VIOL, J. F. Movimento Das Pesquisas Que Relacionam As Tecnologias de Informação e de Comunicação e A Formação, A Prática e Os Modos de Pensar de Professores Que Ensinam Matemática
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VIOL, J. F. Movimento Das Pesquisas Que Relacionam as Tecnologias de Informação e de Comunicação e a Formação, A Prática e Os Modos de Pensar de Professores Que Ensinam Matemática
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VIOL, J. F. Movimento Das Pesquisas Que Relacionam As Tecnologias de Informação e de Comunicação e A Formação, A Prática e Os Modos de Pensar de Professores Que Ensinam Matemática
MOVIMENTO DAS PESQUISAS QUE RELACIONAM AS TECNOLOGIAS DE INFORMAO E DE COMUNICAO E A FORMAO, A PRTICA E OS MODOS DE PENSAR DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA Instituto de Geocincias e Cincias Exatas Campus de Rio Claro
MOVIMENTO DAS PESQUISAS QUE RELACIONAM AS TECNOLOGIAS DE INFORMAO E DE COMUNICAO E A FORMAO, A PRTICA E OS MODOS DE PENSAR DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA
Dissertao de Mestrado elaborada junto ao Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica rea de concentrao em Ensino e Aprendizagem da Matemtica e seus Fundamentos Filosficos e Cientficos, para obteno do ttulo de Mestre em Educao Matemtica.
Rio Claro (SP) 2010
Comisso Examinadora
Prof. Dr. Dario Fiorentini
Profa. Dra. Maria Aparecida Viggiani Bicudo
Profa. Dra. Rosana Guiaretta Sguerra Miskulin
Juliana Frana Viol (aluna)
Rio Claro, 05 de Abril de 2010
Resultado: APROVADA
Dedico este trabalho aos meus amados pais, Jos e Ftima, ao meu querido irmo Tiago, e ao meu amado Tiago, exemplos de vida, dedicao, coragem e perseverana. A vocs o meu amor e respeito. Esta conquista tambm de vocs.
AGRADECIMENTOS
A Deus, por tudo e por todos aqueles que esto presentes em minha vida e que direta ou indiretamente participaram da realizao deste sonho. Aos meus pais, Jos e Ftima, por propiciarem as condies necessrias para que eu chegasse at aqui. Obrigada por acreditarem em todos os meus sonhos, por sofrerem comigo em todas as minhas frustraes e por vibrarem comigo a cada nova conquista. Ao meu irmo Tiago, por sempre achar que eu estudo demais e me tirar, assim, o peso na conscincia. Obrigada por estar sempre presente, de alguma forma, em minha vida. Ao meu amado Tiago, primeiramente por fazer parte da minha vida e me fazer to feliz. Agradeo tambm pela compreenso nos momentos em que estive ausente, pela confiana, pelo amor, pelo incentivo e pela admirao. A minha orientadora e amiga Rosana, pela pacincia nas leituras, pelas valiosas sugestes e pelo respeito e confiana sobre minhas decises. Aos membros da banca examinadora, Dario Fiorentini e Maria Bicudo, pelas preciosas discusses e sugestes na ocasio do exame de qualificao. A Mirian, amizade que cresceu durante esta caminhada. Obrigada por se tornar a irm que eu no tive. A Andri, pela amizade e pelas vivncias. Obrigada por me ajudar como pessoa e como pesquisadora. A Vanessa e ao Rafael, pela amizade e pelos bons momentos de descontrao. Ao meu afilhado Rafa, pelas boas risadas nos momentos em que me sentia nervosa e preocupada. A Aline, Carla, Keila e Luzia, minha famlia em Rio Claro. Obrigada por compreenderem meus momentos de alegria e irritao extremas. Aos meus irmos de orientao: Andri, Carol, Edinei, Escher, Magali, Maria ngela, Rosana Mendes e Vanessa Benites, pelas valiosas sugestes para esta pesquisa. Aos membros do Grupo de Formao de Professores, pelas discusses tericas e pelas experincias compartilhadas. Aos meus amigos da PGEM: Ana Paula, Fabiane, Luciane, Luciana, Dea, Moara, Edna, Edinia, Adriana, Maria Helena, Paulo, Dbora, Sandra, Luciano, Thiago, Roger, Viola, Paulo (Pau Brasil), Lucieli, Luana, Evelaine, Maroni, Jamur, Fernando, Ricardo, Rachel, Marli, Carlos Francisco, Potira, Carlos Eduardo, Clia, Analcia, Tatiane, Dirlene, Renato, Monica, Gustavo, Heloisa, Anderson, Washington, Guilherme, Nilson, Giovana, Audria, Walderez, Laus, Caio, Verena, Marco Aurlio e Elayne.. Ao professores da PGEM que contriburam para minha formao: Vicente Garnica, Rosa Baroni, Marcelo Borba, Romulo Lins, Antonio Carrera e Miriam Penteado. A Inajara, pela ajuda e disposio para resolver todos os problemas e sanar todas as dvidas. A Ana, Elisa, Zez, Alessandra, Jos Ricardo e Diego, pelos sorrisos e pela prontido em ajudar, sempre quando necessrio. Ao CNPQ, pelo apoio financeiro.
RESUMO Esta pesquisa possui como objetivo identificar, evidenciar e compreender o movimento temtico e terico-metodolgico das inter-relaes das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Para tanto, realizamos uma pesquisa qualitativa, cuja modalidade pode ser denominada de Estado do Conhecimento da Pesquisa, em que desenvolvemos um mapeamento da produo acadmica em Educao Matemtica, no Estado de So Paulo. Como objetos de investigao e anlise foram selecionadas setenta Teses e Dissertaes em Educao Matemtica, produzidas e defendidas nos Programas de Ps-Graduao em Educao da USP, UNICAMP e UFSCar, nos Programas de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus Rio Claro e PUC, campus So Paulo e no Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincia da UNESP, campus Bauru, no perodo de 1987 a 2007. Aps a seleo das pesquisas, foram elaboradas fichas de leitura de cada uma delas, identificando e evidenciando a Questo/Problema de Investigao, os Objetivos, o Referencial Terico, os Procedimentos Metodolgicos de Constituio e Anlise de Dados e os Principais Resultados. Aps esse procedimento, fundamentando-nos no Paradigma Indicirio, iniciamos o processo de categorizao e sistematizao dessas fichas e identificamos que as pesquisas, dividem-se em trs grandes grupos de acordo com o objeto de investigao. Apresentamos as pesquisas que tiveram como objeto de investigao os aspectos relacionados presena das TIC nos processos de Formao de Professores que ensinam Matemtica e constituem o Eixo 1 de Anlise, as pesquisas que tiveram como objeto de investigao os modos de pensar de professores que ensinam Matemtica sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica e constituem o Eixo 2 de Anlise, e as pesquisas que tiveram como objeto de investigao as TIC e apresentam aspectos relacionados s prticas de ensinar e aprender Matemtica, constituindo o Eixo 3 de Anlise. A inter-relao dos eixos de anlise, por meio do levantamento das similaridades, convergncias e divergncias entre as tendncias temticas e terico-metodolgicas encontradas nos trabalhos analisados, nos mostram que as inter-relaes das TIC e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica relacionam-se aos processos de formao, aos modos de pensar de professores e as prticas de ensinar e aprender Matemtica. Constatamos que essas inter-relaes so condicionados pelos programas e propostas de Formao de Professores Inicial e Continuada, pela Educao a Distncia, pela Colaborao e/ou Grupos e Prticas Colaborativas, pelas Experincias e Vivncias de Formao, pelo currculo disciplinar de Matemtica, pelo cotidiano escolar, pela infraestrutura da escola, pelas necessidades dos professores para o pleno desenvolvimento de seu trabalho em sala de aula, pelos aspectos epistemolgicos e didtico-pedaggicos das TIC na Educao, pelo projeto poltico-pedaggico da escola e pela diversidade sociocultural presente no ambiente escolar.
Palavras-chave: Educao Matemtica. Formao de Professores. Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC). Estado do Conhecimento da Pesquisa.
ABSTRACT The focus of this master thesis is to identify, to highlight and to understand the thematic and theoretical-methodological movement of inter-relationships among Information and Communication Technologies (ICT) and Mathematics Teachers Education and Practice. In this sense, we developed a qualitative research which its design is understood as a State of the Knowledge (or State of the Art). We did a kind of mapping of the academic production in Mathematics Education covering the Sao Paulo State, in Brazil. As an inquiry and object of analysis, we selected seventy theses and dissertations in Mathematics Education from several Graduate Programs defended from 1987 to 2007. These Graduate Programs are: Education Graduate Programs at the University of Sao Paulo (USP), Campinas State University (UNICAMP) and Sao Carlos Federal University (UFSCar), Mathematics Education Graduate Programs at Sao Paulo State University (UNESP at Rio Claro, Sao Paulo, BRAZIL) and Pontifical Catholic University (PUC at Sao Paulo, Sao Paulo, BRAZIL), and Education for Science Graduate Program at Sao Paulo State University (UNESP at Bauru, Sao Paulo, BRAZIL). After the selection of theses and dissertations, we started our analysis indentifying and highlighting the Research Question, Objectives, Theoretical Framework, Research Methods, and Results (Findings). After our analysis, we identified and categorized the theses in dissertations in three groups. The groups are: Group 1: aspects related to the processes of Teachers Education and teaching of mathematics. Group 2: aspects of teachers mathematical thinking involving the use of ICT. Group 3: practical aspects of ICT involving teaching and learning of mathematics. We identified these inter-relationships are conditional by the programs and proposals for Teachers Education, the Distance Learning, the Collaboration, the Experiences of Teachers Education, the Mathematics curriculum, the scholar daily, the infrastructure of the school, the necessities of the teachers to development their work at the classroom, the epistemological and didactic-pedagogical ICT aspects in the Education, the politic-pedagogical school project and for the social and cultural diversity of the school environment.
Keywords: Mathematics Education. Teachers Education. Information and Communication Technologies (ICT). State of the Knowledge.
INDCE DE FIGURAS
Figura 1: Dimenses tericas da Formao de Professores .................................................. 16 Figura 2: Diagrama do Objeto de Investigao da Pesquisa................................................. 25 Figura 3: Diagrama da constituio da rea de inqurito da pesquisa................................... 37 Figura 4: Ficha de Leitura das Teses e Dissertaes ............................................................ 51 Figura 5: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas................................................ 55 Figura 6: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica......................................... 57 Figura 7: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC................. 113 Figura 8: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) ......................................................... 129
INDCE DE TABELAS
Tabela 1: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da USP..... 42 Tabela 2: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da UNICAMP........................................................................................................................... 43 Tabela 3: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus Rio Claro.............................................................................................. 44 Tabela 4: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da UFSCar ............................................................................................................................................ 47 Tabela 5: Pesquisas selecionadas do Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da PUC, campus So Paulo............................................................................... 48 Tabela 6: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincias da UNESP, campus Bauru ..................................................................................... 49 Tabela 7: Distribuio das Teses e Dissertaes selecionadas e respectivos Programas de Ps- Graduao............................................................................................................................ 50 Tabela 8: Aspectos Epistemolgicos do uso das TIC na Formao Inicial ........................... 59 Tabela 9: Aspectos Didtico-pedaggicos do uso das TIC na Formao Inicial ................... 62 Tabela 10: Prtica Docente de Futuros Professores.............................................................. 68 Tabela 11: Estudo de Programas e Propostas de Formao Continuada com o Uso das TIC 76 Tabela 12: Prticas e grupos colaborativos .......................................................................... 85 Tabela 13: Vivncias e Experincias de Formao .............................................................. 94 Tabela 14: Formao Continuada de Professores e Educao a Distncia ............................ 98 Tabela 15: Ensino e Aprendizagem da Matemtica e a Presena das TIC.......................... 114 Tabela 16: Formao/Construo/Movimento do Conhecimento Matemtico.................... 130 Tabela 17: O Desenvolvimento de Ambientes Tecnolgicos para Matemtica................... 143 Tabela 18: A Construo do Conhecimento em Ambientes de Educao a Distncia......... 148 Tabela 19: Interveno em Sala de Aula............................................................................ 154 Tabela 20: O Uso das TIC como Recurso Didtico-pedaggico......................................... 161 Tabela 21: Viso da Famlia em Relao ao Uso das TIC na Escola .................................. 172 Tabela 22: Presena dos Professores nas Pesquisas sobre as TIC....................................... 175
CAPTULO I A PESQUISA: OPES TERICO-METODOLGICAS E CAMINHOS PERCORRIDOS ................................................................................................................. 23 1.1 Metodologia de Pesquisa Qualitativa........................................................................................24 1.1.1 Estado do Conhecimento da Pesquisa......................................................................................................26 1.1.2 Paradigma Indicirio...............................................................................................................................33 1.2 Corpus de Anlise: Teses e Dissertaes ...................................................................................37 1.2.1 O processo de escolha dos Programas de Ps-Graduao.........................................................................37 1.2.2 Os procedimentos de levantamento das Teses e Dissertaes ...................................................................39 1.2.2.1 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade de So Paulo USP ..................................41 1.2.2.2 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Estadual de Campinas UNICAMP..........42 1.2.2.3 Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da Universidade Estadual Paulista UNESP, campus Rio Claro............................................................................................................................................44 1.2.2.4 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Federal de So Carlos UFSCar ...............46 1.2.2.5 Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo PUC-SP .......................................................................................................................................47 1.2.2.6 Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincia da Universidade Estadual Paulista UNESP, campus Bauru..................................................................................................................................................49 1.2.3 O Procedimento de Constituio dos Dados.............................................................................................50 1.3 A Busca pelos indcios, pistas e sinais .......................................................................................52
CAPTULO II A PRESENA DAS TIC NOS PROCESSOS DE FORMAO DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA................................................................................................ 56 2.1 Processos de Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica...............................58 2.1.1 Aspectos Epistemolgicos do uso das TIC na Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica .58 2.1.2 Aspectos Didtico-pedaggicos do uso das TIC na Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica .....................................................................................................................................................61 2.1.3 Prtica Docente de Futuros Professores ...................................................................................................68 2.1.4 Mapeamento das Pesquisas que relacionam os Processos Iniciais de Formao de Professores que Ensinam Matemtica e as TIC........................................................................................................................................72 2.2 Processos de Formao Continuada de Professores que Ensinam Matemtica......................75 2.2.1 Estudo de Programas e Propostas de Formao Continuada com o Uso das TIC.......................................75 2.2.3 Prticas e Grupos Colaborativos..............................................................................................................85 2.2.4 Vivncias e Experincias de Formao....................................................................................................93 2.2.5 Formao Continuada de Professores e Educao a Distncia ..................................................................97 2.2.6 Mapeamento das Pesquisas que relacionam os Processos Continuados de Formao de Professores que Ensinam Matemtica e as TIC........................................................................................................................108 2.3 Balano das Pesquisas que Tratam da Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica..........................................................................................110
CAPTULO III MODOS DE PENSAR DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA SOBRE O USO DAS TIC NOS PROCESSOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM.......................... 112 3.1 Ensino e Aprendizagem da Matemtica e a Presena das TIC..............................................114
3.2 Balano das Pesquisas que Tratam dos Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC nos processos de Ensino e Aprendizagem...............................123
CAPTULO IV A PRESENA DAS TIC NAS PRTICAS DE ENSINAR E APRENDER MATEMTICA .......................................................................................................................................... 127 4.1 Aspectos Epistemolgicos das TIC.........................................................................................130 4.1.1 Formao/Construo/Movimento do Conhecimento Matemtico..........................................................130 4.1.2 O Desenvolvimento de Ambientes Tecnolgicos para Matemtica.........................................................143 4.1.3 A Construo do Conhecimento em Ambientes de Educao a Distncia ...............................................148 4.1.4 Mapeamento das Pesquisas que Tratam dos Aspectos Epistemolgicos das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica ....................................................................................................................................151 4.2 Aspectos Didtico-pedaggico das TIC..................................................................................154 4.2.1 Interveno em Sala de Aula.................................................................................................................154 4.2.2 O Uso das TIC como Recurso Didtico-pedaggico...............................................................................161 4.2.3 Viso da Famlia em Relao ao Uso das TIC na Escola........................................................................172 4.2.4 Mapeamento das Pesquisas que Tratam dos Aspectos Didtico-pedaggicos das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica.....................................................................................................................173 4.3 Balano das Pesquisas que Tratam da Presena das TIC nos Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica....................................................................................................................................175
CONSIDERAES FINAIS............................................................................................ 181 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS E BIBLIOGRAFIA CONSULTADA................... 190 REFERNCIAS DAS TESES E DISSERTAES ANALISADAS ................................ 200
Apndice I: Tecnologias de Informao e de Comunicao: a perspectiva das teses e dissertaes ....................................................................................................................... 210 1. Software de Geometria Dinmica .............................................................................................210 1.1 Cabri-Gomtre.......................................................................................................................................211 1.2 iGeom.....................................................................................................................................................212 1.3 Wingeom.................................................................................................................................................212 1.4 Geometricks ............................................................................................................................................213 2. Software Grficos ......................................................................................................................214 3. Softwares de lgebra Computacional .......................................................................................215 4. Ambientes de Educao a Distncia .........................................................................................217 4.1 TelEduc...................................................................................................................................................217 4.2 Moodle....................................................................................................................................................218 4.3 TopClass .................................................................................................................................................218 4.4 VirtualCurso............................................................................................................................................219 5. Planilhas Eletrnicas.................................................................................................................219 6. A Linguagem de Programao LOGO.....................................................................................220 7. Calculadoras Grficas e CBL...................................................................................................221 8. Objetos de Aprendizagem.........................................................................................................221 9. WebQuest ..................................................................................................................................222
[...] para contarmos o que somos talvez no tenhamos outra possibilidade seno percorrermos de novo as runas de nossa biblioteca, para tentar a recolher as palavras que falem para ns. Jorge Larrosa
Para contarmos o que fizemos nesta pesquisa percorremos os bancos de Teses, e constitumos as inter-relaes das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Porm, ao selecionar as pesquisas que fariam parte de nossa investigao, sentimos que a temtica sobre as TIC e a Formao de Professores apresenta-se de forma complexa e multifacetada, que envolve mltiplas dimenses. Percebemos que as pesquisas acerca da Formao de Professores, segundo Garnica 1 , podem transitar por algumas questes, e buscar possveis respostas e reflexes para elas. Essas questes so apresentadas por ele, como: Qual o perfil de professores que devemos formar para enfrentar as questes culturais e sociais (incluindo as acadmicas) prementes? Qual poderia ser a configurao sempre aberta, mutante dos cursos de Formao de Professores para atender ao perfil desejado? Como pensar na Formao de Professores em instncias informais (fora da escola)? De que modo o histrico de Formao de Professores de
1 Trata-se de uma mensagem do Prof. Dr. Antonio Vicente Marafioti Garnica no Grupo de Trabalho (GT) 07 da Sociedade Brasileira de Educao Matemtica (SBEM). 13 Matemtica no pas nos faz perceber permanncias e alteraes, sugerindo manutenes ou exigindo mudanas? Qual a Matemtica do professor de Matemtica? As questes apresentadas e as mltiplas facetas abarcadas pela pesquisa sobre Formao de Professores nos levam a refletir acerca de sua relao com as TIC, frente aos avanos tecnolgicos e seus reflexos na sala de aula. Porm, antes de delimitarmos nossa rea de investigao, necessitamos explicitar nossa postura acerca da pesquisa sobre Formao de Professores, delineando suas possveis relaes com as TIC. Para tanto, buscamos em Roldo (2007), fundamentao para compreender qual o objeto prprio de estudo do campo de Formao de Professores, o qual apresentado pela autora, como: o como do aprender e/ou desenvolver e melhorar o ser professor e o saber ser professor, referenciando os processos de aprendizagem e desenvolvimento da construo do conhecimento e do desempenho profissional dos docentes (ROLDO, 2007, p.02). Assim, para Roldo (2007) o campo de investigao da Formao de Professores formado por conceitos estruturantes e conceitos adjacentes. Os conceitos estruturantes delimitam e centram a investigao acerca dessa rea, constituindo seu ncleo investigativo, so os elementos que definem a profisso docente, dizem respeito: funo docente e sua natureza, ao desempenho docente e ao conhecimento profissional (sua natureza e componentes). J os conceitos adjacentes ao campo de Formao de Professores, exteriores ao ncleo, so divididos em dois grupos inter-relacionados: os componentes que esto relacionados Formao e de algum modo alimentam o saber docente e moldam o desempenho docente, abordados por Roldo (2007) como Currculo, Didtica, Cultura Docente e Cultura Organizacional da escola ; e os componentes resultantes do cruzamento das culturas profissional e organizacional, caracterizados como Pensamento e concepes dos professores e Identidade Profissional e Percursos Profissionais. Finalmente, Roldo (2007) nos apresenta, os campos prximos ao de Formao de Professores, considerados externos, mas que podem estabelecer uma interface, trata-se da formao em outros contextos (formao de outros profissionais, formao de adultos, entre outras). Na perspectiva fenomenolgica, Bicudo (2003) aborda a Formao de Professores, atentando para o termo formao, tratando-o como forma/ao. Para a autora a Formao carrega consigo significados mais complexos, que acobertam ambigidades, e conferem a ela sentidos que tendem a expressar a fora do devir, do tornar-se, o carter histrico impregnado no movimento efetuado pela ao que forma e pela forma que impele direo ao, nutrindo-a de fora. [...] Formao designa o processo de devir, em que o contorno da imagem, que persegue o modelo, se realiza. Mas mais que isso. Esse processo, porm no se efetua de modo a atender a uma finalidade tcnica a 14 ele externa, mas brota do processo interno de constituio e de formao, permanecendo em constante evoluo e aperfeioamentos (BICUDO, 2003, p.28).
Continuando, Bicudo (2003) acrescenta que o termo forma/ao envolve a ideia de perseguir a forma ideal, construda mediante a conscincia do modo de vida de um povo, de seus anseios, usos e costumes, cdigos de honra, valores prezados, da fora que move as pessoas na direo da percepo do dever e que as faz sentirem orgulhosas de seus feitos (BICUDO, 2003, p.31).
Nesse contexto, parafraseando Bicudo (2003, p.44), a pesquisa sobre o campo da Formao de Professores se configura como: um modo de produzir conhecimento, sem prescindir de informaes; formar modos de educar, ao imprimir a lgica da produo do conhecimento trabalhado como contedo programtico, dos meios de trabalh-los e da direo impressa pelas atitudes assumidas; fortalecer a identidade dos sujeitos, ao for-los a verem-se em ao; formar o professor e alunos na ao de fazer, de perceberem-se fazendo e de refletirem sobre o sentido do feito. D-se, assim, a forma/ao do professor, tendo como ncleo a investigao, forma/ao que se d continuadamente em servio. Em uma perspectiva do desenvolvimento profissional, a Formao de Professores tambm pode ser considerada como um processo contnuo. Geralmente, a questo da Formao de Professores est relacionada tradio acadmica, que divide o processo formativo em momentos de Formao Inicial e Formao Continuada. Nesse sentido, Espinosa e Fiorentini (2005) enfatizam que a educao contnua de professores de Matemtica apresenta a necessidade de se iniciar nas prprias escolas e envolver o coletivo de professores. Corroborando essas ideias, Fiorentini e Castro (2003) destacam que: Acreditar que a formao do professor acontece apenas em intervalos independentes ou num espao bem determinado negar o movimento social, histrico e cultural de constituio de cada sujeito. O movimento de formao do professor no isolado do restante da vida. Ao contrrio, est imerso nas prticas sociais e culturais (p.124, grifo dos autores).
Ao tratar da Formao de Professores como um processo contnuo buscamos fundamentao em Passos et al. (2006) para abordarmos que neste processo o professor visto como protagonista. Na busca por significaes para o termo formar depreendemos que ele est relacionado ao dar forma, modelar algo ou algum de acordo com um modelo que se presume ser o mais ideal, indicando um movimento externo ao objeto e pressupondo a ao de algum e de algo, neste caso o formador e a instituio, sobre o objeto de formao, em nosso contexto, o professor (PASSOS et al., 2006). Nessa abordagem de formao, o 15 professor-formador torna-se o protagonista da ao de formar, ou seja, o maior responsvel pelo desenvolvimento da formao de outros professores. Larrosa (2006) ao discorrer acerca da formao destaca dois aspectos importantes. O primeiro refere-se ao ato de formar estar relacionado ao processo de dar forma e desenvolver um conjunto de disposies preexistentes (p.12). O segundo compreende o ato de formar como um movimento de [...] levar o homem at a conformidade em relao a um modelo ideal do que ser humano que foi fixado e assegurado de antemo (p.12). Assim, Larrosa (2006) compreende a formao [...] sem ter uma idia prescrita de seu desenvolvimento nem um modelo normativo de sua realizao. Algo como um devir plural e criativo, sem padro nem projeto, sem uma idia prescritiva de seu itinerrio e sem uma idia normativa, autoritria e excludente de seu resultado (p.12).
Nesses termos, a formao compreendida como um processo permeado por uma experincia autntica, como o encontro de algum com sua alteridade, que nele reside, que o pe em questo e que o transforma (LARROSA, 2006). Visando o rompimento da abordagem tradicional dada Formao de Professores, frequentemente, tem-se usado o termo desenvolvimento profissional para tratar da formao, considerando o formando como principal protagonista da ao formativa e de seu desenvolvimento, embora dependa de instituies e da interlocuo com outros sujeitos educativos para isso, ou seja, a Formao Contnua e o Desenvolvimento Profissional so vistos [...] como um processo pessoal, permanente, contnuo e inconcluso que envolve mltiplas etapas e instncias formativas. Alm do crescimento pessoal ao longo da vida, compreende tambm a formao profissional (terico-prtica) da formao inicial voltada para a docncia e que envolve aspectos conceituais, didtico-pedaggicos e curriculares e o desenvolvimento e atualizao da atividade profissional em processos de formao continuada aps a concluso da licenciatura. A formao contnua, portanto, um fenmeno que ocorre ao longo de toda a vida e que acontece de modo integrado s prticas sociais e s cotidianas escolares de cada um, ganhando intensidade e relevncia em algumas delas (PASSOS et al., 2006, p.195, grifo nosso).
Temos, assim, a discusso de trs perspectivas tericas relacionadas pesquisa sobre Formao de Professores: a primeira em uma perspectiva de definio do objeto de estudo da rea, fundamentada em aspectos do ser professor (ROLDO, 2007); a segunda em uma abordagem do forma-se na ao, no apenas na ao enquanto prtica pedaggica, mas tambm na ao como envolvimento no processo educativo, no processo de produo de conhecimento e de relao com os pares (BICUDO, 2003); e a terceira segundo a perspectiva 16 da formao como processo contnuo e inacabado, no restringindo-se apenas a formao acadmica do professor, mas aquela baseada no desenvolvimento profissional, que envolve alm dessas suas experincias dentro e fora da escola (PASSOS et al., 2006). Apesar de discutidas sob diferentes fundamentaes, essas perspectivas da Formao de Professores apresentam em comum a preocupao com a formao reflexiva do indivduo, ou seja, com o indivduo capaz de refletir acerca de suas experincias e aes, buscando melhor-las a cada momento, constituindo-se, assim, em principal responsvel por sua formao. Alm disso, identificamos que as pesquisas sobre a Formao de Professores abrangem mltiplas dimenses, no apenas aquelas referentes aos processos acadmicos formais de formao profissional. Como j abordados na interface das discusses acerca das perspectivas tericas sobre Formao de Professores consideradas nesta investigao, destacamos que alguns fatores que interferem e participam da Formao de Professores, e que devem ser interpretados e analisados nesse contexto. Esses fatores so abordados por Passos et al. (2006) como: pessoais, sociais, culturais, histricos, institucionais, cognitivos e afetivos. Sob essa perspectiva, que compartilhamos, nesta investigao tratamos desses fatores como as mltiplas dimenses que permeiam a Formao de Professores e que tratamos segundo a dimenso social, cultural e poltica; dimenso da experincia; dimenso da profisso, trabalho e prtica docente; e dimenso da tecnologia e da virtualidade da Formao de Professores, e por fim a dimenso da reflexo, que se apresenta como parte integrante de cada uma das outras dimenses, visto que nenhuma das outras existiria se no houvesse a reflexo do sujeito em formao sobre suas vivncias, experincias e ambientes de interao. A Figura 1, abaixo, foi elaborada para explicitar a inter-relao entre as dimenses tericas e as suas relaes com a Formao de Professores.
Figura 1: Dimenses tericas da Formao de Professores 17
Ao tratarmos da dimenso social, cultural e poltica da Formao de Professores, abordamos questes inerentes ao ambiente de atuao profissional do professor: a escola. Apoiando-se nas ideias de Prez Gmez (2001) depreendemos que a escola e o sistema educativo em seu conjunto podem ser entendidos como uma instncia de mediao entre os significados, os sentidos e as condutas da comunidade social e o desenvolvimento particular das novas geraes (p.11). Ou seja, a escola vista como um cruzamento de culturas que provocam tenses, aberturas, restries e contrastes na construo de significados (p.12). As diferentes culturas que se entrecruzam no espao escolar impregnam o sentido dos intercmbios e o valor das transaes em meio s quais se desenvolve a construo de significados de cada indivduo (p.17) 2 . Em relao dimenso da experincia, acreditamos, assim como Larrosa (2002, p.21), que a experincia vista como algo que nos passa, o que nos acontece, o que nos toca influencia as maneiras pelas quais ocorrem as vivncias na Formao de Professores. Esse autor salienta que o mundo contemporneo se caracteriza pela pobreza de experincia devido aos inmeros fatores, dos quais destaca: a informao, a opinio, o tempo e o excesso de trabalho. Assim, nessa abordagem de experincia, identificamos que deve haver uma diferenciao entre experincia e experimento, uma vez que o experimento repetvel e a experincia irrepetvel. A experincia no algo que se conquista quando se tem um objetivo ou meta, mas sim uma abertura para o desconhecido (LARROSA, 2002). Ao remetermos a dimenso da profisso e do trabalho docente, caminhamos por questes relacionadas definio de profisso e de trabalho docente, ao status do professor e precarizao docente. Consideramos a deteriorao da imagem e status docente como uma situao visvel, analisando-se as condies de trabalho em que se encontram os docentes. Porm, nos ltimos anos a preocupao com o desenvolvimento profissional docente, alm de ser um problema poltico, tambm vem sendo objeto de estudo terico, uma vez que a transformao da escola e a qualidade de ensino se encontram vinculadas ao professor. Esses aspectos nos direcionam para a reflexo do conceito de profisso docente, enfatizado por
2 O referido autor destaca a necessidade de aclarar o conceito de cultura, discutindo o princpio da formao deste conceito e fundamentando-se em tericos como Tylor, Finkielkraut, Carspecken, Geertz, para ento destacar sua prpria definio. Considero cultura como o conjunto de significados, expectativas e comportamentos compartilhados por um determinado grupo social, o qual facilita e ordena, limita e potencia os intercmbios sociais, as produes simblicas e materiais e as realizaes individuais e coletivas dentro de um marco espacial e temporal. A cultura, portanto, o resultado da construo social, contingente s condies materiais, sociais e espirituais que dominam um espao e um tempo. Expressa-se em significados, valores, sentimentos, costumes, rituais, instituies e objetos, sentimentos (materiais e simblicos) que circundam a vida individual e coletiva da comunidade (PREZ GMEZ, 2001, p.17). 18 Prez Gmez (2001), destacando as caractersticas do trabalho docente, as condies em que so admitidos os profissionais da rea educacional, bem como a desvalorizao do profissional docente relativa a polticas neoliberais. Corroborando esses aspectos Tardif e Lessard (2005) veem a profisso docente como uma forma particular de trabalho sobre o humano, ou seja, uma atividade em que o trabalhador se dedica ao seu objeto de trabalho, que justamente um outro ser humano, no modo fundamental da interao humana (p.8). Alm disso, esses enfatizam que longe de ser uma ocupao secundria ou perifrica em relao hegemonia do trabalho material, o trabalho docente constitui uma das chaves para a compreenso das transformaes atuais das sociedades do trabalho (p.17). Nessa abordagem conceituam o trabalho docente como [...] um trabalho cujo objeto no constitudo de matria inerte ou de smbolos, mas de relaes humanas com pessoas capazes de iniciativa e dotadas de uma certa capacidade de resistir ou de participar da ao dos professores (p.35). Essas caractersticas do trabalho docente apontam questo de sua precarizao, ou seja, remetem reflexo da situao atual dos professores, tais como: perda de prestgio, perda de poder aquisitivo, perda de condies de vida, alm do respeito e satisfao no exerccio do magistrio (LUDKE; BOING, 2004). J a dimenso da tecnologia e da virtualidade da Formao de Professores est relacionada aos aspectos de desenvolvimento de cursos a distncia para a Formao de Professores, em mbito inicial ou continuada, propiciado pela expanso da Internet e o desenvolvimento de ambiente/plataformas para o desenvolvimento desses cursos, como: TelEduc 3 e Moodle 4 . Discusses a esse respeito tm levado realizao de diversas pesquisas no campo da Educao e da Educao Matemtica, entre elas: Miskulin, Silva, Rosa (2006); Mariano (2008); Valente e Almeida (2007). Estes pesquisadores abordam questes referentes elaborao e ao oferecimento de cursos a distncia, enfatizando quais aspectos devem ser considerados para que se tenha uma formao de qualidade (VALENTE; ALMEIDA, 2007). Conforme as discusses de Prado e Almeida (2007), a EaD, que se fundamenta em princpios educacionais, deve privilegiar aspectos inerentes [...] (re)construo do conhecimento, a autoria, a produo de conhecimento em colaborao com os pares e a aprendizagem significativa do aluno, requer uma maneira bastante peculiar de conceber o planejamento, a organizao das informaes, as interaes e a mediao pedaggica. (PRADO; ALMEIDA, 2007, p.67).
3 Site: http://www.teleduc.org.br. 4 Site: www.moodlebrasil.net/. 19 Nessa mesma perspectiva, Mariano (2008) enfatiza, por meio de um estudo da literatura acerca do desenvolvimento de cursos a distncia, que as recomendaes para a elaborao de cursos on-line assemelham-se s recomendaes produzidas para a realizao de cursos em uma modalidade presencial de qualidade, uma vez que considera que ao suprimir a palavra distncia ou virtual, identifica-se o discurso de outros autores sobre a qualidade do ensino. Para a referida autora, [...] para se ter a qualidade almejada devem ser projetados alguns princpios terico-metodolgicos, tais como: uma proposta educacional apropriada, mediao do professor, a busca da interatividade, natureza das tarefas, entre outros aspectos (p.30). Em uma abordagem da EaD para a formao de comunidades on-line que privilegiam aspectos da Formao de Professores, Miskulin, Silva e Rosa (2006) descrevem uma experincia de discusso dos aspectos inerentes cultura docente em uma comunidade virtual, salientando as possveis influncias e ressignificaes na prtica pedaggica por meio da vivncia de experincias compartilhadas em comunidades virtuais. Ainda, Miskulin, Rosa e Silva (2009) abordam comunidades virtuais de professores como comunidades de prtica, em que a aprendizagem social contribui para a transformao da prtica pedaggica. Pensando nas mltiplas dimenses que permeiam a Formao de Professores, no podemos deixar de considerar que o processo de evoluo, introduo e disseminao das TIC influenciam esse campo de pesquisa. Consideramos que os desenvolvimentos de polticas pblicas, pesquisas e abordagens terico-metodolgicas referentes ao uso das TIC na Educao e na Educao Matemtica acabam por influenciar a Formao de Professores. De acordo com a nfase dada por Barreto (2001), do ponto de vista poltico-pedaggico, fundamental o reconhecimento de que as TIC, ao abrir novas possibilidades para a educao, colocam novos desafios para o trabalho docente (BARRETO, 2001, p.21, grifo nosso). No contexto das mltiplas dimenses da Formao de Professores, uma preocupao, que se torna eminente para ns pesquisadores em Educao Matemtica, poderia ser expressa por Miskulin (1999): Como conceber a formao de professores nesse novo paradigma, no qual a tecnologia se faz, cada vez mais, presente? (p. 59). Esta autora busca em Paulo Freire concepes e ideias para delinear possveis caminhos para a sua questo: [...] quando se compreende a Educao como possibilidade, descobre-se que o fenmeno educativo tem limites e sua eficcia provm exatamente do fato de ser limitvel, limitada ideolgica, econmica, social, poltica e culturalmente. Nesse sentido, explorar todas as possibilidades no mbito do contexto educacional, deveria constituir necessariamente uma obrigao para a poltica educacional, um desafio para os professores e, por conseguinte, um 20 incentivo para os jovens descobrirem, seno todo o universo que permeia a Educao na era da Informtica, pelo menos o necessrio para sua formao e insero no mercado de trabalho, como ser integrante de uma sociedade que se transforma a cada dia (MISKULIN, 1999, p.59).
Nesse sentido, consideramos que o professor apresenta papel de destaque em ambientes informatizados, necessitando de atualizao constante, baseando-se no fato de que as novas tecnologias podem enriquecer ambientes de aprendizagem, no qual o aluno, interagindo com os objetos e conceitos desse ambiente, tem chance de construir o conhecimento. O professor poder buscar novas prticas educativas que contribuam para sua formao contnua, visando atender s tenses e expectativas da escola, procurando sempre meios para um devir plural e criativo (LARROSA, 2006). Diante do cenrio explicitado, necessitamos, enquanto pesquisadores em Educao Matemtica, questionar e investigar como esto sendo conduzidas as pesquisas que investigam aspectos relacionados ao campo da Formao de Professores que ensinam Matemtica e suas possveis inter-relaes com as TIC. Compete-nos tambm explicitar quais so os principais problemas de pesquisas investigados, e por consequncia, quais os principais resultados que essas pesquisas tm apresentado. A busca por delineamentos para esses questionamentos, nesta investigao, nos traro subsdios terico-metodolgicos para compreender os caminhos trilhados pela pesquisa em Educao Matemtica que traz a interface da Formao de Professores e das TIC. Assim, procuramos com a realizao desta pesquisa, identificar, evidenciar e compreender o movimento temtico e terico-metodolgico das inter-relaes das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Isto significa explicitar e descrever como e sob quais abordagens esto sendo desenvolvidas as pesquisas acadmicas em diferentes Programas de Ps- Graduao, do estado de So Paulo, no perodo de 1987 a 2007 5 . Pretendemos observar como se apresentam os diferentes pontos de vistas e planos de realizao de investigao, que culminam no movimento de elaborao de Teses e Dissertaes em Educao Matemtica, acerca da temtica que aborda a interface da Formao de Professores e TIC. Para a constituio deste movimento, nos guiamos de acordo com a seguinte questo diretriz: O que nos mostram as pesquisas acadmicas sobre a presena das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) nos processos de formao, nos modos de pensar e na prtica de professores que ensinam Matemtica?.
5 A justificativa para escolha dos Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo e o recorte temporal de 1987 a 2007 sero explicitados no captulo 1 desta Dissertao. 21 Para a realizao desta pesquisa, utilizaremos a denominao Professores que ensinam Matemtica corroborando as ideias de Fiorentini et al. (2002), para contemplar o professor da Educao Infantil e das sries iniciais do Ensino Fundamental que, embora no se autodenomine professor de Matemtica, tambm ensina Matemtica, requerendo para isso uma formao (p.138). Nesta perspectiva, este trabalho apresenta-se estruturado em quatro captulos, da seguinte maneira: No primeiro captulo apresentamos a Metodologia da pesquisa, enfatizando os aspectos terico-metodolgicos da pesquisa qualitativa na modalidade de Estado do Conhecimento da Pesquisa, que se caracteriza como um estudo exploratrio-investigativo e bibliogrfico, no caso desta investigao, tomando como objeto de anlise Teses e Dissertaes sobre uma determinada temtica. Abordaremos, ainda, o paradigma de pesquisa que permeia o processo de constituio e anlise dos dados, o Paradigma Indicirio (GINZBURG, 1989). Sero tratados, ainda nesse captulo, os caminhos percorridos para a constituio dos dados, explicitando o processo de seleo dos Programas de Ps-Graduao, das Teses e Dissertaes e do recorte espacial e temporal. Por fim, abordaremos o processo de Anlise dos Dados, apresentando o processo de categorizao das Teses e Dissertaes analisadas em trs eixos de anlise, segundo os objetos de investigao. Aps apresentados os delineamentos terico-metodolgicos desta investigao, passamos a anlise das Teses e Dissertaes selecionadas. O segundo captulo apresenta as Teses e Dissertaes que constituem o Eixo 1 de Anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica , composto por pesquisas que investigam aspectos inerentes presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que ensinam Matemtica. Abordaremos nesse captulo a presena das TIC em processos iniciais e continuados de Formao de Professores, explicitando algumas experincias dessa formao e os principais resultados das investigaes. O terceiro captulo aborda as pesquisas selecionadas que investigaram aspectos inerentes Presena das TIC nos Modos de Pensar de Professores que ensinam Matemtica e que constituem o Eixo 2 de Anlise. Explicitamos, nesse captulo, que os modos de pensar dizem respeito ao ser professor e vinculam-se aos aspectos da profisso docente, ou seja, apresentam-se relacionados ao contexto sociocultural de atuao do professor, s suas condies de trabalho nas escolas e sua formao. Finalmente, o quarto captulo apresenta as Teses e Dissertaes analisadas que investigaram aspectos relacionados s Presenas das TIC nas prticas de ensinar e aprender 22 Matemtica, constituindo o Eixo 3 de Anlise. Essas pesquisas apresentam aspectos epistemolgicos e didtico-pedaggicos das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, apresentam tambm a presena de professores que ensinam Matemtica como sujeitos das pesquisas, como professores investigando a prpria prtica e contribuies para esses professores, na apresentao de situaes de sala de aula. Concluindo a pesquisa, so apresentadas as Consideraes Finais e a Referncias Bibliogrficas e Bibliogrfica consultada, para o desenvolvimento desta Dissertao. Por fim, trazemos o Apndice Tecnologias de Informao e de Comunicao: a perspectiva das teses e dissertaes que apresenta a descrio das perspectivas tecnolgicas presentes nas Teses e Dissertaes analisadas, descrevendo cada um dos software, recursos e ambientes tecnolgicos que foram utilizados pelos pesquisadores em suas investigaes. O Anexo, que se encontra em CD-ROM, constitudo em fichas de leitura elaboradas na ocasio de leitura das Teses e Dissertaes analisadas, alm da referncia das mesmas.
23 CAPTULO I A PESQUISA: OPES TERICO-METODOLGICAS E CAMINHOS PERCORRIDOS
... ter uma interrogao e andar em torno dela em todos os sentidos, sempre buscando todas as suas dimenses e andar outra vez e outra ainda, buscando mais sentido, mais dimenses e outra vez... Joel Martins
chegado o momento de explicitarmos os vieses que constituem esta investigao, buscando referenciar a consonncia entre os objetivos, o referencial terico e os mtodos que nos guiam. De acordo com Garnica (2006), no possvel apartar uma metodologia de uma concepo de mundo e dos fundamentos terico-filosficos do pesquisador (p.86). Assim, fundamentando-nos nesta abordagem, temos por objetivo, neste captulo, delinear as opes metodolgicas que permeiam o processo de constituio desta pesquisa. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, cuja modalidade pode ser denominada: Estado do Conhecimento da Pesquisa (FERREIRA, 2002; FIORENTINI; LORENZATO, 2007). Aqui apresentamos, tambm, os procedimentos metodolgicos de constituio e anlise dos dados pautados no Paradigma Indicirio (GINZBURG, 1989), explicitando as relaes existentes entre essas opes terico-metodolgicas. 24 1.1 Metodologia de Pesquisa Qualitativa
O ato de pesquisar, para Bicudo (1993), configura-se como buscar compreenses e interpretaes significativas do ponto de vista da interrogao formulada. Configura-se, tambm, como buscar explicaes cada vez mais convincentes e claras sobre a pergunta feita (p.18). Essa mesma autora refere-se interrogao como uma pergunta dirigida a algo que se quer saber, ou seja, a interrogao fruto de uma dvida, de uma incerteza em relao ao que se conhece ou ao que tido como dado, como certo (BICUDO, 2005, p.9). Esse movimento de busca por compreenses acerca do objeto de investigao presume que o pesquisador coloque em evidncia a interrogao que impulsiona sua investigao. Para Bicudo (2005), este exerccio do pesquisador crucial na realizao de uma pesquisa, sendo que este deve proceder atenta e lucidamente a fim de buscar pelo que pergunta - pelo que quer saber, pelo que interroga - um movimento que o auxilia a antever o caminho a ser trilhado na investigao (p.9). A definio de pesquisa qualitativa abordada por Alves-Mazzotti (1998), que se fundamenta em Patton, tem como principal caracterstica [...] a tradio compreensiva ou interpretativa. Isto significa que estas pesquisas partem do pressuposto de que as pessoas agem em funo de suas crenas, percepes, sentimentos e valores e que seu comportamento tem sempre um sentido, um significado que no se d a conhecer de modo imediato, precisando ser desvelada [...]. Entre as implicaes dessas caractersticas para a pesquisa podemos destacar o fato de se considerar o pesquisador como o principal instrumento de investigao e a necessidade de contato direto e prolongado com o campo, para poder captar os significados dos comportamentos observados (ALVES-MAZZOTTI, 1998, p.131-132).
Constatamos, assim, que a realizao de uma pesquisa de cunho qualitativo prev, alm de uma abordagem terico-metodolgica fundamentada no objeto de estudo, o esclarecimento dos mtodos para constituio e anlise dos dados, que respaldaro a constituio dos possveis resultados da pesquisa, uma vez que A confiabilidade e aplicabilidade dos conhecimentos produzidos nas cincias sociais e na educao dependem da seleo adequada de procedimentos e instrumentos, da interpretao cuidadosa do material emprico (ou dos dados), de sua organizao em padres significativos, da comunicao precisa dos resultados e concluses e da validao destes atravs do dilogo com a comunidade cientfica (ALVES-MAZZOTTI, 1998, p.146).
Portanto, o ato de pesquisar, de buscar compreenses e interpretaes acerca do fenmeno de estudo prev a elaborao de um projeto de pesquisa concernente com aquilo que se quer pesquisar, bem como uma metodologia e procedimentos metodolgicos 25 apropriados para que sejam alcanados os objetivos da pesquisa e se chegue a possveis delineamentos interrogao que impulsiona o pesquisador. Desenvolvemos esta investigao segundo a abordagem de pesquisa qualitativa, tendo por objetivo, identificar, evidenciar e compreender as principais tendncias temticas e terico-metodolgicas das inter-relaes das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e Prtica de Professores, no contexto de pesquisas em Educao Matemtica. Consideramos que a compreenso das tendncias temticas e terico- metodolgicas pode ser enfocada sob vrias perspectivas, porm em nossa pesquisa esta compreenso significa, entre outros aspectos, a explicitao das possveis inter-relaes das TIC e a Formao de Professores que ensinam Matemtica, destacando-se de que modo e sob quais condies essas inter-relaes esto sendo abordadas por diferentes pesquisadores, de diferentes Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo. Segundo Fiorentini e Lorenzato (2007), a natureza do objeto de estudo que define a melhor abordagem metodolgica a ser seguida ou construda pelo pesquisador. Visando nesta pesquisa investigar as principais tendncias temticas e terico-metodolgicas por meio de Teses e Dissertaes em Educao Matemtica, realizamos uma pesquisa qualitativa do tipo Estado do Conhecimento da Pesquisa. Assim sendo, apresentamos a questo investigativa que nos direciona: O que nos mostram as pesquisas acadmicas sobre a presena das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) nos processos de formao, nos modos de pensar e na prtica de professores que ensinam Matemtica?.
Figura 2: Diagrama do Objeto de Investigao da Pesquisa
Ao buscarmos a compreenso das tendncias temticas e terico-metodolgicas, nossa intencionalidade direciona-se s Teses e Dissertaes produzidas e defendidas em Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo, ou seja, no estamos fundamentados em teorias prvias que descrevam aspectos e/ou dimenses da temtica estudada, mas, sim, na leitura analtica e crtica das pesquisas, buscando identificar o que elas nos mostram em um perodo 26 de tempo determinado 6 . Este mostrar articula-se por meio da busca de indcios que apontem para o modo como se d a presena das TIC nas pesquisas que tm como objetos de investigao aspectos inerentes Formao de Professores, bem como de indcios da Formao de Professores e prtica docente em pesquisas que investigam aspectos ligados s TIC. Descrevemos, a seguir, os aportes terico-metodolgicos que nos guiam, bem como a maneira pela qual se realizaram os processos de constituio e anlise dos dados.
1.1.1 Estado do Conhecimento da Pesquisa Por que denominamos a modalidade desta pesquisa de Estado do Conhecimento da Pesquisa? Recorrendo literatura acerca das diferentes modalidades de pesquisa qualitativa, encontramos que pesquisas do tipo Estado da Arte ou Estado do Conhecimento [...] procuram inventariar, sistematizar e avaliar a produo cientfica numa determinada rea de conhecimento (FIORENTINI, 1994, p.32), buscando identificar tendncias e descrever o estado do conhecimento de uma rea ou de um tema de estudo (FIORENTINI; LORENZATO, 2007, p.103). As pesquisas do Estado do Conhecimento so caracterizadas, de acordo com o processo de constituio e anlise dos dados, de carter histrico-bibliogrfico (FIORENTINI; LORENZATO, 2007, p.103), exploratrio-investigativo (MELO, 2006, p.93), inventariante e descritivo (FERREIRA, 2002, p.258). O carter histrico-bibliogrfico relaciona-se utilizao de documentos escritos como fonte preferencial de dados, sendo a pesquisa desenvolvida com vista realizao de anlises histricas a partir da reviso e anlise desses materiais. O carter exploratrio-investigativo deve-se realizao do levantamento, alm da coleta de material e informaes acerca da rea ou tema, para ento definir-se o foco do estudo. E, por fim, o carter inventariante e descritivo dessas pesquisas refere-se investigao [...] luz de categorias e facetas que se caracterizam enquanto tais em cada trabalho e no conjunto deles, sob os quais o fenmeno passa a ser analisado (FERREIRA, 2002, p.258). Assim, ao falarmos em Estado do Conhecimento, remetemo-nos s pesquisas em que se busca, por meio de um recorte de tempo definido, a sistematizao de um determinado campo do conhecimento, objetivando reconhecer e identificar os principais resultados das
6 Os Programas de Ps-Graduao, as Teses e Dissertaes em Educao Matemtica e o perodo de tempo de desenvolvimento dessas pesquisas so explicitados na sequncia deste captulo, na seo 1.2. 27 investigaes realizadas na rea investigada, as principais tendncias temticas, assim como as abordagens dominantes e emergentes. Alm disso, nas pesquisas do Estado do Conhecimento tambm se podem investigar as lacunas deixadas pelas pesquisas analisadas, evidenciando campos inexplorados, que podero servir de temtica para futuras pesquisas. Segundo Ferreira (2002), nas pesquisas do Estado da Arte ou Estado do Conhecimento busca- se responder, por meio do mapeamento da produo cientfica da rea investigada, [...] que aspectos e dimenses vm sendo destacados e privilegiados em diferentes pocas e lugares, de que forma e em que condies tm sido produzidas certas dissertaes de mestrado, teses de doutorado, publicaes em peridicos e comunicaes em anais de congressos e de seminrios (p.258).
Fundamentando-nos em Ferreira (2002), podemos entender a justificativa dos pesquisadores ao realizarem uma pesquisa que se enquadre como Estado da Arte ou Estado do Conhecimento: A sensao que parece invadir esses pesquisadores a do no conhecimento acerca da totalidade de estudos e pesquisas em determinada rea de conhecimento que apresenta crescimento tanto quanto quantitativo quanto qualitativo, principalmente reflexes desenvolvidas em nvel de ps- graduao, produo esta distribuda por inmeros programas de ps e pouco divulgada. [...] sustentados e movidos pelo desafio de conhecer o j construdo e produzido para depois buscar o que ainda no foi feito (p.259).
Segundo Melo (2006), o motivo da utilizao do termo Estado do Conhecimento relaciona-se aos trabalhos [...] que realizam mapeamento da produo cientfica numa determinada rea, buscando realizar uma sntese integrativa do conhecimento sobre um determinado tema, ou seja, aprofundar questes especficas. [...] esse tipo de pesquisa no apenas uma reviso de estudos anteriores, mas busca, sobretudo, identificar as convergncias e divergncias, as relaes e arbitrariedades, as aproximaes e contrariedades existentes nas pesquisas e apresentam indcios e compreenses do conhecimento a partir de estudos acadmicos, como Teses e Dissertaes (p.62).
A explorao de pesquisas do Estado do Conhecimento em Educao e em Educao Matemtica permitiu-nos identificar que essa modalidade de pesquisa qualitativa abordada de distintas maneiras, com diferentes nomenclaturas por diferentes autores: Estado da Arte (FIORENTINI, 1994), Estado do Conhecimento (FIORENTINI et al., 2002; BARRETO et al., 2006), Sntese Integrativa (ANDR et al., 1999) e Meta-anlise (PASSOS et al., 2006). Porm, necessrio salientar que as pesquisas de abordagem metodolgica da Meta-anlise diferenciam-se das pesquisas do Estado do Conhecimento, [...] pois no pretendem descrever aspectos ou tendncias gerais da pesquisa num determinado campo do conhecimento, mas, to-somente, realizar uma 28 anlise crtica de um conjunto de estudos realizados, tentando extrair deles informaes adicionais que permitam produzir novos resultados, transcendendo aqueles anteriormente obtidos (FIORENTINI; LORENZATO, 2007, p.71).
Portanto, com a explorao de pesquisas do Estado do Conhecimento, visamos abordar alguns estudos inerentes Educao e Educao Matemtica, e, posteriormente, situar nossa investigao como parte de um contexto mais amplo de pesquisa. Assim, Fiorentini (1994), em sua Tese de Doutorado, descreveu o Estado da Arte da Educao Matemtica brasileira, enquanto campo de investigao ou de produo de saberes, focalizando as tendncias temticas e terico-metodolgicas, as principais perguntas ou problemas que foram objeto de pesquisa, os pesquisadores, os orientadores e os principais centros em que as pesquisas foram produzidas. As pesquisas analisadas por Fiorentini (1994) foram desenvolvidas na dcada de 50 at a dcada de 90, sendo que os resultados obtidos em seu estudo puderam dividir a Educao Matemtica em quatro fases distintas e assim denominadas: Fase da Gestao da Educao Matemtica enquanto campo profissional; Nascimento da Educao Matemtica enquanto campo profissional, no s de ensino, mas tambm de pesquisa; Surgimento de uma Comunidade de Educadores Matemticos, que representa o perodo em que se ampliou a regio de inqurito da Educao Matemtica e do aparecimento de algumas linhas de pesquisa; e Emergncia de uma Comunidade Cientfica de Pesquisadores em Educao Matemtica. No entanto, Fiorentini (1994) afirma que h a possibilidade da realizao de um estudo que explore os resultados das pesquisas, o que no foi muito abordado no estudo realizado por ele. Tambm tratando da pesquisa em Educao Matemtica, Melo (2006), em sua pesquisa de Mestrado, resgatou e descreveu historicamente a constituio e o movimento das pesquisas acadmicas em Educao Matemtica do Programa de Ps-Graduao em Educao da UNICAMP, tendo como foco principal a Formao de Professores de Matemtica. Nesse estudo foram selecionadas 188 pesquisas produzidas em trs dcadas, no perodo de 1976 a 2003. Por meio da anlise das pesquisas selecionadas, foram identificados dez eixos temticos: Histria, Filosofia, Epistemologia; Etnomatemtica; Crenas, Concepes, Percepes, Iderio, Representaes; Didtica e Metodologia de Ensino; Materiais e Recursos Didticos e Tecnolgicos; Currculo relativo ao Ensino da Matemtica; Prtica Pedaggica em Matemtica; Psicologia da/na Educao Matemtica; Formao de Professores que Ensinam Matemtica e Outros Estudos. O elevado nmero de pesquisas, identificado por essa investigao, mostrou que a Educao Matemtica continua em expanso e, medida que vai se ampliando com novas linhas de pesquisa, demanda mais 29 aprofundamento terico e mltiplas abordagens metodolgicas. Embora o objetivo inicial da investigao fosse analisar pesquisas relativas Formao de Professores que ensinam Matemtica, Melo (2006) deparou-se com a ampla produo acadmica da instituio acerca da Educao Matemtica; consequentemente, a extenso do trabalho limitou-se identificao e descrio das principais tendncias temticas. Em uma abordagem da pesquisa em Educao, tratando particularmente da Formao de Professores, temos a Sntese Integrativa organizada por Andr et al. (1999). Este estudo constitudo por trs objetos de investigao: Teses e Dissertaes defendidas nos Programas de Ps-Graduao em Educao e reas afins do pas no perodo de 1990 a 1996; artigos publicados em dez peridicos de circulao nacional, no perodo de 1990 a 1997, relacionados Educao; e trabalhos cientficos apresentados no Grupo de Trabalho (GT) de Formao de Professores da Associao Nacional de Ps-Graduao e Pesquisa em Educao (ANPED) 7
no perodo de 1992 a 1998. A anlise das Teses e Dissertaes identificou trs categorias temticas: Formao Inicial, Formao Continuada e Identidade e Profissionalizao Docente. A anlise dos artigos publicados nos peridicos acrescentou a essas trs, j enunciadas, uma quarta categoria: Prtica Pedaggica. J a anlise dos trabalhos do GT de Formao de Professores incluiu ainda a quinta categoria: Reviso de Literatura. Alm disso, nesse estudo identificou-se que, na dcada de 1990, a pesquisa sobre Formao de Professores concentra-se na Formao Inicial, ou seja, na realizao de estudos para a avaliao de cursos de formao docente. A preocupao com a formao do professor que ir atuar nas sries iniciais do Ensino Fundamental tambm aparece como grande foco das investigaes em detrimento da formao do professor de Ensino Superior e ensino de jovens e adultos. Em relao s Tecnologias de Informao e de Comunicao, Andr et al. (1999) constataram a raridade de trabalhos que focalizam o seu papel no processo de Formao de Professores, bem como a raridade de investigaes acerca do papel da escola no atendimento s diferenas e diversidade cultural. Tambm tratando da Formao de Professores, especificamente da Formao de Professores que ensinam Matemtica 8 , Fiorentini et al. (2002) organizaram um balano da pesquisa brasileira, retratando o Estado do Conhecimento da pesquisa, por meio da anlise de 112 Teses e Dissertaes produzidas no perodo 1978 a 2002, que tiveram por objeto de estudo/investigao a formao ou o desenvolvimento profissional do professor, sendo que os
7 Site: http://www.anped.org.br/ 8 Esse termo utilizado pelos autores para envolver, tambm, professores da Educao Infantil e das sries iniciais do Ensino Fundamental, que ensinam Matemtica, mas que no so necessariamente formados nesta rea, como j explicitado e discutido nesta dissertao. 30 trabalhos analisados foram divididos segundo o foco temtico, que agruparam subfoco, em: Formao Inicial (estudos de programas e curso, Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado, estudo de outras disciplinas, atividades extracurriculares, formao, pensamento e prtica de formadores, outras questes especficas de formao docente); Formao Continuada (modelos, programas, propostas e projetos; cursos de atualizao e especializao; estudos sobre a prpria experincia do formador; grupos ou prticas colaborativas; iniciao e evoluo profissional do professor); e Outros (deficincias na formao matemtica de licenciados; estudo histrico da formao continuada do professores de Matemtica; estudo histrico-filosfico da formao do professor indgena em Educao Matemtica). O estudo de Fiorentini et al. (2002) mostrou que o aumento do nmero de pesquisas na rea de Formao de Professores parece refletir uma tendncia mundial que reconhece o professor como elemento fundamental nos processos de mudana educacional e curricular, o qual, em face das novas e mutantes demandas sociais do mundo globalizado, necessita, permanentemente, atualizar-se (p.139). J o recorte do Estado do Conhecimento em Educao e Tecnologia, realizado por Barreto et al. (2006), teve como base 331 documentos, sendo: 242 Dissertaes, 47 Teses e 42 artigos elaborados no perodo de 1996 a 2002. Os elementos buscados para identificao das principais tendncias nesse estudo foram: as tecnologias privilegiadas, os tipos de estudo, os contextos de aplicao, as modalidades de ensino, as abordagens e as referncias bibliogrficas. Este mapeamento proporcionou a identificao de duas tendncias diretamente ligadas s modalidades de ensino e aos contextos de aplicao das TIC: o privilgio da abordagem da Formao de Professores por meio da Educao a Distncia (EaD) e a proposta de Virtualizao do Ensino, como movimento expresso pelas propostas verificadas na construo dos objetos de estudo e nas concluses e recomendaes das Teses, Dissertaes e artigos analisados. Temos, ainda, o estudo do tipo Meta-anlise realizado por Passos et al. (2006) e intitulado Desenvolvimento profissional do professor que ensina Matemtica: Uma meta- anlise de estudos brasileiros, em que objetivaram identificar e analisar prticas promotoras de desenvolvimento profissional, em diferentes espaos formativos, por meio da anlise de Dissertaes e Teses. Para esse estudo selecionaram onze pesquisas que tiveram como foco a formao e o desenvolvimento profissional do professor de Matemtica. No que diz respeito metodologia, o estudo esteve baseado no Paradigma Indicirio de Ginzburg (1989), buscando- se extrair das pesquisas analisadas, dados ou pormenores no considerados pelos pesquisadores, devido aos objetivos da pesquisa. Sendo assim, com a anlise das pesquisas 31 selecionadas, Passos et al. (2006) identificaram duas modalidades de prticas promotoras do desenvolvimento profissional, sendo a primeira relacionada s prticas coletivas pontuadas por momentos de reflexo, colaborao e investigao; e a segunda referente a outras prticas contributivas de desenvolvimento profissional. Segundo Passos et al. (2006), As anlises e interpretaes produzidas forneceram indcios que nos permitem concluir que as prticas reflexivas, investigativas e colaborativas em ambientes coletivos de aprendizagem docente constituem uma poderosa trade catalisadora do desenvolvimento profissional dos professores de Matemtica (p.213).
No contexto das descries e abordagens de pesquisas do Estado do Conhecimento delineadas, podemos considerar esta investigao dentro de uma abordagem metodolgica de pesquisa qualitativa, cuja modalidade denominada de Estado do Conhecimento da Pesquisa, e caracterizada pelo carter bibliogrfico e exploratrio-investigativo. Adotamos a denominao Estado do Conhecimento da Pesquisa, uma vez que no pretendemos inventariar e descrever toda a rea de conhecimento da Educao Matemtica, mas, sim, as pesquisas nesta rea do conhecimento que investigaram as inter-relaes presentes entre as TIC e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Referindo-nos ao carter metodolgico desta investigao, definimo-lo como exploratrio, devido ao processo de coleta de informaes e busca pelos Programas de Ps- Graduao, para posterior levantamento das Teses e Dissertaes acerca da temtica investigada. O carter Investigativo refere-se ao processo de anlise das informaes obtidas, ou seja, a anlise e busca por indcios 9 que apontam para os aspectos e/ou dimenses temticos e terico-metodolgicos, que caracterizam o movimento das pesquisas analisadas luz da teoria que inter-relaciona a Formao de Professores e as TIC. J o carter bibliogrfico relaciona-se ao processo de constituio dos dados da pesquisa, visto que este se deu por meio da elaborao de fichas de leitura, baseadas na leitura na ntegra das Teses e Dissertaes selecionadas. Com essas perspectivas, a presente pesquisa difere das pesquisas referenciadas anteriormente dentro da abordagem metodolgica do Estado do Conhecimento da Pesquisa, quanto ao objeto de investigao e seus principais objetivos, j que foram selecionadas as Teses e as Dissertaes dos Programas de Ps-Graduao da Universidade Estadual de So Paulo (USP), Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP), Universidade Estadual
9 Esses indcios tratam de aspectos e/ou dimenses explcitos pelas Teses e Dissertaes analisadas, bem como aspectos/ou dimenses implcitos. Implcitos referindo-se interpretao da pesquisadora durante o processo de leitura das pesquisas e anlise das fichas de leitura, buscando o que no foi mostrado explicitamente pelos pesquisadores durante o relato da pesquisa. 32 Paulista (UNESP), campus de Rio Claro e Bauru, Universidade Federal de So Carlos (UFSCar) e Pontifcia Universidade Catlica (PUC), campus de So PauloSP, que relacionam as TIC e a Formao e Prtica de Professores no campo da Educao Matemtica. Nesse contexto, Miskulin (1999, p.37) refere-se s pesquisas em que se visa ao mapeamento de determinado tema, afirmando que a apresentao de [...] uma reflexo sobre alguns aspectos do Estado da Arte da Informtica Educacional, pode possibilitar aos professores e pesquisadores da rea uma reflexo crtica de como a tecnologia pode auxiliar na construo do conhecimento. Corroborando essa ideia, Melo (2006, p.65) destaca que a relevncia de pesquisas do Estado do Conhecimento repousa no fato de estas permitirem uma viso do que tem se discutido e aprofundado num determinado tema. Alm disso, diante da situao de resistncias s TIC por parte de alguns profissionais da rea de Educao, tratando, especificamente, dos professores de Matemtica, esta pesquisa, tambm contribui para a formao de um Banco de Dados para aqueles que queiram conhecer um pouco mais acerca do que produzido, bem como encontrar justificativas e fundamentao para uma possvel utilizao das TIC em sua prtica docente e realizao de pesquisas futuras nessa rea. Entretanto, durante o processo investigativo, deparamo-nos com questes a ser refletidas, que podem ser assim descritas: Como compor o corpus desta pesquisa? Como constituir o Estado do Conhecimento das pesquisas que relacionam as TIC e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica? Como proceder como pesquisador? Como olhar mais detalhadamente e o que olhar nesses trabalhos acadmicos? Como captar e apresentar, por meio dos indcios, as tendncias principais das pesquisas analisadas durante um determinado perodo de tempo? Na busca por possveis respostas para essas indagaes, iniciamos a procura de subsdios terico-metodolgicos para guiarem nosso olhar de pesquisador. Depreendemos que captar e evidenciar as tendncias temticas e terico-metodolgicas prev uma investigao detalhada e profunda, como um trabalho de colocar em evidncia o no-dizvel, o no- escrito, aspectos e/ou dimenses das pesquisas no explicitados pelos autores. Parece-nos que nessa busca e investigao, nos deparamos com sinais, pistas e indcios que apontam para essas inter-relaes. Assim, lanamos mo do Paradigma Indicirio, que pode nos revelar elementos/aspectos/dimenses importantes para compreendermos o movimento das pesquisas em Educao Matemtica. No que segue, descrevemos metodologicamente o Paradigma Indicirio, mtodo utilizado principalmente por historiadores, trazendo alguns aspectos histricos de seu 33 surgimento e a descrio de sua utilizao em campos diversificados do conhecimento, bem como sua aplicao nesta pesquisa.
1.1.2 Paradigma Indicirio A presente pesquisa est fundamentada no modelo epistemolgico denominado Paradigma Indicirio, desenvolvido pelo historiador italiano Carlo Ginzburg quando publicou o artigo: Sinais: razes de um paradigma indicirio (GINZBURG, 1989). Trata-se de um mtodo interpretativo de pesquisa, fundamentado na observao atenta de dados marginais, detalhes secundrios, particularidades insignificantes, sinais e indcios, aparentemente negligenciveis e imperceptveis para a grande maioria, mas que no escapam aos olhos de um atento observador. O Paradigma Indicirio surgiu silenciosamente no domnio das Cincias Humanas por volta do final do sculo XIX, destacando-se sua fundamentao na Semitica Mdica 10 , porm Ginzburg (1989) enfatiza que as razes desse mtodo so muito anteriores a esta fundamentao. Para delinear sua afirmao, Ginzburg (1989) descreve histrica e metodologicamente o paradigma de um saber indicirio, em uma tentativa de justificar, em termos histricos e gerais, um modo de fazer pesquisas, que consiste na necessidade de examinar os pormenores negligenciveis, em um determinado contexto. Para descrever o surgimento do Paradigma Indicirio, Ginzburg (1989) relata o surgimento de uma srie de artigos sobre a pintura italiana surgidos entre 1874 e 1876, assinados por um desconhecido estudioso russo, Ivan Lermolieff, pseudnimo em que se escondia o mdico e estudioso Giovanni Morelli. Nesses artigos, ele propunha um novo mtodo para a identificao de quadros antigos, baseando-se no somente em caractersticas mais aparentes que so de fcil imitao, mas, sim, no exame minucioso de pormenores mais negligenciveis, e menos influenciados pelas caractersticas da escola a que o pintor pertencia (GINZBURG, 1989, p.144), objetivando distinguir os quadros originais das cpias. Temos tambm o interesse de Wind 11 pelos trabalhos de Morelli, visto que este o considerou como exemplo tpico da atitude moderna em relao obra de arte atitude que leva a apreciar os pormenores, de preferncia obra em seu conjunto (GINZBURG, 1989,
10 Disciplina que permite diagnosticar as doenas inacessveis observao direta na base de sintomas superficiais, s vezes irrelevantes aos olhos do leigo (GINZBURG, 1989, p.151). 11 Citado por Ginzburg (1989), quando se refere obra de E. Wind, Arte e anarchia, Milo, 1972. 34 p.145), destacando que nos estudos de Morelli os museus de arte adquirem aspectos de um museu criminal. Na mesma linha de raciocnio, Castelnuovo 12 traz uma comparao do mtodo indicirio de Morelli ao mtodo criminal de Sherlock Holmes, personagem das clebres histrias policiais de Arthur Conan Doyle, enfatizando que o conhecedor da arte comparvel ao detetive que descobre o autor do crime (do quadro) baseado em indcios imperceptveis para a maioria (GINZBURG, 1989, p.145). Seguindo com o relato de comparaes, Ginzburg (1989) descreve a relao do mtodo indicirio de Morelli com a Psicologia Moderna de Freud, tambm identificada por Wind, afirmando que existe no s uma relao entre os dois mtodos, mas tambm uma influncia irrefutvel do mtodo indicirio de Morelli sobre a Psicologia Moderna. Para tanto, destaca o segundo pargrafo de um artigo escrito por Freud em 1914 e intitulado O Moiss de Michelangelo 13 , em que faz algumas afirmaes que esclarecem a influncia que sofreu do mtodo indicirio de Morelli. Creio que o seu mtodo [mtodo indicirio de Morelli] est estreitamente aparentado tcnica da psicanlise mdica. Esta tambm tem por hbito penetrar em coisas concretas e ocultas atravs de elementos pouco notados ou desapercebidos, dos detritos ou refugos da nossa observao (FREUD apud GINZBURG, 1989, p.147).
Alm disso, o autor destaca que o encontro de Freud com o mtodo de Morelli ocorreu em sua fase pr-analtica e que este mtodo influenciou fortemente a formao da Psicanlise Mdica. Aprofundando a relao entre Freud e Morelli, Ginzburg (1989) observa que o prprio Freud apresenta [...] a proposta de um mtodo interpretativo centrado sobre os resduos, sobre os dados marginais, considerados reveladores. Desse modo, pormenores normalmente considerados sem importncia, ou at triviais, baixos, forneciam a chave para aceder aos produtos mais elevados do esprito humano [...]. Alm disso, esses dados marginais, para Morelli, eram reveladores porque constituam os momentos em que o controle do artista, ligado tradio cultural, distendia-se para dar lugar a traos puramente individuais, que lhe escapam sem que ele se d conta (GINZBURG, 1989, p.149-150, grifo nosso).
Essas comparaes so imprescindveis para o entendimento da analogia entre os mtodos de Morelli, Sherlock Holmes e Freud. Nestes mtodos, as pistas, talvez infinitesimais, permitem captar uma realidade mais profunda, de outra forma inatingvel,
12 Citado por Ginzburg (1989), quando se refere obra de E. Castelnuovo, Attribution, em Encyclopaedia universalis, vol. II, 1968, p. 782. 13 Citado por Ginzburg (1989), quando se refere obra: S. Freud, Il Mos di Michelangelo, Turim, 1976. (para o texto original: Der Moses des Michelangelo, em S. Freud, Gesammelte Werke, vol. x). 35 pistas que so, no caso de Freud, os sintomas; no caso de Holmes, os indcios; e no caso de Morelli, os signos pictricos. Alm disso, nesses trs casos h a presena do modelo da teoria da Semitica Mdica. Para Ginzburg (1989), o Paradigma Indicirio consiste na atividade de farejar, registrar, interpretar e classificar pistas infinitesimais (p.151), destacando a capacidade de, a partir de dados aparentemente negligenciveis, remontar a uma realidade complexa no experimentvel diretamente (p.152), ou seja, ele est se fundamentando em um saber que pressupe o minucioso reconhecimento de uma realidade talvez nfima, para descobrir pistas de eventos no diretamente experimentveis pelo observador (p.152-153). Alm disso, para o autor, o saber indicirio envolve operaes intelectuais de anlise, comparaes e classificaes dos dados que se tm. O mtodo do saber indicirio proposto por Ginzburg (1989), fundamentando-se na interpretao de obras de arte de Morelli, est baseado na busca [...] no interior de um sistema de signos culturalmente condicionados como o pictrico, os signos que tinham a involuntariedade dos sintomas (e da maior parte dos indcios). No s: nesses signos involuntrios, nas miudezas materiais um calgrafo as chamaria de garatujas comparveis s palavras e frases prediletas que a maioria dos homens, tanto falando como escrevendo introduzem no discurso s vezes sem inteno, ou seja, sem se aperceber (p.171).
Alm disso, conforme destacado pelo autor, o mtodo do Paradigma Indicirio composto por regras que no comportam formalizao, visto que ningum aprende o ofcio de conhecedor ou de diagnosticador limitando-se a pr em prtica regras preexistentes. Nesse tipo de conhecimento entram em jogo (diz-se normalmente) elementos imponderveis: faro, golpe de vista, intuio (GINZBURG, 1989, p.179). Identificamos a aplicao do Paradigma Indicirio em diferentes reas do conhecimento - Artes, Psicanlise, investigaes policiais - em que a busca e interpretao de indcios, pistas, sinais aparentemente insignificantes podem revelar a natureza de fenmenos profundos que so subjacentes a determinados acontecimentos e os influenciam. Nesta pesquisa, o processo de anlise dos dados est permeado pela busca dos indcios das inter- relaes das TIC e a Formao e Prtica de Professores, no contexto das pesquisas de Mestrado e Doutorado em Educao Matemtica, desenvolvidas em determinados Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo. Neste processo de investigao indiciria, pautamo-nos pela identificao, anlise, comparao, classificao e interpretao dos signos, pistas e indcios, considerados por ns reveladores, presentes nos dados constitudos por esta investigao. Assim, destacamos que 36 aspectos inerentes ao referencial terico-metodolgico presentes nas pesquisas podem apresentar indcios do modo como se d a utilizao das TIC em ambientes de Formao de Professores e que podem revelar os desenvolvimentos tecnolgicos de uma poca. Alm disso, a presena de professores, em Formao Inicial ou Continuada, em pesquisas que tratam do uso das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica, pode denotar indcios da necessidade de formao destes profissionais para este uso, devido aos acontecimentos desencadeados na sociedade. No que segue, explicitaremos os critrios e procedimentos que permearam a seleo de tais Programas, alm dos procedimentos de levantamento das Teses e Dissertaes. 37 1.2 Corpus de Anlise: Teses e Dissertaes
Antes de selecionarmos as Teses e Dissertaes que iriam compor o corpus desta pesquisa, foi necessria a seleo dos Programas de Ps-Graduao em que foram produzidas e defendidas. A seguir, faremos uma breve explanao deste procedimento, para finalmente explicitar os procedimentos de levantamento das Teses e Dissertaes que analisamos.
1.2.1 O processo de escolha dos Programas de Ps-Graduao Ao pensarmos em um possvel mapeamento das Teses e Dissertaes, ou seja, a constituio do Estado do Conhecimento da Pesquisa acerca da temtica TIC e Formao e Prtica de Professores, no contexto da Educao Matemtica, identificamos que o olhar para as pesquisas desenvolvidas em Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo constituiu uma das perspectivas possveis, das vrias que poderiam ser tomadas por outros pesquisadores. Fundamentados neste aspecto, confeccionamos o diagrama representado na Figura 3 a seguir, que explicita nossa rea de inqurito.
Figura 3: Diagrama da constituio da rea de inqurito da pesquisa 38 Depreendemos, nessa abordagem, que o perodo de 1987 a 2007 apresenta a existncia de elevado nmero de Teses e Dissertaes em inmeras reas do conhecimento, bem como diversas Teses e Dissertaes em que se investigaram aspectos inerentes s TIC e Formao e Prtica de Professores. Entretanto, entre essas, algumas, especificamente, se inserem na rea de pesquisa em Educao Matemtica, sendo apenas uma parte delas produzida em Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo. Ainda neste captulo, trazemos detalhadamente como se procedeu o levantamento das Teses e Dissertaes dos Programas de Ps-Graduao do Estado e So Paulo, bem como a seleo desses Programas. As pesquisas do Estado do Conhecimento acerca de uma temtica requerem a explorao e sistematizao do material de estudo, para que seja explicitado o movimento da rea investigada. Consideramos que, para a realizao deste tipo de investigao, necessitamos olhar para um nmero significativo de pesquisas acerca da temtica de estudo, nos Programas de Ps-Graduao, pois assim temos o confronto de informaes em um mesmo Programa de Ps-Graduao. Partindo da realizao da leitura integral das Teses e Dissertaes que compem o corpus, escolhemos os Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo, pelo fato dos Programas de Ps-Graduao em Educao e/ou Educao Matemtica apresentarem, por meio de um levantamento inicial das Teses e Dissertaes na temtica investigada, uma produo significativa para a constituio da investigao. Consideramos, ainda, como critrio primordial, que os Programas de Ps-Graduao pertencessem rea de pesquisa Educao, e tivessem a linha de pesquisa em Educao Matemtica ou Ensino de Cincias e Matemtica; ou ento Programas de Ps Graduao pertencentes rea de pesquisa de Ensino de Cincias e Matemtica, o que foi verificado em consulta ao Caderno de Indicadores da ltima avaliao realizada pela CAPES 14 . Entretanto, selecionamos apenas os Programas de Ps-Graduao que apresentavam pelo menos dez anos de fundao e incio de atividades, por considerar que o Estado do Conhecimento da Pesquisa deve contemplar um perodo de tempo relativamente representativo, em relao produo de pesquisa cientfica. Nessa perspectiva, para selecionarmos os Programas de Ps-Graduao do Estado de So Paulo, recorremos lista de cursos recomendados pela CAPES, em que constam os Programas e cursos de Ps-Graduao do pas que obtiveram nota igual ou superior a "3" na ltima avaliao 15 , sendo que esses dados esto disponveis para consulta de acordo com rea de conhecimento, conceito ou regio/instituio. Recorremos busca pela rea de
14 Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior. 15 Referimo-nos avaliao realizada pela CAPES no trinio de 2004 a 2006. 39 conhecimento, subdividida em grandes reas: Cincias Agrrias, Cincias Biolgicas, Cincias da Sade, Cincias Exatas e da Terra, Cincias Humanas, Cincias Sociais Aplicadas, Engenharias, Lingustica, Letras e Artes, e Multidisciplinar. Por meio da verificao na grande rea de Cincias Humanas, na subrea de avaliao Educao, encontramos, no Estado de So Paulo, quatro Programas de Ps-Graduao que atendiam aos nossos critrios, entre eles: Programa de Ps-Graduao em Educao da Faculdade de Educao da Universidade de So Paulo (USP); Programa de Ps-Graduao em Educao da Faculdade de Educao da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP); Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da Universidade Estadual Paulista (UNESP), campus de Rio Claro; e Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Federal de So Carlos (UFSCAR). J na verificao da grande rea Multidisciplinar, na subrea de avaliao Ensino de Cincias e Matemtica, encontramos, no estado de So Paulo, dois Programas de Ps-Graduao que atendiam aos nossos critrios, entre eles: Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da Pontifcia Universidade Catlica, campus de So Paulo (PUC-SP) e Programa de Ps-Graduao de Educao para Cincia da Faculdade de Cincias da Universidade Estadual Paulista (UNESP), campus de Bauru. Realizada a escolha dos Programas de Ps-Graduao, passamos ao levantamento das Teses e Dissertaes que compe o corpus de anlise desta investigao, de acordo com alguns procedimentos que apresentamos a seguir.
1.2.2 Os procedimentos de levantamento das Teses e Dissertaes Aps a seleo dos Programas de Ps-Graduao, passamos a realizar o levantamento das Teses e Dissertaes que fariam parte do material de anlise e de referncia principal desta investigao. Para tanto foi necessrio delimitar o recorte temporal. Fundamentados em Miskulin (1999), passamos a analisar o desenvolvimento das tendncias histricas da disseminao das TIC, em mbitos nacional e internacional, e verificamos que na dcada de 80 a tecnologia apresentou crescimento exponencial, sendo este visvel na rea da Educao devido adeso de milhares de universidades e escolas Internet. Alm disso, no final dessa dcada, em diferentes partes do mundo, organizaes comerciais e grandes corporaes comearam a ligar suas prprias redes internas Internet (MISKULIN, 1999, p.91). Nesse contexto constatamos que, na dcada de 80, temos o surgimento e expanso da Internet, um marco considervel que influenciou e influencia o desenvolvimento das pesquisas no Brasil e no mundo. No ano de 1981, temos a ocorrncia do I Seminrio Nacional 40 de Informtica na Educao, realizado na Universidade de Braslia, promovido pelo MEC/SEI/CNPQ 16 , em que foi incentivada a produo de pesquisas na rea de tecnologia educacional. Sendo assim, consideramos pertinente o recorte temporal de 1987 a 2007, porque os resumos de Teses e Dissertaes comearam a ser disponibilizados pelo Banco de Teses da CAPES em 1987. O ano de 2007 foi selecionado como final devido ao meu ingresso, autora deste trabalho, no Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus de Rio Claro, no incio do ano de 2008. A busca pelas Teses e Dissertaes que compem o corpus desta pesquisa foi realizada por meio da leitura dos resumos disponveis no Banco de Teses da CAPES, com acesso on-line 17 . Este banco de dados disponibiliza a consulta dos resumos de Teses e Dissertaes, defendidas desde o ano de 1987 a 2007 18 , com informaes fornecidas direto CAPES pelos Programas de Ps-Graduao. A consulta aos resumos realizada por meio do preenchimento mnimo de uma das expresses disponveis: autor, assunto, instituio e nvel/ano-base. O resultado apresentado em grupos de dez trabalhos, ordenados pelo nome prprio do autor, seguido do ttulo da pesquisa. Outras informaes, como: palavras-chave, data da defesa, orientador, banca examinadora, linha de pesquisa e resumo, s podem ser consultadas quando a pgina especfica acessada. Alm da utilizao do Banco de Teses da CAPES, o levantamento das Teses e Dissertaes pertencentes aos Programas de Ps- Graduao da UNICAMP, UFSCar e UNESP, campus de Bauru, foi realizado tambm no site dos referidos Programas, conforme a disponibilidade. Para selecionarmos as Teses e Dissertaes procuramos identificar no ttulo, palavras- chave e resumo dessas pesquisas, indcios da presena das TIC e da Formao e da Prtica de Professores, bem como identificar se elas tratavam especificamente da Formao e/ou Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Neste contexto, consideramos pertinente destacar que nem todas as pesquisas estavam voltadas diretamente Formao de Professores, ou seja, no traziam explicitamente em seus ttulos e/ou palavras-chave a meno da Formao de Professores. Entretanto, com a leitura cuidadosa dos resumos, identificamos pesquisas que traziam contribuies Formao de Professores que ensinam Matemtica, ou seja, algumas pesquisas tinham como sujeitos alunos da Licenciatura em Matemtica, ou professores realizando pesquisas em sua prpria prtica, e temticas que traziam contribuies prtica docente. Assim, essas pesquisas no tomavam como objeto de investigao a Formao de
16 Ministrio da Educao/Secretaria Especial de Informtica/Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico 17 http://servicos.capes.gov.br/capesdw/ 18 Segundo consulta realizada no site em 25/06/2008. 41 Professores de Matemtica no contexto das TIC, mas apresentavam explcita ou implicitamente suas contribuies para esta linha de pesquisa da Educao Matemtica. Para o levantamento inicial das Teses e Dissertaes, optamos por realizar a busca no Banco de Teses da CAPES, por meio da identificao dos seguintes campos: o campo Autor no foi preenchido; no campo Assunto, optamos por preencher com a palavra Educao, uma vez que deste modo teramos um viso geral das Teses e/ou Dissertaes dos Programas de Ps-Graduao; j os campos Instituio e Nvel/Ano-Base foram preenchidos de acordo com o nome da instituio qual pertence o Programa de Ps-Graduao e nvel e ano-base que estavam sendo pesquisados no referido momento. No entanto, houve algumas especificidades no levantamento das Teses e Dissertaes, em relao aos Programas de Ps-Graduao, como descrevemos a seguir. Organizamos tambm as pesquisas selecionadas em tabelas, especificando: ttulo da pesquisa, autor, ano da defesa, nvel (Mestrado ou Doutorado) e orientador.
1.2.2.1 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade de So Paulo USP O levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Ps-Graduao em Educao da USP, referentes aos anos de 1987 a 2006, foi realizado por meio de consulta ao Banco de Teses da CAPES, e o referente ao ano de 2007 foi realizado mediante consulta das publicaes de defesas ocorridas e disponibilizadas no site do Programa de Ps-Graduao em Educao da Faculdade de Educao da USP 19 . No site esto disponveis as seguintes informaes: Autor, Ttulo, Data e Horrio da defesa, h tambm um link para visualizao do resumo e composio da banca. Para selecionarmos as pesquisas, focamos as que pertenciam linha de pesquisa em Ensino de Cincia e Matemtica. Ao realizarmos o levantamento das Teses e Dissertaes desse Programa de Ps- Graduao, pudemos perceber que a grande maioria tratava da disseminao das TIC e da Formao de Professores em mbito geral, no abordando especificamente o professor de Matemtica. Dessa forma, no referido programa, foram selecionadas para anlise 3 (trs) Teses defendidas nos anos de 1989, 2000 e 2002 e 3 (trs) Dissertaes defendidas nos anos de 2005 e 2006. A Tabela 1 abaixo traz as pesquisas selecionadas nesse Programa de Ps- Graduao.
19 Disponvel em: http://www3.fe.usp.br/pgrad/ 42
Tabela 1: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da USP Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Adoo e Implementao de um Programa Inovador em Escola da Rede Pblica do Estado do Rio de Janeiro: uma experincia e muitas lies Roitman (1989) Doutorado N. Parra Formao Contnua de Professores Comunicadores de Matemtica: da sala de aula Internet Itacarambi (2000) Doutorado V. M. Kenski Educao em Rede: o processo de criao de um curso web Gomez (2002) Doutorado M. Gadotti Aprendizagem Matemtica em Contextos Significativos: objetos virtuais e percursos temticos Spinelli (2005) Mestrado A. C. Brolezzi O Professor de Matemtica e o Constante Formar-se: refletindo sobre atividades dentro e fora da sala de aula Moraes (2006) Mestrado A. C. Brolezzi Formao Contnua de Professores: um contexto e situaes de uso de Tecnologias de Comunicao e Informao Almeida (2006) Mestrado V. M. Santos
1.2.2.2 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Estadual de Campinas UNICAMP O levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Ps-Graduao em Educao da UNICAMP, defendidas entre os anos de 1987 e 2006, foi realizado no Banco de Teses da CAPES, identificando-se, no campo Assunto, a palavra Educao e, no campo Instituio, a palavra Unicamp. No que se refere s Teses e Dissertaes defendidas no ano de 2007, a consulta foi realizada na Biblioteca Digital da UNICAMP 20 , que organiza as Teses e Dissertaes de acordo com o Programa de Ps-Graduao ao qual pertencem, podendo tambm ser localizadas segundo o autor e/ou palavras-chave. Sendo assim, ao realizarmos esse levantamento, procuramos identificar aquelas que pertencem ao eixo de pesquisa, estudo e trabalho: Educao Matemtica. Dessa forma, identificamos 7 (sete) Teses defendidas nos anos de 1990, 1997, 1999, 2000, 2003 e 2004 e 5 (cinco) Dissertaes defendidas nos anos de
20 A Biblioteca Digital da UNICAMP disponibiliza on-line para consulta e download, para toda a produo acadmica e cientfica da universidade, tais como: artigos, fotografias, ilustraes, obras de arte, revistas, registros sonoros, Teses e Dissertaes, vdeos e outros documentos de interesse ao desenvolvimento cientfico, tecnolgico e sociocultural. Disponvel em: http://libdigi.unicamp.br/. 43 1994, 1999, 2003 e 2004. Na Tabela 2 abaixo, apresentamos as pesquisas selecionadas no referido Programa de Ps-Graduao. Tabela 2: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da UNICAMP Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Um Modelo Computacional para a Resoluo de Problemas Aldana (1990) Doutorado U. D'Ambrosio Concepes Terico-metodolgicas Baseadas em LOGO e em Resoluo de Problemas para Processo Ensino- aprendizagem da Geometria Miskulin (1994) Mestrado S. A. Lorenzato O Computador na Perspectiva do Desenvolvimento Profissional do Professor. Silva (1997) Doutorado L. S. Arouca Educao Matemtica: Matemtica & Educao para o consumo Carvalho (1999) Mestrado M. C. D. Mendona Concepes Terico-Metodolgicas sobre a Introduo e a Utilizao de Computadores no Processo Ensino- Aprendizagem da Geometria Miskulin (1999) Doutorado S. A. Lorenzato A Viso dos Professores de Matemtica do Estado do Paran em Relao ao Uso da Calculadora nas Aulas de Matemtica Oliveira (1999) Doutorado S. A. Lorenzato Trabalho Coletivo na Universidade: trajetria de um grupo no processo de ensinar e aprender Clculo Diferencial e Integral Souza Jnior (2000) Doutorado J. F. C. A. Meyer Uso do LOGO em Sala de Aula, Desempenho em Geometria e Atitudes em Relao Matemtica Silva (2003) Mestrado L. D. T. Fini O Ambiente e a Modelagem Matemtica no Ensino de Clculo Numrico. Stahl (2003) Doutorado J. F. C. A. Meyer Uma Proposta de Software de Educao Matemtica para Educao Infantil Boscariol (2004) Mestrado A. V. Ripper O Professor de Matemtica e as Tecnologias de Informao e Comunicao: abrindo caminho para uma nova cultura profissional. Costa (2004) Doutorado D. Fiorentini Estudo dos Processos de Resoluo de Problema Mediante a Construo de Jogos Computacionais de Matemtica no Ensino Fundamental Marco (2004) Mestrado A. R. L. Moura
44 1.2.2.3 Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da Universidade Estadual Paulista UNESP, campus Rio Claro O levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus Rio Claro, referentes ao perodo de 1987 a 1996, foi realizado no Banco de Teses da CAPES e o das Teses e Dissertaes, referentes ao perodo de 1997 a 2006, foi efetivado mediante consulta a um levantamento j existente e realizado pelo Grupo de Pesquisa em Processo de Formao e Trabalho Docente dos Professores de Matemtica 21 dessa instituio, em que constavam 35 (trinta e cinco) pesquisas, sendo 7 (sete) Teses e 28 (vinte e oito) Dissertaes, que versavam sobre Formao de Professores. J o levantamento referente ao de 2007 foi realizado de acordo com os resumos publicados no Boletim de Educao Matemtica BOLEMA 22 , em que identificamos um conjunto de 4 (quatro) Teses defendidas nos anos de 2003, 2005 e 2007 e 24 (vinte e quatro) Dissertaes defendidas em 1996, 1997, 1999, 2000, 2001, 2002, 2004, 2005, 2006 e 2007. Abaixo apresentamos a Tabela 3 de distribuio das pesquisas selecionadas do referido Programa de Ps-Graduao: Tabela 3: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus Rio Claro Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Desenvolvimento de Metodologias de Ensino-Aprendizagem da Matemtica em Ambientes Computacionais Baseados na Esttica LOGO Sidericoudes (1996) Mestrado U. D'Ambrsio Atitudes com Relao Matemtica no Ambiente LOGO Gonalez (1996) Mestrado L. R. Dante Uso de Calculadoras em Aulas de Matemtica: o que os professores pensam Mocrosky (1997) Mestrado M. A. V. Bicudo LOGO no Ensino-aprendizagem de Matemtica: avaliao do desempenho de professores da rede estadual, aps um curso de formao Morgado (1997) Mestrado M. L. L. Wodewotzki O LOGO na Sala de Aula de Matemtica da 6 a Srie do 1 o Grau Santana (1997) Mestrado M. C. Borba O Computador na Formao Inicial do Professor de Matemtica: um estudo a partir das perspectivas de alunos- professores Silva (1999) Mestrado M. C. Borba
21 http://www.rc.unesp.br/igce/pgem/gfp/ 22 Peridico nacional de Educao Matemtica, que publica os resumos de Teses e Dissertaes defendidas no Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus de Rio Claro. 45 Ensino e Aprendizagem da Geometria Mtrica: uma sequncia didtica com auxlio do software Cabri-Gomtre II Henriques (1999) Mestrado M. L. L. Wodewotzki A Informtica em Aulas de Matemtica: a viso das mes Silva (2000) Mestrado M. C. Borba Reflexo e Colaborao Desencadeando Mudanas - uma experincia de trabalho junto a professores de Matemtica Cancian (2001) Mestrado M. G. Penteado Alunos e Professores em um Curso de Clculo em Servio: o que querem? Catapani (2001) Mestrado M. G. Penteado A Utilizao do Computador e do Programa LOGO como Ferramentas de Ensino de Conceitos de Geometria Plana Maggi (2002) Mestrado P. S. Emerique Professores de Matemtica que Utilizam Softwares de Geometria Dinmica: suas caractersticas e perspectivas Zullatto (2002) Mestrado M. G. Penteado A Natureza da Reorganizao do Pensamento em um Curso a Distncia sobre Tendncias em Educao Matemtica Gracias (2003) Doutorado M. C. Borba Formao Continuada de Professores de Matemtica para o Uso da Informtica na Escola: tenses entre proposta e implementao Bovo (2004) Mestrado M. G. Penteado Reflexes de Futuros Professores de Matemtica sobre uma Prtica Educativa Utilizando Planilhas Eletrnicas Mussolini (2004) Mestrado M. G. Penteado Professores-Multiplicadores: uma maneira de organizar a Formao de Professores de Matemtica para o uso da Informtica na escola Sicchieri (2004) Mestrado M. G. Penteado Explorando Conexes entre a Matemtica e a Fsica com o Uso de Calculadora Grfica e do CBL Bonafini (2004) Mestrado M. C. Borba Internet e Formao de Professores de Matemtica: desafios e possibilidades Garcia (2005) Mestrado M. G. Penteado Um Estudo dos Fractais Geomtricos atravs de Caleidoscpios e Software de Geometria Dinmica Gouvea (2005) Mestrado C. Murari Compreenses de Conceitos de Clculo Diferencial no Primeiro Ano de Matemtica: uma abordagem integrando oralidade, escrita e informtica. Olimpio Jnior (2005) Doutorado M. C. Borba Projetos em Geometria Analtica Usando Software de Geometria Dinmica: repensando a Formao Inicial docente em Matemtica Richit (2005) Mestrado M. V. Maltempi 46 Novos Caminhos para o Ensino e Aprendizagem de Matemtica Financeira: construo e aplicao de WebQuest Gouva (2006) Mestrado M. V. Maltempi A Produo Matemtica em um Ambiente Virtual de Aprendizagem: o caso da Geometria Euclidiana Espacial Santos (2006) Mestrado M. C. Borba A Investigao do Teorema Fundamental do Clculo com Calculadoras Grficas Scucuglia (2006) Mestrado M. C. Borba Possibilidades Didtico-Pedaggicas das Representaes Semiticas no Ensino de Clculo I atravs de Software Educativo: uma contribuio para o conhecimento do professor na Formao Inicial Farias (2007) Mestrado R. G. S. Miskulin Os Processos de Visualizao e de Representao dos Signos Matemticos no Contexto Didtico Pedaggico Garcia (2007) Mestrado R. G. S. Miskulin Abordagem Geomtrica: possibilidades para o ensino e aprendizagem de Introduo s Equaes Diferenciais Ordinrias Javaroni (2007) Doutorado M. C. Borba A Natureza da Aprendizagem Matemtica em um Ambiente On-line de Formao Continuada de Professores Zulatto (2007) Doutorado M. G. Penteado
1.2.2.4 Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Federal de So Carlos UFSCar O levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Ps-Graduao em Educao da UFSCar, referentes ao ano de 1987 a 2006, foi realizado mediante consulta ao site 23 do referido programa, sendo que as Teses e Dissertaes esto organizadas de acordo com o ano de defesa, estando disponveis para consulta: ttulo, orientador, autor, com um link que conduz ao resumo da pesquisa. Para esse levantamento, procuramos identificar Teses e Dissertaes pertencentes linha de pesquisa Ensino de Cincias e Matemtica. No que se refere ao de 2007, a consulta foi realizada no Banco de Teses da CAPES, destacando-se no campo Assunto, a palavra Educao e, no campo Instituio, a palavra UFSCar. Assim, identificamos 1 (uma) Tese defendida em 2003 e 3 (trs) Dissertaes defendidas em 1994,
23 O Programa de Ps-Graduao em Educao da UFSCar disponibiliza on-line para consulta de todas as Teses e Dissertaes defendidas em suas duas linhas de pesquisa, Fundamentos da Educao e Processos de Ensino e Aprendizagem, do ano de 1978 a 2006. Disponvel em: http://www2.ufscar.br/interface_frames/index.php?link=http://www.ufscar.br/~ppge/ppge.htm. 47 2002 e 2006. A Tabela 4 abaixo traz as pesquisas selecionadas no referido Programa de Ps- Graduao:
Tabela 4: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao da UFSCar Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Conceitos Matemticos em Ambiente LOGO Gregolin (1994) Mestrado M. G. N. Mizukami Aprendizagem Profissional da Docncia: uma experincia utilizando o computador em curso de Formao Inicial Simio (2001) Mestrado A. M. M. R. Reali Formao de Professores de Matemtica para o Uso Pedaggico de Planilhas Eletrnicas de Clculo: anlise de um curso a distncia via Internet Morgado (2003) Doutorado R. M. S. P. Tancredi Concepes Manifestadas por Professores de Matemtica da Escola Pblica sobre a Utilizao do Computador na Educao Souza (2006) Mestrado C. L. B. Passos
1.2.2.5 Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo PUC-SP Todo o levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da PUC, campus So Paulo foi realizado por meio de consulta ao site 24 do referido programa, sendo que as Teses e Dissertaes esto organizadas de acordo com o ano de defesa, estando disponveis para consulta: ttulo, orientador, autor, linha de pesquisa e um link que conduz ao resumo da pesquisa. Para esse levantamento, procuramos identificar Teses e Dissertaes pertencentes s linhas de pesquisa: A Matemtica na Estrutura Curricular e Formao de Professores e Tecnologias da Informao e Educao Matemtica. Assim, identificamos 2 (duas) Teses defendidas em 2006 e 2007 e tambm 13 (treze) Dissertaes defendidas em 1997, 1999, 2000, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 e 2007. Abaixo apresentamos a Tabela 5 que contm as pesquisas selecionadas no referido Programa de Ps-Graduao:
24 O Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da PUC - SP disponibiliza on-line para consulta e download todas as Teses e Dissertaes defendidas desde sua instaurao. Disponvel em: http://www.pucsp.br/pos/edmat/ 48 Tabela 5: Pesquisas selecionadas do Programa de Estudos Ps-Graduados em Educao Matemtica da PUC, campus So Paulo Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Teorema de Tales: uma engenharia didtica utilizando o Cabri-Geometre Silva (1997) Mestrado T. M. M. Campos Logaritmos: proposta de uma sequncia de ensino utilizando a calculadora Karrer (1999) Mestrado S. M. P. Magina Novas Tecnologias no Ensino do Conceito de Limite de Funo Saraiva (2000) Mestrado S. B. C. Igliori Conceito de Integral: uma proposta computacional para seu ensino e aprendizagem Melo (2002) Mestrado B. A. Silva Transformaes Geomtricas: uma experincia na Formao de Professores utilizando um ambiente informatizado Pretti (2002) Mestrado A. P. Jahn A Formao do Professor no Especialista em Conceitos Elementares do Bloco Tratamento da Informao: um estudo de caso no ambiente computacional Santos (2003) Mestrado S. M. P. Magina Anlise das Interaes Tutor/Participantes: um ponto de partida para avaliao de cursos de desenvolvimento profissional distncia Socolowski (2004) Mestrado J. B. Frant Geometria Hiperblica: uma proposta didtica em ambiente informatizado Cabariti (2004) Mestrado A. P. Jahn Concepes de Professores de Matemtica quanto Utilizao de Objetos de Aprendizagem: um estudo de caso do projeto RIVED - Brasil Assis (2005) Mestrado C. A. A. P. Abar Design Interativo de um Micromundo com Professores de Matemtica do Ensino Fundamental Drisostes (2005) Mestrado S. V. Healy Concepes e Prticas de Professores de Matemtica de um Curso de Administrao Freire (2005) Mestrado J. B. Frant Argumentos e Metforas Conceituais para a Taxa de Variao DallAnese (2006) Doutorado J. B. Frant A Geometria Espacial no Ensino Mdio a partir da Atividade Webquest: anlise de uma experincia Silva (2006) Mestrado C. A. A. P. Abar Reflexo sobre a Prtica: argumentos e metforas no discurso de um grupo de professores de Clculo Mometti (2007) Doutorado J. B. Frant Formao Continuada de Professores em Geometria por meio de uma plataforma de Educao a Distncia: uma experincia com professores de Ensino Mdio Santos (2007) Mestrado V. Bongiovanni
49 1.2.2.6 Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincia da Universidade Estadual Paulista UNESP, campus Bauru O levantamento de Teses e Dissertaes do Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincia da UNESP, campus Bauru foi realizado mediante consulta Biblioteca Virtual de Teses e Dissertaes da Faculdade de Cincias 25 desta mesma instituio, que disponibiliza 119 dissertaes e 22 teses para acesso on-line e download. As pesquisas esto organizadas em ordem alfabtica crescente, indexadas pelo nome do autor, podendo ser identificadas pelo autor, ttulo, rea, documento, data e download. Para esse levantamento, identificamos e selecionamos as pesquisas referentes linha de pesquisa: Ensino de Cincias e Matemtica, em que encontramos 5 (cinco) Dissertaes defendidas nos anos de 2002, 2003, 2005 e 2006. A seleo das pesquisas do referido Programa de Ps-Graduao est representada na Tabela 6 abaixo: Tabela 6: Pesquisas selecionadas do Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincias da UNESP, campus Bauru Ttulo Autor Nvel Orientador (a) Formao Continuada de Professores de Matemtica: compreendendo perspectivas, buscando caminhos Modesto (2002) Mestrado A. V. M. Garnica Avaliao de um Curso de Educao a Distncia para Formao Continuada de Professores de Matemtica Mendes (2003) Mestrado D. Schiel Construo e Avaliao de um Objeto Tecnolgico de Aprendizagem em Matemtica para Funes de uma Varivel Complexa Silva (2005) Mestrado A. R. Souza Informtica e Formao Inicial de Professores de Matemtica: percepes de docentes de cursos de licenciatura Fonseca (2006) Mestrado R. E. S. Diniz Um Estudo Exploratrio sobre o Uso da Informtica na Resoluo de Problemas Trigonomtricos Sormani Junior (2006) Mestrado N. A. Pirola
25 Disponvel em: http://www2.fc.unesp.br/BibliotecaVirtual/ 50 Os detalhamentos relativos seleo do material de referncia e anlise para esta pesquisa se encontram distribudos de acordo com a Tabela 7 abaixo: Tabela 7: Distribuio das Teses e Dissertaes selecionadas e respectivos Programas de Ps- Graduao Programa de Ps-Graduao Teses Dissertaes Total UNESP Rio Claro 04 24 28 UNICAMP 07 05 12 USP 03 03 06 PUC - SP 02 13 15 UNESP Bauru 0 05 05 UFSCar 01 03 04 Total 17 53 70
1.2.3 O Procedimento de Constituio dos Dados Aps o levantamento das Teses e Dissertaes que fazem parte do corpus de anlise desta pesquisa, passamos constituio dos dados para anlise. Estes dados foram constitudos por meio da elaborao de fichas de leitura, privilegiando aspectos, como: Questo/Problema de Investigao, Objetivos, Referencial Terico, Procedimentos Metodolgicos de Coleta e Anlise de Dados e Principais Resultados. Abaixo apresentamos a Figura 4, que ilustra a ficha de leitura das Teses e Dissertaes 26 .
26 Entre 70 (setenta) Teses e Dissertaes, 3 (trs) delas no foram lidas na ntegra, pois a biblioteca digital das universidades e o servio de permuta entre bibliotecas no disponibilizaram o texto completo. 51
Figura 4: Ficha de Leitura das Teses e Dissertaes 52 1.3 A Busca pelos indcios, pistas e sinais
Sobre a anlise dos dados de uma pesquisa, Alves-Mazzotti (1998) descreve que se trata de [...] um processo continuado em que se procura identificar dimenses, categorias, tendncias, padres, relaes, desvendando-lhes o significado. Este um processo complexo, no-linear, que implica um trabalho de reduo, organizao e interpretao dos dados que se inicia j na fase exploratria e acompanha toda a investigao (p.170).
Assim como abordado por Ferreira (2002), consideramos que a realizao de um estudo do tipo Estado do Conhecimento da Pesquisa caracteriza-se como um processo subjetivo. O relato da pesquisa, trazido pelas Teses e Dissertaes, revela uma realidade constituda naquele momento histrico e permite uma dinmica de leitura diferenciada, visto que cada leitor se apropria de maneira diferente do relato de pesquisa, uma vez que a Histria da produo acadmica aquela proposta pelo pesquisador que l. Haver tantas Histrias quantos leitores houver dispostos a l-las (FERREIRA, 2002, p.269, grifo da autora). Guiados pelo Paradigma Indicirio (GINZBURG, 1989), na anlise dos dados desta pesquisa apresentamos as constataes relacionadas s inter-relaes das TIC e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica por meio de aspectos explcitos e implcitos nas Teses e Dissertaes analisadas. Implcitos, no sentido do no-dizvel, do no-mostrado, dos indcios, do interpretado, da nossa leitura ao proceder os resumos que compem o Estado do Conhecimento da Pesquisa apresentado, ou seja, nas pesquisas analisadas buscamos identificar no apenas os aspectos expostos pelos pesquisadores, mas tambm qual seriam as contribuies e favorecimentos para as prticas e futuras prticas docentes dos professores participantes por meio da vivncia de situaes de pesquisa e investigao com o uso das TIC. A categorizao e anlise das Teses e Dissertaes que compem o corpus de anlise desta investigao exprimem um olhar subjetivo, em que est subjacente a experincia prpria, a interpretao e a nossa posio, bem como o contexto histrico que vivenciamos, o objeto investigado e a problemtica de pesquisa. Portanto, esta categorizao e anlise revelam as tendncias temticas e terico-metodolgicas que emergiram no decorrer do processo de constituio das fichas de leitura. Enfatizamos tambm que as Teses e as Dissertaes analisadas apresentam aspectos inter-relacionados, fazendo com que uma mesma pesquisa possa participar de mais de uma subcategoria, entretanto, nesta investigao optamos 53 por agrup-las segundo seu foco temtico de investigao, destacando os aspectos que a fariam participar de outra subcategoria. O processo de constituio das fichas de leitura permitiu-nos a identificao de pesquisas que tiveram por objetos de investigao aspectos relacionados Formao de Professores que ensinam Matemtica e outras cujo objeto de investigao consistiu-se em aspectos inerentes s Tecnologias de Informao e de Comunicao e o ensino e aprendizagem da Matemtica. Assim, dividimos as Teses e Dissertaes selecionadas, segundo o seu objeto de investigao. Em um segundo momento, passamos ao processo de categorizao das pesquisas segundo seu objeto de investigao. Agrupamos as pesquisas por meio de comparao e contraste, procurando destacar os focos temticos do estudo, considerando a problemtica de pesquisa e os resultados obtidos. Nesse processo identificamos que algumas pesquisas tinham por objeto de investigao a Formao de Professores e dividiam-se em dois grupos: Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica e Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC no Ensino e na Aprendizagem. Verificamos, ainda, que os Processos de Formao de Professores podem ser categorizados em: Formao Inicial e Formao Continuada, e os Modos de Pensar de Professores, que no revelam aspectos estritamente relacionados Formao Inicial ou Continuada, categorizam-se em: investigaes acerca das concepes, conhecimento, prticas, vises, perspectivas e perfil de professores que esto atuando em sala de aula, em relao s TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, bem como suas influncias no cotidiano escolar. No que diz respeito s pesquisas em que foram investigados aspectos ligados s Tecnologias de Informao e de Comunicao e o ensino e aprendizagem da Matemtica, observamos que o professor de Matemtica aparece como sujeito, como professor- pesquisador, ou como a inteno do pesquisador em levar possveis contribuies prtica docente com a realizao da pesquisa. Tendo organizado as fichas de leitura para anlise, elaboramos resumos das pesquisas selecionadas. Para esse procedimento, nos guiamos pela busca das similaridades e divergncias entre as pesquisas, fundamentando-nos principalmente nas temticas de investigao que compem as subcategorias de anlise, que sero evidenciadas durante o processo de anlise. Assim, o mapeamento das pesquisas que inter-relacionam as TIC e a Formao de Professores que ensinam Matemtica, apresenta-se dividido em trs momentos. O primeiro 54 aborda as Teses e Dissertaes que investigaram A Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica, constituindo o Eixo 1 de Anlise. O segundo momento apresenta as pesquisas que investigaram Os Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica e constitui-se como Eixo 2 de Anlise. E o terceiro momento traz os Limites e Possibilidades da Presena das TIC na Prtica Docente de Professores que Ensinam Matemtica, por meio da anlise das pesquisas que analisam aspectos das TIC no ensino e aprendizagem da Matemtica e que representa o Eixo 3 de Anlise. Durante a produo dos resumos das Teses e Dissertaes, procuramos, ainda, identificar a articulao da presena das TIC ao momento histrico em que se desenvolveram e sua respectiva introduo e disseminao nos diversos campos da vida humana e, por consequncia, na Educao Matemtica, levando-se em considerao, tambm, os processos formativos de professores que se articulavam nesse momento histrico e acabaram por culminar no interesse de diversos pesquisadores da rea de Educao Matemtica. No decorrer desse procedimento, verificamos, tambm, a presena de diversos tipos de tecnologias, software, Ambientes Virtuais de Aprendizagem, que podem ser desconhecidos por uma gama de pessoas. Assim, decidimos elaborar uma discusso acerca das perspectivas tecnolgicas que permearam as pesquisas selecionadas, ou seja, elaboramos a apresentao de cada um dos software, ambientes e artefatos tecnolgicos abordados pelas pesquisas selecionadas. Esta abordagem apresenta-se nesta pesquisa como Apndice I - Tecnologias de Informao e de Comunicao, segundo a perspectiva das Teses e Dissertaes. Abaixo, apresentamos na Figura 5 um diagrama que representa a dinmica metodolgica de anlise dos dados constitudos pelas fichas de leitura das Teses e Dissertaes em Educao Matemtica, que possibilitaram o mapeamento e identificao dos aspectos e/ou dimenses temticos e terico-metodolgicos que permeiam a inter-relao das TIC e a Formao e a Prtica de Professores que ensinam Matemtica. 55
Figura 5: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas
56 CAPTULO II A PRESENA DAS TIC NOS PROCESSOS DE FORMAO DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA
[...] acompanhar o fio de um destino particular de um homem, de um grupo de homens e, com ele, a multiplicidade dos espaos e dos tempos, a meada das relaes nas quais ele se inscreve. (REVEL, 2000, p.21)
Neste captulo trazemos a presena das TIC 27 nos processos de Formao de Professores que ensinam Matemtica, que se constitui no Eixo 1 de Anlise desta investigao. Assim, com o intuito de trazer um possvel mapeamento das Teses e Dissertaes que inter-relacionam as Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e a Prtica de Professores que ensinam Matemtica, temos por objetivo apresentar, na Anlise dos Dados desta pesquisa, um resumo e categorizao das Teses e Dissertaes analisadas por meio do contraste das similaridades e divergncias entre elas. Devido ao modo e velocidade de introduo das TIC nos mais diversificados campos da vida humana, essas tambm acabam por refletir nos processos de Formao de Professores. Nesta pesquisa tratamos da presena das TIC na Formao de Professores que ensinam Matemtica por meio das temticas que permearam o processo de anlise das Teses e
27 Os diferentes software, ambientes de EaD, Calculadoras, Calculadoras Grficas e outros artefatos tecnolgicos esto descritos no Apndice I desta pesquisa. 57 Dissertaes: vivncias, experincias, avaliaes de programas e propostas, e cursos de Formao de Professores, alm de questes inerentes prtica docente, s condies de trabalho e Educao a Distncia. Evidenciamos que as Teses e Dissertaes selecionadas para comporem o Eixo 1 de Anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica podem ser divididas em duas categorias: Processos de Formao Inicial de Professores que ensinam Matemtica e Processos de Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica. Destacamos, ainda, que essas categorias dividem-se em subcategorias de anlise, de acordo com o objeto/foco da investigao, como pode ser observado na Figura 5 28 abaixo, em que objetivamos explicitar a dinmica metodolgica que guiou o resumo das Teses e Dissertaes, que apresentaremos a seguir.
Figura 6: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica
28 O diagrama apresentado nessa figura parte integrante do diagrama apresentado na Figura 5 do Captulo I desta pesquisa. 58 2.1 Processos de Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica
Nessa categoria de anlise, temos por objetivo desenvolver uma sntese crtica das Teses e Dissertaes selecionadas que tiveram por objeto de investigao aspectos inerentes aos Processos de Formao Inicial de professores que ensinam Matemtica. Por Formao Inicial, entendemos os processos acadmicos relacionados aos cursos de Licenciatura, em que acontecem, formal e academicamente, a Formao Inicial do professor. Durante a elaborao das fichas de leitura das pesquisas analisadas, identificamos que aquelas que tratam dos processos de Formao Inicial poderiam ser agrupadas em trs subcategorias de anlise, assim descritas: Aspectos Epistemolgicos subjacentes ao uso das TIC na Formao Inicial; Aspectos Didtico-pedaggicos subjacentes ao uso das TIC na Formao Inicial; e Futura Prtica Docente. Essa diviso em subcategorias baseia-se na identificao dos objetos/focos de pesquisa das Teses e Dissertaes analisadas, bem como na nomenclatura futuro professor trazida por elas. As Teses e Dissertaes que apresentaremos nessa categoria trataram de aspectos relacionados construo de conhecimentos pelos futuros professores; viso do futuro professor em relao insero das TIC em sua formao e nas disciplinas dos currculos dos cursos de Licenciatura; s possveis contribuies para futura prtica docente dos futuros professores a partir de experincias com o uso das TIC em cursos de formao; e tambm abordagem do trabalho com projetos relacionados s TIC na formao do futuro professor de Matemtica.
2.1.1 Aspectos Epistemolgicos do uso das TIC na Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica A palavra Epistemologia, etimologicamente, vem do grego episteme (cincia, conhecimento) e logos (discurso), sendo tambm chamada de teoria do conhecimento. Ao buscarmos significaes no Dicionrio de Lngua Portuguesa, temos que Epistemologia significa Reflexo geral em torno da natureza, etapas e limites do conhecimento humano, esp. nas relaes que se estabelecem entre o sujeito indagativo e o objeto inerte, as duas polaridades tradicionais do processo cognitivo; teoria do conhecimento. Estudo dos postulados, concluses e mtodos dos diferentes ramos do saber cientfico, ou das teorias e prticas em geral, avaliadas em sua validade cognitiva, ou descritas em suas trajetrias 59 evolutivas, seus paradigmas estruturais ou suas relaes com a sociedade e a histria; teoria da cincia (HOUAISS; VILLAR, 2001, p.1180).
Segundo Grayling (1996), a Epistemologia constitui-se em um ramo da Filosofia e interessa-se pela investigao da natureza, fontes e validade do conhecimento, buscando responder questes inerentes essncia/definio e construo do conhecimento. Essa subcategoria de anlise retrata as pesquisas que tiveram por objeto de pesquisa a construo do conhecimento dos futuros professores e a transformao de atitudes dos futuros professores nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica com o uso das TIC, como pode ser observado na Tabela 8 abaixo, que apresenta as pesquisas, referenciando o autor e o foco/objeto de estudo. Tabela 8: Aspectos Epistemolgicos do uso das TIC na Formao Inicial Foco/Objeto de estudo Autor Mudanas para os processos de ensino e aprendizagem de Geometria fazendo-se uso das TIC Henriques (1999) Representaes matemticas de conceitos de Limites e Derivadas mediadas por software educativo em uma perspectiva semitica Farias (2007)
Em sua pesquisa, Henriques (1999) buscou trazer possveis mudanas para os processos de ensino e aprendizagem de Geometria sob um enfoque computacional, diante das inmeras dificuldades ou obstculos para se ministrar esta disciplina nos nveis de Ensino Fundamental e Mdio. Para isso, o pesquisador elaborou uma Sequncia Didtica de situaes-problemas, aplicada e desenvolvida com alunos do curso de Graduao em Matemtica (futuros professores), fazendo uso do software Cabri-Gomtre e envolvendo os seguintes contedos matemticos: Semelhana de Tringulos; Relaes Mtricas no Tringulo; Medidas de comprimentos; e reas de Superfcies Planas. Paralelamente aplicao da Sequncia Didtica, o pesquisador entrevistou professores-formadores que atuam na Graduao em Matemtica, a fim de colher questes relativas ao ensino e aprendizagem de Geometria e suas concepes relacionadas ao uso do computador nos processos de ensino e aprendizagem. Com o desenvolvimento da Sequncia Didtica, Henriques (1999) observou que a maioria dos alunos envolvidos, mesmo afetada por sua histria de aprendizagem, foi gradativamente se envolvendo com o estudo e adquirindo conhecimentos geomtricos mais consistentes, tendo em vista as potencialidades oferecidas pelo software Cabri-Gomtre. Assim, segundo o pesquisador, o software desempenhou um papel importante na anlise intuitiva e na compreenso dos conceitos abordados pela Sequncia Didtica, nomeadamente 60 as construes geomtricas, a visualizao, a explorao, a conjectura e a demonstrao visual e formal. Para Henriques (1999), a Geometria construda pelos alunos, fazendo-se uso do Cabri- Gomtre, caracterizou-se por um processo dinmico de aprendizagem, favorecendo, assim, a disseminao dos computadores nos cursos de Formao de Professores e o envolvimento dos alunos desses cursos em pesquisas voltadas aos mtodos de utilizao das TIC para o ensino e a aprendizagem da Matemtica. Em uma abordagem de contedos matemticos de Clculo Diferencial e Integral (CDI), Farias (2007) desenvolveu sua pesquisa buscando identificar os significados e implicaes dos conceitos da teoria Semitica - signo, objetos e representaes - por meio de um estudo epistemolgico das representaes matemticas mediadas por software educativos, nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, dando nfase Formao Inicial do Professor. Assim, a pesquisadora buscou, nas representaes matemticas mediadas pelas TIC, uma possibilidade didtico-pedaggica que subsidiasse o conhecimento do futuro professor de Matemtica. Para sua Coleta de Dados, Farias (2007) observou os alunos da Graduao em Matemtica, da disciplina de Clculo Diferencial e Integral I, e aplicou-lhes Atividades Exploratrio-investigativas. Alm disso, realizou Entrevistas com esses alunos e professores da universidade que ministram ou ministraram esta disciplina, buscando identificar aspectos inerentes ao papel das representaes matemticas nos processos de ensino e aprendizagem de CDI; importncia das representaes matemticas para o conhecimento do futuro professor; e s principais dificuldades e interpretaes das vrias representaes de conceitos de CDI dos alunos pesquisados. Nessa pesquisa ficou evidente a importncia da visualizao para a compreenso de conceitos de CDI e constituio do conhecimento de futuros professores, tendo como meio de comunicao a linguagem matemtica. Alm disso, foi possvel verificar que as representaes matemticas, quando inter-relacionadas e mediadas pelas TIC, promovem significativamente uma compreenso unificada e global dos conceitos matemticos. Assim, segundo Farias (2007), o estudo da Semitica permitiu mltiplas representaes de um conceito matemtico, adequando a produo do conhecimento por meio de diagramas visuais, expresses e formas algbricas, escrita e oralidade, auxiliando o futuro professor a interpretar e transformar sua realidade nos contextos de ensino e aprendizagem. As pesquisas de Henriques (1999) e Farias (2007) apresentam em comum a preocupao com a ressignificao do conhecimento do futuro professor de Matemtica, bem 61 como priorizam uma Formao Inicial contextualizada no uso das TIC. Essas pesquisas destacam que os conceitos tanto de Geometria quanto de Clculo Diferencial e Integral podem ter uma aprendizagem diferenciada, priorizando a abordagem da investigao e interpretao desses conceitos por meio da experimentao, manipulao, visualizao e representao propiciadas pelas TIC. Podemos inferir que pesquisas, como as abordadas, mostram algumas tendncias terico-metodolgicas sobre a Formao Inicial do professor que ensina Matemtica. Sabemos que a Formao Inicial configura-se como um processo multifacetado e envolve entre outras dimenses, a ressignificao, que entendida como um processo de produo de significados e construo de novos saberes. [...] processo pelo qual produzimos (novos) significados e (novas) interpretaes sobre o que sabemos, dizemos e fazemos (ESPINOSA; FIORENTINI, 2005, p.152-153). No contexto de Formao Inicial de professores apresentado pelas pesquisas de Henriques (1999) e Farias (2007), a ressignificao acontece por meio de um ambiente permeado pelas TIC e propcio discusso, interpretao e reflexo acerca dos contedos matemticos, e que culminam na produo de (novas) interpretaes e (novos) saberes a respeito do que j foi visto a respeito dos conceitos de Geometria e Clculo Diferencial e Integral em outras circunstncias e abordagens terico-metodolgicas de formao. Portanto, conforme enfatizado por Farias (2007), esses ambientes constituem-se em um contexto educativo que fornece aos futuros professores de Matemtica elementos terico- metodolgicos para enfrentamento, no futuro, dos mltiplos problemas que permeiam a sala de aula.
2.1.2 Aspectos Didtico-pedaggicos do uso das TIC na Formao Inicial de Professores que Ensinam Matemtica Nessa subcategoria de anlise, tratamos das pesquisas que investigaram aspectos inerentes potencial utilizao das TIC como recursos didtico-pedaggicos no processo de formao do futuro professor de Matemtica. As Dissertaes analisadas trazem em comum a problematizao de aspectos relativos ao desenvolvimento de saberes/conhecimento para a futura prtica docente, priorizao de uma formao que favorea o uso das TIC, destacando-se dimenses relacionadas s concepes dos futuros professores em relao s TIC, experincia de uso das TIC na Formao Inicial e ao trabalho com Projetos. Abaixo, 62 representamos na Tabela 9 as Dissertaes que compem essa subcategoria de anlise, referenciando o autor e foco/objeto de estudo. Tabela 9: Aspectos Didtico-pedaggicos do uso das TIC na Formao Inicial Foco/Objeto de estudo Autor Viso sobre o uso do computador como recurso didtico- pedaggico Silva (1999) Experincia de uso do computador como recurso didtico- pedaggico na Formao Inicial Simio (2001) Desenvolvimento de projetos com o uso da Internet Garcia (2005) Trabalho com projetos em Geometria Analtica Richit (2005)
A investigao desenvolvida por Silva (1999) teve por objetivo conhecer a viso dos alunos de um curso de Licenciatura em Matemtica sobre o uso do computador em disciplinas de Matemtica em cursos de formao, salientando suas concepes, vivncias e expectativas. Para tanto, a pesquisadora desenvolveu um Curso, que favoreceu o uso de planilhas eletrnicas e dos software Maple e MultiLOGO, com os alunos de Licenciatura em Matemtica, visando propiciar a eles um contato com o computador em situaes de ensino e aprendizagem da Matemtica. Aps o Curso, a pesquisadora realizou Entrevistas semiestruturadas buscando identificar a viso dos alunos em relao s TIC. A autora dessa pesquisa mostrou, na anlise dos dados, que a viso dos alunos sobre o uso do computador extrapola o mbito das disciplinas de Matemtica do currculo do curso investigado. Salientou ainda que a possibilidade de utilizao do computador como recurso didtico-pedaggico em sala de aula um estmulo significativo para os alunos gostarem mais de Matemtica. Alm disso, os alunos investigados demonstraram que o computador pode alterar os mtodos de ensino fundamentados na aula expositiva, considerando que essa situao implica em mudanas na relao professor-aluno. Em relao ao uso do computador nos processos de Formao de Professores, Silva (1999) enfatizou que os alunos investigados esto conscientes da necessidade de, na Formao Inicial, vivenciarem experincias que integrem o uso das TIC s suas atividades de ensino e aprendizagem, alm da necessidade de domnio do computador para us-lo em suas salas de aula na futura prtica pedaggica. Silva (1999) constatou, ainda, que os alunos, ao apresentarem as condies de uso do computador em seu curso de Licenciatura, apontaram alguns pontos importantes, a saber: falta de formao dos docentes da instituio de ensino e falta de organizao acadmica prevendo esse uso. A investigao de Silva (1999) identificou, tambm, a necessidade de se propiciar uma formao ao professor, em todos os nveis, que privilegie o uso do computador em suas 63 atividades de ensino, uma vez que as experincias vividas durante cursos de Formao (Inicial ou Continuada) podero proporcionar a necessria segurana ao professor para encarar os desafios impostos pelas novas tecnologias e, sobretudo, respaldar a escolha das formas de uso do computador que venham a ser mais propcias aprendizagem de seus alunos. Tratando das experincias vivenciadas por professores durante a Formao Inicial, Simio (2001) buscou compreender o processo de Formao de Professores na construo de conhecimentos para o uso do computador como um recurso didtico-pedaggico, realizando a anlise de duas experincias de futuros professores de Matemtica. Na investigao de Simio (2001), os participantes desenvolveram com os alunos do Ensino Fundamental dois minicursos cujos objetivos eram avaliar como os futuros professores trabalhavam o contedo de Funes, utilizando software educativos; verificar o desenvolvimento das aprendizagens dos futuros professores em relao ao uso das TIC; e identificar quais as contribuies dessa experincia para o processo de aprendizagem profissional docente, considerando que tais constataes podem nortear os cursos de formao. A anlise desse pesquisador apresentou aspectos relacionados aos processos de aprendizagem profissional da docncia, em um contexto de Formao Inicial de professores de Matemtica, evidenciando que o conhecimento do contedo especfico influenciou a maneira como os futuros professores desenvolveram os minicursos. Nos resultados dessa investigao, o pesquisador apontou que o uso do software fora de um contexto didtico- pedaggico e sem o domnio do contedo especfico, no capaz de promover um ambiente significativo" de ensino e aprendizagem da Matemtica. Simio (2001) enfatizou, ainda, a importncia de se fortalecer o conhecimento do contedo especfico aliado ao conhecimento pedaggico desse contedo em cursos de Formao Inicial de Professores, para que os futuros professores possam ensinar fazendo uso das TIC. As investigaes desenvolvidas por Silva (1999) e Simio (2001) convergem para a problematizao da importncia da experincia e da vivncia com o uso das TIC nos processos formativos iniciais dos professores. Para esses pesquisadores, essa experincia ou vivncia poder servir para ressignificar a futura prtica e/ou trabalho docente, visto que as pesquisas apontam que durante os procedimentos utilizados nas pesquisas com o uso das TIC em situaes de ensino e aprendizagem da Matemtica e por meio da interao com os pares, foi possvel verificar a reflexo dos futuros professores sobre o que j vivenciaram, o que conduziu a um pensar sobre ou refletir sobre suas futuras prticas. 64 A abordagem de experincia das pesquisas de Silva (1999) e Simio (2001) vai ao encontro da discusso terica abordada por Larrosa (2002), que nos leva a refletir que a experincia no sentido daquilo que nos passa, que nos acontece influencia nas maneiras pelas quais ocorrem as vivncias nos processos formativos de Professores. Identificamos que, segundo Larrosa (2002), a Educao por vezes considerada do ponto de vista da relao entre a cincia e a tcnica e por outras, do ponto de vista da relao entre teoria e prtica. Neste sentido, este autor busca explorar a Educao na perspectiva da experincia/sentido, compreendendo a experincia como algo que nos passa, o que nos acontece, o que nos toca (p.21). Assim, consideramos significativa a utilizao das TIC, como mencionado nas pesquisas por ns analisadas, que retrataram experincias que possivelmente tocaram os professores e, assim, podero servir para um possvel redimensionamento de suas futuras prticas. Nas pesquisas de Silva (1999) e Simio (2001) os futuros professores parecem ser tocados pela participao nas pesquisas no sentido de refletirem sobre sua futura prtica docente, conscientizando-se da necessidade de uma abordagem do uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, destacando que alguns fatores so importantes para que isso acontea segundo uma abordagem significativa, entre eles: o domnio dos contedos especficos da Matemtica, bem como domnio das TIC utilizadas, vivncia e discusso desse uso das TIC durante os cursos de Formao Inicial, alm de considerao do contexto sociocultural de trabalho docente do professor. Corroborando essa perspectiva, Carneiro e Miskulin (2008) enfatizam a ressignificao dos conhecimentos e prticas pedaggicas dos professores e futuros professores propiciada por oportunidades de vivncias e experincias durante os processos formativos, as quais subsidiaro a construo dos saberes da experincia (LARROSA, 2002), destacando que estes saberes fazem com que os professores e futuros professores sejam capazes de verificar aquilo que nos faz ou no sentido. Portanto, consideram que A construo desse saber mediatizada por inmeras influncias, sejam sociais, culturais, afetivas, enfim, nas diversas interaes que mantemos com a sociedade e a escola temos a oportunidade de desenvolver por meio daquilo que nos toca e se faz significativo, conhecimentos e experincias que constituiro a prtica docente de futuros professores de Matemtica (CARNEIRO; MISKULIN, 2008, p.16).
Nas Teses e Dissertaes analisadas, verificamos, tambm, a presena da temtica de trabalho com Projetos em cursos de Formao Inicial de professores fazendo-se uso das TIC como recurso didtico-pedaggico. A abordagem de trabalho com Projetos, trazida pelas 65 pesquisas, pode ser entendida como um procedimento de trabalho relacionado ao processo de dar forma a uma ideia que se tem e que admite modificaes, sendo que esta ideia dialoga permanentemente com o contexto, circunstncias e indivduos que permeiam e contribuem para o processo (HRNANDEZ apud RICHIT, 2005). Nesse contexto, o trabalho com Projetos e uso das TIC, visando Formao Inicial, vo ao encontro dos apontamentos de Richit (2005, p.69), que considera que [...] o desenvolvimento de projetos visando a aproximar o contedo curricular das vivncias do aluno com relao ao uso das mdias informticas , tambm, uma resposta s crticas feitas ao uso meramente instrucionista do computador s prticas educativas. Sob este ponto de vista, a aprendizagem por projetos possui um papel de crucial relevncia no processo de formao inicial, tanto no que se refere ao desenvolvimento intelectual e cognitivo do licenciando, quanto a sua qualificao para desempenhar, futuramente, a profisso docente em sintonia com as necessidades e exigncias do seu tempo, contribuindo, destarte, para colocar em prtica algumas mudanas na Educao.
Considerando essa abordagem de trabalho com Projetos e uso das TIC, Garcia (2005) visou identificar aspectos importantes da insero das tecnologias informticas na Formao Inicial de professores de Matemtica. A pesquisadora analisou como futuros professores organizavam atividades didtico-pedaggicas relacionadas a um tpico da Matemtica, dispondo dos recursos da Internet, no contexto de um trabalho com Projetos. Garcia (2005) desenvolveu sua investigao com os alunos do curso de Cincias Habilitao em Matemtica, da disciplina de Prtica de Ensino - Estgio Supervisionado em Matemtica para o Ensino Mdio. Conforme destacou a referida pesquisadora, na instituio onde foi realizada a pesquisa, o estgio curricular supervisionado tem o objetivo de oferecer ao licenciando um conhecimento da realidade escolar nos nveis Fundamental e Mdio. Em situaes reais de trabalho nas unidades escolares do sistema de ensino, pretende que o licenciando desenvolva propostas de auxlio aos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica por meio do desenvolvimento de Projetos de ensino. Estes Projetos consistem no planejamento, elaborao e aplicao de um conjunto de atividades para o ensino de Matemtica que visam estruturar uma proposta de aulas com um conjunto de atividades. Ainda, segundo Garcia (2005), os Projetos de ensino apresentados pelos participantes da pesquisa consistiram em um material escrito contendo basicamente o contedo terico sobre o tema escolhido, as atividades didtico-pedaggicas elaboradas e os recursos e estratgias escolhidas para seu desenvolvimento com os alunos. As atividades dos Projetos foram previamente apresentadas turma e professora da disciplina e, posteriormente aplicadas em sala de aula durante o estgio. Durante a realizao da pesquisa, os licenciandos 66 foram incentivados a utilizar e explorar ao mximo os recursos disponveis na Internet no processo de elaborao desses Projetos de ensino. Os dados da pesquisa constituem-se em Observaes das aulas de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado e de Reunies realizadas com os licenciandos, para se registrarem as impresses e sentimentos deles sobre as atividades que desenvolveram. Como resultados da anlise dos dados, Garcia (2005) identificou a utilizao da Internet como fonte de explorao do contedo matemtico para a elaborao dos Projetos, sendo que esse uso colocou o futuro professor diante das situaes caracterizadas pela diversidade, falta de controle, incerteza e at mesmo pela desordem. Alm disso, a pesquisadora verificou a atitude reflexiva dos licenciandos ao relacionarem a escolha dos sites para consulta sua prpria aprendizagem, visto que esta escolha ocorreu a partir de critrios que cada grupo negociou e estabeleceu de acordo com suas necessidades e interesses. Outro aspecto vislumbrado pela pesquisadora foi a posio dos licenciandos em relao confiabilidade das informaes encontradas na Internet, uma vez que, frequentemente, eles recorriam a outras fontes de consulta, especialmente os livros, para confirmao, confronto ou complemento das informaes obtidas. Os licenciando desenvolveram Projetos de ensino e os divulgaram na Internet por meio da elaborao de um site. Com o desenvolvimento da investigao, Garcia (2005) identificou que a utilizao da Internet e a produo de sites proporcionaram ao futuro professor deparar-se com situaes cotidianas do trabalho docente, que se intensificam com a presena cada vez mais dinmica e acentuada das TIC na sociedade. Para a pesquisadora, no contedo dos Projetos de ensino de Matemtica desenvolvidos pelos futuros professores, ao explorarem, conhecerem a Internet e apropriarem-se dela, mostrou-se a possibilidade de integrao das TIC ao processo de Formao de Professores, destacando-se a importncia do professor-formador no processo de apropriao das TIC, cabendo a ele levar os futuros professores a refletirem sobre o significado da utilizao das TIC para a aprendizagem, bem como sobre a cultura que emerge a partir dessa utilizao, as principais mudanas na sociedade e as possibilidades e implicaes que elas trazem para a prtica docente. Tambm em um contexto de trabalho com Projetos, temos a pesquisa desenvolvida por Richit (2005), que descreveu e analisou aspectos relacionados ao trabalho com Projetos em Geometria Analtica, usando o software de Geometria Dinmica Geometricks, visando favorecer a Formao de futuros professores de Matemtica. 67 Assim, a pesquisadora desenvolveu com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica uma estratgia pedaggica de elaborao de Projetos. Adotou como temtica para o desenvolvimento o trabalho em duplas, visando favorecer discusses entre os alunos. A cada dupla foi atribuda a tarefa de escolher algum tpico em Geometria Analtica, sendo que pelo menos, cinco atividades deveriam trazer a abordagem do software. Para o elaborao dos Projetos, os participantes da pesquisa utilizaram livros didticos, home-pages e WebQuests que tratavam de Geometria Analtica. As atividades didticas foram desenvolvidas com o uso do software Geometricks, como instrumento auxiliar na representao e visualizao de conceitos, definies e propriedades. Essa abordagem de desenvolvimento dos Projetos privilegiou a autonomia dos alunos no planejamento, execuo e reflexo das etapas do trabalho com Projetos, em consonncia com os pressupostos do Construcionismo (PAPERT, 1994) 29 . Para Richit (2005), o trabalho com Projetos e tecnologia informtica, desenvolvido na investigao, foi caracterizado por seis etapas, a saber: elaborao de um plano do Projeto; planejamento da construo das representaes; construo das representaes geomtricas; sistematizao das atividades; avaliao; e divulgao. A pesquisadora destacou, ainda, que a abordagem de trabalho com Projetos e uso das TIC em uma perspectiva construcionista constituiu-se em experincias educacionais significativas para os futuros professores, corroborando o processo de Formao Inicial, visto que favoreceu o aprofundamento do contedo matemtico especfico, o desenvolvimento de competncias do uso didtico- pedaggico das TIC e a ampliao do conhecimento acerca do software utilizado. As pesquisas de Garcia (2005) e Richit (2005) aproximam-se pela abordagem terico- metodolgica da investigao pelo trabalho com Projetos e uso das TIC. Essa abordagem visa favorecer o processo de Formao Inicial dos professores de Matemtica por meio de uma possvel contribuio aos anseios deles de relacionar teoria e prtica. Depreendemos que essas pesquisas buscam essa relao, uma vez que consideram a estratgia de investigao de um tema ou problema, nesse caso relacionado a um contedo de Matemtica, envolvendo atitudes colaborativas, planejamento em grupo e participao ativa dos professores e alunos, sempre considerando aspectos relacionados ao contexto sociocultural de ambos, o que vem favorecer a relao entre teoria e prtica. Buscando consideraes sobre esse tema na literatura em Educao Matemtica, encontramos Cattai (2007) que, em uma perspectiva de trabalho com Projetos, diz que os
29 PAPERT, S. A Mquina das Crianas: repensando a escola na era da informtica.Traduo de Sandra Costa. Porto Alegre: ArtMed, 1994. 68 professores so articuladores na construo do conhecimento, ao contrrio de exercer o papel de entregador de informaes. Enquanto que os alunos atuam de forma mais ativa, mais participativa, nas atividades da aula. Assim, o trabalho com Projetos envolve professores e alunos em uma relao mtua de ressignificao do conhecimento, alm de possibilitar aos professores o caminhar por mltiplos ambientes de aprendizagem, migrando da abordagem que valoriza a apresentao do contedo e posterior resoluo de exerccios, para a construo de cenrios de Investigao, em que os alunos so convidados a elaborar conjecturas acerca do que esto estudando, contribuindo, assim, para sua formao crtica e social (SKOVSMOSE, 2000 apud CATTAI, 2007). Cattai (2007) enfatiza tambm a importncia da Formao do Professor para uma prtica de sala de aula que privilegie o trabalho com Projetos, destacando a necessidade de maior investimento em programas de formao inicial e continuada de professores que tratem destas questes. No se pode esperar, que os professores mudem suas prticas, se no tiveram contato com esse tipo de trabalho em sua formao (p.144).
2.1.3 Prtica Docente de Futuros Professores Essa subcategoria de anlise caracteriza-se pela presena de pesquisas acerca das possveis contribuies para a prtica docente do futuro professor de Matemtica, quando este vive a experincia de situaes de ensino e aprendizagem da Matemtica, por meio do uso das TIC, relacionando-as tanto aos aspectos positivos quanto negativos dessa vivncia. A Tabela 10 abaixo apresenta as pesquisas que constituem essa subcategoria. Tabela 10: Prtica Docente de Futuros Professores Foco/Objeto de estudo Autor Perspectivas e dificuldades de futuros professores na vivncia da prtica docente Mussolini (2004) Construo e aplicao de WebQuest sobre Matemtica Financeira Gouva (2006)
Em sua pesquisa, Mussolini (2004) visou conhecer quais so as perspectivas, expectativas e dificuldade de futuros professores de Matemtica quando vivenciam uma prtica educativa em um ambiente computacional. A pesquisadora entende por prtica educativa um conjunto de atividades de ensino realizado em um determinado perodo de tempo pelos futuros professores participantes da pesquisa na escola. Nessa investigao foram desenvolvidos Encontros de planejamento e interveno em uma escola pblica e Encontros de reflexo, realizados logo aps os Encontros de interveno, tendo como participantes dois 69 alunos do curso de Licenciatura em Matemtica. As atividades desenvolvidas pelos futuros professores trataram da utilizao de planilhas eletrnicas do software Excel e foram aplicadas aos alunos do Ensino Mdio de uma escola pblica estadual. Por meio da anlise dos dados, Mussolini (2004) vislumbrou a emergncia de temas relacionados s dificuldades dos futuros professores diante dos alunos, deficincia em transpor os contedos vistos no curso de Formao Inicial para os alunos, ao tempo planejado e ao cumprimento das atividades de interveno na escola. A pesquisadora identificou, ainda, que os futuros professores no se mostraram inibidos com uso das TIC, porm tiveram algumas dificuldades de ordem conceitual, relacionadas aos contedos matemticos especficos e material referentes ao uso das planilhas eletrnicas. Em relao ao ambiente escolar, Mussolini (2004) destacou que os licenciandos pensavam estar preparados para lecionar, porm quando assumiram de fato a funo de docente, surpreenderam-se com o que viram e experimentaram em sua prtica educativa. A partir desse contexto, a pesquisadora enfatizou que as experincias como docente, durante a Formao Inicial, proporcionam ao futuro professor melhores condies de se aperfeioar e aproximar da realidade escolar, destacando as dificuldades encontradas pelos alunos durante essas experincias. Essas dificuldades relacionam-se insegurana ao se trabalhar alguns contedos matemticos com uso das TIC e s condies de trabalho, especificamente os recursos fsicos. Diante dessas constataes, Mussolini (2004) depreendeu a importncia de momentos de discusses acerca da estrutura escolar, das novas formas de trabalho dos contedos matemticos, do currculo e de reflexo sobre as experincias dos futuros professores em suas prticas educativas, que proporcionaram oportunidades para a produo de saberes e novas formas de pensar e agir. Tambm em uma perspectiva de contribuies para a futura prtica docente, Gouva (2006) objetivou investigar as contribuies que surgem prtica pedaggica de alunos da Licenciatura em Matemtica, quando constroem e aplicam uma WebQuest sobre Matemtica Financeira. Nessa investigao, aps o processo de construo, as WebQuests foram aplicadas aos alunos de uma escola pblica estadual, servindo como material didtico- pedaggico durante a disciplina de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado. Para tanto foi oferecido um Curso de Extenso aos licenciandos do Curso de Matemtica, intitulado Construo de WebQuests como um Ambiente de Ensino e Aprendizagem de Matemtica Financeira. Referindo-se construo das WebQuests, a pesquisadora observou que o futuro professor se preocupou com o contedo a ser apresentado ao aluno, de modo que a tarefa proposta fizesse sentido para este, ou seja, que fosse 70 relacionada ao seu contexto de vida. Assim, aps um primeiro contato com os alunos do Ensino Fundamental que participaram da fase de aplicao das WebQuests, os futuros professores decidiram reelaborar as atividades, por considerar que no estavam de acordo com o contexto sociocultural dos alunos. Referindo-se aplicao das WebQuests, a pesquisadora identificou a importncia dessa prtica pedaggica para a Formao dos futuros professores, alm de destacar suas dificuldades em relao ao contedo matemtico e uso das TIC, e s suas atuaes como docentes durante esse processo. Gouva (2006) identificou que o desenvolvimento das WebQuests proporcionou aos futuros professores um contato mais formal com o contedo da Matemtica Financeira e com a Internet. J a experincia vivenciada pelos futuros professores, ao proporem as WebQuests aos alunos do Ensino Fundamental durante sua formao docente, pde contribuir para sua prtica pedaggica, no sentido de impulsion-los reflexo, discusso, investigao e tomadas de decises, que possivelmente no aconteceriam facilmente com a ausncia das TIC. Para a pesquisadora, essa vivncia poder incentivar o futuro professor a tornar-se reflexivo e pesquisador, estando sempre em busca de interpretar as ocorrncias em sala de aula e em seu ambiente. Porm, salientou que o privilgio desses momentos, em cursos de Formao Inicial, relaciona-se tambm ao professor-formador de professores, recomendando que esse estimule os futuros professores e lhes ensine a estar atentos aprendizagem de seus alunos diante de cada obstculo. As pesquisas realizadas por Mussolini (2004) e Gouva (2006) apresentam em comum a problematizao de prticas de ensinar e aprender Matemtica com o uso das TIC, fundamentadas em experincias vivenciadas por futuros professores em cursos de Formao Inicial. Nessas investigaes, os indcios de aspectos positivos e negativos de possveis contribuies para a prtica docente do futuro professor de Matemtica, na vivncia de experincias com uso das TIC em seu processo formativo, referem-se a questes, como: dificuldades em relacionar o contedo visto no curso de formao sua prtica docente em sala de aula, ou seja, dificuldades inerentes relao teoria e prtica; a importncia do professor-formador de professores neste processo, bem como da disciplina de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado, na medida em que proporcionam esta vivncia e momentos de reflexo; e tambm a reestruturao dos currculos dos cursos de Licenciatura. A nfase de o contexto de pesquisa acerca da futura prtica docente acontecer na disciplina de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado relaciona-se ao fato de esta disciplina ser considerada o principal momento em que o futuro professor vivencia situaes reais como docente em sala de aula. Carneiro (2009), em uma investigao acerca das 71 possveis influncias das experincias da prtica na cultura docente de futuros professores, verificou aspectos ligados atitude das futuras professoras e aos dilemas enfrentados por elas. As transformaes nas atitudes das futuras professoras investigadas por Carneiro (2009) relacionam-se mudana de viso lanada escola, s metodologias de ensino adotadas e ao conhecimento dos reais problemas da escola. As experincias da prtica no influenciam somente a postura das futuras professoras enquanto docentes, mas tambm sua postura de licenciandas, visto que passam a questionar mais, a atentar mais ao que dito pelo docente, a respeit-lo, no contribuindo, assim, com a indisciplina (p.258). Referindo-se aos dilemas, Carneiro (2009) caracteriza aspectos da burocracia no ambiente escolar, imposies institucionais, indisciplina escolar, defasagem de conhecimento dos alunos e imprevisibilidade no contexto escolar (p.258), alm daqueles no explicitados pelas futuras professoras e identificados por ela, entre eles: insegurana e dificuldade na conduo dos alunos ao aprendizado, na estimulao do interesse e na compreenso por parte dos alunos em alguns conhecimentos matemticos e atividades propostas (p.258). Nessa abordagem, Fiorentini (2005), ao discutir a formao matemtica do professor em disciplinas didtico-pedaggicas, enfatiza que as experincias vividas pelo futuro professor em situaes dinmicas e significativas de aprendizagem matemtica fazem com que ele se transforme ao longo do processo experiencial, destacando que nos ambientes de formao do futuro professor de Matemtica pode promover momentos de investigao, explorao e problematizao das mltiplas dimenses do saber matemtico, colaborando para que ele [...] se constitua em sujeito de conhecimento, isto , no principal protagonista do processo de aprender (p.111-112). Depreendemos que as experincias vivenciadas durante os processos formativos iniciais influenciam a formao e constituio do futuro professor que ensina Matemtica, diante de todos os aspectos expostos anteriormente. Entretanto, a valorizao desses momentos no pode dar-se apenas durante a disciplina de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado, que ocorre, comumente, no ltimo ano do curso de Licenciatura e configura o modelo formativo 3+1. Esse modelo acaba por no favorecer aspectos inerentes relao teoria e prtica, no integrando a universidade e a escola, e por favorecer a formao de professores despreparados e inconscientes das reais situaes do ambiente escolar e de sua profisso. A esse respeito, Carneiro (2009) destaca, segundo as entrevistas que realizou com professores formadores de professores, a importncia de esse momento constituir-se na formao inicial antes do ltimo ano da Licenciatura, visto que o conhecimento da realidade 72 com a qual iro atuar em sua vida profissional deve ser apresentado em anos anteriores (p.109). Confirmamos as constataes das pesquisas que analisamos, por meio das constataes de Carneiro (2009) ao examinar o currculo dos Cursos de Licenciatura em Matemtica, e identificar uma sobrecarga de disciplinas de contedo matemtico, uma parcela mais restrita de disciplinas de cunho didtico e pedaggico e um nmero bem nfimo de disciplinas que integram teoria e prtica, em alguns casos se reduz apenas disciplina de Prtica de Ensino sob a forma de Estgio Supervisionado. No que sejamos contra as disciplinas de contedo matemtico, pelo contrrio, concordamos com a necessidade delas, mas diante de tal dicotomia entre teoria e prtica, h uma necessidade de reformulao, pois no estamos formando bacharis que tenham um nfimo conhecimento pedaggico e didtico, mas sim docentes que poderiam atuar de forma consciente e colaborar para a aprendizagem dos nossos alunos, a qual s ser possvel se os futuros professores passarem por experincias na prtica docente (p.110).
Assim, depreendemos que as experincias vivenciadas nessa prtica esto imersas no processo que pode favorecer a formao do futuro professor, bem como pode guiar o privilgio de determinados aspectos de sua prtica e trabalho docente.
2.1.4 Mapeamento das Pesquisas que relacionam os Processos Iniciais de Formao de Professores que Ensinam Matemtica e as TIC Os pesquisadores das investigaes apresentadas nessa categoria de anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao Inicial de Professores que ensinam Matemtica problematizam e discutem aspectos e/ou dimenses de cursos de Formao Inicial que priorizam o uso das TIC. Este uso das TIC relaciona-se ao desenvolvimento de saberes e construo de conhecimento por parte do futuro professor, privilegiam momentos de discusso e reflexo acerca da prtica docente em que se propem abordagens diferenciadas de ensino e aprendizagem da Matemtica. As pesquisas analisadas sobre a presena das TIC nos processos de Formao Inicial apresentam como principal tendncia de pesquisa o uso das TIC em ambientes de ensino e aprendizagem da Matemtica, destacando a importncia desse uso nos cursos de Licenciatura para a construo e ressignificao de saberes matemticos especficos, alm da reflexo e discusso, por parte do futuro professor, sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. No cenrio apresentado pela discusso das pesquisas analisadas, verificamos a grande importncia de se repensarem e redimensionarem os cursos de Formao de Professores, [...] 73 visando propiciar aos futuros professores conhecimentos e aes compatveis com as novas tendncias educacionais (MISKULIN, 2003, p.222). Depreendemos a importncia da utilizao dos recursos das TIC para a Formao Inicial de Professores que ensinam Matemtica, relacionados aos aspectos de construo de conhecimentos especificamente inerentes Matemtica e s experincias que podero influenciar a prtica docente dos futuros professores. As pesquisas analisadas apontam, ainda, a necessidade de reestruturao dos currculos dos Cursos de Formao Inicial, para que seja privilegiada uma formao contextualizada no s com o desenvolvimento cientfico e tecnolgico, que permeia a sociedade, mas tambm com a escola, ambiente em que atuar o futuro professor. Corroborando essa perspectiva, Kenski (1996, p.136) enfatiza a conjuntura de Formao de Professores, destacando que: [...] Formam-se professores sem um conhecimento mais aprofundado sobre a utilizao e manipulao de tecnologias educacionais e sentem-se inseguros para utiliz-las em suas aulas. Inseguros para manipular estes recursos quando a escola os tm; inseguros para saber se tero tempo disponvel para dar a matria, se gastarem o tempo disponvel como vdeo, o filme, o slide...; inseguros para saber se aquele recurso indicado para aquela srie, aquele tipo de aluno, aquele tipo de assunto... e, na dvida, vamos ao texto, lousa, explanao oral-to mais fcil de serem executados, to mais distantes e difceis de serem compreendidos pelos jovens alunos.
Nesse mesmo contexto, Ponte, Oliveira e Varandas (2003), analisando a situao de cursos de Formao Inicial em Portugal, nos dizem que: Os formandos dos cursos de formao inicial de professores precisam de conhecer as possibilidades das TIC e aprender a us-las com confiana. Em Portugal, isto problemtico porque a maioria dos candidatos a professores entra na fase da sua preparao profissional com um contacto anterior com estas tecnologias muito reduzido. De um modo geral, estes jovens olham com desconfiana o uso das TIC na educao e tm pouco vontade em lidar com elas, mesmo para seu uso pessoal (PONTE, OLIVEIRA, VARANDAS, 2003, p.161)
Assumimos, assim, uma postura que considera os contextos de Formao Inicial de Professores como propulsores de outras prticas da sala de aula e de novas maneiras de ensinar e aprender os contedos matemticos. Essa compreenso fundamenta-se nas Teses e Dissertaes analisadas acerca dos processos iniciais de Formao de Professores que ensinam Matemtica e priorizam aspectos e/ou dimenses das TIC. As pesquisas analisadas nos mostram a necessidade da ocorrncia de momentos de interveno, discusso, reflexo e vivncias de prticas didtico-pedaggicas de ensino e aprendizagem de Matemtica com o uso das TIC, sejam essas prticas do futuro professor 74 quando atua como docente em situaes da disciplina de Prtica de Ensino e Estgio Supervisionado nas escolas, em Cursos de Extenso e/ou em atividades de pesquisas promovidas pelas instituies de ensino, ou mesmo durante o processo de construo de saberes e conhecimentos proporcionados pelas prticas docentes dos professores-formadores. Conclumos essa categoria de anlise, destacando que o uso das TIC nos processos formativos iniciais de professores que ensinam Matemtica apontam para prticas didtico- pedaggicas que favorecem aspectos da construo de conhecimentos, da discusso e reflexo e da vivncia e experincia de situaes de ensino e aprendizagem mediadas pelas TIC. Enfatizamos, tambm, que o uso das TIC na Formao Inicial de Professores favorece a criao de ambientes significativos e contextualizados para a aprendizagem de conceitos Matemticos.
75 2.2 Processos de Formao Continuada de Professores que Ensinam Matemtica
Essa categoria de anlise apresenta as Teses e Dissertaes que trataram de aspectos relacionados aos processos de Formao Continuada de professores que ensinam Matemtica, abordando temticas relacionadas s propostas e aos programas de Formao Continuada, aos cursos de atualizao e especializao, aos grupos e prticas colaborativos, s experincias de Formao Continuada e Educao a Distncia (EaD). Nessas pesquisas, analisaram-se propostas de capacitao de professores em Geometria em EaD; interaes entre participantes em EaD; natureza da aprendizagem em EaD; cursos a distncia para Formao de Professores; criao, elaborao e implementao de cursos a distncia; vivncia e experincias de formao; influncia dos grupos e prticas colaborativos para mudanas na prtica pedaggica; metodologias de ensino e aprendizagem de contedos matemticos; aes com os professores para uso das TIC em sala de aula; processo de introduo das TIC na cultura docente e na prtica docente. Esses aspectos esto distribudos, segundo o foco/objeto de investigao e respectivos objetivos, em cinco subcategorias de anlise, a saber: Estudo de Programas e Propostas de Formao Continuada com o uso das TIC; Cursos de Atualizao e Especializao com o uso das TIC; Prticas e Grupos Colaborativos; Experincias de Formao Continuada; e Formao Continuada e Educao a Distncia.
2.2.1 Estudo de Programas e Propostas de Formao Continuada com o Uso das TIC Ao tratarmos das Teses e Dissertaes que investigaram os programas e propostas de Formao Continuada com o uso das TIC, referimo-nos aos programas de Formao de Professores cujos objetivos foram: elaborar, aplicar e avaliar modelos e propostas de Formao Continuada de Professores envolvendo o uso das TIC, em que se destacaram aspectos inerentes ao desenvolvimento de metodologias para ensino e aprendizagem de contedos matemticos fazendo-se uso das TIC; ao estudo de interveno com professores para possveis mudanas na prtica docente; anlise de programas e propostas governamentais e institucionais de Formao de Professores para uso das TIC na Educao; e s condies de trabalho dos professores nas escolas. A Tabela 11, abaixo, expe as pesquisas que constituem essa subcategoria de anlise.
76 Tabela 11: Estudo de Programas e Propostas de Formao Continuada com o Uso das TIC Foco/Objeto de estudo Autor Formao Continuada de professores e o uso de vdeos como recurso didtico-pedaggico Carvalho (1999) Formao de conhecimentos elementares de Estatstica Santos (2003) Avaliao de proposta de Formao Continuada de professores para o uso da Informtica na escola Bovo (2004) Avaliao do Processo de Formao de Professores Capacitadores Sicchieri (2004) Condies de trabalho e Formao Contnua para o uso das TIC Almeida (2006) Avaliao da prtica docente aps um curso de formao em LOGO Morgado (1997)
Em uma perspectiva de utilizao pedaggica de vdeos em aulas de Matemtica, temos a pesquisa produzida por Carvalho (1999), que objetivou refletir sobre as possibilidades de uma interferncia na Formao Continuada de Professores de Matemtica do Ensino Mdio, por meio da elaborao de propostas pedaggicas compartilhadas, trabalhando com o tema: Educao para o consumo, refletindo acerca das potencialidades e limitaes do uso do vdeo no aprimoramento profissional dos professores. Assim, para o desenvolvimento da interveno com os professores, a pesquisadora fez uso de vdeos didticos e no didticos (reportagens exibidas em programas de televiso), impressos publicitrios, entre outros. Carvalho (1999) props aos professores situaes- problemas que abordavam relaes do tipo: juros, descontos/acrscimos, equivalncia de capital, compra, venda, credirio, clculo de prestaes, inflao e outros, com o objetivo de criar subsdios para desenvolver autonomia e conscincia dos direitos e responsabilidades do consumidor. Com a anlise das situaes-problemas, os professores elaboraram propostas de trabalho e interagiram com os vdeos disponveis, tanto do ponto de vista pedaggico- metodolgico quanto da perspectiva do prprio contedo matemtico. Alm disso, os professores discutiram e estudaram o conhecimento matemtico e os procedimentos metodolgicos dos vdeos, associados ao contexto das reportagens. A partir desse exerccio, a pesquisadora procurou construir com os professores uma reflexo acerca da utilizao de vdeos como recurso didtico-pedaggico na dinmica de sala de aula. Essa reflexo possibilitou a elaborao de estratgias para interveno em sala de aula, cujo contedo pode ser assim descrito: i) produzir e selecionar materiais didticos que permitem realizar tais intervenes; ii) produzir relatos sobre as possibilidades de encaminhamento do tema em sala de aula; iii) avaliar o processo de elaborao das sequncias didticas como um processo de formao profissional. 77 Para o processo de constituio dos dados da pesquisa, alm da interveno com os professores, Carvalho (1999) realizou Entrevistas com eles, solicitou-lhes a construo de mapas conceituais e o estudo de artigos do Cdigo de Defesa do Consumidor. Referindo-se importncia de discusso do tema proposto, a pesquisadora destacou as palavras de um dos professores envolvidos no processo: A educao para o consumo, ao mesmo tempo que gera o princpio da cidadania tambm gerada por ele, o qual, por sua vez, gera o ensino de matemtica aplicada realidade, que leva questo da cidadania... A educao para o consumo estimula o debate em sala de aula, que mais uma vez refora a tese da cidadania e alm disso predispe o aluno a sentir-se interessado pela aula e, conseqentemente, pela Matemtica. A educao para o consumo possibilita a motivao para conceituar porcentagem, juros, entender como funciona o mercado financeiro (credirio, poupana, aplicaes, cheque especial, etc.) e gera um novo interesse (CARVALHO, 1999, p.116).
Concluindo a pesquisa, Carvalho (1999) identificou que o processo de Formao Continuada favoreceu aos professores envolvidos momentos para exposio de seus conflitos e limitaes pessoais e profissionais em relao ao uso das TIC como recursos didtico- pedaggicos em sala de aula. Verificou, ainda, que os saberes profissionais podem ser desenvolvidos em uma trajetria de formao compartilhada, como: saber da experincia; saber do currculo (como incorporar a Educao Matemtica para o consumo no currculo de Matemtica); saber do contedo matemtico (em particular de Matemtica Comercial e Financeira); saber pedaggico da Matemtica (como trabalhar em sala de aula o contedo abordado), alm de saberes afetivo, tico e poltico. Carvalho (1999) destacou que o uso do vdeo na Formao Continuada do professor pode ser um disparador de reflexes e aprendizagem, provocar conflitos cognitivos e influenciar as crenas dos professores. Ressaltou tambm que trabalhar com vdeos, fazendo anlise crtica do material, apresenta-se como um tpico ausente na Formao Inicial e Continuada do professor de Matemtica. Assim, existe a necessidade de se oferecerem formas de conhecimento e avaliao de possveis recursos didtico-pedaggicos, para que o professor possa decidir criteriosamente como incorpor-los ou no sua prtica em sala de aula. Tratando de um estudo de interveno com professor para possveis mudanas na prtica docente, Santos (2003) teve por objetivo investigar as possibilidades oferecidas pelo ambiente computacional Tabletop no processo de formao de conhecimentos elementares de Estatstica, por meio da observao de uma professora da srie inicial do Ensino Fundamental. Para tanto, a pesquisadora desenvolveu um Estudo de Caso, adotando a 78 metodologia teacher development experiment TDE 30 , na perspectiva da pesquisa participativa, trabalhando especificamente com o bloco de contedos de Tratamento da Informao. Segundo a pesquisadora, a coleta e organizao dos dados em tabelas representaram uma importante etapa no estudo, e o computador, em especial o Tabletop, contribuiu de forma significativa para o entendimento dos grficos e tabelas extradas da manipulao dos dados. Porm, a pesquisadora enfatizou que, ao passo que o Tabletop pode ser um agente facilitador da aprendizagem dos conhecimentos estatsticos, o uso inadequado de seus recursos pode atrapalhar o estudo da representao dos dados e o desenvolvimento de outros conceitos. Alm disso, foi verificada uma mudana de postura da professora, que se preocupou com uma didtica integradora em relao ao uso das TIC em sala de aula. Santos (2003) concluiu que o processo de formao dos conceitos matemticos do Tratamento de Informaes, para um professor no especialista, envolve a aprendizagem de diversos fatores: coleta e organizao dos dados em tabelas de dados brutos; organizao dos dados em tabelas de frequncias absolutas; representao, leitura e interpretao dos dados coletados em diversas representaes grficas; explorao dos recursos que o software oferece; e situaes de reflexo sobre os conceitos matemticos presentes em todas as representaes dos dados. Tratando da anlise de programas e propostas governamentais de Formao de Professores, temos a pesquisa realizada por Bovo (2004), que analisou a Formao Continuada do professor de Matemtica do Estado de So Paulo para o uso da Informtica na escola, tendo em vista as aes dos programas: ProInfo 31 Programa Nacional de Informtica na Escola, desenvolvido e implementado pelo Ministrio de Educao e Cultura
30 Essa metodologia centraliza-se no desenvolvimento de ensino, para estudar os diferentes aspectos do desenvolvimento do professor de matemtica, coordenando a anlise do desenvolvimento individual do professor, seu desenvolvimento com o grupo e a superviso clnica do professor em sua prpria sala de aula como parte do estudo. Alm disso, nesta metodologia o professor-pesquisador promove um desenvolvimento por meio de atividades e se rene com os observadores em sesses entre as aulas para analisar cada aula (SANTOS, 2003, p.52-53). 31 Cf. Barreto (2002, p.97) - Programa educacional que visa introduo de Novas Tecnologias de Informao e Comunicao na escola pblica como ferramenta de apoio ao processo ensino-aprendizagem. O Programa Nacional de Informtica na Educao uma iniciativa do Ministrio da Educao, por meio da Secretaria de Educao a Distncia, criado pela Portaria n 522, de 09 de abril de 1997, sendo desenvolvido em parceria com os governos estaduais e alguns municipais. As diretrizes do Programa so estabelecidas pelo Ministrio da Educao e pelo Conselho Nacional de Secretrios Estaduais de Educao. Em cada unidade da federao, h uma Comisso Estadual de Informtica na Educao, cujo papel principal o de introduzir as Novas Tecnologias de Informao e Comunicao nas escolas pblicas de Ensino Fundamental e Mdio 79 (MEC); e A Escola de Cara Nova na Era da Informtica 32 , desenvolvido e implementado pela Secretaria Estadual de Educao do estado de So Paulo (SEE/SP). Em sua anlise a pesquisadora considerou aspectos referentes proposta dos programas, especificamente o planejamento das aes e aspectos ligados implementao, ou seja, como efetivamente aconteceram as aes de Formao de Professores. Para isso, Bovo (2004) acompanhou dois Ncleos Regionais de Tecnologia Educacional (NRTE), rgos responsveis por capacitar os professores e oferecer suportes tcnico e pedaggico s escolas. Com esse acompanhamento, buscou identificar aspectos relacionados s oficinas pedaggicas na rea de Matemtica que foram oferecidas aos professores, aos suportes tcnico e pedaggico e ao paradigma de Formao de Professores adotado pela SEE/SP. Ao analisar os dados constituintes da pesquisa, Bovo (2004) deparou-se com conflitos, contradies, tenses entre a proposta e a implementao das aes de Formao. Durante a realizao das oficinas, identificou que as atividades pareciam ser investigativas, porm, em alguns momentos, perdiam essa caracterstica e se aproximavam da resoluo de um exerccio, visto que os resultados no eram discutidos pelos professores. Alm disso, a pesquisadora observou que por muitas vezes as oficinas resumiram-se em explorao dos software e tcnicas de ensino. No que se refere ao suporte dado aos professores pelo NRTE e ao paradigma de Formao da SEE/SP, Bovo (2004) enfatizou que o apoio dificilmente chega aos professores, seja pela grande quantidade de trabalho a ser desempenhado pelos coordenadores dos NRTE, seja porque os professores desconhecem esse suporte. Em relao ao paradigma de Formao, identificou uma pequena abertura participao dos professores por meio dos professores- multiplicadores, que participaram da elaborao da apostila que seria utilizada no desenvolvimento da oficina, considerando-se que a proposta dos programas j estava em fase de finalizao. Concluindo, Bovo (2004) destacou que um dos motivos para a identificao de tenses nos processos de implementao de propostas de Formao de Professores, geralmente, est
32 Cf. Sicchieri (2004, p.17-18) - No Estado de So Paulo, [...] a introduo da Informtica Educativa nas escolas da rede pblica realizada atravs de uma associao entre o ProInfo e o Programa de Informtica Educativa da Secretaria de Educao de So Paulo (SEE/SP), intitulado - A Escola de Cara Nova na Era da Informtica, [...] com os seguintes objetivos: utilizar as tecnologias de informao e comunicao para dar apoio ao ensino, enriquecer o processo de aprendizagem, tornar a escola um espao mais atraente para os jovens, possibilitar pesquisas mais rpidas e dinmicas via Internet. [...] A Secretaria da Educao criou em parceria com o MEC, os Ncleos Regionais de Tecnologia Educacional - NRTE, que so estruturas descentralizadas subordinadas s Diretorias de Ensino (DE), e que funcionam como oficinas para difundir as novas tecnologias e tambm atuam como centros de capacitao. Alm dos ncleos, [...] uma grande quantidade de escolas-plo, ou seja, escolas escolhidas para sediar as Oficinas de Informtica Educativa nas DE onde no existissem NRTE. 80 ligada ao fato da imposio, por parte do governo, das polticas pblicas, sendo raras as participaes dos professores nesse processo de elaborao. Como contribuies, a pesquisadora apontou que as oficinas na rea de Matemtica devem privilegiar discusses matemticas e pedaggicas, uma vez que a Formao dos professores para o uso da Informtica na Educao deve estar vinculada escola e prtica profissional do professor. Tambm se referindo ao Programa de Formao de Professores para o uso da Informtica na escola, A Escola de Cara Nova na Era da Informtica, temos a investigao desenvolvida por Sicchieri (2004) com o objetivo de conhecer as possibilidades e as limitaes do processo de Formao de Professores de Matemtica, em que professor capacita professor na rea de Informtica Educativa. Essas possibilidades esto relacionadas aos aspectos considerados positivos nesse processo de Formao e limitaes, no sentido de apontamento dos aspectos que podero ser repensados na elaborao de novos processos de Formao de Professores. Nesse programa do governo estadual de So Paulo, alguns professores, aps receberem uma capacitao em Informtica Educativa, tornavam-se responsveis pela capacitao dos demais colegas da rede pblica estadual, sendo chamados de multiplicadores. Na pesquisa de Sicchieri (2004), foram realizadas Entrevistas com os professores-multiplicadores do estado de So Paulo, com uma pessoa vinculada ao rgo responsvel pela capacitao dos professores-multiplicadores, bem como anlise das diretrizes do programa. Assim, conforme destacado pela pesquisadora, em relao denominao de multiplicador no ProInfo e na A Escola de Cara Nova na Era da Informtica, [...] existiam, entre os dois programas, algumas diferenas para a denominao multiplicador. Enquanto no Programa A Escola de Cara Nova na Era da Informtica, o professor tornava-se multiplicador, atravs da participao em um curso de Informtica Educativa com durao mdia de 35 horas, no ProInfo, para se tornar multiplicador, o professor precisava fazer um curso de especializao lato sensu, com carga horria de 360 horas. Alm disto, o multiplicador no programa estadual um professor que, sem parar de ministrar suas aulas, oferece oficinas de Informtica Educativa para os demais professores nos NRTEs ou em escolas-plo 33 , enquanto que no ProInfo o multiplicador um especialista, que se encontra fora da sala de aula, e responsvel pelo Ncleo, em que ministra a capacitao (p.4).
33 Escolas escolhidas para sediar Oficinas de Informtica Educativa em algumas Diretorias de Ensino que, na poca, no possuam NRTE. 81 Com a anlise dos dados, Sicchieri (2004) observou a emergncia de dois temas: as ideias bsicas norteadoras da Formao de Professores e a organizao da estratgia para Formao dos Professores. [...] sobre a estratgia professor capacitando professor est de acordo com Teixeira (2001) 34 , quando afirma ser esta uma estratgia do Governo, que tem como objetivo economizar gastos com a Formao de Professores. Assim como a realizao relmpago das oficinas e a instalao de um grande nmero de equipamentos tecnolgicos esto de acordo com algumas das recomendaes dos credores da Educao brasileira. Porm, este estudo constatou que esta estratgia apresenta aspectos positivos. Existem limitaes e necessidade de aperfeioamento, mas h tambm muitas possibilidades que podem e devem ser aproveitadas em prol dos professores e da escola (p.75-76).
Nesse contexto, a pesquisadora destacou que os professores-multiplicadores sentem-se valorizados por estarem realizando um trabalho que normalmente feito por professores universitrios e especialistas. Tambm apontou a importncia do contato dos professores- multiplicadores com outros professores que realizam o trabalho com a Informtica, visto como um processo de professor capacitar professor, caracterizado como uma possibilidade para a formao desses professores-multiplicadores. Acerca das limitaes do processo analisado, Sicchieri (2004) identificou que a falta de continuidade do trabalho dos professores-multiplicadores a mais importante, j que cursos rpidos, em que os professores no recebem uma assessoria por determinado tempo, tm pouca influncia na prtica da maioria dos professores. Alm disso, a no-continuidade das aes de Formao, tanto com os professores-multiplicadores quanto com os professores, faz com que no ocorram possveis mudanas na prtica docente. A pesquisadora destacou a necessidade de valorizao desse processo para a Formao, ao referir-se ao trabalho de colaborao entre eles. No contexto de uma escola municipal de Ensino Fundamental, tratando de aes institucionais para Formao Continuada de Professores, temos o desenvolvimento da pesquisa de Almeida (2006) que buscou descrever e analisar as condies encontradas na escola para o desenvolvimento de aes contextualizadas de Formao Contnua de seus professores, em especial pensando-se no uso das TIC. Assim, o pesquisador teve como objeto de estudo situaes institucionais em que se propunham ou se desenvolviam aes de Formao Contnua dos professores com o uso das TIC.
34 TEIXEIRA, D. A Formao de professores multiplicadores para os ncleos de tecnologia educacional (NTEs), no Esprito Santo: programa de informtica educativa ProInfo- ES. 2001, 141p. Dissertao (Mestrado em Educao) Universidade Federal do Esprito Santo, Vitria, 2001. 82 Essa pesquisa envolveu a participao de 08 (oito) professores da escola, sendo trs professoras do primeiro ciclo do Ensino Fundamental, uma professora de Matemtica, uma de Artes, uma de Histria e Geografia e uma de Lngua Portuguesa. A pesquisa contou, tambm, com a participao (alm do pesquisador) de uma professora da rea de Matemtica, que j atuou como Professora Orientadora de Informtica Educativa (POIE), o que se configurou como um fato significativo para a pesquisa. Com a anlise das Entrevistas realizadas com as professoras, Almeida (2006) identificou que durante esse processo as professoras, em sua maioria, revelaram sua compreenso sobre a Formao Contnua. Referindo-se s falas das professoras, destacou a [...] formao como sendo constituda ao longo do seu trabalho com os alunos, tendo a graduao apenas o papel de desencadeador de sua profisso (p.114). [...] no delimita um incio para a sua formao, concebendo a formao do professor no com incio dado pelo curso de graduao (ALMEIDA, 2006, p.116).
Alm disso, refletindo sobre as situaes de Formao Contnua de Professores em diversos contextos, o pesquisador salientou que as professoras investigadas sentem falta de apoio da direo e coordenao para o desenvolvimento de projetos dentro da escola, necessidade de reunies coletivas, como espao de formao, bem como de participao em eventos e cursos de aperfeioamento. Concluindo, o pesquisador enfatizou que o encontro semanal realizado com os professores configurou-se como uma possibilidade metodolgica para a proposio de situaes didticas de Formao de Professores. Porm, esta formao [...] ocorre de maneira limitada, motivada por circunstncias especficas (alguma sugesto trazida por algum, um fato novo ou um elemento deflagrador), o que demonstra que as tecnologias envolvidas no trabalho e conversas dos professores entraram em jogo nas discusses e nos registros oficiais, algumas vezes, apenas por sua previso em pauta. Por outro lado, em suas aes os professores demonstraram grande interesse em se apropriar de recursos tecnolgicos para a sua prtica pedaggica, no explorando suficientemente, entretanto, o horrio coletivo como uma maneira de se pensar isto. Da mesma forma, inclusive nas entrevistas, os professores citaram cursos de informtica ou trabalho (no-docente) com informtica como uma maneira de se preparar para o seu uso em sala de aula, o que aponta tambm que as suas concepes de formao nos contextos escolares so responsveis pelo no-aproveitamento daqueles espaos no sentido da apropriao das tecnologias em suas prticas. Isso aparece nas entrevistas, mormente quando algumas professoras falam da responsabilidade da POIE para a sua preparao ou capacitao (ALMEIDA, 2006, p.134).
Em uma abordagem de desenvolvimento de cursos de capacitao de professores e anlise de possveis mudanas na prtica docente, temos a pesquisa desenvolvida por Morgado (1997), que buscou identificar e analisar como trs professores de Matemtica do 83 Ensino Mdio e Fundamental da rede estadual de ensino exercem seu papel no ambiente LOGO de aprendizagem aps um Curso de Formao em LOGO, em que foram desenvolvidas duas componentes: pedaggica e computacional. Alm disso, procurou identificar se as atuaes desses professores no ambiente LOGO estiveram relacionadas ao que aprenderam e vivenciaram durante o curso e se esta vivncia motivou mudanas de concepo neles em relao s questes de ensino e aprendizagem e sua prtica docente com os alunos. O Curso de Formao desenvolvido pela pesquisadora teve por objetivo permitir aos professores o domnio do computador e da linguagem de programao LOGO, considerando questes relativas aos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica nesse ambiente e reflexo das teorias educacionais. Morgado (1997) observou os professores no curso e, posteriormente, na escola, durante a prtica docente, desenvolvida com dois alunos, na qual implementaram a metodologia com o uso do ambiente LOGO. A ttulo de concluso, a pesquisadora identificou que os professores acompanharam passo a passo o desenvolvimento dos projetos pelos alunos durante as sesses de utilizao do ambiente LOGO e que a interao deles com os alunos no ambiente LOGO contribuiu para torn-los ativos e participantes no processo de execuo dos projetos, uma vez que incentivaram os alunos a encontrar os erros cometidos, corrigir os programas e execut-los at chegar soluo desejada, contribuindo para que ocorresse a interao do aluno com o computador nos processos de ensino e aprendizagem. Assim, a pesquisadora vislumbrou que o desempenho dos professores com os alunos dependeu da maneira como compreenderam e vivenciaram as componentes pedaggicas e computacionais abordadas no Curso. Comprovou, ainda, que algumas mudanas de concepes desses professores em relao s questes de ensino e aprendizagem da Matemtica e seu papel em sala de aula estiveram relacionadas a essa vivncia de formao. Consideramos que as pesquisas de Carvalho (1999), Santos (2003) e Morgado (1997) aproximam-se pela realizao de uma interveno com os professores objetivando proporcionar momentos de estudo e reflexo para possveis mudanas em suas prticas pedaggicas. Nessas pesquisas, eles baseiam-se na discusso de um contedo especfico da Matemtica com o uso das TIC, privilegiam a elaborao de propostas metodolgicas para interveno em sala de aula, prevendo, assim, possveis mudanas nas prticas de ensinar e aprender Matemtica. A importncia da realizao de estudos com os professores enfatizada por Fiorentini (2000) ao relatar a necessidade de ruptura do paradigma de Formao segundo o modelo da 84 racionalidade tcnica por meio da [...] mudana da pesquisa sobre professores para a pesquisa com (ou dos) professores (FIORENTINI, 2000 apud ESPINOSA; FIORENTINI, 2005, p.153). As pesquisas de Bovo (2004), Sicchieri (2004) e Almeida (2006) apresentam similaridades em relao anlise de propostas de Formao Continuada. Bovo (2004) e Sicchieri (2004) realizaram a avaliao de programas governamentais que privilegiam a Formao Continuada de professores em Informtica Educativa. Essas pesquisas abordam, entre outros aspectos, a questo da no-participao dos professores na elaborao de polticas pblicas que influenciam diretamente sua prtica docente. J Almeida (2006) realiza a anlise de uma proposta institucional de Formao Contnua de Professores na perspectiva de uso das TIC na prtica docente. As constataes das pesquisas de Bovo (2004) e Sicchieri (2004) vo ao encontro de aspectos dos impactos das polticas pblicas para a pesquisa e prtica de Formao de Professores retratados por Fiorentini (2008), ao salientar que a nfase na Formao Continuada que privilegia a aprendizagem e uso de novas tecnologias e metodologias decorrente do movimento atual de globalizao e informatizao. Considera, assim, que os professores e a Educao passaram [...] a ser vistos como peas chaves para a formao do sujeito global que a sociedade da informao e da comunicao requer. Para isso, o professor precisa aprender a ensinar de um jeito diferente daquele que experienciou como estudante (FIORENTINI, 2008, p.60). Esse mesmo autor destaca tambm que, para o cumprimento dessas necessidades, existe a demanda de uma ao externa por parte de rgos que detm o conhecimento das novas tecnologias. Esses rgos acabam por desempenhar um papel colonizador dos saberes e prticas dos professores, uma vez que no h nenhum convite inicial para que formadores e formados estabeleam uma prtica de parceria ou de colaborao, tem em vista o estudo de problemas e desafios da prtica docente e pedaggica nas escolas atuais e, a partir disso, buscarem, juntos, algumas alternativas de soluo e mudana das prticas curriculares (FIORENTINI, 2008, p.61).
Depreendemos, assim, que a elaborao de propostas de Formao Continuada de professores para o uso das TIC em sala de aula, relacionada iniciativa isolada de pesquisa acadmica ou s polticas pblicas, deve considerar o contexto sociocultural escolar em que se do as prticas pedaggicas dos professores, levando-se em considerao as reais condies de trabalho docente, bem como as suas necessidades. Alm disso, como constatado por Fiorentini et al. (2002), as pesquisas relacionadas aos programas e propostas de Formao 85 Continuada trazem em comum o privilgio de estudos sobre as influncias e contribuies de programas oficiais e institucionais de formao continuada ou de desenvolvimento de projetos de construo conjunta de propostas e alternativas de formao continuada e de mudana da prtica docente (p.150).
2.2.3 Prticas e Grupos Colaborativos A colaborao, segundo Nvoa (1995), entendida como um processo de integrao e compartilhamento de experincias. Quando este processo envolve professores, significa que cada um afeta o outro. Nesta pesquisa a colaborao abordada, fundamentando-se em Fiorentini (2006), que destaca: Embora as denominaes cooperao e colaborao tenham o mesmo prefixo co, que significa ao conjunta, elas diferenciam-se pelo fato da primeira ser derivada do verbo latino operare (operar, executar, fazer funcionar de acordo com o sistema) e a segunda de laborare (trabalhar, produzir, desenvolver atividades tendo em vista determinado fim). Assim, na cooperao, uns ajudam os outros (co-operam), executando tarefas cujas finalidades geralmente no resultam de negociao conjunta do grupo [...]. Na colaborao, todos trabalham conjuntamente (co-laboram) e se apiam mutuamente, visando garantir objetivos comuns negociados pelo coletivo do grupo. Na colaborao, as relaes, portanto, tendem a ser no hierrquicas, havendo liderana compartilhada e co-responsabilidade pela conduo das aes (p.52, grifo do autor).
Entre as Teses e Dissertaes analisadas, identificamos a presena das prticas e grupos colaborativos como potencializadores da Formao Continuada de Professores de Matemtica. Essas pesquisas so apresentadas abaixo, na Tabela 12. Tabela 12: Prticas e grupos colaborativos Foco/Objeto de estudo Autor Reflexos do uso do computador na profisso docente Silva (1997) Criao de redes comunicacionais para disseminao de prticas pedaggicas de Matemtica Itacarambi (2000) Trabalho coletivo sobre o processo de ensinar e aprender Clculo Souza Jr (2000) Mudana de pensamento e prtica docente a partir de grupo colaborativo Cancian (2001) Cultura docente e grupo colaborativo Costa (2004) Contribuies da discusso e reflexo sobre a prpria prtica para o desenvolvimento profissional Mometti (2007)
Referindo-se ao uso das TIC na perspectiva do desenvolvimento profissional do professor de Matemtica, vislumbramos a pesquisa realizada por Silva (1997), que buscou discutir os reflexos do uso do computador nos diferentes domnios da profisso docente, por 86 meio da compreenso das mltiplas formas de insero das TIC na vida cotidiana dos professores, observando aspectos externos ao ambiente escolar e as diferentes maneiras de uso do computador. Em uma abordagem metodolgica da pesquisa qualitativa do tipo Estudo de Caso Etnogrfico, a pesquisadora observou a prtica de cinco professoras do primeiro ciclo do Ensino Fundamental e da Educao Infantil. Essa observao foi direcionada pela relao professora-aluno; relao professora-computador; histria de vida profissional das professoras; opinio das professoras sobre o computador; opinio das professoras sobre o ensino de Matemtica; a forma como as professoras integravam o computador nas atividades do currculo; a relao das professoras com os outros professores e funcionrios da escola. Esse processo foi realizado por meio da observao direta das aulas ministradas no laboratrio de Informtica, dos Questionrios, das Entrevistas e da Anlise de documentos. A anlise dos dados dessa investigao possibilitou identificar que os reflexos do uso do computador na profisso docente relacionam-se aos aspectos pessoais, s relaes e condies de trabalho, dinmica de sala de aula e s disciplinas do currculo. Alm disso, Silva (1997) verificou que, entre os diferentes aspectos que podem influenciar o desenvolvimento profissional do professor, encontram-se a cultura da escola, status da profisso, programas de Formao de Professores e aspectos pessoais e que, em geral, o computador no se insere na vida e profisso dos professores por escolha prpria. Nesse contexto, a pesquisadora destacou que a introduo dos computadores na escola provoca uma nova configurao para a profisso docente, mobilizando vrios aspectos que podem favorecer o desenvolvimento profissional do professor. As razes que influenciam os professores a no se envolverem com o uso dos computadores no esto relacionadas apenas s suas preferncias pessoais, uma vez que, em geral, os professores enfrentam desafios impostos pela profisso e buscam criar alternativas. Porm, a forma como o computador introduzido na escola no tm permitido aos professores um movimento com esse recurso, no repercutindo em seu desenvolvimento e sua prtica. Encarar o computador na perspectiva do desenvolvimento profissional significa considerar que ele passar a constituir essa profisso, mobilizando os atores normalmente presentes no seu cenrio e trazendo consigo muitos outros atores. O movimento, a velocidade, o ritmo acelerado com que a Informtica imprime novos arranjos na vida fora da escola caminham para a escola, ajustando e transformando esse cenrio e exigindo uma reviso dos sistemas de hierarquias e prioridades tradicionalmente estabelecidos na profisso docente (SILVA, 1997, p.108).
87 J em uma abordagem de divulgao das prticas pedaggicas de sala de aula de professores de Matemtica, temos a pesquisa elaborada por Itacarambi (2000), que buscou a organizao de um processo para levar as prticas pedaggicas de Matemtica da sala de aula para a comunidade de professores. Nessa perspectiva, a pesquisadora almejou a criao de redes comunicacionais de cooperao e formao mtua, as quais so, no seu aspecto fsico, representadas pela rede Internet, cartas e/ou encontros presenciais. Pretendeu, ainda, constituir uma didtica para o ensino de Matemtica que tivesse como pressupostos a ao, a reflexo na ao e a reflexo sobre a ao, mudando a concepo de no-reconhecimento do saber produzido pelo professor na ao. A pesquisadora realizou um trabalho investigativo comos professores da rede estadual e professores universitrios participantes do PEC 35 , por meio de questionrios iniciais, relatrios de avaliao dos trabalhos dos professores que ministraram as oficinas em 1997, alm de observar as trocas de correspondncia entre os professores e os registros do pesquisador durante o desenvolvimento da produo do contedo para a comunicao via Internet. Com a anlise dos dados, Itacarambi (2000) evidenciou que a experincia dos professores com o computador e, especificamente, com o uso da Internet, foi heterognea e ocorreu em trs momentos: o primeiro foi o de comunicao entre os professores da rede pblica e desses com o pesquisador, todos envolvidos com a tarefa de produzir um site para comunicar suas prticas; o segundo foi o prprio site e estudo do contedo e melhor forma de apresentao deste; e o terceiro foram as novas possibilidades de comunicao que surgiram por meio das parcerias criadas na ocasio da pesquisa. Com a realizao da pesquisa, foi criado o site: Professores de Matemtica da Rede Pblica em Rede, projeto que mostrou a possibilidade de criao de redes comunicacionais de cooperao e formao mtua de professores. Essa rede constituiu-se tambm em geradora de novas prticas pedaggicas, por promover a participao dos professores na busca de novas prticas para a sala de aula, a valorizao e a divulgao de seus trabalhos. A criao e uso das redes comunicacionais mediadas ou no por computadores contriburam para o processo de desenvolvimento profissional e para a produo de conhecimento pessoal e coletivo dos professores de Matemtica do ensino pblico que criaram o site e participaram dele. Alm disso, segundo a pesquisadora, a perspectiva coletiva esteve presente na organizao dos
35 Grupo de professores da rede pblica estadual da cidade de So Paulo envolvidos nas oficinas programadas pelos professores do CAEM (Centro de Aperfeioamento do Ensino da Matemtica) do IME-USP (Instituto de Matemtica e Estatstica da Universidade de So Paulo) para o PEC (Projeto de Educao Continuada) da Secretaria da Educao do Estado de So Paulo. 88 grupos para preparao e apresentao do site e nos encontros entre os professores, sendo que esse desenvolvimento, numa perspectiva de Educao permanente, continua na atuao do grupo, realimentando o site e participando dos projetos em parcerias. Podemos tambm identificar na pesquisa de Souza Jr (2000), apesar de trazer uma abordagem de trabalho coletivo, aspectos relativos colaborao entre os membros do grupo investigado, de acordo com as definies destacadas anteriormente. Assim, essa pesquisa, o autor objetivou compreender a dinmica, envolvimento dos membros, processos de produo negociada de saberes sobre ensinar e aprender, a partir da anlise da histria de um grupo formado por professores e alunos da UNICAMP que trabalhavam com contedos de Clculo Diferencial e Integral. A pesquisa de Souza Jr (2000) desenvolveu-se relacionada importncia da investigao do trabalho coletivo que valoriza a prtica e o dilogo dos professores entre si, com monitores e tutores e com seus alunos da disciplina de Clculo Diferencial e Integral, uma vez que o grupo se constitui em um espao de discusso, produo e avaliao de saberes sobre o uso de software aplicativos no ensino e aprendizagem da Matemtica na universidade. Para tanto, o pesquisador valeu-se da Observao-participante como abordagem metodolgica, participando do grupo durante dois anos, alm da realizao de questionrios, entrevistas e anlise de documentos. A Observao direta dos encontros do grupo foi pensada e realizada com o intuito de construir uma descrio detalhada do comportamento e uma reconstruo das intenes, estratgias e pressupostos do grupo e de seus elementos. J com as Entrevistas, ele visou aprofundar a compreenso do trabalho coletivo e conhecer melhor as pessoas que participavam do grupo. Como resultados, Souza Jr (2000) identificou que a trajetria do trabalho desenvolvido pelo grupo caracterizou-se por um caminho constitudo a partir do movimento dialtico, em que cada indivduo do grupo contribuiu tanto para a produo da histria e da trajetria do grupo quanto para o desenvolvimento de seus participantes. Alm disso, para o pesquisador, o movimento do grupo como um todo e dos participantes em particular est inserido numa dinmica histrico-cultural, ou seja, todo o seu percurso foi sendo produzido de acordo com os problemas e desafios encontrados, formulando-se objetivos e avaliando-se suas aes. Destacou, ainda, que a trajetria percorrida pelo grupo foi marcada por reflexo e discusso sistemticas e coletivas do processo de ensinar e aprender Clculo, que favoreceu a busca de melhores condies profissionais e tambm confirmou um caminho possvel a ser trilhado na utilizao das TIC e de outros recursos importantes na realizao do ensino como pesquisa na universidade. 89 Em um contexto de colaborao e reflexo, temos o desenvolvimento da pesquisa de Cancian (2001), que teve por objetivo identificar e compreender indcios de mudanas desencadeadas a partir das reflexes de um grupo de professores e pesquisadores, trabalhando colaborativamente em torno da questo da introduo dos computadores na prtica docente de Matemtica. Assim, a pesquisadora realizou um estudo de abordagem metodolgica Etnogrfica, com a criao de um ambiente colaborativo, a fim de proporcionar condies para a interveno na prtica docente dos professores do Ensino Mdio e Fundamental da rede pblica de ensino. A anlise dos dados dessa investigao apontou para quatro eixos temticos referentes insegurana e risco nos processos de mudana, ao uso do computador como recurso didtico-pedaggico, s rotinas dirias, ao repensar a prtica docente neste uso do computador, aos reflexos da prtica colaborativa nas relaes com os colegas e, principalmente, necessidade de mudana sentida pelos professores que se arriscaram em novas prticas. Os indcios de mudanas na prtica docente, segundo Cancian (2001), foram observados nas situaes em que o professor ponderou, questionou, tentou entender e encontrar as formas para lidar com: a insegurana que sentiu no uso do computador; as rotinas no exerccio de sua profisso; a sua relao com os colegas de trabalho; sua insatisfao em relao s suas prticas. As mudanas tornaram-se possveis ao passo que o professor teve a possibilidade de reconhecer e repensar algumas vises que o impediam de avanar em direo ao uso das TIC em sala de aula, bem como perceber as rotinas de sua prtica docente diria e seu reflexo sobre a falta de interesse dos alunos; vislumbrar possibilidades e vantagens do uso do computador na construo de conhecimentos matemticos; atribuir ao aluno um papel diferenciado na sala de aula; incorporar o novo subsdio e perceber que a sua prtica pode ser diferente; e principalmente, perceber o valor da colaborao na relao com os colegas. Mesmo inseridos nesse contexto de colaborao e reflexo, conforme salientado pela pesquisadora, alguns professores, embora refletindo coletiva e colaborativamente, no manifestaram nenhum indcio de mudanas em seu pensamento e prtica relacionados ao uso do computador como recurso didtico-pedaggico em sala de aula. Contudo, enfatizou que, para ocorrncia de mudanas efetivas na prtica docente dos professores, faz-se indispensvel o apoio e incentivo por parte da escola. Tambm em uma abordagem de trabalho colaborativo, temos a pesquisa desenvolvida por Costa (2004), que procurou compreender a cultura profissional docente de um grupo de professores de Matemtica que iniciaram um trabalho de utilizao das TIC em sua prtica 90 docente, ou seja, visou compreender o papel das TIC na Formao de Professores de Matemtica e dos alunos, bem como investigar quais so os reflexos da insero de novas tecnologias na cultura docente desses professores, buscando por indcios de mudana nesta cultura. Assim, o pesquisador teve como foco de investigao as diferentes culturas que se cruzam no espao escolar, a prtica docente e a formao profissional de professores de Matemtica relacionadas ao uso das TIC. Para tanto, foi constitudo um grupo colaborativo de duas professoras de Matemtica da rede pblica estadual de Santa Catarina e do pesquisador, visando incorporao das TIC na formao dos estudantes e no desenvolvimento profissional dos professores envolvidos. Costa (2004) destacou que houve a presena de dois contextos formativos nas reunies desse grupo: um de aes iniciais do grupo relacionadas incorporao das TIC nas rotinas do cotidiano escolar das professoras; e o outro referente participao das professoras em um Curso a Distncia intitulado: Aprender Matemtica Investigando, oferecido pela Universidade de Lisboa 36 . Nesse contexto de colaborao, o pesquisador identificou que a utilizao das TIC, mediada pelo trabalho colaborativo desenvolvido no grupo, desencadeou um processo catalisador do desenvolvimento profissional das professoras e de indcios de mudanas na cultura docente. A pesquisa mostrou que a combinao entre trabalhar colaborativamente, refletir sobre a prpria prtica pedaggica e utilizar as TICs na formao dos estudantes e, posteriormente, na prpria formao, criou uma sinergia que contribuiu para que Joelsa e Cida colocassem em xeque as verdades cristalizadas pela cultura escolar e repensassem a forma como viviam sua profisso, repercutindo no que vinham pensando, dizendo e, principalmente, fazendo (COSTA, 2004, p.169). As TICs se constituram em um instrumento til ao desenvolvimento profissional ao ampliar o acesso a subsdios necessrios ao trabalho docente, ao permitir mais e melhores interaes, contribuindo para que novas prticas fossem engendradas coletivamente e no solitariamente. E, ainda, permitiram a socializao das boas prticas e maior visibilidade ao trabalho do professor (COSTA, 2004, p.171). O ciberespao, permitindo uma ciberformao, engendra uma cibercultura docente, acrescentando novas caractersticas cultura docente. A forma como o professor se relaciona com os pares ganha uma outra dimenso, a forma como organiza seu trabalho e a prpria organizao da escola se modifica, e as possibilidades do professor refletir sobre um contexto mais amplo da educao e de refletir/analisar o seu trabalho e o seu contexto tambm assumem novas dimenses (COSTA, 2004, p.175).
Segundo o pesquisador, na Formao de Professores que visa ao desenvolvimento profissional, o trabalho colaborativo e a reflexo e investigao da prpria prtica,
36 Site do curso: http://ia.fc.ul.pt/ce/info-e-inscricao.htm 91 relacionados s novas tecnologias, produzem uma sinergia com reflexos na Formao Continuada e na cultura docente dos professores. Tambm em uma abordagem de parceria entre professores-pesquisador, identificamos a pesquisa desenvolvida por Mometti (2007), que teve por objetivo analisar como a discusso e reflexo sobre a prpria prtica profissional, no mbito de um grupo de professores de Clculo, podem contribuir para o desenvolvimento profissional dos participantes deste grupo, partindo do que os professores efetivamente falam sobre a sua prtica. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, fundamentada na investigao sobre a prpria prtica (PONTE, 2004) 37 . Assim, o pesquisador trabalhou com um grupo de professores de Clculo realizando encontros de reflexo e discusso. Para iniciar as discusses e debates, parte do grupo de professores analisaram tarefas desenvolvidas em salas de aula ministradas pelo pesquisador e, posteriormente, analisaram os relatos dos alunos enquanto executavam as tarefas, refletindo sobre a atuao do professor em sala de aula e a aes dos alunos. Como resultados para a pesquisa, Mometti (2007) constatou, a partir dos argumentos e das metforas utilizadas pelos professores, ao discutirem a prtica, uma forte tenso entre intuio e rigor no ensino de Clculo. A reflexo a partir da prtica caracterizou-se como elemento essencial para a adeso dos professores ao grupo de discusso. Segundo o pesquisador, o ensino tradicional (baseado em tcnicas e processos mecnicos) preocupa os professores, entretanto outros mtodos para a prtica citados (uso de tecnologia, considerao dos fatos histricos dos conceitos de integral, valorizao da discusso conceitual) provocam receio por parte dos professores, em relao s mudanas, ou seja, utilizar uma nova metodologia significa arriscar, colocar uma sala em jogo. A metfora passo frente usada no sentido de dar um passo em relao ao futuro, em busca de algo que venha a melhorar o que est sendo feito. Observou, tambm, que o grupo de discusso consolidou-se num ambiente em que os professores sentiram-se vontade para expor ideias e trocar experincias, colaborando para que repensassem sua prtica pedaggica. Assim, concluindo essa subcategoria de anlise, identificamos que as Teses e Dissertaes relacionadas aos grupos e prticas colaborativas tratam da Formao Continuada de professores pensando nas possveis mudanas na prtica docente, no desenvolvimento conjunto de saberes para os processos de ensinar e aprender Matemtica, bem como na investigao e reflexo na/sobre a prpria prtica docente. Alm disso, essas pesquisas trataram da disseminao/apresentao de prticas didtico-pedaggicas de
37 PONTE, J. P. A investigao sobre a prpria prtica. In: Associao Nacional de Ps-Graduao e Pesquisa em Educao, GT 19, 2004, Minas Gerais Caxambu. 92 professores de Matemtica, ocorrida por meio da Internet, que vislumbrou compartilhar, com professores geograficamente distantes, dinmicas e estratgias didtico-pedaggicas para o ensino e aprendizagem da Matemtica. Observamos, nesse contexto explicitado, que as pesquisas analisadas aproximam-se pela nfase na parceria entre professor-pesquisador, na perspectiva do desenvolvimento profissional do professor (SILVA, 1997; MOMETTI, 2007); da investigao e reflexo sobre a prpria prtica (ITACARAMBI, 2000; SOUZA JR, 2000; COSTA, 2004); e de mudana na prtica e cultura docentes (CANCIAN, 2000; COSTA, 2004). Todas essas perspectivas esto relacionadas ao uso das TIC. Assim, esses pesquisadores mostram que a parceria professor- pesquisador e os grupos colaborativos influenciam diretamente a prtica docente dos professores envolvidos e ainda fazem com que esses reflitam e ressignifiquem os saberes oriundos da experincia como professor, considerando que esses se constituem em fundamentos da prtica e competncia profissional. As pesquisas dessa subcategoria caracterizam-se, ainda, pelas transformaes na prtica pedaggica dos professores que se envolvem nos grupos e nas prticas colaborativas, uma vez que estes acabam por influenciar os demais professores a verem sua prtica docente como objeto de conhecimento para a construo de uma (nova) possibilidade ao ensino e aprendizagem da Matemtica por meio das TIC. A reflexo sobre a prtica tambm uma caracterstica comum nessas pesquisas, sendo que os grupos e as prticas desenvolvidos nelas constituem-se em espaos de aprendizagem. Corroborando essas constataes, Fiorentini et al. (2002) afirmam que, durante a participao em grupos e prticas colaborativos, [...] os professores tornaram-se mais reflexivos em suas prticas; buscaram melhores condies profissionais; tornaram-se produtores de seus prprios materiais, geraram novas prticas e promoveram mudanas de concepo de Matemtica (p.152). Destaca, tambm, que o trabalho colaborativo fundamental para o desenvolvimento profissional dos professores (FIORENTINI et al., 2002, p.152). Nessas pesquisas, aponta-se ainda que o uso do computador est ligado s condies de trabalho do professor, ao contedo programtico da disciplina e formao do professor, bem como se enfatiza que as prticas e grupos colaborativos caracterizam-se como espaos de discusso, produo e avaliao de saberes sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Nesse sentido, Mariano (2008), ao realizar uma investigao em um ambiente on-line que priorizou a Formao Continuada de Professores e o uso das TIC, identificou a 93 importncia do valor pedaggico na interao entre os pares (p.149) para esse processo formativo, enfatizando que os professores investigados relataram a importncia da elaborao de grupos de trabalho e pesquisa que garantam o apoio mtuo e a colaborao superando, inclusive a sobrecarga de trabalho to prejudicial constituio de grupos de estudos (p.149), constituindo, assim, uma formao colaborativa e contextualizada. Souza Jr (2000), Cancian (2001) e Costa (2004), em suas reflexes e apontamentos sobre o trabalho com a constituio de grupos colaborativos, apontam que os professores podem buscar melhores condies profissionais, bem como discutir as mltiplas abordagens das TIC na prtica da docncia.
2.2.4 Vivncias e Experincias de Formao Ao fazermos referncia a essa subcategoria de anlise, remetemo-nos s pesquisas que tiveram por objetivo a investigao das vivncias e experincias de professores em processos de Formao Continuada, no sendo esses momentos inerentes exclusivamente aos cursos especficos, mas tambm aos seminrios, congressos, encontros cientficos, entre outros. Nessas pesquisas o professor observado como sujeito de um fazer e um saber, sujeito de uma prtica didtico-pedaggica que frequentemente centraliza a elaborao do saber na escola, fazendo a mediao entre o aluno e o sistema social, ou seja, o professor considerado como sujeito social. Para Dayrell (2003), a [...] noo de sujeito social tomada com um sentido em si mesma, sem a preocupao de defini-la, como se fosse consensual a compreenso do seu significado. Outras vezes tomada como sinnimo de indivduo, ou mesmo de ator social. Para alguns, falar em sujeito implica uma condio que se alcana, definindo-se alguns pr-requisitos para tal; para outros, uma condio ontolgica, prpria do ser humano (p.42).
Assim, fundamentando-se em Charlot (2000), esse autor considera o sujeito como um [...] ser humano aberto a um mundo que possui uma historicidade; portador de desejos, e movido por eles, alm de estar em relao com outros seres humanos, eles tambm sujeitos. Ao mesmo tempo, o sujeito um ser social, com uma determinada origem familiar, que ocupa um determinado lugar social e se encontra inserido em relaes sociais. Finalmente, o sujeito um ser singular, que tem uma histria, que interpreta o mundo e d-lhe sentido, assim como d sentido posio que ocupa nele, s suas relaes com os outros, sua prpria histria e sua singularidade. Para o autor, o sujeito ativo, age no e sobre o mundo, e nessa ao se produz e, ao mesmo tempo, produzido no conjunto das relaes sociais no qual se insere. [...] A condio humana vista como um processo, um constante tornar-se por si mesmo, no qual o ser se constitui como sujeito medida que se constitui como humano, 94 com o desenvolvimento das potencialidades que o caracterizam como espcie (DAYRELL, 2003, p.42-43).
Essa abordagem de sujeito social relaciona-se com as consideraes de Larossa (2002), que enfatiza que [...] o sujeito da experincia seria algo como um territrio de passagem, algo como uma superfcie sensvel, que aquilo que acontece afeta de algum modo, produz alguns afetos, inscreve algumas marcas, deixa alguns vestgios, alguns efeitos (p.24). Assim, depreendemos que os professores so vistos como pessoas imersas em uma sociedade em pleno desenvolvimento, que tm suas caractersticas prprias, mas desenvolvem-se e se constituem em sujeitos sociais medida que passam por experincias que influenciam seu modo de ser e estar no mundo. Destacamos tambm que as vivncias e experincias do sujeito caracterizam-se como um processo complexo, em que o sujeito conta com a presena de outro ou no para que ocorram momento de reflexo sobre o que se vivencia. Abaixo, a Tabela 13 apresenta as pesquisas que fazem parte dessa subcategoria de anlise. Tabela 13: Vivncias e Experincias de Formao Foco/Objeto de estudo Autor Anlise da viso dos professores sobre suas vivncias de Formao Continuada Modesto (2002) Processo de constante formao do professor, dentro e fora da escola Moraes (2006)
Imersa nesse contexto, temos a pesquisa realizada por Modesto (2002), que buscou analisar e compreender como professores de Matemtica vivenciam e analisam suas participaes em cursos, seminrios, workshops e outros momentos de formao permanente, em que estiveram envolvidos. Para isso, foram realizadas Entrevistas com professores de Matemtica das redes pblicas estadual e municipal, sob um enfoque fenomenolgico. Conforme destacou o pesquisador, Quando o depoente nos conta sua experincia, ele nos descreve o que viveu, ele nos d informaes. No o depoente quem d os significados: os significados so por ns, os pesquisadores, atribudos descrio de cada um dos depoentes. Assim, tais descries, essas informaes que vm dos depoentes, constituem os dados a partir de nossa atribuio de significado nos quais nos apoiamos para obter as compreenses que procuramos (MODESTO, 2002, p.22-23). Assim, nossa trajetria de anlise foca essa percepo da formao continuada a partir dos olhos dos depoentes: quais suas motivaes, quais suas resistncias, como ultrapass-las, quais sugestes, quais perspectivas, quais concepes implcitas e explcitas. Nossa inteno compreender uma gama de percepes de sujeitos que, como ns, vivenciaram experincias de formao continuada: eis o motivo de, propositadamente, negligenciarmos, num primeiro momento, as referncias da literatura (MODESTO, 2002, p.28). 95
Nessa pesquisa, o autor no teve por objetivo identificar a presena das TIC nas experincias de Formao Continuada do professores entrevistados, porm, no processo de anlise, identificou na fala dos professores a necessidade de contato com a Informtica e Internet, para que pudessem acompanhar as exigncias da atualidade. Segundo Modesto (2002), a necessidade sentida pelos professores em participar de experincias de formao para manterem-se atualizados em relao Informtica, deve-se ao fato de que Com as rpidas mudanas provocadas pelas inovaes tecnolgicas que esto ocorrendo no mundo atual, tambm as formas e as relaes de trabalho humano vo se alterando, e a sala de aula deve apropriar-se (ao menos para discutir) do impacto desta complexidade do mundo contemporneo. Percebemos que nossos depoentes sentem a necessidade de serem cada vez mais priorizadas, nas atividades de formao permanente, o acesso s novas tecnologias (computador e Internet), para desenvolver habilidades que no foram trabalhadas em sua formao inicial (p.117-118).
Concluindo, o pesquisador enfatizou que a presena das TIC no cotidiano escolar est relacionada aos professores, uma vez que a introduo das TIC altera os padres de procedimento e prticas j cunhados pelos professores em sala de aula. J em sua pesquisa, Moraes (2006) buscou discutir o processo de constante Formao do professor de Matemtica, referindo-se s experincias dentro e fora da sala de aula. Assim, o pesquisador realizou uma anlise do contexto histrico vivido pelo professor e do momento em que a Informtica e os meios informatizados se encontram e se deparam com a profisso docente. Visando proporcionar essa anlise, o pesquisador discutiu aspectos de diversos ambientes de Formao, entre eles: Cursos de Aperfeioamento, Educao a Distncia, Estudo de Meio 38 e, tambm, a sala de aula. Assim, Moraes (2006) analisou sua experincia como formador de professores em cursos de aperfeioamento ou oficinas no Centro de Aperfeioamento do Ensino da Matemtica (CAEM) do Instituto de Matemtica e Estatstica da Universidade de So Paulo (IME-USP). Analisou, tambm, a Entrevista realizada com uma professora que trabalha com a abordagem de Estudo de Meio e, posteriormente, realizou a anlise de sua prtica docente em uma situao especfica de sala de aula do Ensino Mdio. No que se refere ao uso de TIC nos processos de ensino e aprendizagem, o pesquisador constatou que a contnua formao do professor de Matemtica acontece fora e
38 O Estudo do Meio uma atividade em que os alunos deixam o ambiente escolar e passam a vivenciar, observar e estudar um determinado meio, com o objetivo de ampliar seus conhecimentos nas reas envolvidas em tal atividade. Como consequncia, trabalham tambm seu lado intrapessoal, relacionando-se com colegas e pessoas que habitam / circulam pelos locais visitados, e principalmente valores e atitudes fundamentais, como o respeito (com todo o meio) e a cooperao (MORAES, 2006, p.42). 96 dentro da sala de aula. Como ambientes externos sala de aula, destacou os cursos e oficinas de aperfeioamento, presenciais e a distncia, videoconferncias e o Estudo de Meio. Referindo-se sala de aula, Moraes (2006) abordou que: O professor que busca sua constante formao em centros especializados, em oficinas e cursos que tratem de temas especficos de matemtica ou no, encontra na sala de aula o local para aplicao de seu conhecimento, para debate de questes referentes ao cotidiano dos alunos. Como professor, tendo-se em vista seu objetivo de formar cidados crticos, pode (e deve) discutir os mais diversos assuntos, a partir de atividades que envolvam, na grande maioria das vezes, a matemtica. Dentro de suas crenas, levando-se em considerao o plano escolar da instituio, questes referentes aos temas transversais [...]. Neste momento, a formao inicial pode no ser suficiente. A partir da, a sala de aula transforma-se em um verdadeiro laboratrio [...]. E, neste instante, a contnua formao do professor de matemtica fica ainda mais evidente, aprendendo-se muito alm do que formas diferentes de apresentar importantes contedos matemticos (p.50).
Concluindo a investigao, Moraes (2006) verificou que a formao docente configura-se como um processo de constante estudar (p.66), enfatizando que: Muitos professores, inicialmente, recorrem a cursos e oficinas, insatisfeitos com o rendimento de seus alunos, ansiosos por novas metodologias e meios para uso em sala de aula. importante que as unidades escolares sejam parceiras desses profissionais, favorecendo a participao dos mesmos nestes cursos, garantindo condies para que se tenham aulas com qualidade (p.66). A prtica de um professor de matemtica, sua metodologia de ensino, seu trabalho docente resultado no somente de sua formao inicial e de suas crenas como profissional, mas tambm de sua interao com seus alunos (dentro e, muitas vezes, fora da sala de aula), dos meios que busca e usa no processo ensino-aprendizagem e de muitos outros itens (p.69-70).
Com a apresentao dessas pesquisas, percebemos que as experincias vivenciadas pelo professor, no sentido em que as abordamos nesta investigao, influenciaro a prtica docente desse professor. Alm disso, identificamos a constante busca dos professores por aprendizagem e contextualizao, que se relacionam com o ritmo e condies de desenvolvimento da sociedade em que se inserem. Considerando a experincia no sentido atribudo por Larrosa (2002), como algo que nos passa, que nos acontece, verificamos que as pesquisas de Modesto (2002) e Moraes (2006) aproximam-se pela abordagem da constituio do professor ao longo de experincias vivenciadas dentro e fora de sala de aula. Essas experincias remetem-nos abordagem do sujeito que as vivencia, o professor. O professor visto nessas pesquisas como sujeito da experincia e caracterizado, por sua receptividade e aceitao, como um sujeito que pode ser formado e transformado, sendo que a capacidade de formao ou de transformao constitui- 97 se em um componente fundamental da experincia (LARROSA, 2002). Porm, conforme enfatizado por Larrosa (2002), definir o sujeito da experincia como sujeito passional no significa pens-lo como incapaz de conhecimento, de compromisso ou ao. A experincia funda tambm uma ordem epistemolgica e uma ordem tica. O sujeito passional tem tambm sua prpria fora, e essa fora se expressa produtivamente em forma de saber e em forma de prxis (p.26).
Essas afirmaes nos remetem observao dos conhecimentos e saberes constitudos e ressignificados pelo sujeito da experincia, ou seja, da relao entre o conhecimento e a vida humana, que fundamentam o saber da experincia (LARROSA, 2002, p.26). Sendo assim, o saber da experincia o que se adquire no modo como algum vai respondendo ao que lhe vai acontecendo ao longo da vida e no modo como vamos dando sentido ao acontecer do que nos acontece (p.27). Neste contexto, podemos verificar que o saber da experincia se relaciona com o sentido, com aquilo que tem sentido e, ainda, que esse saber subjetivo e pessoal. Assim, as necessidades sentidas pelos professores investigados nas pesquisas de Modesto (2002) e Moraes (2006) relacionam-se com as experincias vividas em seu contexto sociocultural e os indcios de possveis mudanas nesses professores caracterizam-se pela produo de saberes da experincia, na perspectiva de dar sentido s vivncias, bem como fundamentar-se e constituir-se em professor, com diferentes prticas e concepes no exerccio da docncia.
2.2.5 Formao Continuada de Professores e Educao a Distncia A Educao a Distncia (EaD) tem se configurado como uma das possibilidades para o rompimento de barreiras referentes ao espao e tempo em processos educativos, o que pode ser identificado, segundo a prpria definio de EaD, como um processo de aprendizagem no qual alunos e professor esto separados no tempo e espao (MISKULIN, 2009, p.03), sendo que nesse processo h a presena de alguns conceitos. So eles: [...] no conceito clssico temos a dimenso espacial que significa a distncia geogrfica entre alunos e professor; no conceito ampliado temos a dimenso espacial acrescida da temporal, a qual pressupe uma separao temporal entre alunos e professor/professores e, finalmente, no conceito sincrnico temos a simultaneidade ou o sincronismo da interao entre alunos e professor (MISKULIN, 2009, p.03, grifos da autora).
Nesse contexto de EaD, tambm esto presentes os processos de Formao Continuada de Professores. Faz-se necessria, nessa abordagem, a avaliao dos cursos, 98 materiais oferecidos por esses cursos, profissionais responsveis pela coordenao e desenvolvimento dos cursos, condies de oferecimento, entre outros, para que no ocorra o que nos alerta Pretto (2001): [...] no podemos correr o risco de desenvolver mecanismos para alfabetizar mecanicamente a populao para o uso dessas tecnologias e, com isso, estarmos formando, num futuro bem prximo, um novo contingente de analfabetos, agora os analfabetos funcionais digitais, aqueles que sero meros operadores das mquinas, que aprendem a usar as tecnologias como simples instrumentos, mas que, no fundo, vo estar permanentemente na parte de baixo dessa pirmide social que continua com a mesma formatao, dando muito a poucos e quase nada a quase todos. Penso que os programas de EaD so fundamentais como possibilidade de estabelecimento de uma grande rede, que articule o sistema pblico de ensino e as universidades pblicas, em especial as faculdades que formam professores (p.49).
Entre as Teses e Dissertaes analisadas, identificamos aquelas que privilegiaram e analisaram aspectos relacionados Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica em ambientes de EaD, caracterizadas pela discusso da criao e avaliao de cursos a distncia, interaes e natureza da aprendizagem nestes ambientes, como pode ser identificado abaixo, na Tabela 14. Tabela 14: Formao Continuada de Professores e Educao a Distncia Foco/Objeto de estudo Autor Processo de criao de um curso a distncia Gomez (2002) Proposta de capacitao de professores em Geometria Santos (2007) Interaes entre os participantes de um curso de Matemtica a distncia Socolowski (2004) Anlise de um curso a distncia para atualizao de contedos especficos da Matemtica Mendes (2003) Formao Continuada de Professores e o uso de planilhas de clculo como recurso didtico-pedaggico Morgado (2003) Natureza da aprendizagem matemtica em um ambiente de Educao a Distncia Zulatto (2007)
Buscando a organizao de cursos a distncia, temos a pesquisa desenvolvida por Gomez (2002), que objetivou dimensionar uma prtica de criao de cursos de Educao a Distncia, utilizando recursos da Internet que pudessem (re)significar a Educao Continuada do professor; reconhecer ferramentas, tericas e prticas, para um processo de mediao pedaggica dialgica e de desenho participativo; reconhecer, nas ferramentas da Internet, dispositivos pedaggicos de fala, de leitura e de escrita na rede que permitam criar espaos educativos; identificar, nas prticas realizadas no espao digital, elementos que incidam na constituio de subjetividades; reconhecer, no processo de criao de um curso web de Educao Continuada, elementos de um projeto poltico-pedaggico; demarcar 99 elementos constitutivos (tericos, metodolgicos e do sujeito aprendiz) para uma possvel pedagogia da virtualidade. Assim, a pesquisadora realizou um estudo terico e prtico sobre o processo de criao de um curso web, intitulado: Metodologia do ensino da Matemtica a partir da Geometria, ngulos. A construo da pesquisa comportou uma dimenso reflexiva, quando buscou, nos conhecimentos dos membros da equipe de produo do curso, a possibilidade de uma nova ao concreta, de uma criao. Na reflexo sobre o conhecimento, os saberes e a cultura dos membros da equipe de produo (educadores, designers, engenheiros e tcnicos) e no marco conceitual escolhido, Gomez (2002) visou reconhecer os elementos para uma proposta pedaggica de Educao em rede. Alm disso, a interlocuo entre a equipe de produo e os professores participantes por meio de uma proposta terico-metodolgica foi uma ao que permeou todo processo de criao do curso. Conforme ressaltado pela pesquisadora, no houve nenhum envolvimento com os participantes do curso aps o processo de criao. Nessa pesquisa foi utilizado o software Designers Edge para o desenvolvimento do ambiente de hospedagem do curso a distncia, por oferecer um conjunto de ferramentas utilizadas em diversas etapas do projeto, entre elas: estudo da realidade e dos participantes, montagem do roteiro do curso com suas estratgias de aprendizagem e de avaliao. O projeto desenvolvido nesse ambiente foi transferido para um software de entrega de curso, o TopClass, que permitiu a criao de salas virtuais para os encontros. O layout do curso continha os elementos textuais e o estilo de apresentao de telas que serviram de modelo para a produo final no espao digital em que foi realizado o curso. Segundo Gomez (2002), houve um envolvimento dos professores que participariam do curso em seu processo de elaborao, uma vez que desde o incio, os professores enviaram sugestes e crticas para o curso, e esta pesquisa junto com os professores incluiu reflexes sobre sua prtica em relao possibilidade de se realizar um curso de Educao Continuada a Distncia. Com a anlise dos dados, a pesquisadora verificou que a reflexo da equipe multidisciplinar, as consultas bibliogrficas, os dados obtidos nas Entrevistas e nos Questionrios permitiram o planejamento de uma proposta de Educao Continuada a Distncia, por meio da web, e a criao de uma proposta e mediao dialgica e de desenho participativo. Finalmente, referindo-se expresso pedagogia da virtualidade, Gomez (2002) enfatizou que pretendeu conceber uma dimenso real/virtual s prticas educativas realizadas em ambiente on-line e que se situam em mediaes da histria, da cultura e da ideologia. 100 Algumas dimenses presentes no planejamento de um curso web interpenetraram-se e abriram-se a outras, e assim constituiro a pedagogia da virtualidade. Essas dimenses foram organizadas e enunciadas pela pesquisadora da seguinte maneira: Dimenso filosfica - Educao como comunicao e dilogo; Dimenso ontolgica - busca pela realizao e reconhecimento de si na prtica educativa; Dimenso antropolgica - territorialidade ou domnio digital, os lugares flutuantes do ser, estar e devir do homem na rede; Dimenso gnoseolgica - sujeito que aprende na esfera virtual de uma sociedade planetria, desenha a cultura e o conhecimento; Dimenso da intersubjetividade - como o educador se relaciona consigo mesmo e com os outros na esfera virtual; Dimenso poltico-pedaggica - considera a Internet como um dispositivo pedaggico planetrio, pois faz com que os indivduos se deparem com a possibilidade de construes tericas e prticas inditas, usando metodologias especficas; Dimenso tica e esttica - reflexo sobre o desenho do conhecimento e sobre o estar na rede, permitindo pensar a prtica para os includos e, fundamentalmente, para os excludos; Dimenso tecnolgica - alerta para no moldar os cursos a um suporte tecnolgico, desconsiderando a comunidade participante; Dimenso rizomtica - integra as multiplicidades na rede educativa. Em uma abordagem terico-metodolgica diversificada, apresentamos a pesquisa desenvolvida por Santos (2007) referente a uma proposta de capacitao em Geometria, que teve por objetivo propiciar aos professores de Matemtica contato com resultados de pesquisas sobre o ensino de Geometria, refletir sobre sua prtica em sala de aula, alm de compartilhar experincias com os outros professores participantes. Logo, o pesquisador pretendeu identificar quais so as caractersticas do processo de Formao Continuada em Geometria que permitiram ao professor repensar sua prtica docente. Para isso, o pesquisador elaborou um Projeto intitulado Tpicos em Geometria, organizado em oito encontros, sendo trs presenciais e cinco a distncia, por meio do ambiente para EaD Moodle. Nesse Projeto, os contedos de Geometria foram abordados por meio da leitura de fragmentos de pesquisas nessa rea, com a inteno de provocar nos professores uma reflexo sobre sua prtica docente, a fim de produzir novas prticas e 101 estratgias para sala de aula. Durante a realizao do Projeto, foram observados aspectos referentes ao processo de familiarizao dos professores com o Moodle, a troca de informaes entre os colegas de curso, os tipos de dilogos tratados nas salas de bate-papo e nos fruns. Alm disso, o pesquisador realizou Entrevistas semiestruturadas com os professores participantes aps a concluso do Projeto, buscando identificar aspectos inerentes participao individual, interao com o ambiente Moodle e com os outros participantes, e aos possveis resultados em sala de aula. Analisando os dados constitudos pela pesquisa, Santos (2007) observou uma nova postura dos professores diante das atividades a serem desenvolvidas com seus alunos, aps a participao no projeto. Portanto, o pesquisador concluiu que existem alguns fatores importantes a serem considerados para a elaborao de Projetos de Formao Continuada de Professores: Em primeiro lugar para que uma formao continuada funcione necessria uma parceria com as instituies de ensino envolvidas no processo. [...] Um outro fator importante para o xito de uma formao que todos os professores tenham acesso a computadores e Internet. [...] Um outro fator que deve ser considerado na preparao de uma formao o perodo do ano e o tempo de durao do projeto. [...] No previsto inicialmente, um momento presencial de reflexo constitui-se em um fator importante na formao. [...] Nem todos os professores tm facilidade em escrever num frum de discusso. Muitos tm a oralidade mais desenvolvida e outros, a escrita (p.146-147, grifos do autor).
Referindo-se aos fatores que influenciam os professores a repensarem suas prticas pedaggicas, o pesquisador destacou que Em primeiro lugar os contedos matemticos foram inseridos em pesquisas acadmicas. A formao foi concebida de modo a respeitar o nvel do conhecimento matemtico dos professores. As questes apresentadas para as discusses no exigiram professores especialistas em contedos, mas sim professores que discutissem as suas prticas luz de pesquisas acadmicas. [...] Uma outra caracterstica que favoreceu o repensar da prtica pedaggica do professor foi conceber a formao de modo que o professor pudesse criar atividades e aplic-las imediatamente na sala de aula. Testar atividades em sala de aula, discuti-las com colegas de profisso e comparar resultados diferentes parece-nos muito estimulante para uma mudana de prtica. [...] Uma outra caracterstica da formao que favoreceu o repensar da prtica pedaggica do professor e que julgamos importante nessa formao foi ter dividido os participantes em pequenos grupos. Pudemos perceber que, ao se colocarem em pequenos grupos, os participantes debatem mais e melhor sobre as questes que so depositadas no frum, ou trabalhadas com os alunos (SANTOS, 2007, p.148-150, grifos do autor).
Tambm tratando do contedo de Geometria, temos a pesquisa desenvolvida por Socolowski (2004), que visou analisar as interaes entre os participantes de um curso de Matemtica a distncia, voltado para o desenvolvimento profissional, abordando o contedo 102 de Geometria. Assim, a pesquisadora procurou investigar aspectos inerentes aos dilogos entre tutor e participante, aos ambientes de interao (listas de discusso, bate-papo, correio eletrnico), s produes dos participantes sobre sua prtica e ao contedo abordado. Assim, a pesquisadora realizou a anlise de um Curso de Extenso Universitria a distncia para a Formao Continuada de professores de Matemtica dos Ensinos Fundamental e Mdio. O curso foi escolhido por trazer uma abordagem Construtivista do contedo matemtico de Geometria, fazer uso da Internet para a interao entre os participantes e pela disponibilidade do material necessrio para a anlise por parte do tutor e coordenador do curso 39 . No que se refere anlise dos dados constitudos nessa investigao, Socolowski (2004) focou as argumentaes presentes nos discursos de uma professora participante e do tutor do Curso, privilegiando dois aspectos: o contedo matemtico e a prtica pedaggica (tutor, participante e ambiente em que aconteceram as interaes). Em relao ao contedo matemtico, o discurso dos participantes revelou que havia dificuldades nos processos de ensino e aprendizagem de Geometria. Referindo-se prtica pedaggica do tutor, a pesquisadora reconheceu a autoridade dele em relao aos participantes e suas intervenes, que foram decisivas para que o processo de cooperao e reflexo se instalasse, dando consistncia s interaes. Sendo assim, destacou a importncia da participao do tutor como mediador, facilitador, orientador e, principalmente, catalisador para a consolidao dos acordos entre os participantes. J na prtica pedaggica da professora investigada, tanto ela como os outros participantes se mostraram construindo e enriquecendo seus prprios significados sobre suas prticas. No ambiente das interaes, para Socolowski (2004), foi possvel identificar que a dinmica das interaes foi fortemente influenciada pelas ferramentas de comunicao usadas no ambiente a distncia. No que se refere anlise de cursos a distncia para a Formao Continuada de Professores, temos a pesquisa desenvolvida por Mendes (2003), que objetivou analisar um Curso a distncia intitulado: Educ@r/matemtica, oferecido aos professores das sries iniciais do Ensino Fundamental com o objetivo principal de atualizao de contedos especficos de Matemtica, observando aspectos referentes aprendizagem dos participantes e se esta aprendizagem poderia influenciar a melhoria da prtica docente.
39 Esse Curso de Extenso Universitria a distncia foi coordenado pelo Prof. Dr. Marcelo de Almeida Bairral, no campus virtual da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, e tambm objeto de estudo da tese de doutorado. BAIRRAL, M. A. Desarrollo Profesional Docente en Geometra: Anlisis de un Processo de Formacin a Distancia. Universidade de Barcelona, 2002. 103 Assim, a pesquisadora acompanhou presencialmente seis professores durante a participao no Curso, que aconteceu no laboratrio de Informtica da USP, campus de So Carlos, com a presena de todos os professores participantes em uma mesma sala. Referindo- se anlise dos dados, a pesquisadora observou que os professores conseguiram atingir os objetivos do Curso no que diz respeito aprendizagem dos contedos matemticos abordados. Alm disso, alguns professores conseguiram refletir acerca de como os conhecimentos desenvolvidos na realizao do curso poderiam auxili-los na melhoria de sua prtica docente, porm identificou que alguns professores no conseguiram explicitar tal reflexo. Destacou, ainda, a importncia da interao entre professores e tutor, bem como entre os prprios professores, visto que esse fato contribuiu para os processos de ensino e aprendizagem dos contedos abordados. Em uma abordagem terico-metodolgica diferenciada, fazendo-se uso de um ambiente de EaD, temos a pesquisa realizada por Morgado (2003), que buscou descrever e analisar o processo de Formao de Professores de Matemtica dos Ensinos Fundamental e Mdio que participaram de um Curso a distncia, via Internet, e que abordou o uso pedaggico das planilhas de clculo. Alm disso, a pesquisadora objetivou identificar aspectos relativos s facilidades e dificuldade da elaborao e implementao do Curso, condies necessrias para a participao dos professores, relaes entre professor- coordenador e professores-alunos, conhecimentos adquiridos pelos participantes e papel do coordenador na conduo do processo. Referindo-se problemtica da pesquisa, Morgado (2003) enfatizou a [...] necessidade de fornecer aos professores da rede pblica, condies para incorporarem a informtica sua prtica, visando a adoo de novas metodologias de ensino e favorecendo, assim, o processo de ensino e aprendizagem. A alternativa de formao a distncia, via Internet, poderia propiciar mudanas metodolgicas e possibilitaria a transposio das barreiras de tempo e de locomoo, num pas continental como o Brasil, que tanto dificultam a educao continuada do professor em exerccio (p.53).
O Curso de Formao a distncia foi hospedado no ambiente VirtualCurso, sendo que os dados foram coletados por meio das interaes entre os participantes no frum de discusses e chat, bem como constitudos pelos trabalhos desenvolvidos pelos participantes durante o Curso. Nesse Curso, a pesquisadora atuou como mediadora, facilitadora e orientadora da aprendizagem dos professores participantes. As planilhas de clculo foram desenvolvidas no software Excel, [...] por ser uma ferramenta til para abordar contedos de lgebra, nmeros, e mesmo de geometria e por fazer parte do pacote Office da Microsoft 104 que foi instalado nas escolas pelo ProInfo e, portanto, estar disponvel aos professores da Rede Pblica (MORGADO, 2003, p.66). No que se refere anlise do Curso por parte dos professores, a pesquisadora constatou que os motivos assinalados pela maioria dos professores concluintes foram: aquisio de mais conhecimentos sobre Informtica na Educao, intensificao do uso do laboratrio com os alunos e aquisio de mais conhecimentos sobre planilhas de clculo. A avaliao realizada pelos participantes valorizou a importncia tanto do papel do professor nesse tipo de Curso, quanto do preparo cuidadoso dos materiais e da escolha seletiva daqueles que sero utilizados. Concluindo, Morgado (2003) observou, conforme os resultados da pesquisa, [...] baixo nvel de comunicao entre os participantes em contraponto ao alto nvel de comunicao com a coordenadora. Alm disso, verificou-se um ganho de conhecimentos matemticos, computacionais e pedaggicos entre os participantes, ressaltando-se os pedaggicos [...]. Constatou-se que a interao aluno-coordenadora e aluno-materiais foram fatores que muito contriburam para esse ganho de conhecimentos na tica dos professores. Verificou-se tambm que a participao ativa dos professores no curso a distncia foi fortemente influenciada pela sua experincia em informtica, pela utilizao de equipamentos compatveis e potentes em casa e na escola. Comprovou-se, principalmente, que a falta de tempo dos professores e as constantes mudanas pelas quais passam sua vida profissional, so aspectos que interferem na permanncia ou participao dos professores em cursos a distncia (abstract).
Em uma abordagem da aprendizagem matemtica de professores em um ambiente de EaD, verificamos o desenvolvimento da pesquisa de Zulatto (2007), que buscou discutir a natureza da aprendizagem matemtica em um Curso on-line de Formao Continuada de Professores em Geometria, ou seja, analisar como acontece esta aprendizagem, analisar como se desenvolvem as discusses de cunho matemtico, analisar como as pessoas comunicam suas idias, como expressam seu raciocnio e como se realiza a interao entre as pessoas e as TIC. Assim, para o desenvolvimento desse estudo, foi oferecido aos docentes da Fundao Bradesco um Curso a Distncia, fazendo-se o uso do software Geometricks. A coleta de dados da pesquisa ocorreu por meio de um Curso a distncia totalmente on-line intitulado Geometria com Geometricks, que possibilitou o uso de recursos, como: chat, e-mail, frum, videoconferncia, alm das atividades desenvolvidas e enviadas pelos participantes, como fonte de dados para a anlise. Nesse contexto, com a anlise dos dados, Zulatto (2007) verificou que a natureza da aprendizagem no curso se deu de forma coletiva, colaborativa e argumentativa, evidenciando ainda que a visualizao dinmica, propiciada 105 pelos recursos informticos, teve natureza qualitativamente diferente da visualizao esttica (papel) no processo de aprendizagem matemtica. Assim, a aprendizagem no Curso teve natureza colaborativa, na virtualidade das discusses, tecidas a partir das contribuies de todos os participantes; coletiva, na medida em que a produo matemtica era condicionada pelo coletivo pensante de seres-humanos-com- mdias; e argumentativa, uma vez que conjecturas e justificativas matemticas se desenvolveram intensamente no decorrer do processo, contando para isso com as TIC presentes na interao ocorrida de forma constante e colaborativa. Voltando-se para a Formao de Professores, Zulatto (2007) atentou para o fato de que o modo como o professor aprende em um processo coletivo, colaborativo e argumentativo pode condicionar a maneira como ele percebe e desenvolve a Matemtica em sala de aula. Desse modo, verificou a possibilidade de realizao de pesquisas futuras que aprofundem a anlise sobre o papel do professor na aprendizagem colaborativa on-line, refletindo sobre sua formao, j que a legislao em EaD sugere a qualificao docente para a oferta de cursos a distncia. A pesquisadora concluiu a investigao traando um ltimo olhar sobre a natureza da aprendizagem matemtica, como uma inter-relao dos diversos aspectos: ciberespao, comunidade virtual, inteligncia coletiva, dilogo, colaborao, interao, aprendizagem. As pesquisas que apresentamos nessa subcategoria de anlise tratam de aspectos relacionados EaD e suas possveis influncias nos processos de Formao Continuada, abordando experincias na criao, desenvolvimento, avaliao e aprendizagem em cursos desenvolvidos na modalidade a distncia. Assim, as Teses e Dissertaes analisadas retratam as contribuies da EaD e seus limites e potencialidades para as mudanas na prtica docente dos professores participantes dos cursos desenvolvidos, visto que as contribuies atingem limites que no so possveis por meio da Educao presencial, rompendo com barreiras geogrficas e socioculturais. Os autores discutem, tambm, aspectos inerentes ao ambiente em que as interaes se do entre os participantes dos cursos a distncia, abordando questes da importncia e potencialidades das mdias digitais, da organizao do ambiente, do papel do tutor no processo de Formao Continuada, da aprendizagem em ambiente virtual e do compartilhamento de prticas pedaggicas propiciados pelos cursos a distncia investigados. Os pesquisadores das Teses e Dissertaes destacam, em sua maioria, que as discusses e produes dos professores participantes dos cursos de Formao so fortemente influenciadas pelas ferramentas disponibilizadas pelos ambientes de EaD para a interao entre os participantes. Essa interao tambm considerada como imprescindvel para a 106 aprendizagem dos contedos e temas abordados por essas pesquisas, visto que apresenta aspectos motivacionais para os membros, bem como pode auxiliar o tutor no acompanhamento dos participantes do curso (SOCOLOWSKI, 2004; MENDES, 2003). Outra perspectiva amplamente abordada nessas pesquisas analisadas refere-se prtica pedaggica dos professores envolvidos nesses cursos, uma vez que sua participao, segundo os pesquisadores, configura-se como um momento de construo e enriquecimento dos significados de suas prticas (SOCOLOWSKI, 2004). Eles consideram tambm que a possvel mudana na prtica pedaggica est condicionada pelas interaes e atividades desenvolvidas nos cursos e apontam para uma nova postura dos professores participantes diante das atividades a serem desenvolvidas com seus alunos posteriormente (SANTOS, 2007). Tratando do tutor em ambientes de EaD, nas pesquisas se favorece a prtica pedaggica do tutor como mediador, facilitador, orientador e catalisador para a consolidao dos acordos entre os participantes, destacando-se que as intervenes dele mostram-se decisivas para o processo de cooperao e reflexo em ambientes de EaD para a Formao de Professores (SOCOLOWSKI, 2004). Alm disso, o papel do tutor considerado importante quanto ao preparo dos materiais e escolha seletiva daqueles a serem utilizados durante os cursos em EaD (MORGADO, 2003). Salientamos, tambm, que as interaes entre os participantes, as ferramentas do ambiente, bem como os professores tutores ou coordenadores dos cursos a distncia acabam por influenciar aspectos inerentes aprendizagem em ambientes de EaD para a Formao Continuada, destacando que esta aprendizagem ocorre de forma coletiva, colaborativa e argumentativa (ZULATTO, 2007). Pensando tambm na organizao de espaos para a constituio de cursos a distncia que tenham por objetivo ressignificar a Formao Continuada de Professores, vislumbramos a abordagem de que esses espaos so passveis de constituio quando h momentos de reflexo entre a equipe multidisciplinar (pedagogia, design, webdesign, webmaster, engenharia de sistemas informatizados), consultas bibliogrficas subjacentes ao tema abordado, entrevistas e questionrios para aqueles que participaro das comunidades (GOMEZ, 2002). As pesquisas analisadas nessa subcategoria no tratam explicitamente de Comunidades Virtuais de Aprendizagem, entretanto, nas entrelinhas e, de acordo com nossa concepo de Comunidade Virtual de Aprendizagem, identificamos que esse conceito apresenta-se implcito abordagem dada pelas Teses e Dissertaes, uma vez que os objetos 107 investigados relacionam-se a interaes e aprendizagem em ambientes de EaD, privilegiando assim um aspecto fundamental da Comunidade Virtual de Aprendizagem, a dimenso da interatividade (MISKULIN; ROSA; SILVA, 2009), visto que esta dimenso propicia diversas formas de interlocuo na constituio do conhecimento (p.258). Os referidos autores entendem por Comunidades Virtuais de Aprendizagem os espaos virtuais mediados pelas TIC e abertos participao de pessoas oriundas de diferentes contextos socioculturais, que se interessam pelo compartilhamento de informaes acerca de um tema ou rea especfica, discutindo, interagindo e construindo conhecimento de forma colaborativa (MISKULIN; SILVA; ROSA, 2006). Alm disso, essas comunidades de aprendizagem visam ultrapassar as concepes tradicionais de ensino-aprendizagem, possibilitando aos sujeitos construrem uma cultura informatizada e um saber compartilhado, em que a interao mtua e a colaborao constituem-se em fatores fundamentais para a constituio do conhecimento (MISKULIN; SILVA; ROSA, 2006, p.02). Considerando os ambientes de EaD tratados pelas Teses e Dissertaes analisadas como Comunidades Virtuais de Aprendizagem, podemos afirmar que elas nos mostram as Comunidades Virtuais de Aprendizagem focadas em aspectos da Formao Continuada de Professores influenciam na possvel mudana da prtica docente. Neste sentido, Miskulin, Rosa e Silva (2009, p.258) destacam que a comunidade virtual possibilita aos docentes uma nova modalidade de interao e, portanto, questes inusitadas, que os fazem aprender a (re)significar as suas aes docentes. Alm disso, a aprendizagem dos professores que participam como membros em Comunidades Virtuais pode influenciar a maneira como eles percebem e desenvolvem a Matemtica em sala de aula. Depreendemos, tambm, que o processo de Formao Continuada de Professores e a prtica docente, no contexto de Comunidades Virtuais de Aprendizagem, envolvem diversos limites e possibilidades. Os limites esto relacionados formao socialmente compartilhada e prtica em um contexto virtual. J as possibilidades envolvem o rompimento de distncias geogrficas e de constituio de um ambiente propcio discusso e reflexo, sob diferentes pontos de vista, que se inter-relacionam aos contextos socioculturais, advindos dos mais diversos participantes dessas Comunidades Virtuais de Aprendizagem.
108 2.2.6 Mapeamento das Pesquisas que relacionam os Processos Continuados de Formao de Professores que Ensinam Matemtica e as TIC Os autores das Teses e Dissertaes explicitadas na categoria de anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica, apresentam como principal tendncia de pesquisa a problematizao de propostas, programas, cursos, grupos, prticas e experincias de Formao Continuada que priorizam o uso das TIC. Essas investigaes nos mostram que o uso das TIC para o favorecimento dos processos de Formao Continuada de Professores relaciona-se construo de conhecimentos especficos de Matemtica, s mudanas na prtica e cultura docentes, divulgao de prticas pedaggicas realizadas pelos professores, tendncia da EaD como ambiente formativo, elaborao e anlise de polticas pblicas para a Formao de Professores e aos cursos para aperfeioamento docente. O uso das TIC em momentos de Formao Continuada de Professores como os discutidos pelas pesquisas analisadas nos mostram que esse uso favorece e/ou influencia possveis mudanas nas prticas didtico-pedaggica dos professores em sala de aula. Alm disso, esse uso das TIC propicia ambientes significativos para a discusso de contedos matemticos por parte dos professores, favorecendo assim a elaborao de diferentes abordagens metodolgicas de interveno em sala de aula, contribuindo assim para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Vislumbramos, tambm, que as problematizaes e resultados das pesquisas analisadas esto relacionados s questes de condies de trabalho. As pesquisas nos mostram a necessidade de realizao de propostas de Formao Continuada contextualizadas no ambiente de trabalho do professor, ou seja, contemplar a realidade da escola e tambm seu contexto sociocultural. Alm disso, indicam que a no-continuidade de acompanhamento dos professores que passaram por esses processos formativos, faz com que no sejam refletidas, nas prticas em sala de aula, as discusses e aprendizagens favorecidas pelos cursos e/ou grupos de Formao Continuada. Referindo-se organizao da escola que privilegia o uso das TIC, temos nas palavras de Penteado (2000) que Para explorar o potencial educacional das Tecnologias Informticas (TI), preciso haver mudanas na organizao da escola e, particularmente no trabalho do professor. Quanto escola, necessrio ajustar e/ou eliminar prticas e regras j existentes e concentrar esforos na criao de situaes novas. [...] Quanto ao professor, as mudanas envolvem desde questes operacionais a organizao do espao fsico e a integrao do velho com o novo at questes epistemolgicas, como a produo de novos significados 109 para o contedo a ser ensinado. So mudanas que afetam a zona de conforto da prtica do professor e criam uma zona de risco caracterizada por baixo ndice de certeza e controle da situao de ensino (PENTEADO, 2000, p.23, grifo da autora).
J em relao prtica dos professores e o uso das TIC, verificamos que esto fundamentadas nas experincias de Formao Continuada. A esse respeito, temos que As inovaes educacionais, em sua grande maioria, pressupem mudana na prtica docente, no sendo uma exigncia exclusiva daquelas que envolvem o uso de tecnologia informtica. A docncia, independentemente do uso de TI, uma profisso complexa. Nela esto envolvidas as propostas pedaggicas, os recursos tcnicos, as peculiaridades da disciplina que se ensina, as leis que estruturam o funcionamento da escola, os alunos, seus pais, a direo, a superviso, os educadores de professores, os colegas professores, os pesquisadores entre outros (BORBA; PENTEADO, 2000, p.56).
Assim, consideramos que os ambientes que favorecem os processos de Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica em uma abordagem do uso das TIC e EaD constituem-se em propulsores para possveis ressignificaes das prticas pedaggicas dos professores, alm disso podem favorecer a construo do conhecimento e a reflexo de diferentes abordagens para o ensino e aprendizagem da Matemtica. 110 2.3 Balano das Pesquisas que Tratam da Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica
Com a anlise das fichas de leitura das Teses e Dissertaes que investigaram os processos de Formao de Professores que ensinam Matemtica, procuramos identificar quais so as inter-relaes das TIC nesses processos. Assim, na mesma perspectiva desenvolvida por Fiorentini et al. (2002), tentamos averiguar o que os trabalhos analisados no Eixo 1 nos mostram em relao formao e ao desenvolvimento profissional dos professores, bem como buscar indcios de possveis mudanas nos processos investigativos e de Formao de Professores, visando identificar quais so as contribuies que essas Teses e Dissertaes apresentam para a busca de novas alternativas formao docente. Em relao aos processos de Formao Inicial de Professores que ensinam Matemtica, verificamos como principais problemticas de pesquisa os aspectos inerentes construo do conhecimento do futuro professor de Matemtica; relao entre teoria e prtica - conhecimento especfico de conceitos matemticos, prtica pedaggica e formao docente e ambiente/realidade escolar; formao do professor-formador; e futura prtica docente. Essas investigaes acerca da Formao Inicial nos mostram a necessidade de reformulao dos currculos dos Cursos de Licenciatura em Matemtica, para que seja priorizada a abordagem do uso das TIC, no apenas nas chamadas disciplinas didtico- pedaggicas, mas tambm nas disciplinas de contedo especfico da Matemtica, para que o futuro professor possa ter contato, desde o incio de seu processo acadmico de formao, com a abordagem que privilegie esse uso das TIC e que, futuramente, poder influenciar sua na prtica docente. Alm disso, as pesquisas sobre Formao Inicial apontam para a necessidade e importncia das vivncias e das experincias em sala de aula por parte do futuro professor de Matemtica, visto que essa abordagem poder favorecer sua futura prtica docente. Relacionadas aos processos de Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica, as Teses e Dissertaes apresentam problemticas de investigao acerca da elaborao e anlise de propostas, cursos e programas de Formao Continuada de professores em uma abordagem de uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem de Matemtica e tambm na abordagem da EaD; da prtica colaborativa, dos grupos colaborativos e das experincias de formao contribuindo para possveis mudanas na prtica docente; das parcerias entre professores e pesquisador; da necessidade de uma Formao 111 Continuada vinculada escola e prtica docente; e do domnio do contedo especfico de Matemtica. Todas essas problemticas esto contextualizadas no uso das TIC como recurso didtico-pedaggico ou como agente potencializador dos ambientes de formao. As pesquisas sobre Formao Continuada de Professores e uso das TIC parecem avanar no sentido de uma possvel transformao do paradigma de Formao de Professores. Saem da abordagem da racionalidade tcnica que considera a prtica profissional como uma resoluo instrumental de problemas baseada na aplicao de teorias e tcnicas cientficas construdas em outros campos (TARDIF; RAYMOND, 2000, p.211 apud FIORENTINI et al., 2002, p.156) para a abordagem de pesquisa que considera o professor como sujeito ativo, participante e reflexivo no processo de investigao, passando para a perspectiva abordada por Fiorentini (2000), como j mencionado, de pesquisa sobre professores para a pesquisa com (ou dos) professores (FIORENTINI, 2000 apud ESPINOSA; FIORENTINI, 2005). Consideramos, portanto, que as prticas formativas continuadas de professores apresentadas pelas pesquisas analisadas neste eixo, caminham para a abordagem da Formao de Professores na perspectiva do desenvolvimento profissional e de prticas contextualizadas, no sentido de desenvolver investigaes com os professores considerando o ambiente escolar em que se d sua prtica e trabalho docente, seus anseios, perspectivas e dificuldades. Enfim, os autores das Teses e Dissertaes que trataram dos processos formativos de professores que ensinam Matemtica e suas inter-relaes com as TIC, parecem contemplar as mltiplas dimenses que permeiam o campo de pesquisa sobre a Formao de Professores. Ao envolverem os professores e futuros professores em investigaes acerca da construo de conhecimento, das possveis mudanas na prtica e reflexo acerca de suas futuras prticas docentes, eles contemplam as Dimenses da Reflexo e da Experincia. Ao analisarem propostas e programas de Formao de Professores descontextualizados do ambiente sociocultural e das condies de trabalho nas escolas, eles enfatizam a Dimenso Cultural, Social e Poltica e a Dimenso do Trabalho e da Profisso Docente. Ao proporem e elaborarem ambientes formativos em uma abordagem da EaD e uso da Internet, podem favorecer a Dimenso da Tecnologia e da Virtualidade em processos de Formao de Professores.
112 CAPTULO III MODOS DE PENSAR DE PROFESSORES QUE ENSINAM MATEMTICA SOBRE O USO DAS TIC NOS PROCESSOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM
As concepes tm uma natureza essencialmente cognitiva. Actuam como uma espcie de filtro. Por um lado, so indispensveis pois estruturam o sentido que damos s coisas. Por outro lado, actuam como elemento bloqueador em relao a novas realidades ou a certos problemas, limitando as nossas possibilidades de actuao e compreenso. Joo Pedro da Ponte
Neste captulo apresentamos as snteses crticas das Teses e Dissertaes analisadas que tiveram por objetos de investigao aspectos inerentes aos modos de pensar de professores que ensinam Matemtica e suas relaes com o uso das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Nessa perspectiva, o Eixo 2 de Anlise A presena das TIC nos modos de pensar de professores que ensinam Matemtica agrupa pesquisas que descrevem e caracterizam o pensamento, as concepes, o perfil/formao e a prtica de professores e suas possveis relaes com o uso das TIC em ambientes de ensino e aprendizagem da Matemtica. Estamos considerando os modos de pensar de professores como aspectos e/ou dimenses que 113 caracterizam o ser professor seu trabalho, sua formao, seus saberes e sua realidade contextual do exerccio da ao docente e que se configuram como objetos de investigao. Destacamos, ainda, segundo as pesquisas compreendidas nesse eixo, que os modos de pensar do professor relacionam-se s suas prticas pedaggicas j concretizadas, que so influenciadas pela infraestrutura da escola e condies de trabalho dos professores investigados, pela sua Formao Continuada, pelo currculo da disciplina e pelo cotidiano escolar. Abaixo, apresentamos na Figura 7 40 um diagrama que sistematiza a dinmica metodolgica que guiou a elaborao das snteses crticas das Teses e Dissertaes que fazem parte do Eixo 2 de Anlise desta investigao.
Figura 7: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC
40 O diagrama apresentado nessa figura parte integrante do diagrama apresentado na Figura 5 do Captulo I desta pesquisa. 114 3.1 Ensino e Aprendizagem da Matemtica e a Presena das TIC
Ao realizarmos a categorizao das fichas de leitura das pesquisas que tiveram como objeto de investigao os modos de pensar de professores que ensinam Matemtica e suas possveis relaes com a presena das TIC em ambientes de ensino e aprendizagem de Matemtica, identificamos que o modo de pensar dos professores est fundamentado em suas prticas pedaggicas de ensino e aprendizagem em sala de aula. Depreendemos, ainda, que essas prticas pedaggicas baseiam-se em diferentes aspectos. So eles: Formao docente Continuada vivenciada e/ou experienciada pelo professor; Currculo da disciplina (Matemtica); Infraestrutura da escola, relacionada disponibilidade de materiais, laboratrios e assistncia tcnica; e Influncias do Cotidiano Escolar, referentes ao Projeto Poltico-pedaggico da escola e ao ambiente de trabalho do professor. Apresentamos, abaixo, a Tabela 15 com a organizao das Teses e Dissertaes do Eixo 2 de Anlise de acordo com o autor e o foco/objeto de investigao. Tabela 15: Ensino e Aprendizagem da Matemtica e a Presena das TIC Foco/Objeto de estudo Autor Concepes de professores de Matemtica sobre o uso de Calculadoras em sala de aula Mocrosky (1997) Viso de professores de Matemtica sobre as possibilidades de uso da Calculadora em sala de aula Oliveira (1999) Perfil de professores de Matemtica que utilizam software de Geometria Dinmica em sala de aula Zulatto (2002) Concepes de professores de Matemtica sobre a utilizao de Objetos de Aprendizagem Assis (2005) Concepes e aspectos da prtica de professores de Matemtica de um curso de Administrao de Empresas Pinto (2005) Viso do professor-formador de professores de Matemtica sobre o uso das TIC na Formao Inicial de Professores Fonseca (2006) Concepes de professores de Matemtica sobre o uso do Computador como recurso metodolgico na Educao Souza (2006)
Temos a pesquisa desenvolvida por Mocrosky (1997), que teve por objetivo conhecer o que os professores de Matemtica dos Ensinos Fundamental e Mdio pensam a respeito do uso da Calculadora em sala de aula, buscando compreender o que consideram importante para essa prtica pedaggica. Para tanto, realizou uma pesquisa de abordagem metodolgica qualitativa fundamentada na Fenomenologia, enfatizando que em sua investigao o termo concepo refere-se quilo que se pensa sobre algo, o que se concebe a respeito de um tema, o ato de formar ideias. Portanto, para Mocrosky (1997), compreender o entendimento do professor sobre a Calculadora [...] significa ir ao prprio professor de Matemtica que ensina 115 essa cincia em uma sala de aula de uma escola, nos nveis fundamental e mdio, e perguntar a ele qual sua compreenso a respeito de ensinar Matemtica mediante o uso de calculadora (p.40). Nesse contexto, a pesquisadora coletou depoimentos dos professores com o objetivo de [...] detectar os invariantes das concepes dos professores de Matemtica dos ensinos fundamental e mdio sobre o uso da calculadora nas aulas de Matemtica, porm sem a pretenso de esgotar o tema, pois os significados encontrados podero ser mltiplos, na medida que so expresses de maneira peculiares de cada um ver e interpretar o vivido (MOCROSKY, 1997, p.41, grifo da autora).
Por meio dos depoimentos dos professores, a pesquisadora constituiu as unidades de significado, ou seja, recortes das descries para indicar no texto o que foi perguntado. Dessas unidades de significado foram constitudas as unidades significativas e, com elas, a matriz ideogrfica 41 , que se apresentou como o cruzamento das unidades significativas. A partir da matriz ideogrfica, novas redues foram feitas, constituindo, assim, trs categorias, a saber: Domnio das operaes bsicas; a Calculadora como recurso didtico; e Formao do professor. Com a anlise dos depoimentos dos professores sobre o uso da Calculadora, Mocrosky (1997) concluiu que eles se preocupam com o desenvolvimento dos alunos, com a importncia do clculo para o ensino da Matemtica e sua prioridade diante dos demais contedos. Alm disso, os professores mostraram a necessidade de encontros, discusses e materiais didticos que fomentem o trabalho docente e o discente, para que a Calculadora no seja apenas uma pea decorativa na sala de aula. Tratando da Formao dos professores e do currculo escolar, a pesquisadora enfatizou que [...] no podemos negar que as mudanas de postura diante da tecnologia contempornea, principalmente para quem foi educado formalmente distante desse ambiente cultural, se fazem necessrias, porm, acredita que toda alterao deve ser suportada por projeto educacional, como o foco em trs elementos bsicos: contedos programticos, avaliao e formao docente (MOCROSKY, 1997, p.191). Entendo o professor como grande comunicador social com a tarefa de formar e formar-se, informar e informar-se; assim sendo, no pode ficar paralelo ao mundo. importante que ele habite o mundo tecnolgico em vez de se sentir ameaado por ele (MOCROSKY, 1997, p.193).
41 A Matriz Ideogrfica constitui-se por meio da realizao da Anlise Ideogrfica. um primeiro momento da anlise e destaca o individual. o trabalho com as idias que so apresentadas por meio de smbolos para favorecerem a visualizao dos significados expostos nos discursos (MOCROSKY, 1997, p.46). 116 Outra investigao, realizada por Oliveira (1999), trata da viso de professores de Matemtica do estado do Paran s possibilidades de uso da Calculadora em sala de aula, visando apontar os objetivos a serem alcanados com atividades matemticas desenvolvidas com o uso da calculadora, com o intuito de despertar nos professores sua importncia como educadores e cidados, agentes do processo de transformao social e construo da cidadania (OLIVEIRA, 1999, p.134). Trata-se de uma pesquisa de abordagem metodolgica quantitativa, uma vez que os dados coletados por meio da aplicao de Questionrios aos professores esto expostos na pesquisa em forma de grficos e tabelas que trataram das caractersticas pessoais, vida universitria e profissional dos professores. Com a anlise dos dados, Oliveira (1999) constatou que no h diferena significativa entre o nmero de professores que utilizam e o nmero daqueles que no utilizam as Calculadoras nas aulas de Matemtica. Um fato importante encontrado pelo pesquisador foi que a Calculadora , em sua maioria, levada para sala de aula como aproveitamento do tempo, sendo que a maioria dos professores investigados no procura entender o potencial educativo e o apoio pedaggico que elas representam. A maior parte dos professores que no utilizam Calculadoras afirmam que no sabem trabalhar com Calculadora e que no veem necessidade de sua aplicao, pois muitos dos seus alunos no tm acesso a essa tecnologia. Oliveira (1999) mostrou-se incisivo ao indicar maneiras de atenuar os obstculos da no utilizao das Calculadoras por parte dos professores, classificando os principais elementos que podem se envolver com essa tecnologia: o aluno, o professor, a escola e os pais e o raciocnio do aluno. No que se refere ao aluno, o pesquisador enfatizou que a escola est preparando-o para o vestibular e que ele no pode utilizar calculadoras nesses exames. Referindo-se formao do professor, salientou que os Cursos de Formao e Capacitao dos profissionais devem mostrar a abordagem de projetos com uso das TIC e outros meios educacionais para o uso da calculadora em sala de aula. J em relao escola e aos pais, segundo o pesquisador, esses devem perceber que a sociedade encontra-se em constante transformao e que a escola, tambm como formadora dos cidados, deve formar alunos capazes de conviver nessa sociedade permeada por novas tecnologias digitais. Finalmente, esse pesquisador salientou que o raciocnio do aluno modificado por meio do uso da Calculadora nos processos de ensino e aprendizagem e, juntamente com outras propostas educacionais, o uso da calculadora pode desenvolver nos alunos habilidades, bem como capacidades para criar, inovar, imaginar, questionar, encontrar solues e tomar decises. 117 J em uma abordagem de Objetos de Aprendizagem, destacamos a pesquisa realizada por Assis (2005), que buscou investigar as prticas atuais de professores de Matemtica, identificando e analisando suas pretenses e expectativas ideais, em termos de ferramentas, recursos, tecnologias e ambientes, para a criao de um ambiente propcio ao ensino e aprendizagem dos contedos curriculares da Matemtica. Alm disso, os resultados obtidos foram confrontados com as possveis contribuies que os Objetos de Aprendizagem de Matemtica poderiam trazer para a prtica docente. Em uma abordagem metodolgica qualitativa, fazendo uso do Estudo de Caso, a pesquisadora, inicialmente, observou a anlise desenvolvida por professores de dois mdulos educacionais do projeto RIVED 42 Brasil, intitulados Funes Lineares e Quadrticas e Introduo a Geometria Espacial, e do Guia para o Professor, que acompanha cada um dos mdulos. Posteriormente, foi realizada uma Entrevista com esses professores visando identificar suas prticas atuais; suas expectativas em relao s ferramentas, aos recursos, s tecnologias e aos ambientes de ensino e aprendizagem; e sua viso em relao s potencialidades do uso de Objetos de Aprendizagem. Ainda, conforme destacou a pesquisadora, os professores investigados tm experincias na utilizao de recursos digitais ou ambientes de aprendizagem informatizados. Como resultados, Assis (2005) constatou que os anseios dos professores relacionam-se busca de um ambiente significativo para que seus alunos compreendam melhor os contedos matemticos. Os professores visualizaram potenciais usos parciais dos mdulos educacionais analisados, considerando que o fator de personalizao (reutilizao) dos mdulos abre novas oportunidades para se criarem situaes de aprendizagem que favorecem a autonomia e a compreenso dos alunos em relao aos contedos curriculares da Matemtica abordados, o que pode possibilitar uma melhor integrao entre teoria e prtica dos conhecimentos matemticos. Para os professores investigados, [...] o fator motivacional que estes ambientes proporcionam, estimulam as habilidades dos alunos em busca das resolues das atividades propostas por eles (p.116). Segundo Assis (2005), Os trs professores entrevistados consideraram os comentrios, abordagens e propostas pedaggicas presentes nos documentos Guia do Professor vlidos e relevantes, pois foram encarados como sugestes e no instrues de execuo limitadoras e restritas para o uso parcial ou total dos mdulos (p.117).
Em uma abordagem geral das TIC, apresentamos a pesquisa desenvolvida por Pinto (2005), que teve por objetivo investigar e analisar concepes e aspectos da prtica de
42 Rede Interativa Virtual de Educao 118 professores do ensino inicial de Matemtica, em um Curso de Administrao de Empresas. Para tanto, foi realizada uma pesquisa de abordagem qualitativa fundamentada na Etnografia, por meio de encontros na universidade com os professores investigados, buscando identificar aspectos inerentes prtica docente. Com o desenvolvimento da investigao, a pesquisadora pretendeu verificar, entre outros aspectos, a forma como a tecnologia era vista, pensada e utilizada por esses professores em sala de aula. Assim, como resultados, Pinto (2005) identificou que a especificidade do Curso de Administrao de Empresas contemplada pelos professores ao trabalharem com a metodologia de Resoluo de Problemas, para atender ao contedo programtico. No que se refere ao uso das TIC, os professores investigados o consideram como facilitador do ensino e aprendizagem da Matemtica, destacando que mesmo encontrando algumas dificuldades relacionadas quantidade de alunos por turma e infraestrutura, procuram adotar algumas estratgias, como o uso do projetor acoplado ao computador, alm de considerarem que o uso do computador facilita a visualizao e a interpretao dos grficos e permite o trabalho com nmeros reais do cotidiano por suas possibilidades de clculos. Tratando de software de Geometria Dinmica, destacamos a pesquisa realizada por Zulatto (2002), que investigou o perfil de professores de Matemtica dos Ensinos Fundamental e Mdio da rede pblica estadual, que utilizam esses software em suas aulas, buscando verificar suas perspectivas em relao s potencialidades desses software. Conforme enfatizado pela pesquisadora, o termo perfil empregado na pesquisa, considerando-se aspectos inerentes Formao do professor, Inicial ou Continuada, e o termo perspectiva empregado no sentido de potencial educativo dos software, principalmente em relao aos processos de demonstrao em Geometria. Visando satisfazer aos objetivos da pesquisa, Zulatto (2002) realizou Entrevistas com os professores buscando identificar elementos relacionados sua Formao; ao estmulo (dificuldades, suporte e condies da sala de Informtica na escola); preparao das atividades (contedos, avaliao e ritmo dos alunos); aos software utilizados; e demonstrao (simulao, investigao e explorao). Assim, verificou que entre os software utilizados pelos professores esto: Cabri- Gomtre, Geometricks e Geometre Sketchpad. Em relao aos contedos matemticos trabalhados pelos professores com os software, temos: Teorema de Tales, Semelhana de Tringulos, Trigonometria e Geometria Plana. No que diz respeito ao potencial educativo dos software, para Zulatto (2002), os professores consideram como principais potencialidades: a 119 construo, a investigao/descobertas, a visualizao, o dinamismo e a motivao, sendo estas relacionadas funo arrastar, presente nos ambientes de Geometria Dinmica. Concluindo a investigao, Zulatto (2002) depreendeu que os perfis dos professores investigados relacionam-se Formao Continuada, que se inicia a partir de uma ao, principalmente, do prprio professor, sendo o suporte de grande importncia para que eles sintam-se preparados e seguros para utilizar as TIC em sala de aula. Acerca das perspectivas dos professores investigados, a referida pesquisadora enfatizou que estas esto relacionadas dinamicidade dos software de Geometria Dinmica, proporcionada pela funo arrastar. Esta funo torna-se determinante, possibilitando a construo de figuras geomtricas, a realizao de atividades investigativas,e a explorao e visualizao de propriedades, que se constituem como fatores que motivam o aluno nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Relacionada percepo de professores formadores de professores, temos a pesquisa de Fonseca (2006), que teve por objetivo analisar as percepes de professores que ensinam Matemtica em Cursos de Licenciatura em Matemtica sobre a utilizao das TIC em sua prtica docente, buscando compreender os referenciais tericos que fundamentam suas percepes de prtica pedaggica e formao docente. Para isso, o referido pesquisador realizou Entrevistas com sete professores de universidades pblicas e privadas do estado de So Paulo, entre elas: UNICAMP; Universidade do Sagrado Corao (USC Bauru); USP, campus de So Carlos, UNESP, campus de Bauru; UNESP, campus de Rio Claro; e Universidade Metodista de Piracicaba (UNIMEP). Foi enviado um Questionrio a todos os professores responsveis por disciplinas nos Cursos de Licenciatura em Matemtica das universidades citadas. Com base nos dados contidos nos Questionrios, foram selecionados alguns professores responsveis por contedos especficos e alguns, pelo contedo pedaggico do Curso de Licenciatura em Matemtica, para a realizao de Entrevistas que objetivaram acessar as representaes dos professores sobre as TIC, por meio de depoimentos. Dos dados constitudos pela investigao, emergiram trs categorias de anlise: percepo do professor sobre a prtica de ensino de Matemtica e Informtica, que destacou a necessidade de haver uma combinao entre a pedagogia utilizada, a tecnologia e a viso de conhecimento do professor; a percepo sobre a construo do conhecimento matemtico mediada pelo computador, abordando aspectos terico-prticos do trabalho do professor nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica; e aspectos positivos e negativos da mediao pedaggica do conhecimento matemtico com uso do computador, 120 que apresentou as dificuldades e facilidades, os recursos humanos e fsicos oferecidos pelas universidades para a prtica docente do professor formador. Fonseca (2006) identificou que muitos dos professores entrevistados so adeptos perspectiva construtivista de conhecimento e consideram que os Cursos de Formao de Professores devem favorecer a Formao de um profissional reflexivo, no desvinculado da pesquisa e do contedo. Finalizando, observou, por meio das falas dos professores, que [...] o mais importante em uma tarefa de aprendizagem a mediao do professor, que as tecnologias s podem ajudar medida que o ensino deixar de ser uma transmisso de contedos mecnica e memorstica e criar a possibilidade de um trabalho interativo e colaborativo entre os sujeitos envolvidos, de tal sorte que o contedo a ser ensinado possibilite indagaes, comparaes, criao de novas hipteses, reflexes sobre a relao Cincia e Tecnologia e suas implicaes para a sociedade, enfim, novas indagaes e questionamentos (FONSECA, 2006, p.126).
Tratando do uso dos computadores em escolas pblicas, apresentamos a pesquisa desenvolvida por Souza (2006) que objetivou identificar e analisar as concepes manifestadas por professores de Matemtica da escola pblica, que utilizam regularmente o computador como recurso metodolgico, em relao sua utilizao na Educao, visando trazer contribuies para a estruturao curricular de Cursos de Formao de Professores. Inicialmente a pesquisadora aplicou um Questionrio aos professores de Matemtica, com o intuito de identificar quais utilizavam o computador para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Aps esse procedimento, selecionou dois professores para a realizao de Entrevistas buscando identificar suas concepes sobre a utilizao do computador no ensino e seu papel na aprendizagem dos alunos, condies de trabalho, crticas e necessidades profissionais referentes a esse uso, alm de expectativas sobre o futuro da informatizao do ensino. Com a anlise dos dados, Souza (2006) depreendeu que, embora os professores participem de Cursos de Capacitao para a utilizao do computador na escola, poucos conseguem implementar o que aprenderam nessas situaes, indicando que as aes de Formao Continuada, da forma como vm sendo realizadas, no esto repercutindo na prtica docente. Alm disso, salientou que os professores utilizam as salas de Informtica porque acreditam que os alunos precisam conhecer os recursos tecnolgicos que permeiam a Sociedade da Informao. Assim, concluindo a pesquisa, Souza (2006) enfatizou que [...] os professores identificam a importncia de uma estrutura escolar que favorea seus esforos na tentativa de implementar a utilizao dos computadores com os alunos. Eles tambm apontam a fragilidade das formas de aprendizado profissional que lhes so oferecidas. Consideram as capacitaes, das quais participaram, insuficientes para alterar suas formas 121 de trabalho, pois so poucas, de curta durao e no proporcionam aos professores tempo de reflexo e segurana para experimentao. Outro ponto destacado pelos professores a falta de uma liderana escolar que os apiem tcnica e pedagogicamente. [...]a impresso que se tem que as reivindicaes dos professores so muitas. Porm, suas carncias so pertinentes, no s perante a utilizao de tecnologias, mas para qualquer tipo de trabalho que o professor venha desenvolver. Essas reivindicaes fazem parte das condies necessrias para que o professor sinta-se seguro para experimentar inovaes educacionais como a utilizao do computador para ensinar e aprender (p.119-120, grifo da autora).
As pesquisas apresentadas no Eixo 2 de Anlise caracterizam-se pela abordagem do trabalho, da formao, dos saberes e da realidade escolar de professores que ensinam Matemtica e suas relaes com o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem de Matemtica. Identificamos que as pesquisas de Mocrosky (1997), Oliveira (1999), Pinto (2005), Fonseca (2006) e Souza (2006) aproximam-se pela investigao acerca das concepes, crenas e percepes de professores sobre o uso de Calculadoras, software e recursos tecnolgicos em geral para o ensino e aprendizagem de Matemtica, e apontam para a necessidade de reviso do currculo da disciplina de Matemtica para o uso das TIC em sala de aula. Mocrosky (1997) e Oliveira (1999) apresentam uma investigao acerca do uso da Calculadora em sala de aula dos Ensinos Fundamental e Mdio e verificam que as concepes dos professores investigados relacionam-se aos aspectos do currculo da disciplina de Matemtica, da formao do professor e cotidiano escolar. J os pesquisadores Pinto (2005) e Souza (2006) destacam que os professores investigados apontam para a necessidade de infraestrutura na escola para que sejam elaboradas estratgias metodolgicas envolvendo as TIC. A pesquisa de Souza (2006) tambm se aproxima da investigao de Fonseca (2006), ao tratar da Formao de Professores e do uso das TIC em sua prtica pedaggica, alertando que a maneira pela qual se realizam cursos e propostas de Formao Continuada, descontextualizada do ambiente de trabalho do professor, no tem favorecido uma possvel ressignificao de sua prtica pedaggica. A Formao Continuada de Professores tambm um aspecto identificado na pesquisa de Zulatto (2002), que destaca que o perfil dos professores que utilizam software de Geometria Dinmica em sua prtica pedaggica est relacionado aos processos formativos continuados, e que tambm o suporte e a infraestrutura da escola so fatores que contribuem para o bom desenvolvimento de metodologias de ensino e aprendizagem que envolvem as TIC. 122 Destacamos, ainda, que a investigao de Fonseca (2006), que trata de professores formadores de professores, aponta para aspectos da prtica pedaggica desse professor, enfatizando que, ao fazer o uso das TIC em sala de aula, este carrega consigo sua viso de construo do conhecimento matemtico e tambm uma preocupao com a formao do futuro professor, para que esta esteja sempre relacionando teoria e prtica. Essa preocupao com a prtica pedaggica contextualizada tambm abordada por Assis (2005) ao investigar professores de Ensinos Mdio e Fundamental, visto que os resultados de sua pesquisa apontam para a preocupao da constituio de um ambiente de ensino e aprendizagem de Matemtica contextualizado com a realidade e cotidiano do aluno, o que pode ser propiciado pelo uso das TIC. A pesquisa de Fonseca (2006) indica, tambm, que a prtica pedaggica do professor- formador implica na vivncia de situaes significativas, ou seja, influencia em medida a formao do futuro professor de Matemtica, bem como sua prtica docente, ao levar uma abordagem da relao teoria e prtica e tambm um contexto de investigao e reflexo com o uso das TIC para a sala de aula do Curso de Licenciatura em Matemtica. Assim, como apontado por Oliveira e Ponte (1997), as pesquisas analisadas no Eixo 2 de Anlise nos mostram a importncia de se considerarem as prticas e condies de trabalho do professor para se investigarem os seus modos de pensar, ou seja, as pesquisas revelam a necessidade e a importncia de se analisar o contexto em que se movem os professores(p.6). Vislumbramos uma gama de pesquisas que buscam identificar aspectos relativos prtica docente, formao dos professores em relao s TIC e s suas concepes e crenas acerca do uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Esses pesquisadores sugerem que a prtica docente dos professores investigados com o uso das TIC est relacionada realizao de Cursos de Formao Continuada que tiveram e que suas opinies relacionadas presena das TIC em sala de aula fundam-se na prtica docente vivenciada e no cotidiano escolar, em suas condies de trabalho e infraestrutura da escola.
123 3.2 Balano das Pesquisas que Tratam dos Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica sobre o uso das TIC nos processos de Ensino e Aprendizagem
Cabe a ns, neste momento, explicitar o que pensam os professores sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, guiados pela anlise das fichas de leitura que constituem o Eixo 2 de Anlise. Nesse processo, identificamos que os professores investigados pelas pesquisas analisadas preocupam-se com o desenvolvimento intelectual dos alunos, ao considerarem que o uso das TIC, especificamente de calculadoras, pode causar certa defasagem aprendizagem do clculo, explicitando a necessidade e importncia do aluno dominar as operaes bsicas (adio, subtrao, multiplicao e diviso) para a aprendizagem de outros contedos matemticos (MOCROSKY, 1997; OLIVEIRA, 1999). As Teses e Dissertaes analisadas neste eixo tambm apontam que os professores consideram as TIC como elementos motivacionais e facilitadores dos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, estimulando as habilidades dos alunos no desenvolvimento de atividades e situaes-problema (MOCROSKY, 1997; OLIVEIRA, 1999; PINTO, 2005, SOUZA, 2006; ASSIS, 2005). Alm disso, os professores investigados pelas pesquisas analisadas consideram a imensa importncia da vivncia do uso das TIC em ambiente escolar por parte dos alunos, visto que essa abordagem contempla a necessidade de conhecimento dos recursos tecnolgicos presentes na sociedade (FONSECA, 2006; MOCROSKY, 1997). Fundamentando-se no pensamentos dos professores sobre o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, consideramos que o processo de evoluo e disseminao das TIC, nos mais diversos ambientes, acaba por influenciar a prtica pedaggica do professor, mostrando-se como um desafio para sua profisso. Concordamos com Penteado (2005), ao dizer que: O movimento, a velocidade, o ritmo acelerado com que a Informtica imprime novos arranjos na vida fora da escola caminham para a escola, ajustando e transformando esse cenrio exigindo uma reviso dos sistemas de hierarquias e prioridades tradicionalmente estabelecidos na profisso docente (p.284).
Assim, o processo de introduo e disseminao das TIC na sociedade e, por consequncia, na escola, acaba por influenciar tanto a formao quanto a prtica dos professores. Imersas nesse processo, as concepes dos professores acerca do uso das TIC para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica mostram-se, nas Teses e Dissertaes analisadas, caracterizadas por aspectos inerentes aos campos nucleares da funo 124 do professor que so ensino, currculo e alunos, e relacionadas iniciativa autnoma dos professores para seu envolvimento em projetos e propostas de Formao Continuada. Essas constataes vo ao encontro das afirmaes de Roldo (2007), ao destacar que as ambiguidades que marcam o presente e o passado da actividade [do professor], dividida entre um discurso apelando profissionalidade plena, autonomia, e deciso e uma realidade organizativa e de cultura institucional que sustenta e refora a hierarquia burocrtica, a segmentao, o trabalho individual, a pretensa autonomia intra-aula, a ausncia da colegialidade (p.15).
As tenses advindas dessas ambiguidades que configuram o ser professor e esto presentes no ambiente escolar e no trabalho docente, tambm so discutidas por Ludke e Boing (2004), ao considerarem que, atualmente, o profissional da docncia encontra-se na situao de enfrentamento dos desafios inerentes introduo de novas tecnologias e terceirizao de servios educacionais, fatores que tm contribudo ainda mais com a precarizao do trabalho docente e com a crise da identidade do professor. As concepes, prticas e formao dos professores, expostas nas Teses e Dissertaes, apresentam indcios que indicam a reflexo de questes sociais inerentes Formao de Professores nas atuais configuraes da sociedade, destacando os principais limites e desafios impostos a esses profissionais, caminhando assim para a discusso proposta por Hargreaves (2001), ao tratar da condio de ser professor em um contexto da sociedade informacional e ps-industrial (SIPI). Segundo Hargreaves (2001), o ser professor constitui-se em uma profisso paradoxal, pois os aspectos relacionados docncia e profisso encontram-se amarrados em um tringulo de interesses, em que o professor visto como catalisador, com a responsabilidade de formar profissionais requeridos pela sociedade informatizada de bases tecnolgicas. O professor considerado, tambm, como contraponto, na condio de denunciante das ameaas que essa sociedade pode trazer e que esto relacionadas aos aspectos de justia, igualdade e bem-estar comum. E por fim, o professor considerado como vtima de um sistema que se instaura, mas que no proporciona a ele condies adequadas para a realizao de seu trabalho. No contexto da docncia como profisso paradoxal, Freitas et al. (2005) preocuparam- se com a anlise da condio paradoxal da docncia no contexto brasileiro atual, por meio da anlise dos aspectos que permeiam a profisso e a prtica docentes de professores de Matemtica do estado de So Paulo, buscando identificar como esses professores percebem e enfrentam os desafios atuais de sua profisso docente nas escolas (p.93). 125 Como resultados, Freitas et al. (2005) identificaram que existe uma certa expectativa em relao ao comprometimento dos professores com a construo de sua profissionalidade, ao considerar os professores como agentes centrais na sociedade informacional atual (p.96). Entretanto, essas expectativas confrontam-se com as condies de trabalho impostas pelas polticas pblicas que parecem ser incompatveis com tais exigncias, pois, dentre as principais dificuldades e insatisfaes apontadas pelos docentes destacam-se: a falta de trabalho em equipe na prpria escola; a indisciplina e a falta de interesse dos alunos; e os problemas relacionados s condies estruturais ou gesto escolar (FREITAS et al., 2005, p.96). Esses desafios e dimenses relacionam-se aos diferentes aspectos que englobam questes sociais, econmicas, polticas e culturais da Formao de Professores. Entretanto, vemos nas aes governamentais aparente descaso em relao Formao do Professor e seu ambiente de trabalho, ou seja, identificamos a constituio de um processo que visa [...] a capacitao em servio substituindo ou preenchendo as lacunas de uma formao inicial descuidada; a valorizao do ensino desvinculado da pesquisa; a concentrao nos novos materiais em si; o sistema tecnolgico no lugar do sujeito; os mtodos, tcnicas e tecnologias de educao a distncia sustentando o que o MEC representa como sendo a construo de um novo paradigma para a educao brasileira. (BARRETO, 2001, p.21)
Nessa abordagem da profisso e da prtica docente, podemos afirmar que as pesquisas analisadas no Eixo 2 nos mostram que as elaboraes de Cursos e Propostas de Formao de Professores, tanto Inicial quanto Continuada, relacionadas ao uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem, em nosso caso especfico da Matemtica, devem estar contextualizadas na escola e nas reais condies de trabalho oferecidas aos professores. Alm disso, apontam que as concepes e crenas dos professores relacionam-se s suas experincias de Formao e prtica docentes, o que nos remete reflexo de que os ambientes de ensino e aprendizagem da Matemtica permeados pelas TIC constituem-se em desafios para os professores, visto que, para que esses ambientes sejam formados, muitos fatores devem ser considerados, entre eles: currculo, projeto poltico-pedaggico da escola, infraestrutura, suporte tcnico e contexto sociocultural do aluno. Alm disso, os modos de pensar delineados pela anlise das Teses e Dissertaes nos mostram uma mudana paradigmtica no papel do professor nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica quando se faz uso das TIC, uma vez que o professor passa a ser incentivador e parceiro do aluno nesse processo, o que acaba por refletir nas relaes que estabelece com os alunos. Essa mudana no papel do professor tambm enfatizada por 126 Roldo (2007) ao destacar alguns aspectos da pesquisa no campo da Formao de Professores e verificar a incluso do ser professor como objeto de pesquisa, salientando que este fato indica [...] uma outra macro-transio em curso, desta vez na ecologia da relao da escola com a sociedade, e na passagem de uma concepo estvel de professor, assente basicamente no papel de transmisso unidireccional de saber, transportada de outro tempo, para a complexidade e a mutabilidade das situaes de ensino e aprendizagem actuais, que no permitem que esta concepo se adeque ou adapte, implicando um princpio que diramos de ruptura epistemolgica e uma transio ecolgica muito difcil, e ainda pouco clarificada nas percepes dos actores, entre dois mundos escolares, um enraizado e outro emergente. As vertentes identificadas na investigao acerca da concepo de professor estruturaram-se em torno da profissionalidade, da identidade e, com menor nfase, das culturas de ensino (ROLDO, 2007, p.37).
Vemos nas constataes da autora que os modos de pensar dos professores relacionam-se aos mesmos aspectos identificados nas pesquisas em Educao Matemtica analisadas. Os professores, diante de mudanas nos paradigmas educacionais que esto permeados por novos materiais e novas percepes dos processos de ensino e aprendizagem, so levados a refletir em suas prticas pedaggicas e estratgias metodolgicas de ensino e aprendizagem. Porm, esse profissional requer formao e ambiente de trabalho adequados. Assim, as Teses e Dissertaes presentes no Eixo 2 de Anlise apontam que o ser professor, em uma sociedade que se encontra em constante evoluo tecnolgica, constitui-se em uma profisso que requer formao profissional de qualidade, contextualizada no ambiente sociocultural e de trabalho do professor, bem como uma formao em que sejam discutidas e elaboradas abordagens terico-metodolgicas de ensino e aprendizagem que possam envolver as TIC, sempre levando-se em considerao o currculo disciplinar e o cotidiano escolar.
127 CAPTULO IV A PRESENA DAS TIC NAS PRTICAS DE ENSINAR E APRENDER MATEMTICA
A introduo e a disseminao da informtica na sociedade e na educao implicam um cenrio tecnolgico que apresenta a existncia de uma nova lgica, uma nova linguagem, novos conhecimentos e novas maneiras de compreender e de se situar no mundo em que se vive, exigindo do ser em formao uma nova cultura profissional. (MISKULIN, 2003, p.217)
Na sociedade atual, nos deparamos com o grande movimento de introduo e disseminao das TIC em diversos ambientes, incluindo assim o ambiente escolar. Esta situao apresenta novos desafios para o profissional docente no que se refere aos limites e possibilidades para a implementao das TIC nos ambientes de ensino e aprendizagem. No entanto, ao realizar a anlise das pesquisas de Mestrado e Doutorado produzidas pelos Programas de Ps-Graduao do estado de So Paulo, selecionadas para o processo de constituio dos dados desta pesquisa, vislumbramos alguns indcios dos limites e possibilidades que perpassam esse movimento. Neste captulo visamos descrio desses limites e possibilidades das presenas das TIC na prtica docente de professores que ensinam Matemtica, por meio das snteses crticas das Teses e Dissertaes que tiveram por objeto de investigao as Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e que constituem o Eixo 3 de Anlise A presena das 128 TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica. Destacamos, ainda, que essas pesquisas no investigam especificamente os processos de Formao de Professores, mas apresentam contribuies para esse campo de investigao. No Eixo 3 de Anlise encontramos categorias inter-relacionadas que se aproximam mais dos aspectos epistemolgicos das TIC e outras que tm uma maior relao com os aspectos didtico-pedaggicos das TIC, tais como: construo do conhecimento matemtico com o uso das TIC, desenvolvimento de ambientes baseados nas TIC, construo do conhecimento matemtico em ambientes de Educao a Distncia, intervenes em sala de aula fazendo uso das TIC, utilizao das TIC como recurso didtico-pedaggico e viso dos pais em relao ao uso das TIC na Educao. Por meio da anlise dos aspectos epistemolgicos e didtico-pedaggicos da presena das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica identificamos alguns limites e possibilidades, que se configuram como: potencialidades das TIC para o processo de ensino e aprendizagem da Matemtica, estratgias didtico-pedaggicas para a sala de aula fazendo uso das TIC, a interao alunos e TIC, a interdisciplinaridade, a diversidade sociocultural da sala de aula, cumprimento do currculo disciplinar, a infraestrutura da escola e questes relacionadas ao projeto poltico-pedaggico da instituio de ensino. Destacamos, ainda, que entre as pesquisas analisadas neste eixo, evidenciamos que o professor de Matemtica em servio ou em Formao Inicial aparece como sujeito das pesquisas. Outras investigaes ressaltam o papel/trabalho/atuao do professor em ambientes permeados pelas TIC. Temos tambm as pesquisas realizadas para uma reflexo na prpria prtica docente, ou seja, temos o professor-pesquisador. Muitas das pesquisas, analisadas neste eixo trazem explicitamente o objetivo de levar contribuies para professores de Matemtica, bem como enfatizam a formao do aluno em processos de ensino e aprendizagem permeados pelas TIC. Abaixo apresentamos, na Figura 8 43 , um diagrama referente anlise das Teses e Dissertaes do Eixo 3 de Anlise, com o objetivo de expor nossa dinmica metodolgica de anlise.
43 O diagrama apresentado nessa figura parte integrante do diagrama apresentado na Figura 5 do Captulo I desta pesquisa. 129
Figura 8: Mapeamento das Teses e Dissertaes Analisadas segundo o Objeto Investigado Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) 130 4.1 Aspectos Epistemolgicos das TIC
Como j enfatizada nesta pesquisa, a Epistemologia, tambm chamada de Teoria do Conhecimento, refere-se ao ramo da Filosofia interessado no estudo de aspectos relacionados ao conhecimento. Em Educao Matemtica, e principalmente nas pesquisas analisadas, verificamos uma enftica preocupao com questes relacionadas construo do conhecimento matemtico em um ambiente tecnolgico de ensino e aprendizagem. Portanto, no que segue, trazemos a apresentao e sistematizao das pesquisas que tm como objetos de investigao aspectos relacionados construo, organizao, reorganizao, produo, desenvolvimento e significao do conhecimento matemtico em ambientes de ensino e aprendizagem permeados pelas TIC.
4.1.1 Formao/Construo/Movimento do Conhecimento Matemtico Entre as pesquisas analisadas, evidenciamos que algumas apresentam como principal objeto de investigao os processos de formao e/ou construo e/ou movimento do conhecimento matemtico, quando se faz uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem. Nessas pesquisas, identificamos indcios da presena dos professores, seja em Formao Inicial ou em servio, como sujeitos da pesquisa, e tambm que a importncia do conhecimento e da prtica pedaggica do professor nos ambientes investigados. Abaixo apresentamos a Tabela 16 com as pesquisas que constituem esta subcategoria de anlise, destacando o foco/objeto de estudo, pesquisador e ano de defesa. Salientamos, tambm, a distribuio das pesquisas nessa tabela, e sua respectiva sntese crtica est condicionada s similaridades apresentadas pelas investigaes. Tabela 16: Formao/Construo/Movimento do Conhecimento Matemtico Foco/Objeto de estudo Autor Estudo do Teorema de Tales valorizando os aspectos histricos, matemtico e pedaggico Silva (1997) Formao do conceito de Logaritmo Karrer (1999) Apropriao do conceito de Integral Melo (2002) Processo de construo cognitiva da noo de Transformao Geomtrica Pretti (2002) Trabalho com conceitos de Matemtica e Fsica em um ambiente de experimentao Bonafini (2004) Compreenso de conceitos fundamentais de Clculo emergente da integrao entre a oralidade, escrita e Informtica Olimpio Jr (2005) 131 Explorao do Teorema Fundamental do Clculo com o uso de calculadoras grficas Scucuglia (2006) Inter-relaes da Geometria da Tartaruga do ambiente LOGO e as diferentes abordagens da Geometria Miskulin (1994) Desempenho dos alunos em relao a conceitos de Geometria com o uso do LOGO Silva (2003) Construo e desenvolvimento de uma WebQuest sobre Geometria Espacial Silva (2006) Construo do conhecimento matemtico com uso de objetos virtuais de aprendizagem Spinelli (2005) Produo de significados para a Taxa de Variao, na abordagem de Derivada da Funo de Uma Varivel Real DallAnese (2006)
Tratando de uma interveno com professores para desenvolvimento de um contedo especfico da Matemtica e o uso das TIC, temos a pesquisa desenvolvida por Silva (1997), que objetivou permitir ao professor estudar o Teorema de Tales, dando significado s suas propriedades, bem como identificar as dificuldades decorrentes da aplicao desse teorema. Ou seja, com o desenvolvimento da pesquisa, a pesquisadora visou estudar o Teorema de Tales em sua integridade, tratando dos aspectos histricos, matemticos e pedaggicos. Para tanto, a pesquisadora elaborou uma Sequncia Didtica organizada em atividades que foram realizadas em duas fases, em sua maioria, fazendo uso do software Cabri- Gomtre 44 . Na primeira fase da Sequncia Didtica, privilegiou aspectos histricos e epistemolgicos do Teorema de Tales, visando identificar os obstculos epistemolgicos de sua abordagem. J na segunda fase, abordou aspectos pedaggicos, realizando a anlise do ensino atual do Teorema de Tales e seus efeitos, baseando-se na Proposta Curricular de Matemtica e nos livros didticos. Segundo Silva (1997), os professores participantes da pesquisa eram oriundos de escolas que j possuam o software Cabri-Gomtre, o que permitiu que as atividades desenvolvidas tratassem apenas do contedo matemtico proposto, no necessitando de atividades de familiarizao com esse ambiente computacional. Os dados da pesquisa mostraram, em relao identificao dos problemas decorrentes da aplicao do Teorema de Tales, que a Sequncia Didtica possibilitou aos professores, a compreenso dos erros e dificuldades mais frequentes dos alunos no uso do teorema. Conforme Silva (1997), A seqncia didtica atingiu o objetivo - estudo do Teorema de Tales - permitindo que os professores percebessem que o teorema em questo importante no desenvolvimento da Geometria e tambm fora do campo geomtrico. Acreditamos que o teorema assumiu um novo significado para os professores. Entretanto, temos conscincia de que a seqncia didtica
44 Para informaes sobre esse software consultar o Apndice 1 desta dissertao. 132 desenvolvida no mudou a postura dos professores frente questo do ensino da Geometria. A prtica de trabalhar os contedos geomtricos, enfatizando a sistematizao em detrimento da aplicao, desvinculados da aritmtica, lgebra e desenho geomtrico vem de muito tempo e uma mudana neste sentido significa um rompimento com sua formao e com a maioria dos livros didticos. Na verdade, o trabalho realizado foi o incio de uma discusso, dentro de um exemplo especfico, e que precisa ser expandido para outras propriedades e conceitos, explorando no s o software Cabri-Gomtre como tambm outras ferramentas que possam colaborar com a tarefa de dar significado aos conceitos geomtricos, integrando-os aos outros campos matemticos (p.104, grifo da autora).
Nessa mesma linha de pesquisa, Karrer (1999) elaborou uma Sequncia Didtica para o ensino de Logaritmos. Para tanto, usou Calculadora, com o objetivo de favorecer a formao deste conceito matemtico, fundamentou-se em teorias psicolgicas e educacionais, partiu de situaes-problema sobre Funes Exponenciais. Trata-se de uma pesquisa de abordagem qualitativa, que fundamentou a anlise da qualidade dos erros e dos procedimentos dos alunos, e quantitativa, utilizada para a anlise do desempenho dos grupos analisados. Assim, Karrer (1999) desenvolveu uma Sequncia Didtica com dois grupos: experimental e de referncia, sendo que o grupo experimental realizou o estudo de Logaritmos de acordo com a sequncia de ensino, e o grupo de referncia seguiu a abordagem tradicional apresentada nos livros didticos. Essa investigao ocorreu em trs fases: a primeira referente ao pr-teste; a segunda, ao desenvolvimento do contedo matemtico abordado; e a terceira relacionada ao ps-teste. A anlise dos dados constitudos durante essas fases mostrou que uma abordagem metodolgica que parte de situaes-problema, considerando o Logaritmo como conceito matemtico indispensvel para sua resoluo, representa uma possibilidade para os processos de ensino e aprendizagem desse conceito matemtico em sala de aula. Alm disso, a calculadora mostrou-se um instrumento eficaz para os alunos do grupo experimental, uma vez que ela lhes possibilitou centrar a ateno no conceito e no nas tcnicas de clculo. J a pesquisa realizada por Melo (2002) teve por objetivo a elaborao e aplicao de uma Sequncia de Ensino fundamentada na teoria da Psicologia Cognitiva (PIAGET, 1986; VIGOTSKY, 1998) 45 e Construcionista (PAPERT, 1995) 46 , bem como nos principais elementos histricos do conceito de Integral, sendo essa sequencia implementada com o uso do software Maple 47 . Nessa Sequncia de Ensino, desenvolvida com alunos do curso de
45 Cf. PIAJET, J. A Linguagem e o Pensamento da Criana. So Paulo: Martins Fontes, 1986. VYGOTSKY, L. Pensamento e Linguagem. So Paulo: Martins Fontes, 1998. 46 Cf. PAPERT, S. Logo: computadores e educao. So Paulo: Brasiliense, 1995. 47 Para informaes sobre esse software consultar o Apndice 1 desta dissertao. 133 Licenciatura em Matemtica, o pesquisador buscou verificar como ocorre a apropriao do conceito de Integral dentro dos procedimentos desenvolvidos, bem como na relao dos alunos com o computador. Durante a realizao da Sequncia de Ensino, no laboratrio de Informtica, os alunos foram divididos em duplas, visto que essa dinmica proporciona momentos de dilogos, troca de hipteses e concluses de maneira mais espontnea, e foram observados pelo pesquisador, pelo professor da disciplina de Clculo I e por dois monitores. Como resultados, Melo (2002) considerou que a aplicao da Sequncia de Ensino em um ambiente computacional permitiu o surgimento do processo de visualizao, simulao, aprofundamento do pensamento matemtico, conjecturas, refutaes e validaes, favorecendo os processos de ensino e aprendizagem que passaram a ser mais significativos, contextualizados e motivadores para os alunos e professor. Tambm na perspectiva de elaborao de uma Sequncia Didtica, a pesquisa desenvolvida por Pretti (2002) teve por objetivo investigar os processos de construo cognitiva da noo de Transformao Geomtrica, bem como as condies didticas dessa aprendizagem. Para tanto, a pesquisadora fez uso de um ambiente informatizado de Geometria Dinmica, com o software Cabri-Gomtre, para a elaborao de uma Sequncia Didtica, que visou introduzir e tratar os diferentes aspectos de uma Transformao Geomtrica. A Sequncia Didtica compreendeu um total de 6 (seis) atividades realizadas com professores que, na poca, lecionavam em escolas de Educao Bsica. Aps o desenvolvimento da Sequncia Didtica, Pretti (2002) observou que esta possibilitou um melhor relacionamento dos sujeitos da pesquisa com as figuras geomtricas e suas propriedades. Alm disso, verificou o uso de alguns aspectos funcionais nas interaes com o software, como por exemplo, quando as interpretaes dinmicas dos sujeitos resultavam na afirmao de que cada ponto da figura inicial correspondia a um ponto da figura imagem. No que se refere s potencialidades do software utilizado, na situao referente problemtica de transformaes deformantes, segundo a pesquisadora, a disponibilidade de recursos do Cabri- Gomtre contribuiu favoravelmente para a adoo de perspectivas interfigurais em suas resolues. Fazendo uso de Calculadoras Grficas e do Sistema CBL 48 , temos a pesquisa desenvolvida por Bonafini (2004), que objetivou analisar como alunos do curso de
48 Para informaes sobre esse sistema consultar o Apndice 1 desta dissertao. 134 Licenciatura em Matemtica trabalham conceitos matemticos e fsicos em um ambiente de experimentao, destacando como a tecnologia utilizada influenciou a interao entre os estudantes. Para isso, foram realizados Experimentos de Ensino (STEFFE; THOMPSOM, 2000) 49 com atividades que envolveram contedos matemticos de Clculo e Pr-Clculo. Os Experimentos de Ensino so caracterizados como sries de encontros entre alunos e pesquisador, em que este busca compreender a maneira como os estudantes esto pensando o processo de explorao de um problema. Para a pesquisadora, a anlise dos Experimentos de Ensino desenvolvidos na investigao permitiu a verificao da transformao do conhecimento acerca dos contedos matemticos abordados, por meio das tecnologias utilizadas. Alm disso, tal uso possibilitou a criao de situaes que no poderiam ser propiciadas sem o uso da Calculadora Grfica e do Sistema CBL. O contexto elaborado para o desenvolvimento da investigao propiciou tambm a abordagem de aspectos, como: interatividade, reflexo, autonomia de escolha, construo do conhecimento e trabalho cooperativo. Como enfatizado pela pesquisadora: Nas atividades investigativas [...] foi possvel trabalhar com os alunos: a interatividade, propiciando a incorporao do sistema CBL; a reflexo, abrindo espao para que os alunos reflitam com o uso da calculadora grfica; a autonomia de escolha, dando oportunidade de discernimento aos estudantes, para que saibam o que fazer em determinado ponto da experincia; a construo do conhecimento, apresentando-lhes inovaes tecnolgicas que podero integrar seu cotidiano escolar e profissional e, por fim, o trabalho cooperativo entendendo que o trabalho experimental um processo, e que quando se est em grupo isso s se faz atravs da colaborao mtua (BONAFINI, 2004, p.215, grifo da autora).
Seguindo uma mesma abordagem terico-metodolgica, temos tambm a pesquisa de Olimpio Jr (2005), que traz uma investigao das compreenses emergentes da integrao entre a oralidade, escrita (em linguagem natural) e Informtica sobre conceitos fundamentais de Clculo Diferencial. Essa investigao foi realizada com alunos do primeiro ano do Curso de Graduao em Matemtica, por meio da realizao de Experimentos de Ensino (STEFFE; THOMPSOM, 2000) 50 . Os dados caracterizaram-se por Questionrios respondidos, em linguagem natural, pelos alunos sobre o conceito investigado, bem como pelas gravaes das atividades que eles realizaram em duplas com o uso do software Maple (software do tipo CAS) 51 . Durante a anlise dos dados, o pesquisador elencou conflitos emergentes dos dados
49 Cf. STEFFE, L.P.; THOMPSON, P.W. Teaching experiment methodology: Underlying principles and essential elements. In: LESH, R.; KELLY, A.E. (Ed.). Handbook of research data design in mathematics and science education. Hillsdale, N.J: Erlbaum, 2000. p.267-307. 50 Cf. nota 51 deste captulo. 51 Computer Algebra System Sistema de lgebra Computacional. 135 sobre o conceito de Derivabilidade, a definio de Derivada, o conceito de Limite e a comparao entre os grficos de uma Funo e sua Derivada. Referindo-se ao conceito de Funo, o pesquisador enfatizou que: A compreenso que predominou nos documentos escritos a de relao. No entanto, as interaes orais e com o CAS sugerem um certo condicionamento a exemplares cujas caractersticas de regularidade podem no estimular as percepes e o exerccio dos movimentos necessrios a uma explorao significativa da dualidade local x global, intensamente demandada nos conceitos posteriores de continuidade e de derivabilidade (OLIMPIO JR, 2005, p.241).
O conceito de Limite de uma Funo, para o pesquisador, este foi entendido como uma das bases essenciais em um Curso de Matemtica. J o conceito de Continuidade mostrou-se, na maioria dos dados analisados, associado a determinadas caractersticas visuais dos grficos de Funes. Em relao ao conceito de Derivada, a pesquisa identificou que as compreenses dos participantes foram constitudas principalmente por significados emergentes da Geometria, ou seja, a Derivada como coeficiente angular das retas de tangentes ao grfico de uma Funo em particular. Concluindo, Olimpio Jr (2005) destacou que uma das maiores fontes de atrito da transio da Matemtica Escolar para a Matemtica do Ensino Superior materializada no conceito de Funo. Alm disso, salientou que: Uma viso predominante esttica, povoada por exemplares de funes bem comportadas, mais ou menos familiares, parece embaraar a necessria articulao e os movimentos que caracterizam a essncia dos conceitos do Clculo Diferencial: a dinmica. praticamente impossvel exercitar a dinmica do Clculo no Ensino Superior, sem que seus conceitos-base funo e limite sejam, tambm, dinamizados, exercitados e explorados em suas possibilidades (OLIMPIO JR, 2005, p.245).
Referindo-se ao software utilizado na investigao, Olimpio Jr (2005) alertou que o desenvolvimento de pesquisas para a explorao do potencial dinmico de Sistemas de Computao Algbrica (CAS), tratando dos principais conceitos de Clculo Diferencial, pode contribuir tanto com o processo de transio da Matemtica Escolar para a Matemtica do Ensino Superior, quanto com a introduo desses conceitos. Em um mesmo contexto terico-metodolgico, temos a pesquisa realizada por Scucuglia (2006). Trata-se de uma investigao com estudantes do Curso de Graduao em Matemtica com o uso de Calculadoras Grficas, objetivando identificar como as estudantes exploram o Teorema Fundamental do Clculo com o uso dessa tecnologia, alm de analisar as concepes das estudantes em relao ao Clculo. 136 Nessa pesquisa foram realizados Experimentos de Ensino, segundo Steffe e Thompsom (2000) 52 , por meio da realizao de atividades investigativas que abordaram a explorao do conceito de Integral de Riemann e, posteriormente, o Teorema Fundamental do Clculo. Ao se investigar como Estudantes-com-Calculadoras-Grficas exploram o Teorema Fundamental do Clculo, nota-se que os elementos que constituem os processos de experimentao/demonstrao de estudantes, so complexos: envolvem uma diversidade de vertentes provenientes de falas, gestos, formas de utilizar determinada mdia na investigao matemtica, etc (SCUCUGLIA, 2006, p.22).
A partir da anlise dos vdeos dos Experimentos de Ensino, o pesquisador apontou que a utilizao de programas e comandos da Calculadora Grfica condicionou o pensamento das estudantes na investigao dos conceitos de Soma de Riemann e Integrao, bem como no momento de explorao dos exemplos de Funes Polinomiais com o comando de Integrao Definida da Calculadora Grfica. Assim, para Scucuglia (2006), os coletivos pensantes formados por Estudantes-com-Calculadoras-Grficas-Lpis-e-Papel estabeleceram conjecturas sobre o Teorema Fundamental do Clculo, constituindo mutuamente um coletivo formado por atores humanos e no humanos no processo de produo de conhecimento matemtico 53 dos conceitos explorados. Nesse contexto, o pesquisador ressaltou que a experimentao com Calculadoras Grficas e uma abordagem dedutiva de carter acessvel podem ser relevantes, no somente para o processo de produo de conhecimento matemtico, mas tambm para proporcionar uma abordagem investigativa, promovendo e evidenciando as conjecturas elaboradas pelos estudantes. Dentro de uma abordagem terico-metodolgica diversificada das pesquisas expostas anteriormente, temos a pesquisa realizada por Miskulin (1994), que procurou delinear as possveis inter-relaes da Geometria da Tartaruga, referente ao ambiente LOGO 54 , e algumas diferentes formas de abordagem sofridas pela Geometria, entre elas: Geometria Intuitiva, Geometria Euclidiana, Geometria Analtica, Geometria das Transformaes e Geometria Espacial, buscando assim resgatar algumas abordagens do desenvolvimento histrico da Geometria por meio do LOGO. Para tanto, foi realizado um Estudo de Caso com dois alunos do Ensino Mdio, em que foram analisadas as condutas cognitivas dos alunos ao fazerem uso do ambiente LOGO, para a Resoluo de Problemas envolvendo situaes reais e
52 Cf. nota 51 deste captulo. 53 Cf. BORBA, M. C.; VILLARREAL, M. Humans-with-Media and Reorganization of Mathematical Thinking: Information and Communication Technologies, Modeling, Experimentation and Visualization. USA: Springer, 2005. (Mathematics Education Library). 54 Para informaes sobre essa linguagem de programao consultar o Apndice 1 desta dissertao. 137 os contedos de Geometria Plana e Espacial. Referindo-se anlise dos dados coletados, a pesquisadora enfatizou que dentro da abordagem proposta foi possvel [...] constatar que o comportamento do sujeito ao resolver problemas atualmente pode ser ampliado de modo a se compreender todos os meandros resolutivos que significam muito mais do que listar passos pelos quais o sujeito chega a uma concluso. Acima de tudo, busca-se entender como esses passos se encadeiam no processo geral inerente a uma estratgia escolhida. Trata-se de uma anlise que d conta da compreenso dos processos mentais do sujeito e da criao de heursticas, constituindo desse modo um contexto extremamente til aos educadores comprometidos com a aprendizagem ativa e com o ensino que provoca situaes desafiantes (MISKULIN, 1994, p.237).
A ttulo de concluso, a pesquisadora nos diz que em ambientes permeados pelas TIC, no caso especfico, o LOGO, possvel resgatar os processos cognitivos do sujeito pela descrio das etapas de programao, bem como pela constituio de diferentes estratgias e heursticas utilizadas pelos alunos na adaptao dos conhecimentos anteriores nos processos de Resoluo de Problemas. Referindo-se s potencialidades do ambiente LOGO, enfatizou que este se mostrou um ambiente educacional poderoso e instigante para a explorao de conceitos geomtricos, possibilitando uma aprendizagem construtiva e significativa aos sujeitos (MISKULIN, 1994, p.251). Tambm tratando do ambiente LOGO e conceitos de Geometria, trazemos a investigao de Silva (2003), que procurou identificar o desempenho de alunos em relao aos conceitos de Geometria fazendo uso do ambiente LOGO na sala de aula, alm de verificar se as atitudes dos alunos em relao Matemtica so mais positivas se comparadas s atitudes de outros alunos que no utilizaram o ambiente LOGO. Temos, assim, uma pesquisa de abordagem metodolgica quantitativa, em que foram realizados o Pr-teste e Ps-teste com alunos do Ensino Fundamental. O Pr-teste tratou de conceitos, como: ngulos internos, externos, suplementares e complementares; Polgonos e Polgonos regulares; e Teorema de Pitgoras. Aps esses procedimentos, foram desenvolvidas, em sala de aula, construes de Polgonos regulares com a ajuda de rgua e compasso. Paralelamente a esse desenvolvimento, ocorreram as construes dos Polgonos no ambiente LOGO, sendo aplicado o Ps-teste aps a finalizao desse processo. Referindo-se aos resultados dos dados coletados e analisados, a pesquisadora verificou que o desempenho dos alunos mostrou discreta evoluo, se comparado aos resultados dos grupos, antes e depois da utilizao do LOGO para o ensino e aprendizagem de conceitos de Geometria, e que no houve diferena significativa na mdia das notas dos grupos. No que se refere s atitudes em relao Matemtica, Silva (2003) constatou que no foi possvel notar 138 diferena nas atitudes dos sujeitos investigados nas etapas do estudo. Traando uma anlise qualitativa sobre o processo de construo dos alunos e suas produes no ambiente LOGO, a pesquisadora enfatizou o interesse dos alunos, o envolvimento nas tarefas realizadas nesse ambiente, alm de determinado empenho para a realizao de um bom trabalho. Sendo assim, as produes realizadas com o auxlio do LOGO, bem como as realizadas no papel com rgua e transferidor, indicaram possibilidades importantes do uso do ambiente LOGO nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica e construo do conhecimento geomtrico. Em uma abordagem diferenciada das pesquisas tratadas anteriormente, destacamos a pesquisa realizada por Silva (2006), que objetivou identificar as dificuldades e necessidades em criar e desenvolver uma WebQuest 55 no contexto da Matemtica, seguindo os princpios desta atividade. A WebQuest foi elaborada com o intuito de identificar a maneira como os alunos do Ensino Mdio constroem conhecimentos relacionados Geometria Espacial, verificando suas expresses e interaes entre si, durante o trabalho com a WebQuest, bem como o produto final produzido pelos alunos no resultado da tarefa. Ele tambm procurou apresentar sua experincia como pesquisador, enquanto professor em sala de aula, ao construir e aplicar uma atividade WebQuest. Nessa investigao foram realizados Experimentos de Ensino, segundo Cobb et al. (2003 56 ), que se baseia na criao e desenvolvimento de formas particulares de aprendizagem e estudo sistemtico destas formas. Para a anlise dos dados, o pesquisador procurou confrontar os resultados obtidos durante a pesquisa com sua experincia em sala de aula tradicional, buscando identificar as possveis vantagens dessa atividade. Referindo-se ao processo de construo da WebQuest, o pesquisador destacou que imprescindvel ter em mente os objetivos da aprendizagem e o que se deseja atingir, visto que esses fatores guiam o processo de construo da WebQuest. No que tange ao processo de aplicao da WebQuest, o pesquisador enfatizou que: [...] tanto no ambiente informatizado quanto em sala de aula, se pode evidenciar, por meio dos registros de vdeo e foto, que os alunos ao iniciarem a construo de suas tarefas, transformaram as informaes obtidas em suas pesquisas. Com a fonte de informaes da Internet e de minha ajuda em alguns momentos, os alunos puderam atingir alguns nveis de pensamento elevado, conforme a taxonomia de Bloom (1972 57 ). Acredito que os dois primeiros nveis, conhecimento e compreenso, no se aplicam atividade WebQuest, pois o aluno ir construir seu conhecimento, assim como compreender alguns detalhes do objeto de estudo, no decorrer da atividade. Tendo em vista que os alunos conseguiram aplicar seus
55 Para informaes sobre esse ambiente consultar o Apndice 1 desta dissertao. 56 Cf. COBB, P. et al. Design Experiment In Education Research. Education Researcher, 2003. 57 Cf. BLOOM, B.S. Taxionomia dos Objetivos Educacionais - Domnio Cognitivo. Porto Alegre: Globo, 1972. 139 conhecimentos em potencial na construo de suas tarefas, concluo que atingiram com nfase o nvel de aplicao da Taxonomia de Bloom. Ao atingirem esse nvel, o conhecimento matemtico construdo pelos alunos enquadrou-se no nvel de visualizao, conforme a classificao dos nveis de compreenso de conceitos geomtricos definida por Van Hiele (1986 58 ) (SILVA, 2006, p.109).
Assim, o pesquisador concluiu que a construo de conhecimentos de Geometria Espacial ocorreu de forma efetiva, sendo evidenciado no momento em que os alunos utilizaram as informaes pesquisadas na Internet e as transformaram na planificao dos slidos geomtricos. Alm disso, referindo-se a sua experincia como professor-pesquisador, Silva (2006) salientou que o uso da WebQuest precisa estar baseado nas necessidades e na realidade em que alunos e professores se encontram, considerando as diversidades socioculturais de ensino e aprendizagem que permeiam a sala de aula. Em um contexto de objetos virtuais de aprendizagem, temos o desenvolvimento da pesquisa de Spinelli (2005), que buscou refletir como estudantes do Ensino Mdio constroem seu conhecimento matemtico e, alm disso, verificar como os professores podem desenvolver prticas pedaggicas que estimulem a construo desse conhecimento de maneira significativa, reconhecendo os fatores socioculturais que permeiam o ambiente escolar. Visando aos objetivos, o pesquisador desenvolveu e aplicou um percurso temtico 59 , envolvendo interdisciplinaridade e o contexto cultural dos alunos, relacionado propagao de ondas e dos fenmenos das mars, sendo abordados contedos matemticos referentes s Funes Trigonomtricas Seno e Cosseno, bem como elaborou um objeto virtual de aprendizagem. Para a realizao das atividades que relacionavam a construo de grficos das Funes investigadas, os alunos fizeram o uso do software Graphmatica 60 . Para Spinelli (2005): Variando amplitude e freqncia de ondas geradas pelo sistema, os alunos puderam perceber, intuitivamente, a relao entre o comportamento da onda e os valores desses parmetros. Foi possvel, tambm, comparar o grfico
58 Cf. VAN HIELE, P. Structure and Insight: a Theory of Mathematics Education. Orlando: Academic Press, 1986. 59 Um percurso temtico concebido na perspectiva de os contedos matemticos serem desenvolvidos com base em contextos significativos e prximos das prticas sociais dos estudantes. Trata-se de adotar alguns contextos nos quais fios condutores orientam o estudo da maior gama possvel de conceitos matemticos que, de alguma forma, relacionam significados entre si (SPINELLI, 2005, p.11). O tratamento metodolgico para o desenvolvimento dos contedos [...], que denominamos percursos temticos, pressupe duas idias centrais. Por um lado, a possibilidade de que esse desenvolvimento se d com base em contextos significativos, e, por outro, a necessria ampliao dos significados dos conceitos (SPINELLI, 2005, p.73, grifo do autor).
60 Para informaes sobre esse software consultar o Apndice 1 desta dissertao. 140 das funes y senx = e cos y x = com as ondas geradas pelo sistema. Discutiu-se as causas principais da produo das mars: influncia da gravidade do Sol e da gravidade da Lua. Durante esse trabalho de interao com o objeto virtual, os alunos tiveram um roteiro de acompanhamento de atividade que associou uma ficha de trabalho a cada novo grupo de conceitos que lhes era apresentado pelo objeto virtual (p.109).
Concluindo sua pesquisa, Spinelli (2005) apontou como fundamentais, nos processos de construo conceitual, o uso de metforas, de modo que estas permitam a ligao entre um e outro significado de um mesmo conceito, bem como o uso de narrativas. Alm disso, elucidou que os objetos virtuais de aprendizagem podem ser elementos auxiliares na construo do conhecimento matemtico pelo aluno e um auxiliar para o desenvolvimento do contexto de ensino e aprendizagem. Finalizando a apresentao das pesquisas que tratam da construo do conhecimento matemtico fazendo uso das TIC, abordamos a pesquisa desenvolvida por DallAnese (2006), que investigou a produo de significados para Taxa de Variao, dentro da abordagem de Derivada de Funes de uma Varivel Real. Assim, o pesquisador procurou identificar e compreender argumentos e metforas utilizados por um grupo de alunos do curso de Ps- Graduao em Educao Matemtica que participaram da disciplina de Tpicos de Clculo. A pesquisa foi desenvolvida em um cenrio de aprendizagem que privilegiou o dilogo entre professor, alunos e tecnologia, sendo a tecnologia adotada como prtese, uma vez que possibilita ao aluno fazer coisas diferentes do modo como faria sem ela. Trata-se de uma pesquisa de abordagem metodolgica qualitativa, fundamentada na Observao-participante (BOGDAN; BILKEN, 1991) 61 . O pesquisador frequentou algumas aulas como observador e, posteriormente, desenvolveu uma srie de atividades com os alunos/professores. Ele elaborou atividades, tendo por objetivo que os sujeitos da pesquisa compartilhassem e defendessem seus pontos de vista por meio de suas falas. Como resultado, o pesquisador observou que o processo de compreenso do conceito de Taxa Mdia e de Taxa Instantnea de Variao no tratou apenas da passagem de uma frmula analtica a outra, ou mesmo de um grfico para uma frmula. A metfora do movimento fictivo permitiu aos alunos conceituarem a derivada de uma funo num ponto usando o esquema fonte-caminho-alvo que dinmico, enquanto que a frmula para calcular a derivada esttica. Identificamos que a diferena entre os mecanismos cognitivos para compreender o grfico dinmico / cotidiano - e a frmula analtica esttico / formal responsvel pela dificuldade dos alunos com esse tpico, e no apenas a definio formal (DALLANESE, 2006, p.119).
61 Cf. BOGDAN, R.C.; BIKLEN, S. K. Investigao Qualitativa em Educao: uma introduo teoria e aos mtodos. Portugal: Porto Editora LTDA, 1991. 141
O pesquisador destacou tambm que, com o auxlio da tecnologia informtica, foi possvel criar um ambiente em que o movimento fictivo, intrnseco linguagem, se transformou em movimento factivo. Concluindo essa subcategoria de anlise, podemos evidenciar que as TIC so apresentadas, nas pesquisas analisadas, como recursos metodolgicos que auxiliaram os processos de ensino e aprendizagem, mais especificamente, a construo do conhecimento matemtico. Tratamos de pesquisas que desenvolveram atividades coordenadas e elaboradas objetivamente visando compreenso do contedo matemtico abordado e que encontram nas TIC recursos que potencializam e favorecem esse processo, enfatizando seus limites e possibilidades para o ensino e aprendizagem da Matemtica. Entre as pesquisas analisadas, as de Silva (1997), Karrer (1999), Melo (2002) e Pretti (2002) aproximam-se pela elaborao de uma Sequncia Didtica que tem por objetivo o desenvolvimento de determinado contedo matemtico com o uso das TIC. Essas pesquisas, que se desenvolvem na perspectiva da Teoria das Situaes Didticas, de Guy Brosseau, elaborada em meados da dcada de 1970, fazem parte das pesquisas relacionadas Didtica da Matemtica Francesa e buscam identificar aspectos da integrao da tecnologia em situaes de aprendizagem matemtica. J as pesquisas de Miskulin (1994) e Silva (2003) apropriam-se da perspectiva terica do Construcionismo, teoria baseada na concepo construtivista de Jean Piaget, fazendo uso da linguagem de programao LOGO para realizao de suas investigaes. A abordagem Construcionista do uso do computador na Educao discutida por pesquisadores que objetivam provocar mudanas no campo educacional, entre eles destaca-se Seymour Papert, que, desde o incio da dcada de 1960, empenhou-se no desenvolvimento do Construcionismo e da linguagem de programao LOGO 62 , junto a pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Massachusetts 63 (MIT). Desenvolvidas sob a perspectiva terica seres-humanos-com-mdias (BORBA; VILARREAL, 2005), temos as pesquisas de Bonafini (2004), Olmpio Jr (2005) e Scucuglia (2006). A perspectiva terica abordada nessas investigaes relaciona-se aos aspectos do papel das TIC na construo do conhecimento, considerando-se que essa construo no realizada apenas por humanos ou por grupos destes, mas por coletivos constitudos de
62 As ideias referentes ao Construcionismo e a linguagem de programao LOGO sero abordadas na sequncia deste captulo. 63 Massachusetts Institute of Technology Site: http://www.mit.edu/ 142 humanos-com-mdias. Alm disso, destacamos que as pesquisas realizadas por Bonafini (2004) e Scucuglia (2006) aproximam-se pela utilizao de Calculadoras Grficas. As pesquisas de Silva (2006) e Spinelli (2005) abordam a investigao da maneira como se d a construo do conhecimento matemtico quando se faz uso das TIC e aproximam-se pelo fato de tratarem de aspectos das relaes entre professor e aluno e aluno e TIC, destacando a necessidade de as experincias de uso das TIC para construo do conhecimento matemtico estarem vinculadas ao contexto sociocultural de professores e alunos. J a investigao de DallAnese (2006) no se aproxima das demais pesquisas citadas anteriormente, visto que as TIC foram utilizadas apenas como ferramentas, ou seja, o software utilizado no necessitou de uma programao especfica, sendo usado, por exemplo, como calculadora, construtor de grficos e mapas, etc. Acerca da utilizao das TIC para os processos de ensino e aprendizagem apenas como uma ferramenta, no considerando suas potencialidades para esses processos, Prado (1999, p.09) enfatiza que: Utilizar o computador, baseando-se nos princpios educacionais vigentes que enfatizam a eficincia das tcnicas e dos mtodos de ensino, visando memorizao e reproduo de conceitos, fatos e resolues, pode apenas dar a iluso de que a escola est em processo de transformao. A implementao do uso do computador na abordagem educacional construcionista mais complexa porque implica o repensar sobre o processo de aprender e de ensinar.
Nesse contexto de utilizao das TIC para a construo do conhecimento, o professor assume o papel de mediador dos processos de ensino e aprendizagem, pois na sua ao que os princpios da utilizao das TIC sob a abordagem Construcionistas se materializam (PRADO, 1999), ou seja, no basta o professor aprender a operacionalizar o computador, isto , saber ligar e colocar um software para o aluno usar. O professor precisa vivenciar e compreender as implicaes educacionais envolvidas nas diferentes formas de utilizar o computador, a fim de poder propiciar um ambiente de aprendizagem criativo e reflexivo para o aluno (PRADO, 1999, p.10).
Esses aspectos nos levam a refletir que as vivncias em situaes de pesquisas por parte dos professores, bem como o conhecimento das mesmas poder levar o professor que ensina Matemtica a ressignificar sua prtica de sala de aula, por meio da utilizao das TIC, propiciando ao aluno um ambiente contextualizado de ensino e aprendizagem da Matemtica. Na sequncia, analisaremos as pesquisas que tiveram por objetivo a construo de um ambiente tecnolgico, visando ao favorecimento do processo de construo do conhecimento, 143 diferentemente das pesquisas analisadas at o momento, que se apropriaram de recursos tecnolgicos informatizados j existentes, apenas adaptando-os ao contedo e s atividades desenvolvidas.
4.1.2 O Desenvolvimento de Ambientes Tecnolgicos para Matemtica Conforme as pesquisas acima analisadas, as TIC tm demonstrado potencialidades no processo de construo do conhecimento, desde que estejam relacionadas ao contedo matemtico estudado e coordenadas por atividades objetivas. Esse fato tem provocado alguns pesquisadores na rea da Educao Matemtica, como ser apresentado pelas pesquisas que analisaremos nesta subcategoria de anlise, distribudas de acordo com a Tabela 17. Tabela 17: O Desenvolvimento de Ambientes Tecnolgicos para Matemtica Foco/Objeto de estudo Autor Metodologia para a Resoluo de Problemas auxiliada pelo uso do computador Aldana (1990) Elaborao de um objeto tecnolgico de ensino e aprendizagem para uma abordagem visual do conceito de Nmero Complexo Silva (2005) Desenvolvimento de um software para a construo do conceito de Nmero na Educao Infantil Boscariol (2004) Pensamento matemtico em processos de Resoluo de Problemas durante a construo de um jogo computacional Marco (2004)
Iniciamos pela investigao realizada por Aldana (1990), que apresentou uma metodologia para a Resoluo de Problemas estruturada em processos construdos em um enfoque sistmico e auxiliados pelo uso do computador. Esse computador foi programado com um sistema desenvolvido em linguagem Prolog, pelo prprio pesquisador, subdividido em trs blocos: o primeiro se refere a uma base de conhecimentos matemticos, dinmica e inteligente, que consultada pelo aluno em linguagem natural; o segundo refere-se a um programa diferenciador de funes; e por ltimo uma base de problemas resolvidos e problemas a serem resolvidos. Foram trs os processos que estruturam a metodologia dessa investigao. O macro- processo, que guia o trabalho do professor, sendo formado pelos processos, banco de problemas a resolver e previso da organizao dos alunos em grupos. O micro-processo, que guia o trabalho individual de cada aluno, formado pelos processos, compreenso do problema, construo do algoritmo, resoluo do algoritmo, descrio dos procedimentos 144 adotados. J o terceiro processo caracterizado como o momento de troca de experincias pelos grupos. A pesquisa foi realizada em dois momentos. O primeiro momento refere-se realizao de testes dos problemas selecionados para a organizao do banco de dados, com as estratgias de soluo e dificuldades encontradas. O segundo momento caracterizou-se pela aplicao da metodologia de ensino desenvolvida para Resoluo de Problemas com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica, seis estudantes do Ensino Fundamental e dois do Ensino Mdio, observando-se o papel do aluno e o do professor. Os problemas abordados por essa metodologia referiram-se a contedos de Clculo Diferencial, especificamente pontos de Mximo e Mnimo de Funes. A metodologia de ensino desenvolvida com o auxlio do sistema para Resoluo de Problemas mostrou que importante para os alunos terem presente o contedo matemtico abordado pelo problema, ou que no momento de resoluo, este seja construdo ou pesquisado pelo aluno. Alm disso, o pesquisador observou que no incio os alunos utilizavam muito pouco lpis e papel para escrever seus raciocnios, bem como os contedos matemticos vistos anteriormente, ainda que esses fossem aplicveis para a resoluo do problema em questo. Portanto, para Aldana (1990), a elaborao de uma base de dados, dinmica e inteligente, que inclui definies e propriedades dos contedos de matemtica foi de grande valia para o desenvolvimento da metodologia de ensino proposta. Buscando uma efetiva compreenso do conceito de Nmero Complexo, assim como suas relaes por meio de Funes e visando a uma abordagem visual, temos a pesquisa realizada por Silva (2005). Para isso, o pesquisador verificou a convergncia de novas tecnologias, considerando a complexidade envolvida no conceito de Nmero, Funo, Operao e Conjunto buscando meios para que essa complexidade no impossibilitasse o processo de construo do conhecimento desse conceito matemtico. Assim, Silva (2005) elaborou um objeto tecnolgico de ensino e aprendizagem que teve por principal objetivo resgatar conceitos de representaes grficas como pertinentes e necessrios s compreenses abstratas. Inicialmente, o pesquisador realizou um teste do software, intitulado F(C): Funes Complexas, com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica para coletar sugestes, verificar possveis correes, incluir ferramentas, alm de elaborar uma interface prpria e experimentar uma situao que satisfizesse discusses acerca do papel da visualizao para a construo de conhecimentos matemticos. Alm dessa experincia com os alunos da 145 Licenciatura em Matemtica, o software foi apresentado em minicursos ministrados em encontros de Educao Matemtica. Como resultado, o pesquisador ressaltou que a anlise dos dados da pesquisa no destacou a efetividade pedaggica do software desenvolvido, mas, sim, as contribuies para a elaborao e finalizao desse recurso. [...] a metodologia utilizada no desenvolvimento do software foi explicitamente acompanhada por questes conceituais no uso das representaes visuais. [...] Tentamos no distanciar dos conceitos de funes de uma varivel complexa, nmero, conjunto e operaes, uma vez que estes se tornaram pilares para essa discusso. [...] Nossa experincia no desenvolvimento do software F(C): Funes Complexas trouxe tona a importncia do papel da participao durante o processo. Assim, responder o que preciso construir torna mais importante do que apenas saber como construir. O segundo questionamento (como construir) pode ser facilmente contestado por uma equipe de pesquisadores e tcnicos, Porm, a primeira indagao (o que preciso construir) s visvel no prprio ambiente onde dificuldades geradoras so encontradas, ou seja, com a participao de alunos e professores atravs de explanao de dificuldades encontradas, das sugestes encaminhadas, dos testes realizados ou das crticas sugeridas (SILVA, 2005, p.90-91).
Temos tambm a pesquisa realizada por Boscariol (2004), que buscou o desenvolvimento de um software para a construo do conceito de Nmero, para uma abordagem na Educao Infantil, analisando dificuldades da escolha de material quando se ensina Matemtica nesse nvel de escolaridade. Para o desenvolvimento do software, a pesquisadora analisou 32 (trinta e dois) software infantis, escolhendo para aprofundamento os software: Escritor, por favorecer a criatividade e ser adequado para a faixa etria; A Fantstica Viagem dos Zoombinis, atrativo, com telas criativas e design agradvel; e Bruxas a Solta, que traz a explicao das atividades, de fcil navegao, alm de estar includo na faixa etria de realizao do estudo. A anlise desses software fundamentou a elaborao do software Casa da Matemtica, resultado da pesquisa, que teve por objetivo permitir que a criana construsse, de forma ldica e no seu prprio tempo, o conceito de Nmero, por meio de atividades de classificao, seriao e correspondncia termo a termo. Assim, o software elaborado apresenta-se como: [...] um instrumento que fornece ao professor indcios na tomada de conscincia da construo que ele est permitindo ao seu aluno. Quando o professor conhece as finalidades do jogo, a forma como seu aluno aprende e reconhece sua prtica pedaggica, capaz de se utilizar dos momentos do jogo para pedir que a criana explique e compare duas situaes. O computador quando mediado, possui um valor muito mais amplo do que quando a criana interage sozinha (p.90-91).
146 J em uma abordagem de jogos computacionais, temos a pesquisa realizada por Marco (2004), que investigou as manifestaes do pensamento matemtico em processos de Resoluo de Problemas durante a construo de um jogo computacional. Assim, a pesquisadora teve por objetivo observar como se manifestam os movimentos de pensamento matemtico de Resoluo de Problemas de alunos do Ensino Fundamental, quando esses alunos jogam e criam jogos computacionais. Para a pesquisadora, essa observao pode incentivar os professores no planejamento de atividades para o ensino de Matemtica, que possibilitem situaes em que os alunos utilizem suas emoes, sensaes, hesitaes, dvidas e criatividade, isto , situaes que envolvam os alunos do ponto de vista psicolgico. Para o desenvolvimento da investigao, Marco (2004) realizou um Estudo de Caso com alunos do Ensino Fundamental, com os quais foram desenvolvidas atividades. As informaes coletadas foram organizadas em episdios e dilogos, tendo como categorias de anlise as situaes-dilemticas e a anlise e sntese. Primeiramente os alunos trabalharam em sala de aula com os jogos manipulativos, para posteriormente trabalharem na elaborao dos jogos computacionais. Para a pesquisadora, [...] nesse processo, os alunos, em grupos, puderam desenvolver a capacidade de fazer projees, prever situaes, realiz-las e avaliar a atuao individual e do grupo, podendo redefini-las para novas situaes (MARCO, 2004, p.62). Segundo Marco (2004), a explorao de jogos matemticos nos processos de ensino e aprendizagem caracterizou-se por momentos de situao-dilemtica, anlise e sntese do problema, sendo que o aluno, ao deparar-se com determinadas situaes, atribuiu a elas um sentido prprio e, no momento da discusso com o grupo, necessitou encontrar um significado comum para resolv-las. J o processo de criao dos jogos computacionais, para a pesquisadora, foi permeado por momentos em que os alunos se depararam com situaes novas, que foram caracterizadas como o inesperado. Alm disso, o contato anterior com jogos manipulativos e computacionais proporcionou aos alunos [...] nortear seus prprios jogos, buscando ainda elementos de suas vidas dirias e do contexto em que vivem (MARCO, 2004, p.126). Concluindo, a pesquisadora enfatizou que os jogos explorados serviram como fundamentao para a reflexo dos alunos sobre os movimentos de Resoluo de Problema, que exigem, segundo os alunos, movimentos de criao de solues para os problemas que surgiram nos jogos, diferentemente de uma situao a ser resolvida por um algoritmo. Nesse sentido, 147 [...] a criao de jogos, manipulativos ou computacionais, pode ser um recurso que favorece o envolvimento do aluno com a situao e que desafia a criao e produo de significados, tanto de conceitos matemticos quanto da matemtica enquanto rea de conhecimento. E esta, como uma cincia em movimento, que exige reflexes sobre as situaes e que estas podem gerar novas hesitaes, dvidas, contradies, envolvendo o sujeito em um movimento cclico de resoluo de problema (MARCO, 2004, p.133).
Finalizando a apresentao das pesquisas desta subcategoria de anlise, podemos identificar indcios da presena das TIC em processos de elaborao de metodologias de ensino e aprendizagem para determinado contedo matemtico, visando ao favorecimento do processo de construo deste conhecimento. Entre as pesquisas apresentadas identificamos que as desenvolvidas por Aldana (1990) e Marco (2004) aproximam-se por tratarem da Resoluo de Problemas, sendo a primeira em uma abordagem Instrucionista do uso das TIC. J as pesquisas desenvolvidas por Silva (2005) e Boscariol (2004) apresentam o desenvolvimento de software, que visam ao favorecimento do processo de construo do conhecimento matemtico. Essas pesquisas destacam a importncia da participao de professores e alunos para que sejam identificados determinados aspectos presentes nos software, ressaltando suas dificuldades durante a utilizao destes, como o caso da pesquisa de Silva (2005), ao analisar aspectos tcnicos da elaborao do software. No caso da pesquisa de Boscariol (2004), o software, resultado da investigao, foi desenvolvido tendo como fundamentao outros software, que apresentaram aspectos tcnicos e didtico-pedaggicos favorveis construo do conhecimento matemtico. A anlise das pesquisas citadas acima nos mostra indcios de que o processo de evoluo e disseminao das TIC provoca os pesquisadores, no sentido de estes buscarem o desenvolvimento de pesquisas que esto fundamentadas em uma possvel melhoria para os ambientes de ensino e aprendizagem, bem como a preocupao com a prtica docente, buscando trazer subsdios metodolgicos e didtico-pedaggicos por meio do desenvolvimento de software e artefatos tecnolgicos que objetivam a contribuio para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Na sequncia, desenvolvemos a anlise de pesquisas realizadas em ambientes de Educao a Distncia. Esta anlise est fundamentada na busca por indcios da presena dos professores nesses ambientes, bem como na verificao do processo de construo do conhecimento matemtico.
148 4.1.3 A Construo do Conhecimento em Ambientes de Educao a Distncia A Educao a Distncia (EaD) no pode ser compreendida apenas como consequncia do processo de evoluo e disseminao das tecnologias digitais, mas tambm vista como uma possibilidade para a superao de alguns desafios educacionais presentes na sociedade atual. Podemos considerar, ainda, que a EaD pode trazer subsdios para o debate sobre a reduo tanto da desigualdade, como das distncias entre as diversas esferas e sistemas de educao (PRETTO, 2001, p.36). Nesse contexto, que permeia nossa realidade, no podemos excluir as possibilidades que as TIC proporcionam para o desenvolvimento de ambientes de EaD, no entanto devemos nos atentar ao uso indiscriminado desta tecnologia, bem como aos nveis em que ela ocorre. Para isso, podemos buscar fundamentao terico-metodolgica em pesquisas, em nosso caso especfico, em Educao Matemtica, que visam investigao dos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica em ambientes on-line, resgatando seus limites e possibilidades. Entre as pesquisas analisadas nesta investigao, destacamos nesta subcategoria, as apresentadas na Tabela 18. Tabela 18: A Construo do Conhecimento em Ambientes de Educao a Distncia Foco/Objeto de estudo Autor Natureza da reorganizao do pensamento em um curso de extenso a distncia Gracias (2003) Produo matemtica em um ambiente de interao a distncia Santos (2006)
Temos a pesquisa realizada por Gracias (2003), que investigou a natureza da reorganizao do pensamento, no Curso de Extenso a distncia: Tendncias em Educao Matemtica. Esse curso foi baseado em um modelo comunicacional que combinou o uso de chat, home page, lista de discusses e correio eletrnico (e-mail), permitindo momentos de interao sncrona e assncrona entre os participantes. A interao sncrona caracteriza-se pela interao em tempo real, elucidada pela ferramenta chat. J a interao assncrona no ocorre de acordo com um evento ou horrio preestabelecido, podendo o participante do curso. Fazer uso dessas ferramentas para interao com os outros quando considerar conveniente. Essa caracterstica pode ser vista nas ferramentas home page, listas de discusso e correio eletrnico (e-mail). O Curso a distncia realizado na investigao contou com a participao de 19 (dezenove) pessoas, sendo a grande maioria licenciados em Matemtica. O curso desenvolveu-se principalmente por meio da discusso no chat, caracterizando assim a sala de aula virtual, no entanto outras ferramentas de comunicao tambm foram utilizadas pelos alunos. Os sujeitos que constituram essa investigao foram: professor (coordenador do 149 curso), participantes do curso, tcnico em Informtica e pesquisadora, ou seja, os atores humanos que fizeram parte do coletivo pensante que produziu conhecimento (TIKHOMIROV, 1981) 64 . No ambiente de interao a distncia, segundo Gracias (2003), foi possvel verificar a rapidez com que novos temas de discusso e dilogo aparecem, levando concluso de que o chat caracterizou-se como um ambiente dotado de certa autonomia de ao e reao, ou seja, [...] uma nica mensagem digitada podia provocar uma srie diversificada de outras colocaes (p.120), ou ainda, os dilogos e debates davam [...] lugar a uma avalanche de perguntas para uma s pessoa, algum participante ou o professor (p.120). Referindo-se organizao dos dilogos e debates no chat, Gracias (2003) enfatizou que eles constituram-se em exemplos de um modelo informtico, caracterizado por Lvy (1993) 65 , [...] j que o ambiente plstico, dotado de certa autonomia de ao e reao (p.121). Segundo Lvy (1993) apud Gracias (2003), um modelo digital no lido ou interpretado como um texto clssico, ele geralmente explorado de forma interativa. [...] o modelo informtico essencialmente plstico, dinmico, dotado de uma certa autonomia de ao e reao (p.121). Concluindo, a pesquisadora destacou que a tecnologia digital utilizada para a realizao do curso a distncia promoveu a construo de um coletivo inteligente, permitindo o funcionamento de um grupo de pessoas em inteligncia coletiva, ao passo que as potencialidades sociais e cognitivas de cada sujeito puderam ser desenvolvidas e ampliadas de maneira recproca ao longo do curso. [...] a Educao Matemtica agiu como veculo para a formao de um espao de significao que supera os constrangimentos colocados ou os limites impostos pela distncia fsica (p.126). [...] A reunio das colocaes individuais em um debate, passveis de serem compartilhadas, retomadas, reformuladas e reorganizadas resultava num trabalho de elaborao coletivo, de significao (GRACIAS, 2003, p.126-128).
Seguindo com a anlise de investigaes em ambientes de EaD, passamos pesquisa desenvolvida por Santos (2006), que teve por objetivo observar como a produo matemtica ocorre utilizando salas de bate-papo do ambiente de interao a distncia TelEduc. Para isso, a pesquisadora realizou a anlise das discusses sobre as conjecturas formuladas durante o processo de construes geomtricas desenvolvidas com o auxlio do software Wingeom. Essa
64 Cf. TIKHOMIROV, O.K. The Psychological consequences of computerization. In: WERTSCH, J.V. (Ed.) The concept of activity in soviet psychology. New York: M.E.Sharpe. Inc, 1981, p.256-278. 65 Cf. LVY, P. As tecnologias da inteligncia: o futuro do pensamento na era da Informtica. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993. 208p. (Coleo TRANS). 150 investigao tambm foi realizada no contexto do Curso de Extenso a distncia: Tendncias em Educao Matemtica. Nessa pesquisa, o termo produo matemtica est relacionado ao processo de explorao de conceitos matemticos, nesse caso os geomtricos, e verificao de propriedades, validao e criao de conjecturas, visando generalizao e sintetizando em um processo contnuo de organizao e reorganizao do pensamento matemtico. O Curso de Extenso teve como participantes 12 (doze) professores de Matemtica que atuam nos Ensinos Superior, Mdio e Fundamental, alm de outros que no esto atuando em sala de aula, mas em entidades administrativas ligadas Educao. A dinmica do Curso foi caracterizada pela leitura e discusso de textos e realizao de atividades envolvendo conceitos de Geometria Euclidiana Espacial. As leituras foram previamente estabelecidas e as atividades eram enviadas com uma semana de antecedncia aos participantes, para que, com o auxlio do Wingeom, realizassem suas investigaes que seriam discutidas no chat. Dvidas quanto a utilizao do Wingeom ou sobre as atividades eram discutidas em fruns do TelEduc ou por e-mail. Atividades de familiarizao com o Wingeom foram enviadas antes mesmo de iniciar o curso, visando a auxiliar os participantes na realizao das atividades que seriam discutidas nas aulas (SANTOS, 2006, p.53).
Para o processo de anlise dos dados, a pesquisadora baseou-se nos chats por considerar que essa ferramenta destacou-se no ambiente, ao criar uma nova forma de agir, comunicar e produzir conhecimento. Os resultados da pesquisa indicaram que as mdias utilizadas lpis e papel, materiais manipulativos, Wingeom, Internet e suas diferentes interfaces , em um ambiente virtual de aprendizagem, condicionaram a forma pela qual os participantes se engajaram nas discusses das conjecturas formuladas durante as construes geomtricas. Assim, essas mdias transformaram a produo de conhecimentos matemticos. Com a realizao da pesquisa, Santos (2006) identificou que a produo matemtica em um ambiente online est condicionada ao uso das TIC, lanando dois questionamentos a ttulo de reflexo para os leitores. O primeiro est relacionado possibilidade de produo matemtica a distncia, destacando a presena das tecnologias digitais nos diferentes segmentos da sociedade e necessidade de realizao de outras investigaes com o uso de diferentes interfaces e modelos comunicacionais. J o segundo refere-se s mudanas que ocorrem na produo matemtica em ambientes a distncia, em que enfatizou que a discusso matemtica e o prprio desenvolvimento das atividades de Geometria abordado pela pesquisa influenciaram a maneira como os objetos matemticos so tratados, a visualizao, a 151 linguagem matemtica, etc. Essas mudanas geram uma produo matemtica condicionada tecnologia (SANTOS, 2006, p.126). Assim, tambm conclumos esta subcategoria de anlise procurando destacar os indcios dos limites e possibilidades da EaD para a formao e prtica do professor de Matemtica. Podemos identificar que, as pesquisas anteriormente apresentadas, mesmo no tendo como foco a Formao de Professores que ensinam Matemtica, essas tiveram como sujeitos esses professores. As pesquisas de Gracias (2003) e Santos (2006) aproximam-se no s por desenvolverem-se em ambientes a distncia, mas tambm por fundamentarem-se na perspectiva terica dos seres-humanos-com-mdias (BORBA; VILLAREAL, 2005), que considera que o conhecimento matemtico construdo por meio da interao de humanos com as tecnologias, sejam elas digitais ou no. Por se tratarem de pesquisas que tiveram como sujeitos, professores de Matemtica, faz-se necessrio refletirmos acerca das possveis contribuies das TIC e da EaD para a formao e prtica docente. A questo da importncia da elaborao de cursos a distncia que preconize a Formao de Professores que ensinam Matemtica e a discusso de aspectos relacionados prticas pedaggicas em sala de aula, tm sido amplamente refletida por pesquisadores em Educao Matemtica. Alguns cursos j oferecidos pelo Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, em parceria com o Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica, apresentam resultados satisfatrios a esse respeito, visto que os assuntos e abordagens desenvolvidos nos cursos levam os professores participantes ressignificao de sua prtica docente (MARIANO, 2009; RICHIT, no prelo) 66
4.1.4 Mapeamento das Pesquisas que Tratam dos Aspectos Epistemolgicos das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica As pesquisas acerca dos aspectos epistemolgicos da presena das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica apresentam alguns limites e possibilidades de uso das TIC para o processo de construo do conhecimento matemtico. Esses limites e possibilidades podem ser identificados por meio dos resultados e contribuies apresentados pelas pesquisas analisadas anteriormente.
66 Para mais informaes acerca desses cursos a distncia, consulte o site do Laboratrio de Ensino de Matemtica da UNESP Rio Claro: http://www.rc.unesp.br/igce/pgem/gfp/lem/index.html 152 As possibilidades destacadas pelas pesquisas relacionadas aos aspectos epistemolgicos das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica mostram-se como as potencialidades do uso de software, jogos computacionais, ambientes de EaD e outros artefatos tecnolgicos nesse processo. Em relao aos software, salientamos o favorecimento do processo de visualizao e representao, devido sua dinamicidade (MELO, 2002; OLIMPIO JR, 2005; PRETTI, 2002; SILVA, 1997; SILVA, 2005). Quanto s Calculadoras e Calculadoras Grficas, identificamos possibilidades de seu uso no processo de construo do conhecimento matemtico, devido facilidade que apresentam para se desenvolverem clculos elementares (BONAFINI, 2004; KARRER, 1999; SCUCUGLIA, 2006). Alm dessas possibilidades potencializadoras, as pesquisas ressaltam que os aspectos epistemolgicos das TIC propiciam aos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica a possibilidade de tornarem-se significativos, contextualizados, motivadores, autnomos e interativos (ALDANA, 1990; BOSCARIOL, 2004; DALLANESE, 2006; SILVA, 2006; SPINELLI, 2005). Dessa maneira, os ambientes permeados pelas TIC, segundo a perspectiva epistemolgica, favorecem a abordagem investigativa e o resgate dos processos cognitivos desenvolvidos pelos alunos durante a descrio das etapas realizadas para a construo do conhecimento matemtico (MARCO, 2004; MISKULIN, 1994; SILVA, 2003). No que se refere s possibilidades criadas pela EaD, destacamos o rompimento de barreiras, tanto geogrficas quanto socioculturais, visto que a Internet e as ferramentas presentes nos ambientes tecnolgicos desenvolvidos, para que acontea a EaD, favorecem a discusso matemtica, apresentando as potencialidades sociais e cognitivas dos sujeitos envolvidos no processo (GRACIAS, 2003; SANTOS, 2006). Relacionados aos limites dos aspectos epistemolgicos das TIC, evidenciamos que o domnio dos software, jogos computacionais, linguagens de programao e outros artefatos tecnolgicos, por parte dos professores, caracteriza-se como imprescindvel para o desenvolvimento de metodologias de ensino que privilegiam a construo do conhecimento matemtico. Como muito enfatizado por pesquisadores da Educao Matemtica, situaes inesperadas podem surgir ao se fazer uso das TIC em sala de aula, destacando-se aspectos relacionados s falhas tcnicas. Alm disso, salientamos a importncia da participao de alunos e professores no processo de criao dos software, jogos e artefatos tecnolgicos, visto que eles podero demonstrar suas expectativas e dificuldades relacionadas aos contedos matemticos, que podero ser trabalhos, bem como aspectos tcnicos relacionados a sua programao e desenvolvimento. 153 Aps apresentar os aspectos epistemolgicos das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica passamos anlise dos aspectos didtico-pedaggicos das TIC nessas prticas. 154 4.2 Aspectos Didtico-pedaggico das TIC
As Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) tm mostrado considervel reconhecimento em relao s suas potencialidades nos processos de ensino e aprendizagem, quando utilizadas como recursos didtico-pedaggicos. Nessa categoria de anlise apresentamos e discutimos as pesquisas que versam sobre essa utilizao. Nas pesquisas que constituem o corpus desta investigao, podemos identificar que os aspectos didtico- pedaggicos das TIC relacionam-se s intervenes em sala de aula, por meio de estratgias metodolgicas diversificadas, utilizao das TIC como recursos e viso da famlia relacionada a esse uso das TIC, que constituem as subcategorias do Eixo 3 de Anlise. Essas pesquisas apresentam em comum, tambm, a discusso e reflexo de questes inerentes ao currculo da Matemtica, organizao do ambiente escolar e, principalmente, s situaes de trabalho dos professores que ensinam Matemtica.
4.2.1 Interveno em Sala de Aula Nas pesquisas analisadas nesta subcategoria de anlise, podemos identificar alguns indcios da presena das TIC na prtica docente de sala de aula do professor que ensina Matemtica. Destacamos principal ateno aos limites, que aparecem com maior frequncia, sendo relacionados diretamente s condies de trabalho do professor e ao contexto sociocultural da escola em que atua. As pesquisas que apresentamos aqui dizem respeito s investigaes realizadas pelo prprio professor da turma investigada (professor-pesquisador), ou por pesquisadores que tiveram como principal objetivo a verificao das potencialidades e/ou dificuldades da utilizao das TIC como recurso didtico-pedaggico para o ensino e aprendizagem da Matemtica, como apresentado na Tabela 19. Tabela 19: Interveno em Sala de Aula Foco/Objeto de estudo Autor Atitudes dos alunos em relao Matemtica no ambiente LOGO Gonalez (1995) Novas metodologias de ensino e aprendizagem da Matemtica com o uso do LOGO Sidericoudes (1996) Atividades de interveno em sala de aula com o uso do LOGO Zanin (1997) Reflexo sobre o desenvolvimento de uma disciplina de Clculo para o curso de Geologia Catapani (2001)
Tratando do ambiente LOGO e interveno em sala de aula, temos a pesquisa realizada por Gonalez (1995), voltada para a captao das atitudes dos alunos diante de duas 155 realidades: o ambiente tradicional de sala de aula, caracterizado pelo pesquisador com aulas expositivas, provas escritas com contedo pr-determinado; e o ambiente construtivista, caracterizado pela presena da linguagem LOGO. Nessa investigao, o pesquisador teve por objetivo verificar se as atitudes dos alunos em relao Matemtica so mais positivas quando se faz uso do computador no laboratrio de Informtica. A pesquisa foi realizada dentro de uma abordagem quantitativa, com alunos do Ensino Fundamental participantes de um projeto vinculado ao uso do computador nas aulas de Matemtica e que desenvolveram as atividades com o LOGO na prpria sala de aula. Para a elaborao dos resultados da pesquisa, foram analisadas afirmaes que envolviam o uso da linguagem LOGO para a aprendizagem da Matemtica e dificuldades relacionadas aprendizagem da Matemtica. Assim, segundo os alunos [...] o estudo da Matemtica em sua forma tradicional mais til do que aquela com uso do computador e atravs da linguagem LOGO (GONALEZ, 1995, p.54). Os resultados das possveis ligaes entre as duas escalas de atitudes analisadas mostram que: [...] em 56 das ligaes no existe uma diferena estatstica significativa, isto , as atitudes dos alunos com relao Matemtica no ambiente LOGO permaneceram inalteradas. Vinte ligaes so favorveis a linguagem LOGO e vinte e quatro so favorveis estatisticamente ao estudo da Matemtica sem o computador (GONALEZ, 1995, p.83-84).
Com base na anlise de varincia por meio da Estatstica, o pesquisador concluiu que a hiptese experimental - As atitudes dos alunos so mais favorveis no ambiente LOGO quando analisadas com aquelas do ambiente tradicional de ensino, isto , sem o LOGO foi rejeitada, [...] uma vez que obtivemos um valor para F=5,99 maior que 3,84. Isto quer dizer que existe uma diferena estatstica significativa entre as mdias dos dois grupos mais favorvel ao ambiente sem o LOGO. A hiptese experimental No existe uma diferenciao nas atitudes dos meninos com relao s meninas no ambiente LOGO rejeitada pelos mesmos motivos estatsticos considerados na hiptese anterior (GONALEZ, 1995, p.86-87, grifo do autor).
No que se refere terceira hiptese experimental As atitudes dos alunos no se alteram em funo do tempo do estudo no ambiente LOGO, isto , seus interesses permanecem os mesmos durante o curso , o pesquisador concluiu, por meio da anlise grfica das escalas de atitudes, que elas [...] permanecem mais ou menos constantes obrigando-nos a aceitar a hiptese experimental, isso , o interesse com relao ao LOGO permanece atravs do tempo sem muitas alteraes (GONALEZ, 1995, p.89). 156 Verificamos uma experincia do pesquisador, enquanto professor dos alunos investigados, com resultados que no se mostraram favorveis s hipteses investigadas pelo professor-pesquisador. No entanto, este no faz uma anlise de suas situaes de trabalho em sala de aula, tampouco do contexto escolar em que est inserido. Em uma abordagem de interveno em sala de aula, temos a pesquisa desenvolvida por Sidericoudes (1996) com o objetivo de desenvolver novas metodologias de ensino e aprendizagem da Matemtica, fazendo uso de ambientes computacionais e baseando-se nas consideraes pedaggicas do ponto de vista terico para a prtica da sala de aula em uma escola pblica. Assim, a pesquisadora elaborou uma situao para o desenvolvimento de tpicos de Geometria Plana, Geometria Analtica e Trigonometria com a utilizao de ambientes computacionais fundamentados na linguagem de programao LOGO, sendo essas situaes fundamentadas no ciclo descrio-execuo-reflexo-depurao (VALENTE, 1993) 67 na construo de conceitos matemticos. A pesquisadora desenvolveu o Estudo de trs Casos, dentro de uma abordagem qualitativa de pesquisa, com alunos dos Ensinos Fundamental e Mdio, por meio da criao de um micro-mundo no ambiente computacional LOGO e elaborao de atividades de Resoluo de Problemas. Como resultados, a pesquisadora enfatizou a potencialidade do ambiente LOGO para o ensino e aprendizagem da Geometria, uma vez que este, enquanto recurso didtico-pedaggico, permitiu que os alunos trabalhassem de maneira formal e prtica. Com a utilizao da linguagem LOGO, foi possvel estimular o aluno a raciocinar e descrever seu raciocnio em termos matemticos, alm de proporcionar um ambiente de ensino e aprendizagem, pois os alunos no se apropriaram de [...] um conhecimento pronto transmitido pelo professor, mas se viram frente a uma situao de aprendizagem que demanda uma ao imediata com base em suas hipteses e conhecimentos anteriores (SIDERICOUDES, 1996, p.143). Sintetizando, os resultados da pesquisa apresentaram-se como um aprender fazendo, que caracterizou uma ao contextualizada e significativa, sendo que a linguagem LOGO se mostrou como: [...] uma ferramenta poderosa para a explorao de conceitos matemticos na Resoluo de Problemas, pois alm da criao de micro-mundos, a linguagem permite transitar em diversas geometrias, como a da tartaruga e a cartesiana, isto representar o mesmo problema segundo representaes diferentes (SIDERICOUDES, 1996, p.152).
67 Cf. VALENTE, J. A. (orgs). Computadores e Conhecimento: Repensando a Educao. Campinas: Grfica Central da Unicamp, 1993. 157 A pesquisa de Sidericoudes (1996), descrita acima, sintetiza uma situao de ensino e aprendizagem vivida por uma professora de escola pblica durante a realizao de uma pesquisa em sua prtica em sala de aula, por meio da utilizao da linguagem LOGO para criao de situaes-problemas ao ensino de Geometria. Essa professora, durante a anlise das experincias vivenciadas, nos remete sua posio como professora e mediadora nesse processo. Porm, esta situao ser analisada posteriormente, na finalizao da categoria de anlise Aspectos Didtico-pedaggicos das TIC , no encerramento deste captulo. Tambm tratando da linguagem LOGO em atividades de interveno em sala de aula com alunos do Ensino Fundamental, temos a pesquisa realizada por Zanin (1997), objetivando analisar e discutir as situaes que emergiram durante a realizao das atividades de ensino propostas relacionadas aos conceitos de Nmeros Inteiros, Nmeros Racionais, lgebra, Geometria e Medidas. A pesquisadora, tambm professora dos alunos investigados, procurou relacionar os recursos de programao em LOGO para os alunos inseridos em um sistema escolar com predominncia do paradigma Instrucionista, visando possvel mudana de paradigma. Na realizao dessa pesquisa, de natureza qualitativa, a professora-pesquisadora optou pela abordagem da Observao-participante e Anlise Documental. Essa pesquisa foi desenvolvida nas etapas, a saber: identificao do problema; delimitao do campo de observao; preparao das apostilas e das atividades de ensino; aplicao, observao e documentao das atividades de ensino realizadas no laboratrio de Informtica e a influncia delas para a aprendizagem da Matemtica em sala de aula; anlise e interpretao dos dados, obtidos conforme as anotaes da professora-pesquisadora com o auxlio de gravaes em udio e vdeo. Em sua anlise, a professora-pesquisadora apontou para as possibilidades de uso do LOGO em uma situao real de sala de aula, focalizando as contribuies do ambiente informatizado, fornecidas para a promoo da aprendizagem matemtica. Essas mudanas estiveram relacionadas ao desejo do professor em utilizar ferramentas informticas na prtica educativa e liberdade de atuao desse professor no sistema de ensino em que estava vinculado. Como limitaes, a pesquisa estabeleceu um paralelo entre o ensino tradicional e o ensino com ferramentas informticas. Segundo a professora-pesquisadora, o uso do ambiente LOGO implica em uma metodologia que requer autonomia do professor e flexibilidade para desenvolver tpicos do currculo escolar, alm da necessidade de reconhecimento do uso dos computadores para alm de explorao e aplicao de conceitos matemticos, pensando que 158 um ambiente permeado por tecnologias deve contemplar as habilidades especficas do indivduo enquanto ser social. Dentro dos limites e possibilidades da utilizao do LOGO em ambientes de ensino e aprendizagem da Matemtica, Zanin (1997) afirma que esses se relacionam ao fato de se [...] pensar a aprendizagem como um processo de construo de estruturas cognitivas, abordando o essencial de cada tpico do programa, em nvel da turma que se tem, de modo no linear (p.159). [...] o LOGO contribuiu para verificar que possvel utilizar o computador para fazer os alunos usarem a intuio e viverem a experincia de fazer Matemtica, tornando-a uma disciplina de carter mais exploratrio, considerando a motivao que o ambiente informatizado pode proporcionar; a visualizao; as representaes mltiplas e os efeitos do micro-mundo proposto (p.159-160). Os dados desta pesquisa revelam de modo geral, que os alunos no conseguiram lidar com o prprio erro no ambiente informatizado, as dificuldades para dominar os recursos da programao constituram-se em fator de desnimo e, s vezes, at de desinteresse pelos trabalhos com o LOGO (p.162).
Ao se pensar e planejar uma disciplina que considere principalmente as expectativas de alunos em relao a esta, o professor encontra-se diante de um grande desafio, o encontro com o desconhecido e inesperado. Nas palavras de Penteado (2001), sai de sua zona de conforto, para adentrar em uma zona de risco. Parece-nos que, ao caminhar em direo zona de risco, o professor pode usufruir o potencial que a tecnologia informtica tem a oferecer para aperfeioar sua prtica profissional. Aspectos como incerteza e imprevisibilidade, geradas num ambiente informatizado, podem ser vistos como possibilidades para o desenvolvimento: desenvolvimento do aluno, desenvolvimento do professor, desenvolvimento das situaes de ensino e aprendizagem (p.66).
Foi nesse contexto que se desenvolveu a pesquisa de Catapani (2001), que objetivou apresentar uma reflexo sobre o desenvolvimento de uma disciplina de Clculo em servio, para alunos do Curso de Geologia. Com a preocupao em atender s expectativas dos alunos do curso, foi elaborada e executada uma disciplina fazendo-se uso de algumas estratgias didticas e pedaggicas, entre elas: trabalho em grupo, atendimento extra-aula, Calculadoras Grficas e aplicaes do Clculo. A pesquisadora buscou apresentar a maneira como os alunos responderam interveno em sala de aula, por meio da anlise de suas respostas s reflexes acerca do desenvolvimento da disciplina, da atuao das professoras envolvidas (que visavam ao atendimento das expectativas dos alunos), das queixas de alunos e professores e da utilizao de diferentes estratgias didtico-pedaggicas em sala de aula. 159 Catapani (2001) desenvolveu a pesquisa fundamentada na abordagem qualitativa da Observao-participante, em duas fases que se completam. A primeira fase vinculada pressuposio de atividades didtico-pedaggicas utilizadas e a segunda relacionada reflexo acerca do desenvolvimento da disciplina, partindo das respostas dos alunos e dos fatos ocorridos em sala de aula. Referindo-se anlise das estratgias didtico-pedaggicas de interveno, a pesquisadora ressaltou que houve muitas reclamaes dos alunos referentes s aplicaes, sendo possvel notar [...] a ineficcia das aplicaes para a funo que espervamos: a de atender s expectativas dos alunos. Na verdade, s criaram mais polmica em sala de aula, o que nos fez refletir sobre seu uso (CATAPANI, 2001, p.70). Em relao ao trabalho em grupo, no incio da disciplina, as aulas expositivas eram tidas como chatas e cansativas, fato que levou acentuao do trabalho em grupo. Porm, contrariamente, alguns alunos alegavam a falta de aulas expositivas, porm prestavam pouca ateno ao que a professora dizia quando se dirigia ao quadro para dar explicaes. No que se refere utilizao da Calculadora Grfica como recurso didtico- pedaggico de interveno em sala de aula, a pesquisadora enfatizou que essa tecnologia possibilitou comparaes entre diversos grficos dispostos na mesma tela. No entanto, devido s dificuldades de alguns alunos na construo manual de grficos, foram desenvolvidos simultaneamente os grficos das funes esboados no caderno e na Calculadora Grfica. Considerando esse contexto, Catapani (2001) destacou que a visualizao desempenhou papel importante na compreenso dos conceitos de Clculo, visto que os alunos puderam explorar os grficos, por meio das atividades de simetria, translao, periodicidade, amplitude, continuidade e descontinuidade. Na anlise da interveno em sala de aula, sob a tica da atuao da professora e da pesquisadora, Catapani (2001) enfatizou que as queixas dos alunos, tanto em relao aplicao, trabalho em grupo e provas, quanto a qualquer outra estratgia adotada, configuram-se como manifestaes que se colocaram na funo sintomal. Fundamentando- se em Cabral (1998) 68 , a pesquisadora apresenta a definio de sintoma, que pode ser entendido como: [...] a possibilidade que o sujeito tem, de estar se queixando, sempre. [...] complementar s insatisfaes do sujeito, h a antecipao da existncia de algo ou algum, a quem se possa dirigir para apaziguar as angstias. Verificamos que, em sala de aula, esse algum geralmente o professor. ele que, segundo os alunos, poder dar um fim s queixas e lamentaes que,
68 CABRAL, T. C. B. Contribuies da Psicanlise Educao Matemtica: A Lgica da Interveno nos Processos de Aprendizagem. 1998. 233p. Tese (Doutorado em Educao) Universidade de So Paulo, So Paulo, 1998. 160 geralmente no curso em servio, relacionam-se disciplina ou ao modo como ela est sendo conduzida (CATAPANI, 2001, p.108).
Refletindo acerca dessas consideraes, a pesquisadora salientou que: A reflexo determinante vem dizer que tudo isso que aconteceu foi uma conseqncia das nossas aes, por isso dissemos que pressupomo-nos como proponentes. De um lado, pensvamos nos alunos e no processo de ensino e aprendizagem de Clculo em servio; de outro, queramos cumprir o contedo programtico da disciplina e ensinar Matemtica. O que aconteceu foi o bvio em conseqncia da discordncia. Somente encarando os fatos e buscando compreende-los, poderemos continuar o trabalho de atuar em sala de aula e, claro, de estar planejando o que iremos fazer amanh, no ano seguinte, num outro curso e assim por diante (p.110). Verificamos que os indivduos, identificados com aquilo que querem parecer (identificao imaginria) e com o ponto de onde so observados (identificao simblica), agem e desejam num constante movimento repetitivo (CATAPANI, 2001, p.115).
Assim, podemos identificar alguns indcios dos limites e possibilidades para a prtica docente, no que se refere ao contedo programtico da disciplina e ao atendimento das expectativas dos alunos, por eles terem cada qual uma caracterstica prpria, no previsvel pelo professor. No entanto, tambm verificamos algumas possibilidades para o ensino e aprendizagem da Matemtica, principalmente no que diz respeito utilizao de Calculadoras Grficas e software educacionais. Verificamos, ainda, a predominncia de pesquisas com a utilizao da linguagem LOGO em sala de aula. As pesquisas de Gonalez (1995), Sidericoudes (1996) e Zanin (1997) apresentam a interveno em sala de aula, fundamentadas na perspectiva terica do Construcionismo (PAPERT, 1995), enfatizando a necessidade de considerar-se o contexto sociocultural dos alunos para a elaborao de atividades. Outro aspecto enfatizado pelas pesquisas de Sidericoudes (1996), Zanin (1997) e Catapani (2001) diz respeito ao professor, sua formao e atuao em sala de aula. Esses pesquisadores nos mostram a necessidade de os cursos de Formao de Professores enfatizarem aspectos relacionados ao uso das TIC para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, refletindo acerca das situaes inesperadas que podem vir a ocorrer em ambientes informatizados, bem como metodologias para o desenvolvimento dos contedos do currculo. Alm disso, eles salientam a necessidade de serem fornecidas ao professor condies de trabalho que privilegiem o trabalho com as TIC, vistas as exigncias e presses que enfrentam em funo do rpido processo de evoluo e disseminao das TIC. Destacamos, ainda, as experincias no to bem-sucedidas de Gonalez (1995) e Catapani (2001) durante a investigao. Enfatizamos que esses momentos podem servir como 161 exemplos para futuras investigaes, assim como fundamento para os professores em sala de aula, visto que as TIC no significam a certeza de bons resultados na aprendizagem dos alunos, mas, dependendo das atividades e mediao do professor, essas podero favorecer esse processo.
4.2.2 O Uso das TIC como Recurso Didtico-pedaggico Para Barreto (2002), a anlise de [...] prticas pedaggicas desenvolvidas em sala de aula implica considerar as relaes entre o arranjo espacial, os padres de interlocuo e os recursos utilizados no ensino (p.65). Durante a anlise das pesquisas selecionadas, identificamos algumas que abordaram o uso das TIC como recurso didtico-pedaggico destacando aspectos inerentes ao ensino e aprendizagem, sala de aula de Matemtica e ao trabalho do professor. Essas pesquisas esto distribudas segundo a Tabela 20. Tabela 20: O Uso das TIC como Recurso Didtico-pedaggico Foco/Objeto de estudo Autor Aprendizagem da Matemtica com o uso do LOGO Gregolim (1994) Possibilidades metodolgicas e pedaggicas do ambiente LOGO no ensino e aprendizagem da Geometria Miskulin (1999) Interao dos alunos com o ambiente LOGO Maggi (2002) Aprendizagem de conceitos de Limite de Funo com o uso de computadores e Calculadora Grfica Saraiva (2000) Mudanas de atitudes nos processos de ensino e aprendizagem de Clculo Numrico com o uso de modelos e Modelagem Matemtica Stahl (2003) Proposta pedaggica para o ensino e aprendizagem de Geometria Hiperblica Cabariti (2004) Abordagem qualitativa para o ensino e aprendizagem de Equaes Diferenciais Ordinrias Javaroni (2007) Estudo da Geometria Fractal com o uso de software de Geometria Dinmica e Caleidoscpios Gouva (2005) Processos de ensino e aprendizagem da Geometria com o uso de software de Geometria Dinmica Sormani Jr (2006) Inter-relaes entre as visualizaes mentais e grficas dos signos matemticos em um contexto didtico-pedaggico Garcia (2007) Aes governamentais de adoo e implementao de um programa que visa utilizao da Informtica como recurso didtico- pedaggico Roitman (1989)
A pesquisa realizada por Gregolim (1994) teve por objetivo analisar os processos e tendncias relacionados aprendizagem de conceitos matemticos quando se faz uso do ambiente computacional LOGO. Para isso foram realizados trs Estudos de Casos, segundo uma abordagem qualitativa, com trs alunos do Ensino Fundamental, para se observarem as 162 interaes desses com a tartaruga do ambiente LOGO. Os resultados dos Estudos de Casos explicitam diretrizes para encaminhamentos dos alunos em exploraes de conceitos matemticos no ambiente computacional LOGO. Alm disso, o pesquisador apresentou alguns procedimentos para explorao de conceitos matemticos especficos, bem como outras ferramentas que podem favorecer o processo de explorao e tambm o registro e anlise por parte dos professores. As possibilidades metodolgicas e pedaggicas da introduo de computadores, especificamente do ambiente LOGO, em ambientes de ensino e aprendizagem da Matemtica, so abordadas pela pesquisa de Miskulin (1999), que buscou, entre outros aspectos, investigar as [...] concepes terico-metodolgicas que viabilizem a descrio de uma anlise crtica sobre a introduo e utilizao de computadores em ambientes de aprendizagem da Matemtica, respondendo dessa forma, ao processo de informatizao que se constitui uma exigncia para o crescimento e o desenvolvimento de toda sociedade nos dias de hoje (p.34).
A pesquisadora realizou um Estudo de Caso segundo a abordagem qualitativa, investigando os processos mentais e computacionais envolvidos nas construes de conceitos geomtricos de dois alunos do Ensino Fundamental. A pesquisa foi baseada na anlise Microgentica da atividade cognitiva dos alunos, que se refere pertinncia dos conhecimentos em determinado contexto, em que so considerados os sistemas axiolgicos dos alunos, ou seja, os valores, a importncia que atribuem s suas estratgias e criao das heursticas no processo de investigao, a busca e a descoberta para resolverem problemas em ambientes informatizados. Portanto, foi elaborado um cenrio em que o ambiente LOGO foi inserido em um ambiente multimdia de animao (AVI Constructor), alm da utilizao de artefatos pedaggicos manipulveis. As consideraes da pesquisadora acerca da anlise dos dados apresentam-se como a elucidao das concepes terico-metodolgicas relacionadas utilizao do ambiente LOGO, visando a uma possvel reflexo acerca das estratgias de ensino e mtodos de trabalho, no contexto atual de evoluo e disseminao das TIC, destacando que: Em ambientes nos quais o computador se faz presente, no caso especfico do ambiente Logo, sentiu-se que foi possvel resgatar os processos cognitivos dos sujeitos pesquisados no Estudo de Caso, pela descrio de suas programaes e tambm pela constituio das diferentes estratgias e heursticas utilizadas por eles ao adaptarem os seus conhecimentos anteriores ao processo de Resoluo de Problemas diferentes contextos (MISKULIN, 1999, p.526).
163 Seguindo tambm a abordagem de interao dos alunos com a tartaruga do ambiente LOGO, temos a pesquisa desenvolvida por Maggi (2002), centrada nos aspectos afetivos e relacionados interao social propiciada pela utilizao do computador no contexto de uma escola pblica que tem como alunos, crianas carentes, material e afetivamente, fundamentando-se em uma abordagem Construcionista (PAPERT, 1995) 69 no uso da linguagem LOGO. O pesquisador focou as implicaes da utilizao da linguagem LOGO para os processos de ensino e aprendizagem de conceitos de Geometria Plana. Essa pesquisa fundamentou-se na Pesquisa-participante, uma vez que o pesquisador atuou como elemento ativo, como instrutor e professor-mediador no contato direto com as crianas, e como orientador ao lidar com as pessoas que eventualmente se envolviam com a pesquisa. As atividades sobre Geometria Plana no ambiente LOGO foram realizadas em grupo, principalmente em funo da quantidade insuficiente de computadores disponveis no laboratrio de Informtica da escola. Os resultados dos dados analisados apresentam as potencialidades do ambiente LOGO relacionadas ao desenvolvimento cognitivo e possibilidade de acompanhamento e avaliao das aes e estratgias desenvolvidas pelos alunos durante as realizaes das atividades. Segundo Maggi (2002), durante os processos de ensino e aprendizagem de conceitos de Geometria com o uso do LOGO, foi possvel desenvolver atividades que contemplaram as caractersticas cognitivas das crianas, seus estilos de aprendizagem, bem como o desenvolvimento de um trabalho cooperativo em grupos com um objetivo comum. Referindo-se importncia do trabalho cooperativo, o pesquisador enfatizou que: No momento em que as crianas so obrigadas a trabalhar em grupo, em atividades que lhes fazem sentido e so prazerosas, diversos aspectos do processo ensino-aprendizagem dos conceitos de geometria plana comeam a aparecer, principalmente nos diversos tipos de interao existentes. Em situaes de desenho de um quadrado com o uso das primitivas do programa LOGO, por exemplo, as crianas interagem entre si, discutindo sobre diversos aspectos envolvidos nessa atividade e criando assim um conceito matemtico. Um desses aspectos se refere ao uso do equipamento, como as crianas podem se organizar de maneira a utilizar o teclado e o mouse para a digitao dos comandos, troca de cores e movimentao da tela (MAGGI, 2002, p.142-143).
Maggi (2002) salientou que a interao das crianas com a personagem Tat pode ser observada em seu [...] aspecto afetivo, na maneira como as crianas identificam a Tat como uma companheira do processo de ensino-aprendizagem e a forma como essa identificao enriquece esse processo (p.143). Finalizando, o pesquisador enfatizou que o envolvimento
69 Cf. PAPERT, Seymour. A mquina das crianas: repensando a educao na era da informtica. Porto Alegre: Artes Mdicas, 1995. 210p. 164 afetivo das crianas com a personagem da tartaruga do ambiente LOGO ocorreu pelo fato de ela ter sido apresentada como um ser que vive dentro do computador e necessita da ajuda das crianas para ser ensinada. Portanto, a identificao das crianas com a tartaruga, provavelmente, deve-se ao fato de que em diversas situaes, seja em ambiente escolar ou no, essas crianas tenham necessitado de algum tipo de ajuda, fazendo com que se sensibilizassem com a posio da tartaruga no ambiente LOGO. A avaliao dos ganhos pedaggicos no ensino e aprendizagem de conceitos de Limite de Funes, fazendo o uso de computadores e Calculadoras Grficas e de atividades relacionadas evoluo histrica desse conceito, foi a temtica investigada por Saraiva (2000) em sua pesquisa com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica. Esse pesquisador elaborou uma Sequncia Didtica com a finalidade de contribuir para uma possvel melhoria das condies de ensino e aprendizagem do conceito de Limite. Os dados foram coletados conforme uma abordagem quantitativa, em pr-teste e ps-teste, analisados de acordo com o nmero de acertos das atividades propostas na Sequncia Didtica. O pr-teste envolveu questes relacionadas interpretao grfica do conceito de Limite de Funes, clculo de Limites de Funes e a eliminao de indeterminao das Funes para o clculo de Limites, alm da comparao da definio de Limite de Funes dada pelo aluno e seu desempenho nas atividades propostas. Os software escolhidos pelo pesquisador para o desenvolvimento da Sequncia Didtica foram Derive, Microsoft Excel, MPP (Mathematics Plotting Programs), alm da utilizao de Calculadoras Grficas. A aplicao da Sequncia Didtica aconteceu em dois momentos, primeiramente sem a utilizao das TIC e posteriormente com o uso delas. Com a anlise dos dados, Saraiva (2000) considerou que a Sequncia Didtica sugerida mostrou-se til para a interpretao e determinao do Limite de uma Funo a partir de seu grfico. Sendo assim, A utilizao de ferramentas informatizadas aliada a procedimentos histricos relacionados com os conceitos de Integral e Derivada e, consequentemente com o de Limite, possibilitou a organizao de nossa seqncia didtica de modo a explorar idias relacionadas s noes de proximidade e estas noes auxiliam na conceituao de Limite (SARAIVA, 2000, p.118).
J a pesquisa realizada por Stahl (2003) visou constatar se o uso de modelos e Modelagem Matemtica, aplicados ao Meio Ambiente, poderiam motivar mudanas de atitudes dos alunos envolvidos nos processos de ensino e aprendizagem da disciplina de Clculo Numrico. Para tanto, tentou levar o professor a se conhecer e, principalmente, a reformular sua postura enquanto agente transformador de atitudes, levando os alunos a se 165 envolverem com o aprendizado efetivo do Clculo. O pesquisador considerou relevante a utilizao da Modelagem Matemtica Aplicada aos fenmenos ambientais como meio de transformao de atitudes docentes e discentes no ensino e aprendizagem de Clculo Numrico. Assim, foi realizada uma pesquisa de abordagem metodolgica fundamentada na Pesquisa-ao, em que participaram alunos do curso de Licenciatura em Matemtica. Para o desenvolvimento dos projetos de Modelagem Matemtica que enfocaram aspectos relacionados ao Meio Ambiente, privilegiando tpicos de Clculo Numrico, o software MATLAB foi utilizado como ferramenta de apoio. Analisando os projetos e observando aspectos referentes interpretao do problema proposto e seu respectivo desenvolvimento, o pesquisador identificou que os projetos desenvolvidos puderam ser classificados por visualizao grfica e codificao de um modelo matricial com consequente resposta numrica. Em ambos os casos os alunos aprenderam a interpretar o problema traduzindo-o num modelo e codificando-o na linguagem MATLAB. A incluso da problemtica ambiental nas atividades de ensino/aprendizagem revelou que esta estratgia de ensino pode e deve ser aplicada, uma vez que o aluno tenha se mostrado interessado e atrado pela temtica da aula (STAHL, 2003, p.95). A introduo da modelao dos fenmenos ambientais no curso de Clculo Numrico mostrou que o professor/pesquisador, ao aplicar essa estratgia deveria ter seu curso totalmente reestruturado, uma vez que foi treinado, ainda enquanto aluno, a reger a aula de maneira tradicional, como reprodutor dos tpicos tal qual eram apresentados na bibliografia ou livro texto adotados. A aula teve que evoluir de modo a dar condies utilizao de computadores, softwares especficos, trabalho com dinmica de grupo e modelagem matemtica. [...] A introduo de uma estratgia de aprendizagem/ensino que privilegie a prtica/aplicao no estudo da Matemtica pode influenciar, positivamente, atitudes discentes no envolvimento/aproveitamento da disciplina, bem como de outras correlatas (STAHL, 2003, p.96-97).
Trabalhando com professores que j atuam em sala de aula, temos a pesquisa desenvolvida por Cabariti (2004), que buscou desenvolver uma proposta pedaggica visando contribuir para o processo de ensino e aprendizagem de Geometria, em particular das Geometrias no Euclidianas, e subsidiar a implementao de propostas que visam introduo de um modelo hiperblico, com o auxlio de uma ferramenta computacional em cursos de Formao de Professores de Matemtica, ou seja, contribuir para a compreenso e ampliao de conceitos de Geometria. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, desenvolvida por meio de um Estudo Experimental com atividades inspiradas nos princpios para o desenvolvimento de tarefas 166 thought revealing (LESH et al., 2000) 70 , que visaram familiarizao, explorao e construes com o uso do software Cabri-Gomtre. A anlise dos dados constitudos por meio das atividades foi realizada sob dois vieses: a dinmica das trocas entre os domnios geomtricos da Geometria Euclidiana e Hiperblica; e o papel do Cabri-Gomtre como ferramenta de construo, explorao e verificao, especialmente relacionadas funo arrastar. Como resultados, Cabariti (2004) verificou que o software Cabri-Gomtre apresentou-se como uma ferramenta fundamental para o desenvolvimento das atividades. Por meio das interaes dos professores nessas situaes, foi confirmada a importncia do uso da barra do menu hiperblico do Cabri-Gomtre, fundamental para o acesso s representaes de objetos hiperblicos, favorecendo a compreenso de conceitos, propriedades e relaes envolvidos nesse domnio. Alm disso, a pesquisadora vislumbrou que o estudo [...] pode favorecer o processo de compreenso pelo professor das principais caractersticas e natureza da Matemtica, visto que esse conhecimento faz-se presente no apenas pela quantificao do real e pelo desenvolvimento das tcnicas de clculo com os nmeros e com grandezas, mas, sobretudo, pela criao de sistemas abstratos que organizam, inter-relacionam e revelam fenmenos do espao, do movimento, das formas e dos nmeros, associados por vezes a fenmenos do mundo fsico (CABARITI, 2004, p.153).
Tambm em uma perspectiva de anlise das possibilidades de ensino e aprendizagem de introduo s Equaes Diferenciais Ordinrias, em uma abordagem qualitativa de alguns modelos matemticos auxiliada pelas TIC, destacamos a pesquisa realizada por Javaroni (2007) com alunos do curso de graduao em Matemtica por meio da realizao do Curso de Extenso presencial: Modelagem e Mtodos Computacionais em Equaes Diferenciais Ordinrias. Nesse curso, os alunos foram levados a investigar os modelos matemticos de um objeto em queda, do crescimento populacional de Malthus e de Verhulst e da lei de resfriamento, utilizando a planilha eletrnica do Excel e os software Winplot e Maple e um
70 Trata-se de um tipo de mtodo clnico, cujo desenvolvimento de atividades baseia-se em determinados princpios ou critrios, sendo que o mais importante deles refere-se ao fato de que, quando os estudantes trabalham em tais tarefas, devem ser levados a revelar explicitamente, para o investigador, o desenvolvimento de suas construes, ou seja, seus modelos conceituais. LESH, R. A. et al. Principles for developing Thought- Revealing Activities for Students and teachers. In KELLY, A. E.; LESH, R. A. Mahwah (eds) Handbook fo research design in mathematics and science education. New Jersey: LEA, 2000. 167 applet 71 . Alm disso, a pesquisadora fez uso do software Camtasia 72 para registrar as atividades que os alunos realizaram com o uso do computador. Como resultados, essa pesquisa mostrou que a abordagem dada s Equaes Diferenciais Ordinrias, imprime algumas possibilidades para os processos de visualizao em atividades investigativas auxiliadas pelas mdias informticas, no deixando de destacar as dificuldades por ela impostas, visto que nem sempre os alunos so capazes de identificar o que a pesquisadora, com conhecimento profundo do tema de estudo, capaz. Para as abordagens algbricas e geomtricas, as mdias informticas mostraram-se como elementos complementares no processo de aprendizagem. Alm disso, o conhecimento foi caracterizado como rede de significados e, enfatizando o papel do professor nesta rede, a pesquisadora nos diz que: A aprendizagem deve ocorrer de forma dinmica, significativa favorecendo o aparecimento de um nmero cada vez maior de conexes (relaes). Respeitar as diferenas individuais, levar em considerao os aspectos afetivos, cognitivos e os valores de cada um, devem ser atitudes do professor. O papel que este assume o de timoneiro, navegando com o aluno pela rede, estabelecendo mapas de relevncia e tecendo significados (JAVARONI, 2007, p.162).
J no que se refere aos software de Geometria Dinmica, temos a pesquisa realizada por Gouva (2005) com alunos da graduao em Matemtica sobre um assunto pouco explorado nesses cursos, a Geometria Fractal. Assim, o pesquisador dividiu seus objetivos com a realizao da pesquisa em dois momentos: os de natureza matemtica, tratando das relaes numricas dos Fractais e seus elementos; e os de natureza educacional, visando propiciar, ao professor de Matemtica, instrumentos e recursos didticos para uma integrao multidisciplinar com outras reas, como as Cincias, Desenho Geomtrico e Educao Artstica. Para tanto, o pesquisador fez uso de caleidoscpios geomtricos e do software Cabri- Gomtre durante o Curso de Extenso presencial: Fractais Geomtricos Atravs de Softwares de Geometria Dinmica, em que os participantes desenvolviam em dupla as
71 Applet um software aplicativo que executado no contexto de outro programa (como por exemplo um web browser), um applet geralmente executa funes bem especficas. O termo foi introduzido pelo AppleScript em 1993. Os Applets geralmente tem algum tipo de interface de usurio, ou fazem parte de uma destas dentro de uma pgina da web. Isso os distingue de programas escritos em uma linguagem de programao de scripting (como JavaScript) que tambm roda em um contexto de um programa cliente maior, mas no podem ser considerados applets. Applets geralmente tem a capacidade de interagir com e/ou influenciar seu programa hospedeiro, atravs de privilgios de segurana restritos, apesar de geralmente no serem requeridos a faz-lo. 72 Trata-se de um software que captura imagens. No caso da pesquisa de Javaroni (2007), esse software possibilitou o registro das aes realizadas pelos estudantes no computador, as imagens deles trabalhando nas atividades propostas e suas respectivas falas, bem como capturou simultaneamente as imagens de cada subgrupo de estudantes. 168 atividades baseadas na Resoluo de Problemas. A partir dos resultados da anlise dos dados da pesquisa, Gouva (2005) enfatizou a utilizao de recursos didtico-pedaggicos nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. Acreditamos que a aprendizagem atravs da construo do Fractal de base caleidoscpica foi significativa, considerando os conceitos geomtricos implcitos em todo o processo de obteno dos Fractais, pois o uso de material diferente do habitual, como o caleidoscpio, contribuiu para a interdisciplinaridade, como por exemplo, desenho geomtrico (na construo das bases); educao artstica (harmonia na colorao dos objetos) e informtica, estabelecendo-se um ambiente de aprendizagem agradvel e participativo, alm da introduo da Geometria Fractal (p.162).
Finalizando, o pesquisador destacou que o estudo dos Fractais Geomtricos, fazendo uso de caleidoscpios e software de Geometria Dinmica, proporcionou aos alunos contribuies para o conhecimento dos contedos abordados, alm de um ambiente contextualizado e interdisciplinar. Tambm em um contexto de utilizao do software Cabri-Gomtre, apresentamos a pesquisa desenvolvida por Sormani Jr (2006). Trata-se de uma investigao que visou integrao do ensino da Matemtica aos recursos tecnolgicos nos processos de ensino e aprendizagem, especificamente ao contedo matemtico de Trigonometria. Para isso, o software Cabri-Gomtre foi utilizado por alunos do Ensino Mdio como um instrumento auxiliar na aprendizagem dos conceitos de Trigonometria em processos de Resoluo de Problemas. O pesquisador optou por uma abordagem qualitativa de delineamento exploratrio, que, segundo Santos (apud SORMANI JR, 2006, p.16), [...] destina-se a proporcionar maior familiaridade com o problema, com vistas a torn-lo explcito ou a construir hipteses, atravs da explorao de dados, o que permite ao pesquisador obter informaes sobre a real importncia do problema, tornando-o mais visvel, instigando idias e apontando caminhos a serem percorridos.
Os resultados dessa investigao apresemtaram que o uso do software Cabri- Gomtre, condicionado s estratgias educacionais elaboradas pelo professor, pode conduzir os alunos a uma aprendizagem significativa, principalmente pela utilizao dos recursos de Geometria Dinmica e dos recursos de registro. Alm disso, esse uso das TIC pareceu favorecer o processo de Resoluo de Problemas, possibilitando o acompanhamento das atividades cognitivas dos alunos nesse processo. Na ocasio das consideraes finais, o pesquisador fez o seguinte apontamento: O levantamento de informaes sobre o uso de informtica, obtido nesta dissertao, indica uma deficincia na disponibilizao desses recursos para 169 os alunos, privando-os de ferramentas que poderiam facilitar sua vida acadmica e, mais que isso, dificultando o exerccio de uma plena cidadania (SORMANI JR, 2006, p.175).
Esse apontamento relaciona-se diretamente s condies de trabalho oferecidas aos professores, organizao da escola em termos de instituio e infraestrutura e s questes da formao do aluno enquanto cidado crtico e ativo no contexto sociocultural a que pertence. Ainda, tratando-se do uso das TIC como recurso didtico-pedaggico, inclumos a pesquisa realizada por Garcia (2007), que analisou as inter-relaes entre as visualizaes mentais e grficas dos signos matemticos em um contexto didtico-pedaggico, propiciando reflexes a respeito das estratgias de ensino-aprendizagem e suas potencialidades pedaggicas na constituio do conhecimento matemtico. Para tanto, foi realizado um Estudo de Caso com alunos do Ensino Mdio, que realizaram atividades exploratrio- investigativas que tratavam de conceitos de Geometria Plana e Espacial. O objetivo foi levar o aluno manipulao dos objetos e ao reconhecimento das formas geomtricas, bem como identificar suas propriedades, semelhanas e diferenas. Essas atividades foram desenvolvidas com materiais manipulativos e com o auxlio do software OpenOffice.orgDraw 73 . O software foi utilizado visto que a atividade em questo visava investigar e identificar as representaes dos slidos realizadas pelos alunos. Concluindo a investigao, Garcia (2007) salientou que a realizao de atividades exploratrio-investigativas, por meio da visualizao de transparncias, mostrou que: [...] apenas visualizando os objetos investigados os alunos tm condies de elaborar um raciocnio baseado no uso de elementos visuais e espaciais, tanto mentais quanto fsicos, desenvolvidos para resolver problemas ou provar propriedades. (GUTIRREZ 1996, p.8) 74 . Para esse mesmo autor, um dos elementos que integram a visualizao a representao externa.
73 Trata-se de um software livre que permite criar desenhos simples e complexos e export-los em diversos formatos de imagem comuns. Tambm possvel inserir nos desenhos tabelas, grficos, frmulas e outros itens criados em programas do BrOffice.org. Esse software apresenta recursos como: Grficos vetoriais (cria grficos vetoriais usando linhas e curvas definidas por vetores matemticos, esses vetores descrevem linhas, elipses e polgonos, de acordo com a geometria de cada forma); Objetos 3D (objetos 3D simples (cubos, esferas e cilindros, por exemplo), bem como modifica a fonte de luz desses objetos); Grades e guias (As grades e guias fornecem um auxlio visual para ajudar o usurio a alinhar objetos no desenho, tambm possvel alinhar um objeto a uma linha de grade, a uma guia ou borda de outro objeto); Conectar objetos para mostrar relaes (Para mostrar a relao entre objetos, possvel conect-los utilizando linhas especiais chamadas "conectores". Essas linhas se anexam aos pontos de colagem em objetos de desenho e permanecem unidas durante o deslocamento dos objetos conectados. Conectores so teis para a criao de organogramas e diagramas tcnicos); Exibir cotas (Diagramas tcnicos freqentemente mostram as medidas dos objetos do desenho, no software possvel utilizar linhas de cota para calcular e exibir medidas lineares); Galeria (contm imagens, animaes, sons e outros itens); Formatos de arquivos grficos (exporta para um grande nmero de formatos de arquivos grficos usuais, como BMP, GIF, JPG, e PNG). Site: www.openoffice.org/mail_list.html. 74 Cf. Gutirrez, A. Visualization in 3-dimensional geometry: In search of a framework. In: Puig, L.; Guttierez, A. (orgs) Proceedings of the 20th conference of the international group for the psychology of mathematics education. Valencia: Universidade de Valencia, Departamento de Didtica da Matemtica, 1996. v.1, pp. 3-19. 170 Representao Externa qualquer tipo de representao grfica ou verbal de conceitos ou propriedades incluindo figuras, desenhos, diagramas, etc, que ajuda a criar ou transformar imagens mentais e fazer raciocnio visual (GARCIA, 2007, p.96-97). [...] consideramos que a imagem mental desses objetos, em alguns momentos dessa interao, no era suficiente para a elaborao das estratgias da resoluo da Atividade proposta. Os alunos precisaram do apoio visual, ou seja, utilizaram os blocos manipulativos (GARCIA, 2007, p.98). Podemos notar que o aluno, ao observar e descrever um objeto, ele utiliza a visualizao e, posteriormente, forma uma imagem mental que ser utilizada na interpretao do problema proposto. A visualizao exige a descrio e a comparao das formas geomtricas, resgatando as suas semelhanas e diferenas; isso possibilita a construo da imagem mental, levando o aluno a pensar no objeto geomtrico, na sua ausncia. Esse aspecto de fundamental importncia na construo e explorao dos conceitos matemticos (GARCIA, p.102, grifo da autora).
Nesse caso, novamente temos indcios da presena das TIC em processos de visualizao e representao que condicionam o processo de aprendizagem da Geometria, no momento de realizao de atividades exploratrio-investigativas, concretizando-se como uma possibilidade para os processos de ensino e aprendizagem desse conceito. Referente s aes governamentais de adoo e implementao de um programa que visa utilizao da Informtica como recurso didtico-pedaggico na Educao, verificamos a pesquisa de Roitman (1989). Trata-se da investigao de um programa inovador, em situao de experimentao-piloto, que consistiu na introduo e uso do computador no ensino de Biologia, Fsica, Matemtica e Qumica em escolas pblicas de Ensino Mdio. A anlise das estratgias de adoo e implementao desse projeto mostrou que ela pode ser facilitada quando planejada sem a participao dos professores da escola. Alm disso, se forem subsidiadas condies de trabalho ao professor para trabalhar em equipe de colaborao na produo dos mdulos do programa, ele pode tornar-se co-autor dos materiais. Podemos observar, nessa pesquisa, determinada hierarquizao do processo educacional, em que o professor encontra-se na base da pirmide e, portanto, subordinado a cumprir as solicitaes de seus superiores, uma vez que sua participao dos professores na elaborao das polticas pblicas, no caso da pesquisa descrita acima, vista, para o processo de implementao na escola, como invivel. Porm, como salientado pela pesquisadora, todo processo de implementao de polticas pblicas educacionais seria, porventura, melhor sucedido se fossem fornecidos os subsdios necessrios para o trabalho do professor, bem como se sua elaborao estivesse relacionada com o contexto sociocultural da escola. 171 Concluindo as snteses crticas das pesquisas que constituem esta subcategoria de anlise, podemos perceber indcios de diferentes possibilidades para a implementao das TIC na prtica pedaggica, uma vez que esta se encontra intrinsecamente relacionada atual configurao da sociedade, que vivencia a presena constante das TIC nos mais diversificados ambientes. Essas possibilidades para a prtica pedaggica do professor que ensina Matemtica mostram-se nos resultados das pesquisas analisadas. As pesquisas desenvolvidas por Gregolim (1994), Miskulin (1999) e Maggi (2002) apresentam a utilizao da linguagem de programao LOGO, que se mostrou produtiva no resgate do processo cognitivo dos alunos, demonstrando as aes e estratgias desenvolvidas pelos alunos durante os processos de ensino e aprendizagem e facilitando a identificao de suas dificuldades. A questo do resgate da atividade cognitiva dos alunos tambm abordado por Sormani Jr (2006), porm em uma perspectiva da Geometria Dinmica, e no da Geometria da Tartaruga da linguagem LOGO. Assim como Miskulin (1999), esse pesquisador realizou sua investigao com base na abordagem da Resoluo de Problemas, fato que tambm pode favorecer o resgate cognitivo. J as pesquisas desenvolvidas por Saraiva (2000), Cabariti (2004), Garcia (2007) e Javaroni (2007) abordam o privilgio das mltiplas representaes dos conceitos matemticos por meio da utilizao das TIC. Esses pesquisadores consideram a potencialidade das TIC em facilitar o processo de visualizao e representao de grficos de Funes, figuras e desenhos geomtricos e, por consequncia, facilitar os processos de ensino e aprendizagem dos conceitos matemticos. Alm dessa possibilidade das TIC, esses pesquisadores tambm apontam para a criao de ambientes contextualizados nas condies socioculturais dos alunos, bem como para o favorecimento do trabalho interdisciplinar, como abordado pela pesquisa de Gouva (2005). A nfase no trabalho docente tambm vislumbrada nas pesquisas desta subcategoria de anlise, ao considerarem as condies de trabalho oferecidas ao professor pela escola relacionadas ao projeto poltico-pedaggico, infraestrutura e ao suporte tcnico , bem como a Formao do professor para a mediao dos processos de ensino e aprendizagem. Vemos, assim, indcios de muitos limites e possibilidades da presena das TIC como recursos didtico-pedaggicos na prtica docente do professor de Matemtica, bem como em outras disciplinas curriculares da Educao Bsica e Superior, vistas suas condies de trabalho, principalmente no que se refere s instituies pblicas, bem como a esmagadora diversidade sociocultural que permeia o ambiente escolar.
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4.2.3 Viso da Famlia em Relao ao Uso das TIC na Escola Esta subcategoria de anlise apresenta uma investigao que foi realizadas devido ao incentivo de uma possvel contribuio para o uso efetivo do computador na escola, especialmente, nas aulas de Matemtica, em que a pesquisadora dedicou-se investigao da relao entre escola e sociedade ou, mais especificamente, entre a escola e a famlia, ou ainda entre os pais e os agentes escolares envolvidos nesse processo de uso das TIC. Tabela 21: Viso da Famlia em Relao ao Uso das TIC na Escola Foco/Objeto de estudo Autor Viso das mes a respeito do processo de utilizao do computador na aula de Matemtica Silva (2000)
Apresentamos, portanto, a pesquisa realizada por Silva (2000), que procurou identificar qual a viso dos pais a respeito do processo de utilizao do computador nas aulas de Matemtica, viabilizando, nesse contexto, uma possvel participao deles na reorganizao escolar. Os dados foram coletados por meio de Entrevistas semiestruturadas com mes cujos filhos usaram o computador na aprendizagem da Matemtica. Esse procedimento contribuiu para a compreenso de suas perspectivas sobre tal uso e de seu grau de interao com o contexto em foco, ou seja, como acompanham o processo do uso do computador na escola, nas aulas de Matemtica e em casa com seu filho. Essa pesquisa mostrou que a insero dos computadores na escola provoca conflitos na viso de Educao Escolar das mes entrevistadas, o que requer uma mobilizao dos agentes educativos (gestores, professores, pais, alunos e pesquisadores) em torno do repensar a Educao ao lado das TIC. Alm disso, a pesquisadora identificou que instituies como a escola podem pensar a possibilidade de ajudar os pais na superao de uma determinada ausncia da Informtica em sua socializao primria e em seus estgios da socializao secundria. Segundo Silva (2000), a viso das mes acerca da utilizao do computador na escola e nas aulas de Matemtica reflete o lugar de sua famlia na sociedade. Portanto, a aprovao do uso da Informtica, nos processos de ensino e aprendizagem, tende a relacionar-se participao dos alunos na sociedade, ou seja, para serem parte da nova realidade, as mes e os alunos devem aceitar os novos meios de informao, as novas abordagens educacionais, a nova realidade. Ainda, essas mes consideraram imprescindvel o uso do computador, mas depois da abordagem dos conceitos em sala de aula, por meio de aulas expositivas e resoluo de exerccios fazendo o uso de lpis e papel. A viso das mes 173 no se distancia daquela de alguns professores, quando suas justificativas para a resistncia ao uso das TIC muitas vezes se relacionam aos conflitos causados pelas diferenas entre realidades estudantis vividas por esses agentes e a realidade estudantil atual. Para a pesquisadora, o trabalho didtico, que se desenvolve ou pretende desenvolver com o uso do computador, valoriza o relacionamento dinmico entre professor, alunos e computador e tem como principal objetivo explorar as potencialidades oferecidas pela mquina, ausentes em outras mdias, nos processos de ensino e aprendizagem. Nesse contexto, percebemos indcios significativos das dimenses socioculturais na prtica do professor da Matemtica quando se faz uso das TIC em sala de aula. No entanto, ao se ouvirem os pais de alunos que se encontram, talvez, em situao desfavorvel em relao a outros, percebe-se que esses veem na escola um meio para um rompimento simblico da barreira sociocultural que os divide na sociedade atual. Sob esse aspecto, Miskulin (1999) entrevistou professores que apontaram alguns aspectos relacionados importncia das TIC nos processos de ensino e aprendizagem, entre eles: A Tecnologia como um meio de Integrao Social; Sentimento dos Professores em Relao Tecnologia; A Internet na Sala de Aula; Reciclagem e Aperfeioamento dos Professores; Aspectos Metodolgicos de se utilizar os Computadores na Sala de Aula; A Auto-Estima da Criana ao trabalhar com Computadores; Linguagem Computacional Logo. Ao dissertar sobre o aspecto da tecnologia como meio de integrao social, a autora enfatizou que a tecnologia apresenta-se como possibilidade de ascenso social e como um equalizador, que propicia melhores condies de sobrevivncia e integrao plena dos alunos na sociedade em que vivem (p.178).
4.2.4 Mapeamento das Pesquisas que Tratam dos Aspectos Didtico-pedaggicos das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica As pesquisas referentes aos aspectos didtico-pedaggicos inerentes s TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica nos mostram indcios dos limites e das possibilidades na prtica pedaggica do professor que ensina Matemtica, vistos os resultados obtidos por uma gama de pesquisas em Educao Matemtica. Trata-se de limites e possibilidades estritamente ligados ao professor, considerando sua formao e prtica. As possibilidades podem ser destacadas como o favorecimento do estmulo ao raciocnio do aluno por meio da utilizao das TIC, enfatizado principalmente pelas pesquisas que adotam a perspectiva terica Construcionista do conhecimento, visto que, ao desenvolver 174 atividades, o aluno deve descrever todos os procedimentos realizados. Alm disso, as pesquisas enfatizam que no se trata apenas do desenvolvimento de atividades, assim como as apresentadas nos livros didticos, mas, sim, de atividades investigativas e contextualizadas, que instiguem o aluno a raciocinar e a pesquisar (GREGOLIM, 1994; GONALEZ, 1995; MAGGI, 2002; MISKULIN, 1999; SIDERICOUDES, 1996; ZANIN, 1997. Alm disso, outra possibilidade apresentada pelo uso das TIC refere-se s mltiplas representaes que so propiciadas por elas, bem como ao favorecimento do processo de visualizao (CABARITI, 2004; GARCIA, 2007; GOUVEA, 2005; JAVARONI, 2007; SARAIVA, 2000). Entretanto, esta propriedade faz como que as TIC sejam utilizadas apenas como ferramentas de apoio aos processos de ensino e aprendizagem, sem serem consideradas suas potencialidades didtico-pedaggicas quando vinculadas s atividades investigativas e metodologia de trabalho docente estruturada e objetiva (STAHL, 2003). Referindo-se ao trabalho docente, suas condies e as exigncias da atual sociedade acabam por configurarem-se como uma limitao para a utilizao das TIC como recurso didtico-pedaggico em sala de aula (MISKULIN, 1999; SORMANI JR, 2006; STAHL, 2003). Essa limitao engloba fatores que abarcam a formao do professor, o currculo da disciplina e a escola. Para que o trabalho docente, que privilegia o uso das TIC, seja sucedido satisfatoriamente, o professor necessita de autonomia e flexibilidade para conduzir suas atividades. Necessita, alm disso, de um projeto poltico-pedaggico e de polticas pblicas que suportem e incentivem seu trabalho com os alunos. As questes complexas relacionadas ao uso das TIC como recursos didtico- pedaggicos, condies de trabalho do professor, aspectos de sua profisso, aspectos relativos aos ambientes socioculturais incluem tanto professor quanto aluno. Podemos perceber tambm indcios da necessidade de pesquisa na prpria prtica, uma vez que muitas das pesquisas, presentes nesta categoria de anlise, foram realizadas pelos pesquisadores em suas salas de aula, com as inmeras participaes de alunos de Cursos de Graduao em Matemtica, ou seja, futuros professores de Matemtica que esto sendo formados com o uso das TIC. Entre as pesquisas analisadas, algumas das indagaes dos pesquisadores surgiram de suas necessidades enquanto professores em sala de aula, no sendo realizadas anlises de suas prticas docentes, enfatizando apenas as contribuies sua prtica ao pesquisar. 175 4.3 Balano das Pesquisas que Tratam da Presena das TIC nos Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica
As pesquisas acerca da presena das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica nos mostram que a utilizao das TIC nessas prticas est, muitas vezes, condicionada ao contexto sociocultural de alunos e professores, ao currculo disciplinar, infraestrutura da escola e ao trabalho docente. Quando se faz uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem, a importncia da presena do professor como mediador torna-se eminente, uma vez que este pode condicionar a intencionalidade das TIC e o contedo que est sendo abordado. Nas pesquisas que tiveram por objetos de investigao aspectos inerentes s TIC, encontramos a presena do professor que ensina Matemtica, como sujeito, como pesquisador, ou mesmo contribuies para a sua prtica docente. Esse aspecto pode ser observado na Tabela 22. Tabela 22: Presena dos Professores nas Pesquisas sobre as TIC Presena do Professor que Ensina Matemtica Autor Pesquisas realizadas com professores que esto atuando em sala de aula - Cabariti (2004) - DallAnese (2006) - Gracias (2003) - Pretti (2002) - Santos (2006) - Silva (1997) Pesquisas realizadas com futuros-professores Alunos de Cursos de Graduao em Matemtica - Aldana (1990) - Bonafini (2004) - Gouva (2005) - Javaroni (2007) - Melo (2002) - Olimpio Jr (2005) - Saraiva (2000) - Scucuglia (2006) - Silva (2005) - Stahl (2003) Professor-pesquisador - Sidericoudes (1996) - Silva (2006) - Spinelli (2005) - Zanin (1997) Contribuies para as prticas de ensinar e aprender Matemtica - Boscariol (2004) - Catapani (2001) - Garcia (2007) - Gregolim (1994) - Gonalez (1995) - Karrer (1999) 176 - Maggi (2002) - Marco (2004) - Miskulin (1994; 1999) - Roitman (1989) - Silva (2003) - Silva (2000) - Sormani Jr (2006)
Miskulin (2003), ao discutir as caractersticas e necessidades exigidas dos indivduos diante da nova cultura profissional permeada pela introduo e disseminao das TIC na sociedade, reflete acerca da funo da Educao e da escola, como formadoras de sujeitos crticos e conscientes, enfatizando que esta funo deve ser subsidiada pela reorganizao de contedos e transformao dos mtodos de trabalho e teorias de ensino. Para essa autora, a participao de professores e futuros professores em projetos de pesquisa que privilegiem experincias educativas mediadas pelas TIC, faz com que, gradativamente, esses professores se apropriem das TIC, de forma crtica e reflexiva, desencadeando, assim, novas formas de explorao do saber matemtico em sala de aula (MISKULIN, 2003, p.245). Nessa mesma perspectiva, Fiorentini (2009) ao refletir sobre a participao de professores em grupos de estudo e pesquisa que formam uma comunidade de prtica, na qual se privilegiam discusso e reflexo acerca de aspectos educacionais e do trabalho docente, vinculando professores que atuam em sala de aula, acadmicos e professores formadores, destaca que o professor, nesse processo, adquire autonomia, torna-se sujeito de sua profisso, e habilita-se a participar do debate pblico e a desenvolver projetos e grupos de estudo dentro e fora da escola, produzindo inovaes curriculares a partir da prtica escolar (p.253). Assim, consideramos que a participao dos professores em situaes de pesquisa, a investigao na prtica docente e mesmo as contribuies trazidas por investigaes acerca das TIC na Educao podem proporcionar, aos professores, elementos terico-metodolgicos para a construo de uma metodologia de ensino para a criao de cenrios interativos e investigativos de aprendizagem colaborativa baseados nas TIC. Essa abordagem fortalece ainda mais os apontamentos de Fiorentini (2000 apud ESPINOSA; FIORENTINI, 2005) referentes ao rompimento de paradigma de pesquisa sobre professores, para o favorecimento de pesquisa com professores. As pesquisas, analisadas no Eixo 3 de Anlise, apresentam, ainda, diversificadas abordagens terico-metodolgicas, entretanto, buscam a mesma mudana do paradigma 177 educacional, saindo de um paradigma fundamentado da instruo para outro que considera o aluno como principal agente da construo do conhecimento. A abordagem Instrucionista presume a apresentao e subdiviso do contedo em mdulos, estruturados de forma lgica, conforme a perspectiva pedaggica daquele que planejou a elaborao do material instrucional. Ao fim da realizao de cada mdulo, o aluno deve responder s perguntas, cuja resposta correta leva ao mdulo seguinte, e a incorreta faz com que ele retorne aos mdulos anteriores at obter sucesso (ALMEIDA, 2000). Essa abordagem educacional pode ser evidenciada nos software do tipo CAI (Computer Aided Instruction) Instruo Assistida por Computador ou Instruo Programada. Esses software, desenvolvidos principalmente nos Estados Unidos da Amrica (EUA) durante a dcada de 1970, esto fundamentados em teorias comportamentalistas que direcionam o uso do computador como mquina de ensinar, o que marca a dualidade entre a abordagem Instrucionista e Construcionista. Na abordagem Instrucionista, o computador pode ser classificado de acordo com quatro modalidades (VALENTE, 1993): programas tutoriais so aqueles que constituem uma verso computacional da instruo programada (p.6), sendo que a vantagem desta modalidade consiste na apresentao do contedo de uma forma diferenciada e no possibilitada pelo lpis e papel; exerccio-e-prtica geralmente apresentam-se como revisores de contedos vistos em sala de aula, consistindo em um material que envolve memorizao e repetio, como aritmtica e vocabulrio (p.7); jogos educacionais envolvem uma pedagogia de explorao autodirigida em vez da instruo explcita e direta, enfatizando as facilidades na aprendizagem relacionadas liberdade, ou seja, a criana aprende melhor quando ela livre para descobrir relaes por ela mesma, ao invs de ser explicitamente ensinada (p.8); e simulao envolve a criao de modelos dinmicos e simplificados do mundo real, que permitem a elaborao e explorao de situaes fictcias e de risco, alm de oferecer a possibilidade do aluno desenvolver hipteses, test-las, analisar resultados e refinar os conceitos (p.9). J a abordagem educacional Construcionista prev o uso do computador na Educao como uma ferramenta que auxilia o aluno no processo de Resoluo de Problemas significativos para ele, sendo que o computador no o detentor do conhecimento, mas, sim, [...] uma ferramenta tutorada pelo aluno e que lhe permite buscar informaes em redes de comunicao a distncia, navegar entre ns e ligaes, de forma no linear, segundo seu estilo cognitivo e seu interesse momentneo (ALMEIDA, 2000, p.32). 178 O computador sob a tica Construcionista usado tambm como uma ferramenta educacional, por permitir ao aprendiz a realizao de uma tarefa com o seu uso. Em relao a essas tarefas, Valente (1993) salienta alguns exemplos: Estas tarefas podem ser a elaborao de textos; pesquisa de banco de dados j existentes ou criao de um novo banco de dados; e criao de banco de dados; resoluo de problemas de diversos domnios do conhecimento e representao desta resoluo segundo uma linguagem de programao; controle de processos em tempo real, como objetos que se movem no espao ou experimentos de um laboratrio de fsica ou qumica; produo de msica; comunicao e uso de rede de computadores; e controle administrativo da classe e dos alunos (p.10)
Essa abordagem Construcionista da aprendizagem da Matemtica com o uso das TIC relaciona-se, principalmente, ao desenvolvimento da linguagem de programao LOGO por um grupo de pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) sob a coordenao de Seymour Papert, que se interessou por questes inerentes s possibilidades de integrao do computador em atividades matemticas. A linguagem LOGO est fundamentada no Construcionismo, teoria baseada na concepo construtivista de Jean Piaget. Referindo-se ao Construcionismo, Maltempi (2005) destaca que essa abordagem tanto uma teoria de aprendizado quanto uma estratgia para a educao, que compartilha a idia construtivista de que o desenvolvimento cognitivo um processo ativo de construo e reconstruo das estruturas mentais, no qual o conhecimento no pode ser simplesmente transmitido do professor para o aluno (p.265).
Essas ideias, fundamentadas pela teoria Construcionista, abordam o computador como um artefato que proporciona a criao de situaes de aprendizagem, ou seja, a criao de micromundos, ou seja, um contexto de aprendizagem propcio mudana da estrutura epistemolgica da aprendizagem das crianas. Nos micromundos, as crianas vivenciam [...] atividades matemticas porque o mundo para o qual elas se sentem atradas requer que elas desenvolvam habilidades matemticas particulares (PAPERT, 1995, p.22). Os ambientes Construcionistas de aprendizagem da Matemtica caracterizam-se de acordo com cinco dimenses (MALTEMPI, 2005): pragmtica refere-se sensao que o aprendiz tem de estar aprendendo algo que pode ser utilizado de imediato, e no tem um futuro distante (p.267); sintnica [...] a construo de projetos contextualizados e em sintonia com o que o aprendiz considera importante fortalece a relao aprendiz-projeto, aumentando as chances de que o conceito trabalhado seja realmente aprendido (p.267); sinttica [...] possibilidade de o aprendiz facilmente acessar os elementos bsicos que compem o ambiente de aprendizagem, e progredir na manipulao destes elementos de 179 acordo com a sua necessidade e desenvolvimento cognitivo (p.267); semntica [...] importncia de o aprendiz manipular elementos que carregam significados que fazem sentido para ele, em vez de formalismo e smbolos (p.268); e social aborda a integrao da atividade como as relaes pessoais e com a cultura do ambiente no qual ela se encontra. O ideal criar ambientes de aprendizagem que utilizam materiais valorizados culturalmente (p.268). Assim, conforme enfatizado por Drijvers, Kieran e Mariotti (2009), o Construcionismo no uma teoria restrita ao ambiente LOGO. Corroborando esta viso, Almeida (2008) destaca que a teoria Construcionista [...] permeia a utilizao do computador em distintos ambientes educacionais, na educao on-line ou presencial, na criao e navegao em hipermdia, na constituio de redes sociais e na autoria coletiva [...]. Trata- se de preservar a essncia da proposta original de uso de tecnologias como ferramentas cognitivas, na busca de articulao de informaes significativas para que o aluno possa compreender, representar e resolver problemas ou desenvolver projetos, exercitando o pensamento crtico, a construo e reconstruo do conhecimento, o aprender em interlocuo com o outro (p.105-106, grifo nosso).
Em relao s pesquisas analisadas, identificamos que, segundo as consideraes de Almeida (2008), as experincias relacionadas ao uso da linguagem LOGO na Educao disseminaram-se por diversos pases e influenciaram o ambiente de Educao presencial ou a distncia, a constituio de redes de comunicao e a criao e navegao em hipermdia, durante todo o perodo da dcada de 1980 e incio da dcada de 1990. Identificamos que esse fato tambm despertou interesse de pesquisadores brasileiros, visto que a dcada de 1990 apresenta grande nmero de pesquisas realizadas com a utilizao do LOGO no ensino e aprendizagem da Geometria. Outra abordagem terico-metodolgica enfatizada pelas pesquisas analisadas nesta investigao refere-se Teoria das Situaes Didticas, fundamentada na teoria de Vygotsky com sua nfase sociocultural, na questo de zona de desenvolvimento proximal (ZDP) (DRIJVERS; KIERAN; MARIOTTI, 2009, p.99), desenvolvida pelo pesquisador francs Guy Brousseau. Para Drijers, Kieran e Mariotti (2009), os conceitos centrais da Teoria de Situaes Didticas referem-se s pesquisas relacionadas aos ambientes tecnolgicos de 180 aprendizagem, que incluem: milieu (FLORIS, 1999) 75 , contrato didtico (GUEUDET, 2006) 76 e institucionalizao (TROUCHE, 2004) 77 . A perspectiva terica dos Seres-Humanos-com-Mdias (BORBA; VILLAREAL, 2005) tambm aparece nas investigaes compreendidas no Eixo 3 de Anlise desta pesquisa. Essa perspectiva est fundamentada na ideia de Reorganizao do Pensamento de Tikhomirov (1981), nas caracterizaes elaboradas por Lvy (1993, 1998) 78 das Tecnologias Intelectuais e no conceito de Inteligncia Coletiva (LVY, 1999) 79 . Essa teoria defende que o conhecimento nunca produzido somente por humanos, mas por unidades formadas por seres humanos e no humanos, o conhecimento , portanto, sempre condicionado por mdias como a oralidade, a escrita ou a informtica (BORBA, 2005, p.296). Os aspectos terico-metodolgicos apresentados acima, que permeiam as investigaes analisadas, influenciam diretamente o campo de Formao de Professores, uma vez que podemos observar o movimento do desenvolvimento de pesquisas acadmicas relacionadas a esses fatores pensando tanto na Formao Inicial do professor que ensina Matemtica quanto na formao e prtica dos professores que se encontram em sala de aula. Esses aspectos nos mostram que as prticas de ensinar e aprender Matemtica caminham por questes complexas que envolvem as condies de trabalho, a escola e os cursos de Formao de Professores, que necessitam de reflexo e, cada vez mais pesquisas, sobre os mltiplos contextos socioculturais permeados pelas TIC.
75 FLORIS, R. Comment penser didactiquement la prsence dune calculatrice symbolique et graphique dans le milieu?. In: BAILLEUL, M. (Org.), Actes de la Xe cole dt de Didactique des Mathmatiques, v. 1. Houlgate: Association pour la Recherche en Didactique des Mathmatiques, 1999, pp. 262265. 76 GUEUDET, G. Learning mathematics in class with online resources. In: HOYLES, C.; LABRAGE, J.-b; SON, L.H.; SINCLAIR, N. (Orgs.) Proceedings of the Seventeenth Study Conference of the International Commission on Mathematical Instruction. Hanoi Institute of Technology and Didirem Universit Paris 7, 2006, pp. 205212. 77 TROUCHE, L. Managing the complexity of human/machine interactions in computerized learning environments: Guiding students command process through instrumental orchestrations. International Journal of Computers for Mathematical Learning, 9, 2004, pp. 281307. 78 Cf. LVY, P. As tecnologias da inteligncia: o futuro do pensamento na era da Informtica. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993. 208p. (Coleo TRANS). LVY, P. A Mquina Universo: Criao, Cognio e Cultura Informtica. Porto Alegre: Artimed, 1998. 79 Cf. LVY, P. A inteligncia coletiva: por uma cultura do ciberespao. So Paulo: Edies Loyola, 1999. 212p. 181 CONSIDERAES FINAIS
[...] a Histria da produo acadmica aquela proposta pelo pesquisador que l. Haver tantas Histrias quanto leitores houver dispostos a l-las. (FERREIRA, 2002, p.269)
Durante esta investigao, o leitor deparou-se com a descrio de situaes de pesquisas sistematizadas conforme seus objetos de investigao, principais elementos terico- metodolgicos e principais resultados de Teses e Dissertaes selecionadas para o corpus desta pesquisa, na busca por uma possvel compreenso do movimento temtico e terico- metodolgico das inter-relaes das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) e a Formao e a Prtica de Professores que ensinam Matemtica. Assim, nesta investigao, procuramos explicitar e descrever quais so as abordagens que vm sendo tratadas por diferentes pesquisas oriundas de diferentes Programas de Ps- Graduao do estado de So Paulo, no perodo de 1987 a 2007. Essa busca resultou no encontro de 17 (Dezessete) Teses e 53 (cinquenta e trs) Dissertaes, totalizando 70 (setenta) pesquisas, produzidas e defendidas nos Programas de Ps-Graduao em Educao da USP, campus de So Paulo, UNICAMP e UFSCar, nos Programas de Ps-Graduao em Educao Matemtica da UNESP, campus de Rio Claro e PUC, campus de So Paulo e no Programa de Ps-Graduao em Educao para a Cincia da UNESP, campus de Bauru. Durante todo o processo terico-metodolgico de desenvolvimento da pesquisa, de cunho qualitativo e fundamentado no Estado do Conhecimento da Pesquisa (FIORENTINI, 1994; FERREIRA, 2002; MELO, 2006) e no Paradigma Indicirio (GINZBURG, 1989), 182 buscamos por possveis consideraes para a questo diretriz que nos guiou, explicitada como: O que nos mostram as pesquisas acadmicas sobre a presena das Tecnologias de Informao e de Comunicao (TIC) nos processos de formao, nos modos de pensar e na prtica de professores que ensinam Matemtica?. Para encontrar possveis delineamentos para esta questo, passamos elaborao das fichas de leitura das Teses e Dissertaes selecionadas. Essas fichas de leitura foram elaboradas com base na leitura integral de cada uma das pesquisas, destacando-se os seguintes elementos: ttulo, autor, orientador, ano da defesa, instituio, palavras-chave, objetivos, problema de pesquisa/questo de investigao, metodologia e procedimento metodolgicos para a constituio e anlise dos dados, principais elementos da anlise dos dados e principais resultados e contribuies da pesquisa. Tendo elaborado cada uma das fichas de leitura, passamos categorizao e anlise destas, que resultou na diviso das pesquisas em trs grandes eixos de anlise inter- relacionados, segundo seus objetos de investigao que nos mostram os aspectos temticos e terico-metodolgico das inter-relaes das TIC e a Formao e Prtica de Professores que ensinam Matemtica. O Eixo 1 de Anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica constitudo pelas pesquisas que tm por objetos de investigao os processos formativos de professores e suas inter-relaes com o uso das TIC. O Eixo 2 de Anlise A Presena das TIC nos Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica constitudo por Teses e Dissertaes que tm por objetos de investigao os modos de pensar de professores, ou seja, investigam aspectos do conhecimento, formao e prtica do professor que ensina Matemtica e suas inter-relaes com o uso das TIC. Por fim, o Eixo 3 de Anlise A Presena das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica constitudo de pesquisas que investigaram aspectos relacionados aos limites e possibilidades do uso das TIC para os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica. No Eixo 1 de Anlise A Presena das TIC nos Processos de Formao de Professores que Ensinam Matemtica identificamos que as Teses e Dissertaes analisadas relacionavam-se Formao Inicial e Formao Continuada de professores, que se constituram como categorias de anlise neste eixo. Sobre os processos de Formao Inicial de Professores que ensinam Matemtica, verificamos que as pesquisas tratavam de aspectos epistemolgicos, aspectos didtico- pedaggicos e aspectos da futura prtica docente e as inter-relaes com as TIC na Formao Inicial de Professores. Essas pesquisas apresentaram como principais problemticas de 183 pesquisa a construo do conhecimento do futuro professor de Matemtica; a relao entre teoria e prtica (trata-se da relao entres o conhecimento especfico de conceitos matemticos, a prtica pedaggica, a formao docente e o ambiente/realidade escolar); a formao do professor-formador e a futura prtica docente frente a disseminao das TIC nos processos educativos escolares. Os principais resultados e consideraes das Teses e Dissertaes sobre a Formao Inicial de Professores e a presena das TIC revelam indcios da necessidade de reformulao dos currculos dos Cursos de Licenciatura em Matemtica, que priorizem a reflexo sobre o uso das TIC, tanto nas disciplinas didtico-pedaggicas quanto nas disciplinas de contedo especfico da Matemtica. Essas pesquisas consideram a necessidade do contato do futuro professor, desde o incio de seu processo acadmico de formao, com uma abordagem que privilegie o uso das TIC nos processos de ensinar e aprender Matemtica, visto que essa experincia revela indcios da possvel influncia na prtica docente desse professor. Tratando das Teses e Dissertaes sobre os processos de Formao Continuada de Professores que ensinam Matemtica, identificamos que as Teses e Dissertaes investigam Propostas e Programas de Formao com o uso das TIC, Vivncias e Experincias de Formao, Colaborao na Formao de Professores e Educao a Distncia. Essas pesquisas abordam problemticas de investigao que tratam da presena das TIC na elaborao e anlise de propostas, cursos e programas de formao com o uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem de Matemtica e tambm na abordagem da EaD; na prtica colaborativa, nos grupos colaborativos e nas experincias de formao contribuindo para possveis mudanas na prtica docente; na parcerias entre professores e pesquisador; na necessidade de uma Formao Continuada vinculada escola e prtica docente; e no domnio do contedo especfico de Matemtica. Com a anlise dessas pesquisas vemos que o uso das TIC nos processos de Formao Continuada funciona como agente potencializador e recurso didtico-pedaggico na composio das situaes investigadas por elas, revelando indcios das possibilidades de integrao das TIC nesse processo. Alm disso, essas pesquisas revelam indcios de uma possvel transformao do paradigma de Formao de Professores, migrando de abordagem fundamentada na racionalidade tcnica para a abordagem de pesquisa que considera o professor como sujeito ativo, participante e reflexivo no processo de investigao, para uma formao fundamentada no desenvolvimento profissional e nas prticas contextualizadas, passando para a perspectiva abordada por Fiorentini (2000), de pesquisa sobre professores para a pesquisa com (ou dos) professores (FIORENTINI, 2000 apud ESPINOSA; FIORENTINI, 2005). 184 Em relao ao Eixo 2 de Anlise A Presena das TIC nos Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica verificamos que o processo de evoluo e disseminao das TIC nos mais variados ambientes socioculturais imprime novas configuraes ao trabalho docente, influenciando suas relaes fora e dentro da escola. As Teses e Dissertaes, deste eixo de anlise, apresentaram investigaes acerca das concepes, viso, conhecimento, formao e prtica dos professores em relao presena das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, mostrando que essas esto relacionadas ao cotidiano escolar, ao currculo disciplinar de Matemtica, Formao Continuada do Professor e Infraestrutura da escola. As concepes, conhecimentos, formao e prtica dos professores, verificadas pelas pesquisas analisadas no Eixo 2, mostram-se relacionadas aos campos nucleares da funo do professor abordados por Roldo (2007), so eles: ensino, currculo e alunos, alm de considerar aspectos relativos iniciativa autnoma dos professores para seu envolvimento em projetos e propostas de Formao Continuada. Essas concepes mostram, tambm, indcios das dimenses que configuram o ser professor presentes no ambiente escolar e no trabalho docente, sendo essas dimenses relacionadas ao enfrentamento de desafios relacionados disseminao das TIC e terceirizao de servios educacionais, j abordadas por Ludke e Boing (2004) ao tratarem da precarizao do trabalho docente e da crise identitria do professor. As constataes das pesquisas presentes no Eixo 2 de Anlise nos direcionam para as constataes de Hargreaves (2001) ao tratar que o ser professor constitui-se como uma profisso paradoxal, em que o professor considerado como catalisador, responsvel por formar profissionais requeridos pela Sociedade da Informao, considerado como contraponto, responsvel por formar profissionais capazes de identificar e conviver com as ameaas dessa sociedade, e tambm considerado como vtima, passivamente influenciado e pressionado pelas necessidades dessa sociedade. Consideramos que essas pesquisas apresentam indcios dos enfrentamentos e das dificuldades por que passam os professores diante das mudanas nos paradigmas educacionais, permeados por novos materiais e novas percepes dos processos de ensino e aprendizagem, levando-os a refletir sobre suas prticas docentes e estratgias metodolgicas de ensino e aprendizagem, requerendo desses profissionais formao contextualiza ao ambiente sociocultural de sua atuao e, tambm, condies adequadas para realizao de seu trabalho. Essas pesquisas apresentam indcios que contribuem para a elaborao de Cursos e Propostas de Formao de Professores que ensinam Matemtica, tanto Inicial quanto Continuada relacionadas ao uso das TIC nos processos de ensino e aprendizagem, apontando 185 que essa formao deve estar contextualizadas escola e s reais condies de trabalho que so oferecidas aos professores. Corroborando essas ideias, Almeida (2009) discute a questo da formao contextualizada, enfatizando que A concepo de formao que adota a atividade profissional como princpio educativo viabiliza a superao de dicotomias presentes na formao conteudista e instrumental que separa as dimenses cognitivas e afetivas, bem como as questes da sala de aula do cotidiano escolar, as questes deste cotidiano daquelas que emergem na rede de ensino e, sobretudo, a formao do educador de sua ao profissional. (ALMEIDA, 2009, p.189).
Essas consideraes confirmam as constataes das pesquisas analisadas nesta investigao, confirmando novamente a necessidade e tendncia de mudana de paradigma de Formao de Professores, favorecendo o desenvolvimento profissional em situaes de reflexo e pesquisa. Tratando das Teses e Dissertaes presentes no Eixo 3 de Anlise A Presena das TIC nas Prticas de Ensinar e Aprender Matemtica identificamos pesquisas relacionadas aos aspectos epistemolgicos das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, que investigaram a construo do conhecimento matemtico em situaes presenciais e a distncia e o desenvolvimento de ambientes tecnolgicos para o ensino e aprendizagem da Matemtica, e pesquisas referentes aos aspectos didtico-pedaggico das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, que analisaram intervenes em sala de aula, o uso das TIC como recurso didtico-pedaggico e a viso da famlia sobre o uso das TIC na Educao. Assim, fundamentados em Almeida (2009) consideramos que as TIC geram mudanas nos valores, conceitos e prticas evidenciando a incerteza e provisoriedade do conhecimento, antes claramente definido e estvel, agora com mltiplas referncias e transformaes (p.187). As pesquisas presentes no Eixo 3 nos mostram que a utilizao das TIC nas prticas de ensinar e aprender Matemtica se apresentam, em sua grande maioria, condicionadas ao contexto sociocultural de alunos e professores, ao currculo disciplinar, infraestrutura da escola e ao trabalho docente. Revelam, ainda, indcios da importncia do professor como mediador dos processos de ensino e aprendizagem quando se faz uso das TIC, direcionando e conduzindo metodologicamente a utilizao dos recursos tecnolgicos e a abordagem do contedo. Verificamos, tambm, que nas pesquisas presentes no Eixo 3 o professor est presente como sujeito da pesquisa, como pesquisador (pesquisa na prpria prtica), ou mesmo como 186 contribuies para a sua prtica docente. Essa presena do professor em pesquisas que investigaram aspectos inerentes s TIC nos processos de ensino e aprendizagem nos mostram ndicos de contribuies para a ressignificao da prtica docente desses professores, corroborando as ideias de Miskulin (2003) que considera que a participao de professores e futuros professores em projetos e/ou grupos de pesquisa que privilegiem experincias educativas mediadas pelas TIC, faz com que, gradativamente, esses professores se apropriem das TIC, de forma crtica e reflexiva, desencadeando, assim, novas formas de explorao do saber matemtico em sala de aula (p.245). Alm disso, como enfatizado por Fiorentini et al. (2002, p.159) a pesquisa sobre a prpria prtica, ou seja, o professor-pesquisador em sua sala de aula, caracteriza-se como um desafio tanto para o professor da escola quanto para o professor formador de professores, por envolver o desenvolvimento de um novo modelo terico-metodolgico de investigao, em que o professor no visto mais como detentor absoluto do conhecimento e transmissor de saberes. As pesquisas analisadas no Eixo 3 nos mostram diferentes abordagens terico- metodolgicas que fundamentam a utilizao das TIC nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, so elas: Construcionismo (PAPERT, 1985), Teoria das Situaes Didticas (BROSSEAU, 1988) e Seres-humanos-com-mdias (BORBA; VILLAREAL, 2005). Essas teorias apresentam como principal abordagem a busca pela mudana do paradigma educacional, saindo de um paradigma fundamentado da instruo para o que considera o aluno como principal agente da construo do conhecimento, considerando a capacidade de construo do conhecimento por parte do aluno ao interagir com as TIC em situaes elaboradas de acordo com cada uma das perspectivas tericas. Esses aspectos terico-metodolgicos abordados nos mostram indcios de influncias no campo de pesquisa em Formao de Professores, uma vez que podemos observar o movimento do desenvolvimento de pesquisas acadmicas relacionadas a esses fatores pensando tanto na Formao Inicial do professor que ensina Matemtica quanto na formao e prtica dos professores que se encontram em sala de aula. Esses aspectos revelam, ainda, indcios de que as prticas de ensinar e aprender Matemtica transitam por questes complexas relacionadas s condies de trabalho dos professores, escola e aos cursos de Formao de Professores, que necessitam de reflexo e novas investigaes, que contemplem os mltiplos contextos socioculturais permeados pelas TIC. A ttulo de concluso, vislumbramos que as Teses e Dissertaes analisadas por esta investigao, por se tratarem de pesquisas produzidas no perodo de 1987 a 2007, apresentam uma abordagem que vai desde a linguagem de programao LOGO, trazida principalmente 187 pelas pesquisas realizadas na dcada de 1990, a abordagem dos software de Geometria Dinmica, enfatizada principalmente nas pesquisas realizadas no final da dcada de 1990 at atualmente, e a grande abordagem da Educao a Distncia (EaD) pelas pesquisas desenvolvidas nos anos 2000. Depreendemos, tambm, a quase inexistncia de pesquisas relacionadas aos professores que ensinam Matemtica nas sries inicias, a grande abordagem de pesquisas sobre o ensino e aprendizagem de Geometria nas sries fundamentais e mdias, e o privilgio de estudos sobre Clculo Diferencial e Integral no Ensino Superior. Identificamos, ainda, a grande tendncia de oferecimento de cursos de Formao de Professores na modalidade a distncia. As pesquisas analisadas tratam exclusivamente de experincias de Formao Continuada, acreditamos que este fato refere-se ao desenvolvimento das pesquisas ter se dado at o ano de 2007, revelando, assim, a necessidade de realizao de pesquisas acerca dos novos cursos, em abordagem da Formao Inicial de Professores, que esto sendo oferecidos em todo Brasil segundo a modalidade a distncia. Sobre os cursos a distncia para a Formao de Professores, Almeida e Prado (2005 apud ALMEIDA, 2009) consideram que: O desenvolvimento das atividades de formao por meio da EaD com suporte nas TIC permite romper com as distncias geogrficas e com a limitao temporal, explorar mecanismos de comunicao sncronos e assncronos, viabilizar larga escala de participao aliada com a produo colaborativa de conhecimento, respeitando as caractersticas contextuais e as necessidades individuais (p.189).
Entretanto, para Prado (2009), durante a elaborao de cursos de Formao de Professores a distncia necessrio atentar para a no reproduo dos cursos em ambiente presencial. Essa autora, fundamentada em Prado e Martins (2001) enfatiza que: Geralmente tais cursos, que representam uma virtualizao da sala de aula tradicional, enfatizam a disponibilizao, na rede, de uma grande quantidade de informaes e de exerccios padronizados, esperando que isso seja suficiente para a aprendizagem do aluno. Desenvolver um curso a distncia nesses moldes acaba empobrecendo e obscurecendo as potencialidades da Internet como um meio para desenvolver um trabalho educacional baseado numa rede de aprendizagem (PRADO; MARTINS, 2001 apud PRADO, 2009, p.204).
As pesquisas analisadas nesta Dissertao nos mostram que as inter-relaes das TIC e a Formao e a Prtica de Professores que ensinam Matemtica relacionam-se aos processos de formao, aos modos de pensar de professores e s prticas de ensinar e aprender Matemtica e so condicionados pelos programas e propostas de Formao de Professores Inicial e Continuada, pela Educao a Distncia, pela Colaborao, pelas Experincias de Formao, pelo currculo disciplinar de Matemtica, pelo cotidiano escolar, pela infraestrutura 188 da escola, pelas necessidades dos professores para o pleno desenvolvimento de seu trabalho em sala de aula, pelos aspectos epistemolgicos e didtico-pedaggicos do uso das TIC na Educao, pelo projeto poltico-pedaggico da escola e pela grande diversidade sociocultural que permeia a sociedade, e consequentemente a escola. Assim, confirmamos, nesta investigao, as constataes de Almeida (2009), ao considerar que A educao mediatizada por tecnologias coloca os profissionais que se dedicam a preparar as novas geraes diante de um dilema, que primeira vista parece tratar de dois aspectos distintos, mas em um olhar mais acurado se evidenciam imbricados e provocam o repensar sobre a educao, o currculo, os papis do professor e do aluno: a educao presencial com o uso de tecnologias e a educao a distncia - EaD (p.187).
Consideramos que as Teses e Dissertaes analisadas nesta pesquisa parecem contemplar as mltiplas dimenses que permeiam o campo de pesquisa sobre a Formao de Professores. Ao envolver os futuros professores e os professores em servio em investigaes acerca da construo de conhecimento, das mudanas e das futuras prticas docentes, da interveno em sala de aula, da viso da famlia acerca das TIC, as pesquisas contemplam as Dimenses da Reflexo e da Experincia. Ao analisar propostas e programas de Formao de Professores desvinculadas do contexto sociocultural e das condies de trabalho nas escolas, enfatizam a Dimenso Cultural, Social e Poltica e a Dimenso do Trabalho e da Profisso Docente. Ao propor e elaborar ambientes formativos e de ensino e aprendizagem em uma abordagem da EaD e uso da Internet podem favorecer a Dimenso da Tecnologia e da Virtualidade em processos de Formao de Professores. A anlise das Teses e Dissertaes nos proporcionou a constatao de alguns limites e desafios para o campo de investigao da Educao Matemtica acerca do uso das TIC, seja na Formao de Professores ou para os processos de ensino e aprendizagem. Limites no sentido de abordagem investigava em torno da EaD como ambiente formativo de futuros professores, visto o grande oferecimento de cursos de Licenciatura na modalidade a distncia, limites tambm relacionado ao maior envolvimento de pesquisadores com professores em servio, buscando a formao de grupos colaborativos de pesquisa e investigao que favoream uma formao contextualizada no ambiente escolar e sociocultural dos professores, promovendo, assim, a relao universidade e escola. Falamos em desafios no sentido de anlise do ensino presencial e distncia, investigando suas possibilidades e limites, ou seja, anlise de como acontecem os processos de ensino e aprendizagem da Matemtica em ambientes de EaD, desafios tambm para a discusso das reais condies de trabalho dos 189 professores e imposies para sua profisso, frente aos avanos tecnolgicos presentes na sociedade. Assim, corroboramos os aspectos j abordados por Fiorentini et al. (2002) no balano da pesquisa sobre Formao de Professores no Brasil, visto que as pesquisas analisadas nesta Dissertao nos mostram que [...] mediante um processo reflexivo e investigativo, mediado por aportes tericos, que o professor se forma e se constitui profissional, sendo esse um processo sempre inacabado. (p.159). Esses apontamentos caminham na direo da abordagem da Formao Contnua de Professores (PASSOS et al., 2006) e/ou na abordagem de Formao na Ao (BICUDO, 2003). Depreendemos, portanto, que as pesquisas analisadas aproximam-se dos campos estruturantes da Formao de Professores (ROLDO, 2007), ao abordar a produo do conhecimento de professores, a funo docente frente s TIC e os aspectos do desenvolvimento professional. Essas pesquisas tambm se aproximam da abordagem da formao contnua (PASSOS et al., 2006), ao tratarem da necessidade de formao contextualizadas para professores em Formao Inicial e as experincias de Formao Continuada. Tratam dos campos adjacentes da Formao de Professores (ROLDO, 2007) ao investigar as concepes, os pensamentos e as prticas de professores em relao s TIC. Representam as perspectivas tratadas por Bicudo (2003), ao tratarem da produo do conhecimento, do reconhecimento da identidade e da necessidade desses professores se verem atuando nas escolas, ressignificando suas prticas pedaggicas. Temos tambm a abordagem da formao em servio, ou forma/ao (BICUDO, 2003), nas pesquisas que abordam os professores-pesquisadores. E destacamos tambm as pesquisas sobre TIC que envolvem os professores como sujeitos e que, portanto, enfatizam o formar o professor e alunos na ao de fazer, de perceberem-se fazendo e de refletirem sobre o sentido do feito (BICUDO, 2003, p.44). Esperamos, assim, com a realizao desta investigao, contribuir para o campo de pesquisa sobre Formao de Professores que ensinam Matemtica, ao abordar suas possveis inter-relaes com as TIC por meio da sistematizao, categorizao e descrio de situaes de pesquisa, almejando que este trabalho sirva de inspirao e fonte para a realizao de novas pesquisas em Educao Matemtica e elaborao de novas abordagens metodolgicas e didtico-pedaggicas para o ensino e aprendizagem da Matemtica em sala de aula.
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APNDICE 210 Apndice I: Tecnologias de Informao e de Comunicao: a perspectiva das teses e dissertaes
Neste momento, iniciamos o processo de descrio da perspectiva tecnolgica que esto presentes nas Teses e Dissertaes analisadas, uma vez que permeiam o processo de descrio analtica das pesquisas que compem os dados desta investigao. Esta sesso foi elaborada com o intuito de no tornar repetitiva a descrio das Teses e Dissertaes, j que em diversas pesquisas faz-se a utilizao de um mesmo ambiente, no havendo assim a necessidade de apresentao dos ambientes tecnolgicos ser realizada por diversas vezes. De maneira sucinta as TICs so apresentadas conforme as descries realizadas pelos pesquisadores nas Teses e Dissertaes, sendo que esta apresentao est dividida conforme a seguinte categorizao: Softwares de Geometria Dinmica; Softwares Grficos; Softwares de lgebra Computacional; Ambientes de Educao a Distncia; Planilhas Eletrnicas; Linguagem de Programao LOGO; Calculadoras Grficas; Objetos de Aprendizagem; WebQuest.
1. Software de Geometria Dinmica
A Geometria Dinmica, segundo Santos (2000, p.2) refere-se a uma das ferramentas mais importantes surgidas nos ltimos anos no campo do ensino grfico. De acordo com este mesmo autor, a Geometria Dinmica caracteriza-se pela [...] capacidade de construir-se configuraes geomtricas precisas com o computador as quais podem depois ser alteradas em termos de posies, ngulos e dimenses, mantendo-se automaticamente as restries estabelecidas na construo original (p.2). Esta caracterstica da Geometria Dinmica tem provocado um impacto considervel nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, principalmente em tpicos relacionados Geometria. Referindo-se aos principais benefcios e aplicaes, destacamos: (i) a preciso e a capacidade de visualizao das relaes geomtricas, (ii) a possibilidade de explorao das construes e descoberta de relaes e propriedades geomtricas, (iii) a prova de teoremas, de forma experimental; (iv) a gerao de transformaes e lugares geomtricos, e (v) a possibilidade de simulao e de construo de micromundos com caractersticas prprias (King & Schattschneider, 1997 apud Santos, 2000, p.3, grifo do autor).
211 Dentre os softwares de Geometria Dinmica utilizados como recursos didtico- pedaggicos e/ou terico-metodolgicos na pesquisas analisadas, temos: Cabri Gomtre, iGeom, Wingeom, Geometricks.
1.1 Cabri-Gomtre O software Cabri-Gomtre 80 foi desenvolvido na Universidade Joseph Fourier de Grenoble, na Frana pelos estudiosos: Yves Baulac, Franck Bellemain e Jean-Marie Laborde. A palavra Cabri abreviatura de Cahier de Brouillon Interactif, que significa caderno de rascunho interativo. Assim, [...] o usurio pode utiliz-lo como uma folha de caderno de desenho, com o objetivo de realizar construes geomtricas, sendo possvel investigar e explorar, de forma dinmica, as diversas propriedades intrnsecas construo de figuras geomtricas. (GOUVA, 2005, p.34). Segundo Sormani Jr (2006, p.103), a linguagem deste software [...] apropriada para estimular o desenvolvimento de raciocnio matemtico. Este mesmo autor destaca alguns benefcios proporcionados pelo Cabri-Gomtre aos cenrios de ensino e aprendizagem da Matemtica, dentre eles: A linguagem visual usada pelo software facilita a compreenso dos conceitos abstratos da Matemtica. A interatividade que ocorre durante o seu uso pode instigar o esprito de investigao, pois o usurio pode facilmente verificar as propriedades envolvidas, verificando os resultados obtidos. O desenvolvimento de atividades manipulativas concretas facilita o acompanhamento das diferenas individuais, levando a um aprendizado mais personalizado. O uso do software pode facilitar o desenvolvimento de sensibilidade em relao aos conceitos matemticos disponibilizados como ferramentas e usados pelos alunos (BALDIN, 2002 apud SORMANI JR, 2006, p.103).
Assim, vislumbramos que a utilizao deste software permite a criao de construes geomtricas, assim como realizado quando se utiliza rgua e compasso, apresentando, tambm, recursos de animao e lugar geomtrico. Alm disso, fazendo-se uso do Cabri- Gomtre podem ser realizadas medies enquanto as relaes entre elas so computadas, associao de elementos da Geometria Analtica s construes, por meio de atualizaes automticas nos parmetros das equaes, percebendo assim as modificaes interativas dos elementos grficos na tela do software.
80 Site: http://www.cabri.com.br/index.php 212 1.2 iGeom O software iGeom 81 foi desenvolvido pelo Prof. Dr. Lenidas de Oliveira Brando, do Instituto de Matemtica e Estatstica (IME) da Universidade de So Paulo (USP) em um projeto realizado com alunos da iniciao cientfica desta instituio. Este software caracteriza-se pela possibilidade de disponibilizao de atividades na Internet, sendo esta favorvel a aspectos relacionados EaD. O iGeom um software gratuito, porm trata-se de um software de cdigo fechado, portanto, no podemos alter-lo. Somente podemos us-lo da forma como ele foi disponibilizado. Est caracterstica o distingue de um software livre (Free Software), que possui seu cdigo-fonte aberto para qualquer pessoa alter-lo, para adequ-lo s suas necessidades. Para Gouva (2005, p.24-25), o iGeom possua a vantagem de poder ser utilizado [...] em qualquer plataforma, por ter sido desenvolvido totalmente em Java. Alm da vantagem de rodar em qualquer plataforma, o iGeom pode ser utilizado tanto dentro do navegador (Web), o que possibilita o acesso de qualquer lugar atravs da Internet, como na forma de um aplicativo. O que se modifica entre as duas verses que quando se usa o aplicativo no necessrio conexo com a Internet. Porm, isso implica na impossibilidade de envio das solues de exerccios pela rede, mas permite que elas sejam gravadas em disco e recuperadas, posteriormente.
Conforme Brando e Isotani (2003, p. 11), os recursos do iGeom [...] podero permitir que os professores possam criar e adaptar o material didtico esttico, que normalmente usado no ensino de Geometria, trazendo benefcios ao aprendizado do aluno e permitindo uma abordagem mais construtiva com exemplos interativos que ilustram o relacionamento entre os objetos geomtricos.
1.3 Wingeom O software Wingeom 82 foi desenvolvido pelo Prof. Richard Parris, da Philips Exeter Academy. Este software possui uma verso em portugus e permite construes geomtricas em duas ou trs dimenses e que por meio de animao, possibilita verificar diversas propriedades geomtricas. Segundo Santos (2006) este software possui treze menus principais que esto divididos em sub-menus, que indicam aes que podem ser realizadas na tela. Conforme descrito abaixo Arquivo: possibilita, em geral, criar e abrir novos arquivos, salvar, imprimir e copiar;
81 Site: http://www.ime.usp.br/~leo/imatica/igeom/ 82 Site: http://math.exeter.edu/rparris/wingeom.html 213 Ponto: utilizando seus submenus possvel determinar coordenadas absoluta, relativas, marcar interseco entre reta e plano e interseco entre reta e superfcie curva e tambm colar; Linear: cria segmento ou plano, mostra altitudes (s retas e aos planos) e constri plano de corte; Curvo: insere esfera, cone, tronco, cilindro, disco e marca interseces; Unidades: insere poliedros regulares, semi-regulares e outros. Tambm possibilita inserir superfcies (esfera, cone, cilindro, etc.). Transf: realiza transformaes geomtricas (translao, rotao, translao perpendicular, etc.) Editar: refaz e desfaz aes, edita elementos lineares, curvos, coordenadas, apaga pontos, textos e faces, faz cabealho, formata o nmero de casas decimais, edita funes e torna aleatrio; Medidas: possibilita efetuar medidas como rea, volume, medida de segmento, entre outros e permite inserir frmulas matemticas para realizar clculos; Botes: possibilita formatar os botes direito e esquerdo do mouse de acordo com algumas opes do usurio; Ver: permite ao usurio escolher se deseja mostrar, tracejar ou esconder as retas (ou segmentos) escondidas dos slidos, altera o zoom, rotaciona, restaura, formata as legendas, mostra os eixos e muda a aparncia do objeto (espessura, cor, etc.) Anim: possibilita movimentar as construes geomtricas a partir de parmetros pr-estabelecidos na construo; Outros: no seu submenu listas apresenta a quantidade de pontos, faces, superfcies e um histrico da construo. Alm disso, possibilita adicionar cores, determina o volume e utiliza a relao de Euler; Ajuda: apesar de cada menu ter seu prprio arquivo de ajuda, neste menu, em particular, encontram-se observaes gerais de ajuda ao usurio (SANTOS, 2006, p.58-59, grifo da autora).
1.4 Geometricks O software Geometricks 83 foi desenvolvido pelo dinamarqus Viggo Sadolin da The Royal of Educational Studies, e foi traduzido para o portugus, no ano 2000, pelos professores Marcelo de Carvalho Borba e Miriam Godoy Penteado, da UNESP - Rio Claro, sendo distribudo pela Editora da UNESP, So Paulo, Brasil. Segundo Richt (2005) o Geometricks destina-se a abordagem de conceitos de Geometria Plana, podendo tambm ser explorados [...] conceitos de Geometria Analtica, no estudo de funes lineares e na construo de fractais (p.78). Esta mesma autora destaca como benefcios deste software, a acessibilidade, referindo-se ao custo para aquisio do mesmo, alm deste adequar-se aos diversos nveis de ensino e possuir uma interface interativa e dinmica, que propicia o aprofundamento das investigaes de conceitos matemticos.
83 Site: http://www.geo-metricks.com/ 214 Dentre as funes do Geometricks, destacamos a opo arrastar, que se refere a um recurso que possibilita a transformao contnua de um objeto ou construo em tempo real. Esta funo proporciona [...] facilidade na visualizao de formas e conceitos e os menus que permitem construir diversos objetos geomtricos e favorecem a interao do aluno com o computador. Por meio destes recursos, possvel determinar as relaes algbricas e visualizar as propriedades das construes executadas. A estrutura do software no fornece figuras geomtricas ou formas prontas, de modo que qualquer construo que se deseja fazer pode ser obtida por meio da execuo de etapas sucessivas, as quais so determinadas pelo sujeito (RICHIT, 2005, p.80-81).
2. Software Grficos
No que se refere aos softwares grficos, destacamos o Winplot 84 , desenvolvido pelo professor Richard Parris, da Philips Exeter Academy, por volta de 1985. Segundo raujo (2003), a primeira verso deste software foi desenvolvida na linguagem de programao C e recebeu o nome de PLOT, sendo que este funciona apenas no sistema operacional DOS. Com o lanamento do Windows 3.1, o programa foi rebatizado de Winplot. A verso para o Windows 98 surgiu em 2001 e est escrita em linguagem de programao C++. Ainda de acordo com o autor supracitado, o Winplot contribui para o desenvolvimento da capacidade de observao e do senso crtico; Possibilita a associao de idias e contribui para evitar simples memorizaes; Desperta o interesse do usurio, permitindo melhor aprendizagem, favorecendo a construo do conhecimento; Permite promover animao de grficos a partir de parmetros adotados, traa simultaneamente, grfico de uma famlia de equaes de curvas, considerando determinados parmetros; Mas, algumas limitaes so perceptveis como no possuir a funo desfazer para casos em que grficos so apagados por engano. O Winplot possui inmeros recursos, dentre eles [...] vrias as aplicaes ao Clculo para o estudo da Integral, Limites e Derivadas de funes, alm claro da representao de grficos em 2D (Bidimensional) e 3D (Tridimensional), ideal para todos os nveis educacionais (FARIAS, 2007, p.132). Alm do Winplot, destacamos tambm o software Graphmatica 85 , trata-se de um software desenvolvido pelo engenheiro Keith Hertzer para o desenho de funes, comportando grficos cartesianos, polares, trigonomtricos, diferenciaveis. Com o uso deste
84 Site: http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html 85 Site: http://www.graphmatica.com/ 215 software possvel realizar os clculos de Derivadas, Integrais, Mnimos e Mximos, Zeros e Intervalos de funes. Segundo Nri (2008) o Graphmatica um aplicativo que trabalha com duas dimenses, sendo capaz de representar graficamente funes de qualquer grau, funes exponenciais, logartmicas, trigonomtricas, hiperblicas, etc. Ainda referindo-se a softwares grficos temos o MPP 86 (Mathematics Plotting Package) composto por dois programas, MPP e MPP 3D, desenvolvidos especialmente para o ensino de Matemtica no estudo de Funes. Foi desenvolvido e elaborado por H. L. Penn, J. Buchman e F. Pitelli, da Academia Naval dos Estados Unidos da Amrica. Trata-se de um software de domnio pblico e tem sido utilizado em cursos de Clculo Diferencial e Integral, bem como em disciplinas de Clculo Numrico. O MPP apresenta um menu com 10 mdulos teis para o estudo grfico de Funes, sendo que os mdulos 1, 2, 3 e 4 tratam de Funes Reais de Uma Varivel e os mdulos 7, 8 e 9 dedicam-se s Funes Reais de Duas Variveis.
3. Softwares de lgebra Computacional
Os softwares de lgebra Computacional ou Sistemas de lgebra Computacional (CAS Computes lgebra System) so sistemas que tm por finalidade a facilitao de clculos na Matemtica Simblica. Em consulta a Enciclopdia Wikipdia, identificamos que estes softwares normalmente incluem: Preciso aritmtica arbitrria (bignum), possibilitando, por exemplo, a avaliao de a 10.000 dgitos; Motor de manipulao simblica, para simplificar expresses algbricas, para diferenciar e para integrar funes e resolver equaes; Facilidades grficas, para produzir grficos de funes, normalmente a duas ou a trs dimenses; Um subsistema de lgebra linear, para permitir clculo de matrizes e resolver sistemas de equaes lineares; Uma linguagem de programao de alto nvel, permitindo aos utilizadores implementar os seus prprios algoritmos; Um sistema de composio para expresses matemticas;
86 Site: http://archives.math.utk.edu/software/msdos/calculus/mpp/.html 216 Nas pesquisas analisadas identificamos a utilizao dos softwares: Maple, Derive, MATLAB e Tabletop. O software Maple 87 , considerado tanto de manipulao simblica, como numrica e grfica da Matemtica, foi desenvolvido no Canad, pela Universidade de Waterloo. Segundo (2002) Fazendo-se uso deste software, podem ser desenvolvidos diversos tpicos relacionados ao contedo matemtico de Clculo Diferencial e Integral, dentre eles: Operaes bsicas de Matemtica; Limite e Continuidade; Derivada; Integral; integrao por substituio, por partes, fraes parciais e mltiplas; Grficos bidimensionais em coordenadas especiais: polar, paramtrica, implcitas, etc.; Grficos tridimensionais em coordenadas cilndricas, esfricas, paramtricas, etc.; Aplicaes na Matemtica: clculo de comprimento de arco, rea de uma regio limitada, rea e volume de um slido, slido de revoluo, etc. Alm disso, de acordo com Olimpio Jr (2005), os recursos deste software so bastante flexveis, permitindo diversas configuraes, com uma sintaxe intuitiva e potencialidades que satisfazem satisfatoriamente as necessidades de um curso de Clculo Diferencial e Integral, no que se refere s TICs. Ainda, no que se refere aos softwares de lgebra Computacional, destacamos o software Derive 88 , com seu uso possvel realizar operaes com Matrizes, Matriz inversa, Matriz transposta, Fatorao, alm da elaborao de grficos em duas e trs dimenses, resoluo de Derivadas e Integrais de Funes, dentre outras resolues matemticas. Temos tambm o software MATLAB 89 (MATrix LABoratory), trata-se de um software interativo voltado para o Clculo Numrico destinado a fazer clculos com matrizes, anlise numrica, processamento de sinais e construo de grficos. A sintaxe dos comandos do MATLAB aproxima-se da forma como escrevemos expresses algbricas, tornando mais simples o seu uso. Foi criado no final da dcada de 70 por Cleve Moler, que na poca era presidente do Departamento de Cincias da Computao da Universidade do Novo Mxico. Aps o reconhecimento do potencial comercial do MATLAB, Cleve Moler juntou-se a Moler e Steve Bangert, e reescreveram o MATLAB em linguagem de programao C. Assim, em 1984,
87 Site: http://www.maplesoft.com/ 88 Site: http://www.chartwellyorke.com/derive.html 89 Site: http://www.mathworks.com/products/matlab/ 217 estes pesquisadores fundaram a MathWorks e prosseguiram com o desenvolvimento do software. O MATLAB foi adotado pela primeiramente por pesquisadores da rea de Engenharia e rapidamente se espalhou para outros campos de aplicao. Atualmente, o este software tambm utilizado nas reas educacionais, principalmente no ensino da lgebra Linear e Anlise Numrica. J o ambiente computacional Tabletop 90 desenvolvido pelo TERC (Technical Education Research Centers), apresenta uma interface acessvel. Segundo Santos (2003, p.44) [...] destinado a manipulao de dados, permitindo incluir as etapas de construo, explorao e anlise de banco de dados. Estas caractersticas nos do condies de utiliz-lo em diferentes domnios do conhecimento, permitindo assim a realizao de um trabalho no mbito da interdisciplinaridade escolar. Podemos utiliz-lo em questes referentes Matemtica, Cincias ou Estudos Sociais, isto , para qualquer assunto que os estudantes possam querer explorar ou analisar dados. Alm disso, com o uso deste software pode-se realizar clculos de mdias, medianas, totais e porcentagens.
4. Ambientes de Educao a Distncia
Entre os ambientes de Educao a Distncia, via Internet, destacamos o TelEduc, Moodle e TopClass.
4.1 TelEduc O ambiente de EaD, TelEduc 91 foi desenvolvido criado pelo Ncleo de Informtica Aplicada Educao (NIED) da UNICAMP, sendo que este foi concebido tendo como alvo o processo de formao de professores para Informtica Educativa, baseado na metodologia de formao contextualizada, trata-se de um ambiente para a realizao de cursos via Internet, sendo este muito utilizado no desenvolvimento de pesquisas em EaD na Educao Matemtica, como um ambiente alternativo ao da sala de aula presencial em algumas disciplinas, em cursos a distncia para formao continuada de professores, entre outros. Este ambiente possui atualmente inmeras ferramentas disponveis, dentre elas: Dinmica do Curso: apresentao de informaes sobre a organizao do curso; Agenda: disponibilizao do cronograma e atividades para as aulas;
90 Site: http://www.terc.edu/work/190.html 91 Site: http://www.teleduc.org.br/ 218 Atividades: disponibilizao de atividades que sero desenvolvidas durante o curso; Material de Apoio: disponibilizao dos materiais referentes a cada aula, resumos, explicaes, etc.; Leituras: disponibilizao da bibliografia indicada para o curso, bem como textos em arquivo digital; Frum de Discusso: ferramenta de interao assncrona entre os participantes do curso; Bate-Papo (chat): ferramenta de interao sncrona entre os participantes do curso; Correio: permite o envio e recebimento de mensagens entre os participantes; Perfil: espao em que os participantes podem se apresentar, permitindo anexar fotos; Portflio: espao em que os participantes podem disponibilizar suas atividades desenvolvidas no decorrer do curso.
4.2 Moodle Similar ao ambiente TelEduc, o Moodle 92 (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) ou tambm Learning Management System (Sistema de gesto da aprendizagem). Refere-se a um ambiente de aprendizagem, via Internet, criado e desenvolvido pelo educador e cientista computacional Martin Dougiamas. Trata-se de um ambiente voltado para programadores e educadores, constituindo-se como um sistema de administrao de atividades educacionais destinado criao de comunidades on-line, em ambientes virtuais voltados para a aprendizagem colaborativa. Permite, de maneira simplificada, a interao entre professores e alunos em curso on-line. O Moodle possui os seguintes recursos para o desenvolvimento das atividades: Materiais; Avaliao do Curso; Chat; Dilogo; Dirio; Frum; Glossrio; Lio; Pesquisa de Opinio; Questionrio; SCORM; Tarefa; Trabalho com Reviso; Wiki; Fruns; Gesto de contedos (Recursos); Blogs; Gerao e gesto de Base de Dados.
4.3 TopClass O ambiente TopClass 93 , via Internet, integra ferramentas de aprendizagem colaborativa, de entrega e gerenciamento de contedo, e de gerenciamento de pessoas. H um sistema de mensagem para comunicao entre alunos e entre alunos-professor, a participao em mltiplas listas de discusso e atividades personalizadas para alunos. Em TopClass, os
92 Site: www.moodlebrasil.net/ 93 Site: http://www.wbtsystems.com/solutions/technology 219 cursos so construdos pelo professor a partir de Unidades de Material de Aprendizado que podem ser livremente exportadas ou importadas de curso para curso, podendo conter testes de mltipla escolha. Os estudantes e professores so agrupados em "classes" e o acesso ao material do curso, grupos de discusso e avisos so gerenciados automaticamente, de forma que somente os participantes autorizados possam obt-lo.
4.4 VirtualCurso O VirtualCurso um ambiente colaborativo de ensino a distncia, via Internet. Este ambiente proporciona a professores e alunos, um ambiente de interao, colaborao e criao de experincias de ensino e aprendizagem. Para cada grupo criado dentro do ambiente existe um conjunto de ferramentas de comunicao interpessoal, sncronas ou assncronas, que permite a organizao e estruturao do trabalho em grupo. O VirtualCurso utiliza o conceito de conversao persistente (Yonezawa, 2000), cujo significado o de que todas as mensagens transacionadas durante um processo de comunicao permanecem disponveis aps a ocorrncia do processo de comunicao.
5. Planilhas Eletrnicas
Segundo Mussolini (2004) as planilhas eletrnicas surgiram no final da dcada de 70. Foram elaboradas por Daniel Bricklin e Robert Frankston, trava-se de um programa de computador que simulava uma tabela de clculos, recebendo o nome de VisiCalc. Atualmente, o tipo de planilha eletrnica mais conhecida o Excel 94 da Microsoft (MS) que traz em seu bojo novos recursos e a implementao de vrias facilidades em relao s verses anteriores, tornando o produto mais moderno e dinmico. Neste mesmo contexto, Morgado (2003) destaca que as planilhas eletrnicas possibilitam a manipulao direta sobre as representaes matemticas que se apresentam na tela do computador, configurando-se como um recurso de mltiplas representaes do objeto em estudo, como frmulas, tabelas, grficos, macros (programas). Alm disso, elas podem ser utilizadas tambm na explorao de questes ligadas a expresses algbricas, trigonomtricas, alm do estudo de Funes, Limites, Seqncias, Derivadas, Equaes Diferenciais, entre outras. tambm um meio propcio modelagem e simulao, uma vez que se pode explicitar, manipular e compreender as relaes entre as variveis que
94 Site: http://office.microsoft.com/pt-br/excel/default.aspx 220 controlam determinado fenmeno e pode-se explorar qualitativamente as relaes matemticas que so evidenciadas no dinamismo da representao visual (MORGADO, 2003, p.27).
6. A Linguagem de Programao LOGO
O LOGO 95 uma linguagem de programao desenvolvida por um grupo de pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), sob a direo de Seymour Papert. O LOGO foi idealizado visando permitir ao aluno um aprendizado ao aluno que englobe a descoberta ou explorao no ambiente natural e normal em que vive, ou seja, propiciar um ambiente em que o progresso dos alunos ocorra por meio do desenvolvimento de estgios de aprendizagem por explorao, sendo os alunos os prprios construtores de seus conhecimentos. Esta idia de construo do conhecimento fazendo-se uso do computador, fundamentada na Teoria Construtivista de Jean Piaget, mais conhecida como Construcionismo (Papert, 1986; Valente, 1993). Duas idias contribuem para que o Construcionismo diferencie-se do Construtivismo de Piaget. Primeiramente, o aprendiz constri alguma coisa, ou seja, o aprendizado atravs do fazer. Segundo, o fato do aprendiz estar construindo algo de seu interesse, sendo que este interesse est relacionado questes afetivas, propicia que a aprendizagem torne-se mais significativa para ele. Assim, o que faz do ambiente LOGO um ambiente construcionista de aprendizagem o fato de o aprendiz construir algo atravs do computador, ou seja, utilizando o computador como uma ferramenta neste processo, o que implica no ciclo de descrio- execuo-reflexo-depurao da aprendizagem (Valente, 1993). De acordo com Miskulin (1994, p.84-85), no que se refere aos processos de ensino e aprendizagem O Logo propicia um ambiente no qual o professor desenvolve uma educao diferente da educao tradicional. Assim, o ensino dos conhecimentos matemticos e geomtricos ocorre atravs de situaes-problema, nas quais o professor no mais encarado como o professor tradicional, "detentor do saber", e sim o professor-pesquisador [...]. Alm disso, passa a ser o agente que desequilibra seus alunos atravs de solicitaes e instigaes que geram conflitos cognitivos importantes, envolvendo dessa forma os alunos em um processo de busca e investigao para resolv-los. Esse um ambiente poderoso e propcio para se "fazer matemtica".
95 Site: http://www.media.mit.edu/ 221 7. Calculadoras Grficas e CBL
As calculadoras grficas possuem como uma de suas principais caractersticas, a possibilidade de confeco de grficos, por meio de funes ou tabelas de dados inseridos pelo usurio. Segundo Borba (1999), essa possibilidade que as calculadoras grficas possuem de remeter um conjunto de pontos para a janela grfica, ou, ento, de enviar pontos selecionados de um grfico para as tabelas (p. 18), proporciona inmeras abordagens para a investigao em sala de aula de Matemtica. Segundo Bonafini (2004, p.32) as calculadoras grficas [..] so instrumentos portteis que podem dar ao aluno a possibilidade de recolher, trabalhar e trocar dados com professores e colegas dentro e fora da sala de aula, no s nas atividades de Matemtica, mas tambm em aulas de Fsica, Qumica, Biologia e disciplinas afins de cada currculo.
No que se refere ao CBL (Calculator Based Laboratory) trata-se de um dispositivo utilizado para a coleta de dados. um aparelho porttil que funciona com pilhas e, possui memria e um microprocessador prprio, o que possibilita sua utilizao como um dispositivo autnomo na medio de grandezas. Se for utilizada uma calculadora grfica para a visualizao e armazenamento dos dados coletados pelo CBL, temos assim um sistema CBL.
8. Objetos de Aprendizagem
Os Objetos de Aprendizagem 96 esto relacionados a uma designao emergente que possui vrias verses. Segundo Wiley (2000) um objeto de aprendizagem representa qualquer recurso digital que pode ser reutilizado para suportar a aprendizagem. J a definio apresentada pelo Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, 2002), refere-se ao objeto de aprendizagem como qualquer unidade, digital ou no digital, que pode ser utilizada, re-utilizada ou referenciada durante a aprendizagem apoiada pela tecnologia. Para Assis (2005), os objetos de aprendizagem possuem como principais caractersticas a interoperabilidade, a granularidade, a reusabilidade. Para a autora, os objetos de aprendizagem podem ser entendidos como segmentos de informao autnoma que se destinam utilizao em situaes de aprendizagem a distncia, presenciais ou hibridas, combinando estas duas modalidades.
De acordo com Gouva (2006) a WebQuest 97 criada por Dodge (1995) est relacionada a uma atividade de pesquisa de forma orientada, que funciona como uma pgina na Web, na qual algumas ou todas as informaes so originadas de recursos da Internet. uma lio com estrutura, como qualquer outra, mas o fundamental dela que esta se apresenta em tarefas executveis, interessantes e so prximas do dia a dia do aluno. Ou seja, a WebQuest utilizada na criao de situaes de aprendizagem que comprometem os alunos num processo ativo de construo de seus prprios conhecimentos e o professor como orientador neste processo. Dentre os princpios da atividade WebQuest destacamos a de [...] proporcionar ao aluno o acesso informaes autnticas, fazer com que o aluno construa um produto a partir da transformao dessas informaes e promover a cooperao entre os alunos e os grupos de alunos envolvidos na construo de seus produtos (SILVA, 2006, p.46). Alm disso, existem alguns critrios estruturais que caracterizam a atividade WebQuest, conforme enfatizado por Silva (2006) [...] tem como principal caracterstica garantir condies necessrias para que os alunos, ao produzirem suas tarefas, promovam o pensamento de nvel elevado. Assim, a Internet no ser utilizada apenas como fonte de informao para a aquisio do saber, mas sim para o saber-fazer. atividade WebQuest pode ser descrita como uma estratgia de aprendizagem definida para o uso da Internet em investigaes em sala de aula (ambiente informatizado), constituda basicamente a partir de recursos tecnolgicos, tais como software especfico para sua construo (HTML, Flash, Power Point, etc) e outros recursos que podero ser utilizados para complement-la, tais como aplicativos feitos em Java (Applets), objetos de aprendizagens, softwares, e outros, tornando-a mais rica em informaes e melhorando a interface visual com o usurio, alm das informaes dos sites selecionados que faro o parte dos recursos utilizados na WebQuest (p.46).
No que se refere a utilizao da WebQuest em processo de ensino e aprendizagem, Douge (1995) salienta que O professor dever optar em utilizar a WebQuest quando tiver um mnimo conhecimento sobre como utilizar o computador e a prpria Internet, quando houver a necessidade de incorporar recursos adicionais para implementar uma atividade em sala de aula ou se os alunos mesmo j possuindo um certo conhecimento sobre o tema que ser abordado na WebQuest, ainda no conseguiram desenvolver o pensamento de nvel elevado.
97 Site: http://www.webquestbrasil.org/
ANEXOS 224 Os anexos desta pesquisa encontram-se em CD-ROM e esto organizados em ordem alfabtica segundo o autor da pesquisa. 225 UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JULIO DE MESQUISTA FILHO INSTITUTO DE GEOCINCIAS E CINCIAS EXATAS
Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica
Movimento das Pesquisas que Relacionam as Tecnologias de Informao e de Comunicao e a Formao, a Prtica e os Modos de Pensar de Professores que Ensinam Matemtica
Juliana Frana Viol
Orientador(a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin
Este arquivo contm os anexos referentes Dissertao de Mestrado citada acima, sendo constitudo pelas fichas de leitura das Teses e Dissertaes analisadas nesta pesquisa. 226 ALDANA, L. Um modelo computacional para a resoluo de problemas. 1990, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1990. Orientador (a): Ubiratan DAmbrosio...................................................................................................................................................233
ALMEIDA, J. J. P. Formao Contnua de Professores: um contexto e situaes de uso de tecnologias de comunicao e informao. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2006. Orientador (a): Vincio de Macedo Santos..................................237
ASSIS, L. S. Concepes de professores de Matemtica quanto utilizao de objetos de aprendizagem: um estudo de caso do projeto Rived-Brasil. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Celina Aparecida de Almeida Pereira Abar......241
BONAFINI, F. C. Explorando Conexes entre a Matemtica e a Fsica com o Uso da Calculadora Grfica e do CBL. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba................244
BOSCARIOL, F. Uma proposta de software de Educao Matemtica para Educao Infantil. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Afira Vianna Ripper ...........................................................................................................248
BOVO, A. A. Formao Continuada de Professores de Matemtica para o Uso da Informtica na escola: tenses entre proposta e implementao. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado ............................................................................................................................................250
CABARITI, E. Geometria Hiperblica: uma proposta didtica em ambiente informatizado. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2004. Orientador (a): Ana Paula Jahn.............................................................................................................................................252
CANCIAN, A. K. Reflexo e Colaborao desencadeando mudanas uma experincia de trabalho junto a professores de Matemtica. 2001, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2001. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado .......................................................................................................................................................................254
CARVALHO, V. Educao Matemtica: Matemtica & Educao para o Consumo. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1999. Orientador (a): Maria do Carmo Domite Mendona...................................................................................256
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COSTA, G. L. M. O Professor de Matemtica e as Tecnologias de Informao e Comunicao: abrindo caminho para uma nova cultura. 2004, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Dario Fiorentini................................................................264
227 DALLANESE, C. Argumentos e Metforas Conceituais para a Taxa de Variao. 2006, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2006. Orientador (a): Janete Bolite Frant..............................................................................................................................................................268
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FARIAS, M. M. R. As Representaes Matemticas Mediadas por Softwares Educativos em uma Perspectiva Semitica: uma contribuio para o conhecimento do futuro professor de Matemtica. 2007, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin...........................................274
FONSECA, J. C. Informtica na Formao Inicial de Professores de Matemtica: percepes de docentes de cursos de licenciatura. 2006, . Dissertao (Mestrado em Educao para Cincia) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2006. Orientador (a): Renato Eugnio da Silva Diniz..................276
GARCIA, L. M. I. Os Processos de Visualizao e Representao dos Signos Matemticos no Contexto Didtico- pedaggico. 2007, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin ........................................................................................................................................................280
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GOUVEA, S. A. S. Novos Caminhos para o Ensino e Aprendizagem de Matemtica Financeira: construo e aplicao de WebQuest. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2006. Orientador (a): Marcus Vinicius Maltempi .......................................................................................................................................................297
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HENRIQUES, A. Ensino e Aprendizagem da Geometria Mtrica: uma sequncia didtica com auxlio do software Cabri-Gomtre II. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1999. Orientador (a): Maria Lucia Lorenzetti Wodewotzki...................................................................................................................................................304
ITACARAMBI, R. R. Formao Contnua de Professores Comunicadores de Matemtica: da sala de aula internet. 2000, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2000. Orientador (a): Vani Moreira Kenski ...............................................................................308
JAVARONI, S. L. Abordagem Geomtrica: possibilidades para o ensino e aprendizagem de Introduo s Equaes Diferenciais Ordinrias. 2007, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba. Co-Orientador (a): Joo Frederico C. A. Meyer ..............................................................................310
KARRER, M. Logaritmos: proposta de uma sequncia de ensino utilizando a calculadora. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 1999. Orientador (a): Sandra Maria Pinto Magina .........................................................................................................................313
MAGGI, L. A Utilizao do Computador e do Programa LOGO como Ferramentas de Ensino de Conceitos de Geometria Plana. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2002. Orientador (a): Paulo Srgio Emerique .......................................................................................................................................................................315
MARCO, F. F. Estudos dos Processos de Resoluo de Problema Mediante a Construo de Jogos Computacionais de Matemtica no Ensino Fundamental. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Anna Regina Lanner de Moura e Co-orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin .................................................................317
MELO, J. M. R. Conceito de Integral: uma proposta computacional para seu ensino e aprendizagem. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2002. Orientador (a): Benedito Antonio da Silva...................................................................................................321
MENDES, R. A. V. Avaliao de um Curso de Educao a Distncia para a Formao Continuada de Professores de Matemtica. 2003, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincias) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2003. Orientador (a): Dietrich Schiel. Co-orientador (a): Edna Maura Zuffi...................................................................................................................................................323
MISKULIN, R. G. S. Concepes Terico-metodolgicas Baseadas em LOGO e em Resoluo de Problemas para o Processo Ensino-aprendizagem da Geometria. 1994, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1994. Orientador (a): Sergio Apparecido Lorenzato ......................................................................................................................................................325
MISKULIN, R. G. S. Concepes Terico-metodolgicas sobre a Introduo e a Utilizao de Computadores no Processo de Ensino-aprendizagem da Geometria. 1999, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1999. Orientador (a): Srgio Apparecido Lorenzato ......................................................................................................................................................328
229
MOCROSKY, L. F. Uso de Calculadoras em Aulas de Matemtica: o que os professores pensam. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1997. Orientador (a): Maria Aparecida Viggiani Bicudo ......332
MODESTO, M. A. Formao Continuada de Professores de Matemtica: compreendendo perspectivas, buscando caminhos. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincias) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2002. Orientador (a): Antonio Vicente Marafioti Garnica..........337
MOMETTI, A. L. Reflexo sobre a Prtica: argumentos e metforas no discurso de um grupo de professores de Clculo. 2005, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Janete Bolite Frant.....................................................................................................341
MORAES, E. N. O Professor de Matemtica e o Constante Formar-se: refletindo sobre atividades dentro e fora da escola. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2006. Orientador (a): Antonio Carlos Brolezzi.........................................................344
MORGADO, M. J. L. LOGO no Ensino-Aprendizagem de Matemtica: avaliao do desempenho de professores da rede estadual, aps um curso de formao. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1997. Orientador (a): Maria Lucia L. Wodewotzki...................................................................................................................348
MORGADO, M. J. L. Formao de Professores de Matemtica para o Uso Pedaggico de Planilhas Eletrnicas de Clculo: anlise de um curso a distncia via internet. 2003, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Federal de So Carlos, So Carlos, 2003. Orientador (a): Regina Maria Simes Puccinelli Tancredi........................................................................................................................................350
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Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Apresentar uma metodologia para a resoluo de problemas estruturada em processos construdos com um enfoque sistmico e auxiliados pelo uso do computador previamente programado com: 1) uma base de conhecimentos matemticos, dinmica e inteligente, que o aluno consulta em linguagem natural, e construda em Prolog; 2) um programa diferenciador de funes, tambm em Prolog; 3) uma base de problemas resolvidos e por resolver. O processo principal, chamado macro-processo, guia o trabalho do professor e est formado pelos processos: Banco de problemas a resolver, alunos organizados em grupos, Micro-processo e Troca de experincia. O micro-processo o guia do trabalho individual do aluno, e formado dos processos: compreenso do problema; construo do algoritmo; resolva o algoritmo; e escreva seu procedimento.
Questo de Investigao: Dentro das tarefas do professor de matemtica, o ensino de resoluo de problemas de enunciados uma das mais rduas. O trabalho do professor de matemtica adquire uma complicao a mais, quando ele tem que ensinar a resolver problemas. Problema de pesquisa: eliminar as dificuldades tanto quanto seja possvel, no ensino de resoluo de problemas. Hipteses: 1) a planificao das atividades de ensino, facilita o aprendizado de resoluo de problemas. 2) A proposta de uma metodologia, para ensinar a resolver problemas de enunciados, facilita a aprendizagem dos alunos.
Metodologia: Modelo de experimento que no precise de mudanas na teoria proposta, sendo realizada uma pesquisa qualitativa, baseada no estudo de caso. Para a coleta de dados foram utilizados como instrumentos: observao, entrevistas e anlise documental. Para a anlise dos dados: delimitao do foco de estudo, formulao de questes analticas; reviso d. A pesquisa realizou-se em dois momentos: 1) testar os problemas selecionados e fazer um banco de estratgias de soluo e de dificuldades encontradas; 2) testar a metodologia de ensino de resoluo de problemas, observando o papel do aluno e do professor. Trabalho com pares de alunos em reunies de duas horas, essas reunies foram gravadas, observando tambm as intervenes do professor (tambm observador) foram tambm indicados para os alunos os objetivos da pesquisa. Foi realizada uma anlise documental dos trabalhos dos alunos. Trabalha com problemas de clculo diferencial, especificamente aqueles de mximos e mnimos. Foi realizada uma pesquisa bibliogrfica em livros de calculo, foram escolhidos 300 problemas, e destes selecionados por meio de comparaes, 150 problemas, que foram resolvidos e arquivados no computador. As resolues contm alm das solues e algoritmos empregados, as estratgias de soluo, as possveis modificaes, as interligaes com os demais problemas. Modelo proposto tem uma parte que est desenhada para conduzir os estudantes a resolver problemas dentro de uma sala de aula e dirigidos por um professor; ele os guiar por distintas etapas na resoluo de problemas, esta uma viso macro do modelo (ou macro-processo). A outra parte a que conduz o estudante, dentro da resoluo de um problema em particular, s estratgias e caminhos que tem que seguir para resolver o problema que apresentado, a esta parte chamamos de viso micro do modelo (ou micro- processo). A idia de modelo que adotamos como uma configurao daquilo que representa. Esta a procura de um modelo que esteja incrustado em uma teoria de ensino que permita ao estudante uma interao que o leve resoluo de problemas. A teoria que se prope seque o modelo das teorias axiomticas interrompidas, pois nossas definies, axiomas e algumas proposies so deduzidas dos axiomas e das definies, e est considerada como interrompida pela impossibilidade de demonstrar todas as proposies. Para construir uma teoria partimos de metforas, ao obter um conjunto de metforas buscamos um modelo. Passos da construo do modelo a) um processo de enriquecimento ou elaborao, pela sobreposio de modelos mais simples; b) processo de analogia 234 ou associao, no qual selecionam-se estruturas lgicas de outros campos, como pontos de partida para o processo de elaborao; c) um processo cclico alternado entre modificaes do modelo e dos dados obtidos, entre assumir e deduzir. O modelo esta permeado pelas teorias progressivistas: - Definies: professor (desafiador); aluno (sujeito cognitivo); ensino (processo facilitador de atividades de aprendizagem); aprendizagem (criao de conhecimento); conhecimento (resultado da interao do sujeito com seu meio); meio (referencial fsico e social). Postulados: Filosficos - epistemologia funcional ou pragmtica (o conhecimento explicado como estruturas de totalidade internamente organizadas atravs de processamento de informao e conexo de eventos); tica (universalidade dos valores); ontologia (o ser humano desenvolve-se em interao equilibrada com o ambiente). Psicolgicos teoria gentica do desenvolvimento cognitivo; desenvolvimento cognitivo d-se pela organizao das estruturas mentais; enfatiza o interesse, a satisfao e o desafio; o significado e a verdade da experincia depende das relaes com a situao. Teoremas: 1) atividade do professor planificao; 2) atividade do professor papel durante a aula; 3)avaliao; 4) fins da educao; 5) papel do professor do ponto de vista social. Definies para o modelo proposto: problema (situao, para a qual, de momento no se tem um algoritmo que possa garantir a soluo); soluo (conjunto contedo no referencial do problema e que cada um de seus elementos satisfaz as condies do problema); algoritmo (conjunto de atividades, onde est definida uma relao de ordem parcial, atividades que so necessrias para a soluo de um problema); referencial (conjunto onde est contido o problema e dentro do qual se busca soluo); condio (forma matematizada das interrogantes do problema); soluo (execuo do algoritmo que se construiu para resolver o problema). No modelo proposto esto presentes os problemas de engenho (so problemas com temas de matemtica ldica, e aparentemente ao estudante uma oportunidade de ampliar suas estratgias de soluo ou de generalizar alguns problemas j resolvidos. A descrio do modelo proposto dado em forma de algoritmos. Macro-processo (atividades do professor) banco de problemas a resolver; alunos organizados em grupos; micro-processo; troca de experincia. Micro-processo (atividade dos alunos): compreenso do problema; construo do algoritmo; resoluo do algoritmo; escrita do procedimento; compreenso do problema. Foi construdo um programa, com a utilizao da linguagem de programao Prolog, para a resoluo de problemas que iria hospedar a base de conhecimentos, este programa tambm permite a incluso de informaes na base de conhecimentos pelo aluno, a base de problemas com as respectivas solues, h tambm acoplado um programa que deriva funes, armazena arquivos.
Sujeitos: Alunos do curso de Licenciatura em Matemtica (1 etapa). Seis estudantes, sendo quatro do ensino fundamental (6, 7 e 8 sries) e dois do ensino mdio (1 srie) (2 etapa).
Anlise dos Dados: A primeira etapa da investigao indicou que os estudantes usam muito pouco os contedos da disciplina que tenham adquirido anteriormente, ainda que estes sejam aplicveis no momento de resolver o problema. Assim, foi proposta a construo de uma base de conhecimentos dinmica e inteligente, com dados que incluem definies e propriedades dos contedos de matemtica. Os resultados parciais da pesquisa nos levam a acreditar que na resoluo de problemas muito importante para os estudantes ter presente o contedo da matria que se trata o problema, ou que neste momento o contedo seja construdo ou pesquisado pelo aluno.
Consideraes Finais e Contribuies: No incio os alunos utilizam muito pouco o papel pra escrever seus raciocnios. No momento de trabalhar com problemas, os alunos tiveram oportunidade de aprender coisas novas, que passaram a aplicar na resoluo de problemas. Os alunos foram aprendendo, de forma gradual, os algoritmos propostos; pode-se ver nos protocolos como aparecia uma estratgia de soluo, perguntas insubstituveis e os demais processos apareceram nos ltimos protocolos. A resoluo de problemas que faz generalizaes de problemas j resolvidos traz muita dificuldade para o aluno, porm quando o problema fica muito claro, so eles que fazem as generalizaes. Os alunos carregam algumas dificuldades que so resultado do carter punitivo da avaliao nas escolas. O trabalho do professor muito importante nesta metodologia, e fica difcil a 235 adaptao de um professor que sempre tem trabalhado com uma metodologia onde ele quem faz tudo, recomendaes para o professor na metodologia proposta: supervisionar o momento exato quando o aluno precisa de uma calculadora para continuar seu trabalho, trocar os dados do problema para que facilite aos alunos, propor um problema com alguma modificao, no dar respostas diretas para no responder o problema, traduzir o problema para a linguagem do aluno em casos de dificuldade, lembrar que o problema inverso de um problema j resolvido pelo aluno no fcil para ele. A folha de auto-avaliao apresentou algumas dificuldades, como a insegurana para a resoluo dos problemas propostos.
Referencial Terico: Significado do ensino da matemtica definio de ensino, diferena com instruo, treino e outros termos Trplice relao professor, contedo e aluno. Conjunto de aes: ensino, educao, instruo, doutrinamento, propaganda, treinamento, condicionamento. O ensino de Matemtica compreende uma avaliao constante e uma atualizao dos contedos programticos. Reflexo acerca da matemtica e o papel que ela tem que desempenhar no prximo milnio. Metodologias de ensino mais utilizadas. Viso do uso do computador em sala de aula como um auxiliar na resoluo de problemas Qualquer metodologia e qualquer recurso pode ter xito ou fracasso dependendo da orientao que o professor lhe otorgue Aspectos sociais: mecado de trabalho dos alunos, o que a sociedade espera como fruto da escola. O que no pode ser aceito como justificativa, para no utilizar o computador na escola a limitada capacidade econmica da maior parte de nossas escolas. O futuro est impregnado de tecnologia e se a escola no tomar deciso de adotar o computador e a informtica, no far outra coisa que contribuir para a elitizao do ensino e para diferenciar ainda mas as distintas classes que compem a sociedade. Aspectos polticos e filosficos: o propsito melhorar o ensino e mais ainda, este uso dar uma melhor oportunidade as classes que at agora no tem recebido o melhor da escola. - Aspectos Metodolgicos: metodologia que faa uso racional e democrtico do ensino com a ajuda do computador, entende-se por metodologia de ensino uma prtica com seus pressupostos filosficos, com sua teoria de aprendizagem e com procedimentos hierarquizados, regrados e instrumentos que balizam a relao aluno-professor (MARQUES, 1986). O computador representa uma transformao no modo de pensar e educar. A idia de fazer um mundo de produo de programas, certamente representa uma nova qualidade de educao que ao lado de outros objetivos e ao lado do desenvolvimento de outras habilidades constituem o todo da educao (ALMEIDA, 1987). O professor deve aproveitar a oportunidade do interesse popular que o computador tem despertado em seus alunos, e influenciar o desenvolvimento de uma cultura de informtica, no s na escola, mas dentro da sociedade. A proposta de uso do computador na escola relaciona-se com as matrias do currculo, sendo que a proposta para uso do computador em sala de aula (apresentada na pesquisa) possui um carter socializante, no pensamos em um computador por aluno, mas em um computador por sala de aula. No principio pode acontecer que todos os estudantes precisem utilizar o computador ao mesmo tempo, mas depois ele chega a tornar-se parte das atividades normais da aula. O computador pode ter informaes arquivadas em uma base de dados dinmica e acessada em linguagem natural. Pode ser utilizado tambm como auxiliar em clculos e desenhos, nas aulas de matemtica. Com a construo de sistemas especialistas pode ajudar na resoluo de problemas. Proposta de endino auxiliado pelo computador, computador auxiliando as atividades do homem. Resoluo de problemas: Modelo de Polya compreender o problema, elaborao de um plano, desenvolvendo o plano e examinar a soluo obtida. Modelo de Kantowski ter conhecimento dos modelos matemticos relacionados e ter conhecimentos do que desconhecido dentro do problema. Modelo de Charles e Lester conscincia do problema, compreenso do problema, identificao da meta do problema desenvolvimento do plano, implementao do plano e avaliao do processo, resultados e plano. Guia para resolver problemas: compreender o problema, resolver o problema, responda o problema e avalie a resposta. Modelo de Rubinstein importncia do fator cultural pra resoluo de problemas. Dois tipos de problemas: de sntese (partem de um estado inicial, necessitando de um processo para chegar at um estado de soluo) e de anlise (partem de um estado inicial e requerem transformaes equivalentes e de suficiente conhecimento pra chegar ao 236 estado de soluo). Modelo de Shoenfeld Fontes (conhecimentos para resolver problemas), heurstica (mtodos simples e prticos que ajudam na resoluo de problemas, do sugesto gerais que ajudam o aluno a compreender o problema e obter progressos que levam at a soluo), controle (decises gerais na seleo e aplicao das fontes e das estratgias heursticas), sistemas de confiana (leva o estudante a efetuar as tarefas mentais de maneira que no tenha que pensar nelas a cada vez que execut-las). Modelo inteligncia artificial definir o problema com preciso, determinando o que ser o estado inicial, o que ser o estado final e o que se constituem solues aceitveis para o problema; analisar o problema para chegar a adequao de vrias tcnicas utilizadas na resoluo de problemas; escolher a melhor tcnica e aplic-la ao problema. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Prope uma metodologia de resoluo de problemas de matemtica, estacando o papel do professor nesta. 237 ALMEIDA, J. J. P. Formao Contnua de Professores: um contexto e situaes de uso de tecnologias de comunicao e informao. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2006. Orientador (a): Vincio de Macedo Santos
Palavras-Chave: Contextos. Situaes Didticas. Formao Contnua. Tecnologias de Comunicao e Informao. Desregulao da Educao. Professor Reflexivo. Professor Pesquisador.
Objetivos: Descrever e analisar as condies encontradas em uma Escola Municipal de Ensino Fundamental EMEF (Cidade de So Paulo) para o desenvolvimento de aes contextualizadas no que diz respeito formao contnua de seus professores, em especial pensando-se no uso de Tecnologias de Comunicao e Informao, tomando-se como espao de pesquisa uma Unidade Escolar e, como sujeitos, os seus professores. Objetivos especficos: Analisar e discutir se ocorre e como ocorre a incorporao das tecnologias, por parte dos professores, e a relao disto com a sua formao contnua; Analisar se a incorporao das tecnologias em seus processos de formao desencadeada por seu prprio interesse ou revelia do professor; Verificar quais so as possibilidades de formao que os recursos tecnolgicos possibilitam, em alguns contextos da escola, a partir da avaliao dos prprios professores.
Questo de Investigao: Como se d (ou no) a incorporao de Tecnologias de Comunicao e Informao, existentes na escola, no processo de formao contnua dos professores nos contextos desta escola? - A escolha desta se deu enormemente porque o pesquisador fazia parte, antes e durante a coleta dos dados, do seu corpo docente como Professor Titular; tambm em razo de perceber naquele contexto (incluindo a as situaes institucionalizadas6) um grande desejo dos seus professores de algo fazer para melhorar a qualidade do ensino daquela Unidade Escolar logo tambm para cuidar de sua formao contnua. A isto, pode-se aditar tambm que desde o incio o corpo docente manifestou interesse em colaborar com a pesquisa se ali fosse desenvolvida. Objeto de estudo: situaes institucionais em que se propunham ou se desenvolviam aes de formao contnua deles com o uso de Tecnologias de Comunicao e Informao.
Metodologia: Abordagem qualitativa, do tipo pesquisa etnogrfica, No caso dessa pesquisa, os sujeitos e o objeto da pesquisa so considerados a partir de observaes in loco durante vrias Situaes na escola, por meio de registros de observao, alguns documentos de registro de tais situaes feitos pelos prprios sujeitos e por meio de entrevistas abertas. O pesquisador o instrumento principal na coleta e na anlise dos dados, tendo este uma interao constante com o objeto de pesquisa. Para o levantamento de dados, alm de observaes locais foram utilizados registros oficiais feitos pelos professores em horrio coletivo e entrevistas a oito professoras da referida unidade escolar, a fim de orientar uma discusso para saber como ocorre (e se ocorre) a incorporao de tecnologias pelos professores e a relao disto com a sua formao contnua; analisar se esta incorporao desencadeada por interesse prprio dos professores; e verificar quais so as possibilidades de formao mediante o uso destas tecnologias.
Sujeitos: 8 Professoras de uma escola de ensino fundamental da rede municipal de ensino de So Paulo, sendo que uma delas professora de matemtica, trs so professoras do ensino fundamental I, uma professora de artes; uma professora de histria e geogrfica; e outra professora de lngua portuguesa. P6 uma professora de Matemtica. Esta era a nica professora da rea de Matemtica (alm do pesquisador) e j foi POIE, fato este que vem a ser significativo para a pesquisa uma vez que ser feita uma discusso sobre a formao contnua dos professores no que diz respeito a ocupao e uso do Laboratrio de Informtica Educativa da escola.
Anlise dos Dados: 1) A preparao para as entrevistas.- traz a descrio do dilogo entre o pesquisador e os professores para desencadear um roteiro para entrevistar alguns deles. 2. As 238 professoras: uma breve apresentao traz o perfil das professoras entrevistadas. 3. As concepes de formao contnua dos professores - As professoras, enquanto respondiam sobre algumas questes, acabaram por revelar qual a compreenso que possuem sobre formao contnua de professores. Formao como sendo constituda ao longo do seu trabalho com os alunos, tendo a graduao apenas o papel de desencadeador de sua profisso. No delimita um incio para a sua formao, concebendo a formao do professor no com incio dado pelo curso de graduao. A formao comeou mesmo na Faculdade, pois foi quando, para ela, comeou a se delinear a sua profisso como docente. 4. As situaes de formao contnua de professores em contextos diversos - Apresenta algumas situaes de formao citadas pelas professoras, submetendo sua compreenso, principalmente aquelas que envolvem discusses sobre o uso de Tecnologias de Comunicao e Informao Falta de apoio em projetos dentro da escola por parte da direo e coordenao, reunio coletiva como espao de formao, participao em eventos (com dificuldades), cursos de aperfeioamenteo. 5. Condies de uso e de reflexo sobre o uso de Tecnologias de Comunicao e Informao na formao contnua dos professores - Seleciona alguns excertos das entrevistas das professoras para o entendimento das responsabilidades sobre a prpria formao, quais so as possibilidades e os limites das situaes promovidas nos horrios coletivos para proporcionar de fato uma boa formao, principalmente no que se refere ao uso de Tecnologias de Comunicao e Informao e, mais intensivamente, no contexto de uso do Laboratrio de Informtica Educativa. Questionadas sobre as condies que os professores possuem para o exerccio da reflexo e sua postura como de fato professor pesquisador (porm sem lhes afigurar o significado desses termos), as professoras ficaram divididas entre perspectivas otimistas e outras nem tanto. Tambm surge entre outras questes uma necessidade de interao coletiva entre os docentes que aparece de duas maneiras: uma relacionada formao geral do aluno (questes relacionadas finalidade da escola com relao aos alunos) e s intenes particulares de um grupo de docentes reunidos por afinidades quanto rea do conhecimento.
Consideraes Finais e Contribuies: Percebeu-se, neste trabalho, uma possibilidade metodolgica para a proposio de situaes didticas de formao de professores em contextos semelhantes. Embora houvesse um encontro semanal previsto no Projeto Especial de Ao da escola para discusses sobre possibilidades de uso da informtica na formao dos professores, verificou-se que essa formao ocorre de maneira limitada, motivada por circunstncias especficas (alguma sugesto trazida por algum, um fato novo ou um elemento deflagrador), o que demonstra que as tecnologias envolvidas no trabalho e conversas dos professores entraram em jogo nas discusses e nos registros oficiais, algumas vezes, apenas por sua previso em pauta. Por outro lado, em suas aes os professores demonstraram grande interesse em se apropriar de recursos tecnolgicos para a sua prtica pedaggica, no explorando suficientemente, entretanto, o horrio coletivo como uma maneira de se pensar isto. Da mesma forma, inclusive nas entrevistas, os professores citaram cursos de informtica ou trabalho (no-docente) com informtica como uma maneira de se preparar para o seu uso em sala de aula, o que aponta tambm que as suas concepes de formao nos contextos escolares so responsveis pelo no-aproveitamento daqueles espaos no sentido da apropriao das tecnologias em suas prticas. Isso aparece nas entrevistas mormente quando algumas professoras falam da responsabilidade da POIE para a sua preparao ou capacitao. Os dados analisados apontam ainda que outras Tecnologias de Comunicao e Informao (como televiso, videocassete e aparelho de som) foram incorporadas naquela Unidade Escolar pelos professores, mas no no sentido que propem alguns autores, que apontam uma mudana paradigmtica nas prticas e concepes dos professores, mas como ferramentas para se fazer o que antes j ocorria e da maneira como ocorria. O mesmo est acontecendo com os computadores que l esto, porm com um diferencial importante: os professores tm uma preocupao sobre como se preparar para o seu uso e que situaes didticas podem ser desencadeadas no contexto do laboratrio de informtica. A anlise dos dados coletados nas entrevistas e nas observaes focais permitiu a percepo de que realmente h uma constante busca dos professores da Unidade Escolar por maneiras de mudar as prticas desenvolvidas no que se refere formao contnua nos contextos descritos neste estudo, 239 fundamentalmente porque no se sentem como partcipes de prticas reflexivas nas situaes que deveriam assim ser contextualizadas.
Referencial Terico: Conceitos fundamentais: contextos, situaes e formao contnua de professores, inclusive no caso especfico do uso de tecnologias de comunicao e informao. A formao contnua entendida a partir dos conceitos de professor reflexivo e de professor pesquisador, sendo estes fundamentados em metforas com origens no fenmeno da desregulao da Educao (Gimeno Sacristan). A formao contnua dos professores entendida como a sua formao que se d durante toda a vida e, principalmente pelas caractersticas e mbito deste trabalho, particularmente a formao dos professores que ocorre em suas tarefas nos contextos da escola. o desenvolvimento profissional do professor engloba seu desenvolvimento pessoal e o desenvolvimento de seus conhecimentos, atitudes, habilidades e competncias mais especficas envolvendo trs dimenses: o saber (conhecimentos especficos do contedo e de sua didtica); o saber-fazer (concernente ao desempenho da tarefa docente); o saber ser e o saber tornar-se (dimenso afetiva, referente a aes interpessoais e motivaes) Ferreira (2003), Ponte (2003). Para chegar compreenso da formao contnua, dada a natureza deste trabalho, a considerar situaes de formao de professores em contextos de uma escola, ser considerada tambm a sua dimenso reflexiva, a partir da idia de professor reflexivo. Entretanto, ser iniciada uma justificativa para a reflexibilidade dos professores pela desregulao da Educao, de acordo com esse movimento, as questes postas hoje Educao, logo aos professores, so constitudas de incertezas e desequilbrios das formas tradicionais de enfrentamento das situaes mais diversas. No sentido de se estabelecer o significado da desregulao da Educao, sero apontados antes alguns fatores que contribuem para este fenmeno. Para Hargreaves (1996), as presses da ps- modernidade dirigem aos professores novos problemas e obrigaes, eliminando-se poucos ou nenhum dos que j possuam; a taxa de aumento das inovaes cada vez maior, gerando entre os professores (e gestores) uma sensao de sobrecarga; com o colapso das certezas morais, as misses e metas so enfraquecidas, no havendo substitutas para tais certezas; medida que as certezas cientficas perdem credibilidade (fuga do positivismo das cincias), os professores precisam submeter seus mtodos e estratgias a uma crtica constante. Schn mostra assim um modelo de formao profissional baseado num estudo crtico das tarefas que lhe so concernentes, a fim de determinar a lgica sob as quais se baseiam, seu valor e seu alcance, ou seja, numa epistemologia da prtica. Fundamentado nisto est a prtica profissional como um momento que deve ser valorizado para construo de conhecimento, por meio da reflexo, anlise e problematizao desta, e o reconhecimento do conhecimento tcito, presente nas solues que os profissionais encontram em ato. Uma proposta hoje muito explorada de o professor exercer a sua reflexo por meio da produo de pesquisas a partir de sua prpria prtica, o que leva ao conceito de professor pesquisador, cujo principal formulador Stenhouse. No que se refere ao trabalho do professor, o uso dessas tecnologias pressupe um novo paradigma, dado pelas diferentes relaes entre o professor e o objeto de estudo com os alunos, novas formas de organizao do espao da aula, do tempo da aula. Santana (2001) aponta algumas dessas alteraes, de ordem afetiva e de organizao da aula, comparando com a organizao tradicional das escolas. Primeiro observa que os computadores [na escola em que fez a sua pesquisa] so dispostos lado a lado e de maneira bem agrupada, de forma que todos os alunos sentam-se muito prximos um do outro, no havendo espao para a separao entre eles (p. 73), diferentemente do que ocorre no modelo tradicional de organizao da sala de aula, em que os alunos sentam-se distantes entre si, individualmente. Esta forma de organizao implica tambm em novas posturas do professor no contato com os seus alunos. Alm dessas alteraes de ordem afetiva e de organizao dos espaos, h ainda questes relativas relao do professor com o conhecimento. A formao do professor, contudo, exige muito mais que conhecimentos sobre as tecnologias a serem utilizadas; carece de vivncias a partir da contextualizao do dia-a-dia dos professores, do conhecimento produzido por eles a partir disto, uma vez que o contexto da escola, o processo ensino-aprendizagem (a prtica dos professores e a presena dos alunos) que devem determinar o que deve ser abordado nas prticas de formao 240 (Mercado, 1999). Situaes - Segundo Prez (1988), para Gattegno uma situao pedaggica toda aquela que coloca o aluno diante de objetos que o levem a aprender por si mesmo. Desta maneira, uma situao matemtica uma situao pedaggica que envolve um contedo matemtico que leva o aluno a estabelecer relaes entre os objetos envolvidos. Contexto - uma relao entre sujeitos (logo tem aspectos individuais e coletivos) em uma situao institucional, num dado espao fsico em um certo momento. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A pesquisa trata da busca de professoras pela formao continuada diante do contexto de introduo e disseminao das TICs. Trata da concepo de formao para essas professoras. 241 ASSIS, L. S. Concepes de professores de Matemtica quanto utilizao de objetos de aprendizagem: um estudo de caso do projeto Rived-Brasil. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Celina Aparecida de Almeida Pereira Abar
Palavras-Chave: Educao Matemtica. Objeto de aprendizagem. Concepo de professores de Matemtica. Informtica educacional. RIVED.
Objetivos: Investigar as prticas atuais de professores de Matemtica, assim como identificar e analisar suas expectativas e pretenses ideais para a criao de um ambiente propcio de ensino- aprendizagem dos contedos curriculares de Matemtica. Pretendemos tambm confrontar os resultados obtidos com as possveis contribuies que os objetos de aprendizagem de Matemtica selecionados do projeto RIVED-Brasil podero fornecer para a prtica docente em aulas presenciais realizadas em ambientes informatizados.
Questo de Investigao: De que forma os professores de Matemtica entrevistados abordam atualmente os contedos de Funes Lineares e Quadrticas bem como o de Introduo Geometria Espacial com seus alunos? Quais os recursos, tecnolgicos ou no, eles utilizam neste processo educacional em sala de aula? Em relao aos anseios destes educadores, no sentido de constantes melhorias, quais elementos e informaes podem ser necessrios para que os alunos compreendam melhor o estudo dos tpicos de Funes e Geometria Espacial? O que estes docentes consideram como uma situao ideal de ensino e aprendizagem da Matemtica em aulas presenciais? Quais elementos, recursos e ambientes seriam necessrios, segundo estes educadores, para estimular as habilidades dos alunos e fazer com que eles transcendam a barreira da aplicao de algoritmos e tornem-se aptos a aplicar intencionalmente o conhecimento adquirido? Estes docentes enxergam algum ganho pedaggico ao utilizar os objetos de aprendizagem, selecionados neste estudo, para o ensino dos respectivos contedos curriculares de Matemtica? Na viso dos entrevistados, em que situaes o uso dos objetos de aprendizagem selecionados nesta pesquisa favorece o desenvolvimento da criatividade, da autonomia e da compreenso dos alunos em relao aos contedos curriculares de Matemtica abordados?
Metodologia: Abordagem qualitativa fazendo uso do estudo de caso, na viso de Godoy (1995) e Chizzotti (2003 - abordagem que tem como objetivo descrever e interpretar as atitudes e significados produzidos pelos professores pesquisados dentro de uma referncia significativa que merece investigao) do projeto RIVED-Brasil, utilizando como tcnica de coleta de dados entrevistas semi-estruturadas apoiadas em Trivios (1987 parte de certos questionamentos bsicos, apoiados em teorias e hipteses, que interessam a pesquisa e, que, em seguida, oferecem amplo campo de interrogativas, fruto de novas hipteses que vo surgindo medida que se recebem as respostas do informante). Foram utilizados dois mdulos educacionais selecionados do projeto RIVED-Brasil, analisados sob alguns aspectos da Teoria da Atividade segundo a perspectiva de Engestrm (1999), principalmente quanto ao conceito de ciclo expansivo. Foram analisadas as prticas atuais dos educadores entrevistados, suas pretenses e expectativas ideais em termos de ferramentas, recursos, tecnologias e ambientes bem como, aps estas consideraes. Os mdulos educacionais selecionados do projeto RIVED-Brasil foram: Funes lineares e quadrticas aborda alguns dos principais aspectos, definies e conceitos relacionados s funes lineares e quadrticas, trabalhando as representaes grfica e simblica das funes; Introduo Geometria Espacial aborda as conexes entre as formas geomtricas e as construes arquitetnicas das cidades, assim como atravs da classificao dos slidos geomtricos, busca instigar o aluno a compreender as formas espaciais que o cercam. Foi utilizado para operacionalizar a coleta de dados um questionrio, dividido em trs sees, com o objetivo de conhecer as prticas atuais dos profesores, descrever as expectativas, motivaes e ideais dos entrevistados para a utilizao de recursos, digitais ou no e identificar as concepes dos entrevistados a respeito do potencial uso 242 dos objetos de aprendizagem. As entrevistas foram gravadas (udio) e transcritas literalmente, a partir disso passou-se a etapa de identificao dos significados das respostas dos docnetes com vistas formula de categorias para viabilizar a anlise dos dados.
Sujeitos: Trs professores de Matemtica. Todos com experincia na utilizao de recursos digitais ou ambientes de aprendizagem informatizados.
Anlise dos Dados: Analisa as opinies dos docentes entrevistados em trs momentos, sempre recorrendo ao modelo de estrutura da atividade e a sequncia do ciclo expansivo. Os resultados das entrevistas foram classificados em trs categorias: Prticas atuais, Expectativas e situaes ideais de ensino e Avaliao dos dois mdulos educacionais do projeto RIVED-Brasil.
Consideraes Finais e Contribuies: Em relao aos anseios destes educadores em busca de atingirem um ambiente o mais propcio possvel para que seus alunos compreendam melhor o estudo dos tpicos e Funes e Geometria Espacial, o uso da tecnologia e recursos digitais esteve presente constantemente nos comentrios destes professores a respeito de aulas presenciais de Matemtica realizadas em ambientes informatizados. Na opinio destes docentes, o fator motivacional que estes ambientes proporcionam, estimulam as habilidades dos alunos em busca das resolues das atividades propostas por eles. Os trs educadores enxergaram potenciais usos parciais dos mdulos educacionais, uma vez que o fator de personalizao dos mdulos abre novas oportunidades de criao de situaes de aprendizagem que favorecem a autonomia e a compreenso dos alunos em relao aos contedos curriculares de Matemtica abordados.Os professores identificaram nos objetos de aprendizagem, oportunidades para criao de espaos para reflexo dos alunos por meio da explorao de situaes personalizadas de ensino, possibilitando uma melhor integrao entre teoria e prtica dos conhecimentos matemticos. Os professores consideraram os comentrios, abordagens e propostas pedaggicas presentes nos documentos Guia do Professor vlidos e relevantes, pois foram encarados como sugestes e no instrues de execuo limitadoras e restritas para o uso parcial ou total dos mdulos.
Referencial Terico: Projeto RIVED A Rede Internacional Virtual de Educao foi concebida atravs da iniciativa proposta entre Brasil e Estados Unidos em 1997 com o intuito de aperfeioar e apoiar o trabalho de professores que atam no ensino de Matemtica, Biologia, Fsica ou Qumica com o auxlio de atividades realizadas em ambientes informatizados. Foram selecionadas 16 universidades pblicas, atravs de um processo seletivo dirigido pelo MEC, que formaram a chamada Fbrica Virtual e tornaram-se as responsveis por produzir os mdulos educacionais digitais, definidos pelo projeto RIVED como objetos de aprendizagem. Objetos de Aprendizagem concepo emergente que possui vrias verses. A autora traz um esboo histrico para melhor sustentar as definies de objeto de aprendizagem presente na pesquisa. Idia de estender algumas das caractersticas de um objeto no contexto do desenvolvimento de programas para objetos com fins educacionais, por tal motivo descrevem a interoperabilidade, a granularidade, a reusabilidade como algumas caractersticas fundamentais para um objeto de aprendizagem. Wiley (2000) objeto de aprendizagem representa qualquer recurso digital que pode ser reutilizado para suportar a aprendizagem. IEEE (2002) objeto de aprendizagem qualquer unidade, digital ou no digital, que pode ser utilizada, re-utilizada ou referenciada durante a aprendizagem apoiada pela tecnologia. Para a autora, os objetos de aprendizagem podem der entendidos como segmentos de informao autnoma que se destinam utilizao em situaes de aprendizagem a distncia, presenciais ou hibridas, combinando estas duas modalidades. Consideraes do Projeto RIVED-Brasil sobre o conceito de objeto de aprendizagem o projeto RIVED-Brasil influenciado pelas argumentaes de Wiley (2005) e considera os objetos de aprendizagem como componentes ou unidades instrucionais, reutilizveis e exclusivamente digitais, alinhadas aos objetos educacionais propostos intencionalmente, com o intuito de estimular, apoiar ou otimizar o processo de ensino- aprendizagem de aulas presenciais, a distncia ou hibridas, em ambientes informatizados. Na 243 concepo do RIVED-Brasil um mdulo educacional composto por vrias atividades e estas por objetos de aprendizagem, que podem ser usados separadamente, combinados ou recombinados para a composio de uma unidade temtica maior em diversas disciplinas. Teoria da Atividade (ENGESTRM, 1999) - escolhe esta perspectiva por enfocar o desenvolvimento humano baseado nos contextos sociais e culturais e abordar os aspectos relacionados ao papel dos instrumentos. Para Solheim (2002) as tecnologias utilizadas no processo educacional so vistas como instrumentos mediadores das aes humanas. Engestrm prope um processo de evoluo baseado em trs geraes: a primeira est concentrada em Vygotsky, quando se formula o conceito da atividade como mediao, gerando o modelo triangular da relao do sujeito com o objeto mediado por artefatos materiais e culturais; a segunda toma por base a formulao de Leontiev, avanando na distino do conceito de atividade, de ao coletiva e ao individual e estabelecendo a estrutura da atividade; a terceira proposta por Engestrm, parte do modelo triangular de Vygotsky, expandindo- o para um modelo do sistema da atividade coletiva, realando o conceito de contradies internas como fora motriz dos sistemas de atividade. O motivo da existncia de uma atividade a necessidade de transforma um objeto (concreto-material ou abstrato-idia) em um resultado, assim o sujeito para transformar o objeto utiliza relaes no-diretas, ou seja, mediadas por artefatos, os quais podem ser materiais ou conceituais. A transformao do objeto pelo individuo realizada dentro de uma comunidade qual ele pertence no momento da execuo da atividade. Portanto, formas de mediaes sociais devem existir para que um mnimo de ordem seja mantido dentro da comunidade, correspondendo estas s regras e diviso do trabalho. Estas regras podem ser explicitas (leis) ou implcitas (convenes e relaes sociais) e, portanto, o desempenho do sujeito no depende apenas de suas habilidades cognitivas individuais, mas tambm das suas relaes com a comunidade. Ciclo expansivo de desenvolvimento comea com o sujeito questionando uma determinada prtica, e gradualmente expandindo para o desenvolvimento de uma nova prtica. A sequncia ideal de aes de um ciclo expansivo so: questionar, analisar, modelar, examinar o modelo, implementar o modelo, refletir, consolidar. O processo que envolve o ciclo expansivo uma contnua construo e resoluo de tenses e contradies em um sistema de atividade, que envolve objetivo, ferramentas mediadoras e as perspectivas dos participantes envolvidos. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Analisa a prtica do professor de matemtica com o de objetos de aprendizagem 244 BONAFINI, F. C. Explorando Conexes entre a Matemtica e a Fsica com o Uso da Calculadora Grfica e do CBL. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: Calculadora Grfica. Sistema CBL. Laboratrio de Matemtica. Laboratrio de Fsica. Educao Matemtica.
Objetivos: Analisar como os alunos trabalham conceitos matemticos e fsicos em um ambiente de experimentao, lanando mo de tecnologias portteis, especificamente, a calculadora grfica e o CBL (Calculator Based Laboratory). Um estudo sobre como os alunos em nvel universitrio de um curso de Licenciatura em Matemtica lidam com a Matemtica e a Fsica presentes em atividades, envolvendo calculadoras grficas e sensores. Descobrir como a tecnologia, no caso as calculadoras grficas e os sensores, influenciam a interao dos estudantes.
Questo de Investigao: Na atuao profissional, em quase todas as reas, exige-se hoje uma adaptao bastante rpida s evolues tecnolgicas e sociais, universo de conhecimento em que a capacidade de identificar, recolher, interligar saberes, selecionar e interpretar informaes ser de fundamental importncia. A autora direciona a anlise para as Instituies de Ensino Superior, no sentido de indagar se estas formam estudantes tecnologicamente capazes para atuarem numa sociedade rica em informao e com um crescimento tecnolgico complexo (WETZEL, 2001), entendo que os alunos deveriam estar preparados para viver numa sociedade tecnolgica e matemtica, em que viver significa ser um elemento crtico, atuante e preparado para mudanas. Se a Matemtica e a Fsica fossem adicionadas de recursos tecnolgicos, poderiam contribuir na formao do estudante, dando a ele a oportunidade de realizar conjecturas, verific-las na prtica, buscar possveis generalizaes e, por fim, formalizar os resultados. Possibilidade de se integrar a Matemtica Fsica no Ensino Superior, utilizando tecnologias informticas. - Como estudantes trabalham conceitos matemticos e fsicos utilizando o CBL (Calculator Based Laboratory) e a Calculadora Grfica em atividades de experimentao?
Metodologia: A modalidade de pesquisa utilizada foi o Experimento de Ensino (E.E.), que se enquadra dentro de procedimento que vem sendo denominado de pesquisa qualitativa. Como as atividades envolvem contedos matemticos de clculo e pr-clculo, centralizei este estudo em alunos ingressantes no Ensino Superior, mais especificamente, alunos da Licenciatura em Matemtica. Utilizando o mtodo qualitativo de pesquisa descrito anteriormente, foi conduzido um estudo piloto, em agosto de 2003, com alunos do primeiro e segundo anos de Licenciatura em Matemtica. A proposta desse estudo era investigar como os alunos relacionam contedos matemticos e fsicos, utilizando calculadoras grficas e o CBL, alm de verificar se as atividades estariam claras, legveis, de modo que o grupo a ser pesquisado, no experimento de ensino, pudesse desenvolver tais atividades. Como procedimentos metodolgicos, foram utilizados: os experimentos de ensino, a entrevista e, ainda, a documentao, caracterizada pelas fichas de trabalho e pelas fitas de vdeo. As atividades se referem: A atividade 01 Mistura de duas Solues, trabalharia o conceito de temperatura da mistura de duas substncias em temperaturas diferentes, de mesmo volume e de volumes distintos. A atividade 02 Luminosidade versus Distncia, trabalharia com o conceito de decaimento da intensidade da luz, medida que o sensor se afasta da fonte luminosa. A atividade 03 - a dos acetatos, caberia estudar o efeito de ocluso em uma fonte de luz. A atividade 04 - atividade de resfriamento. Os dados foram construdos e transcritos sob a forma de episdios, dentre os quais destaco: a) o Resfriamento, sendo possvel verificar o comportamento deste fenmeno, utilizando recipientes de materiais diferentes; b) Luminosidade, em que tanto o CBL quanto a calculadora grfica propiciaram aos estudantes a anlise das variaes dos coeficientes da expresso y = a.xb, obtendo respostas grficas em tempo real, de forma que a Matemtica e a Fsica se apresentaram sem estarem dissociadas; c) Mistura, onde os alunos chegaram generalizao da 245 mdia aritmtica e, respectivamente, a mdia ponderada, ao observarem a temperatura da mistura de duas substncias para volumes iguais e sua extenso para volumes diferentes; d) Filtros sobre uma fonte de luz (acetatos), ao apresentar o caminhar dos alunos do ajuste linear para o exponencial, na escolha do modelo, utilizando o ZOOM da calculadora.
Sujeitos: Quatro duplas de alunos primeiro ano do curso de Licenciatura em Matemtica da Universidade Estadual Paulista Unesp, Rio Claro.
Anlise dos Dados: Trs primeiramente uma descrio dos dados, de acordo com o ttulo de cada episdio possvel observar o porqu se sua criao. Alm disso, nesta descrio inicial a autora tece comentrios sobre o comportamento dos atores, conceito e contedos matemticos e fsicos que surgiram, uso dos equipamentos, apoiando-se algumas vezes na literatura, objetivando sempre uma aproximao com a pergunta de pesquisa. A utilizao do sistema CBL nos experimentos e a Reorganizao do Pensamento foram utilizados em todos os experimentos pelas duplas de estudantes, como mdias, dando a estes equipamentos a possibilidade de transformar o conhecimento de tais estudantes, ao mesmo tempo em que possibilitaram criar situaes que s poderiam ser propiciadas com o uso dessas mdias. Um convite Fsica e a Matemtica: As atividades investigativas - analisar os dados destacando as atividades investigativas como um caminho para se trabalhar conceitos fsicos e matemticos. Foi possvel trabalhar com os alunos: a interatividade, propiciando a incorporao do sistema CBL; a reflexo, abrindo espao para que os alunos reflitam com o uso da calculadora grfica; a autonomia de escolha, dando oportunidade de discernimento aos estudantes, para que saibam o que fazer em determinado ponto da experincia; a construo do conhecimento, apresentando-lhes inovaes tecnolgicas que podero integrar seu cotidiano escolar e profissional e, por fim, o trabalho cooperativo entendendo que o trabalho experimental um processo, e que quando se est em grupo isso s se faz atravs da colaborao mtua. Estratgias para obteno da funo matemtica atravs dos dados experimentais - Ambos os caminhos possibilitaram aos estudantes expressarem seus entendimentos sobre o fenmeno, suas dvidas e, conseqentemente, fazer a anlise matemtica dos dados que estavam coletando. Desta forma, tanto um quanto outro mtodo de obteno da funo matemtica viabilizou a integrao da Matemtica Fsica, utilizando o sistema CBL. A Experimentao caracterizando as Atividades Prticas - as atividades realizadas assumiram uma funo diferenciada daquelas em que so utilizadas apenas como um recurso didtico para comprovar ou reforar algo supostamente j sabido pelos alunos nas aulas de teoria. A experimentao, nesta dissertao, caracterizada pela construo do conhecimento pelo aluno, auxiliado pelo professor, criando o trinmio experimentao-fsica-matemtica. Assim, a experimentao, ou ainda explorao do fenmeno, foi para os alunos uma fonte geradora de idias e investigaes tanto fsicas quanto matemticas. A integrao das atividades propostas - As atividades foram vistas de forma integrada pelos alunos, fazendo com que o conhecimento produzido por eles fosse um produto resultante das atividades j realizadas e das mdias presentes na execuo das mesmas. Os estudantes e suas experincias com o CBL Os alunos acreditam que, apesar de a atividade ser a mesma para todas as duplas, cada uma havia desenvolvido o experimento sua maneira, havendo diferenas entre as duplas. Os estudantes ressaltam, como ponto positivo, o fato de as atividades serem feitas em duplas, gerando a possibilidade de discusso e de posterior mudana de opinio ou, ainda, de defesa de determinado ponto de vista. A Professora, o sistema CBL e os Experimentos de Ensino - Atravs dos dados possvel notar que o trabalho do professor traz como caracterstica a potencializao de aes que ajudem o aluno na explorao do seu conhecimento. Desta forma, este tema se associa pergunta de pesquisa, medida que explora as experincias que a professora vivenciou nos Experimentos de Ensino (E.E.). O papel do professor no desenvolvimento da experincia toma forma de apresentar aos alunos um volume maior ou menor de informao estruturada, objetivando sempre o aprendizado do estudante. Em alguns momentos a professora se sentiu por vezes na zona de risco, por vezes na zona de conforto.
246 Consideraes Finais e Contribuies: Com isso, esta dissertao expe caminhos para que alunos, servindo-se da calculadora grfica e do CBL produzam conhecimentos relativos a tpicos, como: equaes diferenciais, ajuste de curvas e coordenao entre modelos analticos e dados experimentais gerados via CBL e calculadora grfica. Evidencia, tambm, a possvel integrao dessas disciplinas, considerando a importncia das tecnologias portteis, enquanto espera, ainda, contribuir significativamente para o ramo de pesquisa no ensino de laboratrio e, acima de tudo, fomentar vrias frentes de discusso, no vasto campo da Educao Matemtica. Durante a realizao das atividades, os estudantes trouxeram suas concepes matemticas, as quais foram enriquecidas e tambm ampliadas com o uso do sistema CBL. Deste modo, as mdias, muitas vezes, condicionaram o pensamento desses estudantes, fazendo-os pensar com o sistema CBL, produzindo significados que talvez no seriam possveis sem o uso desses instrumentos.
Referencial Terico: O referencial terico se apia nas noes de Reorganizao do Pensamento e seres-humanos-com-mdia, estabelecendo a importncia das tecnologias informticas no processo de mediao, enquanto atores, na produo do conhecimento. Reorganizao do Pensamento - Tikhomirov (1981) sustenta, ento, que o computador no apenas expande a capacidade da atividade existente, mas atuando como mediador, faz tambm emergir um novo estgio de pensamento. Esta viso caracteriza sua terceira teoria, que a da reorganizao, em que o computador visto como uma tecnologia mediando as atividades humanas. Esse carter mediador, originado pela teoria Vygotskiniana, produz uma reorganizao dos processos de criao, armazenamento de informao e nas relaes humanas, condicionando, a produo de conhecimento construdo pelos seres humanos. Lvy (1993) caracteriza a oralidade, a escrita e a informtica como tecnologias intelectuais que permeiam as sociedades. De acordo com este autor, essas tecnologias, disponveis ao longo da histria da humanidade, condicionam sem, no entanto, determinar o pensamento. Assim, o pensamento exercido por um coletivo pensante homens- coisas. Desta forma, Lvy (1993) aponta que as tecnologias intelectuais influenciam as formas de pensamento da sociedade. Seres-humanos-com-mdias - procura mostrar como o pensamento se reorganiza com a presena das tecnologias da informao e que tipos de problemas so gerados por coletivos que incluem seres humanos e mdias, como o lpis-e-papel e diversas facetas das tecnologias da informao. Laboratrio - mesmo sendo a aula laboratorial, emana algumas exigncias para os alunos que a freqentam (experimental). As atividades se assemelham prtica de sala de aula, em que o professor faz uso do laboratrio de informtica, transformando-o em um laboratrio de ensino de Matemtica, ou ainda quando o professor (muitos dos quais pesquisadores), faz uso da calculadora grfica, associando-a modelagem, propondo uma nova estrutura curricular, ou simplesmente adotando-a em sala de aula. Softwares e Calculadoras grficas Borba e Penteado (2002) os softwares matemticos ou calculadoras grficas fazem ajustes de curvas, permitindo que os estudantes discutam sobre qual tipo de ajuste eles iro realizar, ao invs de fazer as contas para obter tal ajuste. Nesse sentido, segundo os autores, a informtica permite que mais facilmente sejam utilizadas prticas ligadas a laboratrios que invertem a seqncia tradicional teoria-exemplo-exerccios, para uma em que conjecturas so desenvolvidas e comparadas por diversos grupos e, atravs da coordenao do professor, so socializadas. Calculadoras grficas - As calculadoras grficas, diferentemente das cientficas, possuem, alm de inmeras funes adicionais, a propriedade de confeccionar diversos tipos de grficos partindo de funes ou tabelas de dados inseridos pelo usurio. CBR - O CBR2 (Calculator Based Ranger figura 04) um detector snico, geralmente utilizado para estudo das leis de movimento (medio de distncias) e suas anlises posteriores, como velocidade e acelerao. Com esse equipamento conectado a uma calculadora grfica, pode-se explorar conceitos matemticos e fsicos, tais como: o movimento distncia, velocidade, acelerao; grfico eixos de coordenadas, inclinaes, interseces; funes linear, quadrtica, exponencial, senoidal; clculo derivadas, integrais e ainda, anlise estatstica dos dados. CBL - O CBL3 (Calculator Based Laboratory figura 05) tambm um dispositivo utilizado para a coleta de dados. um aparelho porttil que funciona com pilhas e, por possuir memria e um microprocessador prprio, possvel utiliz-lo como um 247 dispositivo autnomo na medio de grandezas. MBL - O que caracteriza um sistema MBL (Microcomputer Based Laboratory) a visualizao e armazenamento dos dados coletados feitos por um microcomputador. A partir dessa conceituao, tem-se um sistema MBL comercial, em sua configurao mais comum. Se for utilizada uma calculadora grfica para a visualizao e armazenamento dos dados coletados, caracteriza-se, ento, um sistema CBR e CBL. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa desenvolvida com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica. Foram realizadas atividades que envolvem conceitos de Fsica e que so integrados com conceitos de Matemtica, fazendo-se uso de calculadoras grficas e do sistema CBL. Alm disso, a autora destaca em sua anlise sua experincia como professora do grupo participante no desenvolvimento das atividades da pesquisa. Trata, tambm, do papel do professor nestes ambientes. 248 BOSCARIOL, F. Uma proposta de software de Educao Matemtica para Educao Infantil. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Afira Vianna Ripper
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Desenvolver um software de Educao Matemtica para Educao Infantil com a finalidade de propiciar a construo do nmero pela criana.
Questo de Investigao: Analisa o problema da escolha do material para o trabalho com a Educao Infantil. Arquitetar um software para contribuir para o aprendizado da criana do conceito de nmero.
Metodologia: Pesquisa de carter qualitativo, levando em conta para a elaborao do software, objeto deste estudo, os critrios de avaliao de software educacional. Para o planejamento do software realizou-se pesquisa bibliogrfica e anlise de alguns softwares existentes no mercado. Ao se analisar estes softwares procurou explorar as caractersticas pedaggicas contidas nos mesmo e com base nisso utilizar-se das caractersticas mais adequadas para o planejamento do software proposta na pesquisa. Arquitetou-se um software propondo s crianas atividades de correspondncia termo a termo, classificao e seriao, atividades fundamentais para que esta possa construir o nmero. Alm dessa anlise, realizou-se uma entrevista com dois jogadores experientes da rea computacional, procurando saber como ocorre a classificao de softwares para computador. Tendo a avaliao dos softwares e a entrevista realizada, procurou arquitetar um software que pudesse contribuir para o aprendizado da criana em relao construo do conceito do nmero. Primeiramente foram apresentados trs softwares para o designer: Escritor, A fantstica viagem dos Zoombinis e Bruxas a solta. Foi solicitado designer que se desenhasse personagens com os quais a criana pudesse se identificar, procurando deix-los prximos ao real. O trabalho de programao do software no foi realizado, porm a pesquisadora destaca que isto poder ser feito.
Sujeitos: Foram analisados 32 softwares e dentre esses selecionados trs: O Escritor, A Fantstica Viagem dos Zoombinis e Bruxas Solta.
Anlise dos Dados: No que se refere a anlise dos softwares, o Escritor favorece a criatividade possibilitando formular hipteses e adequado a faixa etria do estudo. O software A fantstica viagem dos Zoombinis muito atrativo, com telar criativas e design limpo e agradvel. J o software Bruxas a solta possui a preocupao em explicar as atividades e de fcil navegao dentro da faixa etria proposta, porm, apresenta-se sob a forma de vrios cmodos dentro de um castelo com atividades isoladas, o que no muito interessante. Tendo como cenrio uma casa, a criana pode experienciar e refletir por meio de situaes de jogo que realiza no cotidiano. Ao jogar, a criana no age apenas sobre o objeto, ela capaz de refletir sobre o mesmo. O papel do professor mediar a interao criana/software. O software proposto um software aberto e permite que a criana crie da mesma forma que o Escrito permite em relao escrita; possui telas atrativas e amigvel como A fantstica viagem dos Zoombinis; tem como cenrio uma casa com cmodos como Bruxas Solta. O software proposto tem por objetivos: auxiliar as crianas da educao infantil em relao a construo do nmero; no dar respostas prontas, mas lev-las a pensar acerca do nmero; auxiliar os professores de educao infantil no seu trabalho com a Educao Matemtica. A proposta do software levar a criana a refletir sobre as atividades de forma prazerosa. O software trabalha com noes de tempo e espao, noes de seriao, classificao e correspondncia termo a termo. Tem por objetivo permitir que atravs de atividades de classificao, seriao e correspondncia termo a termo, a criana construa de forma ldica, no seu prprio tempo o conceito de nmero. A princpio o software bem simples e tem como cenrio 249 uma casa que fornece elementos para que as crianas tenham subsdios para construir o nmero no tempo adequado. Este software foi denominado Casa da Matemtica. Inicialmente a criana seleciona as figuras geomtricas para construir sua casa, em seguida seleciona o personagem que ir represent-la, sendo que podem ser escolhidos o cabelo, a cor dos olhos, as roupas. Aps construir a casa, o personagem ir adentr-la e realizar atividades nos diversos cmodos que a compem. O software pode ser classificado como um jogo de construo que trabalha com materiais estruturados. No entanto, se a criana ficar colocando e tirando a roupa do personagem, ser um jogo de exerccios, se no decorrer do software fantasiar sobre o mesmo, ser um jogo simblico e finalmente, ao interagir com o colega e estabelecer regras, ser um jogo de regras. A proposta que a criana possa explorar todas as possibilidades oferecidas pelo software.
Consideraes Finais e Contribuies: O software elaborado consiste em um instrumento que fornece ao professor indcios na tomada de conscincia da construo que ele est permitindo ao seu aluno. Quando o professor conhece as finalidades do jogo, a forma como seu aluno aprende e reconhece sua prtica pedaggica, capaz de se utilizar dos momentos do jogo para pedir que a criana explique e compare duas situaes. O computador quando mediado, possui um valor muito mais amplo do que quando a criana interage sozinha. A importncia da mediao do professor junto ao seu alunos fundamental para que o jogo possa ser trazido para a sala de auala de forma ldica. Riper (1993) aponta que a interveno do professor modifica a interao da criana com o computador.
Referencial Terico: Baseando-se no referencial terico de Piaget e de jogos computacionais. Segundo Piaget (2003), o nmero inteiro no simplesmente um sistema de incluso de classes nem seriao, mas sim a juno de ambas. Alm disso, a relao assimtrica e o nmero so manifestaes complementares da mesma construo operatria aplicada. A criana torna-se capaz de simultaneamente seriar, incluir e enumerar, quando atinge o nvel da operao reversvel. Segundo Zunino, as crianas afirmam que aprendem muito por meio de uma interao com os objetos que as rodeiam e com as pessoas a sua volta. No que se refere a importncia do jogo na pr- escola, Piaget (1964) afirma que o jogo no constitui uma conduta parte ou um tipo particular de atividades, ele se define somente por uma certa orientao da conduta ou por um plo geral de toda atividade. Assim, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo e est acompanhado por uma espontaneidade que se ope s obrigao do trabalho. Segundo Moura *1992) para que a Educao Matemtica acontea de fato preciso haver um projeto, no qual o jogo tenha uma intencionalidade, esteja carregado de contedo e este no deve estar no jogo em si, mas sim no ato de jogor e para que isso ocorra fundamental a presena do professor. O software proposto pela pesquisa pode ser classificado como uma espcie de jogo de construo por meio do instrumento computador. Na educao infantil por meio do jogo simblico, as crianas tendem a experimentar diferentes papis sociais. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A pesquisa trata da anlise de softwares para ensino e aprendizagem na Educao Infantil, sendo que esta anlise permeia o processo de arquitetura do software proposto pela pesquisadora para a construo do conceito de nmero. Alm de alguns fatores destacados por meio da anlise dos softwares, a pesquisadora destaca que para uma aprendizagem significativa com a utilizao de softwares na Educao Infantil, a presena do professor fundamental, uma vez que esta condicional da intencionalidade do software e o contedo que est sendo abordado. 250 BOVO, A. A. Formao Continuada de Professores de Matemtica para o Uso da Informtica na escola: tenses entre proposta e implementao. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Formao de Professores de Matemtica. Informtica Educativa. Polticas Pblicas Educacionais. ProInfo. A escola de cara nova na era da informtica.
Objetivos: analisar a formao continuada do professor de Matemtica do Estado de So Paulo para o uso da informtica na escola, tendo em vista as aes dos programas ProInfo Programa Nacional de Informtica na Escola (MEC) e A Escola de Cara Nova na Era da Informtica (SEE/SP). A anlise foi feita tanto em termos de proposta, isto , considerando o planejamento das aes, quanto em termos de implementao, considerando as aes como elas efetivamente aconteceram.
Questo de Investigao: Como est sendo proposta e implementada a formao continuada do professor de Matemtica da escola pblica no Estado de So Paulo no que diz respeito ao uso da informtica na escola?. Percorrer esta pergunta significa analisar como so: (i) as oficinas pedaggicas na rea de Matemtica oferecidas aos professores de escolas, por meio dos NRTEs (seus objetivos, os que elas abordam, como so organizadas, a metodologia empregada, os softwares utilizados, as atividades desenvolvidas com os professores); (ii) o suporte tcnico e pedaggico que os NRTEs fornecem s escolas e (iii) o paradigma de formao de professores adotado pela SEE de So Paulo no que diz respeito s tecnologias informticas.
Metodologia: Por meio de uma abordagem qualitativa de pesquisa, acompanhei dois Ncleos Regionais de Tecnologia Educacional (NRTEs) rgos responsveis por capacitar os professores e oferecer suporte tcnico e pedaggico s escolas. Foi utilizada uma variedade de mtodos para a coleta de dados: anlise de documentos (conhecer a proposta estadual para a formao dos professores de Matemtica, no que diz respeito informtica educativa, tanto em termos da oficina Um X em questo quanto do processo de formao como um todo), observao (acompanhamento de uma oficina em cada NRTEs), entrevistas semi-estruturadas (com coordenadores de cada um dos NRTEs e com os professores multiplicadores) e questionrios (com os professores da rede que participavam das oficinas).
Sujeitos: os coordenadores dos NRTEs (um em cada NRTE), os professores multiplicadores na rea de Matemtica do Ensino Mdio (aqueles que conduziram as oficinas as quais tive a oportunidade de acompanhar) e os professores-alunos que freqentaram tais oficinas.
Anlise dos Dados: A autora deparou-se com conflitos, contradies, tenses entre a proposta e a implementao das aes de formao. Estas tenses constituram as cinco unidades de anlise da pesquisa, ou seja, estas unidades foram formadas a partir da identificao de alguns pontos de tenso. Desse modo, foram constitudas as seguintes unidades: Cenrios para Investigao X Paradigma do Exerccio; Mudana X Reproduo; Reflexo Crtica X Cumprimento de Tarefas; Suporte X Cursos de Formao e Integrao da Matemtica com aInformtica X Explorao de softwares e tcnicas de ensino. A anlise dos dados apontou a existncia de tenses entre a proposta e a implementao da formao continuada de professores de Matemtica para o uso da informtica, na escola via SEE, de So Paulo. Em alguns momentos, as atividades da oficina para a rea de Matemtica pareciam ser do tipo investigativas; havia um incentivo para que os professores- alunos elaborassem hipteses e conjecturas sobre determinados problemas. Em outros momentos, porm, estas atividades perdiam a caracterstica investigativa e se aproximavam de um exerccio, pois os resultados no eram discutidos pela turma. Essas atividades da oficina ora integravam os conceitos matemticos com a informtica, ora no. Embora essa fosse a inteno dos idealizadores 251 do programa de formao, muitas vezes, as oficinas nos NRTEs X e Y se resumiam na explorao de softwares e tcnicas de ensino, deixando as discusses matemticas totalmente no apndice da oficina. H uma tenso entre o incentivo reflexo dos professores e um mero cumprimento das tarefas propostas na apostila da oficina. Apesar de aparecer a questo da reflexo nos documentos oficiais, dentre eles a apostila, foram raros os momentos em que os professores-alunos refletiram durante as oficinas realizadas nos NRTEs. A formao em informtica pedaggica proposta pela SEE/SP oferece um suporte (do tipo help desk) ao professor que deseja utilizar a informtica em suas aulas. Mas percebe-se, pelo depoimento dos professores-alunos, que este apoio dificilmente chega a quem precisa, seja pela grande quantidade de trabalho a ser desempenhado pelos coordenadores dos NRTEs, seja porque os professores desconhecem esse suporte.
Referencial Terico: Professores e Computadores A terminologia um dos fatores que revelam o paradigma (do grego paradeigma: modelo, padro) de formao de professores adotado em cada programa. O paradigma de formao pode se visto como o conjunto de percepes, valores, crenas e suposies que estruturam, conceitualmente, o modelo de formao de professores assumido (ALMEIDA, 2000a). Conhecimentos necessrios a uma prtica docente com o uso de tecnologia informtica: conhecimentos tcnicos sobre os softwares (ferramentas dos softwares); conhecimentos sobre as possibilidades do uso pedaggico do computador para o ensino e a aprendizagem da Matemtica; conhecimentos de como organizar uma atividade e de como integr-la ao currculo. No que se refere a cursos de formao continuada, Oliveira (2003), apesar de reconhecer as vrias contribuies de um curso de formao para a prtica docente, nos alerta que o fato de o professor participar deles no garante a ocorrncia de mudanas em sua prtica pedaggica. Prado (1999) ressalta a importncia de o professor fazer adaptaes sobre o que aprendeu no curso, a partir da realidade em que este desenvolve sua prtica. As condies fsicas do laboratrio, os contedos e as atividades desenvolvidas com os professores no curso, geralmente, no tm relao com as situaes em que estes encontram em sua prtica (VALENTE; ALMEIDA, 1997). Um dos fatores que acarretam as dificuldades dos professores ao tentarem utilizar a informtica com seus alunos a falta de equipamentos e manuteno das mquinas presentes nas escolas. Penteado (2001) - utilizao da informtica em sala de aula e mudanas na prtica docente, conceitos de zona de conforto e zona de risco. O papel do professor que utiliza (ou quer utilizar) o computador em sua prtica o de orientar/facilitar/mediar o processo de construo do conhecimento de seus alunos (VALENTE, 1996). fundamental que o professor tenha em sua formao momentos em que ele possa discutir questes de mudanas no espao fsico da sala de aula, instabilidade emocional, alteraes na relao professor-aluno, e no papel do professor so algumas das implicaes do uso do computador na prtica docente - (BORBA; PENTEADO, 2001; PENTEADO, 1999). Almeida (2000b) - formao contextualizada; uma formao que tem como eixo: a prtica pedaggica do professor e a realidade da escola.
Consideraes Finais e Contribuies: Um dos motivos para a identificao de tenses o fato da imposio por parte do governo para a implementao das polticas pblicas, sendo que so raras as vezes que os professores participam do processo de elaborao. Como contribuies a autora destaca que no que diz respeito s oficinas, na rea de Matemtica, penso que estas devem privilegiar discusses matemticas e pedaggicas. Acredito que a formao dos professores para o uso da informtica na Educao deve estar vinculada escola e prtica profissional do professor Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata de uma iniciativa do governo estadual e federal para a formao continuada de professores de matemtica para o uso de informtica na escola. 252 CABARITI, E. Geometria Hiperblica: uma proposta didtica em ambiente informatizado. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2004. Orientador (a): Ana Paula Jahn
Palavras-Chave: Geometria Hiperblica. Geometria euclidiana. Ensino e aprendizagem. Cabri- gomtre. Formao de professores.
Objetivos: Desenvolver uma proposta pedaggica voltada concepo de situaes didticas para uma formao inicial ou continuada de professores, visando explorar relaes entre a Geometria Hiperblica e Geometria Dinmica. Contribuir para o processo de ensino e aprendizagem de Geometria, em particular das Geometrias no Euclidianas, procurando subsidiar a implementao de propostas que visam a introduo de um modelo hiperblico, com o auxilio de uma ferramenta computacional, em cursos de formao de professores de Matemtica. Foi realizado um estudo experimental que teve como intuito investigar as possveis relaes que professores-formadores de Geometria Euclidiana, estabelecem quando solicitados a resolver situaes envolvendo noes de Geometria Hiperblica, com o auxlio do software Cabri-gomtre.
Questo de Investigao: Como potencializar uma proposta de ensino em ambiente de geometria dinmica visando desenvolver, em uma formao inicial ou continuada de professores de Matemtica, noes de Geometria Hiperblica que contribua na compreenso e ampliao de conceitos da Geometria Euclidiana?
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa qualitativa, na qual foi desenvolvido um estudo experimental com atividades inspiradas nos princpios para o desenvolvimento de tarefas thought revealing (LESH et al, 2000), trata-se de um tipo de mtodo clnico cujo desenvolvimento de atividades baseia-se em determinados princpios ou critrios, sendo que o mais importante deles refere-se ao fato de que quando os estudantes trabalham em tais tarefas, devem ser levados a revelar explicitamente, para o investigador, o desenvolvimento de suas construes, ou seja, seus modelos conceituais. Foram elaborados trs tipos de atividades: de familiarizao, de explorao e de construo. O experimento foi dividido em trs sesses, sendo que a primeira compreende duas partes: apresentao das Geometrias no Euclidianas e atividades de familiarizao do menu hiperblico do Cabri-gomtre. A segunda sesso refere a apresentao das atividades de explorao com algumas construes no modelo de disco de Poincar. Na terceira sesso foram propostas atividades de construo com algumas exploraes no modelo de disco de Poincar. As interaes entre os professores foram udio-gravadas e cada dupla contava com um observador, que anotava as informaes importantes. A anlise foi baseada nos seguintes dados: arquivs de figuras Cabri gravados no computador fichas com respostas dos professores e os protocolos experimentais elaborados a partir das transcries das udio-gravaes contendo as interaes entre as duplas.
Sujeitos: Seis professores da disciplina Geometria 4 (que aborda o contedo de geometria hiperblica) de uma universidade particular de So Paulo SP.
Anlise dos Dados: A anlise de dados foi baseada em dois aspectos: a dinmica das trocas entre os domnios geomtricos Geometria Euclidiana e Hiperblica alm das interaes entre os campos espao-grfico e terico (LABORDE, 1999) e o papel do Cabri como ferramenta de construo, explorao e verificao, especialmente relacionadas ao seu aspecto dinmico nos diferentes modos de arrastar (OLIVERO, 2002)
Consideraes Finais e Contribuies: O software Cabri-gomtre foi efetivamente uma ferramenta fundamental para o desenvolvimento das atividades. Por meio das interaes dos professores nessas situaes, foi confirmada a importncia do uso da barra do menu hiperblico do Cabri, fundamental para o acesso s representaes de objetos hiperblicos favorecendo a compreenso de conceitos, 253 propriedades e relaes envolvidos nesse domnio. Percebeu-se que as duplas de professores, para tentar resolver um problema, sempre transitam entre os domnios terico e espao-grfico. Os resultados do estudo permitiram reconsiderar algumas escolhas, levando reelaborao das atividades da proposta inicial, em particular no que se refere constituio e utilizao das ferramentas disponibilizadas no Cari-gomtre, consolidando assim, uma nova proposta pedaggica com os mesmos objetivos iniciais. Os professores sentiram dificuldades em identificar as proposies que fazem parte da Geometria Absoluta, quando relacionaram a Geometria Hiperblica com a Euclidiana.
Referencial Terico: Geometria Euclidiana, Geometria no Euclidiana e o modelo de disco de Poincar. Geometria Hiperblica. Ambientes de Geometria Dinmica Laborde, 1993; Gravina & Santarosa, 1999; Olivero, 1999. A soluo de um problema geomtrico, segundo Laborde (1999) solicita o uso de dois domnios, o terico e o espao-grfico, pois constituda pelo movimento contnuo entre esses. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa cujo sujeitos so professores que atuam em cursos de licenciatura em Matemtica, sendo que um dos objetivos da dissertao a elaborao de uma proposta pedaggica visando a formao tanto inicial quanto continuada do professor para um contedo especifico da matemtica. 254 CANCIAN, A. K. Reflexo e Colaborao desencadeando mudanas uma experincia de trabalho junto a professores de Matemtica. 2001, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2001. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Mudanas. Reflexo. Colaborao. Professor. Computador.
Objetivos: Identificar e compreender indcios de mudanas desencadeadas a partir das reflexes de um grupo de professores e pesquisadores, trabalhando colaborativamente em torno da questo da introduo dos computadores na prtica docente da Matemtica.
Questo de Investigao/Problemtica: Implementao dos computadores como recurso pedaggico em sala de aula de Matemtica, em conjunto com os professores, a partir da colaborao e da troca de experincias. O alvo do estudo o professor. Quais as reflexes e questionamentos do professor sobre sua prtica, desencadeados a partir da discusso sobre o uso do computador no ensino da Matemtica? Quais as expectativas e iniciativas do professor de Matemtica em relao ao uso do computador na sala de aula? Como um ambiente colaborativo favorece uma prtica reflexiva do professor de Matemtica, desencadeando mudanas e dando lugar a prticas diferenciadas?
Metodologia: Pesquisa de abordagem qualitativa. Estudo com abordagem etnogrfica de pesquisa educacional. Foi criado um ambiente colaborativo, buscando proporcionar condies para o processo de interveno junto a professores. Assim, foi adotada a observao (encontros semanais nas escolas, encontros entre todos os participantes) e tambm a interao com o grupo estudado (filmagem de alguns encontros de discusso de artigos), alm de entrevistas semi-estruturadas com alguns professores para a coleta de dados. Para a anlise dos dados baseou-se no paradigma indicirio (Ginzburg, 1989).
Sujeitos: Professores de Matemtica do Ensino Fundamental e Mdio, de quatro escolas pblicas da cidade de Rio Claro e regio.
Anlise dos Dados: A anlise est dividida em quatro eixos temticos: Insegurana e o risco nos processos de mudana Impreviso do que pode acontecer gera, possivelmente, desconforto nos professores, deixando-os inseguros falta de infra-estrutura influencia da insegurana no processo de mudana insegurana relacionada a experincias passadas dos professores Estar bem preparado para o uso do computador; O computador, as rotinas e o repensar da prtica docente Questionar e rever as prticas no so atitudes constantes dos professores Computador como sada para o desinteresse dos alunos pelas atividades escolares Preocupao com o cumprimento de todo o programa de contedos; Os reflexos da prtica colaborativa nas relaes com os colegas Importncia de discutir suas prticas e compartilhar as experincias Sentimento de segurana proporcionado pela troca de idias entre os colegas do grupo O modo de encarar a relao com os colegas de trabalho aparece nas falas dos professores como algo positivo; O professo sente a necessidade de mudar e se arrisca em novas prticas Demanda do uso do computador na escola e reconhecimento de que as tecnologias vm provocando mudanas em todos os setores da vida humana A necessidade de mudar pessoalmente, tambm envolve outras necessidades, como o modo de conceber a presena do aluno em sala de aula ou o modo de conduzir as aulas - os professores percebem que preciso repensar suas prticas e o modo de enxergar a presena de seu aluno na sala de aula mudanas tambm na prtica em sala de aula. Schn (2000) a insegurana decorrente da atuao em uma zona indeterminada da prtica. Penteado (2000) insegurana decorre da atuao em uma zona de risco. Alguns professores se mantiveram na zona de conforto eu me sinto mais seguro porque sempre fiz daquela forma acomodao relacionada segurana do professor em relao s suas prticas. O individualismo impediu de alguns professores de mudar sua prtica. A mudana tambm impedida pelo fato do 255 professor ter dificuldades em ultrapassar as influncias das experincias passadas, ao longo de sua carreira profissional Tardif, Lessard e Layaye (1991).
Referencial Terico: Mudanas e prtica reflexiva na formao de professores (Canrio, 1999 na escola no s os alunos aprendem, mas tambm os professores, aprendem a sua profisso o ambiente no qual o professores est inserido tem papel decisivo no seu pensamento e na sua prticab; Schn, 2000 contribuies educao para a prtica reflexiva profissional; Zeichner, 1993 construo de comunidades de aprendizagem, nas quais os professores apiam e sustentam o crescimento uns dos outros, a entrada dos computadores na escola exige do professor uma postura crtica sobre o que isso representa para sua profisso; Garcia, 1999 ateno ao impacto que a proposta de inovao tem ou pode ter nas crenas e valores dos professores; Nvoa, 1995 a mudana no se az aps um perodo especfico de formao, mas acontece durante esse processo; Polettini, 1995 a tentativa de adaptao a novas situaes pode gerar conflitos e tomadas de decises, podendo provocar mudanas. Mudana entendida como transformao, isto , o indivduo muda medida em que se torna diferente do que era, seja no campo das idias e/ou no das atitudes). As implicaes da introduo dos computadores na prtica docente de Matemtica (Almeida, 2000; Valente, 1993; Penteado-Silva, 1997; Penteado, 2000 Conceitos de zona de conforto e zona de risco. Obsolescncia, a perda de controle e autonomia Importncia de se criarem ambientes que permitam a troca de idias sobre o que representa usar o computador, como aliado em uma aula de Matemtica; a implementao dos computadores provoca transformaes na demanda de trabalho docente, na organizao de contedos, entre outras). Colaborao envolvendo professores entendida como um processo de interao e troca de experincias, no qual cada um afeta e tambm afetado pelo outro (Bednarz, 1998; Nvoa, 1995; Passos, 1999; Mendona, 1991). Saberes oriundos da experincia (Tardif, Lessard e Layaye, 1991 os saberes que os professores adquire atravs da experincia constituem-se, para eles, os fundamentos da sua prtica e competncia profissional, na pesquisa so considerados os saberes docentes nos processos de formao continuada; Fiorentini et al, 1999
Consideraes Finais e Contribuies: Alguns indcios de mudanas so apontados, permitindo, tambm identificar fatores que podem influenciar mudanas, seja incentivando ou barrando-as. Os indcios de mudanas foram observados nas situaes em que o professor refletiu sobre, questionou, tentou entender e encontrar formar para lidar com: a insegurana que sentiu; as rotinas no exerccio de sua profisso; a sua relao com os colegas de trabalho; sua insatisfao em relao s suas prticas. As mudanas tornam-se possveis medida em que o professor tem possibilidade de: reconhecer e repensar algumas vises que o impedem de avanar em direo ao novo; perceber as rotinas de sua prtica e seu reflexo sobre a falta de interesse dos alunos; visualizar possibilidades e vantagens do uso do computador na construo de conhecimentos; atribuir ao aluno um papel diferenciado na sala de aula; incorporar o novo subsidio e perceber que a sua prtica pode ser diferente; perceber o valor da colaborao na relao com os colegas. Alguns professores, embora refletindo coletivamente, no manifestaram nenhum indicio de que mudaram seu pensamento e prtica. Importncia do apoio e incentivo da escola para mudanas na prtica docente. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Mudanas na prtica docente para o uso do computador 256 CARVALHO, V. Educao Matemtica: Matemtica & Educao para o Consumo. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1999. Orientador (a): Maria do Carmo Domite Mendona
Objetivos: Refletir sobre as possibilidades de uma interferncia na formao de professores de matemtica; Descrever um processo interventivo realizado com dois professores de matemtica do ensino mdio. Propor formao continuada atravs da elaborao de proposta pedaggica compartilhada. Trabalhar a questo do vdeo como recurso auxiliar na formao do professor. Explorar o papel da reflexo na formao do professor e na construo de saberes e/ou conhecimentos profissionais.
Questo de Investigao: Refletir sobre as possibilidades de uma interferncia na formao de professores de matemtica, trabalhando sobre o tema Educao para o consumo e refletindo a respeito das potencialidades e limitaes do uso do vdeo no aprimoramento profissional do professor de matemtica. Necessidade de que a matemtica colabore na constituio de sujeitos preparados para um mercado de trabalho diferenciado, para novos padres de consumo e para outras exigncias no exerccio da cidadania. Os professores, sujeitos potenciais da mediao que subsidia essa educao para o consumo, no esto, eles prprios, preparados para a realizao dessa funo. Propor uma interveno que oferea uma contribuio na formao do professor no que se refere relao educao matemtica e educao para o consumo. Necessidade de contemplar nos esforos de formao docente a questo do uso de novas tecnologias no ensino (de matemtica) e no aperfeioamento profissional dos professores. Que contribuies para a formao profissional de professores de matemtica poderiam trazer a elaborao e discusso de uma proposta pedaggica orientada para a Educao do consumidor e mediada pelo uso do vdeo?
Metodologia: Nesta pesquisa foram utilizados vdeos didticos e no didticos (reportagens de TV), impressos publicitrios, entre outros. As situaes-problema apresentadas, por sua vez, abordavam relaes do tipo: juros, descontos/acrscimos, equivalncia de capital, compra, venda, credirio, clculo de prestaes, inflao e outros. Na verdade, as discusses tinham como objetivo criar subsdios para desenvolver autonomia e conscincia dos direitos e responsabilidades do consumidor. Os professores elaboraram propostas de trabalho e interagiram com os vdeos disponveis, tanto do ponto de vista pedaggico-metodolgico quanto da perspectiva do prprio contedo matemtico desses vdeos - inevitavelmente ideolgico. Alm disso, discutiram e estudaram o conhecimento matemtico e os procedimentos metodolgicos dos vdeos, associados com o contexto das reportagens. Foi a partir desse exerccio de incorporao (da possibilidade de utilizao) do vdeo, na dinmica de sala de aula, que se procurou construir uma reflexo sobre a utilizao de vdeos como recurso didtico. A discusso possibilitou a elaborao de estratgias para interveno em sala de aula, cujo contedo pode ser assim descrito: i) produzir e selecionar materiais didticos que permitem realizar tais intervenes; ii) produzir relatos sobre as possibilidades de encaminhamento do tema em sala de aula; iii) avaliar o processo de elaborao das seqncias didticas como um processo de formao profissional. Neste trabalho optou-se pela metodologia de pesquisa qualitativa - metodologia da pesquisaao. Coleta de dados: Optamos por uma metodologia de aprendizagem que conduzisse formulao de padres matemticos, com o objetivo de desenvolver, no aprendiz, processos prprios pelos quais o saber possa se elaborar. Fizemos uma reunio inicial com os sujeitos em setembro de 1998. O levantamento de dados aconteceu no perodo de dezembro de 1998 at junho de 1999 com momentos individuais e coletivos. As atividades desenvolvidas para responder s perguntas da investigao e atender aos objetivos do estudo foram: 1. entrevistas semi-estruturadas; 2. construo de mapas conceituais; 3. reunio para planejamento de curso; 4. reunio para planejamento de aulas; 5. conversas informais; 257 6. exibio de vdeos, com discusses, resoluo de exerccios e reflexes; 7. estudo de alguns artigos do Cdigo de Defesa do Consumidor e anlise de recortes publicitrios de jornais e encartes promocionais; 8. uso de computador (ferramentas do Excel), para calcular a taxa de juros embutida em prestaes; 9. avaliao final. A sequncia das atividades desenvolvidas com os professores, respeitando os seus interesses, foi a seguinte: para a professora 1-2-3-4-6-7-8-9 e para o professor 1- 2-6-3-4-7-8-9. O item 5 esteve presente ao longo de toda a fase de levantamento de dados. Para acompanhar o processo de formao docente pelo qual passaram os professores, enquanto se envolveram na concepo e desenvolvimento de uma proposta de ensino, realizamos uma srie de sesses coletivas, ou com cada um dos sujeitos individualmente, gravadas em udio. Recolhemos, tambm, registros escritos pelos professores acerca de suas impresses sobre o processo do qual participavam, ou da vivncia das atividades que lhes propusemos. Alm disso, fizemos nossos prprios apontamentos sobre o andamento do processo, quando julgamos conveniente. Foram realizadas 10 sesses. Anlise dos dados: Os registros, em udio e escritos, construdos pelos professores e pela pesquisadora, que sero tomados como corpus e submetidos a nossa anlise. Pretendemos construir uma anlise de carter descritivo-interpretativista em que vamos explicitar: i) a perspectiva do processo interativo construdo para interferir na postura dos sujeitos; ii) a perspectiva dos sujeitos sobre o processo vivenciado durante a interveno; iii) a perspectiva do pesquisador sobre a interveno e a vivncia com os sujeitos. Resumidamente, foram esses os procedimentos adotados no processo de interveno acadmica, com um professor e uma professora (assim denominados quando referidos na pesquisa) de matemtica, para trabalhar o tema Educao para o consumo, enfocando, inclusive, a questo do uso do vdeo no processo de ensino- aprendizagem.
Sujeitos: Dois professores de Matemtica do Ensino Mdio
Anlise dos Dados: Em uma das oportunidades de interao com o professor e a professora, visando provocar uma reflexo sobre suas postura e representaes a respeito da Educao para o consumo e a utilizao do vdeo como recurso didtico, ns os orientamos na elaborao de seus mapas conceituais NOVAK & GOWIN) sobre os dois temas. No mapa sobre vdeo no ensino da matemtica, elaborado pelo professor, h uma multiplicidade de elementos interligados e que captam, de certa maneira, seu entusiasmo e suas preocupaes em relao ao uso do vdeo. Ele vislumbra situaes de utilizao, relacionando tpicos de matemtica e aponta questes operacionais tais como a escolha de material, o que sugere que o professor considere a possibilidade de sua utilizao como recurso didtico. A professora compe seu mapa com aquilo que lhe parece ser vantagens e desvantagens do uso do vdeo no Ensino da matemtica. H um nmero reduzido de elementos, o que, de certa forma, reflete suas restries adoo, como estratgia didtica. No mapa sobre A educao para o consumo no ensino da matemtica construdo pelo professor remete a sua viso do papel da escola na formao dos alunos para compreender e atuar no mundo. nessa concepo de escola que ele insere as demandas e possibilidades da levantando uma variada gama de situaes da vida cotidiana para as quais o conhecimento matemtico poderia trazer contribuio. Mais uma vez, a riqueza de elementos sugere sua disposio em envolver-se numa proposta pedaggica que contemple (ou mesmo privilegie) um trabalho dessa natureza. No mapa elaborado pela professora ela considera A educao para o consumo, ao mesmo tempo que gera o princpio da cidadania tambm gerada por ele, o qual, por sua vez, gera o ensino de matemtica aplicada realidade, que leva questo da cidadania... A educao para o consumo estimula o debate em sala de aula, que mais uma vez refora a tese da cidadania e alm disso predispe o aluno a sentir-se interessado pela aula e, conseqentemente, pela A educao para o consumo possibilita a motivao para conceituar porcentagem, juros, entender como funciona o mercado financeiro (credirio, poupana, aplicaes, cheque especial, etc.) e gera um novo interesse. Para o professor, embora tenha havido, durante a interveno, oportunidade de investir no aprofundamento do tratamento matemtico das questes ligadas ao consumo, as contribuies mais identificadas e enfatizadas pelos professores referem-se, principalmente, conscientizao com relao a aspectos 258 didtico-ideolgicos. As contribuies mais destacadas pelos professores durante as entrevistas dizem respeito a: demandas e repercusso da matemtica da vida cotidiana, ampliao das alternativas didticas ao projeto como desencadeador de motivao tanto para os professores quanto para os alunos, reflexes sobre a apresentao. O professor revela ter ganho um olhar matemtico para o mundo que vai alm do livro didtico. Como contribuio pessoal do uso de vdeo em sala de aula, o professor manifesta principalmente um notvel ganho de auto-confiana. A ausncia de encontros planejados para troca de experincias entre os membros participantes tambm foi apontada pelo professor como uma dificuldade que ele enfrentou no projeto. De fato, quando paramos para refletir coletivamente e de forma sistemtica sobre a nossa prpria prtica, crescemos com o outro e contribumos para o seu crescimento. O professor manifesta o desejo de atuar diretamente com os alunos, indo a campo junto com eles para praticarem o exerccio da cidadania. Sobre o uso do vdeo na explorao do tema, o professor revela a crena, baseada em sua vivncia, de que o aluno pode vibrar junto com a cena e se envolver com o contedo de uma forma diferente da que tradicionalmente acontece em sala de aula. O professor utiliza o vdeo para ilustrar conceitos e complementar sua aula: um instrumento de reforo de idias, validao de resultados e desencadeador de discusses. A professora revela estar crescendo em relao ao tema educao para o consumo. Reconhece a importncia da questo da cidadania neste trabalho. A professora teve dificuldade em abordar parte do contedo previamente combinado. Trabalhou com promoes de mercadorias e formas de pagamento ( vista ou parcelado) apenas de forma indireta. Explorou bastante a leitura e a interpretao de textos e de problemas aliados discusso dos aspectos de cidadania. Qualificando as reportagens sugeridas para serem exploradas neste trabalho como interessantes, a professora sinaliza para a sua necessidade pessoal de estmulo externo para investir mais no preparo de material relativo ao uso do vdeo com os alunos. Embora acredite que o uso do vdeo possa beneficiar a compreenso de conceitos por parte do aluno, a professora revela suas dificuldades na utilizao deste tipo de material. Salienta obstculos fsicos, como a ausncia de equipamentos disponveis em sala de aula e a necessidade de transferncia dos alunos para outro ambiente. A professora se posiciona como tradicional, conservadora, se mostra receosa em relao ao uso do vdeo. Vislumbra a possibilidade de inseri-lo em sala de aula, mas no se sente suficientemente motivada e estimulada para enfrentar os desafios e as implicaes decorrentes de colocar o uso deste material em contextos possveis de serem explorados junto com os alunos.
Consideraes Finais e Contribuies: Este estudo evidenciou que a colaborao professor- pesquisador pode desencadear o processo de desenvolvimento da metacognio em todos os envolvidos (professores e pesquisador), propiciando contextos para a formao continuada. O processo de formao continuada favoreceu aos participantes condies para que os mesmos tivessem coragem de expor seus conflitos e limitaes pessoais e profissionais. Houve ampliao da auto-estima de todos os envolvidos, como professores de matemtica, uma vez que foram vislumbrados novos caminhos para o trabalho em sala de aula. Verificamos ainda que saberes profissionais podem ser desenvolvidos, numa trajetria de formao compartilhada, como: saber da experincia; saber do currculo (de como incorporar a educao matemtica para o consumo no currculo de matemtica); saber do contedo matemtico em si (em particular de matemtica comercial e financeira); saber pedaggico da matemtica (como trabalhar em sala de aula esse contedo) bem como saberes afetivo, tico e poltico. Alm disso, descobrimos formas de compartilhar esse conhecimento, viabilizando uma aprendizagem significativa e fundamentada em princpios de cidadania para nossos alunos. No que se refere ao papel desempenhado pelo uso do vdeo na formao continuada do professor, percebemos que ele pode ser um disparador de reflexes e aprendizagem, que pode provocar conflitos congnitivos e influenciar as crenas dos professores. O vdeo, a priori, motivou muito o professor e despertou na professora insegurana, propiciando mesma uma postura de anlise crtica sobre o papel de vdeos em sala de aula. Alm disso, cabe destacar que trabalhar com vdeos, fazendo anlise crtica deste material, um tpico ausente na formao inicial e continuada do professor de matemtica. O trabalho acena para a necessidade dos cursos de formao inicial e continuada oferecerem formas de conhecimento e 259 avaliao de possveis recursos didticos, para que o professor possa decidir criteriosamente como incorpor-los ou no em seu trabalho pedaggico. No que se refere ltima questo - Como as reflexes, desenvolvidas pelo professor, podem contribuir para o aprimoramento de sua prtica docente e o desenvolvimento de sua conscincia metacognitiva? - conclumos at o momento que a reflexo constante importante e necessria para o professor se desenvolver profissionalmente, bem como para ampliar sua capacidade meta-reflexiva. A formao compartilhada gerou reflexo constante e diversos questionamentos, possibilitando a tomada de conscincia de nossas potencialidades e limitaes de nossos saberes, de nossa condio como seres humanos e como profissionais. Alm disso, propiciou o desenvolvimento de nossa conscincia metacognitiva como aprendizes e professores. Esse trabalho revelou a necessidade do professor comear a pensar sobre o seu pensar, e desenvolver a sua conscincia metacognitiva como professor e educador. Nesse sentido ainda, salienta que os professores devem estar atentos s informaes, dados matemticos, publicidades, conceitos e ideologias veiculados pela mdia. Para discutir o processo interativo professor-recurso didtico, apresenta algumas sugestes de procedimentos metodolgicos que julga pertinentes para que o professor construa atividades de anlise de vdeos em seu trabalho pedaggico. Os professores consideram que os vdeos selecionados, de modo geral, possibilitam e facilitam uma melhor compreenso dos conceitos matemticos, bem como a visualizao de aplicaes em situaes significativas para professores e alunos. Nesta pesquisa a autora procurou enfatizar a necessidade do professor de matemtica ter conhecimento de outros recursos, alm da sua voz, seus gestos, o livro e a lousa. Muitas vezes outros meios, como o vdeo, podem ampliar e mediar a construo de significados matemticos para o aluno. Acredita que um trabalho, assim desenvolvido, pode contribuir fortemente na formao mais efetiva do professor (de matemtica), tanto no que se refere ao desenvolvimento cognitivo e profissional mais amplo, como a criatividade e posturas tico-poltico e social menos neutras com o mundo extra-escolar.
Referencial Terico: Importncia histrica, ideologia e psicopedaggica do vdeo para a constituio do aluno como cidado crtico, reflexivo e ldico, colaborar para a formao de cidados que possam fazer uma integrao reflexiva e crtica na sociedade. Necessidade imprescindvel de uma formao continuada para os professores, com o intuito de fazer com que a escola acompanhe as inovaes subjacentes evoluo histrica da e na sociedade. (FERRS, 1996b). Importncia da escola discutir, criticamente, cultura e escola, considerando, inclusive, a autonomia dos educadores (ALMEIDA, 1994; FERRS, 1996a). Para FERRS (1996a) a escola tem obrigao de ajudar as novas geraes de alunos a interpretar os smbolos de sua cultura. Planejamento para o uso da tecnologia/vdeos em sala de aula - MORN (1995) e PACHECO (1984). O trabalho se inspira e se contextualiza a partir de algumas reportagens transmitidas na televiso aberta, somadas a antigas inquietaes nossas, pessoais e profissionais. Segundo APPLE (1989),...a educao , do comeo ao fim, um empreendimento poltico, (...) de modo geral a f na inerente neutralidade de nossas instituies, no conhecimento ensinado e em nossos mtodos e aes, servia de forma ideal para ajudar a legitimar as bases estruturais da desigualdade (p.29). Desenvolve reflexes crticas e procura tomar conscincia de que o ato do conhecimento no ocorre por mera transferncia, mas, muitas vezes, construdo por meio de sucessos e insucessos com nossos alunos, no dia-a-dia, em sala de aula. Desta forma, para haver uma apropriao de novas idias, no basta, simplesmente discursar aos nossos alunos, para que eles sejam consumidores conscientes. Os professores podem facilitar se, por um lado, construirmos com nossos pares o conhecimento das relaes matemticas bsicas, presentes nas relaes de consumo. A construo desse conhecimento, se possvel, deve se calcar na compreenso das desigualdades histricas, sociais, polticas, educacionais e econmicas existentes. Entendemos que as relaes de consumo so permeadas por essas desigualdades. Por outro lado, devemos incentivar nossos alunos e nos incentivar, para estarmos engajados nesse processo cclico e contnuo do conhecer, por meio de prticas efetivas, procurando fazer valer nossos direitos e deveres de cidados. Alerta para a necessidade de se combinar em atividades, meios de ensino, textos escritos e a vivncia pela experincia no desenvolvimento de uma educao matemtica crtica. Podemos recorrer, por 260 exemplo, a recursos como: i) anncios e reportagens veiculados na mdia escrita e televisiva; ii) livros textos; iii) calculadoras; iv) fitas de vdeos produzidas com fins didticos; v) Cdigo de Defesa do Consumidor (artigos 30, 31, 37 , 52 e a portaria 14); e, posteriormente13, vi) softwares computacionais, entre outros instrumentos. Com relao ao desenvolvimento do contedo, naturalmente, no se pode ser prescritivo, dada a complexidade que inevitavelmente envolver prticas pedaggicas que pretendam contribuir para a aprendizagem, compreenso e autonomia do aluno. Neste trabalho, considerando a experincia e as reflexes desta pesquisadora e dos professores envolvidos, foram selecionados os seguintes conceitos: i) taxa; ii) descontos; iii) acrscimos simples e sucessivos; iv) juros simples e compostos; e v) equivalncia de capitais. A abordagem desses conceitos, entretanto, supe e desenvolve o conhecimento matemtico sobre: i) razo; ii) proporo; iii) porcentagem; iv) regra de trs (opcional); v) proposio de conferncia de holerite; vi) clculo da inflao acumulada; vii) juros embutidos - disfarados de descontos na compra vista; viii) diferena entre juros simples e compostos; ix) clculo de montantes; x) equivalncia de capitais; e, xi) conceitos de valor atual e futuro, entre outros. Com o objetivo de motivar os alunos a discutirem o Cdigo de Defesa do Consumidor ou fragmentos dele, podem-se utilizar textos que envolvam a linguagem cotidiana dos alunos. Considerando-se a formao dos professores de matemtica, associada s condies gerais de trabalho que lhes so impostas, a falta de subsdios de natureza pedaggico-metodolgica, os temas como Probabilidade e Estatstica ou Matemtica Comercial e Financeira; ou ainda, a prpria Educao para o consumo, quase sempre foram tratados timidamente. como podemos adaptar o contedo dos livros didticos para incluir esses elementos de educao para o consumo? A incluso do vdeo nas aulas de matemtica vem se configurando como mais uma alternativa para dinamizarmos o processo de ensino-aprendizagem e termos a oportunidade de enfocar tais questes de forma mais concreta. Como se pode observar, as questes do cotidiano so transversais ao conhecimento matemtico, e, cabe aos educadores matemticos a implementao pedaggica de tais questes na sala de aula. Alguns aspectos j muito priorizados pela resoluo de problemas, entre outros, que as atividades dos alunos no se reduzam a achar solues mas que os levem a explorar, investigar e analisar diferentes solues, discutir entre si e com o professor os vrios recursos e processos de trabalho, formular e resolver problemas, expor e argumentar as solues e concluses que vo sendo encaminhadas e, em especial, no caso da educao para o consumo, refletir e argumentar sobre as questes sociais e ticas implcitas nos problemas. A calculadora e o computador tm se revelado, no contexto da resoluo de problemas, como instrumentos muito importantes para aprendizagem das idias matemticas. Pretende explorar diversas situaes de modo a deixar claro para o professor que ele precisa pensar sobre o seu pensar tanto enquanto explora, faz e trabalha com a matemtica, quanto quando procura ensin-la (SANTOS, 1994, 1995). Com esse tipo de postura, procuramos colaborar para que o professor desenvolva sua conscincia metacognitiva. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: O trabalho trata do uso do vdeo na formao continuada do professor, pensando em metodologias de ensino para aplicao em sala de aula, bem como pensando do desenvolvimento de saberes docentes para o uso dos vdeos. 261 CATAPANI, E. C. Alunos e Professores em um Curso de Clculo em Servio: o que querem?. 2001, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2001. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Matemtica - Estudo e Ensino, Educao Matemtica
Objetivos: Apresentar uma reflexo sobre o desenvolvimento de uma disciplina Clculo em servio do curso de Geologia. Com a preocupao em atender s expectativas dos alunos do curso, foi elaborada e executada uma disciplina de Clculo fazendo uso de algumas estratgias didticas e pedaggicas como: trabalho em grupo, atendimento extra-aula, calculadoras grficas e aplicaes do Clculo. Apresentar o modo como os alunos responderam nossa interveno e analisar suas respostas, desencadeando reflexes sobre: o desenvolvimento da disciplina; a atuao das professoras que visavam a atender as expectativas dos alunos; as queixas de alunos e professores; e a utilizao das estratgias didticas e pedaggicas utilizadas em sala de aula.
Questo de Investigao: Como se desenvolveu a disciplina Clculo Diferencial e Integral I, no ano de 1999, em relao aos apelos e expectativas dos alunos do curso de Geologia? O que querem alunos e professores em um curso de Clculo em servio? Esta questo dirigiu parte das interpretaes apresentadas na pesquisa, pois foi o "Fazer", o ponto de basta do trabalho, que permitiu articular a anlise e refletir sobre o desenvolvimento da disciplina. Com a proposta de atender aos apelos e anseios dos alunos, elaboramos e executamos uma disciplina de Clculo Diferencial e Integral I, no curso de Geologia da UNESP-Rio Claro, fazendo uso de vrias estratgias, tais como: tecnologias, trabalhos em grupo, aplicaes, e outras, materializando, deste modo, uma perspectiva de atender s queixas dos alunos que se colocavam insatisfeitos com o modo como a disciplina vinha sendo trabalhada.
Metodologia: Abordagem qualitativa. O trabalho apresenta-se em duas fases. A primeira delas visou a satisfazer demanda atravs de suprimento de faltas. Trata-se da pressuposio das atividades didticas e pedaggicas utilizadas e da pressuposio de uma abordagem de pesquisa apoiada na anlise qualitativa dos dados. Na segunda fase, passamos a fazer a reflexo sobre o desenvolvimento da disciplina, partindo das respostas dos alunos e do que aconteceu em sala de aula. Essa segunda fase ficou caracterizada pela interpretao dos eventos luz da psicanlise lacaniana de Slavoj Zizek e de Tnia Cabral, onde buscamos os conceitos tericos que nos permitiram tecer algumas consideraes sobre os modelos sociais que a instituio oferece para professores e alunos em um curso de Clculo em servio. Com a inteno de refletir sobre o desenvolvimento da disciplina, as sries de informaes de que precisvamos, englobavam descries do ambiente, aes e acontecimentos que envolviam os alunos, a professora e, igualmente, a pesquisadora. Para a observao das ocorrncias em sala de aula realizamos os registros em dirio de campo, durante todo o ano letivo de 1999. Alm das observaes tambm fizemos uso de documentos, registros das atividades dos alunos, questionrios e entrevistas semi- estruturadas. Optou pela observao participante. Foi aplicado um questionrio para os alunos com o propsito de aproximao de suas aspiraes e de suas crenas. O objetivo com a entrevista semi- estruturada era de, a partir dos questionamentos bsicos fazer adaptaes necessrias a cada informante a cada informante, esclarecendo pontos obscuros do questionrio, para a entrevista foram selecionados sete alunos
Sujeitos: Alunos da disciplina de Clculo do curso de Geologia, e a professora da disciplina (Profa. Altair de Ftima Furigo Polettini, orientadora da pesquisa durante a primeira fase).
Anlise dos Dados: Fazer-1 Reflexo Propoente - A reflexo proponente a descrio de todas as aes didticas e pedaggicas do ano de 1999. um momento marcado por nossas crenas e esperanas de como deveria transcorrer o curso- a primeira litura do que fizemos em sala de aula. 262 As principais estratgias utilizadas foram o trabalho em grupo e o uso de calculadoras grficas, procurando, sempre que possvel, apresentar aplicaes e situaes-problema das vrias cincias como a Fsica, a Biologia, e, inclusive a Geologia, cujas resolues envolvessem conceitos estudados no Clculo. Com essa disciplina buscava-se uma formao abrangente do aluno, valorizando a comunicao, o trabalho em grupo, o contato com tecnologias, possibilitando-lhe o desenvolvimento intelectual, social e cultural. Fazer-2 Reflexo exterior -Anlise de cada uma das estratgias de interveno durante a disciplina separadamente. Aplicaes foram tantas as reclamaes, as contradies, que notamos a ineficcia das aplicaes para a funo que espervamos: a de atender s expectativas dos alunos. Na verdade, s criaram mais polmica em sala de aula, o que nos fez refletir sobre seu uso. O trabalho em grupo e as aulas expositivas no incio do curso, as aulas expositivas eram tidas como aulas chatas e cansativas; apreciavam o trabalho em grupo, receando perder esse tipo de atividade. Em virtude disso, o trabalho em grupo foi acentuado. Contrariamente, os alunos que alegavam sentir falta de aulas expositivas, prestavam pouca ateno ao que a professora dizia quando ela se dirigia ao quadro para dar explicaes. Calculadoras Grficas as calculadoras possibilitaram comparaes entre vrios grficos dispostos na mesma tela. No entanto, devido s dificuldades de alguns alunos em construir grficos manualmente, comeamos a comparar simultaneamente os grficos desenvolvidos no caderno e na calculadora. A visualizao desempenhou importante papel na compreenso dos conceitos, pois os alunos puderam explorar os grficos, por meio das atividades de simetria, translao, periodicidade, amplitude, continuidade e descontinuidade. Demais atividades sesso de reviso dos contedos do ensino fundamental e mdio, alm de sesso de reviso dos contedos das avaliaes. A disciplina parece se colocar como um separador social rgido: a matemtica difcil, influenciando os alunos, mesmo antes de ele terem contato com a disciplina. Por diversas leituras, podemos considerar que se trata de uma disciplina com vrios problemas inerentes ao prprio contedo programtico, trata- se de uma disciplina em servio de um curso onde os alunos no tem o Clculo como a principal disciplina do currculo.Reflexo Determinante se inicia a partir do momento em que passamos a ver a interveno no apenas como uma ao nossa e uma resposta dos alunos, mas como objeto de estudo de uma pesquisa na qual havia sido pressuposta uma ao. As queixas dos alunos, seja com relao s aplicaes, ao trabalho em grupo, s provas, ou qualquer outra estratgia utilizada em sala de aula, so apenas manifestaes que se colocam na funo sintomal, que se refere as queixas que se faz a algum, sendo esse algum geralmente o professor, ele que segundo os alunos, poder das um fim s queixas e lamentaes, que geralmente no curso em servio, relacionam-se disciplina ou ao modo como ela est sendo conduzida. A reflexo determinante vem dizer que todo isso que aconteceu foi uma conseqncia das nossas aes, por isso dissemos que pressupomo-nos como proponentes. De um lado, pensvamos nos alunos e no processo de ensino e aprendizagem de Clculo em servio; de outro, queramos cumprir o contedo programtico da disciplina e ensinar Matemtica. O que aconteceu foi o bvio em conseqncia da discordncia. Somente encarando os fatos e buscando compreende-los, poderemos continuar o trabalho de atuar em sala de aula e, claro, de estar planejando o que iremos fazer amanh, no ano seguinte, num outro curso e assim por diante. Verificamos que os indivduos, identificados com aquilo que querem parecer (identificao imaginria) e com o ponto de onde so observados (identificao simblica), agem e desejam num constante movimento repetitivo.
Consideraes Finais e Contribuies: Por vrios momentos assinalamos uma tentativa de amenizar as angustias dos alunos, como se essa realmente fosse a misso do educador matemtico. Estivemos dividias entre o contedo programtico da disciplina e o eliminar as queixas dos alunos, para atender suas expectativas. Cada aluno tem uma caracterstica prpria. Os fatores que levam os sujeitos a agirem do modo como agem so bastante particulares, quando levamos em consideraes as relaes que estes possuem no envolvimento com as situaes. Os alunos quando entram na sala de aula, acreditam que o professo conhece suas angustias, que responsvel pelas suas insatisfaes e que somente ele (o professor), poder resolver seus problemas. Por outro lado, o professor, muitas 263 vezes, toma essa responsabilidade como sua, angustia-se com essa insatisfao e acredita que, com suas aes, vai resolver os problemas em sala de aula.
Referencial Terico: Psicanlise lacaniana de Slavoj Zizek e de Tnia Cabral. O movimento da reflexo trata da trade da reflexo proponente, da reflexo exterior e da reflexo determinante. A reflexo a que aludimos na pesquisa a proponente, a primeira da sucesso. A reflexo proponente uma reflexo ingnua que pretende captar rapidamente o sentido das coisas, a reflexo que almeja dar o acesso imediato de como foi o desenvolvimento da disciplina Clculo, no ano de 1999. s se atinge a reflexo determinante quando tomamos cincia do fato de que h um retardo imanente, de que s se adquire a verdade de um texto pela perda de seu imediatismo, ou seja, s atingimos a verdade do que aconteceu na sala de aula pela perda do imediatismo de querer ver ali uma ao e uma resposta. Para melhor compreender as pressuposies preciso captar a conexo ntima entre a lgica da trade da reflexo e a noo hegeliana do sujeito absoluto. Sintoma a possibilidade de que o sujeito tem, de estar de queixando, sempre. s insatisfaes do sujeito, h a antecipao da existncia de algo ou algum, a quem se possa dirigir para apaziguar as angustias. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma investigao de um disciplina de matemtica em servio, onde a pesquisadora analisou o contexto da disciplina segundo os alunos e professores do curso investigado, fazendo uso em sua interveno de tecnologias. Fala do papel do professor com relao as angustias e queixas dos alunos. 264 COSTA, G. L. M. O Professor de Matemtica e as Tecnologias de Informao e Comunicao: abrindo caminho para uma nova cultura. 2004, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Dario Fiorentini
Palavras-Chave: Professor de Matemtica; Tecnologias de Informao e Comunicao; Formao Continuada; Cultura Docente; Trabalho Colaborativo.
Objetivos: Compreender o que acontece com a cultura profissional de um grupo de professores de Matemtica que decidem utilizar as tecnologias de informao e comunicao em sua prtica profissional; Investigar o que acontece com os professores de Matemtica em termos de novas idias, saberes, discursos, rotinas e prticas; Compreender o papel das tecnologias de informao e comunicao formao do professor de Matemtica e dos educandos. Investigar os reflexos da insero de novas tecnologias na cultura docente de um grupo de professoras de Matemtica. Encontrar indcios de mudana na cultura docente dessas professoras.
Questo de Investigao: O que acontece - em termos de indcios de uma nova cultura profissional quando professores de Matemtica constituem um grupo colaborativo na escola, visando utilizao das tecnologias de informao e comunicao na prtica pedaggica? Tem como foco de investigao as diferentes culturas que se cruzam no espao escolar, sobretudo o sentido dos intercmbios e o valor das transaes em meio s quais se desenvolve a construo de significados de cada indivduo (PREZ GMEZ, 2001, p. 16). Tem como casos especficos de estudo a prtica e a formao profissional de professores de Matemtica em face das novas tecnologias -, focalizando, principalmente, a cultura profissional do professor, a qual expressa seus hbitos, saberes, virtudes, discursos, prticas, vcios e as rotinas que assume como processos usuais da profisso, e a forma como este profissional se relaciona com seus pares.
Metodologia: Foi constitudo um grupo de trabalho colaborativo que envolveu professoras de Matemtica de uma escola da rede pblica de ensino do Estado de Santa Catarina e pesquisador, tendo em vista o desejo comum de utilizar as tecnologias de informao e comunicao na prtica escolar. Juntos, pesquisador e duas professoras, produziram um contexto favorvel utilizao destas tecnologias na formao dos estudantes e no desenvolvimento profissional dos participantes do grupo. Considerando os diferentes nveis de participao e um posterior olhar dos momentos vividos pelo grupo, adotamos a perspectiva qualitativa de carter interpretativo, buscando compreender as mltiplas relaes do fenmeno estudado, tentando captar os significados, os valores e as interpretaes que os sujeitos apresentaram sobre a situao vivida. A perspectiva interpretativa, segundo Ponte (1994), inspira a investigao qualitativa ao considerar a atividade humana como uma experincia social, em que cada ator desta trama vai produzindo significados, buscando reconstruir esta experincia para conhecer a realidade sob o ponto de vista dos seus diversos atores. H dois contextos formativos engendrados nos e pelos encontros do grupo de trabalho colaborativo: O primeiro contexto foi produzido pelas aes iniciais do grupo, voltadas incorporao/apropriao das TICs nas rotinas do cotidiano escolar de Joelsa e Cida; O segundo diz respeito participao destas professoras no curso a distncia Aprender Matemtica Investigando. Trata-se de um Crculo de Estudos organizado por um grupo de educadores matemticos portugueses da Universidade de Lisboa. Os encontros foram mediados pelas mquinas informticas que oportunizaram uma ciberformao, engendrando uma cibercultura docente, com reflexos na forma como as professoras escolares vivem sua profisso e no que pensam, dizem e, principalmente, fazem. Aos pilares de uma formao para o desenvolvimento profissional tais como, trabalhar colaborativamente, refletir e investigar a prpria prtica - junta-se o computador com suas ferramentas de informao e comunicao, produzindo um sinergia com reflexos na formao continuada do professor de Matemtica e na cultura docente deste profissional. Para proceder a coleta e a anlise dos dados concernentes ao trabalho de campo, ocorrido no perodo de 265 outubro de 2001 a junho de 2002, optou-se pela realizao de estudos de casos etnogrficos. Os casos foram organizados considerando aspectos relacionados: cultura docente vigente, forma da cultura docente e ao contedo da cultura docente. Eixos de anlise: a) A cultura docente vigente: o caminho feito; b) A forma da cultura docente: abrindo caminhos; c) O contedo da cultura docente: marcas da caminhada.
Sujeitos: Duas professoras de matemtica de uma escola da rede pblica de ensino do Estado de Santa Catarina e pesquisador.
Anlise dos Dados: Este estudo mostra que a utilizao das tecnologias de informao e comunicao, mediada pelo trabalho colaborativo, desencadeou um processo catalisador do desenvolvimento profissional das professoras que ensinam Matemtica e de indcios de mudanas na cultura docente. As professoras escolares perceberam as limitaes e os danos causados pelas certezas dos pr-requisitos; passaram a duvidar da necessidade de organizar rigidamente os contedos por srie; se deram conta que os estudantes no precisam chegar em uma determinada srie para que possam aprender um certo contedo; notaram a falsa correlao dos contedos com a idade; vislumbraram que possvel ensinar tudo em qualquer idade desde que se parta do que o estudante j sabe; destacaram maior inter-relao dos contedos; perceberam que as mquinas informticas potencializam as interaes com os pares e que o computador pode contribuir para potencializar a capacidade de raciocinar dos estudantes. Explicita, ainda, a conscincia que as professoras escolares tm que mudar, de construir, como construram, novos saberes e de estabelecer mais e melhores interaes. As professoras escolares foram tocadas no que diz respeito forma como vivem sua profisso. H indcios de mudana na forma e no contedo da cultura profissional. mudana na forma e no contedo da cultura docente depois da participao no contexto formativo: Apresentam menos medo de correr riscos e de errar; Menos preocupadas em ter as aulas sob controle. Utilizam as TICs na formao profissional; Estabelecem maiores e melhores interaes com os pares; Buscam na Internet elementos para a prtica; Demonstram um maior protagonismo sobre suas prticas; Refletem sobre a prtica pedaggica; Percebem a fora do trabalho colaborativo e buscam trabalhar colaborativamente; Revelam-se produtoras de possibilidades prtica pedaggica; Entendem que participar de um grupo de trabalho colaborativo poder contribuir para que no futuro no tenham medo de ousar, de viver com os alunos outras experincias; Sentem necessidades de ousar; Utilizam as TICs na formao dos estudantes; Percebem que os alunos apresentam facilidade em lidar com as mquinas informticas; Valorizam o conhecimento prvio dos estudantes, inclusive sobre computadores; Colocam em xeque a linearidade do currculo da matemtica escolar; Percebem que a Matemtica aparece de uma forma mais ou menos global; Percebem a importncia da Geometria na formao do estudante deste tempo; Colocam em xeque as aulas tradicionais com suas rotinas; Constatam que os estudantes s tm a ganhar quando se envolvem ativamente nas aes propostas pelo professor; Vem o controle da aula com maior flexibilidade.
Consideraes Finais e Contribuies: O professor de Matemtica interativo que v ampliadas, com as tecnologias de informao e comunicao, as possibilidades de receber, contribuir e trocar subsdios sua prtica pedaggica e acompanhar o desenvolvimento de seu campo profissional e cientfico, no caso, a Educao Matemtica. A pesquisa mostrou que a combinao entre trabalhar colaborativamente, refletir sobre a prpria prtica pedaggica e utilizar as TICs na formao dos estudantes e, posteriormente, na prpria formao, criou uma sinergia que contribuiu para que Joelsa e Cida colocassem em xeque as verdades cristalizadas pela cultura escolar e repensassem a forma como viviam sua profisso, repercutindo no que vinham pensando, dizendo e, principalmente, fazendo. O cenrio foi propcio. Na escola, ministrando as aulas, as professoras escolares tiveram a oportunidade de viver a profisso de uma forma diferente. Juntas e com o apoio do pesquisador, tornaram-se, simultaneamente, emissoras e receptoras, interferindo no contedo das 266 mensagens que lhes dizia respeito, chamando para si a responsabilidade da busca de subsdios tericos e prticos para nortear a prpria prtica pedaggica. A associao entre trabalhar colaborativamente, refletir sobre a prpria prtica e utilizar as tecnologias de informao e comunicao produziu um cenrio oportuno para que as professoras escolares assumissem os rumos de sua atividade profissional, saindo de uma situao de acomodao profissional principalmente, no que diz respeito ao uso pedaggico das TICs. As professoras escolares alm de utilizarem o computador na formao dos estudantes, o utilizaram em sua prpria formao. As TICs se constituram em um instrumento til ao desenvolvimento profissional ao ampliar o acesso a subsdios necessrios ao trabalho docente, a permitir mais e melhores interaes, contribuindo para que novas prticas fossem engendradas coletivamente e no solitariamente. E, ainda, permitiram a socializao das boas prticas e maior visibilidade ao trabalho do professor. O ciberespao, permitindo uma ciberformao, engendra uma cibercultura docente, acrescentando novas caractersticas cultura docente. A forma como o professor se relaciona com os pares ganha uma outra dimenso, a forma como organiza seu trabalho e a prpria organizao da escola se modifica, e as possibilidades do professor refletir sobre um contexto mais amplo da educao e de refletir/analisar o seu trabalho e o seu contexto tambm assumem novas dimenses.
Referencial Terico: Cultura entendida como o conjunto de significados, expectativas e comportamentos compartilhados entre um determinado grupo social. Produzida socialmente, a cultura se expressa em significados, valores, sentimentos, costumes, rituais, instituies e objetos que circundam a vida individual e coletiva da comunidade. Como conseqncia de seu carter contingente, parcial e provisrio, ela no um algoritmo matemtico que se cumpre infalivelmente, mas deve ser concebida como um texto aberto, sujeito a sucessivas interpretaes e transformaes. A cultura potencia tanto quanto limita, abre ao mesmo tempo em que restringe o horizonte de imaginao e prtica dos que a vivem (PREZ GMEZ, 2001, p. 17). A ps-modernidade, ou condio ps-moderna, condiciona novos valores, costumes, idias e prticas sociedade. Uma nova cultura social emerge regida, prioritariamente, pelo mercado. Esta cultura social pode ser entendida como o conjunto de significados e comportamentos hegemnicos no contexto social, que hoje indubitavelmente um contexto internacional de intercmbio e interdependncias. Compem a cultura social os valores, as normas, as idias, as instituies e os comportamentos que dominam os intercmbios humanos em sociedades formalmente democrticas, regidas pelas leis do livre mercado e percorridas e estruturadas pela presena dos poderosos meios de comunicao de massa. Segundo Prez Gmez (2001), os seus contedos se difundem e so assimilados por via da seduo, da persuaso ou da imposio sem reflexo. Nesse cenrio, condicionada pelas foras sociais nos deparamos com uma escola que insiste em rotinas pretritas, cristalizadas em sua cultura escolar, cumprindo bem sua funo seletiva e excludente. A escola como qualquer outra instituio social desenvolve e reproduz sua prpria cultura especfica. A cultura escolar abarca o conjunto de significados e significaes que ela gera como instituio social. As tradies, os costumes, as rotinas, os rituais e as inrcias que a escola estimula e se esfora em conservar e produzir, condicionam claramente o tipo de vida que nela se desenvolve e reforam a vigncia de valores, de expectativas e de crenas ligadas vida social dos grupos que constituem a instituio escolar (PREZ GMEZ, 2001). Condicionado pelo cotidiano da escola nos deparamos com o professor, imerso em um nmero excessivo de obrigaes e, em contrapartida, tem progressivamente acumulado perdas em seu processo de profissionalizao. Esta situao paradoxal em que a sociedade espera muito do professor, entretanto lhe d muito pouco, contribui para que ele viva sua profisso solitariamente, sem iniciativa e reproduzindo as mesmas atitudes, prticas e papel ano aps ano, marcado por uma acomodao profissional. Este jeito homogneo do professor estar em sua profisso, ou de viv-la de uma forma constitui a cultura profissional - relacionada com as interaes que estabelece no dia a dia de sua atividade docente, principalmente com os seus pares, alm das crenas, saberes, discursos, hbitos, virtudes, vcios, rotinas e as prticas que ele assume como processos usuais da profisso. A cultura profissional legitimada pela cultura escolar que, por sua vez, legitimada pela cultura social. Como resultado desta relao de cumplicidade, escola e 267 professor seguem estagnados e com srias dificuldades de contribuir com a educao dos educandos deste tempo. Nesse cenrio, os olhares se voltam para a escola e, especialmente, para a figura do professor, considerado um elemento central para o sucesso do processo educacional e, portanto, poderia estar atento a esta dinmica que permeia a sociedade se mostrando disposto a aprender sempre e mudar quando necessrio. Assim, a lgica do professor pronto, bem preparado, cede lugar lgica do professor em permanente processo de formao e - parafraseando Paulo Freire (1997) - sempre inconcluso. A cultura profissional poderia assumir uma outra forma para que o professor possa dar conta dos novos papis que deve assumir, entretanto, algumas foras impedem/dificultam tais mudanas. Nos deparamos, por exemplo, com a modernidade e suas verdades que, de certa forma, marcaram e marcam a cultura profissional. A racionalidade moderna em progressiva deteriorao no pode mais continuar marcando os passos dos professores. Nesse clima de incertezas e perplexidades, os caminhos podem continuamente ser refeitos, de modo que os professores se coloquem em sintonia com os novos mapas que esto sendo produzidos, rompendo, assim, com os ditames da cultura moderna e da tradio pedaggica. Vale destacar que estas culturas so condicionadas pelas foras sociais que parecem no estar muito interessadas na mudana das culturas vigentes, pois a escola permanece praticamente inaltervel e igual a si mesma (PREZ GMEZ, 2001). Formao e desenvolvimento profissional - A formao para o desenvolvimento profissional do professor pressupe considerar que a experincia pessoal e a prtica pedaggica dos profissionais que ensinam Matemtica so importantes para compreenso do fenmeno educativo, porque os professores tambm tm teorias que podem contribuir para uma base codificada de conhecimento de ensino (ZEICHNER, 1993, p. 16). Nesta perspectiva, o professor passa a acreditar que o seu fazer pedaggico relevante e que a soma de pequenas experincias pode transformar e gerar prticas educativas mais significativas (OLIVEIRA, 1997, p. 108). Para dar conta da complexidade da prtica e ser capaz de lidar com os problemas que nela emergem, um possvel caminho, seria o da pesquisa realizada pelo professor sobre sua prpria prtica. O trabalho colaborativo pode se constituir em uma alternativa orfandade e desamparo dos professores escolares (JIMNEZ ESPINOSA, 2002). A importncia da troca entre os pares e a compreenso de que o conhecimento uma produo social emergem quando se considera o dilogo entre os profissionais da educao fundamental para consolidar os saberes emergentes da prtica profissional. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com duas professoras de Matemtica que formaram um grupo colaborativo juntamente com o pesquisador. Este grupo tinha por objetivo discutir e compartilhar aspectos da insero das TICs nos processos de ensino/aprendizagem de Matemtica na prtica dessas professoras. Buscou evidenciar os indcios de mudana na cultura docente destas professoras. O autor destaca que a participao na pesquisa contribuiu tanto para a formao das professoras quanto para a formao de seus alunos. 268 DALLANESE, C. Argumentos e Metforas Conceituais para a Taxa de Variao. 2006, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2006. Orientador (a): Janete Bolite Frant
Palavras-Chave: Taxa de variao. Metfora conceitual. Derivada. Movimento fictivo. Cognio corporificada. Estratgia argumentativa.
Objetivos: Investigar e analisar a produo de significados para taxa de variao, estuda como a derivada de funo de uma varivel real. Buscamos identificar e compreender argumentos e metforas utilizados por um grupo de 20 alunos de ps-graduao ao trabalharem em um cenrio de aprendizagem onde privilegiamos o dilogo entre o professor, alunos e tecnologia.
Questo de Investigao: A partir dos argumentos dos alunos, que metforas podem ser levantadas e qual o papel das mesmas na compreenso da taxa de variao? A partir de tarefas envolvendo velocidade de um mvel, que significados so produzidos para velocidade mdia? E para velocidade instantnea? Que relaes, caso existam, so produzidas por estes alunos entre a distncia percorrida e velocidade num dado intervalo de tempo? Quais os argumentos dos alunos sobre os aspectos visual algbrico; esttico dinmico nas atividades no computador?
Metodologia: Trata-se de uma investigao de carter qualitativo. Foram oferecidas tarefas num cenrio de aprendizagem onde se privilegiou o dilogo entre professor, alunos e tecnologia. A viso adotada com relao tecnologia foi a de prtese, no sentido de que ela possibilita ao aluno fazer coisas diferentes do modo que faria sem ela. Com o intuito de trabalhar com textos distintos, ora foram oferecidas tarefas em que os alunos interagiram com o computador, ora oferecidas tarefas em que a prtese era uma canaleta feita de cano de PVC, bola de tnis, bola de pingue-pongue, cronmetro e trena. As aulas em que os alunos trabalharam nessas tarefas foram filmadas utilizando uma filmadora VHS. Apontamentos por escrito em um dirio de classe de algumas falas e intervenes dos alunos e da professora ajudaram a enriquecer a coleta de dados. A tcnica empregada na construo e coleta de dados consiste no que Bogdan & Bilken (1991) chamam de observao participante. O pesquisador freqentou algumas aulas como observador, mais tarde coletou dados atravs de filmagens e apontamentos por escrito das atividades dos alunos/professores. As atividades foram elaboradas de maneira que os sujeitos compartilhassem e defendessem seus pontos de vista atravs de suas falas, as atividades foram desenvolvidas em grupos, visto que isso poderia contribuir para o dilogo entre os participantes. Para a anlise de dados foram transcritas as partes consideradas importantes das falas dos participantes. Anteriormente a coleta de dados foi realizado um estudo piloto com alunos/professores que apresentavam o mesmo perfil dos sujeitos da pesquisa durante o 1 semestre de 2003, o qual colaborou para o ajuste das tarefas que seriam realizadas na coleta de dados. As trs tarefas do estudo efetivo foram oferecidas em trs aulas de trs horas cada, em trs semanas consecutivas. As duas primeiras aulas ocorreram no laboratrio de informtica e a terceira numa sala de aula tradicional.
Sujeitos: Alunos de um curso de Ps-Graduao em Educao Matemtica de uma universidade particular na regio metropolitana de So Paulo, que cursam a disciplina Tpicos de Clculo.
Anlise dos Dados: Para identificar e analisar a produo de significados o olhar voltou-se para a fala do aluno, na medida em que ela informa os objetos matemticos que esto sendo por ele constitudos enquanto trabalha em sala de aula, em tarefas que envolvem derivada num ponto de funo de uma varivel real, com e sem o uso do computador. Buscamos a anlise e compreenso do discurso do aluno, discurso este que um recorte das falas e interaes de um grupo de alunos sobre taxa de variao, sejam essas falas orais, gestuais, apontamentos escritos ou pictricos.
269 Consideraes Finais e Contribuies: O processo de compreender taxa mdia e taxa instantnea de variao no o caso apenas de uma passagem de uma frmula analtica a outra ou de uma grfico para uma frmula. Existe uma diferena entre os mecanismos cognitivos para compreender o grfico e a frmula analtica, diferena esta que contribui com a dificuldade dos alunos com esse tpico. No apenas a definio formal que responsvel por essa dificuldade. Foi observado que com o auxilio da tecnologia informtica foi possvel criar um ambiente onde o movimento fictivo, intrnseco da linguagem, se transformou em um movimento factivo. Isto , quando retas secantes coincidiam com uma reta tangente por sucessivas aproximaes e quando a reta tangente curva num ponto podia se mover, ao mesmo tempo os valores do coeficiente angular dessas retas podiam ser vistos na tela. Para a compreenso de taxa de variao trs espaos mentais foram utilizados: o de grficos cartesianos, o de frmulas analticas, e o espao que contm a relao entre os dois. No foi possvel estabelecer mapeamentos unidirecionais, pois cada espao mental alimentava inferncias no outro e se alimentava das inferncias dos demais, evidenciando assim que o processo mais complexo que a passagem de um espao a outro e esse tipo de mapeamento ainda requer futuras investigaes.
Referencial Terico: Noo de conhecimento (BOLITE FRANT, 2002; BRUNER, 1997) Conhecimento algo que produzido pelo sujeito quando fala a respeito de algo, levando em conta o contexto no qual esse falante est inserido no momento de sua fala. O conhecimento entendido como um produto da enunciao de um sujeito, no de um enunciado, o conhecimento de algo tem um sujeito deste conhecimento e levando em conta o contexto no qual o sujeito est inserido no momento dessa produo. Chamaremos de texto um saber que existe, mas que no foi enunciado por outro que no o sujeito cognoscente, ou seja, texto tudo aquilo que dito (enunciado) por outro (autor) e sobre o qual um sujeito (leitor) poder produzir significado para tal (texto). Produo de significados - Lins e Gimenez (19997) significado o conjunto de coisas que se diz a respeito de um objeto. No o conjunto do que se poderia dizer, e, sim, o que efetivamente se diz no interior de uma atividade. Produzir significado , ento, falar a respeito de um objeto. Papel da linguagem (KRISTEVA, 1988; CASTRO, 2003) A linguagem vista como o todo e serve para transmitir idias. Segundo Bakhtin a linguagem um conjunto articulado de idias que expressam as relaes que do unidade a um determinado grupo social, os quais esto em constante transformao, pois a linguagem vem da relao entre indivduos e que muda constantemente na prxis desses indivduos. Modelo da Estratgia Argumentativa (MEA) modelo para anlise de discurso em sala de aula (CASTRO e BOLITE FRANT, 2000; 2002), constitui-se como uma opo para a compreenso dos processos de ensino e de aprendizagem a Teoria da Argumentao de Perelman (2000). um modelo terico para olhar a linguagem e serve como base metodolgica para analisar a produo de significados. Para Perelman (2000) a argumentao o processo que se desenrola a partir de uma controvrsia quando algum quer convencer o outro de alguma idia, explicita ou implicitamente. no interior de um discurso que as argumentaes so construdas a partir das hipteses que um locutor tem a respeito de seu auditrio. Auditrio entendido como o conjunto de pessoas que o locutor quer influenciar com seu discurso e hipteses ou acordos so o que o locutor acredita que seu auditrio tem como admitido. As estratgias argumentativas dos alunos sero analisadas com base numa reconstruo de argumentos, ou seja, numa descrio esquemtica dos argumentos empregados pelos locutores atravs de enunciados simples que os sintetizam. Porm, para compreender a enunciao preciso levam em conta o contexto em que o discurso de d e do qual faz parte. preciso compreender a funo da enunciao no argumento que a contm. Os passos para reconstruo da estratgia argumentativa so: i) reconstruir sequncias coerentes de raciocnio; ii) preencher os implcitos do que foi dito; iii) identificar os significados relevantes que foram produzidos; iv) caracterizar os argumentos atravs de esquemas; v) interpretar tais esquemas. Teoria da Cognio Corporificada - linguagem como reveladora e construtora de metforas conceituais. A mente corporificada: a maneira como nos comportamos no cotidiano e a natureza dinmica de nossos corpos e crebros estruturam nossos conceitos e nosso raciocnio, incluindo a os (conceitos e raciocnios) matemticos. A cognio na maioria das vezes 270 inconsciente: a maioria de nossos pensamentos cotidianos ocorre de uma forma rpida para acess- los conscientemente, num sentido que no conseguimos olhar diretamente nossos sistemas conceituais no nvel mais baixo de processos de pensamento. O pensamento metafrico: os seres humanos elaboram conceitos abstratos em termos de conceitos que nos sejam mais concretos. A organizao sistemtica de conceitos se d atravs de redes de mapeamentos conceituais, em sua maioria, usados inconscientemente e sem esforo na comunicao cotidiana, que por sua vez, ocorrem em sistemas bem coordenados e combinados de modos complexos. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Apenas os sujeitos so professores. O pesquisador no fala em formao de professores e nem da importncia da tecnologia para isso. Apenas desenvolve atividades com os professores fazendo uso da tecnologia. 271 DRISOSTES, C. A. T. Design Iterativo de um Micromundo com Professores de Matemtica do Ensino Fundamental. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Siobhan Victoria Healy
Objetivos: GERAL - Design de uma atividade educacional utilizando um software, mais precisamente a construo de um micromundo, utilizando o software Imagine, que trate as Transformaes Geomtricas (isometrias-reflexo) buscando investigar os processos envolvidos no design de um micromundo e as transformaes sofridas por um objeto matemtico na sua incorporao no micromundo. ESPECFICO O design colaborativo de um micromundo, atravs de um conjunto de atividades desenvolvidas com professores de Matemtica do ensino fundamental, buscando investigar quais as impresses dos professores ao participarem de um design iterativo de um micromundo.
Questo de Investigao: Dentro de uma perspectiva construcionista, partiu-se da hiptese de que o design iterativo de um micromundo possa dar oportunidades ao professor de mudar sua atitude em relao ao uso do computador e matemtica. Quais so os processos associados ao design de atividades matemticas utilizando software, tanto para os objetos matemticos quando para os participantes neste processo?
Metodologia: A metodologia utilizada baseou-se no design-based research methodologies (a pesquisa baseada em design visa ir alm de meramente projetar e testar intervenes particulares, as intervenes incorporam reivindicaes tericas especficas sobre ensinar e aprender, e refletem um compromisso de compreender os relacionamentos entre a teoria, artefatos projetados e a prtica). Foram elaboradas duas fases de experimentao. A fase do design individual de um micromundo envolveu o desenvolvimento do micromundo sobre Transformaes Geomtricas pelo pesquisador sendo que para a aplicao das atividades participaram da pesquisa membros do grupo de pesquisa da referida universidade. A fase do design colaborativo contou com um grupo de seis professores de Matemtica do Ensino Fundamental. Estes professores participaram do desenvolvimento de dois micromundos, atravs de um processo iterativo de design e redesign, durante um conjunto de doze sesses, a segunda fase est dividida em duas etapas: micromundo calculadora e micromundo reflexo. A escolha do software para o desenvolvimento da pesquisa pautou-se nas seguintes caractersticas: permitir a criao de atividades educacionais tanto por tcnicos de informtica como para no tcnicos; permitir a construo de atividades e novos softwares, atravs do uso de linguagem de programao; e permitir abranger diversos contedos matemticos. Sendo assim, foi escolhido o software Imagine, um ambiente interativo de aprendizagem que permite a construo de micromundos, contm o micromundo da geometria da tartaruga e tem como linguagem de programao o LOGO. Com relao a escolha do objeto matemtico optou-se pelas transformaes geomtricas, mais especificamente as isometrias e dentre elas a reflexo, sendo que a escolha se justifica, principalmente, pela pouca abordagem no ensino fundamental. O termo design envolve atividades como planejar, delinear, desenhar, esboar, projetar, esquematizar, criar, inventar e executar. Iterao o processo de resoluo (de uma equao, de um problema) mediante uma sequncia finita de operaes em que o objeto de cada uma o resultado da que a precede. Interface um espao de comunicao, um sistema semitico no qual os signos so usados para a comunicao e onde tudo deve ser adicionado pelo designer de forma que sua mensagem faa sentido aos usurios. Durante as sesses de pesquisa na escola, os dados foram coletador atravs de gravao de udio e vdeo, adicionalmente foi aplicado um questionrio e ao longo das sesses, foram coletadas todas as produes computacionais dos professores e suas anotaes referentes s produes. Foram previstas duas avaliaes durante o processo de pesquisa, uma com o objetivo de avaliar o conhecimento dos professores sobre Transformaes Geomtricas e outra no final das 272 atividades visando obter informaes e impresses dos professores sobre a pesquisa. No que se refere anlise dos dados, como est proposto na metodologia de pesquisa baseada em design, ser elaborada uma crnica de cada sesso, apresentando as atividades previstas, as atividades realizadas e as consideraes sobre as atividades realizadas. Na anlise das sesses sero destacadas as perspectivas do pesquisador em relao a atividade prevista e aos objetos computacionais desenvolvidos, atitudes em relao ao computador e matemtica por parte dos professores, evidencias dos professores de portarem como aprendizes, expresses de significado para os objetos matemtico sob estudo o processo de iterao pesquisador-professor.
Sujeitos: Seis professores de Matemtica do Ensino Fundamental (5 a 8 series) de uma escola pblica localizada em Sorocaba, interior de So Paulo. Estes sujeitos foram escolhidos porque so eles que tem a funo de construir situaes de aprendizagem para seus alunos e de escolher as ferramentas que utilizadas, ou seja, so eles os maiores usurios de softwares para atividades educacionais.
Anlise dos Dados: A anlise do ciclo descrio-execuo-reflexo-depurao que caracterizou as interaes em ambas as fases indicou que a participao no processo de transposio informtica, pelo qual um objetivo matemtico incorporado num micromundo, favoreceu a construo de novos significados, abstraes situadas e um novo olhar sobre o design de atividades de aprendizagem, tanto para o pesquisador quanto para os professores. A oportunidade de agir simultaneamente no papel de designer e aprendiz tambm permitiu uma mudana de postura dos professores aumentando sua segurana frente ao uso do computador. No que se refere a primeira fase da pesquisa, o design de um micromundo permitiu o aprendizado do funcionamento de um ambiente de desenvolvimento, o Imagine, e de uma linguagem de programao, o LOGO, e de uma forma de se construir uma atividade para tratar um contedo matemtico utilizando um software: o micromundo. Permitiu ainda um aprofundamento no conhecimento do objeto matemtico tratado e de como criar ambientes interativos de aprendizagem para tratar este conhecimento. Referindo-se a segunda fase da pesquisa, no conjunto de atividades desenvolvidas foi possvel verificar a construo de uma nova viso dos professores-aprendizes em relao a matemtica e ao uso do computador. Os professores apresentaram dificuldades em relao ao objeto matemtico, mas como conseqncia das atividades introdutrias, eles portaram-se como aprendizes frente tanto ao ambiente informtico como ao contedo matemtico envolvido no micromundo.
Consideraes Finais e Contribuies: Estar numa experincia de design, como aprendiz, permitiu (pesquisador) reflexes, aprendizados e mudanas de atitudes, principalmente sobre a construo de atividades utilizando a informtica e a importncia do processo de descrio-execuo-reflexo- depurao para a construo do conhecimento utilizando linguagem de programao. Ao experimentar a tecnologia, tanto na criao de atividade utilizando software como para aprender contedos matemticos, permitiu aos professores adquirirem confiana de que so capazes de aprender novas tecnologias e de construir suas prprias atividades. A obteno de sucesso na construo de produtos permitiu aos professores diversas sensaes de satisfao, estas situaes de sucesso estimularam as participaes e reduziram as ansiedades. Verificamos uma mudana de postura dos professores durante as atividades e uma tendncia a ser verificada de mudana de postura nas suas aes como educadores frente ao uso do computador. Como pesquisadores e designers percebemos a importncia do professor para o aprimoramento do design de atividades, uma vez que estes que tem a responsabilidade de conduzir estas atividades junto aos seus alunos.
Referencial Terico: Construcionismo de Papert Papert (1994) as metforas de transmitir e construir so temas difundidos de um movimento educacional maior e muito mais variado do qual situo o construcionismo. Valente (1999) coloca que o construcionismo significa a construo do conhecimento baseada na realizao concreta de uma ao que produz um produto palpvel (um artigo, um projeto, um objeto) de interesse pessoal de quem produz. Na abordagem construcionista 273 o computador no detentor do conhecimento, mas uma ferramenta tutorada pelo aprendiz que lhe permite, por exemplo, buscar informaes em redes de comunicao tanto presencial como distncia, navegar entre ns e ligaes, de forma no linear, seguindo seu estilo cognitivo e seu interesse momentneo. O construcionismo est atento a dois aspectos importantes da aprendizagem: o desenvolvimento de materiais que permitem uma atividade reflexiva por parte do aprendiz e a criao de ambientes em cujo contexto a aprendizagem acontece (Freire e Prado, 1995). Conceito de Micromundo Os softwares atuais que permitem o desenvolvimento de micromundo so os principais representantes da categoria de Ambientes Interativos de Aprendizagem - AIA. Papert (1980) descreve micromundo como um subconjunto da realidade ou de uma realidade construda, cuja estrutura casa com a estrutura cognitiva de maneira a prover um ambiente onde esta pode operar efetivamente. O desenvolvimento de um micromundo consiste na criao atravs de uma linguagem de programao de construtos ou objetos, que sero investigados ou modificados pelo aprendiz, para que o mesmo decida de estes construtos podero auxili-lo na resoluo do problema proposto. Programar a atividade tpica para a viso construcionista, a anlise de programar o computador permite identificar diversas aes, que acontecem em termos do ciclo descrio- execuo-reflexao-depurao. Transposio informtica Balacheff (1994) na transposio informtica o conhecimento transformado no processo de implementao do software educacional pelas limitaes do computador da mesma forma que transformado em funo das limitaes didticas. Durante o processo de design, os envolvidos tm que se colocar constantemente na condio de aprendiz para poder avaliar e corrigir o design concebido. Formao de professores para o uso do computador Os cursos tradicionais de formao de professores para o uso do computador ocorrem na maioria das vezes fora do ambiente de trabalho do professor. Nesses cursos aos professores so apresentados alguns softwares e ao final so convidados a apresentar projetos pedaggicos que contemplem a utilizao do computador em sala de aula Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata de uma pesquisa desenvolvida com professores de matemtica que tem por objetivo colocar os professores como aprendizes, tanto em relao a um contedo matemtico como em relao a informtica, esperando que o resultado da experincia com a informtica possa influenciar a prtica pedaggica dos professores envolvidos. 274 FARIAS, M. M. R. As Representaes Matemticas Mediadas por Softwares Educativos em uma Perspectiva Semitica: uma contribuio para o conhecimento do futuro professor de Matemtica. 2007, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin
Palavras-Chave:
Objetivos: Realizar um estudo epistemolgico das representaes matemticas, mediadas por softwares educativos, em uma perspectiva semitica, objetivando investigar e ressaltar as diferentes formas representativas de conceitos matemticos (Estudo de Limites e Derivadas) como dimenses didtico-pedaggicas, implcitas no conhecimento do professor em formao inicial, no ensino do Clculo Diferencial e Integral I. Investigar e ressaltar as potencialidades didtico-pedaggicas das representaes matemticas em uma perspectiva semitica, mediadas por softwares educativos, no contexto da disciplina Clculo Diferencial e Integral I; Investigar os limites e possibilidades didtico-pedaggicas das representaes matemticas na formao inicial do futuro professor de Matemtica.
Questo de Investigao: A pesquisa foi apresentada com a seguinte questo diretriz: Quais so as contribuies das representaes matemticas em uma perspectiva semitica, mediadas por softwares educativos, para o conhecimento do Futuro Professor de Matemtica? (p. 2). A motivao para desenvolver o estudo decorreu de sua prtica docente como professora universitria, pois com essa experincia pode observar que uma das dificuldades enfrentadas pelos licenciandos refere-se interpretao e construo de grficos, assim como a compreenso dos conceitos matemticos, envolvidos nessas construes. Considerando que grande parte dos alunos da licenciatura, no desenvolvem necessariamente os tipos de compreenses requeridas para o ensino da Matemtica e o que mais preocupante, permanecem ao longo do seu currculo alheios desses discernimentos e, como conseqncia, forma-se um crculo vicioso, considerando que esses licenciados, posteriormente, podero transmitir em sala de aula os conhecimentos adquiridos no processo de formao. O conhecimento profundo acerca do contedo matemtico de fundamental importncia, pois, o tipo de compreenso a ser desenvolvida, no se refere memorizao de frmulas e da execuo de procedimentos, mas vai alm, ou seja, visa possibilitar uma interlocuo entre a Matemtica e modo de apresent-la de uma maneira significativa.
Metodologia: Metodologia Qualitativa, com nfase na observao participante. Os procedimentos de coleta de dados se deram em trs momentos distintos: observao em sala de aula, interao com os sujeitos da pesquisa por meio de entrevistas e aplicaes das atividades exploratrio- investigativas com os alunos do primeiro ano da Licenciatura, alm de entrevistas com professores que ministram ou ministraram a disciplina Clculo Diferencial e Integral I da Unesp de Rio Claro. Sendo assim, a anlise dos dados se deu em trs sub-panoramas ou dimenses: entrevistas com os professores e estudantes, as atividades exploratrio-investigativas aplicadas e desenvolvidas, alm das observaes da pesquisadora, realizadas em sala de aula.
Sujeitos: Alunos do primeiro ano do curso de Matemtica, Unesp-Rio Claro, na disciplina CDI I.
Anlise dos Dados: a anlise dos dados se deu em trs sub-panoramas ou dimenses: entrevistas com os professores e estudantes, as atividades exploratrio-investigativas aplicadas e desenvolvidas, alm das observaes da pesquisadora, realizadas em sala de aula.
Consideraes Finais e Contribuies: Ao explorar o universo signco das representaes, agregamos valores discusses da constituio do conhecimento de futuros professores de Matemtica, ressaltando a importncia desses estudantes/professores, conscientizarem-se da 275 perspectiva semitica implcita abordagem de transitar entre varias representaes matemticas no processo de investigao e interpretao dos conceitos, por meio de softwares prprios disciplina, aumentando assim o grau de compreenso dos mesmos. A Semitica fortaleceu o suporte da compreenso dos conceitos matemticos, sob o aspecto epistemolgico da constituio do conhecimento, tendo como meio de comunicao, a linguagem matemtica. As representaes matemticas quanto inter-relacionadas e mediadas por softwares educativos promovem significativamente uma compreenso unificada e global dos conceitos matemticos, alm de constiturem-se em um meio de comunicao entre a Matemtica escola e Matemtica acadmica.
Referencial Terico: Formao Inicial de Professores e Semitica. (PEIRCE, 1975; SANTAELLA, 2002; SANTAELLA, 2004a; SANTAELLA, 2004b) Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma investigao relacionada a aspectos de ensino e aprendizagem envolvendo professores em formao inicial. 276 FONSECA, J. C. Informtica na Formao Inicial de Professores de Matemtica: percepes de docentes de cursos de licenciatura. 2006, . Dissertao (Mestrado em Educao para Cincia) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2006. Orientador (a): Renato Eugnio da Silva Diniz
Palavras-Chave: Informtica. Tecnologias da Informao e Comunicao. Formao Inicial de Professores. Ensino de Matemtica.
Objetivos: Descrever, analisar e discutir algumas das percepes de professores que ensinam em cursos de licenciatura em Matemtica sobre a utilizao das tecnologias de informao e comunicao nesse ensino. O objetivo , a partir desse processo, compreender os referenciais tericos que fundamentam suas percepes de prtica pedaggica e formao docente. Desta forma o estudo almeja contribuir com novos dados sobre o ensino da Matemtica, mediado pela informtica nas escolas pblicas e privadas, que historicamente tem sido tratado de uma forma simplista como se o problema fundamental da construo do conhecimento fosse de ordem meramente cognitiva.
Questo de Investigao: Foi a propagao de idias como a de acreditar que a modernizao do ensino, acompanhada por uma melhor qualificao dos educadores seria garantia de qualidade na educao que nos induziu a investigar o pensamento de professores dos cursos de licenciatura, partindo de uma problematizao sobre a insero da informtica na Educao Matemtica e buscando apreender as representaes pedaggicas presentes na formao dos futuros professores de matemtica.
Metodologia: Pesquisa qualitativa, para analisar as falas dos professores de licenciatura em Matemtica do Estado de So Paulo, uma vez que a abordagem que pretendemos seguir consiste, pois, numa preocupao de compreender os eventos investigados, descrevendo-os e procurando as suas possveis relaes, integrando o individual com o social. Foram entrevistados 07 professores de universidades pblicas e privadas e, de suas respostas, foram tomadas como categorias para anlise a relao conhecimento matemtico tecnologias, prtica pedaggica e formao docente. Assim, buscamos um instrumento que no se reduzisse a uma troca de perguntas e respostas previamente preparadas, ou ainda, onde o pesquisador fosse meramente um observador. Optamos, pois, em entrevistar os docentes a partir de entrevista semi-estruturada e, a partir desta forma de coleta de dados, acessar as representaes dos professores por meio de depoimentos. Para selecionar as universidades o autor optou pelas de fcil acesso, de acordo com a localizao geogrfica e para selecionar os professores das universidades escolhidas o autor enviou questionrios para todos os docentes responsveis por todas as disciplinas do curso. Em um primeiro momento, os questionrios, endereados aos professores responsveis pelas disciplinas dos cursos, tinham como objetivo identificar aqueles que utilizavam as novas tecnologias da informao e comunicao, especificamente o computador, em suas aulas, bem como selecionar dessa amostra professores para a entrevista, dado a impossibilidade de entrevistar 170 docentes, observando os questionrios, foram selecionados para a entrevista dois (02) professores de cada universidade, sendo um que leciona contedo especfico de Matemtica e o outro responsvel por alguma disciplina pedaggica. A anlise desenvolvida levou em considerao o depoimento de todos os entrevistados em um grande bloco, ou seja, o pensamento dos professores de cursos de licenciatura em Matemtica fazendo com que o pensamento se movimentasse em vrias direes, garantindo a possibilidade de entend-las da forma mais completa possvel. Assim, optamos pela apresentao de trechos das transcries das entrevistas gravadas, buscando coerncias e contradies. Em seguida elaboramos uma anlise crtica das falas resgatando muitas vezes alguns autores, em um dilogo contnuo com a teoria. Este dilogo favoreceu a manifestao de nossa posio frente aos dados, inserindo nosso ponto de vista.
277 Sujeitos: 07 professores de universidades pblicas e privadas: UNICAMP; USC; USP - So Carlos; UNESP - Bauru; UNESP - Rio Claro; UNIMEP, dos sete professores, trs trabalham com disciplinas especficas e quatro trabalham com disciplinas pedaggicas
Anlise dos Dados: Apresentamos os resultados de nossas entrevistas subdivididos em trs subcategorias que emergiram dos discursos dos docentes e que foram estabelecidas a partir do objeto de interesse da pesquisa relacionado ao processo de ensino-aprendizagem da Matemtica mediado pela informtica. I- Prtica de Ensino de Matemtica e Informtica - atribuies pratica de ensino de Matemtica com apoio do computador tendo como referncia o mtodo tradicional e o formalismo matemtico em aula. (Algumas tendncias, nas falas dos professores, parecem reconhecer que com a insero da informtica no ensino da Matemtica ser possvel: Desenvolver estratgias diferentes das desenvolvidas por procedimentos mais tradicionais como lpis e papel; Superar uma metodologia tradicional; Problematiza os contedos). Os professores parecem entender que uma nova mdia, como a informtica, abre possibilidades de mudanas dentro do prprio conhecimento sendo possvel haver uma ressonncia entre uma dada pedagogia, uma mdia e uma viso de conhecimento. Sugerem assim, um enfoque experimental, para explorar ao mximo as possibilidades de rpido feedback das mdias informticas e a facilidade de gerao de inmeros grficos, tabelas e expresses algbricas. Sugerem uma prtica pedaggica que estimule a utilizao de problemas abertos, de formulao de conjecturas em que a sistematizao s se d como coroamento de um processo de investigao por parte de estudantes. A questo da visualizao, por exemplo beneficiada com a insero da informtica. Assim, os professores parecem estar de acordo com Borba (1999) que diz que as diferentes mdias podem condicionar o tipo de conhecimento que produzido em uma sala de aula de Matemtica. II- A construo do conhecimento matemtico mediada pelo computador - aspectos terico-prticos do trabalho do professor no processo de ensino-aprendizagem de conceitos matemticos utilizando laboratrios de informtica (percepes sobre a contribuio da informtica para o desenvolvimento do conhecimento matemtico: Facilita o entendimento do contedo matemtico; Constri significados; Modifica o conhecimento matemtico). os professores, em geral, consideram que as novas tecnologias como a informtica devam ser utilizadas na Educao, mais em razo dela proporcionar um melhor desenvolvimento cognitivo, facilitar o entendimento do contedo ou acionar estratgias diferentes. Ou seja, esta tecnologia beneficia a aprendizagem da Matemtica devido ao seu carter inovador, dinmico, de tal sorte que o aluno possa construir seu prprio conhecimento, permitindo uma interao que os livros ou a oralidade s vezes no permitem. Podemos verificar em algumas citaes quando o professor atravs de uma atividade realizada com um software explica uma forma que acredita ser mais dinmica em abordar grficos de uma equao do segundo grau. Parece que os professores apostam que ao utilizar a tecnologia de uma forma que estimule a formulao de conjecturas de um conceito possvel que novos aspectos de um tema to estvel, como funes quadrticas, apaream em uma sala de aula. III- Aspectos positivos e negativos da mediao pedaggica do conhecimento matemtico com uso do computador - dificuldades e ou facilidades dos professores no uso de tecnologias da informao e comunicao no ensino, recursos humanos e fsicos oferecidos pelas instituies. Os dados revelam que os professores vem como positivo uma tecnologia posta disposio dos estudantes tendo como objetivo desenvolver as possibilidades coletivas e individuais, tanto cognitivas como sociais, atravs das mltiplas utilizaes que o docente pode realizar nos espaos de interao grupal. Por outro lado, se nos ativermos tecnologia com uma viso redentorista, que por si s, como a extenso de um livro didtico de uma lousa, estaremos agindo de uma forma antropolgica de sculos, retrocedendo a uma ensino, que no leva em considerao as diferenas sociais. Percepes sobre prticas pedaggicas e formao docente em cursos de Licenciatura de Matemtica - resgatar, a partir das manifestaes dos professores pesquisados sobre a relao conhecimento matemtico- tecnologia, as percepes dos professores sobre prtica pedaggica e formao docente. I Produo de conhecimento e contedo a ser ensinado: percepes sobre as condies de produo de conhecimento nas atividades curriculares. Procuramos verificar que metodologias e 278 estratgias aplicavam, suas perspectivas de contexto e de interdisciplinaridade - De acordo com os dados, alguns professores parecem ser adeptos do construtivismo como forma de se trabalhar o contedo matemtico afirmando ser necessrio o abandono de um ensino meramente tradicional. II - Mediao docente e percepes da prtica: principais fundamentos de apoio das prticas dos docentes, problemas relacionados entre teoria e prtica e perspectivas interativas - So vrias as percepes sobre o perfil necessrio para se formar um professor de Matemtica. Alguns docentes acreditam que o fundamental o curso de licenciatura promover a formao do profissional reflexivo, que tenha a conscincia de que sua formao deve ser continuada. Para isso o curso de licenciatura no pode desvincular pesquisa e contedo. Os indicadores das falas nos revelaram duas tendncias pedaggicas predominantes: a importncia dos contedos matemticos e a importncia da reflexo sobre a prtica
Consideraes Finais e Contribuies: Os docentes procuram apresentar explicaes que justificam a superao de antigas tendncias que consideram necessrias serem superadas, mas ainda tm internalizadas as concepes que fizeram parte dos ideais dos cursos de formao anteriores. Ou seja, as novas concepes sobre Educao Matemtica no substituram antigas concepes sobre a Educao Matemtica. Dentre as tendncias apontadas pelos discursos ou falas dos entrevistados ficaramos com uma percepo que parece ser possvel defendermos tanto para o ensino bsico como para cursos de formao de professores (inicial e continuado). O importante em uma tarefa de aprendizagem a mediao do professor, as tecnologias s podem ajudar medida que o ensino deixe de ser uma transmisso de contedos mecnica e memorstica, e crie a possibilidade de um trabalho interativo e colaborativo entre os sujeitos envolvidos. Neste contexto, o contedo a ser ensinado deve possibilitar indagaes, comparaes, criao de novas hipteses, reflexes sobre a relao Cincia e Tecnologia e suas implicaes para a sociedade, enfim, novas indagaes e questionamentos. Ser um professor reflexivo como muitos destacaram quando abordaram aspectos sobre suas prticas pedaggicas, neste contexto, certamente permitir um diferencial que caracteriza a percepo centrada na tcnica como redeno da aprendizagem porque em nosso entendimento, supera a concepo de Cincia, Educao e do ser professor conservadora.
Referencial Terico: Informtica - Borba (1999) ao discutir algumas idias acerca de como os computadores afetam a cognio humana e conseqentemente como estes podem afetar a educao, ressalta a teoria da substituio. Nesta concepo o computador viria a substituir o ser humano na tarefa de pensar. O argumento bsico apresentado para sustentar esta viso o de que o computador chega aos mesmos resultados que o ser humano, na maioria dos casos com menos erros, e, portanto, seja possvel que um dia possa substituir o homem, como j aconteceu em algumas atividades. Porm segundo Kopnin (1978) essa concepo que admite a possibilidade do computador vir a substituir o ser humano na tarefa intelectual muito fcil de ser contestada, pois para este, o que a mquina faz no pensamento. Pensar s o homem pode, ou melhor, a humanidade (KOPNIN, 1978, p. 135). O conceito de pensamento aqui empreendido est baseado na filosofia marxista, que ao elaborar em termos profundos e minuciosos, a teoria do conhecimento, o definiu como reflexo dos fenmenos, objetos e processos do mundo material na conscincia do homem. Como reflexo da realidade e modo de conhecimento da realidade objetiva pelo homem sob a forma de abstraes, assim, o que caracterstico do conhecimento em geral tambm prprio do pensamento. (KOPNIN, 1978). Enfim, o pensamento, surge como resultado da ao do objeto sobre o sujeito, o homem, que entra em interao com o objeto no como um ser puramente biolgico, mas social, como ser social com tudo aquilo que lhe forma a nova qualidade em comparao com o animal mais altamente organizado. Inserem-se neste contexto, indubitavelmente, os instrumentos de trabalho do homem, todas as mquinas e dispositivos por meio dos quais ele interpreta e transforma o mundo. Neste caso o computador no constitui qualquer exceo, se junta aos instrumentos com os quais o homem conhece e transforma o mundo exterior. No entanto, nossa idia, que a informtica, assim como a Cincia e todas as suas tecnologias so produzidos com o fim de servir a 279 interesses da classe dominante, contudo no podemos descartar sua utilizao para a classe trabalhadora, pois de outro modo estaremos ainda mais a afastando do acesso ao conhecimento. Devemos ento buscar garantir acesso desta classe aos conhecimentos historicamente produzidos pela humanidade e suas tecnologias. Afinal tanto o conhecimento, como as tecnologias so necessrias aos homens para que estes se desenvolvam. Novamente busco em Engels essa confirmao quando afirma que sob a influncia do trabalho e da atividade social em geral, os rgos naturais do homem no s mudam como se completam. Nesse sentido, a produo material existente produto da atividade do homem, produto da atividade cognitiva do homem, e assim como a mo no apenas o rgo do trabalho, mas tambm produto dele. Formao de professores - O professor como tcnico apia-se em uma concepo epistemolgica da prtica, herdada do positivismo, que prevaleceu ao longo de todo o sculo XX. Visto que a formao do professor privilegiava a atividade prtica anlise dos meios apropriados para atingir determinados fins, esquecendo o carter moral e poltico da definio dos fins em qualquer ao profissional que pretende resolver problemas humanos. Deste ponto de vista, a atividade do profissional , sobretudo, instrumental, dirigida para a soluo de problemas mediante a aplicao rigorosa de teorias e tcnicas cientficas. Busca uma relao de subordinao dos nveis mais aplicados e prximos da prtica aos nveis mais abstratos de produo do conhecimento, ao mesmo tempo em que colabora para o isolamento dos profissionais e para a sua confrontao corporativa. Nesse modelo d-se, inevitavelmente, a separao pessoal e institucional entre a investigao e a prtica. Candau (1982), Zeichner (1993), Pimenta (2002), Libneo (2000), Saviani (1994). Vygotsky (1998) e Freire (1996) enfatizam o professor com mediador dos valores sociais, polticos, culturais e histricos no processo de ensino. Nesta dimenso professor e aluno so sujeitos desse processo e o ensino no se faz com fornecimento das coisas prontas e acabadas. Nesta abordagem no h homens concretos situados no tempo e no espao de maneira determinada, mas sim, homens que, atravs da reflexo sobre o seu ambiente concreto, chegar a ser sujeito num contexto histrico. O conhecimento elaborado e criado a partir do mtuo condicionamento pensamento e prtica. O processo de conscientizao sempre inacabado, progressivo e contnuo, ou seja, aproxima-se da realidade criticamente desde as formas de conscincia mais primitiva at a mais crtica, problematizadora e consequentemente criadora. A educao problematizadora ou conscientizadora tem como objetivo o desenvolvimento da conscincia crtica e libertria, buscando meios para superar as contradies existentes na educao bancria (educao em forma de "depsitos" de contedos). A relao professor-aluno, nesta abordagem, no imposta. O professor se preocupa com cada aluno, com o processo e no somente com o produto padronizado de aprendizagem. So utilizadas situaes vivenciais predominando a crtica, a dialtica e sujeitos ativos. A Cincia, na abordagem sociocultural explicada como um produto histrico, a educao como um ato poltico, o conhecimento como transformao contnua e, a regulao da aprendizagem tendo sempre os sujeitos como centro e no a comprovao de desempenhos com normas ou critrios pr-fixados. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma investigao realizada com formadores de professores de matemtica, buscando investigar a percepo deste com relao ao uso da informtica em processos de ensino e aprendizagem. 280 GARCIA, L. M. I. Os Processos de Visualizao e Representao dos Signos Matemticos no Contexto Didtico-pedaggico. 2007, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin
Palavras-Chave:
Objetivos: Investigar, analisar e identificar as inter-relaes entre as visualizaes mentais e grficas dos signos matemticos no contexto didtico-pedaggico, propiciando reflexes a respeito das estratgias de ensino-aprendizagem e suas potencialidades pedaggicas na constituio do conhecimento matemtico. Compreender as inter-relaes de significao entre a visualizao e a representao dos conceitos matemticos e as suas possveis influncias no processo de constituio deste tipo de conhecimento, mais especificamente, dos conhecimentos geomtricos. Oferecer aos professores e pesquisadores da rea subsdios para uma possvel reflexo e redimensionamento das estratgias de ensino e mtodos de trabalho, possibilitando uma Educao condizente com os anseios e expectativas dos alunos, inseridos em uma sociedade que se transforma a cada dia.
Questo de Investigao: Como os processos de visualizao e de representao podem influenciar a constituio do conhecimento no contexto didtico-pedaggico da Matemtica? (p. 7). A principal motivao para o desenvolvimento da pesquisa surgiu da prpria prtica docente, da preocupao com o uso mecnico das frmulas e algoritmos, no processo de resoluo de problemas de Geometria. Interesse por pesquisar processos da visualizao e da representao de conceitos geomtricos, considerando estes fundamentais para a compreenso do conceito matemtico.
Metodologia: Pesquisa Qualitativa com nfase em um Estudo de Caso. A metodologia utilizada junto aos sujeitos pesquisados consiste em uma abordagem terico-metodolgica de Investigaes Matemtica (Ponte, 2003), um ambiente em que o aluno chamado a agir como um matemtico, participa, expe suas duvidas, conhecimentos e conceitos j adquiridos e, ao debater com seus colegas, reformula suas conjecturas, adquirindo novas informaes, este ambiente propiciado por meio da realizao e aplicao de atividades exploratrio-investigativas. Foram escolhidos alunos da 2 srie do ensino mdio, pois nessa srie os conceitos de Geometria Plana e Espacial deveriam ser desenvolvidos. Os encontros realizados foram filmados e transcritos, as tarefas exploratrio- investigativas (denominao na pesquisa) preparadas foram respondidas em folhas nas quais os alunos identificavam-se como os respectivos nomes, as folhas foram recolhidas e arquivadas. No momento da discusso das respostas dadas, utilizamos o quadro-negro, no segundo colgio alguns encontros foram realizados no laboratrio de informtica. Nas atividades realizadas no laboratrio de informtica foi utilizado o software OpenOffice.orgDraw, pois o objetivo da atividade que envolveu o uso do computador consistiu em investigar as representaes dos slidos realizadas pelos alunos. Os materiais manipulativos (slidos confeccionados com papel carto e madeira e formas geomtricas construdas em EVA) foram um dos recursos metodolgicos utilizados no desenvolvimento das tarefas exploratrio-investigativas. As atividades exploratrio-investigativas tinham por objetivo levar os alunos a manipular objetos e reconhecer as formas geomtricas, suas propriedades, semelhanas e diferenas. A pesquisa atribuiu importncia utilizao do material manipulativo, por considerar que o aluno, ao manipular um objeto, pode observar sua textura, cor, suas propriedades e, mais do que isso, poderia construir a imagem mental do objeto, que lhe permitiria, na ausncia desse objeto, fazer sua representao.
Sujeitos: Grupo de 11 alunos do 2 ano do Ensino Mdio de duas escolas da rede particular de ensino da cidade de Goinia-GO.
281 Anlise dos Dados: A anlise dos dados baseou-se em apenas duas atarefas exploratrio- investigativas: Encaixando alguns blocos e Trabalhando com Cubinhos de acordo com os elementos semiticos.
Consideraes Finais e Contribuies: A tarefa exploratrio-investigativa composta pelo primeiro momento, no qual os alunos respondiam as perguntas visualizando as transparncias, mostra-nos que, apenas visualizando os objetos investigados, os alunos tm condies de elaborar um raciocnio baseado no uso de elementos visuais e espaciais, tanto mentais quanto fsicos. Para discutir as possibilidades das respostas, dadas inicialmente pelos alunos, os mesmos foram convidados a responder as mesmas questes utilizando o material concreto, os quais poderiam manipular e refletir sobre as relaes matemticas. Deste modo, percebemos que a imagem mental dos objetos utilizados durante a coleta de dados, em alguns momentos da interao, no era suficiente para a elaborao das estratgias da resoluo da atividade proposta. Os alunos precisaram do apoio visual. Podemos notar que o aluno, ao observar e descrever um objeto, utiliza a visualizao e, posteriormente, forma uma imagem mental que ser utilizada na interpretao do problema proposto. A visualizao exige a descrio e a comparao das formas geomtricas, resgatando as suas semelhanas e diferenas. As representaes realizadas com a transparncia e as representaes realizadas com o material manipulativo tiveram diferenas, os alunos na primeira representao dos slidos possuam apenas a visualizao ao observar e descrever um objeto. Quando se solicitou uma segunda representao dos objetos aps a manipulao do material concreto, a imagem mental desse objeto foi formada, sendo esse o motivo das diferenas.
Referencial Terico: Construo do conhecimento (Martins, 2003) Cultura (Perez Gmez, 2001); Experincia (Larrosa, 2001), Semitica (Santaella, 1983; 2002; Hildebrand, 2001), Visualizao e Representao (Gutirrez, 1996; Fischbeins, 1993; Kallef, 1998; Faingueletent, 1999; Miskulin, 1999; Costa, 2000; Borba, 2005). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Professora pesquisadora 282 GARCIA, T. M. R. Internet e Formao de Professores de Matemtica: desafios e possibilidades. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2005. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave:
Objetivos: Identificar aspectos importantes da insero das tecnologias informticas na formao inicial de professores de Matemtica. Para que fossem atingidos os objetivos, Garcia realizou uma anlise de como futuros professores organizavam atividades didtico-pedaggicas relacionadas a um tpico da Matemtica, dispondo dos recursos da Internet, no contexto de um trabalho com projetos.
Questo de Investigao: Como os futuros professores exploram e re-significam os recursos disponveis na Internet, num trabalho de planejamento e divulgao de um projeto de ensino em Matemtica? (GARCIA, 2005, p. 3).
Metodologia: Pesquisa qualitativa de carter interpretativo, uma vez que considera que a investigao qualitativa prope-se a interpretar as informaes de uma fora ampla, dentro de um contexto no qual o problema de pesquisa esta inserido, com vistas a compreenso de uma situao especfica. Esta escolha deu-se por acreditar que as concepes que caracterizam esse enfoque esto em sintonia com o carter singular dos fenmenos educativos e com os objetivos de sua pesquisa. Cenrio e os atores da pesquisa: Foi desenvolvida na Faculdade Estadual de Educao, Cincias e Letras de Paranava FAFIPA, localizada no municpio de Paranava, estado do Paran; e contou com a presena dos alunos do 5 ano do curso de Cincias Habilitao em Matemtica, do ano de 2003, da disciplina de Prtica de Ensino - Estgio Supervisionado em Matemtica para o Ensino Mdio, os quais so denominados pela autora por alunos-estagirios, sendo que, nesta instituio, o estgio curricular supervisionado tem por objetivo oferecer ao licenciando um conhecimento da realidade escolar do ensino fundamental e mdio, em situaes reais de trabalho nas unidades escolares do sistema de ensino, alm disso pretende-se tambm que o aluno-estagirio desenvolva propostas de auxlio aos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica por meio do desenvolvimento de projetos de ensino. Os projetos de ensino a serem desenvolvidos pelos alunos- estagirios consistem no planejamento, elaborao e aplicao de um conjunto de atividades para o ensino de Matemtica e tm por objetivo estruturar uma proposta de aulas com um conjunto de atividades que possam ser realizadas para ensinar Matemtica. Consiste em um material escrito contendo basicamente o contedo terico sobre o tema escolhido, as atividades pedaggicas elaboradas e os recursos e estratgias escolhidas para desenvolver o contedo e as atividades com os alunos. As atividades dos projetos so previamente apresentadas turma e professora e, depois de alguns ajustes e a aprovao, so aplicadas em sala de aula durante o estgio. Especialmente no ano de 2003 os alunos foram incentivados a utilizar e explorar ao mximo os recursos disponveis na Internet no processo de elaborao desses projetos de ensino. Atuao como pesquisadora: Sua atuao como pesquisadora na disciplina de estgio supervisionado explicitando que, durante a pesquisa, a mesma manteve um caderno de notas para registro de suas observaes, com a finalidade de subsidiar a anlise de dados. Alm disso, foram realizadas trs reunies com a turma, denominadas encontros para discusso, onde os alunos-estagirios podiam registrar suas impresses e sentimentos sobre as atividades que estavam desenvolvendo. Esses encontros foram gravados em vdeos e transcritos na ntegra, com a finalidade de compor o conjunto de dados para anlise e interpretao, as quais se constituram ao longo da investigao. Anlise dos dados: Dividida em dois blocos - num primeiro momento procurou evidenciar o que ocorre quando os futuros professores atuam como usurios de alguns recursos da internet; num segundo momento procurou evidenciar os sentimentos e impresses manifestadas pelos futuros professores, quando atuam como autores, produzindo e divulgando informaes na internet. 283
Sujeitos: Alunos do 5 ano do curso de Cincias Habilitao em Matemtica, do ano de 2003, da disciplina de Prtica de Ensino - Estgio Supervisionado em Matemtica para o Ensino Mdio da Faculdade Estadual de Educao, Cincias e Letras de Paranava FAFIPA, localizada no municpio de Paranava, estado do Paran
Anlise dos Dados: Descrever os encontros para discusso e a produo dos grupos de alunos- estagirios. Na primeira parte a autora apresenta uma descrio detalhada dos trs encontros para discusso que versaram sobre os temas: Internet e Estudo Bibliogrfico para a preparao do Contedo dos Projetos de Ensino; Pesquisa na Internet e o Planejamento de Atividades Pedaggicas; e Divulgao dos Projetos de Ensino: Construo e Publicao das Pginas na Internet. J na segunda parte desse captulo, Garcia apresenta uma sntese dos projetos de ensino de Matemtica e o layout das pginas referentes aos projetos produzidas pelos alunos, que abordaram os seguintes temas: Trigonometria do Tringulo Retngulo; Anlise Combinatria; Matrizes e Determinantes; Geometria Plana Tringulos; Geometria Espacial Volume dos Slidos Geomtricos. Na primeira parte, a autora traz uma abordagem da Internet utilizada como fonte de explorao de contedo matemtico para a elaborao dos projetos, apresenta como ocorreu o processo de busca, localizao, seleo e tomada de decises sobre o uso de informaes da internet. Destaca que atividades como a pesquisa na Internet, colocam o futuro professor frente a situaes caracterizadas pela diversidade, pela falta de controle, pela incerteza e at mesmo pela desordem. Alm disso, ressalta a atitude reflexiva dos alunos-estagirios no que diz respeito escolha dos sites a serem consultados relacionando essa escolha com sua prpria aprendizagem, o processo de escolha do site no se deu de forma aleatria, mas sim a partir de critrios negociados e estabelecidos por cada grupo, de acordo com suas necessidades e interesses. Ressalta tambm a posio dos alunos-estagirios com relao confiabilidade das informaes encontradas na internet, freqentemente eles recorriam a outras fontes de consulta, especialmente os livros, para confirmar, confrontar ou complementar as informaes obtidas. Na segunda parte da anlise, a autora discute a construo das pginas referentes aos projetos de ensino e sua respectiva divulgao na Internet, destaca que as experincias vivenciadas pelos alunos-estagirios envolveram outras habilidades e conhecimentos, alm do conhecimento matemtico e das questes educacionais: proporcionaram momentos de reflexo, autocrtica e negociao na tomada de decises. Alm disso, durante a construo das pginas os alunos-estagirios mostraram extremo cuidado com o material a ser publicado, demonstrando preocupao com o leitor e com a veracidade das informaes a serem divulgadas. Encerra a anlise destacando as possibilidades e desafios que o uso da Internet trazem para a formao inicial de professores. Acredita que ao utilizar a Internet o futuro professor depara-se com situaes caracterizadas pela diversidade, pela falta de controle, pela incerteza e, ao produzir e publicar um contedo na Internet, experimenta a condio de produtor de contedo para a rede, o que contribui para que o mesmo tenha mais segurana e melhores condies para enfrentar as muitas situaes desafiadoras que surgem com a tecnologia informtica, as quais podero integrar sua prtica docente.
Consideraes Finais e Contribuies: Retoma o objetivo principal da pesquisa e relaciona-o com os resultados. Enfatiza que a utilizao da Internet e a produo de pginas proporcionaram ao futuro professor deparar-se com situaes cotidianas do trabalho docente, as quais se intensificam com a presena cada vez mais dinmica e acentuada da tecnologia. Aborda tambm o contedo dos projetos de ensino de Matemtica desenvolvidos pelos futuros professores: ao explorar, conhecer e apropriar-se da Internet, mostraram que possvel integrar a tecnologia informtica em seu processo de formao. As diversas informaes encontradas na rede foram confrontadas e articuladas s provenientes de outras fontes e, posteriormente, transformadas em novos conhecimentos. Aponta a importncia do formador no processo de apropriao das novas tecnologias, salientando que o mesmo deve levar os futuros professores a refletirem sobre o que significa utilizar a tecnologia informtica para a aprendizagem, bem como sobre a cultura que 284 emerge a partir dessa tecnologia, as principais mudanas na sociedade e as possibilidades e implicaes que elas trazem para a prtica docente. A autora diz acreditar que a utilizao da Internet na educao pode ser um caminho para novas formas de ensinar e aprender, j que, quando utilizada em sala de aula, amplia as possibilidades de comunicao e de acesso s informaes, permitindo aos alunos desenvolver modos prprios de organizao e recuperao de informaes.
Referencial Terico: Silva (2000), Borba e Penteado (2001), Kenski (2003), evidenciando principalmente quais so as implicaes causadas pelo avano da tecnologia na prtica docente. Garcia compreende: [...] o espao da profisso docente como um hipertexto constitudo pela articulao de vrios sites interconectados, no sentido proposto por Penteado (1999). A autora inspirada no trabalho de Pierre Lvy, concebe a sala de aula como um hipertexto onde os diversos atores esto conectados (o projeto pedaggico da escola, o computador, outras mdias, os alunos, as famlias, as regras scias, o professor, as imagens, os sons, etc.), de forma que o movimento de cada um deles ative outras redes e coloque em jogo o contexto e o seu sentido. (GARCIA, 2005, p. 23). Destaca a importncia de redimensionar a concepo dos cursos de licenciatura para a formao de profissionais reflexivos, ou seja, preparar os futuros professores para analisar as questes de seu cotidiano e ter autonomia para agir sobre elas, no se limitando apenas s questes imediatas, mas sim, situando-as num contexto mais amplo que envolva sua prpria funo e a da escola na sociedade na qual estamos inseridos. Alm disso, Garcia destaca algumas pesquisas que esto sendo desenvolvidas no campo da introduo do uso de tecnologias na formao docente, dando maior nfase pesquisa realizada pela Faculdade de Cincias da Universidade de Lisboa, tendo em vista a proximidade com o foco de sua investigao, a qual prope a explorao de matrias e recursos computacionais e a realizao de um projeto. Os participantes tm a oportunidade de conhecer e trabalhar com softwares educacionais, mas a atividade principal consiste na elaborao de uma pgina na Internet, abordando um tema da Matemtica dos currculos do ensino bsico ou secundrio, de modo que esse material venha ser de interesse para professores ou futuros professores. Fala sobre o trabalho com projetos, trazendo uma pequena perspectiva histrica e suas diferentes nomenclaturas. A autora considera o trabalho com projetos como sendo uma forma de vincular teoria e prtica atravs da investigao de um tema ou problema, envolvendo atitudes colaborativas e interdisciplinares, planejamento conjunto e participao ativa de professores e alunos, sempre considerando aspectos cotidianos de ambos. Internet: Sntese dos recursos oferecidos pela Internet, definies, objetivos e utilidades desses recursos. Rresgata alguns elementos importantes sobre a origem, histria de desenvolvimento da Internet, destacando a ligao inicial e evoluo da mesma no Brasil. Alm disso, traz tambm alguns aspectos de ligao entre a Internet e a Educao, enfatizando ser essencial s escolas, nos dias atuais, a integrao ao universo digital, principalmente ao computador e ao acesso Internet. Ressalta, porm, que essa uma questo de ordem poltica e econmica, alm de fundamental para garantir a democratizao do acesso aos recursos tecnolgicos, principalmente em se tratando de escolas pblicas. Concluindo, diz acreditar que a utilizao da Internet na Educao pode ser um caminho para as novas formas de ensinar e aprender, destacando o papel do aluno como organizador das informaes e participante no processo de construo do conhecimento, e o desafio do professor, que deve aceitar que os alunos explorem livremente o espao virtual e abrir mo do poder de controlar os contextos e caminhos de suas aprendizagens. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Formao Inicial de Professores. Apresenta resultados que podem servir de subsdios para aqueles que se dedicam investigao sobre a insero das TICs nos processos de formao de professores, alm de apresentar uma rica reviso bibliogrfica referente ao tema formao de professores e Internet, trazendo contribuies para outros pesquisadores ou docentes que, se interessam por ele. as propostas de ensino apresentadas nos projetos de ensino da Matemtica podem servir como sugesto para outras salas de aula. Porm concordo com a pesquisadora no que diz respeito organizao das atividades, j que as mesmas foram elaboradas por futuros 285 professores influenciados por suas crenas, anseios e necessidades, e tanto podem como devem, ser reorganizadas por aqueles que decidam apropriar-se delas, de acordo com a cultura e o contexto desses outros professores e alunos. 286 GOMEZ, M. V. Educao em Rede: o processo de criao de um curso web. 2002, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2002. Orientador (a): Moacir Gadotti
Palavras-Chave: Pedagogia. Virtualidade. Redes. Educao continuada. Educao a distncia.
Objetivos: Por meio de encontros, debates, estudos, entrevistas e questionrios, foram construdos os objetivos da pesquisa: Dimensionar uma prtica de criao de cursos de educao a distncia, utilizando recursos da internet que pudessem resinificar a educao continuada do professor; Reconhecer ferramentas, tericas e prticas, para um processo de mediao pedaggica dialgica e de desenho participativo; Reconhecer, nas ferramentas da internet, dispositivos pedaggicos de fala, de leitura e de escrita na rede que permitam criar espaos educativos; Identificar, nas prticas realizadas no espao digital, elementos que incidem na constituio de subjetividades; Reconhecer, no processo de criao de um curso web de educao continuada, elementos de um projeto poltico- pedaggico; Demarcar elementos constitutivos (tericos, metodolgicos e do sujeito aprendiz) para uma possvel pedagogia da virtualidade. Pretendeu-se conhecer a viso da equipe de produo e dos professores sobre o que deve ser a educao em rede, conectando os elementos emergentes com as situaes de ensino-aprendizagem.
Questo de Investigao: O cerne da questo pesquisada est na politicidade do ato educativo, na escuta de homens e mulheres em situao de incluso digital para que exeram seu direito de acesso e incluso nesse espao. Alm da escuta entre as pessoas envolvidas nessa alfabetizao e no contexto da educao como comunicao e dilogo, est o reconhecimento da fala cotidiana, da escrita, da leitura, na multidiversidade de textos digitais gerados, que operam como estratgia bsica de leitura do mundo real/virtual. O tema da pesquisa permite explorar o processo de mediao pedaggica e de desenho educativo para cursos web. Como campo de construo de conhecimento e reflexo, estes domnios, ou estas novas territorialidades, revelaro potencialidades expressivas, para a proposta de educao continuada a distncia do professor.
Metodologia: Trata-se de um estudo terico e prtico sobre o processo de criao de um curso web Metodologia do ensino da Matemtica a partir da Geometria, ngulos. No processo da pesquisa, a prpria experincia foi considerada como um registro de dimenso metodolgica, pois os saberes dos pesquisados (homens e softwares) e os da pesquisadora deram o marco de referencia para interpretar, codificar e resignificar elementos da prtica na esfera digital. A construo da pesquisa comportou uma dimenso reflexiva quando buscava, nos conhecimentos dos membros da equipe de produo, a possibilidade de uma nova ao concreta, de uma criao. Na reflexo sobre o conhecimento, os saberes e a cultura dos membros da equipe de produo (educadores, designers, engenheiros e tcnicos) e no marco conceitual escolhido, buscou-se reconhecer os elementos para uma proposta pedaggica de educao em rede. Interlocuo entre a equipe de produo e os professores participantes por meio de uma proposta terico-metodolgica que permeou o processo de criao do curso de educao continuada. O corpus investigativo da pesquisa apoiou-se no relato da experincia do processo de criao do curso web, desenvolvido em uma parceria entre o Academos (Instituto Livre de Educao Permanente) e a Fundao Bradesco de So Paulo. Esta Fundao procurava, por meio da parceria, desenvolver um curso de formao continuada a distncia para professores de sua rede de 37 escolas, localizadas em diferentes regies do Brasil. O Academos atuaria como um provedor de solues, propondo o contedo (por meio de especialistas), o projeto de mediao pedaggica, feito com o assessoramento do Instituto Paulo Freire (do qual a pesquisadora participou), e o desenvolvimento grfico do curso pela empresa Zona 4, do Rio de Janeiro. Etapas metodolgicas de construo e avaliao do curso: 1) realizao de uma pesquisa bibliogrfica online, visando sistematizar referencias significativas no campo da educao a distncia, especialmente sobre a teoria e as ferramentas de mediao pedaggica e de desenho educativo para cursos web; 2) Exame de teorias e ferramentas de desenvolvimento e entrega de 287 cursos a distncia para melhor compreenso das potencialidades em relao s necessidades dos professores; 3) Entendimento do movimentos das escolas virtuais e a finalidade dos projetos pedaggicos de educao continuada a distncia; 4) A proposta terico-metodolgica para a mediao pedaggica e o desenho educativo demandou conhecer modernos recursos multimdias e professores atentos s rpidas mudanas de sua rea e ao destino de geraes futuras. Esta proposta considerou a construo do conhecimento em relao cultura, contextualizando, para fugir idia de criar um prottipo ou modelo de mediao e design educativo. No houve nenhum envolvimnto com os alunos do curso, depois do processo de criao. Mas, alguns indicadores da interatividade do mediador com os alunos, e outros dados, foram destacados com a finalidade de mostrar como operaram os dispositivos pedaggicos dedicados mediao. Na pesquisa foi utilizado o software Designers Edge, porque oferecia um conjunto de ferramentas para serem utilizadas em diversas etapas do projeto: estudo da realidade e dos participantes, montagem do roteiro do curso com suas estratgias de aprendizagem e de avaliao. O projeto desenvolvido foi transferido para um software de entrega de curso, que permitia crias as salas virtuais para os encontros. O layout do curso continha os elementos textuais e o estilo de apresentao de telas que serviram de modelo para a produo final no espao digital. Foi realizado com programas de desenho grfico e apresentado de maneira impressa e digital. Com as telas impressas contendo todos os elementos, os professores e demais participantes podiam dar um parecer, avaliar, reconsiderar, modificar e sugerir. A construo do curso orientou-se por uma metodologia de mediao pedaggica que envolveu o tratamento do tema, da aprendizagem e da forma. Envolveu o dilogo com o educador, em relao a sua situao de ensino/aprendizagem e o estudo de suas necessidades. Na anlise dessa realidade, foram utilizados questionrios, realizados de maneira online ou presencial, e entrevistas. A anlise dos dados obtidos das situaes vivenciadas em reunies e encontros, dos questionrios, das entrevistas e das mensagens, enviadas por meio e-mail e transferncia de arquivos, permitiu a interao entre os profissionais no processo de criao do curso e a posterior sistematizao dos mesmos. A metodologia do curso comprometeu a participao de professores de vrios estados do Brasil, que desde o incio do processo enviaram sugestes e criticas para o curso, esta pesquisa incluiu as reflexes sobre a prtica do professor em relao possibilidade de estar realizando um curso de educao continuada a distncia. Planejamento operacional: convite a especialistas para acompanhar o desenvolvimento da proposta; pesquisa e escolha do tema; proposta pedaggica, desenho e tratamento do tema; projeto de mediao; escolha do software; execuo do curso com o professor coordenador. Realizao de entrevistas e questionrios com professores para encontrar um eixo temtico para o curso (enviados por correio, fax ou email). Itens destacados para produo do curso: formao inicial ou continuada no responde demanda atual no ensino da Matemtica; necessidade de atualizao sobre metodologias de ensino; estabelecimento de nexos entre os contedos; necessidade de superar cursos dicotomizados entre teoria e prtica; necessidade de um ensino feita a partir da beleza das construes matemticas; aprofundar o conhecimento dos professores em novas abordagens tericas e metodolgicas voltadas para sala de aula e vida cotidiana; importncia da experincia de educao continuada; curso por meio da internet; refletir sobre os contedos matemticos das propostas pedaggicas vigentes. A meta do curso foi garantir o aprimoramento das competncias dos professores de Matemtica do Ensino Fundamental no que diz respeito metodologia de ensino da matemtica. Ferramentas para o desenvolvimento do curso: a formao inicial foi no software Designers Edge e no UniverSite, a entrega para os educadores foi realizada por meio do software TopClass (o TopClass foi escolhido pela Fundao Bradesco por oferecer ferramentas confiveis para gerenciar a operao do curso). Contedo do curso: o especialista de Matemtica preparou um esboo do contedo a partir de ngulos e contou com o parecer do coordenador do projeto e do designer educativo. O mapa do curso constituiu mais uma cartografia em permanente movimento do que uma relao acabada. O curso foi realizado em 80 hrs com dedicao de 20 hrs semanais, tomando como referencia a hora-aula de modalidade presencial. Layout: a produo do curso comeou em um terceiro nvel, com interatividade. O layout o projto de cada tela, nele se reconhecem todos os elementos escolhidos, em cada tela aparecia a indicao da Fundao Bradesco e do curso, ferramentas de colaborao (e-mail, bloco de anotaes, frim, 288 agenda, eventos, etc.), dispositivos de navegao para avanar ou retroceder, nmero da pgina e marcadores para retornar a leitura.
Sujeitos: Membros da equipe de produo, um grupo selecionado de professores de matemtica do ensino fundamental (professores da rede de escolas da Fundao Bradesco e sete professores de uma escola pblica) e alguns softwares.
Anlise dos Dados: A reflexo da equipe multidisciplinar, as consultas bibliogrficas, os dados obtidos nas entrevistas e nos questionrios permitem o planejamento de uma proposta de educao continuada a distncia, por meio da web, e a criao de uma proposta e mediao dialgica e de desenho participativo. A dimenso gnosiolgica das interfaces, do desenho do conhecimento, dos protocolos e codificaes das mediaes entre o contexto real, em que se do os fatos, e o contexto terico, em que so analisados, permite redimensionar as ferramentas da Informtica em dispositivos pedaggicos de fala, leitura e escrita, no espao virtual.
Consideraes Finais e Contribuies: Foi realizado um curso web como dispositivo pedaggico. Pode-se dizer que a Internet e os cursos em rede constituem um dispositivo pedagpogico planetrio porque possibilitam processos educativos inditos mediados pela histria e pela cultura. A rede, em suas vrias dimenses, orienta conexes e no simples contatos. Para a criao de um projeto de educao continuada a distncia para a web, o trabalho de uma equipe multidisciplinar com conhecimentos de pedagogia, de design, de webdesign, de webmaster, de engenharia de sistemas informticos indispensvel. Nas estratgias metodolgicas de mediao dialgica e de desenho participativo encontramos recursos para planejar a proposta educativa de cursos web, no aceitando ingenuamente a montagem de cenrios para o turismo intelectual. O desenho participativo de cursos, como principio metodolgico, orientou o processo de criao e os integrante que organizaram o espao educativo fizeram suas escolhas sem imposies, pois atuavam em instituies abertas a novas aprendizagens. A qualidade ocorreu pela produo multidisciplinar de pessoas dispostas ao dialogo e pela partilha de conhecimentos e experincias. Foi uma prtica/produto de uma parceria dialgica, entre os diferentes membros da equipe de produo, especialmente entre as organizaes intervenientes. A Educao na esfera virtual requer ser orientada por meio de pesquisas e prticas concretas. Constata-se que o espao virtual tambm educa, pois o movimento dialgico que converge na rede expressa um processo interno de construo e uma ao exterior em progresso. Com a expresso pedagogia da virtualidade pretende-se conceber uma dimenso real/virtual s prticas educativas realizadas na esfera digital e que situam dentro das mediaes da histria, da cultura e da ideologia. Algumas dimenses presentes no planejamento de um curso web se interpenetram e se abrem para outras, e estaro constituindo a pedagogia da virtualidade: dimenso filosfica (educao como comunicao e dilogo); dimenso ontolgica (busca pela realizao e reconhecimento de si na prtica educativa); dimenso antropolgica (territorialidade ou domnio digital, os lugares flutuantes do ser, estar e devir do homem na rede); dimenso gnoseolgica (sujeito que aprende na esfera virtual de uma sociedade planetria, desenha a cultura e o conhecimento); dimenso da intersubjetividade (como o educador se relaciona consigo mesmo e com os outros na esfera virtual); dimenso poltico- pedaggica (considera a internet como um apropriado dispositivo pedaggico planetrio, pois nos faz deparar com a possibilidade de construes tericas e prticas inditas, usando metodologias especificas); dimenso tica e esttica (reflexo sobre o desenho do conhecimento e sobre o estar na rede, permitindo pensar a prtica para os includos e, fundamentalmente, para os excludos); dimenso tecnolgicas (alerta para no moldar os cursos a um suporte tecnolgico, desconsiderando a comunidade participante); e dimenso rizomtica (integra as multiplicidades na rede educativa)
Referencial Terico: O trabalho est fundamentado na pedagogia freireana, j que a mesma vai alm da tecnologia no que se refere formao dos professores em um contexto complexo de uma sociedade aberta e democrtica, pois baseia-se no dilogo, na conectividade, na alteridade e na 289 diversidade. O processo de criao do curso web visando a formao de professores no espao virtual foi constitudos nesses dois eixos totalidade e mediao que outorgaram sentido prtica. O curso proposto como um dispositivo pedaggico que permite delimitar um espao educativo virtual na Internet. Partindo da idia de que os homens se educam entre si com a mediao do mundo (Freire, 1975), o projeto analisado considerou no s a mediao tecnolgica, mas tambm aquela preocupada com a solidariedade humana. A pesquisa usa o conceito de rizoma para sugerir algumas caractersticas explicativas de rede que designam um modelo semntico oposto s concepes de rvore com hierarquia, centro e ordem de significao. A pedagogia freireana sustenta a leitura da realidade digital, re-significando os conceitos de rede, leitura, escrita e sujeito inacabado. O projeto analisado considerou no s a mediao tecnolgica, mas tambm aquela preocupada com a solidariedade humana. Os elementos para desenvolvimento dessa solidariedade foram encontrados no conceito freireano de crculo de cultura, que entendido como o espao educativo e a estratgia de aprendizagem, e que permite que a palavra (o texto) dos educadores circule. A internet, gerando uma nova forma de criar narrativas, permite trabalhar o conceito de mediao como o eixo do processo educativo, artstico, tecnolgico e cientifico. Assim, a educao, no ato de conhecer, introduz uma situao que leva tomada de conscincia do que se sabe, mas tambm do que no se sabe e se deseja saber. Concepes de rede: rede na mitologia smbolo da captura; rede como fluxo de energias a rede aberta constituda por nexos, no fluir da energia (informao), que busca a harmonia entre natureza, homem e tecnologia; rvore de Porfrio (ECO, 1994) rede como arvore que nos remete a um modelo de definio por dicotomias sucessivas que do gnero geral s espcies nfimas; esquema e mapa conceitual (NOVAK & GOWIN, 1991) representao esquemtica do conjunto de significados conceituais includos numa estrutura de proposies e suas relaes, procura encontrar e mostrar as relaes entre os conceitos contidos em um texto partindo da idia que os indivduos e os grupos de indivduos constroem idias sobre como funciona o mundo; a teoria do ator-rede (DOMENCH & TIRADO, 1998) explica a rede tecida por atores humanos, fenmenos naturais e tcnicos em um processo tcnico-cientfico estabilizado; inteligncia coletiva (LVY, 1993) no h identidade estvel na informtica, porque os computadores so redes de interfaces abertas a novas conexes, imprevisveis e que podem transformar radicalmente seu uso, a inteligncia ou a cognio o resultado de redes complexas onde interagem inmeros atores humanos, biolgicos e tcnicos; texto como rede (MACLAGAN, 1977) o processo de criao que envolve o tecido de palavras, que ficam na fronteira do ato e do pensamento, pode ter como conseqncia o conceito de texto como rede, a rede uma prtica radical que muda o rumo do pensamento em relao ao conceito de autoria e leitura-escrita, a internet iniciadora de uma prtica discursiva que, como a narrativa histrico-contempornea, possibilita o desenvolvimento de outros textos e permite ao sujeito dissolver-se nela; O rizoma (DELEUZE & GUATTARI, 1983) privilegia o mltiplo, o diverso, as relaes e as dinmicas das conexes ramificadas em todos os sentidos, a possibilidade cognitiva no esta na sequencialidade mas na descentralizao do sistema de escrita hipertextual, o educador, ao colocar-se em movimento e estabelecer o mximo de conexes com os outros, gera uma comunidade por ele no percebida at ento; redes de educao corporativa educao permanente de funcionrios de grandes empresas, so redes temticas, em geral, sustentadas com fundos provenientes de transaes comerciais diretas ou mistas; rede de colaborao solidria (MANCE, 1999) a colaborao solidria pode converter-se em uma estratgia de organizao das sociedades ps-capitalistas, atravs da implantao de redes, nas quais unidades de produo e de consumo se articulam em laos de retroalimentao; rede em sentido figurado (MORN, 1997) afeta o espao das relaes significativas, temos informaes demais e dificuldade em escolher quais so significativas para ns e conseguir integr-las dentro de nossa mente e da nossa vida, a educao por meio da internet caracteriza-se por ser aberta e por estar definindo um novo paradigma que busca educar para saber compreender, sentir, comunicar-se e agir melhor, integrando a comunicao pessoal, a comunitria e a tecnolgica; redes telemticas em educao o espao virtual, produzido na interconexo dos computadores e pela imerso na rede, intermdia a realidade por ns conhecida e a virtual, que parece existir s a partir destes acontecimentos, o uso da rede 290 representa potencialidades insuspeitas para a comunidade educativa, pois ela lida com uma linguagem universal, aberta, que possibilita a circulao das diferenar scio-culturais, tem grande aceitao no mundo do trabalho e qualquer sociedade pode utiliz-la; crculo de cultura: ela da rede freireana a atuao em rede assenta-se numa utopia geral, concebida como a antecipao de uma sociedade melhor do que a presente, de respeito mutuo, autonomia, solidariedade, portanto mais justa e humana. O crculo de cultura digital um espao e uma estratgia de aprendizagem que permite a circulao da palavra e da escrita dos educadores, constituindo-se na origem da rede da educao. Para evitar a opresso dos sujeitos na rede, o objeto tecnolgico no pode ser o predominante, pois geraria uma cognio acabada do mesmo e no uma compreenso do mundo da vida. Das vrias concepes de rede, desprende-se um modo de ser/estar, um tipo de compreenso do mundo e um estilo de comunicao educativa. Essa rede freireana por ser dialgica, compromete a autonomia e a cooperao para resolver problemas comuns, vitais/sociais, que no se restringem ao mbito escolar; pelo contrrio, se expandem por diversos espaos na busca do aprendizado e da conscincia humana. Dar-se existncia na web envolve reflexo e ao. A presenciabilidade remete ao conceito freireano de corpo consciente, aquele que sem ser puro objeto a mediao da conscincia com o mundo e com a intersubjetividade. A educao continuada, a pesquisa e a extenso via web, qualquer que seja o campo especifico a desenvolver, propem-se a se converter numa experincia viva, dialgica, sem cair em uma modalidade de educao a distncia que enfatiza o relacionamento annimo, seletivo e esttico dos diletantes da rede. Para fazer funcionar a rede, por um processo de mediao dialgica e como elemento doador de sentido as prticas, o educador constri pontes. A comunicao o eixo da relao social igualitria e dialogal entre educador e educando, ocorrendo essa relao est dada uma condio importante para que a rede, como dispositivo dialgico de comunicao, opere o desenvolvimento de cursos via web. A competncia do educador contemporneo ser obter e expressar conhecimentos em forma escrita. Esse fato, estar em relao com o aproveitamento que possa fazer do computador e da redes para conseguir o que necessita, para suas atividades individuais ou coletivas; Rede como instituio/poder: a comunidade global no mbito social, as tecnologias da informao e da comunicao possibilitam aproximar os homens a uma comunidade educativa que busca aprender e ensinar num processo de trnsito pela diversidade e pelos lugares onde se tece o poder, no atual contexto scio-poltico. A internet oferece ao movimento educativo a possibilidade de atuar em uma rede solidria e permite conexes inslitas, deixando visualizar o poder poltico dos encontros educativos alternativos. Alfabetizao digital consiste em lidar na esfera digital com saberes bsicos/especficos e tambm com novos saberes de informtica, saberes inditos, mas viveis, se considerarmos que a alfabetizao um processo que dura toda a vida da pessoa e de seu grupo e, por meio da educao, incorpora modos mais complexos de leitura e escrita. Lidar com novos saberes na prtica e na formao docente. Tarefa do educador cabe ao educador, em seu trabalho com imagens, entender, mediar e orientar o leitor/aluno para que no fique emaranhado e apenas fascinado diante da tela. A passagem desse momento, na relao, pode ser superada colocando-se desafios ao aluno para evitar deix-lo estancado na estimulao sensitiva inicial. preciso desafi- lo com atividades que lhes permitam avanar no processo de simbolizao da imagem, gerando um movimento entre sujeitos e coisas que desestruture os conhecimentos prvios (p. 94). Mediao Martin-Barbero (1997), Soares (2001) e Sousa (2001) tratam a mediao como um processo de identificao de situaes estruturantes. Gutirez (1994) fala sobre filosofia da medio, sendo que esta reside na elaborao de textos que procurem o ato educativo por meio de contedos e exerccios de aprendizagem. A mediao pedaggica vale-se dos textos e da informao, visando ao ato educativo e tendo por meta a participao, a criatividade, a expressividade e a relacionalidade. Para que a prtica educativa possa acontecer no espao virtual, de maneira dialgica, o designer educativo, profissional genrico e especializado na rea do planejamento educativo, utiliza o dilogo como principio organizador a partir do qual vai desenvolvendo a sua arte de criar condies para os encontros educativos. A educao a distncia via internet, requer mediao e designer especficos sustentados em princpios pedaggicos. A resignificao da comunicao educativa, utilizando a imagem digitalizada, a reflexibilidade na grande rede, as telas com limites aparentes e 291 os espaos ao mesmo tempo comprimidos e infinitos, confunde o real com o virtual, onde a representao do objeto parece ser mais importante que o objeto mesmo. So novos espaos que permitem atualizar as prticas numa esfera textual. Storyboard ou roteiro construdo coletivamente o roteiro elaborado para o desenvolvimento do projeto e para a posterior produo do curso web. Nele, so apresentadas as telas, cada uma relacionando textos, desenhos, udios, alm de outras informaes tcnicas como efeitos visuais e sonoros. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Participao de professores de matemtica tanto no processo de criao e elaborao do curso web, e tambm do prprio curso. Destaque para as necessidades dos professores com relao a formao. Papel do professor-coordenador em cursos web. 292 GONALEZ, N. Atitudes com relao Matemtica no Ambiente Logo. 1995, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1995. Orientador (a): Luiz Roberto Dante
Palavras-Chave: Educao Matemtica. LOGO. Linguagem de Programao
Objetivos: Investigao voltada ao exame das atitudes dos alunos diante de duas realidades (ambiente tradicional com aulas expositivas, provas escritas com contedo pr-determinado e ambiente construtivista) numa tentativa de desvelar se realmente tais atitudes so mais favorveis ao estudo da Matemtica quando do uso do computador no laboratrio de informtica ou sem o uso dele na sala de aula convencional.
Questo de Investigao: Estudo comparativo das atitudes dos alunos de 5 a 8 srie que participam do projeto EUREKA, face ao estudo da Matemtica com o computador quando da utilizao da linguagem LOGO como ferramenta de auxlio, e sem o computador. Anlise em termos quantitativos face as atitudes dos alunos nestes dois ambientes de ensino (com e sem o computador). A idia a de atravs das respostas dos alunos aos itens das duas escalas de atitudes analisar de so as atitudes desenvolvidas no ambiente LOGO mais favorveis para o estudo da Matemtica do que no ambiente tradicional, isto , sem o computador. Estabelecer algumas relaes no sentido de determinar comparativamente a eficincia entre os dois mtodos de ensino.
Metodologia: Pesquisa Quantitativa, baseada na medio de escalas de atitudes. Os alunos desenvolveram as atividades com o computador dentro do prprio horrio das aulas. Neste trabalho optou-se pela escala de atitudes do tipo Likert (escalas somatrias), que reflete as seguintes idias: 1) apresentao das afirmaes selecionadas a um grupo de pessoas, onde cada uma ir responder a todos os itens, obedecendo a uma escala de cinco pontos que vai de acordo completo discordncia total, as opinies se distribuiro entre: concordo muito, concordo, indeciso, discordo e discordo muito. 2) cada afirmao recebe um valor numrico de 1 a 5, esses valores so distribudos segundo a direo favorvel ou desfavorvel de cada afirmao. 3) realizao de uma anlise dos itens para verificar quais os que discriminam mais entre os sujeitos que obtiveram baixos e elevados resultados na escala total, neste trabalho h duas escalas de atitudes com dez afirmaes cada uma. 4) definio de forma precisa da atitude a ser medida (consistncia interna de cada item que avaliado pela correlao de Pearson, sendo considerados os itens que apresentam um alto nvel de significncia). Procedimentos as duas escalas de atitudes propostas so Escala de atitudes face ao estudo da Matemtica no ambiente LOGO e Escala de atitude face ao estudo da Matemtica sem o LOGO. A escala foi aplicada por um nico aplicador, por classe e durante o perodo normal de aulas, o trabalho foi fcil e rpido, os alunos levaram aproximadamente 30 minutos para escolher as alternativas, no foi exigida identificao do aluno.
Sujeitos: Trabalho realizado com 237 alunos de 5 a 8 srie do ensino fundamental da Escola Municipal Profa. Dulce Bento Nascimento em Campinas
Anlise dos Dados: Foram analisadas as seguintes afirmaes: a10 estudar Matemtica com o computador chato, pois a linguagem Logo difcil e b3 as dificuldades que tenho em estudar Matemtica em sala de aula me deixam desanimado. a10 negativas: 38,9%, indecisos: 30,7%, positivas: 130,4%. b3 negativas: 106,6, indecisos: 22,3, positivas: 72%. A estatstica mostra com uma vantagem de 20%, a crena dos alunos que o estudo da Matemtica em sua forma tradicional mais til do que aquela com uso do computador atravs da linguagem LOGO. Adota como instrumento o processo de mensurao feito atravs de uma relao entre uma dada afirmao e um valor numrico, conforme Coombs apud Selltiz e col. (1971, p. 221) a correspondncia entre relaes empricas e propriedades do sistema numrico bsica para a mensurao nas cincias sociais. Sendo o objeto de estudo, as atitudes dos alunos com relao s suas atividades com a 293 linguagem LOGO e sem o LOGO, foram usadas duas escalas que vo oferecer certos determinantes psicolgicos, que atravs de certos dados numricos passa a oferecer as condies para o estudo, inclusive como distino de grau, existem diversos mtodos para se medir atitudes, o mais usado pelos pesquisadores, planejado e comprovado cientificamente a chamada escala de atitudes, que se caracterizam pelos resultados baseados nas respostas dos alunos pelo fato de no serem as atitudes diretamente observveis, elas precisam ser inferidas do comportamento manifesto, seja verbal ou no verbal. Os dados foram armazenados no computador e analisados segundo o programa SPSS Statical Package for the Social Sciences. Utilizou o teste estatstico do qui- quadrado, o qual procura estabelecer uma relao de independncia ou dependncia entre duas variveis. Foi utilizado a anlise de varincia (F) atravs da estatstica, que procura estabelecer uma comparao entre os valores das mdias dos grupos em estudo
Consideraes Finais e Contribuies: As ligaes possveis entre as duas Escalas de Atitudes so apresentadas em forma de figuras (p. 82-83), mostrando que em 56 das ligaes no existe uma diferena estatstica significativa, isto , as atitudes dos alunos com relao a Matemtica no ambiente LOGO permaneceram inalteradas. 22 ligaes so favorveis a linguagem LOGO e 24 so favorveis estatisticamente ao estudo da Matemtica sem o computador. Rejeita hiptese experimental As atitudes dos alunos so mais favorveis no ambiente LOGO quando analisados com aquelas do ambiente tradicional de ensino, isto , sem o LOGO, uma vez que obtivemos um valor para F=5,99 maior que 3,84, isto quer dizer que existe uma diferena estatstica significativa entre as mdias dos dois grupos mais favorvel ao ambiente sem o LOGO. A hiptese experimental No existe uma diferenciao nas atitudes dos meninos com relao s meninas no ambiente LOGO rejeitada pelos mesmos motivos estatsticos considerados na hiptese anterior. A terceira hiptese experimental As atitudes dos alunos no se alteram em funo do tempo do estudo no ambiente LOGO, isto , seus interesses permanecem os mesmos durante o curso, com a anlise pode-se perceber que o interesse com relao ao LOGO permanece atravs do tempo sem muitas alteraes.
Referencial Terico: LOGO nfase aprendizagem ou auto-aprendizagem, o LOGO foi criado para permitir um aprendizado por descoberta e explorao, est baseado no Construtivismo de Jean Piaget, no qual o aluno arquiteto do seu prprio conhecimento, o princpio fundamental do LOGO oferecer ao aprendiz uma autonomia no processo de aprendizagem, o ambiente LOGO proporciona aos alunos e professores uma nova perspectiva sobre suas atitudes, agora os professores so os facilitadores na situao de aprendizagem, no impe tarefas, no dirige a aprendizagem, mas se coloca ao lado dos alunos para aprender junto com eles, incentivando-os nos momentos difceis, seja por falta de motivao, pela prpria natureza dos obstculos encontrados e pela falta de interesse nas tarefas de redescoberta. Papert acredita que o ambiente LOGO tem tambm o poder de proporcionar aos professores e alunos atitudes que favoream o convvio social, buscando relaes pessoais mais humanas e menos alienantes, colaborando ou oferecendo um tipo de trabalho mais participativo como por exemplo atividades em grupo onde todos assumem suas responsabilidades. Harold Abelson e Andra Di Sessa a geometria da tartaruga uma Matemtica arquitetada para propiciar um aprendizado por tentativas e explorao, e no apenas uma Matemtica que apresenta teoremas e demonstraes. Dutton (1988) e Smith (1988) o desenvolvimento de atitudes com relao Matemtica pode ser fortemente influenciado pelas caractersticas do professor e pelo ambiente de aprendizado. Juan Diaz Bordenave e Adair Martins Pereira a atitude o ponto chave na relao do aluno com o professor e a sua atitude com relao disciplina de estudo. Heidegger todo o conhecimento cognitivo est baseado na afetividade do sujeito. A afetividade assume um papel importante na aquisio do conhecimento, e as atitudes de origem principalmente afetiva importante de ponto de vista educacional um estudo terico de como so formadas, manifestadas ou eliminadas por um indivduo. muito provvel que os estudantes que apresentam atitudes positivas com relao a aprendizagem do objeto em estudo (Linguagem Logo ou Matemtica) consigam um alto nvel de desempenho, ou pelo menos, melhor 294 do que aqueles que apresentam atitudes negativas, o desempenho est diretamente relacionado com o gostar e o estudo de variveis afetivas muito importante porque oferece-nos caminhos para uma melhor compreenso daquilo que estamos estudando,pois o conhecimento do contedo como a atitude em relao ao contedo do fundamentais para se gerar confiana frente ao objeto de estudo. Variveis afetivas que mais podem influir no desempenho do aluno: confiana, ansiedade, atribuies de sucesso ou fracasso, utilidade. Com relao ao conceito de atitude, o autor de baseia na definio da Encyclopaedia Britannica do Brasil (Vol. 1, p. 217) Tendncias a responder, de forma positiva ou negativa, a pessoas, objetos ou situaes e em Neri (1991, p. 117) Atitudes so predisposies para responder frente a um dado objeto, justificando que as mesmas so as que mais de aproximam do pensamento em questo e que direcionaram o trabalho de pesquisa, no sentido de se poder mensurar as atitudes dos alunos em relao s suas atitudes durante o estudo da Matemtica e em especial ao uso do computador com a linguagem Logo. Escala de Atitudes O pensamento quantitativo atravs de suas tcnicas de medio constitui um fator muito importante para a Psicologia, como tambm para a educao no sentido de tomarmos decises que podero beneficiar o processo de ensino e aprendizagem. atravs do mtodo quantitativo que poderemos ter concluses precisas sobre o objeto de estudo. As escalas de atitudes consistem em um conjunto de afirmaes ou itens que so respondidos pelos sujeitos e que permitem inferir dessas respostas, questes referentes ao problema atitudinal investigado, seu objetivo atribuir uma posio numrica a um sujeito em um continuum linear que ir indicar a valncia e multiplicidade de sua atitude em relao ao objeto referido. (p. 66, dissertao). Nveis de medio (Stevens, 1951), que est organizado em quatro nveis, de acordo com o alcance em que os processos aritmticos correntes so aplicveis, isto , mediante a possibilidade e significado das operaes aritmticas fundamentais (adio, multiplicao, e suas inversas), sendo os nveis nominal (os nmeros so usados para nomear, identificar ou classificar), ordinal (os valores atribudos na amostragem indicam a colocao ou a ordem dos elementos no grupo), intervalar (a escala permite determinar a distncia entre dois objetos ou entre duas pessoas que esto uma da outra) e proporcional (no h limitaes com relao s operaes aritmticas fundamentais, so permitidas todas as operaes aritmticas e tcnicas estatsticas. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A dissertao no fala explicitamente de formao de professores, porm o autor da dissertao professor das turmas onde foram coletados os dados. Durante o texto no h meno de que este trabalho trouxe contribuies para a prtica docente do pesquisador, nem menciona o papel do professor em ambientes informatizados. 295 GOUVEA, F. R. Um Estudo de Fractais Geomtricos atravs de Caleidoscpios e Softwares de Geometria Dinmica. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2005. Orientador (a): Claudemir Murari
Palavras-Chave: Geometria Euclidiana. Geometria Fractal. Caleidoscpios. Softwares de Geometria Dinmica.
Objetivos: Abordagem de um tema pouco explorado nos cursos de graduao em Matemtica, que a Geometria Fractal, resgatando conceitos bsicos da Geometria Euclidiana, utilizando caleidoscpios e softwares educacionais. Objetivos de natureza matemtica: Mostrar as relaes numricas dos Fractais e seus elementos, conforme as iteraes sucessivas, por exemplo, contagem, permetro e reas; Trabalhar com padres geomtricos, bissetriz, ponto mdio, mediatriz, teorema de Tales, estudando os conceitos de medida, seqncias e limites, ao mesmo tempo em que se adicionam novas idias como a auto-semelhana e a dimenso Fractal; Analisar algoritmos e progresses geomtricas e aritmticas; Buscar interseces entre alguns padres caleidoscpios e padres Fractais. Objetivos de natureza educacional: Propiciar ao professor de Matemtica, instrumentos e recursos didticos para uma integrao multidisciplinar como, por exemplo, nas reas de: Cincias: Estudando as formas da natureza; Desenho geomtrico: Desenvolvendo as habilidades grficas, atravs do manuseio de compasso e de rgua. Educao Artstica: Contribuindo no desenvolvimento do senso esttico, criando e colorindo Fractais. Informtica: Utilizando os softwares como auxiliares na aprendizagem, e desenvolvendo no aluno habilidade no uso dos mesmos.
Questo de Investigao: Que contribuies pode trazer, para o ensino-aprendizagem de Geometria, um estudo de Fractais Geomtricos atravs de caleidoscpios e softwares de Geometria Dinmica?.
Metodologia: Abordagem qualitativa. Foi desenvolvido um Curso de Extenso intitulado Fractais Geomtricos Atravs de Softwares de Geometria Dinmica, no qual os participantes desenvolviam as atividades em dupla. Foi necessrio compreendermos como os estudantes se relacionavam no ambiente de realizao desse Curso de Extenso, havendo a necessidade de analisarmos as atividades desenvolvidas pelos alunos com profundidade, prestando ateno em todas as interaes entre computador-aluno, aluno-aluno e aluno-professor. Os alunos realizaram as atividades, atravs das quais emergiram os conceitos geomtricos implcitos na resoluo dos problemas, e cujo processo de estudo e trabalho foi a fonte direta de dados. A metodologia de ensino do curso baseou- se em uma abordagem de resoluo de problemas. Aps o trmino de cada episdio, anotvamos todos os elementos pertinentes pesquisa e analisvamos as situaes que se repetiam com freqncia e que nos chamavam a ateno, identificando regularidades e padres de conduta na resoluo dos problemas, o que pde nos levar ao estabelecimento de conjecturas nas aes dos alunos. Tanto o comportamento dos alunos quanto as intervenes do pesquisador foram anotados e analisados. O registro dos dados foi feito atravs de gravaes, fichas preenchidas pelos alunos e dirio de campo. Os problemas resolvidos eram entregues pelos alunos ao professor (pesquisador) servindo, tambm, como fonte de dados. Os softwares utilizados na pesquisa para a realizao das atividades foram: iGeom e Cabri Gomtre II, alm dos caleidoscpios.
Sujeitos: 13 alunos do primeiro ano do curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP de Rio Claro.
Anlise dos Dados: Descrio dos episdios (encontros do curso de extenso) que dividiu-se em sete encontros. Em cada um deles o autor apresenta fotos, atividades desenvolvidas e analisa os resultados de acordo com referencial terico da teoria de Vygotsky, Borbo (2001) e Miskulin 296 (1999). Em alguns momentos da anlise trata da importncia do papel do professor no desenvolvimento de atividades com o uso de softwares, como mediador do processo de interao aluno-computador, sendo que o professor que deve conhecer os softwares de Geometria Dinmica e ainda conhecer teorias do conhecimento para que os sujeitos possam se desenvolver. O professor, que um mediador do processo de conhecimento, deve propiciar aos alunos situaes que possam envolv-los, podendo gerar, dessa forma, aspectos que possam contribuir para auxiliar na busca da soluo do problema. O autor no trata da importncia deste estudo na formao inicial de futuros professores de matemtica.
Referencial Terico: Esta pesquisa foi elaborada com base em elementos tericos fundamentados na teoria scio-cultural de Vygotsky (1991), e em alguns trabalhos de pesquisadores que abordaram o tema informtica na educao. Uso da informtica na educao - Borba e Penteado (2001). Uso de tecnologia (calculadoras, computadores e softwares) no ambiente de ensino e aprendizagem da Matemtica: Balacheff e Kaput (1996), Valente (1998), Niss (1999), Miskulin (1999), Borba e Penteado (2001) trabalhos que se preocupam com o impacto da tecnologia na sala de aula, bem como com o papel do professor nesse ambiente. Formao de professores e uso de tecnologias - Almeida (2000). Ao analisarmos um Fractal, verificamos que, ao escolhermos qualquer parte e ampli-la, teremos imagens idnticas ao todo. Temos, assim, fragmentos geomtricos similares, que mantm-se invariantes em qualquer escala. Esta propriedade geomtrica de manter seu formato, independentemente da ampliao, denominou-se autosimilaridade. Os Fractais so formas geomtricas abstratas de uma beleza incrvel, com padres complexos que se repetem infinitamente, mesmo limitados a uma rea finita. Borba (2001) - o computador pode organizar ou reorganizar nosso prprio pensamento. Miskulin (1999) interao aluno-computador mediada pelo professor: um ambiente computacional relaciona-se com diversos aspectos tanto tericos, como metodolgicos, porm um dos aspectos fundamentais, consiste na mediao do professor
Consideraes Finais e Contribuies: A utilizao de materiais diferentes do tradicional, como o caleidoscpio e o computador (este ltimo como elemento inserido no contexto educacional), e a contextualizao da Geometria contriburam para o estabelecimento de um ambiente de aprendizagem agradvel e participativo. Nosso estudo mostrou uma maneira inovadora de obterem- se fractais geomtricos: atravs de bases caleidoscpicas, o que enseja um grande estudo sobre espelhos e caleidoscpios, e traz em si a oportunidade de estudarem-se muitos conceitos geomtricos (reflexo, simetrias, transformaes geomtricas, bissetriz, mediatriz, seqncias, etc.). Apresentamos, ainda, alguns aspectos pedaggicos e matemticos relacionados aplicabilidade dos Fractais Geomtricos no processo de construo de conceitos geomtricos, por meio da interao aluno-aluno, aluno-computador e aluno-professor, tendo como pano de fundo a resoluo de problemas. Dessa forma, nosso estudo proporcionou para os alunos uma maior relao com os conceitos fundamentais de Geometria Euclidiana e Geometria Fractal, alm de uma alternativa metodolgica inerente ao ensino da Geometria. O estudo de Fractais Geomtricos que inclui caleidoscpios e softwares da Geometria Dinmica trouxe muitas contribuies para o conhecimento dos contedos abordados, haja vista que os alunos desenvolveram as atividades de maneira progressiva, recorrendo, muitas vezes, a conceitos estudados em situaes anteriores, e ocorrendo sempre interao entre aluno-computador, aluno-aluno e aluno-professor. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata de uma experincia com alunos em formao inicial do curso de Matemtica, com o uso de softwares. 297 GOUVEA, S. A. S. Novos Caminhos para o Ensino e Aprendizagem de Matemtica Financeira: construo e aplicao de WebQuest. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2006. Orientador (a): Marcus Vinicius Maltempi
Observaes Palavras-Chave: Formao Inicial de Professores de Matemtica, Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC), Matemtica Financeira, Educao Financeira, WebQuest
Objetivos: Investigar as contribuies que surgem prtica pedaggica dos licenciandos em Matemtica quando constroem e aplicam WebQuests sob o contexto da Matemtica Financeira. Para tanto, foi proposto um curso de extenso sobre construo de WebQuest, o qual foi oferecido aos alunos do Curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP de Rio Claro SP. Posteriormente, as WebQuests construdas foram utilizadas como material didtico-pedaggico durante a disciplina de Estgio Supervisionado realizado junto a uma escola pblica de Rio Claro, SP.
Questo de Investigao: Aborda aspectos concernentes formao inicial de professores de matemtica, a partir do movimento de insero das Tecnologias de Informao e Comunicao (TICs) e de idias relacionadas necessidade de uma Educao Financeira. Que contribuies formao inicial docente em Matemtica, no que se refere prtica pedaggica, surgem nos processos de construo e aplicao de WebQuest sob o contexto da Matemtica Financeira? (GOUVEA, 2006, p.15)
Metodologia: Abordagem qualitativa. Expe a organizao e a dinmica do curso de extenso oferecido, tal curso serviu como contexto para o desenvolvimento e coleta de dados, e como procedimentos metodolgicos a filmagem, a observao dos dilogos entre os participantes, os questionrios e as notas de campo. A nica exigncia para participar do curso foi que os alunos estivessem cursando a Licenciatura em Matemtica. O curso de Extenso intitulado Construo de WebQuests como um Ambiente de Ensino e Aprendizagem de Matemtica Financeira, assim como toda a investigao aqui apresentada, foi desenvolvido tendo por base a teoria de aprendizagem construcionista. Alm disso, nos embasamos em trabalhos que tratam da formao inicial docente, em especial, do professor de Matemtica, e tambm, da importncia da Educao Financeira na vida das pessoas. A WebQuest construda pelos licenciandos, foi a tecnologia empregada para a criao de um ambiente construcionista, onde os alunos do Ensino Fundamental pudessem vivenciar situaes do dia-a-dia. Alm disso, o curso de Extenso possibilitou o desenvolvimento de um material didtico, a WebQuest, e sua aplicao em uma situao real; ambiente este, rico em termos de aprendizagem no que se refere prtica pedaggica apoiada pelas TIC.
Sujeitos: um aluno da Computao, trs alunos que estavam cursando o segundo semestre da Licenciatura em Matemtica e quatro alunos que cursavam o stimo semestre deste mesmo curso.
Anlise dos Dados: Faz um detalhamento da descrio e anlise dos dados coletados durante o curso de extenso. Aponta as dificuldades encontradas pelos alunos licenciandos, tanto no manuseio do software Microsoft FrontPage utilizado para construo das WebQuests e relaciona tal fato devido ao pouco tempo de contato dos alunos com o software, quanto na elaborao da Tarefa abordada em cada WebQuest, devido a dificuldade na escrita. Ao construir a WebQuest o futuro professor se preocupou com o contedo que colocou para o aluno, de modo que a tarefa proposta, fizesse sentido para ele. Sendo assim, podemos atribuir uma consonncia com a dimenso Semntica. A autora discorre sobre a atuao, dificuldades e o aprendizado dos alunos licenciandos, atuando como professores estagirios do Ensino fundamental da escola Estadual Professora Helosa Lemenhese, em Rio Claro SP, ao mediaram a aplicao das WebQuests, auxiliando no processo de ensino e aprendizagem. E em seguida, so apresentadas as entrevistas realizadas aos professores 298 estagirios, o que deve ser considerado de extrema importncia, por ser o momento em que o futuro professor reflete sobre sua prtica pedaggica, vivenciada durante o Estgio Supervisionado.
Consideraes Finais e Contribuies: demonstra sua satisfao pelo trabalho realizado e aponta questes como: A construo/elaborao das WebQuests proporciona aos futuros professores um contato mais formal com o contedo da Matemtica Financeira e com a Internet; A experincia vivenciada pelos futuros professores ao propor as WebQuests aos alunos do Ensino Fundamental, durante a sua formao docente, pde contribuir para sua prtica pedaggica, no sentido de impulsion-los a reflexo, discusso, investigao e tomadas de decises, que possivelmente na ausncia das TICs, no aconteceria facilmente. Incentiva o professor a tornar-se reflexivo e pesquisador, estando sempre em busca de interpretar o que ocorre em sala de aula e em seu ambiente. E elucida a fundamental importncia da funo do professor universitrio, o qual deve estimular e ensinar aos futuros professores, que quando forem exercer sua funo como docente, estejam atentos para a aprendizagem de seus alunos diante de cada obstculo. identifica importantes aspectos para a prtica pedaggica dos futuros professores de Matemtica, por meio da vivncia das idias construcionistas, ao desenvolverem e aplicarem WebQuests aos alunos do Ensino Fundamental, e da insero do contedo da Matemtica Financeira, visando a Educao Financeira, durante a formao docente. Baseados no estudo realizado, cremos que a partir do momento que os licenciandos vivenciarem uma formao inicial diferenciada, que privilegie tambm o uso das TIC na Educao, alm dos contedos especficos, estaremos formando professores mais propensos a usarem as TIC em sua prtica docente, de forma a propor a seus alunos situaes nas quais eles tero que criar, discutir e refletir sobre suas aes.
Referencial Terico: WebQuest, na perspectiva de seu criador Dodge(1995), o qual a define como sendo um processo educacional. uma lio com estrutura, como qualquer outra, mas o fundamental dela que esta se apresenta em tarefas executveis e interessantes e que so prximas do dia a dia do aluno. Desenvolve a fundamentao terica dos temas abordados na pesquisa, apoiando-se na abordagem Construcionista, sendo que no Ambiente Construcionista, a aprendizagem pode ser vista como uma construo e os erros podem ser considerados fontes para novas reflexes por parte dos alunos que so o centro da aprendizagem. Aponta as caractersticas desse Ambiente e sintetiza que o processo de construo das WebQuests pode ser enquadrado em tais caractersticas. Discute sobre as possveis interaes entre aluno e professor, onde o aluno deve ser ativo, ou seja, pesquisando, criticando, dialogando em busca de novos conhecimentos e o professor deve atuar como um mediador, questionando e refletindo com os alunos. Fala dobre a Espiral de Aprendizagem no Ambiente Construcionista (VALENTE, 1993), as quais se constituem em aes que surgem durante a realizao de atividades utilizando as TICs. Alm disso, so apontadas discusses sobre a formao do professor de matemtica no ambiente construcionista. Indica ainda a importncia do professor refletir sobre sua prtica pedaggica, aceitar intervenes dos alunos e respeit-las, tornando-se um professor reflexivo, capaz de saber conviver com as diferenas entre os alunos, incitar a criatividade, debate, promovendo assim a construo do conhecimento. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: O trabalho nos traz um material que estimula o professor a utilizar novas metodologias de ensino, como por exemplo, a WebQuest para auxiliar no processo de ensino- aprendizagem numa abordagem construtiva, na qual os alunos criam, exploram e constroem novos conhecimentos. Trata-se de uma pesquisa extremamente rica em informaes capazes de promover a reflexo sobre o uso das TICs, em especial o uso da Internet no processo de ensinar e aprender matemtica. Retrata a importncia da formao inicial em docente em Educao Matemtica, indicando a responsabilidade do professor universitrio, em oferecer oportunidades aos futuros professores de conhecer/aprender diferentes metodologias de ensino e vivenciar/participar de diferentes prticas pedaggicas. 299 GRACIAS, T. A. S. A Natureza da Reorganizao do Pensamento em um Curso a Distncia sobre Tendncias em Educao Matemtica. 2003, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2003. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Investigar a natureza da reorganizao do pensamento em um curso de extenso a distncia sobre Tendncias em Educao Matemtica, cujo modelo comunicacional combina a utilizao de chat, home-page, lista de discusso e correio eletrnicos permitindo o estabelecimento de interaes sncronas e assncronas.
Questo de Investigao: Qual a natureza da reorganizao do pensamento em um curso a distncia sobre Tendncias em Educao Matemtica? A partir da anlise de um curso oferecido a distncia sobre Educao Matemtica, cujo modelo comunicacional foi inspirado no trabalho de Lvy (1993, 1999a, 1999b), a autora discute o papel das TICs na reorganizao do pensamento (TIKHOMIROV, 1981) quando atores digitais so incorporados ao processo de produo do conhecimento.
Metodologia: A pesquisa busca a compreenso da natureza da reorganizao do pensamento em um curso a distncia que versa sobre o tema Tendncias em Educao Matemtica. Para tanto necessrio considerar a dinmica das interaes entre os atores humanos e no humanos deste curso, a saber, professor, tcnico, pesquisadora, participantes e tecnologia utilizada, para tanto optou pela abordagem qualitativa. O curso de extenso era destinado aos graduados em Matemtica e reas afins. Alm dessa, outra condio de participao no curso era possuir e-mail e ter acesso Internet. Todos os participantes eram graduados, a maior parte licenciados em Matemtica. Alguns eram especialistas, outros mestres e um doutorando. Dezenove participantes eram brasileiros, de seis estados do pas: Minas Gerais, So Paulo, Rio Grande do Sul, Bahia, Paran e Santa Catarina. Uma participante era Argentina. Neste curso o professor, o tcnico e a pesquisadora optaram por utilizar o chat, correio eletrnico, lista de discusso eletrnica (frum fechado aos participantes do curso) e home-page como mediadores da comunicao. Nesta pesquisa foram realizados dois estudos pilotos que permitiram o contato com o contexto a ser estudado, a sala de aula virtual, sendo fundamental para a escolha de um chat, imprescindvel para a realizao do curso. A pesquisadora esteve presente em todas as aulas do curso, foram 12 aulas semanais com durao de 3 horas cada. A pesquisadora utilizou para a coleta de dados notas de campo, fundamentais para a pesquisa participante, as notas abrangeram dois tipos de materiais, descritivo e reflexivo, sendo os registros feitos durante e logo aps as aulas. Os dados correspondem s descries que permitem compreender o ambiente de sala de aula virtual, um questionrio e uma ficha de avaliao do curso, sendo assim, constituem-se como dados da pesquisa: a transcrio de cada aula; as snteses das aulas elaboradas pelos participantes, disponibilizadas na home-page do curso; os emails da lista de discusso; o questionrio estruturado; as fichas de avaliao do curso preenchidas por apenas 10 participantes ao final do curso. A anlise dos dados iniciou-se desde a inscrio dos participantes no curso, quando as fichas de inscrio com os dados, os questionrios respondidos, e os currculos resumidos foram inicialmente analisados com o objetivo de identificar o perfil dos participantes. No processo de anlise dos dados, a nfase dada no tipo de interao entre os estudantes e entre os estudantes e o professor. A triangulao de fontes de dados teve por objetivo abranger a mxima compreenso do objeto de estudo, a sala de aula virtual.
Sujeitos: Dezenove pessoas, sendo que dentre elas a maior parte eram licenciados em Matemtica.
Anlise dos Dados: Os dados da pesquisa esto organizados em forma de cenas, que consistem basicamente na transcrio de trechos das aulas no chat que a autora apresenta sua compreenso, 300 alm dos trechos das aulas, as cenas podem conter, tambm, trechos de mensagens enviadas pro email. Caracteriza as cenas na pesquisa como uma situao ou lance no decorrer das interaes do curso a distncia. Os personagens so: professor, estudantes, tcnico e pesquisadora. Tais personagens correspondem aos atores humanos que fazem parte do coletivo pensante que produz conhecimento. A discusso sobre dilogos e debates apontou a rapidez com que novos temas de dilogo e discusso surgem no ambiente do chat. A atribuio de sentido e a interpretao caractersticas da sociedade oral secundria, esto muito presentes no chat, por ser a escrita a forma prioritria de comunicao neste ambiente. Assim, como o surgimento da escrita no exterminou a oralidade, a tecnologia digital no determina o fim da escrita nem da oralidade. Pelo contrrio, uma aperfeioa e modifica a anterior. A tecnologia digital instaura um novo modelo que, diferentemente da circularidade da sociedade oral primria e da linearidade as sociedade oral secundria, tem como caracterstica uma certa autonomia de ao e reao, que o torna plstico e dinmico, assim o chat um ambiente dotado de certa autonomia de ao e reao, ou seja, uma nica mensagem digitada pode provocar uma srie diversificada de outras colocaes, ou ento os dilogos ou debates conduzem a muitas perguntas a uma mesma pessoa. A imaginao se constitui em uma das possibilidades do ambiente onde foi realizado o curso, no qual a percepo no mais ttil, auditiva ou visual. A percepo se associa a imaginao, e se d atravs das palavras, das mensagens que so digitadas, e as pessoas se conhecem, ento, pelo que escrevem. H indcios de que a velocidade com que os dilogos e debates se desenvolvem possa determinar a velocidade das interaes. A velocidade resultado do tipo de comunicao proporcionado pelo chat, que a comunicao em tempo real. As interaes do curso de caracterizam como sncronas e assncronas, se considerado o aspecto da temporalidade. O chat se constitui como um ambiente plstico dotado de certa autonomia de ao e reao, como um espao de significaes, onde h uma construo em comum a partir de dilogos, debates, e demais interaes. A Educao Matemtica agiu como veculo para a formao de um espao de significao que supera os constrangimentos colocados ou os limites impostos pela distncia fsica. A reunio das colocaes individuais em um debate, passveis de serem compartilhadas, retomadas, reformuladas e reorganizadas resultava num trabalho de elaborao coletivo, de significao. As tecnologias digitais, alm de se mostrarem como extensoras da memria, permitiram o prolongamento de determinadas capacidades cognitivas humanas como, a imaginao e a percepo. O chat se constituiu em um instrumento coletivo de sensibilidade, de inteligncia e de relao social, permitindo que potencialidades cognitivas e humanas, como memria, imaginao e percepo, fossem desenvolvidas e ampliadas de maneira recproca. Assim, a tecnologia digital permitiu a construo de um coletivo inteligente, ou seja, permitiu o funcionamento de um grupo de pessoas em inteligncia coletiva, na medida em que as potencialidades sociais e cognitivas de cada pessoa puderam se desenvolver e ampliar de maneira recproca.
Consideraes Finais e Contribuies: A tecnologia digital utilizada no curso promoveu a construo de um coletivo inteligente, isto , permitiu o funcionamento de um grupo de pessoas em inteligncia coletiva, na medida em que as potencialidades sociais e cognitivas de cada pessoa puderam se desenvolver e ampliar de maneira recproca ao longo do tempo. Assim como a introduo da escrita influenciou as sociedades orais, a integrao das tecnologias digitais oralidade e escrita traz novas possibilidades de interao que modificam as normas do saber, permitindo novas formas de estruturao de experincias e, consequentemente, um novo tipo de pensamento. As possibilidades oferecidas pela disponibilidade da tecnologia digital permitiram que potencialidades sociais e coletivas de cada pessoa se desenvolvessem e ampliassem de maneira recproca ao longo das interaes no curso.
Referencial Terico: Reorganizao do Pensamento - Entendo que a reorganizao do pensamento, proposta do Tikhomirov (1981), se d em funo das possibilidades oferecidas por certa configurao de tecnologias, que provoca modificaes nas normas do saber. Estas modificaes, no caso da anlise do curso a distncia, esto relacionadas organizao no linear 301 dos dilogos e debates, necessidade de atribuio de sentido e interpretao, extenso da imaginao e da percepo, velocidade das interaes, possibilidade de comunicao em rede, ao estabelecimento de um novo referencial espao-temporal, e construo de um espao de significao caracterizado pelo trabalho coletivo. Estas possibilidades permitiram a construo de um coletivo inteligente, ou seja, o funcionamento de um grupo em inteligncia coletiva. As tecnologias da inteligncia (LVY, 1993) como oralidade, escrita e tecnologias digitais, tm papel no processo cognitivo. Assim, o pensar de como o conhecimento gerado em ambientes de aprendizagem deve considerar as diferentes tecnologias disponveis (BORBA, 1999). A tecnologia digital, mais especificamente, exerce papel semelhante ao desenvolvido pela linguagem na teoria de Vigotsky (TIKHOMIROV, 1981), sendo parte ativa do pensamento e no apenas moldura. Embora no seja determinado, o pensamento condicionado pelas tecnologias intelectuais (LVY, 1993). Educao a Distncia a EaD no pode ser entendia apenas como conseqncia da evoluo das tecnologias; ela deve ser considerada tambm como uma possibilidade de superao de alguns desafios educacionais contemporneos, uma vez que ela pode contribuir tambm com o debate sobre a reduo tanto da desigualdade, como das distancias entre as diversas esferas e sistemas de educao (PRETTO, 2001, p. 36). A EaD coopera com o desenvolvimento integral do indivduo nas dimenses social e individual, objetiva e subjetiva, ao colaborar, por exemplo, com a compreenso do discurso da mdia e das tecnologias, que permite s pessoas o exerccio pleno de sua participao na sociedade. Belloni (1999) as novas TICs, tal como a Internet, oferecem possibilidades inditas de interao professor/aluno e estudante/estudante. As interaes proporcionadas pelas redes temticas, correio eletrnico, listas, grupos de discusso e sites, dentre outros, apresentam a vantagem de combinar a flexibilidade da interao humana com a independncia no tempo e no espao, sem perda de velocidade. No entanto, os modelos comunicacionais no dependem exclusivamente da escolha das tecnologias. Embora este seja um aspecto relevante, to importante a postura pedaggica que norteia a ao educacional. Aspectos que permitem caracterizar os modelos comunicacionais em EaD: mediao (depende do estabelecimento de relaes de comunicao entre o professor e os estudantes e entre os prprios estudantes. A mediao pedaggica pode ser entendida como a atitude, o comportamento do professor, que se coloca como um colaborador para que o aluno atinja seus objetivos. tambm o modo como o contedo ou tema tratado, de forma que permita a produo do conhecimentos. Sendo assim, envolve o modo de estabelecer interaes, a postura do professor e a forma de tratar o contedo.), interatividade (podem ser classificadas em uni ou bidirecionais. A Interao unidirecional aquela em que a comunicao acontece principalmente em uma nica direo. Quando a situao de interao considerada a professor-alunos, os alunos tm pouca possibilidade de interveno. A interao bidirecional a comunicao se d em duas direes, ou seja, se for considerado o contexto professor-aluno, de professor para alunos e de alunos para professor. A noo de bidirecionalidade tem cedido lugar atualmente noo de multidirecionalidade, que alm de considerar as interaes do tipo professor/aluno, considera tambm as que podem acontecer entre aluno/aluno.) e temporalidade (Em relao s interaes e temporalidade, temos a interao simultnea ou sncrona e a diferida ou assncrona. Na interao sncrona a comunicao se d em tempo real. Na interao assncrona , a interao no necessariamente simultnea). A interatividade um dos pilares da ao docente, que no se detm na transmisso de conhecimentos, mas caminha na direo da reelaborao, da ressignificao ou da construo e produo de novos significados. Faz breves colocaes sobre a postura do professor no contexto de uma sala de aula interativa sob a perspectiva da mediao pedaggica importante que o professor esteja ciente, de eu assim como a oralidade e a escrita, a tecnologia digital faz parte do desenvolvimento histrico da humanidade e pode ser incorporada aos processos pedaggicos. Neste sistema educativo, o trabalho coletivo e a cooperao entre os personagens podem ser favorecidos se o professor considerar a capacidade crtica e inventiva dos alunos. Comentrios Interessa? Sim 302 Justificativa: Trata da reorganizao do pensamento em ambientes permeados pela tecnologia digital para educao a distncia. Destaca as possibilidades oferecidas por este ambiente a educao a distncia. Toca no papel do professor em ambiente de educao a distncia, porm no aprofunda por no se tratar do foco do estudo. Assim, este trabalho traz contribuies a rea de formao de professores, principalmente no que se refere a formao continuada e a prtica docente, visto que os participantes dos curso, em sua maioria, so professores de matemtica que esto atuando em sala de aula. 303 GREGOLIN, V. R. Conceitos Matemticos em Ambiente LOGO. 1994, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Federal de So Carlos, So Carlos, 1994. Orientador (a): Maria da Graa Nicole Mizukami
Palavras-Chave: Computadores e Educao. Ensino de Matemtica. Linguagem.
Objetivos: Analisar processos e tendncias, no que se refere a aprendizagem de conceitos matemticos, no computacional LOGO.
Questo de Investigao: Investigou as primeiras interaes da criana - trs alunos de sexta srie do primeiro grau - em um ambiente computacional atravs da linguagem de programao LOGO.
Metodologia: Optou-se pela realizao de uma pesquisa de natureza qualitativa, atravs da investigao de trs estudos de casos, constituindo o estudo das interaes iniciais de alunos com a tartaruga LOGO.
Sujeitos: Trs alunos de sexta srie do primeiro grau
Anlise dos Dados:
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados dessa investigao oferecem diretrizes para encaminhamentos de alunos nas exploraes - atravs da linguagem computacional LOGO - de conceitos matemticos; apresentam, tambm, procedimentos para a explorao de alguns conceitos matemticos especficos e, ainda, apresentam equipamentos que podem facilitar as exploraes, pelos alunos, assim como o registro e a anlise dessas exploraes, pelos professores.
Referencial Terico: Na linguagem LOGO, as aes comandadas so executadas por uma tartaruga. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma interveno em sala de aula do ensino fundamental fazendo uso da linguagem LOGO, nas consideraes o autor destaca a importncia do trabalho para a explorao de conceitos pelos alunos e professores. Foi realizada apenas a leitura do resumo, pois no houve a possibilidade de acesso ao texto completo at o presente momento. 304 HENRIQUES, A. Ensino e Aprendizagem da Geometria Mtrica: uma sequncia didtica com auxlio do software Cabri-Gomtre II. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1999. Orientador (a): Maria Lucia Lorenzetti Wodewotzki
Palavras-Chave: Enfoque Computacional. Jogo de Quadros. Transposio Didtica.
Objetivos: Visa pesquisar como a Geometria pode ser ensinada/aprendida com auxlio das novas tecnologias, enfatizando especialmente o enfoque computacional via Cabri-Gomtre II. Buscar as possveis contribuies ou mudanas que o uso do software Cabri-Gomtre II pode trazer quando usado no processo de ensino e aprendizagem da Geometria, tendo em vista as inmeras dificuldades ou obstculos colocados para se ministrar tal disciplina nos nveis de ensino fundamental e mdio.
Questo de Investigao: Avaliar via Cabri-Geometre II, se existem vantagens de um enfoque computacional ao nvel da interpretao, tanto no plano interno ao Cabri-Gomtre II (qual a geometria de Cabri-Gomtre II?) como no plano externo (qual a geometria que um aluno constri para si utilizando Cabri-Gomtre II?), intervindo na construo e explorao de situaes geomtricas, formulaes de conjecturas e suas demonstraes. Pesquisar como a Geometria pode ser ensinada/aprendida com auxlio das novas tecnologias, enfatizando especialmente o enfoque computacional via Cabri-Gomtre II. Qual a concepo dos estudantes e de professores em relao ao uso do computador/software como meio educacional? Que Geometria Mtrica o aluno constri para si utilizando o software Cabri-Gomtre II como instrumento auxiliar na aprendizagem?
Metodologia: Como experimento, prope-se uma sequncia didtica de situaes-geomtricas e/ou situaes-problema, utilizando-se o ambiente computacional Cabri-Gomtre II, com base em metodologia inspirada na Engenharia Didtica, que se caracteriza por um esquema experimental baseado em realizaes didticas em sala de aula, isto , na concepo, na realizao, na observao e na anlise seqencial de atividades de ensino. O estudo envolve os seguintes tpicos da Geometria Mtrica que delimitam o processo experimental na sequncia didtica: 1) Semelhana de Tringulos; 2) Relaes Mtricas no Tringulo; 3) Medidas de comprimentos e reas de Superfcies Planas. Atravs de metodologia inspirada na Engenharia Didtica e com a preocupao centrada no aluno (futuro professor de Matemtica), foi proposta uma seqncia didtica que utiliza o software Cabri-Gomtre II como editor provedor de objetos geomtricos e suas relaes, salientando seus aspectos didtico-pedaggicos e sua fundamentao terica. Os sujeitos participantes da pesquisa foram os alunos do primeiro ano do curso de Matemtica ingressos em 1998 na Universidade Estadual Paulista - UNESP/Rio Claro, Estado de So Paulo. Inicialmente foram avaliados com relao aos contedos de Geometria correspondentes s sries anteriores cursadas, ou seja, as do ensino fundamental e do ensino mdio. Paralelamente foram entrevistados alguns professores do Departamento de Matemtica, ao qual pertence esse curso, a fim de levantar questes relativas ao ensino e aprendizagem de Geometria. Os sujeitos envolvidos na situao experimental puderam vivenciar os princpios bsicos do Cabri-Gomtre II, principalmente em situaes propostas no sentido de solucionar problemas, segundo os nveis de interveno do Cabri- Gomtre II: construo, experimentao, formulao de conjecturas, criao de estratgias de investigao, validao e demonstrao. Nessa linha, procurou-se explorar a estreita vinculao existente entre a Geometria e a lgebra de acordo com a noo de jogo de quadros. Foi elaborado um estudo piloto com 8 questes de Geometria propostas a alunos do ensino mdio e aplicadas a quatro alunos do curso de licenciatura em Matemtica. Posteriormente foi desenvolvido um mini curso com os mesmos alunos, num horrio extra-escolar, intitulado: Reconhecendo as ferramentas do software Cabri-Gomtre II. Para o desenvolvimento da pesquisa utilizou-se o laboratrio de informtica do departamento de Matemtica da UNESP-Rio Claro. Os dados da pesquisas foram armazenados em disquetes, fitas cassete, papel-e-lpis, anotaes do pesquisador durante a sequncia, pr e ps-teste, bem como fitas de vdeo. No ultimo dia das atividades os alunos 305 participantes foram entrevistados dando sua opinio com relao ao desenvolvimento do trabalho. A sequncia didtica foi dividida em quatro sesses de duas horas semanais cada o papel doprofessor-pesquisador ser o de institucionalizao, divididas em: familiarizao com o software, explorao, investigao, relacionamentos, conjecturas sobre as construes no software, construo de situaes geomtricas com base na teoria de mudana de quadros (algbrico, geomtrico, numrico e grfico), atividades com ou sem o Cabri II.
Sujeitos: Alunos do primeiro ano do curso de Matemtica ingressos em 1998 na Universidade Estadual Paulista - UNESP de Rio Claro, Estado de So Paulo.
Anlise dos Dados: Anlise da Transposio Didtica O teste mostrou como caso particular que a maioria dos alunos que chega universidade para cursar Matemtica apresenta muitas dificuldades com relao aos conceitos bsicos matemticos. No que se refere a concepo dos alunos com relao ao uso de novas tecnologias, os mesmo mostram-se prontos para acompanhar o progresso cientifico e tecnolgico em todos os sentido. Esta pesquisa ao sugerir novas formas de ensino de Geometria atravs do enfoque computacional, possibilita aos futuros professores de Matemtica, uma bagagem de conhecimento que lhes permita adotar uma prtica educativa ou metodolgica conveniente para o ensino de Geometria. Com relao aos professores, estes posicionam-se favorveis ao esprito de mudana ou inovao relativamente formao de professores de Matemtica, contando com auxlio das novas tecnologias assim como com outros recursos didticos viveis ou adequados para o ensino e aprendizagem da matemtica. Sequncia Didtica descreve os episdios ocorridos durante a realizao de cada atividade, enfatizando as intervenes dos alunos nos momentos de ao, formulao e validao das situaes geomtricas, segundo o esquema experimental proposto. Durante o desenrolar da sequncia didtica, pode-se observar que a maioria dos alunos envolvidos, mesmo afetada por sua histria de aprendizagem, foi gradativamente se envolvendo com o estudo e adquirindo conhecimentos geomtricos cada vez mais consistentes, tendo em vista as potencialidades que o ambiente computacional oferece. Quanto a estratgia baseada nas noes de registro e de jogos de quadros, observou-se que tais noes permitiram de fato validar ou demonstrar as situao ou propriedades geomtricas descobertas ou redescobertas com o auxilio do Cabri II, usando lpis-e-papel. Assim a estratgia utilizada possibilitou enriquecer de algum modo as concepes dos alunos em termos de aprendizagem geomtrica. O Cabri II desempenhou papel importante na anlise intuitiva e compreenso dos conceitos tratados, nomeadamente as construes geomtricas, a visualizao, a explorao, a conjectura, a demonstrao visual e formal, com a influncia da noo de jogo de quadros. Sendo assim, a geometria por eles construda, utilizando o ambiente computacional se traduz num processo de dinmico de aprendizagem. Com esse estudo foi possvel identificar que imprescindvel a disseminao de computadores nos cursos de formao de professores e o envolvimento dos alunos desses cursos em pesquisas voltadas aos mtodos de utilizao das novas tecnologias para o ensino e a aprendizagem da Matemtica.
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados obtidos permitiram concluir que o enfoque computacional via Cabri-Gomtre II , didtica e/ou pedagogicamente, uma alternativa para a realizao do ensino da Geometria, em particular a mtrica, pois facilita com vantagens a aprendizagem dessa disciplina. E mais, o envolvimento dos futuros professores na pesquisa, utilizando esse software, permitiu modificar suas concepes em relao aquisio de conhecimentos, sobretudo os conceitos bsicos de geometria e de seus fundamentos, relevantes no apenas para o curso de Matemtica que freqentam atualmente, mas principalmente para a carreira profissional de cada um. Dentro do domnio da pesquisa verificou-se que o contedo de Geometria pouco explorado nos ensinos fundamental e mdio, alicerces do percurso acadmico de todo estudante, sendo esta pouca ateno por vezes relacionada a m formao da maioria dos professores que leciona nesses nveis. Uma das observaes notveis relativas s estratgias utilizadas pelos alunos sugere que o Cabri II influencia fortemente no relacionamento 306 professor/aluno e principalmente na aprendizagem de conceitos geomtricos propostos pelo professor, haja vista que este um elemento facilitador na aquisio de conhecimentos em meios informatizados. A noo de jogos de quadros se mostrou favorvel na aprendizagem dos conceitos tratados, ao permitir resgatar a estreita vinculao existente entre a geometria e a lgebra: a maioria dos alunos conseguia chegar mesma concluso com a influncia do Cabri II. A experimentao e a manipulao direta, a visualizao e o contrato didtico tiveram um papel importante na compreenso e nas concluses dos alunos quanto geometria tratada. O enfoque computacional via Cabri II uma alternativa para a efetivao do ensino da Geometria, em particular a Mtrica, ao produzir vantagens na aprendizagem dessa disciplina de acordo com os resultados apresentados: o aluno realmente constri uma geometria experimental, criativa e dinmica.
Referencial Terico: Apia-se na teoria de situaes didticas, de Guy Brousseau e na noo de jogo de quadros, de Regine Douady, bem como em outros aspectos da didtica francesa, tais como: transposio didtica (Chevalard), contrato didtico (Brosseau), noes de obstculos (introduzidas inicialmente por Bachelard e retomadas por Brosseau), apreenses perceptiva e operatria (nas definies de Durval), noes de registros e pontos de vista (apoiadas na pesquisas de R. Douady, Durval), bem como nas sugestes de Bellemain e Capponi, entre outros. Teoria de Situaes Didticas prope uma modelizao do processo da aprendizagem sob forma de situaes didticas desenvolvidas a partir da classificao em trs tipos de interao do aluno com o saber em jogo: 1) Situao de ao; 2) Situaes de formulao; 3) Situaes de validao. Uma situao didtica o conjunto de relaes estabelecidas explicita e/ou implicitamente entre um aluno ou um grupo de alunos, certo meio (contendo eventualmente instrumentos e objetos), um sistema educativo (o professor) para provocar a aquisio de um saber constitudo ou em constituio. Um dos aspectos essenciais da situao didtica a situao a-didtica, onde desaparece a inteno de ensinar, sendo, entretanto, especifica do saber e caracterizando-se pelos seguintes fatos: o problema matemtico escolhido de modo que se possa fazer o aluno participar integralmente (agir, falar, refletir, evoluir, etc); o professor recusa-se a intervir como aquele que prope os conhecimentos que gostaria de provocar; o problema escolhido de modo a provocar no aluno novos conhecimentos, inteiramente justificados pela lgica interna da situao. Para analisar o processo de aprendizagem sob forma de teoria de situaes didticas necessrio observar a ao, a formulao e validao dentro da situao. Do ponto de vista do conhecimento do contrato na teoria de situaes, o aluno que tem a responsabilidade de gerenciar sua relao com o saber nas fases de ao, formulao e de validao. O professor est encarregado da fase de institucionalizao: ele deve determinar a forma e o contedo do saber ao qual ele pretende atribuir um estatuto oficial, levando em considerao os efeitos da Transposio Didtica. Transposio didtica o conjunto de transformaes que sofre um saber sbio com a finalidade de ser ensinado. Noo de jogos de quadros uma das caractersticas importantes da Matemtica a capacidade de mudana de ponto de vista, de traduo de um problema de uma quadro para outro, com a finalidade especifica de acessar outras ferramentas de resoluo que as inicialmente previstas. Um quadro constitudo de ferramentas de uma parte da Matemtica, de relaes entre objetos, de suas formulaes eventualmente diferentes e de imagens mentais associadas a essa ferramenta e relaes. As possibilidades que o Cabri II apresenta de construir e explorar figuras geomtricas sob vrias configuraes, conservando as propriedades previamente atribudas figura, podem colocar o aluno em situao de descobrir ou redescobrir propriedades, verificar a regularidade dos resultados e conjecturar, bem como procurar demonstrar suas descobertas sob diferentes quadros ou pontos de vista, acessando, portanto, outras ferramentas de resoluo que o domnio da Matemtica oferece. O conceito mais bem assimilado quando seus componentes ou objetos so convenientes registrados e vistos em vrios contextos e sob diferentes pontos de vista. Noo de registro e de pontos de vista a noo de registro pode ser entendida na Matemtica como forma de identificar ou representar objetos matemticos. Apreenses perceptiva e operatria O desenho, quando j traado, representa o mundo sensvel de um objeto ideal que o matemtico chama de figura e que intervm no raciocnio, a passagem do desenho figura e a 307 realizao de noes geomtricas se apiam em diferentes forma de apreenses dos desenhos: as apreenses perceptiva, operatria e seqencial. A apreenso perceptiva centrada nas caractersticas de um desenho semanticamente congruente a um enunciado e que facilita o entendimento e a realizao de provas ou demonstraes sobre a figura. A apreenso operatria sobre os desenhos centrada nas modificaes possveis de uma figura inicial e, a seguir, na reorganizao perceptiva que essa modificao acarreta. Obstculos um obstculo um conhecimento (e no uma dificuldade ou ausncia de conhecimento), este permite produzir respostas adaptadas num certo contexto frequentemente encontrado; ele produz respostas errneas fora deste contexto; apresenta uma resistncia a toda modificao ou transformao, e manifesta-se de maneira recorrente. (Isto , torna-se predominante em certas situaes mesmo aps ter sido trocado em aparncias por um novo conhecimento); a rejeio deste conhecimento conduzir a um novo conhecimento. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Pesquisa realizada com futuros professores de matemtica fazendo-se o uso do software de geometria dinmica Cabri II. O autor destaca a importncia da presena da tecnologia em cursos de formao de professores e a vivncia dos mesmos de situaes de ensino e aprendizagem mediados pela tecnologia, sendo que esta vivncia poder influenciar a prtica futura desses professores em sala de aula. 308 ITACARAMBI, R. R. Formao Contnua de Professores Comunicadores de Matemtica: da sala de aula internet. 2000, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2000. Orientador (a): Vani Moreira Kenski
Palavras-Chave: Professores. Formao. Matemtica. Estudo e ensino.
Objetivos: O estudo enfoca a formao contnua de professores de matemtica enquanto comunicadores, reflexivos, investigadores e articuladores de mdias diversas, inseridos no meio urbano de diversidade cultural. O objetivo da pesquisa gerar um processo para levar as prticas pedaggicas de matemtica da sala de aula para a comunidade de professores, numa perspectiva de criao de redes comunicacionais de cooperao e formao mtua. Estas redes no seu aspecto fsico se traduzem, neste trabalho e pesquisa, pela rede Internet, ou faz, ou cartas e/ou encontros presenciais. Enfatiza a produo de saberes do professor comunicador de cultura matemtica, interagindo com meios de comunicao. Trata da experincia docente comunicativa no apenas na dimenso pedaggica, mas num quadro conceitual de produo de saberes e conhecimentos do professor como sujeito e como agente (profissional). Constituir uma didtica para o ensino de matemtica que tenha como pressuposto a ao, a reflexo na ao e a reflexo sobre a ao. Mudar a concepo de no reconhecimento do saber produzido pelo professor na ao.
Questo de Investigao: Demonstrar que a criao e o uso das redes comunicacionais mediadas ou no por computadores contribuem para o processo de desenvolvimento profissional e para a produo do conhecimento pessoal e coletivo de professores de matemtica do ensino pblico. Argumentos que fundamentam a pesquisa: 1) criar redes comunicacionais de cooperao e formao mtua de professores de matemtica do ensino pblico; 2) resgatar e comunicar os saberes produzidos pelas aes pedaggicas do professor, junto com seus pares na escola; 3) fazer a mediao entre teoria e prtica; 4) ver a escola no mundo moderno com a funo de levar o ser humano a usufruir do direito de participar da herana cultural mundial e ter acesso s informaes produzidas no mundo que o afetam enquanto cidado; 5) estabelecer a relao entre matemtica e tecnologia; 6) ter as mdias como fator de desenvolvimento e autonomia do professor.
Metodologia: Abordagem qualitativa pesquisa-ao, e dentro desta a abordagem dialtica para analisar os avanos e retrocessos e as contradies e mediaes dos professores da rede publica da sala de aula para uma viso mais ampla da realidade scio-econmica cultural. Foi feito um trabalho de investigao a partir dos questionrios iniciais dos professores da rede estadual no PEC, dos relatrios de avaliao dos trabalhos dos professores universitrios que ministram as oficinas em 1997, da troca de correspondncia entre os professores e tambm dos registros do pesquisador, durante o desenvolvimento da produo do contedo para a comunicao via internet.
Sujeitos: Grupo de professores da rede pblica estadual de So Paulo, envolvidos nas oficinas programadas pelos professores do CAEM-IME (Centro de Aperfeioamento do Ensino de Matemtica Instituto de Matemtica) para o PEC (Projeto de Educao Continuada) da Secretaria da Educao do Estado.
Anlise dos Dados: Trouxe primeiramente a reflexo sobre as formas de comunicao e de busca de informao, primeiro entre os professores das duas turmas, sendo que a correspondncia foi o primeiro momento de troca de experincias entre os professores das duas redes, como espao de ao e reflexo. Revela o professor como um autor de sua prtica pedaggica. A troca de experincias foi tambm um meio para avaliar o trabalho desenvolvido com as duas turmas, a correspondncia abria uma primeira porta para a comunicao e troca de informao. Ao trocarem cartas sobre suas experincias os professores tomaram conscincia de quanto elas tinha sido significativas ou no para seus alunos, e ao escreverem sobre elas estavam fazendo a reflexo sobre a sua ao (Schon, 1990) e em algumas cartas encontrou-se indicaes de mudanas na ao 309 desenvolvida na sala de aula (Zeichener, 1993). No que diz respeito a internet, a experincia dos professores com o computador e, nesta o uso da internet, era heterognea, alm disso esse espao teve trs momentos, o primeiro foi o da comunicao entre os prprios professores da rede pblica e esses com o pesquisador, todos envolvidos com a tarefa de produzir um site para comunicar suas prtica. O segundo foi o prprio site e o estudo do contedo e da melhor forma de apresentao do mesmo. O terceiro foram e so as novas possibilidades de comunicao que esto se abrindo atravs das parcerias.
Consideraes Finais e Contribuies: Tendo os dados coletados, estes foram analisados e discutidos luz do referencial terico e foi possvel elaborar o site: Professores de Matemtica da Rede Pblica em Rede. O projeto no provedor da Escola do Futuro mostra que possvel criar redes comunicacionais de cooperao e formao mtua. E, com esta rede, gerar novas prticas pedaggicas. O professor saiu da sala de aula para o mundo da internet. A pesquisa promoveu a participao dos professores na busca de novas prticas para a sala de aula, a valorizao e a divulgao de seus trabalhos. A criao e uso das redes comunicacionais mediadas ou no por computadores contriburam para o processo de desenvolvimento profissional e para a produo de conhecimento pessoal e coletivo dos professores de matemtica do ensino pblico que participaram e criaram o site: Professores de Matemtica da Rede Pblica em Rede, localizado no provedor Escola do Futuro USP. Neste processo valorizou-se o desenvolvimento profissional dos professores, na dupla perspectiva pessoal e coletiva, sendo que na perspectiva pessoal, quando individualmente escolheram suas atividades de sala de aula, avaliaram com seus alunos e produziram o material inicial para ser divulgado no site e depois apresentado em um encontro de professores. Na perspectiva coletiva esteve presente desde o momento em que se organizaram em grupos para prepara a apresentao do site e do encontro, sendo que este desenvolvimento numa perspectiva de educao permanente, permanece na atuao do grupo realimentando o site e participando dos projetos em parcerias.
Referencial Terico: Discusso sobre a qualidade de ensino e sua interferncia nas propostas de formao de professores e nas implicaes da cultura das mdias na sociedade contempornea. O outro elemento que subsidia o trabalho o da tecnologia e nela a idia de cidade virtual. A criao de redes colaborativas comunicacionais de auto-formao compartilhada, pode permitir que o professor se identifique como sujeito global que assume a sua formao como um processo interativo e dinmico. V a prtica docente como objeto de conhecimento para a construo de uma nova possibilidade para o ensino da matemtica. O professor visto como articulador de mdias, onde o funcionamento da cultura matemtica inseparvel da comunicao (SANTAELLA, 1992) concebe as mdias como produtoras de cultura a partir da associao entre a cultura e comunicao. O ato comunicativo um ato em que a informao intencionalmente transmitida, mas que tambm mantm residualmente uma margem de contedo informativo que escapa intencionalidade. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Formao continuada de professores de matemtica com o uso da internet. Desenvolvimento profissional e conhecimento na prtica do professor. 310 JAVARONI, S. L. Abordagem Geomtrica: possibilidades para o ensino e aprendizagem de Introduo s Equaes Diferenciais Ordinrias. 2007, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba. Co-Orientador (a): Joo Frederico C. A. Meyer
Palavras-Chave: Ensino de Equaes Diferenciais Ordinrias. Abordagem Qualitativa. Tecnologias da Informao e Comunicao. Modelagem Matemtica.
Objetivos: Analisar as possibilidades de ensino e aprendizagem de introduo s equaes diferenciais ordinrias a partir da abordagem qualitativa de alguns modelos matemticos auxiliada pelas tecnologias de informao e comunicao.
Questo de Investigao: A problemtica da pesquisa se constituiu por meio das preocupaes da autora relacionadas ao ensino de EDO, uma vez que a mesma passou a lecionar no curso de Licenciatura em Matemtica, alm disso, sentia-se despreparada para atuar em sala de aula e sentia tambm a necessidade de trabalhar e discutir questes envolvendo alunos, contedos, professores e metodologia de ensino. Questo diretriz:Quais as possibilidades de ensino e aprendizagem de introduo s equaes diferenciais ordinrias atravs da anlise qualitativa dos modelos matemticos, com o auxilio de Tecnologia de Informao e Comunicao?
Metodologia: Os procedimentos metodolgicos adotados na pesquisa esto baseados no paradigma qualitativo e a viso de conhecimento que sustenta esta pesquisa, pauta-se na perspectiva terica de seres-humanos-com-mdias de Borba e Villarreal (o conhecimento produzido por atores humanos e no humanos, ou seja, a produo do conhecimento se d por meio da interao de seres humanos com uma dada mdia, como por exemplo, oralidade, escrita, tecnologia, entre outras). Foi realizado um curso de extenso intitulado Modelagem e Mtodos Computacionais em Equaes Diferenciais Ordinrias, onde os alunos foram levados a investigar os modelos de objeto em queda, de crescimento populacional de Malthus, de crescimento populacional de Verhulst e da lei de resfriamento, utilizando a planilha eletrnica Excel e os softwares Winplot e Maple e um applet. Alm dos softwares, os alunos utilizavam um caderno no qual faziam anotaes, realizavam clculos e esboavam representaes geomtricas solicitadas nas atividades. Os dados foram coletados atravs dos registros elaborados pelo software Camtasia, em cada computador utilizado pelos alunos, no decorrer das aulas deste curso. A pesquisadora anotava os pontos que considerava mais importantes, constituindo as notas de campo, porm tambm foram realizadas filmagens dos alunos trabalhando nos computadores. No incio do curso de extenso, a pesquisadora aplicou dois questionrios. O primeiro buscava delinear o perfil dos participantes, e o segundo constava de perguntas tericas acerca das equaes diferenciais que foi aplicado no incio e final do curso, buscando evidncias da atuao do curso na formao desses alunos. Aps a anlise geral dos videoclipes gerados, foram selecionados alguns episdios que oferecem possveis caminhos para responder a pergunta de pesquisa.
Sujeitos: Trs duplas e um trio de estudantes do curso de graduao em Matemtica da UNESP de Rio Claro, que participaram voluntariamente do estudo.
Anlise dos Dados: Traz primeiramente uma apresentao descritiva e analtica dos dados, que esto divididos em episdios intitulados: Objeto em queda, Modelo Populacional de Malthus, Modelo Populacional de Verhulst, Campos de direes e Lei do resfriamento. Da anlise desses episdios emergem os temas: processo de visualizao em atividades investigativas auxiliadas pelas mdias informticas, abordagens algbrica e geomtrica com as mdias informticas e o conhecimento como rede de significados. Alm disso, a pesquisadora destaca que na anlise dos dados foi possvel identificar a importncia do desenvolvimento do processo de modelagem 311 matemtica; a coordenao de vrias mdias utilizadas; a elaborao e verificao de conjecturas alm da interao entre os alunos e as diferentes mdias. Na sequncia a autora traz a anlise dos dados fundamentando-se no referencial terico. Da anlise mais profunda dos episdios emergiram os seguintes temas: Processo de visualizao em atividades investigativas auxiliadas pelas mdias informticas - a questo da visualizao sob diversas perspectivas essencial no entendimento dos aspectos dinmicos de um curso introdutrio de equaes diferenciais, mas, no entanto, h a necessidade de considerar tambm as dificuldades por ela impostas, pois, em muitas situaes, os alunos no veem o que a pesquisadora conseguia ver. Alm disso, h a necessidade de transitar pelas representaes visuais e analticas de um mesmo modelo, sendo que essa habilidade ao manipular as mltiplas representaes pode ser um processo demorado, tortuoso, no linear para os estudantes; Abordagens algbrica e geomtrica com as mdias informticas - embora as caractersticas dessas abordagens sejam dadas separadamente, isto no implica serem disjuntas ou exclusivas nas atividades matemticas e que so notadamente complementares nos processos de aprendizagem matemtica. Comenta ainda que no meio matemtico em que prevalece a mdia lpis e papel a abordagem algbrica encontrar mais fora. Entretanto, se nesse meio matemtico, alm da mdia lpis e papel atrelarmos as mdias informticas, certamente alm da abordagem algbrica teramos tambm a presena da abordagem geomtrica, julgada indispensvel para uma aprendizagem mais significativa; Conhecimento como rede de significados - acredita que a aprendizagem deve ocorrer de forma dinmica, significativa, favorecendo o aparecimento de um nmero cada vez maior de conexes (relaes) e que para aprender um novo conceito precisamos do velho, constituindo, assim, uma rede. Concluindo a pesquisadora comenta que, embora o foco da pesquisa no tenha sido direcionado para o estudo das concepes dos estudantes acerca do conceito de derivada, foi possvel compreender que uma das dificuldades que o estudo mostra com relao proposta do ensino de EDO, por meio da abordagem qualitativa dos modelos, encontra-se nas concepes dos alunos sobre o conceito de derivada.
Consideraes Finais e Contribuies: Aponta o grfico de campos de direes como uma possibilidade de elucidar o despercebido ao estudar EDO, uma vez que ao observar um grfico dos campos de direes de uma equao diferencial ordinria nos leva a obter informaes despercebidas sobre as curvas solues da equao, mesmo sem necessariamente explicitar sua soluo algbrica. Destaca que talvez a pesquisa traga elementos que possam auxiliar pessoas interessadas no ensino de EDO a elaborarem suas prprias propostas de ensino e algumas sugestes e possibilidades para o ensino de Clculo, visando a contribuir com professores e pesquisadores da rea. Alm disso, chama a ateno para as potencialidades das mdias informticas, em particular dos sistemas de computao algbrica, os quais no podem mais ser vistos como complementos desejveis, porm, destaca que as dificuldades de utilizao dos softwares foram, por diversas vezes, um complicador no decorrer das atividades. Ainda, menciona que sua prtica docente certamente no ser totalmente alterada, mas que sua viso sobre ela sim. A interao entre os alunos e as mdias utilizadas, em particular os softwares utilizados, propiciou novas possibilidades para a abordagem qualitativa dos modelos estudados, levando assim a sugerir a necessidade de repensar o ensino das equaes diferenciais ordinrias enfatizando o aspecto geomtrico de modelos matemticos alm do aspecto algbrico.
Referencial Terico: Equaes Diferenciais Ordinrias - Na procura por refletir sobre a realidade com o intuito de entend-la, explic-la ou mesmo de atuar sobre ela, o processo usual selecionar na situao, os argumentos, os fatos ou parmetros considerados importantes para o evento e formaliz-lo em um modelo. Um modelo matemtico de um fenmeno ou de uma situao um conjunto de smbolos e relaes matemticas que o representam. Assim, Modelagem Matemtica pode ser definida como o processo dinmico utilizado para a elaborao e validao de modelos matemticos e, tem como um dos seus objetivos principais a possibilidade de previso de tendncias acerca do objeto estudado. De maneira geral, uma equao diferencial uma pergunta do tipo: Qual a funo cuja derivada satisfaz a seguinte relao? Ou seja, uma equao diferencial 312 uma equao (no sentido de igualdade envolvendo uma incgnita) onde a incgnita uma funo, sendo que as informaes disponveis para a determinao da funo desconhecida envolvem sua derivada. Modelagem Matemtica e Aplicao - o processo que leva de uma situao problema a um modelo matemtico chamado modelagem matemtica. E uma situao do mundo real que pode ser atacada por meio da matemtica chamada uma aplicao matemtica (APPLICATIONS, 2002, p. 5). Apresenta alguns modelos matemticos como: Misturas, Misturas entre recipientes, Sistema massa-mola, Desintegrao radioativa, Crescimento populacional-modelo de Malthus e Equao do calor. Resolver uma EDO, ou ainda, determinar algebricamente sua soluo significa encontrar a funo , definida e derivvel at a ordem n em um intervalo I, que satisfaa a equao dada. Em cursos como Biologia, Fsica, Ecologia e Engenharias, o contedo de EDO pode ser ministrado como seqncia do tpico mtodos de integrao, ou ainda pode ser ministrado em uma disciplina especfica de equaes diferenciais. De maneira geral, o ensino desta disciplina, nos cursos de graduao, se d atravs da apresentao dos vrios mtodos de resoluo de tipos de equaes diferenciais integrveis. A abordagem que privilegia os aspectos algbricos, a nfase da disciplina consiste na determinao da soluo analtica, o que, em muitas vezes, minimiza o processo de modelagem matemtica, bem como a interpretao e o comportamento da soluo do modelo analisado. Sugere que se agregue ao ensino de EDO a abordagem qualitativa, para que no apenas a abordagem algbrica seja enfatizada. Faz referencia a abordagem qualitativa no ensino de equaes diferenciais ordinrias por meio do conceito de campos de direes, destacando que a abordagem qualitativa permite analisar um modelo por meio de sua prpria equao e no atravs de suas solues analiticamente explicitadas. Discute aspectos relacionados ao Clculo, Equaes Diferenciais Ordinrias e Tecnologias da Informao e Comunicao. Segundo Hubbard (apud HABRE, 2000, p.455) existe uma alarmante discrepncia entre a viso de equaes diferenciais como a ligao entre a matemtica e a cincia e o curso padro de equaes diferenciais. Afirma ainda, mesmo quando as solues podem ser escritas analiticamente, a procura destas, atravs dos mtodos de resoluo, freqentemente oculta a questo central: como as solues se comportam?. A autora afirma que at recentemente, antes do advento das TIC, a abordagem geomtrica no estudo de EDO era menos atrativa por conta das dificuldades de visualizao, mas hoje a realidade outra, visto que o avano dos softwares grficos e algbricos tm proporcionado tanto aos professores quanto aos alunos maiores possibilidades visuais que auxiliam na interpretao e anlise das solues das equaes diferenciais ordinrias. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa cuja problemtica surgiu das preocupaes da autora com o ensino e aprendizagem de um determinado contedo matemtico, sendo esta preocupao acentuada com o inicio de sua atuao como docente em um curso de licenciatura em Matemtica. A pesquisa foi realizada com alunos do curso de licenciatura em matemtica, contribuindo assim para a formao dos mesmos. Nesta pesquisa a autora traz a proposta de uma metodologia de ensino que permeada pelas TICs. 313 KARRER, M. Logaritmos: proposta de uma sequncia de ensino utilizando a calculadora. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 1999. Orientador (a): Sandra Maria Pinto Magina
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Investigar se uma sequncia didtica significativa para o ensino de logaritmos, aliada ao uso da calculadora, favorece a formao deste conceito.
Questo de Investigao: Estudar se a introduo do conceito de logaritmo a partir de problemas desafiadores e significativos, nos quais o mesmo assume o papel de ferramenta de resoluo de uma equao exponencial, favorece a formao de seu conceito.
Metodologia: Foi utilizada a metodologia quantitativa e qualitativa. A metodologia qualitativa foi utilizada para a anlise da qualidade dos erros e dos procedimentos. J a metodologia quantitativa foi utilizada para anlise do desempenho dos grupos, de cada indivduo os objetivos e dos itens da sequncia. Foi construda uma sequncia de ensino fundamentada nas teorias psicolgicas e educacionais, que partiu de situaes-problema exponenciais. O trabalho foi realizado com dois grupos: experimental e de referncia. Enquanto o grupo experimental realizou o estudo dos logaritmos de acordo com a sequncia de ensino, o de referncia seguiu a abordagem tradicional apresentada nos livros didticos. No final os dois grupos realizaram um ps-teste. O trabalho aconteceu em trs fases: pr-teste, sequncia/tema tratado em sala de aula e ps-teste. No que se refere a sequncia didtica, foram realizados quatro encontros e a sequncia foi dividida em fichas, sendo que cada ficha equivaleu a um encontro. Cada encontro teve uma durao mdia de aproximadamente 60 minutos.
Sujeitos: O estudo foi realizado com dois grupos: experimental (13 alunos da 1 srie do ensino mdio de uma escola particular do estado de So Paulo) e de referncia (turma completa da 1 srie do ensino mdio de outra instituio particular de ensino do estado de So Paulo).
Anlise dos Dados: A anlise composta por trs partes: a primeira traz comentrios gerais sobre a aplicao da sequncia com o grupo experimental, a segunda traz a anlise quantitativa do desempenho apresentado pelos grupos nos pr e ps-testes (percentual geral de acertos de cada grupo nos dois testes, ndice de crescimento dos dois grupos, desempenho por item, desempenho por objetivo, desempeno por indivduo, envolvendo o seu resultado em cada teste e a sua evoluo do pr para o ps-teste). A ltima parte foi realizada a anlise da qualidade dos erros e procedimentos desenvolvidos pelos componentes dos grupos. Sntese das anlises: o desempenho geral do grupo experimental foi substancialmente superior que o do grupo de referncia; todos os alunos do grupo experimental tiveram evoluo; para o grupo experimental houve superao de concepes errneas, no podendo afirmar nada a respeito em relao ao grupo de referncia, viso que o pr-teste desta turma estava praticamente em branco; a abordagem adotada garantiu ao grupo experimental o sucesso tambm em questes que envolviam algoritmos, j o grupo de referncia, s teve sucesso e ainda modesto, nas questes tcnicas.
Consideraes Finais e Contribuies: A abordagem dada ao assunto na sequncia de ensino favoreceu a formao do conceito de logaritmo para o grupo analisado. A abordagem que parte de uma situao-problema, considerando o logaritmo como uma ferramenta indispensvel para a sua resoluo, representou uma possibilidade vivel para a aplicao em sala de aula, tendo em vista que foram utilizados o horrio normal de aulas para desenvolve-la com o grupo experimental. A calculadora representou para os alunos do grupo experimental, um instrumento extremamente eficaz, visto que possibilitou centrar a ateno no conceito e no nas tcnicas de clculo. As reflexes realizadas durante o estudo nos levaram a evidencia da importncia de todo professor ter 314 acesso s pesquisas existentes na rea de Educao Matemtica, seja por leituras ou atravs de cursos de reciclagem, a fim de aprimorar a sua forma de conduzir um determinado tema e sentir a satisfao de que o seu trabalho est fornecendo resultados satisfatrios.
Referencial Terico: Na fundamentao terica so destacadas, principalmente, contribuies da Psicologia Cognitiva (preocupao em realizar estudos referentes aquisio do conhecimento e ao processo de formao dos conceitos, baseando-se no Construtivismo) das por Piaget, Vygotsky e Vergnaud. Alm dessas, so destacadas tambm algumas idias tericas advindas da didtica da Matemtica Francesa, especialmente a noo de obstculo (representa um conhecimento local que quando aplicado em outros domnios produz respostas falsas, os obstculos so classificados em: epistemolgicos, didticos, psicolgicos e ontognicos, no caso da pesquisa foram tratados os dois primeiros) de Guy Brousseau e o jogo de quadro (um conceito matemtico pode ser desenvolvido em diversos quadros, sendo que a mudana de quadros, pode, em certos casos, facilitar e ampliar a viso de um determinado conhecimento) de Rgine Douady. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A autora apenas cita a importncia da professora da sala do grupo de referencia, no fazendo nenhuma anlise de sua atuao e nem de mudanas em sua prtica docente aps a participao, mesmo que pequena na pesquisa. A sequncia foi construda com o intuito de possibilitar ao aluno uma funo integrante em todo o processo. Ao professor pesquisador, caber a responsabilidade de introduzir o logaritmo no momento adequado, orientar seus alunos durante a aplicao da sequncia e de fazer a institucionalizao do conceito partindo das concluses que os alunos apresentarem no desenvolvimento dessa atividade. 315 MAGGI, L. A Utilizao do Computador e do Programa LOGO como Ferramentas de Ensino de Conceitos de Geometria Plana. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2002. Orientador (a): Paulo Srgio Emerique
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Se concentra nos aspectos afetivos e na interao social propiciada pela utilizao do computador no contexto de uma escola pblica, dentro de uma abordagem construcionista com o uso do software SLOGO 95, com crianas carentes, tanto material como afetivamente e as possveis implicaes que essa utilizao pode trazer para o processo de ensino e aprendizagem de conceitos de geometria plana.
Questo de Investigao/Problemtica: Pesquisador como educador preocupado com os problemas enfrentados por escolas na implantao e organizao de atividades com essa tecnologia e com os alunos que, em virtude de sua condio social, dificilmente teriam um contato organizado e supervisionado com a tecnologia e com os computadores. Carncia de estudos sobre a utilizao do computador no processo de ensino-aprendizagem na cidade onde foi realizada a pesquisa.
Metodologia: Pesquisa qualitativa baseada na pesquisa-participante pesquisador como elemento ativo, como instrutor e professor-mediador no contato direto com as crianas, como orientador ao lidar com as pessoas que eventualmente se envolviam com a pesquisa. Uso de entrevistas semi- estruturadas com agentes envolvidos nas atividades objetivo de fornecer informaes sobre as atividades desenvolvidas na escola, as atitudes dos professores e a participao de alunos nessas atividades. Diversos depoimentos foram coletados atravs de gravaes espontneas, pela produo de textos ou pela simples observao e anotao de conversas ocorridas durante o desenrolar das atividades. Observaes feitas durante as sesses com as crianas: Estruturado (uso de pequenos formulrios), Semi-estruturado (anotaes) e livre (as vezes ocorridas fora do ambiente da pesquisa). Outra fonte de dados e informaes foi constituda das programaes realizadas e as correspondentes figuras construdas pelas crianas no programa LOGO. Sensibilizao dos alunos por parte das professoras da turma: promoo de colagens e recortes, sobre os hbitos da tartaruga, para a confeco de cartazes e construo de um boneco simbolizando a tartaruga. Realizao de atividades sobre geometria plana que privilegiavam o trabalho em grupo, muito em funo do nmero de alunos e do nmero insuficiente de computadores disponveis.
Sujeitos: Crianas matriculadas nas sries iniciais do ensino fundamental da escola municipal Srgio de Freitas Pacheco de um bairro da periferia de Poos de Caldas MG. Professoras das turmas que participaram da pesquisa.
Anlise dos Dados: Consideraes sobre a implementao das atividades de pesquisa, de modo a oferece um quadro do ambiente e das condies de desenvolvimento da pesquisa. Tal quadro oferece tambm a oportunidade para reflexes sobre as dificuldades encontradas na implementao da tecnologia informtica nas escolas pblicas que no possuem algum tipo de apoio governamental. A apresentao dos dados est dividida em quatro momentos: o relacionamento das crianas com a Tat, a relao afetiva estabelecia entre a criana e a Tat, a anlise da passagem do jogo simblico para o jogo com regras, a socializao das crianas.
Consideraes Finais e Contribuies: Durante o trabalho ficaram evidentes as potencialidades do programa LOGO relacionadas com o desenvolvimento cognitivo e a possibilidade de se acompanhar e avaliar as aes e estratgias por elas desenvolvidas. No processo de ensino- aprendizagem de conceitos de geometria com o uso do programa LOGO temos a possibilidade de desenvolver atividades que contemplem as caractersticas cognitivas das crianas, seus estilos de 316 aprendizagem e, em funo do modo como essas atividades so desenvolvidas na escola citada nesta pesquisa, o desenvolvimento de um trabalho cooperativo em grupos de alunos com um objetivo comum. Importncia do trabalho cooperativo - no momento em que as crianas so obrigadas a trabalhar em grupo, em atividades que lhes fazem sentido e so prazerosas, diversos aspectos do processo de ensino-aprendizagem dos conceitos de geometria plana comeam a aparecer, principalmente nos diversos tipos de interao existentes. A interao das crianas com a personagem Tat observada tambm no seu aspecto afetivo, na maneira como as crianas identificam a Tat como um companheira do processo de ensino-aprendizagem e a forma como essa identificao enriquece esse processo. Importncia do professor-mediador: importncia no processo interferindo nos momentos cruciais de resoluo de problemas auxiliando as crianas a superarem alguns obstculos, o professor-mediador tambm se envolveu com as crianas, no desenrolar das atividades, sem procurar direcionar prontamente o pensamento da criana. O envolvimento afetivo das crianas com a tartaruga ocorreu em funo da personagem da tartaruga do LOGO ter sido apresentada como um ser que vive dentro do computador e que necessita da ajuda das crianas para ser ensinada. Algumas professoras, em depoimento, afirmam que ocorreu uma melhora nas interaes sociais dessas, de modo que se tornaram mais participativas, comunicativas e compreensivas, de modo que esto aceitando com mais facilidade a diviso de tarefas e o trabalho em grupo.
Referencial Terico: O trabalho est baseado na teoria piagetiana (PIAGET, 1975) que tem como principal preocupao o sujeito epstmico, ou seja, o estudo dos processos de pensamentos presentes desde a infncia inicial at a idade adulta. A viso piagetiana uma viso interacionista, situando o homem em um processo ativo de contnua interao e buscando compreender os mecanismos pelos quais o homem constri o conhecimento nas diversas fases da vida. Estgios do desenvolvimento cognitivo: sensrio-motor; pr-operatrio; operatrio-concreto; operatrio-formal. Conceitos fundamentais da teoria piagetiana: hereditariedade, processos de assimilao e acomodao, conceito de esquema, conceito de equilbrio. Na concepo piagetiana, o pensamento da criana se caracteriza pela evoluo, pelo desenvolvimento em direo a um estado de equilbrio dinmico, caracterstico da idade adulta, e que torna o individuo capaz de se relacionar com o meio, de maneira eficaz. Relao da teoria com a pesquisa: A evoluo do simblico na criana (acompanha a evoluo intelectual), socializao, jogo simblico e o jogo com regras, questo da heteronomia e a Autonomia moral, questo da afetividade. Construcionismo (PAPERT, 1994) construo do conhecimento atravs do computador (objeto para se pensar com). A idia de construcionismo difere da noo de construtivismo piagetiano em dois pontos: o primeiro deles se refere ao fato de que a perspectiva de Papert mais educacional, no apenas a busca do entendimento, mais intevencionista, o segundo deles de refere ao fato de que o aluno se envolve com projetos de atividades significativas e de interesse prprio. O construcionismo d especial nfase ao papel do interesse, ao papel do afetivo e do engajamento pessoal do aprendiz em atividades de seu interesse e que estejam relacionadas com seu lugar social. A aprendizagem na abordagem construcionista considerada como significativa, motivada e envolvendo o aluno. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Participao secundria das professoras da turma em que ocorreu a coleta de dados em entrevistas. Pesquisa-participante. 317 MARCO, F. F. Estudos dos Processos de Resoluo de Problema Mediante a Construo de Jogos Computacionais de Matemtica no Ensino Fundamental. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2004. Orientador (a): Anna Regina Lanner de Moura e Co-orientador (a): Rosana Giaretta Sguerra Miskulin
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Investigar as manifestaes de pensar matematicamente em processos de resoluo de problema na construo de um jogo na verso computacional; interrelacionar essas manifestaes em contextos de jogos manipulativos e computacionais; elucidar correlaes entre aspectos subjetivos e cognitivos das mesmas. Nosso propsito em observar como os movimentos de pensamento matemtico de resoluo de problema se processam quando alunos do ensino fundamental jogam e criam jogos computacionais, aproxima- nos do planejamento de atividades que buscam devolver, ao ensino de Matemtica, situaes em que os alunos utilizam suas emoes, sensaes, hesitaes, dvidas e criatividade, isto , situaes que envolvam os alunos no s do ponto de vista psicolgico.
Questo de Investigao: A experincia docente da pesquisadora, no ensino fundamental, proporcionou a vivncia dificuldades dos alunos em resolver problemas. Nessas situaes, eles no tinham a preocupao de "pensar sobre" o problema, encontrar e analisar as variveis que estivessem envolvidas. A observao, de sua prtica, da recorrncia dessa forma de soluo dada pelos alunos nos instigou a pesquisar como ocorrem os movimentos de pensamento na resoluo de problemas quando estes decorrem da ao de jogar e da construo de um jogo computacional que envolva problemas matemticos. "Como os movimentos do pensamento matemtico de resoluo de problema se processam quando alunos do ensino fundamental jogam e criam jogos computacionais?
Metodologia: Dentro das abordagens qualitativas de pesquisa, optou por realizar um estudo de caso em uma sala de aula. As atividades desenvolvidas foram de carter de ensino e pesquisa, objetivando a aprendizagem do aluno e a qualidade de informar seus procedimentos e elaboraes na resoluo de problema delas decorrentes. As informaes construdas foram organizadas em episdios e dilogos, tendo como referncia de anlise duas categorias: situao-dilemtica mais anlise e sntese, embasadas em Caraa (2000), Moiss (1999) e Kalmykova (1977). A proposta de construo de jogos computacionais pode ser concebida como atividade orientadora de ensino, pois embora a pesquisadora tivesse uma intencionalidade quanto clareza dos objetivos a serem alcanados e estabelecesse a dinmica de ensino possibilitando a interao dos sujeitos, por meio de dilogos, levando-os a um objetivo comum, ainda assim, podia-se no dominar todo o processo de resoluo do problema proposto: construir um jogo de computador. Os quatro grupos participantes da pesquisa foram sempre orientados pela professora-pesquisadora, durante o trabalho com jogos manipulativos e computacionais e durante os momentos de criao e construo dos jogos computacionais, por meio de intervenes pedaggicas verbais que podem ser percebidas nos episdios analisados. Nesse processo, os alunos, em grupos, puderam desenvolver a capacidade de fazer projees, prever situaes, realiz-las e avaliar a atuao individual e do grupo, podendo redefini- las para novas situaes. A dinmica de sala de aula teve o seguinte desenvolvimento: - Intervenes pedaggicas com jogos manipulativos e computacionais; - Registro de aspectos interessantes e desinteressantes dos jogos pelos alunos; - Montagem de um painel com apontamentos dos jogos explorados, com o objetivo de que fosse analisado com a classe, para que pudessem extrair dele elementos que servissem de referncia para a criao e construo dos jogos computacionais; - Conhecimento do ambiente computacional The Games Factory; - Planejamento e construo dos prprios jogos; - Organizao e a anlise do material registrado pela professora- pesquisadora. A fase de explorao dos jogos teve a durao de 11 aulas e a fase de criao e 318 construo dos jogos computacionais, teve a durao de 10 aulas. Essas aulas foram realizadas uma vez por semana, com durao de 2 horas/aula cada. Como jogos manipulativos, foram utilizados: Matix, Logix e Jogo da Velha 3D e como computacionais: Operao Netuno, Jogo da Velha 3D, Formel42 e Birdgame 43. Foram selecionados para anlise na pesquisa, quatro deles Operao Netuno, Matix, Jogo da Velha 3D manipulativo e Jogo da Velha 3D computacional44 , por se identificarem com os objetivos da pesquisa. Dos episdios sobre a explorao dos jogos manipulativos e computacionais foram selecionados 5 para anlise, sendo trs manipulativos e 2 computacionais, por evidenciarem os movimento s de pensamento de resoluo de problema dos alunos no ato de jogar. Dos 40 episdios da fase de criao e construo do jogo computacional foram analisados 4, pela evidencia dos conflitos enfrentados pelos grupos e os movimentos de pensamento de resoluo de problema.
Sujeitos: Dezesseis alunos (11-12 anos) de uma sexta srie do ensino fundamental de uma escola particular, da cidade de Campinas, So Paulo.
Anlise dos Dados: Apresenta na anlise das atividades de ensino em episdios relativos explorao dos jogos segundo as caractersticas definidas, na ordem cronolgica de sua aplicao em sala de aula. Para a apresentao, destaca o objetivo do jogo a que se refere o episdio, uma breve descrio do mesmo, momentos de sua aplicao em sala, descrio das situaes enfrentadas pelos alunos e descrio da situao interativa visando elaborao de solues para os momentos vivenciados. As anlises realizadas evidenciam que, quando se prope situaes de criao de jogos perante as quais os alunos sentem necessidade para resolve-las, esses manifestam momentos de hesitao e dvidas que caracterizamos por situao-dilemtica, mantendo-se nesta situao ou superando-a ao desenvolver procedimentos de anlise e sntese das variveis dos problemas surgidos pelo ato de criar o jogo. Das anlises processadas, foi possvel retirar elementos para discusses sobre o processo de interao entre sala de aula e Tecnologia e para o repensar a concepo de resoluo de problema no contexto educacional. Algumas consideraes sobre a explorao de jogos matemticos no processo de ensino e aprendizagem - Na anlise dos jogos explorados, encontramos os momentos de situao-dilemtica, anlise e sntese do problema, discutidos no corpo terico deste estudo. Nesses momentos, o aluno ao se deparar com as situaes, atribui a elas um sentido prprio e, quando em discusso com o grupo necessita de encontrar um significado comum para resolv-las. Assim, podemos perceber como o aluno se porta ao jogar e quais elementos da resoluo de problema esto presentes no ato de jogar. Alm disso, a explorao desses jogos ofereceu aos alunos a experimentao de situaes nas quais, a partir da discusso e registro dos grupos, pudessem elencar, mesmo que intuitivamente, elementos para a criao e construo dos prprios jogos computacionais. evidente que no podemos afirmar que todos os alunos envolveram-se nesses movimentos de forma integral, mas as discusses que ocorriam nos grupos permitiram a manifestao dos movimentos de pensamento. interessante perceber que os movimentos de pensamento vo sendo incorporados por outros integrantes do grupo, a argumentao de um reelaborada e complementada por outro aluno em momentos diferentes. Evidenciamos ento que, para se resolver um problema, importante que o aluno sinta uma necessidade intrnseca que o envolva na situao. Essa necessidade faz com que ele dialogue com a situao, atribua-lhe sentidos prprios, organize esses sentidos logicamente, analise-os e os sintetize em um significado que leve resoluo do problema. Categorias de anlise da criao e construo de jogos computacionais: caracterizao do inesperado, o estabelecimento da necessidade, a caracterizao da situao-dilemtica, caracterizao do pensamento de anlise e sntese - No processo de criao e construo dos jogos computacionais, os alunos encontraram, permanentemente, algo novo que ainda no era conhecido, o que chamado de inesperado. neste momento que o pensamento lana idias, ainda que nebulosas e o aluno envolvido integralmente no problema, ou seja, o aluno est no problema com suas emoes, ansiedades, sentimentos, hesitaes, alegrias. Pode-se dizer que o aluno est em tenso criativa, da qual emergem situaes- dilemticas que superadas geram um processo dinmico de anlise e sntese. A anlise da situao- 319 dilemtica, vivenciada pelos alunos durante a construo do jogo computacional, foi evidenciada nos momentos em que eles deveriam identificar as variveis dependentes ou independentes. Com a mediao da professora-pesquisadora, os alunos se propuseram a buscar procedimentos para a identificao e compreenso dos elementos das situaes-dilemticas que ocorriam, mediante a explorao do software e da linguagem computacional utilizados para elaborar o jogo virtual. O contato anterior com outros jogos matemticos manipulativos e computacionais foi de fundamental importncia, a partir dos quais os alunos puderam nortear seus prprios jogos, buscando ainda elementos de suas vidas dirias e do contexto em que vivem. Constatou que possvel a criao de jogos de tabuleiro ou de lgica como o jogo da velha tradicional no ambiente computacional The Games Factory. Os dados evidenciam que o pensar sobre o contedo matemtico dos alunos contm muito da matemtica formal que tiveram at o momento e, no poderia ser diferente porque o subjetivo do pensamento dos alunos contm a matemtica e a concepo de mundo que cada criana est construindo.
Consideraes Finais e Contribuies: Os jogos explorados serviram como desencadeadores da reflexo dos alunos sobre movimentos de resoluo de problema que eles caracterizaram como uma situao que exige movimentos de criao de solues para os problemas que surgiam nos jogos e no como uma situao a ser resolvida por um algoritmo. A utilizao paralela de jogos manipulativos e computacionais favoreceu um novo olhar sobre o movimento de resoluo de problema, por parte de alguns alunos e da professora-pesquisadora, tornando-o um momento rico de envolvimento integral dos alunos, em que estes, por meio das situaes que surgiam, sentiram a necessidade de imaginar, criar e no somente reproduzir um jogo, um clculo ou um conhecimento. O momento de criao e construo do jogo computacional permitiu pesquisadora a constatao de que, quando se prope aos alunos desafios nos quais a soluo no est evidente, eles manifestam um momento exploratrio inicial, marcado por momentos de hesitao e dvidas, sentem-se estimulados a criar hipteses e a test-las uma a uma, sendo capazes de, posteriormente, resolver problemas ditos padronizados com mais facilidade e autonomia e, criar novos significados para seu conhecimento. Observando sua prtica, a pesquisado destaca que esses mesmos alunos mudaram sua forma de resolver os problemas ditos tradicionais, no se prendendo a algoritmos ou a procedimentos formais, mas utilizando a criatividade e suas emoes na construo da soluo. A pesquisa tem como aspectos importantes o processo percorrido pelos grupos no movimento de resoluo de problema, isto mostrou que os alunos se depararam com a real necessidade de criar e construir um jogo computacional matemtico, pois o fato de se encontrarem recorridamente em situaes-dilemticas e no abandonarem o propsito de resolver o problema maior de construir um jogo denota que a problematizao de conceitos matemticos pelo jogar e construir um jogo torna- se para o aluno uma necessidade. Outro aspecto importante foi a possibilidade dada aos alunos de refletir sobre atividades propostas em sala de aula, analis-las e, at mesmo, critic-las. Conclu que a criao de jogos, manipulativos ou computacionais, pode ser um recurso que favorece o envolvimento do aluno com a situao e que desafia a criao e produo de significados, tanto de conceitos matemticos quanto da matemtica enquanto rea de conhecimento. E esta, como uma cincia em movimento, que exige reflexes sobre as situaes e que estas podem gerar novas hesitaes, dvidas, contradies, envolvendo o sujeito em um movimento cclico de resoluo de problema.
Referencial Terico: Resoluo de problema, na perspectiva de dilema e problema proposta por Caraa (2000), na qual o resolvedor envolvido em um momento de inquietaes e desafios que despertam o seu interesse em querer resolv-los, sentindo prazer e realizao ao perceber o processo percorrido, como ao vencer um jogo. A autora adota este termo para a situao de ensino, de modo a envolver o aluno integralmente, em sua totalidade: a subjetividade do sujeito (consciente e inconsciente, sensaes, percepes, afetividade) e intelecto. Quando sugere que o aspecto subjetivo do sujeito deve ser considerado no contexto educacional de Resoluo de Problemas, defende a idia de que o cognitivo no est desconectado das sensaes, pelo contrrio, tem nelas 320 suas bases de formao. Ao interpretar a funo cognitiva do ponto de vista da teoria de conhecimento de Kopnin (1978), entende que uma forma do pensamento que se manifesta pela deduo e linguagem lgica deste ponto vista no se nega Piaget mas que tem suas bases nas formas sensitivas do pensamento, as que surgem da relao imediata do indivduo, sujeito singular, com seu meio, como as sensaes e percepes. Entende a resoluo de problema como uma situao complexa que envolve o aluno desde seu primeiro contato com a situao e vivenciando um momento de impacto, existindo necessidade e motivao internas para tentar solucionar o problema, mediante identificao, anlise, interpretao, relao das variveis encontradas e tomada de deciso, alm de envolver a afetividade e grande empenho pessoal. Se no houver situaes- dilemticas, no haver resoluo de problema, mas soluo de problemas, o que no abrange o movimento integral do aluno, suas sensaes e sentimentos, mas um processo estritamente cognitivo. Assim, resoluo de problema com vistas ao ensino, entendida como uma situao viva para o aluno, ou seja, uma situao que este vivencia e necessita de resolver. A proposta da criao e construo de jogos computacionais, do ponto de vista da resoluo de problema abordada nesta pesquisa, supe o surgimento de situaes-dilemticas, em que a problematizao surge quando, das idias antes postas de forma desorganizada, constrise um quadro de relaes dilemticas, isto , idias cujo contedo se d segundo relaes de correspondncias simtricas, que diro respeito a uma ao no sentido da conservao do estado problemtico ou de sua superao (MOISS, 1999, p.124). O momento dilemtico constitui um momento de fertilidade do pensamento, quando idias emergem de uma forma desorganizada e at mesmo conflituosa, difusa e fragmentada, necessitando de elaborao, o que vai culminar na formulao de uma pergunta, ou seja, na problematizao, que objetiva o entendimento da situao inesperada e sua superao. Utiliza a expresso situao- dilemtica, no pelo enfoque da lgica tradicional, mas sim pela conotao de uma manifestao de hesitao e dvida, momento espontneo do aluno que tem suas bases nas formas sensitivas do pensamento e surge da sua relao imediata do sujeito com o meio quando esse precisa resolver o problema e se encontra diante da escolha de possibilidades de soluo. Entende o jogo como uma situao ldica, na qual possvel o professor observar o movimento de pensamento do aluno em situaes de resoluo de problema. Nesse processo, o aluno passa da situao-dilemtica compreenso do contexto por meio do processo de anlise, formalizando uma questo que o leve resoluo do problema, ou seja, a sntese. Esse movimento de passagem da situao-dilemtica compreenso e formalizao do problema faz com que o aluno procure organizar o seu processo de pensamento matemtico. A utilizao de jogos no ensino de Matemtica, quando intencionalmente definidos, pode promover um contexto estimulador e desafiante para o movimento de formao do pensamento do ser humano, de sua capacidade de cooperao e um auxiliar didtico na construo de conceitos matemticos. Assim, o jogo visto como facilitador da aprendizagem, pois mobiliza a dimenso ldica para a resoluo de problema, disponibilizando o aluno a aprender, mesmo que a formalizao do conceito seja a posteriori ao jogo. Para escolher o tipo de software a ser utilizado em sala de aula, o educador deve, primeiramente, ter em mente os objetivos que deseja alcanar, explorar o software para melhor conhec- lo e planejar as atividades que sero propostas aos alunos, pois por mais rico e interessante que seja o software, por si s, no ser propcio construo de conhecimentos. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com alunos do ensino fundamental pela prpria professora da turma, sendo que esta pesquisa surgiu de suas constataes na prtica docente. Trata da utilizao de jogos computacionais e tambm a criao de um. 321 MELO, J. M. R. Conceito de Integral: uma proposta computacional para seu ensino e aprendizagem. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2002. Orientador (a): Benedito Antonio da Silva
Objetivos: Elaborao e aplicao de uma sequncia de ensino baseada na fundamentao terica e nos principais elementos histricos da Integral, implantada num ambiente computacional. Verificar como ocorre a apropriao do conceito de integral nos procedimentos desenvolvidos pelos alunos e na sua relao com o computador utilizando a sequncia de ensino.
Questo de Investigao: Os alunos so capazes de construir o conceito da Integral, por meio de atividades que levem em conta sua gnese, utilizando um software matemtico? Com a utilizao de uma tecnologia computacional, possvel desenvolver uma prtica de ensino para que os alunos consigam construir o conceito de Integral, reduzindo a preocupao com tcnicas de clculos. A utilizao de tal tecnologia poder favorecer abordagens mais experimentais, oferecendo recursos visuais que, de outra forma, seriam inacessveis.
Metodologia: Optou-se por uma metodologia do tipo qualitativa, baseada na realizao de uma sequncia de ensino, trabalhando com duplas de estudantes em um ambiente computacional. A opo de trabalhar com duplas foi baseada no fato que esta dinmica produz dilogos, troca de hipteses e concluses de forma mais espontnea. Nesta metodologia, o computador utilizado para dar significao ao conceito de Integral. As vrias etapas da sequncia foram elaboradas de modo que permitam aos alunos construrem conceitos, que no final dela culminaram na significao do conceito de Integral. A elaborao da sequncia didtica foi baseada na simulao, na qual o aluno ser motivado a descrever as vrias etapas que compem a compreeensao do conceito da Integral, implantada no computador por meio do software Maple V Release 4 (permite efetuar manipulaes simblicas e numricas e construir grficos a partir de expresses algbricas). O trabalho foi realizado em quatro sesses de trs horas de durao no laboratrio de informtica, sempre no horrio normal das aulas. Os alunos trabalharam em duplas e durante a realizao das atividades foram observados pelo pesquisador, pelo professor de Clculo I e por dois monitores.
Sujeitos: Trinta alunos do segundo semestre do curso de Matemtica do Centro Universitrio So Camilo, no perodo noturno.
Anlise dos Dados: Anlise das respostas das duplas, assim como as institucionalizaes e discusses feitas durante a aplicao das atividades. Numa anlise global, as atividades oram bem aceitas pelos alunos, que as consideraram interessantes, inovadoras, motivadoras, desafiadoras despertando o desejo de aprender o por qu do conceito matemtico e o seu desenvolvimento histrico. Apresenta a anlise cada uma das atividades destacando aspectos como o desenvolvimento e a significao do conceito da Integral, com o objetivo de trazer uma viso global das concepes, conjecturas, validaes, desenvolvimento do pensamento matemtico, aplicao de conceitos matemticos bsicos em novas situaes-problema e o surgimento de redes de conhecimento favorecido pela utilizao do computador no ensino e aprendizagem. O autor baseou- se apenas nas respostas e discusses de apenas duas duplas.
Consideraes Finais e Contribuies: Na aplicao das atividades, o computador foi incorporado pelos estudantes em estgios diferentes. A sua utilizao permitiu o surgimento do processo de visualizao, a simulao, o aprofundamento do pensamento matemtico, as conjecturas, as refutaes e validaes. Os resultados da aplicao da sequncia de ensino evidenciaram que num ambiente computacional o ensino e aprendizagem passa a ser mais significativo, contextualizado e motivante, para os alunos e professores. Almeja que a pesquisa sirva para uma reflexo inicial dos 322 professores de matemtica, principalmente os de Clculo, para que reflitam sobre a possibilidade de desenvolver um ensino mais significativo e contextualizado.
Referencial Terico: A fundamentao terica est baseada na Psicologia Cognitiva de Piaget (o conhecimento resulta de interaes entre sujeito/objeto, que se inicia a partir do sujeito) e Vigotsky (o processo de formao de conceitos fortemente influenciado pela mediao da sociedade) e na teoria Construcionista de Papert (Papert adaptou os princpios do construtivismo cognitivo de Piaget e da teoria histrico cultural de Vygotsky, construindo um conjunto de premissas a serem utilizadas quando aplicadas ao ensino e aprendizagem, utilizando o computador como ferramenta. Segundo Papert (1985), o Construcionismo uma sntese da teoria de Piaget e das oportunidades oferecidas pelo computador para o desenvolvimento e uma educao contextualizada, sendo que o termo educao contextualizada significa a construo de conhecimento baseada na realizao de uma ao de construo de um produto de interesse pessoal de quem produz). Valente (1999) estabelece que a utilizao do computador na aprendizagem descreve o seguinte ciclo: descrio- execuo-reflexo-depurao-descrio. O professor, no construcionismo, constri micro-mundos (ambientes de aprendizado interativo baseado no computador em que os pr-requisitos so embutidos no sistema e os indivduos podem se tornar arquitetos construtores e ativos de seu prprio aprendizado) ou ambientes propcios para a aprendizagem. Lvy (1999) informtica como uma nova forma de construo do conhecimento. Villarreal (1999) - a visualizao oferecida pelo computador como um dos processos na construo do conhecimento. Ecologia Cognitiva (Lvy, 1999) estudo das dimenses tcnicas e coletivas da cognio, a inteligncia ou a gocnio resultado de redes complexas onde interagem um grande nmero de atores humanos, biolgicos e tcnicos. Importncia da Histria da Matemtica no ensino e aprendizagem de conceitos Vianna, 1995. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Trata de uma pesquisa realizada com alunos do curso de matemtica, fazendo-se uso da informtica e ainda, o pesquisador tambm professor da turma. Porm, o pesquisador no destaca a importncia de se pesquisar na prtica e tambm a importncia do uso da informtica em curso de formao de professores em suas consideraes. Destaca apenas a postura do professor como de facilitador da aprendizagem em ambientes informatizados. 323 MENDES, R. A. V. Avaliao de um Curso de Educao a Distncia para a Formao Continuada de Professores de Matemtica. 2003, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincias) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2003. Orientador (a): Dietrich Schiel. Co-orientador (a): Edna Maura Zuffi
Palavras-Chave: no consta.
Objetivos: Analisar um curso a distncia, intitulado Educ@r/matematica, de formao continuada e de contedo bsico de matemtica, destinado a professores das sries iniciais do Ensino Fundamental. Analisar como se d o processo de aprendizagem em cursos via EAD, mais especificamente via internet. Verificar a efetiva aprendizagem que possa ter ocorrido, sob a tica dos participantes, no curso de formao continuada, e se a aquisio de maiores conhecimentos cientficos, pelos professores, poder ter influncia sobre a melhoria de sua prtica docente.
Questo de Investigao: Em que medida o Educ@ar/matematica atinge os objetivos propostos, como um curso de formao continuada para professores, e quais outros objetivos poderiam ser atingidos, alm dos originalmente esperados? Objeto de pesquisa: curso de formao continuada a distncia, via internet, Educ@ar/matematica.
Metodologia: Abordagem qualitativa de pesquisa. Para a coleta dos dados foram acompanhados presencialmente seis professores da cidade de So Carlos SP, durante a realizao do curso. As ferramentas utilizadas para tal coleta foram, alm das observaes da pesquisadora, entrevistas, questionrios e as prprias avaliaes formais j contidas no Educ@r/matematica. O fato do tutor do Educ@r/matemtica ter sido tambm o pesquisador possui vrios pontos positivos. Atuando como tutor, esteve em contato direto, seja presencial ou mediado por recursos tecnolgicos, com o grupo de professores que faziam o curso, o que criou ricas oportunidades para a coleta de dados, pois possibilitou alm das observaes, a verificao das dificuldades operacionais e de maquinaria que os professores tiveram para realizar o curso. O curso foi realizado em um laboratrio de informtica da USP de So Carlos, todos os professores estavam presentes em uma mesma sala no momento do curso.
Sujeitos: A pesquisa foi desenvolvida com a participao inicial de 14 professores da rede publica estadual da cidade de So Carlos SP, e que cumpriam as exigncias do curso: estar atuando nos primeiros ciclos do Ensino Fundamental. Os dados coletados referem-se a apenas 6 professores alunos que concluram o curso.
Anlise dos Dados: A anlise deu indcios de que os professores-alunos conseguiram atingir os objetivos do curso, no que diz respeito aprendizagem de boa parte dos contedos matemticos propostos. Indicou tambm que alguns professores conseguiram refletir sobre como a aquisio desse contedo poderia auxili-los na melhoria de sua prtica docente, usando tal conhecimento para implementar novas metodologias e tcnicas para ensin-los aos seus alunos. Entretanto, verificamos que alguns professores observados no conseguiram explicitar tal reflexo, uma vez que o curso no oferece meios de promov-los de maneira declarada.
Consideraes Finais e Contribuies: No que se refere a forma de tratamento do contedo de matemtica, a pesquisadora acredita que o resgate histrico de temas tratados, a apresentao de idias do clculo mental de como contar grandes quantidades e, sempre que possvel, a contextualizao dos temas foram muito relevantes para a aprendizagem dos professores-alunos. A interao caracterizou-se como ponto-chave, e tambm em EaD, o que pode levar a ndices maiores de aprendizagem. Ela pode interferis em aspectos motivacionais do aluno e auxiliar o tutor no acompanhamento dos participantes. No s a interao entre professor-aluno e tutor importante, mas tambm as interaes entre os prprios professores trouxeram contribuies ao processo de 324 ensino e aprendizagem. A constituio de duplas, trios e grupos favoreceu a discusso, reflexo e aumentou a motivao, fato verificado no perodo de reforma do prdio do CDCC, quando, mesmo quem dispunha do computador em outro local preferiu esperar o retorno do grupo s atividades, motivados por esses trocas.
Referencial Terico: Com base na caracterstica explicita do curso, que focado na atualizao de contedos especficos, buscou no referencial terico, autores que tivessem como base comum a valorizao do domnio do contedo especfico da disciplina como parte importante, porm no nica, para melhoria da prtica pedaggica (docente). A anlise dos dados est pautada na teoria sobre o conhecimento e raciocnio de Shulman (1986, 1987, 1989), na aquisio de conhecimentos como parte preponderante para a melhoria da prtica docente e de sua didtica, e da aquisio de saberes cientficos para a construo do que Tardif (2002) chama de epistemologia da prtica profissional docente. Melhoria na prtica profissional (VILLANI & PACCA, 2000), proporcionada pelos conhecimentos adquiridos pelos professores, atravs do curso. Conhecimento e raciocnio Ensinar envolve teorias, compresses, raciocnios, transformaes e reflexes e no caso especifico do curso sob anlise, dos profesores-alunos. O ensinar, para o professor, , em sua grande maioria, precedido pelo aprender: no se ensina algo que no se sabe, pelo menos quando se tem o propsito consciente de ensinar. Para compreenso do raciocnio do professor, Shulman buscou as bases do conhecimento do professor, as quais so subdivididas, por questes de organizao, nos seguintes tpicos: conhecimento do contedo da disciplina; conhecimento pedaggico geral; conhecimento pedaggico do contedo; conhecimento curricular; conhecimento sobre os alunos e conhecimento dos contextos e fins da educao. O que Shulman tenta desenvolver a articulao entre o conhecimento do contedo especifico de cada disciplina com a pedagogia que auxiliar a construo do mesmo em sala de aula (conhecimento pedaggico do contedo). Para ele, o ponto de partida e de chegada do raciocnio pedaggico do professor a compreenso. Epistemologia da prtica profissional docente estudo do conjunto dos saberes utilizados realmente pelo profissionais em seu espao de trabalho cotidiano para desempenhar todas as suas tarefas. Para o autor, todo profissional utiliza seus saberes para realizar satisfatoriamente sua prtica, sendo esses encarados como o conjunto de conhecimentos, competncias, habilidades e atitudes necessrios para o desenvolvimento de atividades em geral. Todo trabalho profissional deve ser intencional e ter objetivos conscientes para que todas as tomadas de decises, no decorrer da prtica, levem a modos de atingi-los. Afirma que o saber docente est ligado no somente transposio da matria, mas tambm gesto das intenes na sala de aula, incluindo a maneira como o professor os compreende, os organiza, os apresenta e os utiliza para com os alunos. Melhoria na prtica profissional o conhecimento especfico da disciplina sempre foi considerado um requisito fundamental do professor das reas das cincias. Esse conhecimento foi perdendo espao a partir da dcada de 60 e 70, devido ao desenvolvimento de recursos tecnolgicos e didticos, com funcionamento quase autnomo, deixando ao professor a funo secundria de organizao e gerenciamento desses recursos. A principal mudana ligada a aquisio de conhecimentos cientficos especficos a melhoria da prtica docente mediante o aumento da confiana em se trabalhar o contedo especifico, buscando inclusive, outros meios de se ensina o mesmo contedo. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se da anlise de um curso de formao continuada para professores a distncia para o aperfeioamento de contedos especficos da disciplina de Matemtica. 325 MISKULIN, R. G. S. Concepes Terico-metodolgicas Baseadas em LOGO e em Resoluo de Problemas para o Processo Ensino-aprendizagem da Geometria. 1994, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1994. Orientador (a): Sergio Apparecido Lorenzato
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Captar ou delinear a inter-relao da Geometria da Tartaruga inerente a Linguagem Computacional Logo, com algumas diferentes formas de abordagens que a Geometria sofreu ao longo das civilizaes, tais como: a Geometria Intuitiva, a Geometria Euclidiana, a Geometria Analtica, a Geometria das Transformaes e a Geometria Espacial. De forma mais ampla, traar algumas consideraes de natureza metodolgica decorrentes deste estudo, propiciando aos professores e pesquisadores da rea, um repensar sobre a sua prtica pedaggica, redimensionando dessa maneira, o processo Ensino/Aprendizagem da Geometria.
Questo de Investigao: possvel resgatar ou captar algumas abordagens do Desenvolvimento Histrico da Geometria atravs do ambiente Logo?
Metodologia: A Metodologia da pesquisa com os sujeitos do Estudo de Caso ser uma metodologia de Resoluo de Problemas, no ambiente Logo. Ser realizado um Estudo de Caso, com enfoque qualitativo, no qual sero ressaltados os processos mentais e computacionais, ou seja, sero analisadas e interpretadas as dimenses funcionais do dinamismo microgentico das condutas cognitivas de dois usurios de Logo, explorando as Geometrias Plana e Espacial, em situaes reais de Resoluo de Problemas. Ser realizada a anlise da interao de dois sujeitos pertencentes ao Projeto I: Clubinho de Matemtica desde 1988. A descrio dessa anlise ser recortada em dois momentos: 1) Estudo de caso que ressaltou os processos mentais e computacionais, sob a tica da Micrognese Cognitiva, de um dos sujeitos trabalhando com o Logo Bidimensional para a explorao da Geometria Plana; e 2) Estudo de Caso que investigou as estratgias de Resoluo de Problemas desenvolvidas pelo segundo sujeito e ainda, relatados alguns exemplos trabalhados nesse processo, por meio do Logo Tridimensional, para a explorao da Geometria Espacial, projetando-os em um contexto mais amplo, que seria o processo ensino-aprendizagem da Geometria. Para que o contexto ensino-aprendizagem seja favorvel implementao dessa pesquisa, caber ao professor: - Propiciar experincias de aprendizagem em Geometria, no ambiente Logo, principalmente experincias envolvendo Geometria Plana e Espacial com os sujeitos do Estudo de Caso; - Criar um ambiente Logo, no qual o usurio, frente a projetos "livres", com uma certa orientao, ou atividades propostas pelos educadores matemticos, sinta-se motivado e desafiado a tentar resolv-los, buscando estratgias para solucionar seus desafios ou conflitos, desenvolvendo, desse modo, tanto o raciocnio lgico (indutivo, dedutivo e abdutivo), quanto o seu senso crtico, importantes para o pensamento matemtico; - Propor situaes prticas que envolvam os sujeitos em um processo dinmico de resoluo de problemas, em que possam identificar e relacionar a Geometria da Tartaruga com algumas das diferentes formas ou abordagens da Geometria; - Cabe ao professor, nesse ambiente, propor problemas que possibilitem o desenvolvimento da autonomia nas crianas em relao sua intuio e suas prprias manifestaes de tomada de decises. Para coleta dos dados foram feitas filmagens dos sujeitos, bem como colhidos depoimentos, anotaes e a leitura, a anlise e a descrio dos arquivos dos procedimentos elaborados pelo sujeito e gravados em disquetes, para recuperar momentos da interao do sujeito com o computador. No estudo de caso sobre Geometria Plana, as atividades foram desenvolvidas tanto dentro do paradigma tradicional, intuitivo, alternativo (Geometria da Tartaruga). Sujeitos: Geometria Plana - Aluno da 2 srie do Ensino Mdio da Rede Particular de Ensino de Campinas, So Paulo, e que vem trabalhando com Logo Bidimensional, mais especificamente com o Logo Geomtrico, desde 1989. Geometria Espacial - Aluno da 2 srie do Ensino Mdio da Rede 326 Estadual de Ensino de Campinas, So Paulo, que, na poca, j apresentava conhecimentos prvios a respeito do Logo Bidimensional, e que trabalhou com Logo Tridimensional durante os anos 1990/1991.
Anlise dos Dados: Geometria Plana Foram analisados os processos mentais e computacionais do sujeito pesquisado em situaes prticas de Resoluo de Problemas, tendo como substrato terico-metodolgico a complementaridade entre os enfoques Microgentico e Macrogentico das condutas cognitivas. Constatou que o sujeito, ao demonstrar o Teorema de Pitgoras no Paradigma Tradicional, no "construiu" conceitos geomtricos novos, somente reproduziu o que lhe foi transmitido. Entretanto, no Paradigma Alternativo (Geometria da Tartaruga) encontrou um contexto propcio ao desenvolvimento de noes geomtricas. Geometria Espacial Foi analisado o comportamento cognitivo do sujeito sob a tica da Microgentica, ou seja, aquela que se relaciona aos aspectos funcionais da adaptao do sujeito ao real, aspectos esses evidenciados na transformao das idias geomtricas em formas geomtricas. Vemos pois que este Estudo de Caso est associado a algo que tem existncia fsica, e que no real no pode ser manipulado pelo sujeito ( bvio que um modelo reduzido da casa poderia s-lo), propiciando uma oportunidade rica de explorao de conceitos da Geometria Espacial. Nota-se nesse contexto a inter-relao da Geometria da Tartaruga com a Geometria Espacial. A anlise dos procedimentos do sujeito ao procurar compor os dois slidos (prisma quadrangular - corpo da casa e prisma triangular - telhado da casa) e integrar o todo representado pela casa, com a construo da frente e do fundo, na viso microgentica, envolve um processo de generalizao construtiva que se caracteriza por uma reconstruo de conhecimentos anteriores advindos de outras situaes-problema no contexto do Logo Tridimensional, com vistas a atingir um objetivo pr-determinado pelo sujeito. Na anlise dos problemas propostos, foi-nos possvel constatar que o comportamento do sujeito ao resolver problemas atualmente pode ser ampliado de modo a se compreender todos os meandros resolutivos que significam muito mais do que listar passos pelos quais o sujeito chega a uma concluso. Acima de tudo, busca-se entender como esses passos se encadeiam no processo geral inerente a uma estratgia escolhida. Trata-se de uma anlise que d conta da compreenso dos processos mentais do sujeito e da criao de heursticas, constituindo desse modo um contexto extremamente til aos educadores comprometidos com a aprendizagem ativa e com o ensino que provoca situaes desafiantes.
Consideraes Finais e Contribuies: Em ambientes onde o computador se faz presente, no caso especfico no Ambiente Logo, sentimos que foi possvel resgatar os processos cognitivos do sujeito, pela descrio de sua programao e tambm pela constituio das diferentes estratgias e heursticas utilizadas por ele ao adaptar seus conhecimentos anteriores no processo de Resoluo de Problemas a diferentes contextos. O contexto Logo propiciou-nos subsdios terico-metodolgicos para que pudssemos nos posicionar como pesquisadores, possibilitando-nos uma interveno ativa com os sujeitos pesquisados, tendo como interlocutor nesse processo a Linguagem Computacional Logo, atravs da Geometria da Tartaruga que, pela arquitetura matemtica em que foi criada, e com sua filosofia subjacente, tornou-se um ambiente educacional poderoso e instigante para a explorao de conceitos geomtricos, possibilitando uma aprendizagem construtiva e significativa aos sujeitos. A atividade de programar no ambiente Logo constitui-se uma situao adequada para se observar e descrever as aes e reaes do sujeito, ao resolver problemas, levantar hipteses, criar estratgias, enfim, uma situao na qual pode-se inferir sobre os processos resolutivos do sujeito, ao controlar suas estratgias, atribuindo-lhes valores e significados para que possa realizar sua tarefa. Esse estudo propiciou-nos subsdios terico-metodolgicos para nos posicionar como professores-pesquisadores preocupados em redimensionar e integrar nossos mtodos de trabalho com a nova realidade que se impe com o avano da tecnologia em nossa sociedade.
Referencial Terico: Desenvolvimento histrico da Matemtica, mais especificamente da Geometria, ao longo das civilizaes, inter-relacionando-as com a Geometria da Tartaruga, 327 subjacente ao Sistema Computacional Logo (Papert, 1985 e Reggini, 1985), na forma bidimensional para a explorao da Geometria Plana e tridimensional para a explorao da Geometria Espacial, resgatando-se, assim, o papel de destaque que a Geometria ocupou nos primrdios das civilizaes na histria da Matemtica e que, por vrios aspectos, vem sendo relegada a segundo plano no contexto Educacional. Alm disso, destaca o papel do educador no contexto poltico e social do ensino da Matemtica (papel do professor como um educador-pesquisador em Matemtica, isto , aquele que concilia a pesquisa e o ensino dentro da sala de aula, e ainda [unio entre reflexo e ao, segundo Paulo Freire] que concilia a teoria prtica, ao desempenhar sua funo, construindo desse modo uma prxis educativa). Analisa ainda a situao de cursos de licenciatura em Matemtica, constatando que as universidades brasileiras, de um modo geral, por vrios motivos, no tm cumprido seu objetivo mais amplo que o de formar integralmente o indivduo em todas as suas potencialidades humanas, mais especificamente, formar professores-educadores-pesquisadores em Matemtica. O corpo terico traar diretrizes bsicas para a construo e elaborao de uma metodologia alternativa baseada em Logo e em Resoluo de Problemas, apoiada na nossa concepo terica embasada na Histria da Matemtica, mais especificamente, na Histria da Geometria e tambm na Teoria do Desenvolvimento Cognitivo de Jean Piaget, segundo a complementaridade da Epistemologia e da Psicologia Genticas, destacando aspectos da Macrogenese e microgenese. A construo do conhecimento fruto da interao do indivduo com o que lhe externo, ou seja, o desenvolvimento, se processa atravs da ao do indivduo sobre o objeto do conhecimento. Assim sendo, a ao, no sentido da troca organismo/meio, o cerne do desenvolvimento cognitivo. teoria piagetiana explica o desenvolvimento intelectual pela passagem da ao conceitualizao em funo da compreenso progressiva das noes de classe e relao, devidas s estruturas mentais, e compreenso das relaes repetitivas da natureza, que so o espao, tempo, causalidade e objeto. A Epistemologia Gentica de Jean Piaget tem, por objetivo, estudar como o conhecimento passa de um estado de validade inferior para um outro maior, superior. A Psicologia Gentica, por sua vez, tem como fim o estudo da passagem de um estado de equilbrio inferior a um superior. O estabelecimento de relaes entre a Epistemologia e a Psicologia Genticas, constitu o Construtivismo Psicolgico e Construtivismo Epistemolgico. Logo uma linguagem computacional, idealizado para permitir um aprendizado por descoberta ou explorao no ambiente natural e normal em que a criana vive. O Logo propicia um ambiente de ensino dos conhecimentos matemticos e geomtricos por meio de situaes-problema, nas quais o professor no mais encarado como o professor tradicional, "detentor do saber", e sim o professor- pesquisador. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Pesquisador como educador preocupado com a grande dissociao existente entre dois segmentos da sociedade, o sistema educacional e sistema de produo, e assim sendo, devemos em nossa jornada redimensionar nossos mtodos de trabalho afim de torn-los mais significativos e reais e dessa maneira possibilitaremos aos indivduos uma insero mais efetiva na sociedade, integrando-os de forma ampla no meio em que vivem. Propiciar essa relao dialtica entre a Matemtica e a vida real do educando, deveria ser parte consciente e efetiva na dinmica dos professores em sala de aula. Propiciar essa relao dialtica entre a Matemtica e a vida real do educando, deveria ser parte consciente e efetiva na dinmica dos professores em sala de aula. Dessa maneira, nos tornaramos no simplesmente professores de Matemtica, mas educadores matemticos, contribuindo para o desenvolvimento e a formao integral do ser humano em todas as suas potencialidades. 328 MISKULIN, R. G. S. Concepes Terico-metodolgicas sobre a Introduo e a Utilizao de Computadores no Processo de Ensino-aprendizagem da Geometria. 1999, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1999. Orientador (a): Srgio Apparecido Lorenzato
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Buscar e investigar as possibilidades metodolgicas e pedaggicas sobre a introduo e utilizao de computadores (Logo Tridimensional) em ambientes de aprendizagem da Matemtica e, mais especificamente, da Geometria, viabilizando, dessa forma, uma reflexo e uma anlise crtica sobre a utilizao de computadores no ensino, respondendo ao processo de informatizao que se constitui uma exigncia para o crescimento e desenvolvimento de toda sociedade em nossos dias. Um objetivo mais amplo seria traar algumas consideraes de natureza metodolgica decorrentes desse estudo, propiciando aos professores e pesquisadores da rea, um repensar sobre a sua prtica pedaggica, adequando-a s novas necessidades que se impem com o avano da tecnologia e dessa forma, contribuir para um possvel redimensionamento no processo ensino/aprendizagem da Geometria.
Questo de Investigao: possvel resgatar as possibilidades didtico-cognitivas do Logo Tridimensional na explorao pedaggica de conceitos geomtricos? Elucidar aspectos matemticos, computacionais e microgenticos, inerentes aos processos de explorao e construo de conceitos geomtricos, atravs de resoluo de problemas, em ambientes informatizados. Oferecer aos professores e pesquisadores da rea subsdios para uma possvel reflexo e redimensionamento de suas estratgias de ensino e mtodos de trabalhos, adequando-os aos avanos tecnolgicos que perpassam pela Educao.
Metodologia: Estudo de Caso com enfoque qualitativo, no qual sero investigados os processos mentais e computacionais envolvidos nas construes de conceitos geomtricos de dois sujeitos pertencentes 8a srie do ensino fundamental da rede particular de ensino de Campinas, durante doze meses dos anos de 1997/1998, por meio de situaes prticas de Resoluo de Problemas, concebidas como atividades de design. Ressalta-se que os sujeitos pesquisados, j haviam trabalhado anteriormente na escola com o Logo bidimensional, porm no conheciam o ambiente da tartaruga Tridimensional. Essa investigao processou-se atravs da Anlise Microgentica da atividade cognitiva. Tal anlise refere-se pertinncia dos conhecimentos em um dado contexto, em que so levados em conta os sistemas axiolgicos dos sujeitos, ou seja, os valores, a importncia que eles atribuem s suas estratgias, criao das heursticas no processo de investigao, busca e descoberta para resolverem problemas em ambientes informatizados. Para viabilizar a anlise acima proposta, utilizou-se um cenrio composto por ambientes informatizados ambiente Logo inserido em ambiente multimdia (AVI Constructor) e artefatos pedaggicos manipulveis. Esse cenrio constituiu-se em um contexto favorvel ao desenvolvimento da explorao e construo de conceitos geomtricos pelos sujeitos pesquisados. Procedimentos metodolgicos: Depoimentos dos sujeitos, dilogos e comentrios sobre o ensino tradicional de Geometria comparado com o aprendizado de conceitos geomtricos atravs do Sistema Computacional Logo. Algumas das sesses de encontros com os alunos foram filmadas em vdeo cassete e a documentao abrange tambm consideraes tecidas pelos sujeitos pesquisados sobre a utilizao do Logo nas aulas de Matemtica em sua escola. A filmagem das sesses objetivou processar uma descrio comentada das condutas cognitivas dos sujeitos, podendo, sempre que necessrio, ser recuperada em seus momentos mais significativos, tais como: explicitao de suas estratgias, transposies de conhecimentos anteriores a novas situaes-problema, criao de heursticas, depuraes e reavaliaes de seus programas, entre outros. Nesse estudo foram utilizadas tambm a leitura, a anlise e a descrio dos arquivos referentes aos procedimentos e aos programas elaborados pelos sujeitos, e gravados em disquetes, objetivando recuperar momentos do processo interativo do 329 sujeito com o computador. Atividades extra-computador tambm foram desenvolvidas na medida em que se fazia necessrio recorrer a objetos concretos a fim de manipul-los para refletir e abstrair as caractersticas de suas formas e represent-las atravs do sistema computacional Logo, na tela do monitor. Outro procedimento metodolgico utilizado nessa pesquisa consistiu-se no fato de que os sujeitos pesquisados inseriram-se em busca, investigao em alguns sites da Internet, objetivando encontrar elementos e subsdios para a elaborao dos projetos realizados por eles. Nessa pesquisa, o planejamento e reestruturao de cada sesso processaram-se aps anlise, reflexo, depurao e descrio das atividades realizadas e, para tanto, foram consideradas as intervenes da pesquisadora nos diferentes momentos desse estudo. Enfatiza-se ainda que as modificaes que os sujeitos fizeram ao programar foram decorrentes dos processos mentais pelas quais elas se efetivaram. Nessa interao, ressalta-se que os processos cognitivos dos sujeitos pesquisados foram considerados sob a tica da anlise Microgentica do comportamento cognitivo do sujeito, ou seja, aquela que se relaciona aos aspectos funcionais da adaptao do sujeito ao real, aspectos esses evidenciados na transformao das idias geomtricas em formas geomtricas, essncia do Logo Tridimensional. Assim sendo, a pesquisadora juntamente com os dois sujeitos do Estudo de Caso (Sujeito A e Sujeito B), em um processo de dilogos e reflexes, elaboraram alguns projetos que poderiam ser desenvolvidos nessa interao. Um dos projetos escolhidos pelos dois sujeitos do Estudo de Caso, consistiu no Design de um Moinho Acionado a Vento. A pesquisadora props aos sujeitos que investigassem sobre moinhos acionados a vento e que elaborassem projetos representando moinhos, no ambiente Logo Bidimensional e Tridimensional, com as asas coloridas em movimento (girando), utilizando para isto as tcnicas de animao j mencionadas. No Estudo de Caso, a pesquisadora, valorizando a importncia do domnio de conceitos e de noes de perspectiva para a representao plana de cenas e objetos espaciais e, objetivando explorar, alm da perspectiva, outros conceitos matemticos, juntamente com um dos sujeitos pesquisados, elaborou a seguinte situao-problema: Design de uma sala utilizando os recursos do Logo Tridimensional.
Sujeitos: Alunos da 8 srie do Ensino Fundamental de uma escola particular de Campinas SP.
Anlise dos Dados: No Design do moinho no Logo Tridimensional, analisando-se os procedimentos do sujeito pesquisado, no processo de composio dos slidos (cilindro - corpo do moinho e semi-esfera - telhado do moinho) e no processo de integrao do todo representado pelo moinho, constata-se um processo de ajustes constante de suas estratgias, com vistas a alcanar seu objetivo construo do moinho no ambiente tridimensional. Nesse processo, a adaptao de conhecimentos anteriores, advindos do contexto bidimensional ao ambiente da tartaruga tridimensional, exigiu do sujeito pesquisado raciocnios cada vez mais complexos e elaborados, em outras palavras, exigiu do sujeito uma reconstruo dos conhecimentos anteriores, adaptando-os ao novo contexto tridimensional. Constata-se desse modo que situaes de resoluo de problemas, concebidas como atividades de Design, como as trabalhadas neste Estudo de Caso, consistiram-se em verdadeiros ambientes de aprendizagem, pois os sujeitos pesquisados no somente adaptaram os seus conhecimentos anteriores advindos de outros contextos, mas, acima de tudo, nos diferentes momentos dessa interao reavaliaram e reconstruram suas estratgias com vistas a reformularem seus procedimentos computacionais para que pudessem solucionar os desafios propostos. o contexto do Logo Tridimensional inserido no ambiente multimdia AVI Constructor foi favorvel ao sujeito, pois propiciou-lhe a explorao e a compreenso dos conceitos matemticos inerentes s estratgias de resoluo de problemas, tais como: perspectiva, simetria, teorema de Pitgoras, teorema de Tales, conceitos de escala e proporo, conceitos de geometria analtica, entre outros. E, alm disso, o ambiente Logo, inserido em um ambiente multimdia, possibilitou ao sujeito deste estudo a plena compreenso da diferena entre construir e representar uma circunferncia. Anlise Microgentica - Ao analisar o Estudo de Caso, do ponto de vista microgentico, observa-se que o processo de resoluo dos problemas, concebido como uma atividade de design, elucida uma articulao entre os problemas principais (Design de um Moinho acionado a Vento e Design de uma Sala) e as diferentes estratgias criadas pelos sujeitos pesquisados. Essa articulao permeada pela 330 apresentao, pelo mediador, de situaes-problema intermedirias, as quais exploram e abordam sub-objetivos relacionados com os objetivos inerentes aos problemas principais.
Consideraes Finais e Contribuies: A pesquisadora pretendia com a pesquisa, oferecer aos professores e pesquisadores da rea algumas concepes terico-metodolgicas visando uma possvel reflexo e redimensionamento a respeito das estratgias de ensino e mtodos de trabalhos, adequando-os aos avanos tecnolgicos que perpassam a Educao, possibilitando, dessa forma, ao ser em formao uma Educao condizente com os anseios e desenvolvimento da sociedade. Tanto a anlise microgentica quanto os ambientes informatizados so providos de recursos importantes e necessrios compreenso das estratgias inerentes ao processo de construo de conceitos geomtricos. Em ambientes nos quais o computador se faz presente, no caso especfico do ambiente Logo, sentiu-se que foi possvel resgatar os processos cognitivos dos sujeitos pesquisados no Estudo de Caso, pela descrio de suas programaes e tambm pela constituio das diferentes estratgias e heursticas utilizadas por eles ao adaptarem os seus conhecimentos anteriores ao processo de Resoluo de Problemas diferentes contextos. A atividade de programar no ambiente Logo constitui-se uma situao adequada para se observar e descrever as aes e reaes do sujeito, ao resolver problemas, levantar hipteses, criar estratgias, enfim, uma situao na qual pode-se inferir sobre os processos resolutivos do sujeito, ao controlar suas estratgias, atribuindo-lhes valores e significados para que possa realizar sua tarefa. Situaes de aprendizagem como estas constituem-se em verdadeiros cenrios propcios construo de conceitos geomtricos, pois possibilitam aos sujeitos raciocnios cada vez mais elaborados, presentes nos desafios constantes, nas reavaliaes de estratgias, e na reestruturao de procedimentos, permitindo-lhes, desse modo, uma formao mais aprimorada, uma formao que considere a inter-relao dos contedos matemticos com o contexto real. Nessa interao, os aspectos da atividade cognitiva segundo a perspectiva microgentica, possibilitaram constatar o dinamismo microgentico das condutas cognitivas dos sujeitos pesquisados, em situaes prticas, ou seja, investigou-se, neste estudo, o sujeito cognoscente em suas intenes, valores e heursticas.
Referencial Terico: Concepes terico-metodolgicas sobre a introduo e a utilizao de computadores na Educao e na sociedade. Assim sendo, so tecidas algumas consideraes a respeito da utilizao de computadores na sala de aula, atravs de um estudo que investiga como as novas tecnologias esto sendo incorporadas nas escolas da rede de ensino pblico de Albuquerque, Novo Mxico, USA, enfatizando-se a abordagem dada por alguns professores universitrios acerca da introduo e da disseminao da Informtica no ensino. Abordagem das concepes terico- metodolgicas da introduo das TICs na Educao Cenrio, construo do conhecimento, polticas pblicas. Ambiente computacionais no ensino repetio e prtica, tutorial, simulao, softwares de resoluo de problemas, software-ferramenta, internet. No cenrio de introduo e disseminao das TICs na Educao, o professor assume um papel fundamental, pois, como educador, deve abrir a sua mente para esse universo novo, que est cada vez mais permeado de tecnologia, incorporando sua ao pedaggica as novas maneiras de gerar e de disseminar o conhecimento, convivendo com essa tecnologia, no sentido de coloc-la disposio dos professores para uma utilizao consciente e crtica, e no se sujeitarem a ela por simples desinformao. LOGO linguagem computacional desenvolvida a partir dos anos 60 por pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), sob a direo de Seymour Papert. Domnios de conhecimentos diferentes influenciaram no desenvolvimento do Sistema Logo, tais como: o Campo da Inteligncia Artificial, a Linguagem Computacional Lisp e a Teoria de Piaget (Miskulin, 1994). Na base do LOGO est a tartaruga, que desempenha o papel de um "suporte de pensamento". A tartaruga, no LOGO, desempenha um papel de extrema importncia, pois, apresenta-se frente a frente com o aluno, na tela do computador, e atravs de comandos simples de posio e direo, usando as primitivas ou os comandos bsicos da Linguagem Computacional Logo, que o aluno comandar a tartaruga para tentar resolver os seus problemas (object to think with) (Papert, 1985). Papert denominou de Construcionismo uma teoria em 331 constante construo, baseada nos princpios construtivistas de Piaget, a qual enfatiza a influncia do computador na construo do conhecimento (Papert, 1994), assevera que o conhecimento no simplesmente transmitido pelo professor ao aluno, mas, , efetivamente construdo pela mente desse. Valente et al. (1988) apresentam em sua obra uma srie de projetos de Matemtica, utilizando Logo. Alguns desses projetos exploram conceitos sobre Trigonometria, Variveis, Geometria, Vetores, Funes, Arcos e Circunferncia, Fractais, entre outros. No que se refere ao papel do professor no ambiente LOGO, a utilizao do computador requer aes que so efetivas na construo do conhecimento do aluno, como: descrever suas idias em termos da Linguagem Logo, refletir sobre os resultados apresentados pelo computador e depurar essas idias. Essas interaes com o computador propiciam a explorao de conceitos no processo de resoluo de problemas e, assim sendo, so essenciais na construo do conhecimento. Entretanto, o processo de descrio, reflexo e depurao, no se realiza de uma maneira simples. Essa interao aluno-computador necessita ser mediada pelo professor, que deve conhecer Logo e, ainda, conhecer teorias do conhecimento para que ele possa atuar, de forma significativa, nesse processo. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com alunos de ensino fundamental que prope investigar situaes de ensino e aprendizagem de Geometria em ambiente LOGO. Traz contribuies por destacar o papel neste ambiente. 332 MOCROSKY, L. F. Uso de Calculadoras em Aulas de Matemtica: o que os professores pensam. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1997. Orientador (a): Maria Aparecida Viggiani Bicudo
Palavras-Chave: Calculadoras. Educao Matemtica. Operaes Bsicas. Formao de Professores. Tecnologia.
Objetivos: Conhecer o que os professores de Matemtica, dos ensinos fundamental e mdio, pensam (concepes) a respeito do uso da calculadora em sala de aula, buscando compreender o que consideram importante para essa prtica pedaggica
Questo de Investigao: Qual a concepo dos professores de Matemtica dos ensinos fundamental e mdio sobre o uso das calculadoras nas aulas?
Metodologia: A metodologia adotada teve inspirao fenomenolgica, baseada na estrutura do fenmeno situado. Foram coletados depoimentos de professores, os quais foram gravados, transcritos e analisados. Entende por concepo aquilo que se pensa sobre algo, o que se concebe a respeito de um tema, o ato de formar idias. Pergunta para a coleta de dados: Como o senhor(a) compreende o uso da calculador nas aulas de Matemtica? A coleta de dados com os professores foi realizada em seu prprio ambiente de trabalho, portanto em um contexto scio-cultural especfico. A inteno, ao perguntar ao sujeito sobre sua compreenso a respeito do uso da calculadora nas aulas de Matemtica, foi permitir-lhe expor, de modo livre, o sentido que esse uso fazia para ele. O comunicado pelos professores sobre seu entendimento depende da sua perspectiva de mundo (ser-no-mundo, p. 39). Fenmeno (estudado) aquilo que se mostra. A compreenso do entendimento dos professores significa ir ao prprio professor de Matemtica que ensina essa cincia em uma sala de aula de uma escola, nos nveis fundamental e mdio e perguntar a ele qual sua compreenso a respeito de ensinar Matemtica mediante o uso de calculadora. Procuro detectar os invariantes das concepes dos professores de Matemtica dos ensinos fundamental e mdio sobre o uso da calculadora nas aulas de Matemtica, porm sem a pretenso de esgotar o tema, pois os significados encontrados podero ser mltiplos, na medida que so expresses de maneira peculiares de cada um ver e interpretar o vivido. O nmero de sujeitos no foi determinado antecipadamente, mas no decorrer da pesquisa, pela repetio das idias expressas nos depoimentos. A esses sujeitos foi apresentada a pergunta e gravadas as declaraes individualmente, nas prprias instituies onde trabalham, com hora marcada, de acordo com seu tempo disponvel. A coleta de dados foi obtida mediante depoimentos, por expressarem o discurso dos sujeitos. Fez uma nica pergunta com a inteno de permitir que expressassem suas idias, independentemente de questes postas por mim, pesquisadora, e tambm porque, sendo uma pergunta aberta, deixa a possibilidade de os professores apresentarem amplas perspectivas de suas percepes sem que se direcionem as respostas. Os depoimentos tornaram-se textos descritivos aps as transcries, por meio dos quais teve acesso ao mundo-vida dos sujeitos enquanto professores de Matemtica que depararam no seu cotidiano de sala de aula, com a calculadora como um recurso didtico ou um instrumento de clculo. Num primeiro momento da anlise, no desenvolvimento da reduo dispo-se a ler, re-ler e ler tantas vezes fossem necessrias os textos com o objetivo de captar o que os sujeitos estavam dizendo sobre o que foi perguntado, ou seja, a respeito do seu entendimento sobre o uso da calculadora nas aulas de matemtica, destacando passagens que melhor respondiam pergunta formulada, sendo que esses trechos so chamados de unidades de significado, que so recortes das descries e seu objetivo indicar no texto o que est sendo dito sobre o perguntado.tendo destacado as unidades de significado dos depoimentos , procurei articul-las, traduzindo-as do discurso ingnuo dos sujeitos para a linguagem da Educao Matemtica. Para isso, fez-se necessrio interpretar o dito dos professores, tanto nas unidades de significado como no discurso todo. A interpretao, viabilizada pela insero da hermenutica que trabalha com a interpretao 333 de textos, foi elaborada mediante a explicitao da compreenso da experincia contextualizada a escola, a literatura e a anlise das palavras utilizadas pelos depoentes. A interpretao no foi apenas subjetiva; estabeleceu-se no intersubjetivo, no dilogo da pesquisadora com os sujeitos e com os outros autores que trabalham o assunto, possibilitando compreender e interpretar o interrogado. As unidades de significado j articuladas e expostas em asseres dizem no modo como esses professores vem o uso da calculadora, essas asseres, por agruparem significados semelhantes, distinguindo-se das unidades de significado, foram denominadas unidades significativas, com elas foi elaborada uma matriz ideogrfica, ou seja, um cruzamento entre as unidades significativas, fazendo convergir as proposies e agrupando-as. O primeiro momento da anlise destaca o individual. A segunda fase da anlise tem como ponto de partida a anlise dos casos isolados, as unidades significativas foram colocadas lado a lado com o objetivo de ver onde elas convergiam, divergiam ou apresentavam caractersticas complementares. Do agrupamento feito com as unidades significativas por tema, nova reduo foi feita e dela emergiram as categorias abertas, que apontam a essncia do fenmeno ou as caractersticas que o circunscrevem. Este caminhar da anlise ideogrfica at o encontro das categorias aberta chamado de anlise nomottica, que significa uso de leis, elaborao de leis.
Sujeitos: Professores de Ensino Fundamental e Mdio, das redes pblicas e particular de ensino, nas cidades de Ponta Grossa PR (14 professores) e Rio Claro SP (8 professores) - 22 depoimentos.
Anlise dos Dados: A principio para a anlise foram consideradas as idias individuais dos depoentes, com as quais foi construda a Matriz Ideogrfica, que mostra uma das redues feitas. Num segundo momento, partindo da Matriz, novas redues foram efetuadas e delas emergiram trs categorias abertas que apontam as caractersticas essenciais do uso da calculadora nas aulas de Matemtica: domnio das operaes bsicas, a calculadora como recurso didtico e formao do professor. Apresenta-se na dissertao em trs captulos, um dedicado a anlise ideogrfica que apresenta os discursos de cada um dos professores, a tabela com a anlise ideogrfica e um texto sntese com as interpretaes da pesquisadora, finalizando expondo a matriz ideogrfica, sendo que foram encontradas 69 unidades significativas. O segundo captulo dedicado a anlise nomottica, busca-se a partir dos depoimentos individuais, convergncias que conduzam a consideraes gerais, no no sentido de proposies universais, mas de generalidades passveis de interpretao e que apontam as caractersticas bsicas do fenmeno estudado, as 69 unidades significativas cruzadas entre si, afluram para 5 convergncias que agrupam os seguintes temas: 1- Quando usar a calculadora em sala de aula; 2- O que preciso para utilizar a calculadora nas aulas de Matemtica; 3- As conseqncias ocasionadas pela utilizao da calculadora nas aulas de Matemtica; 4- O que a calculadora representa para o ensino e aprendizagem da Matemtica; 5- O saber e o fazer docente. Dessas convergncias foram geradas 3 categorias abertas: operaes bsicas, a calculadora como recurso didtico, e formao do professor. O terceiro captulo dedicado a anlise dos dados, faz um apontamento detalhado de cada uma das categorias abertas: Operaes Bsicas: os professores participantes revelam a preocupao com as operaes bsicas como um dos pontos cruciais para a utilizao ou no da calculadora, os sujeitos pesquisados do grande importncia ao ensino e aprendizagem dos contedos que tratam de operaes bsicas, assinalando o domnio da tabuada como o indicador do domnio dessas operaes, portanto, entendem que o uso da calculadora poder prejudicar a construo desse conhecimento, os professores estabelecem limitaes para a utilizao da calculadora em sala de aula, de acordo com a srie em que julgam estar o aluno mais preparado para tal uso, h um depoente que se coloca completamente contra o uso da mquina de calcular, afirmando que ela faz com que o aluno no trabalhe com o algoritmo das operaes e, como conseqncia da falta dessa atividade, a tabuada tambm esquecida, h um professor totalmente favorvel ao uso da calculadora, visto que os alunos, na escola, aprendem apenas a tcnica das operaes e, assim sendo, a mquina de calcular substitui a memorizao das regras prticas e facilita as tarefas repetitivas, sendo que a calculadora colocada como um reforo para a aprendizagem e no como um instrumento desencadeador desse processo, os professores do 334 importncia ao domnio das operaes bsicas, antes de se trabalhar com a calculadora, alguns professores acreditam que no ensino mdio seja possvel desenvolver trabalho com a calculadora, desde de que esse instrumento de clculo seja liberado no vestibular e em todos os concursos, ou seno que o curso seja tcnico, desenvolver um trabalho com a mquina de calcular em sala de aula, importante que o professor tenha material didtico de apoio que aborde pesquisas e exerccios envolvendo os contedos com a mquina. A calculadora como recurso didtico: ao falar em calculadora como recurso didtico, vimos suas possibilidades de facilitadora na resoluo de operaes e, em alguns casos, em outras funes diretas que a mquina pode oferecer, introduzir instrumentos tecnolgicos nas escolas seria criar para os alunos, principalmente os mais carentes, a possibilidade de trabalhar com alo que representa o momento de inovao em que esto vivendo, ao explorar as possibilidades de trabalho com a calculadora, suas possibilidades pedaggicas, certamente, os contedos abordados tomaro novas dimenses, o uso da calculadora exige raciocnio. Formao do professor: refere-se aos valores e concepes que os professores trazem consigo e que interferem em sua prtica, os professores se dividem em dois grupos: os que usam ou j usaram a calculadora, e os que nunca usaram; ao considerar o uso da calculadora os professores centram-se nas dificuldades que possam ter em conciliar contedo, tempo e manuseio da mquina, h a aceitao da calculadora em sala de aula pela maioria dos depoentes, desde que o professor e o aluno saibam utiliz-la e o contedo programtico seja bem trabalhado antes de seu uso, para que o aluno no fique dependente desse instrumento de calculo e consiga resolver as operaes bsicas num momento em que no tenha acesso calculadora; o medo de utilizar a calculadora em sala de aula situa-se nos extremos: o de no saber utilizar a mquina de calcular e o de valorizar mais o trabalho com a mquina, prejudicando o contedo programtico e o desempenho do aluno no vestibular; dos que no utilizam a calculadora, um deles argumenta que os instrumento tecnolgicos no devem ser empregados nas escolas, pois as mquinas foram criadas para auxiliar o homem no desenvolvimento e suas atividades profissionais e, sendo assim, prejudicam o processo de aprendizagem; a maioria dos professores revelam em suas preocupaes a falta de um projeto educacional para a calculadora nas escolas que inclua encontros e discusses sobre essa prtica pedaggica, para que se considerem capacitados a enfrentar essa nova caminhada, ainda muito obscura e que faz com que se sintam desvalorizados e inseguros diante dos alunos, est insegurana est relacionada em no saber utilizar a calculadora e o que fazer com este instrumento de clculo e com o contedo a ser trabalhado, situao gerada pelo desconhecimento de como conciliar estes dois elementos.
Consideraes Finais e Contribuies: Tanto na literatura como nos discurso ficaram claras as preocupaes dos professores com o desenvolvimento dos alunos, o apontamento do peso demasiado do clculo para o ensino da Matemtica e sua prioridade diante dos demais contedos, prejudicando o raciocnio e a criatividade do educando. Grande parte dos depoentes colocam as operaes bsicas como o alicerce para o trabalho da disciplina em todos os graus de ensino, e o vestibular como se fosse o objetivo da educao fundamental e mdia. Tanto pesquisadores e depoentes sugerem mais encontros, discusses e materiais didticos que fomentem o trabalho docente e discente, para que a calculadora no seja apenas uma pea decorativa na sala de aula e haja laos mais estreitos entre professor-aluno-mquina que conduzam desmitificao desse instrumento de clculo para o ensino e a aprendizagem. necessrio que o professor e o aluno saibam utilizar a mquina de calcular, mas tambm que seu uso avance a simples instruo operacional desse instrumento de clculo, pois, no nvel superior de escolarizao a calculadora empregada livremente, mas a maioria dos professores ensinam apenas os botes a serem apertados para resolver os problemas propostos. No podemos negar que as mudanas de postura diante da tecnologia contempornea, principalmente para quem foi educado formalmente distante desse ambiente cultural, se fazem necessrias, porm, acredita que toda alterao deve ser suportada por projeto educacional, como o foco em trs elementos bsicos: contedos programticos, avaliao e formao docente. Importncia de estudos mais profundos que envolvam os contedos programticos, as tecnologias existentes bem como suas tendncias. Para tanto h necessidade de 335 mudanas nos mtodos de avaliao para que haja compatibilidade entre o que se faz em sala de aula e o acompanhamento do desenvolvimento do aluno, voltando-se a ateno ao aluno e no ao currculo escolar, isto remete a prtica docente que deve ser suportada pela formao continuada do professor, para que ele tenha oportunidade de reavaliar sua ao em sala de aula. Entende o professor como grande comunicador scia com a tarefa de formar e formar-se, informar e informar- se, importante que ele habite o mundo tecnolgico em vez de se sentir ameaado por ele.
Referencial Terico: Centros organizadores da teoria utilizada na dissertao: as concepes sobre as calculadoras; se elas devem ou no ser utilizadas em sala de aula; o que necessrio para sua utilizao; os caminhos a que conduz seu uso e, por fim, quando ou em que atividade empreg-las. Concepo sobre as calculadoras: Reys et al O trabalho com calculadores em sala de aula polemico, para alguns professores no parece muito plausvel falar desses instrumentos, pois estamos na era dos computadores, entretanto, a mquina de calcular constitui, para a disciplina de Matemtica, uma ferramenta com grandes potencialidades educativas. Segundo Mato (1989) deixar as calculadoras de lado em prol apenas dos computadores, seria queimar uma etapa na trajetria de inovao tecnolgica e, tambm no possibilitar aos alunos o contato e trabalho comistrumentos disponvel e importante no seu cotidiano. Usar a calculadora em sala de aula significa estar acompanhando as tendncias tecnolgicas em Educao Matemtica, seu uso precede o ingresso do aluno na escola, pois esse instrumento de clculo est presente em diversas situaes e lugares como por exemplo: mercados, relgios, rguas, e os mais variados objetos de uso dirio. No que diz respeito a proibio da calculadora por parte dos professores reflete a tradio cultural que h dcadas e dcadas se instalou no sistema escoar, parecendo hereditria e imutvel. Segundo Borba (1994) a rejeio deve-se ao fato de que quem foi educado na mdia do lpis e papel, e tem esta mdia impregnada na sua formao, [...], no consegue conviver com outra mdia de maneira diferente. Uso da calculadora em sala de aula: Segundo Nobre (1985) se a Matemtica estiver diretamente ligada ao desenvolvimento do raciocnio e habilidades de estimativas, no faz sentido proibir o uso da calculadora, entretanto esse instrumento deve aparecer apenas para auxiliar o trabalho do aluno e do professor, considerando que o ensino no deve ser centrado na mquina. Segundo DAmbrosio (1990) as calculadoras e computadores devem estar presentes no cotidiano das escolas, principalmente das mais carentes, pois isso permitir que os alunos menos favorecidos scio-economicamente tenham acesso s ferramentas disponveis no mercado de trabalho e que, num futuro prximo, faro parte de todas as profisses. O que necessrio para utilizao das calculadoras: o uso das calculadoras deve transcender o saber manusear a mquina, que deve ser utilizada por todos. O conhecimento de ferramentas tecnolgicas deve ir alm da alfabetizao, ou seja, alm dos primeiros passos que levem ao saber manipul-las, importante permitir que esse conhecimento contribua para o melhoramento pessoal. Segundo Machado (1992) a incluso de recursos didticos deve ser suportada por um projeto educativo que leve em considerao os interesses coletivos e individuais, preciso rever a utilizao ingnua da tecnologia produzida por outros pases. Para Silva, o sucesso da mquina de calcular nas aulas depende, tambm, de o aluno saber usar tal instrumento para tirar proveito das possibilidades fornecidas por ele, dentre essas possibilidades destaca o uso de memria cumulativa, porcentagem e raiz quadrada, afirmando que o aluno deve ser incentivado a usar a calculadora com esprito crtico, para que ele saiba analisar os resultados fornecidos pela mquina e os passos intermedirios nos problemas com vrios raciocnios. Isso proporcionar mais segurana em relao s possveis alteraes a serem efetuadas na resoluo de um exerccio e avaliao dos resultados oferecidos pela calculadora, fazendo com que os alunos, ao se familiarizarem com a mquina, sintam-se vontade para desprezar resultados quando necessrios, no apostando na certeza do produto final. Ponte e Louveiro (1989, 1991) acreditam que para mudanas, a mesma deve ser acompanhada de alteraes na prtica pedaggica, para o sucesso do trabalho do professor nessa nova perspectiva de ensino, ser necessrio que se destine tempo e ateno produo de materiais didticos para auxiliar o trabalho docente e discente. Louveiro (1991) para que as calculadoras sejam incorporadas s aulas, necessrio que se faa uma reviso dos currculos, a fim de conciliar as atividades programadas com a mquina, para 336 que a prtica pedaggica aliada s atividades planejadas fortaleam a compreenso e desenvolvimento dos conceitos por parte dos alunos, a utilizao da calculadora nas aulas deve vir acompanhada de alteraes nos mtodos de avaliao, evitando incompatibilidade entre a estratgia utilizada pelo professor e a forma de avaliao. Para Borba (1994) com a incluso de instrumentos tecnolgicos nos programas de Matemtica, ser preciso repensar o papel do professor e a diversificao da dinmica da sala de aula que, com certeza, trar uma radical mudana de como o professor passa a se relacionar com os alunos e com a mquina. Que caminhos conduz o uso de calculadoras em aulas de matemtica? Usar a calculadora em sala de aula conduz a Educao Matemtica para um novo caminho, dando maior destaque potencialidade dos alunos, criatividade e ao raciocnio. Borba (1995) sua utilizao proporciona uma maior discusso em sala de aula, guiando o tema trabalhado a diversas direes de investigao desenvolvidas pelos educandos. Silva (1989) o uso da mquina de calcular traz o prejuzo em habilidades mecnicas, mas compensa esta perda com o aumento da capacidade de compreenso da realidade dos nmeros. Com a calculadora podero ser trabalhados mais tpicos em sala de aula, voltando a ateno para a resoluo de problemas, o que favorece a diversificao de estratgias para resolver as situaes problemticas. Para Ponte, a calculadora quando utilizada em todas as situaes de sala de aula e em todas as sries, aproxima a Matemtica das outras disciplinas e da prtica cotidiana, trabalhando mais com dados da vida real, suscitando o interesse dos alunos, alargando e diversificando as atividades de ensino-aprendizagem. Quando usar a calculadora? As calculadoras devem ser utilizadas em todas as atividades, programadas ou no, pois ela auxilia o clculo nos problemas e desempenha o papel de instrumento de descoberta de novos conceitos. Hembree (Louveiro, 1991) considera a rea de resoluo de problemas a ideal para iniciar e propagar o uso das calculadoras nas aulas de Matemtica, pois o enfoque ser dado aprendizagem dos contedos, resolvendo situaes problemticas. Veloso (1989) coloca a maximizao de reas como um assunto a ser trabalhado com a calculadora, destacando dois processos para a resoluo deste problema: um por meio de derivadas e outro sem utilizao da via algbrica, por esse mtodo possvel explorar questes como as de permetro e rea, diversificando as formas de abordagem. Silva, o trabalho com nmeros de maior grandeza torna-se mais relevante na Educao Matemtica com a utilizao das calculadoras, sendo possvel explorar suas possveis decomposies, favorecendo o entendimento do nmero e seu papel no cotidiano. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Traz contribuies para a formao de professores, por meio de um estudo sobre suas prprias concepes sobre o uso da tecnologia, destacando a necessidade de pensar na formao do professor, tanto inicial quanto continuada para o uso da tecnologia em sala de aula. 337 MODESTO, M. A. Formao Continuada de Professores de Matemtica: compreendendo perspectivas, buscando caminhos. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincias) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2002. Orientador (a): Antonio Vicente Marafioti Garnica
Objetivos: Busca analisar e compreender como professores de Matemtica vivenciam e analisam suas participaes em cursos, seminrios, workshops, e outros momentos de formao permanente, nas quais esto ou estiveram envolvidos. Acreditamos, assim como CUNHA (1989), que escolher o professor como principal foco aceitar a existncia social da escola e de sua funo institucional, isto , o objetivo estudar o professor na escola, situado e condicionado pelas suas circunstncias histrico- sociais. Reconhecer o professor como sujeito de um fazer e um saber. Sujeito de uma prtica pedaggica que muito freqentemente centraliza a elaborao do saber na escola, fazendo a mediao entre o aluno e o sistema social. Sujeito de um fazer docente que precisa ser respeitado em suas experincias, suas angstias e seus questionamentos. Sujeito que deve ser reconhecido como desempenhando um papel central em qualquer tentativa vivel de revitalizar a escola pblica.
Questo de Investigao: A formao inicial sozinha no d conta de toda a tarefa de formar os professores: preciso cada vez mais se promover uma formao permanente que no termine com a formao inicial, nos cursos de licenciatura, mas que v alm disto, que prossiga ao longo do desenvolvimento profissional do professor, como formao continuada em servio. MARCELO (1998) considera que a pesquisa sobre formao de professores tem crescido quantitativa e qualitativamente nos ltimos quinze anos. Inicialmente centradas no professor em formao, as preocupaes tratadas pela literatura foram ampliando seus escopo, incluindo exames sobre a formao inicial e forando, cada vez mais, a necessidade de formao continuada dos professores em servio. Portanto, a pesquisa sobre a formao de professores deve ser percebida como uma necessidade indiscutvel. A pesquisa pretende abordar questes relacionadas formao continuada dos professores de Matemtica, tambm usualmente chamada de formao permanente ou formao em servio.
Metodologia: Os procedimentos metodolgicos utilizados valem-se da pesquisa qualitativa com enfoque de inspirao fenomenolgica. Unidades de significado foram recortadas de entrevistas realizadas com professores de Matemtica da Rede Pblica Estadual e Municipal. Significados foram atribudos num processo de reduo fenomenolgica, numa trajetria de convergncias. Essa modalidade de anlise permitiu a construo de dez categorias, chamadas abertas, assim nomeadas: graduao, volta Universidade, contedos matemticos x questes do dia-a-dia, reflexo e ao, coletivo, aplicabilidade, mudana, atualizao e transformao, dificuldades, continuidade e informtica. Quando o depoente nos conta sua experincia, ele nos descreve o que viveu, ele nos d informaes. No o depoente quem d os significados: os significados so por ns, os pesquisadores, atribudos descrio de cada um dos depoentes. Assim, tais descries, essas informaes que vm dos depoentes, constituem os dados a partir de nossa atribuio de significado nos quais nos apoiamos para obter as compreenses que procuramos. Nossa anlise, portanto, ser desenvolvida a partir dessa nuana: compreender o que o professor que vivencia a experincia da formao continuada efetivamente vivencia sob sua perspectiva e no sob a luz das propostas e indicaes da bibliografia. Assim, nossa trajetria de anlise foca essa percepo da formao continuada a partir dos olhos dos depoentes: quais suas motivaes, quais suas resistncias, como ultrapass-las, quais sugestes, quais perspectivas, quais concepes implcitas e explcitas. Nossa inteno compreender uma gama de percepes de sujeitos que, como ns, vivenciaram experincias de formao continuada: eis o motivo de, propositadamente, negligenciarmos, num primeiro momento, as referncias da literatura. Procedimentos da pesquisa: 338 (a) Coleta de depoimentos; (b) Transcrio dos depoimentos; (c) Familiarizao com os depoimentos; (d) Recortes de unidades de significado; (e) Separao de cada uma das unidades de significado, buscando, em cada uma delas, termos ou expresses que julgamos mais significativos para adentrar no significado que o depoente pretendeu comunicar. A essa fase chamamos detectando elementos constitutivos das unidades de significado; (f) Selecionadas essas frases ou palavras, destacamos cada uma delas numa lista de elementos constitutivos para, dentre outras possibilidades, perceber aspectos mais realados pelo depoente, ou caractersticas mais presentes em sua fala etc. A esse momento chamamos o jogo entre os elementos constitutivos (percebendo convergncias); (g) Indicamos as percepes que conseguimos na fase anterior, agora em nossa prpria forma de expor, num momento que chamamos de sistematizao de convergncias. Com essas sistematizaes nos foi possvel re-fazer cada um dos depoimentos, intensificando as luzes nos elementos que, desses depoimentos, julgamos mais significativos (a essa ltima fase chamamos Re-constituio do depoimento).
Sujeitos: Dez professores de Matemtica da Rede Pblica Estadual e Municipal das cidades de Agudos, Bauru, Ja, Lenis Paulista e Macatuba. Todos os professores possuem graduao em Matemtica (Licenciatura) e esto atualmente em exerccio tanto no Ensino Fundamental quanto no Ensino Mdio, tanto na Rede Pblica Estadual quanto na Municipal.
Anlise dos Dados: Unidades de Significado: US-2 Contato com a Informtica/Internet para acompanhar as exigncias de atualidade. Categorias: I Graduao; II - Volta universidade; III - Contedos matemticos X questes do dia-a-dia; IV - Reflexo e ao; V Coletivo; VI Aplicabilidade; VII - Mudana, atualizao e transformao; VIII Dificuldades; IX Continuidade; X Informtica (Nesta categoria, embora formada por apenas uma unidade de significado, a US-2, algo que merece destaque, pois a Informtica vista como algo realmente importante, pois o acesso s novas tecnologias vem atender s exigncias do mundo moderno, e o professor sente a necessidade de estar em sintonia com estas exigncias da atualidade).
Consideraes Finais e Contribuies: Preocupao em relao Informtica (Categoria X). Com as rpidas mudanas provocadas pelas inovaes tecnolgicas que esto ocorrendo no mundo atual, tambm as formas e as relaes de trabalho humano vo se alterando, e a sala de aula deve apropriar-se (ao menos para discutir) do impacto desta complexidade do mundo contemporneo. Hoje, numa sociedade regida e comandada pela informao, no h como negar que a aplicao no cotidiano escolar das novas tecnologias de informao e comunicao j deixaram de ser vistas apenas como um modismo e que as mesmas j podem ser consideradas como parte das necessidades do dia-a-dia de um bom profissional, devendo ser tratadas, testadas e estudadas em cursos de Licenciatura em Matemtica e em atividades de formao permanente. A Internet hoje a face mais visvel das novas tecnologias de informao e comunicao, como uma presena cada vez mais forte na nossa vida cotidiana. Na viso de BADEJO (2001), o computador e a Internet ainda so utilizados de forma pobre dentro da sala de aula. Isto deve-se ao fato de que grande parte dos professores ainda se sentem intimidados em utilizar as novas tecnologias, ou seja, ainda tm certos receios e, em muitos casos, no sabem como utiliz-la. O professor, no se sentindo vontade com estas novas prticas, muitas vezes acaba por no compreender sua real importncia. Segundo esta mesma autora, no h sentido em somente equipar as escolas com computadores e montar salas de informtica se o professor no souber utilizar os equipamentos e orientar seus alunos. PENTEADO (1999) tambm chama a ateno para o fato de que, embora considerando os esforos que vm sendo empreendidos no sentido de se equipar as escolas com computadores facilitando, assim, as diferentes possibilidades de seu uso, ainda so poucos os professores que se utilizam dos computadores em sua prtica profissional. Percebemos que nossos depoentes sentem a necessidade de serem cada vez mais priorizadas, nas atividades de formao permanente, o acesso s novas tecnologias (computador e Internet), para desenvolver habilidades que no foram trabalhadas em sua formao inicial. Quanto a isto tambm acreditamos que seja de grande importncia a 339 priorizao nas atividades de formao permanente, o acesso s novas tecnologias que se fazem presentes no mundo atual. Mas tambm imprescindvel que, durante a formao inicial dos professores, ocorra a possibilidade de interao entre estes futuros professores e o computador, em forma de ao diversificada, com a criao de mecanismos para discusses crticas de questes relacionadas s transformaes influenciadas pela Informtica (PENTEADO, 1999). Percebemos a importncia da instrumentalizao dos professores, em atividades de formao permanente, para o uso destas novas tecnologias como recurso educacional criando condies para a construo de conhecimento em geral e em particular, sobre estas tecnologias. Mais do que isto, espera-se que os professores possam, acima de tudo, entender o porqu e como integrar a tecnologia em suas prticas pedaggicas, superando entraves administrativos e pedaggicos que ainda ocorrem. A prpria Secretaria de Estado da Educao de So Paulo (SEE/SP) tm percebido a importncia de abordagens sobre o uso da informtica em sala de aula e manifestado a preocupao para que os professores tenham acesso a ela. A realizao das Oficinas de Informtica Educacional conforme citado pelos depoentes e mais recentemente a implantao do programa Incluso Digital do Professor6 so exemplos de experincias que a SEE/SP vm realizando. A este respeito, MERCADO (1999) afirma que a formao de professores fundamental para o sucesso da utilizao das novas tecnologias como ferramentas de apoio no ensino. necessrio discutir com os professores para viabilizar suas capacidades de navegar no ciberespao (Internet), pois o professor a mola mestra no processo de utilizao das novas tecnologias na escola e precisa saber us-las como recursos educacionais, integrando-as no processo educativo, consciente das reais necessidades dos alunos e da tecnologia, dos seus potenciais e limitaes. A questo central para a que as novas tecnologias possam fazer parte do dia-a-dia escolar, diz respeito direto ao professor, pois a introduo de novas tecnologias altera em muito os padres de procedimento que os professores esto acostumados a desenvolver no seu dia-a-dia. preciso criar, cada vez mais, espaos de discusso coletiva, na prpria escola, para que os professores possam refletir sobre as mudanas que acarretam a presena do uso destas tecnologias em sala de aula, no esquecendo da importncia de se oferecer, tambm, suporte constante para o trabalho desses professores, estimulando-os a atuarem nesse novo cenrio (BORBA e PENTEADO, 2001).
Referencial Terico: ESTEVES (1991), a formao de professores deve ser entendida sob a perspectiva de um processo contnuo que comea com a formao inicial e vai se desenvolvendo ao longo da carreira profissional. Nesse sentido, no se deve conceber formao como algo acabado, ou formao inicial e contnua como dois plos dicotmicos. Para COLLARES & MOYSS (1995), uma caracterstica comum e predominante ao se abordar o processo de formao inicial de professores tanto em escolas de grau mdio (Escolas Normais), quanto nas Universidades (Licenciaturas), a precariedade, tema que ser caro literatura sobre a formao em servio. BARBIERI et alii (1995) prope que, independentemente das condies nas quais efetuou a formao inicial e da situao da escola em que atua, o professor precisa ter continuidade nos estudos no apenas para ficar atualizado quanto s modificaes na rea do conhecimento que leciona, mas, tambm, por uma razo mais premente que se refere prpria natureza do fazer pedaggico, isto , o domnio da prxis que histrico e inacabado. Conforme CARVALHO & GIL-PREZ (1993), a necessidade de uma formao continuada surge associada, em um primeiro momento, s prprias carncias da formao inicial. SANTOS (1998) acredita que a formao do docente pressupe a (re)elaborao ou a (re)criao dos saberes dados pelos cursos, feitas com base nas experincias vivenciadas tanto como aluno, antes e durante o curso de formao inicial, como tambm, posteriormente, adquiridas no desempenho da atividade profissional. Para essa (re)elaborao, concorrem tambm os valores, as atitudes e os diferentes traos de personalidade do docente. Segundo IMBERNN (2001) as mudanas nas pessoas, assim como na educao, acontecem de forma lenta e nunca linear. Ningum capaz de realizar mudana de um dia para o outro. preciso que ocorra um processo de interiorizao, adaptao e experimentao dos aspectos novos que foram vivenciados em sua formao e no dia-a-dia da realizao do seu trabalho. Segundo PASSOS (1997) a escola apontada como o espao onde o professor encontra as maiores 340 possibilidades para o seu desenvolvimento profissional contnuo e autnomo. A escola tambm o lugar mais adequado para que se promova e se desenvolvam mudanas, pois os principais agentes de mudana da escola (e na escola) so os professores. ROSALES (1992) afirma que a formao continuada acontece no lcus do prprio trabalho cotidiano, de maneira contnua, sem lapsos, sem interrupes, uma verdadeira prtica social de educao mobilizadora de todas as possibilidades e de todos os saberes dos profissionais; sem dicotomia entre vida e trabalho, entre trabalho e lazer, mantendo-se as inter-relaes mltiplas no mesmo homem; formao que consiste em auxiliar profissionais a participarem ativamente do mundo que os cerca, incorporando tal vivncia no conjunto de saberes de sua profisso. MERCADO (1999) aborda a escola como sendo o lugar em que a integrao das diversas dimenses do perfil do profissional da educao se verifica e onde a inovao e a mudana se processam. Para ele, a escola o contexto principal de convivncia de todos os professores. Neste espao possvel obter uma reflexo sobre a prtica real, sobre a discusso, sobre a troca, a busca de solues para os problemas do dia-a-dia, elementos estes que podem constituir um importante instrumento de formao de professores. A escola , por excelncia, locus de formao, com o que concorda CANDAU (1996). Para a autora, necessrio cada vez mais, deslocar o locus da formao continuada de professores da Universidade para a prpria escola, tanto de Ensino Fundamental como de Ensino Mdio, pois neste cotidiano que o profissional da educao aprende, desaprende, reestrutura o aprendido, faz novas descobertas e, portanto, nesse locus que muitas vezes ele vai aprimorando sua formao. MENEZES (1987) acredita que a volta dos professores Universidade importante para uma atualizao quanto aos avanos tecnolgicos ou cientficos nas vrias disciplinas escolares. Este retorno do professor Universidade contribuiria tambm para a formao dos futuros professores que, em contato direto com os professores em exerccio, poderiam cotejar teoria e prtica. BEHRENS (1996) acredita que a essncia da formao continuada de professores a construo coletiva do saber e a discusso crtica reflexiva do saber-fazer. Para a autora, a perspectiva da formao contnua aponta para a busca do equilbrio entre as necessidades educativas das pessoas (professores e alunos), do grupo e das exigncias do sistema. COLLARES & MOYSS (1995) corroboram com a importncia da reflexo sobre a prtica ao considerar que se faz necessrio reconhecer a formao do educador como um continuum, em permanente desenvolvimento, com o que se distncia da mera aquisio de contedos e conhecimentos especficos e passa a ser concebida como um processo de reflexo permanente sobre a prpria prtica e o contexto no qual ela se insere. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma investigao realizada com professores de matemtica com o objetivo de investigar a formao continuada destes professores. A pesquisa aponta que uma das necessidades dos professores de recorrer a formao continuada recorrente da introduo e disseminao das TICs na sociedade e na educao. 341 MOMETTI, A. L. Reflexo sobre a Prtica: argumentos e metforas no discurso de um grupo de professores de Clculo. 2005, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Janete Bolite Frant
Palavras-Chave: Argumentos. Metforas. Ensino de Clculo. Integral. Reflexo sobre a Prtica. Desenvolvimento profissional
Objetivos: Investigar e analisar como a discusso e reflexo sobre a prpria prtica profissional, no mbito de um grupo de professores de Clculo, podem contribuir para o desenvolvimento profissional dos participantes desse grupo, partindo do que os professores efetivamente falam sobre a sua prtica, em particular, sobre suas aulas de Integral de Riemann para funes de uma varivel real.
Questo de Investigao: Como os professores caracterizam conceito e quais as implicaes desta caracterizao na sua prtica pedaggica? Quais os argumentos utilizados pelos professores na reflexo sobre o ensino e a aprendizagem dos processos infinitos subjacentes ao conceito de Integral? Quais as contribuies do grupo de discusso sobre a prpria prtica no desenvolvimento profissional?
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa qualitativa, cujo gnero adotado o da investigao sobre a prpria prtica (PONTE, 2004). A investigao sobre a prpria prtica profissional do professor , segundo Ponte (2002), um processo privilegiado de construo do conhecimento sobre essa mesma prtica, sendo uma atividade de grande valor para o desenvolvimento profissional. Os encontros foram baseados em entrevistas semi-estruturadas, para cada encontro foi elaborado um tpico guia (roteiro para conduo do encontro), foram realizados 18 encontros. Alm de refletir sobre a prpria prtica o pesquisador assumiu a posio de moderador do grupo. Para iniciar as discusses e debates foram analisadas, por parte do grupo de professores, tarefas desenvolvidas em salas de aula ministradas pelo pesquisador, e posteriormente foram analisados os relatos dos alunos enquanto executavam as tarefas, refletindo assim sobre a atuao em sala de aula e aes dos alunos. Os dados foram coletados em material escrito e gravaes feitas em fitas de vdeo. A anlise dos daos apresenta-se da seguinte maneira, segundo Miles e Huberman (1988): reduo dos dados, apresentao dos dados e desenho/verificao da concluso.
Sujeitos: Quatro professores de clculo da mesma universidade do pesquisador, formados em Matemtica
Anlise dos Dados: A anlise foi realizada a partir de observaes dos vdeos na ntegra ede transcries das falas dos professores durante os encontros, foram apresentados trs episdios, que emergiram das anlises parciais dos argumentos e metforas levantados nos dilogos. Episdios: Falando sobre Conceito e Intuio, Falando sobre o Infinito e a Integral e A reflexo sobre a prtica e o desenvolvimento profissional. Verificou-se a partir dos argumentos e das metforas utilizadas pelos professores, ao discutir a prtica, uma forte tenso entre intuio e rigor no ensino de Clculo e apresentou-se uma anlise a partir do referencial terico. A reflexo a partir da prtica caracterizou-se como elemento essencial para a adeso dos professores ao grupo de discusso. A anlise mostrou que o ensino tradicional (baseado em tcnicas e processos mecnicos) preocupa os professores, entretanto outros mtodos para a prtica citados (uso de tecnologia, considerao dos fatos histricos dos conceitos de integral, valorizao da discusso conceitual provocam receio por parte dos professores, com relao as mudanas, ou seja, utilizar uma nova metodologia significa arriscar, colocar uma sala em jogo. A metfora passo frente usada no sentido de dar um passo em relao ao futuro, em busca de algo que venha a melhorar o que est sendo feito.
342 Consideraes Finais e Contribuies: Observou-se que o grupo de discusso consolidou-se num ambiente em que os participantes se sentiram vontade para expor idias, para trocar experincias e ajudou os professores a repensar sua prtica pedaggica. O referencial terico-metodolgico adotado mostrou-se apropriado para explorar as ideologias dos professores a partir dos argumentos, permitindo explorar os implcitos nas falas e aprofundar, assim, o processo de reflexo no grupo.
Referencial Terico: A reflexo sobre a prtica tem sido defendida e difundida por diversos autores, Schn (2000) prope uma formao profissional que interage com teoria e prtica, em um ensino reflexivo, baseado no processo de reflexo na ao. Serrazina (1999) destaca que ensinar constitui uma forma de reflexo na ao, isto , reflete-se sobre os acontecimentos e sobre as formas espontneas de pensar e de agir de algum, surgidas no contexto da ao, que orientam a ao posterior. Produo de conhecimento e linguagem - A pesquisa insere-se no paradigma interpretativo, uma vez que considera que o conhecimento no pode ser adquirido, transferido ou apropriado e, sim, produzido pelo sujeito de modo bastante complexo. O processo de construo do conhecimento complexo e de domnio da enunciao (LINS, 1999; Bakhtin, 1995). O que dito por outros considerado como texto, assim fundamental observar a linguagem dos participantes envolvidos, a qual engloba, alm da fala, os gestos. Com relao produo de significa, segundo Lins (1999) quando falo de significados no estou me referindo a tudo que numa dada situao eu poderia dizer de um objeto, e sim ao que efetivamente digo a respeito de um objeto dentro daquela atividade. Adota uma viso pragmtica da linguagem, uma viso que busca analisar os efeitos performativos e argumentativos da fala viva, o estudo da linguagem natural constituda a partir da prtica social dos indivduos. Conhecimento profissional do professor entendido como produzido pelo professor durante sua formao inicial e ao longo da sua prtica docente, a partir de suas vivencias sobre ensino e aprendizagem, sobre a dinmica de uma escola, sobre a dinmica da sala de aula, sobre a didtica, sobre os alunos, sobre o contedo, sobre o currculo, enfim, sobre os elementos que compem o seu cenrio de trabalho. Modelo da Estratgia Argumentativa (FRANT & CASTRO, 2002) modelo terico pra a anlise do discurso em sala de aula de Matemtica baseado no Tratado da Argumentao de Perelman, busca resgatar a importncia do estudo da linguagem materna para a construo do conhecimento matemtico escolar, busca interpretar a produo de significados baseados nos argumentos utilizados ao invs das palavras. O contexto de uma enunciao fundamental para sedimentar os acordos que so base para a ao de argumentar. Um episdio ou evento critico tomado Omo um sequncia do dilogo escolhida por conter dados relevantes da questo que est sendo pesquisada ou por apresentar novas questes para essa questo, assim a anlise do episdio requer a recriao do contexto da enunciao, necessrio descrever esse episdio por meio de uma esquema no qual est presente o argumento que est sendo utilizado pelo orador, por meio de enunciados simples. As interpretaes so feitas baseadas nesse esquema; desse modo monta-se uma questo em direo qual os argumentos parecem convergir, tendo como passo inicial para a interpretao do argumento a construo do tema em torno do qual a argumentao se desenvolve. Teoria da Cognio Corporificada (LAKOFF & JOHNSON, 1980; 2000) parte do paradigma de que corpo e mente esto intimamente relacionados. A maior parte do sistema conceitual de natureza metafrica. A metfora possui um status epistemolgico, a essncia da metfora compreender e experienciar uma coisa em termos de outra. As metforas conceituais so mapeamentos que preservam a estrutura inferencial de um domnio-fonte quando ele projetado em um domnio-alvo, ou seja, um mecanismo cognitivo que nos permite fazer inferncias num domnio de experincia (alvo), baseado em inferncias que so validas em outro domnio de experincia (fonte). No que se refere aos conceitos matemticos h dois tipos de metforas conceituais: metforas bsicas (baseiam nossa compreenso das idias matemticas em termos de experincias do cotidiano) e metforas de ligao (so mapeamentos na matemtica mesmo, ligados s idias mais sofisticadas, que nos permitem conceitualizar um domnio matemtico em termos de outro domnio matemtico). Na montagem conceitual, a unidade bsica da organizao cognitiva no o domnio, mas sim o espao mental um pacote conceitual relativamente pequeno construdo com o propsito da compreenso e da ao local, uma estrutura 343 representacional parcial e temporria que construmos quando pensamos ou falamos sobre uma situao percebida, imagina, passada, presente ou futura. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Pesquisa desenvolvida com um grupo de professores que nos encontros discutem situaes de sala de aula e refletem sua prtica pedaggica, a tecnologia abordada como um recurso utilizado por alguns professores em sala de aula, porm no h uma anlise profunda do posicionamento dos professores frente a esse recursos. 344 MORAES, E. N. O Professor de Matemtica e o Constante Formar-se: refletindo sobre atividades dentro e fora da escola. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2006. Orientador (a): Antonio Carlos Brolezzi
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Discutir a constante formao do professor de matemtica, a qual ocorre dentro e fora de sala de aula. Apresenta um breve histrico sobre a formao do professor de matemtica. Tal histrico se faz necessrio para que observemos o constante crescimento da importncia dada a este profissional, ao que pensa e vive na sala de aula cotidianamente. Mais do que mero transmissor de conhecimentos, ele um profissional que reflete sobre os seus fazeres, que busca aperfeioar-se, rumo a melhorias em suas aulas e em sua metodologia como um todo. Traz uma anlise do contexto histrico que o professor vive, qual o momento em que a informtica e em que os meios informatizados se encontram. Faz-se primordial a anlise do professor, pea fundamental no processo educacional. Qual o papel deste profissional neste novo momento da educao? Alm do uso de todos estes ambientes para a educao, indispensvel que haja uma maior integrao com outros professores, pois muitos so os assuntos a serem tratados em comum. Dar conta de sua especificidade importante, bem como interagir e exemplificar, citando a matemtica como parte integrante das demais disciplinas. Deste modo, este novo professor de matemtica deve ser capaz de discutir temas variados e latentes dentro de seu objeto de ensino e pesquisa, tais como drogas, violncia e outros.
Questo de Investigao: Tratar da constante formao dos professores de matemtica em suas mais diversas atividades docentes, tais como atividades desenvolvidas em sala de aula, momentos de aperfeioamento e outros. A busca por cursos e oficinas de aperfeioamento e por diferentes metodologias de ensino so alguns exemplos dessa importante formao. A sala de aula um local rico, no qual esse aperfeioamento acontece constantemente. Alm disso, atividades propostas para os alunos, e que aconteam fora do ambiente escolar, tambm podem auxiliar na formao docente. Estudos de Meio so exemplo disso.
Metodologia: O pesquisador traz uma anlise de aspectos formativos dentro e fora da sala de aula. Para isso discute os diversos ambiente de formao, cursos de aperfeioamento, educao a distncia, estudo de meio, e tambm a sala de aula. Para isso o pesquisador analisa a sua experincia como formador de professores ministrando cursos de aperfeioamento ou oficinas no CAEM, faz uma entrevista com uma professora que trabalha com o estudo de meio. Posteriormente faz uma anlise de sua prtica docente em uma situao especifica em sala de aula do ensino mdio.
Sujeitos: 01 professora de matemtica (entrevista). Mas foca principalmente na prpria prtica.
Anlise dos Dados: A constante formao do professor de matemtica acontece fora das salas de aula - os novos recursos tecnolgicos podem ser facilitadores da aproximao, seja entre os alunos, seja entre professor e alunos. Mergulhados neste mundo tecnolgico, professores que busquem novas metodologias de ensino e atividades a serem trabalhadas diretamente com os alunos, podem (e devem) criar ainda mais a partir de meios eletrnicos. Muitos so os cursos e oficinas de aperfeioamento, para professores de matemtica, que se utilizam de computador, softwares e Internet, instigando tais profissionais a usufrurem desses meios. Professores de matemtica tm se mostrado dispostos a participar de cursos e oficinas oferecidos em centros especializados, na busca por novas metodologias de ensino e um constante aperfeioamento. CAEM - rgo que tem como objetivo fundamental prestar servios referentes a aperfeioamento e extenso cultural, voltado prioritariamente ao ensino de matemtica nos nveis fundamental e mdio. Tem como pblico-alvo professores da rede pblica de ensino, porm muitos so os professores da rede particular que procuram por seus servios. LEM - O principal objetivo do 345 Laboratrio de Ensino de Matemtica do Instituto de Matemtica e Estatstica da Universidade de So Paulo (LEMIMEUSP) desenvolver e difundir atividades para o ensino de Matemtica nas quais os alunos aprendam matemtica na ao, usando o computador como ferramenta principal deste processo. O LEM tem como pblico alvo os professores de matemtica dos Ensinos Fundamental e Mdio e tambm os alunos de licenciatura em matemtica, principalmente do IME USP. Em relao aos professores de matemtica, os objetivos do LEM podem ser resumidos em trs pontos: 1) desenvolver e difundir uma metodologia de ensino de matemtica que permita uma participao ativa do aluno no processo ensino-aprendizagem; 2) utilizar o computador como ferramenta efetiva neste processo; 3) propiciar aos professores de matemtica um aperfeioamento em diversos tpicos de matemtica, assim como o aprendizado e o aprimoramento no uso de computadores. A minha formao constante ocorreu ao longo da formao inicial (graduao), acontece agora em novos cursos de aperfeioamento que freqento e continua a acontecer no constante refletir sobre as atividades que promovo, ao lado de meus alunos, em sala de aula. EaD - Em um ambiente virtual de aprendizagem o professor tem real necessidade de desenvolver novas habilidades. Inicialmente, ele precisa se colocar literalmente na posio dos alunos e participar de um curso (ou parte de um curso) distncia, percebendo qual a dinmica e, principalmente, quais as suas sensaes naquela atividade. Lidar com as dificuldades que podem vir a acontecer, por se tratar de um ambiente com grande necessidade de aparatos tecnolgicos, como o envio e o no recebimento de um e-mail com exerccios resolvidos ou quando se percebe sozinho naquele ambiente, no conseguindo participar de atividades em que haja troca entre os participantes. VIDEOCONFERNCIAS - o papel do videoconferencista, como o de um professor em palestras e demais encontros presenciais, faz-se essencial, bem como as trocas existentes entre os participantes do curso. Ferramentas so simplesmente facilitadores do processo. REDES DE SIGNIFICADOS E MEIOS DE ESTUDO - H mais um exemplo de atividade, que ocorre fora do ambiente escolar (sala de aula), no qual possvel aprender e vivenciar alm dos contedos conceituais e atitudinais, descritos em um plano de ensino escolar. Esta metodologia de ensino intitulada Estudo do Meio. O Estudo do Meio uma atividade em que os alunos deixam o ambiente escolar e passam a vivenciar, observar e estudar um determinado meio, com o objetivo de ampliar seus conhecimentos nas reas envolvidas em tal atividade. Como conseqncia, trabalham tambm seu lado intrapessoal, relacionando-se com colegas e pessoas que habitam / circulam pelos locais visitados, e principalmente valores e atitudes fundamentais, como o respeito (com todo o meio) e a cooperao. A constante formao do professor de matemtica acontece dentro das salas de aula - O professor que busca sua constante formao em centros especializados, em oficinas e cursos que tratem de temas especficos de matemtica ou no, encontra na sala de aula o local para aplicao de seu conhecimento, para debate de questes referentes ao cotidiano dos alunos. Como professor, tendo-se em vista seu objetivo de formar cidados crticos, pode (e deve) discutir os mais diversos assuntos, a partir de atividades que envolvam, na grande maioria das vezes, a matemtica. Dentro de suas crenas, levando-se em considerao o plano escolar da instituio, questes referentes aos temas transversais, como por exemplo sade, tambm aparecero. E este um papel indispensvel do professor. O de instigador, que prope desafios, que deve ser um bom ouvinte, esclarecedor, aquele que clarear as idias de seus alunos, sistematizando os conceitos ao final. Como um breve exemplo, foram preparados bate-papos especificamente para o 1 ano do Ensino Mdio, para discutir questes relacionadas ao lcool e ao tabaco, relacionando-os com danceterias e barzinhos, os quais muitos dos alunos j comeam a freqentar neste momento. Divulgando atividades e procurando novos parceiros em seus trabalhos; Como professor de matemtica, fiz uma parceria com a professora de lngua portuguesa do 5 ano do Ensino Fundamental. Em nosso trabalho, enquanto ela fazia a leitura e estudava os textos encontrados em bulas de remdios, trabalhei na construo de caixas de medicamentos (slidos geomtricos). Alm disso, aproveitei para discutir com os alunos o uso de remdios, quando e de que forma deve ser feito, e outros itens pertinentes ao assunto. Reunindo-se com os demais professores da casa, com o intuito de preparar e aplicar atividades sobre drogas, inserindo-as no contedo da disciplina; Estando presente em todos os eventos da Escola (festas, Assemblias de Pais, Alunos e Professores 346 e outros) e em datas comemorativas, com alguma atividade pertinente ao assunto. O papel do professor, ento, extrapola a atividade dentro da disciplina, por exemplo, ao discutir e trabalhar com o tema transversal sade (higiene e drogas). Desde 2000, quando ingressei na Escola de Aplicao, procuro trabalhar diversos dos contedos conceituais atravs de apresentaes em retroprojetor ou data show. So elementos fundamentais que: facilitam a visualizao e conseqente compreenso pelos alunos; exigem que o professor compreenda o uso desses instrumentos e um excelente facilitador no processo ensino-aprendizagem; permitem um grande dinamismo na aula; atraem a ateno dos educandos; despertam a imaginao dos alunos e do professor.
Consideraes Finais e Contribuies: Atualmente, a formao de professores compreendida como um constante estudar. H muitos cursos para aperfeioamento (presenciais ou no- presenciais, proferidos por centros especializados), fundamentais para que se acompanhe a constante evoluo social, despertando tais profissionais para a necessidade de trabalhos multi e interdisciplinares, onde a matemtica parte integrante e to necessria quanto as outras reas do conhecimento. Muitos professores, inicialmente, recorrem a cursos e oficinas, insatisfeitos com o rendimento de seus alunos, ansiosos por novas metodologias e meios para uso em sala de aula. importante que as unidades escolares sejam parceiras desses profissionais, favorecendo a participao dos mesmos nestes cursos, garantindo condies para que se tenham aulas com qualidade. Alm disso, deve fazer uso de multimeios e participar ativamente de Estudos de Meio, elevando o interesse dos alunos pela matemtica, levando-os a compreender que esta disciplina muito mais do que um conjunto de regras e smbolos a serem decorados, e sim um mecanismo para o desenvolvimento substancial da humanidade. Ainda sobre as ferramentas utilizadas para o ensino, o computador de suma importncia para o aprendizado dos alunos. indiscutvel que os meios eletrnicos revolucionaram a educao, porm devemos buscar compreender como, quando e de que forma eles devem ser utilizados nas escolas. No a partir da ferramenta que se tem em mos que se define o que e de que forma abordar determinados contedos. Dada a necessidade dos alunos e do professor, procura-se a ferramenta mais adequada. Professores de matemtica no devem se ater somente aos contedos matemticos. Com criatividade e estudo, devem tratar os mais diversos temas em sala de aula (como higiene e sade), cumprindo, com isso, um maior papel social. Os muitos meios para ensino (apresentaes em Power Point, livros paradidticos, programas de televiso e vdeo, Internet, softwares, rdios com toca CD e outros) podem ser facilitadores, potentes auxiliares nesse processo. A prtica de um professor de matemtica, sua metodologia de ensino, seu trabalho docente resultado no somente de sua formao inicial e de suas crenas como profissional, mas tambm de sua interao com seus alunos (dentro e, muitas vezes, fora da sala de aula), dos meios que busca e usa no processo ensino-aprendizagem e de muitos outros itens.
Referencial Terico: Breve histrico sobre a formao do professor de matemtica - At o final dos anos 60, no era dada importncia para o assunto, tendo-se em vista aspectos polticos da poca no Brasil e no mundo e necessidades da sociedade. Havia cursos de treinamento de emergncia, de qualidade duvidosa. Na segunda metade da dcada de 70, apareceram dissertaes brasileiras tratando da formao de professores de matemtica, relacionados aos cursos de licenciatura, sobre a influncia de caractersticas dos professores na aprendizagem dos alunos e sobre a eficincia do treinamento de professores. J na dcada de 80, as pesquisas acerca da formao de professores de matemtica envolvia aspectos mais abrangentes, entre eles a metodologia utilizada pelos professores em sala de aula. Ainda assim, a prtica da formao de professores era pouco reconhecida. Para elevar os padres educacionais, a partir da segunda metade desta dcada, comearam a aparecer maiores investimentos na formao destes profissionais. O pensamento do professor comeou a ser verdadeiramente levado em considerao na dcada de 80, quando a sua vivncia em sala de aula aparece como aspecto relevante. Os programas de formao de professores passaram a considerar a viso de ensino dos professores e seus fazeres em sala de aula, estudando-se porque agem de uma forma ou de outra. No final da dcada de 80, o professor de Matemtica passou a ser visto como fundamental dentro do 347 processo ensino-aprendizagem, como um profissional que refletia sobre sua prtica e que possua concepes e percepes que deveriam ser levadas em conta. Em meados da dcada de 90, em muitos pases (inclusive no Brasil), diversas pesquisas trataram a formao de professores de matemtica levando-se em considerao o processo de aprender, as crenas e os valores destes profissionais. Aps muitas reviravoltas, nos anos 90, as polticas pblicas favoreceram instituies de nvel superior no- universitrias a implementarem cursos de aperfeioamento para professores. Isso fez com que a produo acadmica e o fazer em sala de aula se dissociassem. Atualmente, a formao de professores compreendida como um re-estudar, re-planejar, re-formar constante, em que cursos e encontros visando o aperfeioamento so fundamentais, para que se acompanhe a evoluo social, seja na tecnologia, seja no relacionar-se com as pessoas. Um aspecto imprescindvel a ser considerado a questo da multidisciplinaridade e o quanto componentes curriculares que eram estudados praticamente desmembrados e desvinculados, passaram a ser considerados como um todo. A formao um processo contnuo e permanente de desenvolvimento. O professor deve ter disponibilidade para a aprendizagem. Especificamente para trabalhar a matemtica com os alunos, os professores devem, tambm, continuar estudando e pesquisando, se aliar aos meios educacionais, tais como o computador, os livros paradidticos e muitos outros. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa que analisa o processo constante de formao de professores, focando para professores de matemtica e considerando o cenrio de desenvolvimento das novas tecnologias. 348 MORGADO, M. J. L. LOGO no Ensino-Aprendizagem de Matemtica: avaliao do desempenho de professores da rede estadual, aps um curso de formao. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1997. Orientador (a): Maria Lucia L. Wodewotzki
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Identificar e analisar como trs professores de matemtica, da rede pblica estadual, participantes do CEPEM, exercem o seu papel no ambiente LOGO de aprendizagem aps um curso de formao em LOGO, onde procurou-se evidenciar duas componentes, a pedaggica e a computacional, e se essa atuao depende de como o professor compreendeu e vivenciou as componentes pedaggica e computacional evidenciadas no curso. Alm do que, se a vivncia e a interao com os alunos, nesse ambiente, motivou mudanas de concepes desses professores em relao as questes de ensino-aprendizagem e do seu papel em sala de aula.
Questo de Investigao: Necessidade de formar professores de matemtica para uma participao consciente no processo de modificao da dinmica em sala de aula, com a construo de um ambiente onde os alunos possam propor, explorar e investigar problemas matemticos. Vislumbrou- se uma forma de alinhar a formao dos professores com os quais se trabalhava a vrios anos por intermdio do CEPEM viso proposta, atravs de um curso de formao
Metodologia: Pesquisa qualitativa. Estudo de casos longitudinais. Para o desenvolvimento do estudo foi proposto um curso de formao em LOGO, destinado a professores de matemtica de ensino fundamental e mdio, com durao de 140 horas, objetivando permitir aos professores o domnio da mquina e da Linguagem Logo. Considerou-se a necessidade de estudos e reflexes sobre as teorias educacionais pertinentes, bem como as questes de ensino-aprendizagem prprias desse ambiente. A coleta de dados ocorreu em dois momentos, primeiramente no curso de formao, onde foram utilizadas: anotaes de campo, notas de discusses de reunio de meio de curso para avaliao gravadas em fitas, questionrios de fim de curso para avaliao, notas de discusses de reunio de fim de curso para avaliao gravadas em fitas cassete e notas escritas de entrevistas. Num segundo momento, os dados foram coletados na implementao da metodologia Logo pelos professores nas escolas, onde foram utilizadas: anotaes de campo, notas de discusses com os professores que trabalharam nessa fase, questionrio no final das atividades para a avaliao, notas de discusses de reunio com os demais professores gravadas em fitas cassete e notas escritas de entrevistas.
Sujeitos: 3 professores de Matemtica da rede estadual de ensino do Estado de So Paulo que atam no ensino fundamental e mdio que participaram de um curso de formao em LOGO do CEPEM (Centro de Encontros de Professores para a Educao Matemtica) desenvolvido por professores da UNESP de Bauru.
Anlise dos Dados: Apresentao de cada um dos professores, descrio dos resultados de cada um deles observados durante o curso. Em seguida, anlise do percurso realizado pelos professores ao utilizar o LOGO em suas escolas com um ou dois de seus alunos, levando em considerao a interao do professor com o aluno em relao s questes de contedo matemtico, computacional e de relacionamento pessoal.
Consideraes Finais e Contribuies: Em geral, os professores acompanharam passo a passo o desenvolvimento dos projetos dos alunos durante as sesses de utilizao do LOGO. Da atuao das professoras pode-se concluir, que grande parte de sua interao com os alunos nesse ambiente contribuiu para torn-los ativos e participantes na execuo dos projetos. Incentivo aos alunos por parte das professoras para encontrar os erros cometidos, a corrigir os programas e execut-los at 349 chegar soluo desejada, o que proporcionou o desenvolvimento de abstraes por parte dos alunos sobre os erros cometidos e as forma de elimin-los atravs de uma anlise das idias e conceitos aplicados, contribuindo para que ocorresse na interao com o computador o ciclo descrio-execuo-reflexo-depurao. O desempenho do professor com os alunos depende de como ele compreendeu e vivenciou as componentes pedaggicas e computacionais evidenciadas no curso. Alm disso, foi possvel comprovar algumas mudanas de concepes desses professores em relao a questes de ensino e aprendizagem e do seu papel em sala de aula. No h integrao do LOGO a prtica se os professores no sentirem que dominam o computador. Necessidade de cursos para aproximao do professor a prticas pedaggicas envolvendo o computador.
Referencial Terico: Para o professor de matemtica exera de forma efetiva seu papel no ambiente LOGO de aprendizagem, alm do domnio da linguagem LOGO, ele deve vivenciar a metodologia LOGO de ensino-aprendizagem (Papert, 1985; Valente, 1993; Meira, 1987; Hoyles, Noss & Sutherland, 1991). Em um sentido mais amplo, vivenciar as idias poderosas decorrentes dos princpios filosficos que regem o LOGO (Prado e Barrella, 1988; Menezes, 1993), em situaes nas quais sero levados a tomar decises, levanta hipteses, planejar, criar estratgias de investigao, depurar idias tanto em termos de conceitos quanto de estratgias. Ao mesmo tempo, estudar e discutir teorias psico-pedaggicas que so suporte ao ambiente LOGO, bem como as questes pedaggicas vivenciadas nesse ambiente computacional, comparando-as s vivenciadas em uma sala de aula tradicional. A diferena dos trabalhos construtivistas est na importncia atribuda interao social no processo de construo do conhecimento (DAmbrosio, 1993). O aprendizado da programao em LOGO representa uma revoluo educacional, contribui para que as crianas pensem sobre o prprio pensamento, como epistemlogos. Isto vai gerar vrios tipos de conhecimentos matemticos (associados matemtica escola, de natureza social e gentica, e conceitos especficos como os de ngulo Papert, 1985). Aspecto pedaggico do LOGO que esta fundamentado no construtivismo piagetiano (Valente, 1993) a construo do conhecimentos atravs do computador tem sido denominada de de construcionismo (Papert, 1986; Valente, 1993). Duas idias contribuem para que esse tipo de construo do conhecimento seja diferente do construtivismo de Piaget. Primeiro, o aprendiz constri alguma coisa, ou seja, o aprendizado atravs do fazer. Segundo, o fato de o aprendiz estar construindo algo do interesse, e com isso h o envolvimento afetivo, que torna a aprendizagem mais significativa. O que torna o ambiente LOGO um ambiente construcionista de aprendizado o fato de o aprendiz estar construindo algo atravs do computador (ferramenta), o que implica descrio-execuo-reflexo-depurao (Valente, 1993). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Formao continuada de professores para utilizao do LOGO 350 MORGADO, M. J. L. Formao de Professores de Matemtica para o Uso Pedaggico de Planilhas Eletrnicas de Clculo: anlise de um curso a distncia via internet. 2003, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Federal de So Carlos, So Carlos, 2003. Orientador (a): Regina Maria Simes Puccinelli Tancredi
Palavras-Chave: Formao continuada de professores de Matemtica. Tecnologias da informao e comunicao. Educao a distncia via Internet.
Objetivos: Descrever e analisar o processo de formao de professores de Matemtica do ensino fundamental e mdio que participaram de um curso a distncia, via Internet, sobre o uso pedaggico das planilhas de clculo. Planejar e implementar um curso de educao a distncia, via Internet, para professores de Matemtica, tendo como base a utilizao das planilhas de clculo do aplicativo Excel. Por meio desse curso, desenvolver uma pesquisa que comporte uma interveno em que muitas questes podero ser respondidas tais como as facilidades e dificuldades da elaborao e implementao desse curso, as condies necessrias para a participao dos professores, as relaes estabelecidas entre professor-coordenador e professores-alunos, os conhecimentos adquiridos pelos participantes, o papel do coordenador na conduo do processo, entre outras. Objetivos: 1. Avaliar as estratgias de elaborao e implementao desse curso. 2. Levantar possibilidades e condies efetivas necessrias para a implementao do curso e a participao dos professores. 3. Avaliar o papel do coordenador na conduo do processo. 4. Verificar a contribuio das estratgias do curso para: A aquisio de conhecimentos matemticos, pedaggicos e computacionais. Um posicionamento do professor de utilizao da tecnologia de forma a promover a construo do conhecimento pelos alunos.
Questo de Investigao: Necessidade de fornecer aos professores da rede pblica, condies para incorporarem a informtica sua prtica, visando a adoo de novas metodologias de ensino e favorecendo, assim, o processo de ensino e aprendizagem. A alternativa de formao a distncia, via Internet, poderia propiciar mudanas metodolgicas e possibilitaria a transposio das barreiras de tempo e de locomoo, num pas continental como o Brasil, que tanto dificultam a educao continuada do professor em exerccio. Como se configura o processo de elaborao e implementao de um curso de formao a distncia via Internet a professores de Matemtica do ensino fundamental e mdio pautado no uso pedaggico das planilhas eletrnicas de clculo?
Metodologia: Trata-se de um estudo de natureza predominantemente qualitativa embora os dados numricos tenham dado sustentao s anlises, que se basearam em mltiplas constataes objetivas e em sentimentos e depoimentos explicitados pelos professores. Elaborou-se, implementou-se e analisou-se o desenvolvimento de um curso que inclua, entre suas caractersticas, a utilizao das ferramentas do ambiente Web e da planilha de clculo, bem como a interao entre os professores-alunos e a coordenadora. So tambm apresentadas e analisadas as facilidades e dificuldades enfrentadas pelos participantes no desenvolvimento dos contedos matemticos, pedaggicos e computacionais que faziam parte, tanto das atividades propostas nos mdulos do curso, como das atividades criadas pelos prprios participantes. Especial ateno recebeu a avaliao das estratgias metodolgicas utilizadas pela coordenadora para a aquisio, pelos professores-alunos, desses tipos de conhecimentos. Questionrios aplicados no incio e trmino do curso foram utilizados para identificar categorias de respostas dos professores que indicassem mudanas no seu posicionamento em relao a questes de ensino, aprendizagem e de prticas de sala de aula. Na anlise dos dados provenientes dos questionrios, as respostas foram organizadas em categorias. As investigaes se realizaram no campo da formao a distncia, ou seja, os dados foram coletados via ambiente VirtualCurso, local de atuao direta dos professores considerando que estavam utilizando computadores no ambiente de trabalho ou em casa ou em qualquer outro local onde houvesse ligao com a Internet, em diferentes e longnquas localidades do pas. Todos 351 os trabalhos realizados pelos professores-alunos no decorrer do curso tambm serviram como dados da investigao. Entre eles, produo dos trabalhos em planilhas; produo de textos; opinies, depoimentos, impresses e concepes registradas nos e-mails, no Frum e nos Chats. Adicionalmente, as informaes que surgiram atravs das ferramentas do VirtualCurso como as correspondncias, Atividades/Projeto da Vitrine, mensagens no Frum e no Chat foram analisadas a fim de se abstrair as idias e crenas que os sujeitos da pesquisa iam deixando transparecer. Alguns dados provenientes dos questionrios foram processados por computador, empregado como meio para facilitar a anlise dos dados tanto quantitativos como qualitativos. Foi utilizado o aplicativo SPSS 8.0 for Windows para estabelecer tabelas de freqncia, montar grficos e realizar cruzamento entre os dados obtidos. Assim, uma inovao significativa, de carter mais tcnico do que conceitual, foi a utilizao do computador na recolha, gesto e anlise dos dados qualitativos. As aes de concepo do curso, planejamento, elaborao do material instrucional e formao foram desenvolvidas por esta pesquisadora, denominada coordenadora do curso, que atuou como mediadora, facilitadora, orientadora da aprendizagem dos professores participantes. Houve o apoio de dois monitores de matemtica que, alm de participarem de algumas atividades do curso como a resoluo das atividades dos Mdulos e leituras dos textos pedaggicos, auxiliaram na organizao dos arquivos recebidos, no envio de mensagens-avisos, e em alguns aspectos de organizao do curso. Uma equipe tcnica resolveu os problemas de ordem tcnica e computacional, tanto do ambiente como dos participantes. Sem esse apoio, o curso no teria os mesmos resultados. Para a seleo para participao do curso foi exigido o seguinte perfil do candidato: ser professor de matemtica de 5a a 8a sries do ensino fundamental e/ou ensino mdio; ser professor da rede pblica municipal ou estadual; estar trabalhando em no mximo duas escolas; ter carga horria semanal de no mximo 40 horas; ter computador em casa e/ou no trabalho; possuir impressora em casa e/ou no trabalho; utilizar browser a partir de Internet Explorer 5.0 ou Netscape 4.7; ter se auto-avaliado em utilizao de Editores de Texto ou outro aplicativo (nota de 0 a 10) com, no mnimo nota 2 (no foi considerada a necessidade de conhecimento sobre planilhas de clculo); ter disponibilidade de pelo menos 5 horas por semana para fazer o curso. No final do curso, para avali-lo, os participantes responderam mais uma vez a um questionrio, planejado para ser aplicado aps a entrega de todas as atividades referentes ao ltimo Mdulo (4), objetivando coletar informaes sobre: o curso em geral (se foi mais longo ou mais difcil do que o esperado, se o tempo dedicado explorao inicial das ferramentas foi suficiente, se gostou de ter participado, se faria novamente um curso a distncia nos moldes do que foi cursado); o grau de efetividade do curso para a aprendizagem de conceitos matemticos, pedaggicos e computacionais (incluindo os recursos da Internet e do ambiente de ensino a distncia); a apropriao da tecnologia pelo professor-aluno (uso pedaggico da planilha eletrnica mais o conjunto de recursos computacionais associados WinZip, browser da Internet, gerenciador de Upload/Download de arquivos etc.); o grau de efetividade das estratgias metodolgicas utilizadas pelo professor coordenador para a aprendizagem dos conceitos matemticos, pedaggicos e computacionais; as possveis contribuies das estratgias utilizadas durante o curso para um posicionamento construtivista do professor-aluno. O ambiente utilizado, o VirtualCurso, foi especialmente estruturado para esta pesquisa, O VirtualCurso um ambiente colaborativo de ensino a distncia via Internet para grandes grupos, atravs do qual professores e alunos podem interagir, colaborar e criar experincias de aprendizagem. Para cada grupo criado dentro do ambiente existe um conjunto de ferramentas de comunicao interpessoal, sncronas ou assncronas, que permite a organizao e estruturao do trabalho em grupo. O VirtualCurso utiliza o conceito de conversao persistente (Yonezawa, 2000), cujo significado o de que todas as mensagens transacionadas durante um processo de comunicao permanecem disponveis aps a ocorrncia do processo de comunicao. Muitos desses recursos permitiam coletar dados por observao direta do ambiente. A ferramenta computacional a ser utilizada pedagogicamente pelos professores-alunos: Os contedos das atividades eram de matemtica e deveriam ser desenvolvidos por intermdio de uma ferramenta computacional. A ferramenta de informtica escolhida para ser utilizada pelos professores no curso foi o aplicativo Excel, por ser uma ferramenta til para abordar contedos de lgebra, nmeros, e 352 mesmo de geometria e por fazer parte do pacote Office da Microsoft que foi instalado nas escolas pelo Proinfo e, portanto, estar disponvel aos professores da Rede Pblica. O material desenvolvido para o curso abrangeu contedos de natureza matemtica, pedaggica e computacional. O curso foi desenvolvido em 5 mdulos: mdulo zero - introduo terica sobre aplicaes pedaggicas das planilha de clculo e uma viso sobre a metodologia a ser adotada no desenvolvimento do curso; mdulo 1 a 4 - atividades a serem desenvolvidas pelos professores, cada um deles sobre um assunto de matemtica, escolhido dentre os contedos do ensino fundamental ou mdio.
Sujeitos: Foram selecionados 120 professores de Matemtica de diversas localidades do pas, sendo uma professora do Uruguai. Os professores, de 5a a 8a sries do ensino fundamental e/ou ensino mdio da rede pblica municipal ou estadual, trabalhavam em no mximo duas escolas com carga horria semanal de no mximo 40 horas e tinham disponibilidade de tempo de pelo menos 5 horas semanais.
Anlise dos Dados: Traz uma anlise do curso pelos professores - Entre os motivos atribudos desistncia constatou-se: falta de tempo para realizar o nmero de tarefas estipuladas pelo curso; obrigatoriedade estipulada pela escola de freqentar cursos oferecidos presencialmente pela Diretoria de Ensino, concomitantes ao curso; aprovao e freqncia a curso de ps-graduao; incio de capacitao para trabalhar em Ncleo Tecnolgico da Secretaria de Educao; transferncia para outra escola que no tinha laboratrio; outras atividades assumidas no perodo em que podiam realizar as atividades do curso. Pode-se considerar que os professores que j tinham domnio da informtica, que usavam sistematicamente o computador e que freqentavam cursos sobre o uso pedaggico da informtica permaneceram em maior porcentagem no curso do que seus colegas que no se envolviam com esse tipo de atividade. Isso pode ter contribudo para a inscrio e permanncia deles no curso, pois denota interesse prvio pela informtica na educao. Constatou-se que os motivos assinalados pela maioria dos professores concluintes foram: aquisio de mais conhecimentos sobre informtica na educao, intensificao do uso do laboratrio com os alunos e aquisio de mais conhecimentos sobre Planilhas de Clculo. Houve um acrscimo na porcentagem de professores concluintes no que se refere segunda razo intensificao do uso do laboratrio com os alunos. Isso vem ao encontro da suposio anterior: permaneceram at o final do curso uma maior porcentagem daqueles que tinham laboratrio disponvel e queriam aprender a utilizar pedagogicamente o computador. Pode-se considerar que o curso, por ter sido uma primeira experincia para a maioria (84%), contribuiu significativamente para criar um sentimento de receptividade sobre a Educao a Distncia, pois 98% dos professores gostaram de t-lo feito. Alm disso, quase a totalidade deles faria novamente um curso de Educao a Distncia, mesmo tendo considerado o curso mais difcil que o esperado e tendo este exigido um tempo maior que o previsto. Os dados revelam ainda que sob a tica dos professores eles obtiveram conhecimentos de natureza pedaggica, matemtica e computacional, sobressaindo-se os pedaggicos. A avaliao realizada pelos participantes a respeito da utilizao dos recursos do ambiente, da mesma forma que os instrumentos de registro do ambiente, indica uma alta interao entre coordenadora e professores-alunos. Alm disso, indica que a Vitrine foi bastante utilizada para realizar Upload/Download e que um grande nmero de aes foi realizado na Vitrine apenas para visualizar o contedo em cada link. Observando-se a comunicao dos professores entre si, constatou-se que houve uma baixa interao entre os elementos de cada grupo e entre os elementos dos grupos pela Vitrine (enviaram 599 mensagens e inseriram 09 sugestes para os autores de projetos). No Frum incluram apenas 35 tpicos para serem discutidos, mas no houve incluso satisfatria de subtpicos. Limitaram-se a responder os tpicos inseridos pela coordenadora sobre questes pedaggicas dos Mdulos. As ferramentas que favoreciam a comunicao de mensagens, como Suporte, Quadro de Avisos e Chat, foram pouco utilizadas. A avaliao realizada pelos participantes valorizou a importncia tanto do papel do professor nesse tipo de curso quanto do preparo cuidadoso dos materiais e da escolha seletiva daqueles a serem utilizados. Eles indicaram que os materiais eram bem preparados e de bom contedo pois ajudaram muito e bastante na 353 aprendizagem do uso computacional e pedaggico das planilhas de clculo. De fato, os materiais propiciaram a leitura e compreenso, pelos professores, com o mnimo de interferncia do coordenador uma vez que no enviavam mensagens pedindo esclarecimento sobre eles. Pde-se perceber melhor o entendimento que tiveram a respeito do uso pedaggico da Planilha de Clculo quando analisaram uma situao de ensino. Quanto aos professores multiplicadores do Proinfo que finalizaram o curso, em nmero de oito, apenas dois promoveram oficinas de matemtica junto aos professores da Rede Pblica utilizando o que aprenderam no curso. Os demais multiplicadores no utilizaram os conhecimentos obtidos durante o curso com os professores e, destes, alguns justificaram que ainda estavam traando o projeto para trabalhar com os professores utilizando o que aprenderam.
Consideraes Finais e Contribuies: Dentre os resultados desse estudo destaca-se a constatao do baixo nvel de comunicao entre os participantes em contraponto ao alto nvel de comunicao com a coordenadora. Alm disso, verificou-se um ganho de conhecimentos matemticos, computacionais e pedaggicos entre os participantes, ressaltando-se os pedaggicos, mesmo tendo sido o curso mais difcil que o esperado e exigido muito mais tempo do que os professores haviam estimado para faz-lo. Constatou-se que a interao aluno-coordenadora e aluno-materiais foram fatores que muito contriburam para esse ganho de conhecimentos na tica dos professores. Verificou-se tambm que a participao ativa dos professores no curso a distncia foi fortemente influenciada pela sua experincia em informtica, pela utilizao de equipamentos compatveis e potentes em casa e na escola. Comprovou-se, principalmente, que a falta de tempo dos professores e as constantes mudanas pelas quais passa sua vida profissional, so aspectos que interferem na permanncia ou participao dos professores em cursos a distncia. Finalmente, esse estudo apresenta algumas recomendaes sobre educao a distncia, tanto no que se refere melhoria dos ambientes Web, quanto implementao de polticas pblicas relacionadas formao continuada de professores.
Referencial Terico: O desenho de um modelo pedaggico para ambientes informatizados requer aportes tericos que ofeream instrumentos para compreender os processos scio-cognitivos e afetivos que se desenvolvem quando os sujeitos esto interagindo com as TIC e que sustentem formas de mediao no sentido de provocar estes processos cooperativos e de aprendizagem. O construtivismo prope que o aluno participe ativamente do prprio aprendizado, mediante a experimentao, a pesquisa em grupo, o estmulo dvida e o desenvolvimento do raciocnio, entre outros procedimentos. O construtivismo condena a rigidez nos procedimentos de ensino e as avaliaes padronizadas. A avaliao entendida como um processo contnuo e tem carter de diagnstico. O construtivismo enfatiza a importncia do erro no como um tropeo, mas como um trampolim na rota da aprendizagem. O construtivismo estimula a descoberta do conhecimento pelo aluno. Evita afog-lo com informaes prontas e acabadas (Grossi et al., 1995, p. 8). Entre os meios computacionais que os trabalhos de Kaput (1992) e Mellar et al. (1994) contriburam para delinear, podemos descrever alguns que suportam interatividade por parte dos alunos e viabilizam a concretizao de suas aes mentais: Meio dinmico: o dinamismo obtido atravs de manipulao direta sobre as representaes que se apresentam na tela do computador; Meio para modelagem e simulao: a caracterstica dominante da modelagem a explicitao, manipulao e compreenso das relaes entre as variveis que controlam determinado fenmeno; Meio para mltiplas representaes: a representao dos diferentes atributos de um objeto. O entendimento de um conceito e a atribuio de significados a um conceito mais complexo tornam-se facilitados a partir de suas mltiplas representaes; Meio procedural: nele o aluno pode descrever a resoluo de um problema por meio de procedimentos (utilizando os comandos de uma linguagem de programao). Decorre que um dos aspectos mais importantes para a formao do professor a percepo de que a educao permanente condio fundamental para a profisso docente. [...] programas de formao inicial e continuada e mltiplas possibilidades de atualizao por meio de aprendizagens a distncia so pontos fundamentais da profissionalizao do docente, hoje e 354 sempre (Kenski, 1998, p. 68). Segundo Moran (2000), ensinar e aprender hoje no se reduz a estar um tempo numa sala de aula. Implica modificar o que fazemos dentro desta sala de aula e, tambm, organizar aes de pesquisa e de comunicao que permitam a professores e alunos continuar aprendendo em ambientes virtuais, na TV ou acessando pginas na Internet, pesquisando textos, recebendo e enviando novas mensagens, entrando em salas de aula virtuais, divulgando seus trabalhos. Ultrapassando o conceito de tutoria, o professor em um ambiente de educao a distancia, de acordo com Struchiner (1998), ser melhor denominado facilitador ou orientador pedaggico e deve ser estimulado, em sua formao, a construir as seguintes competncias: (1) desenvolver base terico conceitual de sua prtica, vivenciando-a de forma coerente com a abordagem construtivista; (2) conceber a aprendizagem como interaprendizagem: educador e educando aprendem com suas aes e reflexes, pois ambos so responsveis pelo conhecimento produzido; (3) desenvolver poucos conceitos com maior profundidade, encorajando os alunos a buscarem outros pontos de vista, a desejarem aprender e entender, apropriando-se e responsabilizando-se pelo conhecimento produzido; (4) propiciar a anlise de experincias significativas, desenvolvendo a reflexo crtica sobre as experincias da vida e da prtica diria dos alunos; (5) ser um facilitador, levando o aluno a construir seu prprio entendimento da realidade a partir de mltiplas perspectivas de anlise; e (6) promover a comunicao entre os grupos, compreendendo a educao como um processo de comunicao em que se privilegia o intercmbio de experincias e a circulao de saber entre os agentes do processo (educandos e educadores). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se da investigao de curso para professores de matemtica a distncia para o uso pedaggico de planilhas eletrnicas de clculo. A pesquisadora enfatiza a organizao e dinmica do curso e quais a dificuldades e possibilidades para a formao dos professores participantes. 355 MUSSOLINI, A. F. Reflexes de Futuros Professores de Matemtica sobre uma Prtica Educativa Utilizando Planilhas Eletrnicas. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Formao Inicial de Professores de Matemtica, Tecnologia Informtica, Planilhas Eletrnicas, Prtica Reflexiva.
Objetivos: Conhecer quais so as perspectivas, as expectativas e as dificuldades de futuros professores, a partir das reflexes que estes fazem sobre uma prtica educativa num ambiente computacional. Essa prtica educativa ser entendida como uma atividade de ensino realizada num determinado perodo de tempo pelos futuros professores.
Questo de Investigao: Quais so as perspectivas, expectativas e dificuldades que os futuros professores apresentam quando refletem sobre uma prtica educativa utilizando planilhas eletrnicas na escola bsica?
Metodologia: Para a coleta de dados foram realizados trs encontros de planejamento, dez encontros de interveno em uma escola pblica, e dez encontros de reflexo, que ocorreram sempre aps cada interveno. Os dados so provenientes dos encontros de planejamento (da interveno na escola e elaborao das atividades) e de reflexo (aps a interveno na escola) e das entrevistas individuais semi-estruturadas (conhecer um pouco a trajetria pessoal e profissional de cada um deles). A tcnica de registro foi o vdeo (durante a interveno na escola e nos encontros de reflexo) e o gravador. A anlise de dados divide-se em pequeno texto apresentando os dois futuros professores, Leandro e Mateus, e tambm eleger alguns temas ligados pergunta-diretriz da pesquisa. As atividades desenvolvidas por Leandro e Mateus nas suas intervenes na escola esto ligadas ao ambiente computacional escolhido, pois, afinal, a abordagem dessas atividades vem ao encontro das possibilidades investigativas que a planilha eletrnica tambm proporciona ao usurio, alm da sua contribuio para o processo de educao matemtica.
Sujeitos: dois alunos do curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP de Rio Claro.
Anlise dos Dados: Traz um texto falando da trajetria pessoal e de formao dos participantes da pesquisa. Fala sobre os temas que surgiram com a anlise dos dados, que so: as dificuldades em relao postura dos futuros professores frente a uma turma de alunos; a deficincia em transpor o contedo visto na faculdade para alunos do ensino mdio; o tempo planejado e o seu cumprimento durante as intervenes na escola. A gesto da aula e a transposio de contedo - revela algumas dificuldades que Leandro sente ao trabalhar com alunos do ensino mdio, tanto em relao gesto da aula como transposio de contedo. Como eles percebem os alunos - Leandro e Mateus apresentam um perfil de cada um dos alunos com quem trabalharam na escola. Eles conseguem distinguir aquele aluno que tem um bom raciocnio matemtico e que se interessa pela aula, daquele que no tem muita facilidade em aprender, que tem medo de se posicionar, etc. A complexidade da sala de aula - O professor, entre outras funes, precisa preparar suas aulas. Ou seja, se planejar, organizar os conceitos e as atividades que ir aplicar em sala, encontrar maneiras distintas e criativas de trabalhar certo contedo, etc. As condies de trabalho na escola destaca as condies em que foram realizadas as atividades com os alunos na escola no laboratrio de informtica, destacando tambm aspectos fsicos do ambiente. O uso de tecnologia informtica expe questes do uso de planilhas eletrnicas em sala de aula. Ser professor reflexes a respeito da disciplina de Didtica do curso, analisando as situaes ocorridas durante a interveno na escola e refletindo sobre a postura e papel do professor, destaca a importncia de reflexo sobre a prtica.
Referencial Terico: Prez-Gmez (2001) Escola como um ambiente de cruzamento de culturas, o professor deve conhecer a cultura escolar para posteriormente agir em funo das mudanas 356 impostas pela sociedade, as quais podem trazer conflitos e resistncias por parte dos professores. (ESTEVE, 1991) - Um dos fatores que levam os professores a se sentirem desanimados e inseguros a ausncia do tratamento de questes relacionadas a mudanas tecnolgicas, curriculares, polticas, econmicas, dentre outras nos programas de formao inicial. GONALVES (1998) - Os licenciandos necessitam ter experincias de docncia em sala de aula ainda durante o curso. Fiorentini e Castro (2003), a partir de uma pesquisa realizada, afirmam que o momento da prtica de ensino e estgio no pode ocorrer apenas no final dos cursos de licenciatura e de forma desconectada das demais disciplinas, como vem acontecendo atualmente nos cursos de licenciatura Separao entre teoria e prtica. Shn (1992) - prtica reflexiva como importante componente da formao profissional do docente, introduzindo assim o conceito de professor reflexivo. Schn desenvolveu os seguintes conceitos: o conhecimento na ao, a reflexo na ao e a reflexo sobre a ao. Esses trs conceitos introduzidos por Donald Schn so propostas de uma formao profissional baseada numa epistemologia da prtica, ou seja, na valorizao da prtica profissional como momento de construo de conhecimento, atravs da reflexo, anlise e problematizao desta (PIMENTA, 2002). Oliveira e Serrazina (2002) - O apoio atravs de grupos de trabalho, alm das discusses e reflexes sobre as suas experincias e possibilidades so essenciais para a educao. Penteado (1997), Ponte (2000) - Visto que vrias pesquisas apontam para o valor educacional da TI, o professor, como um dos principais agentes formadores na escola, precisa se preparar para utiliz-la. Hatch (1997) destaca que as atividades propostas com o uso da planilha no ensino da Matemtica podem proporcionar aos alunos discusses e simulaes das questes levantadas, pois, alm de seu extenso nmero de opes disponveis, o tempo gasto com sua utilizao permite fcil e profunda investigao. A planilha eletrnica pode ser configurada como um ambiente de investigao por perspectivar a explorao, simulao, problematizao e discusso de uma dada atividade. Em virtude dessa abordagem investigativa, a aula ganha um novo cenrio.
Consideraes Finais e Contribuies: Perspectivas No mostraram qualquer inibio quanto ao uso do computador. Outras dificuldades surgiram tanto de ordem conceitual quanto material. Expectativas com relao ao ambiente escolar: como alunos de graduao pensam estar preparados para lecionar, mas quando estes assumem de fato a funo de docente, se surpreendem com o que vem e experienciam. A partir deste contexto, acredita-se que, com experincias como docente ainda durante a formao inicial, o futuro professor poder ter melhores condies de se aperfeioar e estar cada vez mais prximo da realidade escolar. Dificuldades insegurana ao se trabalhar com alguns contedos matemticos por no saberem transpor o conhecimento visto na universidade para um grupo de alunos do ensino bsico, mostrando assim, a distncia existente entre as disciplinas e contedos vistos no curso de Licenciatura e a realidade escolar. Caminho para melhor formao profissional: importncia de se utilizar metodologias diferenciadas em sala de aula; neste caso, o uso do computador. Necessidade de que os alunos tenham experincias como docente, pois as dificuldades e obstculos que surgem vo sendo minimizados gradativamente. importante que os futuros professores tenham, durante o curso, momentos para discusso sobre questes ligadas estrutura escolar, sobre novas formas de trabalhar certo contedo, sobre o currculo, entre outras, pois estes fazem parte do processo formativo. O momento da reflexo sobre a experincia realizada pelos dois futuros professores se fez fundamental, pois tiveram a oportunidade de produzir novos saberes, novas formas de pensar e de agir. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Formao Inicial de professores para o uso da informtica, destaca aspectos de teoria e prtica. 357 OLIMPIO JR, A. Compreenses de Conceitos de Clculo Diferencial no Primeiro Ano de Matemtica uma abordagem integrando oralidade, escrita e informtica. 2005, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2005. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Objetivos: Investigar as compreenses emergentes da integrao entre oralidade, escrita (em linguagem natural) e informtica (representada pelo CAS MAPLE), sobre os conceitos fundamentais do Clculo Diferencial, produzidas por alunos de primeiro ano de Matemtica de uma universidade pblica do Estado de So Paulo.
Questo de Investigao: Que compreenses so produzidas sobre tais conceitos a partir da integrao entre oralidade, escrita (em linguagem natural) e informtica (representada pelo CAS MAPLE)? O que sugerem tais compreenses sob o ponto de vista da Educao Matemtica no Ensino Superior?
Metodologia: Investigao baseada na metodologia de pesquisa qualitativa em uma abordagem do Paradigma interpretativo desenvolveu-se com a realizao de experimentos de ensino (Steffe e Thompson, 2000) com oito voluntrios. Os dados constituem-se de respostas individuais escritas em linguagem natural e de videotapes das interaes entre duplas de participantes e o MAPLE. Cada participante respondeu individualmente e em linguagem escrita, a um questionrio com questes sobre o conceito investigado. Na atividade em dupla, o cenrio foi totalmente reconfigurado para caracterizar um experimento do cada dupla de participante, em horrios exclusivos, interagiam entre si com o MAPLE. A coleta de dados tambm se constituiu, alm dos questionrios, das gravaes em vdeo do dialogo produzido entre os membros de cada dupla e, eventualmente, entre o pesquisador e estes, e tambm de gravaes das imagens do datashow onde se projetava as aes executadas por cada dupla no MAPLE e respectivamente respostas do Sistema num processo de registro sncrono aos dilogos desenvolvidos. Foram tambm produzidos arquivos do MAPLE por cada dupla durante o experimento.
Sujeitos: 08 alunos da disciplina de Clculo Diferencial e Integral I do primeiro ano de Matemtica de uma universidade pblica do Estado de So Paulo.
Anlise dos Dados: A anlise dos dados produziu quatro episdios tematizando conflitos emergentes sobre o conceito de derivabilidade, a definio de derivada, o conceito de limite e a comparao entre os grficos de uma funo e sua derivada. Cinco categorias de interao entre duplas de participantes e o MAPLE foram descritas. Trs nveis de compatibilidade entre compreenses materializadas a priori pela escrita e as emergentes da interao participantes- MAPLE foram identificadas. A anlise inicial sugere que a abordagem apropriada materializao de tais compreenses. A anlise final sugere que os conflitos emergentes poderiam ter suas razes numa limitada compreenso do conceito de funo. A compreenso que predominou nos documentos escritos a relao. O conceito de Limite foi entendido como um das bases essenciais num curso de Matemtica. Em relao ao conceito de derivada a pesquisa caracteriza as compreenses dos participantes como constitudas principalmente por significados emergentes da geometria a derivada como coeficiente angular de tangentes em particular. A anlise dos dados mostrou que uma das maiores fontes de atrito da transio da Matemtica Escolar para a Matemtica do Ensino Superior materializa-se no conceito de funo.
Referencial Terico: Escrita e Educao Matemtica - o ato de escrever demandando o pensar reflexivo sobre o que se pretende comunicar e de que forma este pensamento poderia ser materializado (Powell e Ramnauth, 1992). A lngua um sistema de signos que exprimem idias 358 (Saussure, 1987); Escrita forma (foco no contedo, privilegia-se a substncia do que escrito) e informal (agrega-se forma ao contedo) (Sipka, 1990). Os estudantes tomam a posse conceitual de um tpico em sua prpria lngua atravs da articulao dos conceitos matemticos nele contidos (Connolu, 1992). A escrita mais que um instrumento de comunicao tem o potencial de promover a compreenso matemtica (Pugalee,2004). A escrita o principal meio de comunicao no sentido do estudante para o professor; Sistemas de Computao Algbrica (CAS) e Educao Matemtica ao contrrio de outros softwares matemticos, a maioria dos ambientes CAS incorporam vrias mdias computacionais desenvolvidas previamente: rotinas numricas de alta preciso e funes matemticas embutidas, linguagem completa de programao, capacidade grficas que incluem plotagem de funes no R2, R3 e C, capacidade de tabulao e de tratamento de dados para manipulao de tabelas e matrizes (Cuoco, 2002); Compreenso Conceitual Compreender aprender a significao (Dewey, 1959), pensar o significado mergulhar na complexidade de posies heterogneas, pensamento matemtico avanado (Tall, 1991); Tecnologias Intelectuais: Oralidade, Escrita e Informtica Uma viso integradora (Lvy (1993) a oralidade, a escrita e a informtica sucederam-se historicamente articulando-se com o sistema cognitivo humano caracterizado por trs grandes faculdades: a de perceber, a de imaginar e a de manipular constituindo uma rede representando o pensamento. Villarreal e Borba (2005) a informtica, assim como a escrita e a oralidade so tecnologias que se integram ao ser humano no processo de produo do conhecimento, ou seja, pressupe-se uma unidade epistmica no coletivo seres-humanos-com-mdias.
Consideraes Finais e Contribuies: Importncia de se pesquisar a transio da Matemtica Escolar para a Matemtica do Ensino Superior. Desenvolvimento de pesquisas para a explorao do potencial dinmico dos sistemas de computao algbrica tratando dos principais conceitos de clculo. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Trabalho realizados com alunos do curso de graduao em Matemtica (1 ano ainda no optaram pela licenciatura ou bacharelado), porm o autor no destaca a importncia de se trabalhar com futuros professores fazendo o uso da tecnologia. 359 OLIVEIRA, J. C. G. A Viso dos Professores de Matemtica do Estado do Paran em Relao ao Uso de Calculadora nas Aulas de Matemtica. 1999, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1999. Orientador (a): Srgio Apparecido Lorenzato
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Apresenta um estudo sobre a viso dos professores de Matemtica do estado do Paran quanto s possibilidades de uso da calculadora na sala de aula deles, e a partir dessa anlise, aponta objetivos a serem alcanados com atividades matemticas utilizando a calculadora, procura despertar nos professores a importncia deles como educadores e cidados, agentes do processo de transformao social e construo da cidadania brasileira.
Questo de Investigao: Aponta a insero da tecnologia na sala de aula, principalmente as calculadoras, instrumentos presentes e utilizados freqentemente no cotidiano de cada aluno. Entretanto o autor percebe grandes discusses e proibies, pelos professores, em utilizar a calculadora dentro do espao escolar, o que se comprova pelos autores Kesler (1985) e Hyde (1989) que expem conhecimentos em relao didtica com a formao e prtica dos professores. Qual a viso dos professores de Matemtica sobre o uso de calculadora nas aulas de Matemtica de Escolas do Estado do Paran - Brasil?
Metodologia: Dados estatsticos referentes s caractersticas dos professores de matemtica pesquisados. So expostos tabelas e grficos que tratam das caractersticas pessoais dos professores, da vida universitria e profissional deles. O autor assume que os dados foram recolhidos de um questionrio dado aos professores com perguntas pessoais e tambm contendo aquelas que se referiam prtica docente em relao utilizao da calculadora nas aulas de Matemtica e um questionamento ao professor quanto idia deles sobre o percentual de alunos que possuam calculadora em suas casas. O grupo pesquisado corresponde aos professores das classes da Ps- graduao em que o pesquisador lecionava, abrangendo 50% das regies do estado do Paran que correspondem a 9,1% das cidades. Anlise: Anlise das respostas expressas pelos professores - relacionadas diretamente com o uso da calculadora nas aulas de Matemtica. Utilizando uma abordagem Estatstica No Paramtrica (para as Cincias do Comportamento) proposta por Siegel (1956), o autor categoriza as respostas discursivas e classifica-as em porcentagens. A abordagem estatstica no descrita no trabalho, mas as variveis obtidas por ela so todas expostas. O autor mostra ser de grande importncia encontrar relaes de dependncias entre as variveis presentes. Entre os exemplos citados, encontra-se que o nmero de professores pesquisado mostra-se insuficiente para relacionar a idade e o perodo em que lecionavam com a utilizao de calculadora nas aulas de Matemtica. Porm, possvel assumir uma relao entre o grau em que os professores lecionavam com a utilizao de calculadoras nas aulas de matemtica.
Sujeitos:
Anlise dos Dados: Apresenta uma anlise baseando-se em pesquisadores e tericos, principalmente Vygotsky (1989) e Thompson (1984, 1992, 1997). Com os dados organizados e classificados, lana questionamentos aos professores quanto maneira deles pensarem o ensino e aprendizagem nas aulas de matemtica. constatado que no existe diferena significativa entre o nmero de professores que utilizam e o nmero daqueles que no utilizam a calculadora nas aulas de Matemtica - 53,9%, no utilizam calculadora em suas aulas de Matemtica e este resultado representa um reflexo das concepes que os sujeitos tm em relao disciplina, ao ensino e aos objetivos de Matemtica. O autor supe que a didtica origina-se das experincias que os professores tiveram na sala de aula como alunos e/ou professores e que essas experincias tambm influenciaro o pensar do aluno sobre o que certo e errado nas aulas de Matemtica. Um fato 360 importante encontrado pelo autor foi que a calculadora , em sua maioria, levada para sala de aula como aproveitamento do tempo, sendo que a maioria desses professores no procura entender o potencial educativo e o apoio pedaggico que as calculadoras representam. Entre os que no utilizam as calculadoras, a maior parte dos professores afirmam que no sabem trabalhar com calculadora e que no vem a necessidade de sua aplicao por muitos dos seus alunos no terem acesso a essa tecnologia. O autor argumenta, ento, a no validade das respostas dadas pelos professores, pois os preos das calculadoras so acessveis e elas so encontradas nos estabelecimentos comerciais em bairros de baixa renda. THOMPSON (1984) quando coloca que a melhoria da qualidade do ensino deve comear pela compreenso das concepes dos professores e das suas relaes com as prticas pedaggicas partindo do princpio de que os padres de comportamento que caracterizam a ao docente so, na verdade, funo das concepes acerca da disciplina que lecionam e dos mtodos de ensino que utilizam vem reforar a nossa posio em relao s respostas obtidas. (Oliveira, 1999, p.108). O autor mostra-se incisivo ao indicar maneiras de retirar obstculos dos professores quanto a no utilizao das calculadoras, e as realiza classificando os possveis autores: o aluno, o professor, a escola e os pais, o raciocnio. O aluno preparado para o vestibular e no pode utilizar calculadoras nos exames deles, porm as escolas devem preparar seus alunos socialmente e as calculadoras so ferramentas idias para a implementao da transversalidade no projeto educativo. O professor deve ser preparado para uma escola que busca ambientes de aprendizagem em que a problematizao, a atividade reflexiva, a atitude crtica, a capacidade decisria e a autonomia sejam privilegiadas. Assim, os cursos de formao e capacitao dos profissionais devem mostrar a abordagem de projetos com uso das tecnologias e outros meios educacionais e o professor deve procurar outras maneiras de trabalhar a matemtica na sala de aula; A escola e os pais devem perceber que e a sociedade encontra-se em constante transformao e que a escola, como formadora dos cidados, deve formar alunos capazes de conviver nesse ambiente que , tambm, tecnolgico; O raciocnio do aluno modificado com o uso da calculadora, e juntamente com outras propostas educacionais desenvolve habilidades e elabora capacidades para criar, inovar, imaginar, questionar, encontrar solues e tomar decises. Portanto, faz-se necessria uma formao dos professores atualizada com foco no uso da calculadora, e tambm de oportunidades de aprendizagem ligadas calculadora.
Consideraes Finais e Contribuies: O autor admite que a aplicao da tecnologia na escola no representa apenas vantagens, como tambm algumas desvantagens o trabalho no descreve quais seriam essas desvantagens. Declara que, trabalhando vantagens e desvantagens em conjunto, bons resultados podem aparecer no ensino e na aprendizagem. Porm os professores pesquisadores sequer consideram as recomendaes de conselhos educacionais, realizando experimentos providos da evoluo tecnolgica e social que proporcionam oportunidades aos alunos para pesquisar, descobrir e demonstrar, utilizando de forma diversificada os mais variados materiais pedaggicos, inclusive, e principalmente, a calculadora. Por fim, o autor coloca que uma viso de ensino foi dada e alguns encaminhamentos foram sugeridos, como uma forma de ver o conhecimento matemtico com atitudes reflexivas e positivas.
Referencial Terico: Reflexes sobre o uso da calculadora - Retoma a questo dos objetivos atuais da escola como formadora do aluno crtico, participativo e transformador, que no pode estar desligada ao avano tecnolgico. Desta forma, o professor de matemtica tambm possui o papel de preparar seus alunos para conviver com instrumentos eletrnicos, instrumentos estes, utilizados nas tarefas de casa deles e futuramente no mercado de trabalho. Sem deixar o professor sozinho nessa didtica reformulada, o autor aborda que as Secretarias Estaduais de Educao tm oferecido cursos para capacitar os professores a trabalharem com a tecnologia nas salas de aula, mas destaca que pouco feito nos cursos de formao de professores. Alm dos rgos governamentais, pesquisadores em todo o pas tm abordado freqentemente esse tema, principalmente sobre as calculadoras, em suas pesquisas. Os questionamentos lanados mostram que alm da questo de uso ou no uso, existe o como e quando devem ser utilizadas as calculadoras. Nota-se que o potencial 361 didtico das calculadoras tem sido ignorado e o autor aponta a rea de resoluo de problemas como lugar ideal para iniciar e prosseguir com a utilizao delas. O autor ressalta dois pontos, no primeiro, coloca a importncia das limitaes de uso da calculadora, e mostra que em alguns momentos interessante efetuar clculos mentalmente ou manuscrito e, no segundo ponto, declara a existncia de muitas pesquisas relacionadas com a tecnologia na educao que no so divulgadas, e assim, podem impossibilitar trabalhos potenciais no ensino e aprendizagem Matemtica por outros professores. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Traz contribuies para a prtica docente, bem como para a formao de professores, tratando da utilizao das calculadoras em sala de aula e tambm da importncia do foco das tecnologias na formao de professores. Apesar da maioria das pesquisas relacionadas a tecnologia tratarem de softwares, considera-se as calculadoras como elementos tecnolgicos primrios, que continuam causando discusso e repdio pelos professores, pais e escolas, que ainda no conseguiram se apropriar dos benficos que esse instrumento pode causar na sala de aula e desenvolvendo pesquisas sobre uso e possibilidade de utilizao. 362 PINTO, A. L. M. F. A. Concepes e Prticas de Professores de Matemtica de um Curso de Administrao. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2005. Orientador (a): Janete Bolite Frant
Palavras-Chave: Curso de Administrao. Concepes e prticas dos professores. Grupo focal. Resoluo de problemas.
Objetivos: Investigar e analisar concepes e aspectos da prtica de trs professores do ensino inicial de matemtica de um curso superior de Administrao de Empresas.
Questo de Investigao: Trs questes nortearam esta investigao: 1) Quais as concepes e a prtica desses professores sobre o contedo programtico proposto para a disciplina de matemtica do primeiro ano desse curso; 2) Que aspectos didticos so levantados pelos professores em relao metodologia de resoluo de problemas; 3) De que forma a tecnologia vista, pensada e utilizada em suas salas.
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa qualitativa do tipo etnogrfico, assim segundo Andr (2003) se o foco de interesse dos etngrafos a descrio da cultura (prticas, hbitos, crenas, valores, linguagem, significados) de um grupo social, a preocupao central dos estudiosos da educao com o processo educativo. A tcnica que a pesquisadora utilizou para realizar um estudo de caso do tipo etnogrfico foi a Entrevista com Grupo Focal, sendo esta utilizada para discutir e compreender as percepes, atitudes, crenas, valores e motivaes dos participantes sobre alguns tpicos, em um ambiente de conversa descontrada, dentro de contextos sociais especficos. Para levantar dados existentes sobre a Matemtica no curso de Administrao de Empresas, enviei um questionrio a professores de matemtica desse curso para verificar se os mesmos tinham acesso a trabalhos especficos nessa rea; fiz um levantamento bibliogrfico a respeito das propostas existentes para esse curso, consultando dados do MEC, relatrios dos Proves de 1996 a 2003 e artigos do ENANPAD (Encontro Nacional da Associao Nacional de Ps-Graduao e Pesquisa em Administrao) e ENANGRAD (Encontro Nacional da Associao Nacional dos cursos de graduao em Administrao). Para examinar a prtica dos professores foram realizados encontros- entrevistas numa universidade particular de So Paulo e analisado o discurso gerado durante esses encontros. Essas entrevistas se fundamentaram na proposta de grupo focal de Gaskell (2002), onde o objetivo discutir e compreender as crenas e atitudes dos participantes em um ambiente de conversa descontrado. A coleta de dados constou do dirio da pesquisadora e de gravaes em udio que foram transcritas e depois analisadas. Para fazer a anlise utilizei as idias de Miles and Huberman (1984), de Bolite Frant (2004) e de Rizzini, Castro e Sartor (1999). Para a coleta de dados foram realizados 5 encontros com os professores, sendo que nenhum destes contou com a presena de todos os professores em um mesmo encontro. Os encontros versavam sobre os seguintes temas: Ementa e contedo programtico da Matemtica; Mudana de contedo programtico e metodologia de aula; Tecnologia e especificidade do curso; e Tecnologia e especificidade do curso. Anlise - a primeira reduo dos dados se deu atravs da criao dos cdigos. Tais cdigos emergiam inicialmente a partir das questes da pesquisa e no decorrer dos encontros. Na primeira fase (antes de finalizar todos os encontros) foram criados os seguintes cdigos: tecnologia, resoluo de problemas, contedos especficos, gerenciamento da aula, perfil dos alunos, contedo programtico e mudana no contedo programtico. Aps o termino dos encontros os cdigos foram reorganizados da seguinte forma: tecnologia; contedo programtico; gerenciamento de aula e estratgias; perfil dos alunos na viso dos professores; justificativas para utilizao da resoluo de problemas; e especificidade do curso de Administrao.
Sujeitos: Quaro professores do ensino inicial de matemtica de um curso superior de Administrao de Empresas de uma universidade particular de So Paulo. Dentre estes trs so ps-graduandos em Educao Matemtica. 363
Anlise dos Dados: Perfil dos alunos - Na viso dos professores, os alunos do curso de Administrao entram na universidade muito atrasados em relao ao contedo matemtico do ensino fundamental e mdio, portanto apresentam muitas dificuldades na aula de matemtica. Alm desse despreparo, os professores tambm percebem muito desinteresse, que pode ser causado pelo fato da maioria no gostar de matemtica. Todos os professores afirmam que a maioria dos alunos no gosta de matemtica. Justificativas para a metodologia de resoluo de problemas - O motivo inicial que levou a utilizao da metodologia de resoluo de problemas foi encontrar alunos com muita dificuldade (alunos despreparados). O que diferenciou a atitude de um professor para o outro foi o caminho percorrido e o contedo programtico sugerido. Gerenciamento de Aulas e Estratgias - Foram citadas algumas dificuldades caractersticas do curso de Administrao, como a falta de material de apoio adequado, turmas muito numerosas e alunos desinteressados e foram citadas algumas estratgias para lidar com essas caractersticas. As estratgias utilizadas pelos professores participantes ficaram em torno da metodologia de ensino via resoluo de problemas. A prpria metodologia pode ser considerada uma estratgia. Contedo Programtico Importncia do assunto funo (incluindo grficos). O contedo sobre razo e proporo um assunto que gera dificuldades, e mdia e porcentagem so assuntos que sero usados em outras disciplinas. Mas, o que mais se discutiu foi sobre reviso dos contedos do Ensino Fundamental e Mdio. Uso de Tecnologia - H vrias formas de utilizar o computador para contribuir com o ensino- aprendizagem. Alguns professores j utilizam a tecnologia em suas aulas, o software Winplot e o Excel, outros demonstram a interesse na utilizao das mesmas. Podemos adotar estratgias diferentes, dependendo do nmero de alunos e da tecnologia disponibilizada pela universidade. Outra opo para trabalhar com turmas numerosas utilizar o data-show (projetor acoplado ao computador). Com o data-show possvel apresentar grficos utilizando o Winplot ou o Excel, entre outros. Apesar de o aluno no poder manipular, o data-show ajuda na visualizao, pois pode permitir a elaborao de um maior nmero de grficos do que o realizado com lpis/papel ou quadro/giz. Especificidade do curso de Administrao - Os professores participantes acreditam haver uma especificidade em cada curso, ou seja, a matemtica apresentada para cada curso deveria ser diferente, pois o foco outro. J que a matemtica deveria ser diferente, discutiu-se o perfil do professor. A viso do professor muda de acordo com sua formao; consequentemente, o modelo de ensino tambm muda.
Consideraes Finais e Contribuies: Esta pesquisa evidenciou que a especificidade do curso de Administrao contemplada pelos professores ao trabalhar com a metodologia de resoluo de problemas para atender ao contedo programtico. O uso de tecnologia apontado como facilitador no ensino, mas a gerncia dessas aulas deve ser pensada levando em conta o nmero de alunos. A importncia da criao de grupos de estudos no local de trabalho para promover a discusso e reflexo sobre a prxis do professor desse curso. 1- Como os professores esto trabalhando e quais as concepes dos professores sobre o contedo programtico proposto para a disciplina de Matemtica do primeiro ano do curso de Administrao dessa universidade? A) Mesmo Contedo Abordado com Diferentes Estratgias Conclui que o mesmo contedo programtico pode ser trabalhado de formas diferentes de acordo com a concepo de cada professor. Essa viso vem ao encontro da idia de Onuchi (1999): o sucesso da operacionalizao de uma proposta depende, em grande parte, dos professores que iro implement- la nas salas de aula e da formao desses professores; B) A Formao Inicial e Continuada de Professores do Ensino do Terceiro Grau Verificou que a formao dos professores influencia muito nas suas concepes e, portanto, no gerenciamento de sua aula. O professor que formado em licenciatura matemtica e no tem nenhuma outra experincia, em especial na rea de Administrao, gerencia a sua aula de forma diferente de um professor que tem alguma experincia na rea; C) Concepes sobre o contedo programtico - Tambm verificou as diferentes concepes sobre o contedo programtico. Vimos que padronizar a ementa e a lista do contedo programtico no garante a padronizao da aula. 2 - Que aspectos didticos so levantados pelos 364 professores em relao metodologia de resoluo de problemas? A metodologia de ensino atravs da resoluo de problemas considerada apropriada para a disciplina de matemtica do primeiro ano do curso de Administrao, pois ela ajuda a despertar o interesse e motivar os alunos, alm de contribuir para desenvolver as competncias e habilidades exigidas pelo MEC. 3 - De que forma a tecnologia vista, pensada e utilizada por esses professores? A) Tecnologia como elemento facilitador - O computador visto como facilitador do ensino-aprendizagem para esse grupo. Mesmo encontrando algumas dificuldades, como por exemplo o nmero elevado de alunos por sala de aula ou a falta de equipamentos disponveis para o professor utilizar, sugeriram adotar algumas estratgias como o uso do projetor acoplado a um computador. Segundo esses professores, o computador facilita a visualizao e a interpretao dos grficos, o que corrobora resultados de pesquisa j revelados na Educao Matemtica. Colocaram tambm, que possvel trabalhar com nmeros reais do cotidiano pois, dependendo do programa usado, o computador, ou a calculadora, ajudam nos clculos difceis de realizar com lpis e papel; B)Gerenciando aulas que utilizam tecnologia - Alguns aspectos tm que ser levados em conta para gerenciar aulas no laboratrio de computao. Na maioria das vezes os alunos ficam muito dispersos e, portanto, no escutam o professor. Por isso importante que o professor d algumas orientaes na sala de aula, antes de ir para os computadores.
Referencial Terico: Concepes de professores - Ponte (2002) - as concepes no so possveis de serem observadas imediatamente no comportamento, no so objetos ou aes bem determinadas. As concepes constituem uma forma de organizar as aes, de ver o mundo e de pensar, portanto no se revelam facilmente nem nos outros, nem em ns mesmos. Elas se formam em um processo individual e social simultaneamente, pois so resultados das nossas experincias confrontadas com as dos outros. Ferreira (2003), Fiorentini e outros (2004), entre outros, que mostram a importncia da investigao sobre a prtica do professor. Importncia da matemtica para o Administrador - Traz uma abordagem do curso de administrao de empresas, destacando os problemas e tambm a matemtica ensina no mesmo. Segundo Santos et al (1998), a matemtica importante no curso de Administrao de acordo com os seguintes tpicos: - Ensinar ao aluno o pensamento intuitivo e lgico-dedutivo; - Ensinar o aluno a compreender aspectos quantitativos da realidade; - Possibilitar ao aluno dominar os conceitos e tcnicas de clculo e mostrar que ele pode aplicar essas tcnicas dentro da empresa. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com professores, tendo como objeto de investigao a prtica de professores de Matemtica de um curso de Administrao. Dentre os dados investigados a pesquisadora destaca a prtica dos professores fazendo o uso da tecnologia em suas aulas, alm do interesse de outros professores que no o fazem. Alm disso, a autora destaca que a metodologia de ensino adotada pelo professor influenciada por sua inicial e/ou continuada. 365 PRETTI, E. L. Transformaes Geomtricas: uma experincia na formao de professores utilizando um ambiente informatizado. 2002, Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2002. Orientador (a): Ana Paula Jahn
Palavras-Chave: Transformaes geomtricas. Formao de professores. Simetria. Cabri-gomtre. Desenho-figura.
Objetivos: Investigar processos de construo cognitiva da noo de transformao e condies didticas dessa aprendizagem, quando do uso de um ambiente informatizado de geometria dinmica
Questo de Investigao: Insere-se no quadro do ensino e da aprendizagem de Geometria, em particular no que se refere s transformaes geomtricas planas. Constatando a relevncia desse tema nas propostas curriculares atuais e identificando vrias problemticas a ele associadas, investimo-nos num trabalho experimental junto a professores, no sentido de investigar processos de construo cognitiva da noo de transformao e condies didticas dessa aprendizagem, quando do uso de um ambiente informatizado de geometria dinmica.
Metodologia: Foi elaborada uma seqncia didtica visando introduzir e tratar os diferentes aspectos de uma transformao geomtrica, em particular seu carter funcional. A metodologia adotada inspira-se na Engenharia Didtica (Artigue, 1990), com nfase na seqncia de ensino, limitando-se a uma validao interna. Essa seqncia, composta de seis atividades, foi proposta a 13 duplas de professores, perfazendo um total de oito sesses.
Sujeitos: 13 duplas de professores
Anlise dos Dados:
Consideraes Finais e Contribuies: Quanto aos resultados, podemos dizer que a seqncia possibilitou um melhor relacionamento dos sujeitos com as figuras geomtricas e suas propriedades. Nossas anlises permitem observar o uso de alguns aspectos funcionais nas interaes com o software, por exemplo, quando interpretaes dinmicas dos sujeitos resultam na afirmao de que cada ponto da figura inicial corresponde a um ponto da figura imagem. Notamos que na situao referente problemtica de transformaes deformantes, a disponibilidade de recursos do Cabri-gomtre contribuiu favoravelmente para a adoo de perspectivas interfigurais em suas resolues.
Referencial Terico: Fundamenta-se nas consideraes sobre o desenvolvimento de noes geomtricas descritas por Piaget e Garcia (1983) etapas intra, inter e transfigural; em elementos da Teoria das Situaes Didticas (Brousseau, 1986) e na distino entre desenho e figura (Parzysz, 1988; Laborde e Capponi, 1994). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Leitura apenas do resumo, pois no foi possvel acesso ao trabalho completo at o momento. Formao continuada de professores. 366 RICHIT, A. Projetos em Geometria Analtica Usando Software de Geometria Dinmica: repensando a formao inicial docente em Matemtica. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2005. Orientador (a): Marcus Vinicius Maltempi
Objetivos: Descrever e analisar como trabalhar com projetos em Geometria Analtica, usando software de geometria dinmica, visando a favorecer a formao de futuros professores de Matemtica.
Questo de Investigao: Como trabalhar com projetos em Geometria Analtica, usando software de geometria dinmica, visando a favorecer a formao de futuros professores de Matemtica?
Metodologia: Foi adotada neste estudo a abordagem qualitativa de pesquisa. Na pesquisa o trabalho foi realizado com o Geometricks, software de geometria dinmica, devido s suas facilidades de uso e tambm porque ele est presente nos ambientes educacionais de muitas instituies. Alm disso, foi considerado o design do Geometricks pedaggico. A coleta de dados ocorreu no Laboratrio de Informtica e Educao Matemtica (LIEM) do Programa de Ps-Graduao em Educao Matemtica da Unesp de Rio Claro. Foi adotada a estratgia pedaggica de elaborao de projetos, adotando como temtica para desenvolver os projetos, o trabalho em duplas, visando a favorecer discusses entre os alunos, sendo que as etapas que permearam o desenvolvimento dos projetos distriburam-se em nove encontros de aproximadamente duas horas e meia cada um. A cada uma das duplas formadas foi atribuda a tarefa de escolher alguns tpicos em Geometria Analtica e elaborar, no mnimo, cinco atividades propondo a abordagem daqueles conceitos por meio do uso do software Geometricks. Aps representar um determinado conceito no software Geometricks, as duplas faziam a descrio dos procedimentos adotados na construo da referida figura ou lugar geomtrico, acrescentando definies, demonstraes e comentrios sobre a mesma, bem como sugestes concernentes s formas de resolver aquela atividade. Os recursos usados na realizao dos projetos foram livros didticos de Geometria Analtica, home-pages e WebQuests voltadas abordagem desta disciplina, alm de materiais extras (como apostilas, por exemplo) com exerccios e aplicaes. Cada dupla elaborou atividades didticas envolvendo conceitos de Geometria Analtica, utilizando o software Geometricks como instrumento auxiliar a representao e visualizao de conceitos, definies e propriedades, privilegiando desta forma a autonomia que os mesmos precisam ter para planejar e executar aes, bem como refletir sobre elas, em sintonia com os pressupostos do Construcionismo. Essas atividades vieram a se constituir em material pedaggico, o qual pode ser aproveitado por professores de nvel mdio e superior de ensino. A realizao das atividades com os participante foi dividida em mdulos: familiarizao com o software, investigao e discusso dos conceitos de Geometria Analtica abordados pelas duplas, elaborao de atividades envolvendo os contedos selecionados, organizao do projeto e discusso coletiva posterior a apresentao das mesmas. Para a coleta de dados foram adotados os seguintes procedimentos: questionrio com os participantes, com o propsito de investigar a relao destes com a disciplina de Geometria Analtica, suas experincias com tecnologias informticas e o porqu de cada um deles participar da investigao; segundo questionrio buscando quais eram as perspectivas deles com relao a investigao, a forma como relacionavam a representao algbrica e geomtrica dos conceitos de Geometria Analtica e os aspectos intrnsecos abordagem desta que poderiam ser modificados; e um terceiro questionrio aps o encerramento da coleta de dados para saber das contribuies do trabalho para a formao pessoal e profissional e quais as contribuies do uso da informtica. Foram produzidos registros durantes os encontros por meio de fotografias, algumas conversas foram gravadas e posteriormente transcritas. Em algumas sesses foram realizadas entrevistas semi-estruturadas com os participantes visando a identificar suas 367 concepes de ensino e aprendizagem de Matemtica e saber como estavam avaliando a estratgia de trabalho adotada (contribuies e implicaes sua formao docente). Alm disso, alguns encontros foram gravados em vdeo e aps cada um dos encontros foi feita uma descrio minuciosa dos mesmos em um caderno de campo.
Sujeitos: Oito alunos em RER (Alunos em RER so aqueles que obtiveram mdia final maior ou igual a trs e menor do que cinco e, portanto, tm o direito de serem novamente avaliados pelo professor da respectiva disciplina no semestre seguinte), com os quais seriam formadas duplas do curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP de Rio Claro.
Anlise dos Dados: Traz consideraes sobre as vrias dimenses que o trabalho com projetos abrange e sobre os indcios que apontam as possibilidades advindas da estratgia pedaggica desenvolvida ao processo de formao inicial docente em Matemtica (os licenciandos puderam expressar suas idias por meio da realizao de tarefas, nas quais eles tiveram autonomia para pesquisar sobre um determinado tema, refletir sobre suas concepes acerca deste tema e confront- las com as concepes de seus companheiros e com as concepes apresentadas no material de apoio, princpios estes que caracterizam a aprendizagem construcionista), bem como destaca outros fatores que podem influenciar de forma indireta este processo. Traz os contedos abordados em cada projeto desenvolvido pelas duplas, perspectivas dos sujeitos com relao a investigao da qual participaram, aspectos das construes das atividades referentes aos projetos, estrutura dos projetos. Os alunos participantes da pesquisa consideram a apresentao de um determinado conceito matemtico e suas propriedades, seguida de exemplos e exerccios em sala de aula, uma prtica obrigatria ao professor de Matemtica, sendo que esta concepo fortemente influencia pelas experincias vivenciadas por estes participantes. As reflexes dos alunos com relao ao uso de mdias informticas na prtica docente apontaram o receio e a insegurana como sendo os maiores desafios a serem enfrentados por eles no exerccio de sua profisso. Para estes alunos o papel das mdias informticas na prtica pedaggica em Matemtica abrange os aspectos da visualizao e da demonstrao. Com relao formao pedaggica, esclarecemos que a interveno desenvolvida favoreceu a aquisio de saberes para uso pedaggico das tecnologias informticas, considerando os depoimentos dos participantes. O trabalho com projetos e tecnologia informtica foi categorizado em seis etapas: elaborar um plano do projeto; planejar a construo das representaes; construir as representaes geomtricas; sistematizar as atividades; avaliao; divulga. A atividade pedaggica fundada no desenvolvimento de projetos que privilegiam o uso de tecnologias informticas, em consonncia com os princpios do Construcionismo, constituem-se em significativas experincias educacionais na licenciatura, de modo que podem corroborar no processo de formao inicial docente em Matemtica, pois favorecem o aprofundamento do contedo matemtico, o desenvolvimento de competncias de uso pedaggico das mdias informticas, assim como permitem ampliar o conhecimento do recurso que est sendo utilizado.
Referencial Terico: Mudanas necessrias no contexto educacional devido presena das tecnologias informticas (Lvy, 1999; Penteado, 2004), dentre elas a redefinio do papel do professor e do aluno neste novo cenrio (Skovsmose, 2004; Borba e Penteado, 2001; Joly, 2002; Cox, 2003; Mercado, 1999; Pais, 2000; Almeida, 2000). Contribuies da viso construcionista de aprendizagem construo do conhecimento matemtico Construcionismo (Papert, 2003), segundo Maltempi (2004;2005), Almeida (2000) e Valente (1993; 1999; 2003b), prope a aprendizagem como um processo centrado no aluno, medida que ele pode ter autonomia para executar suas aes fsicas e mentais, estimulado pela criatividade, curiosidade e interesse pessoal; A construo do conhecimento como sendo objetivo primordial dos processos educativos nas mais diversas reas do conhecimento, pois estes tm um compromisso com a formao de indivduos criativos, que possuam iniciativa tomada de decises e que tenham conscincia da necessidade de estarem em constante desenvolvimento. Reflexes sobre a problemtica que cerca a disciplina 368 de Geometria Analtica nos cursos de graduao - Munhoz (1999); Cavalca (1997); Di Pinto (2000). Tendncias apontadas pelas pesquisas relacionadas ao uso de softwares de geometria dinmica no ensino de Matemtica Zulatto (2002); Passos (2004); Loureno (2002); Borba e Villarreal (2005). Dimenses da formao inicial docente com relao ao papel social da escola no contexto atual (Souza, 2004- Educao funciona como um mecanismo de excluso cultural e social); (Belmiro, 2003 - avalia que o grande desafio da Educao possibilitar a formao humana e a incluso social por meio do uso das tecnologias da informao e comunicao e das novas estratgias de ensino e aprendizagem que podem surgir deste uso); Ferreira (2003); Gatti (1997); (Sidericoudes, 2004- No se trata de um modelo de formao, mas sim, um processo de formao baseado em alguns pressupostos tericos, os quais so considerados imprescindveis para que o docente possa formar cidados, desenvolvendo competncias e habilidades necessrias sua insero na sociedade e no mundo do trabalho); (Cury, 2001- desatualizao dos professores com relao as novas tecnologias). Implicaes que o uso das mdias informticas traz ao processo de formao segundo os princpios do Construcionismo (Valente, 2002- desenvolvimento da espiral de aprendizagem por licenciandos- descrio execuo reflexo depurao); A viso construcionista de aprendizagem mostra-se adequada ao processo de formao inicial docente, pois permite ao licenciando assumir o comando das atividades que sero executadas sob orientao de um professor, podendo, desta forma, construir seu conhecimento especfico, pedaggico e tecnolgico, bem como preparar-se para atuar na zona de risco em sua posterior prtica. Consideraes acerca da aprendizagem por projetos (Hernndez e Ventura, 1998- a funo do projeto favorecer a criao de estratgias de organizao dos conhecimentos escolares em relao a: 1. o tratamento da informao e, 2. a relao entre os diferentes contedos em torno de problemas ou hipteses que facilitem aos alunos a construo de seus conhecimentos, a transformao da informao procedente dos diferentes saberes disciplinares em conhecimento prprio); (Dewey, 1959 - as atividades construtivas, denominadas por ele de projetos, precisam ser integradas s atividades de sala de aula); Hernndez (1998), Petito (2003), Valente (2003b) e Sidericoudes (2004), apontam a realizao de projetos como forma de integrar as mdias informticas prtica docente. Concepo de projeto segundo Hernndez (1998) - um procedimento de trabalho que diz respeito ao processo de dar forma a uma idia que est no horizonte, mas que admite modificaes est em dilogo permanente com o contexto, com as circunstncias e com os indivduos que, de maneira ou outra, vo contribuir para esse processo.
Consideraes Finais e Contribuies: A combinao do trabalho com projetos e o uso de software de geometria dinmica, tendo por contexto a Geometria Analtica, mostrou-se uma estratgia pedaggica favorvel formao inicial docente em Matemtica no que concerne construo de saberes especficos desta rea do conhecimento e contribuiu para que os sujeitos envolvidos pudessem desenvolver saberes de uso pedaggico do software Geometricks. Considera que a pesquisa aponta perspectivas para a implementao de mudanas no contexto educacional, em conseqncia das reflexes em torno do processo de formao profissional docente, o qual deve estar em consonncia com as transformaes da sociedade contempornea. Tambm, relevamos a necessidade de haver uma reestruturao nos currculos das licenciaturas, no intuito de se promover, simultaneamente, a construo de saberes pertinentes rea especfica, conhecimentos pedaggicos do exerccio da profisso docente e saberes de uso pedaggico das tecnologias informticas. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Traz uma abordagem da formao inicial de professores de matemtica para o uso da informtica. 369 ROITMAN, R. Adoo e Implementao de um Programa Inovador em Escola da Rede Pblica do Estado do Rio de Janeiro: uma experincia e muitas lies. 1989, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 1989. Orientador (a): Nlio Parra
Palavras-chave: Programa inovador. Estratgias de adoo e de implementao. Informtica na educao. Objetivos: Questo de investigao: Trata de um programa inovador - o experimento-piloto do EDUCOM/UFRJ, que consiste na introduo e uso do microcomputador no ensino de biologia, fsica, matemtica e qumica em uma escola de 2.o grau. Metodologia: Sujeitos: Anlise dos dados: A anlise das estratgias de adoo e de implementao do experimento-piloto demonstrou como pode ser facilitada a implementao de um programa inovador que foi planejado sem a participao dos professores da escola. Demonstrou, tambm, que se forem dadas condies ao professor para trabalhar em equipe de elaborao de "courseware" ele pode tornar-se co-autor desse material. Consideraes finais e contribuies: O experimento-piloto fez surgir duas fu tando a inovao e tudo leva a crer que ela ser incorporada pela escola como uma de suas caractersticas permanentes, ou seja, ser institucionalizada. Referencial terico: Comentrios Interessa? Justificativa: 370 SANTOS, J. A. Formao Continuada de Professores em Geometria por meio de uma Plataforma de Educao a Distncia: uma experincia com professores de Ensino Mdio. 2007, Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifica Universidade Catlica, So Paulo, 2007. Orientador (a): Vincenzo Bongiovanni
Palavras-Chave: Educao a distncia. Interao. Moodle. Formao continuada. Trabalho colaborativo. Geometria.
Objetivos: Apresentar uma proposta de capacitao em Geometria para o professor de Matemtica, na qual o mesmo possa tomar contato com resultados de pesquisas sobre o ensino de geometria, refletir sobre a sua prtica em sala de aula e trocar experincias com outros professores, utilizando- se, para isso, de uma plataforma de educao a distncia (Moodle).
Questo de Investigao: Que caractersticas deste processo de formao continuada em Geometria por meio de uma plataforma de educao a distncia permitem ao professor repensar a sua prtica pedaggica?
Metodologia: Foi criado um projeto de formao continuada, organizado em trs encontros presenciais e cinco encontros virtuais por meio de uma plataforma de educao a distncia, o projeto intitulado Tpicos de Geometria abordou contedos de Geometria, por meio da leitura de fragmentos de trabalhos nesta rea, nossa inteno era fazer o professor refletir sobre sua prtica, a fim de produzir atividades diferentes. Para o desenvolvimento do curso foi escolhido o ambiente Moodle por ser um software de fonte aberta (livre). Com relao ao tema do curso, optamos pela Geometria por acreditar no potencial da disciplina e a longa discusso que ela suscita, salientando que alguns estudos relacionados ao ensino da Geometria apontam diversas dificuldades para a sua efetivao: metodologia no apropriada; o no-conhecimento, por parte dos professores, de alguns contedos especficos; e programa de Matemtica muito extenso. Nesta pesquisa, o pesquisador teve papel de tutor e observador. O estudo foi realizado ao longo de dois meses. Durante os encontros foram observados: o processo de familiarizao do professor com o Moodle; a troca de informaes entre os colegas de curso; os tipos de dilogos tratados nas salas de bate-papo e nos fruns. A coleta de dados consistiu na gravao dos ambientes de frum para que pudessem ser observadas a evoluo das discusses entre os participantes dentro do ambiente; gravao e transcrio das entrevistas que aconteceram logo aps a concluso dos trabalhos no Moodle (trata- se de entrevistas semi-estruturadas que focaram aspectos como a participao individual, interao com o ambiente e com os colegas e os possveis resultados em sala de aula). No que diz respeito ao curso, os textos e atividades eram disponibilizados para leitura na tela e acompanhados de uma verso impressa, as respostas das atividades deveriam ser postadas no frum de debates para a visualizao de todos, e as atividades desenvolvidas com os alunos deveriam ser recolhidas a fim de serem comentadas e debatidas pelos participantes.
Sujeitos: Cinco professores de Matemtica do Ensino Mdio da rede pblica estadual de ensino pertencentes a Diretoria de Ensino de Caieiras - SP (No total participaram do curso 20 professores).
Anlise dos Dados: As anlises qualitativas foram realizadas a partir das interaes e das atividades criadas e desenvolvidas nos encontros realizados no ambiente de frum do Moodle e apontam para uma nova postura dos professores frente s atividades a serem desenvolvidas com seus alunos posteriormente.
Consideraes Finais e Contribuies: Conclumos que o acesso dos professores aos computadores e Internet, a parceria entre pesquisadores e instituies de ensino, intercalar os encontros a distncia com momentos presenciais para reflexo e a escolha de se trabalhar com temas de pesquisas e no com contedos especficos foram fatores fundamentais no desenvolvimento da 371 pesquisa. O autor destaca como fatores importantes para o funcionamento de uma formao continuada e outros importantes para o professor repensar a sua prtica pedaggica: a parceria com instituies de ensino que se envolvam com o processo; acesso a computadores e Internet; e o perodo do ano e o tempo de durao do projeto. Em relao ao repensar a prtica pedaggica, o autor destaca como caractersticas da formao que proporcionaram esses momentos como: contedos matemticos inseridos em pesquisas acadmicas; criao de atividades e aplicao imediata em sala de aula; diviso dos participantes em pequenos grupos. Em relao teoria vygotskyana percebe-se que os enfoques principais que o autor traou (necessidade de interao, mediao, colaborao, cooperao) se fizeram presentes na formao colaborando no desenvolvimento cognitivo do participante.
Referencial Terico: O estudo est fundamentado nas idias de Vygotsky, nas relaes existentes entre interao, mediao e trabalho colaborativo, compreendendo a utilizao de estratgias especficas de mediao pedaggica. Segundo Vygotsky (1984) a aprendizagem fundamentalmente uma experincia social, de interao pela linguagem e pela ao. O conceito de Zona de Desenvolvimento Proximal compreende a regio de potencialidade para o aprendizado. A partir do contato com pessoas mais experientes e com o quadro histrico-cultural, as potencialidades do aprendiz so transformadas em situaes em que ativam nele esquemas processuais cognitivos ou comportamentais. ai que o professor agente mediador (por meio da linguagem, material cultural, entre outros) intervm e auxilia para a construo e reelaborao do conhecimento do aluno, para que haja seu desenvolvimento. Para Vygotsky (1974) a interao social origem e motor da aprendizagem e do desenvolvimento intelectual. Toda a atividade humana envolve mediao por instrumentos tcnicos (regulam as aes sobre os objetos, ampliando a interveno humana no meio em que vive) e psicolgicos (sistemas simblicos que regulam as aes sobre o psiquismo do ser humano). No o ambiente, em si prprio, o determinante da interatividade, mas os atores que fazem parte desse cenrio, objetivando a construo do conhecimento de forma colaborativa, a aprendizagem colaborativa um processo importante para o compartilhamento de um objetivo comum e sua metodologia envolve a interao, que deve romper a lgica de ensino tradicional para uma prtica mais inovadora, promovendo uma relao afetiva com o conhecimento, de forma reflexiva e mais autnoma. Na pesquisa adota-se o conceito de colaborao no sentido de objetivos compartilhados, uma finalidade explcita de somar algo criar alguma coisa nova ou diferente, contrapondo-se a uma simples troca de informaes ou passar instrues. Professo reflexivo Schon (1992) h dois momentos de aprendizagem do professor. O primeiro, reflexo-na-ao se refere aos processos de pensamento que ocorrem durante a ao, permitindo reformular suas aes no decurso de sua interveno. O segundo, reflexo-sobre-ao se refere anlise que o professor faz dos processos e das caractersticas da sua prpria ao, no momento em que ele se distncia da prtica do cotidiano. Assim, a ao pedaggica reconstruda pelo professor a partir do observar, descrever, analisar e explicitar os fatos. Esses procedimentos propiciam ao professor a compreenso de sua prpria prtica. A reflexo-na-ao representa o saber fazer e a reflexo-sobre-ao representa o saber compreender. So dois processos de pensamentos distintos que no acontecem ao mesmo tempo, mas que se completam na qualidade reflexiva do professor. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de um estudo desenvolvido com professores de matemtica, fazendo a abordagem de um contedo especifico com a finalidade e observar as interaes dos professores em um ambiente online e possveis mudanas em sua prtica pedaggica. 372 SANTOS, S. C. A Produo Matemtica em um Ambiente Virtual de Aprendizagem: o caso da Geometria Euclidiana Espacial. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2006. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: Educao Matemtica. Educao a Distncia. Geometria Euclidiana Espacial. Produo Matemtica. Tecnologias da Informao e da Comunicao.
Objetivos: Observar como a produo matemtica ocorre utilizando as salas de bate-papo do ambiente TelEduc, analisando a discusso sobre as conjecturas formuladas durante as construes geomtricas realizadas com o software Wingeom, pelos participantes do curso (Trata-se da sexta verso do curso intitulado Tendncias em Educao Matemtica, oferecido em 2005 pela UNESP Rio Claro e ministrado pelo Prof. Marcelo de Carvalho Borba). Investigar como ocorre a produo matemtica em um dado contexto (ambiente virtual de aprendizagem formado pelos participantes do curso e pelo software), sendo que entende-se por produo matemtica, o processo de explorao de conceitos matemticos (geomtricos) e verificao de propriedades, validao e criao de conjecturas, visando a generaliz-las. Um processo contnuo de organizao e reorganizao do pensamento matemtico.
Questo de Investigao: Objeto de estudo da pesquisa: produo do conhecimento geomtrico. Por acreditar no potencial didtico dos softwares educacionais, passou a se interessar por discusses sobre o papel das TIC na Educao e a refletir sobre como e o que pode ser feito na tentativa de proporcionar novas formas de produzir matemtica. No que se refere a questes epistemolgicas, possvel observar que, com o avano da Internet, novas possibilidades de comunicao surgem para a Educao, em especial Educao Matemtica, por modificar as noes de espao e tempo (KENSKI, 2003) e, principalmente, pelas sutilezas que a linguagem matemtica apresenta. "A Internet e as interfaces associadas a ela criaram uma nova forma de pensarmos a Tecnologia Informtica (TI) em Educao Matemtica" (BORBA, 2004b, p. 296). Questo diretriz: Como se d a produo matemtica em um ambiente virtual de aprendizagem, de um coletivo formado por humanos e no humanos?.
Metodologia: Abordagem qualitativa. O cenrio desta pesquisa foi o curso a distncia intitulado Tendncias em Educao Matemtica, em sua sexta edio, sendo a carga horria de 33 horas, divididas em 11 encontros semanais sncronos (em tempo real), no qual objetivos centrais eram capacitar professores a discutir criticamente algumas das tendncias em Educao Matemtica como: Modelagem Matemtica, Informtica e Educao Matemtica, Educao Matemtica de Jovens e Adultos, Histria da Matemtica, entre outras e habilitar os professores a entenderem, de forma inicial, o que pesquisa em Educao Matemtica e, ainda, discutir atividades de matemtica. Nesta verso do curso foram abordados tpicos de geometria euclidiana espacial. A pesquisadora acompanhou todos os encontros online e atuou no curso, de maneira geral, como monitora e pesquisadora, no entanto, participou mais ativamente das aulas sobre discusso matemtica e nelas assumiu a funo de liderar as discusses e, alm disso, responder por diversas questes administrativas. O curso foi hospedado no ambiente de Educao a Distncia TelEduc, desenvolvido pelo NIED da UNICAMP, este ambiente vem sendo muito utilizado em pesquisas sobre educao a distncia, como um ambiente alternativo ao da aula presencial em algumas disciplinas, em cursos a distncia para formao continuada de professores, em projetos que visam a criar um ambiente colaborativo para professores discutirem questes relacionadas sua prtica escolar e trocar experincias. Para as construes geomtricas foi sugerido o uso do software gratuito Wingeom (este software possibilita construes geomtricas em duas e trs dimenses), contudo, outros recursos como materiais manipulativos, bem como diferentes estratgias de resoluo foram observadas. Essa dinmica evidenciou a coordenao de diferentes mdias durante o processo investigativo, que exigiu dos participantes grande envolvimento e empatia para melhor 373 compreender a explicao apresentada durante a discusso no chat. As leituras foram previamente estabelecidas e as atividades eram enviadas com uma semana de antecedncia aos participantes, para que, com o auxlio do Wingeom, realizassem suas investigaes que seriam discutidas no chat. Dvidas quanto a utilizao do Wingeom ou sobre as atividades eram discutidas em fruns do TelEduc ou por e-mail. Atividades de familiarizao com o Wingeom foram enviadas antes mesmo de iniciar o curso, visando a auxiliar os participantes na realizao das atividades que seriam discutidas nas aulas. A sala de bate-papo do TelEduc, ambiente utilizado, apresentou algumas limitaes com relao troca do fazer matemtica, contudo, isso no impediu que a discusso acontecesse e que a produo matemtica se consolidasse de um modo muito particular. No total 17 professores foram matriculados e como em todo curso (a distncia ou no), por motivos diversos, houve desistncias e assim, 12 professores concluram o curso. Os dados da pesquisa foram constitudos por meio de registros das aulas (encontros), portiflios dos participantes (As construes geomtricas das atividades realizadas, bem como os comentrios eram anexados nos portflios individuais de cada participante e compartilhadas com os demais), Fruns de discusso (especificamente os fruns sobre "Demonstrao Matemtica em Geometria" e "Educao a Distncia"), questionrio e ferramenta perfil (questionrio inicial visando identificar os interesses, expectativas, familiaridade com as tecnologias da informao e comunicao dos participantes). Anlise est dividida em seis momentos: 1) Leitura dos registros das aulas de matemtica e elaborao dos resumos durante o curso, no intuito de lanar um primeiro olhar para os dados contidos nos chats; 2) Leitura de todos os registros das aulas e releitura das aulas de matemtica, bem como dos fruns de discusso para obter uma viso geral do curso; 3) Identificao de diversas palavras-chave das quais emergiram os pr-temas, acordados com base nas leituras iniciais dos dados; 4) Determinao de temas definitivos ou mais gerais, sendo que para chegar a eles, luz da pergunta norteadora e das leituras sucessivas dos dados, os pr-temas passaram por um processo de condensao, ou seja, busca pelas relaes entre eles e agrupando-os em outros mais abrangentes; 5) Elaborao de episdios a partir de cenas significativas, os quais serviram para dar forma ao trabalho e orientar a anlise; 6) Anlise dos episdios e confronto com a literatura visando a alcanar os objetivos da pesquisa e encontrar possveis encaminhamentos pergunta norteadora.
Sujeitos: 12 professores de Matemtica que atuam: Ensino Superior, Fundamental e Mdio. Alguns deles no esto atuando em sala de aula (Ncleo de Tecnologia Educacional; Formao de menor aprendiz; Capacitao de Professores; Professor Aposentado).
Anlise dos Dados: Traz a descrio e anlise de trs aulas online sobre discusso matemtica. Para a anlise faz a diviso em episdios, que so entendidos como um conjunto de cenas, as quais so partes, ou trechos, dos dados, que se mostram significativos para o pesquisador. A autora baseia-se na maioria das vezes nos chats, uma vez que este considerado como ferramenta de destaque e mostrou-se um ambiente que cria uma nova forma de agir, comunicar e produzir conhecimento. Ele considerado uma fala escrita, por se aproximar dessas duas formas de comunicao. Seu grande nmero de mensagens em alta velocidade acaba criando um novo processo de comunicao, que obriga o pesquisador a estar atento s entrelinhas para no fazer interpretaes errneas. So eles: 1) A Discusso Matemtica no Chat: seres-humanos-com-e-no-chat - A discusso matemtica nesse ambiente, no ciberespao, ocorreu por meio da escrita, porm desprovida do simbolismo que a matemtica apresenta. Considera que as interaes do curso em questo, configuram-se como um estar no chat produzindo conhecimento com os outros, sendo que estes outros incluem os participantes do curso e as TIC utilizadas. Chat ou sala de bate-papo, como o prprio nome indica, lugar de encontro, de dilogo. Neste aspecto, entende que os conectivos COM e NO devem estar juntos, de modo a enfatizar a idia de seres-humanos-com-mdias como sendo uma unidade cognitiva, conforme propem Borba e Villarreal (2005) e, assim, pensar na combinao seres- humanos-com-e-no-chat como um coletivo que promove a produo de conhecimento; 2) A Matemtica e o Wingeom: seres-humanos-com-Wingeom O processo de desenvolvimento das atividades passou, basicamente, pelos seguintes momentos: visualizao, investigao, elaborao 374 de conjecturas e justificativas ou validao da conjectura formulada; 3) Demonstrao Matemtica em um Ambiente Virtual de Aprendizagem - A demonstrao matemtica, neste caso, era hipertextual, ou seja, ela foi moldada ao contexto, mas, por outro lado, tinha o mesmo objetivo daquela que ocorre no espao usual: apresentar a verdade e convencer. O ambiente virtual foi invadido por "velhas" prticas e tradies advindas de "velhas" mdias, mas com uma nova roupagem. Ou seja, o caos do multilogo dificultava, muitas vezes, o acompanhamento da apresentao da demonstrao ou explicao matemtica; 4) Coordenando diferentes Tecnologias da Informao e Comunicao - Um dos aspectos que ficou evidente durante o curso foi a utilizao de outras mdias, alm do Wingeom, para o desenvolvimento das atividades. Uma das participantes utilizou, por exemplo, o Cabri-Gomtre, por ter bastante familiaridade com este software. No entanto, essas outras mdias utilizadas no foram, necessariamente, informticas. Alguns alunos-professores usaram materiais manipulativos de diferentes natureza (slidos geomtricos, envelopes de papel, etc.), livros texto e lpis e papel. Esses diferentes recursos foram utilizados conforme os participantes foram sentindo a necessidade de buscar outras formas de investigao, alm daquelas que estavam fazendo no Wingeom. Sobre como o conhecimento produzido com mdias ou tecnologias, ou seja, seres-humanos-com-mdias, pois no caso do chat percebe-se claramente que houve uma maneira prpria de comunicao e exposio de idias, distintamente do que ocorreria em qualquer outro ambiente. Com base em Lvy (1999) e nos dados disponveis na pesquisa, a autora conclui que o Ciberepao pode relacionar vrios saberes e mdias e modificar a sala de aula virtual com um novo estilo pedaggico. Percebe-se tambm uma produo matemtica hipertextual, diante dos conceitos de Ramal (2002), pelo fato dos participantes utilizarem vrios referentes para fazerem uma ligao de idias, o que poderia no ter sentido para um observador fora do ambiente. O curso via Internet e a distncia condiciona a produo das atividades e do material por no haver uma presena fsica no desenvolvimento e na entrega dos resultados. Como Lopes (2004) constatou e fica evidente na pesquisa, h uma necessidade de repensar os modelos de atividades, inserindo situaes-problema e desafios que causam discusses no grupo.
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados obtidos indicaram que as mdias (lpis e papel, materiais manipulativos, Wingeom, Internet e suas diferentes interfaces) em um ambiente virtual de aprendizagem, condicionaram a forma que os participantes discutiram as conjecturas formuladas durante as construes geomtricas e transformaram a produo matemtica. Por meio de um ambiente virtual de aprendizagem, no qual interaes eram condicionadas de acordo com as possibilidades comunicacionais que este ambiente oferecia, foi possvel identificar que a discusso matemtica, o prprio desenvolvimento das atividades de geometria, neste caso, a maneira como os objetos matemticos so tratados, a visualizao, a linguagem matemtica, etc. Essas mudanas geram uma produo matemtica condicionada tecnologia.
Referencial Terico: Construto terico seres-humanos-com-mdias (BORBA e VILLARREAL, 2005) e produo do conhecimento geomtrico o conhecimento algo produzido a partir de um coletivo intelectual, composto por humanos e no humanos. Por no humanos, Borba e Villarreal (2005) entendem as mdias oralidade, escrita e informtica. Com esta perspectiva terica, eles acreditam, com base nas idias de Tikhomirov (1981), que as mdias, enfatizando o uso das mdias informticas, reorganizam o pensamento humano, j que elas moldam as aes quando se busca resolver um determinado problema matemtico. Para Borba e Villarreal (2005), uma abordagem experimental em Educao Matemtica, significa fazer uso de procedimentos de tentativas e processos educativos que possibilitem a gerao de conjecturas, a descoberta de resultados matemticos desconhecidos, a possibilidade de testar modos alternativos de coletar resultados, a chance de proporcionar novos experimentos, enfim, em um modo diferente de aprender Matemtica. Com relao ao desenvolvimento do pensamento geomtrico, acredito que essa abordagem possibilita um envolvimento dos estudantes com o contedo e os leva a uma investigao de conceitos, que podem vir a obter um novo sentido quando estudados de modo a 375 enfatizar questes qualitativas de explorao. Borba e Villarreal (2005) em grande parte de seus exemplos, nos quais ilustram essa abordagem, os relacionam com a possibilidade de se analisar representaes mltiplas de funes (tabular, grfica, algbrica). A geometria pode ser considerada uma rea propcia para um ensino que enfatize a explorao de situaes matemticas a partir de uma abordagem experimental-com-tecnologias. Esse enfoque pode contribuir para a compreenso de relaes geomtricas sem a necessidade de memorizao e utilizao de estratgias rigorosamente elaboradas, ou tcnicas de resoluo analtica e, com as TI a experimentao passa a obter um papel importante na produo matemtica. Em se tratando da aprendizagem da geometria espacial, em que se estudam os objetos matemticos no espao euclidiano tridimensional, a visualizao se torna ainda mais importante. Muitas vezes, se no h uma visualizao da situao matemtica a ser estudada, a prpria investigao se torna impraticvel. Os softwares matemticos, em particular os SGD, assumem um papel muito importante no que diz respeito ao pensamento coletivo e, principalmente, na visualizao, devido aos recursos que dispe. Geometria dinmica - geometria dinmica um misto entre desenho geomtrico, pelo fato de valorizar a construo com rgua e compasso, mas com uma dimenso dinmica que potencializa a investigao e amplia as possibilidades de explorao dos conceitos geomtricos. Com estes softwares possvel investigar diferentes variaes de uma construo geomtrica e, conseqentemente, inferir propriedades, chegar a generalizaes e verificar teoremas. Devido natureza indutiva do SGD, novas possibilidades experimentais, e tericas, podem ser exploradas, uma vez que com esta tecnologia a elaborao de conjecturas e suas respectivas justificativas podem ser favorecidas. Conforme Zulatto (2002), a visualizao e a investigao esto entre as principais potencialidades apontadas por professores de matemtica que utilizam SGD em suas aulas. Pensamento coletivo e inteligncia coletiva (LEVY, 1993, 1999, 2003) - fora da coletividade, desprovido de tecnologias intelectuais (oralidade, escrita e informtica) no possvel pensar. A expresso espao do saber no aqui entendida apenas no aspecto da cognio, do conhecimento. Lvy (2003, p. 127) acredita que o estrato cognitivo est, evidentemente, presente em toda a atividade humana. Ou seja, o ser humano pensa desde sua origem e seu pensamento coletivo, uma vez que nasce da relao homem-coisas, constituindo, assim, um coletivo pensante. A comunicao, o relacionamento pessoal, o desenvolvimento de tarefas, os dilogos simultneos, o dualismo corpo-mente provenientes da interao via Internet, podem reorganizar o pensamento e a produo de conhecimentos a partir de um coletivo inteligente seres-humanos-com-Internet (BORBA, 2004). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se da anlise da produo de conhecimento em um ambiente virtual de aprendizagem, ou seja, foi elaborado um curso totalmente a distncia para professores de Matemtica sobre Tendncias em Educao Matemtica, sendo que alguns dos encontros foram caracterizados por discusses matemticas e se referem aos conceitos de Geometria Espacial. Assim, trata-se de um curso a distncia cujos participantes so professores e que fazem uso de software matemtico durante o curso. Entretanto a autora no destaca a importncia para a prtica docente destes professores da participao neste curso. 376 SANTOS, S. S. O Desenvolvimento de Conceitos Elementares do Bloco Tratamento da Informao com o Auxlio do Ambiente Computacional: um estudo de caso com uma professora do 1 e 2 ciclos do Ensino Fundamental. 2003, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2003. Orientador (a): Sandra Maria Pinto Magina
Palavras-Chave: Estatstica. Informtica. Formao de conceitos. Sries iniciais. Formao de professores.
Objetivos: Investigar as possibilidades oferecidas pelo ambiente computacional Tabletop no processo de formao de conhecimentos elementares de estatstica por parte de um professor das sries iniciais.
Questo de Investigao: Como se d o processo de formao e desenvolvimento de conceitos matemticos referentes ao bloco de contedos Tratamento da Informao, por parte do professor, com o auxlio do ambiente computacional?
Metodologia: Foi desenvolvido um estudo de caso com uma professora, cuja metodologia adotada foi teacher development experiment TDE, esta metodologia centraliza-se no desenvolvimento de ensino, para estudar os diferentes aspectos do desenvolvimento do professor de matemtica, assim, esta metodologia coordena a anlise do desenvolvimento individual do professor, seu desenvolvimento com o grupo e a superviso clinica do professor em sua prpria sala de aula. Alm disso, nessa metodologia o professor-pesquisador promove um desenvolvimento por meio de atividades e se rene com os observadores em sesses entre as aulas para analisar cada aula. Todos esses aspectos caracterizam o estudo como uma pesquisa participativa. A pesquisa de campo teve durao de oito meses e contemplou dois grandes momentos: o primeiro deles refere-se formao da professora, que se deu tanto em encontros individuais (ocorriam duas vezes por semana para aprofundar os conhecimentos trabalhados nas oficinas, foram 17 encontros individuais) como em encontros coletivos (oficinas semanais realizadas no horrio de HTPC para estudar o bloco de contedos Tratamento da Informao, utilizando o computador da qual participavam todos os professores da escola) e o segundo momento trata-se da sua atuao com alunos e professores (acompanhamento da professo no desenvolvimento de todas as atividades elaboradas nos encontros individuais). Alm desse acompanhamento, houve a aplicao de instrumentos diagnsticos: entrevistas e testes realizados no incio e termino da pesquisa, sendo que cada um dos testes foi aplicado no contexto papel e lpis e no contexto do computador.
Sujeitos: Uma professora das sries iniciais do Ensino Fundamental de uma escola da rede pblica estadual de So Paulo.
Anlise dos Dados: Os resultados obtidos em cada um dos momentos foram analisados a luz de trs perspectivas: a perspectiva da matemtica, da tecnologia e da prpria professora. Os resultados apontam para um avano dos conhecimentos matemticos da professora, uma maior domnio do ambiente computacional Tabletop e segurana para desenvolver atividades sobre tratamento da informao para seus alunos ou professores.
Consideraes Finais e Contribuies: A coleta e organizao dos dados em tabelas representam uma importante etapa no estudo de um conjunto de dados, e que o computador, em especial o Tabletop, pode contribuir de forma significativa para o entendimento dos grficos e tabelas extradas da manipulao desses dados. Porm, ao mesmo tempo em que o Tabletop pode ser um agente facilitador da aprendizagem dos conhecimentos estatsticos, o uso inadequado de um dos seus recursos pode atrapalhar o estudo de uma representao dos dados e o desenvolvimento de outros conceitos. Mudana de postura, ou seja, uma preocupao didtica integradora, por parte da professora, com relao ao uso da tecnologia em sala de aula. O processo de formao dos 377 conceitos matemticos do bloco Tratamento da Informao, para um professor no especialista, envolve a aprendizagem de diversos fatores: coleta e organizao dos dados em tabelas de dados brutos; organizao dos dados em tabelas de freqncias absolutas; representao, leitura e interpretao dos dados coletados em diversas representaes grficas; explorao dos recursos que o software oferece; situaes em que possa refletir sobre os conceitos matemticos presentes em todas as representaes.
Referencial Terico: Formao de conceito Teoria dos Campos Conceituais (Vergnaud, 1982) o conhecimento est organizado em campos conceituais cujo domnio, por parte do sujeito, ocorre ao longo de um largo perodo de tempo, atravs de experincia, maturidade e aprendizagem Campo conceitual um conjunto informal e heterogneo de problemas, situaes, conceitos, relaes, estruturas, contedos e operaes de pensamento, conectados uns aos outros e, provavelmente, entrelaados durante o processo de aquisio. Questo da representao Vergnaud (1999) as representaes oferecem possibilidades de inferncia, isto , so capazes de antecipar eventos e gerar condutas para chegar a algum efeito positivo ou evitar algum efeito negativo, por um lado a representao ativa, pragmtica e operacional, por outro discursiva, terica e simblica. Formao de professores Garcia (1999) A formao inclui uma dimenso pessoal de desenvolvimento humano global que preciso ter em conta em face de outras concepes eminentemente tcnicas, o indivduo, a pessoa, o responsvel ltimo pela ativao e o desenvolvimento de processos formativos Competncias profissionais do professor, Perrenoud (2000): organizar e dirigir situaes de aprendizagem; administrar a progresso das aprendizagens; conceber e fazer evolui os dispositivos de diferenciao; envolver os alunos em suas aprendizagens e em seu trabalho; trabalhar em equipe; participar da administrao da escola; informar e envolver os pais; utilizar novas tecnologias; enfrentar os deveres e os dilemas ticos da profisso; administrar sua prpria formao contnua Ponte (2001) processo de desenvolvimento do conhecimento do professor e formao da identidade profissional Almeida (2000) uma adequada preparao do professor componente fundamental para o uso do computador em educao, segundo uma perspectiva crtico-reflexiva, ciclo de aprendizagem: ao-execuo-reflexo-depurao. Uso do computador na sala de aula Balacheff & Kaput (1996) o uso do computador pode se tornar um grande aliado no desenvolvimento cognitivo dos alunos, viabilizando a realizao de novos tipos de atividades e de novas formas de pensar e agir Moran (2000) o uso da tecnologia ter importncia se favorecer o alcance dos objetivos de ensino e se for eficiente para o aluno. Em todas as sesses a autora faz uma relao da teoria discutida com a Psicologia Cognitiva de Piaget e Vygotsky. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A pesquisa apresenta um carter formativo de uma professora dentro de um tema especfico: o uso do computador no processo de ensino-aprendizagem de noes bsicas de estatstica. A autora destaca a importncia de se oferecer ao professor uma formao em que o uso das novas tecnologias esteja presente e perfeitamente integrado ao processo de construo/aquisio do conhecimento matemtico 378 SARAIVA, R. P. Novas Tecnologias no Ensino do Conceito de Limite de Funo. 2000, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2000. Orientador (a): Sonia Barbosa Camargo Igliori
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Avaliar os ganhos pedaggicos que se pode obter no ensino do conceito de limite quando utilizamos meios tecnolgicos (computadores e/ou calculadoras grficas), introduzindo o conceito de limite atravs de atividades relacionadas com a evoluo histrica deste conceito. Apresentar uma seqncia didtica utilizando recursos histricos e computacionais que possibilite conceituar limite, tendo como alvo contribuir para a melhoria das condies de ensino aprendizagem deste conceito.
Questo de Investigao: Investigao dos efeitos na aprendizagem de uma abordagem de ensino norteada por referenciais que poderiam ser eficazes: a evoluo histrica do conceito conjugada com o uso de novas tecnologias.
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa quantitativa, observando o desempenho dos alunos em pr e ps testes que foram analisados quantitativamente de acordo com o numero de acertos das atividades propostas na sequncia didtica. Inicialmente foi realizado um teste investigativo (pr- teste) com alunos do curso de Engenharia Civil que j haviam estudado os conceitos de limite anteriormente. Este pr-teste tinha por objetivos evidenciar as variveis didticas da situao e fix- las em funo dos objetivos do ensino visado e conjecturar a apario de certos procedimentos de resoluo e uma hierarquia das dificuldades. Este pr-teste envolveu trs questes: a interpretao grfica do conceito de limite; calculo de limites de funes e eliminao da indeterminao; e comparao da qualidade da definio dada pelo aluno sobre limite com o seu desempenho no teste. Para a elaborao de uma sequncia didtica, primeiro escolhe-se o saber matemtico (Conceito de Limite de Funes) que se deve ensinar, em seguida, escolhe-se a ferramenta (analisando as potencialidades dos softwares), em ltimo lugar define-se uma estratgia para o uso de tais instrumentos. Para trabalhar com um software ou uma calculadora necessrio que o professor tenha uma pequena familiarizao com o mesmo, mas no necessrio saber programao nem ser um expert em computadores, apenas algumas noes bsicas so necessrias, alm disso, o professor tem papel fundamental na organizao da classe, ele deve prever o tempo necessrio para desenvolver as situaes - problema, o nmero de computadores, trabalho individual ou em grupo, etc. O conceito de limite foi o contedo matemtico escolhido para realizao da pesquisa, pois se trata de um dos conceitos bsicos da matemtica. Dentre os softwares por ns analisados, foram escolhidos para a aplicao das atividades da seqncia os seguintes softwares: Atividade Inicial: Derive, Excel ou na calculadora TI-92; Atividade 1: MPP (Mathematics Plotting Programs); Atividade 2: Derive, Excel ou na calculadora TI-92; Atividade 3: Derive, Excel ou na calculadora TI-92. Observao: com exceo da atividade 2, as demais atividades podem ser desenvolvidas em outro software, tais como, Mathematica, Maple, Mathcad e outros. A seqncia didtica descrita e analisada foi aplicada em 10 alunos do 3 ano do curso de Licenciatura em Matemtica. Os alunos foram divididos em 5 duplas. As trs atividades da seqncia foram aplicadas no Laboratrio de Informtica e o ps-teste foi aplicado na sala de aula, sendo que os alunos no fizeram uso de nenhuma ferramenta para sua realizao. No que se refere a organizao das atividades, a primeira parte das atividades era realizada sem a utilizao do software e a segunda fazendo-se uso do mesmo.
Sujeitos: 10 alunos do 3 ano do curso de Licenciatura em Matemtica
Anlise dos Dados: De acordo com o pr-teste foi possvel identificar que os alunos participantes conhecem apenas algumas tcnicas e conseguem fazer algumas interpretaes grficas de limite, 379 mas o conceito parece no estar dominado, ou seja, os alunos conseguem at resolver algumas questes, mas o sucesso no maior, pois o conceito de limite no deve estar claro em suas mentes. A organizao do ambiente informtico deve ser levada em conta, pois os conhecimentos implementados nesse ambiente podem ou no influenciar os alunos na construo de tal conhecimento. O professor deve considerar que o instrumento informtico deve ser utilizado pelo aluno para auxili-lo na formao do conceito e no na resoluo da situao-problema. O objeto de ensino o conceito matemtico, a informtica uma ferramenta e no vice-versa. Alm desses cuidados devemos lembrar que o papel do professor em sala de aula o de ser um elo de ligao entre o ensino e a aprendizagem, tendo em vista que no existe ensino sem aprendizagem. Algumas respostas mostram que a seqncia d subsdios para que os alunos determinem alguns limites a partir da expresso algbrica da funo, algo que no foi tratado nesta pesquisa. O desempenho no Ps-teste foi superior ao obtido no pr-teste, com exceo da questo 2C onde a porcentagem de acerto no pr-teste foi maior que no ps-teste, em todas as demais questes a porcentagem de acerto foi maior no ps-teste, o que indica que a seqncia utilizada influenciou numa melhora no rendimento dos alunos e, portanto, os alunos que realizaram as atividades da seqncia sugeridas neste trabalho tm concepes mais slidas que os alunos que foram submetidos ao pr-teste. A seqncia sugerida se mostrou bastante til para a interpretao e determinao do limite de uma funo a partir de seu grfico, pois em todas essas questes a porcentagem de acerto foi de 100%.
Consideraes Finais e Contribuies: A utilizao de ferramentas informatizadas aliada a procedimentos histricos relacionados com os conceitos de integral e derivada e, conseqentemente com o de limite, possibilitou a organizao da seqncia didtica de modo a explorar idias relacionadas s noes de proximidade e estas noes auxiliam na conceituao de limite. O teste aplicado a posteriori indica que a seqncia proposta nesta pesquisa possibilitou a evoluo do conhecimento dos alunos no que diz respeito interpretao grfica de limite. Embora a pesquisa no tratasse dos aspectos algbricos e da definio de limite, os resultados apresentados no ps-teste mostraram-se superiores aos do pr-teste, ou seja, a seqncia didtica proposta deu subsdios para que antes de se calcular o limite algebricamente, o aluno saiba qual o limite em questo.
Referencial Terico: A pesquisa tem como base terica alguns dos preceitos da Didtica da Matemtica Francesa, principalmente as noes de transposio didtica e de transposio informtica. A transposio didtica, segundo Chevallard (1991), leva em conta a histria da aquisio de determinados conhecimentos e as dificuldades e questes que levaram ao surgimento dos principais conceitos. A transposio didtica, segundo Brousseau (1986), o conjunto de transformaes e adaptaes que o saber sbio deve sofrer para torn-lo passvel de ser ensinado. A transposio informtica, sugerida por Balacheff (1991), fala da transformao dos conhecimentos nos processos de representao simblica num ambiente informtico. Na transposio didtica a transformao ou adaptao do conhecimento ensinado em conhecimento ensinado sofre adaptaes relacionadas com as concepes do professor (sua epistemologia, sua concepo de ensino, etc...), j ao utilizarmos dispositivos informatizados houve uma outra transformao ou adaptao no conhecimento ensinar antes de tornar-se conhecimento ensinado, que o conhecimento implementado. O conhecimento implementado se refere no s as concepes do professor, mas tambm as representaes do software e sua interface, ou seja, tal conhecimento sofre outras adaptaes relacionadas com a concepo e realizao do software. Alguns outros preceitos da Didtica da Matemtica sugeridos por Brousseau (1986) so utilizados na pesquisa como base terica: a teoria das situaes e a noo de contrato didtico. A teoria das situaes, segundo Brousseau, procura estabelecer modelos do processo de aprendizagem, levando em conta o meio no qual tal processo ocorre. Uma situao pode ser didtica ou a-didtica. A situao didtica pode ser definida como um conjunto de relaes estabelecidas entre um aluno ou um grupo de alunos, um determinado meio (no caso desta pesquisa o meio contm os dispositivos informticos, calculadoras grficas e computadores) e um sistema educativo (o professor) para que estes alunos 380 adquiram um saber constitudo ou em constituio (no caso desta pesquisa o saber em constituio o conceito de limite). A situao a-didtica aquela em que a inteno de ensinar desaparece, mas especfica do saber, ela parte essencial da situao didtica. Essas relaes estabelecidas entre o aluno, o meio e o professor so bem mais evidenciadas quando utilizamos um meio informatizado, pois o ambiente informatizado sugere e exige uma maior interao entre o prprio meio, o aluno e o professor. O papel do professor nestas relaes o de garantir que tais relaes gerem um conhecimento, pois a utilizao de um ambiente informatizado requer um estudo prvio dos entes envolvidos (software, contedo, noes de programao, etc.) e uma preparao do professor para que o mesmo no deixe seus alunos sem uma devida explicao para seus questionamentos, o que, s vezes requer conhecimentos ligados construo do software utilizado ou at conhecimentos ligados a processamento de dados e programao de computadores. A funo do professor neste processo fica bem mais evidenciada, pois diferente de uma aula tradicional em que as dvidas so mais gerais e freqentes, num ambiente informatizado as dvidas so praticamente individuais. O contrato didtico pode ser definido, segundo Brousseau, como o conjunto de regras que determinam explicitamente, para uma pequena parte, mas sobretudo implicitamente, o que cada parceiro da relao didtica vai ter a gerenciar e que cada um, de uma maneira ou outra, ter que computar frente ao outro. O contrato didtico estabelecido para aplicao da seqncia didtica desta pesquisa embasado na ruptura do contrato convencional do ensino tradicional, uma vez que tanto os contedos a serem trabalhados no so os esperados como o relacionamento professor-aluno deve ser alterado. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com alunos do curso de licenciatura em Matemtica para a investigao do processo de ensino e aprendizagem de um contedo matemtico fazendo-se uso das TICs. Alm disso, o pesquisador faz referncia ao papel do professor em ambientes de ensino e aprendizagem permeados pelas TICs. 381 SCUCUGLIA, R. A Investigao do Teorema Fundamental do Clculo com Calculadoras Grficas. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2006. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: Educao Matemtica. Calculadoras Grficas. Teorema Fundamental do Clculo. Seres-Humanos-com-Mdias. Experimentao com Tecnologias.
Objetivos: Investigar como estudantes exploram o Teorema Fundamental do Clculo fazendo o uso de Calculadoras Grficas. Analisar as concepes dos estudantes com relao ao Clculo considerando-se valores epistemolgicos.
Questo de Investigao: A partir desses trs refinamentos Teorema Fundamental do Clculo, Seres-Humanos-com-Mdias e Experimentao/Demonstrao (investigao) que a pergunta diretriz do Projeto foi modificada, reestruturada. Como Estudantes-com-Calculadoras-Grficas investigam o Teorema Fundamental do Clculo (TFC)? Representaes mltiplas de funes, atividades sobre o ensino de Clculo com Informtica. Teorema Fundamental do Clculo, Seres- Humanos-com-Mdias e Experimentao/Demonstrao (investigao)
Metodologia: Pesquisa qualitativa fundamentada em experimentos de ensino (STEFFE E THOMPSOM, 2000) e anlise de vdeos. Os experimentos de ensino podem ser entendidos como sries de encontros entre estudantes e pesquisador, que se estendem por um certo perodo de tempo, referente a ensino-aprendizagem onde o pesquisador que os promove busca uma estruturao da forma como os estudantes esto pensando no processo de explorao de problemas. Os elementos que constituem os experimentos so: seqncia de Episdios de Ensino constitudos por um agente de ensino; um ou mais estudantes; testemunhas; um mtodo de gravao. Analisando videoteipes das sesses de experimentos, o pesquisador tem a oportunidade de estruturar uma anlise da matemtica produzida por estudantes. Estas perspectivas promovem insights sobre as aes e interaes dos estudantes, que no foram percebidas pelo pesquisador durante a realizao das atividades (STEFFE; THOMPSOM, 2000). Segundo Powell, Francisco e Maher (2004, p. 86), o vdeo um importante e flexvel instrumento de coleta de informao oral e visual, que permite capturar interaes complexas e permite aos pesquisadores reexaminar continuamente os dados. Powell, Francisco e Maher propem um modelo analtico baseado em fases no lineares para estudar, discutir e estruturar o modelo do pensamento matemtico de estudantes em um processo de investigao: Observao dos dados de vdeo; Descrio dos dados de vdeo; Identificao de eventos crticos; Transcrio dos Dados; Codificao; Composio da Narrativa (Descrio dos dados); Construir o enredo (interpretao dos dados); Foram realizados experimentos de ensino com duplas de estudantes do primeiro ano da graduao em matemtica, UNESP, Rio Claro, SP. As atividades da pesquisa basearam-se no desenvolvimento da Atividade Piloto. Esta atividade piloto abordou temas referentes a: Teorema do Valor Mdio, Regra da Cadeia e Teorema Fundamental do Clculo, no qual foi desenvolvido, com a Calculadora Grfica, um estudo aprofundado desses conceitos (por parte do pesquisador). Assim, foi identificada a possibilidade de estruturar uma Atividade de Experimentao com Calculadoras Grficas para investigar o Teorema Fundamental do Clculo. Teorema esse intrinsecamente articulado ao conceito de Integral de Riemann. Os participantes da pesquisa foram selecionados por meio de um curso temtico ministrado pelo pesquisador junto ao GPIMEM (Grupo de Pesquisa em Informtica e Outras Mdias em Educao Matemtica da UNESP Rio Claro), intitulado: Noes sobre Calculadoras Grficas TI-83. A Atividade de Experimentao com Calculadoras Grficas foi influenciada pelas concepes tericas do pesquisador, o que pode ser identificado pela forma como foram propostas as questes, buscando destacar as potencialidades e recursos (Comandos e Programas) da Calculadora Grfica TI-83 no fazer matemtico das estudantes. Enfatizava a experimentao, buscava proporcionar a elaborao de conjecturas e a discusso de resultados, tornando-a, dessa forma, uma Atividade investigativa. 382 Na Primeira sesso de experimentos de ensino, foram propostas Atividades para explorar o conceito de Integral de Riemann. Na Segunda sesso de experimentos de ensino foram propostas Atividades para explorar o Teorema Fundamental do Clculo. No que se refere a anlise dos vdeos e descrio dos dados desta pesquisa, primeiramente foi realizada uma observao dos vdeos, anlise dos vdeos tentando evidenciar eventos crticos. A forma como a Atividade foi elaborada e os momentos crticos identificados proporcionaram e determinaram a elaborao de Episdios. Episdios so trechos que apresentam eventos crticos de discusso matemtica e condicionam a descrio e a anlise de dados. Os vdeos foram transcritos praticamente em sua totalidade.
Sujeitos: Duas duplas de alunas do curso de graduao em Matemtica da UNESP de Rio Claro. O autor da pesquisa coloca: Primeiro ano do curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP de Rio Claro.
Anlise dos Dados: Ao se investigar como Estudantes-com-Calculadoras-Grficas exploram o Teorema Fundamental do Clculo, nota-se que os elementos que constituem os processos de experimentao/demonstrao de estudantes, so complexos: envolvem uma diversidade de vertentes provenientes de falas, gestos, formas de utilizar determinada mdia na investigao matemtica, etc. A partir da anlise de vdeos da primeira sesso de Experimentos de Ensino notou que a utilizao de programas e comandos da Calculadora Grfica TI-83 condicionou o pensamento das estudantes na investigao dos conceitos de Soma de Riemann e Integrao (conceitos intrinsecamente inerentes ao TFC). Na segunda sesso, explorando exemplos de funes polinomiais com o comando de integrao definida da Calculadora Grfica, os coletivos pensantes formados por Estudantes-com-Calculadoras-Grficas-Lpis-e-Papel estabeleceram conjecturas sobre o TFC. No processo de demonstrao deste Teorema, foram utilizadas noes intuitivas e notaes simplificadas, antes que fosse usada a simbologia padronizada pela Matemtica Acadmica. Essa abordagem possibilitou o engajamento gradativo das estudantes em discusses matemticas dedutivas a partir dos resultados obtidos experimentalmente com as atividades propostas na pesquisa. Investigao do conceito de Integral de Riemann com Calculadoras Grficas, sendo que esta primeira parte est dividida em quatro episdios: Episdio SR1 Iniciando o Programa AREA; Episdio SR2 Os Tipos de Aproximaes do Programa AREA; Episdio SR3 Funes com Imagem que Assumem Valores Negativos; Episdio SR4 Uma Conjectura Inicial sobre o Conceito de Soma de Riemann. Com base no processo de investigao argumenta-se que Estudantes-com-Calculadoras-Grficas podem: i) A partir da investigao do Programa AREA na Primeira e Segunda Atividades, conjecturar que as Somas de Riemann podem ser representadas por ; ii) Com a explorao do Programa SOMA investigar o conceito de Integrao Definida pois, ao visualizarem o parmetro n , emerge a possibilidade de identificar que o valor exato da rea da regio (definida por funes f(x) 0 ) pode ser calculado por ; iii) Articular essa conjectura com as execues do Comando , e investigar o conceito : uma articulao e explorao entre conceito e notao de Integrao Definida. No que se refere a descrio e anlise da Experimentao do Teorema Fundamental do Clculo com Calculadoras Grficas, sendo estruturado em dois episdios: Episdio ETFC1 - Conjecturando a Relao Fundamental com o Comando ; e Episdio ETFC2 - Conjecturando o Resultado . O processo de generalizao de informaes, executado pelas Estudantes-com-Calculadoras-Grficas, pode ser concebido como um processo de induo, no qual as inferncias intuitivas so 383 privilegiadas. E, inerente ao processo indutivo no fazer matemtico, est a necessidade de uma abordagem dedutiva. Tm-se, portanto, inferncias de carter indutivo/dedutivo. Existe tambm uma discusso sobre a emergncia de uma nova categoria intrnseca ao processo indutivo/dedutivo: a Abduo. Nesta pesquisa, ficou caracterizado que o coletivo (Estudantes-com-Calculadoras- Grficas sobre TFC) pensou indutivamente, pois se engajou em um processo de coletar e generalizar informaes. A forma como as Estudantes-com-Calculadoras-Grficas investigaram o TFC, pautando-se na generalizao de informaes coletadas experimentalmente com a Calculadora Grfica, obtendo inclusive informaes visuais, articulando resultados e representaes diversas, permite argumentar que a produo de conhecimento matemtico desse coletivo assumiu um carter abdutivo. Momento crtico da investigao com Calculadoras Grficas - No processo de experimentao das Atividades, as Estudantes-com-Calculadoras-Grficas conjecturaram a Relao Fundamental e o resultado . Mas ocorreu uma comprovao apenas para os exemplos investigados. E como mostrar que os resultados coletados com a Calculadora Grfica so verdadeiros para um nmero maior de casos? Ou, ainda, quais seriam as hipteses para que os resultados sejam matematicamente verdadeiros para uma diversidade de casos? Evidencia-se a necessidade de uma abordagem dedutiva. O cerne do Paradigma Informtico. Tradicionalmente, estudantes abordam inicialmente resultados matemticos dedutivamente e, posteriormente, verificaram-nos experimentalmente. No entanto, o pesquisador considera que, na abordagem das Estudantes-com-Calculdoras-Grficas, a questo da verificao e convencimento articulou-se principalmente com a abordagem dedutiva, pois as estudantes buscaram um convencimento de que os resultados encontrados, descobertos e investigados experimentalmente eram verdadeiros para uma variedade genrica de casos. O convencimento generalizado ento, neste caso, pautou-se em uma abordagem dedutiva. Porm, associado a esse carter dedutivo, a demonstrao assumiu um papel de desafio intelectual e pde cumprir uma funo gratificante e de realizao prpria (VILLIERS, 2001). Abordagem dedutiva do Teorema Fundamental do Clculo - O TFC j havia sido explorado pelas estudantes em sala de aula, no curso regular de Clculo. Inicialmente o pesquisador suscitou uma discusso referente uma possvel abordagem dedutiva do TFC, buscando tratar inicialmente a Relao Fundamental e, posteriormente, o resultado . Na abordagem da Relao Fundamental (primeira parte), em alguns momentos, as estudantes (as duas duplas) identificaram alguns artifcios matemticos necessrios demonstrao. Elas, por exemplo, conjecturaram a questo da taxa de variao da funo rea definida, ou, mais ordinariamente, em determinados momentos, enxergaram a definio de derivada como limite. No entanto, mesmo tendo conjecturado alguns artifcios desse tipo, no foram as Estudantes-com-Caluladoras-Grficas o coletivo mais atuante na abordagem dedutiva da Relao Fundamental aqui desenvolvida. Quem mais atuou nesse momento foi o coletivo Estudantes-e- Professor-com-Giz-e-Quadro. Geralmente, estudantes de primeiro ano de graduao ficam surpresos com o grau de abstrao dos conceitos matemticos abordados e com as notaes inerentes. nesse sentido que a experimentao com Calculadoras Grficas e uma abordagem dedutiva de carter acessvel podem ser relevantes, no somente ao processo de produo de conhecimento matemtico das estudantes, mas tambm pelo fato de proporcionar uma abordagem investigativa, promovendo e evidenciando as conjecturas elaboradas por estudantes.
Consideraes Finais e Contribuies: A Atividade de Experimentao com Calculadoras Grficas proposta nesta pesquisa, para que estudantes pudessem investigar o Teorema Fundamental do Clculo e o conceito de Integral de Riemann, uma das contribuies Informtica e Educao Matemtica. O processo de experimentao e demonstrao, com base na Atividade, condicionou o contexto investigativo das Estudantes-com-Calculadoras-Grficas. Os Episdios apresentados evidenciaram a constituio mtua dos atores humanos e no humanos no processo de produo de conhecimento matemtico dos conceitos explorados, principalmente em relao s possibilidades 384 emergentes da forma como a Calculadora Grfica condicionou o pensamento do coletivo aqui investigado. Uma Atividade de Investigao pode ser desenvolvida em sala de aula, e trs fases no lineares podem acontecer: i) a introduo da Atividade, onde o professor faz uma proposta turma; ii) a realizao de investigaes coletivas, onde emergem as conjecturas; iii) a discusso dos resultados, onde podem ser tratadas abordagens dedutivas (PONTE; BROCADO; OLIVEIRA, 2003). Segundo o pesquisador, a Atividade de Experimentao proposta na pesquisa pode permear tanto suas dinmicas enquanto futuro professor de Clculo Diferencial e Integral quanto a de outros professores desta disciplina. Existem diversas formas de enfatizar a experimentao-com-tecnologias no contexto da investigao matemtica. Uma delas destacar as conjecturas elaboradas pelos coletivos pensantes nesse processo e enfatizar as abordagens intuitivas no contexto dedutivo. Pautando-se nessa abordagem de carter experimental, condicionada por potencialidades das tecnologias informticas, estudantes podem investigar temas matemticos com base em argumentaes que privilegiam as inferncias abdutivas, isto , um enfoque que potencializa a abordagem dos conceitos a partir desses diversos tipos de inferncias e que ressonante com disciplinas de carter emprico, sendo assim indicada a estudantes de cursos de fsica, cincias biolgicas, qumica, ecologia, etc. Acredito que experimentao com Calculadoras Grficas, proposta nesta pesquisa sobre o Teorema Fundamental do Clculo pode ajudar no estabelecimento de conexes entre a matemtica difundida no Ensino Mdio e a matemtica exposta na comunidade acadmica. Ao invs de propor uma abordagem tradicional a estudantes de primeiro ano da graduao, no sentido de expor diretamente os resultados de um teorema e buscar uma demonstrao complexa deste, procurei possibilitar que os estudantes conjecturassem os resultados do Teorema Fundamental do Clculo de modo experimental, com a Calculadora grfica, e em seguida propus, a partir das conjecturas elaboradas experimentalmente pelos coletivos pensantes, uma demonstrao mais acessvel, com notaes e simbologias mais simples, no exacerbadamente complexas.
Referencial Terico: Apoiado na perspectiva epistemolgica Seres-Humanos-com-Mdias, que evidencia o papel das tecnologias no processo de produo de conhecimento, ressalta o papel das mdias no processo de produo de conhecimento matemtico. Argumenta-se que essa produo no realizada apenas por humanos ou por grupos destes, mas por coletivos constitudos de Humanos-com-Mdias. A idia de Seres-Humanos-com-Mdias possibilita a elaborao de perspectivas especficas Informtica e Educao Matemtica a partir de concepes fundamentadas, por exemplo, em Tikhomirov (1981) com a idia de Reorganizao do Pensamento, em Lvy (1993; 1998), na caracterizao das Tecnologias Intelectuais e em Lvy (1999), com a estruturao do conceito de Inteligncia Coletiva. A visualizao pode ser considerada um modo alternativo na constituio da produo de conhecimento matemtico. parte da atividade matemtica, um modo de resoluo de problemas, trazendo, nesse sentido, implicaes diversas para a Educao Matemtica. As demonstraes podem assumir diferentes papis. Alm do carter lgico-dedutivo, emergem instncias heursticas, caracterizadas pela visualizao, explorao, investigao, pelo convencimento, etc. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata da investigao de um contedo matemtica fazendo-se uso da tecnologia e procurando evidenciar algumas potencialidades, na qual os participantes so alunos do curso de licenciatura em Matemtica. Alm disso, o pesquisador desta a importncia desta experincia para sua prtica docente como futuro professor. 385 SICCHIERI, R. M. Professores-Multiplicadores: uma maneira de organizar a formao de professores de Matemtica para o uso da informtica na escola. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2004. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Formao de professores de matemtica. Professor-multiplicador. Informtica na educao. Educao matemtica.
Objetivos: Conhecer quais as possibilidades e as limitaes do processo de formao de professores de Matemtica, processo em que professor capacita professor na rea de Informtica Educativa. Possibilidades, no sentido de destacarmos aspectos considerados positivos dentro deste processo de capacitao, e limitaes, procurando apontar alguns aspectos que devem ser repensados na elaborao de novos processos.
Questo de Investigao: Quais as possibilidades e limitaes do processo de formao de professores de Matemtica, em que o professor capacita professor na rea de Informtica Educativa?
Metodologia: Utilizando a abordagem qualitativa de pesquisa, foram entrevistados nove professores que, aps receberem uma capacitao em Informtica Educativa, tornaram-se responsveis pela capacitao dos demais colegas da Rede Pblica Estadual Paulista, sendo chamados de multiplicadores. Entrevistamos tambm, com o intuito de conhecer melhor a escolha do multiplicador, uma pessoa ligada ao rgo responsvel por esta capacitao no Estado. As entrevistas semi-estruturadas foram realizadas nas residncias dos multiplicadores, gravadas em udio e transcritas para anlise. Alm das entrevistas foi realizada a anlise dos documentos referentes ao programa, ou seja, a anlise das Diretrizes do Programa Nacional de Informtica na Educao e informaes sobre o Programa Estadual, retiradas do site oficial da GIP. Estes documentos foram analisados com a inteno de conhecer a perspectiva oficial, assim como objetivos e estrutura dos Programas. A anlise dos dados foi um processo continuo que ocorreu durante e aps a coleta de dados.
Sujeitos: A pesquisa tem como contexto o Programa de Informtica Educativa da Secretaria de Educao de So Paulo intitulado - A Escola de Cara Nova na Era da Informtica que tem o objetivo de utilizar as tecnologias de informao e comunicao para dar apoio ao ensino, enriquecer o processo de aprendizagem, tornar a escola um espao mais atraente para os jovens, possibilitar pesquisas mais rpidas e dinmicas via Internet. Participaram da pesquisa nove multiplicadores de trs DEs e NRTEs diferentes, seis do Ensino Fundamental e trs do Ensino Mdio. Professores-multiplicadores. Esses professores multiplicadores eram ligados ao programa Proinfo Programa Nacional de Informtica na Educao juntamente com o Programa A Escola de Cara Nova na Era da Informtica da SEE. No Programa A Escola de Cara Nova na Era da Informtica, o professor tornava-se multiplicador, atravs da participao em um curso de Informtica Educativa com durao mdia de 35 horas, no ProInfo, para se tornar multiplicador, o professor precisava fazer um curso de especializao lato sensu, com carga horria de 360 horas. Alm disto, o multiplicador no programa estadual um professor que, sem parar de ministrar suas aulas, oferece oficinas de Informtica Educativa para os demais professores nos NRTEs - Ncleo Regional de Tecnologia Educacional - ou em escolas-plo, enquanto que no ProInfo o multiplicador um especialista, que se encontra fora da sala de aula, e responsvel pelo Ncleo, em que ministra a capacitao. O Proinfo tem por objetivo a introduo das Novas Tecnologias de Informao e Comunicao na escola pblica, funcionando como uma ferramenta de apoio aos processos de ensino e aprendizagem.
386 Anlise dos Dados: A anlise dos dados foi dividida em dois temas: as idias bsicas norteadoras da formao de professores e a organizao da estratgia para formao dos professores. Motivo da escolha de professores multiplicadores: simetria existente na relao professor-professor, o que facilita a comunicao, pois eles possuem a mesma linguagem, o que contribui para o processo de aprendizagem. O segundo o fato de ser uma capacitao em massa, numa escala ainda no realizada na Rede Estadual, ou seja, capacitar um grande nmero de professores. A maioria dos multiplicadores entrevistados de professores que, de certa forma, realizam um trabalho de reconhecimento. No que se refere a organizao da estratgia so discutidos aspectos como: carga horria (30 horas), sua metodologia (desenvolvimento baseado em apostilas, privilegiando o trabalho em grupos ou em duplas), seu local de realizao (NRTEs e em escolas plos) e o suporte recebido (os multiplicadores dizem ter recebido um bom auxlio, tanto na parte tcnica, como na parte pedaggica).
Referencial Terico: Formao de Professores em Informtica Educativa - Teixeira (2001) existe uma falta de articulao entre a Informtica e o fazer pedaggico nos cursos do Proinfo. Candau (1996) trs eixos para a formao continuada de professores: i) considerar a escola como lcus fundamental da formao continuada; ii) valorizar o saber docente (das disciplinas, curriculares, profissionais da experincia; iii) reconhecer o ciclo de vida profissional dos professores. Almeida (2000) - os programas de formao, tanto inicial como continuada, no podem ser mais desenvolvidos independentes da prtica. No podemos mais pensar a formao como um conjunto de disciplinas que compem uma grade curricular. O currculo no pode determinar a priori o que ser desenvolvido, ao contrrio, ele dever ser um guia flexvel, permitindo a criao de novas situaes de formao, que aparecero conforme a dinmica de cada grupo, e dever ser norteado pela pesquisa e para a pesquisa. A formao de professores adequada consiste na preparao de profissionais crtico-reflexivos sobre sua prtica e sobre a educao em geral: Almeida, 2000; Nvoa, 1995; Mercado, 1999; Garcia, 1995; Zeichner, 1993. Na formao para o uso das TICs, importante que o professor identifique situaes em que o computador pode ser usado como recurso educacional, entendendo o significado da aprendizagem atravs da Informtica e exercendo papel e metodologia adequados a esse estilo de trabalho. O que se prope uma ao reflexiva, a ser aplicada depois do uso do computador, onde se aplicam estratgias escolhidas segundo a natureza da situao presente (VALENTE, 1993C; ALMEIDA, 2000). Implicaes Educativas do uso de tecnologias de informao e comunicao: Implicaes para a forma de pensar e conhecer (Borba, 2001; Borba e Penteado, 2001; Almeida, 2000; Valente, 1993); Implicaes para a escola (Ponte, 2000; Vieira, 2003); Implicaes para o currculo (Mendes, 1998; Almeida, 2000); Implicaes para o professor (Esteve, 1995; Ponte, 2000; Penteado, 2001; Penteado, 1997).
Consideraes Finais e Contribuies: De acordo com os dados da pesquisa, a estratgia professor capacitando professor est de acordo com Teixeira (2001), quando afirma ser esta uma estratgia do Governo, que tem como objetivo economizar gastos com a Formao de Professores. Um ponto muito importante da estratgia de Formao de Professores para o uso das TICs professor capacitando professor a possibilidade de os professores terem contato com outros que realizam o trabalho com a Informtica. Os multiplicadores se sentem valorizados por estarem realizando um trabalho que normalmente feito por professores universitrios e especialistas. Esta estratgia apresenta ainda a possibilidade de vermos o colega como algum que tem conhecimentos e experincias que podem e devem ser transmitidas e como algum que deve ser respeitado. Sobre as limitaes, considera que a falta de continuidade do trabalho dos multiplicadores a mais importante, uma vez que cursos rpidos nos quais os professores no recebem uma assessoria por, pelo menos, um determinado tempo, tm pouca influncia na prtica da maioria dos professores. No oferecem condies e nem tempo para que o professor elabore e comece a produzir mudanas. Observamos que a relao multiplicador-professor simtrica e permite uma troca de experincias muito importante. Quanto sua organizao, a falta de continuidade das aes junto ao multiplicador e ao professor uma das limitaes deste processo. Conclumos, at por isso, que esse 387 um processo que deve ser valorizado, mas precisa incorporar idias de continuidade e suporte ao trabalho de colaborao entre professores. Esperamos que o presente estudo traga subsdios para a elaborao de novos processos de capacitao de professores para o uso da Informtica Educativa na escola. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata de professores que participam de cursos de formao continuada para uso da informtica na educao e posteriormente tornam-se formadores de outros professores neste mesmo campo. 388 SIDERICOUDES, O. Desenvolvimento de Metodologias de Ensino-aprendizagem da Matemtica em Ambientes Computacionais Baseados na Esttica LOGO. 1996, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1996. Orientador (a): Ubiratan DAmbrsio
Palavras-Chave: Educao Matemtica. Logo. LEGO-Logo. Informtica na Educao. Ambientes Computacionais
Objetivos: Desenvolver novas metodologias de ensino-aprendizagem da Matemtica, utilizando ambientes computacionais, baseando-se nas consideraes pedaggicas do ponto de vista terico para a prtica da sala de aula de uma escola pblica. Analisar e discutir os resultados encontrados, levando as contribuies desses ambientes para a investigao e explorao dos conceitos matemticos em atividades desenvolvidas em sala de aula. Utilizar o ambiente computacional para o desenvolvimento do uso do computador na disciplina Matemtica. Criar condies ou situaes para o desenvolvimento dos seguintes tpicos: O ensino da Geometria Plana atravs do Logo; Trigonometria em ambientes Logo Grfico e LEGO-Logo; Formalizao de conceitos de Geometria Analtica no Ambiente Logo; Analisar cada um dos tpicos sob o ponto de vista do trabalho dos alunos e do papel do professor nos ambientes eucacionais Logo e LEGO-Logo. Sua implicaes no processo ensino-aprendizagem da Matemtica, tendo como fundamentao terica o ciclo descrio-execuo-reflexo-depurao (Valente, 1993b) na construo dos conceitos matemticos.
Questo de Investigao:
Metodologia: Fundamenta-se na abordagem qualitativa reportada no estudo de trs casos. Coleta de dados: 1 experincia: 27 alunos da 8 srie, trabalho desenvolvido extra-classe (4 horas semanais), tema tratado Geometria no ambiente Logo (p. 50). 2 experincia: 36 alunos da 1 srie do ensino mdio em horrio regular de aula trabalharam nos ambientes Logo Grfico e LEGO-Logo com o tema Trigonometria do Triangulo Retangulo. 3 experincia: 38 alunos da 3 srie do ensino mdio em horrio regular de aula trabalharam com conceitos da Geometria Analtica, com o objetivo de levar o aluno a participar ativamente na descoberta e assimilao das idias matemticas no contexto da Geometria Analtica, criei um micromundo no ambiente computacional Logo (p.51) elaborando atividades de resoluo de problemas para a classe trabalhar conceitos de ponto, reta e distncia.
Sujeitos: 8 srie do ensino fundamental, 1 srie do ensino mdio e 3 srie do ensino mdio da rede pblica do estado de So Paulo, na cidade de Americana. A pesquisadora professora das salas pesquisadas.
Anlise dos Dados: 1 experincia: analisada atravs da descrio e discusso do desenvolvimento do trabalho por um grupo de alunos responsvel pelo tema Medida da Circunferncia. 2 experincia: anlise atravs da descrio e discusso do desenvolvimento do trabalho nos dois ambientes por uma dupla de alunos. 3 experincia: analisada pela descrio e discusso do desenvolvimento das atividades propostas por um grupo de alunos.
Consideraes Finais e Contribuies: 1 experincia: os alunos deveriam preparar uma aula sobre o contedo do tema sorteado para apresentarem aos colegas. Todos se concentraram no uso do computador. Trabalharam com a parte grfica da linguagem, operaes, listas, palavras, figuras (sprites), movimento e cores. Na nova abordagem ou atividade usando o laboratrio Logo, os alunos e professora puderam criar um ambiente, onde manusearam os conceitos matemticos envolvidos no tpico, tendo como parceira a professora. Uso da linguagem Logo como recurso didtico - Tinha por objetivo que os alunos trabalhassem de maneira formal e prtica utilizando a linguagem de programao Logo. A Professora desafiava os alunos atravs de questes construtivas 389 e problemticas, promovendo o processo e reflexo e depurao. Apontava para novos conceitos matemticos a cada apresentao colaborando para descrio e depurao. No desenvolvimento geral dos trabalhos, alm dos conceitos explorados durante a implementao dos procedimentos, os alunos puderam trabalhar os conceitos referentes aos contedo do tema proposto no trabalho revelado por outros e resgatar outros conceitos j adquiridos por eles anteriomente. O Logo um ambiente onde o aluno aprendeu ensinando o computador, o qual aconteceu de forma contextualizada e agradvel. Alm disso, o uso do computador como recurso didtico permitiu que os alunos no desenvolvimento das atividades, despertassem para o aprendizado. O computador como ferramenta, no substituiu o papel do professor e to pouco interferiu no relacionamento professor-aluno. Ao contrario, o professor teve seus papel at reforado nessa atividade, pois distribuiu tarefas, auxiliou nas pesquisas realizadas, resolveu dvidas, organizou discusses, orientou todo o desenvolvimento das atividades, invertendo os papeis de quem ensina e de quem aprende, colocando os alunos na posio de preparem aulas, entrar no seu plano de aula, isto , o professor ser o consultor do aluno e no quem ensina e o aluno ser o professor e no quem aprende. 2 experincia: a inteno que o aluno construsse um objeto e atravs do seu manuseio compreendesse a Trigonometria do Triangulo Retngulo e reconhecesse a sua aplicabilidade em situaes do dia a dia. Foram propostas as seguintes atividades: desenhas na tela do computador, utilizando o Logo, uma palavra com as letras maisculas do alfabeto, utilizando o ngulo reto, ngulos agudos; e construir um carrinho com o LEGO e comandado pelo computador de forma que o mesmo subisse um plano inclinado. Optaram por procedimento que desenhasse uma nica letra de cada vez. Nesta atividade de desenhar os alunos puderam manusear as relaes trigonomtricas que surgiam a cada nova letra durante a elaborao dos procedimentos. O papel da professora foi o de orientar e administrar, observando o momento adequado para a introduo de idias ou conceitos na resoluo de problemas, permitindo que ele construsse o seu conhecimento. O motivo da escolha do brinquedo LEGO associado a linguagem Logo foi o de propiciar um contexto mais significativo e motivador para o aluno aprender os conceitos referentes ao contedo, a professora auxiliou na construo dos carrinhos, orientou no trabalho de desenvolvimento da atividade. Maior dificuldade para construo de letras inclinadas. A utilizao da linguagem de programao Logo permitiu a criao de um ambiente rico e aberto a novos conceitos, potencial do computador utilizado como ferramenta de ensino. Atravs desses ambientes, foi possvel estimular o aluno a raciocinar, descrever seu raciocnio em termos matemticos, verificar a sua validade nas atividades de resoluo de problemas, depurar suas idias, proporcionando o aprendizado. 3 experincia: levar o aluno a participar da descoberta e assimilao das idias matemticas no micromundo da Geometria Analtica, atravs de atividades de resoluo de problemas envolvendo ponto, reta e distancias, privilegiando o processo de construo dos conceitos partindo da investigao e da descoberta a uma explicitao e formalizao dos conceitos matemticos envolvidos. A professora organizou as atividades, participou como membro do grupo e no como coordenadora. Ao resolver os problemas atravs de uma linguagem de programao, Logo, o aluno no apropriou-se de um conhecimento pronto transmitido pelo professor mas de viu frente a uma situao de aprendizagem que demanda uma ao imediata com base em suas hipteses e conhecimentos anteriores. Os resultados alcanados levaram o aluno a construir novos conhecimentos, em outras palavras, a aprender ou a sofisticar a soluo encontrada. Aprender desse modo aprender fazendo, que caracteriza uma ao contextualizada e significativa. A linguagem de programao Logo uma ferramenta poderosa para a explorao de conceitos matemticos na resoluo de problemas, pois alem da criao de micromundos, a linguagem permite transitar em diversas geometrias, como a da tartaruga e a cartesiana, isto , representar o mesmo problema segundo representaes diferentes. O desenvolvimento das metodologias utilizadas nas trs experincias permitiu que fosse explorado o potencial existente nos ambientes Logo e LEGO-Logo de forma a promover o aprendizado matemtico do aluno.
Referencial Terico: O aluno aprende pelo fato de estar resolvendo um problema por intermdio do computador (Valente, 1993b). O computador, como uma ferramenta educacional, permite mudanas 390 no ensino, no sentido de criar condies de aprendizagem. O aluno passa a ser o centro do processo de ensino-aprendizagem e o professor um mediador desse processo. O professor, nesta perspectiva, muda o seu papel de expositor e fiscalizador de exerccios para o de organizador de tarefas, conselheiro, recurso de informao, gestor, explicador e colega mais velho, criador de situaes que favoream esse processo. LOGO - Linguagem de programao desenvolvida por Seymour Papert nos anos 60, a qual possui dois aspectos: computacional (explorao de atividades espaciais) e pedaggico (construtivismo de Piaget). Construcionismo o sujeito aprende quando constri alguma coisa (Papert). O computador um dos materiais de construo e o ambiente de aprendizagem Logo onde o computador pode ser utilizado. O trabalho baseia-se no uso do ambiente computacional Logo em atividades de sala de aula por percebemos que a principal idia subjacente a esta ferramenta a de que os alunos podem fazer a sua prpria matemtica, isto , pode mudar a forma de como a Matemtica ensinada e aprendida nos diferentes nveis. Na utilizao do Logo, ao invs do aluno pedir ao computador que desenhe uma figura, ele que deve ensinar o computador a desenhar essa figura. As experincias tm como base terica o ciclo descrio- execuo-reflexao-depurao (Valente, 1993b) na construo dos conceitos matemticos atravs da interao do aluno com o computador, na atividade de programar (p. 18-19). Mudana de posturas do professor no ambiente computacional, necessidade de atualizao para manipulao e controle desta nova ferramenta educacional. O que torna o ambiente Logo um ambiente construcionista de aprendizado o fato do aluno estar construindo uma tarefa atravs do computador. No ambiente Logo o papel do professor o de facilitar ou mediar o processo de descrio, reflexo, depurao e a anlise metacognitiva (Valente, 1996, p. 12). O professor que utiliza Logo em sala de aula deve saber adequ-lo ao currculo e s atividades propostas aos alunos dependendo do nvel de escolaidade da classe e do conceito a ser abordado preciso criar uma metodologia prpria, com um objetivo definido. Tambm necessrio verificar a viabilidade do uso dessa ferramenta para o assunto escolhido. Micromundo um ambiente que estimula e propicia a explorao de conceitos e idias que podero ser generalizadas para outra situao (Valente, 1990). Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Discute aspectos da implementao da filosofia Logo em sala de aula, destacando a importncia do papel do professor em ambientes informatizados. 391 SILVA, C. M. Uso do LOGO em Sala de Aula, Desempenho em Geometria e Atitudes em Relao Matemtica. 2003, Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2003. Orientador (a): Lucila Diehl Tolaine Fini
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Investigar, comparativamente, o desempenho de alunos em relao a conceitos de geometria em situao em que se utiliza ou no o Software Computacional Logo/Megalogo na sala de aula. Alm disso, outra preocupao foi a de investigar se, quando se utiliza o Software Computacional Logo/Megalogo na sala de aula, os alunos apresentavam atitudes mais positivas em relao Matemtica em comparao com as atitudes de outros alunos, com os quais no se tivesse utilizado o LOGO. O LOGO foi utilizado com o apoio de livros didticos, paradidticos, vdeo e mosaico geomtrico.
Questo de Investigao: Ensino de Geometria como assunto de grande importncia relegado a segundo plano no Ensino Fundamental e no Ensino Mdio. A falta de preparo do professor para o ensino de geometria, relacionada ao no acesso ao estudo de conceitos geomtricos no decorrer de sua formao, ou mesmo, ao fato de no gostarem de geometria. A questo do ensino da Matemtica e, em decorrncia, o da geometria, implicam tambm a anlise de relaes entre cognio e afetividade, uma vez que alto nvel de desempenho do aluno pode ser relacionado atitude positiva do mesmo em relao Matemtica. Na busca de desenvolver uma pesquisa sobre o ensino de geometria, foi possvel perceber que, em inmeras escolas da cidade de So Paulo, os professores evitavam o envolvimento na pesquisa, indicando, muitas vezes, que no ministravam e nem pretendiam ministrar aulas de geometria. Considerou-se que a utilizao do Logo, na perspectiva de um trabalho de fundamento na Psicologia Gentica Piagetiana, pudesse contribuir para a criao de um ambiente de aprendizagem e de descoberta, com a valorizao de relaes entre professor aluno e aluno aluno, com o incentivo colaborao mtua, criao, construo e inveno, no qual fosse enfatizado o processo de elaborao do conhecimento e, no apenas, o produto da aprendizagem. Questo diretriz: H melhor desempenho de alunos em geometria e atitudes mais positivas em relao Matemtica, quando se utiliza o Logo na sala de aula, em comparao com alunos que no se utilizam desse recurso?
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa de abordagem quantitativa. Dentre os materiais utilizados na pesquisa temos: 1) Uma prova do tipo escolar, de lpis e papel, contendo 8 questes relacionadas geometria, aplicada em trs momentos, sob a forma de pr-teste e ps-testes 1 e 2, tanto para o grupo A como para o B. Com a aplicao do ps-teste 2, buscaram-se confirmar os dados de desempenho. A prova abordou conceitos de: ngulos: internos, externos, complementares, suplementares, etc.; polgonos e polgonos regulares; Teorema de Pitgoras; 2) Livros paradidticos; 3) Mosaicos geomtricos envolvendo alguns polgonos: tringulos eqilteros; quadrados (retngulos); losangos (paralelogramos); trapzios; hexgonos, assim como rgua e transferidor foram utilizados para auxiliar o preparo das atividades, as quais foram desenvolvidas, em sala de aula, atravs do Programa Computacional Logo/Megalogo; 4) Escala de atitudes desenvolvida por Aiken (1961), revista por Aiken e Dregen (1963), traduzida, adaptada e validada por Brito (1996) e aplicada na forma de pr-teste e ps-testes 1 e 2, tanto para o grupo A como para o B. Aps a aplicao do pr-teste, a professora do grupo A teve cincia dos resultados apresentados pelos alunos, e foi orientada a solicitar-lhes uma pesquisa, partindo dos elementos bsicos da geometria, uma vez que o pr-teste demonstrou a ausncia de conhecimentos fundamentais de geometria. Os professores do grupo B tambm tomaram conhecimento dessa situao e foram instrudos a desenvolver tambm os mesmos contedos. Terminada esta etapa, a professora do grupo A iniciou com os alunos a construo dos polgonos regulares com a utilizao de rgua e transferidor, considerando a soma dos ngulos externos de um polgono. Ela procurou destacar a diferena entre as unidades empregadas para as medidas de comprimento e de ngulos. 392 Paralelamente a esse trabalho de construo dos polgonos com rgua e transferidor, os alunos iniciaram tambm a construo dos mesmos na tela do computador, atravs do Software Computacional Megalogo. Aps aproximadamente um ms, foram aplicados novamente os mesmos instrumentos a ttulo de ps-teste 2, tanto para o grupo A quanto para o grupo B. Para a anlise dos dados, os resultados apresentados em trs momentos: pr-teste, ps-teste 1 e ps-teste 2,em relao ao desempenho em provas e na escala de atitudes, foram comparados. Os resultados quantitativos foram analisados com a assessoria de um especialista em Estatstica.
Sujeitos: Fizeram parte deste estudo 113 alunos da 8. Srie do Ensino Fundamental da Rede Estadual de Ensino de So Paulo (Escola A que utilizou o software Megalogo) e 106 alunos do 4 ano do Ciclo II do Ensino Fundamental (Escola B), o qual corresponde 8 srie da Rede Estadual, de uma escola da Rede Municipal de So Paulo. A denominao na Rede Municipal diferente da utilizada na Estadual, mas os alunos cursavam a mesma srie, a 8 srie. Na Rede Municipal de Ensino de So Paulo, o Ensino Fundamental composto pelas classes do 1 ao 4 anos do Ciclo I e pelas classes do 1 ao 4 anos do Ciclo II, sendo que estas ltimas correspondem s classes de 5 a 8 sries.
Anlise dos Dados: Foi realizada uma anlise estatstica. Na comparao entre os resultados dos grupos, antes da utilizao do Software Computacional Megalogo no ensino da Matemtica (pr- teste), no houve diferena significativa de notas mdias (F[1,274] = 0,052; p = 0,820), quando se comparam dados dos Grupos A e B. Depois do uso do recurso do Logo no ensino, o teste de F indicou uma diferena estatisticamente significativa entre os grupos para o ps-teste 1 (F[1,265] = 135,35; p<0,001) e para o ps-teste 2 (F[1,261] = 165,08; p<0,001), portanto, o uso do computador no ensino da Matemtica, na proposta de aprendizagem mostrou-se pertinente. No que se refere a anlise das atitudes dos sujeitos em relao a Matemtica, na comparao entre os grupos, antes da utilizao do recurso do Logo no ensino da Matemtica (pr-teste), no houve diferena significativa nas atitudes dos sujeitos em relao matemtica (F(1,274)=2,788; p=0,096). Depois do uso desse recurso computacional no ensino, o teste de F indicou uma diferena estatisticamente significativa entre os grupos no ps-teste 1 (F(1,253)=8,676; p=0,004) e no ps-teste 2 (F(1,256)=7,874; p=0,005), portanto o uso do computador, no ensino da Matemtica, teve uma influncia significativamente positiva nas atitudes dos sujeitos em relao a essa matria. No que se refere a anlise qualitativa, o processo de construo de polgonos regulares, realizado atravs de manipulaes efetivas, permitiu experincias reais onde o aluno, em contato com o computador, utilizando-se do Programa Computacional Logo/Megalogo e trabalhando em duplas ou trios, construiu a mesma seqncia de polgonos regulares mediante atividade que no envolvia, simplesmente, manejo de smbolos. O professor, nessa proposta, respeita a iniciativa e movimentos do sujeito, no se apressando a ensinar procedimentos ou apresentar respostas e solues. importante, porm, que se consigam explorar as situaes, desencadeando conflitos, apresentando contradies, incentivando a reflexo e a tomada de conscincia, na perspectiva de um trabalho de fundamento piagetiano.
Consideraes Finais e Contribuies: Quanto ao desempenho, os resultados da pesquisa mostraram que os valores da mdia e do desvio padro das notas dos alunos no Pr-teste foram muito baixos: praticamente nenhum dos sujeitos dos dois grupos conseguiu resolver as questes da prova de Matemtica que foi aplicada. Logo aps as aulas com o uso do Logo/Megalogo no Grupo A, e sem ele no Grupo B, no Ps-teste 1, verificou-se uma evoluo na mdia das notas dos alunos, assim como no Ps-teste 2. Apesar da evoluo e de alunos que conseguiram alcanar a nota mxima, a mdia geral permaneceu baixa. Na comparao entre os resultados dos grupos, antes da utilizao do Logo/Megalogo no ensino da Matemtica (Pr-teste), no houve diferena significativa na mdia das notas dos grupos. Depois do uso do recurso do Logo/Megalogo no ensino, a anlise estatstica mostrou uma diferena estatisticamente significativa entre os grupos para os resultados do Ps-teste 1 e do Ps-teste 2. Comparando-se as atitudes em relao Matemtica no Pr-teste e nos Ps- 393 testes 1 e 2, verificou-se que as atitudes dos alunos do Grupo B foram mais positivas no Pr-teste do que nos Ps-testes 1 e 2. Para o Grupo B, embora o resultado obtido na comparao das atitudes entre os Ps-testes 1 e 2 no tenha sido significativo, ou seja, no tenha apresentado diferena nas atitudes dos sujeitos, a comparao, envolvendo as trs etapas (Pr-teste, Ps-teste 1 e Ps-teste 2), mostrou que h uma diferena estatisticamente significativa entre o tempo de aplicao da prova de Matemtica com relao s atitudes dos sujeitos [2(2)=35,56; n=112; p=0,003]. Os alunos do Grupo B no Ps-teste 1 e no Ps-teste 2, depois de aulas de geometria sem o uso do Logo, apresentaram atitudes menos positivas do que as do Pr-teste. A anlise qualitativa do processo de construo dos alunos e das produes realizadas por eles mostrou o interesse dos alunos, o envolvimento nas tarefas com o Logo/Megalogo, o empenho em realizar um trabalho bem feito. As produes na tela e no papel indicaram possibilidades importantes do uso do Logo/Megalogo na construo do conhecimento geomtrico.
Referencial Terico: A pesquisa est fundamentada no quadro terico de Piaget (1985) e Papert (1985), analisando-se uma interveno pedaggica na perspectiva construtivista em educao, considerando-se trabalhos sobre o ensino de geometria, apresentados em diferentes congressos e encontros nacionais e internacionais. Organizao do ensino escolar - Segundo a orientao oficial da Secretaria de Educao Fundamental do Ministrio da Educao (MEC) (Brasil, 1998), deve-se considerar o papel do aluno como sujeito do processo de aprendizagem, sem desconsiderar o papel do professor. O papel do professor como organizador da aprendizagem implica a competncia profissional, a qual depende de sua formao, para que possa realizar escolhas e organizar situaes-problema que propiciem a construo de conceitos e procedimentos, com base em objetivos claramente definidos, devendo fornecer subsdios e material suficiente para o xito no processo de aprendizagem. Como facilitador da aprendizagem, espera-se que possa fornecer as explicaes necessrias, selecionar e fornecer materiais, textos, enfim, todos os elementos de que o aluno necessita para a construo do conhecimento. Como facilitador da aprendizagem, espera-se que possa fornecer as explicaes necessrias, selecionar e fornecer materiais, textos, enfim, todos os elementos de que o aluno necessita para a construo do conhecimento. A escola deve preocupar-se com a promoo do desenvolvimento psicolgico dos alunos e aprendizagem significativa - Palacios, Coll e Marchesi (1995). Coll (1991) destaca a necessidade de o professor considerar o desenvolvimento cognitivo, o nvel de desenvolvimento operatrio dos alunos, como um fator que possibilita o desenvolvimento pessoal deles. Salienta, tambm, os conhecimentos prvios do aluno, como instrumento de leitura e de interpretao, para iniciar as atividades que podem abranger experincias educacionais escolares ou no escolares, ou mesmo, aprendizagens espontneas. Tais atividades podem envolver conceitos, concepes, representaes e conhecimentos construdos no decorrer das experincias anteriores que possibilitam estabelecer seqncias de aprendizagem. (Coll, 1991). Uma proposta de trabalho docente, que valorize o estabelecimento das modalidades interativas, leve em conta aspectos afetivos e os processos psicolgicos quanto ao desenvolvimento, s atitudes, aprendizagem e execuo das tarefas escolares, poder vir a ser uma contribuio para que se enfrentem problemas do ensino de Geometria, assim como os demais do ensino fundamental e mdio. Aprendizagem Significativa na Teoria de Ausubel - Ausubel (1980), na perspectiva da Psicologia Cognitiva, dedicou-se elaborao de uma teoria da aprendizagem, considerando a aprendizagem escoar, distinguindo diferentes tipos de aprendizagem: a) a aprendizagem por recepo e aprendizagem por descobrimento, b) a aprendizagem mecnica e a aprendizagem significativa. Tanto a aprendizagem por recepo quanto a aprendizagem por descoberta podem tambm ser ou do tipo mecnica, ou significativa. O contedo deve ser potencialmente significativo para produzir uma aprendizagem significativa, ou seja h a necessidade da predisposio do aluno para adquirir uma aprendizagem significativa. Um dos fatores da aprendizagem, apontados pelo autor, diz respeito atitude do aluno. Para uma aprendizagem significativa, o aluno deve integrar o contedo a ser aprendido aos conhecimentos que j domina, verificando a pertinncia deles, combinando-os, reformulando-os, ampliando-os ou diferenciando-os em funo do aprendido. Importncia das atitudes em sala de 394 aula - as atitudes dos alunos so importantes; pois, pelo fato de serem aprendidas, merecem ateno dos professores no sentido de se desenvolver um trabalho eficiente e consistente na sala de aula, uma vez que provvel que, desse modo, obtenham um melhor desempenho por parte do aluno Brito (1996). As atitudes entendidas como um evento interno com componentes cognitivos, afetivos e motor so aprendidas e, segundo Brito (1996), sua compreenso pelos educadores matemticos proporciona tanto ao professor quanto ao aluno melhor desempenho na disciplina, como tambm nas atividades a ela relacionadas. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com alunos do ensino fundamental com o uso do software Megalogo para ensino e aprendizagem de conceitos geomtricos. A coleta de dados se deu em dois grupos um que fez o uso do software e outro que no o utilizou. importante destacar que as professoras das sries envolvidas nesta pesquisa participaram indiretamente deste processo. Alm disso, a pesquisadora destaca a importncia e o papel do professor em ambiente de ensino e aprendizagem que utilizam a linguagem LOGO. 395 SILVA, E. L. Construo e Avaliao de um Objeto Tecnolgico de Aprendizagem em Matemtica para Funes de Uma Varivel Complexa. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincia) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2005. Orientador (a): Aguinaldo Robinson de Souza
Objetivos: Compreenso do conceito de nmero complexo, bem como suas relaes atravs de funes, visando uma apresentao de uma abordagem visual. Dada a complexidade envolvida no conceito de nmero, funo, operao e conjunto, tem com a pesquisa os seguintes objetivos: - Verificar a convergncia de novas tecnologias nessa problemtica; - Apresentar meios que garantam que essa complexidade no seja um fator que impossibilite a apropriao do conhecimento durante os processos educativos; - Resgatar conceitos de representao grfica como pertinentes e necessrios s compreenses abstratas. Especificamente, busca uma metodologia de desenvolvimento de um objeto tecnolgico de ensino e aprendizagem (software educativo), acompanhada de novos conceitos pertinentes ao campo educativo (representaes grficas).
Questo de Investigao: Para apresentar e introduzir a problemtica da pesquisa, o autor traz um breve histrico do processo de sistematizao do conjunto dos nmeros complexos, expondo inicialmente alguns acontecimentos mais marcantes no desenvolvimento do conceito de nmero, destacando o caminho pela busca de novos conceitos como uma das caractersticas fundamentais do desenvolvimento do pensamento matemtico. Dada a necessidade de sistematizao do conceito de nmero, verificamos que avanos surpreendentes foram dados atravs da Matemtica. Porm, devido ao alto grau de complexidade da capacidade humana para elaborar e satisfazer a necessidade de compreender o conceito, outro elevado nvel de abstrao imposto aos que tentam se apropriar desse conhecimento elaborado. A complexidade relativa, depende principalmente do ponto de partida ou dos conceitos primitivos adotados (aqueles que no precisam ser justificados e servem de alicerces para os posteriores). O papel dos processos educativos garantir que essa complexidade no seja um fator que impossibilite a apropriao do conhecimento por outros.
Metodologia: Aps incluirmos no software F(C): Funes Complexas o Mapa do Plano Complexo para auxlio s leituras, disponibilizamos na internet uma primeira verso e iniciamos o trabalho com turmas do curso de Licenciatura em Matemtica da Faculdade de Cincias, UNESP. Bauru, a fim de coletar sugestes, aplicar correes, incluir ferramentas, elaborar uma interface propcia e, finalmente, experimentar situao que pudessem chegar a discusses acerca do papel da visualizao na Educao. As intervenes em salas de aula iniciaram em meados do ms de agosto do ano de 2003, imediatamente aps a definio da proposta de trabalho e da primeira verso de teste prottipo do software F(C): Funes Complexas. A primeira etapa iniciou-se com uma turma do ltimo termo do curso de Licenciatura em Matemtica da Faculdade de Cincias (FC) da UNESP, Bauru. Continuamos em 2004 duas outras experincias tambm com alunos do curso de Licenciatura em Matemtica da FC, durante as atividades das disciplinas de Variveis Complexas e Informtica na Educao Matemtica. Experimentamos, tambm, atividades com uma turma formada por participantes do VII Encontro Nacional de Educao Matemtica (ENEM), realizado na Universidade Federal do Pernambuco (UFPE), atravs de minicurso ministrado pelo autor do software. Em 2005, como resultado das tentativas e resultados obtidos, apresentamos outros dois minicursos para alunos de Licenciatura em Matemtica e professores do Ensino Mdio, durante a XVII Semana da Licenciatura em Matemtica (SLM) na FC e XIX Reunin Latinoamericana de Matemtica Educativa (RELME), no Uruguai, sintetizando todas as atividades elaboradas durantes os experimentos anteriores.
396 Sujeitos: Software F(C): Funes Complexas. Aps a elaborao da verso inicial, o software foi testado com turmas do curso de Licenciatura em Matemtica da Faculdade de Cincias, UNESP. Bauru
Anlise dos Dados: No analisaremos a efetividade pedaggica nas experincias em salas de aula, mas sim, as contribuies para a elaborao e finalizao do software. Inclui-se, ento, a elaborao da interface e o processo de depurao. Ao longo dos quatro experimentos em salas de aula pudemos perceber a evoluo no desenvolvimento do software. As correes e os aprimoramentos foram freqentes e se mostraram necessrias para a verso final da proposta neste trabalho. As correes tcnicas, principalmente as de programao, ocuparam a menor parte dos esforos dispensados ao desenvolvimento do software. Isso pelo fato de os recursos tcnicos utilizados j serem de domnio pblico e muito bem executados por computadores domsticos. Por outro lado, as correes conceituais como as abordagens de tpicos matemticos, pertinncia da representao e necessidade de funcionalidades relevantes no software demandaram um esforo bem maior. Principalmente pelo fato de no termos a princpio uma definio fechada do objeto a ser desenvolvido.
Consideraes Finais e Contribuies: Para que os conceitos fundamentais em Matemtica (nmero, funo, operao e conjunto) possam ser plenamente apropriados por outros indivduos, necessrio que os processos educativos dem conta da complexidade envolvida na construo desses fundamentos. Nesse campo conhecemos algumas abordagens como: Informtica na Educao, Matemtica Experimental e Prova Rigorosa. a metodologia utilizada no desenvolvimento do software foi explicitamente acompanhada por questes conceituais no uso das representaes visuais. Alm das peculiaridades tcnicas na implantao de ferramentas propcias, o conceito de Domnio de Cores foi amplamente inserido nas discusses do projeto. Tentamos no distanciar dos conceitos de funes de uma varivel complexa, nmero, conjunto e operaes, uma vez que estes se tornaram pilares para essa discusso. Nossa experincia no desenvolvimento do software F(C): Funes Complexas trouxe tona a importncia do papel da participao durante o processo. Assim, responder ao que preciso construir torna mais importante do que apenas saber como construir. O segundo questionamento (como construir) pode ser facilmente contestado por uma equipe de pesquisadores e tcnicos, Porm, a primeira indagao (o que preciso construir) s visvel no prprio ambiente onde dificuldades geradoras so encontradas, ou seja, com a participao de alunos e professores atravs de explanao de dificuldades encontradas, das sugestes encaminhadas, dos testes realizados ou das crticas sugeridas. Alm disso, foi notvel a dificuldade em aliar caractersticas investigativas educacionais e conhecimentos tcnicos. Embora no estivessem disponveis ferramentas profissionais, ambiente de desenvolvimento adequado e equipes especializadas, provamos a viabilidade de construo de software educacional fora dessas condies. Conseguimos deixar disponvel um site para divulgao dos materiais desenvolvidos. Com isso, obtivemos milhares de acessos que extrapolaram o limite regional. Disponibilizamos, tambm, uma verso de teste em ingls e uma proteo por senha nas avaliaes do software. Assim, pudemos rastrear o uso em centenas de computadores de todo o mundo, recebendo sugestes, erros e crticas que contriburam para esse trabalho. Como resultado imediato, pudemos elaborar e aplicar um mini-curso sobre a utilizao da ferramenta durante a XIX Reunin Latino- americana de Matemtica Educativa (Montevidu) e da XVII Semana da Licenciatura em Matemtica (Bauru). A curto prazo, proporemos a incluso da abordagem grfica atravs do software na disciplina Variveis Complexas do curso de Licenciatura em Matemtica da UNESP, Faculdade de Cincias, campus de Bauru.
Referencial Terico: Visualizao sua viso no envolve apenas processos pticos, mais complexa. Envolve a interpretao mental. Isto faz com que o processo de visualizao seja amplamente baseado na interao com vrias pessoas e na imerso e aculturamento no contexto social e histrico. Na Matemtica, conceitos, idias e mtodos tm uma grande riqueza de relaes 397 visuais que, tambm, tornam-se muito benficas na comunicao, manipulao e resoluo de problemas ou mesmo no processo investigativo (Guzmn, 2002, p. 2). Segundo este autor, as idias bsicas da Anlise Matemtica, atravs dos conceitos de ordem, distncia, operaes com nmeros etc., emergiram de situaes concretas e visveis. Este mesmo autor distingue alguns tipos de visualizao matemtica: isomrfica, homeomrfica, analgica e por diagramas. Na visualizao isomrfica, o objeto tem uma correspondncia exata com a representao dada a ele. Nesses termos, possvel estabelecer um conjunto de regras para traduzir o elemento da nossa representao visual e as relaes matemticas do objeto. J na visualizao homeomrfica, alguns dos elementos tm certas relaes mtuas que imitam suficientemente bem as relaes entre os objetos e suas representaes. Assim, a representao abarca apenas algumas das caractersticas do objeto a ser representado. Substituir mentalmente os objetos trabalhados por outros que possuam caractersticas observadas semelhantes e de melhor manipulao faz parte da visualizao analgica. Nesse tipo, aproveitamos outros objetos j estudados pela facilidade nas manipulaes, uma vez que estes ltimos j tenham sido explorados. Finalmente, a visualizao diagramtica constitui na recorrncia a diagramas para representar situaes ou objetos de estudos. A facilidade individual na manipulao de diagramas define o sucesso desse tipo de representao. No entanto, a visualizao diagramtica nem sempre facilita a comunicao. Para que possamos compreender a importncia da visualizao e caracteriz-la, basta que observemos que a visualizao oferece um mtodo para visualizar o imperceptvel (McCormick et al., 1987, p.3 apud Arcavi, 2003, p. 216). Ver o imperceptvel se refere, no modo figurativo, ao mundo abstrato que no pode se visto por tecnologias pticas ou eletrnicas. a partir da visualizao que podemos apoiar e ilustrar resultados simblicos, resolver conflitos entre solues simblicas corretas e intuies errneas, e envolver e incorporar conceitos slidos que podem ser facilmente ignorados por solues formais. Isso faz com que a visualizao seja mais que uma traduo de smbolos (Arcavi, 2003, p. 222). Dessa maneira, a visualizao torna-ser um guia de desenvolvimento na busca de uma soluo, um processo auto-analtico que conclui com uma soluo formal geral. A visualizao mais que um componente ilustrativo e um componente chave do raciocnio na resoluo de problemas e na prova. Nesse contexto, discutir as principais dificuldades no uso de visualizaes como apoio ao processo educativo torna-se inevitvel. Discutiremos trs categorias de dificuldades na visualizao: a cultural, a cognitiva e a sociolgica (Eisenberg e Dreyfus, 1991 apud Arcavi, 2003, p. 235-6). A dificuldade cultural basicamente apoiada nos valores, na legitimidade e aceitabilidade do que fazer Matemtica. Se, como j apontamos, o processo visual tende a ser menos apoiado na construo do conhecimento matemtico, menos legitimidade a visualizao ter nesse processo. Se perguntar-nos sobre a facilidade ou no da visualizao, entre outras discusses ingnuas, certamente estaremos diante de uma dificuldade cognitiva. Achar que a visualizao apropriada apenas para algumas situaes, ou para alguma classe de sujeitos construir obstculos que impeam a apropriao do processo visual. Sociologicamente, a dificuldade na visualizao pode estar na adaptao do saber matemtico forma em que o mesmo ensinado. Esta uma caracterstica essencialmente de ensino, implicando numa transposio didtica, cujo conhecimento submetido transformao quando adaptado do meio acadmico, ou cientfico, para a forma em que ensinado. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: A pesquisa trata do desenvolvimento de um software sobre funes que est fundamentado em aspectos visuais para o ensino e aprendizagem desse contedo. Para a realizao da pesquisa e construo do software o pesquisador ofereceu um mini-curso para alunos do curso de licenciatura, visando observar as possveis falhas e necessidade do software, bem como dos alunos para a aprendizagem do contedo abordado. 398 SILVA, H. A Informtica em Aulas de Matemtica: a viso das mes. 2000, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2000. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Objetivos: Estabelecer um iderio sobre a viso dos pais a respeito do processo de utilizao do computador nas aulas de Matemtica; Verificar, a partir da anlise do iderio estabelecido as formas pelas quais os pais podem contribuir ou no para a prtica pedaggica nesse processo; Avaliar, tambm a partir da anlise do iderio estabelecido, as possibilidades de participao dos pais na reorganizao da escola, em especial, da disciplina Matemtica, no processo de insero das tecnologias informticas.
Questo de Investigao: Acreditando numa possvel contribuio para a consubstanciao do uso do computador na escola e, em especial, nas aulas de Matemtica, atravs de pesquisas que enfoquem s relao entre escola e sociedade ou, mais especificamente, entre a escola e a famlia, ou ainda entre os pais e os agentes escolares nesse processo, apresenta a seguinte questo diretriz: O que os pais pensam sobre o uso do computador nas aulas de Matemtica?
Metodologia: Pesquisa qualitativa, Os dados foram coletados por meio de entrevistas semi- estruturadas com mes cujos filhos usaram o computador na aprendizagem da Matemtica, isso contribuiu na compreenso de suas perspectivas sobre tal uso e tambm o grau de interao que elas tm com o contexto em questo, ou seja, como acompanham o processo do uso do computador na escola, nas aulas de Matemtica e em casa com seu filho. Alm das entrevistas foi aplicado um questionrio exploratrio com o intuito exclusivo de coletar informaes que delineassem o perfil do participante e de sua famlia. Ao todo foram coletados 16 depoimentos, gravados, transcritos e analisados indutivamente. Quatro categorias emergiram desta anlise: o computador como um recurso didtico-pedaggico, conceito matemtico, trabalho do professor e currculo escolar. Essas categorias foram interpretadas tendo em vista os depoimentos das participantes e a literatura sobre educao, famlia, escola e computadores.
Sujeitos: Mes, cujos filhos utilizaram o computador em suas aulas de Matemtica no ensino fundamental em uma escola da rede particular de ensino.
Anlise dos Dados: A partir dos depoimentos das mes foi possvel destacar os seguintes temas: o que o computador representa no ensino e na aprendizagem da Matemtica; as conseqncias ocasionadas pelo uso do computador nas aulas de Matemtica; quando utilizar o computador nas aulas de Matemtica; o que preciso para usar o computador nas aulas de Matemtica; o papel do professore na utilizao do computador nas aulas de Matemtica; a organizao da escola frente utilizao do computador. O computador como recurso didtico-pedaggico a introduo do computador na escola e, em especial, na disciplina de Matemtica se mostrou, de maneira geral, importante para as mes, pois seu uso propicia um ambiente no qual o aluno desenvolve a fluncia com o computador e com os conceitos matemticos a serem alcanados. Constatamos que a dificuldade das geraes mais antigas em se adaptar aos novos costumes propiciados pela presena da Informtica na sociedade e a resistncia de algumas mes ao uso desse instrumento em atividades que envolvem Matemtica, se devem, principalmente, estrutura cristalizada da educao escolar e famlia que, durante um longo perodo, esteve baseada em modelos e regras institucionais. Conceito Matemtica ao colocar esse tema as mes centralizam suas preocupaes, muitas vezes contraditrias, em: usar o computador somente para complementar as explicaes do professor em sala de aula, pois caso contrrio seu uso pode prejudicar a aprendizagem do aluno; utilizar o computador de forma a explorar a criatividade do aluno, ou seja, utilizar os recursos que o computador oferece para que o aluno desenvolva suas habilidades 399 matemticas e no mecaniza e, de modo geral, haver um trabalho continuado com o computador no decorrer dos anos letivos e uma organizao da escola no que concerne disponibilidade do professor e no somente do tcnico, no momento de utilizao desse recurso. Trabalho do professor as mes se preocupam com a ao renovadora que esse profissional deve assumir em sala de aula, sendo que esta renovao entendida como uma ao na qual o professor seja a pessoa com quem o aluno ir discutir as atividades por ele realizadas dentro e fora da escola, que estar sempre procurando desenvolver as habilidade matemticas dos alunos atravs de instrumentos utilizados em sala de aula e encontrar sempre formas renovadoras de tratar os conceitos para que o aluno possa constantemente estar interessado nos estudos. Currculo escolar as mes apresentam muitas vezes vises sobre o uso do computador na escola que se apiam em uma concepo tradicional de educao, na qual o professor ainda a pessoa que quer depositar os contedos na conscincia do aluno. Assim, o uso do computador na escola se d sem tantas dificuldades, necessrio que haja uma anlise por parte dos agentes educadores sobre suas concepes de educao, pois somente dessa maneira o currculo poder ser mudado, pensando-se na interligao de seus trs componentes (objetivos, contedos e mtodos).
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados do estudo revelam que a insero dos computadores na escola vem provocar conflitos na viso de educao escolar das mes, o que requer uma mobilizao dos agentes educativos (administradores, professores, pais, alunos e pesquisadores) em torno do repensar da educao ao lado das tecnologias informticas. Os resultados sugerem que instituies como a escola deveriam ajudar os pais a superarem a ausncia da Informtica em sua socializao primria e em estgios da socializao secundria. A viso das mes acerca da utilizao do computador na escola e nas aulas de Matemtica refletem o lugar de suas famlia na escola social. Neste sentido, a aprovao do uso desse instrumento no ensino e aprendizagem pois tendem a crer que a participao dos indivduos na sociedade depende de seu grau de modernizao, ou seja, para serem parte da nova realidade, devem aceitar os novos meios de informao, as novas abordagens educacionais, a nova realidade. As vises de educao cristalizadas pelas experincias passadas, nas quais as mdias lpis e papel e o ensino tradicional reinavam no ambiente de aprendizagem, convivem com uma certa disposio em relao a o que est por vir, ou seja, com o desejo de se manter atualizadas com as novas tcnicas de informao. Consideram imprescindvel o uso do computador, mas depois de se abordar os conceitos em sala de aula, atravs das mdias lpis e papel. A viso das mes no se distancia daquela de alguns professores, quando suas justificativas para a resistncia ao uso do instrumento muitas vezes se relacionam aos conflitos causados pelas diferenas entre realidades estudantis vividas por esses agentes e a realidade estudantil atual. O trabalho didtico que se desenvolve ou pretende desenvolver com o uso do computador valoriza do relacionamento dinmico entre professor, alunos e computador e tem como meta principal explorar as potencialidades oferecidas pela mquina, ausentes em outras mdias, na aprendizagem.
Referencial Terico: A informtica na escola - As transformaes possveis graas s tecnologias informticas implicam na necessidade de um trabalho diferencia por parte dos agentes educativos (professores, pais, administradores e interessados), quando tantas mudanas esto em jogo. Considerando a famlia como um ator do hipertexto escola, ao mesmo tempo em que ela contribui para dar sentido a todos os outros atores da rede, o movimento da rede contribui para o desenvolvimento nesse hipertexto, ou seja, quanto mais conexes e equilbrio possuir o hipertexto, maior ser a eficcia do grupo representador por ele. Deve haver muita dedicao na organizao da escola frente utilizao dos computadores na sala de aula, relacionada ao trabalho a ser realizado pelos professores, s mudanas curriculares, aos projetos a serem empreendidos. As possibilidades que os pais podem oferecer para o desenvolvimento da escola em seu trabalho de inovao so extremamente positivas, principalmente no que se refere a esclarecimentos e envolvimento maior de professores, administradores, interessados e pais. Famlia e Educao Gradualmente, as funes da famlia, que antes a caracterizavam como uma microssociedade, qualificam-na agora como uma 400 vida privada. So tidas como funes ainda prioritrias e exclusivamente familiares: reproduo, identificao social, socializao e economia. fato que a educao nas atuais circunstncias, caracterizadas pelas transformaes do ambiente familiar e da sociedade, de um modo geral, tem, obviamente, mudado seus aspectos. No entanto, torna-se indutivo concluir, por influncias ideolgicas de cunho poltico e social, que os fracassos na educao ou socializao so conseqncias da forma como a famlia passou a se constituir. A no considerao das polticas governamentais e sociais pelas mudanas ocorridas na estrutura familiar um fator importante a ser examinado. A famlia, enquanto instituio socializadora empenha papel fundamental no processo de construo da subjetividade, uma vez que para que o individuo interiorize a nova realidade, os novos conhecimentos, preciso eu se reforcem tcnicas pedaggicas especificas. Atravs do envolvimento da comunidade com a escola, os pais, elementos dessa comunidade, podero participar do projeto pedaggico e, percebendo melhor como ele se d, colaborar e cooperar com a escola no processo educativo. A evoluo tecnolgica vista como uma das causas dos conflitos entre geraes, visto que os pais da nova gerao no tiveram a formao informatizada que seus filhos esto tendo. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de um trabalho realizado com mes visando identificar sua opinio com relao ao uso do computador na escola e nas aulas de matemtica, sendo que estas mes destacam em seus depoimentos a importncia do papel do professor e a organizao do seu trabalho neste ambiente informatizado. 401 SILVA, M. B. A Geometria Espacial no Ensino Mdio a partir da Atividade WebQuest: anlise de uma experincia. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifcia Universidade Catlica, So Paulo, 2006. Orientador (a): Celina Aparecida Almeida Pereira Abar
Palavras-Chave: Geometria Espacial. Webquest. Experimento de Ensino. Taxonomia de Bloom.
Objetivos: - Identificar as dificuldades e necessidades em criar e desenvolver uma WebQuest no contexto da matemtica segundo os princpios desta atividade, utilizando para isso os recursos e conhecimentos tecnolgicos mnimos exigidos; - Identificar de que forma os alunos construiro o conhecimento sobre Geometria Espacial, utilizando como meio de verificao suas expresses e interaes entre si, durante o trabalho com a atividade WebQuest e o produto final desenvolvido por eles mesmos, resultado da tarefa. - Confrontar os resultados obtidos no decorrer da utilizao da atividade WebQuest , construo e aplicao, com os aspectos tericos que embasaro esta pesquisa e com minha experincia em aula tradicional, relacionada ao ensino da Geometria Espacial, afim de detectar quais so as possveis vantagens desta atividade. Apresentar a experincia do pesquisador, enquanto professor em sala de aula, ao construir e aplicar uma atividade WebQuest analisando as dificuldades e possibilidades desta forma de ensinar. Ao analisar a WebQuest desde a sua construo e aplicao at a obteno dos resultados, o pesquisador procurou evidenciar se esta atividade, que utiliza basicamente recursos da Internet, apresenta algum benefcio em relao s aulas tradicionais com o uso de livros e apostilas.
Questo de Investigao: Quais as principais dificuldades e as possveis vantagens que o uso da atividade WebQuest pode ter quando utilizada na introduo de conceitos bsicos da Geometria Espacial ?
Metodologia: Pelo fato da pesquisa tratar de uma anlise das etapas de construo e aplicao de uma atividade WebQuest, focada no ensino e aprendizagem dos conceitos bsicos de Geometria Espacial, o pesquisador considera uma abordagem de pesquisa qualitativa, atravs de alguns aspectos da metodologia Experimentos de Ensino, que tem como premissa a criao e o desenvolvimento de formas particulares de aprendizagem e o estudo sistemtico dessas formas, dentro de um contexto definido pelos meios de sustent-los. (Cobb et al, 2003, p.3). Esta atividade foi aplicada em um colgio particular de So Paulo, a 10 alunos do 3 ano do Ensino Mdio. Foi utilizado, como forma de validar os resultados obtidos nas fases de construo e aplicao, um confronto entre as evidncias observadas por meio dos registros destas fases e as recomendaes terico-metodolgicas utilizadas, com base principalmente nos prprios princpios da atividade WebQuest e em alguns princpios da metodologia Experimento de Ensino. A anlise da utilizao da atividade WebQuest divide-se em duas etapas : a construo e a aplicao. Como analisa sua experincia em utilizar esta forma de ensino, o pesquisador faz uso de formas diferentes de levantamento de dados para cada uma das etapas. Para a construo, apresenta as dificuldades apontadas durante a criao de cada parte constituinte da WebQuest e informando quais foram os critrios utilizados para a definio das caractersticas de cada uma dessas partes, sempre baseando- se em sua prpria experincia. Com relao aplicao, alm de suas observaes e anotaes feitas durante e aps esta fase, faz uso de recursos de udio, vdeo e fotos, afim de conseguir informaes adicionais que no foram observadas durante a aplicao. O processo de tratamento desses dados foi baseado na transcrio e observao minuciosa desses registros. Para a anlise da construo da atividade WebQuest, faz uma comparao detalhada de cada parte da WebQuest com o modelo sugerido por Bernie Dodge. Para isso, baseia-se no referencial terico, tendo em vista cada principio da WebQuest. Em relao anlise da aplicao da atividade, verifica se os princpios da WebQuest foram contemplados e em quais momentos isso ocorreu, descrevendo quais atitudes dos alunos proporcionou a construo de seus prprios conhecimentos e o conseqente cumprimento da tarefa da WebQuest. A aplicao da atividade WebQuest, , ocorreu em 2004, no 402 horrio das aulas de matemtica s segundas-feiras e s teras -feiras, nas duas primeiras aulas. Para que a atividade fosse concluda, foram necessrios quatro dias (duas aulas cada dia), sendo que os alunos ficavam durante a primeira aula no laboratrio de informtica, trabalhando com a WebQuest e na segunda aula, iam para a sala de aula desenvolverem suas tarefas.
Sujeitos: 10 alunos do 3 ano do Ensino Mdio de um colgio particular de So Paulo.
Anlise dos Dados: No que se refere a construo da Webquest, o autor destaca que importante ter em mente para a construo de uma Webquest os objetivos da aprendizagem que se deseja atingir, uma vez que estes guiaro o processo de construo da mesma. Referente a aplicao da Webquest, no decorrer da atividade WebQuest, tanto no ambiente informatizado quanto em sala de aula, se pode evidenciar, por meio dos registros de vdeo e foto, que os alunos ao iniciarem a construo de suas tarefas, transformaram as informaes obtidas em suas pesquisas. Com a fonte de informaes da Internet e de minha ajuda em alguns momentos, os alunos puderam atingir alguns nveis de pensamento elevado. Os dois primeiros nveis, conhecimento e compreenso, no se aplicam atividade WebQuest, pois o aluno ir construir seu conhecimento, assim como compreender alguns detalhes do objeto de estudo, no decorrer da atividade. O nvel de anlise da Taxonomia de Bloom foi atingido, pois ao desenvolverem os slidos a partir das planificaes, puderam perceber os padres existentes num mesmo Slido e tambm entre os demais, construdos pelas outras duplas. Com relao aos nveis de sntese a avaliao, previsto na Taxonomia de Bloom, houve uma fuso de ambos os nveis, pelo fato das evidncias terem mostrado que ambos foram atingidos de forma simultnea, sendo caracterizado pela finalizao da tarefa e de sua avaliao, por meio da rubrica. Constatou-se que os alunos construram seus conhecimentos matemticos ao verificar que os mesmos atingiram o nvel de compreenso geomtrica de visualizao, definido por Van Hiele (1986) em sua classificao. Quanto transformao da informao, acredita que os alunos conseguiram transformar todas as informaes obtidas por meio de suas pesquisas aos sites e da utilizao dos objetos de aprendizagem e softwares nos produtos finais. A construo do conhecimento ocorreu de forma efetiva, podendo ser evidenciada, no momento em que os alunos utilizaram as informaes que recolheram da Internet e transformaram na planificao dos seus slidos.
Consideraes Finais e Contribuies: Pode-se concluir que o conhecimento matemtico dos alunos das noes bsicas de Geometria Espacial foi, em grande parte, consolidado por meio da utilizao da atividade WebQuest. Uma nova proposta da atividade Webquest foi elaborada para aplicao em momento oportuno. Com relao utilizao da atividade WebQuest, creio que o fato da utilizao de recursos da Internet pode gerar uma certa confuso por parte de alguns professores, levando-os a indagar sobre a obrigatoriedade da publicao da WebQuest na Internet. Constatei durante este trabalho de pesquisa que, o fato da atividade WebQuest utilizar como fonte de informaes a Internet sugere a necessidade de ser criada por meio de linguagens de programao especificas para a construo de pginas na Internet, fazendo com que a mesma tenha a aparncia de uma Home Page. Nesta minha experincia com o uso da atividade WebQuest percebi a importncia do professor construir sua prpria WebQuest, baseada nas suas necessidades e na realidade em que se encontra, pois seria difcil encontrar uma atividade que se enquadre perfeitamente ao que se espera em termos de aprendizagem, tendo em vista que grupos de alunos diferentes, de escolas diferentes, de nveis de ensino diferentes, tm necessidades diferentes. Sugiro que ao se decidir utilizar uma atividade WebQuest, alguns fatores estticos sejam deixados de lado, tais como a necessidade de publicao ou de se desenvolver utilizando-se recursos de programao de ponta. Cada professor deve utilizar os recursos que estiverem ao seu alcance, tanto no que diz respeito a recursos tecnolgicos quanto no que diz respeito a domnio do uso desses recursos. Com relao utilizao dos objetos de aprendizagem, ficou claro a importncia da incorporao de tais recursos em situaes de aprendizagem mais amplas e complexas, tendo em vista que por si prprios no agregam condies suficientes para que o aluno construa um conhecimento. 403
Referencial Terico: Princpio da atividade com Webquest que est baseado na Autenticidade e Transformao de informaes e na Aprendizagem Cooperativa - A WebQuest possibilita a integrao de vrios recursos tecnolgicos em uma mesma atividade, contando como fonte principal de informaes a Internet. Em uma WebQuest, as informaes a serem pesquisadas pelos alunos na Internet devero ser selecionadas previamente pelo professor, o qual dever utilizar-se de fontes confiveis de acordo com a necessidade do contedo que esteja sendo tratado, garantindo assim material de pesquisa com procedncia, ou seja, informaes autnticas, que fazem parte do cotidiano de pessoas e que possibilitaro o desenvolvimento de situaes prticas. O professor se torna, assim, responsvel pela escolha de fontes de informaes autnticas, devendo agir de forma cuidadosa e criteriosa na pesquisa de sites ou outras fontes e as respectivas informaes a serem utilizadas. Entende-se que a atividade WebQuest possibilitar ao aluno, atravs das informaes adquiridas de fontes autnticas, usar a sua criatividade para desenvolver, por meio da cooperao com seus colegas, um produto pr definido, que ser a tarefa a ser cumprida. Deste modo as informaes obtidas se consolidam em conhecimento ao ser executada a tarefa proposta. Podemos fazer um paralelo entre as caractersticas da aprendizagem cooperativa e o trabalho com a WebQuest, cujas informaes so selecionadas, organizadas e contextualizadas segundo as necessidades e interesses momentneos do grupo - professor e alunos - estabelecendo mltiplas e mtuas relaes, o que atribui as informaes um novo sentido que ultrapassa a compreenso individual. Subjacente a este princpio e segundo Barato (2004), a aprendizagem cooperativa o principal benefcio da WebQuest. Para Vygotsky (1989), a cooperao entre os pares ajuda no desenvolvimento de estratgias e habilidades gerais de soluo de problemas por meio do processo cognitivo implcito na interao e na comunicao. Para o autor, a comunicao essencial construo do conhecimento, cuja linguagem fundamental na estruturao do pensamento, sendo necessria para que o individuo possa comunicar o conhecimento e as idias e tambm entender o pensamento do outro envolvido na discusso ou na conversao. Assim, o desenvolvimento de uma atividade num ambiente coletivo de aprendizagem favorece para que o aluno construa seu prprio conhecimento por meio de ajuda mtua, mas nunca esquecendo-se do papel do professor nesse processo, o qual, alm de promover a participao, a comunicao, a interao e o confronto de idias dos alunos, tambm participa, segundo Silva (2000), promovendo: amaterialidade da ao na base da provocao e da disponibilizao da participao livre e plural, do dilogo que gera a co- criao e da articulao de mltiplas informaes e conexes. Objetivos educacionais, em especial, a Taxonomia de Bloom Teoria da aprendizagem para o domnio - e sobre Avaliao Autntica, destacando-se Avaliao por Rubrica. Segundo a Teoria da aprendizagem para o domnio papel da educao descobrir estratgias que levem promoo de todo e qualquer estudante. Alm disso, cada aluno possui seu tempo e ritmo prprios na aprendizagem e apresenta esses dois fatores como os principais responsveis pela aquisio de habilidades e de aptides cognitivas, sugerindo a utilizao de estratgias variadas de instruo para os diferentes tipos de alunos. Os objetivos educacionais so metas definidas com o intuito de identificar de maneira eficaz onde se deseja chegar atravs de um conceito ensinado. Ao redefinir um contedo a ser ensinado, cabe ao professor informar de que maneira ele identificar se o aluno conseguiu atingir o objetivo daquilo que est sendo ensinado. Os objetivos educacionais so derivados das metas educacionais, que so definidas para aes longo prazo, cujo resultado s ser atingido ao longo de um espao de tempo maior. A avaliao formativa tem por finalidade verificar o sucesso ou insucesso no cumprimento de um objetivo educacional, ou seja, para verificar se houve ou no domnio de um determinado conhecimento por parte do aluno. Segundo Luck (2003), uma avaliao pode ser dita como autntica quando envolve diversidade de tarefas integrativas, desafiadoras ou complexas, o que geralmente implica na aplicao de habilidades de pensamento superior. Suas caractersticas so: - Ser aberta, rica e variada; - Estar ligada a uma situao do mundo real (cotidiano das pessoas); - Possibilitar a realizao de atividades de aplicao de conhecimento para resolver problemas ou responder perguntas significativas; - Permitir que o aluno demonstre o desempenho de uma aprendizagem considerada significativa; - Oferecer oportunidade ao aluno de demonstrar sua 404 capacidade de criar algo (um produto); - Possibilitar ao aluno efetivar um desempenho real. Uma avaliao autntica proporcionar aos alunos condies para apresentarem o melhor de si com relao ao conhecimento construdo por meio de um processo de aprendizagem, cujos objetivos visam o saber e no somente o armazenamento de informaes e posterior reproduo em forma de testes ou questes que visam quantificar o conhecimento. As rubricas de avaliao so caracterizadas como instrumentos que possibilitam que os resultados de um processo de aprendizagem sejam avaliados de forma autntica, focados na produo do aluno a partir do conhecimento construdo por ele prprio. Webquest tem como principal caracterstica garantir condies necessrias para que os alunos, ao produzirem suas tarefas, promovam o pensamento de nvel elevado. Assim, a Internet no ser utilizada apenas como fonte de informao para a aquisio do saber, mas sim para o saber-fazer. So definidos alguns nveis de competncias para o pensamento de nvel elevado que se pretende desenvolver, sendo bem definidas na taxonomia de Bloom (1972). A atividade WebQuest pode ser descrita como uma estratgia de aprendizagem definida para o uso da Internet em investigaes em sala de aula (ambiente informatizado), constituda basicamente a partir de recursos tecnolgicos, tais como software especfico para sua construo (HTML, Flash, Power Point, etc) e outros recursos que podero ser utilizados para complement-la, tais como aplicativos feitos em Java (Applets), objetos de aprendizagens, softwares, e outros, tornando-a mais rica em informaes e melhorando a interface visual com o usurio, alm das informaes dos sites selecionados que faro parte dos recursos utilizados na WebQuest. Estrutura da Webquest: Introduo, Atividade, Processos e Recursos, Avaliao, Concluso e Crditos. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com alunos do Ensino Mdio com o uso de Webquest sobre Geometria Espacial. Nesta pesquisa, o pesquisador era professor da turma com a qual desenvolveu a pesquisa, foi responsvel pela elaborao da Webquest, analisando assim sua experincia enquanto professor na aplicao da Webquest em sala de aula e tambm o processo de desenvolvimento da mesma. 405 SILVA, M. C. L. Teorema de Tales: uma engenharia didtica utilizando o Cabri-Gomtre. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifica Universidade Catlica, So Paulo, 1997. Orientador (a): Tnia Maria Mendona Campos
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Permitir ao professor estudar o Teorema de Tales, dando significado a esta propriedade e identificar as dificuldades decorrentes da aplicao desse teorema, atravs da construo de uma seqncia didtica. Estudar o Teorema de Tales, na sua integridade: o aspecto histrico, matemtico e pedaggico.
Questo/Problema de Investigao: Necessidade de novas metodologias que possibilitem o ensino- aprendizagem da Geometria e a capacitao dos professores nesta rea. As dificuldades em aplicar o Teorema de Tales em situaes no tpicas (Cordier, 1991) restrita aos alunos ou estendem-se tambm aos professores?
Metodologia: A metodologia escolhida para a realizao desta pesquisa baseia-se na Engenharia Didtica, que trata da elaborao de situaes de pesquisa colocando em destaque as relaes mtuas entre professor, alunos e um contedo matemtico, conforme Artigue (1989). Na nossa pesquisa, as relaes foram entre a pesquisadora, os professores e o Teorema de Tales. A seqncia didtica foi organizada em atividades, sendo a maioria delas realizadas no computador, utilizando o software Cabri-Gomtre. Na primeira fase, fizemos uma anlise histrica e epistemolgica, buscando identificar os obstculos epistemolgicos. Em seguida, realizamos uma anlise do ensino atual do Teorema de Tales e seus efeitos, baseada na Proposta Curricular e nos livros didticos. Alm disso, aplicamos um teste piloto visando conhecer e analisar as concepes dos professores a respeito do referido teorema. Por fim, fizemos a pesquisa bibliogrfica acerca do tema. A partir destes estudos iniciais, na segunda fase, determinamos as escolhas macro-didticas e as variveis que nortearam a elaborao da pr-seqncia didtica. A pr-seqncia foi aplicada primeiramente em um grupo de 20 professores em dezembro de 1995. Os professores participantes eram de escolas particulares de So Paulo e regio. A durao da seqncia foi de 12 horas distribudas em quatro sesses de trs horas cada. Os professores participantes eram de escolas que j possuam o Cabri, o que permitiu que as atividades desenvolvidas na seqncia fossem exclusivamente do Teorema de Tales e suas aplicaes. Na etapa seguinte, fizemos as correes necessrias para a seqncia definitiva. Elaboramos a anlise preliminar de cada uma das atividades da seqncia e partimos para uma nova aplicao. Finalmente, na ltima fase, fizemos a anlise posterior das atividades. Em seguida, realizamos entrevistas com a finalidade de contribuir na discusso dos resultados e levantamos as concluses. Os professores trabalharam em duplas de livre escolha. Selecionamos duas duplas para uma observao mais detalhada: uma por observador e outra por filmagem. A seqncia foi desenvolvida em 26 atividades, sendo que 21 delas realizadas no computador e 5 utilizando papel e lpis. O tratamento dos dados foi realizado em trs fases: primeiro foi realizada uma anlise estatstica das atividades escritas, em seguida, a partir das anotaes do observador e da transcrio da fita das duplas observadas, foi elaborada uma anlise qualitativa de toda a seqncia, e por ltimo, foram selecionados dois professores para entrevista, a fim de esclarecer e confirmar resultados encontrados na anlise qualitativa.
Sujeitos: Treze professores da rede pblica da cidade de So Paulo, inscritos voluntariamente a partir de uma conferncia sobre o Cabri-Gomtre numa das escolas da rede. Sete professores da rede particular a participar. Todos licenciados em Matemtica e trabalhando com classes de 5 srie do 1 grau a 3 srie do 2 grau. A mdia dos anos lecionados era de 13,6.
Anlise dos Dados: Foram apresentadas todas as 6 sesses, com suas respectivas atividades e explicitao dos objetivos e solues esperadas, para cada atividade e/ou grupo de atividades que 406 possuam o mesmo objetivo a pesquisadora apresentou a anlise didtica, apresentando pontos positivos e negativos da realizao das atividades por parte dos professores.
Consideraes Finais e Contribuies: Com relao identificao dos problemas decorrentes da aplicao do Teorema de Tales, a seqncia possibilitou, por parte dos professores, a compreenso dos erros e dificuldades mais freqentes dos alunos no uso do teorema e a tarefa de dar significado aos conceitos geomtricos, em particular ao Teorema de Tales, integrando-os aos outros campos matemticos. A seqncia didtica atingiu o objetivo - estudo do Teorema de Tales - permitindo que os professores percebessem que o teorema em questo importante no desenvolvimento da Geometria e tambm fora do campo geomtrico. Acreditamos que o teorema assumiu um novo significado para os professores. Entretanto, temos conscincia de que a seqncia didtica desenvolvida no mudou a postura dos professores frente questo do ensino da Geometria. A prtica de trabalhar os contedos geomtricos, enfatizando a sistematizao em detrimento da aplicao, desvinculados da aritmtica, lgebra e desenho geomtrico vem de muito tempo e uma mudana neste sentido significa um rompimento com sua formao e com a maioria dos livros didticos. Ainda acrescentamos que a dificuldade diante de situaes no tpicas pode ser observada pelos professores durante a realizao das atividades, que levanta a hiptese de que os professores tambm apresentam problemas em aplicar o Teorema de Tales em situaes no tpicas. Com relao ao software Cabri-Gomtre, podemos dizer que cumpriu o seu papel de auxlio no desenvolvimento das atividades de investigao, atravs da possibilidade do trabalho de uma geometria dinmica e na integrao dos conceitos matemticos, na qual o Teorema de Tales foi uma ferramenta poderosa. Esperamos que as concluses desta pesquisa possam contribuir para o desenvolvimento do Teorema de Tales na sala de aula, tornando-o uma noo significativa, com grande aplicabilidade e tambm para a prtica pedaggica do professor, independente do contedo abordado. Acreditamos que o estudo feito com o Teorema de Tales pode e deve ser reproduzido com outras propriedades e conceitos matemticos, para a colaborao e recuperao do ensino da Geometria.
Referencial Terico: Suportes tericos: Dialtica ferramenta-objeto e o jogo de quadros desenvolvidos por Rgine Douady (1986) na Didtica da Matemtica. Uma parte importante da atividade do matemtico propor questes e resolver problemas. Para tanto, elabora conceitos, que so chamados de ferramenta. Mais tarde, pela necessidade de se transmitir comunidade cientfica os conceitos criados, eles so descontextualizados, formulados de maneira mais geral e recebem o nome de objeto. No ensino, dizemos que um conceito uma ferramenta quando o utilizamos para resolver problemas. Uma ferramenta pode ser aplicada em vrios problemas e muitas ferramentas podem ser aplicadas em um mesmo problema. O objeto o conceito organizado, um objeto de estudo. A dialtica ferramenta-objeto permite o desenvolvimento de uma Matemtica com significado. Um quadro um ramo da matemtica constitudo por objetos e relaes prprias, juntamente com as imagens mentais associadas aos seus elementos. Por exemplo, as figuras (objetos) e as propriedades geomtricas (relaes) fazem parte do quadro geomtrico. O jogo de quadros a mudana de quadros provocada por iniciativa do professor, durante a resoluo de problemas. Entendemos, segundo a teoria de equilibrao de Piaget, que o conhecimento construdo a partir de um processo contnuo e alternado de assimilao e acomodao. A assimilao se d pela integrao de novas concepes quelas j existentes, provocando um desequilbrio. A acomodao representa a organizao das estruturas assimiladas com as anteriores, na busca de um novo equilbrio. Utilizamos as mudanas de quadros como uma forma de produzir matemtica, isto , buscando solues adequadas e organizadas para a questo a ser respondida. Comentrios Interessa? Sim 407 Justificativa: Participao dos professores como sujeitos da pesquisa, porm a tecnologia foi utilizada apenas no auxilio do desenvolvimento das atividades, nada sendo comentado pela autora com relao a postura dos professores com relao ao uso da tecnologia em sala de aula. 408 SILVA, M. D. F. O Computador na Formao Inicial do Professor de Matemtica: um estudo a partir das perspectivas de alunos-professores. 1999, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1999. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Conhecer a viso de alunos sobre o uso do computador em disciplinas de Matemtica de um curso de Licenciatura em Matemtica. Compreender e analisar o posicionamento de cada um dos participantes da pesquisa em relao s suas concepes, vivncias expectativas, bem como estudar o problema verificado
Questo de Investigao: Como os alunos-professores de Licenciatura Plena em Cincias Habilitao em Matemtica da UESC vem o uso do computador nas disciplinas de Matemtica?
Metodologia: A investigao foi conduzida sob a perspectiva da pesquisa qualitativa, tendo sido utilizada a entrevista semi-estruturada individual a partir de um roteiro-guia para a coleta dos dados. A coleta de dados passou por trs fases: 1- imerso no cenrio de realizao da pesquisa; 2- realizao de um curso com o uso de computadores destinado aos alunos de Licenciatura em Matemtica da UESC, usando a planilha eletrnica, MAPLE e MultiLOGO, este curso teve por objetivo propiciar as participantes um contata com computadores voltados para o ensino e aprendizagem de Matemtica; 3- Realizao das entrevistas com 15 alunos. Das 15 entrevistas, 14 foram audiogravadas, e uma com a escrita manual das respostas. Para a anlise das entrevistas foi utilizada a anlise de contedo (Castro e Frant) que tem como funo primordial a inferncia, que consiste na ligao de elementos atravs de um processo de categorizao de temas a serem investigados no texto. O estudo pautou-se na anlise de contedo qualitativa (Bardin, 1977).
Sujeitos: 15 alunos do curso de Licenciatura em Cincias Habilitao em Matemtica da Universidade de Santa Cruz Ilhus (BA).
Anlise dos Dados: Da anlise emergiram um conjunto de eixos temticos gerais, temas e subtemas, nos quais ficou constatado que a viso dos alunos sobre o uso do computador extrapola o mbito das disciplinas de Matemtica, do currculo da citada licenciatura. Os resultados obtidos permitiram a construo de um quadro reflexivo-terico, no qual foi possvel contrapor a viso dos alunos- professores com a literatura mais recente sobre o tema. Esse processo permitiu tambm destacar pontos ressaltados na literatura no observados por eles, bem como aspectos importantes respaldados pelos participantes, inerentes ao uso do computador, no tratados na literatura. Os temas da anlise de dados so: O uso do computador nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica (subtemas: o uso do computador como ferramenta, o uso do computador e a mudana nos mtodos das aulas de Matemtica, o computador como motivador das aulas de Matemtica e as concepes sobre o uso do computador) o estudo aponta para o computador como ferramenta que pode ser usada na sala de aula e cujo uso pode significar um estmulo para os alunos gostarem mais de Matemtica, acreditam que o computador pode alterar os mtodos de ensino, sobre os fundados na aula expositiva do professor e isso leva mudana na relao professor-aluno, apresentam suas concepes sobre o uso do computador: a que se destina, em particular em relao Matemtica e em que circunstancias deve ocorrer, ou seja, o momento certo em que o computador pode complementar a aula tradicional; O uso do computador nos processos de formao do professor de Matemtica (subtemas: a dimenso social do computador e o computador e as disciplinas do currculo) foi possvel detectar que os alunos-professores tambm esto conscientes da necessidade de, na formao inicial, viverem experincias usando as novas tecnologias informticas integradas as suas atividades de ensino, alm da necessidade de domnio do computador para us-lo nas suas salas de aula, para isso vem aspectos importantes no uso do 409 computador nas disciplinas da Licenciatura em Matemtica; O uso do computador na Licenciatura em Matemtica da UESC situao atual e perspectivas (subtemas: empenho do departamento e possveis aes) pode-se constatar que os alunos-professores, ao apresentarem as condies em que o uso do computador tem-se dado no curso de licenciatura em Matemtica da UESC, apontam alguns pontos importantes como a falta de formao dos docentes na universidade e a falta de organizao acadmica prevendo esse uso. Alm disso, indicam tambm algumas aes que poderiam ser empreendidas para que tal ferramenta passasse a fazer parte das atividades de ensino, nas aulas de Matemtica.
Consideraes Finais e Contribuies: Sugestes envolvimento dos alunos-professores em projetos de extenso na disciplina Prtica de Ensino, em consonncia com a nova LDB. Importncia e necessidade de continuar incorporando a experincia profissional dos alunos de Licenciatura em Matemtica da UESC na elaborao de propostas inovadoras. Espera ter trazido subsdios que venham ajudar na melhoria da formao inicial do professor de Matemtica, especialmente no que diz respeito utilizao do computador integrado s disciplinas da licenciatura, visto como um instrumento que dispe de um grande potencial para o ensino e aprendizagem da Matemtica. Os dados evidenciaram que os participantes vem o computador como um elemento importante e necessrio nos processos de ensino e aprendizagem da Matemtica, sendo que seu uso adquire importncia, cada vez mais necessria, medida que a sociedade evolui e que a sua utilizao fora mudanas nas normas do saber. Importncia do uso do computador para o prprio desenvolvimento matemtico bem como de seus alunos. Necessidade de propiciar uma adequada formao ao professor, em todos os nveis, para utilizar o computador em suas atividades de ensino. So as experincias vividas durante cursos de formao (inicial ou continuada) que propiciaro a necessria segurana ao professor para encarar os desafios impostos pelas novas tecnologias e, sobretudo saber escolher as formar de uso do computador que venham a ser mais propcias aprendizagem de seus alunos. Necessidade de incluso de uma disciplina especfica de informtica na educao em cursos de licenciatura.
Referencial Terico: Estudos sobre formao de professores, visando a utilizao de novas tecnologias (VELOSO, 1991; NOSS & HOYLES, 1996; PENTEADO, 1997) Estes trabalhos centram suas atenes em relatar experincias de programas de formao continuada de professores visando prepar-los para utilizarem as novas tecnologias no ensino e aprendizagem de Matemtica, embora alguns ressaltem uma preocupao tambm com a formao inicial dos professores. Dois eixos: 1) Formao inicial do professor de matemtica, destacando as novas tendncias apresentadas para essa formao e as dificuldades na implementao de propostas inovadoras (Moura, 1995; Bertoni, 1995; Franco & Sztajn, 1998; Perez, 1997; Schn, 1995; Garrido e Carvalho, 1997; Bicudo, 1996; Demo, 1997, 1998; Tanus, 1995; Perrenoud, 1993). 2) Temas referentes ao papel das novas tecnologias na sociedade atual (Ponte, 1997; Schaff, 1996; Machado, 1997; Pretto, 1996), ressaltando o papel da educao e a importncia dada formao de professores, em especial de Matemtica (Mantoan, 1995; Ponte, 1997) e discutindo, por ltimo, o uso do computador no ensino de Matemtica do terceiro grau (Fey, 1991; Borba, 1996; Veloso, 1991; Valente e Almeida, 1997; Penteado, 1997; Frant, 1996; Healy & Sutherland, 1990; Sutherland, 1993). Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Formao inicial para o uso da tecnologia 410 SILVA, M. G. P. O Computador na Perspectiva do Desenvolvimento Profissional do Professor. 1997, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 1997. Orientador (a): Lucila Schwantes Arouca
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Estabelecer um quadro dos reflexos do uso do computador nos diferentes domnios da profisso docente e discutir a introduo dos computadores na escola de forma que professores e alunos se possam beneficiar. A fim de atingir esse objetivo, procurou-se compreender como que os computadores esto chegando at o professor. Partiu-se de suas influencias na vida fora da escola: nos padres de interao e comunicao entre as pessoas e as mquinas; e posteriormente atravs do estudo da literatura constatou-se as diferentes maneiras por que o computador tem sido nela utilizado.
Questo de Investigao: Quais os reflexos do uso do computador na prtica profissional do professor?
Metodologia: Optou-se pela metodologia de pesquisa qualitativa do tipo estudo de caso etnogrfico, que caracterizada por um exame detalhado e aprofundado de uma unidade individual. Para compreenso da forma como os professores vivenciam o processo incluso do computador na escola, optou-se por realizar a observao da prtica de um grupo de cinco professoras. Os pontos que nortearam esta observao foram: 1) a relao professora-aluno; 2) a relao professora- computador; 3) a histria de vida profissional das professoras; 4) a opinio das professoras sobre o computador; 5) a opinio das professoras sobre o ensino de Matemtica; 6) a forma como as professoras integraram o computador com as atividades do currculo; 7) a relao das professoras com os colegas e demais funcionrios da escola. A coleta dos dados foi feita pela observao direta, questionrios, entrevistas semi-estruturadas e anlise de documentos, durante todo o ano de 1995. As observaes foram realizadas nas aulas ministradas no Laboratrio de Informtica da escola, e a presena da pesquisadora foi bem aceita tanto pelas professoras quanto pelos alunos. Alm da observao, houve um questionrio individual com a finalidade de obter dados concernentes opinio das professoras em relao s novas tecnologias, Matemtica e suas expectativas em relao ao uso do computador. A anlise foi feita atravs de leituras atentas das observaes e dos questionrios e nos permitiu identificar trechos relacionados ao problema e objetivo da pesquisa e organizar os dados nos itens: a profisso e o computador. A partir desta primeira anlise, foi elaborado um roteiro de entrevista para colher dados complementares de cada professora sobre sua histria de vida profissional e seu contato com as novas tecnologias. Construo dos resultados: organizao de um relatrio de cada professora; realizao de uma nova entrevista, se necessrio, aps a leitura do relatrio por parte das professoras; leitura dos dados para destacar fenmenos relacionados aos pontos norteadores da pesquisa; destaque dos fenmenos agrupando-os segundo as mensagens que nos passavam, sendo que esses agrupamentos constituram as categorias de anlise; interpretao dos fenmenos e relacionamento com a literatura; construo de um quadro dos reflexos da insero dos computadores na prtica profissional dos professores; anlise do quadro na perspectiva do desenvolvimento profissional do professor.
Sujeitos: Cinco professoras de ensino fundamental de uma escola da rede particular de ensino que estava implementando neste ano o uso do computador nas aulas. As professoras lecionavam desde a pr-escola at a 4 srie.
Anlise dos Dados: Emergiram quatro categorias da anlise dos dados: os aspectos pessoais, as relaes e condies de trabalho, a dinmica da aula e as disciplinas do currculo. Aspectos pessoais O primeiro contato com o computador se d devido as exigncias vinculadas ao mundo do trabalho. Para as professoras o uso do computador visto como uma atitude de resignificao 411 perante o inevitvel, uma evidncia justificada pela vida fora da escola. O medo de se tornar descartvel, aliado ao valor social do computador e smbolo que ele carrega (modernidade e eficincia) sejam responsveis pelo envolvimento de adultos, e em especial de professores, em experincias dessa natureza. No caso das professores o envolvimento no foi espontneo, porem todas concordaram que a presena do computador significava modernizar a escola, despertar interesse no aluno. A situao de incluso do computador na escola traz por um lado fenmenos relacionados com a instabilidade emocional, tais como medo, incerteza e insegurana e, por outro, fenmenos como fora, coragem e ousadia, que se revelam ao longo do tempo. As relaes e condies de trabalho h uma interao entre as professoras que favoreceu o desenvolvimento de projetos, mas tambm a caracterizao do ambiente escolar, como aberto discusso e negociao das idias entre coordenadores e professores, organizao de reunies para estudo e troca de experincias e o constante envolvimento dos pais em diversas atividades, tenha contribudo muito para que a interao fosse fortalecida. Alm disso, as professoras dessa escola contavam com a presena de um tcnico em informtica para a soluo de eventuais problemas. Apesar de no terem tido uma formao para a integrao do computador em suas atividades, havia a presena de aspectos positivos que favoreceram o processo: a afetividade entre as professoras, o reduzido nmero de alunos por classe e o fcil acesso aos computadores. Dinmica da aula a sala de aula observada era o lugar da escola reservado pra as professoras desenvolverem atividades que envolvessem computadores (laboratrio de informtica), os alunos estavam sentados em duplas trabalhando nos computadores distribudos ao redor da sala. As professoras tiveram questionamentos tais como: como organizar os alunos em duplas, como proceder diante de uma situao inesperada, como proceder com as informaes trazidas pelos alunos para a aula, dentre outras. As disciplinas do Currculo as professorar lanaram mo tanto dos softwares disponveis no laboratrio como tambm das noes de diretrio, subdiretrio, arquivo, capacidade de disco e medida de informao para desenvolverem ligaes com os temas trabalhados nas sries sob sua responsabilidade. Por vezes iniciavam as atividades em sala de aula e quando iam para o laboratrio discutiam o tema, outras iniciavam o trabalho no laboratrio e depois em sala de aula, comparando as duas situaes. Desenvolvimento profissional dentre os diferentes aspectos que podem influenciar o desenvolvimento profissional do professor, esto a cultura da escola, status da profisso, os programas de formao e os aspectos pessoais, tais como emoes, valores e desejos. Em geral, o computador se insere na profisso docente no por escolha do professor. Necessidade de estabelecimento de parcerias (diretores, coordenadores, tcnicos, professores, alunos, pais) para contribuir para concretizao da prtica do professor, este estabelecimento pode contribuir para quebrar o isolamento do professor na escola e propiciar novas relaes de trabalho. Alm disso, possibilita ao professor desenvolver a capacidade de trabalhar em grupos, refletir sobre sua prtica, estabilizar suas emoes, reconhecer suas deficincias e deparar com a necessidade de novos conhecimentos. O computador na profisso do professor pode tambm significar uma sobrecarga de trabalho e dessa forma parecem necessrias uma re-organizao do tempo e uma reviso das rotinas. Ao considerar que o ritmo dado pela Informtica na vida fora da escola se instala na profisso docente, possvel que o professor se surpreenda com o nvel de preocupao e investimentos necessrios para seguir na carreira de forma satisfatria.
Consideraes Finais e Contribuies: A introduo dos computadores na escola provoca uma nova configurao para a profisso docente, mobilizando vrios aspectos que podem favorecer o desenvolvimento profissional do professor. As razes pelas quais o professor no se envolve com computadores vo alm das preferncias pessoais, uma vez que em geral o professor enfrenta os desafios impostos pela profisso e busca criar alternativas, porm a forma como o computador tem sido introduzido na escola no lhe tem permitido um movimento de modo a conseguir avanos que se reflitam em seu desenvolvimento e em sua prtica. Encarar o computador na perspectiva do desenvolvimento profissional significa considerar que ele passar a constituir essa profisso, mobilizando os atores normalmente presentes no seu cenrio e trazendo consigo muitos outros atores. O movimento, a velocidade, o ritmo acelerado com que a Informtica imprime novos 412 arranjos na vida fora da escola caminham para a escola, ajustando e transformando esse cenrio e exigindo uma reviso dos sistemas de hierarquias e prioridades tradicionalmente estabelecidos na profisso docente.
Referencial Terico: As discusses sobre a Informtica Educativa ganharam fora com o aperfeioamento dos computadores pessoais na dcada de 80. A partir de ento, surgiram verias iniciativas, muitas delas de rgos governamentais, no sentido de promover e apoiar a implementao dos computadores na escola, dentre eles: Seminrio Nacional de Informtica Educativa, EDUCOM, Projeto FORMAR, PRONINFE, PROINFO. Os resultados destas iniciativas tm-se manifestado de diferentes formar para a escola. Para algumas, adequar-se s tendncias da sociedade atual tem significado incluir no currculo uma disciplina de Informtica, onde os alunos podem aprender os recursos de alguns softwares, bem como o acesso Internet. Para outras o computador est relacionado s disciplinas do currculo. Na tentativa de integrar o computador com as disciplinas do currculo, as experincias acumuladas em diversos pases, ainda que no sejam em grande escala, so suficientes para considerar que o computador tem sido utilizado de trs formas: como professor, um aprendiz ou uma ferramenta. Como professor, o computador transmite informaes ao aluno, e os softwares mais usuais para este fim so os tutoriais, exerccio-e-prtica e jogos, que usam recursos da multimdia, hipermdia e sistemas especialistas. Como aprendiz, o estudante quem ensina o computador a executar as tarefas atravs da elaborao de programas. O computador pode ser considerado uma ferramenta educacional, quando o estudante realiza uma tarefa por seu intermdio. Apesar das pesquisas sugerirem que o uso do computador para o ensino da matemtica possa trazer contribuies significativas para a mudana no ensino, existe uma grande preocupao por parte dos professores em garantir que os alunos conheam os algoritmos e saibam fazer os clculos manualmente antes de usarem os computadores ou as calculadoras. Com o uso dos recursos oferecidos pelos diversos softwares para o ensino da Matemtica, o papel do professor pode mudar: da demonstrao de como construir um grfico para explicaes e perguntas sobre o que o grfico est a dizer acerca de uma expresso algbrica ou de uma situao que ele representa. As tarefas dos alunos mudam de marcar pontos e traar curvas para escrever explicaes de pontos-chave de grficos ou de caractersticas globais (FEY, 1988). Disponibilizao de cursos de formao continuada pelas Secretarias de Educao Estaduais que tratam de conceitos bsicos de Informtica e de possveis relaes com as disciplinas do currculo. So poucos professores que conseguem ministrar aulas com o uso do computador, isso se deve por vezes a nfase dada ao computador como ferramenta cujo uso deve estar submetido ao projeto pedaggico, demanda dos alunos, variveis relacionadas escola, sendo que os cursos no consideram o potencial do computador em transformar essas variveis, influenciando fundamentalmente o ambiente de aprendizagem e o contexto de trabalho do professor. preciso considerar a forma como o contexto escolar, as caractersticas pessoais e a experincia profissional do professor se relacionam com o uso do computador na escola. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada com professoras que iniciaram o uso do computador em sua prtica docente. So analisados aspectos relativos a formao, prtica, trabalho na escola, e pessoais. 413 SIMIO, L. F. A aprendizagem Profissional da Docncia: uma experincia utilizando o computador em curso de formao inicial. 2001, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Federal de So Carlos, So Carlos, 2001. Orientador (a): Aline Maria de Medeiros Rodrigues Reali
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Compreender o processo de formao de professores na construo de novos conhecimentos para o uso do computador como um recurso pedaggico, por meio da anlise de duas experincias desenvolvidas na UEMS (Universidade Estadual do Mato Grosso do Sul).
Questo de Investigao: Quais so os conhecimentos evidenciados por futuros professores na utilizao de softwares educacionais em suas primeiras experincias de ensino durante um curso e formao bsica?
Metodologia: Anlise de duas experincias, foram realizados mini-cursos (ferramenta para coleta de dados) que visaram avaliar: como os futuros professores trabalham os conhecimentos matemticos sobre funes utilizando softwares educativos; como se desenvolvem as aprendizagens dos alunos em relao ao uso desses programas; como a aprendizagem entre os professores envolvidos nos mini-cursos; e quais contribuies essas experincias oferecem ao processo de aprendizagem profissional docente que podero nortear os cursos de formao. A anlise das experincias se desenvolveu por meio de estudos de caso (Ldke & Andr, 1986; Laville & Dionne, 1997), e natureza qualitativa, tendo como procedimentos de coleta de dados a observao dos encontros e entrevistas com os professores dos dois mini-cursos realizados. Os mini-cursos abrangeram os contedos de introduo a funes (domnio, contra-domnio e imagem), funes do 1 grau e de funo constante, os mini-cursos foram realizados no laboratrio de informtica do curso de Matemtica, foram realizados cinco encontros com duas horas de durao. O planejamento do mini- curso em duas etapas: 1) discusso do uso do computador na educao e apresentao dos softwares; 2) Planejamento dos encontros. Foi solicitado dos futuros professores que apresentassem por escrito no incio de cada encontro com os alunos um planejamento que contivesse o tema da aula, objetivos, contedo programtico, recursos didticos, avaliao e relatos que considerassem importantes sobre a preparao do encontro, como dificuldades encontradas e recursos consultados. Foi solicitados tambm um relatrio aps as aulas no qual deviam constar os acontecimentos que considerassem mais importantes durante a sua realizao, como as dificuldades apresentadas pelos alunos e por eles mesmos, as estratgias adotadas e caminhos percorridos no desenvolvimento da aula. Foi utilizado tambm o dirio de campo pelo observados para anotao de aspectos importantes ocorridos durante os mini-cursos. Aps a concluso dos mini-cursos, foram realizadas entrevistas com cada professor buscando levantar as dificuldades, os avanos e os resultados que eles obtiveram com o mini-curso, aprendizagens, dificuldades e impresses que tiveram sobre os alunos e sobre eles mesmos durante os encontros. Na pesquisa foram utilizados os softwares: Educandus, Modellus e Jogos de funes. Cada um dos futuros professores desenvolveu o mini- curso separadamente e com turmas diferentes de alunos.
Sujeitos: Dois acadmicos do curso de licenciatura em Matemtica da UEMS, que participaram como professores dos mini-cursos, e doze alunos de uma turma de oitava srie do ensino fundamental da Escola Estadual Eufrosina Pinto, na cidade de Glria de Dourados (MS).
Anlise dos Dados: Apresenta reflexes sobre os processos da aprendizagem profissional da docncia no contexto de um curso de formao inicial a partir da anlise das atividades que se desenvolveram ao longo dos dois mini-cursos e das entrevistas realizadas com os dois futuros professores. Os dados obtidos indicaram que o conhecimento do contedo especfico apareceu como um fator que influenciou marcadamente a maneira pela qual os futuros professores 414 desenvolveram os mini-cursos. Os dados obtidos permitiram identificar alguns conhecimentos e competncias presentes na atuao dos professores durante as primeiras experincias de ensino (conhecimentos do contedo especfico, conhecimento pedaggico do contedo, competncia de conceber e administrar situaes-problema, competncia do uso da tecnologia, conhecimento sobre alunos, competncia de saber trabalhar a partir dos erros e obstculos aprendizagem, competncia de observar e avaliar os alunos em situaes de aprendiagem . Os resultados apontaram que o uso do software educacional por si s no garante um ensino adequado. O domnio do contedo especfico e o tipo de utilizao pedaggica que atribudo a essa ferramenta, pelo docente, parecem ser aspectos relevantes. Importncia de priorizar o desenvolvimento das competncias citadas em cursos de formao de professores, para que esses ampliem os conhecimentos profissionais da docncia.
Consideraes Finais e Contribuies: desejvel que os professores tenham oportunidade, durante os cursos de formao bsica, de fortalecer o conhecimento do contedo especfico aliado ao conhecimento pedaggico do contedo para poderem ensinar com o uso da tecnologia. O computador pode ser um forte aliado para o desenvolvimento de contedos matemticos ao propiciar uma srie de situaes de aprendizagem difceis de serem representadas de outra maneira. Foi possvel observar que os alunos, durante o mini-curso, mantiveram-se passivos em relao ao contedo e os futuros professores apresentaram dificuldades em trabalhar sob a perspectiva de facilitados, supervisor e orientador dos alunos no processo de resolver problemas e busca de informaes, devido ao pouco domnio do contedo e da explorao dos softwares precisamente. Propem uma reformulao curricular para cursos e programas de formao de professores, considerando os novos recursos tecnolgicos e suas potencialidades pedaggicas, uma vez que considera que as dificuldades encontradas pelos futuros professores devem-se ao fato de no tem contato com a tecnologia durante o curso de licenciatura.
Referencial Terico: Mudanas que as tecnologias tm causado na sociedade. Introduo da informtica na Educao: Valente, 1993; Almeida, 1999; Chaves, 1988 Tecnologia como meio didtico, que oferece representao especifica de um saber, facilidades de manuseio, feedback e possibilidade de acompanhar a distncia o desenvolvimento de atividades (Artigue apud Borges Neto, 1998) Informtica educativa: utilizao do computador como suporte ao trabalho pedaggico do professor, como um recurso a mais no trabalho em sala de aula (Borges Neto, 1998) O uso do computador na educao pode ocorrer em duas perspectivas: abordagem instrucionista e abordagem construcionista. Abordagem instrucionista abordagem da instruo programada por meio de mquinas de ensinar e modelagem de situaes de ensino, tem como caracterstica a realizao de atividades mecnicas e repetitivas, despertando apenas momentaneamente a motivao dos alunos, deixando para o professor o trabalho de provocar a reflexo, nesta abordagem se incluem os softwares do tipo CAI (Computer-Aided Instruction) caracterizado pela sequncia de exerccios bem estruturados que visam a fixao do contedo a ser ensinado e a obteno de respostas uniformes, o computador visto como mquina de ensinar, ou seja, h a informatizao dos mtodos de ensino tradicionais, os programas mais comuns so os tutoriais, exerccio-e-prtica, jogos e simulao, nesta abordagem o aluno considerado sujeito passivo diante do conhecimento. Abordagem construcionista o computador visto como uma feramenta educacional, o aluno um sujeito ativo de sua aprendizagem e a partir da interao com a mquina, passa a resolver problemas significativos que propiciem a construo do conhecimento a partir de suas prprias aes, a concepo pedaggica nesta abordagem a de que se aprende fazendo, experimentando, investigando; dentro desta abordagem foi desenvolvida a linguagem de programao Logo, fundamentada no Construcionismo (Papert, 1994), ou seja, o computador visto como ferramenta para a construo do conhecimento e desenvolvimento do alunos, o desenvolvimento de atividades no ambiente Logo ocorre de acordo com o processo denominado espiral do conhecimento, descrio-execuo-reflexo-depurao-descrio (Valente, 1993), contemplando o ciclo de raciocnio do aluno, para isto a presena de um agente da aprendizagem 415 (professor) fundamental. Essas mudanas levam a novos desafios na formao de professores, o que nos levou a considerar os modelos de formao inicial, e os conhecimentos e competncias profissionais que os professores devem ter para ensinar. Os desafios da formao de professores frente informtica Professor como organizador e orientador da aprendizagem. Os currculos de formao de professores so amplamente determinados e influenciados pelas necessidades sociais, polticas e econmicas em cada momento histrico e, necessitam ser reformulados para se adaptarem a essas novas compreenses sobre o que consiste ensinar e aprender a ensinar. Para Garcia (1999) a formao inicial de professores apresenta trs funes: a de formao, a de certificao e a de agente de mudana. Entretanto, a formao do professor no se d somente nos cursos de formao inicial, mas acontece desde os seus primeiros anos de escolarizao (Lima, 1996). Garcia (1999) destaca o contedo como um componente do currculo de formao de professores que, na maioria das vezes, enfatiza os aspectos psicossociodidticos, que no os tornam os professores capazes de tomar decises de um modo racional, e atenta para a necessidade da formao inicial dotar os futuros professores de um saber-fazer prtico, que lhes permita agir em situaes complexas de ensino. Shulman (apud Mizukami, 1998) aponta diferentes tipos de conhecimento nos quais os professores se apiam quando tomam decises em seus cursos, e que constituem a base de conhecimento pessoal: conhecimento de contedo especfico, conhecimento de objetivos, metas e propsitos educacionais; conhecimento de outros contedos; conhecimento pedaggico geral, conhecimento dos alunos, conhecimento curricular, e conhecimento pedaggico do contedo. Os conhecimentos profissionais so colocados por Tardif, Lessard & Lahaye (1991) como sendo um saber plural que intervem na prtica docente e se constitui de vrios saberes provenientes de diferentes fontes: saberes profissionais, saberes das disciplinas, saberes curriculares e os saberes da experincia. Modelos de formao de professores que predominam atualmente as instituies de ensino superior: racionalidade tcnica e racionalidade prtica (Prez Gmez, 1992). Racionalidade tcnica a concepo de professor como tcnico tem suas razes na concepo tecnolgica da atividade profissional, que almeja ser eficaz e rigorosa no quadro da racionalidade tcnica, neste modelo a atividade profissional sobretudo instrumental, dirigida para a soluo de problemas mediante a aplicao rigorosa de teorias e tcnicas cientificas. Seguindo a sequncia lgica da racionalidade tcnica, a prtica deve situar-se no final do currculo de formao, quando os alunos mestres j dispem de conhecimento cientifico e das suas derivaes normativas. Racionalidade prtica - No se pode considerar a atividade do professor como exclusivamente tcnica, e sim como uma atividade reflexiva e artstica, concepo prtica centrada no saber profissional, apoiada no conceito de reflexo. Baseia-se na reflexo do profissional em sua prtica: reflexo-na-ao e reflexo-sobre-ao. Competncias para ensinar (Perrenoud, 2000) prope um inventrio de competncias profissionais emergentes, busca apreender o movimento da profisso, elegendo competncias prioritrias que esto de acordo com um novo papel do professor, e as classifica como dez grandes famlias de competncias: organizar e dirigir situaes de aprendizagem; administrar a progresso das aprendizagens; conceber e fazer evoluir os dispositivos de diferenciao; envolver os alunos em sua aprendizagem e em seu trabalho; trabalhar em equipe; participar da administrao da escola; informar e envolver os pais; utilizar novas tecnologias; enfrentar os deveres e os dilemas ticos da profisso; administrar sua prpria formao contnua. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Trata dos conhecimentos e competncias do futuro professor de matemtica, identificados durante a realizao de mini-cursos. Prope uma reestruturao curricular em cursos de formao de professores. 416 SOCOLOWSKI, R. C. A. J. Anlise das Interaes Tutor/Participantes: um ponto de partida para avaliao de cursos de desenvolvimento profissional a distncia. 2004, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Pontifica Universidade Catlica, So Paulo, 2004. Orientador (a): Janete Bolite Frant
Palavras-Chave: Matemtica. Ensino a Distncia. Formao Continuada de Professores. Argumentao e discurso.
Objetivos: Analisar as interaes entre os participantes de um curso de Matemtica a distncia, voltado para o desenvolvimento profissional de professores de Matemtica, abordando o contedo de Geometria.
Questo de Investigao: Que aspectos do dilogo entre o Tutor e participante, neste ambiente virtual, podem revelar significados escondidos, por implcitos, no entanto importantes para explicar a coerncia entre as falas/aes dos interlocutores? Que aspectos, caso existam, marcam diferenas entre os diferentes ambientes: listas de discusso, bate-papo, correio eletrnico? Que significados so produzidos pela professora/participante sobre sua prtica? Que significados so produzidos pelo Tutor e pela professora selecionada para o contedo matemtico abordado?
Metodologia: Para a anlise dos dados foi utilizada a abordagem do Tratado da Argumentao e o Modelo da Estratgia Argumentativa. A metodologia usada para a anlise deste trabalho exigiu a organizao dos eventos de modo que evidenciassem os dilogos e resgatassem as intenes explicitas e implcitas dos participantes, em suas interaes, permitindo confront-las com seus discursos. O curso escolhido para pesquisa foi um curso de extenso universitria a distncia, para formao continuada de professores de Matemtica do ensino fundamental e mdio, desenvolvido de agosto de 2000 at fevereiro de 2001 no campus virtual da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, coordenado pelo Prof. Dr. Marcelo de Almeida Bairral, sendo que este curso foi objeto de estudo da tese de doutorado do coordenador. Este curso foi escolhido por ter como caracterstica uma abordagem construtivista do contedo matemtico de Geometria, o uso da internet como veculo para as aulas, seu contedo e objetos estarem de acordo com os PCNs, ter um material de excepcional riqueza para pesquisa, e porque todo o material necessrio para essa anlise foi disponibilizado pelo prprio tutor e coordenador do curso. No curso foram utilizadas para comunicao ferramentas assncronas (email, frum de discusso) e sncronas (bate-papo)
Sujeitos: Uma professora de matemtica e o tutor do curso a distncia
Anlise dos Dados: Para a anlise dos argumentos contidos nos discurso dos sujeitos envolvidos foi utilizado o Modelo da Estratgia Argumentativa MEA (Frant e Castro, 2001), baseado no Tratado da Argumentao de Perelman e Olbrechts (1992). A anlise foca as argumentaes contidas nos discursos de um dos participantes e do Tutor, analisando os discursos de outros participantes apenas quando interagem com ele. Essa anlise privilegiou dois olhares, o do contedo matemtico e o da prtica pedaggica e, com relao a prtica pedaggica trs focos: a prtica pedaggica do Tutor; a prtica pedaggica de Anita e o ambiente onde se deram as interaes.
Consideraes Finais e Contribuies: Importncia da anlise da Estratgia Argumentativa das interaes entre os participantes e o Tutor como um ponto de partida para a Avaliao de um cursos de desenvolvimento profissional a distncia. No que se refere a prtica pedaggica do Tutor, ntido reconhecimento da autoridade do Tutor pelos participantes, suas intervenes foram decisivas para que o processo de cooperao e reflexo se instalasse, dando consistncia s interaes, sendo assim foi destacada a importncia da participao do Tutor como mediador, facilitador, orientador e principalmente como caalisador para a consolidao dos acordos entre os participantes. Referente a prtica pedaggica da professora, tanto ela como os outros participantes se mostraram construindo e 417 enriquecendo seus prprios significados sobre suas prticas. No que se refere ao ambiente das interaes, foi possvel identificar que a dinmica das interaes fortemente influenciada pelas ferramentas de comunicao usadas no ambiente a distncia.Com relao ao contedo matemtico, o discurso dos participantes revelou que havia dificuldades no processo de ensino e aprendizagem. A anlise das argumentaes dos professores participantes permite avaliar seus discursos, desde o incio at o final do curso, com o objetivo de avaliar a influncia do curso na prtica didtica dos participantes.
Referencial Terico: Educao a Distncia Nunes (1999) Experincias em EaD no Brasil O termo educao a distncia est associado ao ensino atravs de computadores em rede, ligados a Internet e tem como suporte ferramentas tecnolgicas modernas que propiciam mecanismos que permitem aos alunos e professores uma comunicao rpida e direta. No Brasil, a educao a distncia pode ser vista como uma possvel soluo para os problemas de formao inicial e continuada dos professores. A pesquisa esta fundamentada no Tratado da Argumentao de Perelman e Olbrechts (2002) e no Modelo da Estratgia Argumentativa MEA (Castro e Frant, 2001). Tratado da Argumentao define conceitos, termos, premissas e tcnicas para a anlise dos discursos. Analisa aspectos particulares da argumentao, enfatizando as caractersticas do orador, do auditrio e os laos que ligam um ao outro, a teoria da argumentao trata do envolvimento do orador e do auditrio durante a interlocuo, sendo que este envolvimento tem por objetivo conseguir do auditrio a adeso sua tese. A argumentao vista como uma ao que implica o ato de persuadir o outro sobre a validade de uma opinio defendida. A argumentao se prope a modificar no s as convices, mas tambm as atitudes. A teoria da Argumentao utilizada como ferramenta de anlise e destaca relaes entre o tipo de argumento e os possveis significados que produzem efeitos sobre os auditores (CASTRO, 2002). Modelo da Estratgia Argumentativa MEA busca atravs da anlise as intenes do locutor com seu discurso, sua inteno junto ao auditrio ao qual ele est se dirigindo e os acordos sobre as quais essa argumentao se baseia. Analisa o discurso, sua linguagem verbal e no verbal, levando em conta o meio social em que o sujeito est inserido e descreve a estruturao dos argumentos em um episdio. Sua preocupao com o processo de produo de significados, busca saber como so produzidos os significados em Matemtica, partindo da premissa que o processo de produo de significados para objetos matemticos similar ao processo de produo de significados para objetos do cotidiano e, que a linguagem do dia-a-dia, regida pelas regras de utilizao baseadas em prticas sociais, revelam-se atravs da anlise dos argumentos. O MEA sugere a organizao de episdios, atravs de esquemas que recriam o contexto de enunciao. Comentrios Interessa? Sim Justificativa: Trata-se de uma pesquisa que aborda um curso a distncia, cujos participantes so professores de matemtica e que visa o desenvolvimento profissional do professor de matemtica. 418 SORMANI JR, C. Um Estudo Exploratrio sobre o Uso da Informtica na Resoluo de Problemas Trigonomtricos. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao para Cincia) Faculdade de Cincias, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2006. Orientador (a): Nelson Antonio Pirola
Palavras-Chave: Resoluo de problemas; formao de conceitos; aprendizagem significativa; trigonometria; informtica; Cabri Gomtre II.
Objetivos: Esta pesquisa pretende integrar dois grandes plos. O ensino da Matemtica e o uso de recursos tecnolgicos no processo de ensino-aprendizagem. Analisar como o uso do microcomputador pode auxiliar na resoluo de problemas relacionados com o contedo matemtico Trigonometria. Para tanto, foi utilizado o software Cabri-Gomtre II, que permite a construo e a visualizao dos conceitos trigonomtricos em microcomputadores. Esse software foi utilizado por alunos como instrumento auxiliar na aprendizagem dos conceitos relacionados com a Trigonometria, dentro de uma estratgia educacional. Pretendeu-se, tambm, atravs da interveno, analisar as principais dificuldades dos sujeitos em relao aos conceitos bsicos da Trigonometria, bem como analisar o processo de resoluo de problemas trigonomtricos atravs do uso do software Cabri-Gomtre.
Questo de Investigao: Como o uso de recursos tecnolgicos pode influenciar o processo de resoluo de problemas trigonomtricos e fornecer subsdios para a elaborao de estratgias educacionais que contemplem o uso de tecnologia. A consulta literatura especializada na rea de aprendizagem em Matemtica aliada experincia profissional na docncia, mostrou que os conceitos matemticos podem ser aprendidos de forma significativa1, se o professor priorizar a formao de conceitos e a resoluo de problemas como eixos estruturadores do ensino da Matemtica. Assim procedendo, o professor pode conseguir que seus alunos possam, mais facilmente, discriminar os atributos relevantes dos conceitos, seus exemplos e no-exemplos, alm de valorizar o desenvolvimento de esquemas, estratgias, procedimentos e da criatividade envolvidos nas tarefas de resoluo de problemas. O foco encontra-se na utilizao conjunta dos recursos de Informtica, da resoluo de problemas e da formao de conceitos no processo de ensino-aprendizagem da Matemtica. Ressaltada a importncia desses plos individualmente, fica evidente a importncia de estud-los conjuntamente, de modo a compreender como essa interao pode influenciar o processo de construo do conhecimento, resultados que podem fornecer indicativos sobre estratgias a serem usadas pelos professores para alcanarem, mais facilmente, os objetivos de suas aulas.
Metodologia: Abordagem qualitativa e delineamento exploratrio, de acordo com Santos (1999), a pesquisa com delineamento exploratrio destina-se a proporcionar maior familiaridade com o problema, com vistas a torn-lo explcito ou a construir hipteses, atravs da explorao de dados, o que permite ao pesquisador obter informaes sobre a real importncia do problema, tornando-o mais visvel, instigando idias e apontando caminhos a serem percorridos. Silva e Menezes (2000) acrescentam que a pesquisa exploratria particularmente adequada quando o refere-se a um assunto pouco estudado. Quatro sujeitos, alunos da segunda srie do segundo grau de uma escola pblica do interior do Estado de So Paulo, foram observados enquanto resolviam problemas de Trigonometria, usando o software Cabri Gomtre II.
Sujeitos: Quatro alunos da segunda srie do segundo grau de uma escola pblica do interior do Estado de So Paulo.
Anlise dos Dados: Os resultados obtidos indicaram que o uso do Cabri, dentro de estratgias educacionais elaboradas pelo professor, pode conduzir aprendizagem significativa, em virtude de sua alta potencialidade significativa, principalmente pela utilizao dos recursos de geometria 419 dinmica e dos recursos de registro. Alm disso, seu uso parece favorecer o processo de resoluo de problemas, possibilitando acompanhar as atividades cognitivas dos sujeitos durante este processo. Foi observado, tambm, que o nmero reduzido de equipamentos disponveis, o seu estado de conservao, a quantidade de alunos em cada classe, as despesas necessrias para as constantes manutenes e a necessidade de ampla capacitao dos professores parecem conduzir para o abandono ou, no mnimo, para a utilizao espordica dos recursos tecnolgicos, agindo como fatores que inibem o seu uso pelos professores.
Consideraes Finais e Contribuies: As observaes realizadas neste trabalho parecem confirmar a importncia e a convenincia do uso dos recursos informticos em estratgias educacionais que conduzam aprendizagem significativa. Justifica-se, pela caracterstica motivadora desses recursos, que podem despertar o desejo de aprender significativamente e por sua potencialidade significativa, caracterizada pela grande variedade de formas com que o sujeito pode utiliz-los, adequando-os a sua realidade. Quanto resoluo de problemas, foi possvel observar indicativos de vantagens no uso dos recursos tecnolgicos, uma vez que eles facilitam os processos em cada uma das etapas propostas por Sternberg (2000) no seu modelo cclico, mesmo quando o sujeito encontra-se diante de problemas mal estruturados. Entretanto, a observao dos sujeitos, utilizando o Cabri, pareceu melhor caracterizada pelo modelo espiral proposto por Valente (2002). As caractersticas conferidas s atividades elaboradas com o uso do Cabri, durante a interveno, resultaram em importantes indicativos a serem observados por professores que pretendam utilizar recursos tecnolgicos em suas estratgias educacionais. A observncia das condies dos laboratrios de informtica e os relatos obtidos durante a pesquisa indicam que, principalmente nas escolas pblicas, o nmero reduzido de equipamentos disponveis, a sua condio de uso, a quantidade de alunos em cada classe, as despesas necessrias para as constantes manutenes e a necessidade de ampla capacitao dos professores parece conduzir para o abandono ou, no mnimo, para a utilizao espordica dos recursos tecnolgicos. O levantamento de informaes sobre o uso de informtica, obtido nesta dissertao, indica uma deficincia na disponibilizao desses recursos para os alunos, privando-os de ferramentas que poderiam facilitar sua vida acadmica e, mais que isso, dificultando o exerccio de uma plena cidadania. Foram constatados, tambm, indcios de que a escola poderia utilizar de modo mais amplo os recursos informticos que dispe, tanto no aspecto puramente educacional, quanto na incluso digital de seus alunos.
Referencial Terico: A fundamentao terica baseou-se na teoria da formao de conceitos de Klausmeier e Goodwin (1977), na teoria de Sternberg (2000) sobre a resoluo de problemas e na teoria de Ausubel (1980) sobre a aprendizagem significativa. O tema central desta pesquisa a resoluo de problemas de trigonometria com auxlio de recursos informticos. Para estudar este assunto, foram consideradas, simultaneamente, duas abordagens. A primeira delas, baseada em dois eixos estruturadores do ensino da Matemtica (a formao de conceitos e a resoluo de problemas) e a segunda delas, baseada no uso de recursos informticos. Um dos eixos estruturadores considerados foi a formao de conceitos, principalmente, na perspectiva de Klausmeier e Goodwin (1977), na expectativa de que o aluno, conhecendo conceitos bsicos sobre Trigonometria, apresente atitudes mais positivas em relao a ela e, deste modo, encontre mais facilidade na resoluo de problemas sobre este assunto. O segundo eixo estruturador considerado foi a resoluo de problemas, na tica de Sternberg, na expectativa de que o aluno, organizando intelectualmente seu raciocnio ao resolver problemas de Trigonometria, possa adquirir habilidades de clculo que conduzam obteno de atitudes mais positivas sobre esse assunto, assimilando melhor os conceitos envolvidos. Quanto ao uso dos recursos informticos, a expectativa a de que eles possam ajudar no desenvolvimento de atitudes mais positivas em relao Trigonometria e na aquisio de habilidades de clculos, facilitando a resoluo de problemas e a formao de conceitos trigonomtricos. Na perspectiva de Ausubel, todas essas abordagens podem conduzir a uma aprendizagem mais significativa. Comentrios 420 Interessa? Sim Justificativa: Trata-se de uma pesquisa de interveno com alunos do ensino mdio fazendo-se uso do software Cabri-Geometre para ensino e aprendizagem de Trigonometria permeada pela metodologia da resoluo de problemas. Mesmo no tendo professores como sujeitos da pesquisa, o pesquisador salienta em diversos momentos o papel do professor neste ambiente, bem como as dificuldades encontradas por este na prtica docente com o uso das TICs. 421 SOUZA, V. S. E. Concepes Manifestadas por Professores de Matemtica da Escola Pblica sobre a Utilizao do Computador na Educao. 2006, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Federal de So Carlos, So Carlos, 2006. Orientador (a): Crmen Lucia Brancaglion Passos
Palavras-Chave: Formao de Professores. Concepes de Professores de Matemtica. Tecnologias de Informao e Comunicao.
Objetivos: Trazer contribuies para um repensar a formao do professor, seja ela inicial ou continuada, visando no somente a implementao das TICs no contexto educacional, mas uma educao pblica de qualidade. Para isto, buscamos identificar e analisar as concepes manifestadas por professores de Matemtica de escola pblica, que utilizam regularmente o computador como recurso metodolgico, com relao a sua utilizao na educao. Pretendemos tambm: a) identificar como os professores inseriram a tecnologia em sua prtica: quais delas inseriram, em quais tipos de atividades e com quais objetivos; b) verificar a formao que esses professores possuem para desenvolver esse trabalho; c) identificar as condies que permeiam o trabalho desses professores com a tecnologia; e d) identificar as principais dificuldades enfrentadas pelos professores e as suas expectativas com relao informatizao da escola.
Questo de Investigao: Quais so as concepes manifestadas por professores de matemtica sobre a utilizao do computador na escola? A opo de trabalhar com as concepes manifestadas dos professores justifica-se pela importncia de conhecermos a forma como os professores vivem e sentem o desafio de utilizar o computador no processo de ensino, e sobretudo conhecer suas principais motivaes, preocupaes, dificuldades, carncias ao trabalhar com uma ferramenta to valorizada pelas propostas curriculares atuais.
Metodologia: A pesquisadora procurou a Diretoria de Ensino da cidade de em que foi realizada a pesquisa, na busca de uma relao das escolas que haviam recebido suporte fsico e pedaggico (formao continuada sobre tecnologias na educao) para a construo e utilizao dos laboratrios de informtica. Porm a diretoria no tinha essas informaes, apenas foi possvel receber algumas informaes a respeito de alguns nomes de professores - e as possveis escolas onde pudessem estar atuando, que haviam participado de diversas oficinas sobre Informtica Educacional realizadas pela Diretoria de Ensino. Assim, decidiu aplicar um questionrio aos professores de Matemtica das quatro escolas indicadas, alm de outra escola da qual possua informaes, obtidas por meio de estgios realizados pelos graduandos da Licenciatura em Matemtica, de que nela atuavam professores que utilizavam TICs. Para atingir os objetivos, trabalhou inicialmente com um grupo de 36 professores, de quatro escolas, com o objetivo identificar quais deles utilizavam o computador para ensinar Matemtica. Desses 36 professores foram selecionados dois Marisa e Alexandre que foram entrevistados para melhor entendermos as concepes manifestadas por eles a respeito da utilizao do computador no ensino e aprendizagem da Matemtica. Do total de 36 professores das quatro escolas contatadas, dois se recusaram a responder o questionrio. Cinco no foram encontrados, trs estavam afastados de suas atividades da escola21 e dois no retornaram os questionrios. Dessa forma, trabalhamos com um conjunto de 24 questionrios na primeira fase da coleta de dados. Alm disso, foram realizadas entrevistas com dois dos professores que tambm responderam aos questionrios. A primeira fase da coleta de dados, caracterizou-se pela aplicao de um questionrio composto por sete questes fechadas e nove abertas. As questes fechadas tiveram o objetivo de caracterizar os professores de Matemtica das escolas escolhidas, assim como suas atuaes docentes. As questes abertas visaram identificar alguns aspectos da formao inicial e continuada desses professores, suas concepes a respeito da utilizao de recursos tecnolgicos no processo de ensino e aprendizagem e, principalmente, identificar quais professores utilizavam TICs no contexto educacional. Das cinco escolas apenas uma no autorizou o contato com os professores. Nas outras quatro escolas foram 422 combinados alguns dias especficos em que a autora desse trabalho pudesse entregar pessoalmente os questionrios aos professores para que pudesse explicar a eles a importncia da sua colaborao. As direes das escolas autorizaram esse contato nos dez minutos que antecederiam os HTPC (Horrio de Trabalho Pedaggico Coletivo), mediante a condio de que no atrapalhasse os professores. A segunda fase caracterizou-se pela entrevista semi-estruturada com dois professores, dentre os 24 que participaram da primeira fase da pesquisa. Inicialmente, a idia seria entrevistarmos trs professores, cuja seleo baseou-se em dois critrios: Utilizar algum tipo de recurso tecnolgico em sua prtica docente; Disponibilidade, declarada ou percebida, em continuar a colaborar com a pesquisa. Alm das entrevistas realizadas com os dois professores, foram realizadas mais trs entrevistas. Uma com a Agente de Organizao Escolar, com o objetivo de recolher dados sobre a escola onde os dois professores entrevistados atuam. As outras duas entrevistas foram feitas com duas Assistentes Tcnico-Pedaggicas (ATP) do Ncleo de Informtica da Diretoria de Ensino da cidade onde foi realizada a pesquisa, visando coletar dados a respeito dos projetos em que a escola estava envolvida no momento da pesquisa, assim como sobre as capacitaes referentes utilizao do computador no ensino da Matemtica. Inicialmente os questionrios foram divididos em trs grupos: professores que nunca haviam utilizado o computador, professores que haviam utilizado pelo menos uma vez e professores que utilizavam o computador freqentemente. A partir desses grupos foram realizadas a caracterizao dos professores e a anlise dos dados, procurando ressaltar as concepes dos professores acerca da utilizao do computador no ensino da Matemtica, suas formaes (inicial e continuada), condies de trabalho e as principais dificuldades encontradas na utilizao do computador no ensino. Em seguida foram analisadas as duas entrevistas realizadas com os dois professores que participaram da primeira fase, os quais utilizavam o computador regularmente no processo de ensino e aprendizagem da Matemtica. As entrevistas foram analisadas separadamente com o intuito de apresentar cada professor e entender o trabalho que cada um realiza com a tecnologia, identificando e analisando suas concepes manifestadas sobre a utilizao do computador no ensino e sobre o papel do computador na aprendizagem dos alunos, as condies que permeiam seu trabalho, suas crticas e necessidades profissionais referentes utilizao do computador no ensino e suas expectativas sobre o futuro da informatizao do ensino.
Sujeitos: 24 professores de Matemtica de quatro escolas pblicas, e entrevistas com dois dos professores. Agente de Organizao Escolar e duas Assistentes Tcnico-Pedaggicas (ATP).
Anlise dos Dados: Questionrios - Quando questionados a respeito do contato com algum tipo de tecnologia durante a formao inicial, 62% dos professores declararam ter utilizado computadores, calculadoras e retroprojetores. Em nenhum caso foi detectada a utilizao do computador, ou de outros recursos tecnolgicos citados pelos docentes, como ferramenta metodolgica ou como componentes de disciplinas que tratassem do potencial pedaggico desses recursos. Com relao formao continuada, mais especificamente s capacitaes referentes utilizao do computador no ensino da Matemtica, 33% dos professores dizem no ter participado de nenhuma ao desse tipo, enquanto 67% dizem ter participado. Quanto utilizao do computador no contexto educacional, 37% dos professores dizem que nunca utilizaram. E o interessante que cerca da metade desses professores que nunca utilizaram o computador na escola participaram de alguma capacitao para essa utilizao. Esse fato mais um indicativo de que as aes de formao continuada, da forma com vm sendo implementadas, no esto alcanando seus objetivos. Com relao aos demais professores, 38% utilizaram o computador com os alunos pelo menos uma vez e 25% dizem que utilizam computadores regularmente em suas prticas. Dentre os professores que utilizaram o computador pelo menos uma vez, 67% participaram de capacitaes. Na maioria das vezes, essas primeiras experincias no foram bem sucedidas em virtude de diversas dificuldades, apontadas tambm pelos professores que utilizam computadores regularmente em suas prticas. As principais dificuldades mencionadas pelos professores foram: - Nmero reduzido de computadores; - Muitos alunos por turma; - Falta de manuteno (muitos computadores quebrados); - Ausncia de 423 suporte tcnico; - Ausncia de suporte pedaggico; - Falta de conhecimentos sobre informtica por parte dos alunos; - Tempo; - Falta de verba para os laboratrios; - Softwares cedidos pelo governo so inadequados; - Ausncia de horrios mais flexveis; - Falta de apoio dos colegas (do corpo docente da escola como um todo); - Ausncia de capacitaes; - Trabalhar com metade dos alunos no laboratrio de informtica e metade na sala de aula; - Falta de conhecimento de outros softwares; - Concorrncia com as novidades da Internet (bate-papos, correios eletrnicos, jogos etc); - Dificuldades em elaborar atividades e em coloc-las em prtica. Com relao a todos esses fatores que influenciam a implementao e a utilizao do computador na educao, podemos notar que no caso dos professores deste estudo, no h disparidades de condies de trabalho. Entrevista Alexandre - O professor Alexandre utiliza em suas aulas, no laboratrio de Informtica, os recursos do Microsoft Office, mais especificamente o Excel. Por meio desse aplicativo desenvolve atividades de clculo, construo de tabelas e grficos. O professor Alexandre concebe o computador como uma ferramenta que deve ser utilizada na educao de uma forma paralela sala de aula, ou seja, os contedos devem ser trabalhados primeiramente em sala de aula, para depois serem trabalhados atravs do computador, pois este fornece possibilidade de explorar os contedos de outras perspectivas. O professor Alexandre recebe apoio da sua instituio, que organiza os horrios para que ele possa participar das capacitaes bimestrais33 e horrios em que ele possa estar na sala de informtica realizando seu trabalho de professor responsvel pela SAI. Para Alexandre, o que acaba dificultando o trabalho do professor na sala de informtica a estrutura escolar. O nmero excessivo de alunos por turma, o nmero reduzido de computadores, a falta de mquinas mais potentes, a falta de tempo para planejar atividades para serem desenvolvidas com o auxlio do computador e a falta de formao adequada so aspectos que geram insegurana e acabam inviabilizando as tentativas de utilizao das TICs no contexto escolar. Entrevista Marisa - Marisa trabalha com turmas de reforo, atuando de duas formas: professora do projeto de reforo que acompanha as dificuldades em Matemtica que os alunos apresentam em sala de aula e como professora do projeto Nmeros em Ao, no qual trabalha, atravs da informtica, com alunos de 5 e 6 sries com dificuldades nas quatro operaes matemticas. As primeiras experincias de utilizao do computador em situao de ensino ocorreram justamente com o desenvolvimento do projeto Nmeros em Ao que pertence a um projeto maior chamado Letramento, do qual tambm faz parte o projeto Trilha de Letras destinado recuperao em Lngua Portuguesa. Todo desenvolvimento do projeto se baseia na utilizao de um software especfico, desenvolvido especialmente para o projeto. Esse software apresenta caractersticas de programas tutoriais e de programas de prtica, que funcionam como um livro onde as pginas de papel so substitudas por sucessivos ecrs de computador com objetivo de treinar o aluno a resolver exerccios em nveis progressivos de dificuldade. Quando questionada a respeito da utilizao do computador na escola, a professora sempre se remete importncia da formao de professores. Marisa acredita que os professores precisam participar de capacitaes que promovam um aprendizado sobre as formas de utilizar, tanto as salas de vdeo, como as salas de informtica, incentivando-os a refletir a respeito dos objetivos de cada prtica, levando em considerao seus pontos positivos e negativos.
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados da pesquisa apontam que, embora os professores participem de cursos de capacitao para a utilizao do computador na escola, poucos conseguem implementar o que aprenderam nessas situaes, indicando que as aes de formao continuada, da forma como vm sendo realizadas, no esto repercutindo na prtica docente. Alm disso, sugerem que os professores utilizam as salas de informtica porque acreditam que os alunos precisam conhecer os recursos tecnolgicos que permeiam a Sociedade da Informao, porm concebem essa utilizao como elemento de motivao e facilitao, caracterizando um fazer o que j se fazia antes, porm de uma forma mais rpida e moderna, afastando-se dos principais objetivos da utilizao das TICs na escola. Trs das cinco categorias apontadas pelos professores do estudo de Hargreaves et al. (2002) como essenciais para sustentar o trabalho docente no contexto de inovaes educacionais, so percebidas pelos professores desta pesquisa. Os professores identificam a importncia de uma estrutura escolar que favorea seus esforos na tentativa de implementar a 424 utilizao dos computadores com os alunos. Eles tambm apontam a fragilidade das formas de aprendizado profissional que lhes so oferecidas. Consideram as capacitaes, das quais participaram, insuficientes para alterar suas formas de trabalho, pois so poucas, de curta durao e no proporcionam aos professores tempo de reflexo e segurana para experimentao. Outro ponto destacado pelos professores a falta de uma liderana escolar que os apiem tcnica e pedagogicamente. Para Hargreaves et al. (2002) esses tipos de apoio fazem parte de uma liderana que abrange a esfera intelectual, cultural/emocional e estratgica. Tais aes seriam provenientes dos diretores e coordenadores, que ajudariam no entendimento das propostas de inovao, incentivando o trabalho colaborativo entre os docentes da escola, assim como proporcionando suporte material e humano que viabilizem as aes dos professores. E segundo Borba e Penteado (2003), apoio tcnico e pedaggico so fatores indispensveis utilizao de TICs na escola, pois sozinho o professor avanar pouco nessa direo.
Referencial Terico: O referencial terico trata da Formao de Professores e Educao Matemtica referente utilizao das Tecnologias de Informao e Comunicao na Educao, focando o conceito de concepes manifestadas abordado por Ponte (2002) e as classificaes dos tipos de concepes de professores realizadas por Thompson (1992), Ponte (1992) e Canavarro (1993). No conceito de concepes manifestadas, Ponte (2002) diferencia as concepes manifestadas das concepes ativas. Para ele, concepes manifestadas so as concepes que os professores descrevem como sendo as suas e as ativas so as que de fato informam a sua prtica. Escolheu trabalhar com o conceito de concepes manifestadas, pelo fato de ter analisado as descries dos professores, uma vez que no foram realizadas observaes de suas prticas. A respeito do termo concepes, Thompson (1992) o entende como uma estrutura mental mais geral que abrange as crenas, os significados, os conceitos, as proposies, as regras, as imagens mentais, as preferncias e o gosto dos professores (p. 130). As concepes, segundo Ponte, tm um carter essencialmente cognitivo e atuam como filtros que ao mesmo tempo em que estruturam o sentido que damos as coisas, actuam como elemento bloqueador em relao a novas realidades ou a certos problemas, limitando as nossas possibilidades de actuao e compreenso (PONTE, 1992, p. 1). As concepes, segundo Ponte (1992), so resultados de interaes individuais e sociais e as nossas concepes sobre a matemtica so influenciadas pelas experincias que nos habituamos a reconhecer como tal e tambm pelas representaes sociais dominantes (PONTE, 1992, p.1). Ponte (1992) discute cinco das concepes mais difundidas, mesmo entre os professores, a respeito da Matemtica. A primeira, considerada pelo autor a mais prevalecente, a de que o clculo a parte mais substancial da Matemtica, a mais acessvel e fundamental. A segunda, que sofre influencia do formalismo, diz que a Matemtica baseia-se na demonstrao de proposies a partir de sistemas axiomticos. O terceiro tipo de concepo, bastante compatvel com o anterior, o de que a Matemtica seria um domnio de rigor absoluto e da perfeio total, onde no haveria lugar para erros, dvidas, hesitaes ou incertezas. A quarta concepo, que tambm sofre influencia da tradio formalista, tende a desligar completamente a Matemtica da realidade, privilegiando uma Matemtica pura e abstrata, at mesmo no ambiente escolar. E a ltima a concepo de que nada de novo nem de minimamente interessante ou criativo pode ser feito em Matemtica, a no ser pelos gnios (PONTE, 1992, p. 15-16). Segundo Canavarro (1993), as concepes dos professores a respeito da utilizao dos computadores no ensino da Matemtica no so bem conhecidas, porm, por meio de um estudo realizado por Ponte (1989 apud Canavarro, 1993) com professores que participaram do Projeto Minerva, foi possvel identificar que a maioria dos professores concebe o computador como um instrumento para criar uma nova dinmica na sala de aula (p. 9). Um estudo realizado com 70 professores mostrou que alguns professores consideram o computador como apenas mais um material de apoio ao ensino, mas a esmagadora maioria atribui quele instrumento o poder de tornar o ensino mais efectivo (CANAVARRO, 1993, p. 34). Este mesmo estudo possibilitou a identificao das seguintes concepes: - O computador encarado como um elemento de motivao tendo em vista o interesse dos alunos perante sua utilizao; - O computador visto como um fator de modernizao da escola, valorizando a 425 utilizao educativa de um instrumento das novas tecnologias que ocupou lugar de destaque nos mais diversos domnios da actividade; - O computador concebido como um elemento facilitador, valorizando potencialidades especficas de clculo e grficas; - O computador considerado um elemento de mudana, valorizando a oportunidade que este oferece para criar novas dinmicas educativas, nomeadamente ao nvel da abordagem de tpicos matemticos e dos papis do professor e dos alunos no processo de ensino e aprendizagem. Segundo Canavarro (1993), so trs as concepes que surgem com relao utilizao do computador no ensino. Alguns professores acreditam que o computador contribui para melhorar o ambiente geral da aula, motivando os alunos. Outros professores acreditam que o computador pode ajudar na realizao de determinadas atividades tradicionalmente feitas manualmente, como clculos, grficos e construes geomtricas. Esta concepo do computador como elemento de facilitao caracteriza-se, sobretudo, por fazer o que j fazia antes mas de modo mais eficiente, mais rpido, mais rigoroso ( p. 36). E outros professores consideram que o computador permite que atividades dificilmente realizveis de outra forma sejam viabilizadas. Ponte (1992) cita que Feiman-Nemser e Floden (1986) sugerem trs nveis de influncias nas concepes dos professores: (a) o que se passa na sala de aula, (b) a organizao e dinmica da instituio escolar e (c) aspectos mais gerais da sociedade (PONTE, 1992, p. 24). O autor ainda faz uma distino entre concepes manifestadas e as concepes ativas. Concepes manifestadas so as que os professores descrevem como sendo as suas e as ativas so as que de fato informam a sua prtica. O autor comenta que pode haver uma distncia aprecivel entre os dois tipos de concepes, salientando que as concepes manifestadas geralmente sofrem influncias do que no discurso social e profissional tido como adequado e podem no ser capazes de informar a prtica (PONTE, 1992, p. 25). Isso pode ocorrer por (a) falta de recursos materiais e organizativos, (b) falta de recursos conceptuais (no saber como vencer as dificuldades que a sua concretizao suscita), ou ainda (c) pelo esforo exagerado que se antev como necessrio (p. 25). O processo de formao e mudana de concepes contnuo e dinmico e depende de diversos fatores, sejam eles mais ligados ao desenvolvimento natural do professor (aspectos relacionados com experincias pessoais e com a evoluo profissional), ou associados a situaes mais espordicas (situaes que no fazem parte do cotidiano do professor). Com relao formao do professor, segundo Mizukami et al. (2002), a formao docente deve seguir um modelo reflexivo, baseado na (...) concepo construtivista da realidade com a qual o professor se defronta, entendendo que ele constri seu conhecimento profissional de forma idiossincrtica e processual, incorporando e transcendendo o conhecimento advindo da racionalidade tcnica (p. 15). Segundo essa viso, a formao docente considerada um continuum que supera a concepo da racionalidade tcnica, em que a formao se restringe a momentos formais como a formao inicial ou em cursos de curta durao denominados de capacitao, por meio dos quais os professores adquiririam conhecimentos tericos para posterior aplicao na sala de aula. Para Candau (1996), o lcus da formao continuada deve ser a prpria escola, a formao deve se pautar no saber docente e nas diferentes etapas do desenvolvimento profissional do professor, ou seja, tratar de forma diferenciada o professor nas diversas fases da carreira. Considerando esses fatores a formao continuada pode ajudar muito o professor a comear a utilizar as TICs no contexto escolar. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa que visa identificar as concepes de professores de Matemtica com relao ao uso do computador na escola, destacando as principais dificuldades, estrutura da escola e trabalho docente, bem como aspectos relacionados a formao. 426 SOUZA JR. A. J. Trabalho Coletivo na Universidade: trajetria de um grupo no processo de ensinar e aprender Clculo Diferencial e Integral. 2000, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2000. Orientador (a): Joo Frederico da Costa Azevedo Meyer
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: A partir da anlise da histria do grupo formado por professores e alunos da Unicamp que trabalham com o Clculo Diferencial e Integral, compreender sua dinmica, o envolvimento de seus membros e os processos de produo negociada de saberes sobre ensinar e aprender Clculo.
Questo de Investigao: Anlise da trajetria de um grupo que produziu saberes sobre o ensinar- aprender Clculo na universidade. Pretende compreender a histria de um grupo de professores, considerando importante olhar com particular interesse o movimento social a partir de situaes e dos sujeitos que realizam anonimamente a histria. Busca-se investigar a trama real em que se realiza a educao, sendo que essa trama est em permanente construo e articula histrias locais que podem ser individuais ou coletivas. Ressalta a importncia desta investigao no sentido de constituir novas alternativas tanto pedaggicas quando polticas. Estamos vivendo um momento histrico muito importante em relao discusso sobre o processo de ensino-aprendizagem de Clculo, principalmente em relao a incluso de novas tecnologias neste processo. A falta de conhecimentos e saberes estabelecidos culturalmente sobre como o computador dever ser utilizado no processo de ensinar e aprender Clculo esta fazendo com que pessoas ou grupos que desenvolvam projetos nesta rea se preocupem em estar divulgando e discutindo os resultados que esto sendo obtidos. O grupo tem sido um espao de discusso, produo e avaliao de saberes sobre o uso de softwares aplicativos no ensino da matemtica na universidade. Importncia de se investigar o trabalho coletivo que valoriza a prtica e o dilogo dos professores universitrio entre si, com monitores e tutores e com seus alunos.
Metodologia: Pesquisa qualitativa do tipo estudo de caso etnogrfico, durante dois anos letivos em que o pesquisador esteve presente nas reunies semanais do grupo pesquisado, realizando o que se qualifica como observao participante. Para a obteno dos dados foram utilizados diferentes instrumentos de pesquisa: observao, entrevista e anlise de documentos. Estes instrumentos de complementam e permitiram estabelecer uma triangulao dos dados coletados. A observao direta dos encontros do grupo foi pensada e realizada com o intuito de construir uma descrio detalhada do comportamento e uma reconstruo das intenes, estratgias e pressupostos do grupo e de seus elementos. Realizou entrevistas para aprofundar a compreenso do trabalho coletivo e conhecer melhor as pessoas que participavam dele. As entrevistas foram gravadas, durante a observao participante nos encontros do grupo o pesquisador constituiu as notas de campo. O fato de o professor estar narrando a sua prtica profissional faz com que ele reflita sobre essa prtica. Para anlise dos dados busca realizar um contraste entre os dados da pesquisa, a literatura pesquisada e a histria de vida do pesquisador. Os dados foram organizados em trs eixos: dinmica que caracterizou o trabalho do grupo; envolvimento dos indivduos no trabalho coletivo; processo de produo de saberes do grupo.
Sujeitos: Grupo formado por professores de disciplinas que compem a rea de Clculo Diferencial e Integral e por alunos de graduao e ps-graduao de diferentes cursos da Unicamp.
Anlise dos Dados: A trajetria do trabalho desenvolvido pelo se caracteriza p um caminho constitudo a partir de um movimento dialtico no qual cada indivduo do grupo contribuiu para a produo da histria e a trajetria do grupo tambm contribuiu para o desenvolvimento dos seus elementos. Para o pesquisador, o movimento do grupo como um todo e dos participantes em particular esto inseridos numa dinmica histrico-cultural. A trajetria do grupo foi analisa sob trs 427 eixos: no primeiro, discuti-se a dinmica do trabalho coletivo; no segundo, apresenta-se o envolvimento de indivduos do trabalho coletivo; e no terceiro eixo procura-se compreender o processo de produo de saberes daquele grupo. Aborda a dimenso individual e a dimenso coletiva da produo de saberes, uma vez que foi no espao coletivo que se manifestaram as singularidades dos indivduos e onde se produziram os saberes do grupo. O primeiro trabalho coletivo detectado foi sobre a produo e uso de vdeos para algumas disciplinas de matemtica na UNICAMP. O material utilizado para a produo desses vdeos foi organizado coletivamente de tal forma por um grupo de professores que deu origem a um livro de lgebra Linear. O segundo momento em que se realizou o trabalho coletivo a incorporao de materiais sobre tpicos clssicos de fsica e matemtica, fazendo-se uso de calculadoras e histria da matemtica, no curso de especializao distncia pra professores de Clculo. Com isso foi criado um grupo de professores de matemtica para a discusso de questes relativas ao curso. O terceiro momento de trabalho coletivo sobre projetos de ensino originou-se inicialmente do esforo de duas professoras que possuam uma concepo de educao que foi sendo construda ao longo dos anos no trabalho cotidiano na universidade. Ao decidirem profissionalizar seu trabalho em Educao Matemtica. Elas procuraram tambm financiar, sistematizar, documentar, publicar e divulgar/socializar o desenvolvimento do seu trabalho. Este projeto recebeu o nome de Projeto Clculo com Aplicaes. A partir desse projeto e com a incorporao de mais professores que surgiu o grupo que foi analisado na pesquisa. O fato de se ter definido que os alunos teriam uma aula por semana no laboratrio de informtica fez com que a maioria das reunies do grupo girasse em torno do planejamento dessas aulas e do aprendizado do software Mathematica. A forma como foi definido o trabalho no grupo foi resultado de uma negociao realizada no incio do semestre e foi se reestruturando ao longo dele. No final do semestre foi realizada uma reunio para avaliao do trabalho do grupo. O grupo emergiu da trajetria de outro grupo e que ao produzir a sua trajetria sobre o processo de ensinar e aprender Clculo e Geometria Analtica na universidade, tambm se constituiu nesse processo. O grupo foi se constituindo de maneiras diferentes em cada semestre desenvolvendo assim uma trajetria particular de acordo com as necessidades do prprio grupo. O grupo aberto porque recebeu todos os professores que quisessem participar do projeto coletivo. No grupo havia certa hierarquia implcita entre seus elementos. Se por um lado os professores eram convidados a participar do trabalho coletivo, os alunos bolsistas eram selecionados. O fato de o grupo ser heterogneo e aberto contribuiu para a criao de um espao de aprendizagem individual e coletivo muito rico, no qual o individuo, atravs de suas idias, reflexes e conhecimentos, contribuiu com o desenvolvimento do trabalho coletivo. O fato do individuo participar de um trabalho coletivo que produziu e acumulou saberes sobre o trabalho de projetos e sobre a utilizao do computador, possibilitou tambm um espao de aprendizagem para esse individuo. Os elementos do grupo possuam diferentes saberes e ritmos de trabalho. Os objetivos do trabalho coletivo foram mudando de acordo com a configurao do grupo em cada semestre, estes objetivos foram estruturados e reestruturados num processo de negociao no qual os objetivos dos indivduos influenciaram os objetivos do coletivo. Pode-se entender as aes do grupo como sendo historicamente produzidas, ou seja, todo o seu percurso vai sendo produzido de acordo com os problemas e desafios encontrados e objetivos formulados e s assim pode ser avaliado. Pode-se dizer que foi produzido um saber sobre trabalhar em grupo, este foi produzido dentro de uma unidade que garantiu a existncia do grupo e de uma diversidade que estimulou o desenvolvimento de uma prtica criativa. As diferentes aes do coletivo foram realizadas atravs de um processo de negociao estabelecido no interior do grupo e tambm atravs de um dilogo do grupo com outras instancias da universidade. O grupo se organizou em torno da reflexo e da realizao de uma prtica pedaggica que incorporasse o trabalho com projetos e a utilizao do computador no processo de ensinar e aprender a disciplina Clculo Diferencial e Integral. A avaliao dos projetos realizados pelo grupo era tanto interna, pelos prprios membros do grupo, e externa pelos institutos e agencias responsveis. Uma qualidade fundamental do grupo foi a de aprender a trabalhar coletivamente no sentido de produzir saberes sobre a prtica pedaggica. O trabalho coletivo um espao privilegiado para o processo de reflexo dos professores, o dilogo entre eles fundamental 428 para a criao e consolidao de seus saberes profissionais e serve tambm para romper muitas vezes o isolamento existente entre eles. A prtica do trabalho coletivo na educao pode produzir uma nova cultura profissional dos professores e trazer mudanas considerveis nos caminhos das universidades. O estudo da trajetria do grupo investigado mostrou que o trabalho coletivo um caminho possvel e vivel para os professores e os alunos possam estar produzindo no seu cotidiano saberes e conhecimentos e tambm para se trabalhar o ensino com pesquisa na graduao.
Consideraes Finais e Contribuies: A trajetria percorrida pelo grupo foi marcada por um processo de reflexo e discusso sistemticas e coletivas, o que favoreceu a busca de melhores condies profissionais e tambm confirmou um caminho possvel para ser trilhado na utilizao do computador e de outros recursos importantes na realizao do ensino como pesquisa na universidade. O conhecimento prtica social e como tal deve ser compreendida, assim fundamental recorrer construo negociada de saberes. Conclui que o trabalho de professores, reunidos em grupos, constitui um requisito fundamental para o estabelecimento destas negociaes, sendo que na pesquisa esta negociao girou em torno da utilizao de computadores, do trabalho com projetos e da promoo de uma prtica educativa em que professores e alunos se assumiram como produtores de conhecimento. O grupo pode ser considerado um grupo de pesquisa-ao, uma vez que segundo Elliot (1999) este um espao para se proporcionar uma prtica educativa reflexiva. A trajetria do grupo investigado est diretamente relacionada com os saberes produzidos pelo grupo num movimento dialtico entre o singular e o coletivo.
Referencial Terico: A discusso sobre a informtica e educao pode ser um momento importante de reflexo do professor. Segundo Ponte (1998), no se devem esperar grandes efeitos da tecnologia, ignorando as perspectivas pedaggicas que esto subjacentes sua utilizao. O professor ter sempre que ter um papel chave, ser sempre o responsvel pela orientao das atividades. As necessidades de formao no podem, por isso, ser menosprezadas. Considera um grupo no apenas como uma equipe, mas sim aquele que tem como principal caracterstica o trabalho coletivo que desenvolve. A produo de saberes envolve uma ao compartilhada, e que atravs dos outros que as relaes entre sujeito e objeto de conhecimento tambm so constitudas. A relao entre individuo e coletividade pode ser compreendida a partir das experincias propiciadas pela cultura, o desenvolvimento envolve processos que se constituem mutuamente, de imerso na cultura e emergncia da individualidade. Num processo de desenvolvimento que tem carter mais de revoluo que de evoluo, o sujeito se faz como ser diferenciado do outro, mas formado nas relaes com o outro; singular, mas constitudo socialmente e, por isso mesmo, numa composio individual, mas no homognea. O conceito de singularidade se explica tambm pela subjetividade: uma combinao dialtica, no sujeito, entre externo e interno, social e individual e portanto, trata-se de um processo vivo e contraditrio. A subjetividade se expressa diferenciada no sujeito concreto e possui trs dimenses: reflexiva, vivencial e interativa. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se da investigao do processo de constituio de um grupo de trabalho coletivo constitudo por professores de Clculo e alunos que freqentam esta disciplina, sendo que um dos motivos para a constituio do grupo se deu pela necessidade de incorporar prtica pedaggica as tecnologias. 429 SPINELLI, W. Aprendizagem Matemtica em Contextos Significativos: objetos virtuais e percursos temticos. 2005, p. Dissertao (Mestrado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de So Paulo, So Paulo, 2003. Orientador (a Antonio Carlos Brolezzi
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Refletir sobre a maneira como os estudantes constroem seu conhecimento matemtico, e como podemos, ns professores, desenvolver prticas pedaggicas que, de fato, estimulem essa construo de maneira significativa, reconhecendo toda a srie de fatores que envolvem a questo. Analisar o processo de construo do conhecimento matemtico pelos estudantes de Ensino Mdio, na perspectiva da aprendizagem de contedos abordados com base em contextos significativos para os estudantes. Avaliar a importncia de uma perspectiva pedaggica, por parte do professor de Matemtica, que considere a interdisciplinaridade e o contexto cultural dos estudantes como aspectos primordiais em seu planejamento didtico.
Questo de Investigao: Proposio de um tratamento metodolgico para o desenvolvimento de contedos matemticos de Ensino Mdio. Tal proposta, parte das seguintes premissas a serem analisadas: O conhecimento de determinado conceito construdo na medida em que os diferentes significados do conceito so relacionados, entre si, pelo sujeito do conhecimento; O tipo de relao que se estabelece, no mbito pedaggico, entre sujeito e objeto do conhecimento, determina as caractersticas do produto final dessa relao, isto , o conhecimento; Existem grandes temas a partir dos quais podemos identificar e desenvolver contedos matemticos. Dependendo da proximidade que as idias componentes do tema apresentem em relao s prticas sociais dos sujeitos, poderemos consider-lo significativo para o trabalho proposto; A composio de um contexto significativo realiza-se com o objetivo de estimular a construo de significados conceituais; O papel das narrativas, nesse sentido, primordial; O uso inteligente de novas tecnologias auxilia a composio de narrativas e de contextos significativos.
Metodologia: Aplicao de um percurso temtico, tendo como contexto escolhido para o desenvolvimento, a propagao das ondas e do fenmeno das mars. Vivenciando a aplicao desse percurso, denominado O Fenmeno das Mars, os alunos foram apresentados a alguns contedos matemticos pertinentes, notadamente as funes trigonomtricas seno e cosseno. Para o percurso temtico O Fenmeno das Mars produziu, especialmente, um objeto virtual de aprendizagem. Navegando por entre as telas. A escolha de um contexto de trabalho, dentro desta proposta, passa pela avaliao quanto pertinncia do tema em relao a significatividade social (diz repeito possibilidade de que as idias englobadas pelo tema estejam incorporadas, de alguma forma, s prticas sociais dos sujeitos) e significativade conceitual (propriedade que um tema pode possuir de agregar a maior quantidade possvel de contedos matemticos. O trabalho escolar deve, por princpio, transcorrer com base no desenvolvimento de contedos). Justificativa de escolha do tema: no h ser humano capaz de ficar indiferente observao do mar. Se para uns, o mar motivo de inspirao para a realizao de passeios imaginrios, para poesias, contos, telas, e todo tipo de manifestao artstica, evidenciando a admirao pela beleza do ambiente marinho, para outros, o mar mais do que isso: a fonte no qual buscam elementos para sua subsistncia. Existe tambm quem sinta medo do mar, de seus mistrios, da fria que s vezes o acompanha. Medo, nesses casos, no est, de forma alguma, relacionado indiferena.Aplicao do percurso temtico: Durante dois semestres, o primeiro de 2004 e o primeiro de 2005, em uma escola particular de So Paulo5 foi desenvolvido um conjunto de atividades que compuseram o percurso didtico denominado O Fenmeno das Mars. Os contedos matemticos envolvidos nesse percurso foram: 1. Circunferncia trigonomtrica; 2. Senos e cossenos na circunferncia trigonomtrica; 3. Funo seno e funo cosseno grficos; 4. Equaes e inequaes trigonomtricas com seno e cosseno. O percurso temtico O Fenmeno das Mars contou com a srie de 5 atividades assim denominadas: Atividade 1 - Todo dia ela faz tudo sempre igual; Atividade 2 - As sombras longas; Atividade 3 - 430 Usando o software Grafhmtica; Atividade 4 - Modelando o subir e descer das mars; Atividade 5 - Interagindo com o Objeto Virtual de Aprendizagem.
Sujeitos: Alunos do Ensino Mdio de uma escolar particular de So Paulo e Professores da rede estadual de ensino.
Anlise dos Dados: Os resultados das atividades 1 e 2 permitiram a introduo do estudo das funes trigonomtricas seno, cosseno e tangente na circunferncia trigonomtrica, bem como a construo e o estudo de seus grficos. Os grficos da funo seno e da funo cosseno foram construdos inicialmente a partir da localizao de arcos em circunferncia trigonomtrica desenhada sobre eixos cartesianos com escala milimtrica, e, depois, com o auxlio do software Graphmtica. Para essa etapa foi elaborada uma srie de fichas de acompanhamento, a fim de que os alunos pudessem registrar aquilo que observavam nos monitores dos computadores. Na atividade 3, os alunos interagiram com o software Grapfmtica, desenhando grficos de funes trigonomtricas e sendo questionados sobre as propriedades e regularidades que observavam nos grficos desenhados pelo software. Na atividade 4, os alunos foram convidados a pesquisar, em algum site de busca, os valores das tbuas de mars de alguma regio da costa brasileira. Nessa etapa, escolhida determinada regio, os alunos anotaram os valores das mars altas de dois meses consecutivos, transportaram os dados para uma planilha eletrnica e desenharam os grficos relacionando os dias de observao s alturas das mars altas. De posse dos grficos, os alunos receberam a incumbncia de determinar a equao que se ajustava aos grficos. Na atividade 5, os alunos interagiram com o objeto de aprendizagem especialmente produzido para o percurso temtico O Fenmeno das Mars. Variando amplitude e freqncia de ondas geradas pelo sistema, os alunos puderam perceber, intuitivamente, a relao entre o comportamento da onda e os valores desses parmetros. Foi possvel, tambm, comparar o grfico das funes y = senx e y = cosx com as ondas geradas pelo sistema. Um grupo de professores da rede pblica de ensino mdio de So Paulo, iniciando um processo de formao continuada intitulado Projeto Teia do Saber, foi submetido a um questionrio no qual pediu-se que identificassem quais temas os deixavam mais inseguros quando precisavam trat-los com seus alunos. A lista inclua, entre outros temas, geometria plana, geometria espacial, logaritmos, sistemas lineares, probabilidades, estatstica, nmeros complexos etc. A tabulao das respostas confirmou as expectativas: em primeiro lugar, Introduo ao Clculo Diferencial, com 85% das indicaes e, em segundo lugar, Anlise Combinatria, com 53%. Ao final das discusses com os professores, resultou a importncia de se refletir sobre uma metodologia de trabalho com a Anlise Combinatria que considere a importncia do contexto dos problemas com base nas prticas sociais dos alunos e, alm disso, que respeite a individualidade de cada estudante no que se refere s estratgias cognitivas que mobiliza quando envolvido na busca pela resoluo de um problema.
Consideraes Finais e Contribuies: Ressaltamos a importncia de desenvolver contedos matemticos com base em contextos que sejam carregados de significatividade tanto para alunos quanto para professores. Analisamos especialmente o envolvimento de professores durante uma vivncia com contedos de Anlise Combinatria e pudemos concluir como a dificuldade apontada por eles prprios na compreenso de alguns conceitos estava ligada ausncia de dois aspectos: contextualizao e individualidade. Sobre a individualidade, localizamos uma relao direta entre pouca eficincia na aprendizagem e no-utilizao adequada da metodologia de resoluo de problemas. Assim, apontamos a necessidade de que a resoluo de problemas seja a principal metodologia para o desenvolvimento desse contedo, como tantos outros em Matemtica. No que se refere contextualizao, avaliamos as caractersticas gerais de contextos de trabalho que respeitem as prticas sociais dos sujeitos e que possam ser considerados significativos. A reflexo nos levou a considerar que um contexto adequado estimula a construo de significados sobre conceitos que nele sejam detectados. Se os significados so vrios e se um contexto adequado permite aproxim-los, a prxima pergunta que tentamos responder foi como unir diferentes 431 significados conceituais de modo a construir determinado conhecimento. Nesse ponto, identificamos o mais importante de todos os aspectos estudados: a idia de que o conhecimento se constri na perspectiva da metfora da rede de significados. O tratamento metodolgico dos contedos matemticos com base em percursos temticos destaca a importncia do professor no planejamento de ligaes entre significados de um conceito. Dessa forma, a sequencializao necessria para o desenvolvimento de um percurso temtico realizada com base nos diferentes significados de um conceito, contrariamente a planejamentos que obedeam a estruturas baseadas em seqncias hierarquizadas de contedos, do mais simples ao mais complexo. Tais percursos so, na verdade, fios condutores do trabalho que levam em conta a integrao entre as diversas idias da Matemtica e ainda as mltiplas conexes entre contedos matemticos e das demais disciplinas. Apontamos ainda o uso de metforas como parte fundamental dos processos de construo conceitual, de modo que so elas que permitem a ligao entre um e outro significado de um mesmo conceito. Outra resposta que encontramos durante o estudo refere-se importncia das narrativas como recurso fundamental na construo de significados. Em justaposio ao uso de narrativas, ressaltamos a possibilidade de que Objetos Virtuais de Aprendizagem sejam utilizados como elementos auxiliares na composio do contexto de trabalho.
Referencial Terico: Anlise das concepes acerca da interao entre os dois elementos decisivos na construo do conhecimento: o sujeito do conhecimento o estudante - e o objeto do conhecimento as teorias e as aplicaes. A anlise dessa interao exige reflexes sobre aspectos relacionados metodologia de trabalho, como, por exemplo, avaliar o papel da histria da matemtica ou a importncia da resoluo de problemas, ou, ainda, a influncia da tecnologia nos modos pelos quais os estudantes se defrontam com dados e informaes. Mas, alm disso, exige tambm refletir sobre as modalidades possveis de interao entre o sujeito que conhece e o objeto do conhecimento, no que diz respeito ao maior ou menor grau de passividade ou de atividade de cada uma dessas partes, bem como o resultado de tal interao, isto , o produto mental que chamamos conhecimento. Anlise da importncia das metforas na construo do conhecimento de conceitos cientficos. Nessa medida, partindo da hiptese de que o conhecimento do conceito se constri na relao direta com os diferentes significados que se podem atribuir a ele, o estudo pretende avaliar algumas caractersticas da construo de conhecimentos associada imagem de rede. Para isso, sero analisados especialmente os trabalhos de Machado (2002, 2003), de Sagan (1997) e de Ortega Y Gasset (1987). Anlise de uma experincia na formao continuada - resultado de um trabalho realizado com grupo de professores de Ensino Mdio da rede estadual de So Paulo, que consistiu, inicialmente, numa pesquisa sobre os contedos reconhecidos pelos professores como os de maior dificuldade para desenvolvimento em sala de aula. Em seguida pesquisa, que apontou a Anlise Combinatria como um dos maiores ndices de escolha, os professores envolveram-se com um trabalho fundado na resoluo de problemas com base em contedos especficos. A evoluo dos trabalhos mostrou a necessidade da produo, pelos prprios professores, de contextos apropriados para o desenvolvimento dos contedos, contextos esses que levassem em conta as condies da prtica social de cada um. Nesse processo, foi possvel avaliar a importncia, para a construo do conhecimento matemtico, da relao entre sujeito e objeto do conhecimento. Anlise do modelo da Pirmide Informacional apresentada por Machado (2002), que nos permitiu avaliar a importncia do trabalho escolar visar elaborao de projetos. Anlise da importncia das narrativas na construo de significados acerca de algum objeto. A procura de temas de interesse dos alunos e dos professores que permitissem o desenvolvimento de blocos de contedos matemticos e a necessidade de tecer caminhos sobre a rede de significados que envolve o conceito levaram-nos proposta de estruturao dos contedos com base em fios condutores que denominamos percursos temticos, que concebido na perspectiva de os contedos matemticos a serem desenvolvidos com base em contextos significativos e prximos das prticas sociais dos estudantes. O desenvolvimento do tema pretende mostrar a importncia do professor na escolha de percursos que sejam realmente significativos para seus alunos. 432 Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa realizada junto a alunos do ensino mdio para o ensino e aprendizagem de Trigonometria fazendo uso do software Graphmathica e de objetos virtuais de aprendizagem. Esta pesquisa foi realizada pelo pesquisador junto a seus alunos, tratando-se assim do professor-pesquisador, porm o pesquisador no considera este fato em sua anlise. Alm disso, o pesquisador realizou uma pesquisa com professores de matemtica, em um curso de formao continuada, para verificar quais contedos estes professores sentiam mais dificuldades no processo de ensino com os alunos. 433 STAHL, N. S. P. O Ambiente e a Modelagem Matemtica no Ensino do Clculo Numrico. 2003, p. Tese (Doutorado em Educao) Faculdade de Educao, Universidade Estadual de Campinas, Campinas, 2003. Orientador (a): Joo Frederico da Costa Azevedo Meyer
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Constatar se o uso de modelos e modelagem matemtica, aplicados ao Ambiente, poder motivar mudanas de atitudes dos alunos envolvidos no processo ensino/aprendizagem. Tem o interesse em pesquisar a aplicao de um novo caminho/mtodo pedaggico, que tenha por objetivo principal a mudana de atitude pedaggica do professor, frente sua disciplina e, principalmente, frente aos seus alunos. Para tanto, tentar levar o professor a se conhecer e, principalmente, a reformular sua postura enquanto agente transformador de atitudes, levando os alunos a se envolverem com o aprendizado efetivo do Clculo. O suporte para atingir o objetivo ser a anlise do uso da modelagem matemtica, aplicada a fenmenos do ambiente na ao docente.
Questo de Investigao: Utilizao da Modelagem Matemtica Aplicada a fenmenos ambientais como meio de transformao de atitudes docentes e discentes no processo aprendizagem/ensino da disciplina de Clculo Numrico. possvel reconhecer que a incluso da problemtica ambiental, nas atividades de aprendizagem/ensino da disciplina de Clculo Numrico, pode modificar a relao dos educandos com a disciplina? possvel que a introduo de modelao dos fenmenos ambientais em cursos de Clculo Numrico pode transformar atitudes docentes?
Metodologia: Trata-se de uma pesquisa qualitativa com a abordagem da pesquisa-ao, justifica esta metodologia por acreditar que a melhoria do ensino somente poder ser efetivada a partir da ao do professor. Para a coleta dos dados foram aplicados 7 projetos enfocando o meio ambiente privilegiando o estudo dos tpicos referentes disciplina de Clculo Numrico. Utilizou-se micro- computadores e aplicativo especifico como ferramental de apoio durante o processo de pesquisa que se desenvolveu num ambiente de pesquisa-ao. Os dados foram coletados por meio de observao, com anotaes no dirio de bordo, questionrios (1-para a avaliao da dinmica das aulas, obter por parte dos alunos um feed back, ensejando ao professor avaliar o andamento do curso e realizar as devidas correes de postura e estratgia, quando necessrio; 2- para a autoavaliao dos alunos, mostrar o grau de envolvimento/comprometimento do aluno com a disciplina; 3- aplicado no final do curso para se obter uma anlise das aulas como um todo, para avaliar o caminhamento aplicado pelo professor, na utilizao dos computadores como ferramenta de apoio e no uso de modelos matemticos;) e entrevistas, sendo avaliados de acordo com os objetivos e questes que nortearam a pesquisa. Estruturas das aulas as aulas foram organizadas de modo a abranger basicamente dois momentos para cada contedo a ser trabalhado: aula expositiva nos moldes ditos tradicionais e no laboratrio de informtica para a aplicao computacional, com a utilizao do aplicativo MATLAB. A proposta para a disciplina foi utilizar a modelagem matemtica com nfase em fenmenos ambientais, e ainda, utilizar o computador como instrumental de apoio. A aula no laboratrio se iniciava com a execuo do projeto proposto para aquele dia. Cada grupo recebe um texto contendo um problema extrado de sua realidade e de cunho ambiental, e o modelo matemtico apropriado para sua soluo. Assim, o modelo escrito na linguagem MATLAB e executado no computador. Os projetos tratados durante a disciplina tratam dos temas: Epidemia (Zero de Funes); Baleias Austrais (Zero de Funes); Adubao de Solo (Sistemas Lineares); Dieta equilibrada (Sistemas Lineares); Projeo Populacional (Ajuste de curva por Mnimos Quadrados); Desinfeco de Esgotos (Ajuste de curva por Interpolao Polinomial); Tratamento de guas para abastecimento (Ajuste de curva por Interpolao Polinomial). Anlise foi realizada em trs momentos: leitura dos questionrios que propiciou selecionar e dividir as perguntas em grupos, que satisfazem ou so significativas s questes norteadoras da pesquisa; anlise das respostas, e visualizao de elementos comuns que so denominados de unidades de significado ou grupos de 434 significados; anlise das anotaes realizadas pelo professor, relativas s atitudes docentes e discentes ocorridas durante o curso.
Sujeitos: Alunos do 4 ano do curso de licenciatura em Matemtica, em 1999 de uma instituio privada de ensino.
Anlise dos Dados: Os sete projetos aplicados podem ser classificados, a partir da interpretao do problema proposto e de acordo com seu desenvolvimento, por visualizao grfica e codificao de um modelo matricial com conseqente resposta numrica. Em ambos os casos os alunos aprendem a interpretar o problema traduzindo-o num modelo e o codificam na linguagem MATLAB. A anlise encontra-se dividida nas categorias: Os processos de interpretao/traduo dos problemas formulados em modelos matemticos e/ou linguagem de programao; A interao professor, aluno e contedo; A influncia na mudana de aproveitamento/envolvimento na disciplina de Clculo Numrico, desde que o procedimento de ensino a modelagem matemtica no mbito dos fenmenos ambientais. Os grupos de significado mostram uma atitude positiva dos alunos frente ao aproveitamento/envolvimento com o curso, em relao estratgia de utilizao de modelagem em fenmenos ambientais. A modelagem matemtica com a aplicao dos projetos permitiu no s a utilizao do computador e o aplicativo MATLAB, mas tambm ensejou a aproximao da Matemtica e os fenmenos ambientais ao dia a dia do aluno e sua aplicao prtica. As simulaes numricas contriburam fortemente para a visualizao dos conceitos, tornando a aula, de algum modo, mais atrativa e motivadora tanto para os alunos quanto para o professor. O fato da execuo dos projetos no laboratrio de informtica ter sido realizada em grupo de alunos com a respectiva troca de informao entre os elementos de cada grupo e entre grupos, propiciou a construo em conjunto de saberes. Todos esses fatores, quando analisados como um todo, revelam uma influncia significativa no envolvimento/aproveitamento com o Clculo Numrico.
Consideraes Finais e Contribuies: A incluso da problemtica ambiental nas atividades de ensino/aprendizagem revelou que esta estratgia de ensino pode e deve ser aplicada, ma vez que o aluno tenha se mostrado interessado e atrado pela temtica da aula. A introduo da modelao dos fenmenos ambientais no curso de Clculo Numrico mostrou que o professor/pesquisador, ao aplicar essa estratgia deveria ter seu curso totalmente reestruturado, uma vez que foi treinado, ainda enquanto aluno, a reger a aula de maneira tradicional, como reprodutor dos tpicos tal qual eram apresentados na bibliografia ou livro texto adotados. A aula teve que evoluir de modo a dar condies utilizao de computadores, softwares especficos, trabalho com dinmica de grupo e modelagem matemtica. plenamente possvel utilizar a modelao matemtica enfocando fenmenos ambientais, enquanto prtica pedaggica, no curso de Clculo Numrico. Entretanto alguns fatores devem ser observados de modo a tornar o curso mais produtivo, ou seja, quando o educando se sente motivado/incomodado por um problema tem seu rendimento sensivelmente aumentado dado o nvel de questionamentos e reflexes gerados tanto em sala de aula quanto no laboratrio de informtica, independentemente de sua preocupao com a nota necessria para a sua aprovao ou com o exame de concluso de curso. A introduo de uma estratgia de aprendizagem/ensino que privilegie a prtica/aplicao no estudo da Matemtica pode influenciar, positivamente, atitudes discentes no envolvimento/aproveitamento da disciplina, bem como de outras correlatas.
Referencial Terico: Ensino das disciplinas de Clculo Numrico em Nvel Superior; Interdisciplinaridade na Formao do Professor de Matemtica; A Modelagem no Ensino de Matemtica; A importncia do ambiente como elemento de aplicao do aprendizado do Clculo. Educao Ambiental e Educao Matemtica questes ambientais abordadas no ensino, pois afetam o cotidiano dos alunos. Modelagem Matemtica O processo de modelagem aproxima uma situao real com ferramental matemtico (modelo matemtico) e envolve alguns 435 procedimentos e etapas: 1) interao com o assunto; 2) matematizao; 3) modelo matemtico. Nas salas de aula de Matemtica espera-se que uma problematizao acabe formulando um problema matemtico e, por isso, leve produo da aprendizagem de um fato da Matemtica, levando-se em conta que, numa aula de Matemtica, a problematizao lida com informaes vindas da realidade, formula-se naturalmente um problema de outra rea. Problematizao O processo de problematizao em sala de aula pode ser encaminhado por meio de quatro estratgias: 1) Flagrar situaes do contexto escolar ou de um contexto mais amplo; 2) Convocar os alunos para a escolha de temas geradores; 3) Partir de assunto (tema) previamente escolhido; 4) Partir de um modelo matemtico conhecido. Integrao do computador para o ensino de matemtica interesse sobre a informtica e ensino de clculo associado a utilizao do softwares produzidos fora do pas por especialistas e que so ferramentas potentes para a visualizao grfica e resoluo de problemas. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Trata-se de uma pesquisa que analisa uma metodologia de ensino desenvolvida com alunos do curso de licenciatura em matemtica que visa a utilizao do computador, como ferramenta, o envolvimento com a modelagem matemtica e as questes relacionadas ao meio ambiente. Alm disso, o pesquisador que tambm professor da turma, com a qual foi desenvolvida a pesquisa tem por objetivo analisar a sua ao em sala de aula. 436 ZANIN, A. C. O LOGO na Sala de Aula de Matemtica da 6 Srie do 1 Grau. 1997, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 1997. Orientador (a): Marcelo de Carvalho Borba
Palavras-Chave: Educao Matemtica. Informtica Educativa. Sala de aula. LOGO. PAPERT.
Objetivos: Analisar e discutir as situaes que emergiram nas atividades de ensino propostas para o desenvolvimento de tpicos do currculo escolar, relacionando os recursos de programao em LOGO para alunos de uma 6 srie do 1 grau inserida em um sistema escolar no qual predomina o paradigma instrucionista, bem como o espectro que reflete o nvel de mudana de paradigma. Discusso das possibilidades de uso do LOGO na situao real de sala de aula, com foco nas contribuies que o ambiente informatizado, determinado pela seqncia de atividades, fornece para promover a aprendizagem matemtica.
Questo de Investigao: Necessidade de domnio de diferentes metodologias de ensino que implicassem uma ao efetiva para possibilitar aos alunos a progressiva formalizao e sistematizao de conhecimentos matemticos, adquiridos na escola ou fora dela. A origem do problema de pesquisa est relacionada com as divergncias entre os resultados de pesquisas divulgados e os problemas encontrados na prpria prtica de sala de aula com o uso do Logo. Viabilidade de trabalhar em sala de aula os contedos curriculares de Matemtica com o LOGO ao longo do perodo letivo. Contribuies que as potencialidade do LOGO podem proporcionar para a aprendizagem da Matemtica na 6 srie do 1 grau, considerando uma proposta de trabalho que tem como meta o ensino e a aprendizagem do maior nmero de tpicos do currculo de Matemtica programados para esta srie escolar. Quais as possibilidades de uma seqncia didtica, que aborde os contedos programticos de Matemtica da 6 srie do 1 grau, usando o LOGO na sala de aula?
Metodologia: Os dados, de natureza qualitativa, foram coletados pela professora-pesquisadora por meio de um procedimento comum para a pesquisa e para o processo de ensino: a observao participante e a anlise documental. Etapas: identificao do problema; delimitao do campo de observao; preparao das apostilas e das atividades de ensino; aplicao, observao e documentao das atividades de ensino realizadas no laboratrio de informtica e a influncia delas para a aprendizagem da Matemtica em sala de aula; Anlise e interpretao dos dados, obtidos conforme as anotaes da professora com o auxlio de gravaes em udio e vdeo. A pesquisa se desenvolveu em sala de aula, investigando o fenmeno em seu acontecer natural. A influncia das crenas, percepes, sentimentos e valores da pesquisadora inerente ao processo de investigao, neste contexto os fenmenos s podem ser compreendidos dentro de uma perspectiva holstica, onde o conhecedor e o conhecido so interativos e inseparveis. Pesquisadora professora da turma. Coleta de dados: os registros das observaes eram realizados diariamente, durante ou aps as aulas nos ambientes de aprendizagem sala de Matemtica e Laboratrio de Informtica com o auxlio das gravaes em udio e vdeo, estes registros cumpriam a funo de relatar a situao de ensino na tentativa de captar a dinmica da sala de aula nos dois ambientes de aprendizagem. As fichas de trabalho dos alunos, bem como as suas atividades realizadas com ou sem o computador, gravadas em disquete ou no, tambm se constituram em fontes de informao para a anlise e descrio com a perspectiva relacional e estrutural da situao estudada. Ao final do ano letivo, foi distribudo um questionrio aos alunos, com questes abertas sobre a trajetria escolar no respectivo ano letivo da interveno. Estas questes objetivavam definir a postura dos alunos em relao ao estudo da Matemtica com ou sem o uso do computador, especialmente sobre o modo como foi utilizado durante o referido ano letivo. Professora Pesquisadora: Moreira (1988), para uma melhoria do sistema educacional depende, entre outros fatores, da pesquisa em ensino, reflexo crtica a respeito da prtica docente, pois os pesquisadores externos criam situaes experimentais, e s vezes at artificiais, para estudar os fenmenos de interesse. Os contedos programticos foram 437 organizados em torno de trs eixos: nmeros, medidas e Geometria. A pesquisa se desenvolveu em horrio normal de aula. Os alunos estavam em contato com linguagem LOGO desde a 4 srie. Foram elaboradas atividades de ensino dirigidas com inteno de ocasionar a aprendizagem atravs das atividades dos alunos, isto , suas aes efetivas (fsica e/ou mental), visando ao desenvolvimento cognitivo. Estas atividades foram propostas aos alunos por mio de apostilas, folhas avulsas ou anotao no caderno, por via da lousa. Atividades desenvolvidas no ambiente LOGO: Nmeros inteiros, nmeros racionais, lgebra e geometria e medidas. Anlise dos dados: Diante da grande quantidade de dados coletados, a primeira fase da anlise dos dados se deu durante a organizao para a apresentao destes dados, descrio da seqncia didtica que abordou os contedos programticos. A segunda fase se caracterizou por selecionar trechos para transcrio obtidos a partir das anotaes realizadas no perodo de interveno, recorrendo-se, sempre que necessrio, s gravaes em udio e vdeo, estes trechos colocavam em evidncia alguns episdios de ensino, atravs dos quais foi possvel levantar temas de interesse para compor o quadro de resultados. Na terceira e ltima fase estes resultados foram discutidos, considerando a influencia do ambiente LOGO na dinmica da sala de aula, cujos fenmenos observados foram analisados e interpretados de acordo com o referencial terico previamente elaborado e atravs dos conhecimentos construdos durante a realizao da pesquisa. O termo seqncia didtica foi concebido para designar uma seqncia de atividades elaboradas pela professora, segundo uma abordagem didtica que considera a relao aluno-professora-LOGO, os contedos programticos, a poltica pedaggica do colgio para utilizao da informtica na sala de aula, o papel da professora e as atividades dos alunos, bem como as circunstncias em que elas foram realizadas, o desenvolvimento das atividades de ensino foram aplicadas em dois ambientes fsicos, na sala ambiente de Matemtica e Laboratrio de Informtica. Tanto no laboratrio de informtica como na sala de aula, a professora assumiu o papel e organizadora, mediadora e incentivadora da aprendizagem, cujas intervenes tinham por finalidade garantir as iniciativas dos alunos e as intenes da professora. Durante ou ao concluir uma atividade com o LOGO no laboratrio eram realizadas discusses para formalizar os conceitos envolvidos nos procedimentos elaborados.
Sujeitos: 24 alunos da 6 srie de um colgio da rede particular de uma cidade da regio de Campinas-SP
Anlise dos Dados: Inicia descrevendo o modo pelo qual os alunos resolveram as atividades de ensino que lhes foram propostas no ambiente informatizado e a relao delas com o ambiente da sala de aula de Matemtica, sem o uso do computador. O LOGO se constituiu em um recurso didtico a mais para contextualizar situaes de modo a atribuir significao aos assuntos matemticos estudados, atravs de um ambiente informatizado. No processo de experimentao, os alunos puderam interagir com o programa de tal modo que o componente visual auxiliasse a construo do conhecimento matemtico por meio de previses, teste e generalizaes, proporcionando um ambiente de resoluo de problemas. As atividades de ensino desenvolvidas com o LOGO permitiram que os alunos vivenciassem a coordenao de diversas representaes de um mesmo fenmeno, abrindo um leque de possibilidades para confrontar idias e desenvolver o raciocnio lgico-matemtico. Os alunos recorriam tartaruga para expressar suas idias vivenciando situaes que permitiam manipular smbolos e pensar por analogia. No ambiente LOGO, os alunos estiveram em contato com outras maneiras de lidar com um mesmo conceito, inclusive no nvel da definio matemtica na prpria geometria euclidiana. As representaes das construes realizadas atravs do computador propiciaram aos alunos constante experimentao, promovendo interao entre os alunos e o computador. No que diz respeito ao papel da professora, as intervenes se encaminharam para garantir a compreenso da idia matemtica subjacente a cada atividade proposta para ser desenvolvida com ou sem o recurso do LOGO, ao se observar o vdeo pode-se perceber que a professora no deu conta de atender a todas as solicitaes dos alunos, e quando percebia que a situao comeava a desestimul-los e no conseguia fazer intervenes individuais necessrias para a orientao do raciocnio de cada um, procedeu a discusses coletivas. 438 Os recursos interativos e visuais do computador foram inclusive observados pelos prprios alunos (durante discusses em sala de aula) como facilitadores do processo de aprendizagem. Houve uma constante preocupao da professora em integrar o ambiente da sala de aula de Matemtica ao ambiente informatizado, e os alunos percebero esta integrao
Consideraes Finais e Contribuies: Os resultados revelam possibilidades de integrar o LOGO ao currculo e promover mudanas no que tradicional na escola, estas possibilidades esto relacionadas primeiramente ao desejo do professor em utilizar as ferramentas informticas em sua prtica educativa e liberdade de atuao deste professor junto ao sistema de ensino no qual atua. Dentro de limitaes, o estudo estabelece um paralelo entre o ensino tradicional e o ensino com ferramentas informticas. O uso do LOGO implica uma metodologia que requer autonomia do professor e flexibilidade para desenvolver tpicos do currculo escolar. Necessidade de reconhecer o uso dos computadores para alm de explorao e aplicao de conceitos matemtica, mas pensar que um ambiente permeado por tecnologias deve contemplar as habilidades especficas do indivduo enquanto ser social. A opo pelo uso dos computadores instiga uma reavaliao da prtica pedaggica tradicional e, conseqentemente, uma renovao do modo de conceber a educao. Significa pensar a aprendizagem como um processo de construo de estruturas cognitivas, abordando o essencial de cada tpico do programa, em nvel da turma que se tem, de modo no linear. O LOGO contribuiu para verificar que possvel utilizar o computador para fazer os alunos usarem a intuio e viverem a experincia de fazer Matemtica, tornando-a uma disciplina de carter mais exploratrio, considerando a motivao que o ambiente informatizado pode proporcionar; a visualizao; as representaes mltiplas e os efeitos do micromundo proposto. Limites do LOGO para o desenvolvimento de determinados tpicos do currculo da Matemtica, operaes com nmeros inteiros e nmeros racionais. De modo geral, os alunos no conseguiram lidar com o prprio erro no ambiente informatizado, as dificuldades para dominar os recursos da programao constituram-se em fator de desnimo e, s vezes, at de desinteresse pelos trabalhos com o LOGO. No se verificou, com a freqncia esperada, a ocorrncia do ciclo descrio-execuo-reflexo-depurao, o que pode estar ligado ao fato de que das atividades terem sido diretivas ou ao fato de que este estudo tenha sido realizado em uma sala de aula normal e no em situao especial que contemplasse o acompanhamento sistemtico do professor ao caso a ser estudado. O computador com o uso do LOGO ampliou e modificou a gama de possibilidades para abordar contedos matemticos, considerando o expressivo papel da visualizao e a coordenao de diversas representaes de um mesmo conceito atreladas aos movimentos da tartaruga na tela grfica, as instrues de programao e a formalizao matemtica. Os alunos por diversas vezes utilizaram de suas experincias com o LOGO para dar significado s suas experincias na sala de aula sem o computador.
Referencial Terico: Uso do LOGO como metodologia de ensino e filosofia de educao. O LOGO uma linguagem de programao que apresenta princpios metodolgicos de ensino em ambientes informatizados inspirados nos trabalhos de epistemologia gentica de Jean Piaget e em esquemas tericos do universo computacional da inteligncia artificial, com aplicao na rea educacional. O ambiente LOGO caracteriza um micromundo matemtico, considerado por Papert como incubadoras de conhecimento. Papert (1985) acredita que o computador pode atender s diversas necessidades de seus usurios e proporcionar diferentes perspectivas culturais e filosficas. O LOGO representa uma concepo de ensino e incorpora uma filosofia de educao pertinente aos seus princpios, a qual permite pensar os problemas da escola e reconceituar domnios do conhecimento, prevendo uma mudana radical no que ensinado e aprendido nas escolas. Valente (1993 e 1996) para ele a linguagem LOGO cria condies para uma mudana de paradigma educacional, do instrucionista para o construcionista. No paradigma construcionista, o computador utilizado como ferramenta que permite aos alunos expressar a resoluo de um problema segundo a linguagem de programao, fazendo como que o programa seja uma descrio dessa resoluo. Este programa pode ser verificado atravs da sua execuo, e o resultado da execuo permite ao aluno 439 comparar as suas idias originais com o produto do programa e, assim, eles podem depurar este programa e identificar a origem do erro. Neste modelo, o professor tem o importante papel de propor projetos e ajust-los ao nvel dos alunos, fornecer novas informaes, explorar e sistematizar os contedos embutidos nas atividades. Papert descarta a estrutura curricular que predomina nos sistemas escolares e acredita que a presena do computador contribui para construir um ambiente prprio para mudanas no modo de aprender e ensinar. O computador ensina os alunos: quando o computador, por intermdio de um software, ensina o aluno, assume o papel de mquina de ensinar, e a abordagem educacional a instruo auxiliada por computador (Computer Assisted Instrution, tambm conhecida como CAI) tutoriais e exerccio-e-prtica; e jogos educacionais, simulao e tutor inteligente. Os alunos ensinam o computador: quando os alunos, por intermdio de um software, ensinam o computador, este assume o papel de ferramenta educacional. Neste caso, o software utilizado refere-se a uma linguagem de programao ou uma linguagem para criao de banco de dados, aplicativos, ou mesmo um processador de texto, permitindo aos alunos representar sua idias, utilizando os recursos destes softwares. O computador como instrumento para o desenvolvimento cognitivo: Cabe ao professor examinar os softwares e programas educacionais existentes no mercado, de acordo com uma fundamentao terica sobre o ensino e a aprendizagem que considera a integrao destes recursos como uma seqncia de aprendizagens ou estrutura de ensino, levando em conta a proposta pedaggica da escola. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Professora-pesquisadora 440 ZULATTO, R. B. A. Professores de Matemtica que Utilizam Softwares de Geometria Dinmica: suas caractersticas e perspectivas. 2002, p. Dissertao (Mestrado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2002. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: no consta
Objetivos: Estudar o perfil dos professores que utilizam softwares de Geometria Dinmica e suas perspectivas com relao s potencialidades dos mesmos. Por perfil foram considerados aspectos como formao (inicial e/ou continuada); entre outros, e com relao s perspectivas, o propsito era conhecer a viso dos professores sobre o potencial educativo dos softwares e em especial, no que concerne ao processo de demonstrao em Geometria. Interesse em conhecer quais os contedos matemticos trabalhados, as condies das salas de informtica, o uso de fichas de trabalho, a avaliao e a integrao das atividades desenvolvidas na sala de aula e na sala de informtica.
Questo de Investigao: Qual o perfil dos professores que utilizam softwares de Geometria Dinmica em sala de aula, e o que pensam sobre os mesmos?
Metodologia: Abordagem qualitativa. Para a coleta de dados foram realizadas entrevistas semi- estruturadas com professores que buscavam identificar: Formao, Estmulo, Dificuldade encontrada x suporte, Preparao das atividades, Softwares utilizados, Contedos, Condies da sala de Informtica, Fichas de trabalho, Avaliao, Ritmo dos alunos, Integrao com sala de Informtica, Funo Arrastar, Demonstrao, simulao, explorao, investigao. A anlise dos dados foi feita durante todo o processo de coleta de dados, sendo que sua fase mais intensiva ocorreu aps a concluso da coleta.
Sujeitos: Professores de Ensino Fundamental e Mdio da rede pblica e particular de ensino.
Anlise dos Dados: Pautou-se em trs eixos temticos: 1- Perfil dos professores que utilizam softwares de Geometria Dinmica; 2- Gesto da sala de aula com uso de softwares de Geometria Dinmica (entender como os professores enxergam as potencialidades dos softwares) Principais softwares utilizados: Cabri-Gomtre I e II, o Geometricks e o Geometer Sketchpad. No que se refere aos contedos, os mais trabalhados so Teorema de Tales e semelhana de tringulos no Ensino Fundamental e no Ensino Mdio, Trigonometria e Geometria Plana; 3- O que os professores pensam sobre as potencialidades do uso de softwares de Geometria Dinmica e, em particular, sobre o trabalho com demonstrao So cinco as principais potencialidades: construo, investigao/descobertas, visualizao, dinamismo e motivao, relacionadas a funo arrastar.
Referencial Terico: Geometria Dinmica - O termo Geometria Dinmica foi originalmente usado por Nick Jackiw e Steve Rasmussen, de forma genrica, apenas com a inteno de ressaltar a diferena entre softwares de Geometria Dinmica e outros softwares de Geometria. Os que so de Geometria Dinmica possuem um recurso que possibilita a transformao contnua, em tempo real, ocasionada pelo arrastar (Goldenberg e Cuoco, 1998). O professor pode, ainda, utilizar esses softwares de duas formas, segundo Gravina (1996). Em uma, os prprios alunos fazem a construo das figuras e, neste caso, o objetivo o domnio dos procedimentos para se obter a construo. Numa segunda abordagem, os alunos recebem as figuras prontas, tambm conhecidas como caixa preta, construdas pelos professores, e so convidados a reproduzi-las. Para tanto, preciso descobrir as suas propriedades invariantes atravs da experimentao. Dependendo do nvel de escolaridade dos alunos, possvel, num segundo momento, demonstrar os resultados obtidos experimentalmente. Professores e tecnologias O Proinfo possibilitou que muitas escolas se equipassem com sala de informtica. Jahn, Magina & Healy (2000) no que se refere s mudanas 441 em sala de aula e prtica docente, as atividades devem ser preparadas pelo prprio professor e no por pesquisadores da rea, preciso, portanto, que esses professores tenham autonomia para criar e aplicar as atividades. Nvoa (1995) afirma que preciso fazer um esforo de troca e de partilha de experincias de formao, realizadas pelas escolas e pelas instituies de Ensino Superior, criando progressivamente uma nova cultura de formao de professores, complementa que a formao tem papel importante para que as mudanas efetivamente ocorram, pois afirma que elas podem estimular o desenvolvimento dos professores, no quadro de uma autonomia contextualizada da profisso docente. Almeida (2000) - Essa formao no deve ser feita antes de ocorrerem as mudanas, mas sim durante o seu processo, ao produzir esforos de inovao e busca de melhores caminhos para a transformao da escola, onde toda ao deve ter como eixo norteador a escola, em uma perspectiva de formao-ao, afirma ainda que preciso atentar para o fato de que no se trata de uma juno da Informtica com a Educao, mas sim de integr-las entre si e prtica pedaggica, o que implica um processo de preparao contnua do professor e de mudana da escola. Penteado (2001) afirma que, quando o professor opta por fazer uso de TI, ele est, na verdade, saindo de uma zona de conforto e entrando numa zona de risco. Com a insero das TI, o papel do professor ganha outra perspectiva, sendo que cabe ao professor promover a aprendizagem do aluno para que este possa construir conhecimento dentro de um ambiente que o desafie e o motive para a explorao, a reflexo, a depurao [alterao] de idias e a descoberta (Almeida, 2000, p.77). Neste sentido, o professor um mediador no processo de construo do conhecimento. Como tal, ele pode fazer uso de um novo instrumento, a TI, e sua preocupao centra foras na criao, conduo e contnuo aperfeioamento de situaes de aprendizagem (Ponte, 1995, p.7). Ponte (2002) e Souza et al (1991) tratam de alguns princpios que devem nortear a formao do professor: formao pessoal, social e cultural dos futuros docentes; formao cientfica, tecnolgica, tcnica ou artstica na respectiva especialidade; formao do domnio educacional. No basta ao professor conhecer teorias, perspectivas e resultados de investigao. Tem de ser capaz de construir solues adequadas para os diversos aspectos da sua ao profissional, o que requer no s a capacidade de mobilizao e articulao de conhecimentos tericos, mas tambm capacidade de lidar com situaes concretas, competncias que se tm de desenvolver ao longo de sua formao durante a etapa de formao inicial e ao longo de sua carreira (Ponte, 2002, p.4). Almeida (2000) e Frant (1994) - ao tratar de cursos de formao continuada, preciso ressaltar a necessidade dos mesmos oferecerem dois momentos: um tcnico e outro pedaggico, que podem ser trabalhados concomitantemente. (Borba & Penteado, 2001) - Para que os professores possam usar as TI de forma a proporcionar um ambiente de aprendizagem, em que os alunos explorem os contedos matemticos, formulando conjecturas, e procurando test-las, imprescindvel que recebam suporte peridico, pois o que se percebe que sem suporte eles avanam pouco nesse sentido.
Consideraes Finais e Contribuies: Com relao ao perfil foi possvel concluir que a formao continuada, que parte principalmente de uma iniciativa do prprio professor, e o suporte so fundamentais para que os professores se sintam preparados e seguros a utilizar as tecnologias em sala de aula, embora esta seja uma opo individual do profissional. Quanto s perspectivas, o dinamismo dos softwares, proporcionado pelo arrastar, determinante, e possibilita a construo de figuras geomtricas, a realizao de atividades investigativas e a explorao e visualizao de propriedades, motivando os alunos. Espera-se que os resultados possam contribuir com subsdios para a organizao de propostas de formao de professores, bem como na orientao de atividades em sala de aula. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Preocupaes com professores que fazem uso da tecnologia em sua prtica docente, destacando aspectos de sua formao. 442 ZULATTO, R. B. A. A Natureza da Aprendizagem Matemtica em um Ambiente Online de Formao Continuada de Professores. 2007, p. Tese (Doutorado em Educao Matemtica) Instituto de Geocincias e Cincias Exatas, Universidade Estadual Paulista, Rio Claro, 2007. Orientador (a): Miriam Godoy Penteado
Palavras-Chave: Educao a distncia. Aprendizagem matemtica online. Colaborao. Coletivo pensante. Argumentao matemtica. Comunidade virtual de aprendizagem.
Objetivos: Discutir a natureza da aprendizagem matemtica em um curso online de formao continuada de professores em Geometria. Para o desenvolvimento desse estudo foi oferecido aos docentes da Fundao Bradesco um curso a distncia fazendo-se o uso do software Geometricks. Analisar como acontece a aprendizagem matemtica em um ambiente virtual; analisar como se desenvolvem as discusses de cunho matemtico; analisar como as pessoas comunicam suas idias, como expressam seu raciocnio e como se realiza a interao entre as pessoas e as TIC.
Questo de Investigao: A pesquisa foi apresentada com a seguinte questo diretriz: Qual a natureza da aprendizagem matemtica em um curso online de formao continuada em Geometria? (p. 21).
Metodologia: Optou pela abordagem qualitativa de pesquisa, pois esta est em concordncia como o objetivo da pesquisa, que analisar a natureza da aprendizagem matemtica em um curso online de formao continuada de professores, j que o interesse em acompanhar o curso, era o seu processo e no seus resultados e produtos. A coleta de dados se deu atravs de um curso a distncia totalmente online denominado Geometria com Geometricks, o qual possibilitou o uso de recursos como chat, e-mail, frum, videoconferncia, alm das atividades desenvolvidas e enviadas pelos participantes, como fonte de dados para a anlise. Posteriormente, a autora expe a estrutura do curso, desde sua organizao at a natureza das atividades que foram desenvolvidas, mesclando com as caractersticas da EaD. As atividades desenvolvidas durante o curso Geometria com Geometricks foram divididas em quatro categorias: Familiarizao com o software, Semelhana, Simetria e Geometria Analtica e as mesmas foram elaboradas fazendo-se uso dos livros didticos adotados pela Fundao Bradesco, visando a possibilidade de uso dessas atividades pelos professores participantes em suas salas de aula. Porm neste captulo, a autora selecionou algumas atividades, aquelas que apresentaram maior riqueza nas discusses matemticas, como por exemplo, uma atividade de familiarizao com o software explorando as bissetrizes de um paralelogramo, a qual mostrou mais interao coletiva alm dos encontros sncronos, sendo a discusso levada pra um frum. Ao apresentar as atividades, uma a uma a autora pontua o tema e quais conceitos explorados, alm de evidenciar as justificativas matemticas.
Sujeitos: Professores de Matemtica da rede de escolas da Fundao Bradesco
Anlise dos Dados: A autora destaca que a natureza da aprendizagem no curso se deu de forma coletiva, colaborativa e argumentativa, evidenciando ainda que a visualizao dinmica (informtica) teve natureza qualitativamente diferente da visualizao esttica (papel) no processo de aprendizagem matemtica. A natureza da aprendizagem no curso teve natureza colaborativa, na virtualidade das discusses, tecidas a partir das contribuies de todos os participantes; coletiva, na medida em que a produo matemtica era condicionada pelo coletivo pensante de seres-humanos- com-mdias; e argumentativa, uma vez que conjecturas e justificativas matemticas se desenvolveram intensamente no decorrer do processo, contando para isso com as tecnologias presentes na interao ocorrida de fora constante e colaborativa.
443 Consideraes Finais e Contribuies: Retoma o objetivo principal da pesquisa, relacionando-o com os resultados e enfatiza o quo frutfera pode ser a aprendizagem matemtica em um ambiente online. Voltando-se para a formao de professores, atenta para o fato de que o modo como o professor aprende em um processo coletivo, colaborativo e argumentativo, pode condicionar a maneira como ele percebe e desenvolve a Matemtica em sala de aula. Aponta para a possibilidade de que pesquisas futuras aprofundem a anlise sobre o papel do professor na aprendizagem colaborativa online, refletindo sobre sua formao, j que a legislao em EaD sugere a qualificao docente para a oferta de cursos a distncia. Conclui seu trabalho traando um ltimo olhar sobre a natureza da aprendizagem matemtica, como uma inter-relao dos diversos aspectos: ciberespao, comunidade virtual, inteligncia coletiva, dilogo, colaborao, interao, aprendizagem.
Referencial Terico: Educao a Distncia, seres-humanos-com-mdias (BORBA; VILLARREAL, 2005). Apresenta uma abordagem histrica e normativa da Educao a Distncia (EaD), a qual passou por trs geraes. A primeira gerao surgiu em 1904, quando algumas instituies ofereciam iniciao profissional via correspondncia impressa. J a segunda gerao, diz respeito aos cursos supletivos no modelo da teleducao, aulas via satlite, complementadas por materiais didticos impressos, alm de fitas de udio, conferncias por telefone, etc. A expanso da Internet no ambiente universitrio, em 1996, marcou o incio da terceira gerao e que ainda est se estruturando de acordo com o surgimento de novas tecnologias. Discute a preocupao normativa com questes relacionadas a EaD, alm de apresentar algumas concepes de EaD, que servem de fundamentao para sua prpria concepo. Considera que na EaD [...] o foco no est na quantidade de horas presenciais, mas na possibilidade de interao distncia entre os atores do processo, atravs da tecnologia. Aproximar as pessoas geograficamente distantes, possivelmente abrindo espao troca entre culturas diferentes, o fator central que define essa modalidade de ensino (ZULATTO, 2007, p. 31). Tece algumas consideraes acerca do papel do professor e do aluno na EaD, ressaltando que o aluno deve preocupar-se com a produo do seu conhecimento, assim como com aes colaborativas, alm de desenvolver as atividades propostas. Apresenta algumas consideraes acerca do processo de aprendizagem matemtica, como a argumentao matemtica propiciada por um ambiente onde os alunos expem e defendem suas idias e comentam as de seus colegas, envolvendo-se assim, em discusses matemticas. Trata, ainda, da importncia pedaggica da visualizao e que a mesma est relacionada com a compreenso matemtica. Alm disso, comenta que a estruturao do curso foi elaborada a fim de propiciar e estimular os aspectos de argumentao e visualizao matemtica. Comentrios Interessa? Sim. Justificativa: Importncia para aqueles que pretendem conhecer a EaD, bem como o processo de aprendizagem propiciado por ambientes online. Alm disso, a autora nos leva a refletir sobre as possibilidades da EaD online, a qual permite que pessoas, estando a quilmetros de distncia, interajam virtualmente, produzam conhecimento e troquem experincias. Porm o uso da EaD online se limita a cursos com pequenas turmas e h dificuldade na realizao dos mesmos nos moldes apresentados nessa pesquisa e ministrados por mais de um professor. Alm disso, o suporte tcnico de suma importncia, permitindo que o curso ocorra tranqilamente, no que o uso de tecnologias adequadas e suporte tcnico especializado garantam a prosperidade do curso online, mas permitem que possveis imprevistos no atrapalhem o andamento do mesmo.