador necesita recursos suficientes
para ejecutar la aplicacin host, as. Si es posible se puede tratar de aadir RAM a su sistema para asegrese de que
hay suficiente memoria para ejecutar KONTAKT, junto con la aplicacin host que utiliza, esto puede marcar una gran
diferencia en el rendimiento.
5. Comprobar que no se est utilizando efectos innecesarios en los instrumentos.
Si carga una serie de instrumentos en KONTAKT y cada uno tiene su propia reverberacin aadida, por ejemplo, en
poco tiempo estara usando una gran cantidad de CPU innecesariamente. Desactivar / eliminar cualquier efecto que
no est utilizando para guardar los recursos de la CPU. Esto tambin puede hacer una diferencia muy significativa en
el rendimiento. Por ejemplo, en el caso descrito aqu, se podra ahorrar una gran cantidad de CPU mediante el uso de
un nico efecto de reverberacin en una de las salidas KONTAKT de auxiliar y luego el envo de parte de la
produccin de instrumentos por separado a ese canal cuando se quiere aadir reverb .
6. Comprobar la configuracin de DFD (Direct From Disk) en KONTAKT.
Por lo general no debera haber que ajustar estas, pero si hay problemas se puede intentar ajustar las siguientes
opciones: abrir el men Opciones y hacer clic en la>pestaa DFD abrir el Asistente de Configuracin>configurar el
channel buffer size a 384kb y Reserved Channel Buffers a 400-500. Para cada instrumento que va a cargar: abrir las
opciones del instrumento (DFD) y establecer la Preload Buffer Size a 120kb, se puede experimentar con este ajuste
hasta 192 KB, si se tiene un montn de memoria RAM en el sistema. Importante: tener en cuenta que el instrumento
debe guardarse con el fin de conservar esta configuracin la prxima vez que se carga. Tambin puede hacer uso de
la funcin de Override Instruments Preload size en las opciones globales en la ficha DFD: Si est activado, KONTAKT
ignorar el tamao de bfer de precarga que esta integrado en los archivos de instrumentos y utilizar el tamao de
bfer especificado en su lugar.
7. Verificar la configuracin de soporte para multiprocesadores.
En Opciones: Audio Engine. Slo activar multiprocesamiento cuando se ejecuta a mayor tamao de buffer de audio (el
tamao de bfer de tarjeta de sonido es), El multiprocesamiento funciona mejor en un tamao de bfer de 1024 o
superior. Esto es aplicable para standalone, as como para plugin. El uso de multiprocesamiento en tamaos de bfer
bajos genera una sobrecarga de la CPU y se pierden resultados en lugar de mejorarlos. Si se est usando Pro Tools 7
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Creado 22.01.2014 a las 16:30 hs
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con procesadores RTAS establecer en dos o ms (en Pro Tools en Configuracin>Playback Engine), en KONTAKT
siempre debe desactivar el multiprocesamiento.
8. Bajar numero de voces Si est utilizando un instrumento con un largo sustain/decay en cada voz.
Puede ayudar significativamente si se baje el mximo nmero de voces, que se pueden establecer en el instrumento
en s mismo (el ajuste dice Voices MAX). Esta configuracin funciona as: si los samples del instrumento tienen una
largo sustain/release, lo ms probable es que su numero de voces salte a un valor mayor cuando suena una frase de
muchas notas cortas. Si establece el nmero mximo de voz ms bajo, esto puede ser evitado y ms recursos habr
en el CPU par otros instrumentos. Por supuesto, la configuracin de nmero de voz deben ser seleccionados
cuidadosamente, de modo que la voz de robo, que luego empieza, naturalmente, no vaya a ser muy notable. Esto
slo funciona con cierto tipo de instrumentos, ejemplos: timbales y otros sonidos de percusin con releases largos,
cuerdas en pizzicato, y as sucesivamente. Este ajuste no mejora la performance de forma natural. Pero
probablemente har que se todo se desenvuelva mas holgado, ya que no se desperdiciar recursos para la
reproduccin de sonidos que no son audibles de todos modos.
9. Asegurarse de que no ha llegado al minimo de la memoria RAM, y la memoria lo virtual no est en uso.
Para ello en Mac: iniciar el Monitor de Actividad (desde Aplicaciones / Utilidades). En esta aplicacin, pulse la ficha de
memoria: ahora cargar su cancin o el parche o KONTAKT y observar el uso de memoria se muestra en el Monitor de
actividad. Cuando la memoria simultaneamente alcanza los 10 MB aprox. Y la memoria inactiva llega a 80 MB aprox.,
El sistema operativo es muy probable que empiece a utilizar la memoria virtual. Esto sin duda har que el
procesamiento de audio en tiempo real sea imposible.
En Windows se puede instalar una aplicacion de optimizacion de memoria como el Memturbo, Tune Up Utilities que
indica la memoria libre permanentemente.
Fuentes: Reaktion/DOC
pusacpusac dijo Hace 7 horas :
muy buena. me alcara algunas cosa com principiante qie soy
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SAMPLESYMAS!!! 2014
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