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JUEGO DE NUMEROS

El juego consiste en elegir la mitad de chicos para un equipo y la otra mitad para otro. ada cual !a
con un n"mero por equipo. ada uno de#e tener el mismo n"mero que el equipo contrario. El
entrenador se coloca en la mitad de la cancha y menciona el numero de equipo si menciona $%
salen los dos $% de cada equipo a encestar el que la agarra tiene que encestar. ada uno para
distinta direcci&n y as' sucesi!amente nom#rando n"meros.
(ariaci&n) En primera instancia se disponen * pelotas una para cada grupo+ la complejidad es
menor puesto que no es necesaria la !elocidad para coger el #al&n.
Variacin: En una bolsa o caja, se dispondrn dos laminas las cuales contendrn la mano
con la cual se deba ejecutar el dribling haca el aro y con cual debe ser lanzada el baln.
JUE! "# $: %&'!"(E)*! +E,)EU-.!
!bjeti/o: &ta0ue y de1ensa 2 3 2, 234
5mbito: .eportes
6aterial: %alones de baloncesto
Edad: 24728 a9os.
!rganizacin : : grupos 1ormados en 1ila india debajo de la canasta
.esarrollo: )imilar a juego del pa9uelito, cada componente del grupo tiene un n;mero
asignado 0ue se corresponde con otro en los otros dos grupos. El monitor dice un
n;mero y a la /ez lanza el baln a la pista de baloncesto, los jugadores nombrados
deben de ir a por el baln e intentar /ol/er para hacer canasta. El jugador 0ue primero
obtiene el baln es el atacante y los otros dos los de1ensores
Variantes:
< (ada jugador /a a por un baln y gana el 0ue antes lo enceste.
< Van dos jugadores de cada e0uipo jugando as un 434.
< .os balones para : jugadores donde 4 atacan y uno de1iende.
JUE! "# =: %aln 1uerza
!bjeti/o: +recisin en el pase y juego en e0uipo
5mbito: .eporte
6aterial: 2 %aln de baloncesto, 4 colchonetas
Edad: a partir de 22 a9os.
!rganizacin: )e colocan dos colchonetas a cada lado del campo y se 1orman dos
e0uipos
.esarrollo: 'os e0uipos deben intentar 0ue el baln llegue a tocar la colchoneta
contraria mediante pases, el 0ue tiene el baln no puede a/anzar, debe pasar lo para
acercarse, los contrarios no pueden tocarlo, ni 0uitarle el baln de sus manos. )olo se
puede recuperar el baln cortando el pase. ana el e0uipo 0ue consiga poner el baln
ms /eces en la colchoneta contraria.
JUE! "# 2>: 'a copia
!bjeti/o: &prender a copiar jugada o manera de encestar.
5mbito: .eporte
6aterial: %aln de baloncesto por persona y canasta de %aloncesto.
Edad: ?a2$ a9os.
!rganizacin: 'os jugadores se colocarn en dos 1ilas, mirando a la canasta.
.esarrollo: & la se9al sale un jugador de cada 1ila, uno de los dos deber imitar la
jugada o el enceste del compa9ero, por cada jugada mal realizada, de le har entrega
de una letra. &s hasta 0ue complete la palabra @(!+-&@.

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