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GOAL CONTROL: EL NUEVO SISTEMA PARA EVITAR LOS GOLES FANTASMAS.

El debate entre el futbol y la tecnologa lleva tiempo en la calle se han suscitado multitud de debates en
prensa, radio y televisin. La polmica entorno si se debe implementar la tecnologa en el futbol sigue
ms vigente que nunca, u cada vez son ms la que la piden para evitar injusticias, polmicas u violencia.
No obstante sigue siendo un tema controvertido que no acaba de gozar del acogimiento unnime por
parte de todos pese que semanas atrs, se suceden las polmicas por penaltis no sealados o mal
sealados, fueras del juego que no eran tales o algunos que pasan desapercibidos para el linier, goles
marcados pese que el baln no haya rebasado por completo la lnea de gol o no concedidos pese que
este haya botado medio metro detrs de la portera. Son muchas las situaciones polmicas y pocas o
ninguna las soluciones aportadas por el organismo internacional para resolverlas. Es por ello que se
siguen probando mtodos y se sabr cual ser elegido para el mundial.
La FIFA tan solo concedi licencia oficial a 3
de todos los proveedores que a solicitaron.
Se trata de 3 compaas alemanas ( Hawk -
eyelnnovations, goal control, goal ref ) cada
uno de los sistemas propuestos tienen
diferentes particularidades, pero todos ellos
conducen a un mismo resultado: su
propsito es determinar si el baln ha
sobrepasado por completo la lnea de gol y,
en caso sea afirmativo emitir un mensaje a
los relojes del rbitro y sus asistentes.
En zurich, donde rene la IFAB, se determin
el uso de la tecnologa para detectar si el
esfrico cruzo la lnea de gol. Una vez
probados los sistemas elegidos la
FIFA deber determinar cul es el elegido
que se implementar en el mundial.

Pero antes de eso para convertirse en licenciados de la FIFA, los mtodos propuestos tuvieron que
cumplir con una serie de requisitos como las normas deontolgicas de la WFSGI (federacin mundial de
industria de artculos deportivos) y la norma ISO 9001, que certificara su competencia empresarial.
Asimismo, estos fabricantes debieron contratar un seguro de responsabilidad para sus sistemas y
superar una serie de pruebas exhaustivas en el terreno de juego, en recreaciones de situaciones de
partidos reales.






A continuacin explicaremos de forma resumida cmo funcionan cada uno de estos sistemas.
1. GOAL CONTROL: El sistema funciona con 14 cmaras de alta velocidad (7 por portera) situadas
alrededor del campo en las gradas y conectadas a un procesador de imgenes que rastrea el
movimiento de todos los objetos del terreno de juego y filtra los jugadores, rbitros y de los
elementos que no sean el propio baln. El sistemas es capaz de reconocer su posicin en 3d con
una precisin milimtrica .Cuando el baln sobrepasa la lnea de gol, el sistema enva una seal
al reloj del rbitro y guarda las imgenes para posibilitar as su posterior revisin y anlisis.

2. HAW-EYELNNOVATIONS: Este sistema funciona con 7 cmaras de alta frecuencia de imagen por
cada portera para rastrear el baln en el aire mediante triangulacin .El software tiene una
posesin milimtrica y es capaz de localizar el baln incluso cuando solo una pequea parte de
la pelota sea visible y cuando este solo sea captado por 2 de las 7 cmaras. Cuando la pelota
cruza la lnea de gol, emite una seal encriptado de forma instantnea al reloj del rbitro, y
graba el recorrido de la pelota en el aire para posibilitar su anlisis posterior y el estudio de
estadsticas y tendencias.

3. GOAL REF: Este sistema usa campos magnticos de baja frecuencia, creados mediante induccin
magntica gracias a un circuito elctrico pasivo integrado en la pelota, uno en el rea de gol y
otro alrededor de la pelota cuando esta se acerca a la portera. La interaccin entre ambos
campos magnticos es recorrida por unas bobinas que hay en la portera. La interaccin entre
ambos campos magnticos es recogida por unas bobinas que hay en la portera. Analizando los
cambios en el campo magntico de la pelota es posible determinar si esta ha cruzado por
completo la lnea del gol. La informacin es procesada por un software especfico que, en menos
de 1 segundo, transmite un mensaje al reloj del rbitro informndole con una seal encriptado
(para evitar su manipulacin visual) de si habido gol.

Todos estos sistemas superaron las pruebas exhaustivas, pero la FIFA tuvo que elegir a uno de los tres y
el ganador ser otorgado a la FIFA para explotar su uso en competicin oficial que ir al mundial Brasil
2014.
Los fabricantes de los sistemas de
deteccin automtica de gol podrn
solicitar a la FIFA la licencia que les autoriza
para instalar sus dispositivos, pero antes de
obtenerla, los aparatos tuvieron que
superar una serie de exhaustivas pruebas
en el laboratorio y en los propios terrenos
de juego, adems de ensayos en
situaciones simuladas. Una vez superada las
pruebas y hayan cumplido los requisitos, se
incorpora el dispositivo al programa de
licencias. Tras firmar los pertinentes
contratos de la FIFA, el fabricante recibe la
autorizacin oficial para instalar su aparato
en todo el mundo.
Por otro lado, es por eso tras una exitosa aplicacin de los 3 mtodos propuestos, la FIFA se decidi por
la tecnologa GOAL CONTROL dejando atrs as al sistema usado antes en mundiales llamado EL OJO
DEL ALCON. Con este comunicado la FIFA anuncio la aprobacin para utilizar la tecnologa en la
prxima copa del mundo. De esta manera los rbitros podrn verificar mediante el sistema tecnolgico
si la pelota traspaso o no la lnea del arco.
Finamente a partir de ese momento, y
una vez que al creador del deporte le
hayan mojado la oreja la discusin se
volvi grande. Probablemente muchos
que pedan tecnologa en el ftbol se
haban olvidado de que haban ganado
un mundial con un gol que nunca cruz
la lnea. El lobby fue hacindose ms y
ms grande y muchas empresas
importantes de tecnologa vieron el
nicho. Desde un par de aos a la fecha
se presentaron muchos sistemas,
algunos como el Goalminder constaban
de 2 cmaras de altsima velocidad
(2000 cuadros por segundo) que luego
de una jugada dudosa permitiran a los
jueces a ver si la pelota cruz o no la meta, o sistemas ms complejos que incluan sensores en el baln
y en el arco, como GoalRef (apoyado por Adidas) y Hawk-Eye, entre otros.

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