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El sistema didrico

domingo, 7 de noviembre de 2010


Curvas y superficies. Generacin y clasificacin















Vdeos del sistema didrico:
http://videos-de-dibujo-tecnico-y-geometria.blogspot.com.es/2014/04/sistema-
diedrico.html
http://teoremas-de-geometria.blogspot.com.es/2012_03_01_archive.html

Curvas y elementos.
Un punto que se desplaza describe una curva, por lo que se puede definir sta como el lugar
geomtrico de las distintas posiciones de un punto que se mueve.
Cuando el elemento que se mueve es una lnea genera una superficie, por ello se puede definir
como el lugar geomtrico de las distintas posiciones de una lnea.
Una superficie en general es tambin la parte lmite de un cuerpo, el trmino de la superficie, es
aquello que est en contacto con el exterior, con el espacio circundante. En la superficie slo se
pueden considerar dos dimensiones ya que no tiene volumen.

Las curvas pueden ser planas o alabeadas.
Si el punto que genera la curva se mueve en el plano genera una curva plana, si lo hace fuera del
plano una curva alabeada. La curva alabeada se denomina tambin de doble curvatura.
Elemento rectilneo es el segmento que une dos puntos infinitamente prximos de la curva.
Secante es el segmento que une dos puntos distantes de la curva.
Tangente es el lmite de la secante de dos puntos infinitamente prximos. Es la prolongacin del
elemento rectilneo.
Normal es la perpendicular a la recta tangente trazada en un punto de la curva.
ngulo de contingencia es aquel definido por dos tangentes de la curva.
Crculo osculador es aquel que coincide con tres puntos de la curva.
Centro de curvatura es el centro del crculo osculador.
Radio de curvatura es el del crculo osculador.
Curvatura total es el ngulo de contingencia de tangentes extremas de la curva.
http://curvas-planas.blogspot.com/
http://curvas-conicas.blogspot.com/



Definicin de superficie: Una superficie es el lugar geomtrico de las posiciones distintas de una
lnea o curva en el espacio. Una superficie es la envoltura que circunda a un cuerpo. Los planos
directores o directrices son los que establecen el movimiento de la generatrices de la superficie.
Pueden ser limitadas o ilimitadas segn que contengan un volumen finito dentro de un cuerpo o no.
Superficie tangencial es aquella que tiene una lnea comn como otra superficie, sin cortarla ni
atravesarla.
Superficie plana es aquella en la que se pueden trazar lneas rectas en cualquier direccin de la
misma.
Superficie envolvente es la que genera distintas posiciones de otra superficie llamada involuta.



Superficies regladas se engendran por el movimiento de una recta y pueden ser seguidas por una
regla de manera que toque a todos los puntos de la superficie a travs de una de sus generatrices.
Superficie reglada es la que se puede seguir con una regla por todas sus caras tocando todos sus
puntos.
Superficie cilndrica es aquella que genera una recta cuando se mueve siempre paralela a una
direccin dada.
La superficie cnica se engendra por una lnea recta que se desplaza incidiendo siempre en un
mismo punto fijo y por una lnea directriz curva. (Lnea directriz es aquella lnea por la que pasan
todas las generatrices, y las generatrices son las lneas que determinan la superficie).


La superficie es reglada por estar formada
por cilindros (interseccin de 3 cilindros iguales de ejes concurrentes ortogonales). Los cilindros son
superficies cuyas generatrices pueden seguirse con una regla tocando todos sus puntos.

























Superficies desarrollables son las que se pueden extender sobre un plano sin deformacin,
como por ejemplo las superficies cilndricas y cnicas. Dos generatrices infinitamente prximas se
cortan. Si un plano es tangente a la superficie en un punto lo es en toda la generatriz que pasa por
ese punto,
por regla general cualquiera de estas propiedades son suficientes para que la superficie sea
considerada desarrollable.



Superficies radiadas son las que se generan por el movimiento de una recta apoyada en un punto
propio o impropio y sobre una lnea o curva.



Superficies alabeadas son las que no se pueden desarrollar y tienen sus generatrices
infinitamente prximas. La superficie alabeada es la que siendo reglada (que quiere decir que se
puede hacer con lneas rectas) no se puede desarrollar (que quiere decir que no se puede extender
sobre un plano sin deformacin). Un plano tangente a las mismas en un punto contiene a su
generatriz pero no es tangente a la superficie en otros puntos de la generatriz.
Superficies alabeadas son las que se generan
por el movimiento de una lnea recta de forma que dos posiciones adyacentes de una recta se
cruzan. En la figura un conjunto de lneas rectas se apoyan en otras dos, llamadas directrices,
generando una superficie reglada alabeada.
Una curva alabeada es una lnea en la que todos sus puntos no estn sobre el plano.
Superficie alabeada y superficie reglada alabeada son sinnimos, se utilizan indistintamente.
















Capialzado de Marsella
















Clasificacin de las superficies alabeadas: las generatrices deben apoyarse siempre sobre tres
directrices:

1- Se apoya sobre tres directrices sin perder en ningn momento el contacto con ellas.
En este caso tenemos el hiperboloide elptico y de revolucin, construidos sobre tres lneas rectas.
Curvas alabeadas construidas con dos lneas rectas y una curva.
Curvas alabeadas construidas con tres lneas curvas.



Curvas alabeadas construidas con una lnea
recta y dos curvas, por ejemplo el cuerno de vaca o paso oblicuo.




2- Se apoyan en dos lneas directrices y siempre estn paralelas a un plano director.
Apoyado sobre dos lneas rectas tenemos el paraboloide hiperblico.
Apoyado en una lnea recta y una curva tenemos el conoide y el helicoide recto.
Apoyado en dos lneas curvas tenemos el cilindroide.

3- Se apoyan en dos lneas directrices y forma la generatriz siempre un mismo ngulo con algn
plano.
Apoyado en dos lneas rectas tenemos el hiperboloide concoideo
Apoyado en una lnea recta y una curva tenemos el helicoide oblicuo.
Apoyado en dos lneas curvas tenemos el helicoide oblicuo.
Todas las superficies alabeadas son siempre regladas, esto quiere decir que se pueden generar con
una lnea recta. Si en un punto de una superficie reglada slo se puede trazar una lnea recta y no
ms se dice que la superficie reglada es simple, tambin denominada reglada simple o de simple
reglaje. Si se pueden trazar dos ser de doble reglaje. Las superficies de doble reglaje son el
hiperboloide elptico y el paraboloide hiperblico.




El paraboloide hiperblico
El paraboloide est generado por una recta
que se apoya en dos lneas directrices y siempre se mantiene paralela a un plano llamado director.
Existe otro conjunto de generatrices consideradas como directrices y un plano paralelo a estas
directrices definido como nuevo plano director.
Dos generatrices infinitamente prximas se cruzan mientras que las de distinto sistema se cortan.
La superficie es de segundo orden ya que si es cortada por una recta la corta como mximo en dos
puntos.
El plano tangente en un punto a la misma est definido por dos generatrices, una de cada sistema, y
ambas pasan por el plano.
Como cada sistema contiene una generatriz en el infinito -la lnea del infinito del plano director-
todo plano secante tiene dos puntos en el infinito comunes con la superficie. Las secciones planas de
la superficie son de forma general hiprbolas y en casos particulares parbolas.
Los planos paralelos a la recta comn de los planos directores producen secciones parablicas
mientras que todas las dems secciones son hiperblicas.






El conoide
El conoide es una superficie reglada
alabeada con un plano director y dos directrices, una rectilnea y otra curva. Si la directriz curva es
un crculo se tiene el conoide circular, si es una elipse tenemos el conoide elptico, etc.
Si la recta directriz es paralela al plano de la directriz curva y perpendicular al plano director la
superficie engendrada se denomina conoide recto, en caso de que no lo sea, se denomina oblicuo.



Conoide











Distintas secciones del conoide: desde el tringulo C-C, a la elipse A-A, a la forma aerodinmica en
gota de agua B-B, a curvas aproximadas en sus formas a enlaces de distintas elipses: D-D y E-E.






















Hiperboloide de revolucin de una rama.
Se le denomina tambin hiperboloide y es un caso particular del hiperboloide elptico.
Todas las secciones que cortan a la superficie perpendicularmente al eje son crculos. El
hiperboloide se puede generar por una recta que se mueve siempre en contacto con tres directrices
que se cruzan, tambin por una recta girando alrededor del eje de forma que se cruza con l.
Tambin se puede generar por una recta que se mueve incidente en tres crculos cuyos centros estn
en el eje de revolucin. Tambin se puede generar por una hiprbola que gira alrededor de la
directriz.
Siendo el hiperboloide de doble reglaje se puede construir mediante el cruzado de barras rectas. Se
aplica en torres, mstiles, en tejidos, engranajes hiperblicos para dos ejes que se cruzan. Las
superficies de rodadura son troncos de hiperboloides. Tambin lo son los dientes de engranajes
hiperblicos en forma de espiral para suavizar la accin motriz del sistema de engranajes.
Si consideramos dos rectas que se cruzan y
una de ellas es el eje de revolucin al girarlas, se engendra un hiperboloide de una hoja.
Las rectas de esta superficie infinitamente prximas se cruzan y la simtrica de cualquiera respecto
a un plano meridiano de la superficie de revolucin es una generatriz del otro sistema de rectas.
El hiperboloide es una superficie cuyas secciones son siempre cnicas, cuando la superficie gira
cualquier generatriz aparece dos veces paralela a un plano meridiano por lo que toda seccin
meridiana es una hiprbola. De ello se desprende que la superficie se puede generar por rotacin de
una hiprbola en torno a su eje.
El hiperboloide es una superficie de segundo orden y por cada uno de sus puntos pasan dos lneas
de cada sistema que definen el plano tangente en uno de sus puntos. ste plano secciona a la
superficie en dos rectas. La superficie no se puede desarrollar por ser
alabeada.








Para calcular la interseccin de una superficie alabeada con un plano se hallan los puntos de
interseccin de las generatrices con el plano secante y a continuacin se unen entre s.
La interseccin de cualquier superficie alabeada con otra se obtiene calculando las intersecciones de
las generatrices de las dos.

Las superficies regladas alabeadas encuentran una aplicacin muy extendida en la construccin de
cubiertas, tejados, ajustes de tuberas, engranajes, torres de refrigeracin de centrales nucleares,
engranajes hiperblicos para ajustar ruedas cuyos ejes se cruzan, etc.






El paraboloide hiperblico es una
superficie reglada alabeada, se puede construir con lneas rectas y al mismo tiempo es de doble
curvatura. Dos rectas muy prximas del paraboloide hiperblico se cruzan y es una superficie que
no se puede desarrollar. El paraboloide hiperblico est construido por lneas rectas que se apoyan
en parbolas, estas son las curvas directrices de la superficie.
El paraboloide hiperblico es la forma de una silla de montar y tiene todos sus puntos hiperblicos,
que quiere decir que en el entorno de un punto, dos planos normales a la superficie pueden generar
como seccin una curva cncava y otra convexa. Por regla general todas las secciones de esta
superficie son hiprbolas, salvo las que se producen por secciones de planos incidentes o paralelos a
la interseccin de los planos directores.

http://superficies-regladas-alabeadas com/


Una curva alabeada es aquella cuyos puntos no estn sobre un plano y superficie alabeada es la que
siendo reglada no se puede desarrollar, esto es, que no se puede extender sobre un plano.


Otro paraboloide hiperblico pero con
menos curvatura, se forma por rectas (generatrices) apoyadas en dos rectas que se cruzan a b
(directrices). Los planos paralelos que contienen esas rectas determinan uno de los planos
directores, el otro es perpendicular a ambos. Un plano director de una superficie es el plano que se
puede mantener siempre paralelo a una generatriz de la misma. De los dos planos directores se
desprende que la superficie tiene generatrices de dos sistemas distintos que se cortan, mientras que
las del mismo sistema paralelas a un plano director se cruzan.






Dos secciones distintas de una figura
con caras en paraboloides hiperblicos. Si el plano de corte coincide en su desplazamiento con
un plano director tenemos como seccin un polgono, si el corte es oblicuo tenemos por lo general
una figura formada por hiprbolas.











La geometra del universo en paraboloide hiperblico.

El espacio en el que nos movemos es un espacio plano, las paralelas en sentido estricto no se cortan
y los ngulos de un tringulo suman 180, etc. Existen otras dos geometras que se corresponden
con que todos los puntos del espacio sean homogneos y cumplan con el principio de la isotropa,
que el universo sea equivalente en todas las direcciones.
Aparte de la geometra de un espacio plano existen entonces otras dos posibilidades, que sea
esfrica o que sea hiperblico. En la primera la curvatura es positiva que quiere decir que en el
entorno de un punto las dos curvas que pasan por l son convexas. En un universo de forma esfrica
la distancia ms corta entre dos puntos es una geodsica, una circunferencia cuyo centro es el de la
esfera. De esta forma las lneas paralelas al final siempre se cortan, los ngulos de un tringulo
suman siempre ms de 180 y la circunferencia de un crculo es menor que la longitud de la
circunferencia del plano. Como la esfera que se desenvuelve, que se cierra sobre s mismo, tenemos
que es un espacio finito porque la superficie tambin lo es.
En el caso del paraboloide hiperblico que encuentra su aplicacin en un universo hiperblico las
paralelas ya no se cortan, los tringulos por ser la superficie cncava suman menos de 180 y la
circunferencia depositada sobre este universo con forma de silla de montar es mayor que la longitud
de la circunferencia sobre el plano. En el espacio plano eucldeo, si le aumentamos los elementos del
infinito obtenemos el plano proyectivo, en el que tenemos que el espacio contiene una recta en el
infinito. El espacio hiperblico al igual que el plano es infinito.
Estos espacios generan diferentes perspectivas y distorsionan la apariencia de fondo de radiacin de
microondas. Las que son mayores ondulaciones en el fondo tienen un tamao absoluto igual, al
margen del proceso de inflacin especfico. Siendo el universo un plano, las ondulaciones mayores
podran tener el tamao de 1. Si el universo es hiperblico podran alcanzar medio grado conforme
a la distorsin de los rayos de luz. Parece ser que tras diversas observaciones las ondulaciones
medidas adquieren el tamao de 1 con lo que se vendra abajo la teora inflacionaria abierta.

Si queremos representar los tres modelos de espacio en tres dimensiones es necesario hacer un
punto de vista que muestra las mismas as como un sistema de referencia. La visin exterior
superficial de los espacios nos sirve para deducir reglas geomtricas elementales mientras que el
espacio interno de referencias define tamaos entre objetos a distintas distancias.

En el espacio plano tenemos que por efecto de la perspectiva el tamao angular de esferas iguales es
inversamente proporcional a la distancia, lo que nos introduce en el espacio proyectivo del punto
que se desvanece, el punto que tiene su homlogoen el infinito.
El espacio esfrico contiene unas distancias internas que se incrementan y posteriormente se
colapsan en el polo opuesto, es un sistema basado en dodecaedros.
El espacio de curvatura negativa por ser de ngulos agudos, existe una disminucin angular mayor
que en el espacio eucldeo. Su entramado en cada vrtice contiene cinco cubos.







Superficie compuesta es aquella engendrada o constituida por la combinacin de otras.



Tangentes a una superficie.
La recta tangente a una superficie en un punto es la tangente en ese punto a cualquier curva de la
superficie.
El plano tangente a la superficie en un punto es el lugar geomtrico de todas las tangentes que pasan
por ese punto.
Un plano es normal a una superficie en un punto cuando lo es al plano tangente a la superficie en el
mismo punto.
Pginas sobre enlaces y tangencias, sobre tangencias por inversin y de tangencias por potencia.



Superficies curvas son las que se engendran por el movimiento de una curvapero que no se
pueden desarrollar ni alabear.




Superficies de doble curvatura son las generadas por el movimiento de una curva. Existen dos
tipos: las superficies de revolucin generadas por el movimiento de una curva que gira en torno a un
eje y las superficies de evolucin o de desarrollo que son generadas por el movimiento de una curva
que puede ser variable y a lo largo de una trayectoria que no es circular. Todas las superficies de
doble curvatura que no son de revolucin, lo son de evolucin.




La superficie de revolucin se genera por una lnea o curva que gira en torno a una recta
llamada eje de revolucin, estando ambas en el mismo plano.




Superficies de revolucin de doble curvatura: un cono es una superficie de revolucin
porque se engendra con una recta que gira en torno a un eje pero no es de revolucin de doble
curvatura porque la que gira es una recta y no una lnea curva.
La esfera s que es una superficie de revolucin de doble curvatura ya que es una curva que gira en
torno a uno de sus dimetros.
Todas las curvas cnicas generan al girar la cnica sobre un eje una superficie de revolucin de
doble curvatura, la elipse genera el elipsoide, la hiprbola el hiperboloide, la circunferencia la esfera
o el toro, la parbola el paraboloide, etctera.
Si cogemos formas irregulares se tienen superficies complejas de revolucin como pueden ser
jarros, pies de lmparas etc. las superficies de doble curvatura no son desarrollables, pero se pueden
aproximar mediante el desarrollo de superficies cilndricas entre generatrices.
Todas las secciones ortogonales al eje de revolucin son siempre crculos llamados paralelos,
mientras que las secciones que pasan por el eje de revolucin son meridianos.




Superficies de evolucin:
Como refiere su nombre, son superficies que
evolucionan con curvas o lneas de distinta forma. Superficie de evolucin es aquella que evoluciona
o se transforma, generndose por la unin de curvas distintas. En la figura un cuadrado se
transforma de forma uniforme en una circunferencia. Para su construccin digital se utiliza el
comando solevacin. Su apariencia a veces es de una forma imposible, de una figura con
una perspectiva mal dibujada -como la que aparenta el dibujo.
Como ejemplo de superficies de evolucin o de desarrollo tenemos carroceras de automviles,
fuselajes de aviones, casco de navos y superficies irregulares complejas que suelen ser redondeadas
y suaves y cuya definicin del contorno no es suficiente para definirlas. La forma de definirlas es
mediante proyecciones principales o secciones principales entre planos paralelos. Es algo anlogo a
lo que se hace en el sistema acotado, representar una montaa por lneas de contorno o de nivel,
este es un ejemplo tambin del mtodo que se viene haciendo desde hace aos para la construccin
de barcos.
Diseo de barcos: estas superficies contorneadas se generan mediante secciones ortogonales a
los planos de proyeccin del conjunto de planos horizontales y verticales, que determinan puntos de
la superficie y se proyectan generando, por ejemplo, en un casco de un barco, la lnea de flotacin en
el alzado y en la planta y las cuadernas o secciones de planos verticales en el perfil.
Cada cuaderna que se muestra en la proyeccin vertical es la interseccin de la superficie del barco
con un plano vertical y otro horizontal. Las lneas de flotacin que se indican en una proyeccin en
planta representan las curvas de interseccin con planos horizontales.
Se debe hacer un estudio muy profundo del carenado para que la superficie final sea suave. Para
conseguirlo las curvas han de tener un radio de curvatura muy grande y se deben utilizar cnicas,
que gozan de tener la propiedad de ser suaves, esto quiere decir, que no se nota la transicin de una
a otra. Las superficies generadas concnicas son fuseladas y aerodinmicas.

Se demuestra en geometra proyectiva que para determinar una cnica son necesarios cinco
elementos entre puntos y/o tangentes. Las tangentes nos sirven para definir la pendiente en cada
punto de la cnica. De esta forma los puntos de los contornos de las superficies se pueden unir cada
cinco elementos mediante una cnica y enlazarlo a continuacin con otra cnica.





La hlice es una lnea de doble curvatura que est generada por un punto que se desplaza de
manera uniforme en torno a un eje, al tiempo que se desplaza siempre paralelo al mismo.
Es el resultado de componer un giro y una traslacin; si el punto equidista siempre del eje, la hlice
ser cilndrica mientras que si la distancia del punto al eje vara de manera uniforme segn se
mueve la hlice, ser cnica. Tambin se puede considerar la hlice como una circunferencia que
gira mientras se desplaza en la direccin del eje. Cuando la circunferencia da una vuelta entera se le
llama paso de la hlice. Puede rotar hacia la derecha o hacia la izquierda.
La principal aplicacin de esta curva es el tornillo, adems se utiliza en muelles cilndricos y cnicos,
taladros, rocas, fresas en espiral, escaleras de caracol, etctera.
La hlice es el movimiento que describe un punto de una hlice de un avin cuando se mueve,
tambin es la lnea directriz de las superficies helicoidales.
Para construirla nos valemos de tres datos, el dimetro, el paso y la direccin de giro de la hlice.
Para dibujarla basta con hacer circunferencias a diferentes alturas en un alzado y generatrices de un
cilindro en planta proyectadas sobre el alzado. La interseccin de la primera lnea con la primera
circunferencia es un punto de la curva, la de la segunda lnea con la segunda circunferencia otro
punto de la curva, y as sucesivamente. Cuantas ms circunferencias y lneas tenga la figura ms
precisa saldr dibujada la curva.

Como las circunferencias son equidistantes y las divisiones angulares son iguales para las
generatrices, tenemos que el ngulo de inclinacin de la hlice es siempre constante. El desarrollo
de la figura es un tringulo, la base del tringulo es la rectificacin de la circunferencia base del
cilindro, la altura es la longitud del paso y la hipotenusa del tringulo es la verdadera magnitud de
un giro completo de la hlice. El ngulo entre la hipotenusa y la base tiene siempre una pendiente
constante.
La pendiente es la tangente del ngulo y para determinar su inclinacin dividimos el paso entre la
longitud de la circunferencia, o lo que es lo mismo, la altura del tringulo dividida entre la longitud
de la circunferencia. Si queremos dibujar la tangente a la curva, debemos saber que tiene la misma
pendiente que la hlice por lo que coincide con el desarrollo de la misma.
Helicoide o hlice adaptado a un toro o
"donuts" llamado helicoide trico.
La hlice se puede adecuar a cualquier superficie adoptando el nombre propio ms el de la
superficie en la que se acomoda.
La superficie helizoidal se engendra por una lnea recta que gira en torno a un eje al tiempo que se
desplaza en la direccin del mismo. Si tomamos un helicoide y en uno de sus puntos colocamos una
recta con una posicin cualquiera, el desplazamiento de la recta por el helicoide genera un helizoide.

El helicoide es la curva que engendra un
punto al componer un movimiento de giro ms otro de traslacin, es el movimiento que describe un
punto de una hlice de un avin cuando se mueve. Si ese punto que describe la hlice o helicoide lo
unimos a su eje de revolucin con lneas rectas tenemos una superficie helicoidal llamada helizoide,
si estas lneas rectas son perpendiculares al eje tenemos un helicoide recto. El helicoide es un
ejemplo particular de los pasamanos o del borde de los peldaos de una escalera de caracol.
http://helicoides.blogspot.com/

Las lneas que pasan por el helicoide pueden
ser oblicuas respecto al eje, con lo cual tenemos un helicoide oblicuo. Pueden cortar al eje o pueden
cruzarse con l pudiendo producir superficies regladas alabeadas.

Los helicoides se pueden adecuar a cualquier
tipo de superficie, en el primer caso (borde superior izquierdo) se adecuaron a una elipse de
revolucin que genera un elipsoide, con lo que tenemos un helicoide elipsoidal. En el segundo caso
est adecuado a un toro sin agujero (un donette en color rojo), en el tercer caso en azul tendremos
que est adecuado a un cono de revolucin. Si en una espiral (http://curvas-planas.blogspot.com/)
se estira ortogonal y uniformemente uno de sus vrtices hasta alejarlo del plano en el que se aloja,
obtenemos un helicoide cnico.
En magenta tenemos un muelle contrado por uno de los bordes, en el azul lo tenemos con una
torsin, etctera.

Cuando en vez de desplazarse un punto para
generar el helicoide, lo que se desplaza es una esfera, tenemos un objeto llamadoserpentn.

Como el serpentn es un muelle en cuyas
secciones transversales al movimiento de la esfera que engendra la superficie son circunferencias
tenemos que tambin se engendra al desplazar una circunferencia a lo largo de la trayectoria del
helicoide siendo los puntos del helicoide centros de la circunferencia y sta ortogonal al eje de
desplazamiento.




Una convoluta helicoidal es la superficie generada por una lnea recta que es tangente a la
hlice. Para definirla necesitamos la directriz helicoidal dada y un punto de tangencia.
Esta superficie se puede colocar entre dos superficies cilndricas concntricas para determinar en la
planta los dos puntos de interseccin de cada recta con los cilindros y obtener el contorno de los dos
helicoides que son las directrices de la superficie.

El helicoide recto es una superficie reglada alabeada cuya generatriz se mueve siempre en
contacto con dos hlices concntricas. Estas hlices son sus directrices y forman un ngulo siempre
igual con sus ejes. Si la generatriz es ortogonal tenemos un helicoide recto, si no lo es tenemos uno
oblicuo. El helicoide recto que tiene una generatriz incidente en el eje entra dentro de la
clasificacin del conoide, ya que todos sus elementos son paralelos al plano director.

El helicoide oblicuo es aquel cuya generatriz se traslada siempre mediante un mismo ngulo.

La superficie helicoidal posee muchas aplicaciones, la rosca cuadrada helicoidal posee una
superficie lateral que es un helicoide recto, los muelles de arrollamientos helicoidales. Las roscas de
tornillos, los muelles de las bobinas, los resortes, las roscas de los taladros, las escaleras de caracol,
etctera.






Superficies radiadas: conos, cilindros, prismas y pirmides.

Un cono de vrtice en el infinito es un cilindro, una pirmide con un vrtice en el infinito es un
prisma, un prisma de infinitas caras es un cilindro, todos son casos particulares de los cilindros.

El cilindro es una una superficie de
revolucin y reglada. Las superficies radiadas son regladas (eso quiere decir que si tomamos una
generatriz de la misma podemos seguir toda su superficie con el canto de una regla) y desarrollables
(se pueden extender sobre un plano) adems pueden ser cilndricas o prismticas si el punto de
contacto con la regla est en el infinito.
El cilindro es tambin una superficie radiada que quiere decir que si tomamos una generatriz de la
misma podemos seguir toda su superficie con el canto de una regla y un punto del canto de esta
regla pasa siempre por un punto fijo de la superficie, esto es, que la regla toca un punto sobre la
superficie de forma invariable -e ideal si est en el infinito, como el caso del cilindro o prisma.

Un prisma oblicuo a la izquierda y otro
recto a la derecha. El desplazamiento o extrusin de un polgono en una trayectoria recta u oblicua
genera un prisma recto u oblicuo, respectivamente. El prisma es otra superficie radiada de tipo
cilndrica porque las lneas que unen sus bases estn unidas por lneas paralelas. La superficie
radiada cilndrica es un caso particular de la cnica en la que el vrtice por donde pasan los radios
est en el infinito. Superficie prismtica es la que se genera por una recta que se mueve siempre
paralela a otra y en una trayectoria poligonal quebrada que est sobre un plano distinto a ella.

El cono es una superficie radiada de tipo
cnica que se engendra por una recta que gira en torno a un eje, ambas en el mismo plano. La lnea
o curva directriz es la que corta a todas las generatrices y es en este caso una circunferencia. La
curva directriz es una seccin del cono.

La pirmide es otro tipo de superficie
radiada de tipo cnico porque tiene su vrtice localizado en un punto propio. La directriz es un
polgono regular o irregular y la pirmide es recta si su vrtice incide en la recta perpendicular a la
base, si no es, como en este caso, una pirmide oblicua. Es una superficie reglada, ya que una regla
que pase por su vrtice puede seguir todas las caras de la superficie, y es adems desarrollable, que
quiere decir que sus caras se pueden extender sobre un plano y poder construirla de papel.





Una superficie de revolucin es la que se
genera al girar una recta o curva alrededor de otra recta llamada eje de giro, siendo ambas
coplanarias.
Si cortamos la superficie por un plano ortogonal al eje tenemos una circunferencia llamada paralelo.
Toda superficie de revolucin tiene un paralelo de radio mximo y mnimo, denominados
respectivamente crculos de ecuador y de garganta.
Todo plano que corta la figura y que incida en el eje de la superficie de revolucin se llama
meridiano. El meridiano de plano frontal es el que corresponde al contorno de la superficie en
alzado. Los meridianos son lneas curvas simtricas respecto al eje de revolucin, y la superficie es
siempre simtrica respecto a cualquier plano meridiano que pase por el eje.
Cada punto de la superficie contiene a un paralelo y a un meridiano, excepto si la superficie corta al
eje en un punto, en este caso por el punto pasan todos los meridianos.
Toda superficie de revolucin queda definida por la curva o lnea generatriz y su eje, estando ambas
en un mismo plano.
Todo plano tangente a la superficie de revolucin est definido por las lneas tan gentes a dos curvas
de la superficie que pasen por l.
Como caso particular tenemos las tangentes que definen el meridiano y paralelo que pasan por un
punto.
El plano tangente en un punto es perpendicular al plano meridiano que pasa por el punto. Todos los
paralelos y meridianos se cortan entre s perpendicularmente.
La superficie envolvente de los planos tangentes en todos los puntos de los paralelos y de los
meridianos es un cono y un cilindro circunscrito a ella, respectivamente.
Todas las rectas perpendiculares a la superficie en todos los puntos de cualquier paralelo se dirigen
siempre a un punto del eje.



La esfera es una superficie de revolucin,
pues se engendra por una semicircunferencia que gira en torno a un eje de revolucin que es su
dimetro.
Es una superficie de doble curvatura, esto quiere decir que es curva en dos direcciones distintas.
Todos sus puntos son elpticos, o sea que en el entorno de un punto las curvas tienen el mismo
sentido y es una superficie de segundo grado porque una recta la corta como mximo en dos puntos.
La esfera es una superficie no desarrollable, por tanto no se puede extender sobre un plano.
En una esfera se puede representar lo que aparece en un plano conservando los ngulos mediante
una proyeccin llamada estereogrfica:
http://proyeccion-estereografica.blogspot.com/
De ah que se utilice mucho en cartografa (construccin de mapas)http://construccion-de-
mapas.blogspot.com/, y por ejemplo en la cartografa celeste:
http://cartografia-celeste.blogspot.com/
Tambien se conservan los ngulos en una transformacin del espacio exterior en el interior de la
esfera, esto es, en la inversin del espacio en la esfera:
http:// tangencias-inversion.blogspot.com/
Geometra no eucldea de la esfera:
http://geometria-de-la-esfera.blogspot.com/
Perspectiva en la esfera:
http://perspectiva-curvilinea.blogspot.com.es/
La esfera cromada refleja casi todo su entorno: clculo de reflejos sobre la esfera., detalle con el
que Escher haca efectos mgicos con frecuencia.

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