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"Ao de la Promocin de la Industria Responsable y Compromiso Climtico"

ASIGNATURA : CIENCIA TECNOLOGIA Y AMBIENTE



DOCENTE : GERARDO JARA PEREDA

INTEGRANTES : GARCIA RODRIGUEZ YOLI MARLITH
MACHOA RODRIGUEZ DANIRA
ZEVALLOS FALCON KAROLINA

GRADO Y SECCION : 5TO A


PUCALLPA PERU
2014



MOVIMIENTO RECTILINIO
UNIFORME (MRU)



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DEDICATORIA

Este trabajo es dedicado primero a Dios, que es la inspiracin ms importante
que nos impulsa para concluir todo lo que nos propongamos en la vida.
A nuestros padres que nos supieron dar su apoyo incondicional, a nuestros
hermanos y hermanas, que siempre nos han apoyado con sus consejos, a
nuestros amigos y amigas quienes nos motivaron para continuar demostrando
que todo lo que nos propongamos es factible de realizar con esfuerzo y
perseverancia. En general a todos quienes confiaron y creyeron en nosotros
para motivarnos a seguir adelante con el sueo de ser Profesionales.













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AGRADECIMIENTO
Nuestro agradecimiento para nuestros grandes amigos, pues sin el apoyo de
ellos no hubiera sido posible iniciar este importante Paso de mi nuestras vidas.
A todos los docentes de la Universidad, los cuales supieron impartirnos sus
conocimientos magnficamente dejando una importante huella en nosotros
Pero de una forma muy especial al colegio la cual nos abri las puertas
dndonos la oportunidad de estudiar y lograr dar un paso ms en nuestros
estudios para llegar a ser grandes profesionales.












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INDICE
Pg.
CARATULA . 01
DEDICATORIA . 02
AGRADECIMIENTO . 03
INDICE .. 04
INTRODUCCION . 05
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME . 06
PROPIEDADES Y CARACTERISTICAS . 08
REPRESENTACIN GRFICA DEL MOVIMIENTO .. 08
ECUACIONES DEL MOVIMIENTO .. 09
PROBLEMAS O EJERCICIOS .. 13
CONCLUSIONES .. 17
RECOMENDACIONES .. 18
OBSERVACIONES .. 19
BIBLIOGRAFIA .. 20














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INTRODUCCION
En la cinemtica el movimiento Rectilneo Uniforme se le puede aplicar
experimentos muy sencillos que deja una explicacin bien detallada, en la cual
en este trabajo podr encontrar la explicacin de los dos temas mencionados.
En la teora fsica es la relacin existente entre dos cantidades; en el
Movimiento Rectilneo Uniforme una cantidad permanece constante al variar la
otra, es decir que es proporcional; en la cual para poder entender esto se
incluye la informacin sobre el experimento con sahumerio (incienso) y grficas
en relacin de dos cantidades.
En el movimiento Rectilneo uniforme se da la explicacin de cmo una
cantidad cambia en relacin a la otra; en la cual da la explicacin que si un
cuerpo posee variacin en relacin con la otra. En este experimento se utilizo
una perinola para poder explicarlo mejor.















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Este movimiento se caracteriza porque su trayectoria es una lnea recta y el
mdulo, la direccin y el sentido de la velocidad permanecen constantes en el
tiempo. En consecuencia, no existe aceleracin.
La ecuacin de la posicin para un mvil que se desplaza con un movimiento
rectilneo y uniforme con una velocidad v es:
x = x0 + vt
Donde x 0 es la posicin del mvil en el instante inicial. Por tanto, el mvil
recorre espacios iguales en tiempos iguales.
I EQUIPO:
1 Sahumerio (incienso chino).
Cronmetro.
1 regla graduada.
1 soporte para colgar el sahumerio.
Fsforo o encendedor.
1 marcador de punta fina.
1 hoja de papel milimetrada.

II PROCEDIMIENTO
1. Con un marcador fino haga 12 finas marcas de 1 cm. Entre marca y
marca en el sahumerio.

2. Cuelgue el sahumerio del soporte utilizando una pita para sostenerlo
procurando que este quede lo mas verticalmente posible.

3. Empiece a medir el tiempo con el cronmetro cuando la brasa alcanza
alcance la primera marca y luego contine tomando los tiempos hasta la
ltima marca. Anote sus tiempos y valores de longitud en la tabla
adjunta.

4. Plantee en la hoja de papel milimetrada los puntos (X,Y) en la cual va
utilizar el eje X para los tiempos y el eje Y para la longitud.





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5. Observe la tendencia que tiene los puntos y dibuje la curva resultante.
Recuerde que el punto (0,0) pertenece a la grfica.

TABLA
No. LONGITUD (cm)
TIEMPO
(seg.)
1 1 86
2 2 190
3 3 283
4 4 386
5 5 478
6 6 569
7 7 668
8 8 766
9 9 840
10 10 948
11 11 1049
12 12 1149

6. Encuentre la pendiente de la recta.
m= Y
2
-Y
1

X
2
-X
1


m = 1149/12= R// 95.75

Un movimiento es rectilneo cuando un mvil describe una trayectoria recta, y
es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su
aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU, que en
otros pases es MRC, que significa Movimiento Rectilneo Constante.
Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.




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PROPIEDADES Y CARACTERSTICAS
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad o
rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la
trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea
constante.

Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad
negativa representa un movimiento en direccin contraria al sentido que
convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en
reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza externa
que acte sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio,
por lo cual su estado es de reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es
una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme
(M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada.

REPRESENTACIN GRFICA DEL MOVIMIENTO
Al representar grficamente en un sistema de coordenadas cartesianas, la
velocidad en funcin del tiempo se obtiene una recta paralela al eje de abscisas
(tiempo). Adems, el rea bajo la recta producida representa la distancia
recorrida.
La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da
lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.






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ECUACIONES DEL MOVIMIENTO
Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe
aceleracin.
La posicin en cualquier instante viene dada por
.
Para una posicin inicial y un tiempo inicial , ambos distintos de cero,
la posicin para cualquier tiempo est dada por



El Movimiento Rectilneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es
constante y su aceleracin es nula.



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Los movimientos rectilneos, que siguen una lnea recta, son los movimientos
ms sencillos. Movimientos ms complicados pueden ser estudiados como la
composicin de movimientos rectilneos elementales. Tal es el caso, por
ejemplo, de los movimientos de proyectiles.
El movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse como Movimiento
rectilneo uniforme, o como Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida
vertical.


El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por primera vez,
por Galileo en los siguientes trminos: "Por movimiento igual o uniforme
entiendo aqul en el que los espacios recorridos por un mvil en tiempos
iguales, tmense como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro
modo, es un movimiento de velocidad v constante.

El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento
no presenta aceleracin (aceleracin = 0).


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Concepto de rapidez y de velocidad
Muy fciles de confundir, son usados a
menudo como equivalentes para referirse a
uno u otro.
Pero la rapidez (r) representa un valor
numrico, una magnitud; por ejemplo, 30
km/h.
En cambio la velocidad representa
un vector que incluye un valor numrico (30
Km/h) y que adems posee un sentido y una direccin.

Cuando hablemos de rapidez habr dos elementos muy importantes que
considerar: la distancia (d) y el tiempo (t), ntimamente relacionados.
As:

Si dos mviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene
mayor rapidez aquel que recorre la mayor de ellas.
Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor
rapidez aquel que lo hace en menor tiempo.

Significado fsico de la rapidez
La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia recorrida en cierta
unidad de tiempo y su frmula general es la siguiente:
La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia recorrida en cierta
unidad de tiempo y su frmula general es la siguiente:


Rapidez fantstica.


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Donde
v = rapidez d = distancia o desplazamiento t = tiempo

Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la
distancia (d) recorrida y el tiempo (t) empleado para hacerlo.
Como corolario, la distancia estar dada por la frmula:

Segn esta, la distancia recorrida por un mvil se obtiene de multiplicar su
rapidez por el tiempo empleado.
A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta distancia
usamos

El tiempo est dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con
que se hace.


En este ejemplo, el mvil recorre 8 metros cada 2 segundos y se
mantiene constante.











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PROBLEMAS O EJERCICIOS SOBRE EL MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME:

Ejercicio 1
Un automvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con
movimiento rectilneo uniforme. Calcule la distancia que recorrer en 12
segundos.
Analicemos los datos que nos dan:

Apliquemos la frmula conocida:
y reemplacemos con los datos conocidos:

Qu hicimos? Para calcular la distancia (d), valor desconocido, multiplicamos
la rapidez (v) por el tiempo (t), simplificamos la unidad segundos y nos queda el
resultado final en metros recorridos en 12 segundos: 360 metros

Ejercicio 2
El automvil de la figura se
desplaza con movimiento rectilneo
uniforme cunto demorar en
recorrer 258 kilmetros si se
mueve con una rapidez de 86
kilmetros por hora?
Analicemos los datos que nos dan:



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Apliquemos la frmula conocida para calcular el tiempo:
y reemplacemos con los datos que tenemos:

Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la
distancia (d) por la rapidez (v), simplificamos la unidad kilmetros y nos queda
el resultado final en horas: 3 horas para recorrer 258 km con una rapidez de 86
km a la hora.

Ejercicio 3
Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros en 59
segundos?
Analicemos los datos conocidos:

Aplicamos la frmula conocida para calcular la rapidez:

Qu hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la
distancia (d) por el tiempo (t), y nos queda el resultado final: la rapidez del
mvil para recorrer 774 metros en 59 segundos: 13,11 metros por segundo.



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Ejercicio 4
Los dos automviles de la figura parten desde un mismo
punto, con movimiento rectilneo uniforme. El amarillo
(mvil A) se desplaza hacia el norte a 90 km por hora, y
el rojo (mvil B), hacia el sur a 80 km por hora. Calcular
la distancia que los separa al cabo de 2 horas.
Veamos los datos que tenemos:
Para el mvil A:


Para el mvil B:

Calculamos la distancia que recorre el mvil A:

Calculamos la distancia que recorre el mvil B:

Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a
ambos automviles luego de 2 horas de marcha.

Ejercicio 5



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El corredor de la figura trota de un extremo a otro de la
pista en lnea recta 300 m en 2,5 min., luego se devuelve y
trota 100 m hacia el punto de partida en otro minuto.
Preguntas: Cul es la rapidez promedio del atleta al
recorrer ambas distancias? Cul es la rapidez media del
atleta al recorrer los 400 metros?
Veamos los datos que tenemos:
Para el primer tramo:

Calculamos su rapidez:

Para el segundo tramo:
Calculamos su rapidez:

Rapidez promedio:

La rapidez promedio del atleta fue de 110 metros por minuto.
Veamos ahora cul fue la velocidad media (v
m
)para recorrer los 400 metros:

La rapidez media del atleta fue de 114,29 metros por minuto.






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CONCLUSIONES
En esta prctica se ha aprendido a conocer las relaciones entre velocidad,
distancia y tiempo por medio de graficas que ayudaron a comprobar los
resultados obtenidos con el clculo directo de los datos cronometrados en el
laboratorio.
Resultando as que con la combinacin de datos por medio de despejes se
pueden obtener los valores de las magnitudes dadas, ya sea velocidad,
distancia y/o tiempo.


















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RECOMENDACIONES
Para realizar demostraciones sobre estos temas es necesario llevar un control
y poder tener a la mano diversos objetos que sean necesarios para alguna
demostracin como por ejemplo nosotros utilizamos el mtodo de Cada Libre
por que es uno de los mas sencillos a demostrar y en el que no se fue utilizado
muchos materiales ya que nuestros materiales solo fueron:
Un metro
Una bola de papel envuelta
Cronometro
Ya con esto lo que queramos demostrar fue como encontrar la velocidad final
que iba a llevar la bola de papel envuelta al momento de caer.
















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OBSERVACIONES
Resulta muy poco prctico y tedioso realizar graficas para obtener los valores
de las magnitudes velocidad, distancia y tiempo, sabiendo que si el movimiento
es uniforme (constante) se puede utilizar la sencilla formula v = d/t
Pero aun as la prctica cumpli con los objetivos fijados satisfactoriamente.




















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BIBLIOGRAFIA
Enciclopedia Microsoft Encarta 2003. 1993-2002 Microsoft
Corporation.

Cuadernillo de prcticas. 2 ao de preparatoria. Bachillerato
COLEGIO CERVANTES DE TORREON. A.C

http://www.youtube.com/watch?v=ywQRN29OL38

http://www.youtube.com/watch?v=D72eUnsUF8Y&feature=related

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