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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA
FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
NUCLEO MARACAY




Cuadro comparativo


INTEGRANTES:
Licda. Grechy Lara.
Profa. Margaret Carapaica.
Licdo. Julio Ramrez.
Prof. Kervin Montilla.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
La sociedad actual est acostumbrada a las innovaciones constantes. Incluso,
podramos decir que es la misma sociedad quien se ha creado la necesidad de
estarse innovando en todos los aspectos.
Hablemos de las innovaciones en el mbito educativo: el uso de medios
audiovisuales como herramienta en la enseanza y el aprendizaje.
MEDIOS AUDIVISUALES
VENTAJAS DESVENTAJAS
La misma sociedad demanda que el
proceso de enseanza sea innovador,
el uso de medios audiovisuales permite
a los docentes ofrecer de manera
novedosa y atractiva el contenido a
aprender.

Todas las personas aprendemos de
manera distinta, el uso de medios
audiovisuales permite abarcar los
diferentes estilos de aprendizaje.

La preparacin de una clase se vuelve
prctica y divertida.

Adems de ser prctica, la exposicin
del contenido de la materia se vuelve
ms completo.

El uso excesivo de los medios
audiovisuales puede volver a una clase
tediosa y poco atractiva, adems el
docente puede perder el inters por
mejorar su prctica y su tarea como
investigador.

Es indispensable que el docente ste
capacitado para el uso de los medios
audiovisuales, en caso contrario puede
volverse en su contra.

Una gran desventaja es que no todos
los medios audiovisuales estn al
alcance de todas las escuelas.

Los medios audiovisuales son solo un
apoyo para la enseanza o el
aprendizaje, cuando esto no logra
comprenderse, el acercamiento entre
alumno y docente se puede perder.


HARDWARE
El trmino hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos.
HARDWARE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Protege y defiende la soberana,
permitiendo a las naciones a no
depender de ninguna otra que le provea
los recursos necesarios para su
desarrollo e independencia tecnolgica.

Fomenta a que el hardware puede ser
de calidad, estndares abiertos y que
sean ms econmicos.

No se pueden aplicar directamente las
cuatro libertades del software libre al
hardware, dada su diferente naturaleza.
Uno tiene existencia fsica, el otro no.

Aparecen una serie de problemas:
Un diseo fsico es nico. Si yo
construyo una placa, es nica. Para
que otra persona la pueda usar, bien le
dejo la ma o bien se tiene que construir
La reutilizacin y la adaptacin de
diseos (cores) permitiendo as innovar
y mejorar los diseos de forma
colaborativa a nivel mundial.

Ayudara a las compaas a ahorrar
costes, tiempos de diseo en sus
trabajos.

Tiene comunidades de diseo,
programacin, pruebas, apoyo y
soporte que cada da crece de forma
dinmica y participativa.

Evita la alianza "Trusted Computing" y
el DRM (Digital Rights Management),
que imponen restricciones a los
dispositivos electrnicos como por
ejemplo electrodomsticos,
computadoras, entre otras ms.

una igual. La comparticin tal cual la
conocemos en el mundo del software
NO ES POSIBLE.

La comparticin tiene asociado un
coste. La persona que quiera utilizar el
hardware que yo he diseado, primero
lo tiene que fabricar, para lo cual tendr
que comprobar los componentes
necesarios, construir el diseo y
verificar que se ha hecho
correctamente. Todo esto tiene un
costo.

Disponibilidad de los componentes.
Estn disponibles los chips? Al
intentar fabricar un diseo nos
podemos encontrar con el problema de
la falta de material. En un pas puede
no haber problema, pero en otro puede
que no se encuentran.

El mundo del "hardware" est plagado
de patentes, es una realidad, por eso
muchos de las motivaciones de los
autores de este concepto es que no se
libere el cdigo o el diseo si no lo
desea, pero se anima a que nuevas
empresas desarrollen y liberen nuevos
hardware, en pro de crear estndares
pblicos, abiertos y libres, en los cuales
todos puedan colaborar.

Modelo de produccin, no cualquiera
podr realizar hardware, debido a todas
las implicaciones que conlleva toda la
infraestructura de diseo, simulacin
produccin e implementacin del
hardware, al contrario de lo que se dan
en el software libre.

Modelo de intercambio, debido a la
calidad del software libre disponible
actualmente para cubrir las
necesidades del hardware abierto.





COMPUTADOR U ORDENADOR
COMPUTADOR U ORDENADOR
VENTAJAS DESVENTAJAS
En la educacin: el computador es un
medio que fortalece el proceso de
enseanza y aprendizaje. Se estn
utilizando los programas de
aplicaciones como, por ejemplo:
procesadores para crear documentos,
hojas electrnicas, registro de notas,
estadsticas y base de datos.

En el rea de publicaciones: la
computadora se est utilizando en los
medios de impresin, tales como:
revistas, magazines y peridicos. Estn
utilizando programas de "desktop
publishing" para agilizar sus trabajos.
Las pginas son creadas en la
computadora, se pueden aadir
grficas o fotos de diferentes medios,
que son guardadas en disco flexible, y
luego se imprimen en una impresora
lser a color.

En el arte: han provisto al artista de
menos herramientas para crear arte
tradicional como nuevas formas de
crear arte. Ejemplo: fractales e
imgenes definidas matemticamente.

En la fotografa el uso de cmaras
digitales y sus programas han permitido
al fotgrafo digitalizar, almacenar y
presentar las fotos en una
computadora. Ejemplo: Photoshop, que
permite manipular los elementos de la
foto.

En la msica la grabacin digitalizada
ha sustituido la grabacin anloga de
cintas (tapes). Se estn utilizando los
sintetizadores que pueden reproducir
los tonos complejos de cualquier
instrumento musical.

En el baile programas como "Life
Forms" han ayudado a los coregrafos
a crear pasos de baile en 3D, y luego
son guardados para el futuro. Tambin
permite el disear, montar, editar y
manipular secuencias de los
No hay contacto real entre las
personas

Puede convertirse en una adiccin

Hace mal a la vista

Fomenta el sedentarismo

Puede traer problemas en lo fsico por
una mala postura del cuerpo

Fomenta el mercado ilegal de
pelculas, libros, msica, juegos, entre
otros.

Sus partes no son fciles de degradar
(producen contaminacin ambiental)

Hace que las personas dependan de
el para muchas cosas (por ejemplo, es
muy inusual que se utilicen cartas
escritas por correo, ahora va todo por
mail)

Los modelos quedan obsoletos en
muy poco tiempo (en muy poco tiempo
aparece algo mejor, y si no se
reemplaza, no se consiguen ms
programas/accesorios)

Gastan mucha energa elctrica

movimientos del cuerpo en el monitor.

En el teatro las computadoras juegan
un papel importante en el diseo de los
escenarios, control de luces y efectos
especiales.

SOFTWARE LIBRE
Es la denominacin del software que brinda libertad a los usuarios sobre su
producto adquirido y por lo tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente.
SOFTWARE LIBRE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Existen aplicaciones para todas las
plataformas (Linux, Windows, Mac Os).

El precio de las aplicaciones es
mucho menor, la mayoria de las veces
son gratuitas.

Libertad de copia.

Libertad de modificacin y mejora.

Libertad de uso con cualquier fin.

Libertad de redistribucin.

Facilidad a la hora de traducir una
aplicacin en varios idiomas.

Mayor seguridad y fiabilidad.

El usuario no depende del autor del
software.

Algunas aplicaciones (bajo Linux)
pueden llegar a ser algo complicadas
de instalar.

Inexistencia de garanta por parte del
autor.

Interfaces grficas menos amigables.

Poca estabilidad y flexibilidad en el
campo de multimedia y juegos.

Menor compatibilidad con el hardware.


INTERNET
INTERNET
VENTAJAS DESVENTAJAS
Hace la comunicacin mucho
ms sencilla.

Es posible conocer e interactuar
con muchas personas de todas
partes del mundo.

La bsqueda de informacin se
As como es de fcil encontrar
informacin buena, es posible
encontrar de la misma forma
informacin mala, desagradable
(pornografa, violencia explcita,
terrorismo) que puede afectar
especialmente a los menores.

vuelve mucho ms sencilla, sin
tener que ir forzadamente a las
bibliotecas tradicionales.

Es posible encontrar muchos
puntos de vista diferentes sobre
alguna noticia.

Es posible la creacin y
descarga de software libre, por
sus herramientas colaborativas.

La computadora se actualiza
peridicamente ms fcil que si
no tuviramos internet.

Es posible encontrar soporte
tcnico de toda clase sobre
alguna herramienta o proceso.

El seguimiento de la informacin
a tiempo real es posible a travs
del Internet.

Es posible compartir muchas
cosas personales o
conocimientos que a otro le
puede servir, y de esa manera,
se vuelve bien provechoso.

Te genera una gran dependencia
o vicio del internet,
descuidndote de muchas cosas
personales o laborales.

Hace que los estudiantes se
esfuercen menos en hacer sus
tareas, debido a la mala prctica
del copy/paste.

El principal puente de la piratera
es el internet

Dependencia de procesos. Si
hay un corte de internet, hay
muchos procesos que se quedan
varados por esa dependencia.

Dependencia de energa
elctrica. Si hay un corte de
energa en la casa, adis internet
(no es el caso de la telefona
convencional).

Hace que nazcan otros males
tales como el spam, el malware,
la proliferacin de los virus, el
phising, etc.


POWER POING
POWER POING
VENTAJAS DESVENTAJAS
Presenta textos, imgenes y
videos de manera coordinada.

Se puede insertar un sonido en
la presentacin, segn el tema a
tratar.

Presenta la exposicin en
secuencia de una manera
organizada y dinmica.

Se pueden crear enlaces por
medio de hipervnculos en
diferentes diapositivas
Se puede guardar y enviar
fcilmente, pero se corre el
riesgo que esta se dae a causa
de un virus.

Presentacin de ideas
jerrquicamente, lo cual puede
ser un distractor para el
auditorio.

Es una presentacin tradicional y
lineal, que puede aburrir a una
audiencia segn el tema que se
vaya a tratar.
Presentacin simplista de ideas.

VIDEO BEAM
VIDEO BEAM
VENTAJAS DESVENTAJAS
Se puede aprovechar tanto como
la imaginacin del presentador lo
permita, por ello se emplea para
proyectar a pblicos grandes.

Se pueden ilustrar objetos o
ideas que seran muy difciles de
visualizar con algn otro recurso.

Es posible llevar una secuencia
lgica especial al presentar la
informacin.

Ayudan a desarrollar la
creatividad y la versatilidad, los
dibujos y caricaturas
principalmente.

Se pueden mostrar imgenes en
movimiento dando realismo a los
casos que se requieran.

Ayuda a reforzar una idea,
facilita la comprensin de una
estadstica o contribuye a la
descripcin de un problema.

Utilizar el proyector de video
beam con un computador porttil
o con el monitor, permite mirar el
pblico fijamente sin necesidad
de dar la espalda
Se presentan inconvenientes
tcnicos, por lo tanto hay prdida
del tiempo.

Los expositores tienden a
disminuir su dedicacin al tema o
materia.

Se presenta deshumanizacin,
monotona y dependencia.

El oscurecimiento del aula,
puede producir somnolencia en
la audiencia.

Se presenta estancamiento y
pasividad de la audiencia.

Est acabando con la oratoria,
con las memorias escritas, con la
escritura de las conferencias y
de los documentos que se
presentan en pblico.


YOUTUBE
YOUTUBE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Se pueden subir vdeos,
canciones o diapositivas.

Pueden ser ms de 10 minutos
de reproduccin actualmente.

Se pueden subir comerciales y
publicidad, tanto para tener ms
reconocimiento, cmo para
aquellas personas que no tienen
Al poder ver pelculas o series
disminuye su compra,
perjudicando el mercado.

Pueden utilizarlo de una manera
socialmente nociva.
Amenaza con la privacidad de
las personas.

Los comentarios expuestos no
los recursos econmicos para
pagarla.

Se pueden dar a conocer artistas
de cualquier tipo.

Pelculas y series pueden ser
subidas, por si te la perdiste.

Contiene derechos de autor, lo
que permite que los dems
usuarios no puedan descargar
los vdeos.

Los vdeos puedes ser
visualizados a nivel mundial.

Contribuye al turismo de pases
y culturas, y al intercambio
cultural.

tienen censura.

Puede alterar los hechos reales
de un acontecimiento.