Sie sind auf Seite 1von 8

QUE ES EL PAINTBALL?

El Paintball es el deporte con mayor auge en todo el mundo. Es un deporte de aire libre
(también hay Indoors) dónde se combina el ejercicio, el contacto con la naturaleza, estrategia,
juego en equipo y sobre todo la descarga de adrenalina y el buen humor.

Este deporte es practicado en todo el mundo por gente de todas las edades dónde el principal
objetivo es pasar un fantástico y divertidísimo día.

Generalmente se juega con 2 equipos de unas 7 personas cada uno, que van equipadas con una
máscara protectora y una marcadora alimentada por CO2 o aire comprimido. Estas marcadoras
disparan bolas de "pintura" que al impactar se rompen, dejando una mancha. Esta "pintura" es
totalmente biodegradable, no tóxica y lavable. (!!! basta con mojarlas con agua y
desaparecen !!!)

Las bolas están hechas con una cubierta de gelatina (como las cápsulas de los medicamentos) y
rellenas de colorante alimenticio.

El Paintball nace en 1981 en New Hampshire, U.S.A. Los creadores del Paintball fueron Bob
Gurnsey, Hayes Noel y Charles Gaines que se les ocurrió la idea tras ver unas pistolas que
disparaban bolas de pintura (pintura de verdad) accionadas por CO2 para marcar árboles y
ganado. La primera partida de Paintball se jugó en Junio de 1981 con pistolas Nel-spot 007s.

En 1988 se fundó la Asociación internacional de jugadores de Paintball, llamada IPPA


(Interational Paintball Players Association) que fue una asociación sin ánimo de lucro destinada
a la educación, expansión y seguridad del Paintball.

En 1991 el Paintball se empieza a expandir por Europa sobre todo en Francia , Dinamarca y
Portugal.

En la actualidad (el 2001) el Paintball es el Deporte con mayor auge en todo el mundo,
celebrándose muchas competiciones, ligas regionales, ligas nacionales, campeonatos del mundo,
etc...

El Paintball en Republica Dominicana comienza a conocerse, muy poco a poco, en 1996 a nivel
de amigos jugando por el campo o en fincas privadas. A partir de 1998 (más o menos) surgió el
primer Campo de Paintball de R.D, pero no cuajo bien, debido a la opinión pública. En 2005
vuelven a surgir Campos de Paintball ya sin ningún problema debido a que se conocía un poco
más este Deporte.

Desde el 2006 en Republica dominicana por fin el Paintball se abre camino y comienza
a ser un Deporte bastante conocido, habiendo muchos equipos de competición. También
se comienza la 1ª Liga de Paintball para principiantes de RD Organizada por Campos de
Paintball.

Reglas comunes

A continuación se detallan las reglas más básicas y comunes del paintball. Aunque suele haber
poca variación en las reglas de seguridad, los cambios en otras reglas del juego sí son bastante
comunes, y los jugadores deben preguntar por las reglas específicas cuando van a jugar.

Reglas de seguridad
Como en muchos otros deportes, la participación segura en una partida de paintball exige el
respeto de unas reglas de seguridad adecuadas. Cuando éstas se siguen, el paintball es
extremadamente seguro, con una tasa de heridas de sólo 0,2 por cada 1.000 partidas. La
probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor, por
ejemplo, unas 12 veces más altas para el fútbol y 7 veces más altas para el béisbol. También se
dice que el paintball es más seguro incluso que el golf y los bolos en términos de heridas por
jugador.

Máscara

La regla de seguridad más importante del paintball es que todos los jugadores deben llevar una
máscara protectora, normalmente de plástico que cubre toda la cara y se curva sobre las orejas,
en todo momento cuando juega o se está cerca de marcadoras sin bloqueo de cañón. Aunque las
bolas de pintura no producen heridas permanentes en la mayor parte del cuerpo, los ojos, y en
menor medida los oídos, son vulnerables a heridas graves si les impacta una bola de pintura. Las
máscaras de paintball se diseñan especialmente para este deporte y son capaces de soportar el
impacto directo de una bola de pintura a 90 m/s. Las instalaciones comerciales de paintball
exigen a los jugadores llevar una máscara específicamente diseñada para este deporte que suele
ser de un plástico duro o metal ligero.

Velocidad de las bolas de pintura

Además del uso obligatorio de máscaras, las marcadoras no deben disparar bolas de
pintura por encima de una determinada velocidad. Las bolas de pintura
disparadas a más de 90 m/s provocan grandes hematomas y pueden romper la
piel e incluso los dedos. Muchas instalaciones comerciales de paintball exigen
una velocidad menor, normalmente de unos 65 - 80 m/s (280 - 290 fps), para
tener así un margen de seguridad extra. Velocidades incluso menores pueden
ser dolorosas en distancias cortas, lo que debe evitarse en lo posible. Los
jugadores visten a veces gruesas chaquetas y guantes para cubrir toda su piel.
El máximo permitido de velocidad para una bola se estandarizado en 300 pies
por segundo (90 m/s).

La velocidad de las bolas de pintura puede medirse con un cinemómetro (mal llamado
cronógrafo; de la abreviatura inglesa chrony), los cuales son frecuentes en las instalaciones
comerciales de paintball, pero deben adquirirse si se juega fuera de ellas. Aquellos jugadores
que juegan sin ajustar la velocidad de salida de las bolas de pintura se arriesgan a sufrir heridas,
ya que los cambios en la temperatura, la humedad y la presión atmosférica pueden afectar dicha
velocidad, debiendo comprobarse ésta varias veces a lo largo del día. Las marcadoras también
deben cronografiarse después de cualquier ajuste o reemplazo de cualquiera de sus partes, pues
esto podría alterar significativamente su velocidad de disparo.

Dispositivos de bloqueo del cañón

Todos los jugadores deben usar algún tipo de dispositivo de bloqueo del cañón en sus
marcadoras cuando no están participando activamente en una partida. Estos dispositivos suelen
tener la forma de una pequeña bolsa o tapón (conocidas como condón o chupete del cañón) que
cubre el extremo del cañón y se sujeta en su lugar mediante un cordón elástico enrollado a la
marcadora. El calcetín del cañón atraparía así cualquier bola de pintura disparada por accidente.
Antes de su introducción a finales de los años 1990 los dispositivos de bloqueo del cañón más
usados eran los tapones (también llamados chupetes), unas piezas de plástico duro con anillos
de goma que se introducían por el extremo del cañón. Debido a que estos tapones podían caerse
o salir disparados del cañón si se producían disparos accidentales, las instalaciones comerciales
obligan actualmente como medida estándar de seguro a usar los calcetines. Las marcadoras más
modernas cuentan con un sistema de bloqueo de seguridad, en el que un botón en el lateral de la
marcadora bloquea el gatillo. Sin embargo, incluso con este añadido, los jugadores deberían
siempre usar un dispositivo de bloqueo del cañón.

Eliminación de los jugadores

Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego alcanzando a sus oponentes con una bola
de pintura que se rompa al impactar contra ellos y les deje una marca de pintura visible. Las
reglas acerca del tamaño que ha de tener una marca de pintura para considerarse un impacto
válido pueden variar, pero no cuentan las marcas de pintura dejadas por una bola que se rompa
contra cualquier otro objeto antes de alcanzar al jugador, lo que se conoce como salpicadura.
Cuando un jugador es marcado, se le elimina de la partida.

La mayoría de las reglas consideran válidos los blancos en cualquier parte del cuerpo, la ropa, el
equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista. Esto incluye los pies, la marcadora, la
mochila o un objeto tomado del campo. Algunas variantes no consideran los blancos sobre la
marcadora o la cabeza, o sobre algunas zonas del cuerpo, como cualquiera salvo el torso, o
exigen más de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para que el jugador sea eliminado. Estas
reglas especiales deben acordarse al inicio de las partidas.

Si un jugador no está seguro de si una marca que han recibido es un blanco válido o no, bien
porque la marca proceda de una salpicadura, porque no puedan ver la parte del cuerpo donde
fueron alcanzados o porque el disparo proceda de una jugador que ya haya sido eliminado,
puede pedir a un árbitro o a un compañero que determine si el blanco es válido o no. Esta acción
se denomina paint check (‘prueba de pintura’) y suele solicitarse gritando estas palabras a un
árbitro cercano. Algunas reglas permiten que el árbitro declare neutral a un jugador durante un
paint check de forma que pueda examinarlo más de cerca, ya que cuando un jugador es neutral,
debe dejar momentáneamente la partida mientras es examinado, de forma que no puede disparar
ni puede disparársele.

Los jugadores también pueden ser eliminados de la partida por otras razones, como por ejemplo
autoeliminarse gritándolo, ser alcanzados por granadas o minas de pintura (si el juego permite
su uso), o por una infracción, como salirse del campo o abandonar el punto de partida antes del
comienzo de la misma.

Dado que los jugadores que se declaran eliminados lo son incluso aunque no hayan sido
realmente alcanzados, los jugadores deben siempre comprobar que una bola de pintura que les
haya alcanzado llegó a dejarles una marca. Una bola de pintura puede alcanzar el cuerpo de un
jugador sin romperse, lo que no supone un blanco. Los jugadores también pueden solicitar un
paint check del oponente si creen que el alcanzado, especialmente si éste parece no haberse
dado cuenta o intenta ocultar o eliminar un blanco. Eliminar una marca de pintura y seguir
jugando es una trampa grave conocida habitualmente como wiping (‘limpieza’) que suele
acarrear graves penalizaciones, incluyendo la prohibición permanente de acceder a la
instalación comercial de paintball. En los torneos suele aplicarse una penalización «3 por 1»,
donde se elimina del juego al infractor y a otros tres compañeros de equipo más.

Rendición

Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya visto
(normalmente de 3 a 5 m) debe pedir a éste que se rinda (gritándole una frase previamente
acordada) antes de dispararle. Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos o la
marcadora, se consideran alcanzados y eliminados de la partida. Por el contrario, si rehúsan o
intentan cualquier acción hostil (como girarse para disparar), el jugador que pidió la rendición
puede disparar. Sin embargo, mientras espera respuesta este jugador puede ser alcanzado por los
disparos de otros jugadores. Ser alcanzado desde tan corta distancia por una bola de pintura
puede resultar doloroso, y se considera educado y de buen deportista ofrecer al oponente la
oportunidad de rendirse siempre que sea posible en lugar de dispararle innecesariamente desde
una distancia muy corta.

En casi todos los torneos no se contempla la rendición, y si un jugador sorprende al oponente


con la guardia baja tiene libertad para dispararle. Tácticas tales como el run through, consistente
en correr por el campo disparando a tantos contrarios como sea posible, se han desarrollado con
el tiempo y son muy importantes. Otro movimiento popular es el bunkering, en el que un
jugador carga contra un búnker o barricada tras el que se protege un oponente y le dispara desde
arriba o desde los lados.

ADRIAN
WHAT IS PAINTBALL?

Paintball is the sport with the greatest rise around the world. It is an
outdoor sport (there are also indoors) where it combines exercise, contact
with nature, strategy, teamwork and above all the adrenaline and good
humor.

This sport is practiced worldwide by people of all ages where the main
objective is to spend a great day.

Usually played with 2 teams of 7 players each, which are fitted with a
protective mask and a marker fed by CO2 or compressed air. These marker
balls shoot "paint" that break on impact, leaving a stain. This "painting" is
completely biodegradable, nontoxic and washable. (! Simply rinse in water
and disappear!)

The balls are made with gelatin cover (such as capsules of medicines) and
filled with food dye.

Paintball was founded in 1981 in New Hampshire, USA Paintball creators


were Bob Gurnsey, Hayes Noel and Charles Gaines who came up with the
idea after seeing a few guns firing paint balls (really painting) triggered by
CO2 to mark trees and cattle. The first paintball game was played in June
1981 with Nel-spot 007s pistols.

In 1988 he founded the International Association of Paintball players


named IPPA (International Paintball Players Association) which was a non-
profit for education, expansion and safety of Paintball.

In 1991 Paintball begins to expand in Europe especially in France,


Denmark and Portugal.

Currently (2001) Paintball is the sport most booming around the world,
held many competitions, regional leagues, leagues, world championships,
etc...

Paintball in the Dominican Republic began to be known, little by little, in


1996 at the level of friends playing on the field or on private farms. From
1998 (more or less) came the first de R.D Paintball Field, but not rennet
well, because public opinion. In 2005 re-emerging and Paintball Fields
without any problem because they knew a little more this sport.

Since 2006 in Dominican Republic Paintball finally break through and


starts to be a well-known sport, with many race teams. It also begins the 1st
Beginners Paintball League Organized by RD Fields Paintball.

Diana
Common Rules

Below are the most basic rules and common paintball. While there is little
variation in safety rules, changes in other game rules is quite common, and
players should ask about the specific rules where they are playing.
Safety Rules

As in many other sports, the game safe participation in paintball requires


observance of proper safety rules. When these are followed, paintball is
extremely safe, with a rate of only 0.2 injuries per 1,000 items. The
likelihood of being injured in other popular team sports is much higher, for
example, about 12 times higher for football and 7 times higher for baseball.
It is also said that paintball is safer even than golf and bowling in terms of
injuries per player.
Mask

The most important safety rule of paintball is that all players must wear a
protective mask, usually of plastic that covers the face and curls over the
ears at all times when playing or is about gun marker without locking.

While paintballs will not cause permanent injury most of the body, eyes,
and to a lesser extent the ears, are vulnerable to serious injury if a ball hits
them paint. Paintball masks are designed specifically for this sport and are
able to withstand a direct hit from a paintball at 90 m / s. Paintball
commercial installations require players to wear a mask specifically
designed for this sport which is usually a hard plastic or light metal.
Speed of paintballs

In addition to the mandatory use of masks, the marker must not shoot
paintballs above a certain speed. The paint balls fired more than 90 m / s
can cause severe bruising and breaking the skin and even the fingers. Many
commercial paintball facilities require a lower speed, usually about 65 - 80
m / s (280 to 290 fps), in order to take extra safety margin. Speeds can be
painful even under short distances, should be avoided where possible.
Players sometimes wear thick jackets and gloves to cover her skin. The
maximum allowable speed for a ball is standardized at 300 feet per second
(90 m / s).

The speed of paintballs can be measured with a speed trap (misnamed


chronograph, chrony the English abbreviation), which are common in
commercial paintball facilities, but must be purchased if you play outside.
Those players who play without adjusting the output speed of the paintballs
are risking injury, because changes in temperature, humidity and
atmospheric pressure can affect this speed, it must be checked several times
throughout the day. The marker should also be chronographed after any
adjustment or replacement of any part thereof, as this could significantly
alter their rate of fire.

Gun lock devices

All players must use some type of locking gun in his marker when not
actively participating in a game. These devices generally take the form of a
pouch or plug (known as the barrel condom or pacifier) that covers the end
of the barrel and held in place by an elastic cord wound to the marker. The
barrel sock thus would catch any paintball fired by accident. Before its
introduction in late 1990, the gun locking devices used were more caps
(also called dummies), a few pieces of hard plastic with rubber rings were
introduced by the end of the barrel. Because these plugs could fall or shoot
out the barrel if there were accidental shootings, commercial facilities now
require insurance as standard to wear socks. The latest markers have a
safety lock system, in which a button on the side of the marker blocks the
trigger. However, even with this addition, players should always use a
barrel blocking device.
Horannie
Elimination of the players

The players are eliminated each other from reaching their opponents play
with a paintball breaking on impact them and leave a paint mark visible.
The rules about the size you have a brand of paint to be considered a true
impact may vary, but no paint marks left by a breaking ball against any
object before reaching the player, which is known as splash. When a player
is marked, they are eliminated from the game.

Most rules consider hits on any body part, clothing, equipment or any
object the player is carrying or wearing. This includes the feet, the marker,
backpack or an object taken from the field. Some versions do not count hits
on the marker or head or other areas of the body, as anyone but the torso, or
require more than one target in parts of the body so the player is eliminated.

These special rules should be agreed at the start of the games.


If a player is not sure whether a mark they have received is a valid hit or
not, possibly because the mark is from a splash, they can not see the body
part where they were made or because the shot comes from a player who
already has been eliminated, may ask a referee or a nearby teammate to
determine whether the target is valid. This action is called paint check (‘test
paint') and often asked yelling the words to a nearby referee. Some rules
allow the referee a player 'neutral' during a paint check so that you can
examine it more closely, because when a player is neutral, they must
discontinue the game while being checked, so you can not shoot or can
disparársele .

Players can also be eliminated from the game for other reasons, such as
self-splicing yelling, being hit by grenades or paint mines (if the game
allows its use), or an offense, such as stepping out of bounds or leaving the
point departure before the start of it.

Since players who declare they are eliminated even if they were actually
hit, players should always verify that a paintball has reached them he left a
mark. A paintball can achieve a player's body without breaking, which is
not a target. Players can also apply for a paint check the opponent if they
believe the met, especially if it seems not to realize it or try to hide or
remove a hit. Removing a hit and continuing to play is a severe form of
cheating commonly known as wiping (‘clean’) can result in severe
penalties, including a permanent ban on access to commercial paintball
facility. In tournaments, a penalty "3 for 1", where the game removes the
offender and three other teammates.

Surrender

Some rules require that a player at some distance from an opponent that has
not seen (normally 3 to 5 m) should ask him to give up (yelling a phrase)
before they shooting. If the opponent agrees verbally or by raising their
hand or marker, as achievable and out of the match. Conversely, if they
refuse or attempt any hostile action (such as turning to fire), the player who
requested the surrender can fire. However, while waiting for an answer this
player can be hit by fire from other players. Be reached from close range by
a paintball can be painful, and it is considered polite and good
sportsmanship to offer an opponent the opportunity to surrender when
possible instead of unnecessarily shooting from a very short distance.
In almost all tournaments do not provide the surrender, and if a player
catches an opponent off guard is free to shoot him. Tactics such as the run
through, consisting of running down the field shooting as many opponents
as possible, we have developed over time and are very important. Another
popular move is the bunkering, which charge a player against a bunker or
barricade behind which protects an opponent and shoots from the top or
sides.

Das könnte Ihnen auch gefallen