Especifica si el contenido de la ventana de texto se escribe en un archivo de registro
LOGFILENAME Especifica la ruta y el nombre del archivo de registro de la ventana de texto del dibujo actual LOGFILEPATH Especifica la ruta de los archivos de registro de la ventana de texto para todos los dibujos de una sesin FILEDIA y EXPERT Son de gran utilidad si utilizan archivos de comandos para ejecutar comandos. LINEACOM Muestra la lnea de comando OCULTARLINEACOM Oculta la lnea de comando
ViewCube ViewCube es una herramienta de navegacin 3D que aparece cuando se activa el sistema de grficos 3D. Con ViewCube, puede cambiar entre vistas estndar e isomtricas.
Entrada de comandos: NAVVCUBE NAVVCUBESIZE
Especifica el tamao del ViewCube
Introduccin a SteeringWheels SteeringWheels consta de mens dinmicos que estn divididos en diferentes secciones denominadas sectores. Cada sector de una rueda representa una nica herramienta de navegacin. Puede encuadrar, hacer zoom o manipular la vista actual de un modelo de varias formas diferentes.
SteeringWheels, tambin conocido como "ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas de las herramientas de navegacin comunes en una sola interfaz. Las ruedas son especficas al contexto en el que se est visualizando un modelo.
Entrada de comandos: NAVSWHEEL
NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de SteeringWheel
RUEDAS DE VISITA DE EDIFICIO Las ruedas de visita de edificio se utilizan para la navegacin 3D. Utilice las ruedas de visita de edificio para desplazarse por el interior de un modelo. La rueda de visita de edificio se divide en los siguientes sectores:
RUEDA DE NAVEGACIN COMPLETA La rueda de navegacin completa combina las herramientas de navegacin 2D y 3D que se encuentran en las ruedas de visualizacin de objetos y de visita de edificio.
CONTROL DE LA VISUALIZACIN DE VENTANAS ANCLABLES Muchas ventanas son anclables, como la paleta Propiedades, una paleta de herramientas o DesignCenter. Es decir, pueden ser fijas, ancladas o flotantes.
CONFIG3D Proporciona parmetros de configuracin del sistema de grficos 3D LIMPIAPANTACT Borra de la pantalla la barras de herramientas y las ventanas anclables (excluyendo la lnea de comando) LIMPIAPANTDES Restablece la visualizacin de la barras de herramientas y las ventanas anclables (excluyendo la lnea de comando) DRAGMODE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados OCULTARPALETAS Oculta las paletas que se muestran actualmente (incluida la lnea de comando)
LOGFILEOFF Cierra el archivo de registro de la ventana de texto abierto mediante LOGFILEON LOGFILEON Escribe en un archivo el contenido de la ventana de texto OPCIONES (OP) Personaliza los parmetros del programa REVDATE Inserta o actualiza un bloque que contiene el nombre del usuario, la fecha y hora actuales y el nombre del dibujo MOSTRARPALETAS Restablece la visualizacin de paletas ocultas RESVISTA Establece la resolucin para los objetos de la ventana grfica actual OPCIONESTVD Muestra un cambio de vista como una transicin suavizada
APERTURA Establece el tamao de visualizacin de la mira de referencia a objetos, en pxeles CALCINPUT Determina si en los cuadros de entrada de nmeros o de texto de las ventanas y los cuadros de dilogo se evalan expresiones matemticas y constantes globales CLEANSCREENSTATE Indica si el estado de limpieza de la pantalla est activado o desactivado CURSORSIZE Determina el tamao del cursor en cruz como un porcentaje del tamao de la pantalla
DCTCUST Muestra la ruta y el nombre de archivo del diccionario ortogrfico personalizado actual DCTMAIN Muestra la palabra clave de tres letras del diccionario ortogrfico principal actual DEFPLSTYLE Precisa el estilo de trazado por defecto de los nuevos objetos de un dibujo cuando se abre un dibujo creado en una versin anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo DRAGMODE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados EXEDIR Muestra la ruta de la carpeta del archivo ejecutable de AutoCAD LT EXTNAMES Establece los parmetros para los nombres de objetos guardados (como tipos de lnea y capas) almacenados en tablas de definicin FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los slidos 2D y las polilneas gruesas GRIPBLOCK Controla la asignacin de pinzamientos en bloques GRIPCOLOR Controla el color de los pinzamientos no seleccionados GRIPHOT Controla el color de los pinzamientos seleccionados GRIPS Controla el uso de pinzamientos del conjunto de seleccin para los modos de pinzamiento Estirar, Desplazar, Girar, Escala y Simetra
OSNAPCOORD Controla si las coordenadas especificadas en la lnea de comando modifican las referencias a objetos en ejecucin PAPERUPDATE Controla la visualizacin del cuadro de dilogo de advertencia al intentar imprimir una presentacin con un tamao de papel diferente del tamao de papel especificado por defecto para el archivo de configuracin del trazador PALETTEOPAQUE Determina si las ventanas se pueden hacer transparentes PICKADD Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de seleccin actual o se aaden al mismo PICKAUTO Controla la representacin visual automtica en la solicitud Designe objetos PICKBOX Establece la altura de la mira de seleccin de objetos, en pxeles PICKDRAG Controla el mtodo de dibujo de una ventana de seleccin PICKSTYLE Controla el uso de la seleccin de grupos y de sombreado asociativo PSTYLEPOLICY Controla el modo de estilo de trazado, dependiente de color o guardado, quese utiliza al abrir un dibujo creado en una versin anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo QTEXTMODE Controla cmo se muestra el texto RASTERPREVIEW Controla si las imgenes de vista preliminar BMP se guardan con el dibujo ROLLOVERTIPS Controla la visualizacin de informacin de herramientas al pasar el ratn de la aplicacin SAVEFILE Almacena el nombre del archivo de guardado automtico actual SAVEFILEPATH Especifica la ruta hasta el directorio correspondiente a todos los archivos de guardado automtico de la sesin actual SAVETIME Establece el intervalo de guardado automtico en minutos SPLINESEGS Establece el nmero de segmentos de lnea que se deben generar para cada polilnea de ajuste de spline creada por la opcin Spline del comando EDITPOL
TDUSRTIMER Almacena el cronmetro de usuario TOOLTIPMERGE Combina varias informaciones de herramientas de dibujo en una sola
CAMBIO DE UN ESPACIO DE TRABAJO A OTRO Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro siempre que necesite trabajar con una tarea distinta mediante el icono Espacio de trabajo de la barra de estado. Haga clic en la flecha Reproducir para iniciar la animacin.
Comandos ESPTRABAJO Crea, modifica y guarda espacios de trabajo y establece uno de ellos como actual WSSAVE Guarda un espacio de trabajo WSSETTINGS Establece opciones para los espacios de trabajo LUNITS Establece las unidades lineales LUPREC Establece el nmero de decimales que se mostrarn para todas las unidades lineales de slo lectura y para todas las unidades lineales editables cuya precisin sea inferior o igual al valor actual de LUPREC MEASUREINIT Determina si en un dibujo comenzado desde el principio se utilizarn los parmetros por defecto imperiales o mtricos
MEASUREMENT Determina si en el dibujo actual se utilizan archivos de patrones de sombreado y de tipos de lnea imperiales o mtricos UNITMODE Controla el formato de visualizacin de las unidades
TRABAJO CON NGULOS TOPOGRFICOS Si se especifican las coordenadas polares en ngulos geodsicos, se deber indicar la direccin de stos, es decir, Norte, Sur, Este u Oeste. Por ejemplo, para especificar las coordenadas de una lnea de propiedad que tiene 72 pies y 8 pulgadas de longitud y una orientacin de 45 grados Norte, 20 minutos y 6 segundos Este, escriba @72'8"<n45d20'6"e
CDATE Almacena la fecha y la hora actuales en formato decimal DATE Almacena la fecha y la hora actuales en formato de calendario juliano modificado
Vista rpida de dibujos Muestra todos los dibujos actualmente abiertos en una fila de imgenes de vista rpida de dibujos. Tambin puede obtener una vista preliminar y cambiar entre el espacio modelo y las presentaciones de un dibujo abierto desplazando el cursor sobre una imagen de vista rpida de dibujos. Para obtener ms informacin, vase Cambio de un dibujo abierto a otro en la
Vista rpida de presentaciones Muestra el espacio modelo y las presentaciones del dibujo actual en una fila de imgenes de vista rpida de presentaciones. Puede hacer clic con el botn derecho en una imagen de vista rpida de presentaciones para ver opciones de la presentacin. Para obtener ms informacin, vase Cambio de una presentacin del dibujo actual a otra en la pgina
La barra de herramientas que se muestra debajo de la vista rpida de dibujos tiene las siguientes opciones: Fijar vista rpida de dibujos Fija la fila de imgenes de vista rpida de dibujos de modo que siempre est visible al trabajar en el editor de dibujo. Nuevo Crea un dibujo que tambin se muestra al final de la fila de imgenes de vista rpida. ABRE Abre un dibujo existente que tambin se muestra al final de la fila de imgenes de vista rpida. Cerrar Cierra todas las imgenes de vista rpida.
SAVEFILE Almacena el nombre del archivo de guardado automtico actual SAVEFILEPATH Especifica la ruta hasta el directorio correspondiente a todos los archivos de guardado automtico de la sesin actual SAVENAME Muestra el nombre de archivo y la ruta de directorio del ltimo dibujo guardado SAVETIME Establece el intervalo de guardado automtico en minutos ISAVEBAK Mejora la velocidad al guardar dibujos de forma progresiva, especialmente en dibujos grandes VISTA (view) Guarda y restituye vistas guardadas, de cmara, de presentacin y predefinidas
Nota buena noticia es que a partir de la version 2004 existe un editor integrado de blocks que guarda y actualiza en forma automatica los que tengas presentes en tu dibujo; para ello simplemente usa el comando _BEDIT, selecciona del cuadro de dialogo el block que quieras editar y cambia los elementos de layer, color, grosor, etc segun te convenga, cuando acabes usa el boton CLOSE BLOCK EDITOR que esta junto a los iconos de edicion de block (centro superior de la pantalla) y cuando te rpegunte sobre si deseas guardar los cambio y actualizar los blocks responde que si; repite lo mismo para todos los bloques del dibujo y despues usa el comando _PURGE, listo, con ello puedes eliminar las layers (capas) ya vacias y hacer mas liviano tu archivo; recuerda que las layers 0, defpoints, con objetos, con x-ref, la actual y las ligadas a blocks no pueden ser eliminadas.
Se me ocurre algo importante, como sabes que la capa en realidad esta vacia?, te sugiero uses el comando _QSELECT, con el puedes aislar correctamente los objetos de una sola capa, simplemente usa en la seccin OBJECT TYPE = MULTIPLE, PROPERTIES = LAYER, VALUE = (la layer que tu quieras) y despus OK, con ello puedes verificar que tu layer en verdad ya no contiene objetos; te digo esto porque luego pasa que si existen objetos en la layer pero que no se muestran grficamente y que no se pueden seleccionar con el mouse, asi si se seleccionan.
Control del estilo de la proyeccin en 3D 3DORBITA Controla la visualizacin interactiva de objetos en 3D VISTADIN Define vistas en perspectiva o de proyeccin paralela mediante una cmara y un objetivo Variables de sistema BACKZ FRONTZ LENSLENGTH Almacena la distancia focal (en milmetros) utilizada en la visualizacin de perspectiva
TARGET Almacena la ubicacin (como coordenada del SCP) del punto de mira de la ventana grfica actual VIEWDIR Almacena la direccin de visualizacin de la ventana grfica actual, expresada en coordenadas de SCP VIEWMODE Almacena el modo de vista de la ventana grfica actual VIEWTWIST Almacena el ngulo de rotacin de la vista en la ventana grfica actual, medido con respecto al SCU
Definicin de una proyeccin en perspectiva (VISTADIN)
Para definir la vista en perspectiva de un modelo 3D mediante VISTADIN (dview):
1 En la solicitud de comando, escriba VISTADIN. 2 Designe los objetos que desee mostrar. 3 Escriba c de Cmara. Por defecto, se establece un punto de cmara en el centro del dibujo. 4 Ajuste la vista como si estuviera enfocando una cmara. La representacin de una casa representa el ngulo de visualizacin actual. Puede definir la vista dinmicamente moviendo los cursores en cruz y haciendo clic. 5 Para cambiar entre los mtodos de entrada de ngulo, escriba c(Conmutar el ngulo en). Tambin puede ajustar la vista con uno de los dos mtodos de entrada de ngulos.
En la opcin Introducir el ngulo desde el plano XY, indique el ngulo de la cmara por encima o por debajo del plano XY del SCP actual. El valor por defecto, 90 grados, hace que la cmara mire hacia abajo desde arriba. Una vez indicado el ngulo, la cmara se fija a esa altura, por lo tanto podr girarla sobre el punto de mira, con el ngulo de giro medido en relacin al eje X del SCP actual. En la opcin Introducir el ngulo en el plano XY a partir del eje X, gire la cmara alrededor del objetivo tras haber medido el ngulo en relacin con el eje Xdel SCP actual. 6 Para activar la vista perspectiva, escriba I de Distancia. 7 Precise una distancia o pulse INTRO para definir la vista perspectiva. Puede utilizar la barra del dispositivo deslizante para establecer la distancia entre los objetos designados y la cmara o escribir un nmero real. Si el punto de mira y de la cmara estn situados muy cerca el uno del otro, o si la opcin Zoom est definida con un valor muy alto, apenas podr apreciar el dibujo en pantalla. Para desactivar una vista en perspectiva mediante VISTADIN 1 En la solicitud de comando, escriba VISTADIN. 2 Designe los objetos que desee mostrar. 3 Escriba o(DES). La perspectiva se desactiva y se restablece la vista a una proyeccin paralela.
El comando DDVPOINT permite girar una vista. En la figura siguiente podr observar una vista definida por dos ngulos relativos al eje X y al plano XY del SCU.
Para definir una vista con dos ngulos de rotacin 1 En la solicitud de comando, escriba PTOVISTA. 2 Indique g (Girar) para precisar una nueva direccin utilizando dos ngulos. 3 Indique un ngulo en el plano XYmedido desde el eje positivo X. 4 Indique un ngulo desde el plano XYque represente la posicin mientras se visualiza el modelo en la direccin 0,0,0.
Para definir vistas estndar con PTOVISTA (VPOINT)(convencin de diseo mecnico) 1 En la solicitud de comando, escriba PTOVISTA. 2 Escriba una coordenada de acuerdo con el punto de vista que necesite: Escriba 0,1,0para obtener una vista superior. Escriba 0,0,1para obtener una vista frontal. Escriba 1,0,0para obtener una vista del lado derecho. Escriba 1,1,1para obtener una vista isomtrica. Esta vista es idntica a la vista con una desviacin a la derecha de 45 grados y una desviacin hacia arriba de 35,267 grados.
Pag 409 Sombreado de un modelo y utilizacin de efectos de arista
Se suministran cinco estilos visuales por defecto con el producto: Estructura almbrica 2D. muestra los objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y grosores de lnea estn visibles. Estructura almbrica 3D (parte superior izquierda de la ilustracin) muestra los objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos.
Sombreado y coloreado de caras
Entrada de comandos: VISUALSTYLES
Para controlar la visualizacin de colores en las caras 1 Con el estilo visual actual seleccionado en las imgenes de muestra, en Parmetros de cara, Materiales y color, Modo de color de cara, seleccione una de las siguientes opciones: Normal. No aplica ningn modificador de color de cara. Monocromo. Muestra el modelo con tonos del color especificado. Matizado. Cambia el valor de tonalidad y saturacin de los colores de cara. Reducir saturacin. Suaviza el color reduciendo su componente de saturacin en un 30 por ciento. 2 Si ha seleccionado Monocromo o Matizado, precise un color. La opcin Seleccionar color abre el cuadro de dilogo Seleccionar color.
3DCONFIG Proporciona parmetros de configuracin del sistema de grficos 3D LINETYPE Carga, define y modifica tipos de lnea TDCREATE Almacena la hora y la fecha locales en que se cre el dibujo ID Para mostrar la ubicacin de una coordenada. LUPREC Establece el nmero de decimales que se mostrarn para todas las unidades lineales de slo lectura y para todas las unidades lineales editables cuya precisin sea inferior o igual al valor actual de LUPREC
Identificacin de ventanas grficas con modificaciones de propiedades de capa Si la ventana grfica actual en espacio papel incluye modificaciones de propiedades de capa, en la barra de estado se muestra un icono Modificaciones de ventana. Si no est visible la barra de estado de dibujo, el icono se muestra en la barra de estado de la aplicacin.
Se puede utilizar la variable de sistema VPLAYEROVERRIDES para verificar si la ventana grfica actual contiene modificaciones de propiedades de capa. Si VPLAYEROVERRIDES es igual a 1, indica que la ventana contiene modificaciones. 641 Utilizacin de la notificacin de nueva capa Es posible recibir una notificacin cuando se han aadido nuevas capas al dibujo antes de determinadas tareas, como el trazado, el guardado o la restitucin de un estado de capa.
Si la notificacin de capas est activada, en la barra de estado se muestra un icono Nuevas capas no reconciliadas.
En este momento, se pueden ver las nuevas capas si se hace clic con el botn derecho en el icono y se hace clic en el vnculo Ver nuevas capas no reconciliadas en el men. Cuando se hace clic en el vnculo, se abre el Administrador de propiedades de capas y se selecciona automticamente el filtro Nuevas capas no reconciliadas. En la vista de lista se muestran las nuevas capas aadidas al dibujo o a las referencias externas enlazadas.
Las nuevas capas no estn reconciliadas puesto que todava no se han revisado. Cuando se marcan manualmente como reconciliadas, se eliminan de la lista Nuevas capas no reconciliadas. (Vase Reconciliacin de nuevas capas en la pgina 656 para obtener ms informacin.) Mientras no se reconcilien las capas,
La notificacin de capas se puede desactivar mediante la variable de sistema LAYERNOTIFY o el cuadro de dilogo Parmetros de capa, pero seguir efectundose la evaluacin de la lista de capas para detectar nuevas capas. Si bien no se muestra la burbuja de notificacin, se puede hacer clic con el botn derecho en el icono de alerta de la barra de estado para comprobar las nuevas capas. En el men contextual, haga clic en la opcin Ver nuevas capas no reconciliadas.
667 REGEN Regenera todo el dibujo desde la ventana grfica actual FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los slidos 2D y las polilneas gruesas CAPITULO 18