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SONAR X1

Guide de lutilisateur
2
Les informations contenues dans ce document sont sujettes modification sans pravis et ne
reprsentent pas un engagement de la part de Cakewalk, Inc. Le logiciel dcrit dans ce document
est fourni sous accord de licence ou de confidentialit. Le logiciel ne peut tre utilis ou copi que
conformment aux termes de cet accord. Il est illgal de copier ce logiciel sur tout support except
comme autoris spcifiquement aux termes de l'accord. Aucune partie de ce document ne doit tre
reproduite ou transmise sous quelque forme ou de quelque faon que ce soit, mcaniquement ou
lectroniquement, y compris par photocopie et enregistrement, toute fin que ce soit, sans l'autori-
sation crite expresse de Cakewalk, Inc.
Copyright 2010 Cakewalk, Inc. Tous droits rservs.
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Cakewalk est une marque dpose de Cakewalk, Inc. et le logo Cakewalk sont des marques de
Cakewalk, Inc. Les autres noms de socit et de produit sont les marques de leurs propritaires
respectifs.
Visitez le site de Cakewalk sur internet : www.cakewalk.com.
Table des matires
Avant-propos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
propos de ce manuel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Conventions utilises dans ce guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base 7
Installation de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Premire excution de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Configuration audio de base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Branchement de votre matriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Ouverture d'un projet de dmonstration. . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Je n'entends pas le projet de dmonstration . . . . . . . . . . . . . . 20
Enregistrement de votre licence SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . 22
tapes suivantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2 Visite guide de SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Concepts de base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barre des commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vue Console. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Explorateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Inspecteur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
4
3 Prise en main. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Cration, lecture et enregistrement de projets . . . . . . . . . . . . . 34
Cration d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Ouverture des fichiers de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Lecture des fichiers de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Enregistrement audio dans un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Ajout d'une piste audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Prparation de l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Enregistrement de votre instrument ou de votre voix . . . . 47
4 Dpannage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Obtenir de l'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
ACCORD DE LICENCE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Avant-propos
Le Guide de lutilisateur de SONAR est conu pour vous aider comprendre et utiliser
SONAR. Ce guide explique en termes simples le fonctionnement et lutilisation de SONAR pour
crer, diter, produire et jouer de la musique. Le Guide de lutilisateur de SONAR aborde les
aspects pratiques de la composition musicale et contient de nombreuses rfrences permettant
de trouver toutes les informations dont vous avez besoin. La table des matires vous permet de
trouver les informations sur un sujet prcis.
propos de ce manuel
Ce manuel contient des informations de base sur l'installation et la configuration de SONAR,
sur les paramtres initiaux et sur la configuration du systme. Il offre galement des didacticiels
conus pour vous aider dcouvrir les diffrentes fonctionnalits.
Utilisation de l'aide en ligne
SONAR intgre galement une documentation complte sous forme d'aide en ligne HTML.
Cette aide en ligne offre des informations dtailles sur toutes les fonctions de l'application :
commandes de menu, fentres, botes de dialogue, raccourcis clavier, procdures
courantes,etc. Vous pouvez tout moment faire appel l'aide contextuelle en appuyant sur la
touche F1.
Vous souhaitez en savoir plus ?
Pour obtenir de l'aide, en plus du Guide de lutilisateur et de l'aide en ligne, vous disposez des
ressources suivantes :
Le fichier ReadMe contient des informations qui n'taient pas encore disponibles au moment
de l'impression de ce document. Dans le menu Aide de SONAR, cliquez sur Afficher le
fichier README.RTF.
Des vidos sont disponibles l'adresse http://www.cakewalk.com/CakeTV.
Visitez le forum d'entraide des utilisateurs des produits Cakewalk, accessible l'adresse
suivante : http://forum.cakewalk.com.
Visitez la page de support de SONAR, l'adresse
http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.
Si vous n'habitez pas aux USA, veuillez visiter http://www.cakewa k.com/dealers/global.aspx
pour trouver le service la clientle le plus proche.
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Conventions utilises dans ce guide
Conventions utilises dans ce guide
Le tableau suivant dcrit les conventions typographiques utilises dans ce guide :
Convention Signification
Gras Les lments en gras dsignent les commandes de SONAR.
Exemple : Cliquez sur OK.
Signe suprieur
(Fichier > Ouvrir)
Le signe suprieur spare les lments de menu et reprsente un niveau
dans la hirarchie des menus.
Exemple : Fichier > Ouvrir signifie : cliquez sur le menu Fichier et
slectionnez la commande Ouvrir.
Police monospace Une police monospace est systmatiquement utilise pour les noms de
fichier, les chemins de rpertoire et les exemples de code.
Exemple : Reprez le projet portant le nom SONAR_AudioDemo.cwb.
Signe + Le signe + est utilis entre les touches formant une combinaison de touches.
Exemple : CTRL+A signifie : maintenez la touche CTRL enfonce et
appuyez sur la touche A.
Installation, enregistrement de la licence
et configuration de base
Ce chapitre explique comment installer SONAR, enregistrer votre licence et connecter puis
configurer votre matriel audio et MIDI.
Dans ce chapitre :
Installation de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Premire excution de SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Configuration audio de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Branchement de votre matriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Ouverture d'un projet de dmonstration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Je n'entends pas le projet de dmonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Enregistrement de votre licence SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
tapes suivantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
8 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Installation de SONAR
Installation de SONAR
Lisez les remarques suivantes avant d'installer l'application :
Pour installer SONAR, vous devez vous connecter en tant qu'utilisateur disposant de
privilges d'administration. Une fois installe, l'application peut galement tre utilise par
les utilisateurs qui ne disposent pas de privilges d'administration.
Si des logiciels de surveillance systme sont installs sur votre ordinateur (un antivirus, par
exemple), vous devez les dsactiver jusqu' la fin de l'installation de SONAR. Vous devez
galement fermer les applications qui ne sont pas prsentes dans la barre des tches de
Windows.
Avant de dballer le DVD-ROM, lisez avec attention le contrat de licence qui figure la fin
de ce document. Le dballage du DVD-ROM vaut acceptation des conditions du contrat de
licence.
La procdure d'installation de SONAR est trs simple. Avant d'aller plus loin, vous devez
connatre les trois informations suivantes :
Emplacement d'installation de l'application sur votre ordinateur. Si vous ne savez pas o
installer l'application, acceptez simplement le chemin par dfaut suggr par le programme
d'installation.
Emplacement de stockage des contenus lis aux instruments, des exemples de fichiers de
projet et des autres contenus sur votre ordinateur.
Numro de srie de SONAR. Votre numro de srie est inscrit sur l'tiquette colle sur la
pochette du DVD-ROM. Si vous avez achet l'application en version tlchargeable, soit le
numro de srie vous a t communiqu par courrier lectronique, soit ce numro est
dispon ble dans votre compte Cakewalk.com. Dans le second cas, pour retrouver votre
numro, connectez-vous votre compte et cliquez sur le lien My Registrations (Mes
licences).
Remarque : Si vous choisissez de ne pas installer les chantillons et les autres contenus
supplmentaires, vous risquez de ne pas disposer de tous les fichiers ncessaires pour
suivre les didacticiels de ce guide.
9
Installation de SONAR
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Installer SONAR
1. Dmarrez votre ordinateur.
2. Fermez toutes les applications ouvertes ou en cours d'excution.
3. Effectuez l'une des oprations suivantes :
Si vous installez l'application partir du DVD : Insrez le disque d'installation de
SONAR dans votre lecteur. Si l'excution automatique est active, le menu d'installation
de SONAR s'ouvre automatiquement et une bote de dialogue comportant plusieurs
options s'affiche. Si l'excution automatique n'est pas active, ouvrez le Poste de travail
(Windows XP) ou l'Ordinateur (Windows Vista), accdez au lecteur de DVD-ROM de
votre ordinateur (il s'agit souvent du lecteur D ), puis double-cliquez sur
AutoRun.exe pour dmarrer le programme d'installation de SONAR.
Si vous installez l'application partir d'un fichier tlcharg : Localisez le fichier
SONAR_X1_[Producer/Studio/Essential]_Setup1.exe tlcharg sur le disque
dur de votre ordinateur et double-cliquez sur ce fichier pour lancer l'installation.
4. Cliquez sur le bouton Installer.
5. Suivez les instructions d'installation qui s'affichent l'cran.
Dsinstallation de SONAR
Lors de l'installation de SONAR, une icne de dsinstallation est place dans le menu Dmarrer.
Pour dsinstaller SONAR, cliquez sur le bouton Dmarrer et slectionnez Programmes >
Cakewalk > SONAR X1 > Dsinstaller SONAR X1 (Producer, Studio ou Essential).
Remarque : Si vous fermez le programme d'installation avant la fin de l'installation, vous
devez rpter l'tape 3 pour relancer la procdure d'installation.
Remarque : Les composants supplmentaires de SONAR sont installs ds la fin de
l'installation de SONAR.
10 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Premire excution de SONAR
Premire excution de SONAR
Vous disposez de deux mthodes pour lancer SONAR :
Double-cliquez sur l'icne SONAR qui se trouve sur votre bureau.
Cliquez sur le bouton Dmarrer et slectionnez Programmes > Cakewalk> SONAR X1 >
SONAR X1 (Producer, Studio ou Essential).
Analyseur Wave
Au premier dmarrage de SONAR, l'utilitaire Analyseur Wave est excut automatiquement.
L'Analyseur Wave dtermine les paramtres MIDI et audio adapts votre priphrique audio.
L'Analyseur Wave ne modifie pas les paramtres de votre carte son. Il dtecte simplement la
marque et le modle de votre priphrique audio, afin de dterminer ses paramtres audio et
MIDI.
Si l'Analyseur Wave reconnat le modle de carte install, vous devez accepter les paramtres
par dfaut. Si vous avez install un nouveau priphrique audio ou un nouveau pilote, vous
pouvez excuter nouveau Wave Profiler en cliquant sur Edition > Prfrences > Audio -
Paramtres du pilote dans SONAR et en cliquant sur le bouton Wave Profiler.
Configuration des priphriques MIDI dans SONAR
Une fois que l'utilitaire Analyseur Wave a termin son analyse, SONAR analyse une nouvelle
fois votre ordinateur pour y dtecter les priphriques d'entre et de sortie MIDI installs. Il est
parfois ncessaire d'indiquer SONAR quels priphriques vous souhaitez utiliser. De mme, il
peut tre utile de modifier les sorties et priphriques MIDI utiliss. Cliquez sur Edition >
Prfrences > MIDI - Priphriques dans SONAR pour configurer vos priphriques MIDI.
11
Premire excution de SONAR
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Figure 1. La section Priphriques (MIDI)
Les entres MIDI sont indiques en haut de la fentre. Vrifiez que tous les priphriques de
cette fentre sont slectionns. Si cela n'est pas le cas, cochez les cases en regard des
priphriques qui ne sont pas slectionns.
Les sorties MIDI figurent dans la partie infrieure de cette mme fentre. Le priphrique en
tte de la liste correspond la premire sortie, le deuxime la deuxime sortie et ainsi de
suite. Slectionnez un priphrique la fois dans la fentre Sorties. Pour modifier l'ordre de vos
priphriques MIDI, cliquez sur Placer les priphriques slectionns en haut. Ensuite,
cochez tous les priphriques de la fentre pour les slectionner comme sorties.
En activant ainsi des priphriques de sortie MIDI, vous pouvez faire lire vos pistes MIDI par un
clavier externe, un module de sons ou le module MIDI intgr votre carte son. Pour plus
d'informations sur la configuration de priphriques MIDI partir de la bote de dialogue
Priphriques MIDI, consultez la rubrique Configuration des priphriques d'entre/sortie
MIDI dans l'aide en ligne.
12 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Configuration audio de base
Configuration audio de base
Pour que vous puissiez entendre les sons lors de la lecture d'un projet dans SONAR, vous
devez configurer correctement votre priphrique audio.
1. Effectuez l'une des oprations suivantes pour ouvrir SONAR :
Double-cliquez sur le raccourci SONAR qui se trouve sur votre bureau (si vous avez
slectionn cette option lors de l'installation).
Slectionnez Dmarrer > Tous les programmes > Cakewalk > SONAR X1.
2. l'ouverture de SONAR, en particulier s'il s'agit de la premire fois que vous lancez
l'application, diffrentes botes de dialogue s'affichent. Pour le moment, fermez toutes les
botes de dialogue qui s'affichent.
3. Cliquez sur Edition > Prfrences > Audio - Priphriques pour slectionner l'entre
audio et le priphrique de sortie.
Figure 2. La section Priphriques (audio)
13
Configuration audio de base
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
4. Slectionnez le priphrique souhait dans la liste Priphrique de lecture. En fonction
de la configuration de votre ordinateur, plusieurs choix peuvent tre dispon bles.
Le priphrique de lecture correspond en gnral la sortie de la carte son ou de
l'interface audio de votre ordinateur. Choisissez la sortie laquelle vos enceintes ou votre
casque sont connects.
5. Slectionnez le priphrique souhait dans la liste Priphrique d'enregistrement.
Le priphrique d'enregistrement correspond en gnral l'entre de la carte son ou de
l'interface audio de votre ordinateur. Choisissez le priphrique sur lequel vous branchez
gnralement votre micro, votre guitare, votre clavier ou toute autre source d'entre.
Si vous ne savez pas comment choisir les priphriques, aidez-vous du tableau ci-dessous :
6. Cliquez sur Edition > Prfrences > Audio - Paramtres du pilote pour slectionner les
priphriques matres de synchronisation pour la lecture et l'enregistrement.
Matriel utilis Configuration suggre
Ordinateur portable avec carte son
intgre
Dans les listes Priphrique de lecture et Priphrique
d'enregistrement, slectionnez <nom de votre carte son>
(MME 32 bits).
Remarque : Si votre carte son est dote de plusieurs sorties,
choisissez une sortie dont le nom contient des termes tels que
Speakers (enceintes, haut-parleurs) ou Headphones (casque,
couteurs) dans la liste Priphrique de lecture.
Microphone USB Dans la liste Priphrique de lecture, choisissez <nom de
votre carte son> (WDM / KS). Dans la liste Priphrique
d'enregistrement, slectionnez votre microphone USB.
Utilisateurs de Windows Vista/Windows 7 : L'utilisation de
pilotes WASAPI peut galement donner de bons rsultats.
Interface audio achete auprs
d'une boutique spcialise dans le
matriel de musique
Vrifiez que vous avez install les pilotes de votre nouveau
priphrique audio, soit partir du disque fourni, soit partir
d'un fichier tlcharg sur le site Web du fabricant. Dans les
listes Priphrique de lecture et Priphrique
d'enregistrement, slec ionnez <nom de votre carte son>
ASIO.
Carte son haut de gamme achete
auprs d'un magasin d'informatique
(Sound Blaster, etc.)
Certaines cartes son offrent diffrents pilotes. Dans les listes
Priphrique de lecture et Priphrique d'enregistrement,
commencez par slectionner <nom de votre carte son>
(WDM / KS).
14 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Configuration audio de base
7. Dans la liste Rfrence de synchronisation pour la lecture, slectionnez le priphrique
de sortie audio que vous souhaitez que SONAR utilise comme priphrique de sortie
principal ou par dfaut. Il s'agit de la sortie laquelle vos enceintes ou votre casque sont
connects.
8. Dans la liste Rfrence de synchronisation pour l'enregistrement, slectionnez l'entre
de votre carte son sur laquelle vous comptez brancher vos sources sonores, qu'il s'agisse
d'un microphone, d'une guitare, d'un clavier ou de tout autre instrument ou appareil.
Figure 3. La section Paramtres du pilote
Pour plus d'informations sur des modles particuliers de carte son et pour connatre les
paramtres recommands, visitez le site d'assistance technique de SONAR, accessible
l'adresse suivante : http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.
15
Branchement de votre matriel
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Branchement de votre matriel
Il existe diffrents types d'interfaces audio (cartes son). Les interfaces CardBus (PCI), USB/
USB2 et FireWire sont parmi les plus courantes. Les ordinateurs portables accueillent parfois
des cartes PCMCIA (ou PC Card). Bon nombre d'interfaces audio sont galement quipes
d'entres MIDI et certaines disposent de synthtiseurs MIDI intgrs. Cette rubrique dtaille les
diffrentes poss bilits dont vous disposez pour brancher votre matriel audio.
Entres audio analogiques et numriques
Il existe deux grands types d'entres audio :
Entres analogiques. Les entres analogiques permettent de brancher une guitare, un
micro ou un instrument, soit directement sur votre ordinateur (s'il est quip d'une entre
audio analogique), soit par le biais d'une interface audio. L'interface audio recueille le signal
provenant de votre micro ou de votre guitare et le convertit en signal numrique. Les entres
analogiques sont extrmement courantes et elles sont prsentes en standard sur
pratiquement toutes les cartes son grand public fournies avec les PC portables ou de
bureau.
Entres numriques. Les entres numriques permettent de brancher d'autres
priphriques numriques, par exemple la sortie optique d'un lecteur CD ou d'un lecteur
MP3, soit directement sur votre ordinateur (s'il est quip d'une entre audio numrique),
soit sur une interface audio. Les sources numriques peuvent tre notamment des
convertisseurs analogique-numrique externes, des racks d'effets pour guitare comme le
Line 6 POD ou d'autres sources numriques.
16 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Branchement de votre matriel
Le tableau ci-dessous dcrit les diffrents types de connexions analogiques et numriques que
vous tes susceptible de rencontrer.
Lisez attentivement la documentation de votre matriel afin de dterminer le type de connexion
prsent sur votre interface audio.
Les diagrammes suivants dcrivent les configurations les plus courantes. Pour en savoir plus,
veuillez consulter la documentation de votre ordinateur et de votre carte son.
Cble Type Description
Jack TRS 6,35 mm Connexion analogique
symtrique.
XLR Connexion analogique
symtrique.
Utilise par microphones et
matriel audio professionnel.
Jack TS 6,35 mm Connexion analogique
asymtrique. Utilise par cble
de guitare, connecteur Hi-Z
(haute impdance).
Minijack 3,5 mm Connexion analogique
symtrique.
Utilise par casques, haut-
parleurs d'ordinateur.
RCA - Phono Connexion analogique phono.
Utilise par platines vinyle,
platine de cassettes
magntiques.
S/PDIF Connexion numrique stro.
Optique (Lightpipe) Connexion numrique stro.
MIDI Connexion MIDI.
17
Branchement de votre matriel
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Brancher une guitare lectrique sur votre ordinateur
Brancher un micro sur votre ordinateur
Guitare Carte son de l'ordinateur
(ou interface audio externe)
Ecouteurs ou haut-
parleurs
Bote de direct
Microphone Carte son de l'ordinateur
(ou interface audio externe)
Ecouteurs ou haut-parleurs
Microphone USB Carte son de l'ordinateur
(ou interface audio externe)
Ecouteurs ou haut-parleurs
Entre micro
Connexion USB
18 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Branchement de votre matriel
Brancher une interface MIDI ou un contrleur sur votre ordinateur
La norme MIDI (acronyme de Musical Instrument Digital Interface, interface numrique pour
instruments de musique) est utilise par les ordinateurs pour communiquer avec les claviers et
les autres instruments lectroniques. Le terme MIDI dsigne la fois les cbles, connexions,
instruments et contrleurs utiliss, mais aussi le langage que tous ces composants utilisent
pour communiquer.
Il existe deux manires courantes de brancher un clavier ou un instrument MIDI sur votre
ordinateur :
Cble USB. Bon nombre de claviers et contrleurs MIDI disposent d'un connecteur USB.
Pour brancher votre matriel votre ordinateur en USB, branchez simplement l'une des
extrmits du cble USB sur la prise USB de votre clavier MIDI ou de votre interface MIDI
autonome, et branchez l'autre extrmit sur votre ordinateur. Si vous utilisez cette solution,
penser installer les pilotes logiciels fournis avec votre clavier ou interface MIDI.
Cble MIDI standard. La plupart des claviers et interfaces MIDI sont quips de ces
prises, mme ceux qui disposent galement d'un connecteur USB. Dterminez tout d'abord
si votre priphrique audio dispose de connexions d'entre et sortie MIDI. Si cela n'est pas
le cas, il peut tre ncessaire d'acqurir une interface MIDI autonome, qui vous permettra de
relier votre clavier MIDI votre ordinateur. Si votre clavier ou contrleur MIDI est dot d'un
connecteur USB, sachez que la configuration est plus aise avec une connexion USB. Pour
obtenir des instructions supplmentaires sur la configuration, consultez les instructions ou
les manuels fournis avec votre priphrique MIDI.
Microphone
Carte son de l'ordinateur
(ou interface audio externe)
Ecouteurs ou haut-parleurs
Clavier M DI USB
Connexion USB
Entre micro
19
Ouverture d'un projet de dmonstration
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Ouverture d'un projet de dmonstration
Maintenant que votre priphrique audio est configur, ouvrons le projet de dmonstration
inclus dans SONAR et coutons-le.
1. Cliquez sur Fichier, puis slectionnez Ouvrir. La bote de dialogue Ouvrir s'affiche alors.
Elle permet d'ouvrir les projets Cakewalk enregistrs sur votre ordinateur. La bote de
dialogue Ouvrir fonctionne comme toutes les botes de dialogue similaires de Microsoft
Windows.
Les boutons de la barre de navigation verticale situe gauche permettent d'accder
rapidement aux emplacements couramment utiliss de votre disque dur.
Le panneau d'arborescence rpertorie tous les fichiers de projet et les dossiers prsents
dans le dossier slectionn.
La liste droulante Aller au dossier permet d'accder aux dossiers que vous utilisez le
plus souvent pour enregistrer les fichiers de projet de SONAR. En gnral, vous pouvez
accder vos projets en slectionnant Fichiers de projet.
Pour plus d'informations sur l'ensemble des options et fonctions de cette bote de
dialogue, cliquez sur Aide.
Figure 4. Bote de dialogue Ouvrir
2. Accdez au dossier Cakewalk Content (emplacement par dfaut : C:\Cakewalk Content\
SONAR X1 [Producer, Studio ou Essential]\Tutorial Projects\
Audio Tutorial Project) et reprez le projet SONAR_AudioDemo.cwb.
20 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Je n'entends pas le projet de dmonstration
3. Slectionnez le fichier en cliquant dessus de manire le slectionner, puis cliquez sur le
bouton Ouvrir pour ouvrir le projet de dmonstration.
4. l'ouverture du projet, la fentre Informations sur le fichier s'affiche. Cette fentre permet
d'ajouter des notes, des commentaires, des informations de copyright et d'autres
informations utiles votre projet. Pour le moment, fermez la fentre Informations sur le
fichier en cliquant sur le bouton Fermer qui se trouve dans le coin suprieur droit
de la fentre.
5. Reprez le bouton Lecture dans la barre des commandes de SONAR et cliquez
dessus. La barre des commandes se trouve en haut de l'interface de SONAR.
6. Et maintenant, coutez le morceau !
Vous savez maintenant comment configurer les options de base de SONAR et lancer la
lecture de fichiers. Bien videmment, il ne s'agit l que d'une toute petite partie des
fonctions de SONAR. Pour plus d'informations, voir tapes suivantes la page 22.
Je n'entends pas le projet de dmonstration
Si vous n'entendez pas le projet de dmonstration, les trois procdures indiques ci-dessous
vous permettront probablement de rsoudre votre problme. Suivez chacune de ces
procdures pour trouver une solution.
Rien ne s'affiche sur les vumtres de SONAR ou je n'entends aucun son
Il est trs probable que le priphrique de lecture n'est pas configur correctement. Dans la
plupart des cas, vous pouvez remdier ce problme en suivant la procdure ci-dessous :
1. Cliquez sur Edition > Prfrences > Audio - Priphriques.
2. Vrifiez que le priphrique audio adquat est slectionn dans la liste Pilotes de sortie,
puis cliquez sur OK.
Remarque : Si un message s'affiche pour vous inviter dcompresser le fichier bundle,
acceptez les emplacements par dfaut et cliquez sur OK.
21
Je n'entends pas le projet de dmonstration
Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
3. Vrifiez que la commande de sortie de chaque piste audio du projet de dmonstration est
affecte au priphrique de sortie adquat.
Les vumtres de SONAR sont actifs, mais je n'entends aucun son
Il est trs probable que le volume de votre priphrique audio est trop faible. Vous pouvez
vrifier le volume de la plupart des priphriques dans Windows en double-cliquant sur
l'icne du haut-parleur prsente dans la barre d'tat systme, qui se trouve prs de l'horloge
dans le coin infrieur droit de votre cran.
Certains priphriques audio sont quips d'un potentiomtre ou d'un fader permettant de
rgler le niveau de sortie ou le volume du priphrique.
La lecture audio commence correctement, mais un message indiquant
DCROCHAGE ou MOTEUR AUDIO ARRT s'affiche dans une bote de
dialogue ou dans la barre des commandes
Les dcrochages se produisent lorsque le matriel audio ne parvient pas transmettre les
donnes audio un dbit suffisant. Pour remdier ce problme, plusieurs solutions existent :
Augmentez la taille des tampons ou la latence de mixage. Cliquez sur Edition >
Prfrences > Audio - Paramtres du pilote et augmentez la valeur du curseur Taille des
tampons ou rglez la taille des tampons physiques dans l'interface ASIO.
Changez de priphrique de lecture. De nombreux priphriques prennent en charge
plusieurs modes de pilotes. Cliquez sur Edition > Prfrences > Audio - Lecture et
enregistrement, cliquez sur la liste droulante Mode pilote et regardez si une autre option
est dispon ble pour votre carte son ou votre priphrique, par exemple <nom de votre carte
son> (MME 32 bits) ou <nom de votre carte son> (WDM/KS).
Vrifiez qu'aucune autre application n'essaye d'utiliser le priphrique. SONAR
fonctionne de manire optimale lorsqu'aucune autre application n'essaie d'utiliser le
priphrique (navigateur Web, lecteur vido, client de messagerie instantane, autres
applications musicales, etc.).
Conseil : Essayez en premier lieu d'utiliser une option dont le libell contient MME 32 bits
ou WDM/KS .
22 Installation, enregistrement de la licence et configuration de base
Enregistrement de votre licence SONAR
Enregistrement de votre licence SONAR
Nous vous recommandons vivement d'enregistrer votre exemplaire de SONAR.
L'enregistrement est obligatoire pour pouvoir accder au service d'assistance technique et aux
mises jour de SONAR.
En ligne ou par tlphone, la procdure d'enregistrement de votre licence SONAR est simple et
rapide. Ainsi, vous pouvez accder aux services d'assistance technique et tre averti ds
qu'une mise jour est disponible.
Vous pouvez enregistrer votre licence tout moment sur le site http://www.cakewalk.com/register
ou en tlphonant
au 888-CAKEWALK (tats-Unis) ou au 1 (617) 423-9004 (autres pays) entre 9 h et 20 h, heure de
l'Est des tats-Unis. Si vous n'habitez pas l'Amrique du Nord, consultez la page de nos distributeurs
l'adresse http://www.cakewalk.com/Dealers/global.aspx, afin d'obtenir les coordonnes directes
de votre distributeur. Au cours de la procdure d'enregistrement, vous devez indiquer votre numro
de srie (indiqu sur la pochette du DVD) et une adresse de messagerie valide.
tapes suivantes
Lisez le chapitre Visite guide de SONAR la page 23.
Prenez le temps de consulter les didacticiels de ce guide ainsi que les autres didacticiels
dispon bles dans la documentation de SONAR. Pour y accder, cliquez sur Rubriques
d'aide dans le menu Aide.
Regardez les vidos de SONAR sur notre site Web, l'adresse suivante :
http://www.cakewalk.com/CakeTV.
Consultez les articles de la base de connaissances de SONAR sur notre site Web,
l'adresse suivante : http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.
Visite guide de SONAR
Dans ce chapitre, vous allez dcouvrir les notions de base indispensables pour utiliser
correctement SONAR. Avant de poursuivre, vrifiez que vous avez suivi l'ensemble des
instructions du chapitre Installation, enregistrement de la licence et configuration de base.
Pour plus d'informations sur les fonctionnalits de SONAR, consultez l'aide en ligne.
Dans ce chapitre :
Concepts de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barre des commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Vue Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vue Console. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Explorateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Inspecteur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
24 Visite guide de SONAR
Concepts de base
Concepts de base
Le projet est l'lment central de toutes les oprations ralises dans SONAR. Un projet peut
contenir diffrents lments : donnes audio, donnes MIDI, vidos, etc. Tous ces lments
sont organiss au sein de pistes, de clips et d'vnements dans votre projet.
Une piste contient en gnral le son ou la musique d'un des instruments ou d'une des voix de
votre projet. Par exemple, un morceau arrang pour quatre instruments et un chanteur
comporte en gnral cinq pistes : une pour chaque instrument et une pour la voix. Chaque
projet peut contenir un nombre illimit de pistes (SONAR X1 Essential prend en charge un
nombre illimit de pistes MIDI, mais 64 pistes audio maximum). Chaque piste peut tre
compose d'un ou plusieurs clips.
Les clips sont les lments sonores et musicaux qui composent les pistes. Un clip peut par
exemple contenir un solo de trompette, un roulement de batterie, un riff de basse ou de guitare,
une voix off ou un effet sonore (klaxon de voiture, sonnerie de tlphone, etc.). Une piste peut
quant elle contenir un seul clip ou des dizaines de clips diffrents.
Le terme Evnement dsigne les donnes MIDI prsentes dans des pistes MIDI ou des
donnes d'automation.
La position actuelle d'un projet est appele la position de lecture. Elle permet de se reprer
dans le projet. La position de lecture, matrialise dans la vue Pistes par une ligne verticale, est
indique sur la rgle temporelle et dans l'affichage temporel.
A. Pistes B. Position de lecture C. Clips D. vnements
B A C
D
25
Barre des commandes
Visite guide de SONAR
Barre des commandes
La majeure partie du temps que vous passez dans SONAR est consacre l'enregistrement et
l'coute de votre projet tout au long de son laboration. La barre des commandes contient
des outils et des informations particulirement utiles pour l'enregistrement, la modification et la
lecture de votre projet.
Elle se compose de diffrents modules contenant des commandes lies les unes aux autres.
Vous pouvez rorganiser et afficher ou masquer chaque module, de faon afficher
uniquement les fonctions que vous utilisez le plus souvent. Par dfaut, la barre des commandes
est ancre en haut de la fentre de SONAR, mais vous pouvez la dtacher ou l'ancrer au bas
de la fentre.
Pour afficher ou masquer la barre des commandes, appuyez sur C.
Figure 5. Barre des commandes.
La barre des commandes contient les modules suivants :
Module Outils. Permet de slectionner un outil global et de dfinir la rsolution de dessin.
Module Magntisme. Permet de configurer les paramtres de magntisme.
Module Transport. Contient les commandes standard Enregistrement, Retour zro,
Retour rapide, Stop, Lecture et Avance rapide.
Module Boucle. Permet de configurer les paramtres de bouclage.
Module Mixage. Permet de configurer les paramtres Mute, Solo, Armer pour
l'enregistrement, le bypass des effets ainsi que les paramtres de lecture et
d'enregistrement de l'automation.
Module ACT. Permet de configurer la manire dont les surfaces de contrle
communiquent avec les plug-ins d'effet et de synth virtuel.
Module Configuration d'cran. Permet d'enregistrer et de charger des presets de
configuration d'cran (dispositions d'cran).
Module Performances. Permet de surveiller l'activit du processeur, des disques et de la
mmoire.
Module Punch. Permet de configurer les paramtres d'enregistrement par punch-in/out.
Module Slection. Permet de configurer les paramtres de slection.
Module Marqueurs. Permet de se dplacer au sein du projet l'aide de marqueurs.
26 Visite guide de SONAR
Skylight
Module Inspecteur d'vnements. Permet de modifier les clips et vnements
slectionns.
Module Synchronisation. Permet de configurer les paramtres de synchronisation.
Pour plus d'informations sur chaque module, consultez la rubrique Prsentation de la barre des
commandes dans l'aide en ligne.
Skylight
L'interface Skylight offre un espace de travail nouvelle gnration et place la barre trs haut en
matire de simplicit d'utilisation. Plus claire et cohrente, cette interface intelligente
s'affranchit des limitations des interfaces classiques composes d'une seule fentre.
Vous pouvez masquer, ancrer, rduire ou agrandir en un instant chaque vue de SONAR.
Figure 6. Skylight.
A. Barre des commandes B. Panneau Inspecteur C. Panneau Pistes D. Panneau Clips E. Panneau
Miniatures vido F. Explorateur G. MultiDock
L'interface Skylight se compose de cinq lments principaux :
Vue Pistes. Grez les pistes et arrangez les clips et les vnements de vos projets.
Inspecteur. Surveillez toutes les informations essentielles concernant les pistes et les
clips, dans une zone logique et facilement accessible.
B
F
G
C D E
A
27
Vue Pistes
Visite guide de SONAR
Barre des commandes. Accdez rapidement et facilement aux fonctions indispensables,
grce la barre des commandes modulaire. Les outils d'dition s'appliquent l'ensemble de
l'interface et sont regroups en un seul et mme endroit.
MultiDock. Ancrez un nombre illimit de vues SONAR au sein d'une zone centralise et
accdez ces vues instantanment.
Explorateur. Organisez et grez facilement tous vos contenus dans une zone centralise,
prenant en charge les oprations de glisser-dplacer. Le rack de synths simplifi facilite
l'utilisation de plusieurs instances d'un mme instrument virtuel au sein du projet.
Vue Pistes
La vue Pistes est la fentre la plus importante, dans laquelle vous crez, affichez et modifiez
votre projet. l'ouverture d'un fichier de projet, SONAR affiche la vue Pistes du projet. Si vous
fermez la vue Pistes d'un projet, SONAR ferme le fichier. Pour afficher la vue Pistes, cliquez sur
Vues > Vue Pistes ou appuyez sur Alt+1.
Figure 7. Vue Pistes.
A. Panneau Pistes B. Panneau Clips C. Panneau Miniatures vido D. Panneau Navigateur
A B C D
28 Visite guide de SONAR
Vue Pistes
La vue Pistes se compose de plusieurs sections :
Barre de menus (en haut de la vue)
Panneau Pistes
Panneau Clips
Panneau Bus
Panneau Navigateur
Panneau Miniatures vido
Toutes les commandes de la piste courante figurent dans l'Inspecteur de pistes, qui offre une
version plus dtaille des commandes disponibles l'extrme gauche de la vue Pistes.
Vous pouvez masquer ou afficher l'Inspecteur en appuyant sur la touche I de votre clavier.
Le panneau Clips contient les clips de votre projet, affichs le long d'un axe horizontal appel
rgle temporelle. Cette rgle vous aide visualiser la manire dont votre projet est organis.
Les clips contiennent des indications sur leur contenu. Dans le panneau Clips, vous pouvez
slectionner des clips, mais aussi les dplacer, les couper et les copier d'un endroit un autre
pour modifier l'arrangement de la musique et des sons de votre projet.
Le panneau Bus contient les bus du projet.
Le panneau Navigateur permet de visualiser la majeure partie de votre projet pour en obtenir
une vue d'ensemble. Le panneau Navigateur affiche toutes les pistes du projet.
En haut de la vue Pistes se trouve le panneau Miniatures vido, qui contient les diffrentes
images issues des squences vido que vous importez. L'intervalle entre les images est
dtermin par le niveau de zoom choisi. Si vous zoomez suffisamment, vous pouvez voir
chaque image de la vido.
29
Vue Console
Visite guide de SONAR
Vue Console
La vue Console permet de mlanger le son de toutes les pistes, en vue de crer un mixage
final de votre morceau. Dans la vue Console, vous pouvez ajuster les niveaux des diffrentes
pistes du projet, rgler le panoramique stro et appliquer des effets en temps rel une piste,
un groupe de pistes ou au mixage dans son ensemble.
Pour afficher la vue Console, cliquez sur Vues > Vue Console ou appuyez sur Alt+2.
Figure 8. Vue Console
A. Menu de la vue Console B. ProChannel (dition Producer uniquement) C. Barres de sparation
des panneaux D. Tranches des canaux de piste E. Tranches des canaux de bus F. Tranches des
canaux de sortie principale
D
A
B
E F
C
30 Visite guide de SONAR
Explorateur
La vue Console se compose des lments principaux suivants :
Menu. Utilisez le menu pour configurer les tranches des canaux. Vous pouvez filtrer les
lments afin d'afficher uniquement certains modules et types de tranches spcifiques au
sein des tranches de canaux.
Panneaux Pistes, Bus et Sorties principales. La vue Console se compose de trois
panneaux distincts : le panneau situ gauche contient les tranches des canaux de piste, le
panneau du milieu les tranches des canaux de bus et le panneau de droite les tranches des
canaux de sortie principale. Pour redimensionner les panneaux, vous pouvez faire glisser
les barres de sparation des panneaux.
Tranches de canaux. Chaque piste, bus et sortie principale du projet est reprsent par
sa propre tranche de canal verticale. Les commandes de la tranche de canal permettent de
mixer et de traiter les signaux des pistes, bus et sorties principales.
Modules. Les commandes des tranches de canaux sont regroupes dans diffrents
modules pouvant tre affichs ou masqus indpendamment les uns des autres.
Explorateur
L'Explorateur permet de rechercher et d'importer diffrents types de contenus dans vos projets,
qu'il s'agisse de fichiers audio ou MIDI, de modles de pistes et de projets, d'icnes de piste, de
presets FX Chain ou encore de plug-ins d'effets ou d'instruments. Vous pouvez faire glisser des
contenus et des plug-ins directement sur les pistes.
Pour afficher l'Explorateur, cliquez sur Vues > Explorateur ou appuyez sur B.
Figure 9. Explorateur.
Explorateur de mdias Explorateur de plug-ins Explorateur de rack de synths
31
Inspecteur
Visite guide de SONAR
Inspecteur
Lorsque vous travaillez sur un projet, vous avez rgulirement besoin d'accder aux
paramtres des pistes et des clips, ainsi qu'aux commandes de mixage. L'Inspecteur de pistes
et l'Inspecteur de proprits permettent d'accder facilement aux paramtres importants des
pistes ou clips slectionns.
Pour afficher l'Inspecteur, cliquez sur Vues > Inspecteur ou appuyez sur I.
Figure 10. Inspecteur.
A. Afficher/Masquer l'Inspecteur de proprits de clip B. Afficher/Masquer l'Inspecteur de proprits
de piste C. Afficher/Masquer ProChannel (dition Producer uniquement) D. Zone d'affichage de
l'Inspecteur de proprits E. Zone d'affichage des Inspecteurs de piste
A B C
D
E
32 Visite guide de SONAR
Inspecteur
Prise en main
Dans ce chapitre :
Cration, lecture et enregistrement de projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Cration d'un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Ouverture des fichiers de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Lecture des fichiers de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Enregistrement audio dans un projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Ajout d'une piste audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Prparation de l'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Enregistrement de votre instrument ou de votre voix. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
34 Prise en main
Cration, lecture et enregistrement de projets
Cration, lecture et enregistrement de projets
Pour apprendre travailler correctement dans SONAR, il est indispensable de savoir en quoi
consiste un fichier de projet et de comprendre comment grer ce type de fichiers. Dans ce
didacticiel, nous allons tudier les concepts de base lis aux fichiers de projet et dcouvrir
quelques-unes des manipulations que vous pouvez raliser sur ces fichiers. Chaque fois que
vous composez ou enregistrez de la musique dans SONAR, tous les lments nouveaux ou
modifis sont enregistrs dans un projet. Un projet regroupe de nombreux lments trs
diffrents :
Pistes audio
Pistes MIDI
Pistes d'instrument
Effets audio DirectX et VST
Paramtres de projet tels que les changements de tempo, de tonalit et de signature rythmique
Paroles
Cration d'un projet
Il existe plusieurs mthodes pour crer un projet dans SONAR. l'ouverture de SONAR, la
bote de dialogue Dmarrage rapide s'affiche automatiquement. Examinons les options
disponibles dans cette bote de dialogue.
35
Cration, lecture et enregistrement de projets
Prise en main
Ouvrir un projet. Ce bouton permet d'ouvrir une bote de dialogue standard Ouvrir le fichier
dans laquelle vous pouvez slectionner le fichier ouvrir.
Ouvrir un projet rcent. La liste droulante affiche les derniers projets ouverts dans SONAR.
Slectionnez le projet souhait dans cette liste et cliquez sur le bouton qui se trouve gauche
de la liste pour ouvrir le projet.
Crer un projet. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la bote de dialogue Nouveau fichier de
projet, qui permet de crer un projet partir d'un des modles disponibles.
Vidos en ligne et plus. Cliquez sur ce lien pour voir nos tutoriels vido. Vous aurez besoin
dune connexion Internet pour y accder.
Prise en main. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir l'aide en ligne de SONAR.
Afficher au dmarrage. Dcochez cette case si vous ne souhaitez pas que la bote de
dialogue Dmarrage rapide s'affiche au prochain dmarrage de SONAR.
Fermer. Utilisez ce bouton pour fermer la bote de dialogue Dmarrage rapide.
Pour les besoins de ce didacticiel, nous allons crer un projet.
Cliquez sur le bouton Crer un projet .
La bote de dialogue Nouveau fichier de projet s'affiche. Celle-ci s'affiche chaque fois que
vous crez un projet.
Conseil : Vous pouvez raliser la mme opration en cliquant sur Fichier > Nouveau dans
le menu principal qui se trouve en haut de la fentre de SONAR.
36 Prise en main
Cration, lecture et enregistrement de projets
Examinons quelques-unes des possibilits offertes par cette fentre.
Nom. Saisissez le nom du projet dans la zone Nom. Pour les besoins de cet exercice,
appelons-le Didacticiel 1.
Emplacement. Dans la zone Emplacement, spcifiez l'emplacement de stockage du projet.
Cliquez sur pour accder l'emplacement souhait. Dans le cadre de ce didacticiel, nous
utiliserons l'emplacement par dfaut, comme sur l'illustration ci-dessus.
Chemin des donnes audio. Dans la zone Emplacement, spcifiez l'emplacement des
fichiers audio du projet. Cliquez sur pour accder l'emplacement souhait.
Enregistrer les donnes audio dans un dossier spar. Cochez cette case si vous
souhaitez stocker les fichiers audio du projet dans un dossier spar. Nous vous
recommandons de laisser cette case slectionne.
Modle. Cette liste rpertorie tous les modles prdfinis disponibles inclus dans SONAR.
Elle inclura galement les modles personnaliss que vous crerez par la suite. La liste
Modle affiche sur votre cran peut tre trs diffrente de la liste prsente sur l'illustration.
Pour ce didacticiel, slectionnez le modle Normal.
Remarque : La liste des modles de projets disponibles dpend de la version de SONAR
utilise (Producer, Studio ou Essential).
37
Cration, lecture et enregistrement de projets
Prise en main
OK. Cliquez sur OK pour crer un projet partir des paramtres spcifis.
Annuler. Cliquez sur Annuler pour fermer la bote de dialogue Nouveau fichier de projet.
Aide. Cliquez sur Aide pour ouvrir la rubrique de l'aide en ligne consacre la bote de
dialogue Nouveau fichier de projet.
Cliquez sur OK pour passer l'tape suivante de ce didacticiel.
Flicitations : vous venez de crer un projet SONAR !
Ouverture des fichiers de projet
Nous expliquerons ensuite comment ouvrir des fichiers de projet existants. SONAR offre deux
mthodes pour y parvenir :
Cliquez sur le bouton Ouvrir un projet dans la bote de dialogue Dmarrage rapide qui
s'affiche au dmarrage de SONAR.
Cliquez sur Fichier > Ouvrir dans la barre de menus qui se trouve en haut de la fentre
de SONAR.
Lanons-nous et essayons l'une des mthodes ci-dessus. Dans les deux cas, la bote de
dialogue Ouvrir s'affiche, comme sur l'illustration ci-dessous. La bote de dialogue Ouvrir
fonctionne comme toutes les botes d'accs aux fichiers des systmes Microsoft Windows.
Les boutons de la barre de navigation verticale permettent d'accder rapidement aux
emplacements couramment utiliss de votre disque dur.
38 Prise en main
Cration, lecture et enregistrement de projets
Le panneau d'arborescence rpertorie tous les fichiers de projet et les dossiers prsents
dans le dossier slectionn.
La liste droulante Aller au dossier permet d'accder rapidement aux dossiers que vous
utilisez le plus souvent pour enregistrer les fichiers de projet dans SONAR. En gnral,
vous pouvez accder vos projets en slectionnant Fichiers de projet.
Pour plus d'informations sur l'ensemble des options et fonctions de cette bote de
dialogue, cliquez sur Aide.
Dans ce didacticiel, nous allons ouvrir un des exemples de fichiers de projet fournis avec
SONAR.
Accdez au dossier Cakewalk Content (emplacement par dfaut : C:\Cakewalk Content\
SONAR X1 [Producer, Studio ou Essential]\Tutorial Projects\Audio
Tutorial Project) et reprez le projet SONAR_AudioDemo.cwb.
Il existe deux moyens de charger des fichiers de projet dans SONAR :
Slectionnez un fichier en cliquant dessus de manire le slectionner, puis cliquez sur
Ouvrir.
Double-cliquez sur le fichier dans le panneau d'arborescence.
Utilisons l'une de ces mthodes pour ouvrir le fichier de projet SONAR_AudioDemo.cwb.
l'ouverture du projet, la fentre Informations sur le fichier s'affiche. Cette fentre permet
d'ajouter des notes, des commentaires, des informations de copyright et d'autres informations
utiles votre projet. Pour le moment, fermez la fentre Informations sur le fichier en cliquant sur
le bouton Fermer qui se trouve dans le coin suprieur droit de la fentre.
Remarque : Si un message s'affiche pour vous inviter dcompresser le fichier bundle,
acceptez les emplacements par dfaut et cliquez sur OK.
39
Cration, lecture et enregistrement de projets
Prise en main
Lecture des fichiers de projet
Dans cette section, nous allons configurer les paramtres du projet SONAR_AudioDemo.cwb
en vue de le lire dans SONAR. Si vous n'avez pas encore ouvert le projet en suivant la
procdure dcrite dans la section prcdente, Ouverture des fichiers de projet, faites-le
maintenant.
Configuration du priphrique audio
Avant de poursuivre, vrifions que votre priphrique audio est correctement configur. Si cela
n'est pas dj fait, consultez la rubrique Configuration audio de base la page 12 pour
comprendre comment configurer votre priphrique audio.
Configuration des sorties des pistes
La prochaine tape fondamentale consiste indiquer SONAR sur quelle sortie de votre
priphrique audio vous souhaitez que les pistes audio soient lues. Dans certains cas, il peut
tre utile de faire lire les pistes sur diffrentes sorties. C'est par exemple le cas si vous voulez
utiliser des effets externes. Dans ce didacticiel, nous voulons que toutes les pistes audio soient
envoyes sur la mme sortie.
Commenons par la piste de basse. Dans le projet, reprez la piste appele Bass. Examinons
de plus prs certaines commandes de la piste. Si les commandes de la piste ne sont pas toutes
visibles, agrandissez la piste afin qu'elles apparaissent toutes.
Agrandir une piste de manire faire apparatre toutes ses commandes
1. Survolez la bordure infrieure de la piste avec le pointeur de votre souris.
2. Cliquez et faites glisser le pointeur vers le bas afin d'afficher toutes les commandes de la
piste.
Conseil : Si vous estimez qu'il y a un trop grand nombre de commandes de piste, vous pouvez
afficher/masquer certains types de commandes grce aux onglets situs en bas de la vue Pistes.
40 Prise en main
Cration, lecture et enregistrement de projets
Situez la liste droulante et cliquez sur la petite flche afin d'afficher toutes les sorties
disponibles. Slectionnez la sortie laquelle vos enceintes ou votre casque sont connects.
Si vous ne trouvez pas la liste droulante, agrandissez entirement la piste en faisant glisser sa
bordure infrieure vers le bas.
Commande Description
Bouton Muter. Il permet de rendre une piste muette pendant la lecture. Toutes les
pistes muettes sont inaudibles.
Bouton Solo. Il permet de rendre toutes les pistes muettes, l'excep ion de la
piste place en mode solo. Vous pouvez ainsi isoler un instrument ou un
enregistrement particulier pour faciliter le monitoring ou le mixage. SONAR permet
de configurer simultanment plusieurs pistes en mode solo.
Bouton Armer ou Activation de l'enregistrement. Ce bouton doit tre activ sur
toutes les pistes sur lesquelles vous souhaitez enregistrer des donnes. Pour plus
d'informations, voir Didacticiel 3 Enregistrement de voix et d'instruments.
Bouton cho d'entre ou Monitoring d'entre. En activant ce bouton, l'entre de
la piste est renvoye directement vers la sortie et vous pouvez ainsi couter le
signal d'entre. Pour plus d'informations, voir Didacticiel 3 Enregistrement de
voix et d'instruments.
Bouton crire l'automation. Lorsque ce bouton est activ, les modifications
apportes aux paramtres de piste automa isables sont enregistres. Pour plus
d'informations, voir Didacticiel 7 Mixage et ajout d'effets.
Bouton Figer. Il permet de convertir provisoirement une piste de synth ou
d'instrument en piste audio de manire conomiser des ressources CPU.
41
Cration, lecture et enregistrement de projets
Prise en main
.
Suivez ensuite la mme procdure pour chacune des pistes du projet.
Lecture du projet
Maintenant que nous avons configur le priphrique appropri pour les sorties de toutes les
pistes, nous devons lire le projet pour vrifier que tout fonctionne et sonne correctement.
Reprez la barre des commandes qui se trouve en haut de la fentre de SONAR.
La barre des commandes offre de nombreuses fonctions trs utiles lies aux projets SONAR.
Pour le moment, cliquez simplement sur le bouton Lecture afin d'couter le projet.
Remarque : Les options affiches sur votre cran seront diffrentes de celles illustres
dans l'image ci-dessus. Slectionnez la sortie correspondant votre carte son ou votre
priphrique audio.
Conseil : Si vous voulez modifier plusieurs sorties simultanment, vous pouvez galement
cliquer sur Edition > Slectionner > Tout, puis sur Pistes > Proprits > Sorties.
Une bote de dialogue s'ouvre alors. Elle permet de modifier les sorties audio et MIDI de toutes
les pistes slectionnes.
42 Prise en main
Cration, lecture et enregistrement de projets
Amusez-vous avec les boutons Muter et Solo de chaque piste. Si vous placez
plusieurs pistes en mode solo, vous entendez toutes les pistes places en mode solo. Si vous
rendez une piste muette, elle devient inaud ble.
Une fois l'coute termine, cliquez sur le bouton Stop .
Enregistrement des fichiers de projet
SONAR offre de nombreuses options permettant d'enregistrer votre travail. Pour dcouvrir ces
diffrentes options, cliquez sur le menu Fichier et slectionnez Enregistrer sous. Vous ouvrez
ainsi la bote de dialogue Enregistrer sous. Avant de continuer, slectionnez Fichiers de
projet dans la liste Aller au dossier. Mme si cette liste indique dj Fichiers de projet,
cliquez dessus.
Vous remarquerez que cette fentre ressemble beaucoup la bote de dialogue Ouvrir, dont
nous avons parl au dbut de ce didacticiel. La navigation au sein de la bote de dialogue
Enregistrer sous s'effectue de la mme manire que dans Windows. Pour obtenir des
Conseil : Vous pouvez galement utiliser la BARRE ESPACE de votre clavier pour dmarrer
et arrter la lecture dans SONAR.
43
Cration, lecture et enregistrement de projets
Prise en main
informations dtailles sur l'utilisation de cette fentre, cliquez sur le bouton Aide. Dans le
cadre de cet exercice, nous allons examiner les diffrents types de fichiers de projet que vous
pouvez enregistrer avec SONAR.
Observez la liste droulante Type. Cliquez sur la flche Type pour afficher une liste des formats
pris en charge. Examinons les diffrents formats disponibles :
Normal. Il s'agit de la premire option rpertorie, qui correspond au format le plus
couramment utilis pour l'enregistrement de fichiers de projet. Si vous choisissez cette
option, vous obtiendrez un fichier Projet Cakewalk portant l'extension .cwp. N'oubliez pas
que les fichiers Projet Cakewa k ne contiennent pas de donnes audio, mais uniquement
des rfrences aux fichiers audio, qui permettent SONAR de les retrouver
automatiquement sur le disque dur de l'ordinateur.
Modle. Les fichiers de modle sont utiliss comme point de dpart pour crer des projets.
Les modles stockent des informations sur la configuration du projet : nombre de pistes
audio et MIDI, ports de sortie affects chaque piste, etc. Vous trouverez des informations
dtailles sur l'utilisation des modles dans l'aide en ligne de SONAR, sous la rubrique
Modles.
Bundle Cakewalk. La plupart du temps, ce format est utilis uniquement pour transfrer
des projets sur d'autres ordinateurs ou pour les confier d'autres personnes. Les fichiers
Bundle Cakewalk portent l'extension .cwb et prsentent de nombreux points communs avec
les fichiers Projet Cakewalk. Il existe cependant une diffrence importante entre ces deux
types de fichiers : les fichiers Bundle Cakewa k contiennent l'ensemble des donnes audio
d'un projet. La taille des fichiers Bundle Cakewalk est bien plus leve que celle des fichiers
Projet Cakewalk, car ils contiennent toutes les donnes audio utilises dans le projet.
Il convient donc d'viter d'enregistrer vos projets dans ce format si vous n'avez pas
l'intention de les transfrer sur un autre ordinateur. Lorsque vous ouvrez un fichier Bundle
Cakewa k, SONAR dcompresse les donnes audio qu'il contient et les enregistre sur votre
ordinateur dans un nouveau dossier de donnes audio.
MIDI. Cette option permet d'enregistrer votre projet sous forme de fichier MIDI standard. Les
fichiers MIDI ne contiennent pas de donnes audio ni mme de rfrences des fichiers
audio externes. Par consquent, les donnes audio du projet ne sont pas prises en compte
lorsque vous enregistrez le projet sous forme de fichier MIDI. Il existe deux formats de
fichiers MIDI, appels Format 0 et Format 1. Le format 0 regroupe tous les vnements MIDI
sur une seule piste. Ce format est compatible avec de nombreux squenceurs et claviers
anciens. Les fichiers MIDI au format 1 peuvent contenir jusqu' 256 pistes et sont
recommands si vous avez l'intention d'utiliser votre fichier MIDI dans un autre squenceur
informatique. Bien que ce format ne soit pas trs courant, SONAR permet galement
d'enregistrer vos projets au format RIFF MIDI. N'utilisez ce type de fichiers que si vous tes
44 Prise en main
Enregistrement audio dans un projet
absolument certain que le systme sur lequel vous souhaitez le lire ncessite des fichiers
RIFF MIDI. Sinon, utilisez le format MIDI standard.
Dans la plupart des cas, il est recommand d'enregistrer le projet sous forme de fichier Normal.
Pour enregistrer ce projet, procdez comme suit :
1. Dans la liste Aller au dossier, slectionnez Fichiers de projet. Mme si l'option Fichiers
de projet est dj slectionne, slectionnez-la nouveau pour les besoins de l'exercice.
2. Dans la liste Type, slectionnez Normal.
3. Saisissez un nom dans la zone Nom du fichier.
4. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le projet.
Voila qui clt ce didacticiel.
Enregistrement audio dans un projet
L'enregistrement audio numrique est l'une des tapes essentielles du processus de cration
musicale dans SONAR. Cette tape consiste capter le son d'un microphone ou d'un
instrument pour l'enregistrer sur une piste audio. Une fois que cette tape est termine, vous
pouvez diter et mixer le morceau pour le prparer une diffusion.
Ce didacticiel dcrit la marche suivre et offre quelques conseils pour raliser des
enregistrements audio de qualit.
Ajout d'une piste audio
Au cours du didacticiel 1, vous avez appris ouvrir des modles de projet. Pour les besoins de
ce didacticiel, ouvrons un projet vide :
1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Nouveau.
2. Slectionnez le modle Blank (no tracks or buses) (Vide, sans pistes ni bus) et cliquez
sur OK.
Un projet vide est alors cr.
En gardant le projet ouvert, vous pouvez insrer autant de pistes que ncessaire.
Pour raliser un enregistrement audio numrique, vous devez disposer d'une piste audio.
Suivez la procdure ci-dessous pour insrer une nouvelle piste :
45
Enregistrement audio dans un projet
Prise en main
1. Procdez de l'une des manires suivantes :
Cliquez sur Insrer, puis sur Piste audio.
Faites un clic droit sur le panneau Pistes et slectionnez Insrer une piste audio
dans le menu contextuel.
Une nouvelle piste audio est alors ajoute au projet.
2. Agrandissez la nouvelle piste audio afin d'en afficher toutes les commandes (pour de
plus amples dtails, voir Agrandir une piste de manire faire apparatre toutes ses
commandes la page 39).
Les commandes de la piste s'affichent alors l'cran.
3. Cliquez sur le menu droulant Entre afin de slectionner l'entre de la piste.
Les entres disponibles pour cette piste s'affichent.
4. Slectionnez le port physique auquel votre instrument est branch. Par exemple, si vous
savez que votre guitare est branche sur l'entre 1, cliquez sur la commande Entre et
slectionnez la premire option. Avec certaines interfaces audio, les entres stro
apparaissent sous forme de paires, par exemple 1/2, 3/4 ou 5/6. En gnral, le canal
gauche est reprsent par un chiffre impair et le canal droit par un chiffre pair.
5. Cliquez sur le menu droulant Sortie afin de slectionner la sortie de la piste.
Les sorties disponibles pour cette piste s'affichent.
6. Slectionnez le port de sortie utiliser pour lire la piste pendant la lecture. C'est ainsi que
vous routez le signal audio vers vos haut-parleurs. La plupart du temps, vous choisirez 1
et 2, car les haut-parleurs et les enceintes de monitoring sont bien souvent branchs sur
ces sorties.
7. Cliquez sur le bouton Activer l'enregistrement de la piste.
8. Cliquez sur le bouton cho d'entre si vous souhaitez couter le signal d'entre
pendant l'enregistrement. De nombreuses cartes son et interfaces audio offrent la
possibilit d'activer cette fonction automatiquement au niveau matriel. Si vous entendez
dj le signal d'entre, passez la section suivante.
Remarque : La plupart des microphones et des guitares produisant un signal mono,
choisissez soit le canal gauche, soit le canal droit, en fonction du branchement ralis.
Remarque : Dans SONAR, vous ne pouvez enregistrer que sur les pistes pour lesquelles
l'enregistrement a t activ. En effet, SONAR permet d'enregistrer simultanment sur
plusieurs pistes. En activant l'enregistrement sur certaines pistes, vous indiquez SONAR
que les signaux doivent tre enregistrs sur ces pistes prcisment. Si vous ne choisissez
pas de piste, vous enregistrerez sur toutes les pistes chaque prise.
46 Prise en main
Enregistrement audio dans un projet
Prparation de l'enregistrement
ce stade, nous devons examiner les niveaux d'entre pour vrifier qu'ils sont suffisants sans
pour autant provoquer une saturation.
Jouez ou chantez, comme vous le feriez pendant l'enregistrement, et examinez la manire dont
le vumtre de la piste ragit aux sons produits.
Si le vumtre ne s'approche jamais du maximum, augmentez le niveau d'entre. Si le vumtre
atteint le maximum, mme de faon ponctuelle, rduisez le niveau d'entre.
Gnralement, le niveau d'entre peut tre rgl grce un potentiomtre situ prs de l'entre
jack de la carte son, mais cela n'est pas le cas sur tous les modles. Par consquent, si vous
n'avez jamais enregistr d'instrument ou de microphone l'aide de votre carte son, il peut tre
utile de lire des informations ce sujet dans le manuel de votre priphrique.
Figure 11. Le vumtre d'enregistrement indique le niveau d'entre
Le niveau d'entre est peut-tre trop faible Le niveau d'entre est trop lev
47
Enregistrement audio dans un projet
Prise en main
Enregistrement de votre instrument ou de votre voix
Maintenant que tout est prt, passons l'enregistrement !
1. Cliquez sur Edition > Prfrences > Projet - Mtronome pour configurer le mtronome.
2. Configurez le mtronome de sorte qu'il mette un dcompte sur deux mesures.
Cliquez sur Utiliser le mtronome audio, cochez la case Enregistrement et configurez
le paramtre Dcompte d'enregistrement sur 2 mesures. Pour plus d'informations sur
les options du mtronome, cliquez sur Aide.
3. Activez l'enregistrement sur cette piste en cliquant sur le bouton Activation de
l'enregistrement. Le bouton Activation de l'enregistrement de la piste s'allume alors en
rouge : .
4. Dans la barre de transport, cliquez sur le bouton Enregistrement ou appuyez sur la touche
R du clavier de l'ordinateur.
5. Le mtronome met alors deux mesures de dcompte avant le dbut de l'enregistrement.
Commencez jouer ou chanter au dbut de la troisime mesure.
6. Une fois l'enregistrement termin, cliquez sur le bouton Stop ou appuyez sur la
BARRE D'ESPACE.
Un nouveau clip audio apparat.
Appuyez sur Lecture pour lancer la lecture du projet. Si vous souhaitez enregistrer une
nouvelle prise, cliquez sur Edition > Annuler pour annuler l'enregistrement prcdent, puis
suivez les tapes 3 5 ci-dessus jusqu' ce que la prise corresponde vos attentes.
Maintenant que la premire piste a t enregistre, vous pouvez lui superposer une autre partie
instrumentale ou vocale. Pour ce faire, dsactivez l'enregistrement sur la piste 1 et suivez
nouveau la procdure dcrite dans ce didacticiel. Vous raliserez ainsi un enregistrement sur la
piste 2. Les deux pistes enregistres seront lues au cours de la lecture. Chaque piste dispose
de ses propres commandes de volume et de panoramique et d'une chane d'effets, et vous
pouvez la rendre muette ou la lire en solo. Vous trouverez plus d'informations ce sujet dans
les didacticiels suivants.
48 Prise en main
Enregistrement audio dans un projet
Dpannage
Si vous rencontrez un problme au cours de l'utilisation SONAR, pas de panique ! Cette annexe
recense les problmes les plus frquents et propose des solutions.
Si vous ne trouvez pas de rponse vos questions dans cette annexe, vous pouvez :
Consulter le fichier LisezMoi (ReadME) fourni avec le logiciel. Il contient des informations
supplmentaires qui n'taient pas encore disponibles au moment de l'impression de ce
Guide de lutilisateur. Pour cela, slectionnez Aide > Afficher le fichier LISEZ-MOI.RTF.
Vous rendre sur notre site Internet l'adresse www.cakewalk.com/Support. Vous y
trouverez des rponses aux questions frquemment poses, des documents d'assistance
technique, des correctifs ou des mises jour de programmes, entre autres.
Dans ce chapitre :
Un seul canal de ma guitare ou de mon micro est enregistr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Les pistes prcdemment enregistres sont prsentes dans mes nouveaux enregistrements. . . 50
L'enregistrement ne contient qu'une ligne droite ou du silence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Aide en dehors des tats-Unis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
50 Dpannage
Un seul canal de ma guitare ou de mon micro est enregistr
Vous essayez peut-tre d'enregistrer un signal mono par le biais d'une entre stro. Les
guitares et les microphones gnrent des signaux mono. Cliquez avec le bouton droit sur la
piste et slectionnez Proprits de la piste dans le menu contextuel. La bote de dialogue
Proprits de la piste s'ouvre alors. Vous pouvez dfinir le port d'entre souhait.
Slectionnez le canal souhait de la paire stro, c'est--dire soit le canal gauche, soit le canal
droit, et non stro.
Vrifiez galement que vous n'avez pas branch d'adaptateur mono sur l'entre ligne et que le
canal gauche (mono) de votre carte son est bien slectionn comme entre dans SONAR.
Les pistes prcdemment enregistres sont prsentes dans mes nouveaux
enregistrements
Cette situation peut se produire lorsque votre carte son est configure pour enregistrer tous les
signaux sortant des haut-parleurs de votre ordinateur.
1. Ouvrez la fentre de contrle du volume de Windows :
Windows 7 : cliquez sur le bouton Dmarrer de Windows, puis sur Panneau de
configuration > Matriel et audio > Contrle du volume.
Windows XP : cliquez sur le bouton Dmarrer de Windows, puis sur Tous les
programmes > Accessoires > Divertissement > Contrle du volume.
La fentre Contrle du volume s'ouvre alors.
2. Dans le menu Options, cliquez sur Proprits.
La bote de dialogue Proprits s'affiche.
3. Dans la section Ajuster le volume pour, cliquez sur Enregistrement.
4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Proprits.
La table de mixage d'enregistrement s'affiche.
5. Vrifiez que l'option Ce que vous entendez ou Mixage stro n'est pas slectionne
(le libell exact varie d'un fabricant de cartes son l'autre). Si cette option est slectionne,
cliquez sur la case Slectionner qui se trouve sous l'entre souhaite (il s'agit
normalement de Entre ligne ou Micro).
Ce problme peut galement se produire lorsque votre configuration comprend une table de
mixage analogique. Examinez avec attention le parcours de tous les signaux pour vrifier que
la sortie audio de votre carte son n'est pas rinjecte dans la carte.
Vrifiez galement que le micro ne capte pas le signal provenant de vos haut-parleurs ou de
votre casque.
51 Dpannage
L'enregistrement ne contient qu'une ligne droite ou du silence
Ouvrez la fentre de contrle du volume de Windows :
Windows 7 : cliquez sur le bouton Dmarrer de Windows, puis sur Panneau de
configuration > Matriel et audio > Contrle du volume.
Windows XP : cliquez sur le bouton Dmarrer de Windows, puis sur Tous les
programmes > Accessoires > Divertissement > Contrle du volume.
Cette table de mixage permet de rgler les niveaux des entres de votre carte son et de rendre
muet n'importe quel priphrique d'entre ou de sortie.
Voici quoi ressemble la table de mixage de Windows :
Figure 12. Table de mixage Windows
Lorsque vous ouvrez la table de mixage de Windows, elle s'affiche sous le nom Contrle de
lecture ou Contrle d'enregistrement. Affichons les commandes d'enregistrement.
52 Dpannage
Pour afficher les commandes d'enregistrement sous Windows XP, procdez comme
suit :
1. Dans le menu Options, cliquez sur Proprits.
La bote de dialogue Proprits s'affiche.
2. Dans la section Ajuster le volume pour, cliquez sur Enregistrement.
3. Dans la section Afficher les contrles de volume suivants, cliquez sur Entre ligne et
Microphone.
4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Proprits.
Les commandes d'enregistrement s'affichent dans la table de mixage de Windows.
5. Cliquez sur la case Slectionner qui se trouve sous l'entre utiliser (il s'agit normalement
de Entre ligne ou Micro).
Pour afficher les commandes d'enregistrement sous Windows Vista, procdez comme
suit :
1. Ouvrez le menu Dmarrer de Windows et saisissez le mot SON dans la zone Rechercher.
2. Les rsultats de la recherche s'affichent.
3. Cliquez sur Son pour ouvrir le panneau de configuration du son de Windows.
4. Cliquez sur l'onglet Enregistrement.
La liste de tous les priphriques d'entre dispon bles s'affiche et un vumtre est associ
chacun d'entre eux.
5. Jouez sur votre instrument ou parlez dans le micro.
Le vumtre d'un des priphriques d'entre doit alors ragir.
6. Faites un clic droit sur le priphrique d'entre dont le vumtre ragit et slectionnez Par
dfaut dans le menu contextuel.
53
Obtenir de l'aide
Dpannage
Obtenir de l'aide
En plus du Guide de lutilisateur, SONAR intgre une aide en ligne qui permet d'obtenir
rapidement des informations de rfrence chaque fois que vous le souhaitez. Il vous suffit
d'appuyer sur F1 ou de cliquer sur le bouton Aide dans une bote de dialogue pour afficher les
informations dont vous avez besoin. Si vous tes novice en matire d'enregistrement et de
composition musicale sur PC, consultez la rubrique Si vous dcouvrez les logiciels
Cakewalk... dans l'aide en ligne.
Si vous ne trouvez pas les informations recherches dans le guide de prise en main ou l'aide en
ligne de SONAR, diffrentes poss bilits s'offrent vous :
Consultez la page d'assistance technique de SONAR sur notre site Web pour accder des
vidos et obtenir des informations techniques mises jour, des rponses aux questions
frquemment poses et des conseils. Cette page est access ble l'adresse suivante :
http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.
Entrez en contact avec d'autres utilisateurs de SONAR par le biais des forums Cakewalk.
D'autres utilisateurs ont peut-tre dj rencontr le mme problme et peuvent vous
proposer une solution. Le forum de SONAR est accessible l'adresse suivante :
http://forum.cakewalk.com.
Tous les utilisateurs enregistrs de SONAR peuvent contacter le service d'assistance
technique de Cakewa k par courrier lectronique. Si vous ne trouvez pas de rponse votre
question dans la documentation fournie ou sur notre site Web, accdez la page
http://www.cakewalk.com/support/email et transmettez votre question un technicien
SONAR.
Aide en dehors des tats-Unis
Si vous n'habitez pas aux USA, veuillez visiter http://www.cakewa k.com/dealers/global.aspx
pour trouver le service la clientle le plus proche.
54 Dpannage
Obtenir de l'aide
A
Affichage temporel 24
Analyseur Wave 10
Audio
types d'entres 15
B
Barre des commandes 25
C
Clips 24
Concepts de base 24
Configuration audio 12
contrleur MIDI
branchement 18
D
Dpannage 49
E
Enregistrement de licence 22
tapes suivantes 22
vnements 24
Explorateur 30
G
Guitare lectrique
branchement 17
I
Inspecteur 31
Installation 8
Interface MIDI
branchement 18
M
Matriel
branchement 15
Micro
branchement 17
Mises jour 49
Molette de la souris 29
P
Patches
tlchargement 49
Priphriques MIDI
configuration 10
Pistes 24
Position de lecture 24
Projet 24
Index
56
Projet de dmonstration
ouverture 19
rsolution des problmes 20
Q
Questions frquemment poses 49
R
Rgle temporelle 24
S
SONAR
premire excution 10
V
Vue Console 29
Vue Pistes 26
57
CAKEWALK, INC.
ACCORD DE LICENCE
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT TOUTE
UTILISATION DE CE PRODUIT. L'INSTALLATION ET L'UTILISATION DU PRODUIT IMPLIQUE
L'ACCEPTATION DES PRSENTES CLAUSES ET CONDITIONS. SI VOUS LES REFUSEZ, RETOURNEZ
NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILIS CONTRE REMBOURSEMENT.
1. OCTROI DE LICENCE. Cakewalk, Inc. ( Cakewalk ou le Concdant ) accorde, moyennant le paiement des
droits de licence, au dtenteur de la licence (vous) une licence non-exclusive permettant une personne d'utiliser le
logiciel Cakewalk ci-joint (le Produit ) sur un seul et unique PC la fois. Si vous dsirez utiliser le Produit sur
plusieurs ordinateurs la fois, ou si vous dsirez mettre le Produit en rseau, vous devez obtenir d'autres licences de
Cakewalk en appelant le +1 (617) 423-9004. Cette licence ne vous donne aucun droit sur une quelconque amlioration
ou mise jour du produit. Si elles sont disponibles, vous pouvez obtenir ces amliorations et mises jour selon les
clauses, conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk.
2. PROPRIT DU PRODUIT. Certaines parties du Produit comprennent du matriel appartenant des tierces
parties. Cakewalk et les concdants de Cakewalk possdent et se rserveront tout titre, copyright, marque dpose et
autres droits de proprit du et pour le Produit. Cette Licence ne vous permet PAS de vendre le Produit ou d'en faire
une copie. Le dtenteur de la licence (vous) possde uniquement les droits qui lui sont accords dans ce Contrat.
Assurez-vous que vous comprenez et acceptez les points suivants :
2.1. AUCUNE copie de l'ensemble ou d'une partie du Produit ne peut tre effectue, except pour archiver, comme
l'autorise la loi, des lments du logiciel.
2.2. Toute opration de recompilation, de rassemblage, de rorganisation, de modification ou d'incorporation du
produit, dans son intgralit ou en partie, dans un autre produit quel qu'il soit, ou de cration d'uvres drives bases
sur tout ou une quelconque partie du Produit est strictement interdite.
2.3. En AUCUN cas vous ne devez supprimer de mention de copyright, marque dpose, droit de proprit, avis de
non-responsabilit ou avertissement inclus ou intgr dans une quelconque partie du Produit.
2.4. Tout transfert du produit est strictement interdit. Le cas chant, que le transfert soit total ou partiel, les
propritaires d'origine et subsquents du produit perdent tout droit d'utiliser le logiciel.
2.5 La documentation est rserve assurer une aide pour l'utilisation du LOGICIEL.
2.6 Toute analyse technique du LOGICIEL, ainsi que toute analyse de performances ou d'valuation, ne peut tre
effectue sans l'accord crit de Cakewalk.
3. CONTENU DES INSTRUMENTS
3.1 Les chantillons audio, les sons enregistrs, les programmes, les patterns MIDI associs aux instruments ( le
contenu des instruments ) et livrs avec le Produit demeurent la proprit du Concdant ; vous tes autoriss les
utiliser sur votre ordinateur sous licence, mais vous n'en tes pas propritaire.
3.2 Le dtenteur de la licence est autoris modifier le contenu des instruments. LE DTENTEUR DE LA LICENCE
EST AUTORIS UTILISER LE CONTENU DES INSTRUMENTS DES FINS COMMERCIALES DANS LE
CADRE DE COMPOSITIONS MUSICALES.
3.3. La prsente licence interdit formellement toute revente, cession de licence ou toute autre forme de distribution du
contenu des instruments, conforme la version fournie sur les supports ou issu d'une modification ultrieure. Vous ne
pouvez pas vendre, prter, louer, louer avec option d'achat, cder ou transfrer tout ou partie des sons fournis un autre
utilisateur, ni les proposer en vue de les inclure dans un produit concurrent.
4. RESTRICTIONS CONCERNANT LES CONTENUS DE DMONSTRATION ET LES CONTENUS DE
DMONSTRATION TIERS. Sauf indication contraire prcise sur l'emballage de votre produit, les restrictions
suivantes s'appliquent tous les sons enregistrs en numrique, la norme MIDI, ou aux fichiers musicaux ou patterns
rythmiques au format Cakewalk, ainsi qu'aux partitions imprimes ou reproduites sur l'ordinateur contenus dans le
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logiciel (le contenu de dmonstration ) : les contenus de dmonstration sont protgs dans leur intgralit par un
copyright et appartiennent Cakewalk ou d'autres parties dont la licence est accorde Cakewalk. Toute
reproduction, adaptation ou arrangement du contenu de dmonstration sans autorisation crite du propritaire constitue
une violation des lois des auteurs des tats-Unis d'Amrique ou d'autres pays passible d'amendes et de pnalits. Vous
ne devez en aucun cas synchroniser les contenus de dmonstration avec une cassette vido ou un film, ou encore
imprimer ces contenus sous la forme d'une notation de musique normale, sans l'autorisation crite et expresse du
propritaire du copyright. Le contenu de dmonstration ne doit en aucun cas tre utilis pour effectuer des oprations
d'mission ou de transmission de quelque faon que ce soit. Vous ne pouvez en aucun cas revendre ou redistribuer le
contenu de dmonstration tel quel (de manire autonome), y compris pour un chantillonnage ou un appareil de
lecture d'chantillons, un produit de sonothque, ou encore une quelconque radio ou mission de tlvision, album,
film ou autre produit commercial d'un quelconque mdia, que les uvres soient sous leur forme originale, reformates,
mixes, filtres, re-synthtises ou dites diffremment.
5. RESPONSABILITS DU DTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU
PRODUIT. Cakewalk espre que le Produit vous sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels.
CEPENDANT, CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT, LA PRCISION OU
L'INTGRALIT DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. Vous tes responsables, et non
Cakewalk, de toutes les utilisations du Produit.
6. GARANTIE.
6.1. Garantie limite. Soumis aux autres clauses des articles 4 et 5 de ce Contrat, Cakewalk garantit au dtenteur
original de la licence que le support sur lequel le Produit est enregistr ne sera pas dfectueux en matire de donnes et
de fabrication en mode d'utilisation normale pour une priode de trente (30) jours suivant l'achat, et que, dans
l'ensemble, le Produit fonctionnera conformment au mode d'emploi pour une priode de trente (30) jours suivant
l'achat. L'unique responsabilit de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera, soit (1) de produire de rels efforts
afin de corriger toute dfaillance signale durant la priode de garantie prcite, soit (2) de rembourser le Produit dans
son intgralit. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dpourvu d'erreurs, ni que toutes les erreurs de
programmation seront corriges. D'autre part, Cakewalk ne fournit aucune garantie si la dfaillance du Produit rsulte
d'un accident, d'un usage abusif ou d'une application incorrecte. Pour les pays autres que les tats-Unis, ces
rparations sont disponibles uniquement sur prsentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale
agre. Toute demande d'assistance sous couvert de la garantie doit tre adresse Cakewalk l'adresse suivante :
Cakewalk, 268 Summer Street, Boston, MA 02210, Etats-Unis. Tlphone : +1 617 423 9004
6 2 Limitations des garanties LA GARANTIE EXPRESSE PRSENTE DANS L'ARTICLE 4 EST
L'UNIQUE GARANTIE DONNE PAR CAKEWALK CONCERNANT L'INTGRALIT DU PRODUIT ;
CAKEWALK NE DONNE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE, IMPLICITE, DICTE PAR
L'USAGE OU DE QUALIT COMMERCIALE, ET REFUSE EXPRESSMENT LES GARANTIES
IMPLICITES NON-AUTORISES ET D'ADQUATION UN USAGE PARTICULIER, QUELLE QU'EN
SOIT LA FINALIT CAKEWALK NE PEUT TRE TENU RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU
PRODUIT, NI DE TOUTE RESPONSABILIT CONTRACTE ENVERS D'AUTRES PARTIES
RSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT
LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DURE DES GARANTIES IMPLICITES N'TANT PAS AUTORISES
PAR CERTAINS TATS, LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS TRE APPLICABLE. CETTE
GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI. VOUS POUVEZ
GALEMENT BNFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIENT SUIVANT LES TATS.
7. LIMITATIONS DES RPARATIONS. La responsabilit contractuelle, la responsabilit dlictuelle ou autre de
Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excder le prix d'achat du Produit. CAKEWALK NE PEUT EN AUCUN
CAS TRE TENU RESPONSABLE DE DLIS CIVILS OU DE DOMMAGES CONSQUENCIELS,
PARTICULIERS OU ACCIDENTELS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE D LA PERTE DE JOUISSANCE,
AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES, AUX PERTES DE PROFITS OU L'INTERRUPTION
D'ACTIVIT) PROVENANT DE OU CONCERNANT LA PERFORMANCE DU PRODUIT, MME DANS LES
CAS O CAKEWALK A T AVERTI DE LA POSSIBILIT DE TELS DOMMAGES.
CERTAINS TATS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILIT POUR
59
LES DOMMAGES ACCIDENTELS OU CONSQUENTIELS, L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS
PEUT NE PAS VOUS TRE APPLICABLE.
8. DROITS D'USAGE LIMITS DU GOUVERNEMENT DES TATS-UNIS D'AMRIQUE. En tant qu'institution
gouvernementale, vous reconnaissez que le Produit a t dvelopp nos frais et que le composant du logiciel qui vous
est fourni est soumis des DROITS D'USAGE LIMITS. L'utilisation, la duplication, la reproduction ou la
divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions nonces dans le sous-paragraphe (c)(1)(ii) de la clause
Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la rglementation DFARS 252.227-7013, ainsi que
dans (c)(1) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -- Restricted Rights de la rglementation FAR 52.227-
19, l'entrepreneur tant Cakewalk, Inc.
9. RSILIATION. Cet Accord de Licence prendra fin immdiatement en cas de violation de l'une de ses conditions.
Suite la rsiliation, vous devrez retourner Cakewalk ou bien dtruire toutes les copies du Produit couvertes par cet
Accord de Licence dans les plus brefs dlais.
10. DIVERS.
10.1. Loi applicable. L'interprtation des conditions de cette Licence doit tre en accord avec le droit substantiel des
tats-Unis et/ou du Commonwealth de Massachusetts, U.S.A.
10.2. Aucune renonciation. Le manquement de l'une ou l'autre des parties appliquer tout droit accord dans cette
licence ou entreprendre toute action contre l'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat venir, ne
doit pas tre considr par cette partie comme une renonciation une application des droits ou actions ultrieures dans
le cas de futures ruptures de contrat.
10.3. Frais judiciaires. Pour toute action mene, par l'une ou l'autre des parties de cette Licence, concernant le contenu
de cette dernire, la partie gagnante, en plus de toute autre compensation accorde, est en droit de se faire rembourser
raisonnablement le montant des honoraires d'avocat et les dpenses dues au procs.
10.4. Conditions inapplicables. Si l'une des conditions de cette licence tait juge nulle et non avenue par quelque cour
de juridiction comptente, une telle dclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnes
dans ce contrat.
VOUS RECONNAISSEZ AVOIR PRIS CONNAISSANCE ET COMPRIS CET ACCORD DE LICENCE, ET
ACCEPTEZ D'TRE LI PAR CES CLAUSES ET CONDITIONS. VOUS ACCEPTEZ GALEMENT QUE LA
DCLARATION COMPLTE ET EXCLUSIVE DE L'ACCORD DE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK
SUPPLANTE TOUTE PROPOSITION OU ACCORD PRALABLE, ORAL(E) OU CRIT(E), ET TOUTE AUTRE
COMMUNICATION CONCERNANT LE CONTENU DE CETTE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK.
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