Productos Similares: Realice un anlisis de productos que desempeen la misma funcin a nivel local y global, teniendo en cuenta: A qu pblico o mercado estn dirigidos? Producen vdeos para empresas e instituciones Cmo funcionan? Realizan el proceso desde el asesoramiento en la definicin de los objetivos del vdeo hasta su entrega en el formato establecido esto lo realizan en cuatro fases las cuales en primer lugar est la pre-produccin, luego la produccin y el rodaje, posteriormente la post-produccin y por ltimo la revisin y entrega del video. Tienen el gran inters de realizar todo con la mejor calidad posible y asegurarse de que el video sea lo ms claro para el pblico al que va dirigido , Tienen una gran experiencia en la produccin de vdeos en varias categoras para clientes de diversos sectores como : Gran Consumo, Industrial, Servicios, Formacin, Asociaciones
Qu tecnologas utilizan? Ej. Video corporativo Cmara de alta definicin, iluminacin, realizador, produccin Redaccin de un guin: un equipo de periodistas se encarga de redactarlo y consensuarlo con el cliente Locucin de una voz profesional Presentador/presentadora, si se requiere Postproduccin: nuestros tcnicos y especialistas efectuarn la seleccin y montaje del material grabado, incluyendo efectos especiales, grafismo, titulacin, locuciones, msica, etc..., as como la organizacin lgica de las secuencias. Msica: disponemos de un fondo amplio y variado Grfica que apoya el mensaje que se desea transmitir en el vdeo Duracin aproximada: entre 3 - 4 minutos.
Quin los fabrica? Empresas a nivel nacional e internacional A nivel internacional la empresa Adhoc se encarga de la creacin de dichos videos Cunto cuestan? Rangos de precios segn tipos o clasificaciones del producto.
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Rangos 1. Alto 5700 euros 2. Medio 3800 euros 3. Bajo 1700 euros Adems de esto los precios tienen validez para filmaciones a realizar a una distancia mxima de 150 km. Para filmaciones a mayor distancia, se reservan la posibilidad de aplicar gastos de desplazamiento adicionales. Disponen de tarifas especiales para el caso de que se produzca ms de un vdeo aprovechando un mismo trabajo de filmacin.
Dnde los venden? Como principal fuente de produccin o venta de estos videos interactivos podemos encontrar a las productoras especializadas en crear dichos contenidos audiovisuales tanto para empresas como para instituciones. La empresa ADHOC es una empresa reconocida que se dirige a todo el pblico de Barcelona y Madrid pero an ms su prioridad es que su trabajo sea reconocido a otro nivel y estn interesados en llegar a otras ciudades. Cumplen alguna norma tcnica, ambiental o de seguridad?, Cul? Son de obligatorio cumplimiento? Estn protegidos por algn registro o patente? Cules son los ltimos avances en cuanto a las tecnologas identificadas? La publicidad, en su concepcin tradicional, est experimentando una gran transformacin como consecuencia de los cambios relacionados con la aparicin de nuevas tecnologas, nuevos dispositivos, nuevos formatos y nuevos hbitos sociales, Todo ello est provocando tanto la fragmentacin de las audiencias como la aparicin de nuevas formas de comunicacin. La publicidad tradicional est siendo superada y para conseguir el mximo nmero de impactos, est dando paso a nuevas forma de hacerlo, llegando directamente a los usuarios para que ellos difundan posteriormente el mensaje a otros posibles usuarios. La crisis de la publicidad tradicional, basada en mensajes cortos y repetitivos con poca informacin, abre paso a la infocomunicacin que mediante contenidos de valor, con formato atractivo, deseable e incluso entretenido los usuarios de t sealan los contenidos como primer motivo de acceso. Las nuevas formas de comunicar ya no estn reservadas exclusivamente a los grandes anunciantes. La capacidad de generar y diseminar contenidos est hoy al alcance de cualquier organizacin. Hoy, por sus reducidos costes y por su gran capacidad de difusin, estn disponibles multitud de aplicaciones para que las organizaciones hagan atractivos y vendibles sus propios mensajes. La capacidad que tienen ahora los consumidores de acceder a internet desde distintos
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dispositivos etc abre nuevas vas de comunicacin. El vdeo puede sindicarse fcilmente en mltiples plataformas como redes sociales, webs tv, buscadores, plataformas, Ello amplia significativamente el acceso de los seguidores a los contenidos e incrementa la posibilidad de llegar a nuevos consumidores a travs de redes de gran audiencia. En el caso de la empresa ADHOC, una de sus nuevas tecnologas es el software y equipamiento ms adecuado para cada tarea de este proceso: Final-Cut, After- Effects, etc. Nuevos programas en grafismo, titulacin, locuciones y secuencias. Tambin doblajes y/o rotulaciones de programas muy avanzados en diferentes idiomas. En msica dirigidos a todo el pblico y dj que ayudan en la produccin
Productos Sustitutos Si existen, realice un anlisis de productos que estn diseados para otro fin pero que se utilizan actualmente para reemplazar su producto, teniendo en cuenta: Por qu se utilizan como sustituto? Cmo funcionan? Quin los fabrica? Empresas a nivel nacional e internacional Cunto cuestan? Rangos de precios segn tipos o clasificaciones del producto. Dnde los venden? Qu ventaja presenta su producto frente a la utilizacin de productos sustitutos?
Adelantos Tecnolgicos Identifique avances tecnolgicos que puedan ser de relevancia para su proyecto, que sean factibles de aplicar en el desarrollo de su producto para obtener los resultados esperados.
Ms que el video, el contenido audiovisual interactivo es el futuro de Internet, pero no como lo conocemos ahora. Esta opinin de un directivo del sector me lleva a realizar el siguiente anlisis. Hace tiempo que empec un I+D en la generacin de videos interactivos para visualizacin online de registro de datos mediante escner laser 3D (comnmente llamado nubes de puntos), en la empresa Captae. Captae es una empresa especializada en registrar y digitalizar entornos reales tridimensionales mediante escner lser ubicada en
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Barcelona, y quera desarrollar un visualizador online de nubes de puntos para sus clientes. Por lo que despus de mucho investigar se opt por el video interactivo como el medio actualmente ms factible. Qu es el video interactivo? El video interactivo es una aplicacin de video con el cual podemos interactuar durante su reproduccin. Podemos ver un ejemplo en la web del museo del Prado: http://www.museodelprado.es/exposiciones/info/en-el-museo/rubens/rubens-360/. Este tipo de aplicaciones no es novedoso pues ya lo disfrutbamos con el DVD, e incluso en PC. El video interactivo es una muy buena herramienta para educacin y formacin, pero raramente se ha utilizado para vender, quiz como visitas virtuales o alguna que otra aplicacin, pero no como e-shop. Se puede realizar un video interactivo online mediante aplicaciones con plugins (extensiones de software), pero ya sabemos que al usuario hay que ahorrarle la aveces engorrosa y traumtica descarga e instalacin de plugins, por lo que llegemos a la conclusin de usar Java, HTML5 o Flash. En orden de preferencia porque: Java se puede utilizar en cualquier dispositivo, prximamente HTML5 en cualquier navegador, y Flash es un plgin muy usado pero que se debe descargar e instalar y est condenado a desaparecer.
Es el video interactivo el futuro en el mercado? En mi experiencia podra decir que lo que cita el artculo de que en el futuro el video ser interactivo pero no como lo conocemos, puedo decirte claramente que no ser video, y si lo conocemos sern aplicaciones al estilo videojuego que es la mayor interactividad que hay , y lo que mas atrae, una especie de Second Life sin necesidad de instalaciones. Por mi experiencia las pginas sern en 3D: http://es.wikipedia.org/wiki/WebGL Si, ya hace tiempo que se desarrollan sistemas para visualizacin y navegacin en entornos 3D, Mozilla es quien mas avanzado tiene el desarrollo. El caso es que aunque existen conexiones de alta velocidad, la fibra ptica y el 4G no est al alcance de la mayoria de las conexiones a Internet de todo el mundo, por lo que el video sigue siendo un medio muy pesado de transmitir online. Sin embargo, este tipo de tecnologas Webgl usa el potencial del hardware minimizando al mximo la transferencia de datos. Aunque tambien hay que tener en cuenta la situacin social; muchos usuarios de internet son mayores y se estn adaptando a la navegacin por internet, por lo que por un tiempo no se van a poder adaptar a este tipo de interactividad 3D.
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Pero el vdeo interactivo an es un medio bastante rstico y mediocre para que sea capaz de utilizarlo cualquier usuario aunque no haya nacido con un Pc o consola en las manos, y tambin es una buena opcin para sistemas tctiles, como tablets, que es lo que ahora mismo est en auge. Ademas el nuevo HTML5 ya se est terminando la integracin en los diferentes navegadores, Google y Firefox hace tiempo que lo tienen implementado, y las aplicaciones interactivas sin necesidad de plugins ya es una realidad. Mi conclusin con este tema es que el vdeo interactivo s tendr una aceptacin en el mercado, pero de aqu un tiempo. En pocos aos la mitad de los usuarios de internet shabrn nacido con una consola en las manos y desarrollos como el Webgl estarn completos, as que obviamente se apostar por mundos virtuales 3D como Second Life. La referencia clara es Japn, ellos nos llevan aos de ventaja en todo esto y all si que los mundos virtuales estn a la orden del dia. As que apostar por el vdeo interactivo como herramienta de informacin actualmente puede ser una buena apuesta a corto plazo, igual que invertir en mundos virtuales de contenido 3D o pginas web 3D, es una buena apuesta a largo plazo. Mi opinin personal en cuanto a la interactividad es que para el usuario comn se eliminar cualquier medio tctil y se usar registro mediante escaneado (tipo Kinect) con aplicaciones de capture motion para reconocimiento corporal y gestos faciales, combinado con reconocimiento de voz y realidad aumentada para aplicaciones y medios moviles. Actualmente tengo muchos compaeros trabajando en todo esto. Y el medio de visualizacin ser la proyeccin, pues un proyector puede recrear imgenes en ambientes muy grandes sin necesidad de soporte, desde un sensor de imagen muy pequeo, y actualmente ya se est trabajando y desarrollando el proyector laser. Todo esto sin arriesgarme a hablar de la holografa 3D (una realidad demasiado costosa y poco desarrollada por el momento) claro que esto es un futuro que depender de la sociedad, aunque ya se est implementando en muchos sectores.
Marco Legal Realice un anlisis a nivel local y global de normas, leyes o decretos que puedan impactar el desarrollo de su proyecto, tenga en cuenta: Aspectos de seguridad, ambientales y tcnicos Normas propias del rea de desempeo del proyecto Leyes de cumplimiento obligatorio segn el contexto
Bibliografa Documente las fuentes de informacin para realizar el estado del arte. http://www.videosparaempresa.com/
Soportar el estado del arte con tres (3) documentos relacionados al tema de investigacin. http://www.operary.es/videos-interactivos-el-futuro-del-video-marketing/ http://www.simplewebtv.com/es_tutoriales.html?doc=cms_videos_interactivos http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/107.pdf