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CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS, SEGN:

CHECKLAND
Segn Checkland las clasificaciones u ordenamiento por clases de
los sistemas son las siguientes:
Sistemas Naturales: es la naturaleza, sin intervencin del hombre, no
tienen propsito claro.
Sistemas Diseados: son creados por alguien, tienen propsito
definido. Ejemplo un sistema de informacin, un carro.
Sistemas de Actividad Humana: contienen organizacin estructural,
propsito definido. Ejemplo: una familia.
Sistemas Sociales: son una categora superior a los de actividad
humana y sus objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes.
Ejemplo: una ciudad, un pas.
Sistemas Transcendentales: constituyen aquello que no tiene
explicacin. Ejemplo: Dios, metafsica.
El sistemista ingls Peter Checkland seal hace ms de 40 aos
que: lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios, sino
conceptos transdisciplinarios, o sea conceptos que sirvan para
unificar el conocimiento por ser aplicables en reas que superan las
trincheras que tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas
Veamos un ejemplo: Son numerosas las entidades naturales que
poseen reguladores - tambin naturales - de algunos de sus procesos
o funciones. Nosotros mismos, como seres biolgicos, tenemos
diversas regulaciones, por ejemplo en el caso de nuestra presin
sangunea, de nuestra temperatura corporal, de nuestro ritmo
respiratorio y cardaco, del nivel glucmico en la sangre, etc

Regulaciones similares - y los dispositivos correspondientes - existen en
todos los seres vivientes (animales y vegetales), que deben adaptarse
y readaptarse sin cesar, a condiciones variables de entorno y de
equilibrio interno.

Todos los reguladores tienen el mismo mecanismo bsico, o sea la
retroaccin por retroalimentacin (el feedback) del efecto
resultante del proceso, observado y medido en cada instante, sobre
el ritmo de la funcin o del proceso mismo.

Por ejemplo, el corazn est equipado con un dispositivo nervioso
acelerador o frenador que responde a la percepcin orgnica de la
presin sangunea. En sntesis, el principio del feedback es
absolutamente general: se trata de la regularizacin de la actividad
(funcin, proceso) por los resultados de la misma y en
correspondencia con una norma existente naturalmente, o
establecida por un agente.

En este caso de los controles, o sea las regulaciones creadas por el
hombre, la norma es introducida por el contralor humano en
funcin de un criterio razonado referido a la meta buscada. Un
ejemplo muy conocido es el termostato. Otro es el rol del flotador en
el tanque de agua del bao.

El concepto de retro-alimentacin (feedback) es por lo tanto un
meta-concepto: Rene las caractersticas comunes de mltiples
ejemplos especficos de retro-alimentacin.

BEER
Stafford Beer. Define un sistema viable como aquel que es capaz de
adaptarse al medio en cambio. Para que esto pueda ocurrir debe
poseer tres caractersticas bsicas:
Ser capaz de autoorganizarse, mantener una estructura constante y
modificarla de acuerdo a las exigencias (equilibrio).
Ser capaz de autocontrolarse, mantener sus principales variables dentro
de ciertos lmites que forman un rea de normalidad.
Poseer un cierto grado de autonoma, poseer un suficiente nivel de
libertad determinado por sus recursos para mantener esas variables
dentro de su rea de normalidad.
Existen corrientes de salidas que no son beneficiosas, corrientes que
son de pasatiempo: deportes, belleza, valores, pero beneficio no
implica que no sean positivas.
Se denomina ciclo de actividad a la relacin que guarda la
corriente de entrada con la corriente de salida, es decir, si hay
producto entonces capta insumos, el sistema esta trabajando.

S. Beer. Seala que en el caso de los sistemas viables, stos estn
contenidos en supersistemas viables. En otras palabras, la viabilidad es
un criterio para determinar si una parte es o no un subsistema y
entendemos por viabilidad la capacidad de sobrevivencia y
adaptacin de un sistema en un medio en cambio. Evidentemente,
el medio de un subsistema ser el sistema o gran parte de l.
En otras palabras la explicacin de este prrafo seria: Un sistema es
viable si este tiene las caractersticas de adaptacin y sobrevivencia.
Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas de un sistema.
LA TEORA DE PLANEAMIENTO DE BEER COMO UN SISTEMA
CIBERNTICO
Para medir y manipular la complejidad, a travs de las
matemticas
Para disear sistemas complejos a travs de la teora general de
sistemas
Para estudiar organizaciones viables a travs de la ciberntica
Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la ciencia del
comportamiento
Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos, a travs de la
investigacin de operaciones
Beer conceptualiza la posibilidad de dotar a la firma con cinco de
tales sistemas:
Sistema uno: Control divisional, donde las actividades divisionales
estn programadas y donde se distribuyen los recursos.
Sistema dos: Control integral, para proporcionar la conexin y
asegurar la estabilidad entre divisiones.
Sistema tres: Homeostasis interna, para asegurar una poltica
integrada de la firma, considerada como un todo.
Sistema cuatro: homeostasis externa, por la cual la firma se
relaciona y recibe entradas de su medio, de otras firmas, de la
economa, etc.
Sistema cinco: Prevencin, que vigila las polticas de sistemas en el
nivel cuatro y es capaz de salidas totalmente nuevas
Libertad en un sistema ciberntico
Si existe demasiada libertad, el sistema caer en el caos por falta de
gua. Si existe demasiado control, el sistema ser demasiado rgido
para permanecer flexible y adaptable. El diseador ciberntico se
interesa en l clculo del grado de libertad que es compatible para
mantener al sistema dentro de los lmites viables y satisfacer los
objetivos.
Beer propone una clasificacin arbitraria de los sistemas basada
en dos criterios diferentes por
1. Su complejidad:
Complejos simples, pero dinmicos: son los menos complejos.
Complejos descriptivos: no son simples, son altamente elaborados y
profusamente interrelacionados.
Excesivamente complejos: extremadamente complicados y que no
pueden ser descritos de forma precisa y detallada.
2. Por su previsin:
Sistema determinstico. Es aquel en el cual las partes interactan de
una forma perfectamente previsible. Ej. Al girar la rueda de la
mquina de coser, se puede prever el comportamiento de la aguja.
Sistema probabilistico. Es aquel para el cual no se puede
subministrar una previsin detallada. No es predeterminado. Por
ejemplo, el comportamiento de un perro cuando se le ofrece un
hueso: puede aproximarse, no interesarse o retirarse.

JORDN
Este tema trata a la creatividad como parte de sistemas llamados
sobrenaturales. Se Usa a James Miller (1978) en su teora de sistemas
viviente general como una plataforma para esta exploracin.

Esta taxonoma indica la transformacin del espacio sobrenatural en
el que el sistema creativo se extiende al espacio fsico de nuestros
sentidos empricos. Indudablemente, no ser una compatibilidad
perfecta.

Hay un peligro inherente en usar este modelo que estudia la
creatividad a la que Miller alude. Describe un sistema abstracto de un
sistema concreto y se abstiene de mezclar a los dos., los sistemas
concretos existen en el espacio fsico mientras los sistemas
conceptuales o abstractos existen en otros espacios; por ejemplo,
grupos de animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico.

La creatividad se mueve paradjicamente ms all del espacio fsico
en el espacio trascendente, Boulding, Checkland (1972) y otros
hacen referencia a sistemas sobrenaturales o trascendentes; pero no
han entregado ningn modelo. Eso se queda el dominio de religin y
filosofa.

Jordn (1968) nombra ocho clases de sistemas sobre la base de tres
pares de los polos opuestos; del cambio, el propsito, y la
conectividad. La taxonoma de Jordn describira la creatividad
como la octava categora de un sistema Organismico funcional no
resuelto, una parte continua de espacio - tiempo.
Jordan (1968), hace referencia a otra categora de sistemas
sobrenaturales. Sugieren que el sobrenatural est ms all del
conocimientos; por lo tanto, es difcil trabajar este modelo.

BOULDING
Kenneth E. Boulding, formula una escala jerrquica de sistemas,
planteado en base a la idea de complejidad creciente, partiendo
desde los ms simples para llegar a los ms complejos, definiendo
nueve niveles:
Boulding sugiere un ordenamiento jerrquico a los posibles niveles
que determinan un ordenamiento de los diferentes sistemas que nos
rodean esta ordenacin es la siguiente:

Primer nivel formado por las estructuras estticas. Es el marco de
referencia. (Ejemplo estructuras de cristal)

Segundo nivel de complejidad son los sistemas dinmicos simples.
De movimientos predeterminados. Denominado tambin el nivel del
movimiento del reloj. (Ejemplo sistema solar).

Tercer nivel de complejidad son los mecanismos de control o los
sistemas cibernticos. Sistemas equilibrantes que se basan en la
transmisin e interpretacin de informacin (ejemplo el termostato).

Cuarto nivel de complejidad el de los sistemas abiertos. Sistema
donde se empieza a diferenciar de las materias inertes donde se
hace evidente la automantencin de la estructura. (Ejemplo la
clula.)

Quinto nivel de complejidad denominado organismos pequeos.
Nivel tipificado por las plantas donde se hace presente la
diferenciacin entre el genotipo y el fenotipo asociados a un
fenmeno de equifinalidad. (Ejemplo el girasol)

Sexto nivel de complejidad de la planta al reino animal. Aqu se
hace presenta receptores de informacin especializados y mayor
movilidad. (ejemplo un tigre)

Sptimo nivel de complejidad es el nivel humano. Es decir el
individuo humano considerado como sistema.

Octavo nivel de organizacin constituido por las organizaciones
sociales. Llamado tambin sistema social, a organizacin y relaciones
del hombre constituyen la base de este nivel. (ejemplo una ciudad)

Noveno nivel de complejidad el de los sistemas trascendentales.
Donde se encuentra la esencia, lo final, lo absoluto y lo inescapable.
(ejemplo la idea de Dios)
Hay otros autores que definen un dcimo sistema que es:

Sistema de las estructuras ecolgicas. O sistema ecolgico, que
intercambia energa con su medio. Viene a se donde todos los seres
interactan en forma orgnica en el medio ambiente existen algunas
sistemas que buscan superara otro.

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