Santa Ana de Coro, Mayo del 2014 Modelo OSI Modelos TCP/IP Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork.
Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts del mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable.
Anexar (agregar) la direccin de red al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada.
Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.
Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo general un cable). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico puede originarse en una LAN, cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan a medida que los datos se desplazan a travs Capa de aplicacin: el origen de la comunicacin. El recorrido del paquete empieza cuando un usuario en un sistema enva un mensaje o ejecuta un comando que debe acceder a un sistema remoto. El protocolo de aplicacin da formato al paquete para que el protocolo de capa de transporte adecuado (TCP o UDP) pueda manejar el paquete.
Capa de transporte: el inicio del encapsulado de datos. Cuando los datos llegan a la capa de transporte, los protocolos de la capa inician el proceso de encapsulado de datos. La capa de transporte encapsula los datos de aplicacin en unidades de datos de protocolo de transporte. El protocolo de capa de transporte crea un flujo virtual de datos entre la aplicacin de envo y la de recepcin, que se identifica con un nmero de puerto de transporte. El nmero de puerto identifica un puerto, una ubicacin dedicada de la memoria par recibir o enviar datos. Adems, la capa de protocolo de transporte puede proporcionar otros servicios, como la entrega de datos ordenada y fiable. El resultado final depende de si la informacin se maneja con los protocolos TCP, SCTP o UDP. Capa de Internet: preparacin de los paquetes para la entrega Los protocolos de transporte TCP, UDP y SCTP transfieren sus segmentos y paquetes a la capa de Internet, en la que el protocolo IP los maneja. El protocolo IP los prepara para la entrega asignndolos a unidades denominadas datagramas IP. A continuacin, el protocolo IP determina las direcciones IP para los datagramas, para que se puedan enviar de forma efectiva al host de recepcin. Datagramas IP IP adjunta un encabezado IP al segmento o el encabezado del paquete, adems de la informacin que agregan los protocolos TCP o
de las capas del modelo OSI. UDP. La informacin del encabezado IP incluye las direcciones IP de los hosts de envo y recepcin, la longitud del datagrama y el orden de secuencia del datagrama. Esta informacin se facilita si el datagrama supera el tamao de bytes permitido para los paquetes de red y debe fragmentarse. Capa de vnculo de datos: ubicacin de la estructuracin Los protocolos de capa de vnculo de datos, como PPP, colocan el datagrama IP en una estructura. Estos protocolos adjuntan un tercer encabezado y un pie de pgina para crear una estructura del datagrama. El encabezado de la estructura incluye un campo de comprobacin de la redundancia cclica (CRC) que comprueba si se producen errores al transferir la estructura por el medio de red. A continuacin, la capa del vnculo de datos transfiere la estructura a la capa fsica. Capa de red fsica: ubicacin de envo y recepcin de estructuras La capa de red fsica del host de envo recibe las estructuras y convierte las direcciones IP en las direcciones de hardware adecuadas para el medio de red. A continuacin, la capa de red fsica enva la estructura a travs del medio de red.
Control de Flujo Es el proceso integral que permite que se realice el proceso de intercambio datos de informacin para una comunicacin en forma eficiente. La responsabilidad de este proceso, vital para la comunicacin digital, la tiene la capa de enlace de datos. Tambin tiene como tarea, posibilitar que no se desborde la memoria temporal de transferencia del receptor. Tiempo de Transmisin: tiempo empleado por una estacin para emitir todos los bits de una trama. Es proporcional a la trama. Tiempo de Propagacin: tiempo empleado por un bit en atravesar el medio de transmisin desde el origen hasta el destino, se denotar por a. Los tipos de control de flujo son: 1. Control de Flujo mediante Parada-Espera. - El tamao de la memoria temporal del receptor puede ser limitada - Cuanto ms larga sea la transmisin, es ms probable que haya errores. - En medios compartidos, no se permite que una estacin ocupe el medio por mucho tiempo.
2. Control de Flujo mediante Ventana Deslizante. - El sistema permite mltiples tramas en transito - El receptor posee una memoria de longitud W - El transmisor puede enviar hasta W tramas sin acuse de recibo - Cada trama es numerada - La Confirmacin incluye el nmero de la prxima trama esperada. - Para un campo de k bits el rango de nmeros de secuencias ira desde 0 hasta 2 k -1. - Las tramas se numerarn modulo 2 k
Trafico de datos Los paquetes recorren una ruta para ingresar a un sistema y para salir de l. En un nivel granular, los paquetes se reciben y se transmiten mediante los anillos de recepcin (Rx) y de transmisin (Tx) de una NIC. Desde estos anillos, los paquetes recibidos se transfieren a la pila de red para su posterior procesamiento mientras los paquetes salientes se envan a la red. Una combinacin de los recursos del sistema que se asignan para gestionar el trfico de la red constituye una va de red. Por lo tanto, las vas de red son rutas personalizadas para determinados tipos de trfico de red. Cada va puede ser una va de hardware o una va de software. Adems, cada tipo de va puede ser una va de recepcin o una va de transmisin. La diferencia entre las vas de hardware y de software se basa en la capacidad de una NIC de admitir la asignacin de anillos. En las vas de hardware, los anillos se dedican a los paquetes que utilizan esas vas. Por el contrario, los anillos de las vas de software se comparten entre los enlaces de datos. Los enlaces de datos se configuran para compartir anillos por los siguientes motivos: - Objetivo administrativo. Es posible que el enlace de datos no est realizando procesos intensivos que requieran anillos dedicados. - La NIC no admite la asignacin de anillos. - A pesar de la compatibilidad con la asignacin de anillos, los anillos ya no estn disponibles para ser asignados para uso exclusivo.
Tcnicas de control de acceso al medio Las tcnicas de control de acceso al medio pueden ser sncronas o asncronas. Las sncronas hacen que la red se comporte como de conmutacin de circuitos, lo cual no es recomendable para LAN y WAN. Las asncronas son ms aceptables ya que las LAN actan de forma impredecible y por tanto no es conveniente el mantenimiento de accesos fijos. Las asncronas se subdividen en 3 categoras: rotacin circular, reserva y competicin. - Rotacin circular: se va rotando la oportunidad de transmitir a cada estacin, de forma que si no tiene nada que transmitir, declina la oferta y da paso a la siguiente estacin. La estacin que quiere transmitir, slo se le permite una cierta cantidad de datos en cada turno. Este sistema es eficiente cuando casi todas las estaciones quieren transmitir algo, de forma que el tiempo de transmisin se reparte equitativamente. Pero es ineficiente cuando slo algunas estaciones son las que desean transmitir, ya que se pierde mucho tiempo rotando sobre estaciones que no desean transmitir. - Reserva: esta tcnica es adecuada cuando las estaciones quieren transmitir un largo periodo de tiempo, de forma que reservan ranuras de tiempo para repartirse entre todas las estaciones. - Competicin: en este caso, todas las estaciones que quieren transmitir compiten para poder hacerlo (el control de acceso al medio se distribuyen entre todas las estaciones). Son tcnicas sencillas de implementar y eficientes en bajas cargas pero muy ineficientes para cargas altas (cuando hay muchas estaciones que quieren el acceso y adems transmiten muchos datos).