1. LIDERAZGO: El liderazgo es el conjunto de habilidades gerenciales o directivas que un individuo tiene para influir en la forma de ser de las personas o en un grupo de personas determinado. 2. LDER: es una persona que acta como gua o jefe de un grupo. 3. ORGANIZACIN: Las organizaciones son estructuras sociales creadas para lograr metas o leyes por medio de los organismos humanos o de la gestin del talento humano y de otro tipo. 4. COORDINACION: Combinacin de personas o cosas para realizar una accin comn. 5. PERSUACION: Capacidad de convencer a alguien. 6. HABILIDAD: La habilidad es la aptitud innata, talento, destreza o capacidad que ostenta una persona para llevar a cabo y por supuesto con xito, determinada actividad, trabajo u oficio. 7. ESTRUCTURA: Conjunto de relaciones que mantienen entre s las partes de un todo. 8. RECURSOS: Un recurso es una fuente o suministro del cual se produce un beneficio. 9. DECISIONES: Una decisin es el producto final del proceso mental-cognitivo especfico de un individuo o un grupo de personas u organizaciones, el cual se denomina toma de decisiones, por lo tanto es un concepto subjetivo. 10. CAUSAS: Motivo o razn para obrar de una manera determinada. 11. JUICIOS: El juicio (del latn Judicare) es una discusin judicial y actual entre partes, y sometido al conocimiento de un tribunal de justicia. 12. CREATIVIDAD: La creatividad, pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, que habitualmente producen soluciones originales. 13. SOLUCIONES: una solucin es un producto, un servicio o una mezcla de los dos. Se considera un clich del mundo del marketing. 14. CONGRUENCIA: Congruencia, del latn congruentia, es la coherencia o relacin lgica. Se trata de una caracterstica que se comprende a partir de un vnculo entre dos o ms cosas. 15. CONSISTENCIA: Unin y relacin adecuada de todas las partes que forman un todo. 16. ESFUERZO: Empleo enrgico de la fuerza fsica o mental con un fin determinado. 17. POTENCIAL: Fuerza o poder del que se dispone para lograr un fin. 18. DESARROLLO: Crecimiento intelectual del individuo adquirido por el ejercicio mental del aprendizaje de la enseanza emprica. Es el crecimiento intelectual 3
que se adquiere mediante el ejercicio mental del aprendizaje de la enseanza emprica. 19. RESPONSABILIDAD: La responsabilidad es un valor que est en la conciencia de la persona, que le permite reflexionar, administrar, orientar y valorar las consecuencias de sus actos, siempre en el plano de lo moral. 20. OPORTUNISMO: El oportunismo es una forma especfica de responder a las oportunidades, la cual implica priorizar el inters propio y obviar principios ticos relevantes para lograr ciertas metas o para resolver preocupaciones compartidas por un grupo. 21. COMPETENCIA: Las competencias son las capacidades con diferentes conocimientos, habilidades, pensamientos, carcter y valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres humanos para la vida en el mbito personal, social y laboral. 22. FRANQUEZA: Sinceridad y claridad al hablar. 23. CONTEXTUALIZAR: Esto significa rodearlo de un entorno y de un conjunto de elementos que han sido combinados de una manera nica y probablemente irrepetible a fin de permitir que se obtenga una mejor comprensin del todo. 24. CANALIZAR: Encauzar, orientar opiniones o iniciativas. 25. CONCIENCIA: La conciencia (del latn conscientia 'conocimiento compartido', pero diferente de consciencia, ser conscientes de ello) se define en general como el conocimiento que un ser tiene de s mismo y de su entorno. 26. GERENCIA: conjunto de empleados de alta calificacin que se encarga de dirigir y gestionar los asuntos de una empresa.
27. AUTORIDAD: La autoridad es el nivel de influencia que tiene una persona sobre un colectivo. 28. ORDEN: Forma de estar colocadas adecuadamente las cosas, personas o hechos en un lugar o de sucederse en el tiempo segn un determinado criterio. 29. CAPACIDAD: se refiere a los recursos y actitudes que tiene un individuo, entidad o institucin para desempear una determinada tarea o cometido. 30. GRUPO: Un grupo se define como dos o ms individuos, que se han reunido para alcanzar determinados objetivos especficos. 31. XITO: triunfo resultado feliz de una accin o suceso 32. EVALUACION: La evaluacin es la accin de estimar, apreciar, calcular o sealar el valor de algo. 33. TEORIA: Una teora es un sistema lgico-deductivo1 constituido por un conjunto de hiptesis, un campo de aplicacin y algunas reglas que permitan extraer consecuencias de las hiptesis de la teora. 34. PERCEPCION: La percepcin obedece a los estmulos cerebrales logrados a travs de los 5 sentidos, vista, olfato, tacto, auditivo y gusto, los cuales dan una realidad fsica del entorno. 4
35. TIPIFICACION: Ajuste o adaptacin de varias cosas semejantes al patrn de un modelo o norma comn. 36. ATAJOS: Senda que abrevia el camino. 37. RAZONAMIENTO: la facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lgicas necesarias entre ellos. 38. FRECUENCIA: Repeticin de un acto o suceso de manera habitual. 39. COHERENCIA: Relacin lgica y adecuada de las partes que forman un todo. 40. EXPECTATIVAS: Una expectativa es lo que se considera lo ms probable que suceda. 41. PROBLEMAS: Obstculo o inconveniente que impide o entorpece la realizacin o consecucin de una cosa. 42. RENDIMIENTO: la proporcin que surge entre los medios empleados para obtener algo y el resultado que se consigue. 43. MOTIVACION: el sealamiento o nfasis que se descubre en una persona hacia un determinado medio de satisfacer una necesidad, creando o aumentando con ello el impulso necesario para que ponga en obra ese medio o esa accin, o bien para que deje de hacerlo. 44. SATISFACCION: La satisfaccin es un estado del cerebro producido por una mayor o menor optimizacin de la retroalimentacin cerebral, en donde las diferentes regiones compensan su potencial energtico, dando la sensacin de plenitud e inapetencia extrema. 45. DISPOSICION: Ordenacin de algo de la forma conveniente para lograr un fin. 46. CONGRUENCIA: Congruencia, del latn congruentia, es la coherencia o relacin lgica. 47. VERACIDAD: Conformidad con la verdad. 48. TENSION: Estado de oposicin u hostilidad latente entre personas o grupos humanos. 49. ESTRS: El estrs es una reaccin fisiolgica del organismo en el que entran en juego diversos mecanismos de defensa para afrontar una situacin que se percibe como amenazante o de demanda incrementada. 50. MENTOR: persona que, con mayor experiencia o conocimiento, ayuda a una persona de menos experiencia o conocimiento. 51. PODER: es la habilidad de influir en el comportamiento de otras personas de manera deliberada y en la direccin prevista. 52. COMPLEJIDAD: es la cualidad de lo que est compuesto de diversos elementos interrelacionadas. 53. VISION DEL FUTURO: VISIN DE FUTURO El xito es consecuencia de una imagen positiva de su futuro PROYECCIN ESTRATGICA DE UN DESAFO INNOVADOR. 5
54. INFLUIR: Determinar o alterar una persona la forma de pensar o de actuar de otra u otras personas. 55. OBJETIVO: Todo aquello relativo a un objeto 56. CONDUCTAS: est relacionada a la modalidad que tiene una persona para comportarse en diversos mbitos de su vida. 57. EXPERIENCIA: es una forma de conocimiento o habilidad derivados de la observacin, de la participacin y de la vivencia de un evento o proveniente de las cosas que suceden en la vida, es un conocimiento que se elabora colectivamente. 58. SITUACION: Posicin, colocacin en un determinado lugar. 59. EMPATIA: es la capacidad cognitiva de percibir, en un contexto comn, lo que otro individuo puede sentir. 60. ESTEREOTIPOS: es la percepcin exagerada y con pocos detalles, simplificada, que se tiene sobre una persona o grupo de personas que comparten ciertas caractersticas, cualidades y habilidades, y que buscan justificar o racionalizar una cierta conducta en relacin a determinada categora social. 61. ELECCIONES: Elecciones, en poltica, es un proceso de toma de decisiones en donde los electores eligen con su voto entre una pluralidad de candidatos para ocupar los cargos polticos en una democracia representativa. 62. PROYECCION: es un mecanismo de defensa por el que el sujeto atribuye a otras personas las propias virtudes o defectos, incluso sus carencias. 63. FACTOR: Elemento o circunstancia que contribuye, junto con otras cosas, a producir un resultado. 64. CONSENSO: Se denomina consenso a un acuerdo entre dos o ms personas en torno a un tema. La "falta de consenso" expresa el disenso. 65. DESEMPEO: Realizacin, por parte de una persona, un grupo o una cosa, de las labores que le corresponden. 66. DISCREPANCIA: Desacuerdo en opiniones o en conducta. 67. INTUICION: es un concepto de la Teora del conocimiento aplicado tambin en la epistemologa que describe el conocimiento que es directo e inmediato, sin intervencin de la deduccin o del razonamiento, siendo considerado como evidente. 68. NECESIDAD: es aquello que resulta indispensable para vivir en un estado de salud plena. 69. CONFIANZA: es la creencia en que una persona o grupo ser capaz y desear actuar de manera adecuada en una determinada situacin y pensamientos. 70. INTEGRIDAD: la total gama de aptitudes posedas por una persona. 71. LEALTAD: es una fidelidad o devocin de un sujeto o ciudadano con un estado, gobernante, comunidad, persona, causa o a s mismo. 6
72. DISUASION: Induccin a una persona para que desista de una idea o propsito 73. CONFLICTO: es una situacin en que dos o ms individuos con intereses contrapuestos entran en confrontacin, oposicin o emprenden acciones mutuamente antagonistas. 74. NEGOCIACION: La negociacin es el proceso por el cual las partes interesadas resuelven conflictos, acuerdan lneas de conducta, buscan ventajas individuales o colectivas, procuran obtener resultados que sirvan a sus intereses mutuos. 75. ESTRATEGIA: consiste, no en elegir una posicin, sino en arraigar compromisos en las formas de actuar o responder; es un concepto abstracto que representa para la organizacin lo que la personalidad para el individuo. 76. ATRIBUCION: Adjudicacin de hechos o cualidades a alguien. 77. TRAYECTORIA: Camino o recorrido que sigue alguien o algo al desplazarse. 78. METODO: Modo ordenado y sistemtico de proceder para llegar a un resultado o fin determinado.