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UNIDAD TEMTICA 1
CONCEPTOS GENERALES - INTRODUCCIN A LA INFORMTICA

1.1 - DATO E INFORMACIN
Suele a veces confundirse utilizndose indistintamente los trminos "dato" e
"informacin", cuando en realidad constituyen conceptos bien diferenciados, es ms,
ambos forman parte separadamente de un proceso en el cual uno deriva del otro.

Un dato constituye un hecho o acontecimiento medido y registrado, o sea la
representacin de algo que ocurre o la descripcin de un objeto o de su estado.

Segn los profesores Saroka y Tesoro, un dato es una representacin
formalizada de hechos, conceptos o instrucciones, adecuada para la comunicacin,
interpretacin y procesamiento por medios humanos o automticos.

Como vemos un dato no constituye algo significativo como para posibilitar una
decisin ya que constituye una simple descripcin o representacin de hechos,
acontecimientos o estados. Esa significacin o valor la otorgar un proceso
determinado que lo transformar al dato en informacin, o sea:

Dato ---> Proceso ---> Informacin

La informacin es entonces lo que se deriva de la recopilacin, anlisis o
resumen de los datos en forma inteligible o significativa, de manera de posibilitar o
mejorar una decisin.


1.2.1 - INFORMTICA
Es la disciplina que estudia el fenmeno de la informacin, los sistemas de
informacin y la elaboracin, transmisin y utilizacin de la informacin, especialmente
por medio de ordenadores y de sistemas de telecomunicaciones.

Esta palabra deriva de la francesa "informatique", incorporada por la Academia
Francesa en 1962 con la siguiente acepcin: "El procesamiento racional, especialmente
por mquinas automticas, de la informacin considerada como el soporte de la
noticias y de las comunicaciones dentro de los dominios tcnicos, econmicos y
sociales".

Disciplinas relacionadas con la Informtica:

- El procesamiento de Datos: Elaboracin sistemtica de la informacin
mediante la recoleccin, organizacin, codificacin, clasificacin, combinacin y
comparacin de datos.

- Investigacin Operativa: Conjunto de mtodos de anlisis matemtico
tendiente a la optimizacin de los fenmenos de la organizacin. Ejemplo:
Programacin lineal, camino crtico, teora de las colas, teora de los juegos, algoritmos
de transporte, de asignacin, etc.

- Simulacin: Construccin de modelos discretos y continuos utilizados en
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economa y control de procesos, y que emplea por lo general gran cantidad de datos.
Se representa el comportamiento de un sistema real mediante el comportamiento del
modelo.

- Teora de Sistemas: Comprende el estudio y anlisis de sistemas,
entendiendo por sistema algo formado por conjuntos de objetos, que implican una
relacin entre tales objetos y orientados hacia un fin.

- La teora de las comunicaciones y redes: Que estudia las estructuras fsicas
que hacen posible la transferencia de informacin entre dos o ms puntos y las
propiedades de las redes, sin importar lo que ellas representan.

- Teora de la organizacin: Estudio de las estructuras orgnicas y jerrquicas
y los canales de comunicacin de las organizaciones administrativas.


1.2.2 - PROCESAMIENTO DE DATOS
Por procesamiento de datos entendemos la elaboracin sistemtica de la
informacin mediante la recoleccin, depuracin o verificacin, codificacin,
conversin, clasificacin, combinacin y comparacin de datos.

Esta tcnica ser entonces la que posibilitar la transformacin de los datos en
informacin. El esquema que vimos antes ser entonces:

PROCESAMIENTO
DATOS DE INFORMACIN
DATOS

/
P | En Recoleccin
r | tra Verificacin o depuracin
o | da Conversin
c | Almacenamiento
e |
s | Pro Aritmtico: Suma, resta, etc..
a | ce
m | so Lgico: Comparacin
i | Ordenamiento
e | Clasificacin
n | Fusin
t | Intercalacin
o |
| Sa Almacenamiento
| li Distribucin
| da
\
Quin tenga a su cargo el diseo, construccin e implementacin de sistemas de
informacin, se valdr del procesamiento de datos para efectuar este proceso de
transformacin de datos en informacin, segn los objetivos, criterios y requerimientos
que se fijen para dicho sistema.
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1.3.1 - REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN
Cuando el hombre empez a contar, probablemente lo haca con los dedos (en
efecto, la palabra latina dgitus, de la cual deriva el vocablo "dgito", significa dedo). Lo
ms probable es que contara la unidad levantando un dedo, y luego otro para
representar cada nueva unidad.

Recin cuando la inteligencia humana alcanz un nivel superior de desarrollo la
idea concreta de nmero dio lugar a la concepcin abstracta. A esto sigui el largo
proceso histrico a travs del cual el concepto de nmero se ampli con la creacin de
las reglas de clculo y las sucesivas extensiones que lo llevaron a su forma actual.

Sistemas de numeracin
En matemtica, la representacin de los infinitos nmeros naturales, se har
mediante la eleccin de un conjunto finito de smbolos grficos (que llamaremos
CIFRAS) y un conjunto de reglas que constituyen lo que designaremos como SISTEMA
DE NUMERACIN.

A la cantidad de cifras de un sistema lo llamaremos BASE del sistema y deber
ser mayor que uno.

La manera moderna de representacin de nmeros se basa en el
posicionamiento relativo que asumen los diversos smbolos (CIFRAS) que se utilizan
para representar valores.

As definiremos la notacin posicional de BASE "b" (tambin raz o radix "b")
como:

a
(2)
a
(1)
a
(0)
a
(-1)
a
(-2)

(b)
= a.b
2
+ a.b
1
+ a.b
0
+ a.b
-1
+
(los suprandices entre parntesis indican orden posicional, sin ellos la
potencia)

Ejemplo:
520,3
(6)
= 5.6
2
+ 2.6
1
+ 0.6
0
+ 3.6
-1
= 192,5
(10)


La notacin decimal, de uso comn, es un caso especial en que b=10, en donde
los coeficientes a se seleccionan del conjunto de dgitos decimales: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 9.
Las generalizaciones ms simples se obtienen al tomar b como un nmero
entero mayor que uno, siendo los coeficientes a, enteros en el rango 0 <= a < b.
Los sistemas de numeracin de mayor uso en informtica son: BINARIO (b = 2),
OCTAL ( b = 8), DECIMAL (b = 10) y el HEXADECIMAL (b = 16).

Como se puede observar, los valores posicionales se numeran hacia la izquierda
del punto decimal comenzando con 0 y con sucesivos incrementos unitarios, y a la
derecha del punto decimal comenzando con -1 y sucesivos decrementos unitarios.

A continuacin se muestran los valores absolutos de cada uno de estos
sistemas.
---------------------------------------------------------------
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NOMBRE BASE VALORES PROPIOS O ABSOLUTOS
---------------------------------------------------------------
Binario 2 0,1
Octal 8 0,1,2,3,4,5,6,7
Decimal 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Hexadecimal 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Se puede observar a continuacin la descomposicin del nmero decimal
7852.93 en sus valores propios y posicionales.

---------------------------------------------------------------
Posicin del dgito 3 2 1 0 . -1 -2
---------------------
Valor propio 7 8 5 2 . 9 3
---------------------
Valor de la posicin 10^3 10^2 10^1 10^0 . 10^-1 10^-2
(base = 10)
Cantidad representada
por valor de la posi- 1000 100 10 1 . 1/10 1/100
cin.


1.3.2 - Cdigos para la representacin de caracteres
En el sistema binario un nmero se representa por una cadena de dgitos
binarios, que es la manera en que una computadora puede registrar la informacin.

Sin embargo la transformacin de la escritura numrica en el sistema decimal a
su equivalente binario es engorrosa y si tiene parte fraccionaria no siempre se logra
una conversin exacta.

Por estos motivos, se pens en una registracin de la informacin que fuera de
conversin mas sencilla. As surge el Decimal Codificado en Binario (llamado BCD, por
su denominacin inglesa).

En este sistema de codificacin se utilizan 4 bits para representar un dgito
decimal ( o carcter numrico), de acuerdo a la siguiente tabla:

BCD Decimal BCD Decimal BCD Decimal
---- ------- ---- ------- ---- -------
0000 0 0001 1 0010 2
0011 3 0100 4 0101 5
0110 6 0111 7 1000 8
1001 9

Se puede apreciar que de las 16 combinaciones que permiten los 4 bits ( 2
elevado a la cuarta potencia), solamente estamos usando las 10 primeras con los
dgitos decimales. Se utilizan las seis restantes para otros propsitos (normalmente
para la representacin de caracteres especiales, tales como el punto, la coma, el signo
menos, etc.).
Desde luego, las operaciones aritmticas con esta codificacin sern distintas
que las empleadas en el sistema binario, denominndosela "decimal empacada" para
distinguirla de la binaria.

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Pero la limitacin que tenemos con el uso de esta codificacin es la falta de
representacin de caracteres alfabticos y una mayor cantidad de los especiales.

Podemos obtener el requerimiento de representacin si sumamos la mnima
cantidad de los distintos caracteres que necesitamos para expresarnos.

10 caracteres numricos + 26 caracteres alfabticos + 16 caracteres especiales
= 52 caracteres

Para poder representar los 52 estados indicados, podemos deducir que
necesitamos utilizar 6 bits ( 2 ^ 5 = 32, 2 ^ 6 = 64, el signo '^' se interpreta como
'elevado a')

As surge un cdigo de seis bits, que se denomin Decimal Codificado en
Binario para el Intercambio de Informacin (llamado BCDIC).

En este cdigo se suelen diferenciar dos zonas de bits, segn se aprecia:

| X | X | X | X | X | X |
\_____/ \_____________/
bits bits
de zona numricos

Los bits de zona tendrn valores distintos de 0 si se representa un carcter
alfabtico o especial, y 0 si representan un carcter numrico, a los efectos de
mantener la compatibilidad en la registracin con su antecesor, el BCD. El uso de los
bits numricos en este caso es el mismo que se haca antes con los 4 bits del BCD.

Es de apreciar sin embargo, que con el BCDIC, podemos representar solamente
un alfabeto (el de maysculas). Para obtener la representacin del alfabeto en
minscula debemos ampliar la capacidad de representacin de nuestro cdigo. Esto se
lograr ampliando la cantidad de bits que utilizamos para conformar al mismo.

A los efectos de realizar una nueva ampliacin en la cantidad de bits con una
previsin adecuada, se consider conveniente utilizar un conjunto de 8 bits en lugar de
7.

Esto tena como ventajas :
- permitir una mayor cantidad de representaciones ( 2 ^ 7 = 128 , 2 ^ 8 = 256)
- posibilitaba colocar 2 caracteres numricos 'empaquetados' (uno en cada zona
de 4 bits), si fuera necesario.

Aparece as el Decimal Codificado en Binario para el Intercambio de Informacin
Extendido (llamado EBCDIC).

De manera similar al BCDIC, tenemos las dos zonas de bits, como se indica:

| X | X | X | X | X | X | X | X |
\_____________/ \_____________/
bits bits
de zona numricos
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Los nuevos caracteres que permite representar (bsicamente el alfabeto en
minsculas y otros caracteres especiales), se obtienen colocando un uno en alguno o
ambos de los dos bits situados en el grfico en el extremo izquierdo (son los dos bits
que se han agregado al anterior cdigo BCDIC). Esto permite mantener tambin la
compatibilidad con la representacin que se tena en aqul para el resto de los
caracteres.

Surgen luego cdigos de registracin que se disean para representar el
conjunto de caracteres que ahora tenemos con el EBCDIC, pero sin la restriccin de
mantener compatibilidades anteriores, lo que permite una distribucin mas uniforme de
los cdigos para los diferentes caracteres.

El ms difundido de estos cdigos es el ASCII (Cdigo estndar Americano para
el Intercambio de Informacin).

En realidad, al hacer un mejor agrupamiento de los caracteres, se aprecia que
con 7 bits (128 estados), tenemos una adecuada disponibilidad para representar los
necesarios. Por lo tanto el ASCII es un cdigo que en general utiliza 8 bits, pero se
encuentra estandarizado para los 128 estados que obtenemos con los primeros 7 bits.
Los 128 estados adicionales que se obtienen con el octavo bit suelen ser definidos por
los fabricantes de hardware segn los requerimientos o prestaciones a las que se
dedicarn sus equipos.

Existe sin embargo un cdigo de ocho bits totalmente estandarizado que es una
extensin del ASCII, denominado USASCII, usado por algunos fabricantes
norteamericanos. (El agregado de las letras US a la sigla, por United States, denota
ese particular uso). No obstante no tiene la difusin del ASCII ni an en aqul pas.

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