Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Ctedra de la Juventud
Itzcatl Tonatiuh Bravo Padilla
Patricia Rosas Chvez
Coordinadores
Memorias del
Universidad de Guadalajara
ndice
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9
15
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21
25
29
30
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Presentacin
Organizacin
Ctedra de la Juventud UdeG
Programa general
Programa cientfico
Programa talleres
Conferencias
Ctedra de la Juventud UdeG: polticas de juventud, jvenes y
universidad. A la bsqueda de puntos de encuentro
Y yo qu puedo hacer? Diez propuestas para cambiar a Mxico
Mundos Juveniles Contemporneos: procesos de desinstitucionalizacin ante las incertidumbres de las sociedades complejas
Jos Fors ante las artes, experiencias y observaciones
Hacer y decir en sociedad: el compromiso personal y comunitario
Jvenes y ciencia
196
236
Paneles de discusin
Panel I. Jvenes y participacin sociopoltica
Panel II. Procesos socioculturales emergentes en el contexto de la
sociedad de la informacin
Panel III. Jvenes y educacin
Panel IV Los jvenes desde las instituciones
385
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Foro abierto
Presentacin de la Ley de Atencin a la Juventud
36
114
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388
389
390
Programa cultural
Exposicin de artes plsticas No + Sangre: jvenes artistas por la
paz
Concurso de guin de teatro: Orientacin vocacional
Documental Que suene la calle
Concierto Jvenes con Ley
Presentacin
Presentacin
Los jvenes son como las plantas; por los primeros frutos se
ve lo que podemos esperar para el porvenir.
Demcrito
oy da, el sector juvenil coexiste con una relegacin progresiva que mutila sus
aspiraciones de desarrollo y contribuye a acotar las expectativas de futuro
para toda la sociedad. Las polticas pblicas e institucionales de hoy en da no logran abonar a la solucin de la problemtica que aqueja a este grupo de edad puesto
que son planteadas desde una perspectiva adulta.
Realizado en el marco de la Ctedra de la Juventud UdeG el Congreso de Jvenes Universitarios es un espacio que tiene por objetivo propiciar la generacin de
polticas pblicas pertinentes en torno a la juventud a partir de las reflexiones que
se realicen durante el evento y adems de impulsar la investigacin en temas de
juventud y educacin.
La misin de este Congreso Internacional de Jvenes Universitarios (CIJU) es
contribuir con la inclusin social de los jvenes con el fin de apoyar su desarrollo
personal, acadmico, laboral y profesional, asegurndoles un mejor futuro e impulsar la investigacin en temas relacionados con la problemtica juvenil y la educacin.
Esta segunda edicin del CIJU realizada en abril del 2011, es el resultado de
la conjuncin de esfuerzos realizados por parte de mltiples entidades pblicas y
privadas para constituir un espacio acadmico y cultural en donde convergen estudiantes, acadmicos, investigadores, actores sociales y funcionarios universitarios y
de gobierno con el fin de establecer un dilogo en torno a la problemtica juvenil
y a los temas de educacin.
Con un nutrido Programa Acadmico y Cultural orientado a fortalecer la formacin integral de los estudiantes y su incorporacin a la universidad, se busca
adems incidir positivamente en el desempeo acadmico de los estudiantes.
Dra. Patricia Rosas Chvez
Presidenta del comit organizador
Organizacin
Organizacin
Comit de Honor
Dr. Marco Antonio Corts Guardado
Rector General de la Universidad de Guadalajara
Dr. Miguel ngel Navarro Navarro
Vicerrector de la Universidad de Guadalajara
Dr. Hctor Ral Sols Gadea
Coordinador General Acadmico
Mtro. Jos Carlos Prez Gmez Medina
Director General Acadmico UNIVA
Mtro. Csar Guillermo Ruvalcaba Gmez
Director del Instituto Municipal de Atencin a la Juventud (Guadalajara)
Comit Organizador
Mtro. I. Tonatiuh Bravo Padilla
Director de la Ctedra de la Juventud UdeG
Dra. Patricia Rosas Chvez
Presidente
Coordinacin General
Mtro. Marco Tulio Daza Ramrez
Dr. Mario Gerardo Cervantes Medina
Dra. Mara Esmeralda Correa Cortz
Coordinacin de rea
Coordinacin UNIVA
Mtra. Yadira Robles Irazoqui
Mtra. Vernica Victorica Prez
Logstica y Procuracin de Fondos
C. Jazmn de Abril Mariscal Mena
Paneles de Discusin
Dr. Mario Gerardo Cervantes Medina
Dra. Mara Esmeralda Correa Corts
Mtra. Mlida Carreo
Mtro. Christian Lpez
Mtro. Jos Franco
Dra. Carolina Huerta
Dr. Hctor Macas
Talleres
Mtra. Graciella Suzanet Corona Snchez
Mtra. Yadira Robles Irazoqui
Talleristas
Mtra. Rodelinda Ruezga Gmez
Mtra. Janet Dorantes Cabrera
Mtro. Juan Jos Nuo Anguiano
Mtra. Mara Guadalupe Pichardo
Godoy
Mtra. Brenda Estupian Cuevas
Mtro. Luis Csar Torres Nabel
Mtro. Jorge Enrique Lpez Campos
Comit acadmico
Evaluacin de Ponencias para Presentacin
Dr. Mario Gerardo Cervantes Medina
Dra. Mara Esmeralda Correa Cortes
Evaluacin de Ponencias para Publicacin
Mtro. Marcos Antonio Martnez
Ramrez
Mtra. Diana Ruth Estrada Garza
Dra. Mara del Sol Orozco Aguirre
Mtra. Suzanette Graciela Corona
Snchez
Colaboradores
Fundacin UdeG
Mtra. Monica Paz Stettner Carrillo
Coordinacin General de Servicios a
Universitarios
Mtro. Jos Alberto Castellanos Gutirrez
Mtro. Gerardo Flores Ortega
Instituto Municipal de Atencin a la
Juventud
Mtro. Csar Guillermo Ruvalcaba
Gmez
Lic. Carlos Mauricio Silva Meja
Lic. Laura Nereida Plascencia Pacheco
Federacin de Estudiantes Universitarios
UdeG
Lic. Marco Antonio Nuez Becerra
Patrocinadores
Super Salads
Atletica
Foto Estudio Gonzlez
Centro Cultural: El Colectivo
Vocablo Tecnologa en Idiomas
Hacienda La Providencia
Coca Cola
Mundo Cuervo
AVM Eventos
Centro de Recursos para la Enseanza
y el Aprendizaje
UDG Podcast
Ctedra de la
Juventud
Universidad
de
Guadalajara
Ctedra de la
Juventud Universidad de Guadalajara
15
Programa
general
Programa general
Actividad
Lugar
08:00
Registro
09:00
Inauguracin
09:30
11:00
12:15 a
14:30
Receso
12:30
Salida de autobuses*
Origen: Paraninfo Enrique Daz de Len
Destino: CUCEA
Asientos: 85
14:30 a
18:00
CUCEA de la UdeG
16:00
17
Programa Cultural
Hora
Actividad
Documental Que suene la calle
18:00 a
20:00
Proyeccin del Documental y charla con
su Directora Itzel Martnez
Lugar
Auditorio CERI, CUCEA
18:55
Salida de autobuses*
Origen: CUCEA
Destino: El Colectivo
Asientos: 85
Estacionamiento de terracera
El pantano (Junto al acceso
de Av. La grana)
20:00
12:00 a
18:00
Programa Acadmico
Hora
Actividad
08:30
Salida de autobuses *Origen: CUCEA
Destino: UNIVA Asientos: 85
09:00
10:00
11:30
13:00
13:00 a
14:30
14:30 a
18:00
19:30
Registro
Conferencia: Mundos juveniles contemporneos: procesos de desinstitucionalizacin
ante las incertidumbres de las sociedades
complejas
Dr. Rogelio Marcial, Colegio de Jalisco
Conferencia: Jos Fors ante las artes,
experiencias y observaciones
Jos Fors, Artista plstico y cantante
Libro: Jos Fors 25 Aos
Firma de autgrafos de Jos Fors
Receso
Lugar
Estacionamiento de terracera (Junto al acceso de Av. La
grana)
Saln de Usos Mltiples, UNIVA
Saln de Usos Mltiples de la
UNIVA
UNIVA
SEBI, UNIVA
Programa Cultural
Hora
Actividad
18:00 a Documental Que suene la calle
20:00
Proyeccin del Documental y charla con su
Lugar
Aula Magna, UNIVA
Saln de Usos Mltiples, UNIVA
Programa Acadmico
Hora
Actividad
Lugar
10:00
11:30
Foro Joven
Moderador: Dra. Mara del Sol Orozco Aguirre
13:00
14:30
16:00
Salida de autobuses*
Origen: CUCEA
Destino: UNIVA
Asientos: 85
Estacionamiento de terracera
El pantano (Junto al acceso
de Av. La grana)
Programa Cultural
Hora
Actividad
Lugar
18:00
Programa cientfico
Tema
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Tema
Jvenes: reas de oportunidad para mejorar su calidad de vida
Tema
Tema
Tema
Programa de talleres
Mircoles 6 de Abril
CUCEA
Jueves 7 de Abril
UNIVA
Talleres II CIJU
Taller
Objetivo
Alfabetizacin Emocional
Tallerista: Rodelinda Ruezga Gmez
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Defensa personal Israel: Krav Maga Identificar y aplicar prcticas de deTallerista: Jos de Jess Flores Gmez fensa tiles en una situacin de crisis
donde se vea afectada la integridad
fsica
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Ilustracin
Tallerista: Ana Karina Coso Vidaurri
Martnez
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13
14
Conferencias
27
29
Resumen
Conferencia Magistral
Y yo qu puedo hacer?
10 propuestas para cambiar a
Mxico
Dra. Denise E. Dresser Guerra
Resumen
Conferencia magistral
Resumen
l contexto contemporneo configura realidades complejas para todos, no obstante resulta particularmente incierto para los jvenes, con amplias brechas
generacionales viven situaciones paradjicas donde gozan de un mayor acceso a
la educacin pero de menor al empleo, de un mayor acceso a la informacin, pero
menor a la toma de decisiones, cuentan con mayores destrezas para desenvolverse
en la sociedad de la informacin, pero menos opciones de autonoma, poseen mejores condiciones de salud, pero es menos reconocida su morbilidad y mortalidad
especficas.
As pues, la ciudadana juvenil se traduce en una ciudadana incompleta, desequilibrada si se piensa en el nfasis de las obligaciones y el dficit en los derechos
juveniles; la atencin a la juventud resulta ser un tpico prioritario que requiere de
la participacin conjunta de todos los actores involucrados: gobierno, sociedad y
jvenes.
(Conferencia completa disponible en: http://www.podcast.udg.mx/ciju2011)
Resumen
n una amena charla, Jos Fors narra a los asistentes cmo la pintura ha formado
una parte inherente a su vida convirtindose en su refugio del entorno familiar,
cuando la atencin repartida en un hogar de 6 hijos escaseaba, sobre todo tratndose del penltimo hijo (en su caso).
Pese a que su entorno prximo nunca estuvo en contacto cercano con las bellas
artes sus inclinaciones artsticas lo llevan a estudiar dibujo a los 17 aos, en 1975
hace una carrera corta de dibujo en una escuela pblica de Miami, Florida y toma
clases de dibujo anatmico con el Maestro Roberto Martnez por ms de tres aos,
en los cuales comienza a pintar al oleo.
En 1980 Regresa a Guadalajara, Jalisco donde comienza ganndose la vida dando clases de dibujo de manera independiente. En 1982 monta la que l considera su
verdadera primera exposicin, titulada Nosotros los Cobardes con la cual su carrera
toma vuelo, echando raz en esta ciudad y en 1996 es nacionalizado mexicano.
En 2004, la Universidad de Guadalajara edita el libro Jos Fors 25 Aos, acompaada de una magna exposicin retrospectiva en el Museo de las Artes de la misma Universidad.
(Conferencia completa disponible en: http://www.podcast.udg.mx/ciju2011)
Resumen
uestro planeta, sus recursos naturales y su enorme variedad de especies animales dan seales de iniciar un viaje, un viaje hacia el ocaso que puede no
tener retorno, el desarrollo econmico industrial y tecnolgico, avanza a un paso
distinto de la contemplacin ecolgica, parece que nos cuesta mucho trabajo entender que esta es nuestra casa, nuestra nave en el universo y el nico medio de vida
que tenemos.
Que separa la catstrofe del catastrofismo? La voluntad de luchar y cambiar el
rumbo, Selva Negra abre sus sentidos al llamado de la tierra y ya comienza a trabajar en las soluciones, sabemos que las buenas ideas se apoyan con la prctica pero
adems, entendemos que esta debe ser aplicada con un gran sentido de responsabilidad y respeto a los lugares que hemos elegido para trabajar. Entender que detrs
de cada drama ambiental hay una complejidad biolgica y social, es comenzar a
entender el problema de raz.
Los proyectos de Selva Negra tienen como principio lograr la plena armona
entre la conservacin, el rescate del medio ambiente y el desarrollo social, pues
solo a travs de la educacin ambiental es posible conservar, rescatar y propiciar el
progreso de las personas y sus comunidades; sin la tica de reconocerse uno entre
muchos la herramienta de la educacin siempre ser estril.
Selva Negra es apenas uno en el mar de voluntades que se precisan, pues la
tierra necesita de la suma de personas, asociaciones, empresas dependencias y gobiernos dispuestos a ser parte de la solucin.
(Conferencia completa disponible en: http://www.podcast.udg.mx/ciju2011)
Jvenes y ciencia
Mtro. Alonso Castillo Prez
Universidad de Guadalajara
alonso.castilloe@valles.udg.mx
Resumen
Paneles de discusin
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Resumen: Las sociedades, a lo largo del tiempo, han mostrado diversas posturas, muchas de ellas negativas, hacia lo que le resulta diferente y desconocido. Lo cual ha
llevado a fundamentar sobre bases inconsistentes, una enorme cantidad de prejuicios y
temores que son explicados desde el sentido comn, como una solucin fcil a la ignorancia surgida de lo que no se comprende ni en su ms mnima expresin. Es por esto
que, de la amplia variedad de grupos de la poblacin que son objeto de discriminacin,
me interesa hacer reflexiones sobre los homosexuales, puesto que en la realidad an son
considerados un mal para los dems, y a los que se les han restringido y menoscabado
las oportunidades y los derechos que tienen de ser reconocidos y respetados ante la
sociedad, en tanto forman parte de ella. En este trabajo se realizar un acercamiento a
los conceptos que distintos autores aportan sobre la discriminacin, la cultura poltica y la
homosexualidad. Esto nos servir para situar en qu dimensiones se da la discriminacin a
homosexuales. Tambin se ver cmo es que entra en accin la cultura poltica, al explicar
la gestacin de las actitudes y conductas discriminatorias en el mbito individual y colectivo.
Adems de revisar qu es lo que se entiende por homosexualidad, hacia quines se aplica
ese concepto y qu discusiones han surgidos al respecto.
Palabras clave: discriminacin, cultura poltica, homosexualidad
Abstract: Societies, over time, have shown various positions, many of them negative,
to what is different and unknown. This has led to base on inconsistent bases, a huge
amount of prejudice and fears that are interpreted from common sense, as an easy solution
to ignorance arising from what is not understood or at its minimum. That is why, the wide
variety of population groups that are discriminated against, I am interested to thoughts about
homosexuals, because in reality are still considered a bad for others, and to them restricted and impaired the rights and opportunities have to be recognized and respected in society, as part of it. Therefore, in this paper an approach to the concept that different authors
came on discrimination, and political culture homosexuality. This helps to put us in what
dimensions is given discrimination against homosexuals. Youll also see how that comes
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into play political culture, explaining the genesis of the attitudes and discriminatory behaviors
at the individual and collective. In addition to reviewing what is meant by homosexuality, to
whom it applies that concept and what discussions have emerged.
Keywords: discrimination, political culture, homosexuality
bre de 2010), en Mxico, el 45.9% de las personas muestran una falta de respeto hacia los homosexuales, mientras que el rechazo que se tiene hacia ellos es del
50.8%. Aunado a lo anterior, su situacin se agrava al afrontar la problemtica de
ser aceptados y reconocidos por sus mismos familiares, puesto que el 44.1% de las
familias de los homosexuales intentan obligarlos a desistir de su preferencia sexual,
mientras que el 43.5% intentan esconderla. As los nmeros, vemos que es preocupante esta situacin si lo que se pretende en un estado democrtico, es que todos
estn en condiciones de igualdad. En este trabajo se realizar, un acercamiento a los
conceptos que distintos autores aportan sobre la discriminacin, la cultura poltica
y la homosexualidad. Por lo cual, nos servir para situar en qu dimensiones se da
la discriminacin a homosexuales. Tambin se ver cmo es que entra en accin la
cultura poltica, al explicar la gestacin de las actitudes y conductas discriminatorias en el mbito individual y colectivo. Adems de revisar qu es lo que se entiende
por homosexualidad, hacia quines se aplica ese concepto y qu discusiones han
surgidos al respecto.
ta (donde no hay sujetos bien precisados, pero que de igual modo les afecta. Por
ejemplo, a ninguna persona que tenga que salir a recoger a sus hijos a la escuela se
le permitir laborar en esta empresa, en donde pueden ser discriminados mujeres y
hombres, pero perjudica ms a un sector. (Prez, 2004: pgs. 13 y 14). No obstante,
para Robeto Gutirrez, la discriminacin puede estar vinculada con la interiorizacin que cada sujeto hace en funcin de lo que cree como natural, y tambin
en funcin de su utilidad, llevndolo a justificar sus conductas, para luego legitimarlas. Esto se acrecenta histricamente, en situaciones donde las instituciones, y
las normas que rigen a una sociedad, son cmplices de los actos discriminatorios,
avalando o haciendo caso omiso de distinciones, exclusiones o restricciones, hacia
diversos grupos sociales; volvindose, de esta manera, un soporte de la discriminacin (Gutirrez, 2005: pgs. 12 y 13). Roberto Gutirrez, se apoya de la siguiente
definicin, plasmada en el Artculo 4 de la Ley Federal para Prevenir y Eliminar la
Discriminacin, entendida como:
[] toda distincin, exclusin o restriccin que, basada en el origen tnico o
nacional, sexo, edad, discapacidad, condicin social o econmica, condiciones de
salud, embarazo, lengua, religin, opiniones, preferencias sexuales, estado civil o
cualquier otra tenga por efecto impedir o anular el reconocimiento o el ejercicio
de los derechos y la igualdad real de oportunidades de las personas [incluyendo
la] xenofobia y el antisemitismo en cualquiera de sus manifestaciones (2005:
12)
Por otro lado, para Julio Martnez Vivot, el sentido que se le da a la palabra
discriminacin, proviene de la primera mitad del siglo XX; pero asevera que esto
no significa que otrora, no se hayan realizado actos discriminatorios, sino que no
se utilizaba el trmino para referirse a esos tratos desiguales. Realiza, entonces, un
seguimiento histrico, acerca de la utilidad de la acepcin, como hoy da se entiende. As, plantea que se emple, en un principio, para hacer notar tratos desiguales
por cuestiones raciales poco despus de 1930; esto ltimo llevado a cabo por los
alemanes en contra de la comunidad juda, o por el rgimen del apartheid, implantado por el Gobierno de Sudfrica. Esta nocin se convirti, con el paso del tiempo,
de una connotacin puramente racial, hacia otros tipos de distinciones o exclusiones que comprenden actualmente al gnero, la nacionalidad, los trabajadores, las
minoras tnicas, etc. (Vivot, 2000: 20). Por lo que, finalmente, Vivot expone su
concepto de discriminacin en estas palabras:
Existe discriminacin cuando, arbitrariamente, se efecta una distincin, exclusin o restriccin que afecta al derecho igualitario que tiene toda persona a la
proteccin de las leyes, as como cuando injustificadamente, se le afecta a una per-
As, mientras se reconoce que el prejuicio obedece a una connotacin subjetiva, la discriminacin implica la forma socializada de aqul, lo cual, puede expresar
distintas significaciones, como la lgica del poder, realizada por quienes aplican y
acentan los actos discriminatorios, para buscar su legitimidad. Ahora bien, si el
concepto de discriminacin, por parte de varios autores, opera tanto en el mbito
individual como en el colectivo, es menester investigar algunos factores que hacen
posible el sostenimiento y reproduccin de las formas discriminatorias. Tales factores pueden circunscribirse a aspectos psicolgicos y sociales, que comprenden una
explicacin bastante aceptable, acerca de cmo es que las personas, logran adquirir
un imaginario sobre lo que da a da, puede demostrarse empricamente como
el fenmeno de la discriminacin; esto ltimo nos sirve para revalidar el planteamiento realizado en el prrafo anterior. De esta manera, tiene cabida la nocin de
cultura poltica, al explicar diversas cuestiones que entrelazan elementos clave en la
comprensin de la discriminacin; sin embargo, hay que atender interrogantes concernientes a dicha categora: en qu consiste?, En qu planos se comprende esta
nocin?, Cmo se involucra la cultura poltica para entender las formas discriminatorias? As pues, nuevamente es necesario revisar qu es lo que se ha expresado
sobre esta temtica.
que, en los niveles cotidianos (entendidos como las interacciones dadas en la vida
social), se de la participacin, la negociacin e incluso la confrontacin de sentimientos, emociones, actitudes, etc., y, que en conjunto con los niveles institucionales (por medio de las decisiones que deben afrontar las organizaciones de gobierno,
civiles, etc.) provocan que se desarrollen los elementos constitutivos de la sociedad. Aunado a esto, plantea que el contexto histrico es determinante, para dar
una carga valorativa, mayor o menor, a cuestiones como la legalidad, la tolerancia,
el respeto a la diferencia, la pluralidad, entre otras, que permiten suponer una correlacin entre las interacciones sociales y las del poder, partiendo desde una matriz
cultural.(2005: pgs. 11 y 12). Para Roberto Gutirrez, lo anterior representa un
parteaguas en la imbricacin cultura poltica-discriminacin, que, sin embargo, se
abordar ms adelante, porque es necesario analizar, qu aspectos visualizan otros
autores con respecto a la cultura poltica, adems de la definicin que ofrezcan.
Ahora bien, revisando el planteamiento de Alberto Chvez Sevilla, encontramos coincidencias entre sus ideas y las de Roberto Gutirrez; sin embargo, Chvez
Sevilla postula una serie de elementos constitutivos, para el entendimiento de la
nocin de cultura poltica; entre los que se pueden destacar:
No obstante, para Alberto Chvez, hablar de cultura poltica no implica solamente lo que la gente adquiere de fuera para constituir su imaginario, sino que
tambin existe una relacin dialctica*, en la que las estructuras sociales determinan el accionar de los individuos, pero que al mismo tiempo, ellos mismos enriquecen esas estructuras, a travs de una reciprocidad, dada en las pautas de comportamiento. Sin embargo, Alberto Chvez no est de * Planteo como relacin dialctica las
acuerdo en prestar al aspecto, puramente cultural, la continuas influencias e imbricaciones
fundamentacin de lo que se plantea como cultura generadas entre individuos-instituciopoltica, ya que este mbito entra en cuestiones ge- nes, a lo largo del tiempo, en el que se
nerales al representar un rango estructural presente visualizan que, tanto los aspectos subjeen cualquier accin social (Chvez, 2009: 75). Por tivos como los objetivos, se resignifican
mutuamente
lo que resulta pertinente, exponer cmo es que define Chvez Sevilla, la cultura
poltica:
La entiendo como acciones y prcticas, hbitos y costumbres, signos y smbolos con respecto al poder en cualquier nivel de integracin social.(Chvez,
2009: 21)
Sin embargo, podemos enriquecer las definiciones que se han revisado en torno
a la cultura poltica, al tomar en cuenta el planteamiento realizado por Carlos Silva
Esto ltimo representa una piedra angular en el anlisis que se pretende llevar
a cabo sobre la discriminacin, ya que pone de manifiesto cmo es que se manejan
las disposiciones, posturas y comportamientos (favorables o no) hacia determinados sectores sociales. Siguiendo esta idea, Silva Moreno hace alusin a los valores
como factores relevantes de una cultura, en tanto se erigen en criterios que dirigen
la accin social.(Ibdem.)
Ellos determinan las metas legtimas hacia las que se orientan las conductas de
los individuos y las colectividades. Entre las intenciones y su objeto, los valores tienen como papel definir lo que es preferible y correcto, y contribuyen de esta manera
a una toma de decisiones entre determinadas alternativas sociales o individuales.
(Ibd., p. 55)
De esto se deriva una explicacin acerca del arraigo en las personas de las creencias sobre lo correcto y lo normal, debido a la correlacin estrecha que presentan
con los valores objetivos, es decir, con aquellos que son socialmente aceptados. As
pues, se puede deducir que si se presenta una distinta ideologa o comportamiento
al habitual, se entienden las acciones que en cualquier sociedad, en mayor o menor grado, se establecen en variadas formas discriminatorias, que contribuyen a
que las decisiones tomadas hacia grupos sociales cuyas caractersticas los distingan
del comn denominador, reflejen una intolerancia tal, que agraven las actitudes y
conductas negativas hacia dichos grupos. Luego de haber revisado lo que los autores han definido, resulta pertinente que proponga mi propia definicin sobre la
discriminacin conjugndola con la nocin de cultura poltica. Por lo que la defino
en los siguientes trminos:
La discriminacin es cualquier tipo de exclusin de unos sectores de la sociedad hacia otros, o de unos sujetos a otros, a travs de lo que se considera
normal, correcto, legal, bueno, etc., conllevando a prejuicios manifestados
en actitudes y comportamientos de desvalorizacin por cuestiones de raza, sexo,
edad, orientacin sexual, estatus, nivel acadmico, econmico, entre otras, que
inclusive presenten formas radicales de desprecio, hostilidad y rechazo.
El comportamiento no necesariamente determina la inclinacin ni la identidad. [] No obstante, dicha atraccin puede ser pasajera, fluctuante o ambivalente; por tanto, el concepto de orientacin sexual podra ser un parmetro ms
preciso. La orientacin homosexual sera la inclinacin sistemtica - en el plano
sexual-ergeno, emotivo, romntico o afectivo - hacia personas del mismo sexo.
Dicha orientacin puede o no expresarse en conductas. (Ibdem, p.1)
Es decir, que el ser homosexual no slo implica tener ciertas pasiones ocasionales con personas del mismo sexo, sino que va ms all al manifestarse la conviccin
de un individuo al declararse como tal. De esto parte Alejandra Godoy para concluir que la homosexualidad debe ser vista como una orientacin sexual, en el que
hay una cierta imbricacin entre la atraccin y el deseo sexual, actividad e identidad
sexual (Ibdem), implicando desde su perspectiva, algunos criterios:
Preferencia sexual y afectiva marcada por personas del mismo sexo (pueden existir intereses heterosexuales concomitantes)
Preferencia sistemtica, consistente y estable durante un tiempo significativo
Reconocimiento de la realidad psicolgica y emocional de la orientacin homosexual
Pueden o no existir fantasas homosexuales, aunque generalmente estn presentes
Pueden o no practicarse conductas homosexuales (Ibdem)
En otras definiciones que hablen al respecto, tenemos que para Jess Lzaro
Amador, et. al.
La homosexualidad es ms bien conocida como la preferencia y atraccin sexual
por personas del mismo sexo, en contraposicin a la heterosexualidad (preferencia por el sexo opuesto) y la bisexualidad (atraccin por ambos sexos). [En lnea]
(Disponible en: http://www.revistaciencias.com/publicaciones/EEuFpylFAFbTcEcUba.php. Consulta: 15 de febrero de 2011, 4:55 p.m)
Aunque tambin pone de manifiesto que, en virtud de que la persona biolgicamente sea hombre o mujer, se les da distinta terminologa, que en esencia designa
la misma orientacin:
Las mujeres homosexuales reciben el apelativo de lesbianas. En los ltimos aos
el trmino en ingles gay se viene aplicando a mujeres y hombres homosexuales.
(Ibdem, p. 1)
han presentado conductas homosexuales en los griegos, los sodomitas, etc. Sin embargo, esto se circunscriba a squitos, cnclaves, pequeos grupos, tanto religiosos
como polticos, en los que se practic la homosexualidad. Paradjicamente, estos
pequeos grupos, que a la vez estaban en el poder, manejaban un discurso negativo
y ofensivo que condenaba a las personas que se declaraban homosexuales. No obstante, aunque la humanidad ha progresado en muchos sentidos (sociales, polticos,
econmicos, etc.) y se diga pomposamente que estamos en el siglo XXI, an no se
han superado esos resabios que siguen menoscabando y criminalizando a las personas gays. Justamente en esos contextos entra la cultura poltica como categora
analtica que permite plantear cmo fue que se constituy una visin psico-social
funesta en el imaginario de las distintas sociedades hacia las personas que mostraban esta orientacin, lo cual conllev a que en la realidad se dieran (y se den) formas
de exclusin y de discriminacin, que en ocasiones se manifiestan de forma violenta
y oprobiosa. Pero ya muchos pensadores y especialistas, tanto cientficos naturales
como social, sostienen que es digno de rechazo estas formas de secularizar a esas
personas, que como ya dijimos, no conforman un grupo especfico dentro de la sociedad, sino que son individuos que tienen las mismas capacidades que las personas
consideradas normales. Retomando la carta de Freud a la madre norteamericana,
es pertinente rescatar un fragmento en el que le da consuelo explicndole que la
homosexualidad no es algo nuevo y, por tanto, no debe ser visto de forma negativa:
Muchos individuos altamente respetables de tiempos antiguos y modernos, entre ellos varios de los ms grandes (Platn, Miguel ngel, Leonardo da Vinci, etc.)
fueron homosexuales. Es una gran injusticia perseguir la homosexualidad como un
crimen, y es tambin una crueldad. (Ibd., p. 1)
Finalmente, aunque no hay razones convincentes para descalificar a las personas
homosexuales, en nuestra sociedad todava es persistente la discriminacin y exclusin realizada en contra de ellos. Lo cual es preocupante, ya que si deseamos que
se d una sana convivencia con los dems, es insoslayable que sepamos entender y
comprender que tenemos diferencias, tanto biolgicas como por idiosincracia, y
que por lo mismo, existe una pluralidad de pensamientos que convergen en la dinmica tan vertiginosa del da a da. Es cierto que influyen en el imaginario de muchas
sociedades (incluida la nuestra), los modos tradicionales que otrora, marcaron las
pautas para las relaciones entre las personas, y que an sigue la reprobacin hacia
lo diferente por parte de diferentes instituciones sociales; pero ahora es importante tener en cuenta que no slo son en ellas donde radica un pensamiento fuerte,
consolidado. Sino que cada quien puede generar su propio criterio, conllevando a
que debamos superar dichas pautas que todava siguen estigmatizando a los ho-
Bibliografa
PREZ Contreras, Mara de Monserrat, Discriminacin de la Mujer Trabajadora. Fundamentos
para la Regulacin del Hostigamiento Sexual Laboral en Mxico, Edit. Porra, Mxico D.F., 2004
GUTIRREZ L. Roberto, Cultura poltica y discriminacin, Consejo Nacional para Prevenir la
Discriminacin, Mxico, 2005, col. Cuadernos de la Igualdad, nm. 3
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53
Resumen: Este trabajo se ubica dentro de los enfoques que estudian a la calidad de vida
en su perspectiva subjetiva; desde el propio sujeto. En este sentido la calidad de vida se
concibe como un constructo complejo integrado por una variedad de dominios de vida
que la propia persona define en virtud de sus propios intereses y valores en interaccin e
influencia constante con su grupo social. Se emple una metodologa descriptiva de tipo
cuantitativa a fin de determinar la percepcin sobre la calidad de vida de los estudiantes
para lo cual se aplic el Cuestionario de Calidad de Vida diseado y validado por el Dr.
Len Garduo Estrada de la Universidad de las Amricas en Puebla, a 493 alumnos de 16
licenciaturas del Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades, en el calendario
2008-B, teniendo como principales hallazgos que el nivel optimo de calidad es un aspecto
subjetivo y personal y que solo podemos referir que sta se logra en el momento en que
se genera un equilibrio en todos los mbitos.
Palabras claves: calidad de vida, estilo de vida, salud
Abstract: This work is located within the study approaches the quality of life in their subjective perspective, from the subject himself. In this sense the quality of life is conceived as
a complex construct composed of a variety of domains of life that defines a persons own
under their own interests and values in constant interaction and influence with their social
group. We used a quantitative descriptive method type to determine the perception of
quality of life of students for which they applied the Quality of Life questionnaire designed
and validated by Dr. Leon Garduno Estrada of the University of the Americas Puebla, to 493
students from 16 degrees at the University Center for Social Sciences and Humanities,
2008-B schedule, with the main findings that the optimum level of quality is a subjective and
personal and can only refer to it is achieved in when you generate a balance in all areas.
Keywords: quality of life, lifestyle, health
Introduccin
sociedad que permanece activo en los diversos espacios; cultura, educacin, diversin, relaciones personales, trabajo, etc. Por lo que nos puede referir aspectos ms
realistas en relacin a lo que se percibe como calidad de vida, y en especfico bienestar estudiantil. La percepcin sobre la calidad de vida vara de persona a persona,
por lo que resulta importante que el sujeto reflexione sobre su quehacer personal y
profesional para abrir nuevos horizontes y crear nuevas expectativas. En este caso,
que faciliten al estudiante universitario reflexionar sobre su estilo de vida y tomar
en cuenta la calidad del mismo. O simplemente determinar que tan lejos est de su
ideal. Es como una autoevaluacin de las acciones realizadas y no realizadas aun.
La calidad de vida en los estudiantes del Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades: Un trabajo de investigacin
Este trabajo se ubica dentro de los enfoques que estudian a la calidad de vida
en su perspectiva subjetiva; desde el propio sujeto. Como ya se indic, la calidad
de vida se concibe como un constructo complejo integrado por una variedad de
dominios de vida que la propia persona define en virtud de sus propios intereses y
valores en interaccin e influencia constante con su grupo social.
Objetivo General
Determinar la calidad de vida percibida en una muestra de estudiantes del Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades.
Objetivos Especficos
Identificar la satisfaccin e importancia que tienen los estudiantes del Centro
Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades sobre una serie de dominios
de vida.
Determinar la satisfaccin ponderada por la importancia sobre una serie de dominios de vida de los estudiantes en la muestra.
Identificar diferencias en los diferentes dominios de vida percibida entre hombres y mujeres.
Determinar la relacin entre diferentes dominios de vida y algunas variables demogrficas y acadmicas.
Metodologa
Como ya se mencion, este trabajo se sita dentro de los enfoques que definen a
la calidad de vida como un concepto subjetivo, integrado por una variedad de dominios de vida que son definidos por los propios individuos dentro de su contexto
social. Este trabajo emple una metodologa descriptiva de tipo cuantitativa. A fin
de determinar la percepcin sobre la calidad de vida de los estudiantes se aplic el
Cuestionario de Calidad de Vida diseado y validado por el Dr. Len Garduo Estrada de la Universidad de las Amricas en Puebla, a 493 alumnos de 16 licenciaturas del Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades, en el calendario
2008-B, en el que, de acuerdo a la Coordinacin de Control Escolar se reportaron
un total de 8,774 alumnos.
Poblacin y muestra
Como ya se mencion, la poblacin estuvo integrada por 8,774 alumnos pertenecientes al Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades. El tamao de
la muestra se calcul de manera que nos permitiera obtener un nivel de confianza
de un 95% usando un valor de alfa de 0.05
De la distribucin de los alumnos por carrera que tenemos se eligi el mtodo
de muestra probabilstica estratificada. Para ello se us como criterio la estratificacin de los programas educativos en que se divide la oferta educativa de nivel
licenciatura del Centro Universitario de Ciencias Sociales y Humanidades.
Para calcular el tamao de la muestra se aplic la siguiente ecuacin:
1)
n = Z2pq/E2
n= Tamao provisional de la muestra (563)
Z = es el nivel de confianza (para 95%, Z = 2.57)
p = es la variabilidad positiva ( p = 0.5)
q = 1-p es la variabilidad negativa (1-0.5 = 0.5)
E = es la precisin deseada que es en este caso = 0.05
Se corrigi despus con otros datos, ajustndose con el tamao de la matricula
por programa educativo.
2)
n =
n'
que al reemplazar n= Z2pq/E2
1 + n' / N
Finalmente fue:
n =
En nuestro caso tenemos que para un nivel de confianza del 95 % y con el margen de error del 5% entonces el tamao de la muestra fue:
n=
= 661
Para todos los alumnos de licenciatura se necesit una muestra mnima de:
n=
n'
= 525.71 526 alumnos
1 + n' / N
= Ksh = 0.0565=
Nmero de encuestados
(48) (0.0565) =3
(268) (0.0565) =15
(266)(0.0565) = 15
(334)(0.0565) = 18
(896)(0.0565) = 50
(408)(0.0565) = 23
(391)(0.0565) = 22
(93)(0.0565) = 5
(394) (0.0565) =22
(479)(0.0565) = 27
(248)(0.0565) = 14
(101)(0.0565) = 6
(146)(0.0565) =8
(3115)(0.0565) =176
(1352)(0.0565) =76
(235)(0.0565) =13
493
Edad
Promedio
No vlido
(segn lista)
Mnimo
18
75.00
Mximo
56
100.00
Media
24.29
90.5158
Desv. tp.
7.479
4.96126
441
El rango de edad se ubic en 24 aos, por otro lado, el rango sobre los promedios de calificacin fue de 90.
La grfica siguiente muestra la distribucin de edad, agrupadas en intervalos, de
los estudiantes en la muestra.
112.5
75.0
37.5
18
21.45
94.91
28.36
31.82
35.27
0
38.73
42.18
45.64
49.09
52.55
More
La tabla muestra que la gran mayora de los estudiantes contaba con una edad
entre 18 y 26 aos. Siendo la de mayor representatividad la poblacin de 21 aos.
La grfica siguiente muestra los promedios de calificacin, expresados en intervalos, de los estudiantes en la muestra.
45
30
15
0
75
77.27
79.55
81.82
84.09
86.36
88.64
More
90.91 93.18 95.45 97.73
Factor 2
Deporte
Factor 3
Vida Interior
Reactivo
25
Factor 4
Trabajo
% de
varianza
explicada =
6.963
Reactivo
19
Factor 5
Familia
% de
varianza
explicada =
6.428
Reactivo
4
% de varianza
explicada = 9.153
% de varianza
explicada = 7.724
% de varianza
explicada = 7.374
Reactivo
13
Reactivo
10
15
26
17
14
11
27
20
12
24
18
Alfa = .947
Alfa = .941
Alfa = .907
Alfa =.866
16
Alfa = .938
Alfa = .935
Factor 6
Factor 7
Factor 9
Amigos
Reactivo
39
Factor 8
Tiempo
para mi
% de
varianza
explicada =
6.112
Reactivo
23
% de
varianza
explicada =
6.042
Reactivo
36
Factor 10
Familia
Cercana
% de
varianza
explicada =
5.649
Reactivo
5
Vacaciones
Pareja
Reactivo
32
33
40
21
37
31
41
22
35
Alfa = .979
Alfa = .903
Alfa = .922
Alfa = .916
30
Alfa = .885
Alfa = .935
Factor 11
Factor 12
Factor 13
Hogar
Vida Espiritual
Salud
% de varianza explicada =
5.302
Reactivo
45
C. F.
.846
Reactivo
C. F.
.855
Reactivo
29
.876
46
.811
43
.848
28
.873
44
.809
Alfa = .894
42
Alfa = .94
C. F.
Alfa = .878
Alfa = .935
Conclusiones
La calidad de vida se ha convertido en uno de los temas ms investigados en la
actualidad, con lo que se pretende buscar y proponer alternativas que favorezcan
lograrla. El nivel optimo de calidad es un aspecto subjetivo y personal y solo podemos referir que sta se logra en el momento en que se genera un equilibrio en
todos los mbitos. Los estudiantes universitarios conforman un sector que en estos
tiempos requiere de conciencia para lograr este estado de plenitud. Debido a que
nos encontramos que las diversas actividades que llevan a diario les ocasionan altos
niveles de estrs, incluso depresin o desanimo, lo que ocasiona que no desarrollen
las habilidades que disponen en sus campos de estudio. Las actividades que cada
uno sobrelleva en primera instancia, sobrepasan el tiempo y la energa de la que
disponen. Necesitan priorizar lo que deben de realizar, para lograr la calidad en lo
que llevan a cabo y as mismo puedan buscar los medios pertinentes para sentirse
satisfechos con sus recursos y el entorno en el que participan.
Hay una percepcin general de lo que es bienestar estudiantil, en donde se destaca sobresalir en los estudios y conseguir un trabajo despus de la licenciatura cursada. La situacin es ms compleja que solo esto. La calidad de vida se ve diseada
por factores de mayor impacto en la vida de los universitarios. Es un estado en el
que requieren sentirse por una parte, integrados a la dinmica escolar, familiar, y
social en general. Que les facilite encontrarse a ellos mismos, en donde inicie el
conocimiento y la misma identificacin de lo que se quiere lograr a corto o largo
plazo, lo mismo lo podemos referir como proyecto de vida. En donde se incluye el
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RESUMEN Para las elecciones federales del 2012, Mxico vivir un suceso histrico. Se
presentar un bono demogrfico en el segmento jvenes y nuevos votantes, poblacin que
actualmente se encuentra aptica y desinteresada hacia la poltica y participacin electoral.
Se reconoce ahora, la importancia de invertir en la Juventud y de ah surge la necesidad de
emprender acciones inmediatas por parte de los partidos polticos y sus candidatos, con el
fin de obtener la aprobacin de este importante segmento que representa casi un 30 por
ciento de los posibles electores. Para ello resulta necesario desarrollar campaas exitosas
basadas en nuevas y creativas estrategias enfocadas especficamente al segmento juvenil,
en aras de lograr su inters en las propuestas de campaa y obtener su voto en las urnas.
A partir de una revisin general sobre las caractersticas, gustos, intereses e ideales de los
jvenes, as como una reconocimiento estadstico de su participacin electoral en contiendas pasadas, la exposicin de las campaas realizadas por el IFE y la propia ciudadana
para despertar el inters de los jvenes mexicanos en la vida poltica, as como la revisin
de nuevas tendencias del marketing poltico, se presenta una propuesta de estrategia especfica para los jvenes y nuevos votantes de cara a las prximas elecciones federales a
celebrarse en nuestro pas.
Palabras Clave: Jvenes y nuevos votantes - estrategias de participacin electoral campaas polticas marketing poltico
ABSTRACT: For the federal elections of 2012, Mexico will experience an historic event.
There will be a demographic segment in the young and new voters, people who currently
apathetic and uninterested about politics and electoral participation. It is now recognized
the importance of investing in youth and hence, the need for immediate action by political
parties and their candidates, in order to obtain the approval of this important segment that
represents nearly 30 percent potential voters. This requires developing successful campaigns based on new and creative strategies aimed specifically at the youth segment, in
order to achieve its interest In the proposals of campaign and get your vote in the polls.
From a general review on the characteristics, preferences, interests and ideals of youth,
and a statistical recognition of turnout in past races, the exposure of the campaigns
63
by the IFE and the citizens themselves to arouse interest Mexican youth in political life,
and the review of new trends in political marketing, presented a proposal for a specific
strategy for young and new voters in the upcoming federal election to be held in our country.
Key Words: Young and new voters - turnout strategies - political campaigns - political
marketing
Introduccin
La poblacin joven
La etapa de edad adulta temprana abarca entre los 18 y los 30 aos. Durante esas
dos dcadas los jvenes toman decisiones que marcarn sus vidas, la mayora abandona el hogar de los padres, entra a trabajar por primera vez, se casa, tiene hijos y
los cra. No es de extraar que estos aos son los ms importantes de la vida.
En esta etapa la personalidad queda ligada a: la separacin de los padres, bsqueda de pareja, establecimiento de una primera estructura de vida, eleccin de
una ocupacin, profundizacin de las amistades, forjamiento de un sueo para el
futuro y formacin de un hogar.
Con datos del 2009, segn las Naciones Unidas, existen alrededor de 1.2 millones de personas de entre 15 y 24 aos de edad en el mundo, lo que representa el 18
por ciento de la poblacin mundial, que es la cifra ms alta en la historia en cuanto
a poblacin joven se refiere.
Segn Garduo y Martnez, en Mxico 8.5 millones de jvenes sern nuevos
votantes en el 2012, mismos que alcanzarn la mayora de edad para esta eleccin y
podrn votarn por primera vez.
Ideologa
Los jvenes de hoy en da estn preocupados por sus problemas personales, pero
adems, segn R de la Pea y R Toledo, expresan su inters y estn dispuestos a
colaborar en temas como organizaciones que acten en pro de los derechos humanos o derechos indgenas, medio ambiente, justicia social y actividades sociales de
defensa de la paz principalmente. (Cervantes, Javier 2003).
Gustos, actividades, qu comparten?
Desde otro punto de vista, estos jvenes pertenecen a la ltimos aos de la GENERACIN Y, y se caracterizan por nacer en ncleos familiares de padres donde en
su mayora ambos trabajan y en muchos casos son hijos de padres separados, por
ello son ms independientes y responsables de la toma de decisiones que generaciones pasadas. Los amigos se convierten en su principal influencia, se comunican en
gran manera por mensajes de texto, blogs, redes sociales y crticas en lnea. Asimismo por haber crecido con la prctica de reciclar, muchos consideran el impacto ambiental para la toma de decisiones. Es una generacin experta en medios de comunicacin y tecnologa, utilizan la PC, internet, telfonos celulares, y muchos otros
productos de alta tecnologa para comunicarse, jugar, hacer tarea, comprar, etc.
Con qu sociedad se enfrentan?
Hoy en da, crecer no es lo que era. Los jvenes en la actualidad se enfrentan a
una gran variedad de experiencias, en trmino de educacin, familia, empleo y salud, que difieren considerablemente de las dos generaciones anteriores. Ello se debe
a los efectos de la globalizacin, avances tecnolgicos y a la extensin del desarrollo
econmico. En la actualidad, los jvenes pasan ms tiempo en la escuela, empiezan
a trabajar a edades mayores, se casan y tienen hijos ms tarde que hace 20 aos.
Martin Hopenhayn, investigador de la Comisin Econmica para Amrica Latina y el Caribe (Cepal), seala varios puntos en los que Mxico coincide con otros
pases de Amrica Latina: Esta generacin no encuentra respuesta adecuada en la
oferta poltica e instituciones sociales. Esa falta de conexin ha provocado conflictos en cuestin de salud, violencia e, incluso, maternidad no deseada. Como ejemplo, pone los ndices de suicidio, homicidio y trastornos alimenticios. Los menores
de 30 aos encabezan estas estadsticas, a pesar de ser los ms sanos en trminos
convencionales.
sentar los casi 7 millones de ninis mexicanos1 y que segn Garca, J. actualmente
no estn recibiendo o satisfaciendo lo que necesitan.
Si bien es cierto que hay escasez de lderes polticos con los cuales los jvenes
puedan identificarse, existen pocos grupos, principalmente de universitarios que
desean encontrar nuevas formas de expresin poltica a problemas especficos sociales como la educacin, oportunidades de empleo y algunos problemas sociales.
Se dedican a buscar alternativas mediante un acercamiento a agrupaciones juveniles y de gobierno, pero son minora a diferencia de la mayora de poblacin joven
que se encuentra indiferente a la poltica. (Gutirrez 2011).
Para las campaas presidenciales del 2006 de Mxico, el voto nulo tuvo un alto
impacto entre los jvenes y, aunque se crea que el mayor porcentaje de votantes posibles se concentrara en la poblacin joven, ya que las cifras referan que habra ms
de tres millones segn Garca, J. (2011), los que por primera vez podran ejercer su
derecho poltico de votar, esto no fue as. Se han estimado que cerca de 4 millones
de nuevos electores rehuirn de las urnas el 2012 por la desconfianza hacia las instituciones polticas, pero al parecer esta situacin no es motivo de preocupacin ni
de las fuerzas polticas ni tampoco a los mismos rganos electorales actuales.
En general, los jvenes tienen una imagen negativa de la poltica, no importando
tanto el color del partido seala Garca J (2011). Frecuentemente se relaciona a los
polticos o funcionarios de gobierno con corrupcin, injusticia, incompetencia, imparcialidad, etc, polticos que ahora deberan estar ocupados por disear estrategias
efectivas para atraer a ese importante porcentaje de jvenes y nuevos votantes que
pudieran representar la diferencia electoral en la prxima contienda.
Participacin electoral de los jvenes
Segn datos del IFE mostrados por El Informador2 para el 2010, el padrn electoral avanz en el registro de jvenes en un 17 por ciento en relacin al ao pasado,
ya que en julio 2010 se contaba con 2.9 millones. Entre el 2006 y 2009, el avance
de inscripciones era pausado, los jvenes entre 18 y 20 aos pasaron de 7.9 a 8.1
millones y sin embargo, el padrn electoral se redujo de 2.5 a 2.4 millones entre la
eleccin presidencial y la intermedia.
Es importante sealar, que no porque exista un bono demogrfico, o incluso
que se haya presentado un incremento en la inscripcin al listado nominal significa
1 NINIS: trmino que se utiliza para definir a aquellos jvenes de entre 14 y 29 aos que por diversos
factores ni estudian, ni trabajan. Segn datos de la Universidad Nacional Autnoma de Mxico.
2 (El Informador, Hay 81.3 millones de inscritos en el IFE,diciembre de 2010. Recuperado el 11 de
marzo de 2011 de http://www.informador.com.mx/mexico/2010/260402/6/hay-813-millonesde-inscritos-en-el-ife.htm)
nuevos votantes
los jvenes y nuevos votantes debern percibir que en la propuesta del candidato
y partido se procure beneficiar a causas sociales por las que stos se interesaran y
apoyaran, las cuales son derechos humanos, la paz, medio ambiente, justicia social,
entre otras, las cuales fueron mencionadas anteriormente en las ideologas de este
segmento de la poblacin.Es importante tambin lograr una identificacin personal con el candidato, el partido y la campaa. A travs del lenguaje del candidato,
su imagen, su mensaje y propuestas se debe eliminar la brecha distante que actualmente se presenta entre los polticos y la poblacin juvenil, ya que la mayora de
ellos, con su imagen conservadora, poco creativa y sin frescura, no logra generar
la identificacin joven-poltica y por lo tanto no despiertan en ellos el deseo por la
participacin electoral.
Accin
Una vez captada la atencin y el inters del nuevo votante, resulta necesario traducir todos los esfuerzos de campaa en accin, esto es, en la realizacin de votos a
favor en las urnas. Para tal fin se proponen las siguientes estrategias:
Generacin de lderes por clulas de votantes: Se propone un acercamiento inicial con los presidentes estudiantiles y lderes sociales de los diversos grupos a los
que los jvenes entre 18 y 24 aos pertenecen, con el fin de ganar su aceptacin y
su colaboracin como promotores de campaa dentro su grupo de influencia. Esto
es posible lograrlo a travs de invitaciones a desayunos, reuniones y convivencias
sociales, en donde se promuevan los principios de campaa y se establezcan promesas a cumplir basadas en sus intereses particulares, en caso de resultar electo el
candidato representante del partido.
Estrategia de acompaamiento en proceso electoral: Es de vital importancia el
acompaamiento del lder de clula con los nuevos votantes durante el proceso de
campaa hasta la realizacin voto, por lo que se propone realizar foros interactivos
donde el candidato de a conocer su propuesta y los votantes tengan un espacio propicio para ser exponer sus inquietudes y propuestas.
Cumplimiento de promesas de campaa: Ello permitir la confianza y la credibilidad en el partido y su candidato, tanto de los jvenes votantes como de la
sociedad en general.
Evaluacin del resultado generado: Es primordial para conocer el grado de efectividad de los esfuerzos y acciones de campaa. Aportando adems nuevos elementos para el desarrollo de mejores estrategias, lo que brindar la oportunidad de
aprender de los errores cometidos y potencializar los aciertos realizados, en aras de
alcanzar cada vez metas mayores.
Promocin y difusin de acciones y resultados: Los candidatos y partidos polticos deben aprovechar la oportunidad de difundir todos y cada uno de sus logros
y acciones realizadas a favor de los grupos participantes de la sociedad, en la mayor
cantidad de medios posibles, con el fin de ganar la simpata de la sociedad y una
mejor disposicin de la misma hacia el partido, en beneficio tanto de la presente
campaa como en las futuras que pretendan realizarse.
Conclusiones
Los jvenes representan el 30% de electores para el 2012. Una minora universitaria si est interesada en la educacin, el empleo y oportunidades laborales. Sin
embargo la mayora estn Interesados en temas ecolgicos, de justicia y cuidados
de minoras. Actualmente los jvenes tienen mejores oportunidades para enfocar
su personalidad y madurez a diferencia de generaciones pasadas, pero las desaprovechan. Se enfrentan a una sociedad globalizada con grandes avances tecnolgicos
y econmicos.
En la actualidad la mayora de los jvenes mexicanos se encuentran apticos
de la poltica y participacin electoral, la cual se encuentra hasta por debajo de la
media general, dada la falta de credibilidad de los candidatos y partidos polticos
principalmente, esto se presenta de manera generalizada en pases en subdesarrollo.
El acercamiento de los partidos polticos y sus candidatos en el desarrollo de sus
campaas polticas hacia el segmento juvenil, y especficamente hacia los nuevos
votantes, ha sido un tema de poco inters en el mbito electoral en nuestro pas.
No obstante, otros actores polticos tales como el Instituto federal electoral IFE
y algunas asociaciones civiles, han sido ms asertivos al momento de generar un
acercamiento a los jvenes con el fin de despertar su inters en la vida poltica del
pas al promover a travs de eventos de difusin masiva, su participacin activa en
la generacin del voto.
En aras de aportar una propuesta efectiva a los partidos polticos y candidatos
que deseen ganar el importante bono demogrfico que constituye el segmento de
los jvenes y nuevos votantes, en este ensayo se propone una estrategia orientada
especficamente a este sector basado en sus caractersticas particulares y considerando el contexto socio-cultural en que actualmente se desenvuelven, destacando
como principales estrategias el uso de las nuevas tecnologas como internet y redes
sociales , el desarrollo de campaas ldicas, la generacin de lderes de clulas estudiantiles y sociales, el acompaamiento durante la campaa electoral, el cumplimiento de las promesas de campaas y la evaluacin y difusin de los resultados
obtenidos.
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77
Resumen: El objetivo del presente trabajo fue comprender y analizar la utilizacin de los
videojuegos. Por lo que se aborda lo concerniente a la temtica de los videojuegos. Inicia
con una resea histrica, su clasificacin, as como, sus diferentes tipos de categoras,
tambin defino y clasifico los grupos de ludpatas, contino con las consecuencias y posteriormente las consideraciones metodolgicas, donde se empleo las tcnicas de investigacin de entrevistas y observacin etnogrfica virtualizada, los sujetos de estudio fueron
jvenes bachilleres, y su periodicidad comprende de febrero del ao 2009 a febrero del
2010; finalmente conclusiones, una propuesta y fuentes. Es abordada desde la perspectiva de los estudios de juventud que lleva implcita una forma de analizar, es decir, desde
el enfoque de las ciencias sociales, tales como los estudios socioculturales, la sociologa
y la antropologa.
Palabras clave: jvenes, videojuegos, gamers y videoplayers.
Abstract: The aim of this study was to understand and analyze the use of video games. As
regard to addressing the issue of gaming. It begins with a historical review, classification, as
well as their different types of categories, also defines and classifies pathological gambling
groups, continued with the consequences and subsequently methodological considerations, which use the research techniques of interviews and ethnographic observation virtualized, the study subjects were young graduates, and their frequency include February 2009
to February 2010 and finally conclusions, and proposed sources. Is approached from the
perspective of youth studies implies a form of analysis, ie from the social science approach,
such as cultural studies, sociology and anthropology.
Keywords: young, video games, gamers and videoplayers.
Videojuegos
ntre los antecedentes de los videojuegos encontramos en sus orgenes el Lanzamiento de misiles. En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrnico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles
contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejrcito en la
entonces reciente segunda guerra mundial.*
Continuando con la historia, se puede encontrar el denominado: Tres en
rayaen 1952 Alexander Sandy Douglas, incluye el cdigo del primer juego grfico con constancia segura, es una versin del Tres en Raya (Tic Tac Toe) para
una computadora EDSAC, diseada y construida en esa misma universidad.**
La computadora EDSAC se crea en 1948. En el ao de 1958 William Nighinbottham cre un juego llamado Pong - Tenis Para Dos - (Tennis for two). fue comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong . Histricamente
se considera el primer videojuego. En 1961 Steve Rusel. crea el primer juego interactivo de computadora: Space War, que slo poda ser jugado en una computadora
del tamao de una recamara ( Jimnez, 1999). En 1960, la compaa DEC produce
la minicomputadora PDP-1, mainframe, Incorporaba un sistema operativo multiusuario y multitarea, lo ideal en aquel tiempo para que muchas personas pudieran
acceder en el entorno universitario y empresarial. Era probablemente la primera
computadora fiable y sencilla de usar.*** Ralph Baer es considerado por muchos el
inventor de los videojuegos tal como los conocemos y en su acepcin ms estricta,
considerando que los juegos anteriores no eran an videojuegos. En cualquier caso
es el inventor de las consolas de videojuegos.**** En 1977 Atari pone a la venta la
videoconsola definitiva, con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a
mltiples juegos, que venan en forma de cartucho y se podan adquirir por separado. Era Atari 2600. Su xito fue tremendo y en pleno siglo XXI las unidades que
an funcionan son objeto de verdadero culto.*****
*http://indicelatino.com/juegos/histoEn 1980 se public el juego Space Invaders de Taito y
ria/origenes/
**http://indicelatino.com/juegos/his- marc un verdadero punto de inflexin en las ventas, que se
toria/origenes/
multiplicaron. Otros clsicos de la Atari 2600 fueron Donkey
***http://indicelatino.com/juegos/his- Kong, Ms. Pacman, Pole Position, .entre otros-. En 1982 se altoria/origenes/
canzaron los 8 millones de Ataris 2600 vendidas, los beneficios
****http://indicelatino.com/juegos/
de Atari eran millonarios.******
historia/origenes/
*****http://indicelatino.com/juegos/
Las consolas de video-juegos, se convirtieron en una slihistoria/consolas/
da industria que emerga con fuerza. Por desgracia para Atari,
******http://indicelatino.com/juegos/
nunca ms conseguira un xito tan rotundo como el de la 2600.
historia/consolas/).
Criterio de aplicacin
Early Childhood
(Infancia Temprana)
Everyone
(Todos)
Teen
(Adolescentes)
Mature
(Maduro)
Adults Only
(Solo Adultos)
Para mayores de edad (en USA es de 21 aos en adelante), con muestras muy graficas de sexo y/o violencia.
Rating Pending
(Clasificacin Pendiente)
Clasificacin
Dentro de la variedad de videojuegos existe una clasificacin similar a los criterios
que se utilizan en la industria cinematogrfica y esta la realiza la Entertainment
Rating Software Board (ERSB) en los Estados Unidos de Norteamrica, dicha clasificacin aplica para los videojuegos vendidos en Mxico. Son cinco las categoras
*www.publicaciones.cucsh.udg.mx/ que se determinan y una categora ms que se encuentra en
pperiod/comsoc/pdf/38_2000/10 estudio para su clasificacin.
3-126.pdf
Ahora bien, con base a esta clasificacin se puede dedu** www.yoshistory.com
cir que existen videojuegos del tipo infantiles como Mario
*** www.playstation.com
Bros, Yoshis Story,** Parappa the Rapper,*** Glover****
**** www.glover.com
tambin los hay los denominados Sobre ruedas que obviamente son videojuegos
de automovilismo, como el Nascar 99, el Gran Turismo, o el Cruisn World, continuando con la clasificacin en cuanto a su contenido se encuentran los deportivos,
entre los que destacan los de futbol americano como Gameday, los de futbol soccer,
como los de FIFA, o los de basquetbol, como los de NBA, mismos que cada ao se
actualizan y llevan aadido el ao en que fueron creados, por ejemplo NBA Live
99. Tenemos los juegos de rol, como el de Zelda: Ocarina of Time1, o el de Final
fantasy VII, tambin existe en el mercado el Resident Evil 2. Adems de los videojuegos de Accin como Banjo-Kazooie, Tomb Raider III: Adventures of Lara
Croft, Crash Bandicoot Warped, y Star Wars: Rogue Squadron y finalmente los
de Pelea frente a frente como Mortal Kombat 4, Tekken 3, Killer Instinct Gold.
Categorias
Juegos de Estrategia
Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga
en prctica sus habilidades de planeamiento y pensamiento para conseguir la victoria. (Rollings y Adams, 2003). Juegos de Guerra: Hay ms de 180 videojuegos
ambientados en la Segunda Guerra Mundial. La mayora de los desarrolladores
prefiere ambientar sus ttulos blicos en este conflicto armado. En segundo lugar,
aparece la Primera Guerra Mundial, con 18 juegos Entre las sagas que acumulan
ms ttulos basados en la Segunda Guerra Mundial estn Medal of Honor (8%),
Call of Duty (5%) y Brothers in Arms (3%), segn el recuento hecho por 1up.
com.*
Juegos de Mafias
Inicialmente catalogados como juegos de accin, se han ganado su categora aparte,
los juegos de mafias destacan por su trama: estrategia, gestin, accin y crimen organizado bajo el esquema de familias, como los Soprano o los Lupertazzi.
Juegos de Aventura como su nombre lo indica, se viven sucesos en medio de la
accin y el peligro, de tal suerte que estos videojuegos sue- *Www.Rpp.Com.Pe/2009-08-14-haylen ser sobre piratas, por ejemplo, el de Seafight.
mas-de-180-videojuegos-ambientadosen-la-segunda-guerra-mundial
cia_201544.Html).
1 Este videojuego The Legend of Zeida: Ocarina of Time del N64 en solo dos meses de su lanzamiento vendi 2.5 millones de copias.
noti-
Juegos de Accin
Donde se conjuga el xito de una serie de pelculas que se traslada a videojuegos,
junto con el entretenimiento de juegos lego, se encuentra precisamente, LEGO
Indiana Jones.
Juegos de Rol: Un videojuego de rol es un gnero de videojuegos que usa elementos de los juegos de rol tradicionales. Incluye una amplia variedad de sistemas y
estilos de juego. Algunos elementos fuertemente asociados a los juegos de rol, como
el desarrollo estadstico de personajes, han sido adaptados ampliamente a otros
gneros de videojuegos.
Actualmente, predomina la propuesta de videojuego donde se controla y representa cabalmente a un personaje (o varios), que debe cumplir con una serie de
objetivos o misiones bien establecidos por los programadores.
Juegos de Deportes
De los videojuegos, el gnero de los deportes, es de los que ms variedad tiene, los
videojuegos se basan en deportes reales o ficticios, pueden subdividirse en simuladores2 y en arcade3 en la mayora de todos los deportes. Juegos de Terror El cine se
2 Los videojuegos de simulacin involucran al jugador en una situacin simulada determinada, ya sea
de gestor de un zoo, una ciudad o una vida propia virtual. Los simuladores ms comunes en el mercado son: Simuladores de baile: Dance Dance Revolution, Pump It Up, Stepmania. Simuladores
de vuelo: Ace Combat o Microsoft Flight Simulator. Simuladores de Carreras: Gran Turismo, Top
Gear, Project Gotham Racing, Need for Speed, Forza Motorspor., Simuladores ferroviarios: Microsoft Train simulator, Trainz, BVE Trainsim. Simuladores de submarinos: Silent Hunter, Forever
Blue. Simuladores de relaciones sociales: Los Sims, Animal Crossing. Simuladores automovilsticos:
Toca Racing, Gran Turismo, Colin McRae Rally. Simulador de construcciones: SimCity, Lincity.
Simulador de zoo: Zoo Tycoon 2, Zoo Tycoon, Wildlife Park 2. Simulacin de criador: Babyz,
Nintendogs, la serie Petz. Simulador de atracciones: RollerCoaster Tycoon, Theme Park, Thrillville.
Simulador de batallas robticas: Virtual On-Marz, Mechwarrior, Gundam. [En lnea] (Disponible en: http://www.quehacerentutiempolibre.com/videojuegosconsolas/videojuegosdesimulacion.
html).
3 Los juegos Arcade es el trmino genrico con que se identifica a las grandes mquinas de videojuegos disponibles usualmente en lugares pblicos de diversin, centros comerciales, restaurantes,
bares, o salones recreativos especializados. Son similares a los pinballs y a las mquinas tragaperras
o tragamonedas de los casinos, pero debido a que no son juegos de azar ni de apuestas ya que
se basan en la destreza del jugador por lo general no tienen las limitaciones legales de stas. En
otros usos, el trmino arcade se refiere a los videojuegos clsicos o que recuerdan a las mquinas
del mismo nombre. Tambin se usa para diferenciar a los simuladores. Arcade en este sentido suele
referirse a los juegos relativamente fciles de jugar o que no responden fielmente a la gravedad y otras
fuerzas fsicas reales, que era lo que predominaba - como gnero - en las mquinas homnimas.
En general, tambin se habla de juegos arcade cuando nos referimos a juegos en los que, siendo los
grficos poco complicados, la dificultad aumenta progresivamente con cada pantalla superada, pero
donde no hay profundidad en cuanto a historia, mitologa, personalidad de los personajes... etc. En:
http://www.quehacerentutiempolibre.com/videojuegosconsolas/videojuegosclasicosarcade.html
Videoplayers y gamers
Un videoplayer es un aficionado a jugar ocasionalmente algn videojuego, un videoplayer comn y corriente que tiene en su casa al menos una consola o una PC
especialmente pensada para poder darle como campen a sus juegos favoritos,
aprendi a jugar por necesidad de sobrevivir a la presin social de sus amigos, o
porque se puso de moda, tiene la capacidad de jugar, no para ganar, sino por diversin y solo por unas 3 o 4 horas.
Los gamers son una raza especial de jugadores, un gamer puede ser un verdadero guerrero, o quizs un soldado que combate en las segunda guerra mundial o un
jugador de soccer de la FIFA, es todo un experto en consolas, tiene la ltima, la ms
novedosa, con todos sus aditamentos, una XBox 360, o la porttil de Nintendo
que ha lanzado su nuevo DSi XL, tambin es experto en videojuegos, -sabe lo normal- y juzga a los videojuegos por su gameplay, elementos multiplayer, coloridas
grficas en HD e innovacin, compra cada nmero que sale de sus revistas favoritas XBPlayer, Gamers, o Nintendo (segn sus gustos de videojuegos), pertenece
a un clan de gamers que compiten en torneos online, con los cuales tambin se
comunica a travs de blogs, posee poderes sobrenaturales ya que tiene la capacidad
de jugar durante 40 o 50 horas en un fin de semana, con solo intervalos para dormir
un poco, es dueo de una gran coleccin de videojuegos, desde los primeros que
salieron al mercado hasta los ms novedosos en descargas digitales pude dejar de
comer, de dormir, de convivir, de estudiar, su nica meta es vencer, crea su propio
record y vuelve a romper su marca, gana ms puntos que cualquiera de sus amigos
y es de los primeros lugares en las competencias en las expo convenciones, necesita
llevar el gaming consigo a toda hora y a cualquier lugar. Es precisamente por este
tipo de gamer que existen las consolas porttiles y gracias a ellas el mundo es un
lugar ms feliz.
Consideraciones metodolgicas
La metodologa empleada en la presente investigacin fue la cualitativa en la cual
se llevaron a cabo entrevistas semiestructuradas y observacin etnogrfica virtualizada, misma que se realizo a travs de observacin y anlisis de contenido de blogs
y pginas webs. Los sujetos de estudio son jvenes bachilleres que asisten a cibercafs, as como a competencias que se lrealizan en las convenciones4, cuyas edades
oscilan entre los 15 y 18 aos. Tienen en comn que son estudiantes del nivel de
educacin media superior, alumnos de la Universidad de Guadalajara5 y que viven
en la Zona Metropolitana de Guadalajara (ZMG)6. Los cibercafs se ubican cerca
de las escuelas preparatorias de Jalisco7, enfrente de la preparatoria 58 y a una cuadra de la preparatoria 6.9
La periodicidad empleada fue de febrero de 2009 a febrero de 2010. La observacin etnogrfica no participante se llevo a cabo en tres Cybercafs ubicados, en el
centro, as como en el sur de la ciudad de Guadalajara.
Resulta una necesidad cientfica el responder por qu los jvenes emplean tiempo jugando videojuegos, cuanto tiempo, que tipo de videojuegos, por qu gustan
ms los de un gnero que de otro, como es su consumo cultural, sus interacciones
entre sus amistades, en su familia.
De los sujetos de estudio, cuatro entrevistados fueron hombres y dos mujeres,
en las cuales se pueden observar diferencias de gnero.
Ante la pregunta de Cmo te iniciaste jugando videojuegos?
Me pona a jugar con mis primos cuando iba a visitar a mi abue, estaba chica,
4 Las convenciones se organizan en Expo Guadalajara.
5 La Universidad de Guadalajara es una institucin pblica de educacin superior y media-superior
con sede principal en la ciudad de Guadalajara, Jalisco con presencia de ms 200 aos. [En lnea]
(Disponible en:http://www.google.com.mx/#hl=es&source=hp&q=udg.mx&rlz=1R2SKPB_
esMX342&aq=3&aqi=g6g-s1g3&aql=&oq=udg&gs_rfai=&fp=7a1579f25e579b0a). Fecha de
consulta: 03 de junio de 2010. (10:43).
6 La Zona Metropolitana de Guadalajara se integra por cuatro municipios principales, Guadalajara,
Zapopan, Tlaquepaque y Tonala, (ZMG), agregndose los municipios de Tlajomulco de Ziga y
El Salto que componen lo que se denomina como la Zona Conurbada de Guadalajara.
7 La Escuela Preparatoria de Jalisco se encuentra en el centro de la ciudad de Guadalajara.
8 La Preparatoria No 5 se ubica en el fraccionamiento Coln, en el sur de la ciudad de Guadalajara.
9 La Preparatoria No 6 se localiza en la colonia Miravalle, tambin en el sur de la ciudad de Guadalajara.
Sexo Escolaridad
Preparatoria
Colonia
1 16
Segundo semestre
De Jalisco
2 18
Sexto semestre
No 5
Jardines de la
cruz
Nivel C medio
3 15
Primer semestre No 6
Miravalle
Nivel D +
Medio bajo.
4 16
Centro
Nivel C medio
5 17
Quinto semestre No 5
Fraccionamiento
Coln
Nivel C medio
6 17
Sexto semestre
Lomas de Polanco
Nivel D pobre.
No 6
Estrato1 econmico
como en la secun10, en primero, pero me hice experta (risas) con un novio que tuve,
a l le gustaba mucho y se la pasaba todo el tiempo jugando, entonces yo llegaba a
su casa y me deca vente vamos a jugar, ahora ya le gano a mis primos y a amigos
de mi hermano, y a los de la cuadra.
Entrevista No 5.Mi pap le gusta jugar, tiene toda la coleccin de la FIFA y el me enseo, aprend como cuando tenia 5 aos, estaba en el kinder, mi primer videojuego fue el de
Mario Bross
Entrevista no 1.Como se puede observar en la respuesta del entrevistado No 1 su influencia
fue a travs de su entorno familiar, siendo su pap el que lo induce a jugar, coincide
con la entrevistada No 5 donde tambin la induccin fue por el entorno familiar,
aunque acepta haberse hecho experta por una relacin romntica.
Tengo la mitad de mi vida jugando, inicie a los 8 aos, estaba en cuarto de
primaria y un da fui a casa de un amigo segn yo bamos a hacer un trabajo, pero
cuando me mostr su cuarto le pregunte Cmo se juega? Y nos la pasamos toda
la tarde jugando, y el trabajo? Bien gracias!, le di tanta lata a mis jefes que el Nio
Dios me trajo esa navidad un playstation
Entrevista No 4.Mis amigos se hartaron de que no me gustaran los videojuegos, de hecho nunca
10 Secun es la abreviatura de secundaria.
Favorito
TiemTiempo
po de
que dura
jugador/a jugando
Categora
FIFA 10
11 aos
12 horas
Gamer
2 RPG
(Role Playing Game)
36 horas
Gamer
3 Infantiles
Mario Bross
3 aos
4 horas
videoplayer
4 De Guerra
Call of Duty 4
8 aos
10 horas
Videoplayer
5 Musicales
The Beatles
Rockband
5 aos
8 horas
videoplayer
12 aos
33 horas
Gamer
Saw
6 De Terror y MMORPG
(Juegos de Rol Multiplica- World of Wardor Masivo en lnea)
craft
Conclusin
Existen estudios mdicos pioneros que apuntan a clasificaciones internacionales de
enfermedades sobre los videojuegos y la creacin de una adiccin o dependencia,
as mismo, desde la psicologa tambin hay estudios donde se comprueba que los
jugadores responden a los estmulos de videojuegos violentos igual que a situaciones reales similares. An sin embargo la tarea es ardua y deben de constituirse diagnsticos para futuros estudios clnicos que traigan por consecuencia tratamientos
efectivos.
Se detecta que la obesidad es producto de un estilo de vida sedentario que ocasionan los videojuegos. Existen las primeras evidencias mdicas que mencionan
una nueva enfermedad provocada por el uso excesivo de los videojuegos, la denominada: Palmare Playstation Hidradenitis.
Entro lo positivo de la utilizacin de videojuegos destaca que se ejercita la memoria. Se desarrolla la habilidad de la destreza. Hace pensar de manera rpida y
tomar decisiones difciles en casos extremos y urgentes. Logra control de sus movi-
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de 2009. (10:33).
Videojuegos infantiles. [En lnea] (Disponible en: www.yoshistory.com) Fecha de Consulta: 25 de
agosto de 2009. (10:45).
Resumen
El presente trabajo expone la violencia entre iguales en la Internet, en especifico en las redes
sociales del Facebook, nuestros sujetos de estudio los constituyeron jvenes universitarios
de bachillerato y licenciatura de la ciudad de Guadalajara. La violencia desde los espacios
escolares y traslada al mundo virtual se ha constituido en una de las formas de acoso y
violencia entre los jvenes. La sensacin a-espacial y atemporal vuelve an ms doloroso
este fenmeno.
Palabras claves: ciberbullying, jvenes, redes sociales.
Keywords: cyberbullying, youth, social networking
Introduccin
a violencia escolar ha sido ampliamente estudiada en jvenes adolescentes estudiantes de secundaria, las acciones que se realizan de forma intencionada para
daar a uno o varios miembros de una institucin escolar dentro de las instalaciones o en sus alrededores ha sido de inters para las investigaciones sociolgicas y
psicolgicas. Dentro de los estudios sobre violencia escolar se ha estudiado principalmente la violencia entre iguales conocida en su trmino ingles como bullying.
Los estudios retoman principalmente el anlisis de los perfiles de los agresores y
agredidos y su relacin con la familia y maestros, los orgenes de la violencia y los
canales para disminuirla. Estos trabajos han dado evidencia respecto a la importancia de elementos como: la exclusin social, el sentimiento de exclusin social,
la ausencia de lmites y la exposicin a la violencia como El proyecto es un trabajo sobre interacfactores de riesgo para la generacin de la violencia entre ciones y socializacin de jvenes uniiguales en las instituciones escolares. Si bien podemos afir- versitarios financiado por la Universi-
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mar que la ciencia cuenta con datos suficientes para exponer la importancia del
problema de la violencia escolar entre iguales en ltimos aos se ha presentado
un fenmeno que la literatura ha relacionado con el bullying, el ciberbullying y del
cual an no tenemos datos suficientes para su anlisis y discusin. El problema se
acenta si agregamos, como dijimos antes, que los estudios han centrado su atencin en escolares de secundaria y han estudiado poco o casi nada sobre estudiantes
universitarios.
El presente trabajo es parte de uno ms amplio que se realiz para conocer los
estilos de vida de jvenes universitarios, estudiantes de bachillerato y licenciatura
de la Universidad pblica de Jalisco, la idea fue conocer los estilos de vida mediados
por el uso de las tecnologas de la comunicacin especficamente la computadora
con conexin al Internet. Durante el trabajo de campo encontramos temas que de
manera trasversal se asomaban a nuestra investigacin como es el caso del ciberbullying. La investigacin genral trabaj con jvenes de entre 17 y 20 aos de edad
que cursaban las licenciaturas de psicologa, derecho o el bachillerato general. Las
unicas limitantes para la seleccin de los sujetos fue que fueran estudiantes de uno
de estos tres programas y que contaran con una red social virtual. En total se realizaron 30 observaciones participantes a sus redes sociales con anuencia de cada
uno de ellos, por un periodo de un semestre. El trabajo era entrar a sus pginas de
Facebook al menos dos veces por semana y ver sus eventos, fotografas, mensajes
pblicos y en general todo aquello que en consideracin de la investigadora me
servira para llegar a mi objetivo planteado. Despus se realizaron entrevistas va
messenger con todos los jvenes para conocer sus percepciones y adentrarnos a
temas que no fueron posibles conocer desde sus redes sociales.
Lo que aqu se presenta es el resultado de diez de los treinta jvenes investigados y que corresponde a los jvenes estudiantes de bachillerato. La decisin se tom
toda vez que en este grupo de jvenes es donde encontramos mas relaciones que en
nuestra perspectiva implican violencia.
s que permiten transmitir datos de una maquina a otra, red se us para definir
conexiones elctricas, en el mbito social el concepto red indicaba a un grupo de
amigos o familiares, as, Hurtado (1993) defina a una red familiar como al grupo
de amigos, conocidos o parientes que interviene en la movilidad ocupacional de los
individuos, como se observa, el termino red hace mencin a un grupo o conjunto de
algo alguien. En Internet el trmino dej de ser usado solo para referirse al mbito
tecnolgico de interconexin de maquinas y dio paso a un concepto al que podramos llamar ciber-sociolgico que hace referencia a una estructura formada como
producto de las relaciones entre grupo o individuos y las interacciones que entablan
entre s, sin importar si son fsicas o virtuales, el anlisis de las redes sociales va mas
all de la mera esquematizacin de nodos donde cada nodo representa un individuo, actualmente los investigadores podemos retomarlas para analizar procesos
identitarios, culturales educativos, etc.
Ahora bien, el estudio de las redes sociales virtuales lleva consigo caractersticas
diversas a las redes sociales tradicionales con interacciones cara a cara y un medio
fsico y temporal delimitado. Para el caso de la virtualidad Bustamante observa las
siguientes caractersticas en las redes sociales:
Las personas en una red social al instalarse frente a sus pantallas de su computadora, normalmente llegan a un espacio comn, un lugar donde identifican un
territorio virtual de actividad con herramientas que les permite acceder a distintos
espacios comunes que:
Los hace sentir en un lugar que por caracterstica de color, formas, sonidos,
imgenes (fijas en movimiento) entrega un espacio emocional identificable con un
toque personal y que los invita a participar identificando espacios de inters compartido.
De la misma forma, este territorio que deja de ser personal para convertirse
en un sitio comn de encuentro de intereses, permite actualizar palabras comunes para intercambiar y discutir, participar en el intercambio intelectual, llevar a
cabo comercio, intercambio de conocimientos, compartir apoyo emocional , hacer
planes, jugar, efectuar lluvias de ideas, chismes, rias, encuentros con otros amigos
potenciales. (Bustamante, 2008, p. 12).
Desmenucemos el concepto dado por Bustamante, primero, habla de un espacio
comn, es decir an en la virtualidad los individuos ingresamos a una pgina Web
especfica para encontrarnos con nuestra red, este espacio aunque intangible para
el cuerpo y la manos, es vivido por la vista y en ocasiones por el odo, este espacio
comn de pantalla crea a quien lo vive una sensacin de familiaridad similar a la
vivida en casa o con parientes cercanos. El espacio virtual de la red es una extensin
de las redes sociales que cada individuo desarrolla en la realidad vivida, aun cuando
alguno de sus integrantes se incorporen solo mediante la Web el propietario de la
red lo incluye como su amigo y en este momento lo hace partcipe de parte de su
vida, es decir, una red virtual se asemeja, en nuestra perspectiva, a una gran fiesta
donde un invitado invita diez y al final el anfitrin los hace sus invitados, siguiendo
con el anlisis de Bustamante la red es un espacio emocional identificable con un
toque personal, es decir, quien crea su red deja huella de su identidad en los colores,
sonido imgenes etc. que decide incluir en ella, al igual que en una fiesta el anfitrin
decora las mesas, sillas y saln de acuerdo a sus gustos, alcances y en general a su
situacin personal, el creador de una red incorpora en ella los elementos disponibles y a su alcance.
Otro aspecto importante del anlisis que Bustamante realiza se refiere al uso
libre de las redes: El libre acceso a Internet promovi que la participacin de un
ciudadano comn en el mundo, que solo tena capacidad de participacin, interaccin e influencia en una o quiz dos redes sociales, le permitiera acceder mediante
la tecnologa a participar y crear muchos ms de forma simultnea (Bustamante,
2008, p.14), las redes sociales virtuales son un espacio fundamental en el proceso
de creacin de identidad de los jvenes y de auto-reconocimiento a travs del grupo
de pares que quizs en las interacciones cara a cara le hubiese sido ms difcil desarrollar y que en ambientes virtuales desarrollan fcilmente.
Por otra parte el concepto de comunidades virtuales ha sido usado indistintamente al de red social por investigadores y estudiosos del fenmeno de la virtualidad, sin embargo en nuestra percepcin ambos son conceptos que indican fenmenos diferentes, ya que en el segundo es necesario elevar un grado de conocimiento
aceptacin y en un nivel bajo y medio de amistad para ser aceptado como miembro
de la red, en una comunidad virtual el concepto amistad no es necesario para ser
parte de ella ya que basta con que se sigan intereses u opiniones comunes para ser
parte de la comunidad virtual, es el caso de seguidores de artistas, polticos, caricaturas y en general de cualquier tema determinado. De lo anterior sostenemos
que un punto que diferencia un concepto de otro se refiere al objetivo en comn,
mientras las redes sociales tienen como fin ltimo desarrollar una red de personas
para la conversacin cotidiana en las comunidades virtuales el fin ltimo puede ser
educativo, laboral e incluso social, siguiendo con las metforas podramos decir
que una comunidad virtual es una oficina donde se renen para comentar sobre un
mismo tema.
Ahora bien, hablar de las interacciones que surgen en las redes sociales y las
comunidades virtuales es todava ms complejo, el termino interaccin podemos
considerarlo un concepto nmada toda vez que naci al seno de otra disciplina y
fue retomado en los estudios sobre tecnologas, su antecedente surge al interior de
las corrientes de la antropologa y de la psicologa social con Blumer y Mead dichos
autores argumentaron que la mente de una persona, la persona como sujeto y el
mundo interactan entre s y que esta interaccin est mediada por nuestro sistema
simblico de signos, los estudios sobre comunicacin retoman esta postura para
su anlisis. Como se observa la parte fundamental de esta postura terica sostiene
que el hombre acta mediado por los signos, sin embargo, estos signos dice, no son
los mismos en todos los sujetos, as que su interaccin est mediada por lo que las
cosas o las personas simbolizan para el sujeto actuante, de esta manera Blumer
sostiene que los sujetos no son entes pasivos en un proceso de comunicacin, por
el contrario, ellos intervienen seleccionando y organizando los smbolos a partir de
los cuales desean que se sustente la interaccin. Pero a partir de qu elementos se
desarrolla esta seleccin por parte de los sujetos interactuantes, la teora del interaccionismo simblico dice que el sujeto acta dese sus expectativas y propsitos individuales, esto es, el contexto social y cultural estn inmersos en el proceso selectivo.
En Internet y especficamente en el facebook, que es donde centraremos nuestra
atencin, podemos analizar la importancia de esta postura terica para el anlisis
de la comunicacin, las interacciones y la violencia que en este espacio se genera, a
travs del conjunto de signos y smbolos que los jvenes usan para comunicarse por
estos medios.
El smbolo entendido como representacin de las ideas es retomado para el anlisis etnogrfico virtual de las conversaciones en el Chat y la forma en que disean
el facebook los jvenes. Si el tema central de este artculo son las interacciones y
el uso de Internet en la generacin de un tipo especifico de violencia entre iguales,
entonces es necesario que hablemos un poco de las interacciones en un contexto
virtual, para el caso retomamos la idea de Bustamante sobre la Internet como un
medio de expresiones mltiples que apuesta por la diversidad: de informacin, de
fuentes, de modos de interaccin (chat, correos electrnicos, grupos de discusin,
Weblog, etc.) de canales de expresin, de emisores este panorama tan diverso de
comunicacin es donde se desarrollan las interacciones de los jvenes, as la seleccin sobre los smbolos es aun ms adversa por su diversidad, en un ambiente fsico
los canales y los emisores tienden a ser menores que un espacio virtual, por lo que
los jvenes es sus redes sociales y en sus chat retoman smbolos que los identifique
de entre la diversidad.
Por otro lado, el mismo autor (Bustamante, 2003) argumenta que la comunicacin en los espacios virtuales por lo general es espontnea y flexible, al menos sta
s es una caracterstica del chat aunque no coincidimos que as sea en el caso del
facebook que el joven realmente realiza un ejercicio de seleccin y organizacin de
los materiales y mensajes que desea que sean vistos por otros. Sobre la flexibilidad
de la comunicacin coincidimos ampliamente con el autor ya que efectivamente en
los medios virtuales tanto de aprendizaje informal como formal la comunicacin,
sus ritmos y sus temas pueden ser guiados a solicitud de un participante.
El individuo en la virtualidad se presenta como un sujeto capaz de llevar consigo al conjunto de esferas en las que acta cotidianamente: su hogar, la escuela, la
oficina, la universidad, el entretenimiento, los negocios, etc., que lo acompaan a
donde quiera que vaya (Bettetin & Colombo, 1995), los jvenes en sus interacciones virtuales dejan huella de sus vivencias en la vida cotidiana pero este es un proceso recproco, en la misma medida recogen aprendizajes del sus usos de la Internet
y los llevan a su cotidianidad.
La Etnografa de la Virtualidad
En el mundo moderno las Tecnologas de la Informacin y la comunicacin han
dejado el mbito laboral para instalarse en la vida cotidiana de los individuos en
una sociedad, sta interviene en la organizacin del da, en el presupuesto familiar, llegando a adquirir especial importancia en las relaciones sociales y familiares
configurando un nuevo espacio de interrelaciones, del mismo modo la Internet es
un espacio para la produccin y expresin cultural, en el mbito educativo las Tics
han jugado un papel importante potenciado el aprendizaje. Los jvenes tienen ms
informacin y mejores formas de obtenerla, Castells(2003), en general el Internet
ha trado bastantes cambios en el sistema educativo. En investigacin aunque con
escepticismo por algunos investigadores poco a poco se ha ido integrando el uso
de la Internet como auxiliar metodolgico para facilitar el trabajo del investigador,
software para anlisis cuantitativos y cualitativos son ejemplo de este tipo de uso de
las herramientas tecnolgicas.
La etnografa como mtodo de investigacin inicialmente antropolgico permite acercarse al objeto de estudio desde la mirada atenta de un investigador ya sea de
forma activa o pasiva. La etnografa es retomada para investigar comportamientos
sociales a travs de la observacin, en el mbito virtual la etnografa tiene como
finalidad comprender qu es lo que hace un grupo o sujeto determinado hace cuando est en lnea. En sus interacciones y usos en lnea los sujetos participantes en la
red manifiestan comportamientos del grupo social al que pertenecen, por ejemplo
hombre, mujer estudiante, casado, joven y dan cuenta de una forma de presentarse
a s mismo y de los conocimientos que poseen.
Agrgame a tu Face!
Son millones de usuarios de facebook, donde encontramos expresiones y personalidades tan diversas, cada usuario tiene su fin la razn por la que se inscriben a
una red social, algunos construyen su identidad y la hacen pblica, lo utilizan como
medio de entretenimiento o para organizarse por algn fin social y manifestar su
punto de vista. El caso de facebook contiene las herramientas para que el perfil de
los miembros puedan ser modificados con imgenes, videos, audio y por supuesto
la parte textual. Gracias a estos medios surgen lazos de comunicacin a travs del
intercambio y publicacin de fotos, sus amigos pueden etiquetar las fotos (especificar a quin pertenece cierto rostro de la foto) tambin se puede enviar regalos y
expresiones virtuales, sean besos, abrazos realizar tests para compartirlos con los
amigos y recibir comentarios e incluso especificar tu estado de nimo actual o ser
claro en lo que estas especificando. Y as, el perfil de facebook tiene sus secciones
que brindan la oportunidad de conocer a la persona en un primer momento con unos cuantos
clicks, tipo de msica, religin, grupos a los que
pertenece dentro de la red social, educacin, liSentimientos en Facebook
bros favoritos, programas de TV, entre otros.
Si bien, el facebook ya lo comentamos surge
como una red universitaria y que en su momento fue muy selectiva y restringida para cierto tipo
de estudiantes, su esencia en cierta medida an Expresiones manifestadas
se conserva, actualmente es una red gratuita y
abierta para que cualquier individuo pueda ser miembro, pero internamente tu
puedes cerrar ese crculo social, permitiendo solo aquellas personas de tu inters,
es as como se denota cierta jerarqua social y privacidad. Facebook tiende a tener
una restriccin, solo para personas mayores de 13 aos es habilitado el ingreso,
as la poblacin de este sitio se concentra en jvenes y adultos. Bajo la leyenda de:
Giving people the power to share and make the world more open and connected.
Facebook ofrece infinidad de aplicaciones para el uso de sus miembros, siempre con
la caracterstica que no la aplicacin que usan a travs de la red social la hace nica y
especial. Provocando una diferenciacin del consumo, materializando an ms sus
propios desarrollos (Salgado, 2008).
Una prctica muy comn que se puede encontrar en el facebook es determinar
una fachada, que describe tus gustos, pasatiempos, msica preferida, nacionalidad,
etc., debido a que facebook ofrece opciones tan prcticas para agregar imgenes que
detallen mejor tu identidad. Puedes compartir mismas ideas de pensar y unirte
como un fan ms.
El hecho de poder subir fotos sin lmite alguno y poder etiquetarlas abre una
posibilidad para que la red de amigos pueda interactuar y estar al tanto de sus vidas,
as, con la aplicacin de fotos se crean historias en torno a la fotografa adjuntada
y los miembros de su perfil contribuyen comentando la situacin con sus propias
vivencias si estuvieron ah o desde otra perspectiva.
Recordemos que facebook inici como la versin online del libro de fotografas que se da como presentacin a los estudiantes de primer ao en Harvard y
los principales protagonistas eran los mismos universitarios o ex-estudiantes, as
los encuentros cercanos y lejanos por medio de la red suceden, compaeros de la
escuela, familiares, hijos, compaeros de antiguos trabajos, un ejemplo es el caso de
un padre que se encontr con su hijo tras 13 aos sin saber de l por el facebook,
(Universal, 2009).
Segn Jones (1999) las relaciones en las redes virtuales son una
evolucin de la relacin cara a cara,
es decir, el autor sostiene que las
relaciones mediadas por la computadora son en realidad una forma diversa de las relaciones cara a
cara. La idea de la continuidad de
las relaciones sociales en los espacios
virtuales es tambin analizada por
Hine (2000) quien sostiene que en
las redes sociales y comunidades vir- Fotografas agregadas en el facebook
tuales las formas de expresin de los sentimientos de quienes en ellas intervienen
son una forma de expresin de su realidad, visto desde este angulo la comunicacin
mediada por la computadora es un medio propicio para que los gustos, disgustos,
preferencias de los usuarios se manifiesten pblicamente. Castell (2001) denomina
como espacio de flujos a aquellos grupos sociales donde los usuarios de internet
se reunen para dar vida a procesos simblicos a travs de compartir informacin o
mensajes que crean ambienten cotidianos.
Como se observa diversos autores coinciden en ver la comunicacin en inernet
como un medio de exteriorizain de aquellas vivencias no mediadas por la computadora, de esta forma sostenemos que el ciberbullying es una nueva forma de
violencia de los jvenes a sus iguales quienes resignifican el espacio escolar como
aquel que va mas alla de las paredes escolares y crean en sus redes sociales grupos
donde reproducen los esquemas de relaciones en su vida diaria.
De esta forma autores como Gmez (2002) sostiene que los jvenes viven en
dos mundos que tienen intima relacin e influencia uno y el otro el real y el virtual
desde los cuales nutre su actuar y donde las emociones que se generan en uno y en
otro son difciles de diferenciar, es as como los jvenes victimas de ciberbullying
ven incrementando el espacio de violencia que en un momento solo fue escolar y
que en esta modalidad puede afectar otras esferas de vida personal pues la violencia
es observada por una red ms amplia de amigos o conocidos que aquellos que eran
espectadores de la violencia sufrida en el interior de las escuelas. Los jvenes que
participan de redes sociales y en general la comunicacin mediada por el Internet
implica un proceso simblico de reconocimiento y descalificacin entre iguales que
influye no solo en el proceso e comunicacin real o fsica sino que el efecto subjetivo
es mayor ya que este medio es uno de los principales canales de comunicacin.
Para Balaguer la comunicacin en las redes sociales es la creacin de significados simblicos que se constituyen en anclajes identitarios, este autor afirma que el
ciberespacio debe ser visto como un lugar social y cultural practicado, es decir, la
importancia del mismo se la otorga el significado que para los usuarios tienen sus
redes ya que en estas es donde pueden relacionarse, crear, experimentar, conversar
y en general identificarse con sus iguales.
Resultados
Las comunidades sociales estn en constante negociacin de los significados, identidades sociales que se construyen en su contexto de cada individuo, desarrollando
una cibercultura para que los miembros puedan interactuar, cooperar y realizar
nuevas relaciones sociales.
Vemos entonces diversos lugares en Internet cambiando constantemente y generando informacin dinmica, actualizada, sin duda alguna toda esta informacin
creada en la red es subjetiva en cierto punto por la construccin de significados de
cada individuo, as puede ser accesible para cualquier individuo un blog, un perfil
de alguna red social pero eso no indica que ya seas un nativo de ese sitio de Internet, es decir, puedes tener acceso a muchos perfiles y blogs en la Internet pero no
tienes la garanta de una inmediata interpretacin del sentido de cada uno de sus
mensajes.
Nos dimos a la tarea de revisar las publicaciones de los mensajes en cada uno de
los perfiles y estos nos dicen la temporalidad en la que fue escrito, la fecha y hora
en cada uno de las redes sociales y por cuestiones de espacio y distribucin de los
mismos, pueden ser vistos en los primeros das del perfil o bien, dependiendo del
nivel de actualizacin ser el tiempo que estar disponible.
Encontramos que la lista de contactos en facebook es superior a los 50 contactos y los amigos de la escuela son el grupo mayoritario que retroalimentan los
comentarios, fotografas o test realizados. Cabe sealar que de la muestra ningn
contacto tena a un familiar en su red social y que la categorizacin de sus fotografas en su mayora pertenecan a reuniones y paseos realizados entre su vida offline
con la misma lista de amigos especificada en su fachada.
En un sentido ms amplio, las discusiones de los contactos en cada uno de los
perfiles pueden relacionarse frecuentemente con actividades que realizan offline,
sienten la necesidad de expresar y actualizar su actividad en la vida virtual, describan frases de disculpa, sin embargo, la audiencia o contactos de amigos no com-
Los juegos en las redes sociales desempean un papel clave, dado que se puede
interactuar con los amigos de cada perfil y establecer lazos de cooperacin y sociabilizacin. En los jvenes entrevistados, sus juegos son estilo analtico y de memorizacin como Geo Challenge.
Jvenes y ciberbullying
El problema de la violencia entre iguales es una problemtica multirreferencial donde intervienen elementos de toda ndole, sociales, psicolgicos, familiares, etc. el
ciberbullying puede iniciarse dentro del ambiente escolar y extenderse en ambientes virtuales o a la inversa iniciar en una red social y continuarse en la escuela. La
violencia en ciberespacios, al igual que la generada en el seno de las escuelas, tiene
diferentes formas o rostros. Autores como Ortega (2002.2003) y Furlan (2003) definen la violencia como un fenmeno a travs del cual un individuo puede sentirse
insultada, humillada fsicamente, acosada, atemorizada o excluida.
De los sujetos de estudio ocho dijeron haber sufrido ataques en las redes sociales, en especfico en el facebook, la violencia va desde la publicacin de informacin
privada hasta ofensas directas a las fotografas que suben a la Web. Como dijimos
las formas de violencia se manifiesta de diversas maneras de la etnografa virtual
que hicimos encontramos como muy frecuente aquella que tiene que ver con la publicacin de fotografas que ponen en ridculo a una persona ya sea por la actividad
que estaba haciendo, por la forma o ropa que traa y en general cualquier rasgo que
a juicio del agresor puede ser motivo de humillacin para otra persona.
El acoso inicia con un mensaje publico escrito en el muro del agredido donde se
le amenaza de subir dicha imagen, el siguiente extracto de un mensaje de facebook
muestra como se perciben ests fotografas por las agredidas1
Descripcin
Estas en una agradable tarde... prendes tu notebook, colocas algo de msica y
revisas tu facebook... otra vez apareces en esas malditas fotos tomadas de los peores ngulos con una vestimenta poco agraciada en el lbum de ella... FABIOLA
DEJA DE SUBIR FOTOS WEONAS Y DEL AO 1 !!!!!!!!! deja de etiquetar
las malditas fotos que la Faby capta en nuestros peores momentos!!!!!
1 Los relatos que a partir de este momento anotamos son parte del trabajo emprico realizado se
conserv el formato original en tipo y tamao de letra que el utilizado por los jvenes ya que consideramos es parte del lenguaje en los medios electrnicos. Los nombres fueron cambiados.
Las fotografas de esta joven mostrndola con bebidas alcohlicas, con la ropa
desalineada son subidas a la Web por una compaera de clases quien avisa en el
saln de clases para que las visiten y las comenten en su red social, en los foros los
jvenes se burlan de las imgenes y hacen comentarios despectivos. El siguiente
texto muestra algunos de los comentarios que le hacen a la joven por las fotos que
fueron exhibidas:
Jos Morales jajajaja rale no mames esta vieja se ve bien puta en la foto ha y
que buscarla para cagarnos de la risa cuando nos acordemos de la foto
Lupita Hdz. que onda como as estado....../chale ganas con esa chava la traes
de bajada pero las fotos estn buensimas pero estn bien culeras pobre chava
Marina: S aaaaaaaaaah no mames se ve horrible la jajaja pero est mas divertido ver esas fotos que los videos de you tube jajajajaja parece extraterrestre.
Ginna Campos el otro da la vi con esa ropa y se ve igual we jajaja la que es
fea es fea ya que
Decamos que el facebook cuenta con una herramienta que permite ligas a espacios virtuales que el dueo de la red social considera importantes para sus contactos, una forma de violencia comn entre los jvenes observados fue la liga a una
pgina Web donde se evala la compaera ms fea, tonta o ridcula, as quien entra
a su face recibe una invitacin para votar, en ocasiones los grupos de escolares se
ponen de acuerdo para que el grupo completo entre y vote por determinado compaero o compaera para hacer que gane el titulo de la ms feo o el ms feo una de
las jvenes a quienes observamos sufri este tipo de violencia quien fue evaluada
por sus compaeros de clase de la siguiente manera:
la neta la . tiene un culote pero de la cara est bien culera bueno las dejo
chicas cudense bay
mi foto, creo si existe el infinito est en la web, por el eso tambin es infinito o
que nunca se acabar estas mamadas.
Conclusin
El acoso escolar entre iguales es una problemtica que se ha venido adaptando a
nuevos cambios sociales y tecnolgicos la violencia cobra forma en los espacios virtuales y vuelve aun mas difcil acabar con la violencia. El espacio y tiempo virtual
escapan de la mirada de profesores y autoridades educativas este hecho vuelve ms
vulnerable al grupo de jvenes a quienes se desea hacer algn dao.
Como un hallazgo importante tenemos el hecho de que en la Internet la violencia cambia continuamente de sujetos, y los espectadores en ocasiones toman el
papel de agresores quienes legitiman las acciones de violencia, el anonimato es un
factor importante para que jvenes que en un ambiente escolar no se atreven a ser
agresores en la virtualidad no les represente problema alguno ser parte de las cadenas de insultos, criticas etc. que se dicen en contra de otra persona.
Los agresores en la virtualidad no requiere de la fuerza fsica para ser el villano
sino de habilidades tecnolgicas que le permitan disear su estrategia de violencia
en la Web.
El nmero de espectadores en ciberbullying rebasa en mucho al bullying sufrido
por escolares dentro de las instituciones, una audiencia online puede abarcar cifras
de hasta cinco mil espectadores lo que puede provocar un dao mayor a la vctima
y si consideramos a las agresiones se quedan permanentemente, si as lo desea el
dueo de la red social, enfrentamos pues un tipo de violencia ms aguda y permanente en el tiempo y el espacio. Los jvenes que participan en agresiones en el ciberespacio son comnmente expertos en tecnologas y la mayor parte de su tiempo
estn conectados, es tambin comn que pertenezcan a comunidades virtuales y
que tengan ms de una red social personal as que el nmero de contactos que cada
chico puede llegar a los mil.
Con todo consideramos que los jvenes victimas, agresores y espectadores no
realizan actividades del todo diferentes que aquellas que realizan en su vida cotidiana, sino que por el contrario, la violencia ejercida o soportada en los medios
virtuales es un reflejo de lo vivido diariamente, de tal surte que los programas que
tiendan a disminuir o sancionar este tipo de conductas en jvenes escolares debern
considerar la importancia de las relaciones interpersonales y cara a cara a fin de
cuentas es donde afecta a las vctimas.
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Paneles de discusin
113
125
135
153
173
183
191
Palabras clave: joven, prcticas discursivas juveniles, identidades y culturas juveniles, desarrollo social.
Key Words: young, young discursive practices, identity and youth cultures, social development.
Resumen Centrndonos en la relacin instituciones educativas y usos del espacio, existen
algunas etnografas del aula u ecologa del aula que sera un tanto ocioso citar por la
gran diversidad de estas, sin que existan estudios exhaustivos que traten de explicar la
importancia del espacio universitario como generador de diferentes prcticas de interaccin
juvenil con sus vinculaciones sociales, las cules nos hablarn de un proceso de identidad.
Abstract Focusing on educational institutions and related uses of space, some ethnographies of classroom-or ecology of the classroom - that would be somewhat useless to
quote the great diversity of these, with no comprehensive studies that attempt to explain the
importance of university space as generator of different practices in youth interaction with
their social bonds, of which we speak of a process of identity.
n cuanto al tpico de la juventud y usos del espacio, situamos una predominancia en cuanto al tema de las asociaciones juveniles marginales o contestatarias
al sistema (conceptualizadas hasta la dcada de los 70 del siglo XX como movimientos contraculturales). Hay muy pocos estudios que aborden el tema de los
jvenes de clase media y alta. En ese sentido destacan los binomios espacios y discurso comunicativo de las bandas juveniles (Reguillo,1991); espacio y anlisis generacional en jvenes clasemedieros en una ciudad media en Espaa (Feixa,1990);
115
Trazando itinerarios
Por ello, se decidi realizar una investigacin que abordar esas prcticas de interaccin juvenil en dos tpicos raramente abordados: Por un lado a jvenes de clase
media alta y alta que genricamente se les ha llamado chavos fresas y por el otro,
dentro del seno de una universidad privada, llamada Universidad del Valle de Atemajac (UNIVA)
etc. en suma, los universitarios construyen lo que el filsofo Nietzche (citado por
Maffesoli 1990:214) llamaba Diario figurativo impregnado de las viviencias cotidianas de los rituales intrascendentes, olores, ruidos, imgenes y construcciones arquitectnicas que les permiten aprender a los universitarios lo que hay que decir,
hacer, amar formndose un nosotros Por ello, mediante la que denominaremos
una etnografa de los espacios universitarios reconstruiremos ese diario figurativo.
Para la observacin etnogrfica de los espacios de la UNIVA, se dividi en campus en 7 reas, las cules se observaron en diferentes horarios. Dado que la antropologa debe ser descriptiva y comparativa, se realiz esta etnografa durante dos
semanas para poder establecer patrones conductuales que nos indicars una serie
de prcticas comunes.. De forma complementaria se aplic un cuestionario que se
dividi temticamente en los siguientes puntos: a) frecuencia con que visitaban el
espacio observado (por ejemplo, la cafetera); b) Con quien se inetractuaba; c) Actividades que se realizaban; d) Formas de vestir y tipos de consumo que se haca de
los servicios universitarios y; e) percepcin del lugar. De forma complementaria se
les pregunt en que otro tipo de espacios, fuera de la UNIVA, interactuaban y qu
tipo de actividades hacan.
La UNIVA:
sitarias
La UNIVA comparte el escenario educativo universitario privado de la ZMG, junto con otras universidades como la Universidad Autnoma de Guadalajara, el ITESO, El Tecnolgico de Monterrey, campus Guadalajara y la Universidad Panamericana, entre otras. Estos centros de estudios superiores se caracterizan no solo por
sus altos niveles educativos y su tendencia a crear profesionales encaminados a un
ambiente laboral en constante cambio, sino tambin porque su poblacin estudiantil se compone de jvenes de las clases medias altas y altas de la sociedad tapata. De
ah que la pertenencia a una u otra universidad, conlleve diversas valoraciones de
status y prestigio no slo en los mbitos profesional y laboral, sino tambin social.
Caracterizacin
nistrativas
choacn, D.F. y Estado de Mxico. En cuanto a la localizacin geogrfica de las casas u departamento donde viven estos dentro de la ZMG, no todos viven en zonas
residenciales o cotos privados como podra creerse, sino en colonias de clase media.
En cuanto a la reconstruccin que hacemos de las prcticas de interaccin juveniles encontradas en los espacios de la UNIVA, est representa solo una imagen
aproximada de lo que es y representa el mundo juvenil de las universidades privadas de la ZMG, al tomarse un solo caso y de una facultad en especfico.
Una vez aclarado lo anterior, a continuacin plasmaremos el diario figurativo
que hemos reconstruido a travs de nuestra etnografa de los espacios universitarios
podemos afirmar sin temor a equivocarnos que ante la crisis econmica mundial
que estamos viviendo en los ltimos dos aos de la primera dcada del siglo XXI
(2009) esta situacin seguramente se ha acentuado.
Una vez que han ingresado a los espacios universitarios, estos jvenes se dirigen
a sus aulas de clases. En cuanto a las materias impartidas en el cuatrimestre, los
alumnos las clasifican como prcticas e interesantes o de relleno (y por ende aburridas) pues existe la premisa de que slo existe el conocimiento que se puede aplicar
de inmediato a los problemas que en el futuro les plantearan sus profesiones. A medida que trascurre el curso, se formarn grupos por afinidad, es decir, asociaciones
de amigos de la misma edad y sexo que tendrn similares gustos por el deporte o la
msica y parecidas expectativas de triunfo profesional.
Como ha sido una clase tediosa de dos horas, los alumnos ya se encuentran inquietos por salir. En este sentido, se confrontan dos percepciones del tiempo. Uno
rpido propio de la condicin juvenil y otro lento que es el institucional. De ah que
exista una constante negocin entre maestros y alumnos en ese sentido, en cuanto
a las horas de entrada y salida de clases, duracin del receso, entregas de trabajos
etc. Esta confrontacin rpido-lento, tambin se manifiesta en una amplia gama de
actividades juveniles como son el inicio de sus relaciones de noviazgo, la diversin
nocturna, la iniciacin cada da ms temprana de las relaciones sexuales y el cambio
constante de parejas, el consumo de tabaco, alcohol y en ocasiones drogas, la terminacin de su carrera al escoger universidades en donde en un menor tiempo se
estudia una licenciatura etc.
Como el reloj ha dado las nueve de la maana ha llegado la hora del receso. En
ese sentido, tanto dentro como en las cercanas de la universidad existen sitios para
desayunar de todo tipo; los ms aventurados y que cuentan con la ventaja tecnolgica del coche, irn a los sitios de comida ms lejanos. A ese respecto, sus posibilidades econmicas les permiten acceder a una variedad de menus y sitios para comer.
As como dentro de los espacios universitarios en las horas libres (no slo cuando es la hora del receso, sino cuando se suspenden clases) se forman diversos grupos
por afinidad que comparten variadas actividades, de igual forma, durante los mircoles y fines de semana estas formas de agregacin juvenil se renen para compartir
sus prcticas de diversin. A estas formas contemporneas de asociacin juvenil,
laboral deben tener una actitud de sumisin que se manifiesta en dos campos: a) Por un lado, el
moldeamiento de la personalidad para responder a las demandas de adaptacin a una imagen de ciudadano inofensivo y domstico; b) por otro lado, la impresin en los ritos de paso a la edad adulta,
de que como expresin institucionalizada de las necesidades de consenso y trascendencia, hoy estn
profundamente condicionadas por las difciles condiciones de insercin en el mercado de trabajo.
Maffesoli las ha llamado tribus urbanas,3 que tienen como caracterstica su flexibilidad y su carcter efmero, ya que de acuerdo a las redes que estos universitarios
van formando y al comportamiento que en ese momento est de moda, es el tipo
de espacios de ocio a los que asisten, el tipo de contactos que tienen en los mismos
y por ende las actividades que realizan. Este proceso de constante metamorfosis, de
igual manera se presentan en los espacios de consumo, en los estilos juveniles y en
los productos de moda, los cules entran al juego social de la innovacin, el consumo y el desecho, caracterstico de las sociedades globalizadas.
El consumo de comida que realizan los jvenes universitarios dentro del campus
o en los lugares cercanos, tambin nos habla de sus procesos de identidad. Mientras
que a los hombres no parece importarles lo que comen y las caloras que tenga,
a las mujeres si les importa comer alimentos que las engorden lo menos posible,
de ah que sea ms frecuente que consuman alimentos etiquetados como light o
diet. Esta moda es tan predominante que ha provocado el surgimiento de diversos
trastornos alimenticios como la bulimia, anorexia entre las mujeres y vigoretxia
entre los hombres. Asimismo, esta obsesin/adoracin al cuerpo con el pretexto de
estar sano, es tan frecuente en estas clases sociales, que las mujeres que renen tales
requisitos estticos, tienen mayores posibilidades aunque esto no significa que
esto sea predominante de casarse con alguien de mayor status y que les permite
perpetuar su clase social.
Al terminar el receso a las 9.30, los jvenes se dirigen a su clase de computacin,
la cual hoy en da es un instrumento de trabajo imprescindible, por lo cual cada
vez es ms frecuente que en las universidades privadas los alumnos lleven laptop a
sus clases. La cuestin es que la computadora conectada a internet tambin se ha
convertido es una forma de distraccin ya que los alumnos cuando las clases se les
hace poco atractivas o de relleno, utilizan sus laptop como medio de diversin para
consultar sus correos electrnicos, chatear en el Messenger, ver sus fotos o de sus
amigos en el facebook u otros sitios similares o simplemente vagabundear en el
internet. Por ende, aunque estn fsicamente en la clase, cognitivamente estn en
otra parte.
Debido a que hay una conferencia en el Saln de Usos Mltiples, se han suspendido las clases. En ese sentido, la asistencia o no al evento estar determinado
en el hecho de que si es una ponencia que sirve a los intereses de los alumnos o si el
alumno no tiene alguna otra actividad por realizar, ya que si tiene otros pendientes,
preferir irse y dedicarse a los mismos.
3 Michel Maffesoli (1990:50-51) afirma que se est dando una multiplicacin de pequeos grupos
de redes existenciales; un especie de tribalismo que descansa a la vez en el espritu de la religin (re
ligare) y el localismo (proxemia) Estas tribus se caracterizan por su aspecto cohesivo de compartimiento sentimental de valores, lugares o ideales que constantemente van cambiando.
Bibliografa
Feixa y pmpols, C (1990) Los espacios y los tiempos de las culturas juveniles: estrategias de investigacin en V Congreso de Antropologa, Granada, Espaa: Institut Catal de Bibliografa.
Feixa y pmpols, C (1993) La juventud como a metfora. Barcelona: Institut Catal de Bibliografa.
Jvenes: Una evaluacin del conocimiento, editada por el Centro de Investigaciones y Estudios sobre
la Juventud (1996) Mxico, noviembre de 1996.
4 Van Gennepep (1909) afirma que existen tres grandes ritos de paso en la vida: los ritos de agregacin o iniciacin, de margen o transicin y de separacin o despedida. A este respecto, Lpez afirma
que los jvenes para superar estos ritos de paso y convertirse en ciudadanos productivos e independientes, debern superar cuatro condiciones de emancipacin: obtener la independencia econmica,
saber administrar sus propios recursos, lograr la autonoma personal y llegar a la construccin de un
hogar propio.
Lpez, A. (1996) Ritos sociales y liturgias de espera Debate en Sociologa No. 20-21, Mxico.
Lipovetsky (1990) El imperio de los efmero. La moda y su destino en las sociedades modernas.
Barcelona, Espaa: Anagrama.
Maffesoli, M. (1991) El tiempo de las tribus: el declive del individualismo en la sociedad de masas.
Barcelona, Espaa: Icaria.
Reguillo Cruz, R. (1991) En la calle otra vez. Las bandas, identidad y usos comunicativos. Guadalajara, Jalisco: ITESO.
Urteaga Castro Pozo M. (1996) Organizacin juvenil en Jvenes: Una evaluacin del conocimiento,
editada por el Centro de Investigaciones y Estudios sobre la Juventud (1996) Mxico, noviembre
de 1996.
125
raction with his contacts, texts they produce, someone elses shared materials.
Free time and the relative freedom of action in cyberspace are taken as elements that allow
users to build leisure, analyzed as far more complex than waste of time, as a window into
social practices ranging from the generation of meaning from various appropriations of the
rhizomatic nature of the Internet, to strong questioning to the way of giving value to the structure of social relations through a refocusing of attention on the decisions that young people
consistently activate when they are connected to Facebook.
Los conceptos tericos desde los que part toman elementos como el ocio, entendido no como una prdida de tiempo, o el hacer nada sino como actividades de
libre expresin de cada persona, y espacios en los cuales se puede llegar a entender
al mundo de manera distinta, donde se puede ir de la ratio (pensar abstracto y
complejo) al intellectus (razonamiento que no necesita del esfuerzo para aprehender partes de la realidad; la generacin hipertextual de sentido como las formas de
acomodar y entender los elementos online de manera desjerarquizada, o incluso
descontextualizada (cuestionamiento al pensar post-figurativo postulado por Margaret Mead).
La identidad entendida a grandes rasgos como la tensin constante entre quin
se dice ser y por quin se es tomado por el resto y que se centra en la constante
construccin ontolgica del sujeto.
El s mismo entendiendo que el ciberespacio no es un sitio en donde se interpreten papeles que deban ser entendidos como verdaderos o falsos respecto de una
identidad verdadera offline, sino como un escenario ms en donde el sujeto se
preocupa por ser credo y por presentarse, en el mejor de los casos, como socialmente deseable.
La suspensin de la seriedad como elemento que cuestiona la hegemona de un
emisor quitndole la posibilidad de solidarizarse con un valor propuesto al apropiarse de distintos contenidos a travs de su presentacin en los posteos en SNS.
Los sujetos fueron un escritor, una mam y una estudiante universitaria.
Nombre
Rafael
Atziri
Brenda
Edad
27 aos
26 aos
18 aos
Ocupacin
Escritor
Mam
Estudiante universitaria
Ubicacin Geogrfica
Buenos Aires,
Argentina
Mxico, D.F.
Guadalajara, Jalisco.
Tipologa
Intelectual y
ampliacin
del s mismo
Actualizacin de la
biografa: blindaje
ontolgico y vlvula de escape
La construccin de
la deseabilidad en la
imagen y los cuestionamientos a las sistematizaciones.
La
toria.
El
usuario como
Dj
de su propia his-
infancia y la adolescencia mediante la construccin de relatos colectivos cuya principal caracterstica es su capacidad de desenterrar elementos biogrficos aportados
desde varios puntos de vista, llevando a los sujetos a la obtencin de una memoria
colectiva rearmada, objetivada en la suma de varias memorias subjetivas.
En esta prctica cada sujeto se reconoce en los otros, reconoce su paso por los
mismos caminos recorridos por otros como una oportunidad para aprehender elementos de la biografa que tal vez no recuerda bien o que simplemente le pasaron
desapercibidos en aquel momento. Se podra ver aqu una especie de recuperacin
de identidad colectiva, pero este concepto acarrea en cierto modo pensar que todas
las personas adscritas a sta podran haber compartido los mismos proyectos a
corto plazo en ese entonces, lo cual en algn modo es cierto (todos pretendan graduarse), sin embargo su sentir respecto a lo que era la vida, tanto en el sentido de
entidad abstracta en cuanto a poseer un proyecto a futuro, como en lo concreto cifrado en las nuevas oportunidades del da a da, era en el mejor de los casos, dispar.
As, prefiero entender esta colectividad biogrfica reconstruida conscientemente
online como la aportacin de sujetos transindividuales, pensando en que el desarrollo de un autor1 puede ser sintetizado como separado para ser relacionado
1 sujeto para nosotros.
Bibliografa
FISCHER, Claude (1992): America Calling. A social History of the telephone to 1940. University
of California Press. Estados Unidos.
MEAD, Margaret (1980): Cultura y compromiso. Estudio sobre la ruptura generacional. Gedisa.
Espaa.
LE BRETON, David (2007): Adis al cuerpo. La cifra editorial. Mxico.
REGUILLO CRUZ, Rossana (2000): Emergencia de culturas juveniles. Estrategias del desencanto.
Norma. Argentina.
WILLIAMS, Raymond (2000): Marxismo y literatura. Ediciones Pennsula. Barcelona.
ZHAO, GRASMUCK & MARTIN (2008): Identity Construction on Facebook. Digital empowerment in anchored relationships. http://www.scribd.com/doc/8475198/Zhao-Grasmuck-MartinIdentity-Construction-on-Facebook-Digital-Empowerment-in-Anchored-Relationships.
Introduccin
a fase de vida juventud, en la sociedad de informacin moderna cada vez menos, es un mbito de proteccin entre la infancia y ser adulto, lo que antes
poda usar el joven para establecer y consolidar su propia identidad. (Illner y Wagner, 1998) Ms bien, en esta poca del Internet global con su riqueza de pginas,
servicios y redes sociales, el joven tiene acceso a una abundante informacin e interaccin que antes nadie se atreva imaginar. Las oportunidades que esto conlleva
genera nuevas oportunidades para desarrollar una identidad y conocimientos ms
135
amplios, y esto con un esfuerzo mnimo. Para mencionar un ejemplo, hoy en da,
gracias al acceso fcil a Internet, jvenes de pueblos de cualquier parte del pas
pueden revisar informacin o establecer contacto con gente en todo el mundo y as
obtener educacin, conocer nuevas culturas, idiomas, etc. (Hiebert, M., 201
La Sociedad de la Informacin
La sociedad de la informacin es uno de los temas ms populares de nuestro tiempo. Si se ejecuta una solicitud de bsqueda de esta nocin en Google, en segundos
se obtiene ms de 350.000 resultados. Groegger, B. (2007) Sociedad de la informacin no solo significa evolucin de la tecnologa y cambi en el progreso de comunicaciones digitales, la sociedad de la informacin tambin es sinnimo de una
transformacin integral de la cultura, sociedad y economa del mundo industrial
occidental.
Los protagonistas de este cambio, llamados agentes de cambio son los jvenes.
Esto se sigue distingendo en el debate pblico. Es natural que ellos sean los que
crecen con las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) y
aprenden rpidamente su integracin en la vida personal. (Ibold, H., 2010)
Las protagonistas de la sociedad de la informacin son aquellos que en vez de
obtener informacin del peridico fsico navegan en las ediciones en lnea, ya que
perciben hojear las pginas como incmodo y su secuencia lineal de las informaciones para ellos es desordenado. Son aquellos que a pesar de las continuas amenazas de la industria musical no tienen escrpulos a descargar msica en formato
MP3 del Internet. Son tambin aquellos que en vez de escribir postales estn acostumbrados a enviar e-mails y hoy en da cada vez ms comparten informaciones en
manera ms eficiente, por medio de redes sociales. (Heise.de, 2008) Para estos jvenes utilizar las nuevas tecnologas es rutina diaria. Por eso, los canales tradicionales
de comunicacin son cada vez ms desconocidos para ellos. (Groegger, B., 2007)
El Web 2.0
En el contexto de los jvenes, se puede considerar el Web 2.0 como la liberacin
de la libertad de expresin. Es un medio de expresar libremente lo que piensan y
adems de comunicar con gente de todo el mundo .
Eso significa cambio para los pedagogos ya que el Web 2.0 fomenta el auto
aprendizaje por medio de Wikis o Podcasts. (Ertelt, J. y Rll, F. J., 2008)
En el pas
1. Google
1. Facebook
2. Facebook
2. Google
3. Youtube
3. Google Mxico
4. Yahoo!
4. Youtube
5. Live
5. Windows Live
En el mundo
En el pas
6. Baido
6. Yahoo!
7. Wikipedia
7. MSN
8. Blogger
8. Blogger
9. MSN
9. Wikipedia
10. Tencent
10. Twiter
Lo que es llamativo en este ranking es el hecho de que todas estas pginas (menos Google) son redes sociales. El hecho de que el uso del Internet est llevado a
cabo sobre todo por jvenes justifica estos datos ya que es esta generacin juvenil
que principalmente usa el Internet para socializar y comunicar. (Boyd, D., 2008)
Google
Sin discusin Google es el lder indiscutido de los accesos de las pginas web en el
mundo. Para muchos jvenes es la pgina principal para todas sus actividades en el
Internet. Si desean entrar a otras pginas como por ejemplo Facebook, hacen una
bsqueda de la palabra Facebook en Google y luego hacen clic al link respectivo.
En la vida universitaria Google tiene un valor muy importante para los jvenes,
tanto positiva como negativamente. Positivamente porque a menudo alumnos o
estudiantes son obligados a redactar obras cientficas. Google facilita la vida en la
bsqueda de informacin significativamente porque dentro de segundos escanea
todo el web y ya no es necesario buscar manualmente informacin, as como buscar amigos, consultar bibliotecas, etc. Sin embargo, esas ventajas tambin llevan
aspectos negativos. No se puede comprobar la calidad de la informacin ya que la
mayora de las pginas referenciadas por Google son pginas personales, as como
por ejemplo el Rincn del Vago o Wikipedia. Las informaciones que se encuentra
en esas pginas normalmente son clasificadas como dudosas, insuficientes o sencillamente falsas. Otra desventaja que conlleva la existencia de Google para alumnos
o estudiantes es la facilidad para profesores de comprobar el autor real de los textos. (Lim, S., 2009) Un caso que recientemente ocurri en Alemania muestra eso
impresionantemente: el ministro de Defensa tuvo que dimitir de su puesto despus
de que se descubri copias muy graves en su trabajo de tesis doctoral. (GuttenPlag
Wiki, 2011)
Facebook
Sin duda, Facebook ha llegado a ser la pgina web y red social ms importante para
jvenes. (Greenhow, C. y Reifman, J., 2009) Al echar vistazo a las computadoras
en bibliotecas universitarias o puestos en escuelas y universidades con acceso al
Internet, alrededor de un 80% de las pantallas muestran el logo de Facebook. Facebook ejerce al mismo tiempo una presin y tambin una fascinacin grande. Es
organizador de la vida y de los amigos al mismo tiempo. Sin cuenta de Facebook,
los jvenes de hoy ya no seran informados sobre eventos como conciertos, fiestas y
cumpleaos de amigos, etc. Por eso, casi es indispensable para todos jvenes estar
conectados.
El ejemplo del cambio poltico en el Cercano Oriente es una muestra impresionante del poder enorme que surge de las redes sociales y las conexiones personales
que nacen de ellas. Fueron los jvenes de la generacin Facebook y Twitter que
intercambiaron informaciones y formaron estrategias como derrocar los regmenes
de Tnez, Egipto y el Lbano. (Shane, S., 2011) Es indiscutible que hayan sido esas
informaciones y redes que hicieron posible el enfurecido de la gente joven que ya no
tenan perspectivas en su vida por el egosmo y la explotacin de la poblacin que
llevaban a cabo los lderes de estos pases.
No obstante, el uso de estas redes sociales asimismo contiene algunas amenazas. En Mxico por ejemplo lleg a ser fcil para secuestradores conocer jvenes de
casa paterna con dinero, es suficiente echar un vistazo a las fotos con viajes, autos
caros, etc. (online-911.com, 2011)
Adems, se hicieron pblicos algunos casos de online mobbing en todo el mundo. Un vez que una informacin este publicada en la red mundial, es prcticamente
imposible borrar esa informacin. Eso aplica a insultos verbales, pero sobre todo
a imgenes que tal vez fueron tomadas en estado de ebriedad y lo que despus los
afectados lamentan.
Eso tambin afecta a la vida profesional. Jvenes que estn por egresar de la
universidad y que se encuentran en el proceso de bsqueda de trabajo a veces se
preguntan porque el empleador no les quiso. Al demandar por la razn se enfrentan con la situacin de que el responsable de Recursos Humanos ha recorrido una
bsqueda de Google y tropez con una foto desagradable.
Con respecto a Facebook, hay que destacar que es muy importante hacer una
distincin entre amigos Facebook y amigos reales. Mientras que es muy rpido y
poco problemtico aadir un amigo en Facebook, encontrar amigos reales est en
otra esfera. Sin embargo, es comprobado cientficamente que las personas con mu-
cho contacto con amigos en Facebook de igual modo tienen una vida general ms
sociable, salen ms con amigos en su vida real, como por ejemplo a bares o cines.
Eso se hace claro al pensar que al revisar en parte de actividades recientes del Facebook, es suficiente un vistazo y los jvenes estn informados sobre las actividades
de sus amigos. Incluso junto con servicios en lnea vinculados a la posicin actual
de una persona, Facebook automticamente pblica el paradero de los amigos y de
esa manera facilita encuentros espontneos.
Youtube
En la parte anterior destacamos que Facebook es la pgina ms accedida por jvenes alumnos y estudiantes. La segunda pgina ms usada es Youtube. Es una
forma de comunicar por medio de imgenes y videos en lugar de texto escrito. Con
eso se puede pasarse la vida, distraerse, o escuchar msica. Ms all de esto, hay
situaciones en los que es ms fcil expresar sus pensamientos y sentimientos de esa
manera. Igual que lo sealado anteriormente con Facebook, Youtube contribuy
significativamente a las revoluciones en el Cercano Oriente, dnde las actividades
de periodistas eran prohibidas e impedidas, fueron los jvenes que subieron videos
de las luchas y atrocidades de los militares los que conmovieron a todo el mundo.
Podcasts
Podcasts tambin se puede clasificar como blog, pero esta vez se trata de blogs
en forma de audio o video.
Chats: MSN/Skype/SMS
Los chats tal vez son la forma ms antigua de jvenes de comunicar con sus amigos.
Ya estaban actuales cuando el concepto del Web 2.0 an no iba de boca en boca.
Los programas respectivos a menudo ya estn cargados al iniciar el sistema operativo y por eso los jvenes siempre estn al alcance de sus amigos. De hecho esta forma
de comunicar ya hizo obsoleta la comunicacin por telfono porque es ms cmoda
y rpida para intercambiar informacin rpidamente. Sin embargo, la prctica ha
demostrado que los chats a menudo resultan como prdida de tiempo en cuestiones de intercambio de informaciones ms complejos o una gran cantidad de informacin. En este caso es ms til hablar. Para este caso la mayora de los programas
ofrecen la posibilidad de hablar por Internet, llamado Voice-over-IP (VoIP). Esta
posibilidad es muy ventajosa para muchos jvenes que estudian fuera de la casa de
sus padres ya que pueden llamar de manera gratuita o a poco costo. De hecho el
servicio de chat y VoIP, Skype, es muy popular entre jvenes de Europa y cada vez
ms en Mxico, porque hay mucha movilidad entre los pases por programas de la
Unin Europea que fomenta el intercambio acadmico de los estudiantes, y Skype
ofrece la facilidad de llevar a cabo llamadas telefnicas por medio del Internet.
Con servicios de chat gente joven tambin est transformando la manera del
flujo de informaciones en empresas. Por ejemplo, los empleados de una redaccin
de una emisora de radio noticiero, investigan en equipo e intercambian de forma rpida y cmoda informaciones encontradas en el Internet. Esas informaciones estn
procesadas al presentador en tiempo real va el MSN.
Wikipedia
Seguramente Wikipedia es una de las fuentes principales para alumnos y estudiantes al redactar tareas, tesinas, etc. Aunque es considerada poco vlida por los cientficos, es usada como fuente principal por muchos jvenes. Sin embargo, incluso
al redactar un trabajo cientfico serio es reconocido por muchos como punto de
referencia, para informarse anticipadamente de un tema nuevo, ya que a menudo
plantea las cuestiones ms importantes y se puede hacer una idea general del tema
fcilmente.
Muchos jvenes participan activamente en el proceso de redactar y aadir informacin, sobre todo con tema que les interesa, as como juegos de computadora
o por ejemplo culturas contemporneas.
En muchos pases no desarrollados, el iniciador de Wikipedia, la Wikimedia
Foundation distribuye discos con el contenido completo de Wikipedia para posibilitar el acceso a la informacin para los jvenes de estos pases, aunque no tengan
acceso al Internet. Eso significa una gran oportunidad para los jvenes , ya que por
primera vez en la historia se puede cerrar la brecha tecnolgica. ( Jensen, Brennen,
2006).
Hoy en da, el Internet y especialmente el Web 2.0 con sus redes sociales han
llegado a ser un factor importante para instituciones pblicas y privadas as como
partidos polticos, empresas o gente con influencia social o monetaria. Porque el
impacto de medios de comunicacin hacia los jvenes es cada vez ms fuerte desde
la televisin y el radio hasta el Internet. Instituciones y personajes como el papa, el
presidente de Estados Unidos, Barack Obama, partidos polticos intentan alcanzar
a los jvenes por estos medios mismos. (Woolley, J. K., et al., 2010)
El Papa: est emitiendo diversas misas desde el vaticano por el Internet, tiene un
Podcast y una pgina en Facebook. (Wall Street Journal, 2009)
Obama: Se supone que el factor crucial porque gano la campaa electoral de las
elecciones pasadas era su compromiso en las redes sociales. Tena asesores muy
listos en ese tema y sobre todo mucha gente joven se senta entendida y Obama
tena una reputacin como un poltico que no rehye el contacto con los ciudadanos.
Los partidos polticos no solo tienen un sitio web, sino hoy en da tambin representaciones en las redes sociales para alcanzar sobre todo a la gente joven. Sin
embargo, hay un caso en Alemania donde un partido poltico hizo el ridculo al
lanzar una campaa con viral marketing. Este trmino significa poner un video
en el Internet que resulte fascinante para mucha gente y por eso se distribuye automticamente, de manera muy rpida y sin intervencin. Esto seala que a veces
se subestima el efecto que esas operaciones pueden causar entre gente joven. Para
tener xito en este mbito lo ms importante es emitir autenticidad. (Serrao, M.
F., 2010)
El militar Alemn est presente en diversos canales de media social, como un canal de Youtube, Twitter y Flickr. La Marina de Estados Unidos transmite videos
que fueron producidos muy costosamente y tiene una representacin en Facebook. (facebookmarketing.de, 2010)
Sin embargo, tambin hay factores positivos de este cambio de cerebro. Hay
ciertas regiones que con estos jvenes son ms desarrolladas que antes, eso sin duda
por la cantidad y rapidez con la que escriben SMS en celulares. (derstandard.at,
2010)
Los aspectos negativos sin duda son excepciones - la tecnologa de la informacin lleva muchas ventajas y facilita la vida en muchos aspectos, sin embargo hay
que tener cuidado de mantener un equilibrio. Como siempre en este aspecto el
mundo no est blanco y negro, sino hay muchos factores que tomar en cuenta.
Perspectiva profesional
Una perspectiva profesional es que hay muchos jvenes que tienen que buscar trabajo despus de egresar de la escuela o de la universidad. Como en todo el mundo,
es de gran importancia crear redes de conocidos para conquistar un buen puesto de
trabajo. En este aspecto la sociedad de la informacin ayuda con redes sociales profesionales como LinkedIn o XING. Con estos se puede conectar con gente, discutir
en foros o publicar el Curriculum Vitae. (Moreno, R., 2008)
Hace unos 10 aos, la televisin era el medio ms consumado por los jvenes.
Sin embargo, eso ha cambiado significativamente. Hoy, el Internet es ms importante que la televisin. (Aslanbay, Y., et al., 2009) Lo que tambin est avanzando
son los videojuegos. Su presupuesto ya no se queda atrs de ello de blockbusters
famosos del cine, no solo por invenciones innovadores del recin pasado como el
Wii o Kinect para Xbox, los que detectan el movimiento del cuerpo del jugador.
Modernas videoconsolas se conectan con el Internet y las redes sociales y los jvenes pueden presumir lo que han logrado en los juegos. Adems, la industria de
videojuegos ha abierto un nuevo camino para hacer dinero - ciberdinero. Es un
mercado de millones.
Perspectiva ERASMUS
Particularmente en Europa la mayora de los jvenes estudiantes pasan por lo menos un semestre en el extranjero, por programas forzadas por la Unin Europea
como por ejemplo ERASMUS. Eso significa abandonar su familia y sus amigos
por un tiempo para tener una experiencia completamente diferente de lo que antes
haban conocido en su vida, conocer otra cultura, nuevo ambiente y hacer amigos
de todo el mundo. En este proceso las redes sociales ayudan significativamente en
contactar de antemano a compaeros estudiantes que van a estudiar en la misma
En la vida educacional
Aparte de las posibilidades de comunicar e interaccionar con compaeros de la
escuela o universidad, en la vida educacional la sociedad de la informacin ofrece varias posibilidades de facilitar los quehaceres diarios. El sistema Moodle por
ejemplo es Open Source Software y da la puerta para estudios completamente en
lnea. Ofrece toda una lnea de servicios para aprendizaje en lnea como ofrecer documentos a alumnos, exmenes, entrega de tareas, calificacin, colaboracin entre
varios alumnos, agenda, entre muchos ms. Porque la generacin de los jvenes de
hoy ha crecido con estos servicios en lnea, Moodle es una motivacin de trabajar
en la escuela o universidad. (Hershkovitz, A., & Nachmias, R., 2011)
Para apoyar a alumnos y estudiantes hay varias posibilidades de clasificar los
medios de la comunicacin social respectivos. Un trabajo de investigacin de la 39
conferencia de IEEE ( Jacobs, Egert, y Barnes, 2009) propone tres categoras: Trabajo Colaborativo Apoyado por Computadora (CSCW), Comunicacin mediada
por Computadora (CMC) y Aprendizaje Colaborativo Apoyado por Computadora (CSCL). Vamos a seguir este marco y extenderlo por las funciones de apoyo
de colaboracin, de intercambio de archivos, integracin, gestin de conocimiento,
redes de aprendizaje y la investigacin. En esta consecuencia, la tabla resultante nos
ayudar con el fin de evaluar la utilidad de las herramientas de los medios de comunicacin social para apoyar a estudiantes con diferentes caractersticas.
Medios de Comunicacin
Funciones de apoyo
Comunicacin
mediada por
Computadora
(CMC)
Aprendizaje
Colaborativo
Apoyado por
Computadora
(CSCL)
Colaboracin
Uso compartido de
archivos
Integracin
Aprendizaje
Redes
Investigacin
CSCW son herramientas que pueden ser identificados por una manera muy
colaborativa de trabajar juntos. Los archivos se comparten y se manejan en un nico espacio de trabajo virtual, lo que permite a los usuarios estructurar, importar
o exportar su contenido. El foco de las herramientas de CSCW es en la creacin
constructivo de conocimiento. Ejemplos para herramientas de CSCW son Wikipedia, Writeboard o Google Docs.
CMC por el contrario, pone nfasis en la comunicacin y la gestin de redes
personales. La naturaleza de la CMC es sinnimo de un intercambio asincrnico o
sincrnico de la informacin. De este modo, la posibilidad de investigar y publicar
la informacin recuperada a una comunidad ms amplia es importante. Ejemplos
para herramientas de CMC son servicios para compartir seales de lectura en lnea,
como por ejemplo Delicious, Diigo, Dropbox y tambin Google Docs.
CSCL es principalmente til para la gestin del conocimiento. De esta manera
la informacin es recopilada, estructurada y enriquecida para que el aprendizaje se
facilite. Generalmente, este enfoque no incluye la investigacin, sin embargo, puede
ser utilizado particularmente para crear contenidos de aprendizaje en una manera colaborativa. Ejemplos para herramientas de CSCL son las aplicaciones para
aprendizaje que son disponible en el Online Store de Apple y el servicio Cobocards.
Suplementario a esa clasificacin existen varias redes sociales para uso particular. El servicio mylanguageexchange.com por ejemplo permite conocer gente de
todo el mundo interesada de aprender idiomas. Se puede buscar alguien que domine el idioma deseado y quiere aprender el idioma que uno mismo domina. (www.
mylanguageexchange.com)
Otro servicio que apoya la vida de jvenes estudiantes son encuestas en lnea.
Al redactar una tarea o tesis a menudo es necesaria una investigacin activa. Antes
de las posibilidades de la sociedad de la informacin era inevitable ir a la calle y encuestar personas. Hoy en da se puede crear una encuesta en lnea y luego mandar
el link respectivo a un distribuidor email. (Hardey, M., 2009)
En la vida privada
El significativo de la informacin para jvenes no solo es alto en la vida profesional
o educativa, sino tambin en la vida privada. Realmente, hoy en da cada mbito
de la vida esta trasladado al Internet. Hay varios servicios para hacer amigos (generalmente o enfocado a gustos e intereses especiales). De igual manera hay varias
pginas para buscar relaciones amorosas.
Problemas y discusin
A pesar de esas infinitas posibilidades y ventajas que nos regala la sociedad de la
informacin, tambin hay problemas. La mayora de la informacin cientfica hoy
en da es en ingls. Sin embargo, todava hay muchos jvenes que no dominan este
idioma. Eso puede desembocar en una divisin digital en donde solo una parte
puede aprovechar de las oportunidades.
Otro tema grande es el abuso sexual. Hoy es ms fcil que nada alcanzar a jvenes en chats o redes sociales sin revelar su identidad y abusar de su confianza. Otro
problema es la delincuencia en la sociedad de la informacin, sobre todo el fraude
con mtodos como el Phishing. Delincuentes intentan a conseguir el nmero de
la tarjeta de crdito o los credenciales del banking electrnico. En este aspecto, los
jvenes a menudo son ms crdulos comparado con los adultos los cuales tienden
a indagar ms.
Muchos expertos comentan que el uso de chats, redes sociales, etc. es una prdida de tiempo que impide a los jvenes que haga sus quehaceres estudiantiles y profesionales. Aunque incorpora verdad esta declaracin, seguramente se puede discutir sobre eso, ya que hemos visto que intercambiar informaciones con otra gente o
hacer redes de conocimientos realmente puede generar ventajas y facilitar la vida.
Otro asunto es la cuestin de si los amigos de Facebook son amigos reales y si
este concepto de amigos no emborrona la nocin de esos mismos. Hay que destacar
que obviamente no es posible tener varios cientos de amigos reales. Sin embargo,
aunque no todos sean amigos reales, es importante aumentar la red de conocidos
y quedar en contacto, aunque sea de manera superficial. En un momento dado del
futuro esta conexin puede ser ventajosa.
La privacidad en la sociedad de la informacin y entre ella sobre todo en las
redes sociales como Facebook es un asunto importante. Sobre todo Facebook ha
sido inculpado varias veces por no revelar claramente sus condiciones de uso. Por
ejemplo, al subir informaciones o fotos a Facebook, los derechos en ellas al mismo
tiempo estn transferidos a la empresa. Muchos jvenes no son conscientes de eso
y suben informaciones y fotos confidenciales sin preocuparse.
Un problema de Facebook que se ha revelado recin es el hecho de que hay
algoritmos automticos que suministran el usuario con informacin filtrada. En
especfico, no llegan todas las actualizaciones de estado de amigos en el rea de
actividades recientes de un usuario. Ahora solo es un filtro de informacin para
facilitar el uso de Facebook, pero porque es una empresa privada que no revele sus
prcticas, hay escenarios en los que Facebook pudiera influenciar la opinin de jvenes por este medio. Hace un ao, Facebook ya apareci en los titulares, filtrando
informacin activamente y solo despus de protestas intensivas de la comunidad
de Internet.
El desbordamiento de informacin es un problema que crece con la cantidad
de informacin que se encuentra en el Internet. Aunque hay muchos intentos de
estructurar la informacin no se ha logrado hacerse dueo de eso. No solo los adultos, tambin los jvenes a menudo son abrumados con la seleccin de informacin
que realmente sea importante. Eso exige an ms educacin respectiva por parte de
las universidades y sobre todo de las escuelas de educaci bsica.
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Introduccin
153
(Gerschner & Snider, 2001; Snchez, Alarcn, Ponce & Ziga 2002; Majo, J. &
Marques, P. 2001). La Internet de acuerdo con Guzmn, (2002) es todo un fenmeno sociolgico que rene enormes potencialidades en el mbito educativo. Sin
embargo integrar las tecnologas a la educacin requiere planteamientos diferentes
a las formas tradicionales de enseanza en las llamadas instituciones educativas de
ladrillo. Es de todos sabido que las nuevas tecnologas por si mismas no pueden
transformar la enseanza, estas tienen que ser acompaadas de la infraestructura,
organizacin y la didctica apropiada.
La relacin de la Internet en el mbito educativo es una relacin controversial,
ya que por un lado existe una tendencia desmedida y optimista a ver este recurso
como la solucin a una diversidad de problemas educativos y por el otro, existe un
cierto escepticismo en relacin al uso pedaggico que se le da al mismo (Snchez,
2001). Las investigaciones realizadas por Arancibia (2001) y Lpez de la Madrid
(2004) confirman lo anterior, al observar que la sola conexin a Internet no garantiza el uso del mismo y su aplicacin a los procesos de aprendizaje. Afirmando que
los profesores y los alumnos tienden a usar la Internet para realizar ciertas tareas
acadmicas pero no como apoyo para los procesos de aprendizaje.
Por otro lado, diversos estudios (Becker, 2000, 2000b; Becker & Ravitz, 1999;
Becker & Riel, 1999; Breuleux, Laferriere & Bracewell, 1998) revelan que existe
una estrecha relacin entre uso de Internet y una generacin de personas que nacieron y se desarrollaron en un contexto multimedial y digital. Los profesores y
estudiantes menores de 30 aos son los que ms usan Internet para una diversidad
de propsitos y entre ellos los educativos.
En cuanto a la tendencia del uso del Internet en las escuelas, investigaciones
(Becker, 2000a, 2000b; Mendels, 2000; Hamza & Alhalabi, 1999) indican que
existe una correlacin positiva en relacin a un mayor uso de Internet por parte
de los profesores y alumnos en las escuelas que ubican computadoras con instalacin de Internet en el saln de clases y no solo en los laboratorios. Sin embargo,
de acuerdo con (Kerr, 1996; Mathew & Doherty-Poirier, 2000) la mayora de los
profesores usan ocasionalmente la Internet para apoyar el aprendizaje de sus alumnos, afirmando que una cosa es tener tecnologa y otra es usarla pedaggicamente.
En relacin a las metodologas utilizadas para la incorporacin de la Internet,
existen estudios (Snchez, 2000; Soloway & Wallace, 1997; Sylwester, 1995; &
Wiske, 1998) que indican que los profesores que utilizan metodologas activas,
flexibles y centradas en el aprendiz de carcter constructivista son los que ms usan
Internet. Mientras que los profesores que usan metodologas ms directivas, lectivas y expositivas tienden a utilizar bastante menos Internet y a no considerarla
Marco terico
En esta seccin se presenta un primer acercamiento conceptual sobre los siguientes
temas: El impacto de Internet a nivel global y local; los usos de Internet y los perfiles de los internautas, y las actitudes de estudiantes hacia Internet. Esperando que
con esta un tanto breve pero especfica revisin de la literatura, los lectores tengan
una visin general sobre dichos tpicos y sobre de las perspectivas tericas que la
autora utiliz para el anlisis de la informacin recabada en el presente estudio.
la que clasifican los usuarios de Internet en cuatro categoras: Netizens: ciudadanos de la red, que son los ms intensos y los que ms usan los servicios de la red;
Utilitarians: utilitarios, quienes utilizan Internet para funciones especificas; Experimenters: Experimentados, quienes se han aventurado dentro de varias esferas de
informacin on-line; y Newcomers: Recin llegados, que son los que empiezan a navegar y disfrutar las diferentes herramientas de la red. Tendencias Digitales (2007)
por otro lado, clasifica a los internautas en bsicos, medios, avanzados y expertos.
El usuario bsico es el que enva correos electrnicos y utiliza buscadores. El medio son aquellos que estn suscritos a sitios web, chatean y hacen transacciones.
Los avanzados se caracterizan porque suben y bajan msica y fotos. Finalmente
los expertos son aquellos que desarrollan pginas web, y suben Podcast, entre otras
actividades.
Como podemos apreciar los usos y los perfiles de los internautas estn clasificados de acuerdo al nivel de competencia o destreza utilizando Internet y sus herramientas auxiliares, as como por el tiempo que invierten en est y las funcionen que
utilizan. Sin embargo, algo que es importante resaltar de la descripcin anterior es
que los jvenes universitarios nacidos en la era digital, no tienen mayores problemas en el manejo y uso de la Internet y las tecnologas en general. Lo que conlleva a
la reflexin sobre las acciones que se deben tomar en el mbito educativo para que
los acadmicos integren de manera significativa la Internet en los procesos educativos de sus estudiantes.
das universidades en Taiwn. Los resultados indican que los estudiantes en general
demuestran actitudes positivas y autoeficacia adecuada en el manejo de Internet.
Ellos consideran Internet como una tecnologa funcional o como una herramienta
para el ocio. Sin embargo, los estudiantes que perciben la Internet ms como herramienta para actividades de ocio, manifestaron tener actitudes ms positivas y
habilidades comunicativas en Internet que los que perciben la perciben como una
tecnologa funcional.
Marco metodolgico
La pregunta de Investigacin: Cules son los perfiles, usos y actitudes de los jvenes universitarios con respecto a la utilizacin de la Internet dentro y fuera del
campus? Fue investigada a travs de un estudio de caso con metodologa mixta.
Se seleccion el estudio de caso, porque ese enfoque es especialmente apropiado
cuando se pretende tener un entendimiento profundo de una situacin o fenmeno
a investigar. De acuerdo con Merriam (1998) los estudios de casos se diferencian
de otros tipos de investigacin porque stos brindan una descripcin y anlisis intensivo sobre una unidad o sistema delimitado, el cual puede ser un individuo, un
programa, un evento, un grupo, una intervencin o una comunidad. Por otra parte,
Stake citado por Bassey (1999) menciona que los estudios de caso analizan la particularidad y complejidad de un nico caso, a fin de entender su comportamiento
en el marco de sus circunstancias. Lo cual permiti a la autora comprender el objeto
de investigacin, los usos, actitudes, y perfiles manifestados hacia la Internet presentados por parte de los estudiantes, en el contexto en el que se insert el estudio.
Se decidi adems utilizar una metodologa mixta porque esta investigadora
concuerda con Creswell, Shope, Plano y Greene (2006), quienes definen sta como
aquella que colecta y analiza informacin cuantitativa y cualitativa en un estudio
nico. Esta investigadora tambin concuerda con Yin (2006) quien sostiene que
el uso de los mtodos mixtos dentro de un nico estudio puede simultneamente
ampliar y fortalecer dicho estudio; y con Greene (2005) cuando afirma que el uso
de mtodos mixtos en investigacin ofrece un potencial generativo por un mayor y
profundo entendimiento del fenmeno investigado.
Participaron en esta investigacin 210 estudiantes que fueron seleccionados
a travs de una muestra representativa y aleatoria correspondiente al 10% de la
poblacin estudiantil del centro universitario contexto de este estudio. Adems se
participaron 8 informantes claves que fueron seleccionados mediante un muestreo
intencional basado en criterios, los cuales participaron en una entrevista grupal
focal.
En este estudio se utilizaron como estrategias, tcnicas y medios para la generacin y recoleccin de informacin: El anlisis documental, el diario de investigacin o de campo, los cuestionarios tipo encuesta con preguntas cerradas y la
entrevista focal conocida en ingls como focus group en la que particip el grupo
de informantes claves. Los cuestionario cerrados permitieron la obtencin de informacin especfica sobre el objeto de investigacin de este estudio, y la entrevista
focal extraer el punto de vista de los participantes de manera nica e idiosincrsica
(Lincoln y Guba, 1985).
La investigadora inici el anlisis documental con el dictamen de creacin del
centro universitario, su modelo pedaggico y los diferentes informes anuales presentados por el titular del mismo. De forma paralela se fue colectando literatura
ms especfica relacionada con el objeto de investigacin. Se revisaron, seleccionaron y analizaron informes, artculos, ensayos, estudios y reportes de investigacin
de fuentes impresas y digitales sobre el uso de la Internet a nivel local y global, el
perfil de los internautas, las teoras de aprendizaje apropiadas para los modelos
educativos no convencionales, y reportes que documentaban el uso de las tecnologas en el aprendizaje de los estudiantes. Todo lo anterior, permiti a la investigadora construir el marco terico que sirvi como referente para analizar la informacin recabada y contrastarla contra la teora ya existente. De hecho la revisin de
la literatura relevante estuvo presente durante todo el proceso de investigacin, ya
que como afirma Sandoval (2000), la bsqueda de ms y nuevas fuentes de informacin terica y de investigaciones ya publicadas se va orientando por los propios
hallazgos que se van haciendo por la investigacin en curso (p. 117).
Las tcnicas principales de anlisis de datos en este estudio fueron el anlisis
estadstico para las preguntas cerradas, principalmente operaciones de estadstica descriptiva, y el anlisis de contenido y comparacin constante para analizar la
transcripcin de la entrevista focal. De acuerdo con LeCompte y Preissle (1993)
estas dos ltimas estrategias son especialmente apropiadas para el anlisis de informacin cualitativa.
Con el objeto de introducir criterios de rigor en este estudio se implementaron
las siguientes medidas para asegurar la validez y confiabilidad:
La revisin de pares profesionales: La investigadora pidi a los miembros de su
cuerpo acadmico revisaran la investigacin en diferentes etapas del proceso. Los
cuales analizaron, discutieron y criticaron todas y cada una de las etapas y actividades relacionadas con la investigacin.
El Chequeo con los participantes: Como se mencion anteriormente se organiz una entrevista grupal focal para darles a conocer a los informantes claves, los
Resultados
Una vez analizada toda la informacin recolectada se presentan los resultados del
estudio, los que describen cules son los usos, actitudes y perfiles que manifestaron
los jvenes universitarios que participaron en el estudio.
Empecemos por el primer aspecto investigado, la frecuencia en el uso de Internet. Los resultados reportados por los participantes muestran cuestiones interesantes al respecto: Un 40% lo usa todos los das, 44% de dos a tres veces por semana, y
16% una sola vez a la semana. El promedio de horas por semana muestra la siguiente distribucin: 38% de 2 a 4 horas; 36% de 6 a 9 horas; 16% de 10 a 20 horas; 7%
ms de 20 horas, y slo un 3% menos de una hora a la semana. Estos datos indican
que el 23% de los estudiantes del CUValles se encuentran por arriba de la media
en Amrica Latina y Europa, ya que la primera es 8 horas a la semana (Tendencias,
2007), y de 11 horas con 20 minutos para el internauta europeo (European Interactive Advertising Asociation, 2007).
Por otro lado, en cuanto al mtodo utilizado por los estudiantes para aprender
a utilizar Internet y desarrollar habilidades en su uso, encontramos que fue la autoinstruccin la que arroj los mayores porcentajes, como lo muestra la grfica 1:
Esto no es sorprendente ya que la poblacin estudiantil del centro universitario est conformada en su mayora por jvenes que entran en la categora de
Muy frecuente
-
Frecuente
-
Poco Frecuente
10%
Blogs
02%
01%
14%
83%
Pginas personales
07%
07%
29%
57%
Exmenes virtuales
04%
04%
16%
76%
Wikis
Mapas conceptuales
Pginas Web
08%
92%
04%
05%
37%
54%
45%
31%
11%
13%
Foros de discusin
21%
27%
37%
15%
Correo Electrnico
51%
29%
16%
04%
Mensajera Chat
44%
23%
21%
12%
No lo utilizo
90%
Mas
Por ltimo en la tabla tres, podemos apreciar las actitudes de los estudiantes
con respecto a una serie de afirmaciones con relacin a los cursos en lnea y la el uso
de Internet como a apoyo a sus procesos de aprendizaje.
Los resultados muestran cuestiones interesantes, por un lado ms del 70% de
los estudiantes estn totalmente de acuerdo o de acuerdo, en que los cursos en lnea
les facilitan el trabajo acadmico y de su utilidad sobre todo para los estudiantes
que trabajan. El 30% restante estuvo en desacuerdo o fuertemente en desacuerdo, en estos dos rubros. El 76% estuvo en el rango de totalmente de acuerdo a de
acuerdo, con respecto a que Internet favorece su proceso de aprendizaje, y el 24%
restante, estuvo en el rango de en desacuerdo a totalmente en desacuerdo. Como
se puede apreciar existe una tendencia un poco mas positiva hacia el Internet que
hacia los cursos en lnea con relacin a las citadas afirmaciones. Sin embargo por
otro lado, ms del 50% de los estudiantes estuvieron en el rango entre totalmente
de acuerdo y de acuerdo con relacin a que Internet se ha dejado de lado la labor
de investigacin con la descarga rpida de documentos y ha favorecido las prcticas
de copia y pega. Lo anterior indica, que si bien existen actitudes positivas con respecto al uso de la Internet por parte de los estudiantes, stos estn conscientes de
la facilidad de descargar informacin y cometer plagio. Lo que trae consigo retos
que los profesores deben considerar al implementar la Internet y sus herramientas
auxiliares en los procesos de enseanza.
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo
En desacuerdo Totalmente en
desacuerdo
36%
35%
17%
12%
48%
27%
15%
10%
Ya no se investiga solo
de bajan documentos de
Internet
27%
27%
27%
19%
37%
26%
27%
10%
39%
37%
16%
08%
Conclusiones
Internet entre los estudiantes universitarios es ampliamente aceptado y juega un
papel importante en concordancia con su modelo educativo. Los usos que los estudiantes del centro universitario analizado le dan a esta herramienta tecnolgica
no se diferencian de los que les dan jvenes internautas en otras partes del mundo.
La gran mayora de ellos usa la red como recurso informativo, y como medio de
comunicacin para interactuar con compaeros, familiares y amigos, quedando casi
en ltimo lugar el uso de Internet para fines educativos. Ms del 60% de los participantes report haber aprendido a utilizar la red de manera autogestiva o a travs
de colegas o amigos, y solamente una minora desarroll habilidades para su uso a
travs de cursos impartidos en el propio campus. Esto ltimo no es sorprendente ya que todos ellos son nativos digitales (Presnsky, 2003) por lo cual se sienten
confortables con el manejo y uso de las tecnologas. De acuerdo a las herramientas
que utilizan y dominan en Internet: correo electrnico, mquinas buscadoras, pginas web, enciclopedias y bases de datos electrnicas, se les podra considerar como
usuarios medios y avanzados. De acuerdo a la tipologa de Howard, et al. (2000)
seran internautas utilitarios utilitarians porque usan Internet para funciones especificas: informacin, comunicacin, entretenimiento etc., e internautas experimentados experimenters porque hay estudiantes que cuelgan informacin en la
red, no solo descargan informacin, videos o msica. Estos ltimos son la minora,
recordemos que fue bajo el uso reportado de herramientas de la web 2.0 como es
el skype, los web blogs y los wikis. Este resultado tambin puede estar influenciado
por el hecho de que menos del 40% de los estudiantes de este centro universidatio
cuentan con computadora propia.
Por otra parte las actitudes manifestadas por los estudiantes fueron positivas
con respecto al uso de Internet dentro y fuera de su mbito acadmico. Con respecto a este ltimo, la mayora estuvo de acuerdo en que Internet y sus herramientas
auxiliares apoyan sus procesos de aprendizaje, jugando un importante rol para el
manejo y administracin de los tiempos de estudio para todos y en especial para
los estudiantes que trabajan. Sin embargo, con respecto a los cursos en lnea, fue
notorio que los estudiantes manifestaron entrar a la plataforma moodle, ms para
consultar informacin que para participar en los foros. Interesante hallazgo ya que
los foros son la herramienta en dnde los estudiantes pueden discutir y debatir los
contenidos y temas tratados en sus cursos, as como presentar sus trabajos y realiza
tareas colaborativas en forma virtual.
El uso de documentos digitalizados e informacin encontrada en Internet tambin report una actitud positiva por parte de los estudiantes, manifestando la preferencia de stos con respecto a los documentos convencionales impresos. Esto no
obstante, que la mayora de los participantes manifest estar conscientes que los
servicios de Internet y la biblioteca son complementarios. En cuanto al impacto de
Internet en la eficacia acadmica, los estudiantes reportaron que sta ha aumentado acelerando el proceso se bsqueda de informacin y disminuyendo el uso de
documentos convencionales, lo que a su vez los ha hecho ms dependientes de la
red. Finalmente, aunque la mayora de las actitudes son positivas con respecto al
uso de Internet en el mbito acadmico, los participantes reconocieron lo fcil que
es descargar informacin de la red y caer en la tentacin del plagio para realizar sus
trabajos escolares.
Lo anterior trae consigo importantes implicaciones y recomendaciones para la
incorporacin de la Internet y sus herramientas auxiliares en el mbito educativo.
La informacin de los usos, perfiles y actitudes de estudiantes demuestra que la mayora de stos est utilizando Internet para diferentes fines, y no precisamente los
educativos son los ms reportados. Por ser nativos digitales, no se sienten intimidados utilizando la tecnologa, y tienen un perfil de internautas intermedios o avanzados. Sin embargo, es importante preguntarse Por qu en un Centro Universitario
que tiene un modelo educativo centrado en el aprendizaje y apoyado en la tecnologa, los cursos en lnea que se encuentran en la plataforma moodle se utilizan en un
70%, para consultar informacin, la planeacin del curso y los materiales instruccionales? y Por qu una herramienta tan valiosa como los foros es sub-utilizada?
Slo el 21% de los participantes report utilizar los foros para discutir los temas
tratados en sus cursos. Esto implica que al interior de los diferentes departamentos
y academias se discuta y analice sobre el papel que desempean los foros de discusin, considerando tanto el modelo pedaggico como el tamao de los grupos que
se manejan en el centro universitario. Lo que a su vez, trae a colacin otro aspecto
relevante a discutir en el interior de las academias: Hasta dnde es posible aplicar
en trminos de calidad las perspectivas constructivistas en ambientes virtuales o
mixtos cuando se manejan grupos numerosos? El tamao de los grupos en el centro
universitario vara de 45 alumnos en grupos de primer semestre hasta grupos de 15
alumnos en los ltimos semestres.
Trabajar colaborativamente en equipos de trabajo no solo es una competencia
que demanda el contexto global, sino una habilidad que puede ser apoyada significativamente por medio de Internet y los entornos virtuales de aprendizaje. No
obstante, slo el 7% de los participantes report utilizar la plataforma moodle para
trabajar virtualmente en forma colaborativa. Lo cual probablemente indica que los
profesores no estn planeando actividades para ser desarrolladas en lnea en forma
virtual. La plataforma moodle cuenta con la opcin de foros privados, misma que
puede ser programada para otorgar un espacio virtual exclusivo para miembros que
pertenecen a un equipo de trabajo. Esta es una estrategia que tambin es conveniente discutir en las academias para que los estudiantes dejen de utilizar la mensajera
instantnea y el correo electrnico para comunicarse con sus compaeros de equipo
y aprovechen las herramientas que tiene moodle como entorno virtual de aprendizaje, o las de la web 2.0 como seran los wikis y el skype con los cuales se puede
trabajar colaborativamente en formato de texto en el primero, y con audio y video
en el segundo.
Una preocupacin que se ha manejado en los ambientes acadmicos es la relacionada al plagio en los trabajos elaborados por los estudiantes cuando se utiliza
Internet en forma inapropiada. En este estudio ms del 60% de los participantes
reconocieron que Internet favorece las prcticas de copia y pega, por la facilidad en
la descarga de documentos y la diversidad de fuentes que proporciona la red sobre
un mismo tema. Lo anterior implica que los profesores relacionen este tema con
la necesidad de desarrollar en sus estudiantes una serie de habilidades: Primero la
habilidad en la bsqueda de fuentes valiosas en Internet, como seran las bases electrnicas de revistas especializadas y los depositos acadmicos de contenido libre;
Segundo la capacidad de anlisis crtico de los textos digitales, para discriminar la
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Resumen: La investigacin que se presenta tiene como objetivo rector identificar, analizar y
comprender como se construye la identidad y su relacin con la msica rock en jvenes de
19 a 27 aos de edad en la Zona Metropolitana de Guadalajara. Las teoras utilizadas en el
proyecto son las siguientes: Teora del aprendizaje social y observacional y teora del modelaje de Albert Bandura, y la teora de las representaciones sociales de Serge Moscovici.
La metodologa aplicada en la investigacin se enfoca en el paradigma cualitativo, ya que
se interesa en conocer la construccin de identidad en una determinada subcultura. Los
instrumentos utilizados para la obtencin de datos fueron dos: La entrevista a profundidad,
que es esencial para conocer los pensamientos, ideologas, historia, acercamientos, experiencias, detalles y dems argumentos que otorgue cada sujeto de estudio, mientras que
el segundo instrumento consta de la observacin personal, que consiste en analizar visualmente las actitudes, caractersticas e imagen de los individuos. Para analizar los resultados,
se estn analizando y relacionando las teoras aplicadas con la voz viva de los entrevistados.
Palabras Clave: identidad, msica, jvenes.
Abstract: The research presented aims at guiding identify, analyze and understand how
identity is constructed and its relationship to rock music on young people from 19 to 27
years of age in the metropolitan area of Guadalajara. The theories used in the project are
the following: social learning theory and observational and modeling theory by Albert
Bandura, and the theory of social representations of Serge Moscovici. The research methodology focuses on the qualitative paradigm, and who are interested in learning about the
construction of identity in a particular subculture. The instruments used for data collection
was two, the depth interview, which is essential to know the thoughts, ideologies, history,
approaches, experiences, and other details that give each individual case study, while the
second standard is personal observation, which is visually analyze the attitudes, characteristics and image of individuals. To analyze the results, are being analyzed and applied theories
linking the living voice of the respondents.
Keywords: identity, music, youth.
173
Introduccin
Marco terico
Dentro de los estudios realizados en el rea de comunicacin, el marco terico se
ha ocupado de explicar los estructos relacionados con las teoras pertenecientes a
diferentes espacios, como lo son la sociologa y la psicologa, entre otras disciplinas
de las ciencias sociales. Sus asignaturas tratan temas de comportamiento e inters
social que se relacionan con las teoras de la comunicacin.
Para comprender esto, el investigador Rodolfo Torres (2009) cita a Melvin De
Fleur (1983), quien habla de las primeras preocupaciones que dieron origen al
campo de estudio de la comunicacin, haciendo mencin de la sociologa y psicologa, como el punto central de investigacin para conocer la compleja relacin entre
los medios masivos de comunicacin y la exposicin de las personas ante ellos.
Es inters de esta investigacin hacer presente a Melvin Lawrence De Fleur,
creador de la Teora de la comunicacin de masas. Ya que ha tratado temas de
comunicacin en todo su trayecto laboral. Dentro de estos temas, el autor habla
sobre la historia de la humanidad y cmo se fue creando una necesidad de conocer
los procesos de interaccin entre los seres humanos con el paso del tiempo, por lo
que se fueron constituyendo teoras e investigaciones que resultaron capaces de
profundizar en este fenmeno comunicativo.
Conviene reiterar que los estudios de la comunicacin no se limitan a los medios masivos, al anlisis de contenido de los mismos o al consumo y exposicin
Metodologa
La construccin de identidad es un tema de inters para los investigadores, especialmente los cualitativos que se enfocan en las ciencias sociales. Como se muestra
al inicio de este estudio, la mayora de las investigaciones que buscan conocer y
comprender la identidad de un sujeto se basan en el paradigma holstico-interpretativo, pues parte desde sus races, ideologas, entorno social, etctera, de los sujetos
a estudiar.
Para clasificar una investigacin con el perfil de cualitativa tenemos que tener
claro que se busca conocer, es por esto que la presente investigacin puede catalogarse dentro de esta rama, ya que busca identificar, analizar y comprender cmo se
construye la identidad y su relacin con la msica rock en jvenes de 19 a 27 aos
de edad en la ZMG.
Para el Dr. Antonio C. Cuenca (1997), una investigacin de corte descriptiva
puede definirse como la recogida, anlisis e interpretacin de datos que no son
objetivamente mensurables. Dicho de otra manera, es la obtencin, estudio e interpretacin de los datos adquiridos que carecen de valor cuantificable.
Es importante mencionar algunos postulados que explican en que consiste un
paradigma cualitativo, esto con el fin de que se pueda comprender a fondo el objetivo del proyecto. Para esto se hace necesario citar a la investigadora Rudy Mendoza
Palacios (2006), quien muestra una serie de postulados que identifican las principales caractersticas con las que el paradigma de aspecto cualitativo cuenta:
Es inductivo.
Tiene una perspectiva holstica, esto es que considera el fenmeno como un todo.
Hace nfasis en la validez de las investigaciones a travs de la proximidad a la
realidad emprica que brinda esta metodologa.
No suele presentar teoras o hiptesis. Es, principalmente un mtodo de generar
teoras e hiptesis.
No tiene reglas de procedimiento. El mtodo de recogida de datos no se especifica previamente. Las variables no quedan definidas operativamente, ni suelen ser
susceptibles de medicin.
La base est en la intuicin. La investigacin es de naturaleza flexible, evolucionara y recursiva.
En general, no permite un anlisis estadstico.
Se pueden incorporar hallazgos que no se haban previstos.
Los investigadores cualitativos participan en la investigacin a travs de la interaccin con los sujetos que estudian, en el instrumento de medida.
Analizan y comprenden a los sujetos y fenmenos desde la perspectiva de los dos
ltimos; debe eliminar o apartar sus prejuicios y creencias. (Mendoza, 2006: 2).
Tomando en cuenta lo anterior, podemos entender que el paradigma cualitativo
es aquel que estudia al sujeto, por lo tanto, esta investigacin se basar en la tipologa de investigacin orientativa, que segn Antonio Cuenca, es aquella que permite
familiarizar al investigador en un entorno desconocido, adquiriendo pautas, vocabulario, necesidades, entrevistas de profundidad con jvenes que se autodenominan rockeros con el fin de identificar los objetivos ya mencionados.
Proceso de resultados
Cmo se ha mencionado a lo largo de este proyecto de investigacin, el objetivo
rector esta enfocado a identificar, analizar y comprender el cmo se construye la
identidad y su relacin con la msica rock en jvenes entre 19 y 27 aos de edad en
la ZMG. Cabe mencionar que este estudio no se centra o no define dentro de sus
objetivos el estudiar al sujeto a lo largo de su vida para as comprender el proceso
de creacin y adaptacin de la identidad rockera, sino que enfatiza en cuestionar y
observar a los sujetos seleccionados sobre sus experiencias dentro del movimiento,
haciendo hincapi en los momentos que ellos mismos consideran esenciales para la
obtencin de su postura.
Retomando lo visto en el capitulo anterior, denominado como metodolgico, el
instrumento que se aplic para la obtencin de datos fue la entrevista a profundidad y la observacin ya que el esquema fue diseado desde la visin cualitativa que
asume el proyecto.
Dentro de la investigacin realizada y las entrevistas obtenidas, se han identificado distintas categoras de anlisis que nos ayudaron a comprender la construccin de identidad y su relacin con la msica rock en los mismos. Las categoras se
definieron a partir de la triangulacin del material con las asesoras en clase y se
clasifican de la siguiente manera:
Concepto ser rockero. Esta categora busca explicar de manera profunda la caracterizacin que posee cada sujeto en particular, tomando en cuenta los aspectos
que los diferencian de los dems seres, incluyendo a los de su mismo movimiento
y los diferentes gneros musicales.
Adoptacin de la postura. Hace referencia a todos los aspectos que asimila el
joven al identificarse con el movimiento rockero (ideologas, smbolos, caractersticas, etc.).
Relacin social. Se refiere a la forma en que el sujeto de estudio convive y participa con el entorno social en el que habita.
Primer acercamiento. Muestra cmo fue que el joven se sinti identificado por
esta postura, haciendo nfasis en el acontecimiento que para l, fue el primero
que lo acerco al gnero rock.
Mensaje transmitido. Explica cual es el mensaje que transmite la cultura del rock
desde el punto de vista de los sujetos estudiados, haciendo relacin entre lo que
piensa la gente y lo que es en realidad.
Mayores representantes (personajes influyentes). Habla sobre los representantes
del movimiento que influyeron a los jvenes estudiados a seguir esta postura, ya
sea por ideologas, caractersticas, smbolos, imagen, etctera.
Avances de conclusiones
Con lo visto hasta el momento, podemos hablar de la construccin de identidad
desde varios aspectos, principalmente como un estilo de vida, por lo que mencionan las teoras utilizadas: teora del aprendizaje social u observacional, teora del
modelaje y teora de las representaciones sociales y lo analizado de las voz propia
de los sujetos investigados.
Ms que nada, ser rockero es un estilo de vida, una forma de expresar con msica lo que sientes, una forma de gritarle al mundo lo que eres. (Eder, 27).
El rock es mi estilo de vida. (Estrella, 19).
El rock, adems de un gnero musical, es un estilo de vida, el rock es honesto
inclemente e irreverente y eso se refleja en la actitud de las personas que lo vivimos
da con da, el que no te importe lo que los dems piensen de ti, el seguir tus sueos
a pesar de lo imposibles que parezcan y actuar en base a lo que sientes, nunca pensar las cosas dos veces y nunca mirar atrs, eso es ser rocker. (Humbie, 21).
Soy alguien que decidi desde hace mucho estar en la msica como estilo de
vida, desde que tengo uso de la razn, quise empezar a tocar la guitarra, y bueno,
desde entonces escucho Rock & Roll, eso me hace rockero, porque si me preguntan por el concepto rockero, podra caer en etiquetas como lo podra ser tambin
un metalero, cumbianchero o Jazzero, si pienso en la palabra rockero, pienso en
alguien que disfruta conectarse a un ampli, subirle al volumen y hacer algo de ruido
placentero para el alma y a su vez puede ser una persona que quiz no sea msico
y disfrute escuchar el rock y logre conectarse de la misma manera que el que la
ejecuta. (Kirby, 27).
Entendiendo lo anterior, un estilo de vida refleja aquellas actitudes que van desde los ideales, imagen y caractersticas que nacen en el individuo con la necesidad
de crear una identidad propia. Podra decirse que la persona, cuando est dispuesta
a seguir un movimiento, empieza a construir tanto su identidad, como su estilo de
vida, ya que comienza a adquirir caractersticas fundamentales y esenciales, que con
el paso del tiempo, lo marcaran y se volvern costumbres.
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Resumen: Actualmente existente tres tipos de redes sociales con presencia importante
y un peso notable en la red, estos comparten numerosos usuarios de las comunidades
sociales que participan en Facebook, Linkedin y twitter,
Siendo Facebook la red social ms popular, debido a que cuenta con el mayor nmero
de usuarios, actualmente posee alrededor de 600 millones de ellos. Se ha convertido en
la herramienta tecnolgica ms poderosa de estos tiempos, con la capacidad de conocer
a millones de usuarios alrededor del mundo, las personas pueden expresar cualquier sentimiento o pensamiento, lo que le ha ganado afeccin entre los jvenes, de ah su xito.
Palabras Clave: Redes Sociales, comunicacin.
Abstract: Actually exist three types of socials nets with important presences and a notable
weight in the net, three types of nets shares the number of users of social community that
participate in Facebook, Linkedin and Twitter.
Facebook is the most popular social net, because it has the most important part of users,
actually has around 600 millions of users. It becomes the technology tool with most powerful
in these themes. It can meet a millions of users around the world. You can say wherever you
feel, and you think and that likes all the youth, thats way it is having success.
Keywords: Social Nets, comucation.
Red social
na red social es el lugar en lnea donde la gente con intereses comunes puede
reunirse para intercambiar pensamientos, comentarios y opiniones. (Weber
L,2010). Actualmente, puede decirse que existen tres redes sociales con una importante presencia y un notable peso en la red, y que se reparten el pastel del nmero
de usuarios/seguidores ms participativos en las comunidades sociales: Facebook,
Linkedin y Twitter.
183
1,9B
600M
Cober
38,6%
Visitas a pginas
840B
Visitas totales
24B
41
25:00
Fuente socialbakers.com
Fuente: http://www.rtve.es/noticias/20101214/mapamundi-relaciones-facebook/386859.shtml
Redes Sociales
Educacin
230M
89M
Cober
5,7%
Visitas a pginas
5,8B
Visitas totales
960M
11
11:50
Los jvenes que leen hoy, son diferentes a los jvenes que lean antes, fundamentalmente porque tienen ms poder que los lectores antiguos. Son menos sumisos a la linealidad del texto, explic en entrevista para CNNMxico Luis Gonzlez
Martn de la Fundacin Germn Snchez Ruiprez.
Se organizan protestas y en algunos pases se prohbe el uso de las redes sociales, ya que saben que son poderosas, pero realmente no quieren reconocerlo abiertamente, en China se prohibi el uso de estas redes y ellos disearon su propio face
y twitter, pero por qu hacen eso? Quiz porque no existe realmente la libertad
de expresin?
Convocan protestas por internet en China, aclarando que china es un pas que
prohibi el uso de las redes sociales.
En seguida se muestran el facebook y twitter que se usan en China, pas en donde se prohibi el uso de las redes sociales. Los programas que se muestran fueron
diseados por el gobierno, en realidad no son los que usamos nosotros 12,13 China
censura face y twitter.
Realmente vemos el poder que las redes sociales pueden tener si existe unin, ya
que cualquier persona puede aprovecharse de la situacin.
Conclusiones
Como conclusin vemos que realmente la red social ms popular en este tiempo es
Facebook, ya que por las grficas se muestra que es una de las pginas ms visitadas y se ha convertido en la forma de comunicacin ms importante y utilizada en
nuestros das. Personalmente he tenido la oportunidad de presenciar la evolucin
de una cuenta de facebook de la Iglesia, como lo mencion anteriormente que la
Iglesa est involucrada con las tecnologas de informacin y que en realidad es sorprendente la evolucin que ha tenido, ya que tena menos de 100 amigos en enero y
para el mes de marzo se dispar a la cantidad de 1200 usuarios. Debemos tomar en
cuenta que las TICS van evolucionando y que cada vez existen ms personas que
quieren utilizarlas.
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http://www.facebook.com/pages/Iglesia-Evang%C3%A9lica-Espa%C3%B1ola/154205828843
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http://mexico.cnn.com/entretenimiento/2010/12/07/twitter-facebook-e-internet-generan-unlector-hiperactivo-pero-ingenuo
Resumen: Las redes sociales son un arma de doble filo, ellas nos pueden ayudar a discutir
temas y armar debates en foro, pero pueden poner en riesgo una calificacin porque las
personas que estn socializando no ponen atencin a la explicacin de algn tema y a su
vez estar preguntando por no haber entendido y estar retrasando a los compaeros que si
estn interesados, porque las redes sociales son un gran distractor y a su vez hacen que
el maestro se est regresando en los temas. Por lo tanto hay que tomar como iniciativa la
forma de hacer que las redes sociales sean una herramienta til al momento del estudio y
potencializar su uso en lo acadmico para mejorar el proceso de enseanza-aprendizaje.
Abstract: The social networks are a double-edgedweapon, they can help us to discuss
issues and arrange discussions in the forum, but they can jeopardize a score because
people who are socializing not paying attention to the explanation of a topic and in turn be
asking for not understanding and being late to the classmates who are interested because
social networking are a big distraction and also make that the teacher is back on the issues.
Therefore we must take the initiative to shape the social networks are a useful tool at the time
of the study and their potential use in academia to improve the teaching-learning process.
os estudiantes del CUCEA (Centro Universitario de Ciencias Econmico Administrativas) de la Universidad de Guadalajara, prefieren estar en una red social que poner atencin en clases.
Es mejor socializar que aprender y sacar una buena nota, eso es lo que creen los
estudiantes hoy en da, pueden pasar horas esperando una notificacin en donde
tenga algo que ver o estar leyendo los estados de otras personas, es interesante enterarse de lo que le pasa a otra persona, eso comenta la mayora de los estudiantes.
Pero estar sentado una hora haciendo tarea es de lo ms aburrido que se pueda hacer, adems existe el Internet una herramienta tecnolgica muy potente de tal grado
que est haciendo obsoletos a los jvenes de hoy en da ms no a todos. Ya que
191
con slo poner una palabra en algn buscador como los ms famosos GOOGLE,
YAHOO, ASK entre otros, puedes tener informacin automticamente dndote
millones de resultados en cuestin de segundos.
Por ejemplo, si buscas la Palabra Mxico en GOOGLE te dar aproximadamente 969 millones de resultados segn GOOGLE2011, en este caso se puede
investigar todo sobre el pas de Mxico solamente haciendo un clic en los links que
nos da como resultado el buscador. Conseguiramos leer informacin, analizarla y
guardarla en algn procesador de texto. El gran inconveniente del Internet es que
no todo lo que leemos es verdadero, ya que cualquier persona puede publicar algn
documento un sitio web y comentar sobre el tema que guste.
Hablando ya especficamente Wikipedia es una enciclopedia libre en lnea
WEB2.0 que tiene ms de 17 millones de artculos en 278 idiomas segn WIKIPEDIA2011. Los jvenes utilizan esta herramienta como su primera opcin para
adquirir las investigaciones que se les deja en el mbito tanto bachillerato como medio superior. Si pudiramos tener la certeza de que la informacin que se encuentra
en este tipo de redes sociales es correcta, se podra garantizar un trabajo de calidad,
pero no es as.
Esta es una enciclopedia libre lo que nos da como resultado que cualquier persona con acceso a Internet pueda modificar la informacin de las publicaciones que
se encuentren ya escritas en esta web o crear una a partir de cero.
Eso es lo que hace que no se garantice un trabajo crdulo con fuentes correctas.
Por eso es que se llama WEB2.0 porque son sitios en los cuales los usuarios pueden interactuar, en este caso modificando la informacin de los artculos de Wikipedia. Aunque tambin se podran crear blogs de temas diversos y ah comentar.
Esta es la manera de trabajo de un estudiante hoy en da ms no de todos ya
que tambin hay alumnos consientes que realizan sus investigaciones no solamente
sacando informacin de fuentes no tan confiables, sino que se dan el tiempo de ir alguna biblioteca. Entonces como pase el tiempo puede que sea ms grave la manera
de trabajo de estos estudiantes y enfrentarnos a que las generaciones que vienen
adopten con ms facilidad esta forma de trabajo, hacindolos a futuro personas no
competitivas.
Una manera en la que se podra contrarrestar este efecto, sera sumando esfuerzos a la WEB2.0 y hacer de esta herramienta una forma de aprender, ya que los
mtodos y principios de la educacin siempre lo estarn y sern los mismos estilos
de aprender, solamente que el entorno en el que vivimos est cambiando rpidamente y la forma de aprender se empieza a relacionar ya con la tecnologa y como
seres humanos que somos debemos de aprender a adaptarnos a los cambios, sino te
hundirs y llegaras al fracaso por no actualizarse.
La tecnologa nos trae una nueva forma de aprender, utilizando las mismas
metodologas pero se puede decir que con un rendimiento ms alto para as llegar
directo al alumno con las herramientas que les gustan utilizar. Gracias a la interaccin de las redes sociales el aprendizaje informal es ms grande que el aprendizaje
formal y esto llegara a ser un conflicto en los prximos aos o mejor dicho ya somos
parte de ese conflicto y estn aprendiendo ms en la WEB2.0 que en el aula de
clase.
Haciendo una pequea encuesta en un grupo de la Universidad de Guadalajara
nos revela que el 61% de los estudiantes utilizan una red social muy activamente y
esto se puede ver reflejado en sus calificaciones ya que no estudian la misma cantidad de horas que una persona que usa a veces esta herramienta que es el otro 39%.
La diferencia est entre a qu horas utilizan estos servicios como por ejemplo;
la mayora de los estudiantes que se encuentran navegando no lo hacen en sus ratos
libres por as decirlo Despus de estudiar, hacer tarea o alguna investigacin. Es
todo lo contrario si no que se encuentran en clase navegando ponindole ms atencin al monitor que a su profesor.
Otro de los datos que arrojo la encuesta fueron las redes sociales ms conocidas
y entre ellas que encabeza FACEBOOK, MYSPACE, MESSENGER y YOUTUBE.
FACEBOOK a grandes rasgos es una poderosa comunidad en la que cualquier
persona que tenga una cuenta de email puede registrarse y ya accediendo podr
compartir informacin como videos, fotos, enlaces etc. Haciendo de esta manera
que cualquier persona que la tengas agregada a tu cuenta como amigo, puedas compartir tu informacin a tal grado de empezar a tener muy poca privacidad.
MYSPACE es otra herramienta muy parecida al FACEBOOK. Slo que en su
tiempo fue lo ms popular y de igual manera que este desplazo a otros sitios web
como HI5 y METROFLOG. Esto nos quiere decir que como ahorita se encuentra
FACEBOOK en la posicin nmero uno, se puede crear una nueva aplicacin y lo
desplace.
MESSENGER una aplicacin de comunicacin instantnea que fue creada a
finales de los 90 con el fin de tener en contacto a la gente por medio de una computadora, y para poder usar este servicio es necesario tener una cuenta en Microsoft
Passport o mejor conocido como Hotmail.
YOUTUBE a grandes rasgos nos sirve para subir videos a Internet y poderlos
compartir a otros usuarios.
Regresando al tema as como existen estas 4 poderosas y complejas aplicaciones
existen cientos de ellas ms y da con da se van incrementando. Al utilizar estos
Conclusiones
Debemos enfocarnos en los alumnos hoy en da para hacer que las redes sociales
no sean un distractor tanto como en horas de clase como en su casa. Para hacer que
en su casa no los distraigan las redes sociales llegar a ser ms difcil ya que no se
tendr el control sobre ellos para que no las utilicen, pero si podremos hacer que las
utilicen para algn fin instructivo. Cmo sera esto? Dejndoles tareas y trabajos
de investigacin y que los lleguen a publicar en estos sitios y haciendo que hagan
debates en la web. De esta forma seguirn utilizando la web2.0 pero aprendiendo
a travs de ella.
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Paneles de discusin
211
219
229
197
Introduccin
bordar el fenmeno de la juventud es una exigencia para develar algunos mecanismos que impiden su desarrollo. En este sentido, en la vida cotidiana los
jvenes, principalmente del sector social medio y bajo con prcticas discursivas juveniles diferentes al estndar convencional (i.e. tatuajes, dreadlocks, etc.), son excluidos y estigmatizados, an y cuando existe un marco legal tanto internacional
como nacional que sancionan dicho panorama. En una palabra, las normas jurdicas mexicanas no se estn aplicando e incluso stas se muestran antagnicas a las
formas de organizacin que dicho sector poblacional llega a adoptar. Lo anterior
es apremiante si concebimos que los derechos polticos, sociales, econmicos, culturales y de medio ambiente son una conditio sine qua non para que sea factible el
desarrollo y bienestar social.
En efecto, en el presente texto ofrecemos un sucinto anlisis sobre el status constitucional de los jvenes. De manera especfica, el objetivo es indagar sobre algunos
elementos que desde la norma jurdica mexicana se establecen sobre el desarrollo
social; y que nos permitan observar si existe o no la posibilidad de crear un marco
jurdico sobre la autogestin de los jvenes, como una respuesta a sus demandas
culturales por parte del Estado.
Como tal, nuestra intencin responde a un anhelo por encontrar elementos que
contribuyan a la problematizacin de los vnculos y rupturas entre la juventud y
el desarrollo social, para analizar las causas estructurales que la originan sobre los
efectos que la evidencian (i.e. pandillerismo, drogadiccin, alcoholismo, etc.). En
este sentido, podramos sustentar que algunos de los procesos a los que se enfrentan la juventud exhiben las fragmentaciones y/o debilidades, no slo de las instituciones y de la sociedad en general, sino tambin, por un lado de la escases jurdica
especial para este sector poblacional, pero sobre todo ponen de relieve la parlisis
del Estado de derecho en cuanto a justicia social se refiere.
Existen diversas interpretaciones sobre el concepto joven que van desde el mero
biocentrismo, es decir, aquella postura que enfatiza la condicin etaria, hasta la des-
LOIJJ determina los servicios y beneficios, sociales, polticos, culturales, informativos, recreativos, y medio ambientales, que como derechos los jvenes deben de
tener acceso para su desarrollo integral.
Sin embargo, en un estudio realizado por el Departamento de Gnero del imjuve sobre derechos humanos encontr que, an y cuando coexiste poco menos de
una cuarentena de estatutos jurdicos federales, que de manera general especifican
ciertas acciones del Estado a favor de los jvenes, stas no establecen programas
relacionados entre s sobre el desarrollo social de la juventud. En suma, a continuacin veamos la conclusin de dicho anlisis:
existe una gran dispersin de programas juveniles a cargo de organismos que
no tienen asegurado su funcionamiento y continuidad [] hace falta una ley general
de la juventud que le d coherencia y coordinacin a las acciones de las entidades
pblicas y privadas vinculadas a la temtica juvenil. Para generar este marco legal
que impulse y estimule el acceso de los jvenes a la educacin, el empleo, la vivienda, la
salud, con el fin de lograr su autonoma personal y conseguir su integracin social con
igualdad de oportunidades, es necesario que confluyan las instituciones del Estado y
de la sociedad civil organizada, pero sobre todo que las y los jvenes participen en
este esfuerzo con toda su creatividad y sus capacidades, defendiendo activa y decididamente sus derechos (imjuve, 2004). (Subrayado nuestro).
Es decir, el imjuve propone la creacin de una nueva ley, cuya finalidad sea
garantizar el acceso de la juventud a los servicios sociales, que por su relevancia son
fundamentales para su integracin y bienestar social. Sin embargo, por qu otra
ley si, verbigracia, ya existe la lgds, la cual, en el artculo 51 instituye la funcin de
la Comisin Intersecretarial de Desarrollo Social?
La respuesta tal vez sea bastante simple, pues es indudable la necesidad de una
mayor coordinacin entre las distintas leyes, instituciones y programas sociales hacia la juventud. No obstante, el anterior cuestionamiento cobra fuerza, debido a
que en Mxico la solucin del problema no radica en la falta de normas jurdicas,
pues existen cientos de ellas e incluso, por si esto fuera poco, siendo miembro de diversos organismos internacionales (i.e. Organizacin Iberoamericana de Juventud
-OIJ-) ha adquirido diversos compromisos en materia de derechos de la juventud
(i.e. Carta Iberoamericana de los Derechos de la Juventud7).
7 En esta carta, que an no ha sido firmada por Mxico, los jvenes son comprendidos de 15 a 24 aos
de edad (igual que la ONU), sus derechos son: a no sufrir discriminacin motivada por razones de
gnero, edad, vida sexual, raza, lengua, religin, opiniones, condicin social, nacionalidad, etnia,
aptitudes fsicas o psquicas. A la vida, al ejercicio de las libertades y al pleno disfrute de los derechos
civiles, polticos, econmicos, sociales y culturales. A la igualdad de oportunidades entre hombres y
mujeres. A disponer de foros juveniles y crear organizaciones propias. A la libertad de opinin y de
expresin, etc. para mayores detalles vase la pgina www.oij.org
Por consiguiente, el problema contiene una profunda complejidad ya que la corrupcin se ha enraizado como base estructural del sistema poltico, econmico,
social y cultural, lo que ha generado el incumplimiento de los estatutos jurdicos.
En este sentido podemos citar a la ley televisa 8 (Flores, 2010), ya que muestra
cmo el inters privado de los poderes fcticos est por encima del bienestar social.
En efecto, Chvez, Chvez y Ramrez (2007:46) identifican claramente diversas
consecuencias del inexistente Estado de Derecho, ya que afirman que se padecen
problemas de justicia denegada, privilegios a favor de grupos econmicos y polticos. La aplicacin de una justicia selectiva y la verificacin de fraudes electorales
y de la aplicacin facciosa de la ley. Violacin de los derechos humanos y de las
garantas individuales.
En resumidas cuentas, nos referimos a la caricaturizacin del Estado de Derecho, debido a que, ste surge cuando el respeto absoluto del ser humano y del orden
pblico es creado por el propio Estado al cumplir con el procedimiento del orden
jurdico, cuando respeta, promueve, consagra y garantiza los derechos de primera,
segunda y tercera generacin, cuando la legalidad, la transparencia, eficacia y eficiencia es el alma mater de sus acciones y estas a su vez se anteponen al modus operandi: presidencialismo, nepotismo, trfico de influencias, usurpacin de funciones,
corporativismo, parodia sindical (i.e. Elba E. Gordillo y el Sindicato Nacional de
Trabajadores de la Educacin ), fraudes electorales federales (i.e. 1988 y 2006), etc.
Para ilustrar lo antes comentado es posible referirnos a Loaeza (citado por Mateos,
2010) cuando afirma: si los funcionarios, si el mismo gobierno no, acepta o no
cumple con las leyes, cmo les va a exigir a los ciudadanos que lo hagan?
Por consiguiente, y porque bien podramos plantear miles de casos donde la impunidad e ilegalidad del proceder administrativo gubernamental imperan para someter la justicia social, deducimos que la situacin no es por la falta de estatutos, ni
por justificar su razn de ser, mucho menos por la falta de instituciones, sino porque es menester encontrar mecanismos ms eficaces para obtener su real proteccin
(Contreras, 2001). Ergo, de qu manera esto es posible? debido a que, cuando las
leyes no cumplen su funcin, stas se vuelven un mero discurso demaggico infrtiles en cuanto a equidad, cohesin, justicia, desarrollo y bienestar social se refiere.
8 Al respecto, Snchez (s.d.) nos ofrece un interesante anlisis que ejemplifica la manera en cmo la
empresa Televisa, mediante la aprobacin (en un tiempo record de 7 minutos sin discusin alguna)
de la norma que lleva su nombre, ha utilizado a los propios actores polticos (garantes de la legalidad: presidente de la repblica, legisladores, diputados, senadores) para legitimar constitucionalmente sus intereses privados.
ra y las confrontaciones que han tenido con dos ex presidentes municipales (1998
y 2002): Francisco Ramrez Acua neg el espacio a los jvenes. Los argumentos para esta negativa no logran ocultar la intolerancia hacia otras formas de ser
joven, identificndolas con la delincuencia y el consumo/distribucin de drogas.
Posteriormente el ayuntamiento tapato pretendi incluir a esta organizacin en el
padrn de tianguis comerciales de la ciudad. Ello implicaba, entre otras cosas, que
el ayuntamiento, a travs de un inspector, decidira qu vender qu espectculos se
podran presentar as como la elaboracin y acatamiento de un reglamento redactado tambin por las autoridades (op. cit. 111-112).
Por ltimo, estos jvenes son excluidos de los estatutos jurdicos del desarrollo.
Por ejemplo, existen grupos juveniles (i.e. proyecto Y11) que han recurrido a la autogestin para satisfacer sus demandas y/o necesidades (espacios de expresin sociocultural) ante la falta de atencin gubernamental. Sin embargo, en diversas ocasiones han encontrado un claro obstculo ms que un apoyo por parte del Estado.
As al revisar los estatutos de la LGSD, LDSEJ, y Ley de Planeacin para el Estado
de Jalisco y sus Municipios (LPEJM), encontramos que estos no aportan elementos
para su incorporacin, porque en primer lugar no son, ni pueden ser, beneficiarios
y adems el concepto participacin ciudadana se opone a sus demandas. El primero
slo concibe aquellos ciudadanos quienes cumplen los requisitos establecidos por
la misma ley, tal como formar parte de un grupo social en situacin de vulnerabilidad (i.e. extrema pobreza), pero no son vulnerables y marginados socialmente los
jvenes que son discriminados por su facha (i.e. revisiones policiacas de rutina)
o qu acaso tienen que estar literalmente murindose de hambre? El segundo, en
apariencia apuesta por la cohesin social pues manifiesta que:
Todos los particulares podrn participar con sus opiniones y propuestas en las
distintas etapas de la planeacin estatal, regional y municipal, a travs de las mesas
de trabajo y foros de consulta que sean convocados para tal efecto. Slo las organizaciones privadas y sociales legalmente constituidas podrn participar directamente en
el proceso de la planeacin, a travs de su integracin en los respectivos Comits de
Planeacin (Artculo 66 de la LPEJM, subrayado nuestro).
Como vemos aquellos grupos sociales (juveniles) que no estn y ni les interesa
estar legalmente constituidos quedan fuera del proceso de la planeacin del desarrollo social. Quizs esto se deba a que estas leyes y sus procesos de participacin
muestran ser slo una herramienta legitimadora del Estado.
11 Est conformado por 10 jvenes de 17-18 aos de edad, del municipio de Zapopn (Col. Lomas
de Zapopn) del sector socioeconmico medio-bajo, adscritos a una identidad juvenil, la mayora de
ellos tiene piercing, pelo largo, adems fuman mariguana.
Por ltimo, hoy buscar alternativas de desarrollo es una urgencia para afrontar
las constantes adversidades del sistema de libre mercado, ya que, no ha habido en
este pas en los ltimos 15 aos un proyecto que est pensando en los jvenes del pas. No
hay una comprensin integral en torno a los jvenes, no se los piensa como sujetos
de derecho, como sujetos polticos, sino que hay que entretenerlos mientras se curan
de la juventud (Reguillo entrevistada por Durn, 2010) (cursivas nuestras).
Groso modo, vemos como a existido por parte del Estado y de la sociedad el
rechazo o nula comprensin a las culturas juveniles, as como de sus espacios culturales y sus formas de organizacin. Por un lado, las normas jurdicas del desarrollo
los excluyen, y por el otro cuando ellos crean sus propios canales de convivencia
social (i.e. tianguis cultural) el Estado (que no satisface sus demandas) y la sociedad
los posiciona como ciudadano de segunda o tercera categora, al que se le exige que
cumpla con obligaciones pero del que se pasan por alto y violan sus derechos, no
slo a la cultura, sino los ms fundamentales (Marcial, 2010: 217).
Conclusin
Hace tiempo que las culturas juveniles han denunciado la pauprrima condicin
social que a diario tienen que librar y de la cual el Estado y la sociedad han hecho
poco o nada para revertirla. Por un lado, la sociedad se muestra intolerante ante la
diversidad juvenil y ante lo que estn manifestando con sus prcticas discursivas
juveniles: la necesidad de decir ellos mismos qu es lo importante y qu no lo es,
qu comprar, qu decir, cmo hablar, cmo vestirse, qu escuchar, qu creer, qu
hacer y qu no hacer (Marcial, 2005: 109). Esto es as porque este tipo de jvenes
han decidido vivir su propia juventud fuera de los parmetros convencionales que
la sociedad establece.
Por otro lado, el Estado se muestra autoritario al oponerse y reprimir aquellos
espacios de expresin cultural que este sector poblacional ha adoptado y/o creado, ya que el cotidiano agandalle de la polica que trata de justificar su lucha
contra la delincuencia a partir de las llamadas revisiones de rutina: incursiones
policiacas que violan los derechos ms elementales de esos jvenes (precisamente
de forma rutinaria) se convierte en la nica forma en que el Estado mexicano se
relaciona con los jvenes (Marcial, 2010: 213). Lo anterior ejemplifica como ante
la falta de espacios de expresin cultural ellos han reconfigurado lugares pblicos
(i.e., parques, plazas, calles, etc.) desde la clandestinidad, lo cual les llega a generar
una confrontacin con las autoridades (faltas administrativas).
Otro factor acuciante es la exclusin jurdica que se ejerce sobre este sector
poblacional, pues en el marco constitucional mexicano existe una invisibilidad del
joven como categora, y los estatutos del desarrollo no los contempla sino estn conformados legalmente. As vemos como los derechos se muestran infrtiles y llegan a
ser antagnicos en la realidad para estos jvenes, es decir a su marginacin social se
le suma una marginacin jurdica que repele organizaciones y/o colectivos juveniles
autogestivos como los punks.
En efecto, hoy las culturas juveniles exigen reflexionar terica y metodolgicamente sobre la construccin de nuevos canales del desarrollo social, entonces, el
desarrollo social puede ser (y de qu manera) realizable sin el Estado? El anterior
cuestionamiento surge ante la necesidad de concebir la autogestin (entendida como
el mecanismo donde los sujetos adoptan esquemas horizontales de organizacin
para satisfacer sus propias necesidades) como proceso del desarrollo que estos jvenes pueden adoptar o qu acaso estamos condenados a la hegemona del pseudodesarrollo promovido por el Estado?
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Estatutos jurdicos
Declaracin Universal de los Derechos Humanos.
Carta Iberoamericana de los Derechos de la Juventud.
World Programme of Action for Youth
211
Introduccin
Aqu es muy importante resaltar como los textos impresos han venido a ser sustituidos
por textos vinculados (links) que aparentemente son ms atractivos para los nativos por
la navegacin que facilitan en saltos de un documento a otro, siendo diferente la manera
de digerir la informacin, sin ser necesariamente una secuencia lgica. De esta manera la
lectura se vuelve un tanto compleja si no se domina la navegacin de hipervnculos y diversa
en contenidos. (Cassany 2006; Bolter, 1991).
El segundo punto para comprender a esta generacin es como interpretan la motivacin. Para ellos nada debe representar un esfuerzo, todo se debe mostrar de manera concreta, sencilla y preferentemente visual. De otra manera se rechaza el material presentado
porque su mentalidad consiste en que pueden consultar la informacin cuando la requieran
en Internet y de la manera que para ellos sea ms fcil.
Esta manera natural de aprender fue puesta a prueba en una encuesta realizada por
parte de la Universidad del Suroeste en Texas que muestra al 57.6% de los estudiantes
seguros al utilizan una tecnologa nueva, luego que la evolucin constante de la tecnologa
y la adaptacin a esta no representa mayor problema para ellos. Estos resultados sealan la
importancia de la ampliacin de los escenarios educativos del profesor, comenzando por la
adaptacin a los nuevos entornos.
Inmigrantes digitales
Las personas que nacieron fuera de las ltimas dos dcadas, oscilando entre los 35
y 55 aos de edad han tratado de adoptar las nuevas tecnologas y son consideradas nativos e inmigrantes digitales en la escuela describen a los inmigrantes como
personas que tuvieron una infancia analgica, sin pantallas ni teclados ni mviles.
Sus artefactos culturales fueron -y siguen siendo- productos tangibles: los libros,
los papeles, las bibliotecas, los discos y las pelculas de celuloide o de vdeo. Su
forma de aprender a usarlos es sobre todo a partir de la enseanza formal. Esto
no quiere decir que es una regla general pero s se refiere a la situacin general de
los inmigrantes. Por otro lado, me parece un poco exagerado decir que todava sus
medios de trabajo sean anlogos en la actualidad, pues muchos han logrado romper
la barrea y adoptado de manera muy efectiva el uso de las tecnologas para solventar
problemas.
Se hace la analoga de aprender a edad adulta la tecnologa es como aprender
una segunda lengua, por lo que un adulto que se adapte a la tecnologa nuca llegar
a dominarla al 100% como lo hacen los nativos digitales que van aprendiendo a
adaptarse desde su nacimiento.
En el caso de los profesores que son considerados inmigrantes digitales, tienen
una gran responsabilidad hacia sus alumnos para generar un nuevo sistema de en-
seanza. Esto no quiere decir que todo lo que presenten debe ser necesariamente
en una clase no presencial o eliminar datos importantes por querer hacerlo sencillo
y atractivo, sino de un modelo en el que ellos se encuentren interesados por aprender y sus capacidades sean puestas a prueba. Por ejemplo, el material presentado ya
no deben ser solo las hojas de texto para estudiar sino una presentacin multimedia
en la cual el estudiante es bombardeado con textos combinados con imgenes de
apoyo e incluso al finalizar la lectura puede aparecer un mini examen interactivo
para comprobar que han comprendido los contenidos y poder participar en clase.
que el aprendizaje no es solo tener el roce con el conocimiento sino que se vuelve un
proceso ms complejo que involucra la relacin de las siguientes partes: la actividad
mental que tiene como funcin activar los procesos cognitivos, el contenido del
aprendizaje al cual el estudiante debe proporcionar un significado para que resulte
la construccin de un aprendizaje y por ltimo la ayuda del profesor para garantizar
que el aprendizaje es significativo y por lo tanto no ser olvidado (Onrubia 2005).
Bsicamente las TIC aplicadas a la educacin, tienen como objetivo general la
facilitacin de la enseanza-aprendizaje por medio de la educacin a distancia, pretendiendo que el profesor conduzca a sus alumnos en niveles de bsqueda, anlisis,
seleccin, interpretacin, sntesis y difusin de la informacin. Integrando en la
prctica educativa al estudiante-profesor y facilitando un aprendizaje colaborativo.
Desafortunadamente, no se ha podido regularizar el uso de los contenidos de
la informacin, creando plagio por parte de muchos estudiantes inconscientes al
momento de desarrollar una tarea, pues la informacin en la actualidad tiene fcil acceso y las computadoras e impresoras caseras, as como los procesadores de
textos, el acceso a internet entre otros, permiten a los estudiantes copiar, pegar e
imprimir informacin sin la necesidad de revisar si la informacin es verdica. Este
tipo de acciones est creando una pereza mental en la solucin de problemas ya que
los alumnos quieren solucionar todo con el mnimo esfuerzo posible.
De esta manera, es necesario formular estrategias que permitan integrar la tecnologa para que sea atractivo a los estudiantes con la prctica de la escuela que debe
guiar el maestro, as ambas partes crecen y el conocimiento se vuelve enriquecedor.
Conclusin
En conclusin, las nuevas generaciones de estudiantes llamados nativos digitales,
por sus cualidades multitarea desarrolladas gracias al acercamiento que tienen desde su nacimiento a la tecnologa digital, han migrado sus intereses a la adquisicin
de informacin por medios tecnolgicos. De esta misma manera, mencionado por
Ferreiro (2004), se debe cambiar el conservadurismo tradicional de la escuela por
diferentes medios tecnolgicos, as como aceptar las Tecnologas de la Informacin
y la Comunicacin, comprendiendo que estos medios no vienen a sustituir a la escuela tradicional, sino a complementarla para brindar una cultura diversa.
Para llegar a este punto, es necesario ajustar los sistemas de educacin tradicional marcando como primer paso comprender cmo funciona la adquisicin de
conocimientos por parte de los estudiantes. Para que esto suceda es necesario crear
implica ningn esfuerzo extra, mejorando la colaboracin, la construccin de conocimientos, la experiencia y poniendo al maestro desde la perspectiva de mediador y
no de transmisor como lo era en el pasado.
Para finalizar, es importante preponderar en la importancia que tiene el integrar las TICs en la docencia. La razn es sencilla, los estudiantes se encuentran
inmersos en la tecnologa el tiempo que se estn fuera del saln de clases, utilizar
una TIC para integrar una actividad de clase a la cotidianidad, permite acercar a
los estudiantes en actividades curriculares sin que les signifique un esfuerzo, ya
que se sabe de antemano que se encuentran conectados. Para que sea posible la
integracin de un modelo educativo en las actividades cotidianas del educando es
necesario migrar el pensamiento del profesor, vindose en el rol de facilitador y
gua del curso y as los alumnos sientan confianza en que no se encuentran solos y
pueden salir adelante.
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Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. Onthe Horizon:Reino Unido. Vol.9 N 5.
Introduccin
219
Durante la Administracin 2007-2013 se actualiz el Plan de Desarrollo Institucional, planteando una visin al 2030, en la que destaca el modelo curricular
centrado en el aprendizaje del estudiante con el mejor uso de didcticas y TIC. La
Coordinacin de Innovacin Educativa y Pregrado de la Universidad es la responsable de implementar las innovaciones y el modelo curricular, y en cumplimiento de
sus atribuciones ha diseado e implementado una serie de tecnologas para la red
universitaria en una apuesta decidida por el avance en la aplicacin de tecnologas
para el aprendizaje.
En esta publicacin se documenta 5 innovaciones en el uso de las TIC que la
administracin educativa ha puesto al servicio de la comunidad universitaria de
la UdeG, a saber: CREA el Centro de Recursos para la Enseanza-Aprendizaje;
Conectctica el encuentro de las buenas prcticas docentes; UdeG Podcast el servicio en lnea para distribucin de contenido educativo; SIT el Sistema Integral de
Tutora; y, LINGU la plataforma de idiomas.
enseanza aprendizaje y a la formacin integral de los estudiantes de nivel superior y medio superior. Los materiales educativos de CREA ofrecen la posibilidad de
realizar simulacin de situaciones reales para la solucin de problemas, enriquecen
la experiencia formativa de estudiantes y facilitan el proceso de enseanza para los
profesores, potencian la colaboracin entre pares, y harn ms eficiente el manejo
de los recursos, pues su finalidad es ser reutilizados en diferentes contextos. Este
es un espacio virtual que saca provecho de las TIC a aplicadas a la educacin accesible desde Internet para toda la Comunidad Universitaria de Jalisco, Mxico y el
mundo.
La plataforma del CREA est desarrollada sobre el software libre dSpace desarrollado por el MIT y HP en conjunto, adaptada a las necesidades especficas
de UdeG. Permite la distribucin de sus contenidos en otras plataformas pues se
adhiere a la comunidad Open Archives Initiative a travs de su Protocolo para el
recuperamiento de metadatos (OAI PMH). Permite la indexacin de sus contenidos en la Biblioteca Digital de la UdeG. La publicacin y descarga de materiales
educativos se ampara en una licencia de Atribucin-No Comercial-Licenciamiento
Recproco de Creative Commons Mxico.
CREA organiza sus contenidos en Comunidades, cada una contiene Colecciones que a su vez contienen Objetos de Aprendizaje. En este repositorio existen dos
grandes Comunidades: Formacin y reas de Conocimiento.
La comunidad Formacin contiene materiales educativos orientados a instruir
en competencias transversales a todos los programas educativos y a la formacin
integral de sus estudiantes. Sus colecciones son: Estrategias de Enseanza; Evaluacin del Aprendizaje; Gestin de la informacin; Metodologa para la investigacin; Recursos para el Aprendizaje; y, Uso de Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin.
La comunidad reas del conocimiento est organizada de acuerdo con el sistema de clasificacin DEWEY y contiene materiales educativos temticos. Sus colecciones son: Ciencias naturales y matemticas; Ciencias sociales; Filosofa y psicologa; Generalidades; Geografa e historia; Artes, bellas artes y artes decorativas;
Lenguas; Literatura y retrica; Religin; y, Tecnologa (Ciencias aplicadas).
CREA cuenta con un Comit Tcnico cuyas funciones son evaluar los materiales antes de su publicacin para garantizar la calidad de los materiales publicados en
l, proponer estrategias para fomentar el uso y desarrollo de materiales educativos,
as como disear y regular los servicios que se ofrecen en este portal.
El CREA aporta un software de autora de objetos de aprendizaje llamado
El CREADOR que consiste en una interfaz grfica que de forma amable, gua al
usuario a travs de 10 sencillos pasos para crear un objeto de aprendizaje. Est diseado para facilitar la construccin de materiales educativos a personas que no son
expertas en el manejo de herramientas de autora multimedia, sus caractersticas le
permiten a cualquier persona utilizarlo y aprovechar sus funcionalidades.
Finalmente, para apoyar la generacin y retroalimentacin de los objetos de
aprendizaje del CREA, se estableci el Programa de Fomento al Desarrollo de
Objetos de Aprendizaje cuyo objetivo es promover el uso de las Tecnologas de
la Informacin y la Comunicacin (TIC) en los procesos educativos a travs del
fomento al uso y desarrollo de objetos de aprendizaje en la comunidad universitaria de Jalisco, y de toda Latinoamrica; adems busca propiciar el desarrollo de
habilidades tecnolgicas entre estudiantes y profesores as como favorecer la reutilizacin de materiales educativos en diferentes contextos.
Actualmente el CREA cuenta 170 objetos de aprendizaje y se puede acceder
libremente a l en http://www.crea.udg.mx
Conectctica: conectar con TIC, conectar con tctica
Conectctica es un espacio universitario para compartir las buenas prcticas docentes. Los procesos de evaluacin y acreditacin seguidos durante los ltimos diez
aos han puesto de manifiesto en nuestra institucin que la calidad de la enseanza
es una prioridad y que uno de los factores ms influyentes en ella es la planta docente y por tanto, tambin, las prcticas desarrolladas por los profesores.
Respecto de las buenas prcticas se pueden destacar una serie de aspectos entre
los cuales sobresalen el trabajo en equipo, la apertura al aprendizaje y al cambio, la
responsabilidad personal y social, la retroalimentacin, la produccin de conocimiento, etc. En fin, hablar de prcticas deseables tiene que ver con intervenciones
educativas que facilitan el desarrollo de actividades de aprendizaje en las que se
logran con eficiencia los objetivos formativos previstos y tambin otros aprendizajes de alto valor educativo. Sin embargo, es importante sealar que su desarrollo
tambin tiene que ver con un proceso de cambio que incide en las formas de construccin del conocimiento, en la configuracin de nuevos entornos de enseanzaaprendizaje y en la transformacin de la cultura escolar y docente.
El programa de Conectctica contempla foros, interacciones temticas y la feria
de las redes sociales. En los foros se comparte abiertamente aquellas buenas prcticas docentes y sus resultados. En las interacciones temticas se involucra a los
docentes hacia el fortalecimiento de su prctica cotidiana mediante juegos para el
trabajo en equipo, autogestin del aprendizaje, couching educativo, la muestra de
Actualmente UdeG Podcast cuenta 101 materiales y se puede acceder libremente a l en http://www.podcast.udg.mx
El Sistema Integral de Tutoras (SIT)
El Sistema Integral de Tutora de la UdeG consiste en un complemento al SIIAU
accesible para todos los estudiantes con el mismo Cdigo y NIP que utilizan para
revisar su informacin acadmica. Los estudiantes y profesores tutores podrn acceder a el desde el sitio actual de SIIAU y directamente con mdulos de inicio de
sesin que estarn disponibles en todos los portales de los CU y SUV.
El sistema est organizado en 4 mdulos que atienden a los roles definidos en el
Programa Institucional de Tutora para el Tutor y que se describen a continuacin.
Expediente Acadmico.- este mdulo contiene expediente del estudiante con
informacin de su trayectoria acadmica y registro de su actividad tutorial (reuniones con su tutor, participacin en los foros de tutora disciplinar y/o metodolgica,
participacin en cursos remediales, etc.). El estudiante puede consultar su propio
expediente, mientras que el Tutor puede revisar los expedientes de cada uno de sus
tutorados.
Comunicacin.- consiste en un correo interno de comunicacin directa con el
Tutor para consultar dudas o concertar una reunin presencial. La interfaz de este
correo est embebida en la interfaz del propio sistema, sin embargo se enva una
alerta al correo electrnico registrado en el sistema (del Tutor o del Tutorado) cada
vez que se realice una comunicacin a travs de ste.
Asesora Disciplinar y Metodolgica.- se compone de 8 foros temticos, cada
uno para cada rea del conocimiento y mbito disciplinar (Hbitat y diseo, Artsticas, Econmico administrativas, Biolgicas y agropecuarias, Ingenieras y tecnologa, Salud, Sociales y Humanidades y Ciencias Exactas); y finalmente un foro
metodolgico que atiende a dudas relacionadas con metodologa de la investigacin, desarrollo de proyectos de investigacin, eleccin de un tema de tesis, etc.
Estos foros estn embebidos en el SIT, a ellos se debe ingresar con Cdigo y NIP
para permitir la identificacin del usuario que ingresa a participar, sin embargo permiten acceso como invitados de otros usuarios, que podran ser profesionales, estudiantes o docentes de otras instituciones e incluso de otros pases, lo que enriquece
exponencialmente la cantidad y la calidad de las aportaciones en estos foros. Los
usuarios registrados en el sistema se identifican entre 3 tipos: Estudiante (todos
los estudiantes de la Universidad), Asesor (todos los profesores de la Universidad)
y Asesor experto en el tema (profesores designados por los departamentos como
expertos en la disciplina); de tal manera que el usuario podr identificar quien est
respondiendo a su duda y el nivel de confiabilidad de la respuesta.
Orientacin administrativa y normatividad.- este mdulo se divide a su vez en
dos, la primera parte consiste en un sitio de Preguntas Frecuentes que respondern
dudas referentes a trmites administrativos y los servicios que ofrece la institucin
como Becas, Intercambio, Servicio Social, Atencin psicolgica, etc.; mientras que
el segundo apartado consiste en un Chat atendido en tiempo real en horario de
oficina por prestadores de servicio social que se ubiquen en los Centros de Tutora
Acadmica; en ellos se respondern a dudas ms especficas de los estudiantes que
no estn contempladas en el mdulo de Preguntas Frecuentes.
Con relacin a su impacto, el SIT coadyuvar en la consolidacin del Programa
Institucional de Tutora y potenciar su alcance al sistematizar el proceso tutorial y facilitar la elaboracin de reportes permitiendo realizar un seguimiento ms
cercano; incrementar la cobertura del programa, y enriquecer la labor tutorial en
el rol del Tutor Disciplinar y Metodolgico, potenciando la cantidad de Tutores
(disciplinares y metodolgicos) y multiplicando las reas del conocimiento que se
abarquen pues el Sistema Institucional de Tutora en este mdulo, al estar abierto
a toda la Red.
LINGU es una red de aplicaciones que se conectan entre s a travs del uso de
diversas tecnologas, su objetivo es contribuir de forma innovadora a mejorar la
competitividad en el aprendizaje profesional de lenguas extranjeras. Su principio
es que la gestin del conocimiento y la pedagoga se centran en que el aprendizaje
se distribuye a travs de una red de conexiones. LINGU intenta dar respuesta a las
necesidades de cambio estructural ante la demanda de los nativos digitales. Se trata
de incorporar movimientos paralelos de inteligencia colectiva, multitudes inteligentes y cultura 2.0 mediante ejercicios y juegos en lnea, story telling, aprendizaje con
contenidos multimedia como canciones, karaoke, contenido subtitulado, podcast,
videos, rimas, sitios de noticias, diccionarios, traductores, wikis, conversacin en
tiempo real, etc.
Bibliografa
COPLADI, Numeralia Institucional, septiembre 2011, en http://www.copladi.udg.mx
CREA http://www.crea.udg.mx
UdeG Podcast http://www.podcast.udg.mx
CIEP http://www.ciep.cga.udg.mx
Resumen: La educacin de los jvenes es algo fundamental y comn en nuestra sociedad adems de un derecho, desde temprana edad, los nios deben de iniciar en su carrera hacia un futuro apoyado de sus propias metas que alcanzan poco a poco, en conjunto
con las instituciones y padres de familia.
Palabras Claves: Enseanza, aprendizaje, jvenes, ninis
Abstract: Educating young people is critical and common in our society and a right from
an early age, children should start in the race for the future supported reaching their goals
gradually, together with the institutions and parents.
Introduccin
odo individuo tiene derecho a recibir educacin. El Estado-federacin, estados, Distrito Federal y municipios-, impartir educacin preescolar, primaria
y secundaria. La educacin preescolar, primaria y la secundaria conforman la educacin bsica obligatoria[1]
La educacin de los jvenes es algo fundamental y comn en nuestra sociedad
adems de un derecho, desde temprana edad, los nios deben de iniciar en su carrera hacia un futuro apoyado de sus propias metas que alcanzan poco a poco, en
conjunto con las instituciones y padres de familia. El rezago educativo acompaado
de la falsa idea de los padres de creer que su responsabilidad acaba donde empieza
la de los profesores, donde adems se contrapone a la visin eficientista que concibe
1 [1]Sanchez, J. E. (2010). Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos. Mexico: Oxford University Press.
229
Enseanza-aprendizaje
Es necesario entender el concepto de enseanza-aprendizaje, fraccionando en palabras aislada para despus comprender a qu se refiere el trmino enseanza-aprendizaje y ms especficamente en la juventud.
La enseanza es el proceso mediante el cual se comunican o transmiten conocimientos especiales o generales sobre una materia. Este concepto es ms restringido
que el de educacin, ya que sta tiene por objeto la formacin integral de la persona
humana, mientras que la enseanza se limita a transmitir, por medios diversos, determinados conocimientos. En este sentido la educacin comprende la enseanza
propiamente dicha.[2]2
El aprendizaje tiene una importancia fundamental para el hombre, ya que, cuando nace, se halla desprovisto de medios de adaptacin intelectuales y motores. En
consecuencia, durante los primeros aos de vida, el aprendizaje es un proceso automtico con poca participacin de la voluntad, despus el componente voluntario
adquiere mayor importancia (aprender a leer, aprender conceptos, etc.), dndose un
reflejo condicionado, es decir, una relacin asociativa entre respuesta y estmulo. A
veces, el aprendizaje es la consecuencia de pruebas y errores, hasta el logro de una
solucin vlida. De acuerdo con Prez Gmez (1992) el aprendizaje se produce
tambin, por intuicin, o sea, a travs del repentino descubrimiento de la manera
de resolver problemas.
Ensear y aprender desde la perspectiva educativa dirigida a los jvenes, tiene
un significado distinto al que tiene para los infantes, dado que las experiencias de
la poblacin joven y la manera en que se debe de tratar los temas as mismo la interaccin entre el profesor y el alumno debe de tener una tendencia diferente, en la
infancia se ensea a aprender, la relacin como otros individuos los conceptos ms
bsico de la educacin dems el cmulo de conocimientos ya adquiridos.
Generacin NINIS
Cuando discutimos los terminos de ensear y aprender en jvenes, hablamos de
personas que se encuentran en una etapa crucial en su educacin, no son ni adultos,
2 [2] (Navarro, 2004)
ni nios, son personas aprendiendo habilidades para controlar el mundo econmicamente activo en el corto plazo, por los cual sus necesidades, inquietudes y deseos
pueden ya estar encaminada, pero qu pasa con la nueva tendencia, la llamada
generacin NINIS?
El vocablo NINI naci en Espaa con el docu reality llamado Generacin
ni-ni (ni estudian ni trabajan ni nada de nada), producido por Bainet y dirigido
por Roberto Ontiveros, ex director del reality show El Gran Hermano. Y aunque
en Mxico tiene una connotacin diferente al Europeo. En Mxico ser NINI no
es una decisin personal, no es un estilo de vida, surge por falta de oportunidades,
para que los jvenes continuen sus estudios y se incorporen al sector productivo,
coment Alfredo Rico, coordinador de la licenciatura en sociologa, de la Universidad de Guadalajara.
Las pocas oportunidades para continuar con una educacin a nivel medio superior y superior en el pas, la falta de oportunidades laborales para los jvenes, con un
trabajo, con una buena remuneracin econmica, y en condiciones adecuadas los
llevan a la incorporacin en empresas dedicadas a la maquila, como obreros y con
pocas posibilidades de un verdadero crecimiento.
Los NINI son un sector de la juventud mexicana, el futuro de nuestra nacin
y la fuerza que Mxico tendr en la gran batalla que conlleva la globalizacin, son
nuestros jvenes, sin posibilidades de superacin, los llamados hijos de la crisis.
El capitalismo requiere un ejrcito de desempleados que estn dispuestos a ocupar el lugar de los que trabajan, por ello los trabajadores se enfrentan a condiciones
laborales cada vez ms desfavorables, la demanda de empleos es mayor y las condiciones laborales raquticas. Y los primeros en sufrir estos estragos son los jvenes
con la ya clsica frase Te falta experiencia laboral y un ttulo universitario.
Segn palabras del Rector de la Universidad de Guadalajara, Marco Antonio
Corts Guardado, la generacin NINI es el fracaso de las polticas pblicas y de
las acciones de gobierno. Refleja la falta de previsin del Estado mexicano, de los
cambios demogrficos que se vean venir. El crecimiento ms extenso est teniendo
lugar entre los jvenes de 15 a 24 aos, lo que significa una mayor demanda de
educacin superior y media superior, y por otra parte mayor demanda de empleo.
Por lo cual, urge que el Estado invierta en la educacin, invierta en las universidades
pblicas, hoy es el tema de la cobertura. Mxico podra fracasar como pas si no hay
educacin.
INEGI 2005
Conclusiones
Con los constantes cambios que se viven en este mundo con tendencias a la globalizacin, un mundo competitivo por ello, los paradigmas de enseanza aprendizaje
3 [33](INEGI, 2005)
han sufrido transformaciones significativas. No somos ms el pueblo posrevolucionario que exiga una educacin y un trato igualitario, como tampoco somos la generacin que creci con los famosos libros de las MONA bajo el brazo, somos una
generacin de jovenes, en un mundo cambiante que ya vivimos la devaluaciones de
nuestra moneda, que tal vez cremos en el famoso cambio. En actualidad sin una
buena educacin no consigues un trabajo, y la mayoria de veces sin un trabajo no
consigues una buena educacin. Una generacin que tiene que luchar por ganarse
su lugar sin utilizar las etiquetas que se aplican, somos los jvenes que seremos el
futuro de Mxico en los que tienes que invertir, los que pedimos una alto a la violencia y cierro con este grito de apoyo porque en Mxico no queremos las llamadas
generaciones NINI, Si la educacin te parece cara, prueba con la ignorancia.[4]
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Paneles de discusin
247
259
313
327
339
349
361
A la maquila, no hay de otra Los sentidos del trabajo en jvenes trabajadores en la industria maquiladora de la Zona Metropolitana de Guadalajara
Sarai Zamarripa Arzola
373
Maternidad temprana en madres solas trabajadoras de la maquila de la zona metropolitana de Guadalajara, 2010
Andrea Zuiga Villalpando
Resumen: En Jalisco de acuerdo a datos del Consejo Estatal de Poblacin 2009, los
jvenes de 15 a 29 aos constituan aproximadamente el 28% de la poblacin Estatal,
representando la tercera parte de la poblacin econmicamente activa (PEA), siendo un
importante motor de desarrollo actual y futuro, por lo anterior se debern promover de forma
integral una cultura que permita alcanzar mejores niveles de bienestar y calidad de vida.
Para ello, es necesario reconocer las necesidades especficas de los jvenes, tomando en
cuenta que no se trata de un grupo homogneo, sino que incluso al interior de esta poblacin, las diferencias de gnero, generacin, origen tnico y estratificacin socioeconmica,
pesan de manera notable en su comportamiento demogrfica y, en ltima instancia, en su
desarrollo.
Palabras Claves: jvenes, opciones y cambios
Abstract: In Jalisco, according to data from the National Population Council, 2009, aged
15 to 29 years constitute approximately 28% of the State, representing the third of the
economically active population (EAP), being an important driver of current development and
future, the above should be comprehensively promote a culture that achieves higher levels
of welfare and quality of life It is therefore necessary to recognize the specific needs of
young people, taking into account that this is not a homogeneous group but even within
this population, gender, generation, ethnicity and socio-economic scale, weigh significantly
in demographic behavior and, ultimately, in their development.
Keywords: youth, choice and change
Introduccin
237
40.4
40.4
40.0
39.0
39.3
39.0
39.1
39.2
38.6
38.9
38.5
39.1
39.0
38.6
38.9
38.3
38.0
38.0
36.8
37.0
36.6
36.5
36.0
35.0
34.0
1
2
3
trimestre
2005
2
3
trimestre
2006
2
3
trimestre
2007
4 1
2
3
trimestre
2008
4 1
trimestre
2008
Fuente: Elaborado por el Consejo Estatal de Poblacin con base en el INEGI, Encuesta NAcional de Ocupacin y Empleo.
2,000,000
28.8
1,800,000
1,600,000
1,774,827
1,792,470
28.4
29
1,525.245
27.4
1,400,000
Poblacin de 15 a 29 aos
1,620,450
28
27.9
27.0
1,200,000
30
1,923,615 1,932,356
1,894,162
1,870,571
27
26.4
25.6
25.6
1,180,125
26
24.9
24.6
1,000,000
25
843,927
800,000
24
601,885
600,000
400,000
23
447,783
22
200,000
Fuente: Elaborado
por el Consejo Estatal de
Poblacin con
base en INEGI,
censos y conteos
de poblacin
y CONAPO,
Proyecciones de
la Poblacin de
Mxico, 20052050.
21
20.8
0
1950
1960
1970
1980
1990
1995
2000
2005
2009
2015
2020
2030
6,000
5,717
5,428
5,267
5,000
4,000
36.0%
33.8%
4,720
4,350
3,482
3,000
2,000
1,000
0
15 a 19
20 a 24
Hombres
Mujeres
25 a 29
Fuente: Elaborado
por el Consejo
Estatal de
Poblacin con
base en INEGI;
II Conteo de
Poblacin y
Vivienda 2005.
27
28
Cadas accidentales
Cirrosis y otras enfermedades
crnicas del hgado
34
Ahogamiento y sumersin
accidentales
38
VIH/SIDA
Nefritis y nefrosis
360
50
54
Mujeres
Total de
defunciones
por 10
principales
causas: 905
Diabetes mellitus
Agresiones (homicidios)
128
21
Lesiones autoinfligidas
intencionalmente
300
400
29
Nefritis y nefrosis
360
200
Total de
defunciones:
511
18
Leucemia
Accidentes de vehculo de
motor
Fuente: Elaborado
por el Consejo
Estatal de
Poblacin con
base en DGIS,
Base de datos
de defunciones
1979-2008.
Sistema
Nacional de
Informacin
en Salud
(SINAIS).
16
118
Otras causas:
257
16
Agresiones (homicidios)
Total de
defunciones:
1 416
Lesiones autoinfligidas
intencionalmente
100
11
VIH/SIDA
Otras causas:
511
Total de
defunciones
por 10
principales
causas: 254
Enfermedades hipertensivas
68
35
Accidentes de vehculo de
motor
91
0
50
100
blacin, 2010) se estima que en 2006 entre los nios menores de cinco aos por lo
menos el 5.4 por ciento padecan de sobrepeso; el 19.7 por ciento de los nios entre
5 y 11 aos tenan sobrepeso, mientras que el 8.1 por ciento padeca obesidad; as,
en conjunto, el 27.7 por ciento de los nios de esas edades tenan exceso de peso
(26.4% nios y 29.3% nias). Esto trasladado en cifras significan para caso, 79 mil
nios obesos, 151 mil jvenes y 1.2 millones de adultos con tal problemtica. Los
jvenes entre 12 y 19 aos el 22.5 por ciento present sobrepeso y el 13.1 obesidad;
es decir, el 35.5 por ciento tuvo exceso de peso (33.8% hombres y 37.1% mujeres).
Entre la poblacin mayor de 20 aos el 69.1 por ciento presentaron exceso de
peso. El exceso de peso es ms frecuente conforme aumenta la edad y adems se
presenta con mayor frecuencia en las mujeres, por ejemplo, el 73.3 por ciento de
las mujeres y el 63.8 por ciento de los hombres mayores de 20 aos o ms padecen esta problemtica. Es ms notable la diferencia entre sexos cuando se trata de
obesidad abdominal, entre las mujeres mayores de 20 aos el porcentaje es de 88.2
y entre los hombres de 65.3. La implementacin de estrategias en educacin diabtica es necesaria si se quiere contribuir en el abatimiento del problema de obesidad
y sobrepeso, ya que sta constituye la herramienta fundamental en la cultura de la
prevencin y en el control de enfermedades entre la poblacin.
Por su parte el consumo de bebidas alcohlicas es el principal problema de adiccin en Jalisco, ya que casi siete de cada 10 jvenes de entre 12 y 17 aos han ingeri-
do alcohol alguna vez en la vida, siendo la edad de inicio promedio 12.6 aos, segn
la Encuesta Escolar de Adicciones Jalisco 2009, aplicada a 26 mil 676 estudiantes
de secundaria o bachillerato de los 125 municipios.
Segn los resultados de la encuesta el abuso del alcohol se ha incrementado
casi un cuatro por ciento en los hombres y en las mujeres se triplic, lo que representa que los niveles de consumo sean equiparables puesto que la prevalencia en la
poblacin masculina es de 65.3 por ciento, mientras que en la poblacin femenina
es del 64.9, registrando como periodo importante entre los 16 y 18 aos en el que
aumenta el consumo de manera significativa.
Con respecto al nivel educativo, en secundaria el 31.3 por ciento de los adolescentes han consumido alcohol en el ltimo mes, mientras que los estudiantes de
educacin media superior la ingesta aumenta a un 51.5 por ciento. Las regiones
ms afectadas por el abuso de alcohol son: Autln con un 28.9 por ciento y Ameca
que registr un 24.5 por ciento, porcentajes que representan un promedio mayor
a la media estatal, incluso la regin de Autln present un porcentaje significativamente mayor al de la ciudad de Mxico, que fue de 25.2 por ciento.
En segundo trmino la encuesta ubic el consumo del tabaco, ya que un tercio
de los encuestados, es decir 8 mil 892 estudiantes, han probado por lo menos alguna vez en la vida un cigarrillo, siendo los hombres quienes tienen el porcentaje
ms alto con un 40 por ciento de consumo, en comparacin con las mujeres que
registran un 30.1 por ciento.
Asimismo el informe revel que poco ms de un tercio de los estudiantes (41.6
por ciento) han fumado para cuando llegan a los 15 aos, aunque la edad de inicio
promedio es de 12.3 aos. El cambio ms drstico se presenta en el periodo de los
17 a los 18 aos, ya que aumenta en un 6.6 por ciento la proporcin de consumidores actuales.
En este tipo de adiccin el municipio de Zapopan fue el que se vio ms afectado
por el consumo de tabaco, con un 12 por ciento.
Respecto al consumo de drogas el estudio sobre adicciones revel que ms del
17.7 por ciento de hombres y el 15.3 por ciento de mujeres dijeron haber consumido alguna vez drogas, siendo las ms ms consumidas la mariguana con un 6.2
por ciento de preferencia por los adolescentes (de hecho es la que presenta el mayor
incremento con respecto a la ltima medicin de 1991), le sigue el consumo de
inhalables con un 5.5 por ciento y cocana con un 2.9 por ciento; en el caso de las
drogas mdicas, la preferencia es tranquilizantes con 5.5 por ciento y anfetaminas
con 3.2 por ciento.
Conclusiones
Los retos que enfrenta hoy en da Mxico y en especial Jalisco nos invita a fomentar
competencias para que los jvenes cuenten con competencias para la vida que les
permita acceder a mayor cantidad de informacin y a incrementar sus conocimientos para mejorar su calidad de vida.
En este sentido es importante proporcionar a nuestros jvenes una educacin
de calidad ya que esta representa uno de los pilares para la construccin de capital
humano, a travs de la formacin de capacidades que permitan aprovechar y generar oportunidades. Proporcionando elementos cardinales para que lo jvenes puedan ejercer responsablemente su ciudadana, interactuar constructivamente con las
instituciones y reproducir de manera sustentable a la sociedad en su conjunto. La
educacin debe ser abordada con una ptica multinivel, que permita abordar la
cuestin de la calidad de manera inseparable a las cuestiones que fomenten el acceso y permanencia de los jvenes en los distintos niveles. Dotar de habilidades y
competencias al capital humano ms dinmico de la poblacin tiene impacto directo sobre el conjunto de activos que permiten a una sociedad acceder al desarrollo de
manera continua y equitativa.
As mismo es necesario tomar en cuenta la situacin de los jvenes respecto al
empleo muestra retos relacionados con el acceso a una remuneracin justa, condiciones de seguridad social, perspectivas de desarrollo e igualdad de oportunidades.
Abordar estos elementos de manera conjunta permitir coadyuvar a la formacin
de capital humano, abatir la pobreza convirtiendo a los jvenes en un activo fundamental para mejorar la productividad y bienestar de la poblacin en general. La
incorporacin de los jvenes al mbito laboral digno significa dejar atrs la dependencia familiar para alcanzar la frontera final del ser joven: la emancipacin. Este
concepto como uno de los procesos que orientan la incorporacin de los jvenes a
la sociedad.
Otro elemento fundamental es la salud puede definirse como un estado de bienestar fsico, mental y social completo y no simplemente como la ausencia de enfermedad o dolencia. Los jvenes son un segmento relativamente sano de la poblacin,
por lo general no se ha prestado mayor atencin a su salud, salvo la reproductiva.
Las acciones a favor de la salud de los jvenes tienen que visualizarse de una manera
integral y multisectorial. Sobre todo, hay que tener particular atencin en aquellos
jvenes que crecen en un entorno familiar inseguro. Es indiscutible que la relacin
entre educacin y salud es directamente proporcional y conforman un binomio
inseparable: prevencin atencin en materia de salud sexual, reproductiva, mental
y de adicciones.
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Qu es hemofilia?
247
Es muy raro que una mujer padezca de hemofilia pero puede ocurrir. Las personas con hemofilia nacen con ella y se mantendrn en esta condicin por toda la
vida, el 70 % de las personas que la padecen tiene antecedentes familiares, el otro
30% no tiene un historial familiar de hemofilia. A pesar de lo que se suele creer, las
personas con hemofilia no sangran en mayor cantidad o ms rpido de lo normal,
sino que sangran durante un tiempo ms prolongado. [En lnea] (Disponible en
www.hemofilia.org.mx Federacin de Hemofilia de la Repblica Mexicana, A. C.).
Desde un punto de vista clnico, el sntoma por excelencia de la hemofilia es la
hemorragia, que puede localizarse en cualquier parte del cuerpo y considerarse de
mayor o menor riesgo, pero siempre con la caracterstica de que no coagular normalmente. La intensidad de la hemorragia depender principalmente del nivel de
deficiencia de la protena del paciente. Las personas suelen manifestar la hemofilia
con la presencia de moretones localizados o diseminados por el cuerpo, en rganos
internos, en cerebro y por las hemorragias en articulaciones llamadas hemartrosis.
(Berges, Martnez, Garca, Rodrguez, Vlez, y rias, 2008)
Grados de deficiencia de factores de coagulacin
La protena responsable de completar el proceso de coagulacin sangunea puede ser que no tenga el porcentaje adecuado para lograr la coagulacin o que est
ausente en su totalidad, este nivel se conoce como grado de deficiencia de factor
de coagulacin y se clasifica en tres grupos dependiendo la proporcin en que se
encuentra presente en la sangre: leve, moderada y severa.
Medicamentos
Los medicamentos utilizados para controlar las hemorragias propias de la hemofilia
son bsicamente uno para cada tipo de hemofilia, la tipo A requiere de la protena
factor VIII y la tipo B de la protena factor IX, al ser deficientes o ausentes el proceso no concluye formando cogulos dbiles que se remueven con facilidad del sitio
de sangrado y no logran detener la hemorragia. Dichas protenas se encuentran en
la sangre de todas las personas y pueden extraerse de ah mediante donaciones de
sangre, en la donacin de una sola persona se encuentran dosis bajas, por lo que en
la mayora de los casos se requieren dosis con donaciones de varios individuos. La
industrializacin de la sangre se convirti en la base del tratamiento ideal que permita mayor autonoma al paciente, se utiliz con mucho xito aproximadamente
durante una dcada hasta mediados de los aos 80 cuando la epidemia del VIH/
SIDA se propag, ya que se desconoca que la infeccin es transmitida por la san-
Eje A
Hospitalario
A demanda
Por un tercero
Eje B
Domiciliario Preventivo Auto administrado
Una combinacin con dos o tres opciones del Eje A condiciona la autonoma
del paciente, de forma ms marcada si incluye las opciones de la izquierda. Si la
combinacin permanece con dos o tres opciones del eje B la autonoma ser mayor,
tendiendo a lo ptimo en autonoma si la combinacin incluye las opciones de la
izquierda. Este esquema estara apoyado por la visin de las instituciones de salud
de producir salud, y permitir y estimular la realizacin profesional y personal y as
tendran entre sus obligaciones ayudar a cada paciente a utilizar mejor sus recursos con la intencin de aumentar la capacidad de autonoma del paciente que le
ample las posibilidades de supervivencia y la calidad de vida (De Sousa Campos,
2001 p. 23)
Cuando el mdico no conoce las opciones de tratamiento o no est en situacin
de prescribirlas por motivos administrativos son los pacientes, sus familias y las
organizaciones de hemofilia quienes actuan como agentes de cambio. Es comn
escuchar entre los mismos mdicos y las autoridades de salud que son los pacientes
con hemofilia quienes poseen la informacin ms actualizada sobre su tratamiento.
Normatividad en Mxico
El 3 de febrero de 1983 fue adicionado el prrafo siguiente al Artculo 4 Constitucional:
Toda persona tiene derecho a la proteccin de la salud. La Ley definir las
bases y modalidades para el acceso a los servicios de salud y establecer la concurrencia de la Federacin y las entidades federativas en materia de salubridad
general, conforme a lo que dispone la fraccin XVI del artculo 73 de esta Constitucin. (Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos, 1917 p. 5)
Conclusin
La participacin de las organizaciones de hemofilia con las autoridades sanitarias
supone distintos niveles, se han involucrado en la informacin, la elaboracin de
propuestas, la fiscalizacin, la concertacin, la gestin y toma de decisiones. Esta
participacin se ha considerado como una norma para realizar una tarea conjunta,
tambin como un esfuerzo organizado para el control de los recursos, como un
empoderamiento para que poblaciones sin acceso equitativo ganen poder y control
(acceso a la salud).
los pacientes busquen recibir favoritismos o dadivas para sentirse satisfechos con
su atencin mdica, sino de saber que estn ejerciendo los derechos otorgados por
todas las leyes y tratados internacionales.
Las organizaciones estn convencidas que es necesaria una norma oficial mexicana para la atencin de las deficiencias de la coagulacin, porque aunque existen
mdicos que prescriben el tratamiento integral lo hacen por conviccin y por medios extra-institucionales, tambin existen algunos que utilizan las recin elaboradas Guas de Prctica Clnica, no existe un documento que obligue al tratamiento
integral.
Apelar a la Constitucin Poltica, la Ley General de Salud o los tratados internacionales lo podemos hacer todos, son leyes que creemos asumir a plenitud por
el simple hecho de ser ciudadanos, pero las desconocemos y no defendemos sus
preceptos o reglamentos. Algunos pacientes han defendido su derecho a la salud
mediante tribunales, esto los empodera y solo es hasta cuando la justicia los ampara
que mdicos y autoridades entienden la desesperacin de saberse condenados a que
sin tratamiento no tendrn salud o perdern la vida.
No podemos permitir un sistema nacional de salud que requiera la orden de un
juez para otorgar servicios de calidad. Est dispuesto el sistema nacional de salud
a facilitar la implicacin de sus pacientes y de organizaciones en los protocolos mdicos, en las licitaciones de medicamentos y servicios? Est dispuesto a observar
otras categoras de la salud que la hacen un problema pblico y no una necesidad
individual?
La salud pblica es un rea sociolgica tanto como lo es mdica o epidemiolgica y hace falta reconocer a la hemofilia y a las deficiencias de la coagulacin menos
frecuentes como un problema de salud pblica, que requiere de una norma oficial o
de hacer valer la normativa ya existente.
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Resumen: The overall objective of this paper is to understand how identity processes are
constructed from a member of a bar, in this case, La Reja and irreverence in the team Chivas de Guadalajara. And which, after defining the overall objective three specific objectives
emerge, the first is, identify the types of expressions that show the barristers in La Reja,
irreverent, second, identify the elements of the barristers and the last and not least, understand how, love, passion or violence, is part of the interaction between members of the bar.
Palabras Clave: Identidad joven
Abstract: This work is about how society influences in management and implement public
policies, we consider the empirical work in the case of the Mexican Federation of Hemophilia. Start with a full explanation and specific clinical items, then mentioned some sociological
aspects, such as the social construction of hemophilia, there is also the legal aspect, finally
discuss in terms of access to health in the specific case of hemophilia and the population
with hemophilia in Mexico.
Keys Words: identity, Young people
Hay dos tipos de espectadores:
aquellos que aman el ftbol y aquellos que aman la moda o el fenmeno social.
Estos ltimos son los peligrosos.
Jorge Valdano
Introduccin
259
del hombre muchos de los juegos tienen como centro la pelota, el ftbol ha sido el
principal objeto tan deseado que millones de individuos en el mundo lo practican,
as como la comercializacin que le han dado los dirigentes de clubes deportivos,
marcas de ropa y aficionados.
Entre los principales factores que se han desenvuelto en este deporte, son el
fenmeno llamado Barras;1 mismas que son integradas por jvenes quienes trasladan el amor y la pasin por los colores de su equipo favorito, lo que ocasionalmente
los lleva a reaccionar de manera impulsiva.
De esta manera, retomaremos la definicin de violencia a partir de varios autores, como Cristin Fernando Rosas, quien sugiere que, La violencia sera la nica
va para que este sentimiento sea como insoportable, y as, resolver una situacin
considerada como insatisfactoria y alcanzar una sensacin de poder.
Asimismo, la competencia que los barristas asumen contra otras Barras por
defender el respeto haca su equipo. (2000:5)
A lo largo de esta investigacin, nos avocaremos al anlisis y estudio de la barra La Reja y la Irreverente, grupo de animacin del equipo ms popular del pas.
El Guadalajara o las Chivas Rayadas del Guadalajara, como popularmente se le
conoce, es el club con ms ttulos en la liga mexicana con 11 conquistas. Es, segn
encuestas realizadas en febrero de 2007, febrero de 2008 y agosto de 2010;2 por
el Diario Reforma, y por Consulta Mitofsky3 en febrero de 2009, el equipo ms
popular de Mxico,4 adems de ser reconocido por la FIFA como el equipo ms
popular de Mxico,5 por la AFP y la Associated Press como el segundo equipo
ms popular en el mundo, con ms de 30 millones de aficionados, slo detrs del
Flamengo de Brasil. 6
El Guadalajara est posicionado en el lugar 107 en la tabla histrica de la
IFFHS. 7
El presente trabajo encuentra en La Reja y la Irreverente, a los sujetos de investigacin que estn sometidos bajo un contexto que permea una forma de ver y
entender cmo se construye la identidad de los miembros de estas barras a partir
de sus conductas dentro y fuera de la cancha de ftbol.
1 Grupo de personas fanticas de un equipo de ftbol que suelen actuar con violencia. (Trmino
conjuntado por el diario argentino La Razn.).
2 Agencias Peridico Reforma.
3 Empresa lder en Mxico en el campo de la investigacin de la opinin pblica.
4 Encuesta realizada por Reforma en los foros de UNIVISIN y mediotiempo.com.
5 Las Chivas, ms populares que ninguno (30/Julio/2008).
6 Diario Reforma - Destacan aficin de Flamengo y Chivas.
7 Publicado en el 2007, IFFHS, por sus siglas en ingls, (Federacin Internacional de Historia y
Estadstica de Ftbol).
Por lo tanto, el objetivo general de este trabajo es comprender cmo se construyen los procesos identitarios a partir del ser miembro de una barra, en este caso, de
La Reja y la Irreverente en el equipo de las Chivas Rayadas del Guadalajara. Y del
cual, luego de definir el objetivo general se desprenden tres objetivos particulares, el
primero de ellos es identificar los tipos de expresiones que manifiestan los barristas
de La Reja e Irreverente; segundo: identificar los elementos que constituyen a los
barristas y el ltimo y no por menos importante, comprender cmo el amor, la pasin o la violencia, forma parte de la interaccin entre los integrantes de las barras.
De esta forma, es as como este proyecto pretende entender los cambios en las
Barras de Chivas, que han sido repentinos y el comportamiento de dicha masa, se
apega directamente al desempeo de su equipo, sin embargo en los ltimos aos,
los medios de comunicacin hablan de la delincuencia, el vandalismo y los actos de
violencia entre los jvenes que la integran.
En Guadalajara, son varios los grupos de animacin a equipos de ftbol, denominados Barras, estos, han acaparado la atencin de gran parte de la sociedad,
alguna de ellas son La Reja y la Irreverente, las cuales sern el objeto de estudio en
esta investigacin.
No es fcil entrar en uno de estos grupos sociales, que a lo largo de los aos
desde su formacin han forjado toda una cultura a base de estar siempre en el ojo
del huracn, siendo observados a detenimiento en todo momento por una sociedad
que condena el injustificable hecho de haber sido ellos, quienes introdujeron actos
de violencia a los estadios justificndose por la fidelidad a un club de ftbol.
Las notas en los diarios deportivos abordan los temas de la violencia en las Barras. La popularidad que han adquirido se ve reflejada en los integrantes que ahora
resultan innumerables.
Para especificar lo que significan las barras socialmente, Mauricio Ocampo en
la Revista Pesquisa declara que, Los jvenes (barristas) buscan a travs de estos
grupos la inclusin que la sociedad en general les niega. En ellas son alguien, tienen
una identidad y un sentimiento de fidelidad extremo, en este caso por un equipo
de ftbol. (2007:4).
Entonces, a partir de esta cita es posible establecer que un barra brava; pese a
representar un equipo de ftbol, este posee una ideologa que no siempre est relacionado al acto deportivo, sino que busca demostrar algo a los dems.
As mismo, en un blog peruano, llamado El Comercio, hay un artculo escrito
por Mateo T. y Ariel de L., argumenta: estuvo muy cerca del infierno que desataron
en las afueras del estadio dos bandos antagnicos de la hinchada de la U y que tuvo
que correr como en sus mejores tiempos para no verse atrapado en medio de una
turba que se agarraba a pedradas () as, podemos poner nfasis en lo que son los
efectos que tienen estos grupos sobre nuestra sociedad y queda claro que una barra
es un grupo violento, por lo tanto el efecto que pueda tener dentro de una sociedad
es de carcter negativo. (2009:1).
Para finalizar, a manera de conclusin, en una investigacin publicada por Mario Ortega Olivares, de la Universidad Autnoma Metropolitana de Xochimilco;
califica a los barristas de la siguiente manera: Diversos estudios coinciden en que
sus integrantes son adolescentes, que pertenecen a las capas bajas de la clase obrera,
trabajan como aprendices en alguna ocupacin manual que no requiere gran calificacin o son desempleados; cuentan con un nivel acadmico bajo y pueden haber
sido expulsados de la escuela. (2008:53).
Referencias antecesoras
El primer captulo es titulado referencias antecesoras, tiene como objetivo exponer
una serie de investigaciones relacionadas con nuestro objeto de estudio, el cual, se
enfoca en identidades juveniles, barras de ftbol. Para fines de estructura de este
apartado, hemos decidido dividir el contenido en tres grandes ejes temticos, los
cuales, se basan en el cmo se ha desarrollado el fenmeno en Argentina, seguido
por los pases pertenecientes a Sudamrica, adems de hacer un interesante repaso
por Europa, y por ltimo apartado capitular, se analizarn los trabajos elaborados
en Mxico.
Cabe destacar que se hace una diferencia en este captulo entre las investigaciones desarrolladas en Argentina y Sudamrica debido al parte aguas que ha existido
en el mundo de los hinchas, es decir, las llamadas Barras bravas, tienen como principal movimiento en Argentina.
Barras en Sudamrica
Luego de analizar brevemente las barras en Argentina, donde se da origen a dicho
movimiento, parece acertado dar a conocer el giro radical que dio por Amrica Latina este concepto.
As, como lo detalla Gabriela Garca Moreno, en su maestra de ciencias sociales con mencin en comunicacin, cuyo ttulo responde a Jvenes, Identidades y
Ftbol: Las barras bravas en los estadios de Quito, publicado entre 2005 y 2007
en Ecuador.
La investigacin estudia la juventud, una condicin social y un tipo de representacin. Al hablar de los jvenes a travs de su modo de hablar y a partir de lo que
consumen (estilos de vida, elementos culturales, etc.). La identidad de los jvenes
podran decir, se construye en la cultura misma en este espacio virtual en donde
encontramos marcos referenciales comunes con el otro.
En el Ecuador y en diferentes lugares del mundo, los jvenes viven el ftbol de
una forma apasionada, son llamados hinchas y forman parte de barras organizadas.
Muchos de estos grupos, se han transformado en Barras Bravas por su comportamiento agresivo en los escenarios deportivos y fuera de ellos.
Las Barras Bravas utilizan diferentes formas de comunicacin o expresin para
formar parte del espectculo o para ser el protagonista: su forma de vestir, sus banderas, cantos y coreografas, sentimiento de pertenencia y representacin de una
guerra contra sus rivales y violencia.
Muchos de los integrantes de las barras bravas son hombres, pero hoy en da
las mujeres tienen un papel muy importante dentro de estos grupos, cada vez el
porcentaje hinchas del sexo femenino sigue creciendo.
Adems, la tesis que se presenta, detalla la forma en que el ftbol contribuye
en la construccin de las identidades de los jvenes que conforman las barras bravas; las diferentes expresiones que tienen las barras en distintos escenarios (estadio,
reuniones, fuera del estadio, concentraciones, etc.), para conocer lo que planifican
antes de cada partido. El inters primordial en esta investigacin adems de lo an-
tividades y normatividad existentes, relacionados con el tema de las barras de ftbol. La bsqueda se delimit temporalmente entre los aos 2000 y 2008. Tambin
se hizo una revisin parcial del cubrimiento de los medios de comunicacin a las
barras de ftbol, tarea que tuvo unos criterios metodolgicos distintos al estudio
general.
Con lo encontrado en una primera bsqueda se elabor un inventario y se inici
el proceso de recoleccin de los documentos y la informacin producidos en Colombia sobre barras de ftbol, haciendo en ese proceso de recoleccin una depuracin de los textos incluidos en el inventario. Esta depuracin se hizo bajo el siguiente criterio: se tuvieron en cuenta slo aquellos textos que tuvieran como objeto de
estudio (para el caso de la produccin acadmica) o que se refirieran directamente
(en cuanto a los programas y medios de comunicacin) al fenmeno de las barras
de ftbol, descartando aquellos que abordaban el tema como un aspecto asociado
y subordinado al balompi.
La depuracin hizo parte importante de la construccin del estado del arte y se
resalta como un producto, no obstante su intangibilidad, de la ejecucin del estudio.
Para la sistematizacin, revisin y anlisis cualitativo de los documentos e informacin recopilada se crearon cuatro formatos de fichas bibliogrficas para la
produccin acadmica y dos cuadros para listar y comparar los programas y actividades. Las fichas fueron el instrumento de catalogacin y sistematizacin de
la informacin; en ellas se consignaron los aspectos ms relevantes de cada texto
analizado. En la medida en que se encontraron diferentes tipos de material sobre
barras de ftbol, las fichas se fueron ajustando al proceso de catalogacin y anlisis.
Para concluir con la seccin de barras en Sudamrica, y para finalizar con otro
pas, al cual, el movimiento social de las Barras Bravas causa gran revuelo; Andrs
Recasens Salvo de la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de Chile,
publica algunas de las similitudes con lo anterior en su investigacin a la que titula
Diagnstico Antropolgico de las Barras Bravas y la Violencia Ligada al Ftbol,
revisada y ampliada en su segunda edicin publicada en 1999.
La indagacin de la tesis, tiene como fin detectar los factores que inciden en la
violencia generada antes, en y despus de los partidos del ftbol profesional. El estudio ocupa principalmente dos barras sealadas por los medios de comunicacin
como bravas: la de Los de Abajo; del club Universidad de Chile, y la de La Garra
Blanca; del club Colo Colo.
La violencia seala a las barras bravas como negatividad frente a la sociedad. Es
el vandalismo: el ataque a bienes y personas del que se les acusa.
Barras en Europa
Al decir la palabra Hooligan, lo primero que puede pasar por la mente puede ser,
ftbol, violencia, estadios, Inglaterra. Sin embargo, no slo en el pas Britnico se
encuentran este tipo de personas adentradas al amor por dicho fenmeno.
lvaro Rodrguez Daz, de la Universidad de Sevilla, en su tesis, investiga sobre
los Hooligans, al que de ttulo es Los jvenes Ultras del ftbol Andaluz, publicado
en el ao 2003, en Espaa. A groso modo, Ultra, derivado de la palabra Hooligan.
El investigador en cuestin se propuso como objetivo identificar a los ultras de
ftbol como un mal social: una distincin. En comn perspectiva se basa en describir un sntoma, ya que las gradas del estadio son una representacin social de las
distintas posiciones econmicas que ocupan los aficionados.
A lo largo del texto, se logra entender como existe cierto desglose por parte del
autor, al delimitar su tesis en dos conceptos: Andaluca, Joven y Ultra, Andaluca
como colectivo, este ltimo se refiere al aficionado que viaja diferentes ciudades o
pases para apoyar a su equipo.
Su herramienta de trabajo es sencilla, pues su metodologa de trabajo es cualitativa ya que para localizar a los ultras, el investigador se basa en el modo de animar
al equipo y a la posicin social de los aficionados. Y, aunque parezca fcil el tratar
de localizar a los Hooligans, se utiliz un plan de observacin directa que constaba
de seis fases y cubra un registro de 26 indicadores, entre los que se desglosaba el
modo de animacin. Las observaciones directas tenan la difcil voluntad de ser
sistemticas, por lo que se clasificaron las gradas segn los precios de taquilla. Adems, de que participaron seis observadores en relacin a los ultras, la observacin se
ampli de manera ms participante, incluyendo viajes en autobs a otras ciudades
y estableciendo relaciones personales ms directas e informales.
Barras en Mxico
Para finalizar con el captulo uno, se toca el tema recabado por Jess Manuel Rodelo Prez y Wendy Anahy Armienta, ambos investigadores mexicanos, cuya investigacin se titula El escuadrn Aurinegro: Identidad y Representaciones en una
Barra de Ftbol (Equipo Dorados de Sinaloa).
A pesar de no contar con el ao de publicacin de la tesis, la investigacin forma
parte del estudio a nivel nacional denominado Identidades, prcticas y representaciones de los aficionados al ftbol en Mxico: Un anlisis multirregional. En el
trabajo, intenta colaborar al ejercicio analtico de la sociedad mexicana desde un
fenmeno de gran impacto sobre la misma, el ftbol.
Especialmente esta ponencia ofrece un anlisis preliminar sobre los diversos
comportamientos y reacciones que los aficionados al club Dorados de Sinaloa expresan a travs de su pasin por el ftbol, relacionndolos con dos categoras primordiales: identidad y violencia, asimismo se documenta una sntesis sociocultural
del municipio de Culiacn, del club Dorados y de la barra del equipo.
Como planteamiento de la investigacin relata que ha seguido modelos de
trabajo desarrollados en Inglaterra, Argentina, Brasil y Mxico y despus de un
estudio realizado con la aficin de los Pumas, el proyecto, desarrollado en la Universidad Iberoamericana Ciudad de Mxico y realizado en RED, propone generar
informacin y conocimiento que permita menguar este vaco.
El objetivo fundamental de la tesis ha sido analizar las representaciones, prcticas y formas de organizacin social de los aficionados de los distintos equipos
profesionales de ftbol en Mxico (Primera Divisin y Primera A), con la intencin
de acercarse a la construccin de las identidades locales -regionales y de clase que
han surgido a partir de la adscripcin a los distintos clubes.
Cada equipo de ftbol posee valores especficos, dados por diversos elementos
como su historia, colores, jugadores, directivos, etc. La afiliacin, preferencia o gusto de una persona hacia un equipo de ftbol no es casual, pues siempre hay una o
diversas razones por las que se construye dicho vnculo.
Para los autores de esta tesis, creyeron necesario el uso de la metodologa etnogrfica cuya principal caracterstica es la observacin y la descripcin intensiva de
lo que ocurre en un determinado lugar. Esta perspectiva permite aproximarse a la
cotidianidad de los sujetos, observar las relaciones que se presentan y examinar la
accin social que envuelve a los sujetos en la red cultural de construccin de significados.
Realizar investigacin etnogrfica consiste en seguir una serie de acciones en
forma metdica que se inician con una observacin profunda que permite una exhaustiva descripcin de los acontecimientos que tienen lugar en la vida cotidiana de
un grupo. De ellos destacan las estructuras sociales, las interacciones, las conductas
y actitudes de los sujetos. Esto posibilita el anlisis y contraste con la teora, en un
vaivn entre los propsitos de la investigacin, la comprensin de la significacin de
lo que ocurre en el escenario desde el punto de vista de los actores y su interpretacin.
Los antecedentes que fueron tomados para esta investigacin brindaron la informacin al lector de conocer un poco la radicacin de identidades profundamente
sumergidas en los barristas, donde el trmino de la investigacin remite a la caracterizacin propuesta por los autores como propia de una sociabilidad postmoderna,
lo que ayud gran parte a su significacin que desborda su masividad y amplificacin meditica de la composicin y descomposicin de la sociedad.
Gracias a este captulo se logra observar cmo el fenmeno de las barras en el
ftbol llega ha estar influenciado por socilogos, psiclogos, construccin de identidad, referentes simblicos, comportamientos de los hinchas, entre otras cosas,
adems de apreciar qu tan importante es la simbologa, identidad y composicin.
Sin embargo, en todas las investigaciones expuestas en el captulo se aprecia que
en las barras de ftbol existe una percepcin de que estas estn siempre en los hechos ms violentos, lo cual nublan la totalidad del fenmeno y no permiten analizar
las dimensiones de identidad, inclusin social y educacin.
Perspectiva terica
Esta investigacin tiene como premisa el cmo la identidad se convierte en un elemento que se construye dentro de los miembros que forman la Barrra de La Reja
Esta definicin facilitar la comprensin que rige este estudio, el destacar cmo
el amor, la pasin o la violencia forman parte de la interaccin entre los integrantes
de los barristas, es decir, comprender cmo las acciones humanas y las acciones
violentas se pueden entrelazar en relacin con un contexto social particular. En este
caso dentro de un estadio en medio de un partido de ftbol en donde la socializacin impera en todos los sentidos.
Asimismo, siguiendo con los elementos tericos que conforman este estudio, se
destaca a la sociedad como constructora de una realidad subjetiva, Berger y Luckmann; (2001) diferencian dos procesos de socializacin distintos, los cuales denominan primario y secundario. El primario, lugar durante los primeros aos de vida,
sirve de base para la comprensin del mundo como un todo compacto e invariable,
as como para la comprensin de la vida como un sistema donde el yo cobra sen-
Con esto se puede dar por hecho que; las prcticas culturales vinculadas con
la violencia se reconfiguran constantemente, al grado de formar una identidad de
un individuo que ya no se define necesariamente de la manera tradicional como lo
Por lo tanto, la identidad colectiva debe concebirse como una zona de la identidad personal, que permite observar las alianzas sociales que se enlazan en torno a
un equipo, pero tambin posibilitan ver la ruptura de intereses, es decir, las personas, o la ciudad se olvida de sus problemas y las calles son tomadas por los aficionados, quienes con cantos, banderas, ruido y caras pintadas demuestran su jbilo
o su inconformidad.
El socilogo francs hace hincapi en la divisin de los seres humanos en hombres y mujeres, de tal forma que asigna las tareas desempeadas, incitndolos a
adquirir la disposicin de tomar en serio las labores que el mundo social constituye
como serias. En base a esto, se hace ilusin a que el hombre se hace hombre porque
se designa con honor y virilidad, es decir, lo masculino, la acumulacin de capital
simblico, y las mujeres, preparadas a excluirse o a no entrar en labores de hombres.
Finalmente, los jvenes barristas estn en constante pelea debido a la lucha por
el poder, conflicto que es encarnizado para demostrar quin es el ms fuerte, el que
manda, o cmo se dice, el que rifa. Con diferentes formas y pretextos, utilizan la
pasin y la violencia para identificarse en el grupo mediante cantos y coreografas
para manifestarse, y as, ser ellos lo que llevan el control.
En el caso de los que estn designados a ocupar las posiciones dominantes,
tambin es indispensable, la mediacin de los habitus que disponen al heredero a
aceptar su herencia (de hombre, hijo mayor o noble), es decir, su destino social, y,
contrariamente a la ilusin del sentido comn, las disposiciones que llevan a reivindicar o a ejercer tal o cual forma de dominio, como la libido dominandi masculina
en una sociedad falocntrica, no son algo que se da por sentado sino que deben ser
construidas mediante un arduo trabajo de socializacin, tan indispensable como el
que dispone a la sumisin. (Bourdieu, 1989:11).
El habitus masculino se construye y se realiza en relacin con el espacio reservado donde se efectan, entre hombres, los juegos serios de la competencia, ya se
trate de juegos de honor, cuyo lmite es la guerra, o de juegos que, en las sociedades
diferenciadas, ofrecen a la libido dominandi, bajo todas sus formas. Dicho en otras
palabras, slo puede realmente honrar el reconocimiento otorgado a un hombre,
esto es, alguien que pueda ser aceptado como un rival en la lucha por el honor. El
reconocimiento que persiguen los hombres en los juegos donde se adquiere y se
invierte el capital simblico tiene tanto ms valor simblico cuanto que quien se lo
otorga es l mismo. De este modo, las mujeres quedan literalmente fuera de juego
(Bourdieu 1989:28).
Las propuestas del socilogo francs son novedosas, en tanto seala la importancia de no negar las permanencias y las invariantes que forman parte indiscutible
de la realidad histrica. Mediante esta afirmacin, debate con las actuales tendencias del feminismo que, en su lucha por desmantelar los esencialismos, rechazan la
posibilidad de elaborar explicaciones generales de la subordinacin de gnero, que
favorece a los enfoques particulares y fragmentarios. A pesar de las grandes diferencias especficas entre las situaciones de las mujeres en las diferentes culturas y en
los distintos momentos histricos, tienen como comn denominador su separacin
de los hombres por una valencia negativa que est en el principio conjunto sistemtico de diferencias homlogas (Bourdieu, 1999:116).
A manera de conclusin, el habitus de Bordieu se entiende por estructuralista y
constructivismo, es decir, objetivos independientes de la conciencia y de la voluntad
del individuo, capaz de orientar o de restringir el mundo social mismo, mientras
que el habitus implementado por Berger y Luckman se basa en la sociedad interiorizada, esto es, una adaptacin a las instituciones, las personas se adentran a un
grupo y eso le convierte en un miembro colectivo, mientras que su conducta no
desentone a la del crculo social.
Norbert Elas: Los impulsos
Por otra parte, el socilogo Norbert Elas (2004) describe como el desarrollo de
las personas dentro de la sociedad se regula a travs de impulsos, una propiedad
importante la supervivencia de la especie y del planeta. Adems, en esta misma
propuesta, Elas (2004) argumenta que el autocontrol es el centro del proceso civilizador, una figura de configuracin social e individual, que forma parte de un movimiento colectivo de pacificacin y aprendizaje de la convivencia social productiva.
Cabe destacar, que el socilogo de origen alemn, seala de forma destacable
que la aparicin del deporte como forma de lucha fsica relativamente no violenta
est asociado con el desarrollo general de la sociedad contempornea. Segn en lo
escrito, Norbert se basa en el surgimiento del deporte en Inglaterra y califica como
la deportivizacin de la actividad fsica violenta, calificndolo as como un empuje
civilizador comparable por su direccin global normativa y disciplinaria a la cortesanizacin de los guerreros, donde las reglas de etiqueta desempearon un papel
significativo paralelo a las reglas del juego limpio.
La referencia social es directa. Todo aquello que hacen los aficionados ingleses
sucedi un tanto en forma espontnea, pero voluntaria. Es decir, de todo ello pode-
mos aprender y formalizar para inducir en forma tcnica lo mejor de sus acciones
y sus consecuencias.
Sin embargo un punto que resalta Norbert Elias, es el principal detonante que
provoca que las personas reaccionen de forma violenta, y esto es debido a la tensin
social de la cual se desprende como consecuencia en un extremo la accin espontnea y descontrolada que figuran.
La mayora de las sociedades humanas desarrollan algn remedio para estas
tensiones, alternativas a la guerra y al enfrentamiento fsico violento con peligro de
muerte.
El origen y las consecuencias de esas tensiones van de la mano con las actividades del deporte, ya que la funcin que estas se pueden controlar mediante un
descontrol placentero de los sentimientos y las emociones. La lucha simulada del
ftbol no es un campo de batalla donde hay muertos y heridos graves, pero promueve una emocin (tensin) similar.
En base a lo argumentado, no ser de suma importancia para poder descubrir
los tipos de violencia que manifiestan los barristas de las Chivas, para as identificarlos, analizarlos y explicarlos a lo largo de la investigacin, mediante mtodos
de observacin y a su vez participante para poder adentrarse al submundo de los
hinchas.
De igual modo, Norbert Elias (2004) hace una ligera comparacin entre los
aficionados, aquellos amantes al deporte y los barristas, mismos que se dedican a
fomentar la violencia, l lo maneja como una falta de autocontrol, por parte de estos
ltimos.
El autocontrol nos pone en condiciones para no mover nuestros msculos, para
no actuar en el momento en que nos sentimos impulsados a hacerlo, o para actuar de un modo distinto al que nuestros impulsos y emociones espontneos nos
empujan. Los seres civilizados se autocontrolan por principio, para casi todas sus
actividades, pero no pueden vivir autocontrolados todo el tiempo, necesitan una
salida, una explosin de adrenalina para la emocin contenida, esa es la funcin del
entretenimiento contemporneo.
Elas propone la relacin general entre deporte y violencia, hacindola depender
del marco general de formacin del Estado y el desarrollo del proceso civilizador. El
deporte en si, promueve la estabilidad social sin violencia fsica.
La principal cualidad de los grupos deportivos es la tensin descontrolada. Sin
embargo, en el texto desmenuza de forma rpida como existen dos tipos de violencia: la expresiva, la de los golpes por prdida de control, y la racional, la que se basa
en estrategias para atacar al rival.
Segn Elas (2004), en el ftbol debe buscarse en el aumento de las tensiones que se producen en la sociedad en general, tensiones que poco a poco, o en
metabolismos rpidos, quedan a su propio movimiento espontneo, y por tanto,
desequilibran la emocin contenida que forma parte integral del goce proporcionado por el deporte. Pero si las condiciones de la sociedad en general no abastecen a
todos los sectores con controles suficientemente fuertes para contener la emocin,
las tensiones sociales se incrementan lo suficiente para aflojar los controles de los
individuos sobre la violencia, por lo que promueve la aparicin de un movimiento
descivilizado que induce a sectores de la poblacin a encontrar placentera la violencia. Y combinado todos estos escenarios, se obtiene como resultado que un estadio
de ftbol sea un lugar adecuado para la violencia.
Tanto en Inglaterra, como en otros pases, incluido Mxico, el otro aspecto de
este tumulto de tensiones, es el propio ftbol. Un concepto dinmico de tensin no
slo se aplica al juego del balompi como tal, sino a los participantes. El juego en
si mismo tiene la carga suficiente de excitacin para ser un espectculo que emociona y calienta el ambiente social. El juego tiene una buena dosis de violencia, el
espectador que llega al estadio est necesitado de excitacin para expresar y sacar
sus tensiones, los medios recalientan el asunto, resultado probable, la violencia. Es
decir, lo que sucede al jugar es clave para entender lo que sucede al mirar un juego,
tanto para la emocin bajo control, como la emocin fuera de control. (Elas, 2004).
Gracias a esto, podremos sealar que las conductas dentro y fuera de los estadios de los hinchas futboleros estn relacionadas de manera fundamental con
normas de masculinidad que resaltan hasta el extremo la rudeza y la habilidad para
pelear.
La sociedad comienza a reprimir los elementos de placer en ciertas funciones
por medio del temor; o, mejor dicho, comienza a privatizar tales funciones, a
recluirlas, en la intimidad, haciendo que los nicos sentimientos sociales frente
a ellos sean los de carga negativa, el disgusto, el asco, la repugnancia. (Norbert,
2004:216)
Norbert Elias realiza su anlisis de los cambios graduales que se dan en la conducta, las costumbres y el carcter psicolgico de las personas a travs de las barras,
donde se manifiesta la diversidad de cdigos y reglas para la configuracin de las
buenas costumbres, es decir, el proceso de modelacin de los comportamientos
hacia costumbres menos rudas en situaciones como la compostura en la mesa, la
realizacin de las necesidades fisiolgicas, el modo de sonarse o de escupir, el comportamiento en el dormitorio, las relaciones sociales y en el manejo y represin de
la agresividad.
Metodologa
Este apartado tiene como finalidad, definir y explicar las estrategias metodolgicas
con las que se elaborar la presente investigacin, la cual por su perfil, tiende a ser
descriptiva ya que su objetivo general se estableci de la siguiente manera, comprender cmo se construyen los procesos identitarios a partir del ser miembro de
la barra de La Reja y la Irreverente en el equipo de las Chivas Rayadas del Guadalajara.
Como bien se ha visto a lo largo del proyecto, este captulo metodolgico, estar
dividido en tres apartados, mismos que lograrn explicar el corte de la investigacin
realizada, como a su vez, las tcnicas empleadas en el estudio, y por ltimo, las caractersticas de la poblacin.
Esta investigacin de corte cualitativo, se basa en la interaccin social, la cual,
segn Berger y Luckmann (2001) definen como un proceso de influjo entre una
persona y sus semejantes, que da como resultado, aceptar las pautas de comportamiento social y de adaptarse a ellas.
Este desarrollo social se observa no slo en las distintas etapas del ser humano,
como lo son: la infancia y la vejez, sino tambin en personas que cambian de una
cultura a otra, de status social, o de una ocupacin distinta, como lo trabajaba este
concepto, el cual, resulta clave para nuestro estudio.
De acuerdo con Berger y Luckman el concepto de socializacin se puede describir desde dos puntos de vista, de los cuales son:
El primero se define como objetivamente; a partir de la influencia que la
sociedad ejerce en el individuo; en cuanto proceso que moldea al sujeto y lo
adapta a las condiciones de una sociedad determinada, y subjetivamente; a
partir de la respuesta o reaccin del individuo a la sociedad.
Y la segunda como la socializacin; vista por los socilogos como el proceso
mediante el cual se inculca la cultura a los miembros de la sociedad, a travs
de l, la cultura se va transmitiendo de generacin en generacin, los individuos aprenden conocimientos especficos, desarrollan sus potencialidades
y habilidades necesarias para la participacin adecuada en la vida social y
se adaptan a las formas de comportamiento organizado caracterstico de su
sociedad.
Es la manera con que los miembros de una colectividad aprenden los modelos
culturales de su sociedad, los asimilan y los convierten en sus propias reglas personales de vida.
Todos estos elementos tericos conllevan a elegir un proceso metodolgico que
determine el perfil social que explican stos, de tal manera, este estudio pretende
desarrollarse a partir de un corte fenomenolgico, puesto que, se pretende a travs
de este concepto terico metodolgico, describir el comportamiento de los jvenes, que para este trabajo sern los barristas dentro del medio futbolero.
Por lo tanto, este paradigma se sustenta de estos conceptos quienes nos llevarn
a pensar en las diferentes formas y convenciones, en las cuales se desarrollan los
individuos dentro de la interaccin social, la cual, marca la vida de los sujetos a
travs de su historia. Es as como los individuos se influyen mutuamente y adaptan
su comportamiento frente a los dems y as, cada persona va formando su identidad
especfica en la interaccin con los dems miembros de la sociedad en la que tiene
que acreditarse.
Esto no se podra llevar a cabo sin emplear mtodos inductivos para la recoleccin de datos, en donde se buscar profundizar en los elementos holsticos de
los actores involucrados en este proyecto, por lo tanto, estos instrumentos sern la
observacin participante y la entrevista a profundidad para lograr este fin.
En el siguiente apartado, se desarrollar el por qu la eleccin del paradigma
cualitativo. Para el segundo apartado, se explicarn las tcnicas implementadas para
este proyecto, y nuestro tercer y ltimo subcaptulo, la poblacin en donde se describir el perfil de nuestros sujetos de estudio.
Paradigma cualitativo
Para hacer una investigacin es necesario cumplir con una postura paradigmtica.8
En el caso de nuestro trabajo, el paradigma cualitativo, se basa en los hechos sociales se diferencian de los hechos de las ciencias fsicas, por considerar las creencias y
las opiniones de quienes participan. Por ejemplo, No deben ser definidos segn lo
que podramos describir sobre ellos por los mtodos objetivos de la ciencia sino por
lo que piensa la persona que acta. (Bourdieu, 1987:15).
El escenario del paradigma cualitativo est definido actualmente, sin modificaciones; se estudia el fenmeno tal y como se desarrolla en su ambiente natural en el
sentido de no alterar las condiciones de la realidad.
El investigador cualitativo estudia a las personas en el contexto de su presente y
de su pasado. Esta perspectiva de investigacin enfatiza sobre lo interior, es decir, lo
vlido, o que proviene de adentro del sujeto.
La estrategia de investigacin difiere en ambos paradigmas socio-educativos,
por lo tanto, el estudio cualitativo, en contraste, utiliza la observacin participante
y la entrevista a informantes claves y entrevista biogrfica.
Para Hernndez Sampieri (1997), la investigacin cualitativa utiliza recoleccin
de datos sin medicin numrica para descubrir o afirmar preguntas de investigacin, dentro de esta investigacin, lo importante es comprender el fenmeno de
las barras bravas, conocer si realmente son personas peligrosas, mediante el uso
de diferentes tcticas y herramientas precisas para la investigacin, tales como, las
entrevistas a profundidad, el anlisis de las expresiones, frases y ademanes de los
jvenes, a su vez, el estudio de su comportamiento.
Adems, la investigacin cualitativa da profundidad a los datos, la dispersin,
la riqueza interpretativa, la contextualizacin del ambiente o entorno, los detalles y
las experiencias nicas.
Mientras tanto, de los principales modelos que destacan en la investigacin cualitativa, es el siguiente;
Los supuestos que la sustentan y las condiciones que debe cumplir. Explorando la realidad: la interrelacin de temas, seleccin intencional de los casos,
8 Conjunto de cosas que asumimos y creemos, para nuestra percepcin e interpretacin de la realidad. (Trmino extrado de la investigacin, Cambio de paradigma, paradigma shift, en ingls).
Por lo tanto, en esta investigacin, se pretende abordar desde el paradigma metodolgico fenomenolgico inductivo para as, describir la vida de un barrista, en
una serie de acontecimientos, lo que nos beneficiara para un entendimiento de lo
que implica ser un barra brava, dentro de su contexto social, es decir, el paradigma
cualitativo nos facilitar el conocer desde la voz de los actores su perspectiva de
vida.
En otros trminos, el objetivo de la investigacin de este paradigma es el comprender la relevancia del fenmeno estudiado dentro de su mismo contexto, mediante la pluralidad de mtodos y la adopcin de estrategias de investigacin especfica, singular y propia de la accin humana.
Tcnicas cualitativas
En este apartado se describirn las tcnicas que se pretenden implementar en de
este proyecto, pues dentro de una investigacin, existen diferentes etapas que conducen a la bsqueda de conocimientos, utilizando diversos tipos de mtodos y tcnicas aplicadas para obtener una solucin o una respuesta.
Para esta investigacin, se utilizar la observacin participante, misma que beneficiar a entender el significado de lo que implica ser un barrista, entender su
significado de vida, identificar el motivo de su reaccin, la cual, surge esa adrenalina,
la que da como resultado una accin violenta.
Durante esta estrategia se utilizarn diferentes elementos, tales como los sentidos, es decir, la vista y el odio, las cuales permiten conocer y percibir los sucesos
dentro de los elementos que integran una barra. De igual modo, los instrumentos
de trabajo, como la grabadora y cmara fotogrfica, servir de punto de apoyo para
el medio de observacin.
Esta tcnica es la modalidad en la que los fenmenos se conocen desde a dentro, por lo que el investigador debe pasar la mayor parte de su tiempo con los in-
dividuos que estudia y vivir del mismo modo que ellos Se trata de una modalidad y una estrategia no valorativa de recogida de datos, y su objetivo principal
es la descripcin autntica de grupos sociales y escenarios naturales Es natural
cuando el observador pertenece a la comunidad donde se observa, y artificial
cuando el investigador se integra a la comunidad con el objeto de hacerse parte
de ella y facilitar el trabajo de recoleccin de datos Algunas de las desventajas del estilo natural de observacin es la reaccin de las personas que conocen
al observador y cuya cercana emocional puede afectar la neutralidad que debe
existir en el instante de recoger la informacin Dentro del estilo artificial se
puede dar la participacin completa que se refiere a que ninguna persona sabe
la verdadera identidad del observador, esto porque si se divulga, la investigacin
corre peligro. (Araica y Garita, 2008:6)
La gran diferencia entre la observacin participante y la entrevista a profundidad en el proyecto de investigacin ser en los posibles cambios de escenario,
pues, aunque todo vayan reflejados con la barra y el estadio de ftbol, las reuniones
previas al encuentro fortalecern para la interaccin entre entrevistador entrevistado, para el anlisis de situacin de campo ms natural del objeto de estudio.
Con ambas herramientas explicadas, se obtendr una experiencia directa del
grupo social, para que de manera cercana, el proyecto tenga relatos de hechos en
base a la experiencia adquirida.
Poblacin
La poblacin de la investigacin estar compuesta por jvenes barristas de entre 16
a 26 aos de edad, quienes de forma directa asisten a cada juego de Chivas como
local al estadio.
Para la elaboracin de las entrevistas, se contempla que en su mayora se realizar a las a fueras del estadio, sin embargo, se toma como opcin los posibles puntos
de reunin de los barristas, previo a un partido de ftbol.
Las caractersticas que necesita un sujeto para poder ser entrevistado es permanecer en Barra de Chivas, sin importar sea miembro de La Reja o la Irreverente y
tener entre 16 y 26 aos de edad.
Algunos puntos a destacar, para conocer la entrevista son:
Nombre
Tiempo en el que llevas en la barra
A qu porra perteneces
Cmo describes a la Barra
Cul es el objetivo de ser un barrista
Cmo es la vida de un barrista en la sociedad
Qu es lo que atrae a una persona llegar a la barra?
Qu opinas del aficionado comn?
Crees que deba de existir ms apoyo del aficionado comn?
Te parece adecuado que los barristas se metan con los civiles?
Cules son tus experiencias como barristas en el estadio Jalisco y en el Omnilife?
Cul es la barra del equipo que ms odias y por qu?
Anlisis de Resultados
Luego de explicar el proceso que se realiz para disear la metodologa aplicada a
esta investigacin as como las herramientas que se utilizarn durante la realizacin
del trabajo de campo en donde se involucrarn los ejes temticos que comprenden
este estudio; la construccin de identidades, sociologa del deporte y barras de ftbol.
Ser en este captulo titulado como proceso de anlisis, en donde se expondrn
los resultados recabados durante el proceso de investigacin, ya que a partir del
tener una perspectiva cualitativa, se seleccionaron las tcnicas que se involucran en
este paradigma, las cuales son la observacin participante y la entrevista a profundidad.
La poblacin seleccionada para trabajar son los jvenes barristas de entre 16 y
26 aos, que integran las porras de La Reja y la Irreverente, del equipo de las Chivas
Rayadas del Guadalajara.
Es necesario subrayar que las cinco entrevistas fueron aplicadas a partir de los
das 27 de febrero, 1 y 12 de marzo de 2011, en diferentes espacios, por ejemplo,
en el caso del Rodrigo, alias el fofo, ofreci la azotea de su casa para poder realizar
tranquilamente la conversacin. En la segunda entrevista, Miguel ngel, alas el
azteca fue por los al rededores de su casa, o como le denomina, su barrio.
Estas tres entrevistas fueron realizadas durante la reunin previa a la salida del
estadio Jalisco, en la fuente olmpica, lugar, donde dio inicio el karnaval rojiblanco,
en ella, todos los miembros de la barra se reunieron para llegar al Jalisco entonando
cnticos despectivos al equipo rival, como a su vez palabras de aliento para las chivas. A continuacin, para mejor detalle, se podr apreciar unas cuantas imgenes
que se tomaron durante la karavana.
Las tres personas que fueron entrevistadas durante la caravana fueron: Fernando, alas el buches o kapo, Carlos, mejor conocido como saku, y por ltimo a
Juanito.
Los ejes temticos que dieron pauta para el diseo de las entrevistas, fueron las
siguientes.
Nombre
Tiempo en el que llevas en la barra
A qu porra perteneces
Cmo describes a la Barra
Cul es el objetivo de ser un barrista
Cmo es la vida de un barrista en la sociedad
Qu es lo que atrae a una persona llegar a la barra?
Qu opinas del aficionado comn?
Crees que deba de existir ms apoyo del aficionado comn?
Te parece adecuado que los barristas se metan con los civiles?
Cules son tus experiencias como barristas en el estadio Jalisco y en el Omnilife?
Cul es la barra del equipo que ms odias y por qu?
Por qu llegar a los golpes entre ustedes?
Cul crees que sea el conflicto por el que miembros de una misma barra se peleen?
Qu opinas de los cnticos?
Qu tan diferente se vive un clsico a un partido cotidiano?
Las cinco entrevistas realizadas para este estudio fueron elaboradas con el fin
Categoras de anlisis
Como bien se especifica en el prrafo anterior, durante la investigacin, se logr
identificar que los barristas comparten una misma ideologa e idiosincrasia. As
pues, luego de analizar las reacciones obtenidas durante las entrevistas con los barristas, y su continua comparacin entre las mismas, se encontraron hallazgos sorprendentes, de entre los cuales, cumplen la funcin de los objetivos particulares de
este proyecto. A continuacin, se darn a conocer las categoras que se localizaron
para el desarrollo de la investigacin:
Identidad de un barrista.- En esta categora, se definir como una persona se
autodefine como barrista o como l describe a la barra.
Diferencia entre aficionado y barrista.- Aqu, se darn a conocer alguna de las
diferencias ideolgicas de un hincha a un denominado, civil.
La significacin de los cnticos en una barra.- Una de las principales caractersticas de un barrista es, sin duda alguna, sus cnticos, mismos que se adopta un
estilo argentino para alentar a su equipo.
El significado del equipo.- En dicha categora explicar lo que a un barrista significa el amor a los colores.
El significado del rival.- Los barristas explicarn brevemente una pequea ancdota sobre sus conflictos con el odiado rival
El concepto de violencia.- Los denominados barra brava; relatan hechos del principal motivo por el que estos grupos sociales se pelean entre ellos.
logra entender el motivo por el que los policas detienen a las personas que portan
banderas ya que, una bandera no matar a nadie.
El fofo
Rodrigo, barrista de corazn, quien tiene un tatuaje con el escudo de las Chivas en
el pecho, del lado izquierdo, justo donde est el corazn, l aunque lleva 7 aos en
la porra y est registrado ante la Federacin como parte de La Reja, sostiene que le
gusta ms la idea de que el pertenece a la barra de Chivas y no a las diferentes porras
que tiene el equipo.
De acuerdo con lo mencionado, fofo de cario, como lo conocen unos cuantos, describe a la barra como un estilo de vida, un lugar donde generas t propio
circulo social, en la que cada integrante es libre de expresar su diferente forma de
apoyar al equipo, tal y como hace una pequea comparacin el aficionado comn,
en la que el civil, est sentado y se dedica a observar el partido, l de lo contrario, se
desesperaba debido a que se meta al partido, gozaba el ftbol de manera eufrica, y,
cuando entr a la barra, todo lo que buscaba, lo encontr ah, en aqul grupo social
que tiene como objetivo apoyar al equipo en todo momento, no como las personas
que van al estadio y se quejan del marcador, le dan la espalda al equipo cuando ms
necesita de su aficin.
De igual modo, Rodrigo ha vivido la discriminacin de la sociedad por el simple
hecho de ser un barrista, l dej en claro que, aunque comnmente tengan esa necesidad de golpear a los barristas, es debido a que los puos se utilizan para defenderse, y, aunque sean cosas de barra, reconoce que no todos los integrantes tienden
a reaccionar de forma violenta como se tiene esteriotipado.
En cuanto a los golpes entre las barras, asegur que se origina debido a que toda
barra necesita tener un acrrimo rival, y, aunque el rival futbolstico de Chivas, sea
el Amrica, en cuestin de barra, el verdadero odio, es ante el Atlas, equipo de su
misma ciudad, ya que en Guadalajara es ms fcil encontrarte a un barrista rojinegro, a un azulcrema.
Para finalizar la entrevista, en materia de los cnticos, son necesarios, sin embargo, le molesta el hecho de que canten algo contra un equipo rival, an cuando las
Chivas no jueguen contra ese equipo.
El buches
Fernando, es un barrista de La Reja que ha pertenecido a la porra desde hace 5
aos, la cual, el describe a la barra como un grupo de personas que estn dedicadas
por el amor a los colores del Guadalajara a apoyar y estar siempre en las buenas y
en las malas con el equipo, a su vez, el principal objetivo de un hincha es ir cada
sbado y apoyar al equipo.
Sin embargo, a diferencia de otras personas piensa que el aficionado comn
cumple con el objetivo de ir al estadio, aunque sea, una vez cada torneo, considera
que es gran cosa por el equipo, aunque ha visto que, los denominados civiles, entonen uno de los cnticos de la barra, quiz porque les guste o porque les llame la
atencin. Adems, afirma el tambin conocido como el capo, le gustara que toda
la cabecera del estadio canten los aficionados, sean barras o aficionados, slo para
hacer sentir la localia.
A manera muy peculiar, el buches, considera que no debe de existir la violencia
en el ftbol, aunque, desafortunadamente, la barra que ms odie es la 51 del equipo
del Atlas, y considera que se llegan a los golpes debido a la pasin desbordada que
tienen los integrantes de cada porra, considera que es debido a la frustracin ante el
fracaso de su equipo, misma que asegur estar en contra.
Y, a manera de cierre de entrevista, cuando se le pregunt su opinin sobre los
cnticos opin que los ritmos son de su agrado, sin embargo, le gustara algo ms
mexicano, es decir, que las mismas letras fueran ms inclinadas al mexicano, al igual
que el ritmo de la barra.
Saku
Carlos, barrista que ha pertenecido mnimo 10 aos a la gloriosa banda de La Reja,
l, asegura que la barra es un encuentro de choques, pues, aunque no se considere
una persona muy violenta, considera que los principales objetivos de un barrista es
alentar al equipo y no dejarse que ninguna otra barra.
Aunque, de igual modo, su vida como barrista en la sociedad es muy tranquila, sin problema alguno con la gente ajena a dicho grupo social. Sin embargo, al
momento de preguntrsele que es lo que ms lo atrae al estadio, su reaccin fue
sorprendente, al explicar que los cnticos, esos entonados gritos con el corazn que
sirven para alentar a los jugadores, y, cuando vea eso, l se dijo a s mismo, que
quera ser un barra brava del Guadalajara.
De igual modo, el concepto del aficionado comn al de un barrista es por igual,
asegura tajantemente que todos tienen el mismo derecho, es decir, ambos tienen el
mismo objetivo, tomarse una cerveza, ir al estadio a apoyar al Guadalajara, pero, la
nica diferencia en la que Saku aclar, fue que un barrista se dedica a cantar durante todo el partido, y el aficionado comn no, sin embargo, afirma que los civiles
llevan los colores del equipo igual que un barrista. A su vez, el hincha del rebao
declar que a l no le gustara pegarle a un aficionado del atlas, que slo se interesa
porque sea de la barra.
Al momento de cuestionar, cul es la barra que ms odia y el motivo por el cual
se llegan a los golpes, este respondi que es la barra 51, debido a que viven en la
misma ciudad, como ejemplo puso que un barrista del atlas puede ser tu vecino,
es por eso que existe tanto odio entre estas dos barras, ya que ambos liberan un
fanatismo por los colores.
Juanito
Juan, o mejor conocido por Juanito de cario, persona que es dada su bondad le
admiran muchos entre sus compaeros, ha pertenecido 8 aos en La Reja, mismo
que describe como un grupo con altas y bajas, pero a pesar de todo, sigue estando
presente en los partidos de chivas, del cual, se desprende como objetivo apoyar al
equipo ms all de lo que una persona comnmente lo hara, y alentar, influir positivamente en el resultado del juego.
Juanito, dada la persona que es l, confiesa que ha recibido bastantes crticas el
ser barrista en la sociedad, ya que hace notar lo clavado que es con el equipo, sin
embargo, asegura que ha salido adelante, al considerar que cada cabeza es un mundo y hay que respetar las opiniones de los dems.
Mientras que a barra brava le atrae al estadio por su ambiente y el color en las
tribunas, manifiesta que el aficionado comn tiene el mismo sentimiento que los
barristas, ambos quieren que Chivas gan, sin embargo los barristas hacen un pequeo sacrificio, que es el ir un poco ms all.
Luego de preguntarle si en realidad deba existir ms apoyo por parte del civil
hacia la barra, Juanito considera que la labor de un hincha es contagiar de alegra y
hacer que la gente participe y no excluirla como lo hacen comnmente las barras, ya
que, relata que uno de sus sueos es que, algn da, todo el estadio entone el mismo
cntico.
En cuanto el motivo de por qu llegar a los golpes, entre la barra 51, barra que
ms odia, este respondi que es a la rivalidad que desde pequeo tienes, y su percepcin, la hinchada del atlas es muy agresiva, y uno tiene que responder con la
misma fuerza.
En cuanto a los cnticos que una barra entona, Juanito asegur que todo es
por el bien del espectculo, pero, desafortunadamente los trapos se prestan para
que exista una violencia, sin embargo record que todo esto, es parte de la misma
cultura barra y no se puede entender sin estar ah.
Como bien se ha observado durante el transcurso de esta investigacin, el objetivo general es comprender cmo se construyen los procesos identitarios a partir del
ser miembro de la barra de La Reja y la Irreverente en el equipo de las Chivas Rayadas del Guadalajara. La metodologa de la investigacin fue de corte cualitativa
para su interaccin con los barristas y poder conocer sus sentimientos y emociones,
es por ellos que se expusieron los puntos centrales analizados en cada una de las
cinco entrevistas realizadas, en donde pudimos observar varios puntos esenciales
que se analizarn en el siguiente apartado.
Esta definicin facilitar la comprensin que rige este estudio, el destacar cmo
el amor, la pasin o la violencia forman parte de la interaccin entre los integrantes
de los barristas, es decir, comprender cmo las acciones humanas y las acciones
violentas se pueden entrelazar en relacin con un contexto social particular. En este
caso dentro de un estadio en medio de un partido de ftbol en donde la socializacin impera en todos los sentidos.
Asimismo, Berger y Luckman, argumentan que cada persona forma su propia
identidad, es decir, el ser humano se forma en interaccin con su ambiente cultural
y el orden cultural y social, el individuo interioriza submundos diferentes, tiene
acceso al conocimiento de una realidad compleja y segmentada.
Por igual, no accede a todo el conocimiento, sino a una parte en funcin de su
rol y posicin social: el conocimiento tambin se segmenta, este ltimo, ocurre porque los medios de acceso al conocimiento se institucionalizan.
A partir de estos conceptos, nos llevan a otro elemento al cual definen como
internalizacin de saberes compartidos en una sociedad.
Pues es que, puede ser desde un pasatiempo hasta un estilo de vida, no s, generas ah tu propio grupo de amigos, es una forma de expresarte diferente, ms
que nada es expresar tu forma de apoyar al equipo de una forma diferente, no
s, yo no poda estar de nio viendo un partido sentado porque me desesperaba,
tena que estar gritando, tena que estar diciendo algo, cuando empec a ir a la
barra, lo encontr ah, no, esa forma diferente, de apoyar: Fofo.
A partir de estos conceptos, nos llevan a otro elemento al cual definen como
internalizacin de saberes compartidos en una sociedad. A esto le llaman socializacin, Peter Berger y Thomas Luckmann (2001: 38), que no es ms que un
conjunto de saberes que se transmiten al individuo desde su nacimiento. Esto tiene
como lgica, introducir la visin de un mundo en especfico.
La socializacin marca pautas de comportamiento, objetivacin y explicacin
del mundo a travs de la intersubjetividad, es decir, un padre le ensea cierto valor
a su hijo y este ltimo lo sensibiliza, para despus retroalimentar a su propio pap y
futuros hijos con nuevos referentes que refuercen la idea que su padre le transmiti
o que la cuestionen y le den nuevos significados.
Con esto se puede dar por hecho que: las prcticas culturales vinculadas con
la violencia se reconfiguran constantemente, al grado de formar una identidad de
un individuo que ya no se define necesariamente de la manera tradicional como lo
puede ser a travs de la nacionalidad, lugar de nacimiento, ni un carcter religioso,
con esto nos permite observar las alianzas sociales que se tejen en torno a un equipo
de ftbol, es decir, los individuos se unen mediante la identificacin con un equipo;
pero a la vez eso genera diferencias y crea antagonismos en el seno familiar, con los
grupos de ocio o simplemente en un bar.
Los jvenes barristas pasan por un proceso de adaptacin desde los primeros
aos de su vida, en ella, la familia, en especial la madre, realizar la funcin temprana para su desarrollo, aqu los jvenes, se identifican con las barras debido a que
obtienen necesidades fundamentales, tales como afecto, comprensin y ayuda, por
lo que toman un estilo de vida y mantienen cierta relacin de la cual, no desean
desprenderse.
As pues, en esta segunda categora, sobre la definicin del aficionado, por parte
del barrista, y la respuesta del Azteca, es el turno de Gilberto Gimnez, abrir nuestra segunda ventana a la informacin terica comparativa, en la que se asemeja
a un barrista que conforma una identidad en una entidad. Una entidad es aqul
mecanismo que est constituido por individuos vinculados entre s por un comn
sentimiento de pertenencia, lo que implica, como se ha visto, compartir un ncleo
de smbolos y representaciones sociales y, por lo mismo, una orientacin comn a
la accin. Adems, se comportan como verdaderos actores colectivos capaces de
pensar, hablar y operar a travs de sus miembros o de sus representantes.
En el caso de la identidad individual, Gilberto Gimnez lo describe de la siguiente manera:
La identidad puede ser definida como un proceso subjetivo y frecuentemente
auto-reflexivo por el que los sujetos individuales definen sus diferencias con respecto a otros sujetos mediante la auto-asignacin de un repertorio de atributos
culturales generalmente valorizados y relativamente estables en el tiempo. (Gilberto Gimnez, 1993:9)
Por lo tanto, la identidad colectiva debe concebirse como una zona de la identidad personal, que permite observar las alianzas sociales que se enlazan en torno a
un equipo, pero tambin posibilitan ver la ruptura de intereses, es decir, las personas, o la ciudad se olvida de sus problemas y las calles son tomadas por los aficionados, quienes con cantos, banderas, ruido y caras pintadas demuestran su jbilo
o su inconformidad.
Qu, que le falta mucha cultura gey, para comprender lo que es la barra gey,
osea en s, una barra no es lo que se ve en la tele: Azteca.
En ms detalle, el socilogo busca explicar el proceso por el cual lo social se interioriza en los individuos para dar cuenta de las concordancias entre lo subjetivo
y las estructuras objetivas. Para l, la visin que cada persona tiene de la realidad
social se deriva de su posicin en este espacio. Las preferencias culturales no operan
en un vaco social, dependen de los lmites impuestos por las determinaciones ob-
jetivas. Por ello, la representacin de la realidad y las prcticas de las personas son
tambin, y sobre todo, una empresa colectiva:
Las regularidades que se pueden observar, gracias a la estadstica, son el producto agregado de acciones individualmente orientadas por las mismas restricciones objetivas (las necesidades inscritas en la estructura del juego o parcialmente objetivadas en las reglas) o incorporadas (el sentido del juego, l mismo
desigualmente distribuido, porque hay en todas partes, en todos los grupos,
grados de excelencia. (Bourdieu, 1988:71).
mirar, el tono de voz, la risa, todas las posturas que pareciera ser reflejos naturales,
en realidad son reacciones sociales o morales cuasi-automticas, influencias sociales
traducidas por el cuerpo.
Las prcticas sociales son el resultado de agentes sociales que estn condicionados pero que tambin tienen capacidad de accin, de eleccin y de reflexin sobre lo
que hacen y por qu lo hacen. Los condicionamientos sociales son de 2 tipos: aqullos que estn fuera del agente son condiciones sociales externas o estructuras objetivas externas que se refieren a todo tipo de condicionamiento que se sita fuera del
individuo. El segundo condicionamiento tiene que ver con las estructuras sociales
incorporadas (habitus), que se refieren a disposiciones para actuar de cierta manera
ms que de otra, a pensar ms ciertas cosas que otras o a percibirlas ms que otras.
Los agentes las van incorporando a lo largo de su vida e historia y dentro de ciertas
condiciones objetivas. Son esquemas de percepcin y de accin que proporcionan
los lmites de lo que es posible o no posible.
Posteriormente, si los habitus producen adhesiones esencializadas, de manera
casi automtica, que llevan a las personas a un nivel fuera de control de la conciencia y de la transformacin, Bourdieu en su libro La dominacin masculina,
relata cmo el dominio masculino est suficientemente bien asegurado como para
requerir justificacin.
Si esta divisin parece natural, como se dice a veces para hablar de lo que es
normal, al punto de volverse inevitable, se debe a que se presenta, en el mundo
social y tambin en el estado incorporado, en los habitus, como un sistema de
categoras de percepcin. (Borudieu, 2000:3)
El socilogo francs hace hincapi en la divisin de los seres humanos en hombres y mujeres, de tal forma que asigna las tareas desempeadas, incitndolos a
adquirir la disposicin de tomar en serio las labores que el mundo social constituye
como serias. En base a esto, se hace ilusin a que el hombre se hace hombre porque
se designa con honor y virilidad, es decir, lo masculino, la acumulacin de capital
simblico, y las mujeres, preparadas a excluirse o a no entrar en labores de hombres.
Finalmente, los jvenes barristas estn en constante pelea debido a la lucha por
el poder, conflicto que es encarnizado para demostrar quin es el ms fuerte, el que
manda, o cmo se dice, el que rifa. Con diferentes formas y pretextos, utilizan la
pasin y la violencia para identificarse en el grupo mediante cantos y coreografas
para manifestarse, y as, ser ellos lo que llevan el control.
En cuanto al concepto de violencia como el de cualquier manifestacin expresada por los barristas, es el terico, Norbert Elas interpreta el desarrollo de la socie-
Si bien Elias no propuso una teora de la civilizacin aplicable a todas las sociedades humanas a lo largo de la historia por lo que se separa de las corrientes llamadas evolucionistas del siglo xix sino solo a aquellas sociedades que evolucionaron
de manera relativamente estable, con instituciones que centralizaron el monopolio
de la fuerza fsica, su alcance pretende abarcar, al mismo tiempo, la dimensin de
las mentalidades, la de la cultura y la de los smbolos.
Para Elias, lo que el nio debe aprender de autocontrol, para lograr ser un adulto bien adaptado a su grupo social, ha ido aumentando en cantidad con el tiempo,
en este sentido, cada individuo atraviesa en su propio proceso de civilizacin.
Norbert propone la relacin general entre deporte y violencia, hacindola depender del marco general de formacin del Estado y el desarrollo del proceso civilizador. El deporte en si, promueve la estabilidad social sin violencia fsica.
La principal cualidad de los grupos deportivos es la tensin descontrolada. Sin
embargo, en el texto desmenuza de forma rpida como existen dos tipos de violencia: la expresiva, la de los golpes por prdida de control, y la racional, la que se basa
en estrategias para atacar al rival.
Segn Elas (2004), en el ftbol debe buscarse en el aumento de las tensiones que se producen en la sociedad en general, tensiones que poco a poco, o en
metabolismos rpidos, quedan a su propio movimiento espontneo, y por tanto,
desequilibran la emocin contenida que forma parte integral del goce proporcionado por el deporte. Pero si las condiciones de la sociedad en general no abastecen a
todos los sectores con controles suficientemente fuertes para contener la emocin,
las tensiones sociales se incrementan lo suficiente para aflojar los controles de los
individuos sobre la violencia, por lo que promueve la aparicin de un movimiento
descivilizado que induce a sectores de la poblacin a encontrar placentera la violencia. Y combinado todos estos escenarios, se obtiene como resultado que un estadio
de ftbol sea un lugar adecuado para la violencia.
Norbert Elias realiza su anlisis de los cambios graduales que se dan en la conducta, las costumbres y el carcter psicolgico de las personas a travs de las barras,
donde se manifiesta la diversidad de cdigos y reglas para la configuracin de las
buenas costumbres, es decir, el proceso de modelacin de los comportamientos
hacia costumbres menos rudas en situaciones como la compostura en la mesa, la
realizacin de las necesidades fisiolgicas, el modo de sonarse o de escupir, el comportamiento en el dormitorio, las relaciones sociales y en el manejo y represin de
la agresividad.
De este modo demuestra que el comportamiento de los jvenes barristas podra
calificarse de infantil (desde un punto de vista actual) con escasa represin de los
instintos y de las necesidades fisiolgicas tan naturales para ellos que no vean la
necesidad de reprimirlas o hacerlas en soledad. Era una sociedad en la que los sentimientos actuaban de una forma ms libre o espontnea e intensa, con oscilaciones
muy extremas.
Cuando las nuevas formas de comportamiento son imitadas por los barristas,
se pierde el carcter de diferenciacin con lo cual se impulsa en estos para la elaboracin de comportamientos que mantiene su prestigio.
Una vez establecidas las categoras, se continu con una nueva forma de leer las
reacciones de los entrevistados y as obtener la relacin que tenan las respuestas
de los barristas con la pregunta retrica de esta investigacin, que es comprender
cmo se construyen los procesos identitarios a partir del ser miembro de la barra de
La Reja y la Irreverente en el equipo de las Chivas Rayadas de Guadalajara.
A continuacin, se presentan tablas que muestran parte del anlisis que se est
realizando:
Informante
a) Identidad de un b) Aficionado vs
Barrista
Barrista
c) Cnticos
Fofo
Los cnticos
deben ser para
el equipo, para
alentarlo, les vas
a decir que pongan huevos
f) Concepto de
Violencia
Es parte de ser
barra, no est
bien, pero si una
barra no tuviera
conflicto con
otra, no sera una
barra
Informante
a) Identidad de un
Barrista
b) Aficionado vs
Barrista
c) Cnticos
Azteca
Sobresaliente, la
gente no sabe lo
que se vive
Le falta mucha
cultura para entender lo que es
un barra
f) Concepto de
Violencia
Sin el equipo
mi vida sera un
asco, porque
sin chivas, en mi
vida no habra
alegras
Son problemas
de barrios, a
veces slo piensas
en desquitarte
Informante
a) Identidad de un
Barrista
b) Aficionado vs
Barrista
c) Cnticos
Buches
Los ritmos me
gustan, aunque
me gustaran letras un poco ms
mexicanizadas
Vivimos en la
misma ciudad, nosotros nos llamamos Guadalajara,
ellos no deberan
de existir
f) Concepto de
Violencia
Pasiones desbordadas, desahogo
de frustracin
ante el fracaso de
equipo
Informante
a) Identidad de un
Barrista
b) Aficionado vs
Barrista
c) Cnticos
Saku
Alentar al equipo
y no dejarse de
nadie
Un aficionado
tiene los mismos
derechos que un
barrista
No hay nada
mejor, que alentar
al equipo
f) Concepto de
Violencia
a) Identidad de un
Barrista
b) Aficionado vs
Barrista
c) Cnticos
Juanito
Apoyar al equipo
ms all de lo que
se da normalmente
El aficionado es
tan importante
como la barra,
pero uno hace
el sacrificio por ir
ms all
Todo es por el
bien del espectculo, es parte de
la misma cultura
barra
f) Concepto de
Violencia
Para m el
La 51 (barra del
Guadalajara es el atlas), son muy
amor de mi vida agresivos, uno no
se puede dejar y
hay que responder con la misma
fuerza
Por el nivel de
fanatismo, te
sientes parte de
algo y tienes que
defenderlo
Conclusiones
Durante el inicio de este proyecto de investigacin, se tena como objetivo general el tratar de interpretar la violencia como un factor clave para la conformacin
de la identidad en los integrantes de las barras de ftbol. Sin embargo, durante el
transcurso del trabajo, gracias al uso de la observacin participante, as como las
entrevistas realizadas, mismas que se presentaron durante el captulo anterior, se
logr identificar que los jvenes que integran este grupo social, tienen un inmenso
cario hacia los colores de la institucin va ms all, que el fanatismo los orilla a los
golpes ya que cuando el equipo que apoyan juega de local, los barristas consideran
a la porra rival como una invasin a su territorio. Por lo tanto, el desarrollo metodolgico de este proyecto, permiti realizar las siguientes conclusiones, las cuales
sern presentadas a lo largo de este apartado:
En el transcurso de esta investigacin dirigida hacia los miembros de la barra
de La Reja y la Irreverente del equipo de las Chivas Rayadas del Guadalajara, se
pudo observar que el fenmeno de las barras bravas en el ftbol ha sido estudiado
por trabajos a travs de diferentes crisoles cientficos como lo son antropolgicos,
sociolgicos, psicolgicos entre otros, en donde estos estudios se han dirigido hacia
el anlisis de la construccin de identidad, conformacin de referentes simblicos y
comportamientos de los miembros de los grupos sociales en cuestin.
Una vez obtenido los resultados y haber analizado el proceso de anlisis es necesario llegar a las conclusiones finales de este trabajo de investigacin, lo cual, el
investigador considera conveniente volver a mencionar los objetivos planteados al
inicio de este proyecto.
El objetivo principal de este trabajo es comprender cmo se construyen los procesos identitarios a partir del ser miembro de una barra, en este caso, de La Reja y la
Irreverente en el equipo de las Chivas Rayadas del Guadalajara. Y del cual, luego de
definir el objetivo general se desprenden tres objetivos particulares; el primero de
ellos es identificar los tipos de expresiones que manifiestan los barristas de La Reja
e Irreverente; segundo, identificar los elementos que constituyen a los barristas y
por ltimo, comprender cmo el amor, la pasin o la violencia, forma parte de la
interaccin entre los integrantes de las barras.
El tema principal se fue desarrollando a travs de toda la investigacin, es as
como el objetivo de este estudio se sumaba a estos trabajos, pero al momento de
realizarlo se puede identificar que los barristas buscar ser el o los protagonistas de
los estadios, y para lograrlo, utilizan diferentes objetos para ser reconocidos como
miembros de esta cultura urbana, como por ejemplo: banderas, a los que se le denominan trapos, que son colocados en los alrededores del estadio; trompetas, bombos y tarolas son algunos de los instrumentos que conforman los cnticos hacia el
equipo durante 90 minutos, adems de una buena dosis de insultos hacia la porra
del equipo contrario, todo esto para respetar los colores del equipo de sus amores,
al que le entregan su vida no slo en el estadio, sino fuera de l. Es as como la principal aportacin de este estudio social no es relacionar a los miembros de la barra
como seres colectivos, sino individuales, y tampoco como elementos violentos, sino
en su discurso e interpretacin est basada en el amor.
De igual forma, el primer objetivo particular se logr identificar con xito ya que
las expresiones por parte de los miembros de la barra del equipo de Chivas son motivadas por simbologas e iconografas que tienden a reflejar una identidad, que se
construye sobre el amor a los colores de la institucin. Algunas de estas expresiones
se manifiestan en comportamientos violentos que son consecuencia de un proceso de construccin de significados a partir de las interacciones entre la dimensin
individual, familiar y social. Mientras que otros barristas apasionados hacen de su
equipo de ftbol predilecto, el objeto de sus deseos y el motivador de sus acciones,
es decir, hacer tener una ilusin hacia el equipo apoyando incondicionalmente por
medio de cnticos durante todo el encuentro, as demostrar al mundo entero lo
extraordinario que es pertenecer a la barra de ese equipo de ftbol.
De este modo coincidimos con Andrs Fbregas Puig, quien consideramos
como uno de los pocos autores que ha abordado el tema desde el contexto mexicano, sostiene desde una perspectiva similar en: El anlisis del deporte en sus mltiples dimensiones (2006), que el deporte se presenta como un factor no slo importante sino protagnico en la elaboracin de las actitudes nacionalistas en contextos
La violencia es un concepto complejo y huidizo, que parece tener tantas definiciones como actores. La mayor parte de los investigadores que abordan el tema
concuerdan que no existe una definicin universal de violencia, sino que deben buscarse en cada sociedad y en un tiempo determinado los parmetros que la definen.
Es as que los violentos, identificados externamente de esa manera, conocen la
representacin estigmatizada que sobre ellos recae y en muchos casos juegan a dar
un valor positivo a varias de sus acciones que para una buena parte de la sociedad
poseen aspectos negativos. Pero en este estudio se ha podido destacar que la violencia no es total dentro de los miembros de las barras bravas, o no es la fuente directa
El extremo cario a los colores del equipo o el fanatismo crea una manera de
tener ilusiones y creencias tan fuertes que pueden llegar en ocasiones a hacer dao
a personas ajenas. El deporte ofrece a los jvenes fanticos la oportunidad de conocer espacios para la interaccin social, un trabajo que fue llevado a cabo por un
grupo de investigadores de la ciudad de Leicester, al que titularon como The Roots
of Football Hooliganism (1988), encontrar los factores esenciales para entender el
origen del fenmeno social, al que de cierta forma se identific la aparicin de un
mercado del ocio especficamente juvenil con la posibilidad y el deseo cada vez mayores entre los jvenes de viajar de forma regular fuera de su localidad para asistir
a los partidos de ftbol.
Los fanticos del futbol acuden a los estadios para desligarse de su vida diaria
e involucrase en nuevas realidades donde todos pueden formar parte de una
ideologa unificada en los colores de un club determinado. (Magazine, 2008: 95)
Bibliografa
Alabarces, Pablo. 2004; Crnicas del aguante: Ftbol, violencia y poltica. Buenos Aires: Capital Intelectual.
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Gimnez, Gilberto, 1997; Cultura e Identidad.
Luckman y Berger. 2001; Construccin social de la realidad.
Resumen: Resultados de tesis de maestra en donde describo cuales son los principales
usos de internet en nios de 11 y 12 aos; los cuales, sin duda tratan de explicar los nuevos contextos donde se desenvuelven en su vida diaria; es en este espacio social donde
se ha podido constatar que las nuevas generaciones estn recreando un nuevo lenguaje
virtual y mediatizado; el cual les provoca el desarrollo diferenciado de usos, apropiaciones
y habilidades.
Se toma como punto de partida los procesos de apropiacin, acceso y habilidades adquiridas.
La metodologa utilizada en el trabajo fue observacin participante y no participante dentro
y fuera de las casas de los sujetos investigados.
Palabras clave: aprendizaje infantil por Internet, habilidades y apropiacin
Abstract: Masters thesis results where I describe as are the main uses of Internet in children of 11 and 12 years; which, without a doubt try to explain the new contexts where they
develop in his daily life; it is in this social space where it has been possible to state that the
new generations are recreating a new virtual and mediatized language; which brings about
the development differentiated from uses, appropriations and abilities to them.
Takes like departure point the processes from appropriation, access and acquired abilities.
The methodology used was participant and nonparticipant observation inside and outside
the houses of the investigated subjects.
Key words: infantile learning by Internet, abilities and appropriation
Introduccin
isitar internet es como poder ir a cualquier parte del mundo, encuentras casi
todo desde informacin sobre la isla menos poblada hasta la obra de arte ms
cotizada, internet es una red global que cumple con varias funciones, de las cuales
313
Marco terico
Internet es mucho ms que un medio de comunicacin, es un gran soporte para los
medios masivos tradicionales y ofrece para ellos diversas oportunidades y desafos.
Se trata de la mayor red de conexin de ordenadores que se conoce en el mundo
y que permite una comunicacin (envo y recepcin de informacin) rpida, sin
lmites de tiempo ni espacio.
La gran diferencia de Internet es que si bien es de alcance masivo, (sin duda
el medio de mayor alcance masivo en cuanto a espacio territorial) es totalmente
personalizado y permite una interaccin entre emisores y receptores jams experimentada anteriormente.
El ser humano a lo largo de su vida necesita de mediaciones que sirvan como
herramientas de vnculos entre l y su entorno, estas mediaciones ayudan al desarrollo de habilidades que adaptan al sujeto en su vida diaria, al mismo tiempo
estas mediaciones van cambiando el comportamiento del ser humano y su forma
de comportarse con su entorno, apropiacin, hasta convertirse en elemento cultural
transmisible, por lo tanto como menciona Bentolila y Clavijo (2001) la computadora es el elemento mediador por excelencia de nuestro tiempo histrico. (p. 80)
Por lo tanto al hablar de internet no solo me estoy refiriendo a un medio de
comunicacin, sin espacio ni tiempo, sino a un medio de comunicacin que sirve
como mediador entre el sujeto y su entorno para la formacin de habilidades y de
construcciones culturales como la apropiacin.
Cuando utilizo el concepto de habilidades me refiero a las capacidades y aptitudes aprendidas para conocer, comprender, comunicarse e interpretar en la vida
intelectual, prctica y afectiva de los individuos en este caso para apropiarse de los
medios digitales como internet.
Para entender el concepto de apropiacin cito a Crovi (n.f.) que lo define de la
siguiente manera:
Los procesos de apropiacin implican el dominio de un objeto cultural, pero
implican tambin el reconocimiento de la actividad que condensa ese instrumento
y con ella los sistemas de motivaciones, el sentido cultural del conjunto. En otros
trminos, al apropiarnos de un objeto cultural nos apropiamos tambin del rgimen de prcticas especfico que conlleva su uso culturalmente organizado.
Y por ultimo cuando me refiero a usos de internet hablo de actividades realizadas por el usuario de utilidad prctica o no, educativas o ldicas y sociales o
personales.
Mediaciones o hipermediaciones?
El hipertexto es un texto o comunicacin que pierde la linealidad, no se puede
imprimir en un orden como un libro, sino que es un conjunto de palabras o prrafos sin orden simplemente se encuentran en el ciberespacio y cada lector le da un
orden, el hipertexto destruye la idea de texto unitario y estable.
El hipertexto implica un lector ms activo, un lector que no slo elige sus recorridos de lectura, sino que tambin tiene la oportunidad de leer como si fuera
El concepto de comunicacin hipermeditica es crucial para los estudios actuales de internet, sin embargo para este estudio utilic un concepto que engloba
tambin las mediaciones (Martn-Barbero, 1987), el concepto de mediaciones se
utiliza al ver al internet como una mediacin entre el individuo y sus procesos de
apropiacin.
Scolari (2008) hace esta fusin y habla entonces de una hipermediacin y la define como procesos de intercambio, produccin y consumo simblico que se desarrollan en un entorno caracterizado por un gran cantidad de sujetos, medios y lenguajes interconectados tecnolgicamente de manera reticular entre s. (p. 113-114)
La hipermediacin no slo se refiere a una mayor cantidad de medios y sujetos
interactuando sino a la cantidad de reenvos e hibridaciones que la tecnologa digital permite articular dentro del ecosistema meditico, las hipermediaciones nos
permiten indagar ms all de los medios tradicionales. (Ob. Cit.) En las hipermediaciones entramos en otra dimensin en donde el usuario colabora en la produccin textual, la creacin de enlaces y la jerarquizacin de la informacin dentro
de la red (wikipedia, weblogs); las hipermediaciones analizan las transformaciones
sociales que las nuevas formas de comunicacin estn generando.
Metodologa
Este trabajo parti de la etnometodologa y puede decirse que es cualitativa, se aplicaron entrevistas, cuestionarios y observaciones participantes y no participantes,
sin embargo tambin utilizo herramientas cuantitativas como la encuesta y tablas
de conteo para el anlisis de los datos.
Preguntas de Investigacin
Para qu usan internet los preadolescentes pertenecientes a la ZMG y qu relacin tienen esos usos con las habilidades y la apropiacin del medio en sus
espacios habituales de acceso (ciber y casa)?
Cules son los principales usos que le dan al internet los preadolescentes pertenecientes a la ZMG dentro de su espacio habitual de acceso?
Cules son las diferencias (si es que existen) en los usos, en la apropiacin y en
las habilidades entre los preadolescentes?
la interaccin debido a procesos mentales de introspeccin (disminucin de su capacidad para interactuar con otro nios o individuos).
Mtodo
Se eligieron 14 preadolescentes entre 11 y 13 aos de edad, la mitad de los preadolescentes elegidos tienen acceso a internet desde casa y la otra mitad fuera de casa;
los 14 preadolescentes fueron seleccionados bajo dos tipos de muestreo uno que es
de bola de nieve y el otro, el de sujetos tipo. (Sampieri, 2000)
Las caractersticas que tome en cuenta fueron: la edad (11 y 13), el acceso en
su lugar habitual, la experiencia en el medio (cuantos aos de usarlo), el tiempo de
uso (tiempo diario) y disposicin para el proyecto (tanto preadolescentes como
familiares).
Es importante resaltar que nueve de estos preadolescentes pertenecen al mismo
grupo social relevante (misma escuela),(Bijker, Hughes and Pinch, 1997) el resto
fueron elegidos de diferentes escuelas.
Los sujetos los eleg de la siguiente manera:
Preadolescentes de la misma escuela
Eleg nueve preadolescentes de la misma escuela, (la escuela pblica Hroes de
Nacozari, en la colonia las juntas)2 despus, tom una muestra no probabilstica de
sujetos tipo (Sampieri, 2000).
Para la seleccin de los preadolescentes se llevaron a cabo los siguientes pasos:
Despus de un tiempo de convivencia y observaciones en el saln de clases se
aplic una encuesta a los alumnos de 5to grado (que en unos cuantos meses iban
a pasar a 6to.) de la escuela pblica Hroes de Nacozari sobre el uso de internet.
Los apartados de la encuesta fueron los siguientes: 1.- Contexto: datos personales, actividades que hacen fuera de la escuela y computadora con internet. 2.- Conocimiento del medio: Chat, Messenger, Internet, E-mail, msica, juegos, blogs,
redes sociales (entretenimiento) buscadores y pginas especializadas (educativo).
3.- Percepcin infantil sobre el uso de internet.
Esta encuesta y las observaciones dentro de su saln sirvieron como primer
acercamiento y para identificar algunos usos de internet, el contexto donde viven,
su relacin con sus compaeros y romper un poco el hielo.
2 Se consigui el acceso a esta escuela pblica con un oficio dirigido a la directora y explicando el
proyecto
Esquema metodolgico 1
Como la primera encuesta me fue insuficiente para la seleccin de los sujetos decid aplicar un cuestionario en donde se incluyo preguntas directas sobre cunto
tiempo tienen usando internet y cuantas veces a la semana lo usan.
Empec a llevar al ciber a grupos de 10 preadolescentes (de ese saln). Esto sirvi
para varias cosas: valorar que tan fcil puede mentir un nio-preadolescente en
un cuestionario (sobre los usos de internet), identificar a los usuarios potenciales,
ganarme la confianza del nio y aprender a trabajar con sujetos de esa edad.
De 32 sujetos (alumnos de 6to.grado) eleg 9 preadolescentes; aquellos preadolescentes que durante las observaciones en el ciber la encuesta y el cuestionario
fueron identificados como usuarios regulares a comparacin de sus dems compaeros de clases.
Los otros 5 preadolescentes
Como mencion anteriormente estos preadolescentes fueron elegidos con una
muestra no probabilstica de tipo bola de nieve los cuales cumplan con ciertos
requisitos, se eligieron los preadolescentes adems de sus caractersticas porque
fueron de fcil acceso; cabe aclarar que tanto el cuestionario como la encuesta fueron aplicados a todos los preadolescentes; la diferencia es que en estos preadolescentes no existi el momento previo de convivencia en actividades escolares, me
Esquema metodolgico 2
queda claro que eso tuvo implicaciones metodolgicas (para ganarme la confianza
del preadolescente) pero consegu acercarme de otra forma (conversando sobre sus
familiares o amigos, los cuales eran conocidos por ambos).
Resultados
Hubo diferentes usos y niveles de apropiacin por parte de los usuarios, la apropiacin influy no tanto en el uso que le dieron al internet si no en la manera en que
era utilizado y las habilidades con las que contaban para su uso, en la tabla muestro
los principales usos observados en los preadolescentes.
Partiendo de la tabla anterior, clasifique las diferentes herramientas mediticas
o plataformas (usos), dependiendo
Tabla 1: cantidad de usuarios en cada uso
de cmo fueron utilizados en base
No. usuarios
al nivel de apropiacin de los usuaUsos
sobre 14
rios, slo menciono los datos ms
1.- MSN y skype
13
relevantes:
2.-Videos, Msica, otras bsquedas
11
4.-Tareas
MSN y Skype
El MSN y el skype es el principal uso de estos preadolescentes
(ver tabla 1), en base a su apropiacin hice la siguiente clasificacin:
En estos tres preadolescentes se identific que usar el MSN era algo que hacan
cada vez que se conectaba a internet pero no lo hacan como una actividad a la que
le dedicaran tiempo, en algunas ocasiones slo se conectaban, se fijaba quien estaba conectado y despus ya no le pona atencin, era una actividad que realizaban
como ritual y no como una actividad necesaria, en otras ocasiones lo utilizaban por
mientras se abra otra pgina que queran ver, el esperar no era una caracterstica de
estos preadolescentes, esperar era como no permitido, como enfadoso para ellos, as
que decidan abrir el MSN en esos lapsos de espera.
Esta forma de uso del MSN coincide con los usuarios llamados multitasking3 y
con aquellos que tienen un nivel de apropiacin alto.
Redes Sociales
Las redes sociales fue el quinto uso ms recurrido por los preadolescentes observados, ste lo utilizan para comunicarse, ya sea entre ellos, para ellos mismos,
o con familiares, indudablemente la edad es un elemento que influye en que los
usuarios utilicen de esta forma el Facebook y que le presten ms inters a unas
cosas que a otras dentro de este uso, sin embargo no es la nica caracterstica; a
diferencia de otros trabajos de investigacin sobre el uso del Facebook (Abrego,
2010) estos preadolescentes le dieron una utilidad a niveles comunicativos, y no
utilidad mercadolgica, publicitaria o poltica como otros usuarios; En el uso del
Facebook se identificaron dos tipos de usuarios: El Facebook, el paso de la niez a
la adolescencia y la extensin del s mismo.
El Facebook, el paso de la niez a la adolescencia: Tres de seis usuarios no tienen un inters particular por el Facebook, es decir lo toman como cualquier uso, no
le toman mucho inters, no le dedican mucho tiempo y slo lo utilizan para leer los
mensajes que sus familiares les dejan y unos cuantos amigos.
3 Multitasking es un concepto que se refiere a aquellos usuarios que pueden realizar varias acciones
multimediales simultneas o actividades dentro y fuera de internet al mismo tiempo.
visin sigue siendo una influencia fuerte en los televidentes que en muchos casos
son usuarios de internet.
En trminos de Scolari (2008) la televisin se ha transformado en una hipertelevisin4 pasando del hogar a los dispositivos mviles y al ordenador, el cambio
de la representacin de la televisin ha modificado la forma de usar internet, los
usuarios no se conforman con ver sus programas favoritos en la televisin de su
casa, sino quieren ver el complemento en el ordenador o en un dispositivo mvil.
Internet en sus diferentes plataformas facilita que el usuario mude sus intereses
de la televisin a la computadora.
Se identificaron cinco usuarios de 14 que usan internet para checar pginas de
televisin las que sobresalen son: tvolucion, extranormal, disneychannel, tvazteca,
ticketmaster y televisadeportes.
Conclusiones
El tiempo de exposicin diaria y los aos de experiencia no fueron indicativos de los
diferentes grados de apropiacin; el grado de ingresos familiares de los usuarios no
determina el acceso a los diferentes gadgets o dispositivos mviles disponibles para
el usuario, pero s determina el lugar de acceso a internet (ciber o casa) e influye por
una parte en el nivel de apropiacin, sin embargo existen otros elementos importantes como los pares y hermanos.
Aunque algunas caractersticas mencionadas arriba no dependan de forma directa del usuario si dependen de sus diferentes esferas sociales con las que interacta da a da como la familia, la escuela, el ingreso, el capital cultural (nivel de
educacin, acceso a recursos culturales) la edad, los amigos y las polticas pblicas,
las cuales son fundamentales para explicar las diferencias y similitudes de los usos
y las apropiaciones de internet en sujetos diferentes.
Coincido con Delia Crovi (2006), no hay una diferencia significativa entre los
usos que le dan a internet los adolescentes, preadolescentes y jvenes de escuelas
pblicas y privadas, teniendo unos ms poder adquisitivo que otros, sino fundamentalmente las diferencias se encuentran en el nivel de apropiacin a los medios,
el cual depende de varias caractersticas sociales e individuales.
En el uso de los gadgets o los nuevos medios de comunicacin los niveles eco4 Hipertelevisin es un concepto para definir la televisin en la era digital, han existido conceptos
similares como el de postelevisin de Piscitelli, algunas de las caractersticas de la hipertelevisin son
la multiplicidad de programas narrativos, la fragmentacin de la pantalla y la ruptura de la secuencialidad.
nmicos se han dejado de lado y lo que ahora nos divide, es la capacidad de aprender y desaprender de estos.
La diferencia radica en la aplicacin del conocimiento adquirido diariamente de
nuestro entorno independientemente de estratos sociales y econmicos, la importancia en la sociedad actual en relacin a los medios, es aquella capacidad tecnolgica de sus miembros para acceder a estos medios de comunicacin y crear sentido
y habilidades necesarias para resolver problemas actuales en la vida diaria.
En la sociedad la capacidad de acceso y asimilacin de informacin y conocimiento es desigual, las categoras socioeconmicas ms desfavorecidas no solamente tienen un acceso restringido a la informacin o al conocimiento, sino que adems
no cuentan con los mismos recursos y habilidades cognitivas para asimilar la informacin que otros grupos sociales con mayores recursos econmicos y culturales.
Como resultado de este desequilibrio, adems de las diferencias mostradas por la
desigualdad de acceso tenemos el reto de superar las diferencias cognitivas, sin embargo aun as, en este trabajo no se detectaron diferencias esenciales en los usos
que le dan al internet los preadolescentes observados (aunque existieran diferencias
sustanciales en los niveles econmicos y culturales) slo existen variaciones en las
habilidades para dichos usos que dependen del grado de apropiacin de internet
como un recurso cultural cotidiano.
Se identificaron dos tipos de usuarios y unos en proceso de transicin; los activos-creativos y los pasivos-repetitivos; aquellos que identifique entre un ir y venir
(entre activos y pasivos dependiendo del uso) fueron aquellos preadolescentes indecisos en cmo y para que usar internet, aquellos que no sienten al internet como
parte de su vida cotidiana pero que saben y les gusta usar internet para algunos usos
especficos y para algunas rutinas.
Bibliografa
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govelamilenium@yahoo.com.mx
UNIVA
Resumen: Tomando como eje las reflexiones conceptualesmetodolgicas de Dvila L.
(2007) en este segmento nos acercaremos al concepto de trayectorias. De acuerdo a
Dvila, las trayectorias de vida son los cambios experimentados en los modelos y procesos de entrada a la vida adulta por parte de estos sujetos jvenes, siendo la juventud, una
etapa de transicin1 (Machado Pais, 2002;2 Casal, 2002, 19993) Por ende, La nocin
de trayectorias nos sita en el trnsito desde una situacin de dependencia (infancia) a una
situacin de emancipacin o autonoma social4 (Redondo, 2000).5 As, distinguimos, por
un lado, la transicin considerada como movimiento (la trayectoria biogrfica que va de la
infancia a la edad adulta) y por el otro, la transicin como proceso (de reproduccin social),
donde las trayectorias de los jvenes son algo ms que historias vitales personales: son
un reflejo de las estructuras y los procesos sociales.6 En ese sentido, nos enfocaremos a
la trayectoria educativo laboral de Lilia Patricia, una chica ciega y como su historia, es un
reflejo de los procesos sociales que ms que facilitar, obstaculizan la insercin educativo
laboral de las personas con discapacidad en la Zona Metropolitana de Guadalajara, as
1 Oscar Dvila L., Felipe, Guiardo S. y Carlos, Medrano S. De las nociones a los abordajes en adolescencia y juventud Los Desheredados. Trayectorias de vida y nuevas condiciones juveniles. Chile:
CIDPA Ediciones, 2007, p. 55.
2 Machado Pais, Jos (2002) Laberintos de vida: paro juvenil y rutas de salida (jvenes portugueses) Revista de Estudios de Juventud No. 56. Madrid: INJUVE. Citado por Oscar Davida L. et al p.
57.
3 Casal, Joaqun (1999) Juventud, transicin y polticas sociales En: La nueva condicin juvenil y
las polticas de la juventud. Barcelona: Diputacin de Barcelona. y TVA y polticas pblicas sobre
juventud Revista de Estudios de Juventud No. 59. Madrid. INJUVE. Citados por Oscar Davila et
al., idem.
4 Ibid., p. 57.
5 Redondo, Jess (2005) El experimento chileno en educacin: conduce a mayor equidad y calidad
en la educacin? ltima dcada No. 22. Valparaso: Ediciones CIDPA. Citados por Oscar Davila et
al., idem
6 Idem.
327
como las acciones que realizan estos jvenes con discapacidad para obtener los apoyos
necesarios para estudiar y trabajar. Por ello, en un primer trmino expondremos ambas trayectorias, para posteriormente reflexionar sobre cules fueron los obstculos que tuvo que
sortear para poder estudiar y trabajar y las acciones para superarlos, las cules, como se
discuti en la tesis doctoral de su servidor, no son exclusivos del contexto de esta investigacin, si no que se genera en distintos espacios de Mxico y Amrica Latina. Cerraremos
con una serie de propuestas.
Palabras Clave: Trayectorias, Procesos de Transicin, Discapacidad
Abstract: On the axis conceptual and methodological reflections of Davila L. (2007) in this
segment we will approach the concept of trajectories. According to Davila, the paths of life
are the changes in the patterns and processes of entry into adult life by these young subjects, with the youth, a transition stage (Machado Pais, 2002a, Casal, 2002, 1999) thus,
the notion of trajectories puts us in the transition from a situation of dependency (children)
to a situation of social emancipation or autonomy (Redondo, 2000). Thus, we distinguish
the one hand, the transition considered movement (biographical trajectory that goes from
childhood to adulthood) and on the other, the transition as a process (social reproduction),
where the trajectories of young people are somewhat rather than personal life stories: they
are a reflection of social structures and processes. In that sense, we will focus on educational and occupational path Lilia Patricia, a blind girl and as her story is a reflection of social
processes rather than facilitate, hinder education and labor integration of persons with disabilities in the area metro Guadalajara, and the actions performed by these young people with
disabilities to obtain the necessary support to study and work. Therefore, in the first one we
will discuss, both paths, and later reflect on what were the hurdles to be overcome in order
to study and work and actions to overcome them, which, as discussed in the thesis of your
server, not are unique to the context of this research, but it is generated in different areas of
Mexico and Latin America. Close with a number of proposals.
Key words: Trajectories, Transition Process, Disability
era muy difcil tener el mismo nivel que mis compaeros, ya que, por ejemplo,
la lectura () y mi visin, pues cada vez era ms de tnel y por eso me costaba
ms trabajo leer, me tardaba ms tiempo, adems de que me cansaba los ojos.
Fue como un primer acercamiento a mi realidad, empezar a buscar otro tipo de
recursos (I) (P. 2-3, lnea 43-50)
As como hay libros que cambian vidas tambin existen maestros que las trasforman llenndolas con la luz del conocimiento. En el caso de Patricia, fue el profesor Preciado quien tom ese papel fundamental en su vida.
Entonces l me ayud a ir estructurando () mis propios recursos () por
l supe en qu consista la discapacidad visual, los recursos tecnolgicos que
existan en ese momento para la discapacidad visual. Me explic que en ese momento era dbil visual y en qu consista abiertamente, tambin la discapacidad
visual. Entonces me dio muchos elementos, como para irme dando cuenta lo que
yo requera. (P. 4, lneas 81-88)
A Patricia en esa poca (2002) se le haban juntado 3 actividades:
Primero, la escuela, despus mi trabajo y despus el servicio social y ya empat
las tres actividades. (P. 15, lneas 323-324)
Ah no slo aprendi las bases del braille, sino tambin una serie de sistemas
computacionales ( Jaws y Hal para Windows) que le permitieron seguir estudiando: Una vez que cont con esas herramientas tecnolgicas, Patricia pens en su
titulacin, por ello decidi presentar el examen de CENEVAL:
Pero dada su discapacidad, Lilia tena que enfrentarse a varios obstculos:
Y empec a investigar por internet la posibilidad. Empec a investigar primero
qu se hace en estos casos () si podra entrar con alguien () Mi maestro
(Carlos Preciado) tambin me ayud a investigar, fue un montn de requisitos
que tuve que cumplir. Primero tena que ser una persona mucho menor que yo,
puesto que yo estaba en la licenciatura, la persona que entrara conmigo tena que
estar en la preparatoria. (P. 18-19, lneas 391-400)
S. Poda ser un familiar pero que se cerciorarn que no estudiara Psicologa,
ni nada que se le pareciera. (P. 19, lneas 402-403)
Una de mis hermanas, una ms chica que yo, me acompa a presentar el CENEVAL y ya estaba en la preparatoria y juntas aprobamos el CENEVAL. (P.
19, lneas 406-408) Despus de ese trabajo y de irme a mi casa, decido estudiar
una maestra aqu al ITESO, en Desarrollo Humano. (P. 21, lneas 459-460)
Sin embargo, esto implicaba otro gran reto, porque no era lo mismo desplazarse
en una ciudad pequea como Autln de Navarro, que Lilia conoca muy bien, que
en una gran ciudad como la ZMG.
Una de las condiciones de mis paps para venirme aqu a estudiar, era que
poco a poco me fuera integrando a la ciudad. Mis papas me decan: Es que va
a ser muy complejo para ti que llegues y te empieces a desplazar en una ciudad
que no conoces y empieces a estudiar y trabajar a la par. S, hazlo si t quieres, es
tu decisin, hazlo, pero poco a poco. Primero ve, aprende a manejar el bastn y
despus, y si te sientes preparada, ya entras a la maestra. (P. 30, lneas 641-648)
Sin embargo, durante esta etapa Lilia sufri discriminacin por parte de los
contratantes:
Mandaba mi curriculum, me daban cita y cuando mencionaba la discapacidad
los empleadores se asustaban y pues no tena mucho xito. (P. 33, lneas 716718)
El licenciado Ral Meza Becerra en ese entonces secretario del Trabajo y Previsin Social de Jalisco, fue un elemento clave en la trayectoria laboral de Patricia,
ya que le empez a dar otras opciones:
el programa de Inclusin social de las personas con discapacidad, en el cual est la Agencia Laboral.
11 Para mayor detalle sobre los programas del Servicio Estatal de Empleo, COLABORE y el programa de incorporacin laboral del DIF, revisar el captulo IV de tesis doctoral.
12 Capacidad para incluir, es un equipo de alumnos, trabajadores y egresados del ITESO con capacidades diferentes, quienes desean transmitir sus experiencias y hacer aportaciones a la comunidad
universitaria. ITESO. Informacin institucional. Disponible desde internet en: http://portal.iteso.
mx/portal/page/portal/ITESO/Informacion_Institucional/Integral/Orientacion_estudiantil,
agosto del 2010.
13 Lilia Patricia hace referencia a Luis Oscar Mora Yez, en ese entonces coordinador general del
programa del ITESO Capacidad para Incluir. Reacciona, no esperes a que te pase. Disponible
desde internet en: http://kino.iteso.mx/audioacceso/nuevo/historia.htm, agosto del 2010.
14 En ese momento el gobernador del estado de Jalisco era Francisco Ramrez Acua.
Como Lilia no acept esa proposicin inicial, consigui, por medio de su vinculacin con el Secretario, otra alternativa:
Me dijo (Ral Meza) que me ayudara a vincularme a una opcin de empleo
con alguna empresa, a la par se da la oportunidad de que hay una vacante, entonces me dice que lo intentemos, que vaya a hacer el trmite a la Secretara,
cuando fue mi primer obstculo. Primero, se sorprendieron al verme que iba a
la cita que haba mandado la secretara y me mandaron como propuesta a m.
(P. 33, lneas 728-726)
del Estado, pero en otro puesto con un salario mucho, mucho, mucho ms bajo.
Entonces, sabes qu, no lo quiero. Y No lo quiero porque t me ests diciendo que
no tengo el perfil para este puesto, que yo creo que tengo el perfil. (P. 34-35, lneas
728-755)
Ante la evidencia de que, pese a que haba aprobado las evaluaciones correspondientes al puesto, la rechazaron con argumentos confusos, decidi presionar
desde arriba:
Entonces le comentaba lo mismo al licenciado Ral Meza, que es el secretario,
que habamos hablado l y yo. l coincida en lo mismo, o sea (ininteligible) yo
tena la oportunidad de escribirle a la seora, a la directora del DIF, la esposa del
Gobernador,16 en donde le platicaba lo que estaba sucediendo, qu le pareca y
que pudiera ser discriminacin. (P. 34-35, lneas 755-761)
Por azares del destino, le toc de nuevo estar como representante de una institucin en la Red de Vinculacin Laboral, pero ahora por parte del Servicio Estatal
de Empleo:
Y en ese lapso tambin estaba en la Red de Vinculacin Laboral, participaba
ya no como parte del ITESO, sino que iba como parte de la Secretara del Tra16 En el sexenio del gobernador de Jalisco Francisco Ramrez Acua, la directora del DIF fue su esposa Ma. de la Paz Verduzco de Ramrez. DIF Nacional. Adultos mayores. Disponible desde internet
en: http://www.dif.gob.mx/adultosmayores/default.asp?id=33&mnu=33, agosto del 2010.
Otra de sus actividades fue apoyar el programa federal de la Secretara del Trabajo denominada Abriendo Espacios:
Despus, todava cuando estaba el licenciado Meza Becerra, me dio la orden
de que me iba a cambiar de rea y me iba al rea de Abriendo Espacios con
mis mismas actividades, nada ms que ya no imparta talleres de impulsores
de empleo, ni daba seguimiento a colocados, sino que estaba dentro del rea de
vinculacin laboral. (P. 40, lneas 870-875)
A partir de 2007, cuando Lilia Patricia ya contaba con 28 aos, su vida dio
varios giros importantes: 1) en lo acadmico, como ya se refiri, abandon su maestra en el ITESO; 2) en cuanto a su trayectoria biogrfica, se cas. Durante 2008 a
Patricia se le encomendaron las siguientes actividades:
17 Fue creada el 24 de junio del 2003 por el decreto no. 19998 y se ubica en avenida Alcalde no. 1300,
col. Miraflores. Gobierno del Estado de Jalisco. Comisin Estatal Coordinadora del Programa Estatal de Desarrollo Integral de las Personas con Discapacidad. Disponible desde internet en: http://
www.jalisco.gob.mx/organismos/organismosdes/interinstitucionales/comision_coord.pdf, agosto
del 2010.
Finalmente, a mediados del 2009, ya con 30 aos y por estar cerca el nacimiento
de su hijo, Lilia Patricia deja temporalmente su trabajo en el Servicio Estatal de
Empleo para dedicarse a su cuidado.
Recapitulando vemos que Lilia, una vez ya asentada en la ciudad de Guadalajara con el apoyo de las hermanas que vivan ah logr entrar a la Maestra en Desarrollo Humano del ITESO y a partir del 2004, ya con 24 aos, comenz a buscar
trabajo en las instancias pblicas y privadas vinculadas a la incorporacin laboral de
las personas con discapacidad, como el DIF, COLABORE y el Servicio Estatal de
Empleo, pero sin ningn xito, padeciendo por primera vez la discriminacin por
parte de los contratantes por su discapacidad.
Sin embargo, su estancia en el ITESO y su participacin en el programa Capacidad para Incluir de esta universidad jesuita, la cual la relacion a la Red de Vinculacin Laboral y posteriormente al licenciado Ral Meza entonces secretario
de Trabajo le dio una segunda oportunidad para colocarse en un trabajo. De tal
forma que para el verano del 2005, y con la recomendacin del licenciado Meza (y
de alguna forma del ITESO) logr encontrar trabajo dentro del Programa Estatal
de Empleo, en donde se vincul a los diversos programas, tanto estatales (p.e., Mesa
de Integracin Laboral de la Comisin Estatal para el Desarrollo de las Personas
con Discapacidad) como federales (p.e., Abriendo Espacios) vinculados a la incorporacin laboral de las personas con discapacidad.
educativo de los nios, adolescentes y jvenes con discapacidad. En ese sentido, esta
conclusin est demostrada en la tesis doctoral de su servidor (Ver captulo IV) y
el caso de Lilia, evidencia lo que sucede en un municipio de Jalisco. Esta carencia
obliga a que los familiares de estas personas con discapacidad, tengan que desplazarse a la ZMG.
Segundo: Se evidencia el papel fundamental que tiene la familia, la cual marca
la diferencia entre que sus integrantes con discapacidad, estudien y puedan acceder
en el futuro a un trabajo, o se queden en sus casas o lugares de origen, sin oportunidades de desarrollo.
Tercero: Que pese a que existen diversos programas gubernamentales (DIF,
STPS) y privados (COLABORE DE LA PANAMERICANA) que fomentan la
insercin laboral de las personas con discapacidad, existe entre los empresarios y
empleadores una discapacidad laboral que les impide visualizar (discapacidad visual), las potencialidades que tienen las personas con discapacidad, de desarrollarse
laboralmente.
En cuanto a las propuestas:
1.- En primer lugar fortalecer los programas gubernamentales existentes que
apoyan la insercin educativo y posteriormente laboral de las personas con discapacidad e incentivar la participacin de OSC en esos procesos, sobre todo en los
municipios que se encuentras fuera de la ZMG.
2.- Como se ejemplifica en el caso expuesto en este ensayo, la familia es fundamental en la incorporacin educativa y social de sus integrantes con discapacidad.
Sin embargo como se evidencio en la tesis doctoral de su servidor, pese a que existen diversos programas asistencialistas y teraputicos (fsicos y psicolgicos) que
apoyan a las personas con discapacidad, estos se centran exclusivamente en la atencin individualizada de sus usuarios como si no tuvieran una familia. (Ver captulo
IV). Esto provoca que la familia como conjunto, no tenga los apoyos necesarios
para sacar adelante a sus integrantes con discapacidad. En ese sentido, se deben
crear programas que apoyen a la persona con discapacidad y su familia como un
todo y no como si la persona con discapacidad fuera un ente aislado.
Bibliografa citada
Dvila L, Oscar;, Guiardo S. Felipe, y Medrano S, Carlos. De las nociones a los abordajes en adolescencia y juventud Los Desheredados. Trayectorias de vida y nuevas condiciones juveniles. Chile:
CIDPA Ediciones, 2007.
Govela Espinoza, Roberto (tesis doctoral) La funcin de los apoyos en la incorporacin sociolaboral de los
jvenes con discapacidad. Estudio de caso de las trayectorias de 4 jvenes con discapacidad, trabajadores
de empresas ubicadas en la Zona Metropolitana de Guadalajara. (2011) Colegio de Jalisco.
INTERNET
Capacidad para incluir ITESO. Informacin institucional. Disponible desde internet en: http://portal.iteso.mx/portal/page/portal/ITESO/Informacion_Institucional/Integral/Orientacion_estudiantil, agosto del 2010.
Reacciona, no esperes a que te pase. Disponible desde internet en: http://kino.iteso.mx/audioacceso/
nuevo/historia.htm, agosto del 2010.
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DIF Nacional. Adultos mayores. Disponible desde internet en: http://www.dif.gob.mx/adultosmayores/default.asp?id=33&mnu=33, agosto del 2010.
Gobierno del Estado de Jalisco. Comisin Estatal Coordinadora del Programa Estatal de Desarrollo
Integral de las Personas con Discapacidad. Disponible desde internet en: http://www.jalisco.gob.
mx/organismos/organismosdes/interinstitucionales/comision_coord.pdf, agosto del 2010.
Introduccin
s razonable que el hombre tome alimentos de la naturaleza, as como los medios para satisfacer sus necesidades, cualquier otro animal no humano opera el
mismo procedimiento, por lo que la entropa adquiere un carcter natural.
Durante muchos aos y hasta hoy en da el hombre ha tenido una concepcin
antropocntrica del mundo, y se ha creado una ideologa falsa, que supone que el
hombre es el centro del universo y por ende dueo de todas las cosas, dedicndose
a explotar al mximo los recursos naturales para satisfacer sus necesidades bsicas
339
y las no tan bsicas, llegando a un punto de derrochar los recursos naturales, que
muchas veces el ego lo lleva a consumir e incluso sustituir productos que an tienen
utilidad. Provocando prdidas innecesarias a la naturaleza.
Pero no obstante durante las ltimas dcadas, la naturaleza se ha convertido en
una variable de importancia fundamental en el estudio del desarrollo econmico ya
que est ntimamente ligado con la naturaleza, puesto que esta le ofrece la materia
prima, que junto con el valor de trabajo es una fuente de riqueza.
que no afectan la manera en que estos operan cuando deberan hacerlo (Pigou A.
1959), se puede ejemplificar con el uso desmedido de los automviles que al quemar el combustible fsil para su funcionamiento, este genera dixido de carbono,
que contribuye a la contaminacin atmosfrica, y que no slo afecta al usuario sino
que los efectos de la contaminacin recaen en toda la poblacin y en el medio ambiente.
Otro ejemplo seran los residuos de basura que generan las maquiladoras procedentes de EE. UU. y Japn, que se establecen en pases en vas de desarrollo,
tales como Mxico; los primeros contratan mano de obra barata lo que les genera
menores costos de produccin y maximizacin de sus ganancias, sin embargo los
desechos generados muchas veces txicos, no son regresados al pas que esta siendo
beneficiado por estas transacciones del mercado provocando as una externalidad
negativa para el pas subdesarrollado.
El desarrollo econmico no tiene porque deteriorar la relacin del hombre y
medio ambiente, esto implica que se frenen los niveles de consumo en los pases desarrollados, ya que esta accin est causando destruccin en los ecosistemas, y ms
acelerado cuando un pas toma a la industria como punto de partida y fundamento
de su desarrollo.
Puesto que los pases de primer mundo tienen ndices de consumo muy altos;
en el caso de los pases en vas de desarrollo los niveles de consumo son ms bajos,
sin embargo los ndices de poblacin son ms altos lo que propicia mayor demanda
de bienes aunque estos bienes son bsicos y no de lujo como en caso de los primeros.
La particular sobrepoblacin de los pases pobres, provoca un exceso en la demanda de recursos naturales, esto disminuye las posibilidades de que la gente de
estos pases logre alcanzar un nivel de vida similar a la de los pases ricos, si esto llegara a ser posible la degradacin ambiental alcanzara grandes dimensiones, lo que
frenara considerablemente el desarrollo, que no slo implica el aspecto econmico
y altos niveles de consumo, sino en el mbito cultural, poltico, social, ambiental, el
sector salud y el impulso de nuevas tecnologas para lograr el desarrollo sustentable.
El supuesto de los pases desarrollados es que una poblacin pequea puede
gozar de mayores niveles de consumo sin exigir demasiado al medio ambiente; por
el contrario, una poblacin mayor, an utilizando las tecnologas ms eficientes, un
exceso de personas viviendo en pobreza puede verse obligada a hacer exigencias
insostenibles al medio ambiente (Thomas R Malthus, 1963).
Por lo tanto el desarrollo econmico de los pases est generando afectaciones
directas sobre la naturaleza, y el medio ambiente, como la explotacin de especies,
incluso llegando al grado de su extincin, puesto que la ignorancia o la inconciencia del hombre por obtener un beneficio comn esta sobrepasando los lmites. Un
ejemplo claro es la temporada de veda que es el tiempo en el que se prohbe la pesca
porque los peces estn en perodo de reproduccin, y al interrumpir estos ciclos naturales crea alteraciones en los ecosistemas, lo que ocasiona disminucin e incluso
extincin de las especies.
Si bien es cierto que el proceso econmico produce medios de subsistencia para
la especie humana, tambin es verdad que esto lo logra a costa de malgastar la energa y degradar las condiciones medioambientales, y desequilibrar los ecosistemas.
La generacin de un mayor nivel entrpico trae consigo la contaminacin, el deterioro y la extraccin de los recursos naturales, donde el hombre difcilmente podr
volver a disponer de la energa que estos representan como lo son: el petrleo, el
agua, la flora, la fauna, la tierra frtil entre muchos otros.
Anteriormente el petrleo se crea que era un bien infinito, lo cual no es as, de
hecho este hidrocarburo se est agotando velozmente y su ciclo de regeneracin es
infinitamente ms largo de lo que se est explotando este recurso. Pueden pasar
siglos en lograr esta reposicin es por eso que se deben buscar nuevas alternativas
para producir energas limpias, como ya se lleva a cabo en algunos pases con el
aprovechamiento de energa solar, elica, hidroelctrica. Estas deben disiparse en
el resto del mundo donde las condiciones del clima sean ptimas para desarrollar
estas alternativas.
El desarrollo sustentable es el punto que desea encontrar la economa ecolgica,
que consiste en un conjunto de procesos evolutivos y crecimiento continuo que no tiene
lmites, que potencializa el avance en beneficio individual, y social, tanto en el mbito
poltico, social, cultural, econmico, ambiental y tecnolgico para satisfacer las necesidades del presente, y mejorar las condiciones de vida, sin afectar la capacidad de las futuras
generaciones y del medio ambiente.
La economa ecolgica no se relaciona con la maximizacin de las ganancias en
un corto plazo, sino que busca la conservacin de los recursos que brinda la naturaleza para ser aprovechados de manera conjunta en un futuro no muy lejano.
Sin embargo existen condiciones generadas por la sociedad, que causan que las
personas prefieran la satisfaccin de necesidades en un futuro cercano y no en futuros distantes, lo que ms bien pareciera un acto de egosmo, debido a una falta de
cultura, responsabilidad social y sensibilizacin hacia el medio ambiente.
Al mismo tiempo los productores tambin optan por los procesos de produccin que rindan mayores ingresos sin importar el dao ambiental, en lugar de ase-
gurar la conservacin del recurso para el futuro, es decir desean tener ganancias
inmediatas sin tener en cuenta lo que pasara en un tiempo posterior.
El desarrollo econmico debe estar basado en polticas de sustentabilidad, tal
como lo plantea el informe Brundtland, que tiene un enfoque de un futuro mejor,
que depende de acciones que permitan la apropiada administracin de los recursos
naturales para garantizar la vida del hombre en el planeta.
El informe Nuestro futuro comn conocido tambin como Informe Brundtland fue el primer intento que surge como modelo para equilibrar la divergencia
entre desarrollo y sustentabilidad. Presentado en 1987 por la Comisin Mundial
sobre el Medio Ambiente y el Desarrollo de la ONU, dirigida por la doctora Noruega Gro Harlem Brundtland.
Dicho informe no es una prediccin o diseo de planeacin, sino una estrategia
de acciones colectivas de manera urgente y necesaria, que permitan asegurar y proteger los recursos naturales para procurar el sostn de las generaciones presentes
y futuras, y que no slo es compromiso de los pases industrializados sino que la
proteccin del ambiente es una labor a nivel global.
Las aportaciones de Karl Marx y Frederick Engels en la actividad econmica ambiental
Partiendo de los planteamientos de estos autores sobre el estudio del hombre en
su entorno social, y su corriente sociolgica como el capitalismo, se tiene que los
individuos interactan, independientemente de su voluntad y participan de forma
activa en el desarrollo econmico.
Los individuos tienen la necesidad de controlar la naturaleza para procurarse
sus medios de subsistencia, independientemente del modo de produccin donde se
ubiquen estas relaciones sociales.
De las teoras planteadas por Marx y Engels se puede rescatar ideas con relacin a la E.E. que ofrecen las bases para el planteamiento del anlisis de los recursos naturales en el modo de produccin capitalista, por ejemplo la explotacin del
obrero no slo est afectando al mismo y generando beneficio al capitalista, sino
que tambin est explotando a la naturaleza, dicho en otras palabras la agricultura
capitalista no es slo un proceso en el arte de esquilmar al obrero, sino a la vez es el
arte de esquilmar el suelo (Marx, 1998).
Estos nuevos modelos implican nuevas formas de organizacin social que moldeen el comportamiento, incluyendo la solidaridad, la igualdad, adems de una
decir que la conversin de energa de una forma en otra nunca es 100 por ciento
eficiente. El sistema pierde energa til a medida que la usa.
Las leyes de la termodinmica se pueden enfocar a la construccin de modelos
de los ecosistemas, para un mejor aprovechamiento de los recursos propiciando el
desarrollo sustentable.
Un punto bsico de aprobacin en el enfoque de la economa ecolgica es la
visin de la tierra como un sistema termodinmicamente cerrado es decir que no
crece en el aspecto material sino que reutiliza los materiales como si fuese un ciclo,
donde la economa humana solo forma parte del ecosistema y no es el motor de la
sociedad. Esto implica que hay lmites en el rendimiento de los recursos naturales.
Tomando en cuenta estas leyes se puede construir un enfoque sustentable, donde
se aprovechen al mximo lo recursos a partir de la transformacin de la energa.
Conclusin
La economa ecolgica surge como un replanteamiento de la economa convencional, tomando como base la proteccin y conservacin de los recursos naturales para
lograr el desarrollo sustentable, a partir de una buena organizacin social, tal como
lo plantea Karl Marx, as como la valoracin de los bienes naturales de manera
monetaria, para equilibrar la escasez y la abundancia de los mismos, puesto que
las acciones del hombre, en busca de mejorar su calidad de vida han expuesto al
planeta a una contina degradacin que si no se detiene a tiempo puede causar
daos irreversibles tanto en la naturaleza, como en los medios indispensables para
la supervivencia.
As mismo los economistas ecolgicos con base a las leyes de la termodinmica
de Rudolf Clausius plantean una visin de la tierra como un sistema termodinmicamente cerrado, es decir que funcione de una manera similar a los ciclos biogeoqumicos, a fin de aprovechar al mximo la energa y los recursos naturales.
En definitiva la economa ecolgica es un insumo de la economa convencional
que le ayudar a encontrar alternativas de solucin y nuevas polticas econmicasmedioambientales, que garanticen soluciones ambientales mediante la aplicacin
de alternativas renovables y la eficiencia de los recursos naturales, dado que la naturaleza no solo es importante para el desarrollo econmico sino que es esencial
para la vida.
Bibliografa
Barios Miguel ngel. (2008). La economa ecolgica poltica. Una revisin de los principales elementos
para su debate. Anlisis Econmico. Nm. 54, vol. XXIII
Barkin David. (1998). Riqueza, pobreza y desarrollo sustentable. Mxico: Editorial Jus y Centro de
Ecologa y Desarrollo.
Bifani Paolo. (1997).Medio Ambiente y Desarrollo. Mxico 3ra ed. Universidad de Guadalajara.
Costanza y Patten. (1995). Citado de Costanza R. Cumberland J. [et al.] (1999) Una introduccin a
la economa ecolgica. Mxico. Ed. Continental.
Gerald G.Marten. (s/a). Ecologa Humana conceptos bsicos para el desarrollo sustentable
Hanemann, Mc Nelly, Randall. (1988).Citado de Costanza R. Cumberland J. [et. al]. (1999). Una
introduccin a la economa ecolgica. Mxico. Ed. Continental.
Marx Karl. (1998). Citado por Barios Miguel ngel (2008). La economa ecolgica poltica. Una
revisin de los principales elementos para su debate Anlisis Econmico. Nm. 54, vol. XXIII.
Thomas R Malthus. (1963). Citado de Costanza R. Cumberland J. [et al.] (1999) Una introduccin
a la economa ecolgica. Mxico. Ed. Continental.
---------------. (2004). Una introduccin general a la crtica de la economa poltica Mxico: Siglo XXI
p. 17, 25-47, 105,106.
Pigou A. C. (1959). Citado de Costanza R. Cumberland J. [et al.] (1999) Una introduccin a la economa ecolgica. Mxico. Ed. Continental.
Pia Ortiz Edgar. (2204). El desarrollo sustentable: aportaciones de la escuela austriaca de economa.
Rudolf Clausius (1822-1888). Citado de Costanza R. Cumberland J. [et al.] (1999) Una introduccin a la economa ecolgica. Mxico. Ed. Continental.
Informe Brundtland recuperado de:
www.dolceta.eu/espana/Mod4/IMG/pdf/nuestro_futuro_comun_art51.pdf el 10 de noviembre
de 2010.
Alumnos CuNorte:
Cabrera Joya Eduardo Emmanuel
Cordero Carrillo Cecilia
De la Torre Martnez Elizabeth
Gonzlez Nazario Cecilio
Haro Rivera Yessica Odeth
Madera Ku Rubn
Montoya Eligio Perla Fabiola
Robles Ibarra Adriana Guadalupe
Resumen: Despus de un diagnstico realizado en una escuela secundaria del norte de
Jalisco, especficamente en la ciudad de Colotln, iniciada en septiembre del 2008 y terminado en mayo 2009, se obtuvieron datos de los altos ndices de violencia representada en
segregacin, discriminacin y malos tratos tanto fsicos como psicolgicos entre los alumnos. Este proceso de diagnstico se llev a cabo mediante una muestra aleatoria tomada
a 200 alumnos que asisten a la escuela secundaria Fornea 13 de esta entidad, los cuales
dieron cuenta de la existencia de agresin verbal y fsica manifiesta en el las interacciones
escolares, familiares y en general en la comunidad. Despus del diagnstico se realizo una
propuesta de intervencin por medio del enfoque que ofrecen las Inteligencias Mltiples.
Palabras Claves: Violencia escolar, intervencin, inteligencias mltiples.
Abstract: After a diagnosis made in a junior high school on the north of Jalisco, specifically
in a town called Colotln, that began on September 2008 and finished on May 2009, we
obtained data from the high rates of violence represented in segregation, discrimination,
and mistreats either physicals as psychological among students. This process of diagnosis
took place during a random test taken to 200 students that attend to the 13 foreign junior
high school in this town, whom noticed the existence of verbal and physical aggressions
expressed in the school interactions, family and community in general. After the diagnosis a
proposal of intervention was made approach through multiple intelligences.
Key Words: School violence, intervention, multiple intelligences.
349
Introduccin
pueden ayudar, es por ello que los alumnos de Psicologa calendario 2009 B del
Centro Universitario del Norte asesorados de la Dra. Ma. Teresa Prieto Quezada
decidimos intervenir.
Marco torico
Perspectiva terica para el tratado de la violencia en las escuelas desde la teora de
las Inteligencias mltiples.
De la misma forma en que se han organizado otros apartados como el metodolgico y los resultados de este trabajo de investigacin, el tratado terico de la
violencia a la luz de las inteligencias mltiples habr de verse desde dos aristas: la
primera, haciendo la revisin de la nocin de violencia y la manera en que esta se
manifiesta; la segunda, para conocer la perspectiva terica desde la cual se dise la
estrategia de intervencin, la teora de las Inteligencias Mltiples.
La nocin de violencia
Segn Cauchy (1992) la violencia perpetrada por un ser humano en contra de otro,
consiste en un tipo de fuerza utilizada para producir efectos fsicos o psicolgicos
en otras personas, que van en contra de sus inclinaciones, preferencias o necesidades. Es por tanto una fuente de conflicto y contradiccin que tiende a destruir,
disminuir o negar la humanidad de la persona contra la que se dirige.
Corsi (1993) por su parte, seala que la violencia es una forma de ejercicio del
poder, mediante la fuerza, sea sta fsica, psicolgica, econmica o poltica. La violencia implica eliminar los obstculos que se oponen al propio ejercicio del poder,
mediante el control de la relacin, obtenida a travs del uso de la fuerza.
En estas definiciones se aprecia que la violencia no es slo un dao fsico, sino
que implica conductas especficas conducidas por la intencionalidad de causar dao
a un ser viviente como receptor de esas conductas. Siguiendo a Imberti, (2001)
la violencia toma casi tantas modalidades como formas de desarrollarse tiene la
sociedad.
Rene Girard (1983) en su texto la violencia y lo sagrado, seala que las instituciones se caracterizan en primer lugar por organizar el mundo, el mundo de vida,
el inmediato, y en segundo lugar, por reprimir las acciones sociales, Girard intenta
explicar todo el mecanismo cultural e institucional a partir de la violencia y del
sacrificio. En todas las instituciones humanas se trata sobre todo de reproducir un
linchamiento reconciliador, la violencia sirve para apaciguar la violencia. La vctima
acerca de los alcances de esta accin, ya que estn circunscritos al medio y al contexto en el que se expresan. En otras palabras, se inscribe dentro de los cambios estructurales producidos en la sociedad. En este trabajo se intenta integrar esta perspectiva con una que recupere la subjetividad de los actores, por lo cual se concibe a la
violencia y la agresin como un fenmeno que implica sentimientos e interacciones
en un contexto especfico como es el de los mbitos educativos.
Estamos acostumbrados a pensar en la inteligencia como una capacidad unitaria o como abarcativa de varias capacidades. Sin embargo, en oposicin a esos enfoques de perfil ms bien reduccionista, Gardner propone un enfoque de inteligencias
mltiples. Se trata de un planteamiento sugerente, y acaso tambin provocativo, que
permite problematizar sobre el fenmeno de la inteligencia ms all del universo
de lo cognitivo.
Al definir la inteligencia como una capacidad Gardner la convierte en una destreza que se puede desarrollar. Gardner no niega el componente gentico. Todos
nacemos con unas potencialidades marcadas por la gentica. Pero esas potencialidades se van a desarrollar de una manera o de otra dependiendo del medio ambiente, nuestras experiencias, la educacin recibida, etc.
Ningn deportista de elite llega a la cima sin entrenar, por buenas que sean sus
cualidades naturales. Lo mismo se puede decir de los matemticos, los poetas, o de
la gente emocionalmente inteligente.
Howard Gardner aade que igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin hay muchos tipos de inteligencia. Hasta la fecha Howard Gardner
y su equipo de la universidad de Harvard han identificado ocho tipos distintos:
Inteligencia lgico matemtica, Inteligencia lingstica, Inteligencia espacial, Inteligencia
musical, Inteligencia Corporal-kinestsica, Inteligencia interpersonal, Inteligencia intrapersonal, Inteligencia naturalista.
El autor de la teora de las inteligencias mltiples tiene especial cuidado en sealar que la inteligencia no debe limitarse a aquellas que l ha identificado. No
obstante, considera que las ocho proporcionan un panorama mucho ms preciso de
la capacidad humana del que proponen las teoras unitarias previas.
A diferencia del estrecho rango de habilidades que miden los tests estandarizados de CI, la teora de Gardner expande la imagen de lo que significa ser humano.
Advierte tambin que cada inteligencia contiene diversas subinteligencias Por
ejemplo, existen subinteligencias dentro del dominio de la msica que incluyen la
ejecucin, el canto, la escritura musical, la direccin orquestal, la crtica y la apreciacin musical. Cada una de las otras siete inteligencias tambin comprende numerosos componentes (Gardner: 2001).
Cada inteligencia parece tener su propia secuencia evolutiva, que emerge y alcanza su punto culminante en diferentes etapas de la vida. La inteligencia musical
es la forma ms temprana en que se manifiesta el talento humano; las razones de
que ello ocurra son un misterio. Gardner sugiere que un desempeo musical sobresaliente durante la infancia puede estar condicionado por el hecho de que esta
inteligencia no es contingente con la acumulacin de experiencia de vida. Por otra
parte, las inteligencias personales requieren un alto grado de interaccin y feedback
por parte de los dems antes de alcanzar su pleno desarrollo.
Resultados
Elementos de diagnstico sobre el problema en la escuela
El anlisis de los datos se realiz tomando como base las proporciones de los su2 El objetivo central de este estudio se orient a identificar de manera ms precisa los aspectos en que
el fenmeno de la violencia escolar entre pares se manifiesta en los planos fsico, verbal y psicolgico.
Se tom una muestra aleatoria de 200 alumnos, representativa de los dos turnos, desde el supuesto
de que todos los alumnos de esta escuela conviven en situaciones potenciales de violencia escolar. La
muestra se tom en mayo del 2009.
3 Con este instrumento se pretenda conocer si los alumnos se dan cuenta de las consecuencias que
producen las diversas formas de violencia entre iguales que se ejercen en la escuela, as como los
sentimientos negativos que despierta en los sujetos implicados.
Insultos
Agresin fsica*
Amenazas
Rumores
Rechazo
70.0
80.2
70.0
30.0
40.2
*Adicionalmente, con respecto a la agresin fsica, una proporcin importante de los estudiantes
(70%) expres practicarla como forma de juego.
Si bien resulta razonable esperar datos como estos, dado que, si se recibe agresin, se est propenso a responder de la misma manera, al ser comparados con otros
datos, como el de las proporciones de alumnos de la muestra que expresaron tener
un sentimiento positivo al convertirse en agresor (ver tabla siguiente), refleja la existencia de un cambio en la apreciacin de los sujetos sobre el fenmeno, a partir del
rol que jueguen en el mismo.
Insultos
Agresin fsica
Amenazas
Rumores
Rechazo
78.0
86.0
76.0
70.0
72.0
Proporciones de la muestra que reconocen efectos de las prcticas sobre los sentimientos de la vctima.
Tipo de Prctica
%
Insultos
Agresin fsica
78.0
100.0
Amenazas
100.0
Rumores
Rechazo
100.0
56.0
Finalmente, acerca de los sentimientos por las personas que son vctimas, la mayora de los alumnos manifest sentir un cargo de conciencia tras haber agredido,
al reconocer que la vctima se siente mal, ofendida, agredida asustada o humillada, lo cual contradice el carcter de naturalidad que se le asigna en ocasiones a la
violencia escolar por sus protagonistas, y puede interpretarse en trminos de una
ulterior valoracin tica del hecho por los alumnos: en realidad est mal actuar
violentamente, si bien entre los primeros sentimientos y esta toma de conciencia
media un proceso que justamente es lo que se trata de investigar en la siguiente
etapa de este proyecto.
Conclusiones
Despus de haber desarrollado este trabajo utilizando como herramientas las inteligencias mltiples con alumnos de secundara queda un reto, educar en la convivencia escolar teniendo en cuenta valores, como el respeto, la solidaridad, tolerancia
y equidad.
Para esto es fundamental la promocin de estrategias y diseo de polticas para
conocer y prevenir el maltrato entre iguales en los centros escolares. El reto ms
importante con el que nos encontramos en este trabajo es conocer ms a fondo el
impacto que tiene este tipo de acciones en la vida de los alumnos que pasan por esta
experiencia.
Como quedo demostrado en esta investigacin, estamos construyendo en una
realidad muy sensible y vulnerable, los alumnos crean significados con la informacin que tienen disponible de su experiencia cotidiana donde se recupera la dimensin simblica, donde no solamente se atendi el discurso sino tambin a la temporalidad puesta en trama al modo en que se articulan tiempos voces protagonistas en
los diversos planos de la narracin.
La violencia parece estar estrechamente ligada a la articulacin de nuevas formaciones socioculturales en el contexto juvenil de las escuelas. Los sujetos de la
violencia escolar, en el mismo hecho de violentarse, crean y recrean cdigos y legalidades subterrneas y distintas, que difcilmente logran traduccin en el registro
educacional adulto. A pesar de esta situacin las escuelas deben continuar esforzndose por ser baluartes de proteccin y seguridad que permita que todos los
jvenes prosperen en trminos acadmicos sociales y emocionales.
Tambin debemos reconocer que a los docentes nos faltan herramientas y espacios de contencin y reflexin, ya que muchas veces nos vemos obligados a hacer
frente a demandas que exceden por mucho sus funciones especficas. La respuesta
que da el gobierno a menudo no alcanza. Lamentablemente, muchas veces no se
llega con la prevencin y se trabaja sobre el problema consumado.
A continuacin, sealamos algunos elementos que consideramos se pueden
desprender de este proyecto en aras de apuntalar una cultura de la convivencia y la
no violencia promoviendo en las escuelas secundarias:
La necesidad de promover nuevas miradas al problema de la violencia escolar a
travs de polticas pblicas y educativas que fortalezcan la formacin de la inteligencia emocional, personal y social de alumnos, profesores, investigadores y
responsables institucionales.
Fortalecer el contrato social entre la escuela y la familia, con el propsito de establecer redes comunicacionales de apoyo mutuo para el desarrollo de proyectos de
corresponsabilidad tica y acadmica.
Disear programas de capacitacin inicial y profesionalizacin de docentes y
alumnos para mejorar el clima social escolar.
Ofrecer a las escuelas, desde el nivel inicial hasta el nivel medio superior, tutores
especializados, equipo tcnico y programas de intervencin que promuevan la
convivencia y apoyen en la solucin de los conflictos entre pares y entre alumnos
y maestros.
Establecer en las escuelas propuestas de mejora pedaggica que superen el autoritarismo institucional, con el propsito de gestionar y generar una visin educativa sustentada en la comprensin de los factores que producen la problemtica
relacionada con la violencia, para el desarrollo de horizontes de investigacin y de
trabajo compartido entre quienes integramos la comunidad educativa.
Crear equipos de trabajo interdisciplinar para desarrollar propuestas de intervencin permanente, para profundizar en el estudio sobre la naturaleza del fenmeno de la violencia, sus implicaciones en la vida escolar y la generacin de
alternativas psicopedaggicas creativas.
Reconocer los efectos que tiene el problema de la violencia y maltrato y de qu
manera incide en las trayectorias acadmicas de los alumnos.
Los alumnos deben ser preparados para el ejercicio de la ciudadana, la convivencia democrtica y el desarrollo mximo de sus competencias, debiendo fomentarse los valores de solidaridad y respeto por los derechos humanos. Si esto est
garantizado, es mucho ms fcil y menos costoso ayudar a los padres y profesores
de estos tiempos a entender y detener los desbordes de los hijos. Se lograra as una
mayor y mejor contencin de la agresividad y de las diversas manifestaciones implicadas, que de no regularse, aparecer indefectiblemente en las escuelas.
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Mxico: Revista Mexicana de Investigacin Educativa.
Resumen: Se presenta un anlisis de los sentidos que los jvenes trabajadores en maquiladoras de la zona Metropolitana de Guadalajara atribuyen a su participacin en el mercado
laboral. El anlisis est apoyado de la teora de la construccin social de Schtz y Berger y
de Luckmann. La metodologa se basa en el enfoque cualitativo, por lo tanto, se realizaron
entrevistas a profundidad con corte biogrfico y de trayectorias. Se distingue centralmente
al trabajo como medio para conseguir algn fin, que a su vez, divide cinco mbitos ms
particulares: estudiar, proveedura del hogar, consumo individual, aprendizaje y experiencia
laboral y evasin de problemas.
Palabras clave: Jvenes, sentido del trabajo, industria maquiladora, zona metropolitana de
Guadalajara
Abstract: The analysis is presented the meanings of young workers in manufacturer Guadalajara metropolitan area, attributed their participation in the labor market. This analysis is
based on the theory of social construction of Schutz and Berger and Luckmann. The methodology is based on the qualitative approach; therefore, the interviews were conducted
with court-depth biographical and trajectories. Centrally it distinguishes the work as a way to
get some end, which in turn, this work is divided by five specific areas: studying, supplies for
home, individual consumption, learning and work experience and avoidance of problems.
Keywords: young people, meaning of work, manufacturer industry, Guadalajara metropolitan area
Introduccin
361
La insercin laboral
En los ltimos tiempos se han dado grandes transformaciones en la economa, la
cultura, el sector productivo y en la organizacin del trabajo. Esto ha provocado serios problemas para la insercin y la participacin laboral de los jvenes en nuestra
sociedad actual (Rendn y Salas, 1996; Guerra, 2008). Antes, se consideraba que
la insercin al empleo era precedido por la salida de la escuela y que sta aseguraba
el ingreso. Otra caracterstica fue que los jvenes se insertaban a edades muy tempranas seguida de una trayectoria laboral relativamente estable, la cual culminaba
con el retiro cerca de los setenta aos de edad. Dicha trayectoria iba acompaada
de un aumento paralelo en las percepciones salariales y en las prestaciones sociales
(Rendn y Salas, 1996).
Ahora es un proceso que tiene que alargarse ms y que se vuelve cada vez ms
complejo y amenazado por los signos de precariedad, inestabilidad e inseguridad
laboral (Bessega, Jacinto, Longo y Wolf, 2005). De una manera contrastante Irene
Guerra (2008), muestra que los jvenes cuentan con ms aos de escolaridad que
las generaciones precedentes, pero que tienen ms dificultades para insertarse y
permanecer en el mercado de trabajo, adems de que sufren los mayores efectos del
desempleo. Entre estos jvenes se encuentran los estudiantes que deciden trabajar
para contribuir con el gasto familiar, para sostener sus carreras o bien, para satisfacer un nivel de consumo que sus padres no les pueden proporcionar. En ese mismo
grupo se incluyen los jvenes que no logran hacer compatible el empleo con los
estudios, y terminan abandonando la universidad (Guzmn, 2004:749).
En la actualidad, de acuerdo con el Instituto Nacional de Estadsticas y Geografa, en Jalisco, hay 1,795,261 jvenes, de los cuales 863,419 son hombres y 931,840
son mujeres. De estos jvenes, 22.7% no trabaja ni estudia, y en lo que concierne a
las mujeres, este dato aumenta a 38.8%, frente a 5.4% de los hombres; slo 48.7%
estn dedicados al estudio, y 33.7% a trabajar, de ellos 28.6% lo hace como actividad central y 5.1% combina trabajo con estudio (IMJUV, 2005). Aunque no hay
datos precisos de cuantos jvenes estn insertos en el sector maquilador, por medio
de las entrevistas realizadas me he dado cuenta que son los jvenes quienes mayormente contratan las maquiladoras. En un estudio realizado en la frontera norte
y otro a nivel nacional, se encontr no solamente el aumento de la participacin
femenina en las maquilas, sino que ha ido ocurriendo un paulatino reemplazo de
trabajadores hombres de los grupos de edad centrales (entre los 35 y 45 aos), por
hombres y mujeres jvenes (Rendn y Salas, 1996; Canales, 1996).
La industria maquiladora de exportacin se convirti en una de las principales
generadoras de empleo en el pas a partir de la transformacin de la economa mexicana, en una forma de economa dual. En la que mientras las grandes industrias que
estn orientadas a la exportacin crecan de manera importante, las industrias no
exportadoras tendan al estancamiento y a la quiebra (Rendn y Salas, 1996). Actualmente existen en Jalisco 266 empresas maquiladoras adjuntas en el programa
Industria Maquiladora y Manufacturera de Exportacin IMMEX, de las cuales
ms de la mitad estn localizadas en la zona metropolitana de Guadalajara, dando
trabajo a ms de cien mil personas en la entidad (INEGI, 2010).
La aportacin de este trabajo a los estudios sobre la juventud, recaen en que
no hay estudio alguno que cubra a la juventud que est inserta en la industria maquiladora, ya que es una de la grandes fuentes generadoras de empleo ubicadas en
la zona Metropolitana de Guadalajara, zona donde tambin estn situadas gran
cantidad de universidades en Jalisco.
Marco terico
Para la realizacin de mi tesis de licenciatura, ya antes mencionada, he realizado
un anlisis a partir de la teora de la construccin social de Schtz y Berger y de
Luckmann. Mi inters es abordar al joven obrero, y centrarme en su experiencia
para conocer los significados que otorga a la educacin y al trabajo, con ello pretendo acercarme a las posibilidades y restricciones que se le presentan para continuar
estudiando al incorporarse al mercado de trabajo en las maquilas. Para esta presentacin solo me centrar en el significado que los jvenes trabajadores de la industria
maquiladora adjudican a su empleo a partir de su experiencia y en su condicin de
estudiante.
Sobre el significado del trabajo me encontr con dos estudios relevantes, ya que,
adems de enfocarse a los jvenes, estn situadas en espacios urbanos y en uno de
los casos son estudiantes universitarios. El primero de ellos es de Irene Guerra
(2008) que aborda a los jvenes de sectores populares de la ciudad de Mxico, en
el que presenta un anlisis de los sentidos que stos atribuyen a su participacin
en el mercado laboral, a sus trayectorias de insercin y sus proyectos de vida. Los
resultados arrojan cuatro dimensiones del significado del trabajo, que a su vez, asume modalidades particulares: medio para conseguir un fin (sobrevivencia familiar,
movilidad familiar, consumo individual, independencia residencial y apoyo a los
estudios); como norma o tradicin (estar activo mientras pienso qu hacer), como
valor en s mismo (formacin profesional, bsqueda de estabilidad), y como vnculo
afectivo (la bsqueda de sociabilidad). El otro trabajo, realizado por Carlota Guzmn (2004) abord estudiantes de la Universidad Nacional Autnoma de Mxico
(UNAM) y se centr en analizar el significado que los estudiantes trabajadores le
confieren a su empleo. Distingue tres mbitos: por necesidad (gastos de la carrera
o por sustento), como aprendizaje y experiencia profesional, y por razones de tipo
personal (Independencia, compromiso, pasatiempo y gastos personales). Ambas
investigaciones estn situadas en las corrientes interpretativas.
Mi trabajo retoma esa misma lnea, es decir, busco interpretar la construccin
del sentido del trabajo desde la subjetividad que el actor realiza cotidianamente.
Estos jvenes lo construyen a partir de su propia situacin, de los motivos que
persiguen y de lo que les aporta el trabajo y que finalmente cada joven vive de una
manera muy particular. Ya que como lo menciona Schtz (1993:36) Todos los
complejos fenmenos del mundo social retienen sin duda su significado, pero este
es precisamente el que los individuos implicados atribuyen a sus propios actos.
Aunque tambin podra relacionar con lo que Weber (1964) llama accin social,
es decir, en una conducta humana, el sujeto de la accin otorga a ella un sentido
subjetivo, que se vuelve central en la accin social, que lo hace diferente de una simple conducta debido a la valoracin y experiencia del sujeto. Por lo tanto, la accin
del individuo y el significado que a ste atribuye son lo nico sujeto a la comprensin (Schtz, 1993).
Por su parte Berger y Luckmann (2008), explican esta subjetividad a partir de la
vida cotidiana, la cual se presenta como una realidad interpretada por los hombres
y que para ellos tiene el significado subjetivo de un mundo coherente. El mundo
de la vida cotidiana, no slo se da por establecido como realidad por los miembros
ordinarios de la sociedad, en el comportamiento significativo de sus vidas. Es un
mundo que se origina en sus pensamientos y acciones, y que est sustentado como
real por stos (Berger y Luckmann, 2008). Entonces, mi propsito es interpretar el
ingreso de los jvenes a la maquiladora a partir de su propia experiencia y la manera
de que stos dan significado a su empleo, es decir, las construcciones que realizan
sobre por qu y para qu trabajan.
Metodologa
Para mi trabajo utilic una estrategia metodolgica predominantemente cualitativa. Y como instrumento para la recoleccin de la informacin a la entrevista a
profundidad con corte biogrfico y de trayectorias, ya que de esta manera se logra
la reconstruccin de los eventos laborales y escolares de los sujetos de investigacin,
dndole importancia al contexto histrico y social. En ste sentido es importante
entender las trayectorias tal como Guerra (2008) las explica:
Las trayectorias son entendidas como expresin de articulacin entre el pasado
incorporado por los actores y las experiencias de socializacin vividas, las condiciones socioculturales, las propuestas y oportunidades educativas y laborales disponibles en su propio contexto y las elecciones propias. A la vez, que se tratan como
procesos insertos en un marco histrico social de transformaciones y cambios en la
condicin juvenil, situacin que opera condicionando sus recorridos y sus prcticas.
Junto a este eje de anlisis, se exploran los significados que, desde la perspectiva
de los jvenes adquieren, en diferentes momentos de su vida, dos de las instancias
fundamentales de socializacin: la escuela y el trabajo (Guerra, 2008:13).
La metodologa de investigacin se dividi en tres momentos. El primero trat
de la investigacin documental, es decir, una bsqueda bibliogrfica de todo lo referente al tema tratado, para de esta manera conocer parte del contexto al que me
estaba sumergiendo; el segundo, tuvo que ver con la aproximacin al problema, ya
que se realiz la observacin, la seleccin de los sujetos de investigacin, y a lo que
Resultados1
Los jvenes sujetos de mi investigacin son residentes de colonias populares de la
zona Metropolitana de Guadalajara, del grupo de jvenes que slo estn dedicados
a trabajar, dos son solteros, una es separada con cuatro hijos, y otro es casado con
dos hijos. Este grupo alcanz un nivel mnimo de educacin bsica excepto un caso,
Cecilia culmin sus estudios de educacin media superior. Pertenecen a familias
1 El nombre de los jvenes entrevistados han sido modificados para respetar su integridad y anonimato.
Estudiar
Cecilia
Ana
Luisa
Gerardo
Consumo individual
Sal
Aprendizaje y experiencia
laboral
Ulises
Emanuel
Evasin de problemas
Martha
Conclusiones
La insercin laboral de estos jvenes es precedida a una necesidad construida a
partir de la sociedad, o de las experiencias vividas. En todos los casos hay una bsqueda para solucionar un problema latente, y la maquila les resulta un medio para
solucionarlo, minimizarlo o como estrategia para esquivarlo.
Tambin se puede constatar la existencia de una amplia heterogeneidad en las
trayectorias laborales de cada caso analizado. Por lo tanto, se debe contemplar al
momento del diseo, implementacin e incluso de la evaluacin de las polticas
pblicas orientada a los jvenes en el mbito de la educacin y del trabajo. Algunos
elementos a considerar segn Sebastin Madrid (2004) son el nivel de escolaridad
alcanzado, la edad, condicin de maternidad o paternidad, el tipo de trayectoria
laboral, las motivaciones y las disposiciones del trabajo.
Bibliografa
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373
Introduccin
e considera maternidad temprana a la presencia de un embarazo en adolescentes entre quince y diecinueve aos de edad (CONAPO, 2005; Stern, 2008;
Villagmez, 2008). A nivel nacional al ao 2007 se registraron cerca de 155 mil
nacimientos, de estos 15.2% corresponden a madres menores de 19 aos (COEPO, 2009). En el estado de Jalisco al ao 2008 del total de nacimientos registrados,
15.7% corresponden a madres entre 15 y 19 aos de edad, mientras el 0.3% corresponde a madres menores de 15 aos (INEGI, 2009).
Algunos expertos abordan el tema desde la perspectiva de salud pblica, brindando cifras y ciertos juicios que cuestionan la participacin efectiva de los programas referentes a la prevencin de ETS y embarazos no deseados; ciertos investigadores consideran la clase social como factor principal para justificar la evolucin
constante del problema. Sin embargo, considero importante el trasfondo de este
problema, donde adems de la difusin de prevencin y consideracin de su clase social, deben investigarse los fundamentos que originan el embarazo, aquellos
elementos que marcan una pausa en sus vidas antes y despus de experimentar la
maternidad en relacin con lo social, cultural y econmico.
Esta ponencia es parte de la tesis de licenciatura en Trabajo Social, Las madres solas de la maquila: maternidad temprana como factor de cambio personal y
laboral. Casos entre obreras de maquiladoras en la Zona Metropolitana de Guadalajara; del mismo modo esta tesis forma parte del producto final del proyecto
auspiciado por CONACYT: Los hombres de la maquila: entre la desfeminizacin
y masculinizacin del trabajo a cargo de la Dra. Mara Eugenia de la O Martnez,
investigadora del Centro de Investigaciones y Estudios Superiores en Antropologa
Social, Unidad Occidente.
El propsito de este trabajo es analizar las condiciones sociales, econmicas y
culturales que intervienen en eventos tales como la maternidad temprana y el ejercicio de sta sin la compaa de una pareja, as como las condiciones que posibilitan
o restringen su incorporacin al mercado de trabajo especialmente al de la industria
maquiladora.
Para esta investigacin reconstru la trayectoria de vida y laboral de cinco obreras de maquiladoras electrnicas, textiles y de autopartes localizadas en la Zona
Metropolitana de Guadalajara. Para ello, realic entrevistas a profundidad que me
permitieron identificar momentos relevantes en la vida de las trabajadoras lo que
les llev a enfrentar una maternidad temprana, eventualmente asumir la condicin
de sola e incursin al mercado de trabajo con escasas oportunidades.
Marco terico
Una de las alternativas para analizar la problemtica expuesta es bajo la teora de las
representaciones sociales concepto creado por Serge Moscovici a principios de los
sesentas y acuado por Denise Jodelet en los ochentas y por Jean-Clean Abric en el
dos mil destacando su discusin sobre las prcticas sociales.
La representacin social es la construccin de un conjunto de significados que
permiten identificar lo que sucede clasificando circunstancias, fenmenos y a los
propios individuos quienes sostienen interaccin continua. Estos significados estn
constituidos de pensamientos dirigidos hacia la comunicacin y dominio en los tres
tipos de entorno: social, material e ideal ( Jodelet, 1986).
Son los propios individuos los principales creadores y protagonistas de las representaciones, y a su vez, son constreidos por las instituciones (familia, trabajo,
escuela, etc.) ( Jodelet, 2003). Al respecto, Abric (2002) refiere que toda representacin est vinculada a la prctica, es decir, no solo es la creencia de una imagen
comnmente vista, sino, la propia conducta del individuo que har de esa representacin algo perdurable y transgeneracional.
De la misma manera, el contexto forma parte importante en la prctica social,
pues es el medio donde se encuentra el individuo, el cual ejerce un control y poder
entre los integrantes del grupo, adems de ser el espacio de expresin de las representaciones, convirtiendo al contexto en un lugar con caractersticas propias e
ideales para el surgimiento y postergacin de la representacin (Abric, 2002).
La maternidad es reconocida socialmente como el estado culminante por el que
toda mujer debe pasar, ya que ser madre tiene un valor importante respecto a que
contribuye a la postergacin de la familia (Ehrenfeld, 2002). La respuesta de las
mujeres ante un embarazo depender de las relaciones familiares, de pareja, de las
condiciones econmicas y sobre todo de su propia percepcin y capacidad de respuesta ante el embarazo y la maternidad (Denman, 2001).
Este significado de madre ha sido generalizado otorgando cierto reconocimiento social a las mujeres (Rodrguez, 2006). De esta manera, se concibe a la maternidad como parte del proyecto de vida en las mujeres intentando compatibilizar
con su desarrollo personal, laboral y profesional, lo cual implica que la maternidad
debe presentarse en el ciclo reproductivo de la mujer, cualquier alteracin es considerada de riesgo tanto para la madre, como para el beb (Lupica, 2010).
En este sentido, la maternidad temprana sobrepasa el lmite, se considera riesgo
biolgico para la madre y el hijo, sin embargo, en la mayora de los casos la madre
adolescente utiliza la maternidad para obtener beneficios que pocas veces son logrados. La maternidad temprana representa la prctica de relaciones sexuales, la
expresin de su sexualidad y la falta o el mal uso de mtodos anticonceptivos y
preservativos, lo que da a entender la falla en los programas de salud y prevencin
sexual (Rodrguez, 2006).
Por otro lado, est la representacin de la maternidad para la adolescente misma, hacia dnde quiere llegar, cul es su propsito. Para las adolescentes de niveles
socioeconmicos medio bajo-bajo, ser madre representa el cambio al plan de vida y
la certeza de su trabajo futuro, lo cual la limita a superarse; para otras la maternidad
representa el modo de obtener reconocimiento como mujer adulta ante la familia,
amigos y la pareja (Stern, 2007).
De acuerdo con lo anterior, existen otros motivos que generan la presencia y
ejercicio de la maternidad a temprana edad como los son: mantener a la pareja a su
lado, la creencia en el amor por siempre, salir del contexto familiar de origen y huir
de la violencia intrafamiliar (Rodrguez, 2006; Welti, 2010). Por lo general, stas
ltimas van de la mano, pues salir del hogar va ligado a la violencia y en su mayora
sexual.
La violencia sexual tiene conexin con el surgimiento de la maternidad en adolescentes. En la mayora de los casos el agresor es parte de la familia, sin embargo,
dado el hecho violente en el que se suscita el embarazo, ste es rechazado, abortado
provocando un riesgo ms alto entre la madre y el hijo (Fernndez, 1998).
Hasta el momento he expuesto algunas representaciones sociales sobre maternidad y maternidad temprana, con el objetivo de comprender las condiciones sociales y culturales que llevan a una adolescente a ejercer la maternidad, en muchos
casos de manera obligada. Del mismo modo, los objetivos planteados no son logrados. Algunas regresan con la familia de origen, se unen por periodos espordicos
con el padre de sus hijos, otras son abandonas al poco tiempo y presionadas por
familiares a realizar actividades domsticas y extradomsticas.
El ingreso al mercado de trabajo no es fcil. Colocarse en un empleo les lleva el
doble de esfuerzo que a cualquier adolescente de su edad. Debido a la baja escolarizacin, poca o nula experiencia laboral y encargarse del cuidado y crianza de los
hijos; limitan sus posibilidades de colocarse en un empleo donde obtenga remuneraciones econmicas y sociales conforme a la ley.
Por otro lado, para aquellas que se encuentran solas, es an ms difcil. La representacin social de una madre sola genera desigualdades, abusos y exclusin
tanto para la madre como para el hijo. Incluso para la propia familia representa
incomodidad y desacuerdo, limitando an ms su posibilidad de superacin acadmica, laboral y personal (Fundacin Isadora Duncan, 2010). A pesar de todo, estas
mujeres con maternidad temprana logran salir adelante con o sin el apoyo de la
familia, pareja o dems redes sociales, y no solo ellas sino tambin sus hijos.
Metodologa
Esta investigacin est realizada bajo el enfoque cualitativo, a travs de una revisin
de la literatura pertinente segn al fenmeno en cuestin, al sujeto de estudi y
a los hechos que le rodean (Mora, 2005). La investigacin cualitativa tiene como
principal caracterstica el conocer la realidad social a travs de las personas que
forman parte del estudio, de ese modo el investigador obtendr la percepcin del
contexto directamente del propio sujeto, sin embargo, debe tomarse en cuenta que
la realidad es cambiante y polifactica, lo cual genera cambios que necesitan anlisis
continuos (Mora, 2005; Toro, 2006).
Operadora
4 aos
Automotriz
3
Bachillerato
2
Soltera
19
24
E
1986
Reparadora
2 aos
Electrnica
1
Secundaria
4
Soltera
15
29
D
1981
Operadora
2 aos
Textil
2
Primaria
1
Soltera
16
29
C
1980
Operadora
1 ao y
medio
Textil
2
Primaria
3
Casada
15
35
B
1975
Ensambladora
7 aos
Electrnica
1
Secundaria
4
Soltera
14
46
A
1964
Antigedad
Ramo
Empresa
Hijos Escolaridad
Estado
civil
actual
Edad
1er.
emb.
Nacimiento
Edad
actual
Obrera
Ocupacin
actual
cionar que tres de las entrevistas, fueron seleccionadas de las realizadas en el trabajo
de campo en la ciudad de Guadalajara para el proyecto Los hombres de la maquila:
entre la desfeminizacin y masculinizacin del trabajo, ya que presentaban el perfil
adecuado para mi investigacin. El resto de las entrevistas se llevaron a cabo gracias
a la colaboracin de personas ya entrevistadas.
Para un anlisis parcial de las entrevistas se elaboraron dos cuadros. En el cuadro 2 se puede observar la trayectoria reproductiva especificando datos generales,
nmero de embarazos, as como sucesos relevantes de su vida familiar; en el cuadro
3 se observa la trayectoria laboral de las obreras especificando datos generales, el
nmero de empleos definiendo el lugar de trabajo, el ao en el que ingres a laborar,
as como la razn de ingreso y la razn de cambio. La visin y entrelazamiento de
ambos cuadros ayud a elaborar un pre-anlisis con datos bsicos que permitieran
estructurar variables y observar en ambos, coyunturas importantes respecto a su
vida laboral, reproductiva y familiar.
Esta relacin simultnea de fuentes de informacin permite analizar el curso de
vida del sujeto-objeto de estudio a manera de trayectoria, dando nfasis en hechos
relevantes donde se entrelazan la presencia de la maternidad temprana, la incursin
al mercado de trabajo e insercin a la industria de la maquila. Bajo estos tres enfoques se destacan aspectos fundamentales como la vida escolar, conyugal, laboral y
reproductiva (Blanco, 2002; Blanco y Pacheco, 2003).
Tomando como base lo anterior y desarrollando el anlisis a profundidad de
cada entrevista, fue posible identificar el momento en el que se presenta la maternidad, destacando eventos relacionados antes y despus de su primer embarazo, en
donde se puede apreciar su trnsito eventual y discontinuo como madres proveedoras de recursos econmicos al hogar, y de qu manera esto influy en el cuidado de
sus hijos. Del mismo modo, se identific la incorporacin al mercado de trabajo, as
como las experiencias laborales hasta su insercin al trabajo de la maquila y a travs
de qu condiciones socioculturales lo hacen.
Resultados
A continuacin, expongo los resultados que arroj el anlisis de las entrevistas junto con la exploracin a los cuadros 1, 2 y 3; adems de la revisin bibliogrfica
referente al problema en cuestin.
En el cuadro 2, se puede observar la trayectoria de vida reproductiva y algunos
factores intervinientes en el periodo de cada uno de sus embarazos. Del mismo
Rechaza a su
pareja. Se
queda en su
hogar de
origen
Violacin
Se suicida su
sexual por
15 aos 1996
17 aos 1998 padre. Ingresa 19 aos 2000
parte de
a Solectron
padrastro
Ingresa al
Violencia
Taller de
fsica por
19 aos 2005 zapatos. Su 23 aos 2009
parte de su
pareja se
pareja
niega
Bachillerato
Inyeccin
19
24/1986
E
si
DIU
29/1981
D
no
15
Secundaria
17 aos 1997
no
29/1980
C
no
17
Primaria
19 aos 1994
15 aos 1990
OTB
35/1975
B
no
15
Primaria
Se casa y al
poco tiempo
se embaraza
Violencia
sexual y fsica
21 aos 1996
por parte de
su pareja
Opta por la
OTB
22 aos 2003
Unin con su
segunda
pareja
Regresa de
36 aos 2000 EUA e ingresa
a Solectron
vive en
Estados
Unidos
31 aos 1995
Ingresa al
taller de
zapatos
25 aos 1989
14 aos 1978
no
46/1964
A
no
14
Secundaria
Violacin
sexual
4to Embarazo
Suceso
3er.
Embarazo
Suceso
2do
embarazo
Suceso
1er.
Embarazo
Escolaridad
MTA
Actual
Primer
embarazo
MTA
Hijos
Edad/Ao
Nac.
Obrera
Suceso
Soltera
46 aos
Secundaria
4 hijos
Operadora
Casada
35 aos
Primaria
3 hijos
Operadora
Soltera
29 aos
Primaria
1 hijo
Costurera
Soltera
29 aos
Secundaria
4 hijos
Reparadora
Soltera
24 aos
Bachillerato
2 hijos
Operadora
1er.
4to.
5to.
6to.
7mo.
8vo.
2do. Empleo 3er. Empleo
Empleo
Empleo
Empleo
Empleo
Empleo
Empleo
En casa Hospital Aseo Tortillera
Canada
Taller de Laboratorio Solectron
Jabil
Aseo
1980
Vendedora Deshebrado Zapatos
Operadora Ensamblad Ensambla
1979
16 aos
1980
ra 1981
Pntando
1991
ora 2000 dora 2003
15 aos
16 aos
17 aos
zuela 1989
27 aos
36 aos
39 aos
25 aos
En casa
Taller Textil
Souffle
Taller Textil
Aseo
Operadora Operadora - Operadora
1998
2000
Encargada
2007
23 aos
25 aos
de lnea
32 aos
2004
29 aos
Taller
Taller Textil
Taller de
Taller de
Taller de
Taller textil
Textil
Brandon
Zandalia
mezclilla
mezclilla
Operadora
Deshebrad Operadora
Operadora
Manual
Operadora
2007
ora 1992
1995
1999
2001
2001
27 aos
12 aos
15 aos
17 aos
21 aos
21 aos
Gigante
Cerillo
1994
13 aos
Cuidando
animales
1994
8 aos
Pollera y
Tianguis
Vendedora
1996
15 aos
Lacrisa
Vendedora
2004
18 aos
Solectron Fbrica de
Ensamblado Costales
ra 1998
2002
17 aos
21 aos
Taller de
Zapatos
Costurera
2005
19 aos
Flextronics
Jabil
Ensambla- Reparadora
dora 2008
2008
27 aos
27 aos
Sumida
Operadora
2006
20 aos
Todas las obreras entrevistadas sostienen planes laborales a corto plazo y mediano plazo, ya que la mayora desea continuar en la maquila, y slo si son despedidas buscarn el ingreso econmico a travs del mercado informal.
En relacin con el uso de mtodos anticonceptivos, se puede decir que cuatro
llegan a utilizarlos despus de nacido su primer hijo. El caso de la obrera E es diferente, ya que se protega con el preservativo desde que inici su vida sexual, sin
embargo, refiere que ste fall y obtuvo como resultado un embarazo no planeado
(cuadro 3).
De acuerdo con lo anterior, se puede decir que la obrera E es la ms joven de
todas y con mayor grado escolar, lo cual favoreci en el uso del preservativo.
Conclusiones
Sin duda la maternidad genera cambios personales, sociales, econmicos y culturales, sin embargo, para una adolescente representa cambios importantes que dan
un giro completo a su vida presente y futura. El abandono escolar, el inicio a la vida
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en: www.wradio.com.mx Fecha de
Foro abierto
Estas actividades son puentes importante tanto para establecer el dialogo y reflexin en torno a la problemtica que aqueja
al sector juvenil, como para la construccin de la agenda juvenil
como parte de las polticas pblicas estatales que permitan la integracin uniforme de todos los sectores de la sociedad.
385
Empleo y oportunidades
Movilidad urbana
Posteriormente, las conclusiones obtenidas como resultado de dicho foro fueron integrados por el Parlamento
Juvenil encabezado por el Mtro. Csar Guillermo Ruvalcaba Gmez, titular del Instituto Municipal de Atencin a la Juventud IMAJ para
conformar la mencionada Iniciativa de Ley de Juventud para Jalisco que fue entregada el 9 de abril de 2011 a la Lic. Mariana Fernndez Ramrez Diputada Local
de la LIX Legislatura en el H. Congreso del Estado de Jalisco.
Programa cultural
Exposicin de Artes Plsticas:
No + Sangre: Jvenes Artistas
por la Paz
Memorias del
Segundo Congreso Internacional de
Jvenes Universitarios
se imprimi en septiembre de 2012
a cargo de la Coordinacin de Innovacin Educativa y Pregrado
Escuela Militar de Aviacin 16
Col Ladrn de Guevara, Guadalajara, Jalisco, Mxico