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Panel de Saber Dr. Martn E. Candanedo G.



UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE PANAM
FACULTAD DE INGENIERA CIVIL

XXVI SEMANA DE INGENIERA CIVIL
BASES DEL CONCURSO PANEL DEL SABER

Objetivo: Lograr que los estudiantes prueben sus conocimientos en diversas disciplinas de
la formacin bsica, formacin bsica de tecnologa e ingeniera y formacin profesional.

Participantes: Podrn participar estudiantes de la Facultad de Ingeniera Civil de la
Universidad Tecnolgica de Panam en equipos de cuatro (4) estudiantes mximo.

Resumen del concurso: Las preguntas estn divididas en categoras que recogen
interrogantes relacionadas con las asignaturas relacionadas con su formacin dentro de la
facultad, la vida universitaria y sus experiencias dentro de la sociedad. Los estudiantes que
participen se podrn inscribir en dos grandes grupos

Categora A : Estudiantes de primer, segundo y tercer ao o
Categora AA : Estudiantes de tercer, cuarto y quinto ao.

Las categoras contienen preguntas que se dividen de acuerdo a su formacin en:

1. Ciencias Bsicas: Clculo, Ecuaciones, Fsica, Matemticas Superior y Qumica.
2. Complementarias: Ecologa, Ingls, Espaol, Historia, Estadstica y Geografa.
3. Ciencias Bsicas de Ingeniera: Dibujo lineal, Programacin, Geometra Descriptiva,
Esttica, Dinmica, Mecnica de Cuerpos Deformable, Mtodos Numricos,
Geologa, Mecnica de Fluidos, Topografa.
4. Formacin Profesional: Hidrulica, Estructuras, Geomtica, Hormign, Mecnica de
Suelos, Suministro y Tratamiento de Aguas, Ingeniera de Transporte, Mtodos de
Costos y Control de Construcciones, Ingeniera Geotcnica.
5. Cultura General: hechos relevantes en ingeniera y el quehacer como miembro de
la comunidad

Nota: Es claro que un grupo de estudiantes de la categora A recibir preguntas de las
asignaturas cubiertas hasta tercer ao primer semestre y un grupo de estudiantes de
categora AA recibir preguntas de las asignaturas cubiertas hasta quinto ao primer
semestre.






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Panel de Saber Dr. Martn E. Candanedo G.

Condiciones del concurso:
Todos los grupos inscritos deben estar presentes en el lobby del edificio nmero
uno en el espacio designado para la realizacin del concurso.
Los equipos son de 4 participantes y debern escoger a un capitn.
Existir un grupo de profesores asesores del juego con capacidad para aclarar
cualquier incongruencia de las respuestas dadas por los estudiantes versus las
respuestas del juego.
Dependiendo del nmero de grupos inscritos, se realizar un sorteo para definir
los grupos que se enfrentaran por cada ronda para sacar el ganador por ronda por
categora.
En cada ronda se realizar un sorteo para definir qu grupo inicia la ronda
En cada ronda, los grupos participantes se enfrentan todos contra todos y el
ganador de la ronda pasa a la siguiente etapa, de ser necesaria.
Los puntos acumulados por ronda no son transferibles a la siguiente ronda ni se
utilizarn para comparar grupos entre rondas.
Todos los grupos de una ronda se enfrentan a un mismo tablero de preguntas por
cada ronda
Cada tablero de pregunta contendr como mximo cinco categoras alineadas
horizontalmente con distintos grados de dificultad alineados verticalmente.
Cada grado de dificultad est definido por el nmero de puntos asociados a la
pregunta, es decir una pregunta de Ciencias Bsicas por 100 puntos se espera que
sea menos compleja que una pregunta de Ciencias Bsicas de 200 puntos. A
medida que aumenta el nmero de puntos aumenta el grado de dificultad.
Slo el capitn del grupo es quien proporcionar las respuestas del equipo y har
la seleccin de la pregunta junto con los puntos solicitados.
El grupo que inicia la ronda, selecciona el tipo de pregunta que desea se la haga el
puntaje de dificultad de la pregunta
Todos los participantes restantes guardaran silencio mientras se hace la pregunta y
se proporciona la respuesta por el capitn del equipo.
No se permite el uso de celulares, tabletas ni ningn tipo de ayuda electrnica que
pueda proporcionar la respuesta a la pregunta realizada.
Cada equipo tiene treinta segundos para responder la pregunta realizada,
De responder de manera acertada, el mismo grupo sigue en juego y puede volver a
escoger una pregunta ya sea en la misma categora o una distinta con igual distinta
dificultad
De responder de manera equivocada la pregunta, el siguiente grupo en turno debe
seleccionar una nueva pregunta segn la categora y grado de dificultad deseado.
De existir duda con respecto a la respuesta dada por el grupo de estudiantes
versus la respuesta a la pregunta proporcionada por el juego, se podr consultar al
grupo de profesores asesores del juego.
Las consultas sern solicitadas por el administrador del juego.
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Panel de Saber Dr. Martn E. Candanedo G.

Si alguno de los participantes de los equipos que se encuentran jugando recibe
ayuda de algn tipo por parte de la audiencia se elimina la pregunta y pierde su
turno.

Evaluacin: El equipo que acumule ms puntos en una ronda ser el ganador de la ronda

Inscripciones: Se realizaran en la Secretara Administrativa de la Facultad de Ingeniera
Civil. El ltimo da de inscripcin es el da viernes 7 de junio de 2014 a las 10:00 am a un
costo de B/. 20.00 por grupo.

Premios:

Categora A
Premio: B/. 100.00

Categora AA

Premio B/. 100.00

*(SUJETO A PREMIOS ADICIONALES)

Los premios se entregarn a los equipos ganadores en una ceremonia especial.

Para mayor informacin comunicarse con el profesor Martn Candanedo.

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