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Dedicatoria






Dedico este trabajo a mi docente que me instruyo en el mbito de la
informtica para que podamos presentar el presente el cual nos sirvi
para conocer ms sobre el tema














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CONTENIDOS

1. Componentes principales
2. Procesador
3. Memoria principal
4. Dispositivo de entrada
5. Dispositivo de salida
6. Dispositivo de almacenamiento
7. Aplicaciones e impacto de la informtica en la sociedad actual
7.1. Social
7.2. Cultural
7.3. Cientfico
7.4. Laboral
7.5. Ecologa y medio ambiente








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INTRODUCCION







El presente trabajo fue echo para exponer sobre el sistema de cmputo
para tener ms conocimiento acerca de este tema el cual ser expuesto
en lo siguiente
FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA DE COMPUTO Un equipo de
cmputo est compuesto por hardware, software y humanware; el
Software es la parte lgica de la computadora, el humanware es el usuario
y el hardware es la parte fsica de la computadora.
1. Principales componentes
2. Unidad central de procesamiento (CPU) o microprocesador
3. Unidad aritmtica y lgica
4. Unidad de control
5. Registros
6. Bus o canal
7. Memoria





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1. MEMORIA

Principal O primaria es aquella memoria de un ordenador, donde se
almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la
CPU est procesando o va a procesar en un determinado momento. Por
su funcin, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se
comunica a travs de los buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU
tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y
despus lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando necesita
procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que
llevar a la memoria principal.

2. EL PROCESADOR

El procesador o Unidad Central de Proceso conocida como UCP o CPU
por sus siglas en ingles Central Process Unit. Es el elemento que controla
y ejecuta las operaciones del sistema, es decir es el cerebro del
computador podemos definirla tambin como la parte de la computadora
encargada de interpretar y realizar las instrucciones que le dan a la
computadora, as como de controlar el funcionamiento general de todo el
equipo disponible

3. DISPOCITIVOS DE ENTRADA

Estos dispositivos de entrada permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn
es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin n la memoria central
ms comunes:
3.1. teclado
3.2. Ratn o Mouse
3.3. Web cam
3.4. Micrfono
3.5. Cmara Digital
3.6. Cmara de Video
3.7. Scanner

3.1. TECLADO
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El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como
rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada
de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas


3.2. RATN O MOUSE
Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mis



3.3. WEBCAM:
Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD.
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las
imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por
Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como
una cmara normal y tomar fotos estticas; entre otras.

3.4. MICRFONO:
Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa
acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de
audio


3.5. CMARA DIGITAL:
Se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

3.6. CMARA DE VIDEO:
Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que ofrece en
estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD
por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y
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este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con
el software adecuado.


4. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Plotters
Fax


4.1 PANTALLA O MONITOR:
Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso
ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla
plana de cristal lquido (LCD

4.2 IMPRESORA:
es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los
resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.




4.3 ALTAVOCES:
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms
comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms
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sencillo (una pareja de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de
Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.

4.4 AURICULARES:
Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la que los utiliza.

4.5 PLOTTERS (TRAZADOR DE GRFICOS):
Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y
A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para
distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes espesores de rapidgrafos), y
para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidgrafos).

5 .DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son componentes que leen o escriben datos en medio o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios
y soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos
de un sistema informtico
5.1 Disco duro: Los discos duros tienen una gran capacidad de
almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro de
la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para
intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) se
tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos
pticos (CD, DVD), los discos magneto- pticos, memorias USB o
las memorias flash, entre otros.


6 .APLICACIONES E IMPACTO DE LA INFORMTICA EN LA SOCIEDAD
ACTUAL
Aplicaciones e impacto de la informtica en la sociedad actual A travs del
tiempo, la informtica se ha convertido en una herramienta indispensable para
el ser humano en todas sus actividades cotidianas. Internet no es la excepcin,
ya que es un medio para la recopilacin y el procesamiento del gran cmulo de
datos que se requieren para no quedar fuera de la nueva era de la tecnologa,
la informacin, la comunicacin y el conocimiento.
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6.1 mbito social La tecnologa ha cambiado los estilos de vida de nuestra
sociedad. A principios de la dcada de 1950, la televisin era el principal
pasatiempo de los hogares en todo el mundo. Sin embargo, en menos de 50
aos la computadora ha llegado a ser un aparato indispensable en los hogares,
debido a su gran variedad de aplicaciones.
6.2 mbito cultural La tecnologa aplicada a las artes como la msica, el
teatro y el cine ha generado sorprendentes evoluciones en cuanto a la creacin
de sonidos. La interfaz digital de instrumentos musicales, o MIDI (Musical
Instrumento Digital Interface), es un sistema de teclado que genera sonidos
digitales a travs del hardware y software. En el teatro y el cine, la contribucin
de las computadoras ha permitido crear nuevos softwares. En el teatro y el
cine, la contribucin de las computadoras ha permitido crear nuevos efectos
digitales de audio y video.
La evolucin de la tecnologa informtica ha marcado la pauta de la vida de
muchas personas en los ltimos aos. Las nuevas computadoras ponen al
alcance de un gran nmero de individuos medios que hasta hace poco eran
impensables para algunos cientficos.
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ANEXSOS
DISPOCITIVOS DE ENTRDA





cmara
Web cam
Ratn o mouse
Cmara de video
teclado
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Disco duro

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