Sie sind auf Seite 1von 6

FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012


Versin: 05

Pg. 1 de 6



Productos Similares:
Realice un anlisis de productos que desempeen la misma funcin a nivel local y global,
teniendo en cuenta:
A qu pblico o mercado estn dirigidos?
Producen vdeos para empresas e instituciones
Cmo funcionan?
Realizan el proceso desde el asesoramiento en la definicin de los objetivos del vdeo
hasta su entrega en el formato establecido esto lo realizan en cuatro fases las cuales en
primer lugar est la pre-produccin, luego la produccin y el rodaje, posteriormente la
post-produccin y por ltimo la revisin y entrega del video. Tienen el gran inters de
realizar todo con la mejor calidad posible y asegurarse de que el video sea lo ms claro
para el pblico al que va dirigido , Tienen una gran experiencia en la produccin de vdeos
en varias categoras para clientes de diversos sectores como : Gran Consumo, Industrial,
Servicios, Formacin, Asociaciones

Qu tecnologas utilizan?
Ej. Video corporativo
Cmara de alta definicin, iluminacin, realizador, produccin
Redaccin de un guin: un equipo de periodistas se encarga de redactarlo y
consensuarlo con el cliente
Locucin de una voz profesional
Presentador/presentadora, si se requiere
Postproduccin: nuestros tcnicos y especialistas efectuarn la seleccin y montaje
del material grabado, incluyendo efectos especiales, grafismo, titulacin,
locuciones, msica, etc..., as como la organizacin lgica de las secuencias.
Msica: disponemos de un fondo amplio y variado
Grfica que apoya el mensaje que se desea transmitir en el vdeo
Duracin aproximada: entre 3 - 4 minutos.

Quin los fabrica? Empresas a nivel nacional e internacional
A nivel internacional la empresa Adhoc se encarga de la creacin de dichos videos
Cunto cuestan? Rangos de precios segn tipos o clasificaciones del producto.


FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012
Versin: 05

Pg. 2 de 6


Rangos
1. Alto 5700 euros
2. Medio 3800 euros
3. Bajo 1700 euros
Adems de esto los precios tienen validez para filmaciones a realizar a una distancia
mxima de 150 km. Para filmaciones a mayor distancia, se reservan la posibilidad de
aplicar gastos de desplazamiento adicionales. Disponen de tarifas especiales para el caso
de que se produzca ms de un vdeo aprovechando un mismo trabajo de filmacin.

Dnde los venden?
Como principal fuente de produccin o venta de estos videos interactivos
podemos encontrar a las productoras especializadas en crear dichos contenidos
audiovisuales tanto para empresas como para instituciones.
La empresa ADHOC es una empresa reconocida que se dirige a todo el pblico de
Barcelona y Madrid pero an ms su prioridad es que su trabajo sea reconocido a
otro nivel y estn interesados en llegar a otras ciudades.
Cumplen alguna norma tcnica, ambiental o de seguridad?, Cul? Son de
obligatorio cumplimiento?
Estn protegidos por algn registro o patente?
Cules son los ltimos avances en cuanto a las tecnologas identificadas?
La publicidad, en su concepcin tradicional, est experimentando una gran
transformacin como consecuencia de los cambios relacionados con la aparicin
de nuevas tecnologas, nuevos dispositivos, nuevos formatos y nuevos hbitos
sociales, Todo ello est provocando tanto la fragmentacin de las audiencias como
la aparicin de nuevas formas de comunicacin.
La publicidad tradicional est siendo superada y para conseguir el mximo nmero
de impactos, est dando paso a nuevas forma de hacerlo, llegando directamente a
los usuarios para que ellos difundan posteriormente el mensaje a otros posibles
usuarios. La crisis de la publicidad tradicional, basada en mensajes cortos y
repetitivos con poca informacin, abre paso a la infocomunicacin que mediante
contenidos de valor, con formato atractivo, deseable e incluso entretenido los
usuarios de t sealan los contenidos como primer motivo de acceso.
Las nuevas formas de comunicar ya no estn reservadas exclusivamente a los
grandes anunciantes. La capacidad de generar y diseminar contenidos est hoy al
alcance de cualquier organizacin. Hoy, por sus reducidos costes y por su gran
capacidad de difusin, estn disponibles multitud de aplicaciones para que las
organizaciones hagan atractivos y vendibles sus propios mensajes. La capacidad
que tienen ahora los consumidores de acceder a internet desde distintos

FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012
Versin: 05

Pg. 3 de 6


dispositivos etc abre nuevas vas de comunicacin. El vdeo puede sindicarse
fcilmente en mltiples plataformas como redes sociales, webs tv, buscadores,
plataformas, Ello amplia significativamente el acceso de los seguidores a los
contenidos e incrementa la posibilidad de llegar a nuevos consumidores a travs
de redes de gran audiencia.
En el caso de la empresa ADHOC, una de sus nuevas tecnologas es el software y
equipamiento ms adecuado para cada tarea de este proceso: Final-Cut, After-
Effects, etc. Nuevos programas en grafismo, titulacin, locuciones y secuencias.
Tambin doblajes y/o rotulaciones de programas muy avanzados en diferentes
idiomas. En msica dirigidos a todo el pblico y dj que ayudan en la produccin

Productos Sustitutos
Si existen, realice un anlisis de productos que estn diseados para otro fin pero que se
utilizan actualmente para reemplazar su producto, teniendo en cuenta:
Por qu se utilizan como sustituto?
Cmo funcionan?
Quin los fabrica? Empresas a nivel nacional e internacional
Cunto cuestan? Rangos de precios segn tipos o clasificaciones del producto.
Dnde los venden?
Qu ventaja presenta su producto frente a la utilizacin de productos sustitutos?

Adelantos Tecnolgicos
Identifique avances tecnolgicos que puedan ser de relevancia para su proyecto, que sean
factibles de aplicar en el desarrollo de su producto para obtener los resultados esperados.





Ms que el video, el contenido audiovisual interactivo es el futuro de Internet, pero no
como lo conocemos ahora. Esta opinin de un directivo del sector me lleva a realizar el
siguiente anlisis. Hace tiempo que empec un I+D en la generacin de videos interactivos
para visualizacin online de registro de datos mediante escner laser 3D (comnmente
llamado nubes de puntos), en la empresa Captae. Captae es una empresa especializada en
registrar y digitalizar entornos reales tridimensionales mediante escner lser ubicada en

FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012
Versin: 05

Pg. 4 de 6


Barcelona, y quera desarrollar un visualizador online de nubes de puntos para sus clientes.
Por lo que despus de mucho investigar se opt por el video interactivo como el medio
actualmente ms factible.
Qu es el video interactivo?
El video interactivo es una aplicacin de video con el cual podemos interactuar durante su
reproduccin. Podemos ver un ejemplo en la web del museo del
Prado: http://www.museodelprado.es/exposiciones/info/en-el-museo/rubens/rubens-360/.
Este tipo de aplicaciones no es novedoso pues ya lo disfrutbamos con el DVD, e incluso en
PC. El video interactivo es una muy buena herramienta para educacin y formacin, pero
raramente se ha utilizado para vender, quiz como visitas virtuales o alguna que otra
aplicacin, pero no como e-shop. Se puede realizar un video interactivo online mediante
aplicaciones con plugins (extensiones de software), pero ya sabemos que al usuario hay que
ahorrarle la aveces engorrosa y traumtica descarga e instalacin de plugins, por lo que
llegemos a la conclusin de usar Java, HTML5 o Flash. En orden de preferencia porque: Java
se puede utilizar en cualquier dispositivo, prximamente HTML5 en cualquier navegador, y
Flash es un plgin muy usado pero que se debe descargar e instalar y est condenado a
desaparecer.

Es el video interactivo el futuro en el mercado?
En mi experiencia podra decir que lo que cita el artculo de que en el futuro el video ser
interactivo pero no como lo conocemos, puedo decirte claramente que no ser video, y
si lo conocemos sern aplicaciones al estilo videojuego que es la mayor interactividad
que hay , y lo que mas atrae, una especie de Second Life sin necesidad de instalaciones.
Por mi experiencia las pginas sern en 3D: http://es.wikipedia.org/wiki/WebGL
Si, ya hace tiempo que se desarrollan sistemas para visualizacin y navegacin en
entornos 3D, Mozilla es quien mas avanzado tiene el desarrollo. El caso es que aunque
existen conexiones de alta velocidad, la fibra ptica y el 4G no est al alcance de la
mayoria de las conexiones a Internet de todo el mundo, por lo que el video sigue siendo
un medio muy pesado de transmitir online. Sin embargo, este tipo de tecnologas Webgl
usa el potencial del hardware minimizando al mximo la transferencia de datos. Aunque
tambien hay que tener en cuenta la situacin social; muchos usuarios de internet son
mayores y se estn adaptando a la navegacin por internet, por lo que por un tiempo no
se van a poder adaptar a este tipo de interactividad 3D.

FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012
Versin: 05

Pg. 5 de 6


Pero el vdeo interactivo an es un medio bastante rstico y mediocre para que sea capaz
de utilizarlo cualquier usuario aunque no haya nacido con un Pc o consola en las manos, y
tambin es una buena opcin para sistemas tctiles, como tablets, que es lo que ahora
mismo est en auge. Ademas el nuevo HTML5 ya se est terminando la integracin en los
diferentes navegadores, Google y Firefox hace tiempo que lo tienen implementado, y las
aplicaciones interactivas sin necesidad de plugins ya es una realidad.
Mi conclusin con este tema es que el vdeo interactivo s tendr una aceptacin en el
mercado, pero de aqu un tiempo. En pocos aos la mitad de los usuarios de internet
shabrn nacido con una consola en las manos y desarrollos como el Webgl estarn
completos, as que obviamente se apostar por mundos virtuales 3D como Second Life. La
referencia clara es Japn, ellos nos llevan aos de ventaja en todo esto y all si que los
mundos virtuales estn a la orden del dia. As que apostar por el vdeo interactivo como
herramienta de informacin actualmente puede ser una buena apuesta a corto plazo,
igual que invertir en mundos virtuales de contenido 3D o pginas web 3D, es una buena
apuesta a largo plazo.
Mi opinin personal en cuanto a la interactividad es que para el usuario comn se
eliminar cualquier medio tctil y se usar registro mediante escaneado (tipo Kinect) con
aplicaciones de capture motion para reconocimiento corporal y gestos faciales,
combinado con reconocimiento de voz y realidad aumentada para aplicaciones y medios
moviles. Actualmente tengo muchos compaeros trabajando en todo esto.
Y el medio de visualizacin ser la proyeccin, pues un proyector puede recrear imgenes
en ambientes muy grandes sin necesidad de soporte, desde un sensor de imagen muy
pequeo, y actualmente ya se est trabajando y desarrollando el proyector laser. Todo
esto sin arriesgarme a hablar de la holografa 3D (una realidad demasiado costosa y poco
desarrollada por el momento) claro que esto es un futuro que depender de la sociedad,
aunque ya se est implementando en muchos sectores.

Marco Legal
Realice un anlisis a nivel local y global de normas, leyes o decretos que puedan impactar
el desarrollo de su proyecto, tenga en cuenta:
Aspectos de seguridad, ambientales y tcnicos
Normas propias del rea de desempeo del proyecto
Leyes de cumplimiento obligatorio segn el contexto

FORMATO ESTADO DEL ARTE DEL PROYECTO

Fecha: Agosto de 2012
Versin: 05

Pg. 6 de 6



file:///C:/Users/SENA/Desktop/tics.pdf
file:///C:/Users/SENA/Desktop/tics2.pdf
file:///C:/Users/SENA/Desktop/tics3.pdf
file:///C:/Users/SENA/Desktop/tics4.pdf


Bibliografa
Documente las fuentes de informacin para realizar el estado del arte.
http://www.videosparaempresa.com/

Soportar el estado del arte con tres (3) documentos relacionados al tema de
investigacin.
http://www.operary.es/videos-interactivos-el-futuro-del-video-marketing/
http://www.simplewebtv.com/es_tutoriales.html?doc=cms_videos_interactivos
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/107.pdf

Das könnte Ihnen auch gefallen