Tutor: Fernando Checa Garca 29/06/2014 Electrnica para nios
Produccin de Recursos y medios educativos I 1 Electrnica para nios 2014
Tabla de contenido Pg. Presentacin del proyecto2 Justificacin.2 Objetivo3 Audiencia.3 Contexto .3 Recursos o medios4 Poster digital...4 Podcast ...5 Recursos web.5 Evaluacin ..6 Conclusiones...6 Referencias.7
Produccin de Recursos y medios educativos I 2 Electrnica para nios 2014 Presentacin del proyecto
El proyecto electrnica para nios, es una herramienta pedaggica que busca formar a docentes y estudiantes en el campo de las competencias cientficas. Para realizar el proyecto se aplicara el modelo de interactivo ADDIE (Anlisis, Diseo, Desarrollo, Implementacin y evaluacin), cinco fases de fcil asimilacin y un carcter lineal el cual permite organizar actividades coherentes a las necesidades de los estudiantes o en el mbito escolar. En la construccin, produccin, diseo de recursos y medios educativos se apoy en los principios de diseo de Salinas, que seala una serie de exigencias a las que los medios deberan ajustarse y que estn ntimamente relacionadas y afectan unas a otras Se pretende desarrollar un proceso organizado de toma de decisiones de carcter pedaggico y comunicativo para el desarrollo de material didctico centrado en el estudiante, plasmado con el diseo y produccin de medios visuales y sonoros
Justificacin Este medio didctico desarrollar como un camino que ira indicando como el docente tendr que desarrollar los diferentes contenidos para que se alcance la enseanza-aprendizaje significativo en los estudiantes, para lograr este propsito se centrara en las competencias cientficas, los estudiantes desarrollen estas habilidades cientficas y las actitudes requeridas para explorar fenmenos de la naturaleza. Herramienta que le permite al docente enriquecer su quehacer educativo conociendo e implementado esta estrategia en el aula, debido a que muchos no han tenido la oportunidad para desarrollar dichas competencias. Este proyecto ser herramienta que permite la utilizacin de las TIC como lo es el glogster y podcast para el desarrollo de sus actividades.
Produccin de Recursos y medios educativos I 3 Electrnica para nios 2014 Objetivos
Disear propuestas metodolgicas orientadas a la mejora de las prcticas docentes en el rea de electrnica y electricidad, que se traduzcan en la adquisicin y desarrollo de competencias para la vida, utilizando para ello el diseo y la creacin de medios textuales (Poster Digital), grficos y sonoros (Podcast).
Generar iniciativas de cambio diseadas para promover el aprendizaje significativo de los estudiantes en el grado sexto de educacin bsica secundaria
Estimular la curiosidad y el gusto de los estudiantes para investigar en el aula.
Implementar herramientas TIC, como estrategia que permita al estudiante desarrollar habilidades, actitudes en investigacin y promueva las competencias cientficas.
Audiencia Las actividades propuestas se han desarrollado para implementarlas con los estudiantes del grado sexto de la Institucin Educativa que tiene edades entre 10 -12 aos y docente de electricidad y electrnica.
Contexto En la institucin educativa Tcnica de Accin Comunal, forma estudiantes tcnicos en redes de comunicaciones, por este motivo se orienta a los nios de sexto grado electricidad y electrnica, los nios llegan a la institucin sin bases de esta rea. En el presente ao dotaron con tabletas electrnicas a la institucin y no se han logrado usar en las actividades escolares. Por ese motivo que se pretende capacitar a docentes y estudiantes en el uso de las TIC, diseando medios educativos para familiarizar a los nios con las nuevas reas en especial la electricidad y la electrnica.
Produccin de Recursos y medios educativos I 4 Electrnica para nios 2014 Recursos y medios El poster virtual elaborado en Glogster es un recurso educativo que pretende llamar la atencin del usuario, que se motive al desarrollo de las diferentes actividades que componen el proyecto Con su formato digital se busca integrar varios elementos como texto, imgenes, videos, archivos de sonido y enlaces de internet, como una forma diferente de presentar la informacin para crear conocimiento.
Produccin de Recursos y medios educativos I 5 Electrnica para nios 2014
Podcast El podcast se ha diseado como una alternativa didctica dentro de los medios sonoros, medio que busca que el estudiante aprenda a interpretar informacin auditiva a partir de un texto sonoro cientfico que se ha grabado y editado con el programa Audacity, permitiendo acudir a diversas herramientas que ofrece dicho programa como los efectos de sonidos y efectos agradables, cuya funcin es la de inducir, llamar la atencin e interaccin con el medio, para que interprete, aprenda y alcance los procesos de enseanza aprendizaje de una forma agradable, placentera y motivante, aprovechando su fcil comprensin en la fijacin de los contenidos.
Recursos web
Enlace donde se encuentra el proyecto: http://electronicaninos.blogspot.com/ Podcast: http://www.spreaker.com/user/7464494/electronica-para-ninos_1
Poster digital: http://vijadeci.edu.glogster.com/
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Estrategias de evaluacin
Observar la actitud del estudiante durante las actividades Evaluar el comportamiento en el proceso de aprendizaje Revisar las preguntas formuladas por el estudiante Hacer retroalimentacin para fortalecer el aprendizaje
Conclusiones Este proyecto fue un medio didctico que permiti aplicar todos aprendizajes adquiridos durante el Curso Produccin de medios y recursos educativos. Para el diseo y produccin de medios y recurso educativos es necesario aplicar principios pedaggicos que permita fundamentar los criterios de calidad definidos para desarrollarlos diferentes elementos de un proyecto. La gua didctica es un elemento clave, porque en ella se plasma los requisitos, las limitantes y la audiencia a quien va dirigida el medio educativo, tambin permite orientar al usuario cmo se debe aplicar e implementar el proyecto en el aula. El Glogster y el Podcast, atrapa tanto al diseador como al usuario, ya que contiene herramientas didcticas que permiten que el usuario interacte y se motive a desarrollarlas diferentes actividades desarrolladas. Hay mucho campo para explotar y aprovechar a los medios educativos, como los textuales, el sonoro y el visual. Con una planeacin y diseo adecuado se lograran medios que incursionaran en la educacin de calidad, para lograr la enseanza-aprendizaje significativo en las instituciones educativas. Se espera que este proyecto aporte en los fundamentos y conocimientos bsicos en el rea de electricidad y electrnica y nos apropiemos en el uso de las TIC para crear nuevas estrategias y metodologas para el agrado de toda la comunidad estudiantil.
Produccin de Recursos y medios educativos I 7 Electrnica para nios 2014 Referencias Ageera (2009). La generacin elctrica. Recuperado de http://www.ageera.com.ar/Gallery/2714.pdf Cmo funcionan las cosas (el magnetismo). Recuperado de https://www.youtube.com/v/S4sLc-_5r_E La electricidad el cientfico Cantinflas. Recuperado de https://www.youtube.com/v/edHtSH_yb88 Lectura: Martnez, F. (2003): El libro de texto como medio didctico. En Cabero, J.; Martnez, F., y Salinas, J. (Coord.): Medios y herramientas de comunicacin para la educacin universitaria. EDUTEC-Sucesos Pub., Panam. Se recomienda especialmente la lectura del apartado 1.5. Recuperado de http://es.scribd.com/doc/36692598/Lectura3Martinez Roquet, G. y Gil, M. C (2006). Materiales Didcticos Impresos para la Educacin Abierta y a Distancia. Recuperado de https://www.google.com.co/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1 &ved=0CCsQFjAA&url=http%3A%2F%2Ffiles.estrategias2010.webnode.e s%2F200000149- 23d5f24e42%2FMATERIALES%2520DID%25C3%2581CTICOS%2520IM PRESOS%2520PARA%2520LA%2520EDUCACI%25C3%2593N%2520A BIERTA%2520Y%2520A%2520DISTANCIA.pdf&ei=l9CDU8fMHojJsQT0xI KIDQ&usg=AFQjCNFrywpIrWoCdtdCYCx8CUpbDKpByA&sig2=Ew0GHU 5U2qnjx8IxA_HYkQ&bvm=bv.67720277,d.cWc&cad=rja Salinas, J. Perez, A. y Benito, B. (2014) Diseo y Produccin de Medios Educativos. Recuperdo de http://castor.unab.edu.co/bbcswebdav/pid- 146184-dt-content-rid-5503174_1/courses/932-201412- MTEM/plan_trabajo/unidad1/recursos/prod_00140_textobase1.pdf