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Arqutipos - Natureza / Comportamento

Guia dos Jogadores dos Garou 3 Edio - Pag. 170-175




A fase conceito da criao de personagem a parte mais vital de todo o processo. Antes de
seu personagem ser descrito em nmeros e caractersticas, ele precisa de uma personalidade.
Ele precisa ser mais que uma coleo de nveis e pontos, visto que, francamente, isso no diz
muito sobre ele no geral. Normalmente, a combinao de raa, tribo e augrio sugerem alguns
elementos da personalidade do personagem, dando assim um caminho por onde voc gastar
seus pontos de Caractersticas. Mas aqueles interessados em dar um passo adiante, os
Arqutipos de personalidade sugeridos atravs da Natureza e Comportamento adicionam um
novo (e opcional) grau. Como ele age na presena dos outros? Quem ele por debaixo das
faces das camadas sociais? A ideia por trs da Natureza e do Comportamento de que a face
que uma pessoa mostra a sociedade no necessariamente a mais precisa representao de
sua personalidade. Voc pode escolher seu arqutipo de personalidade separadamente; a
Natureza representa a mais ntima personalidade de seu personagem, enquanto o
Comportamento a imagem que ele projeta para os outros. As duas podem ser a mesma;
algumas pessoas so perfeitamente honestas consigo e com os outros, ao passo que outras
so vazias demais para enganar algum. Natureza e Comportamento so basicamente
ferramentas de interpretao, uma forma de exercitar como conhecer seu personagem
melhor. Eles no so obrigatrios de modo algum, so inteiramente opcionais. O nico efeito
nas regras que eles fornecem um meio alternativo para recuperar Fora de Vontade e,
mesmo se o Narrador no permita esse mecanismo, no h nada proibindo voc de usar os
Arqutipos para motivos unicamente de interpretao. Alm do que, se voc possui uma ideia
para Arqutipo que no est listada aqui (talvez exista um Arqutipo em um livro de Vampiro
ou Mago que encaixe com seu personagem, ou um que voc mesmo criou), no hesite em
apresentar ao seu Narrador. Quanto mais voc descrever seu personagem, melhor ser sua
experincia de interpretao. Arqutipos existem como um meio para ajudar os jogadores a
visualizarem seus personagens, no para for-los a escolh-los. O mtodo de recuperar Fora
de Vontade est ligado a ideia de interpretao de sua Natureza. Se um jogador acha que
alcanou alguma coisa vital a sua Natureza, ele pode pedir ao Narrador que recupere um
pouco de sua Fora de Vontade temporria perdida, normalmente entre um e trs pontos. O
Narrador decide se o jogador interpretou seu papel satisfatoriamente ou ele pode negar o
pedido. s vezes permitido aos outros jogadores opinar sobre isso, mas seja cauteloso e
sensvel ao usar tal abordagem. Narradores so desencorajados a permitir que um jogador
recupere os pontos caso parea bvio e claro que ele agiu pela sua Natureza apenas para
recuperar Fora de Vontade. A ideia interpretar o personagem constantemente em jogo e
no apenas quando o jogador achar conveniente. Este apenas um dos vrios meios de
recuperar Fora de Vontade e depende s de voc. Tambm possvel perder Fora de
Vontade agindo contra a sua Natureza, como um meio de equilbrio. Esse um bom meio de
assegurar que seus jogadores realmente tentem interpretar suas Naturezas e
Comportamentos. Eis aqui a tradicional lista de arqutipos de personalidade para Lobisomem,
mas como sugerido acima, jogadores e Narradores so encorajados a criarem seus prprios
Arqutipos para melhor descrever seu personagem.

Alfa


Nascido para liderar, o alfa o lobo da matilha que tem total autoridade at vir a tombar.
Normalmente o mais forte, o mais selvagem e o mais bravo lobo, o alfa possui total prioridade,
nos direitos de acasalamento, disputas e trofus de guerra. Muitos Garou apiam essa prtica
como um meio justo de assegurar que seus lderes sejam sempre vigilantes e ativos. Breve e
medocre o lder que no dorme com um dos olhos aberto. Voc sente como absolutamente
necessrio ser a autoridade da matilha e seu objetivo condutor como um alfa conseguir o
quanto puder. No entanto, voc est ciente que existem muitos que desejam v-lo deposto
para benefcio prprio, talvez at mesmo seu confivel beta.
Recupere Fora de Vontade quando sua liderana proporcionar uma soluo correta para
uma situao e seu direito de governar tornar-se aparente. Quando sua liderana se mostrar
invlida ou sua estratgia der errado, e voc for desafiado por isto, um desafio perdido pode
resultar na perda de um ponto de Fora de Vontade.

Beta


Segundo do alfa, o beta seu companheiro favorito e seu tenente. Seu lugar no liderar, mas
voc tambm no acredita em ir contra a mar. Sua fora est no conselho e no apoio, no
apenas ao alfa, mas a toda a sua matilha. Voc age como o brao direito do alfa e a matilha
frequentemente depende da sabedoria do beta antes de tomar decises.
Recupere Fora de Vontade sempre que seu conselho ou auxlio for a causa direta do
sucesso de sua matilha. Por outro lado, voc perde um ponto de Fora de Vontade sempre que
seu aconselhamento resultar em alguma perda ou quando voc estiver seguindo cegamente o
alfa e dando motivos para se mostram inapropriados ao seu papel.

Valento


O Lobo Grando ou seja, voc. Voc no um valento, voc aquele que todos querem
ser. Voc no se importa com nada mais, e se no conseguir fazer as coisas do seu jeito,
algum pagar por isso. Voc um maldito cretino que se importa com apenas duas coisas:
poder e fora. Seu objetivo ser o melhor e o mais forte, no importa quantos fracotes voc
tenha que quebrar ou passar por cima. Os fracos apenas so bons se usados como marionetes.
No fundo, voc pode at mesmo temer ser fraco, por isso age desta forma. Voc no admite
isso a ningum, muito menos a voc mesmo. Caso voc fracasse, estar arruinado.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc se impor atravs da intimidao ou da fora
bruta. Perca um ponto de Fora de Vontade sempre que sua ambio por poder subir a sua
cabea e seus companheiros de matilha sofrerem com isso.

Arquiteto


Seu propsito deixar alguma coisa duradoura para trs, alguma coisa significativa e til para
aqueles que um dia viro a segu-lo. Tudo o que puder criar para ajudar os outros, voc tentar
fazer to forte quanto possvel. Talvez seu destino seja construir um grande caern ou fundar
uma seita poderosa, cumprir uma profecia ou unir uma tribo. Apenas o futuro poder dizer.
Recupere Fora de Vontade sempre que suas aes resultarem em alguma coisa duradoura
e importante o suficiente. Por outro lado, perca um ponto de Fora de Vontade quando
alguma coisa que voc investiu sangue, suor e lgrimas fatalmente for destruda.

Burocrata


Leis so as diretrizes a serem seguidas ou do contrrio o caos geral ir se instalar e a Wyrm
vencer com certeza. Voc segue e advoga por todas as regras da sociedade Garou
literalmente. Apenas apenas a Litania, mas tambm as leis naturais da selva tambm possuem
seu valor, assim como as regras e normas dos humanos. Apenas atravs do cumprimento das
regras a Wyrm pode ser derrotada.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc orientar os outros a seguirem seu senso de
dever e que as situaes sejam resolvidas via regra como resultado de sua defesa. Por outro
lado, perca um ponto de Fora de Vontade quando ir pela regra se mostrar ser uma
abordagem incorreta.

Samaritano


Voc sempre colocou os problemas e dilemas dos outros antes dos seus. Sua fora est em
aconselhar e confortar as outras pessoas, voc busca os atormentados e fracos, assim sua
prpria vida est em segundo plano.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc confortar e ajudar algum a colocar sua vida
nos trilhos novamente. No entanto, perca um ponto de Fora de Vontade sempre que seus
cuidados suplantarem suas prprias necessidades e voc sofrer por conta disso. Por outro
lado, voc recupera um ponto de Fora de Vontade permanente quando suas consideraes
reunirem todos os envolvidos, incluindo voc mesmo, ao melhor dos resultados. No entanto,
Narradores devem ser cautelosos em permitir isso. Como sempre, o bom senso deve ser
aplicado.

Celebrante


Voc vive pela satisfao do que voc faz. Sua causa, seja o entusiasmo pela batalha, pelo
contar de histrias ou pelo planejamento de intrincadas tramas polticas, o que sustenta
voc e voc ama tudo isso. Isso d a voc uma vantagem singular que o tornar um vitorioso e
sempre inspirar aqueles ao seu redor com seu fervor.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc regozijar-se com sua causa ou quando voc
for bem sucedido em vencer outra pessoa por causa de sua paixo. Por outro lado, perca um
ponto de Fora de Vontade sempre que voc for privado de sua busca ou quando voc por
alguma razo perder seu entusiasmo.

Competidor


Voc vive pela vitria. O deleite do triunfo tudo o que importa para voc e se importa por
poucas outras coisas. Voc buscar ser vitorioso, em tudo, vivendo na grande corrida que eles
chamam de vida.
Recupere um ponto de Fora de Vontade sempre que voc vencer qualquer tipo de disputa.
Se a vitria for realmente surpreendente, o Narrador pode recompensar com mais pontos. Se
sua derrota for grande, por outro lado, voc perde Fora de Vontade, dependendo de quo
ruim voc se saiu.

Confidente


As pessoas gostam de voc e voc delas. Voc deve ter um rosto realmente amigvel, visto
que elas vem at a voc com todos os tipos de problemas e dilemas. Voc os escuta e os
aconselha. Algumas vezes suas confisses so para seu proveito, mas principalmente voc
ajuda os outros em seus caminhos. Seu interesse repousa no fato que as pessoas so
interessadas em voc; voc as estuda, voc as analisa e voc cresce com isso.
Recupere Fora de Vontade sempre que as pessoas busc-lo por confidncia e
aconselhamento. Por outro lado, perca Fora de Vontade sempre que voc usar essas
confisses para ganho pessoal e ser pego...

Esperto


Para voc tudo funciona de um modo melhor atravs de um esforo mnimo. Voc conhece
todos os truques para fazer com que as situaes se resolvem por si prprias e se livrar do
trabalho, de preferncia conseguindo que algum faa o servio para voc. Voc se diverte em
manipular os outros e voc excelente nisso.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc enganar algum para fazer as coisas por voc.
Por outro lado, perca um ponto de Fora de Vontade quando sua negligncia pelos seus
deveres causar-lhe problemas.

Filhote


Voc aflige os outros com sua imaturidade e infantilidade porque isso mesmo que voc .
Por alguma razo, voc nunca cresceu completamente e seu comportamento juvenil marca
voc como o filhote que voc . Voc pode ser irresponsvel e travesso, se escondendo por
trs da segurana de seus protetores para sempre livrarem-no de problemas, ou possa ser que
seja ignorante e inocente, sendo necessrio aconselhamento e proteo dos ancies que
cuidam de voc.
Recupere Fora de Vontade sempre que algum agir em seu favor ou em sua defesa sem
ganhos pessoais como motivo. Por outro lado, perca um ponto de Fora de Vontade quando
seu comportamento infantil causar a sua matilha mais problemas que o francamente
necessrio.

Ranzinza


Gire o mundo, ele ainda continuar fendendo. No fundo, voc um verdadeiro cnico, sem f
em ningum. Por que teria? Eles sempre do voltas e voltas, e voc tem pronto um Eu
realmente odeio ter que dizer, mas eu avisei... Acreditando que, devido seu ponto de vista ser
negativista, voc apenas pode ser surpreendido de uma forma positiva, apesar que voc nunca
acredita que as coisas possam acabar bem, esse o ponto, no mesmo?
Recupere um ponto de Fora de Vontade sempre que seus pontos de vista pessimistas
provarem ser corretos. No entanto, caso algum em quem voc no tem f consiga lhe salvar
ou ser bem sucedido onde voc esperava que falhasse, voc perde um ponto de Fora de
Vontade.

Excntrico


Voc simplesmente no se encaixa. Voc no d a mnima para as convenes, de fato, voc as
odeia. Sua paixo abastecida por sua fria e ela vai de encontro a qualquer coisa que as
outras pessoas parecem pensar. No entanto, voc realmente nem liga. Voc cria seu cdigo de
conduta e o segue, apesar de muitos acharem isso realmente bizarro.
Recupere Fora de Vontade sempre que cutucar a sociedade e se safar, especialmente se
seus pontos de vista se mostrarem certos numa situao em particular. Isso extremamente
difcil na sociedade Garou e assim voc corre o risco de perder um ponto de Fora de Vontade
quando voc posto em seu lugar pelo seu comportamento.

Diretor


Voc no pode ficar parado vendo os outros assumirem o controle de uma tarefa e ver o quo
medocres eles so em faz-lo. Voc precisa estar no controle, visto que voc sabe que o
melhor. Assumir obrigaes e distribuir ordens o que voc faz e, puta merda, voc bom
nisso. Diferente do Alfa, voc no necessariamente o lder. Voc o organizador. Existe um
mundo de diferena.
Recupere Fora de Vontade sempre que sua liderana sobre uma tarefa especfica for bem
sucedida. Perca Fora de Vontade quando voc erroneamente perca seu mandato, pois voc
no suporta ver aqueles ignorantes caminhando por a sem propsito.

Explorador


Talvez um de seus ancestrais esteve a bordo de um navio viking ou serviu como um guia
durante as exploraes na frica. Quer seja o caso, voc possui sangue de aventureiro em suas
veias. Sempre que pode, voc busca novos caminhos, encontrar novas pessoas e experimentar
coisas que voc nunca experimentou antes. A Umbra uma ddiva divina (literalmente!) para
voc. Ela sempre ir guardar caminhos intocados e maravilhas alm da imaginao de
qualquer um.
Recupere Fora de Vontade sempre que sua descoberta seja significativa, seja na forma de
um novo territrio na Umbra, um fetiche perdido, ou seja, aprendendo alguma coisa nova
sobre si mesmo. Infelizmente, sua sede por aventura normalmente desvia voc do seu
caminho e assim voc perde um ponto de Fora de Vontade sempre que uma causa maior
sofre devido ao seu desejo ardente por aventura.

Fanatico


Ao passo que o Celebrante vive pelo prazer da causa, voc vive pela causa em si. a nica
coisa que conduz voc e voc totalmente cego e fantico por ela. Nada pode parar voc,
porque seu empenho incansvel e voc no ir descansar por nada, nada mesmo.
Recupere Fora de Vontade sempre que suas aes promoverem sua causa. No entanto,
caso sua causa vacile, voc corre o risco de perder Fora de Vontade. E se sua causa for
perdida, voc perde um ponto permanente de Fora de Vontade e, ou ter que escolher um
novo Arqutipo ou uma nova causa.

Galante


Aha! Voc vivaz e extravagante, um pavo que todos se voltam para ver quando voc entra
na sala. Suas entradas so sempre afamadas e suas faanhas constantemente comentadas
voc se certifica para que sejam. No existe nada que voc ame mais que ateno e voc
cativa os outros atravs de seu charme e fascnio.
Recupere Fora de Vontade sempre que seu comportamento ofuscante impressionar outra
pessoa. No entanto, caso deslize ou pague um mico, voc perde Fora de Vontade
dependendo da severidade de sua asneira.

Juiz


Voc sempre o rbitro imparcial, o juiz do certo e do errado e tudo o que est entre eles. O
Arqutipo natural do Philodox, voc pode ver a si mesmo como capaz para guiar os outros
atravs de sua capacidade de mediar, mas sua imparcialidade pode muito bem ser o que o
distancia voc de um grande lder.
Recupere Fora de Vontade sempre que sua objetividade resolver uma disputa de uma
maneira que satisfaa ambas as partes, quando voc resolver uma trama ou expuser uma
mentira usando nada mais que seu julgamento (ou seja, sem a ajuda de Dons). Perca um ponto
de Fora de Vontade sempre que sua teimosia levar voc a uma concluso que se mostre
errnea.

Lobo Solitrio


Pessoas... Qual a delas? Voc nunca foi apto a entender os outros (ou os lobos). As razes de
sua solido podem ser muitas, mas voc evita encontros sempre que pode. Voc detesta
trabalhar com os outros, sabendo muito bem que voc no o nico capaz de cuidar de si
mesmo, visto que voc muito mais eficiente sem ter outras pessoas para se preocupar. Um
caador ou um andarilho por convico, voc raramente se fixa por muito tempo, preferindo a
estrada como sua nica companhia. Esse pode ser um Arqutipo perigoso para os Garou, que
dependem de suas matilhas para poder sobreviver.
Recupere Fora de Vontade quando voc, apenas voc, ficar encarregado e cumprir um
feito de alguma importncia que beneficie os outros, mais especificamente o grupo ao qual
voc pertence. Perca Fora de Vontade sempre que voc terminar dependendo dos outros
(por exemplo, se algum salvar sua vida). Perca um ponto de Fora de Vontade permanente se
isso se repetir com frequncia (a critrio do Narrador).

Mrtir


Voc se importa pouco com os sacrifcios pessoais que precisa fazer, sendo tudo para um bem
maior. Voc est disposto a arriscar tudo para ver seus objetivos alcanados, sendo que tudo o
que pede em troca o reconhecimento por seus atos. Dependendo de seu fardo, voc pode
incomodar os outros como um choro implorando por ateno ou ser um campeo cuja vida
uma mera ferramenta nos conflitos rumo ao nobre fim.
Recupere Fora de Vontade quando voc fizer um grande sacrifcio pessoal em sua prpria
busca para atingir seu objetivo. Por outro lado, quando seu entusiasmo pr em risco outras
pessoas alm de voc mesmo, voc sofre a
perda de Fora de Vontade.

Omega


Voc sabe o seu lugar e ele no fim da fila. No espere por misericrdia, compaixo, nada.
Voc pode ficar com os restos depois de todos terem comido. Voc carrega uma faca de
manteiga quando todos esto usando klaives. Voc luta para perseverar, mas dificilmente
consegue e sempre com seu rabo entre as pernas. Ser o omega o pior posto para um Garou e
sua ambio deve um dia se elevar alm de seu posto e provar ser merecedor. Esse Arqutipo
comum entre impuros nas tribos onde eles so desdenhados.
Recupere Fora de Vontade sempre que voc conseguir alguma coisa onde voc deva ser
reconhecido. Ganhe um ponto permanente de Fora de Vontade quando voc subir na escala
social e adquirir um lugar de aceitao, por conseguinte escolhendo um novo Arqutipo. Visto
que um Omega humilhado o tempo todo, ele pode apenas possuir at 5 pontos temporrios
de Fora de Vontade. Como tal, ele no perde Fora de Vontade atravs desse Arqutipo.

Predador


Voc um assassino ou do contrrio j estaria morto. Voc vive porque forte, outros
morrem porque so fracos, sendo assim, muitos precisam sofrer para os fortes viverem. Seus
instintos primitivos mais antigos so fortes e voc algumas vezes encontra dificuldade em
entender porque os outros agem por misericrdia, compaixo e razo. A Natureza uma
me rigorosa e voc sua ferramenta.
Recupere Fora de Vontade quando voc for bem sucedido agindo atravs de seu cdigo de
sobrevivncia do mais apto. Perca Fora de Vontade quando seu cdigo sair pela culatra e
faa com que voc pague por aqueles que voc v como mais fracos que voc.

Rebelde


Regras e normas: Quem se importa? No voc, tenha certeza disso. Voc no segue nenhuma
trilha, no respeita as leis e no d a mnima para nada. Voc seu prprio lobo, para o bem
ou para o mal. Voc no pode ficar parado quando os outros dizem o que voc tem que fazer,
visto que voc tem uma necessidade desesperada para ser independente e individualista. Voc
no age bem em grupo, visto que isso significa obedecer ordens ou pensar coletivamente.
Diferente do Lobo Solitrio, voc no prospera na solido, apenas no quer que digam o que
voc tem que fazer. Muitos veem voc como um cretino desobediente, mas voc realmente
no se importa.
Recupere Fora de Vontade quando sua atitude insubordinada atravs da autoridade provar
estar certa. Por outro lado, perca Fora de Vontade quando sua desobedincia gerar
sofrimento aos seus companheiros de matilha.

Garou Relutante


Por que eu?! De seis bilhes de pessoas voc tinha que ser encarregado de uma tarefa mstica
e sagrada para ser um heri e salvar o mundo. Sem mencionar os problemas com pelos... Voc
no pediu para ser um Garou. Voc nem mesmo quer ser um Garou. Infelizmente para voc,
no existe cura, nenhum meio de contornar isso. Voc est chocado e precisa aprender a
conviver com isso. Se voc for homindeo, voc o tpico garoto Eu apenas queria ser
normal. Se voc for lupino, voc apenas sempre quis correr livre pelas selvas e caar. De
qualquer forma, voc est ferrado.
O Garou Relutante deve interpretar buscas profundas de auto-conhecimento e tentar
chegar a termos que finalmente aceitem seu destino e sua condio. Caso seja bem sucedido,
ganhe um ponto de Fora de Vontade permanente e encontre seu lugar entre os Garou. Ento
escolha uma nova Natureza (relativa a sua epifania). Caso o personagem falhe em aceitar seu
destino, perca um ponto de Fora de Vontade.

Soldado


Voc existe pela guerra, seja contra a Wyrm ou pela sua batalha pessoal. No entanto, voc
sabe que um entre muitos e, portanto, seus objetivos esto ligados liderana dos outros.
claro que, voc um soldado, no um seguidor cego, e pode algum dia lutar pela prpria
liderana. Voc est disposto a fazer qualquer coisa para ter a certeza que suas ordens sejam
obedecidas, no importa o preo.
Recupere Fora de Vontade quando voc cumprir suas ordens risca. Para ordens mais
complicadas e complexas, o Narrador pode se sentir livre para recompens-lo com mais
pontos, especialmente em caso de grande sucesso face ao fracasso certo. No entanto, caso o
Soldado opte por no cumprir suas ordens, ele pode sofrer a perda de Fora de Vontade caso
seja provado que sua escolha foi errada. Caso prove ser correta, ele louvado por isso, mas
no ganha Fora de Vontade.

Tradicionalista


Se est escrito, ou cantado, ou uivado, que assim seja. Voc fundamenta cada escolha e
deciso que voc toma unicamente na confiana do que aconteceu e que est registrado. Voc
conservador e convencional, plenamente consciente que a histria se repete e que voc
pode resolver qualquer situao baseado tanto na experincia dos outros como na sua
prpria.
Recupere Fora de Vontade quando voc acreditar na experincia e o passado mostrar ser
correto. Por outro lado, voc obviamente perde Fora de Vontade quando seu conselho se
mostrar errado.

Comediante


Sofrimento e dor assustam voc, num caso extremo, o fere. Por isso, voc busca trazer humor,
gargalhadas e alegria onde quer que voc v. Voc sempre se empenha para encontrar uma
piada para cada situao, para agir de forma tola e ridcula quando pode, mas, diferente do
Ragabash, voc faz isso para elevar os nimos, no para testar algum. Acima de tudo, voc faz
isso por si mesmo; quando voc ri, voc no se sente triste.
Recupere Fora de Vontade quando voc conseguir alegrar os nimos dos seus
companheiros de matilha com suas palhaadas e suas brincadeiras extirparem o sofrimento.
Perca Fora de Vontade se voc falhar em elevar seu prprio humor ou perca um ponto
permanente de Fora de Vontade caso caia em Harano.

Visionrio


Voc sempre teve um sonho e o mundo ser um melhor lugar para ele. Voc constantemente
busca o que jaz alm e como voc pode usar isso para melhorar as coisas. Voc
constantemente tem uma nova ideia ou plano, para melhor e para pior. Voc no
necessariamente um santo; seus atos e desgnios podem ser potencialmente perversos. Mas
quer sejam os planos bons ou maus, o foco principal fazer a situao melhor. Para quem?
Bem, isso depende inteiramente de sua viso.
Recupere Fora de Vontade quando voc conseguir persuadir os outros a seguirem seu
sonho e trabalharem com voc para alcan-lo. Perca Fora de Vontade se seus planos
explodirem em seu prprio rosto, especialmente se outras pessoas sofrerem com isso e se
voltarem contra voc.

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