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Animacin computarizada

*Definicin: La animacin por computadora (tambin llamada animacin digital,


animacin informtica o animacin por ordenador) es la tcnica que consiste en
crear imgenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
Cada vez ms los grficos creados son en 3D, aunque los grficos en 2D todava
se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo
real que necesitan renderizar rpido. Algunas veces el objetivo de la animacin es
la computacin en s misma, otras puede ser otro medio, como una pelcula. Los
diseos se elaboran con la ayuda de programas de diseo modelado y por ltimo
renderizado.
*Historia: 1969, los datos del Grupo de Sistemas de Ingeniera Elctrica crearon
una aplicacin de animacin por computadora junto con la Divisin de
Investigacin del Consejo Nacional de Radio, un rgano del gobierno de Canad
dedicado a la investigacin cientfica y la innovacin. Descubrieron que las
computadoras podan realizar el trabajo de los asistentes en la animacin
tradicional, quienes toman dibujos clave de celda realizados por artistas y crean el
espacio entre imgenes que da la ilusin de movimiento y completan una
secuencia. Nestor Burtnyk desarroll una aplicacin clave en la animacin de
fotogramas que podra crear secuencias de pelculas enteras con los dibujos clave
de celda. Los grupos invitaron al director Peter Foldes a probar la tecnologa,
dando lugar a la grabacin experimental del cortometraje Metadatos (1971) y el
corto de 11 minutos The Hunger 1974
*Utilidad o beneficios: La mayora de los proyectos de animacin se ven
reforzados por o son creados enteramente por computadoras. Las pelculas de
accin en vivo utilizan animacin 3D por computadora para crear otros mundos o
evitar a los cineastas algunos pasos tediosos y costosos. El negocio y el proceso
de creacin de animacin computarizada se ha desarrollado mediante la
construccin de ideas e innovaciones del desarrollo de las tcnicas de animacin
2D. tambin sirve para hacer comiquitas porque nos ayudan a crear el personaje
entre muchas cosas mas
Como beneficios de la animacin computarizada se seala que nos ayudan a que
sea mejores las pelculas, que podamos hacer diseos de casa o de centro
comerciales entre muchas ms edificacin que nos puede ayudar hacer y hacer
cualquier tipo de objetos nos facilita a crear desde nuestras computadoras
*Cmo se realiza: Se seala que algunas veces el objetivo de la animacin es la
misma computacin y tambin puede ser por medio de una pelcula.
Los diseos se elaboran con la ayuda de programas de diseo, modelado y por
ltimo renderizado.
Para crear la ilusin del movimiento, se utiliza una imagen que se muestra en
pantalla sustituyndose rpidamente por una nueva imagen en un fotograma
diferente. Esta tcnica es idntica a la manera en que se logra la ilusin de
movimiento en las pelculas y en la televisin.
Para las animaciones 3D, los objetos se modelan en la computadora (modelado) y
las figuras 3D se unen con un esqueleto virtual (huesos). Para crear una cara en
3D se modela el cuerpo, ojos, boca, y dems rasgos del personaje y
posteriormente se animan con controladores de animacin, para luego renderizar
la animacin.
En la mayor parte de los mtodos de animacin por ordenador, un animador crea
una representacin simplificada de la anatoma de un personaje, pues tiene
menos dificultad para ser animada. En personajes bpedos o cuadrpedos,
muchas partes del esqueleto del personaje corresponden a los huesos reales. La
animacin con huesos tambin se utiliza para animar otras muchas cosas, tales
como expresiones faciales, un coche u otro objeto que se quiera dotar de
movimiento.
En contraste, otro tipo de animacin ms realista sera la captura de movimiento,
que requiere que un actor vista un traje especial provisto de sensores, siendo sus
movimientos capturados por una computadora y posteriormente incorporados en
el personaje.
Para animaciones 3D, los fotogramas deben ser renderizados despus de que el
modelo es completado. Para animaciones vectoriales 2D, el proceso de
renderizado es clave para el resultado.
Para grabaciones grabadas anticipadamente, los fotogramas son convertidos a un
formato diferente o a un medio como una pelcula o video digital. Los fotogramas
pueden ser renderizados en tiempo real, mientras estos son presentados al
usuario final.
Las animaciones para transmitir va Internet en anchos de banda limitados (ejem.
2D Flash, X3D) utilizan programas en el ordenador del usuario para renderizar en
tiempo real la animacin como una alternativa para la transmisin y para
animaciones pre-cargadas para enlaces de alta velocidad.

William Lindarte Arrieta
2 do. Ao B

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