Desde lo ms ntimo de la teora kleiniana, es decir, desde sus teoras de la angustia, surge uno de sus mayores
hallazgos tcnicos: el psicoanlisis de nios basado en el juego.
El ser humano juega. Juega para repetir, pero tambin para elaborar, para simbolizar. Sus capacidades innatas entrarn en intercambio con los otros signifcativos del entorno constituyendo al sujeto y a sus objetos. Jugar superpone dos zonas transicionales, la del nio y el del ambiente, la del nio con el grupo. En la superposicin del juego del nio y de otra persona, e!iste la posibilidad de introducir enri"uecimiento. El jugar de los nios es en s# mismo teraputico Quedara planteada la propuesta: como lograr acompaar a los nios en estructuracin que aprovechando y disfrutando la produccin humana actual y el desarrollo tecnolgico, puedan lograr posicin de sujeto, actor, capaz de creatividad, de instrumentalidad y al mismo tiempo de construir vnculos libidinales e interpersonales intensos y satisfactorios. l juego es una e!presin privilegiada del discurso infantil, un nio que juega da a conocer su mundo interno, muchas veces ininteligible de otro modo. "esde su nacimiento, el infante humano se dispone a conocer y reconocer el mundo circundante. #us capacidades innatas entrar$n en intercambio con los otros significativos del entorno constituyendo al sujeto y a sus objetos. l gesto, la accin, las e!presiones sensoriales primarias, llanto, sonrisa, vocalizaciones tempranas son los movimientos que el bebe emite hacia su ambiente y las respuestas a ellos inician el intercambio l%dico que llevar$ luego, a la simbolizacin y a la constitucin del lenguaje propio. &a b%squeda de reconocimiento del propio cuerpo, instalan los primeros juegos. l adulto responde al intercambio sensorial y simult$neamente ofrece articulaciones de sentido y objetos del mundo e!terno juguetes, lenguaje, etc co plantea que una informacin puede convertirse en e!periencia cultural si encuentra una postura crtica, esto nos remite a la necesidad del acompaamiento significativo de los adultos a cargo de los nios, a trav's de las funciones de sost'n y la instalacin de legalidades, para lograr metabolizacin, elaboracin y apropiacin de la estimulacin. s imprescindible una acitud parental de evaluacin de la propuestas consumistas lanzadas a los nios y la pautacion de las adquisiciones de juguetes y juegos, como de las horas pasadas frente a distintas pantallas. #tern insiste que el advenimiento del # (ismo pleno est$ basado en la autopercatacin y la autorrefle!in, que slo puede constituirse si el nio vivenci vnculos de alta implicacin afectiva temprana y luego simbolizados en su complejidad y abstraccin por el relacionamiento verbal. &a soledad afectiva de los nios en sociedades desarrolladas, y la comunicacin afectiva deprivada por el empobrecimiento de los vnculos familiares libidinales, instala una sensacin de vaco. stos nios sufren d'ficits identificatorios primarios y secundarios y son m$s proclives a identificarse adhesivamente y masivizarse con los modelos de la televisin, generalmente violentos. &os episodios de nios asesinos en pases desarrollados que nos azoraron en los %ltimos tiempos, abrieron la pol'mica sobre los efectos de la e!posicin permanente a modelos crecientemente violentos en televisin y en los video games. n la serie los #impson)s, *omero acusado por abusar a una baby sitter, se presenta en la televisin en un confuso y ambiguo reportaje, frente al cual hasta sus hijos dudan de su inocencia. +urt le dice compungido a su padre: ,s difcil no hacer caso a la televisin, pasa m$s tiempo educ$ndonos que t%- .lain /ouraine, trabaja sobre los efectos de la globalizacin en la cultura de masas y su influencia en la subjetividad. 0lantea que la cultura de la inmediatez instala la idea de ruptura entre el mundo instrumental y el mundo simblico, entre la t'cnica y los valores. &a personalidad pierde toda unidad a medida que deja de ser un conjunto coherente de roles sociales. . menudo, esto lleva a escapes a un 1o demasiado d'bil, desgarrado, que huye a la autodestruccin y a la diversin agotadora. &a posmodernidad se define por la disociacin entre la instrumentalidad y la identidad en el corazn de la e!periencia personal y colectiva. /ouraine llama ,#ujeto- a la construccin del # (ismo como actor, el sujeto es una afirmacin de libertad contra el poder de los estrategas , los dictadores comunitarios y los medios de comunicacin masivos. &a transformacin del individuo en sujeto slo es posible a trav's del conocimiento de un otro con quien conjuntamente se trabaja para combinar una memoria cultural con un proyecto instrumental. /ouraine define la desmodernizacin como la ruptura de los vnculos que unen la libertad personal y la eficacia colectiva. "ice que la subjetivacin es el deseo de ser actor y ese proceso slo puede desarrollarse si e!iste una interfaz suficiente entre el mundo de la instrumentalidad y el de la identidad . &as nuevas tecnologas informativas son un desafo. &a apertura a la instrumentalidad y al dominio de la tecnologa son indispensables para los nios de hoy. stos conceptos pueden relacionarse con la idea de 2maginacin 3adical de 4astoriadis: l ser humano es a5funcional, esto hace de 'l un animal loco, no totalmente programado ni programable por la naturaleza y capaz de inventar distintos tipos de razn. l sujeto humano y el sujeto social tienen a su disposicin una capacidad inaudita de fantaseo, una capacidad de invencin infinita, no slo a partir de la informacin que le llega del e!terior, sino a partir de ,nada-, im$genes nuevas, significaciones imaginarias antes impensables. sta capacidad es demostrada da a da en la actividad cientfica, intelectual y artstica. .limentemos, pues, la e!pectativa humanamente loca de que la imaginacin radical de los sujetos pensantes de nuestra 'poca, tanto individuos, como grupos sociales, logremos encontrar nuevos e impensados modos de articular la tecnologizacin, la globalizacin, la e!plosin informativa verbal y visual, etc, con intercambios afectivos significativos y comprometidos, dominados por la libido de objeto. Quedara planteada la propuesta: como lograr acompaar a los nios en estructuracin que aprovechando y disfrutando la produccin humana actual y el desarrollo tecnolgico, puedan lograr posicin de sujeto, actor, capaz de creatividad, de instrumentalidad y al mismo tiempo de construir vnculos libidinales e interpersonales intensos y satisfactorios. Desde que nace, el nio siente gran curiosidad y fascinacin por el mundo que le rodea. La satisfaccin que siente al interactuar con . Sus capacidades innatas entrarn en intercambio con los otros significativos del entorno constituyendo al sujeto y a sus objetos. &a soledad afectiva de los nios en la sociedad actual, la comunicacin afectiva disminuida por el empobrecimiento de los vnculos familiares, propicia una sensacin de vaco e!istencial. stos nios sufren d'ficits de identidad por lo que son m$s proclives a identificarse a los modelos de la televisin, generalmente violentos. &os episodios de nios asesinos en pases desarrollados que nos azoraron en los %ltimos tiempos, abrieron la pol'mica sobre los efectos de la e!posicin permanente a modelos crecientemente violentos en televisin y en los juegos de video. .lain /ouraine, trabaja sobre los efectos de la globalizacin en la cultura de masas y su influencia en la subjetividad. 0lantea que la cultura de la inmediatez instala la idea de ruptura entre el mundo instrumental y el mundo simblico, entre la t'cnica y los valores. E!iste, entonces, una ingnita interdependencia en$ tre la actividad prctica e instrumental y la simblica. Sin los otros. el comportamiento prctico no llegar#a a convertirse en mediacin signifcativa, en s#mbolo. %ero, sin la conducta prctica o instrumental, no ha$ br#a materiales para realizar esa conversin. Sin los signos e!ternos no ser#a posibie la internaiizacin y la construccin de las &unciones superiores. El "ue la conducta instrumental se trans&orme en simblica por mediacin de los otros nos conduce a una consideracin de suma imporiancia' el sujeto no se hace de dentro hacia &uera ni es un receptculo pasivo del medio social o una conciencia pree!isten$ te al contacto con las cosas y las personas, sino " ue se constituye en sus relaciones con los dems, en las &ormas colectivas e histricamente determinadas de la vida social. (a conciencia, entonces, se crea y recrea en la prctica socia )drin *edina (iberty, +,,-