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R RE EV VI IS S O O 0 01 1














NDICE
Montagem de conjunto .................................................................................................................... 2
Estrutura de produto........................................................................................................................ 3
Estratgias para criao da estrutura do produto ......................................................................... 4
Quando devemos utilizar bottom-up
Quando devemos utilizar top-down
Assembly Design ................................................................................................................................ 5
Produto
Pea
Componente
Instance
Estrutura do mdulo
Ferramenta para criao da estrutura do produto ........................................................................ 7
Ferramenta para restries de montagem ..................................................................................... 8
Coincidncia
Contato
Distncia
ngulo
Fixa componente
Fixar juntos
Restrio automtica
Restrio grfica das representaes
Ferramentas para movimento e anlises ..................................................................................... 11
Manipulao
Cena
Vista explodida
Interferncia
Fatiamento
Manipulao de objetos................................................................................................................... 17
Elementos normalizados................................................................................................................. 18
Desenho bidimensional ................................................................................................................... 19
Projeo ortogonal .......................................................................................................................... 20
Vistas ortogonais
Propriedades da vistas
Configurao para criao automtica de vistas
Corte e detalhe................................................................................................................................. 24
Omisso de corte em elementos normalizados
Criao de smbolos ........................................................................................................................ 27
Cotagem........................................................................................................................................... 28
Cotagem semi-automtica
Formato e legenda. ........................................................................................................................... 30
Tamanho de folha
Inserir formato na folha
Inserir formato personalizado
Numerao de componentes............................................................................................................ 32
Criar lista de peas........................................................................................................................... 32
Vista explodida................................................................................................................................. 33
Barra de ferramentas....................................................................................................................... 34


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Montagem de conjunto

Podemos definir uma montagem de um conjunto como um grupo composto por vrias peas que
obedecem uma estrutura hierrquica em relao aos outros componentes de montagem (peas e sub-
conjuntos), O critrio de criao desta estrutura hierrquica pode variar, porm sempre devemos seguir
a seqncia real de montagem dos componentes. O planejamento desta estrutura hierrquica muito
importante para a montagem do conjunto.

Em cada montagem de conjunto sero definidas duas importantes
funes:
A orientao fsica dos componentes e as suas restries de
montagem;
A hierarquia lgica de montagem das peas e dos sub-
conjuntos.

Porque construir um conjunto tridimensional?

Construir um conjunto utilizando ferramentas de CAD, permite a empresa algumas vantagens em
relao ao processo convencional. Este processo geralmente ocorre nesta ordem: primeiro criado os
componentes de forma independente para depois executar a montagem.

No processo utilizando a ferramenta de CAD, possvel executar vrias anlises antes de construir o
modelo fsico. Por exemplo cito algumas operaes:

Definir uma lgica de organizao das peas e dos sub-conjuntos ( facilita a criao da lista de
peas)
Definir a posio e a relao dimensional de montagem entre as peas
Permitir a criao de novas peas e modificao de peas existentes dentro do contexto da
montagem.
Permitir a anlise das interferncias ou dimensionais das tolerncias entre as peas;
Permitir a criao animaes (cinemtica) do conjunto;
Possibilitar o clculo do centro de gravidade do conjunto;
Preparar o modelo para etapas posteriores como por exemplo anlise de
elementos finitos, anlise de layout de fabricao, etc.

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Estrutura de produto

O planejamento da estrutura de montagem de um conjunto muito importante, e at certo ponto
estratgico para a empresa. Para conjuntos mais complexos com uma grande quantidade de peas, por
exemplo no caso da indstria automobilstica, a estrutura do produto define a diviso dos sistemas e a
seqncia de montagem dos componentes.

Esta organizao hierrquica dos componentes fundamental para que o processo de fabricao no
se torne um caos. Os veculos produzidos nos dias atuais, possuem cerca de 15.000 componentes que
so controlados por todo o processo, da fase de projeto at a manufatura. Podemos dizer que a
hierarquia de montagem do conjunto tem um papel fundamental.

A figura mostra a estrutura do
produto do conjunto pisto
veicular

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Estratgias para criao da estrutura do produto

Para modelar um conjunto podemos considerar dois tipos de estratgias de criao:
Bottom-up (de baixo para cima)
Top-down (do topo para baixo)

A escolha de um tipo ou de outro depende de algumas anlises, que iremos ver a seguir.


Quando devemos utilizar bottom-up?

Usamos estratgia de criao bottom-up nas seguintes situaes:

Para conjuntos que possuem uma quantidade pequena de peas ou subconjuntos;
Quando o processo de construo da montagem envolva um pequeno nmero de pessoas;
Exista um nico responsvel por todo o desenvolvimento do produto;
trabalho comea pelo desenvolvimento das peas at atingir a montagem do conjunto, ou seja uma
execuo de baixo para cima.


Quando devemos utilizar top-down?

Usamos estratgias de criao top-down nas seguintes situaes:

Para conjuntos que possuem uma grande quantidade de peas ou subconjuntos. Geralmente pr-
definido uma lista de peas;
Para conjuntos que incluem grande nmero de peas ou subconjuntos;
Para processo de construo da montagem complexo e tem um grande nmero de pessoas
envolvidas;
necessrio definir a estrutura de produto antes que as peas estejam disponveis para a
montagem;
trabalho primeiro comea com a definio da hierarquia de montagem para depois definir cada uma
das peas que envolvam o conjunto, ou seja , uma execuo de cima para baixo.

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Assembly Design

A estrutura do produto utilizado pelo CATIA V5 composta pelo Product, Part e algumas vezes
pelo Component. Estes elementos so organizados na estrutura de acordo com a seqncia de
montagem das peas e sub-conjuntos.
As restries de montagem sero armazenadas na estrutura do produto, dentro da pasta
Constraints, a medida que so criadas .E as anlises so armazenadas na pasta Applications.



Product , Part e Component



Constraints



Produto (Product)
Representa o conjunto principal e os subconjuntos.
Faz o link entre o Part Design e o Assembly Design




Pea (Part)
Representa o modelo slido criado no Part Design

Part1 Todas as operaes de criao e modificao do modelo
tridimensional estaro linkados neste item da rvore, alm dos
planos XY,YZ e ZX.

PartBody Organiza a rvore em corpos (body). O PartBody
ser o corpo principal.

Pad1 Neste caso, a primeira operao de construo. O
slido Pad.1 foi criado a partir do perfil gerado no Sketch.1.
Applications

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Componente (Component)
Representa o modelo slido sem histrico de criao.

Instance
O instance a imagem da pea ou do subconjunto. Embora possa parecer que estamos montando
componentes, mas na verdade estamos montando apenas a imagem deles. A geometria do componente
continuar armazenada no arquivo fsico.
Ento se houver qualquer modificao na pea original , todos as peas aplicadas na montagem, ou seja
todos os instances , sero alterados.

Este smbolo , indica que foi aplicado um instance no Product ou Part.

Product Instance



O instance pode ser copiado quantas vezes for
necessrio. O nmero do instance acrescentado no
final .


Estrutura do mdulo
As principais ferramentas do mdulo Assembly Design so:
Estrutura do produto

Restries de montagem

Atualizao

Movimento

Anlise

Cenas


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Ferramenta para criao da estrutura do produto




Component Cria novo componente.

Product -Cria um novo conjunto ou sub-conjunto.

Part - Cria toda estrutura para uma nova pea (PartBody).

Existing Components - Insere um componente, conjunto, sub-conjunto e pea j desenhado e que
esteja armazenado. Voc dever indicar o local.

Replace Component Substitui um componente que est na estrutura da rvore por outro do
arquivo.

Graph Tree Reording Organiza a seqncia dos componentes na rvore.

Generating Numbers Cria a numerao dos componentes da montagem. Importante, a
numerao gerada a partir da seqncia que est disposta as peas na estrutura do produto.

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Ferramenta para restries de montagem



Coincidncia (Coincidence)
1. Selecione o cone Coincidence Contraint
2. Selecione o primeiro elemento (centro do furo ou superfcie);
3. Selecione o segundo elemento (centro do furo ou superfcie);
4. Selecione o cone Update para atualizar a restrio.
Contato (Contact)
1. Selecione o cone Contact Contraint
2. Selecione a face do primeiro elemento;
3. Selecione a face do segundo elemento;
4. Selecione o cone Update para atualizar a restrio.
Distncia (Offset )
1. Selecione o cone Offset Contraint
2. Selecione a face ou borda do primeiro elemento;
3. Selecione a face ou borda do segundo elemento;
4. Edite o valor da distncia;
5. Selecione OK;
6. Selecione o cone Update para atualizar a restrio.

ngulo (Angle )
1. Selecione o cone Angle Contraint
2. Selecione a face do primeiro elemento;
3. Selecione a face do segundo elemento;
4. Edite o valor do ngulo;
5. Selecione OK;
6. Selecione o cone Update para atualizar a restrio.
Obs. :Neste comando tambm h a opo de perpendicularidade e paralelismo



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Fixa componente (Fix)
1. Selecione o cone Fix Component
2. Selecione a face do primeiro elemento;
Obs. : Todo conjunto e sub-conjunto deve estar aplicado esta restrio. Todas as restries tomaro como
referncia o elemento que estiver fixo.

Fixar juntos (Fix together)
1. Selecione o cone Fix together Contraint
2. Selecione os elementos (dois ou mais elementos) ;
3. Selecione OK;

Restrio automtica (Quick Contraint)
1. Selecione o cone Quick Contraint
2. Selecione o primeiro elemento (centro do furo, face ou borda);
3. Selecione o segundo elemento (centro do furo, face ou borda);
4. Selecione o cone Update para atualizar a restrio.
Obs. :O CATIA V5 cria a restrio de acordo com os elementos selecionados. As restries sero criadas na
seguinte ordem: contato, coincidncia, distncia, ngulo e paralelismo.

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Representao grfica das restries































Coincidncia


Contato


Contato (ponto)


Contato (linha)



Distnica (Offset)




ngulo
(Entre planos)



ngulo (Paralelismo)



ngulo
(Perpendicularidade)



Fixar


Fixar juntos
(Fix together)
Restrio Representao no
conjunto
Representao na estrutura
da rvore

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