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Lgica de Programao,

Algoritmos e Estruturas de Dados


Professor:
Vilson Heck Junior
vilson.junior@ifsc.edu.br
Agenda
Funes Bsicas do Software;
Relaes entre reas;
Introduo Algoritmos;
Introduo Lgica;
Introduo Estruturas de Dados;


Maiores detalhes nas prximas aulas.

FUNES BSICAS DO SOFTWARE
Entrada, Sada e Processamento
Funo do Software
1. O que faz um software?
Processamento!
2. O que um software precisa para processar?
Informaes ou Dados!
3. Qual o resultado de um processamento?
Informaes, Dados ou Conhecimento!
Funo do Software
4. Como definir o processamento?
Atravs do Algoritmo!
5. De onde obter as informaes serem
processadas?
Entrada! Teclado, Arquivos, Bancos de Dados, ...
6. Como utilizar o resultado do processamento?
Sada! Tela, Arquivos, Comandos eltricos, ...
Funo do Software
Software:
Algoritmo
Computador:
Processamento
Entrada
Sada
RELAES ENTRE AS REAS
Algoritmos, Lgica e Estruturas de Dados
Composio do Software
30%
30%
30%
10%
Algoritmos
Lgica de Programao
Estruturas de Dados
Linguagem de
Programao
Relaes entre as Partes
Algoritmos
Estruturas de
Dados
Lgica
Linguagem
INTRODUO ALGORITMOS
Lgica de Programao, Estruturas de Dados e
Algoritmos
Forma de descrever uma tarefa, funo ou
programa de computador;
Pode ser representado por pseudocdigo ou
fluxograma;
Representa uma sequncia de passos que o
computador deve executar a fim de atingir ou
obter um resultado.
Algoritmos
Informal: Procedimento computacional bem
definido que toma algum valor ou conjunto de
valores como entrada e produz algum valor ou
conjunto de valores como sada.
Cormen, T. H. Algoritmos Teoria e Prtica, 2001.
Instrues Simples para Passar Caf: Quais?


Algoritmo Passar Caf
Esquentar
gua
P de Caf
no Filtro
Filtro na
Jarra
gua no
Filtro
gua na
Chaleira
Caf
Algoritmo: Passar Caf:


Algoritmo Passar Caf
2 - Esquentar gua
4 - P de Caf no Filtro
3 - Filtro na Jarra
5 - gua no Filtro
1 - gua na Chaleira
Caf
Esquentar
gua
P de Caf
no Filtro
Filtro na
Jarra
gua no
Filtro
gua na
Chaleira
INTRODUO LGICA
Algoritmos, Estruturas de Dados e
Lgica de Programao
Lgica de programao a tcnica de encadear
pensamentos para atingir determinado objetivo
Paulo Srgio de Moraes Unicamp

Importncia?
Requisito para programar;
Grande diferencial entre os programadores;
Reconhecer, interpretar e estruturar o problema:
Solucionar o problema;
Lgica de Programao

Definies:
Instrues: (algoritmo)
Comandos ou aes;
Atividade parcial;
Sequncia Lgica: (lgica)
Ordem das instrues;
Completar a atividade.



Lgica de Programao
Sequncia Lgica Simples para Passar Caf:
Esquentar
gua
P de Caf
no Filtro
Filtro na
Jarra
gua no
Filtro
gua na
Chaleira
Caf
2 - Esquentar gua
4 - P de Caf no Filtro
3 - Filtro na Jarra
5 - gua no Filtro
1 - gua na Chaleira
Lgica de Programao
Sequncia Lgica Simples para Passar Caf:
Esquentar
gua
P de Caf
no Filtro
Filtro na
Jarra
gua no
Filtro
gua na
Chaleira
Caf
Sequncia Lgica Simples para Passar Caf:
Lgica de Programao
Esquentar
gua
P de Caf
no Filtro
Filtro na
Jarra
gua no
Filtro
gua na
Chaleira
Caf
ESTRUTURAS DE DADOS
Algoritmos, Lgica e Introduo
Estruturas de Dados
Nossos algoritmos trabalham com Dados.
Vamos comear separando o tema:
1. Dados;
2. Estruturas;
3. Armazenamento;

Dados na Informtica
O que , ou pode ser, um dado?
um nmero;
um nome;
um endereo;
o valor de um produto;
um pixel de uma imagem;
Pode ser muitas coisas...

Estruturas
Para voc, o que uma estrutura?
algo que d forma?
algo que sustenta?
Segundo Houaiss: aquilo que d sustentao
(concreta ou abstrata) a alguma coisa; armao,
arcabouo.
Como Armazenar Dados?
Dados so representados em pequenas
estruturas e em geral so chamados de
variveis ou constantes!

Tudo que armazenado dentro do
computador, permanece em alguma
memria!
A Memria do Computador

Como Armazenar Dados?
Variveis: armazenam dados em carter
temporrio e tem contedo dinmico, ou seja,
podem ser acessadas ou alteradas a qualquer
momento;
Constantes: so dados estticos, o seu
contedo pode ser acessado a qualquer
momento, mas ser definido no momento de
sua criao e no poder ser mais alterado.
Como Armazenar Dados?
Todas as variveis ou constantes so
estruturadas por um tipo de dado!
Idade:
nmero inteiro;
Peso:
nmero fracionrio;
Letra:
um caractere;
Um pixel:
Um nmero inteiro que representa a luminosidade.


Como Armazenar Dados?
Tipos de Dados Bsicos:

Inteiro: nmeros inteiros;
Real: nmeros fracionrios;
Caractere: letras;
Logico: verdadeiro ou falso;


Como Armazenar Dados?
Partes bsicas de uma varivel ou constante:
Contedo:
41
Tipo de
Dado:
Inteiro
Nome:
Idade
Como Armazenar Dados?
Declarando uma varivel, precisamos
determinar:
Tipo de Dado: Referente aos valores que sero
armazenados;
Nome: Identificao da varivel, algo que indique o que
ela armazena;
Valor: Pr-determinado ou ps-determinado?
Sintaxe:
Nome: TipodeDado
Como Armazenar Dados?
Atribuindo ou alterando valores dos dados:
Podemos apenas definir valores coerentes com o
tipo de dado.
Sintaxe Correta:
Nome <- Valor
Erros comuns:
Idade: inteiro
Idade <- 22.0
Como Armazenar Dados?
Regras para Nomear Variveis:
1. nomes de variveis no podem ser iguais a palavras
reservadas;
2. nomes de variveis devem possuir como primeiro
caractere uma letra ou sublinhado '_' (os outros
caracteres podem ser letras, nmeros e sublinhado);
3. nomes de variveis no devem ser muito longas;
4. nomes de variveis no podem conter espaos em
branco;
5. na sintaxe do Portugus Estruturado, no h
diferena entre letras maisculas de minsculas
(NOME o mesmo que noMe).
Algoritmo para somar nmeros:
1. x: inteiro
2. y: inteiro
3. soma: inteiro
4. x <- 10
5. y <- 20
6. soma <- x + y
7. escreva(soma)
Sada
Processamento
Entrada
Declaraes
Exemplo de Aplicao 1:
Como Armazenar Dados?
Nmero: OK.
Mas e uma matriz numrica?
Letra: OK.
Mas e um nome?
Pixel: OK.
Mas e uma imagem completa?
Estruturas de Dados
Definio:
Uma estrutura de dados um modo particular de
armazenamento e organizao de dados em um
computador de modo que possam ser usados
eficientemente.
Estruturas de Dados
Vetores, Matrizes, Imagens e diversas outras
composies de tipos de dados podem ser
chamados de estruturas de dados.
As Estruturas de Dados permitem melhor
organizao para o armazenamento e
manipulao de dados.
Concluses
Algoritmos nos mostram os passos;
Lgica se preocupa com a coerncia;
Estruturas de dados com o armazenamento e
manipulao dos dados;
A linguagem em colocar tudo em prtica.

Veremos cada um destes mais a fundo.

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