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O que Historia em quadrinhos ???

Os quadrinhos so histrias feitas com imagens quase sempre acompanhadas da palavra escrita.
A linguagem das personagens simples, objetivo e aparece escrita em bales. Nos bales registrado o
pensamento do personagem.

Desde a pr-histria, o homem primitivo utilizava o desenho como forma de se expressar.

em 1865, que aparece a primeira histria com desenhos em quadrinhos.
Os autores de histrias em quadrinhos so geralmente grandes artistas, dotados de notveis habilidades
tcnica, que consegue transformar a imagem fixa em uma nova linguagem, de contnua evoluo.

Nas histrias em quadrinhos se destacam onomatopia, ou seja, linguagem dos sons uma palavra que
exprime sons e rudos.

Os personagens das histrias em quadrinhos so a chave da histria, eles so tipos bem caractersticos, ou
seja, mostram aspectos de sua personalidade.

A histria em quadrinhos criada a partir da reunio de vrios elementos: o texto, ou enredo; os
personagens; os bales, os letreiros e as onomatopias.
Em apenas uma pgina o artista pode contar um histria completa.


Texto



O texto um dos elementos utilizados na criao em quadrinhos. Ele pode aparecer na forma de bales ou
como letreiros. Para que um texto atinja o seu real objetivo necessrio:

Utilizar linguagem clara;
Seguir um roteiro preestabelecido;
Preocupar-se com: O que comunicamos?. Como fazemos? e A quem nos dirigimos?;
Escolher o tipo de redao que ser utilizado no texto.

Mas o desenhista pode criar uma histria sem bales, letreiros ou onomatopias. Ele pode desenvolver uma
ideia usando apenas quadrinhos com desenhos.



Personagens



Os personagens fazem parte da ao da histria, pode aparecer com fala ou no e ser representados de
diferentes formas (objetos, pessoas, animais, etc.). Eles demonstram expresses prprias de acordo com a
histria. Se a fala triste, por exemplo, o personagem ter expresso de choro.
Veja algumas expresses que servem como ponto de referncia para seu trabalho








Vinhetas
As vinhetas so os espaos onde acontecem cada cena das histrias em quadrinhos.
Os formatos das vinhetas podem ser: retangular, isso depende do tamanho da cena representada, do nmero
de personagens envolvidos, dos elementos que compem o cenrio etc.
As vinhetas so apresentadas na seqncia em que a histria acontece.
Observe na histria abaixo, os diferentes tamanhas e formatos das vinhetas.
Letreiros

Assim como os bales so a fala dos personagens de uma HG, os letreiros so a fala do narrador, onde ele d
as explicaes necessrias das mudanas na histria (narrativa). Cada autor faz isso sua maneira.
Alguns autores colocam o letreiro dentro de pequenos retngulos, outros deixam as palavras soltas nos
quadrinhos
Bales

Nos quadrinhos, os bales servem para comunicar os dilogos, as idias, os rudos, as sensaes e os
pensamentos dos personagens.
O balo dividido em corpo, ou forma delimitada, e um rabicho (indicando o personagem ao qual se refere).
Os bales apresentam formas variadas, de acordo com o que se deseja expressar.
Geralmente, usa-se letra basto maiscula na composio do texto.
A posio dos bales dentro do quadrinho deve obedecer o sentido da leitura.


Onomatopias

Onomatopias so palavras que buscam reproduzir vozes de seres, rudos da natureza ou sons. Por exemplo,
dim-dom a onomatopia de uma campainha.
Atravs da onomatopia utilizadas em vrios tipos de mensagem: humorsticas, trgicas, diferentes tipos
de rudos etc.

Ah! grito
Ah! Ah! Ah! riso
Au Au - latido
Bang! tiro
Bu! choro
Clap! clap! palmas
Grrr! grunhido
Meow! miau! miado
Nhec Nhec rangido
Oops! upa! epa! espanto; medo; surpresa
Tic-tac relgio
Tchibum - mergulho
Zzz! zumbido
Splash - mergulho
Quack! Quack! - pato

Recursos grficos
So os elementos com pequenos traos que complementam a mensagem dos desenhos dando vida, sensao
de movimento e expressividade.

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