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TALLER DE ESCRITURA DE GUIONES

(Introduccin)
MST. GEOVANNY NARVEZ
PROFESOR DE LA UNIVERSIDAD DE CUENCA - FACULTAD DE FILOSOFA
NOTA:
En este taller se utilizan algunos libros especializados sobre la escritura de
guiones. La bibliografa es la siguiente:
Potica, de Aristteles
Cmo se escribe un guion? (1986), de Michel Chion.
La prctica del guion cinematogrfico (1990), de Jean- Claude
Carriere y Pascal Bonitzer.
El manual de guionistas (1984), de Syd Field.
El guin: sustancia, escritura, principios de la escritura de guiones
(1997), de Robert Mckee.
El libro de Syd Field ser la referencia para los ejercicios prcticos.
La preparacin:
Antes de empezar a escribir hay que poseer un bagaje de cultura
general y un acercamiento con las artes, en especial, con el sptimo.
Desconocer ciertos aspectos culturales y artsticos puede ser un
limitante a la hora de la creacin.
Cmo crear historias, mundos imaginarios, reflexiones filosficas
sobre la vida y la muerte si no vemos ms all de nuestra existencia
subjetiva y material?
La preparacin:
Ahora bien, entrando en materia, antes de empezar a escribir un
guion es indispensable conocer:
La ESTRUCTURA:
Planos de establecimiento
Evento desencadenante
Progresin dramtica
Clmax
Desenlace - final
ESTRUCTURA ARISTOTLICA
Aristteles en la Potica (IV a. c.) present la estructura dramtica:
Planteamiento
Confrontacin
Resolucin
Tambin la estructura se formula as:
Inicio (exposicin-nudo)
Medio (desarrollo)
Final (desenlace)
Ley de los tres actos
DRAMTICA DEL FILME
Planteamiento
Exposicin
Inicio
ACTO I
Confrontacin
Desarrollo
Medio
ACTO II
Resolucin
Desenlace
Final
ACTO III
Planos de
establecimiento
Evento
desencadenante
Progresin dramtica
Clmax
Desenlace - final
EL PARADIGMA segn Syd Field
Acto I Acto II Acto III
Planteamiento
Primer plot point
Confrontamiento
Segundo plot point
Resolucin
Taller ACTO I
Primer paso:
Escribir la idea en tres frases concentrndose en:
la accin y el personaje,
definir el personaje y
la lnea de accin.
Segundo paso:
Estructurar la idea.
Cuatro elementos de la base estructural del guion:
el final,
el principio,
el primer plot point y
el segundo plot point
El paradigma una herramienta conceptual que permite ver la lnea
argumental.
Tercer paso:
El tratamiento (sinopsis)
Dramatizar y definir la lnea argumental en cuatro pginas, a doble
espacio.
Las biografas de los personajes principales.
LA DINAMICA VISUAL DEL PERSONAJE
Reflexiones sobre la dinmica visual del personaje.
La accin es el personaje.
EL PERSONAJE
EL PERSONAJE
Cul es la necesidad dramtica?, qu es lo que le motiva o
quiere ganar, obtener, lograr en el transcurso del guion? Cul es el
mundo del personaje?, cmo ve el mundo su personaje?,
experimenta algn cambio en el transcurso del guion?
Reflexiones sobre las cualidades.
LAS HERRAMIENTAS DEL PERSONAJE
La biografa del personaje. Aspectos profesionales, personales,
privado.
Escribir las biografas de dos o cuatro personajes principales.
Dnde y cundo naci?, Cmo se ganaban la vida sus padres?,
Cul es la relacin con sus padres y hermanos?, es introvertido
extrovertido?, Cmo fue en la escuela, en el colegio, en la
universidad?, cmo es en la vida profesional, personal y privada?
LA DINAMICA VISUAL DEL PERSONAJE
Reflexione sobre la dinmica visual del personaje. La accin es el
personaje.
El tratamiento
PRIMERA PGINA: Acto I
Escribir una sinopsis narrativa significa contar su historia, un
movimiento de principio a fin, en tiempo presente.
Escribir la accin narrativa que abre la historia en media
pgina.
Escriba un par de prrafos para describir la accin que lo
lleva al plot point al final del Acto I.
Esto es la primera pgina del tratamiento (30 pginas del
guion).
No introducir demasiados detalles, describir la accin a
grandes rasgos.
SEGUNDA PGINA: Acto II
El Acto II es una unidad de accin dramtica de sesenta
pginas de extensin. Comienza en el plot point del final del
Acto I. Se enmarca en el contexto dramtico conocido
como confrontacin. Es donde el protagonista superar los
obstculos que le impiden satisfacer su necesidad dramtica
(lograr, ganar, obtener, etc.).
Elija dos o tres obstculos que generen conflicto dentro de la
progresin de la historia.
Estos obstculos deben hacer avanzar la historia hacia el plot
point al final del Acto II.
Escriba la accin del Acto II en una pgina
aproximadamente concentrndose en cmo su protagonista
hace frente a esos obstculos. Cmo hace girar la accin
este plot point, llevndola hacia el Acto II? Escriba el plot
point del final del Acto II en media pgina. Ahora tienes tres
pgina escritas.
TERCERA PGINA: El acto III, la resolucin.
Qu le ocurre al protagonista que lleva a la resolucin
de la historia?, cmo termina?, triunfa o fracasa?
Puede escribirlo en media pgina.
Tratamiento (recapitulacin)
Escena o secuencia de apertura: media pgina. PLANTEAMIETO
Accin general del Acto I: media pgina.
Plot point que lleva al final del Acto I: m. p
Accin del Acto II: m. p PROGRESION / CONFRONTAMIENTO
Plot point al final del Acto II: m. p. CLMAX
Acto III: pgina o media pgina. RESOLUCIN
PGINA 1
Escena o secuencia
de apertura: media
pgina.
Accin general del
Acto I: media pgina.
Primer Plot point que
lleva al final del Acto
I: m. p
PLANTEAMIETO
PGINA 2
Accin del Acto II: m.
p
Plot point al final del
Acto II: m. p. CLMAX
PROGRESION /
CONFRONTAMIENTO
PGINA 3
Acto III: pgina o
media pgina.
RESOLUCIN

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