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Tecnolgico de estudios superiores de Coacalco








Ingeniera electromecnica






Microcontroladores




Practica v




Marn Monroy Hugo Alberto




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02/06/2014
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ndice

Objetivos

3
Introduccin

4
Marco terico

5
Desarrollo

7
Conclusiones

9
3





Objetivos:

Conocer las distintas funciones que maneja el sistema Arduino
uso del Buzzer
uso de delay
Hacer que emita un sonido nuestro Arduino
Incorporarlo en la tarjeta Arduino
4
Introduccin

En la prctica que se presenta a continuacin conoceremos la manera en que
podemos conectar nuestro Arduino de tal forma que podamos hacer que emita un
sonido al conectarle un zumbador y un push button,ya que de esta manera
lograremos ejecutar un sonido a voluntad de acuerdo a que oprimamos el botn
se emitir el sonido
5
Marco Terico
pinMode()
Descripcin
Configura el pin especificado para comportarse como una entrada o
una salida. Mira la descripcin de See the description of pines
digitales para ms informacin.
Sintaxis
pinMode(pin, modo)
Parametros
pin: el numero del pin que se desea configurar
modo: INPUT (Entrada) o OUTPUT (Salida)
Devuelve
Nada
Parmetros
pin: el pin en el que generar el tono
frecuencia: la frecuencia del tono en hercios.
duracion: la duracin del tono en milisegundos (opcional)
NOTA: las frecuencias audibles por el odo humano van de los 20Hz a los 20KHz por lo que el
parmetro "frecuencia" debera estar comprendido entre estos dos valores.
Retorno
Ninguno
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Desarrollo
Materiales
:Buses de5v5push buttons
5 resistencias de 10 kilos
10 leds con resistencias
2 potencimetros


1 abrimos nuestro programa Arduino en nustra pc

2insertamos el nuevo cdigo





const int sensor=2;
const int led=13;
int estado=0;
void setup ()
{
pinMode (led,OUTPUT);
pinMode (sensor,INPUT);
}
void loop ()
{
estado=digitalRead (sensor);
if (estado==HIGH){
digitalWrite (led,HIGH);
}
else
digitalWrite (led,LOW);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////



int var1=1;
int var2=2;
int led=5;
int A=0;
int B=0;
int resultado;
int variable=0;
void setup(){
pinMode(var1,INPUT);
pinMode(var2,INPUT);
pinMode(led,OUTPUT);}
void loop(){
A=digitalRead(var1);
B=digitalRead(var2);
resultado=(!A&&B)||(A&&!B);
digitalWrite(led,resultado);
}


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3.Despus caragaremos nuestro programa como es costumbre ,y ya funcionara
correctamente


Conectamos todos los componentes de nuestro circuito para hacer que nuestro
programa funcione,esto ser que cuando oprimamos el botn se libere el sonido


5 de esta forma ,cada que oprimimos el push button,se emite el sonido a travs de
un zumbador
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Fotografas




en esta imagen vemos como se conecta la placa a
nuestra computadora atravez

















de un cable usb de impresora












en esta imagen vemos el arduino conectado















Arduino
conectado a
un zumbador
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Conclusiones

A travs de esta prctica pudimos determinar cmo podemos influenciar la
manera en que queremos que se ejecute un sonido a travs de una placa arduino
de esta forma vemos otro uso que le podemos dar a la placa arduino ya que
nosotros manipulamos la secuencia a la hora de que el buzzer emita el sonido a
travs de un push button ,que moderara la manera en que el zumbador
sonara,pero en nuestro caso,vimos que al conecarle un led en lugar de un
zumbador psa la mismo,(el push button ser encargado si el led prende o
no)ensendonos que la practica no se limita solo a zumbadores

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