Curso Profissional de Tcnico de Cermica Ano letivo 2013/2014
Disciplina de Tecnologias da Informao e da Comunicao
Elenco modular da disciplina Durao 100 horas / 134 tempos letivos (1 ano do curso) Ano de lecionao Nmero Designao Durao de referncia Horas Tempos letivos (45) 1 1 Folha de Clculo 34 46 2 Gesto de Bases de Dados 36 48 3 Criao de Pginas Web 30 40 Total 100 134
Resende, Setembro de 2013
Carlos Rodrigues Joaquim Pereira Rui Costa
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Caracterizao da Disciplina As Tecnologias da Informao e Comunicao, vulgarmente designadas por TIC, surgem na matriz curricular dos cursos de nvel secundrio de educao, enquanto formao geral, no sistema educativo portugus, como consequncia, entre outros, de dois vectores fundamentais. O primeiro tem a ver com o consenso que existe na sociedade portuguesa de que hoje, como num futuro prximo, qualquer cidado que no tenha um domnio mnimo destas tecnologias , de facto, um analfabeto funcional, ficando comprometida a sua integrao social. O segundo est intimamente ligado ao facto de a estrutura funcional dos modelos de aprendizagem, tradicionalmente vocacionados para uma escola predominantemente informativa, estar em franca mutao, centrando-se cada vez mais a aco da escola na gesto da informao e no na sua transmisso, atendendo a que as fontes de informao so cada vez mais plurais e centradas nas TIC. Neste sentido, a disciplina de Tecnologias da Informao e Comunicao integra a componente de formao sociocultural dos cursos profissionais, por forma a garantir aos jovens a aprendizagem de ferramentas diversificadas na ptica do utilizar, indispensveis ao sucesso pessoal e profissional. Assim, a disciplina de Tecnologias da Informao e Comunicao tem como finalidades: Fomentar a disponibilidade para uma aprendizagem ao longo da vida como condio necessria adaptao a novas situaes e capacidade de resolver problemas no contexto da sociedade do conhecimento; Promover a autonomia, a criatividade, a responsabilidade, bem como a capacidade para trabalhar em equipa numa perspectiva de abertura mudana, diversidade cultural e ao exerccio de uma cidadania activa; Fomentar o interesse pela pesquisa, pela descoberta e pela inovao, face aos desafios da sociedade do conhecimento; Promover o desenvolvimento de competncias na utilizao das tecnologias da informao e comunicao para possibilitar uma literacia digital generalizada, num quadro de igualdade de oportunidades e de coeso social; Fomentar a anlise crtica da funo e do poder das novas tecnologias da informao e comunicao; Desenvolver a capacidade de pesquisar, tratar, produzir e comunicar informao, quer pelos meios tradicionais, quer atravs das novas tecnologias da informao e comunicao; Desenvolver capacidades para utilizar, adequadamente, e manipular, com rigor tcnico, aplicaes informticas, nomeadamente em articulao com as aprendizagens e tecnologias especficas das outras reas disciplinares; Promover as prticas inerentes s normas de segurana dos dados e da informao; Promover prticas que permitam lidar, por antecipao, com os condicionalismos a que esto sujeitos os profissionais da rea da informtica, nomeadamente a ergonomia e a sade ocular.
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Viso Geral do Programa Este programa resulta do ajustamento do programa de Tecnologias da Informao e Comunicao dos cursos cientfico-humansticos, tecnolgicos e artsticos especializados ao modelo curricular dos cursos profissionais, garantindo aos alunos uma formao geral comum. Apresenta-se estruturado em mdulos, com competncias terminais bem definidas relativamente a cada uma das ferramentas de aplicao transversal consideradas, o que facilita aprendizagens sectoriais e independentes. Existe, assim, a possibilidade de diversificar a aprendizagem das ferramentas, de grupo para grupo, bem como fazer opes em funo das caractersticas e saberes prvios do conjunto dos alunos, potenciado-se, deste modo, a transferncia da aprendizagem. Na avaliao deve verificar-se se o aluno capaz, no s de usar os saberes adquiridos em cada mdulo de per si, mas tambm se sabe projectar essa utilizao para alm desses contedos estritos, criando modelos e produtos coerentes e consequentes. Assim, o programa integra um conjunto de mdulos base e de mdulos alternativos, que exigem uma aplicao diferenciada, para uma carga horria total de 100 horas.
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Competncias a Desenvolver
Utilizar a folha de clculo nos mais variados contextos; Utilizar as potencialidades e caractersticas das bases de dados relacionais nas suas mltiplas funes; Executar operaes em bases de dados relacionais; Criar pginas na Web, utilizando editores e programas de animao grfica; Publicar pginas na Web; Criar e manter um site; Criar, editar e retocar imagens, utilizando software de edio de imagem; Aplicar as suas competncias em TIC em contextos diversificados.
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Planificao Anual Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 1 Folha de clculo Durao: 34 horas / 46 tempos letivos Apresentao Neste mdulo, apreciaremos as ferramentas que permitem trabalhar nmeros e dados alfanumricos, quer atravs do seu relacionamento lgico, ou de operadores numricos e funcionais. Chamam-se folhas de clculo. Esta primeira aproximao s folhas de clculo atravs de uma ferramenta muito comum no vai abordar aspectos como a estatstica, o controlo e gesto de dados, a personalizao grfica, etc., mas permitir que qualquer aluno, em qualquer rea do saber, possa usar a folha de clculo como um intrumento relevante.
Objetivos de Aprendizagem
Indicar as principais potencialidades e caractersticas das folhas de clculo Modificar a apresentao da rea de trabalho Descrever a estrutura da folha de clculo e o modo como funciona Analisar correctamente os componentes da janela da folha de clculo Especificar os conceitos de Livro e de Folha de trabalho Explicar os conceitos de Clulas e Intervalos Explicar o processo de construo de uma folha de clculo Saber organizar um conjunto de folhas de clculo dentro de um livro Definir o que so Rtulos Introduzir texto e nmeros Saber alterar e corrigir informaes Reconhecer as principais tcnicas de edio Identificar os comandos adequados para inserir e eliminar Colunas, Linhas e Clulas Identificar os comandos adequados para atribuir um nome a uma Clula ou a um Intervalo Modificar a largura das Colunas e a altura das Linhas Distinguir frmulas simples de frmulas complexas Explicar os conceitos de Intervalo e Nomes de Intervalo Processar nmeros, obtendo os resultados automaticamente, recorrendo s frmulas e funes Explicar como se automatizam tarefas repetitivas utilizando macros Reconhecer as tcnicas de impresso de uma folha Reconhecer as principais tcnicas de formatao
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Indicar correctamente os comandos que permitem formatar dados e grficos numa folha de clculo Explicar o conceito de Listas Saber elaborar grficos, bases de dados e tabelas Exemplificar como se criam Listas. Demonstrar como se ordenam registos (dados) numa Lista Analisar correctamente dados comerciais utilizando uma tabela dinmica Explicar como modificar uma tabela dinmica Transformar uma tabela dinmica num grfico Saber trabalhar com livros, grficos e outros documentos personalizados, explorando as potencialidades da folha de clculo Integrar no processador de texto Tabelas e Grficos elaborados na folha de clculo Explicar como se integram na Web Tabelas e Grficos elaborados na folha de clculo
mbito dos Contedos Introduo folha de clculo o Personalizao da folha de clculo o Estrutura geral de uma folha de clculo o O ambiente de trabalho da folha de clculo Criao de uma folha o Conceitos de Livro e Folha de trabalho o Seleco de Clulas e Intervalos o Construo de uma folha o Utilizao de livros para organizar informao o Introduo e manipulao da informao o Edio de uma folha o Insero e eliminao de Colunas, Linhas e Clulas o Atribuio de um nome a uma Clula e a um Intervalo o Modificao da largura das Colunas e da altura das Linhas Utilizao de frmulas e funes para processar nmeros Aumento da produtividade com macros Impresso de uma folha de clculo Formatao de uma folha o Formatao de texto e nmeros o Aplicao de cores e padres a clulas
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o Formatao de clulas utilizando os limites Criao de grficos em folhas Trabalho com Listas (bases de dados) o Criao de Listas o Ordenao de Listas Trabalho com Tabelas Dinmicas o Anlise de dados o Modificao de uma tabela dinmica o Transformao de uma tabela dinmica num grfico Integrao de Tabelas e Grficos no processador de texto Utilizao da folha de clculo para publicar na Web
Recursos Manuais diversos; Laboratrio de informtica; Meios audiovisuais.
Avaliao Fichas de avaliao; Fichas de trabalho.
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MDULO 2 Gesto de Base de Dados Durao: 36 horas / 48 tempos letivos
Apresentao Os sistemas de gesto de bases de dados so o suporte das aplicaes que permitem, por exemplo, o registo de clientes em qualquer balco de loja ou consultrio de profisso liberal. Como funcionam esses sistemas, como interpretar e organizar essa informao, como criar uma organizao simples que permita consultas teis e eficazes, ou como usar e implementar uma pequena soluo de carcter pessoal que permita realizar tarefas do dia-a-dia, so o grande objectivo das bases de dados que sero estudadas neste mdulo.
Objetivos de Aprendizagem
Conhecer o conceito de base de dados. Conhecer o conceito de sistema de gesto de base de dados relacional. Identificar os elementos em que assenta a construo das bases de dados. Identificar situaes prticas de utilizao de bases de dados relacionais. Identificar o programa de gesto de base de dados. Conhecer os componentes da janela do programa. Identificar os elementos de uma base de dados. Conhecer os procedimentos de construo e utilizao de tabelas relacionais. Dominar o conceito de consulta. Identificar a importncia e necessidade da criteriosa utilizao de filtros e critrios. Conhecer e aplicar os procedimentos de construo e utilizao de consultas. Conhecer o conceito de formulrio. Utilizar os procedimentos de criao e utilizao de formulrios. Conhecer o conceito de relatrio. Dominar os procedimentos de construo e utilizao de relatrios. Conhecer o conceito de macro. Identificar as vantagens operacionais da utilizao de macros. Aplicar os procedimentos de criao de macros. Conhecer o conceito e a finalidade de mdulo. Automatizar procedimentos atravs da criao de mdulos
mbito dos Contedos
Conceitos bsicos o Conceito de base de dados
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o Sistema gestor de base de dados (SGBD), base de dados relacional o Campo, registo, dados, tabela, relao e associao Planificao de uma base de dados Programa de gesto de base de dados o A janela do programa, o ambiente de trabalho, o sistema de menus, barras de ferramentas o Elementos de uma base de dados: Tabelas, Consultas, Formulrios, Relatrios, Pginas, Macros, Mdulos Abertura, Criao e Gravao de uma base de dados Criao de uma base de dados usando o assistente de base de dados Criao de tabelas o Introduo, modificao e eliminao de dados numa tabela o Propriedades dos campos numa tabela o Definio de uma chave primria o Abertura de uma tabela e introduo de dados, Alterao da estrutura de uma tabela o Consulta, Ordenao, e Impresso de dados numa tabela o Relacionamento entre tabelas o Ordenao de registos de tabelas o Adio e eliminao de tabelas ou consultas Criao de uma Consulta o Insero, movimentao e eliminao de um campo o Introduo de critrios o Gravao de uma consulta o Elaborao de clculos nas consultas Criao de um formulrio utilizando o assistente de formulrios o Colocao de campos em formulrio o Seleco, eliminao e movimentao de objectos num formulrio o Gravao de um formulrio Criao de um relatrio utilizando o assistente de relatrios o Formatao de um relatrio o Gravao, impresso e fecho de um relatrio o Visualizao das propriedades de um relatrio Criao de pginas utilizando o assistente de pginas o Gravao, impresso e fecho de uma pgina o Insero de campos numa pgina o Ferramentas disponveis numa pgina Conceito de Macro o Criao de Macros o Criao de Macros com condies o Execuo de uma macro, ligao de uma macro a um objecto Conceito de Mdulo
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o Criao de Mdulos
Recursos Manuais diversos; Laboratrio de informtica; Meios audiovisuais.
Avaliao Fichas de avaliao; Fichas de trabalho.
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MDULO 3 Criao de Pginas Web Durao: 30 horas / 40 tempos letivos
Apresentao Neste mdulo, procura dar-se uma primeira ideia instrumental de como criar, a partir de aplicativos prprios, a organizao dos contedos que se desejam colocar na Web. Dos trs aplicativos propostos, dever leccionar-se apenas um dos programas de criao de pginas Web escolha. Importa, porm, perceber que, muitas vezes, mais complexo decidir o que colocar numa pgina do que manusear a tcnica da sua criao.
Objetivos de Aprendizagem Identificar as tcnicas de implantao de pginas na Web Identificar linguagens de programao Enumerar editores de pginas Web Enumerar editores de imagens e efeitos especiais Enumerar editores e programas de animao grfica de pginas Web Enumerar ferramentas e utilitrios de construo de pginas Web Explicar os conceitos de ergonomia e amigabilidade de uma pgina Web Definir documentos HTML Definir o conceito de hipertexto Descrever as principais caractersticas do programa de construo de pginas Web Identificar os componentes da rea de trabalho Reconhecer a importncia do planeamento na construo de um site Criar, abrir, guardar, imprimir e publicar um Web site Aplicar estilos Manipular o aspecto de um site Inserir imagens Aplicar som a uma pgina Inserir um formulrio Aplicar frames Criar e adicionar hiperligaes Aplicar efeitos de animao Efectuar a publicao do site num servidor Web
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Explicar como se faz a manuteno e a actualizao de um Web site
mbito dos Contedos
Descrever as principais caractersticas do programa Identificar os componentes da rea de trabalho Reconhecer as potencialidades do programa para a realizao de Projectos Multimdia Utilizar adequadamente as ferramentas de desenho Aplicar cor nas pginas Manipular texto nas pginas Definir seleces Definir smbolos Adicionar som e msica Explicar como se faz a importao de vdeo Aplicar botes sensveis passagem do rato Manipular imagens Aplicar elementos de animao Aplicar elementos de animao complexa Proceder publicao do site num servidor Web
Recursos Manuais diversos; Laboratrio de informtica; Meios audiovisuais.