Como docentes de las generaciones del siglo XXI tenemos la responsabilidad de fomentar en nuestros estudiantes el cuidado del medio ambiente, buscar que el conjunto de aplicaciones que el hombre desarrolla con el fin de satisfacer sus necesidades sean amigables con nuestro planeta. La tecnologa en el aula se convierte entonces en un importante integrador curricular que debemos usar para cambiar el modelo pedaggico tradicional, propiciando la investigacin, como punto de partida hacia la adquisicin del conocimiento. Inculcando en nuestros estudiantes la responsabilidad y el compromiso con el medio ambiente En nuestras manos esta utilizar de manera correcta la ciencia y la tecnologa asegurando el futuro a las nuevas generaciones. 5.8 Competencias Siglo XXI Habilidades TIC para aprender a producir y comprender textos, que incluyen habilidades que combinan las actividades cognitivas y de orden superior con habilidades funcionales para el uso y manejo de estas aplicaciones.
Habilidades de aprendizaje e innovacin Creatividad e innovacin Pensamiento crtico y resolucin de problemas Comunicacin y colaboracin
Habilidades en informacin, medios y tecnologa Alfabetismo en manejo de la informacin Alfabetismo en medios Alfabetismo en TIC (Tecnologa de la informacin y la comunicacin)
Habilidades para la vida personal y profesional
Flexibilidad y adaptabilidad Iniciativa y autonoma Habilidades sociales e inter-culturales Productividad y confiabilidad Liderazgo y responsabilidad
Otra:
1. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES
-Lograr que los estudiantes participen de manera activa en el trabajo de investigacin sobre el Mundial de Futbol.
-El objetivo a largo plazo es desarrollar en los alumnos la cualidad de estar motivados para aprender.
-Los alumnos deben participar juiciosamente en las actividades planteadas para ese objetivo, entregando a tiempo los trabajos asignados.
2. METODOLOGA DEL PROYECTO
7.1 Resumen del proyecto Para la conmemoracin del da del idioma, este ao se tuvo en cuenta el tema del Mundial de Futbol por ser un tema de actualidad y de inters para los estudiantes y que permite integrar todas las reas y los proyectos transversales obligatorios y a todos los miembros de la comunidad educativa de la sede. Los estudiantes podrn expresar en todas las formas del lenguaje, temas como el valor de la tolerancia, el respeto, los goles como triunfos en cualquier momento de su vida, los smbolos del deporte elaboracin de cartillas cuentos, historias, poemas, retahlas, desfiles, anlisis de dramatizados, elaboracin y representacin de obras teatrales y todo lo que se considere que tenga que ver con el tema, esto a manera de sugerencia, porque el festival de la palabra es un derroche de creatividad Se da inici al proyecto en el mes de marzo y finalizndolo en el mes de agosto, con la evaluacin. El trabajo se realiza en grupos dando, la oportunidad de que los nios utilicen los recursos que estn a su alcance; tambin se emplea la clase magistral para dar explicaciones y recomendaciones necesarias a los estudiantes. Se explic a los estudiantes como realizar algunas actividades del proyecto
7.2 Herramientas de planificacin curricular El PEI de la institucin, plan curricular, plan de aula, estndares del MEN, powtoom, google, Facebook, wiki, etc.
7.3 Recursos Humanos, tv, grabadora, cartulina, papel craf, generador sopa de letras, marcadores, colores, pegantes, cmara fotogrfica, herramientas puzzle, elementos reciclados. Algunos recursos se pueden personalizar otros no. Se hace necesario disear algunos recursos para facilitar el aprendizaje de los estudiantes. Los estudiantes aportan videos, fotografas, presentaciones en power point, usb, libros, otros.
7.4 Gestin de aula en Modelo 1:1 Si, el proyecto est integrado al PEI de la Institucin, est relacionado con todas las reas, normalmente los nios estn ubicados en micro-comunidades de trabajo, pero para facilitar la observacin del tablero los ubico en hileras, Los tiempos de uso de la tecnologa en clase estn de acuerdo al tema y las actividades programadas utilizando los diferentes espacios de la escuela.
3. EVALUACIN FORMATIVA DIAGNOSTICO DURANTE DESPUES
Se realiz un diagnstico previo al tema, en donde se parte de los saberes que traen los estudiantes y nos sirve como punto de partida para dar inicio a las investigaciones del proyecto. Se utiliza una metodologa activa, trabajo en micro- comunidades en donde se intercambian y comparten saberes, lluvias de ideas, evaluacin diagnostica, mapas conceptuales.
Los logros y progresos de los estudiantes se evidencian con: la informacin que aprenden y transmiten a sus compaeros, con la elaboracin de los trabajos asignados, con la exposicin de cada micro- comunidad, elaboracin de carteleras y folleto. Evidenciamos las necesidades de nuestros estudiantes a travs de los resultados obtenidos en las evaluaciones: Autoevaluacin, Heteroevaluacin, y Coevaluacin.
Valoro la comprensin de los estudiantes mediante el desarrollo de las competencias interpretativas y propositivas, teniendo en cuenta sus saberes previos, el nivel de desempeo de cada nio, sus caractersticas especficas, el contexto y sus situaciones sociales.
Descripcin de la evaluacin Utiliz las rubricas y matrices para evaluar los procesos de aprendizaje individualmente y as puedo evidenciar los progresos y necesidades de mis estudiantes. Empleo algunos de los ordenadores grficos, tales como mapas conceptuales, mapa de ideas ,cuadros sinpticos y cadena de secuencias de acuerdo al tema en el que estemos trabajando, para desarrollar habilidades como ordenamiento, comparacin y clasificacin que son necesarias para crear representaciones de conceptos y procesos, para clarificar las diferentes partes del contenido y permitir la comprensin del mismo. Las nuevas tecnologas digitales (habilidades siglo XXI) son fundamentales en el desarrollo cognitivo de nuestros estudiantes as como en sus valores, estilos de vida y expectativas educativas por esta razn debemos involucrarlas de manera obligatoria en nuestro quehacer pedaggico.
4. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE A los estudiantes con capacidades superiores les asigno trabajos ms avanzados para continuar desarrollando sus competencias, a los estudiantes con necesidades educativas especiales, adems del trabajo en el aula se les remite a instancias externas o internas de la institucin con el fin de obtener y fortalecer la ayuda que deben recibir para continuar con su proceso cognitivo. A travs de los contactos establecidos por internet con mis estudiantes y sus padres de familia se me facilita el seguimiento de sus progresos acadmicos.
5. PRODUCTOS DEL PROYECTO
El principal producto de este proyecto son las producciones textuales de mis estudiantes, tales como elaboracin de cartillas cuentos, folletos, historias, poemas, retahlas, videos, presentaciones en power point, acrsticos, sopas de letras, anlisis de dramatizados, elaboracin y representacin de obras teatrales. Para ayudar a la concentracin a mis estudiantes elabore estos puzles. http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=10f03feef3f5 http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=201243bfc17c http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=07bf94124aa0 http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0c1c285108e2
6. SISTEMATIZACIN DEL PROYECTO
Cul fue la naturaleza del proyecto? Qu se realiz, cmo y para quin? Cmo influyeron las dimensiones culturales, econmicas, geogrficas, institucionales, polticas y psicosociales en el diseo e implementacin del proyecto? Cules procesos se produjeron durante el proyecto que no fueron previstos en su inicio? Cmo y por qu se produjeron? Cules problemas se encontraron en el proyecto y cmo se los resolvieron? Cules fueron los factores que facilitaron y/o dificultaron el desarrollo del proyecto? Cul fue la calidad de las relaciones que se dieron entre el(los) facilitador(es) y la agrupacin popular? Qu aprendieron los participantes en la experiencia? Cmo se produjo el aprendizaje? A. Marco terico y conceptual 1. ideologa: principios y objetivos 2. estrategia metodolgica B. Estructura 3. contexto global histrico, social, poltico y econmico, 4. contexto local, 5. historia y caractersticas de la organizacin y comunidad, C. Logstica 6. caractersticas y naturaleza del proyecto, 7. caractersticas de la ONG y del equipo de facilitadores de desarrollo, 8. contexto institucional, D. Implementacin 9. diseo, formulacin e implementacin del proyecto, 10. resultados e impacto.
Haga un breve resumen de cmo va a sistematizar el proyecto, los recursos que utilizar, la clasificacin de las evidencias, el plan de mejora
7. CREDITOS
-Elizabeth Larroche fundadora del Festival de la Palabra -Carmen Fernanda -Grupo de madres y padres grado 3. Relacin de personas y funcin desempeada en la produccin de una obra, como una pelcula, un programa de televisin o un libro. Escriba los crditos de su proyecto, Por qu utilizar licenciamiento creative commons?