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GUA BSICA PARA USAR IRFANVIEW

Lic. Giann Velsquez M.


Taller de Periodismo Digital - UTP

InfanView es un programa gratuito que ocupa
poco espacio en disco (menos de 10 MB) pero
con una amplia gama de herramientas tiles
para la edicin de imgenes. La versin en su
poder es una aplicacin portable; es decir, no
requiere ser instalada. Se puede ejecutar
directamente desde un USB o, si se prefiere,
colocarla en alguna ubicacin en la PC.
IrfanView puede trabajar con muchos
formatos de archivo como GIF, BMP y JPEG.

I. PARTES DEL PROGRAMA
1. Barra de Ttulo: Nos indica el nombre de la imagen abierta y otros detalles (si est en Zoom;
colores actuales)
2. Barra de Mens: A travs de la cual accedemos a todas las opciones del programa.
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3. Barra de Herramientas: Por medio de iconos vemos reflejadas las funciones ms importantes
del programa: abrir un archivo, ver varias fotos en forma de diapositivas, guardar, borrar, acercar
o alejar un objeto, avanzar o retroceder un objeto en un mismo directorio.

II. CONFIGURANDO EL PROGRAMA EN ESPAOL
El programa viene por defecto en ingls; para cambiarlo a espaol seguiremos los siguientes
pasos.
1. Abrir programa
2. Ir al men Options. Seleccionar "Change language"

3. En la siguiente pantalla, vemos que est seleccionada la opcin "ENGLISH - English" como
lenguaje. Cambiamos por "SPANISH - Espaol" y damos click en el botn Aceptar.
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Ahora el men est en espaol.

III. EDICIN BSICA DE IMGENES CON IRFANVIEW
1. Cargar/Abrir imgenes en el programa
Hay tres maneras de cargar una imagen en el programa:
a. En el men Archivo, seleccionar Abrir.

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Se una nueva ventana. All debemos elegir el archivo a visualizar/editar. Pulsar el botn Abrir.

b. Otra manera es presionando el cono de la carpeta que est justo debajo de la Barra de Mens.

Al igual que en el caso anterior, se una nueva ventana. All debemos elegir el archivo a
visualizar/editar. Pulsar el botn Abrir.
c. Finalmente, la otra opcin "arrastrar" la imagen que deseamos abrir directamente en la ventana
del programa.
Nota.- En los dos primeros casos, la ventana inferior del programa nos mostrar algunos detalles
de la imagen: Ancho y alto en pixels; colores (24BPP = 24 bits per pixel; equivale a 16.7 millones de
colores); y el tamao en bytes -tomar en cuenta el ltimo valor.
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2. Recorte de imgenes
IMPORTANTE: En adelante, para deshacer/anular cualquier accin, pulsar las teclas Control y Z.
a. Con la imagen a editar abierta, el primer paso es seleccionar el rea que deseamos mantener.
Colocaremos el cursor en algn lugar de la imagen y pulsaremos el botn izquierdo del mouse. Al
mantenerlo presionado, el cursor se convierte en una cruz.
Sin soltar el botn izquierdo del mouse, procedemos a arrastrar la flecha sobre la imagen hasta
otra posicin. Soltamos el botn izquierdo del mouse. Vemos que se ha formado una caja.
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b. Si deseamos ajustar/modificar el rea seleccionada, colocamos el cursor sobre una de las lneas
de la caja. El cursor se convierte en una flecha doble. Ahora, presionamos el botn izquierdo del
mouse y, sin soltarlo, moveremos la flecha doble hasta el lugar que deseemos.
c. Una vez tengamos lista la seleccin, vamos al men Editar y elegimos la opcin Recortar (dejar
solo la seleccin).
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Ahora el programa nos muestra la imagen recortada:

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3. Redimensionar imgenes
a. Lo primero es conocer el tamao de la imagen. Este dato se muestra en la barra inferior, debajo
de la imagen activa. El primer valor corresponde al ancho; y el segundo, al alto.

b. Para cambiar el tamao de una imagen abierta, vamos al men Imagen y seleccionamos la
opcin Redimensionar/Remuestrear.

c. Se abre una ventana. Por defecto, est marcado el valor de ancho.
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Nota.- Ms abajo veremos que est marcada una casilla que dice "Mantener relacin de aspecto".
Esto implica que si cambiamos el ancho, el valor del alto se ajustar automticamente para
mantener la proporcin general de la imagen.
d. Cambiamos los valores y pulsamos el botn Aceptar.
4. Girar imgenes
IrfanView nos permite girar las imgenes. Para ello, vamos al men Imagen y seleccionamos entre
Rotar a la izquierda o Rotar a la derecha.

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Se puede hacer tantas veces uno quiera.

5. Invertir imgenes
Adems de lo anterior, podemos cambiar la orientacin de las imgenes. Vamos al men Imagen y
seleccionamos entre Invertir verticalmente o Invertir horizontalmente.

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IMPORTANTE.- Los comandos de Girar e Invertir NO se pueden deshacer con Control y Z. Debers
volver a abrir la imagen original.
IV. GRABAR IMGENES EDITADAS CON IRFANVIEW
Hay dos maneras de grabar una imagen editada.
a. Vamos al men Archivo y seleccionamos la opcin Guardar como...

b. La otra manera es presionando el cono del diskette en la Barra de Herramientas.

c. En ambos casos se abrir una ventana donde debers asignar un nombre al archivo, Por defecto,
el programa intentar grabarlo en la misma ubicacin donde se encuentra la imagen original, con
el mismo nombre en el men Tipo puedes seleccionar el formato de imagen para grabar el
archivo.
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Finalmente, pulsar el botn Guardar.

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