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Estas son unas lecturas tomadas de los lineamientos básicos del proyecto de aula con enfoque de aprendizajes basados en problemas durante el diplomado en TIC.
Estas son unas lecturas tomadas de los lineamientos básicos del proyecto de aula con enfoque de aprendizajes basados en problemas durante el diplomado en TIC.
Estas son unas lecturas tomadas de los lineamientos básicos del proyecto de aula con enfoque de aprendizajes basados en problemas durante el diplomado en TIC.
NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE
AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES
PARA EDUCAR
LAS REAS BSICAS MOTOR DE LOS PROYECTOS DE AULA CON TIC Para la Estrategia de Formacin se debe priorizar el desarrollo de Proyecto de Aula con TIC en las reas bsicas de Matemticas, Ciencias y lenguaje, para propiciar el mejoramiento de los aprendizajes de los estudiantes, permitindoles desarrollar competencias para que puedan desenvolverse en un mundo altamente interdependiente y globalizado. Con ello se contribuye, adicionalmente, a mejorar los resultados de las pruebas nacionales e internacionales, como indicadores de posicionamiento y reconocimiento de la calidad educativa del pas en el mbito internacional. Como parte de los compromisos asumidos en la formacin, cada sede educativa LA DIDCTICA EN LOS PROYECTOS DE AULA TIC CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS La literatura sobre proyectos de aula seala que estos son una estrategia para llevar a cabo el aprendizaje de aquello que se busca ensear. Esta concepcin permite identificar la importancia de la didctica entendida como la definicin de los elementos constitutivos del aprendizaje, tiene que ver con los objetos, los contenidos, las actividades, la evaluacin y los procesos de aprendizaje. De all que se reitera que la didctica permite llevar a feliz trmino un proyecto de aula. Este proceso implica una comprensin, un anlisis y una interpretacin que el docente realiza, a travs de sus competencias pedaggicas y disciplinares, de los proceso de construccin del conocimiento para as, planear y desarrollar una estrategia de aprendizaje que promueve competencias en sus estudiantes .,En esta misma lnea, el proyecto es un proceso que se puede configurar apoyndose en el modelo de gestin denominado Planear, Hacer, Verificar y Actuar correctivamente EL CICLO PHVA LA DIDCTICA EN LOS PROYECTOS DE AULA TIC CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS La literatura sobre proyectos de aula seala que estos son una estrategia para llevar a cabo el aprendizaje de aquello que se busca ensear. Esta concepcin permite identificar la importancia de la didctica entendida como la definicin de los elementos constitutivos del aprendizaje, tiene que ver con los objetos, los contenidos, las actividades, la evaluacin y los procesos de aprendizaje. De all que se reitera que la didctica permite llevar a feliz trmino un proyecto de aula. Este proceso implica una comprensin, un anlisis y una interpretacin que el docente realiza, a travs de sus competencias pedaggicas y disciplinares, de los proceso de construccin del conocimiento para as, planear y desarrollar una estrategia de aprendizaje que promueve competencias en sus estudiantes. NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
s as que la didctica de los proyectos de aula TIC desarrollan desde ABP, un eje metodolgico transversal a la formacin que se expresa en: Problematizacin.- Este elemento hace referencia a la definicin del problema investigativo o problema central a desarrollar en el proyecto de aula, la problematizacin es el elemento principal para constituir un buen desarrollo del proyecto para esto el docente necesita entender la metodologa del ABP y como esta se articula con el proceso formativo desarrollado. Para el proceso de problematizacin es necesario un proceso de investigacin, contextualizacin y priorizacin por parte del docente como un elemento a priori antes de constituir un problema a desarrollar. Indagacin.- El proceso de indagacin evoca el proceso adicional a focalizar un problema, es decir se piensa que el problema a desarrollar en el proyecto de aula se realice una investigacin no focalizada en encontrar el problema sino en vislumbrar las diferentes dimensiones, elementos previos y variables dependientes que se relacionan con el problema con el fin de tener un panorama amplio y contextualizado. El proyecto se entiende como un elemento que acoja temticas reales de la poblacin, que vincule la participacin de la comunidad educativa y que transforme las prcticas educativas docentes. Tematizacin.- El proceso de tematizacin refiere a la categorizacin que se hace del problema, es aqu en donde el donde encuentra mayores elementos para intervenir, entender y resolver el problema. LA DIDCTICA EN LOS PROYECTOS DE AULA TIC CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS La literatura sobre proyectos de aula seala que estos son una estrategia para llevar a cabo el aprendizaje de aquello que se busca ensear. Esta concepcin permite identificar la importancia de la didctica entendida como la definicin de los elementos constitutivos del aprendizaje, tiene que ver con los objetos, los contenidos, las actividades, la evaluacin y los procesos de aprendizaje. De all que se reitera que la didctica permite llevar a feliz trmino un proyecto de aula. Este proceso implica una comprensin, un anlisis y una interpretacin que el docente realiza, a travs de sus competencias pedaggicas y disciplinares, de los NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
proceso de construccin del conocimiento para as, planear y desarrollar una estrategia de aprendizaje que promueve competencias en sus estudiantes. PHVA-, teora administrativa, que aporta en la comprensin de un proyecto y sus ciclos. Se puede describir as: La relacin entre la enseanza, maestro y su formacin se convierte en el objetivo de reflexin de la Estrategia, por ello el proyecto de aula es una herramienta que evidencia las necesidades de formacin disciplinar, pedaggica e investigativa que deben abordarse durante el proceso de acompaamiento de la ejecucin de los proyectos de aula. Por ello, el proyecto de aula no es solo una propuesta de trabajo sino se convierte en un eje de formacin docente. Por ello, el siguiente aparte reconoce que las formas de ensear se han estructurado con base en los conocimientos y las teoras que en diversos tiempos se han tenido sobre los procesos humanos de aprender. El paradigma conductista del aprendizaje, y del anlisis de la conducta llev, en la dcada de los 70 a la introduccin en nuestras escuelas y facultades de educacin de la tecnologa educativa y el diseo instruccional de corte conductista como propuesta de formacin de docentes. Desde esta perspectiva, la enseanza ya no puede limitarse al anlisis de tareas y a hacer "fciles" los aprendizajes, lo cual cuestiona la concepcin del maestro como "facilitador de aprendizaje"; convendra ms bien caracterizarlo como problematizador e incitador del pensamiento. Desde este punto de vista, el maestro no buscara ya la reproduccin de contenidos, ni los comportamientos observables y medibles, ni las respuestas "correctas", como evidencia de aprendizaje. Estas consideraciones estn planteando a los maestros la necesidad de buscar otras formas de ensear, en las cuales el estudiante asuma un papel ms activo y creativo, ms autnomo. Como consecuencia, algunos maestros estn explorando activamente formas de enseanza que buscan dar al estudiante la posibilidad de crear y de plantear sus propias preguntas; que fomenten el asombro e inciten al pensamiento y a la creatividad. Formas de enseanza que planteen sistemas de trabajo escolar orientados a la prctica de la discusin razonada, del respeto a la diferencia, de la participacin, como maneras de formar para la prctica de la democracia en la sociedad .- EL ENFOQUE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS COMO FUNDAMENTO DE LOS PROYECTOS DE AULA TIC DE LA ESTRATEGIA PARA EL ACCESO Y LA APROPIACIN PEDAGGICA DE LAS TIC El Aprendizaje Basado en Problemas es un sistema didctico que requiere que los estudiantes se involucren de forma activa en su propio aprendizaje hasta el punto de definir un escenario de formacin autodirigida. Son los estudiantes quienes toman la inicitica para resolver los problemas, por tanto es el estudiante el elemento central del aprendizaje. NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
En esta misma lnea conceptual, Barrows (1986) define el ABP como: un mtodo de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisicin e integracin de los nuevos conocimientos, este Aprendizaje contiene algunos elementos diferenciados que potencian los procesos de aprendizaje entre los cuales se encuentran. LAS IDEAS PREVIAS
Surgen de manera espontanea en la cotidianidad del individuo, que puede llevar a la generacin de errores o falsas soluciones.
De origen cultural: Involucra todas aquellas creencias que el individuo apropia en una comunidad de manera natural, muchas de ellas no cientficas pero que determinan el origen de sus ideas.
De origen escolar/acadmico: Donde el individuo se apropia de conceptos cientficos que asimila de igual manera que sus otras fuentes de conocimiento (sensorial y cultural), generando confusin y la no distincin entre la naturaleza del conocimiento cientfico y el conocimiento sensorial o social. De origen sensorial: Surgen de manera espontanea en la cotidianidad del individuo, que puede llevar a la generacin de errores o falsas soluciones. Cambios en los objetivos y en la evaluacin,
(2007). De acuerdo con el autor estos cambios necesariamente inciden en el proceso de enseanza-aprendizaje, de manera especfica sobre tres aspectos: Conceptos y procedimientos , conocimientos adquiridos y aptitudes. Estrategias: Objetivos de autoaprendizaje y autonoma . El proceso de trabajo tiene como condicin que el estudiante sea un participante activo a la vez que autnomo. Cooperacin: Trabajo en equipo . Cada encuentro del grupo finaliza con una evaluacin del proceso del grupo. Esta participacin debe considerarse como uno de los criterios para evaluar la calidad. Cambios en los objetivos y en la evaluacin, Egidio, et al (2007). De acuerdo con el autor estos cambios necesariamente inciden en el proceso de enseanza-aprendizaje, de manera especfica sobre tres aspectos: Conceptos y procedimientos , conocimientos adquiridos y aptitudes. NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
Estrategias: Objetivos de autoaprendizaje y autonoma . El proceso de trabajo tiene como condicin que el estudiante sea un participante activo a la vez que autnomo. Cooperacin: Trabajo en equipo . Cada encuentro del grupo finaliza con una evaluacin del proceso del grupo. Esta participacin debe considerarse como uno de los criterios para evaluar la calidad. EL ACOMPAAMIENTO DEL PROYECTO DE AULA El acompaamiento es la estrategia principal para evidenciar los Beneficios de la transformacin de las prcticas de aula pues trabaja sobre las formas de enseanza y procesos especficos de aprendizaje. El acompaamiento es un proceso de aprendizaje donde el formador y docente comparten conceptos y planean las experiencias de aula. El formador es un moderador quien reescribe y referencia los saberes alcanzados en la solucin del problema. Por lo tanto, el acompaamiento se caracteriza por: El acompaamiento es la estrategia principal para evidenciar los beneficios de la transformacin de las prcticas de aula pues trabaja sobre las formas de enseanza y procesos especficos de aprendizaje. El acompaamiento es un proceso de aprendizaje donde el formador y docente comparten conceptos y planean las experiencias de aula. El formador es un moderador quien reescribe y referencia los saberes alcanzados en la solucin del problema. Por lo tanto, el acompaamiento se caracteriza por:, (2007). De acuerdo con el autor estos cambios necesariamente inciden en el proceso de enseanza-aprendizaje, de manera especfica sobre tres aspectos Conceptos y procedimientos , conocimientos adquiridos y aptitudes Estrategias: Objetivos de autoaprendizaje y autonoma . El proceso de trabajo tiene como condicin que el estudiante sea un participante activo a la vez que autnomo. Algunos principios a aplicar en la estrategia de acompaamiento, son: Empoderamiento El acompaamiento asegura cambios sostenibles y apropiados, esto significa que la estrategia se focaliza en aquellas acciones compartidas basadas en el conocimiento y la participacin activa de cada uno de los actores. Una relacin de acompaamiento debe estar organizada de tal manera que todos participantes se sientan dueos de las actividades. Esto implica que todas las partes estn satisfechas con las actividades y se sientan responsables por asegurar los mejores resultados posibles de la cooperacin. El empoderamiento encierra una NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
alta relevancia y calidad de acciones y debe ir encaminado a aumentar la apropiacin de la cooperacin para el desarrollo por parte de aquellos a quienes afectan las actividades. Mutualidad .- La relacin de acompaamiento se basa en la confianza y el respeto mutuos. Todas las partes deben sentir que se benefician de la colaboracin y contribuyen a la misma. Adems, el acompaamiento deber facilitar el inters de influir en el mejoramiento de los procesos Flexibilidad .- Cabe denotar que el acompaamiento se desarrolla en contextos muy dismiles. Por consiguiente, la flexibilidad deber ser un principio fundamental clave del acompaamiento Participacin .- Concebida como la generadora de dinmicas al interior de los establecimientos educativos a reconocer el trabajo de los docentes en la transformacin de las prcticas de aula con TIC Negociacin .- El acompaamiento debido a sus valores inherentes de mutualidad, dilogo y esfuerzos conjuntos requiere asegurar la influencia de las personas en la toma de decisiones que los comprometen a la accin. Es por ello, que la negociacin debe ser un principio que contribuya a fortalecer los procesos de participacin activa, propositiva, critica y oportuna. La ley 115 de 1994, establece los lineamientos pertinentes para asumir el proyecto educativo institucional (PEI), como uno de los procesos ms importantes de una institucin educativa, entre otros motivos, porque en l se consigna toda una filosofa institucional y unos desafos frente a la formacin de ciudadanos competentes a las realidades de un pas. Por consiguiente, el (PEI) se convierte en todo un proceso importante a no descuidar dentro de una trasformacin hacia el mejoramiento de la calidad educativa, sin embargo, su anlisis y profundidad se escapa al menos de esta propuesta formativa. Lo que no quiere decir, que deba por ello descuidarse dentro de la Estrategia, y olvidarnos de un aspecto que no puede obviarse y debe verse obligado de discusin de cualquier propuesta reflexiva que propenda cambios educativos. A su vez, el Decreto 1860 de 1994 menciona: NOTAS TOMADAS DEL DOCUMENTO DE LINEAMIENTOS BASICOS DEL PROYECTO DE AULA CON ENFOQUE DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS DE COMPUTADORES PARA EDUCAR
Las instituciones de educacin formal gozan de autonoma para Estructurar el currculo en cuanto a contenidos, mtodos de enseanza, organizacin de actividades formativas, culturales y deportivas, creacin de opciones para la eleccin de los alumnos e introduccin de adecuaciones, segn las condiciones regionales o locales. LOS BENEFICIOS DE LOS PROYECTOS EN AULA EN TIC DESDE EN EL ENFOQUE DE ABP
Los proyectos de aula que se desarrollan para solucionar un problema real tienen unas caractersticas que aportan en el beneficio de los estudiantes. Entre ellas enumeramos: a. Liderazgo positivo de los docentes en la ejecucin de los proyectos b. procesos de enseanza con mayor eficacia c. acceso a informacin de manera rpida d. Desarrollo de competencias en los estudiantes y concentracin en el aprendizaje e. Generacin de una cultura de proyectos que transforma la cotidianidad del aula f.crear expectativas en los estudiantes que generan aprendizajes g.Seguimiento al progreso de los estudiantes conforme las actividades del proyecto de aula h.Desarrollo de competencias en los docentes i.Participacin de la comunidad en la construccin del proyecto de aula j.Apropiacin de las herramientas TIC como recursos de aprendizaje