TRABAJO FIN DE MSTER PROGRAMACIN DIDCTICA EN EL REA DE TECNOLOGA PARA EL CURSO 3 DE E.S.O.
DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDCTICA 7, TCNICAS DE EXPRESIN Y COMUNICACIN GRFICA
Tutor: Juan Lpez-Tarruella Maldonado
Alumno: Jos Buenda Gil JOSBUENDAGIL II
UNIVERSIDAD CEU CARDENAL HERRERA
FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA COMUNICACIN
MSTER UNIVERSITARIO EN FORMACIN DEL PROFESORADO DE EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA, BACHILLERATO, FORMACIN PROFESIONAL Y ENSEANZAS DE IDIOMAS
TRABAJO FIN DE MSTER PROGRAMACIN DIDCTICA EN EL REA DE TECNOLOGA PARA EL CURSO 3 DE E.S.O. DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDCTICA 7, TCNICAS DE EXPRESIN Y COMUNICACIN GRFICA
Alumno: Jos Buenda Gil
Moncada, abril de 2012
Tutor: Juan Lpez-Tarruella Maldonado
Tipologa: Programacin didctica
JOSBUENDAGIL III
INDICE
I.- ABSTRACT
II.- LA PROGRAMACIN DIDCTICA 1. Introduccin. 1.1. J ustificacin de la programacin. 1.2. Contextualizacin. 2. Objetivos generales. 2.1. Objetivos generales de la etapa. 2.2. Objetivos especficos del rea o materia. 2.3. Objetivos propios del Proyecto Educativo. 2.4. Concrecin de los objetivos generales del currculo. 3. Competencias bsicas. 3.1. Las competencias bsicas. 3.2. Relacin entre las competencias bsicas y los objetivos del rea o materia y los criterios de evaluacin. 3.3. Contribucin a la adquisicin de competencias bsicas. 4. Contenidos. Estructura y clasificacin. 4.1. Contenidos del rea de tecnologa. 4.2. Contenidos de la materia de tecnologa en 3 E.S.O. 5. Unidades didcticas. Organizacin particular de contenidos. 5.1. Organizacin de las unidades didcticas. 5.2. Distribucin temporal de las unidades didcticas. 5.3. Desarrollo pormenorizado de la unidad didctica 7, Tcnicas de expresin y comunicacin grfica. 5.3.1. Presentacin de la unidad didctica. Temporalizacin. Metodologa. Tratamiento de la transversalidad y diversidad. 5.3.2. Objetivos didcticos. 5.3.3. Contenidos descriptivos y presentacin. Conceptos, procesos y actitudes. 5.3.4. Criterios de evaluacin. 5.3.5. Las competencias bsicas de la unidad. JOSBUENDAGIL IV 5.3.6. Actividades de enseanza y aprendizaje inicial. 5.3.7. Actividades de enseanza y aprendizaje durante el desarrollo. a) Actividades relacionadas con los contenidos generales. b) Actividades de atencin a la diversidad. 5.3.8. Actividades de enseanza y aprendizaje para la consolidacin. 5.3.9. Utilizacin de las TICs. 5.3.10. Procedimientos de evaluacin. 5.3.11. Trabajos de sntesis y conclusiones. 5.4. Desarrollo esquemtico del resto de unidades didcticas que integran la programacin 6. Metodologa. Orientaciones didcticas. 6.1. Metodologa general y especfica del rea o materia. 6.2. Agrupamiento del alumnado. 6.3. Actitud del profesorado. 6.4. Relacin con otras materias. 6.5. Salidas del centro. 6.6. Organizacin de espacios y tiempos. 7. Evaluacin. 7.1. Criterios de evaluacin. 7.2. Instrumentos de evaluacin. 7.3. Tipos de evaluacin. 7.4. Criterios de calificacin. 7.5. Actividades de recuperacin. 7.6. Temporalizacin de la evaluacin. 7.7. Evaluacin del proceso de enseanza y aprendizaje. 8. Medidas de atencin al alumnado con necesidad especfica de apoyo educativo o con necesidad de compensacin educativa. 9. Fomento de la lectura. 10. Utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. 10.1. Recursos didcticos referidos a los programas informticos y multimedia. 10.2. Programas de edicin de documentos y comunicacin de la informacin. 11. Recursos didcticos y organizativos. 12. Actividades complementarias. JOSBUENDAGIL V 13. Tratamiento de la transversalidad. Educacin en valores. 14. Anexos Anexo 1. Desarrollo esquemtico del resto de unidades didcticas que integran la programacin. Anexo 2. Proyecto. Anexo 3. Actividades con otras materias que me permiten atar competencias bsicas. Anexo 4. Relacin de la tecnologa con los PCPI y la FP. Orientacin profesional, cualificaciones profesionales y atencin a la diversidad. Anexo 5. Indicadores de calidad.
III.- CONCLUSIONES
IV.- BIBLIOGRAFA
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I.- ABSTRACT
El Trabajo Fin de Mster se desarrolla para dar cumplimiento al artculo 15.3 del RD 1393/2007, el cual indica que las enseanzas de Mster Universitario concluirn con una actividad final consistente en la realizacin por parte del alumno de un trabajo de investigacin cuyo objetivo es demostrar la suficiencia acadmica para la obtencin del ttulo de Mster.
Este Trabajo Fin de Mster incluye una propuesta de desarrollo del currculo para el tercer curso de Enseanza Secundaria Obligatoria en el rea de Tecnologa, exponiendo pormenorizadamente la sptima unidad didctica correspondiente a Tcnicas de Expresin y Comunicacin Grfica.
Para la realizacin del trabajo se han puesto en prctica el conjunto de habilidades, destrezas y actitudes adquiridas a lo largo de las enseanzas, evidencindose el progreso y resultado del aprendizaje del alumno, tanto a nivel de contenidos como de tcnicas de investigacin.
La actividad investigadora del alumno ha permitido, partiendo del cumplimiento de la legislacin vigente en cuanto a objetivos, competencias bsicas y contenidos, plantear una metodologa didctica activa y dinmica, donde la herramienta principal del proceso de enseanza son las tecnologas de la informacin y la comunicacin, con el objetivo de que el docente se acerque al contexto que atrae al alumnado, despertando su inters y potenciando su motivacin.
La memoria escrita de este Trabajo Fin de Mster, queda complementada con la exposicin oral y defensa pblica realizada frente al Tribunal Evaluador, en la que se pretende, adems de explicar el trabajo desarrollado en su conjunto, demostrar la capacidad de expresin oral, de argumentacin y de respuesta del alumno.
JOSBUENDAGIL VII
The Master's Thesis is developed to comply with Article 15.3 of Royal Decree1393/2007, which indicates that the teachings of Master's Degree will conclude with a final activity involving the performance by students of a research project that aims to demonstrate adequacy for obtaining the academic title of Master.
This Master's Thesis includes a proposal for development of curriculum for the third year of compulsory secondary education in the area of technology, stating in detail the seventh Learning Unit for Expression Techniques and Graphic Communication.
To carry out the work we have implemented the set of abilities, skills and attitudes acquired during the lessons, showing the progress and outcome of student learning, both of content and research techniques.
The research activity has allowed the student, based on the implementation of existing legislation in terms of objectives, basic skills and content, teaching methods raise an active and dynamic, where the main tool of the teaching are the technologies of information and communication , in order that the teacher approaches the context that appeals to students, arousing their interest and enhancing their motivation.
The written report of this Master's Thesis, is supplemented by the oral presentation and public defense made against the Court Evaluator, which also aims to explain the work done as a whole, demonstrate the ability of speaking, of argument and student response.
JOSBUENDAGIL 1 II.- LA PROGRAMACIN DIDCTICA
1. Introduccin.
1.1. Justificacin de la programacin.
La importancia de la tecnologa en la vida de las personas y en el funcionamiento de la sociedad ha ido aumentando progresivamente, especialmente en el ltimo siglo, lo que provoca que los ciudadanos precisen de una formacin especfica de esta materia, conjugando el conocimiento cientfico y su aplicacin tcnica, fomentando los aprendizajes y desarrollando las capacidades que permitan la comprensin de los objetos tcnicos, as como su utilizacin y manipulacin, incluyendo el manejo de las tecnologas y la comunicacin como herramientas de este proceso.
En este sentido, en la relacin entre las personas y lo tecnolgico, la comunicacin supone un factor fundamental, de la misma manera, los avances cientficos y tcnicos influyen masivamente en la forma de vida del ser humano.
Esta programacin didctica tiene por objeto: a) Facilitar la prctica docente. b) Asegurar la coherencia entre las intenciones educativas del profesorado y la puesta en prctica en el aula. c) Servir como instrumento de planificacin, desarrollo y evaluacin del proceso de enseanza y aprendizaje. d) Ofrecer el marco de referencia ms prximo para organizar las medidas de atencin a la diversidad del alumnado. e) Proporcionar elementos de anlisis para la evaluacin del proyecto educativo, de las concreciones de los currculos y de la propia prctica docente.
El Proyecto Curricular consiste en clarificar los objetivos y armonizar el plan de accin educativa en sus diversos aspectos: qu debe aprender el alumno (contenidos) y qu aprendizajes se consideran imprescindibles (competencias bsicas), en qu orden (secuencia), para qu (capacidades finales de los alumnos), cmo (metodologa) y con qu medios (libros, cuadernos, otros materiales). Estos elementos, junto con el planteamiento de la atencin a la diversidad del alumnado, el tratamiento de los temas transversales y la explicitacin de los criterios de evaluacin, configuran el Proyecto Curricular. JOSBUENDAGIL 2
Este documento se refiere a la programacin del tercer curso de la Educacin Secundaria Obligatoria (ESO), para el rea de Tecnologa.
Para elaborar esta programacin didctica, correspondiente al Colegio de Enseanza Secundaria de Valterna, en Paterna (Valencia) se han tomado como referencias generales:
- Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin. (BOE n 106 de 4 de mayo de 2006). - Real Decreto 1631/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas correspondientes a la Educacin Secundaria Obligatoria. - Real Decreto 112/2007, de 20 de julio, del Consell, por el que se establecen las enseanzas mnimas correspondientes a la Educacin Secundaria Obligatoria. (DOCV nmero 5562 / 24-07-2007). - Real Decreto 234/1997, de 2 de septiembre, del Gobierno Valenciano, por el que se aprueba el Reglamento Orgnico y Funcional de los Institutos de Educacin Secundaria. - Orden 45/2011, de 8 de junio, de la Consellera de Educacin, por la que se regula la estructura de las programaciones didcticas en la enseanza bsica. (DOCV nmero 6544 / 16-06-2011). - Orden de 14 de diciembre de 2007, de la Consellera de Educacin, sobre evaluacin en Educacin Secundaria Obligatoria. - Orden de 29 de abril de 2008, de la Consellera de Educacin, por la que se regula el horario de la Educacin Secundaria Obligatoria.
1.2. Contextualizacin.
El Colegio de Enseanza Secundaria de Valterna, est concebido para dar respuesta a las necesidades de escolarizacin en una de las zonas de expansin del rea metropolitana de Valencia, en la urbanizacin Lloma-Llarga, situada en el trmino municipal de Paterna, a escasos kilmetros de Valencia.
Valterna, que bsicamente es una ciudad-dormitorio de la periferia de Valencia, cuenta con unos 3.000 habitantes predominantemente castellanoparlantes, de un nivel cultural y socioeconmico medio, lo que caracteriza tambin la naturaleza del alumnado. JOSBUENDAGIL 3
El C.E.S. de Valterna es un centro concertado que imparte los niveles educativos correspondientes a la enseanza primaria, secundaria obligatoria y bachillerato. Cuenta con unas instalaciones adecuadas para el desarrollo de la actividad docente, incluyendo aulas para cada nivel y recintos especficos para ciertas materias, biblioteca, comedor con cocina propia, zona de juego y zona deportiva. Presenta los recursos humanos y materiales bsicos e imprescindibles para la docencia, sin grandes alardes, incluso en alguna ocasin se puede echar en falta algn recurso concreto para materias especficas que se intentan suplir con propuestas del profesorado.
Nuestro Proyecto Educativo tiene el objetivo de ofrecer una formacin en valores, integral, slida, reflexiva y activa, que permita un desarrollo completo, asegure la base para futuros estudios y permita la reflexin crtica de la realidad. Todo ello ofreciendo una educacin en clave cristiana y humanizadora dentro del contexto de la sociedad actual en el que nos encontramos.
La clave cristiana y humanizadora de la educacin: o Formar personas con autonoma personal y responsabilidad social: Valoracin de cada persona Superacin de individualismos Valoracin del estudio, trabajo bien hecho, responsabilidad Reflexin, sentido crtico y compromiso personal Que dan acogida a los que ms lo necesitan Justicia, paz, verdad, Respeto a la vida en todas sus manifestaciones Compromiso: voluntariado y solidaridad
Contexto, dar respuestas educativas a las necesidades emergentes en nuestra sociedad: Atencin a la diversidad : de capacidades, etnias, culturas, creencias La acogida y atencin especfica a quien presenta mayores dificultades Educar para el uso e incorporar las TICS Potenciar el aprendizaje de idiomas Profesorado en formacin continua. JOSBUENDAGIL 4
Especial mencin merecen las conclusiones extradas de los informes acadmicos del curso anterior, los cuales han permitido detectar que existen ciertos alumnos que se integran en el tercer curso de la ESO, objeto de esta programacin, que cuentan con caractersticas especiales, destacando algunos alumnos extranjeros y alumnos con problemas para seguir el currculo mnimo. En este sentido ser preciso identificar a estos alumnos, hacer un seguimiento de los mismos y aplicar las medidas necesarias, a pesar de las limitaciones en cuanto a recursos humanos o materiales que el centro pueda tener.
Esta programacin correspondiente al tercer curso de la Educacin Secundaria Obligatoria (ESO), para el rea de Tecnologa, est compuesta por 15 unidades didcticas a desarrollar en tres evaluaciones.
El departamento de tecnologa del C.E.S. de Valterna ha aprobado mediante el acta correspondiente la programacin de la asignatura desarrollada en consonancia con el Proyecto Educativo del centro, alcanzando a partir de ste un nivel de concrecin que sirve a cada profesor como base para disear y planificar pormenorizadamente su actividad en el aula.
JOSBUENDAGIL 5 2. Objetivos Generales.
2.1. Objetivos generales de la etapa.
Los objetivos generales de la etapa correspondiente a la Enseanza Secundaria Obligatoria vienen definidos por el currculo oficial de las administraciones educativas segn el Real Decreto 112/2007 de 20 de julio, del Consell, los cuales se enumeran a continuacin y que sern complementados por las prioridades educativas de nuestro centro.
La educacin secundaria obligatoria contribuir a desarrollar en los alumnos las capacidades que les permitan:
a) Conocer, asumir responsablemente sus deberes y ejercer sus derechos en el respeto a los dems, practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el dilogo, afianzando los derechos humanos como valores comunes de una sociedad plural, abierta y democrtica, y prepararse para el ejercicio de la ciudadana democrtica. b) Adquirir, desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condicin necesaria para una realizacin eficaz de los procesos del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. c) Fomentar actitudes que favorezcan la convivencia en los mbitos escolar, familiar y social. d) Valorar y respetar, como un principio esencial de nuestra Constitucin, la igualdad de derechos y oportunidades de todas las personas, con independencia de su sexo, y rechazar los estereotipos y cualquier discriminacin. e) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus relaciones con los dems, as como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacficamente los conflictos. f) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin. g) Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado que se estructura en distintas disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. h) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismo, la participacin, el sentido crtico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, JOSBUENDAGIL 6 planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades, as como valorar el esfuerzo con la finalidad de superar las dificultades. i) Comprender y expresar con correccin textos y mensajes complejos, oralmente y por escrito, en valenciano y en castellano. Valorar las posibilidades comunicativas del valenciano como lengua propia de la Comunidad Valenciana y como parte fundamental de su patrimonio cultural, as como las posibilidades comunicativas del castellano como lengua comn de todas las espaolas y los espaoles y de idioma internacional. Iniciarse, asimismo, en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura de ambas lenguas. j) Comprender y expresarse en una o ms lenguas extranjeras de manera apropiada. k) Conocer los aspectos fundamentales de la cultura, la geografa y la historia de la Comunidad Valenciana, de Espaa y del mundo; respetar el patrimonio artstico, cultural y lingstico; conocer la diversidad de culturas y sociedades a fin de poder valorarlas crticamente y desarrollar actitudes de respeto por la cultura propia y por la de los dems. l) Conocer y aceptar el funcionamiento del cuerpo humano y respetar las diferencias. Conocer y apreciar los efectos beneficiosos para la salud de los hbitos de higiene, as como del ejercicio fsico y de la adecuada alimentacin, incorporando la prctica del deporte y la educacin fsica para favorecer el desarrollo personal y social. m) Analizar los mecanismos y valores que rigen el funcionamiento de las sociedades, en especial los relativos a los derechos, deberes y libertades de las ciudadanas y los ciudadanos, y adoptar juicios y actitudes personales respecto a ellos. n) Valorar crticamente los hbitos sociales relacionados con la salud, el consumo responsable, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservacin y mejora. o) Valorar y participar en la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artsticas, utilizando diversos medios de expresin y representacin. p) Analizar y valorar, de forma crtica, los medios de comunicacin escrita y audiovisual.
2.2. Objetivos especficos del rea o materia.
Los objetivos especficos de la materia, Tecnologa 3 E.S.O., en esta etapa, se obtienen a partir del anlisis de los elementos definidos en el Real Decreto 112/2007 de 20 de julio, del Consell, que establece la ordenacin y definicin del currculo de Educacin Secundaria Obligatoria de la Comunidad Valenciana, siendo stos complementados segn los criterios de nuestro Proyecto Educativo. JOSBUENDAGIL 7
La enseanza de las Tecnologas en esta etapa tendr como objetivo el desarrollo de las siguientes capacidades:
1. Abordar con autonoma y creatividad, individualmente y en grupo, problemas tecnolgicos trabajando de forma ordenada y metdica para estudiar el problema, recopilar y seleccionar informacin procedente de distintas fuentes, elaborar la documentacin pertinente, concebir, disear, planificar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista. 2. Adquirir destrezas tcnicas y conocimientos suficientes para el anlisis, diseo y elaboracin de objetos y sistemas tecnolgicos mediante la manipulacin, de forma segura y precisa, de materiales y herramientas. 3. Analizar los objetos y sistemas tcnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos, entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseo y construccin y valorar las repercusiones que ha generado su existencia. 4. Expresar y comunicar ideas y soluciones tcnicas, as como explorar su viabilidad y alcance utilizando los medios tecnolgicos, recursos grficos, la simbologa y el vocabulario adecuados. 5. Adoptar actitudes favorables a la resolucin de problemas tcnicos, desarrollando inters y curiosidad hacia la actividad tecnolgica, analizando y valorando crticamente la investigacin, la innovacin y el desarrollo tecnolgico y su influencia en la sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo a lo largo de la historia de la humanidad. 6. Comprender las funciones de los componentes fsicos de un ordenador y conocer las formas de conectarlos. 7. Manejar con soltura aplicaciones informticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar informacin, empleando de forma habitual las redes de comunicacin. 8. Asumir de forma crtica y activa el avance y la aparicin de nuevas tecnologas, e incorporarlas a su quehacer cotidiano, analizando y valorando crticamente su influencia sobre la sociedad y el medio ambiente. 9. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la bsqueda de soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecucin de las tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperacin, tolerancia y solidaridad. JOSBUENDAGIL 8 10. Conocer las necesidades personales y colectivas ms cercanas, as como las soluciones ms adecuadas que ofrece el patrimonio tecnolgico del propio entorno. 11. Conocer, valorar y respetar las normas de seguridad e higiene en el trabajo y tomar conciencia de los efectos que tienen sobre la salud personal y colectiva.
2.3. Objetivos propios del Proyecto Educativo.
Nuestro Proyecto Educativo es una compilacin que fundamenta los principios cristianos y justifica el quehacer educativo del centro, teniendo en cuenta el marco institucional y legal, adems de las caractersticas del entorno social y cultural, as como los acuerdos bsicos de la propuesta educativa de la Provincia.
Los objetivos generales que vertebran nuestra Misin Educativa son los siguientes: a. Atender a nios y jvenes desde los primeros aos. b. Disponer de ambientes educativos acogedores, positivos e integradores que respondan a las necesidades educativas de los alumnos que nos son confiados. c. Promover en nuestras comunidades educativas la formacin, la reflexin, la participacin y la creatividad, a fin de dar respuestas sensatas a las realidades de cada momento y de cada contexto.
Nuestro Proyecto Educativo hace especial nfasis en el anlisis de la realidad de modo que responda coherentemente al entorno del colegio y a las particularidades del mismo, teniendo en consideracin tanto la ubicacin geogrfica, como el nivel social y cultural. El C.E.S. de Valterna ofrece una educacin cristiana, atenta a cada persona y abierta a la realidad actual.
2.4. Concrecin de los objetivos generales del currculo.
El Departamento de Tecnologa del C.E.S. de Valterna tiene por objeto, a travs de esta programacin, el desarrollo del currculo mnimo para la Educacin Secundaria Obligatoria establecido en el Real Decreto 112/2007, de 20 de julio, del Consell, de manera que se complementarn las enseanzas bsicas descritas en l, adaptndolas a las caractersticas del alumnado y a su realidad educativa, con la idea de alcanzar el desarrollo integral de los alumnos mediante la integracin de la educacin en valores, atendiendo no solo las capacidades cognitivas o intelectuales del alumno, sino tambin las capacidades afectivas, motrices, de relacin personal, de insercin, JOSBUENDAGIL 9 actuacin social y formacin tica y moral. As, la enseanza de la tecnologa tendr como finalidad el desarrollo de las siguientes capacidades:
1. Analizar las soluciones tcnicas procedentes de distintas sociedades y momentos histricos, estableciendo relaciones entre materiales empleados, fuentes de energa, recursos tcnicos disponibles para su fabricacin, posibilidad de reciclado del producto, etc. 2. Elaborar e interpretar distintos documentos como respuesta a la comunicacin de ideas y a la expresin del trabajo realizado, ampliando, el vocabulario y los recursos grficos, con trminos y smbolos tcnicos apropiados. 3. Conocer y poner prctica el proceso de trabajo propio de la tecnologa emplendolo para la realizacin de los proyectos propuestos: establecer fases de ejecucin, seleccionar materiales segn la idea proyectada, seleccionar las herramientas apropiadas, distribuir el trabajo de forma adecuada erradicando toda posible discriminacin. 4. Valorar la importancia del reciclado y la utilizacin de estos materiales en la confeccin de los proyectos planteados, apreciando la necesidad de hacer compatibles los avances tecnolgicos con la proteccin del medio ambiente y la vida de las personas. 5. Estudiar y aplicar distintos procesos llevados a cabo con materiales textiles en la vida cotidiana utilizndolos en los proyectos planteados. Realizacin de diseos sobre telas, unin de piezas de tela etc. 6. Utilizar el mtodo de trabajo en equipo asumiendo el reparto de tareas y responsabilidades, fomentando la igualdad, la convivencia y el respeto entre personas. 7. Desarrollar hbitos de curiosidad en la bsqueda de informacin tecnolgica fomentando la ampliacin de vocabulario y la mejora de la expresin escrita y oral.
JOSBUENDAGIL 10 3. Competencias bsicas.
3.1. Las competencias bsicas.
Entendemos como competencias bsicas aquellos aprendizajes que se consideran imprescindibles, desde un planteamiento integrador y orientado a la aplicacin de los saberes adquiridos. Por lo tanto, se pueden entender como aquellas competencias que debe haber desarrollado un joven al finalizar la enseanza obligatoria para poder lograr su realizacin personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de manera satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida.
En el marco de la propuesta realizada por la Unin Europea, y de acuerdo con la consideracin que se acaba de exponer, se han identificado ocho competencias bsicas:
1. Competencia en comunicacin lingstica. 2. Competencia matemtica. 3. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. 4. Tratamiento de la informacin y competencia digital. 5. Competencia social y ciudadana. 6. Competencia cultural y artstica. 7. Competencia para aprender a aprender. 8. Autonoma e iniciativa personal.
Adems el centro incluye una novena competencia, la emocional, definida como la madurez que la persona / alumno demuestra en sus actuaciones, consigo mismo y con los dems, sobre todo a la hora de resolver los conflictos que se le presentan da a da.
JOSBUENDAGIL 11 3.2. Relacin entre las competencias bsicas y los objetivos del rea o materia.
RELACIN COMPETENCIAS-OBJETIVOS-CRITERIOS EVALUIACIN COMPETENCIAS OBJETIVOS CRITERIOS Comunicacin lingstica. Expresar y comunicar ideas. Elaborar documentos tcnicos. Describir mquinas y aplicaciones tcnicas. Describir sistemas, tipos de produccin de energa y aprovechamiento de energas renovables. Matemtica. Abordar problemas tecnolgicos. Realizar proyectos tcnicos. Utilizar escalas y acotaciones. Realizar diagramas. Conocimiento e interaccin con el mundo fsico. Analizar los objetos y sistemas tcnicos. Conocer, valorar y respetar las normas de seguridad en el trabajo. Conocer el impacto medioambiental del uso de la energa. Identificar automatismos en sistemas cotidianos. Reconocer el impacto sobre el medioambiente. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Comprender las funciones de los componentes de un ordenador. Manejar aplicaciones informticas. Emplear el ordenador como herramienta. Instalar y desinstalar programas. Utilizar programas de diseo asistido por ordenador. Utilizar gestor de datos. Social y ciudadana. Adoptar actitudes favorables a la resolucin de problemas tcnicos y valorar su influencia en la sociedad. Asumir las nuevas tecnologas e incorporarlas en la sociedad. Emplear internet como medio de comunicacin social. Conocer y valorar modelos de propiedad de la informacin general. JOSBUENDAGIL 12 Actuar de forma dialogante. Conocer las necesidades personales y colectivas. Cultural y artstica. Adquirir conocimientos para el diseo de sistemas tecnolgicos. Realizar dibujos artsticos. Utilizar vistas y perspectivas. Disear montajes. Montaje de un robot. Aprender a aprender. Adquirir destrezas tcnicas. Conocer propiedades de los materiales tcnicos y de construccin. Autonoma e iniciativa personal Abordar problemas tecnolgicos. Realizar operaciones tcnicas. Montar circuitos.
3.3. Contribucin a la adquisicin de competencias bsicas.
Esta materia contribuye a la adquisicin de las distintas competencias bsicas en los siguientes aspectos:
COMPETENCIA EN COMUNICACIN LINGSTICA
Se realiza a travs de la adquisicin de vocabulario especfico, que ha de ser utilizado en los procesos de bsqueda, anlisis, seleccin, resumen y comunicacin de informacin. La lectura, interpretacin y redaccin de informes y documentos tcnicos contribuyen al conocimiento y a la capacidad de utilizacin de diferentes tipos de textos y sus estructuras formales. Adems, el uso del lenguaje tecnolgico implica el conocimiento de numerosos anglicismos.
COMPETENCIA DE RAZONAMIENTO MATEMTICO
Los algoritmos y estrategias de clculo matemtico son muy utilizados en esta rea, particularmente para resolver diversos tipos de problemas (mecnica, electricidad, electrnica, etc.). Son adems muy importantes los que hacen referencia al mbito de la medida, muy utilizados de forma habitual en los procesos de planificacin, construccin y resolucin de problemas tecnolgicos; la medicin y el clculo de magnitudes bsicas, el uso de escalas, la lectura e interpretacin de grficos, la resolucin de problemas basados en la aplicacin de expresiones matemticas JOSBUENDAGIL 13 referidas a principios y fenmenos fsicos que resuelven problemas prcticos del mundo material.
COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIN CON EL MUNDO FSICO Y NATURAL
Se incorporan habilidades para interactuar con el mundo fsico, tanto en sus aspectos naturales como en los generados por la accin humana, para desenvolverse adecuadamente, con autonoma e iniciativa personal en mbitos de la vida y del conocimiento muy diversos (salud, actividad productiva, consumo, ciencia, procesos tecnolgicos, etc.) y para interpretar el mundo, lo que exige la aplicacin de los conceptos y principios bsicos que permiten el anlisis de los fenmenos desde los diferentes campos de conocimiento cientfico involucrados. El alumno/a desarrolla la capacidad de interaccionar con el medio que le rodea, cada da ms influido por los avances en la ciencia y la tcnica. De la misma forma, desarrollar una especial sensibilidad a las agresiones al medioambiente, el uso responsable de los recursos naturales, el cuidado del medio ambiente, el consumo racional y responsable, las repercusiones de la actividad tecnolgica sobre el medio ambiente y la proteccin de la salud, tanto individual como colectiva, como elementos clave de la calidad de vida de las personas. Esta competencia contribuye adems al desarrollo de destrezas tcnicas y habilidades para manipular objetos con precisin y seguridad.
COMPETENCIA DIGITAL Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACN
Se contribuir al desarrollo de esta competencia en la medida en que los aprendizajes asociados incidan en la confianza en el uso de los ordenadores y en las destrezas bsicas asociadas a un uso suficientemente autnomo de estas tecnologas. Estn asociados al desarrollo de esta competencia todos los contenidos que permiten localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar informacin con el uso de la tecnologa. Cabe destacarse la importancia de este tipo de tecnologas como herramienta de simulacin de procesos tecnolgicos y para la adquisicin de destrezas con lenguajes especficos. Los alumnos/as desarrollan habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar informacin, tratar la informacin, almacenarla en distintos soportes transformarla en conocimiento.
JOSBUENDAGIL 14 COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
El trabajo en grupo para la resolucin de problemas tecnolgicos, hace posible comprender la cooperacin, relacin y respeto entre sus componentes, estando integrados conocimientos diversos y habilidades complejas que permiten participar, tomar decisiones, elegir cmo comportarse en determinadas situaciones y responsabilizarse de las elecciones y decisiones adoptadas por el grupo. As, en primer lugar, es necesario conocer la visin de los otros sobre un determinado problema, en segundo lugar, respetar e integrar las opiniones de los dems y, finalmente, elegir sin prejuicios la solucin ms acertada de entre las propuestas. Este es un ejercicio de educacin para la convivencia completo y permanente. Al conocimiento de la organizacin y funcionamiento de las sociedades colabora desde el anlisis del desarrollo tecnolgico de las mismas y su influencia en los cambios econmicos y de organizacin social que han tenido lugar a lo largo de la historia de la humanidad. Se proponen tambin aspectos relacionados con el estudio de las necesidades bsicas de nuestra sociedad y de la forma en que stas pueden satisfacerse con las aportaciones de la Tecnologa. Adems, determinadas situaciones a resolver estn directamente relacionadas con los valores de convivencia cvica y ciudadana, como el uso adecuado y ahorro de las fuentes de energa.
COMPETENCIA CULTURAL Y ARTSTICA
Los sistemas de representacin grfica y artstica facilitan las tareas de diseo y planificacin en todo proyecto tecnolgico. Es importante conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente diferentes manifestaciones artsticas (como obras arquitectnicas), utilizarlas como fuente de enriquecimiento y disfrute y considerarlas como parte del patrimonio de los pueblos, y un inters por contribuir a la conservacin del patrimonio cultural y artstico, tanto de la propia comunidad, como de otras comunidades.
COMPETENCIA Y ACTITUDES PARA SEGUIR APRENDIENDO DE FORMA AUTNOMA A LO LARGO DE LA VIDA
La actividad tecnolgica forma parte del proceso intelectual que selecciona y coordina los conocimientos e informaciones necesarios para dar solucin a un problema. El alumno/a es el constructor de su propio conocimiento, por ello, la planificacin adecuada de actividades de enseanza-aprendizaje debe favorecer este proceso, JOSBUENDAGIL 15 proponiendo temas de estudio, actividades y problemas que conecten con su inters y por tanto favorezcan la asimilacin y estructuracin de sus conocimientos. A esta competencia se contribuye por el desarrollo de estrategias de resolucin de problemas tecnolgicos, en particular mediante la obtencin, anlisis y seleccin de informacin til para abordar un proyecto. El estudio metdico de objetos, sistemas o entornos proporciona habilidades y estrategias cognitivas y promueve actitudes y valores necesarios para el aprendizaje.
COMPETENCIA PARA LA AUTONOMA E INICIATIVA PERSONAL
Las actividades del rea, deben estar ligadas preferentemente a la solucin creativa de problemas prcticos, o de aspectos mejorables del entorno cotidiano, que con la ayuda pedaggica adecuada, puedan ser resueltos por los alumnos y alumnas. Estas actividades se materializan habitualmente en la construccin, manipulacin o modificacin de objetos, instalaciones o espacios fsicos. Los alumnos/as proponen posibles soluciones y, asesorados por el profesor/a, adoptan la que creen ms adecuada. La documentacin necesaria puede estar compuesta por un anteproyecto o diseo inicial en que entre otros documentos, plasmen grficamente la forma del objeto que van a construir y sus dimensiones, prevean los materiales, componentes y herramientas que van a necesitar, los clculos si los hubiere y anticipen de manera simple el proceso constructivo con una planificacin de tareas. Durante la construccin, se solucionan los posibles errores en la planificacin, con el aprovechamiento consiguiente del aprendizaje de los posibles errores cometidos. El proceso tecnolgico ofrece muchas oportunidades para el desarrollo de cualidades personales como la iniciativa, el espritu de superacin, la perseverancia frente a las dificultades, la autonoma y la autocrtica, contribuyendo al aumento de la confianza en uno mismo y a la mejora de su autoestima. As, cuando un alumno o alumna ve recompensado su esfuerzo con una solucin satisfactoria al problema planteado, su autoestima aumenta, a la vez que adquieren responsabilidad y confianza en s mismos.
JOSBUENDAGIL 16 4. Contenidos. Estructura y clasificacin.
4.1. Contenidos del rea de tecnologa.
El objetivo principal del Departamento consiste en trabajar y dar forma, mediante la programacin de aula, a los contenidos bsicos pertenecientes a los distintos bloques de contenidos establecidos en el Real Decreto 112/2007, de 20 de julio, del Consell, por el que se establecen las enseanzas mnimas correspondientes a la Educacin Secundaria Obligatoria. (DOCV nmero 5562 / 24-07-2007):
1. Proceso de resolucin de problemas tecnolgicos. Constituye uno de los ejes metodolgicos en torno al cual se articula la materia, de modo que el resto de los bloques proporcionan recursos e instrumentos para desarrollarlo. 2. Hardware y software. Integra parte de los contenidos asociados a las tecnologas de la informacin y la comunicacin. 3. Tcnicas de expresin y comunicacin. Posibilita a la alumna y al alumno el empleo de las tcnicas bsicas de dibujo y comunicacin grfica necesarias para la actividad tecnolgica. 4. Materiales de uso tcnico. Recoge los contenidos bsicos sobre caractersticas, propiedades y aplicaciones de los materiales tcnicos ms comunes, empleados en la industria, incorporando adems aquellos relativos a tcnicas de trabajo, hbitos de seguridad y salud y trabajo en equipo. 5. Estructuras. Proporciona el conocimiento de las fuerzas que soporta una estructura y los esfuerzos a los que estn sometidos los elementos que la forman, y determina su funcin dentro de la misma. 6. Mecanismos. Su propsito es conocer los operadores bsicos para la transmisin de movimientos y fuerzas. 7. Electricidad y electrnica. Estudia los fenmenos y sistemas asociados a la fuente de energa ms utilizada en las mquinas, as como aquellos cuyo funcionamiento se basa en el control del flujo de los electrones. 8. Tecnologas de la comunicacin e Internet. Desarrolla los contenidos ligados a las diversas tecnologas, almbricas e inalmbricas, que posibilitan el actual modelo de sociedad de la informacin. 9. Energa y su transformacin. Proporciona el conocimiento de las fuentes de energa y las tecnologas asociadas para explotarlas y hacer uso de las mismas. 10. Control y robtica. Se refiere al estudio de sistemas capaces de regular su propio comportamiento, y permite aproximar varias tecnologas entre s. JOSBUENDAGIL 17 11. Neumtica e hidrulica. Estudia la tecnologa que emplea el aire comprimido y los lquidos como modo de transmisin de la energa necesaria para mover y hacer funcionar mecanismos. Estos contenidos estn ntimamente relacionados con los contenidos de electrnica y robtica, dado que en la actualidad la industria emplea robots neumticos o hidrulicos controlados mediante dispositivos electrnicos. 12. Tecnologa y sociedad. Trata de entender los aspectos sociales del fenmeno tecnolgico, tanto en lo que respecta a sus condicionantes sociales como en lo que atae a sus consecuencias sociales y ambientales. 13. Instalaciones en viviendas. El alumnado debe adquirir conocimientos sobre los componentes que forman las distintas instalaciones de una vivienda entendiendo su uso y funcionamiento. Ha de reconocer en un plano y en el contexto real los distintos elementos, potenciando el buen uso para conseguir ahorro energtico.
4.2. Contenidos de la materia de tecnologa en 3 E.S.O.
Los contenidos especficos para el rea de tecnologa aplicada al tercer curso de la enseanza secundaria obligatoria se presentan organizados en los siguientes bloques:
Bloque 1. Proceso de resolucin de problemas tecnolgicos Documentos tcnicos necesarios para elaborar un proyecto. Diseo, planificacin y construccin de prototipos mediante el uso de materiales, herramientas y tcnicas estudiadas. Empleo de hoja de clculo y herramientas grficas para la elaboracin, desarrollo y difusin del proyecto. Anlisis y valoracin de las condiciones del entorno de trabajo. Aplicacin de las normas de seguridad al aula taller.
Bloque 2. Hardware y software Instalacin, desinstalacin y actualizacin de programas. Realizacin de tareas bsicas de mantenimiento del sistema. Gestin de recursos compartidos en redes locales. Herramientas bsicas para el dibujo vectorial y el grafismo artstico. Conocimiento y aplicacin de terminologa y procedimientos bsicos de hojas de clculo. Frmulas. Elaboracin de grficas. El ordenador como herramienta para la organizacin de la informacin: gestor de bases de datos. Bsqueda de informacin, creacin y actualizacin de una base de datos. JOSBUENDAGIL 18
Bloque 3. Tcnicas de expresin y comunicacin grfica. Sistemas sencillos de representacin. Vistas y perspectivas. Proporcionalidad entre dibujo y realidad. Escalas. Acotacin. Metrologa e instrumentos de medida de precisin: calibre y micrmetro. Conocimiento y uso de dichos instrumentos de medida. Aplicaciones de dibujo asistido por ordenador.
Bloque 4. Materiales de uso tcnico Introduccin a los plsticos. Clasificacin. Obtencin. Propiedades caractersticas. Identificacin en objetos de uso habitual. Aplicaciones industriales y en viviendas. Tcnicas bsicas e industriales para el trabajo con plsticos. Conformacin y unin. Herramientas y uso seguro de las mismas. Materiales de construccin: ptreos y cermicos. Propiedades caractersticas. Identificacin. Aplicaciones. Trabajo en el aula taller con materiales comerciales y reciclados.
Bloque 5. Electricidad y electrnica Ley de Ohm. Potencia y energa elctrica. Circuito en serie, paralelo y mixto. Corriente continua y corriente alterna. Estudio comparado. Electromagnetismo. Aplicaciones: electroimn. Dinamo, motor de corriente continua, rel y alternador. Aparatos de medida: voltmetro, ampermetro y polmetro. Realizacin de medidas sencillas. Montaje de circuitos caractersticos. Introduccin a la electrnica bsica: la resistencia, el condensador, el diodo y el transistor. Descripcin de componentes y montajes bsicos. Valoracin de los efectos del uso de la energa elctrica sobre el medio ambiente.
Bloque 6. Tecnologas de la comunicacin. Internet El ordenador como medio de comunicacin intergrupal: comunidades y aulas virtuales. Internet: foros, blogs, wikis y elaboracin de pginas web. Actitud crtica y responsable hacia la propiedad y la distribucin del software y de la informacin: tipos de licencias de uso y distribucin. Introduccin a la comunicacin almbrica e inalmbrica. El espacio radioelctrico. Satlites y sus aplicaciones civiles. JOSBUENDAGIL 19 Introduccin a la telefona, radio y televisin. Su uso responsable.
Bloque 7. Energa y su transformacin Energa elctrica: generacin, transporte y distribucin. Centrales. Descripcin y tipos de centrales hidroelctricas, trmicas y nucleares. Tratamientos de los residuos. Energas renovables: sistemas tcnicos para el aprovechamiento de la energa elica, solar, mareomotriz y biomasa. Importancia del uso de energas alternativas. Energa y medio ambiente. Eficiencia y ahorro energtico. Impacto medioambiental de la generacin, transporte, distribucin y uso de la energa.
Bloque 8. Control y robtica Introduccin y evolucin de los sistemas automticos: mecanizacin, automatizacin y robotizacin. Elementos bsicos de un sistema de control. Mtodos y ejemplos de sistemas de control. Arquitectura de un robot: partes fundamentales. Sensores y actuadores. Control de un automatismo por ordenador. Tarjetas controladoras. Diagramas de flujo. Introduccin a la programacin.
Bloque 9. Tecnologa y sociedad Tecnologa y medio ambiente: impacto ambiental del desarrollo tecnolgico. Contaminacin. Agotamiento de los recursos energticos y de las materias primas. Tecnologas correctoras. Desarrollo sostenible.
El profesorado, en la programacin de aula desarrollada en el siguiente apartado, fomenta la integracin de los distintos bloques tecnolgicos en las unidades didcticas establecidas, respetando, en todo caso, los contenidos fijados para cada curso, en funcin de los condicionantes didcticos particulares y de la propia lgica del proceso industrial y tcnico y del entorno fsico-tecnolgico.
JOSBUENDAGIL 20 5. Unidades didcticas. Organizacin particular de contenidos.
5.1. Organizacin de las unidades didcticas.
Esta programacin desarrolla las 15 unidades didcticas en que han sido organizados y secuenciados los contenidos de este curso. En cada una de ellas se indican sus correspondientes objetivos didcticos, contenidos (conceptos, procedimientos y actitudes), procedimientos y criterios de evaluacin, as como competencias bsicas asociadas a dichos criterios. Se incluye tambin, para cada unidad didctica, tanto actividades de enseanza y aprendizaje como trabajos de sntesis y conclusin.
En la siguiente tabla se definen las unidades didcticas que forman el curso, organizndolas en funcin de los bloques de contenidos:
BLOQUES DE CONTENIDOS UNIDADES DIDCTICAS B1. Proceso de resolucin de problemas tecnolgicos TRATAMIENTO TRANSVERSAL
T1. El proceso tecnolgico B2. Hardware y software T2. Hardware y sistemas operativos T3. Aplicaciones informticas B3. Tcnicas de expresin y comunicacin grfica T7. Tcnicas de expresin y comunicacin grfica B4. Materiales de uso tcnico T5. Materiales plsticos y de construccin T6. Tcnicas de construccin y fabricacin B5. Electricidad y electrnica T8.Electricidad y electrotecnia T9. Circuitos y componentes B6. Tecnologas de la comunicacin. Internet TRATAMIENTO TRANSVERSAL
T4. Internet, uso responsable B7. Energa y su transformacin T10. La energa el motor del mundo T11. Energas renovables y no renovables B8. Control y robtica T12. Mecanismos T13. Automatismos y robots B9. Tecnologa y sociedad T14. Tecnologa y comunicacin T15. Tecnologa y medio ambiente
JOSBUENDAGIL 21 Se organizan las unidades didcticas de manera que aquellas que suponen lo que podramos llamar herramientas bsicas para el transcurso de la asignatura, se trabajan en primer lugar para, posteriormente, desarrollar aquellas unidades didcticas de carcter ms concreto y especfico. Adems, los bloques correspondientes a la resolucin de problemas tecnolgicos y a las tecnologas de la comunicacin, se trabajan de manera transversal durante todo el curso ya que de una forma u otra estn incluidos en cada una de las unidades didcticas.
5.2. Distribucin temporal de las unidades didcticas.
El calendario escolar del curso 2011-2012 queda definido mediante la tabla adjunta:
JOSBUENDAGIL 22
Se definen tres evaluaciones a lo largo del curso, siendo la firma de actas y entrega de notas para cada una de ellas en las siguientes fechas:
Primera evaluacin: 22 de diciembre de 2011. Segunda evaluacin: 4 de abril de 2012. Tercera evaluacin: 22 de junio de 2012.
Se ha ajustado el final de cada evaluacin con el inicio de periodos vacacionales significativos, de manera que stos no fraccionen la evaluacin y provoque la prdida de ritmo del alumnado. Esta circunstancia genera que el nmero total de das lectivos de la tercera evaluacin (48) sea sensiblemente inferior al de la primera (68) y segunda (62) evaluacin, lo que supone una menor carga de unidades didcticas.
La distribucin de las unidades didcticas en cada una de las evaluaciones queda recogida en la siguiente temporalizacin, teniendo en cuenta la carga de contenidos que cada unidad tiene a la hora de asignar recursos temporales:
JOSBUENDAGIL 23
5.3. Desarrollo pormenorizado de la unidad didctica 7, Tcnicas de expresin y comunicacin grfica.
5.3.1. Presentacin de la unidad didctica. Temporalizacin. Metodologa. Tratamiento de la transversalidad y diversidad.
La expresin grfica resulta imprescindible a la hora de fabricar objetos o construir edificios, estructuras o infraestructuras. En estos dibujos han de aparecer representados la forma, las dimensiones y todos los detalles del edificio o de la pieza, de acuerdo con unas normas internacionales de obligado cumplimiento.
Los tcnicos necesitan un instrumento claro y preciso para representar y transmitir sus diseos de manera que cualquier persona que los examine obtenga de ellos la misma informacin. El dibujo tcnico rene una serie de normas, modos y maneras de dibujar que son aceptadas universalmente.
Cmo se pueden dibujar sobre un plano objetos en tres dimensiones? Y cmo se puede representar que esos objetos estn ms o menos cerca de nosotros? Todo ello se consigue a travs de la expresin grfica.
Temporalizacin.
Esta unidad didctica se desarrolla durante las tres primeras semanas de la segunda evaluacin, del 1-1-2012 a 27-1-2012. Los contenidos se organizan temporalmente de la siguiente manera: - Semana 1: o Introduccin. JOSBUENDAGIL 24 o Sistemas de representacin. Normalizacin. Proyecciones y vistas. - Semana 2: o Sistemas de representacin. Acotacin. Escalas y proporcionalidad. o Metrologa. - Semana 3: o Sistemas de representacin. Perspectivas. - Transversal durante toda la unidad: o Dibujo asistido por ordenador.
Metodologa.
En la unidad Tcnicas de expresin y comunicacin grfica, como en el resto de la materia Tecnologas, trabajaremos mediante una metodologa dinmica basada en el mtodo de proyectos, combinando la teora con el trabajo ms prctico del aula de dibujo y desarrollando en el aula de informtica aquellos aspectos ms relacionados con las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin. La asignacin temporal de la asignatura, 3 horas semanales, nos permite organizar el trabajo de aula abarcando estos tres aspectos proporcionalmente. Ser fundamental coordinarnos con el profesorado de la asignatura de dibujo tcnico.
Durante la primera sesin semanal impartiremos los conceptos tericos apoyndonos en soportes digitales que atraigan el inters del alumno. En este sentido, el blog de Tecnologa creado por el departamento supone una herramienta bsica, adems de va de comunicacin con el alumno, pudiendo encontrar en l tanto la explicacin terica como actividades, pruebas e informacin adicional.
La segunda sesin de la semana, de carcter eminentemente prctico, se desarrolla en el aula de dibujo, donde los alumnos realizarn actividades relacionadas con los conceptos tericos explicados en la sesin anterior. Dibujo manual e interaccin con el profesor y los compaeros.
La tercera y ltima sesin semanal se lleva a cabo en el aula de informtica. Los alumnos realizan los ejercicios prcticos en soporte digital mediante software JOSBUENDAGIL 25 especfico de dibujo. Disponemos de una versin educativa totalmente libre de Autocad.
Semanalmente, a travs del blog, se propondrn ejercicios prcticos a modo de pruebas de autoevaluacin para el alumno.
La aportacin de esta unidad didctica a la metodologa de proyectos, se basa principalmente en la expresin de las ideas tcnicas con claridad, mediante procedimientos adecuados de representacin y comunicacin, tales como bocetos, lminas y planos para el proyecto/s de curso, donde se recoja toda la informacin grfica necesaria para poder ejecutar el trabajo propuesto.
Se desarrollarn actividades enriquecedoras para todo el alumnado fundamentadas en la expresin de las ideas propias, la captacin de las ideas ajenas, el contraste de las ideas propias con las de los dems, la modificacin de las ideas previas y la aportacin de sugerencias para los otros.
Tratamiento de la transversalidad.
Es posible comprender el mundo con ayuda de la expresin grfica y sus manifestaciones ms contemporneas, a travs de la visin y opinin que los diferentes artistas nos ofrecen en sus obras, acerca de cuestiones que nos afectan a todos como la identidad, la sexualidad, la relacin con la naturaleza y el planeta tierra, la ciudad como entidad vital y de convivencia, nuestro cuerpo y sus mltiples formas, la comunicacin en este sentido, la reflexin dentro y fuera del aula complementa la enseanza de la educacin obligatoria.
El dibujo se encuentra latente en prcticamente todos los aspectos de nuestra vida, de forma directa o indirecta, cualquier cosa u objeto de nuestro da a da, para ser fabricado, precisa de una definicin que se consigue a travs de los planos que lo representan grficamente, siguiendo un proceso normalizado de manera que cualquier tcnico pueda interpretarlo.
La expresin grfica contribuye al desarrollo de otras materias tales como las matemticas, por medio de las escalas o la acotacin, las ciencias, mediante el dibujo representamos elementos cientficos para estudiarlos o construirlos, informtica, el JOSBUENDAGIL 26 diseo asistido por ordenador y las bases de datos, incluso la lingstica, a travs de los smbolos y normas.
Tratamiento de la diversidad.
En la unidad didctica se desarrollan actuaciones educativas para contemplar la atencin a la diversidad de alumnado, de manera que sea compatible el desarrollo del grupo con la atencin personalizada de las necesidades individuales, prestando atencin a todo el alumnado y, en particular, al que manifieste dificultades especiales de aprendizaje o de integracin en la actividad ordinaria del centro, al que presente necesidades educativas especiales o al alumnado de alta capacidad intelectual.
As, se desarrolla una batera de actividades de refuerzo y ampliacin asociadas a cada uno de los contenidos de la unidad didctica, garantizando la atencin individualizada de aquellos alumnos que precisen un tratamiento especial.
5.3.2. Objetivos didcticos.
Los objetivos definidos para esta unidad didctica son los siguientes: 1.- Valorar la importancia de la expresin grfica como medio de comunicacin de ideas. 2.- Valorar la importancia de la normalizacin en el dibujo. Conocer y aplicar las normas bsicas. 3.- Reconocer la utilidad y las ventajas de la normalizacin dentro del mbito tcnico. 4.- Comprender y realizar croquis acotados, claros, limpios y que se adapten al objetivo propuesto. 5.- Expresar ideas, de manera limpia y ordenada, por medio de bocetos, croquis y vistas. 6.- Aprender a acotar correctamente los dibujos que expresen las ideas tcnicas, tanto en perspectiva como por medio de sus vistas. Aprender a usar instrumentos de medicin. 7.- Comprender la importancia de la perspectiva para conseguir una visin espacial de los dibujos. 8.- Conocer el concepto de proyeccin y los distintos tipos de perspectivas. 9.- Expresar ideas tcnicas en perspectiva, respetando las convecciones bsicas del dibujo tcnico. JOSBUENDAGIL 27 10.- Comprender la importancia de la normalizacin y las normas bsicas del dibujo tcnico.
5.3.3. Contenidos descriptivos y presentacin. Conceptos, procesos y actitudes.
Esquema de contenidos: - Introduccin. - Sistemas de representacin. o Normalizacin. o Proyeccin y vistas. o Perspectivas. Isomtrica. Caballera. o Acotacin. o Escalas y proporcionalidad. - Metrologa. o Calibre. o Micrmetro. o Uso de instrumentos. - Dibujo asistido por ordenador.
Los contenidos de esta unidad didctica son los descritos a continuacin:
Conceptos a) La comunicacin de ideas. b) Los instrumentos de dibujo. c) Normalizacin. Normas. Formatos. Tipos de lneas normalizados. Escalas. d) Sistema didrico. Vistas de un objeto. Colocacin de las vistas sobre el papel. e) Formas de expresin de ideas. f) Acotacin. Normas bsicas de acotacin. Criterios de medicin. g) La proyeccin. Las vistas. h) La perspectiva. Tipos (caballera, isomtrica y cnica)
Procedimientos i) Manejar instrumentos y materiales de expresin grfica y medicin. j) Representar objetos sencillos mediante croquis. k) Representar objetos sencillos mediante vistas. JOSBUENDAGIL 28 l) Acotar sobre el dibujo las dimensiones de los objetos que aparecen en los trabajos, siguiendo criterios normalizados. m) Interpretar dibujos tcnicos sencillos. n) Identificacin de perspectivas. o) Representar objetos sencillos empleando los diferentes tipos de perspectiva. p) Realizacin de dibujos a escala y acotados, utilizando las perspectivas caballera, isomtrica y cnica.
Actitudes y valores q) Aprecio por el orden, la limpieza y el equilibrio en la elaboracin y representacin grfica. r) Inters por la incorporacin de recursos grficos en documentos tcnicos. s) Reconocimiento de la importancia de la expresin grfica para aportar ideas en el diseo de objetos que se han de construir. t) Valoracin de la importancia de la normalizacin en la comunicacin de ideas. u) Reconocimiento de la necesidad de la perspectiva para representar objetos en tres dimensiones.
5.3.4. Criterios de evaluacin.
Los criterios de evaluacin correspondientes a la unidad didctica son:
I.- Reconocer la importancia de la expresin grfica para aportar ideas. II.- Respetar las normas bsicas de dibujo. III.- Respetar las convenciones bsicas del dibujo tcnico en la representacin de ideas. IV.- Representar objetos simples mediante croquis de manera limpia, clara y proporcionada. V.- Representar objetos simples mediante vistas, de manera limpia, clara y proporcionada. VI.- Aplicar correctamente las normas de acotacin y usar instrumentos de medicin. VII.- Relacionar cada tipo de perspectiva con la proyeccin que utiliza. VIII.- Realizar croquis y dibujos delineados, en perspectiva y a escala, que den solucin al problema tcnico propuesto. IX.- Representar y rellenar correctamente los cajetines de los planos elaborados, utilizando el tamao de papel ms conveniente.
JOSBUENDAGIL 29 Relacin entre objetivos, contenidos y criterios de evaluacin
UNIDAD DIDCTICA 7. TCNICAS DE EXPRESIN Y COMUNICACIN GRFICA OBJETIVOS CONTENIDOS CRITERIOS EVALUACIN 1 a, q, r, s I 2 b, i II 3 c, t III-IX 4 d VI 5 e, j, k IV-V 6 f, l VI 7 h, m VII-VIII 8 g, n VII-VIII 9 a, o, p, u VII-VIII 10 c, t III Nota: las referencias de cada objetivo, contenido y criterio se corresponden con las expresadas en los listados de los apartados anteriores.
5.3.5. Las competencias bsicas de la unidad.
No existe una relacin unvoca entre la enseanza de determinadas reas o materias y el desarrollo de ciertas competencias bsicas. Cada una de las reas o materias contribuye al desarrollo de diferentes competencias y, a su vez, cada una de las competencias bsicas se alcanza como resultado del trabajo en varias reas o materias.
- Comunicacin lingstica: Los smbolos y las normas de acotacin requieren un lenguaje especfico. De la misma manera, la normativa que se sigue para rellenar un cajetn requiere de unos cdigos correctos. - Competencia matemtica: El conocimiento de la escala, sus tipos y el sistema de acotacin requieren emplear herramientas matemticas. El estudio de los diferentes tipos de perspectiva requiere de habilidades matemticas, especialmente en lo relacionado con la geometra, as como en el clculo de coeficientes de reduccin. - El conocimiento y la interaccin con el mundo fsico: A la hora de fabricar elementos de la vida cotidiana, el dibujo tcnico representa una herramienta JOSBUENDAGIL 30 fundamental, ya que a travs del dibujo se definen todos los detalles necesarios para construirlos. - Tratamiento de la informacin y competencia digital: El uso de bases de datos, hojas de clculo y programas de diseo asistido por ordenador, son aspectos ntimamente relacionados con el dibujo tcnico. - Competencia social y ciudadana: La participacin del dibujo tcnico en muchos aspectos de la vida social y ciudadana es indiscutible. - Competencia cultural y artstica: La expresin grfica supone una de las ms importantes formas de cultura y arte. - Competencia para aprender a aprender: En cualquiera de las circunstancias de la vida es imprescindible la formacin continua. - Autonoma e iniciativa personal: La realizacin de bocetos, croquis y dibujos en perspectiva implica el desarrollo de la iniciativa personal, expresando el docente sus ideas. El uso de instrumentos de dibujo favorece la autonoma personal.
5.3.6. Actividades de enseanza y aprendizaje inicial.
Al inicio de la unidad didctica, el profesor propondr a los alumnos actividades que permitan introducir el tema objeto de estudio y saber que conocimientos tienen sobre la materia, a base de cuestiones que fomenten la reflexin y el razonamiento relacionando la expresin grfica con situaciones cotidianas.
De qu forma interviene la expresin grfica en los procesos tecnolgicos? Has visto alguna vez un escalmetro? Y un calibre? Sabes para qu se emplean? Por qu crees que se utilizan distintas perspectivas para la vista global de un objeto? Sabes en qu consiste acotar un objeto? Qu medios podemos utilizar para comunicar nuestras ideas a los dems? Qu herramientas precisamos? Cmo crees que influye la expresin grfica en la actividad tecnolgica? Cmo podemos representar un objeto tridimensional sobre un papel que tiene dos dimensiones?
5.3.7. Actividades de enseanza y aprendizaje durante el desarrollo.
Durante el desarrollo de la unidad didctica se fomentar la prctica de los conceptos expuestos en ella mediante la realizacin de actividades relacionadas con los JOSBUENDAGIL 31 contenidos generales y actividades concretas para alumnos con necesidades especiales ajustando el nivel de exigencia en funcin del alumno.
a) Actividades relacionadas con los contenidos generales.
Algunas de las actividades tipo propuestas para el desarrollo de cada uno de los contenidos son:
Normalizacin: - Explica qu es la Normalizacin y enumera las ventajas de su aplicacin en la representacin grafica. - Conociendo que las medidas del formato de papel A3 son 420 x 297 mm, calcula las medidas del formato A5 y A1. - Disea, dibuja y rellena el cajetn y marco de un plano. Utilizaremos este formato para todos los trabajos de la unidad. - Indica cuando utilizamos lnea gruesa, lnea fina y lnea discontinua en la representacin de un objeto. - Para realizar dibujos, adems de tiles conocidos hay otros ms sofisticados, como el tecngrafo y el plotter. Investiga y describe su funcionamiento.
Proyeccin y vistas: - Observa las dos vistas de la figura e intenta, a partir de ellas, obtn la tercera.
JOSBUENDAGIL 32 - Dibuja la representacin mediante vistas de las siguientes figuras.
Perspectivas, acotacin, escalas, proporcionalidad y metrologa: - Acota las vistas de las figuras del ltimo ejercicio del bloque anterior. - Partiendo de las vistas de la figura, dibuja el objeto original en perspectiva isomtrica y caballera.
- Realiza la acotacin de la figura en perspectiva del ejercicio anterior en funcin de las proporciones de la misma.
JOSBUENDAGIL 33 - Partiendo de las vistas de la figura, dibuja el objeto original en perspectiva isomtrica y caballera.
- Acota la pieza en perspectiva del ejercicio anterior. - Coge tres piezas (en el aula disponemos de una caja con bastantes piezas especficas para este tipo de trabajo), dibjalas en perspectiva isomtrica y caballera, despus utilizando el calibre toma medidas y actalas en el dibujo. - Dibuja de nuevo las tres piezas del ejercicio anterior a escala 1:3 y 2:1.
Dibujo asistido por ordenador: - El profesor seleccionar varios de los ejercicios anteriores de los diferentes bloques de contenidos de la unidad didctica para que el alumno los trabaje en soporte digital mediante software especfico de dibujo asistido por ordenador.
b) Actividades de atencin a la diversidad.
Se prevn actividades para contemplar la atencin a la diversidad, prestando atencin a todo el alumnado y, en particular, al que manifieste necesidades educativas especiales.
Destinadas a aquellos alumnos con problemas de aprendizaje: - Mide con una regla el dimetro de varias monedas, dibuja cada una de ellas con un comps y rotlalas con su valor correspondiente. - Utilizando la escuadra y el cartabn dibuja lneas paralelas y perpendiculares construyendo una cuadricula. - Traza ngulos de 105, 120, 135, 150 y 165 utilizando la escuadra y el cartabn y despus con el transportador de ngulos. - Indica que tipo de escala utilizaras para representar dibujos sobre el sistema solar, un municipio, un objeto manual y las piezas de un reloj. - Realiza un boceto de un ratn de ordenador. JOSBUENDAGIL 38 5.3.9. Utilizacin de las TICs.
El fomento de la utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin se consigue en esta unidad didctica, adems de las sesiones previstas de manera especfica para el diseo asistido por ordenador, mediante el trabajo del alumno a travs del blog del profesor donde, entre otras actividades, podr encontrar una serie de enlaces a pginas web relacionadas con el dibujo tcnico con informacin, ejemplos y actividades en soporte digital.
Est previsto el desarrollo de un pequeo taller para la puesta en prctica del diseo asistido por ordenador mediante el uso del programa Autocad que la marca Autodesk pone a nuestra disposicin con una versin educativa y gratuita del software.
5.3.10. Procedimientos de evaluacin.
La evaluacin de los alumnos se realiza de manera continua, teniendo en consideracin todas las actividades, comportamientos y pruebas que se desarrollan durante la unidad didctica.
A efectos de conocer el grado de aprendizaje del alumno sobre conocimientos especficos de la unidad, se establece la siguiente plantilla que incluye instrumentos e indicadores para valorar si se cumplen los objetivos previstos en base a los criterios de evaluacin definidos con anterioridad.
Instrumentos Dibujo manual 10% Dibujo asistido 10% Examen temtico 40% Aportacin proyecto 25% Indicadores Para plasmar y transmitir ideas tecnolgicas y representar objetos y sistemas Respeta y aplica correctamente los criterios de normalizacin
Disea y dibuja correctamente el
JOSBUENDAGIL 39 tcnicos: marco y cajetn de un plano Conoce y usa adecuadamente los diferentes tamaos de papel
Representa figuras geomtricas mediante proyecciones y vistas
Acota figuras geomtricas tanto en vistas como en perspecti va
Utiliza correctamente la escala y la proporcin
Mide con el calibre Dibuja figuras geomtricas en perspecti va isomtrica
Dibuja figuras geomtricas en perspecti va caballera
Tiene un buen trato del material y en general la presentacin del dibujo es limpia y ordenada
Se valorar hasta en un 10% de la nota de la unidad didctica en base a la actitud del alumno, participacin en clase, realizacin de trabajos de aula y casa. La valoracin de actividades adicionales y seguimiento del blog de la asignatura ser de hasta un 5%.
Los criterios de correccin para cada uno de los instrumentos (dibujo manual, dibujo asistido por ordenador, examen temtico y aportacin proyecto) sern los siguientes, en una escala de 10 puntos: - Orden y limpieza del trabajo. Hasta 2 puntos. - Procedimiento. Hasta 5 puntos. JOSBUENDAGIL 40 - Resultado final. Hasta 3 puntos.
El objetivo es que cada ejercicio sea valorado no solo por el resultado final, sino tambin por el procedimiento y por el orden del trabajo realizado, es decir, el hecho de que el resultado final no sea exactamente el correcto no supone la valoracin negativa de la actividad, tambin se valorar que el alumno sea capaz de aplicar el procedimiento y que trabaje con orden y limpieza.
5.3.11. Trabajos de sntesis y conclusiones.
En la metodologa de proyectos se pretende poner en prctica los contenidos desarrollados en cada unidad didctica a travs de la ejecucin del proyecto de curso.
Este ao, como podemos encontrar expuesto en el anexo 2, est prevista la construccin de un puente levadizo alimentado con energa elctrica producida por un aerogenerador.
En la unidad didctica tcnicas de expresin y comunicacin grfica, desarrollaremos toda la informacin grfica necesaria para la ejecucin del proyecto, mediante planos normalizados elaborados manual o digitalmente (segn corresponda), con marco y cajetn diseado por los alumnos.
- Bocetos y croquis. - Proyeccin y vistas. - Perspectiva Isomtrica / Caballera. - Detalles y despiece. - Montaje. - Esquemas elctricos y mecnicos.
5.4. Desarrollo esquemtico del resto de unidades didcticas que integran la programacin.
En el anexo 1. se desarrolla esquemticamente el resto de unidades didcticas que integran la programacin, concretando los objetivos, contenidos, criterios de evaluacin y competencias bsicas.
6.1. Metodologa general y especfica del rea o materia.
Desde el departamento de Tecnologa defendemos una metodologa activa y dinmica que potencie la motivacin del alumnado e incremente su inters por la asignatura en particular y el saber en general.
Pensamos que, en la actividad docente diaria, si nos acercamos al entorno que interesa y atrae a los alumnos, stos reaccionarn positivamente. Es por este motivo por el que la metodologa a emplear en nuestra asignatura se basa en el uso de las nuevas tecnologas como herramienta bsica y principal del proceso educativo.
Evidentemente disponemos de un libro de texto de referencia, para este curso de la editorial SM, pero la tendencia en los prximos cursos ser dejar de trabajar progresivamente con el clsico libro de texto para centrarnos en formatos digitales elaborados por el profesorado conjuntamente con el alumnado, con fuerte apoyo de las herramientas que pone a nuestra disposicin la red (blog de la asignatura, webs de inters, bsqueda de informacin, soportes visuales).
El blog de la asignatura sirve de medio de comunicacin con el alumno y la familia, en l se puede encontrar tanto informacin general del centro como particular de la asignatura, as como el desarrollo de contenidos, actividades, pruebas, software, videos, enlaces, webgrafa, redes social-educativas
De las 32 horas lectivas semanales que se imparten en 3 de E.S.O., corresponden 3 horas semanales a tecnologa. Esta asignacin nos permite distribuir las clases combinando sesiones de teora, taller y nuevas tecnologas en funcin de la carga de contenidos de cada unidad didctica, siempre evitando un excesivo volumen de sesiones tericas y potenciando la actividad en el taller y en el aula de informtica (por lo menos una vez a la semana asistiremos al aula taller o al aula de informtica).
Nos basaremos en el mtodo de proyectos, donde los contenidos de cada una de las unidades didcticas realizan una aportacin al proyecto de curso, de manera que en un mismo trabajo se aglutinan la mayora de los aspectos tratados durante el curso, pero desarrollndolos de forma continua en la unidad didctica que corresponda, es JOSBUENDAGIL 42 decir, en cada unidad se disean actividades de trabajo de aportacin al proyecto/s de curso.
Para este curso el departamento ha acordado que el proyecto para 3 sea un puente levadizo alimentado elctricamente desde un aerogenerador, el cual es desarrollado en el anexo 2 de esta programacin.
La metodologa de la materia de Tecnologas est basada en una serie de principios pedaggicos que se corresponden con la forma de aprender de los alumnos. Entre otros, se resaltan los siguientes:
a) Metodologa activa y aprendizaje constructivista El alumnado es el constructor de su propio conocimiento. Las actividades que se proponen crean situaciones en las que el alumnado siente la necesidad de adquirir conocimientos tecnolgicos que le permitan solucionar los problemas que se le planteen, mediante la manipulacin o la construccin de objetos.
b) Anlisis de los conocimientos previos Para la construccin progresiva de conocimientos, se parte de los conocimientos previos del alumnado, tanto de los adquiridos en las disciplinas acadmicas cursadas, como los que hayan sido adquiridos en la propia realidad.
c) Motivacin La relacin de las actividades relacionadas con el entorno geogrfico y la vida real despertarn un mayor inters en el alumnado. Por esta razn, se relacionan los temas tratados con situaciones cercanas a sus vivencias.
d) Desarrollo de los contenidos Los ritmos de aprendizaje se favorecen mediante una exposicin ordenada y graduada en su complejidad, teniendo en cuenta que cada alumno tiene su propio ritmo y ofrece unas respuestas diferentes a los mismos estmulos, dependiendo de sus conocimientos propios y de sus capacidades.
El planteamiento de esta materia se ha orientado de forma que se atienda el pleno desarrollo de la personalidad del alumnado, siguiendo el principio de la formacin personalizada. Por ello, las Unidades didcticas permitirn un desarrollo flexible de actividades en clase, tales como alternancia en los tipos de agrupamiento, tareas de JOSBUENDAGIL 43 refuerzo y ampliacin, organizacin de los espacios, materiales didcticos y diferentes equipamientos.
En las primeras actividades las soluciones al problema planteado son sencillas, tambin se sugieren otras posibles; pero los alumnos y alumnas para generar soluciones nuevas deben buscar informacin de forma selectiva, y valorarla.
Para desarrollar la capacidad creativa, los alumnos y las alumnas tienen que descubrir soluciones nuevas. Para eso se les pide, en primer lugar, un boceto de cada idea con una breve explicacin de la misma desde su perspectiva individual. Luego, los miembros de cada grupo realizarn aportaciones y mejoras. Antes de elegir la solucin ms idnea se debe dejar pasar un tiempo razonable. Tambin se puede realizar una puesta en comn, en la que se justifiquen las razones por las cuales tomaron la decisin y expongan las ventajas y los inconvenientes.
Los proyectos admiten soluciones diferentes con lo cual se pretende desarrollar las capacidades relacionadas con la bsqueda de informacin, adems de forzar al alumnado a utilizar los conocimientos adquiridos en otras materias.
La tarea de diseo se enfoca de distintas maneras segn la funcin, forma, funcionamiento, materiales, costo, proceso de fabricacin, etc., para que los alumnos utilicen estrategias diferentes: ser creativos, desarrollar la propuesta siguiendo el apartado de Sugerencias de posibles soluciones.
Para la construccin tienen que poner en prctica la habilidad manual, usando herramientas e instrumentos de medida, siguiendo un orden establecido con anterioridad.
Tipos de pruebas y actividades propuestas Pruebas de evaluacin de los conocimientos previos: Son las que se deben realizar para obtener informacin acerca de que saben los alumnos sobre un tema concreto o en general. Actividades de comprensin (aprendizaje inicial y desarrollo). stas consistirn en la realizacin de las actividades propuestas por el profesor para afianzar los conocimientos bsicos necesarios para alcanzar los objetivos previstos. La seleccin de las actividades estar en relacin con la evaluacin inicial de los alumnos.
JOSBUENDAGIL 44 Actividades de consolidacin. En las cuales los alumnos contrastan las nuevas ideas con las previas y aplican los nuevos aprendizajes. Actividades de atencin a la diversidad. Son las que permiten que sea compatible el desarrollo del grupo con la atencin personalizada de las necesidades individuales de cada alumno. Pruebas escritas sobre los contenidos conceptuales. Podr constar de una o varias pruebas escritas sobre los contenidos que sern explicados por el profesor y desarrollados y estudiados por el alumno. Actividades prcticas. Bsqueda de soluciones, diseo, construccin, uso del ordenador.
Todos los contenidos y actividades trabajadas en clase y las propuestas para casa debern estar desarrolladas por el alumno en su cuaderno de Tecnologa o en el portafolio.
Adems de las actividades previstas, se tendr en consideracin la actitud del alumnado y su implicacin con la materia y las actividades adicionales y seguimiento del blog.
6.2. Agrupamiento del alumnado.
El trabajo en grupo trata de fomentar la valoracin de la importancia del trabajo en
equipo a travs de actividades en pequeos grupos donde se realicen reparto de funciones y responsabilidades para acometer propuestas de trabajo que desarrollen las capacidades de cooperacin, tolerancia y solidaridad.
En las actividades de grupo que se proponen se busca propiciar el intercambio fluido de papeles entre alumnos y alumnas, y potenciar la participacin de stas en los debates y toma de decisiones como mecanismo corrector de situaciones de discriminacin sexista; as, desde las actividades del aula, se contribuir a establecer unas relaciones ms justas y equilibradas entre las personas.
En nuestro proyecto curricular se incluyen actividades individuales y grupales, tanto al realizar trabajos de ndole intelectual, como manual.
JOSBUENDAGIL 45 Para el desarrollo de las Unidades se recomienda la formacin de grupos, que pueden ser mixtos, formados por el propio alumnado, en funcin de los intereses de los alumnos por un proyecto determinado, rotativos, con diferente nmero de componentes, etc.
Los sistemas de agrupamiento deben ser flexibles, en funcin de las estrategias metodolgicas de cada momento.
6.3. Actitud del profesorado
En la materia de Tecnologas, el profesorado debe dar libertad a los alumnos aportando la ayuda que necesiten para realizar las actividades de aprendizaje. Su labor consiste en guiar el proceso de enseanza y aprendizaje gradualmente y mantener el equilibrio necesario entre la informacin aportada y la creatividad del alumnado, teniendo en cuenta que cada alumno tiene unas necesidades de apoyo pedaggico diferentes.
El trato personal adquiere una importancia relevante y permite detectar con facilidad las dificultades de aprendizaje y as poder adoptar las estrategias metodolgicas necesarias.
En la secuenciacin de actividades se deben acometer desde las ms sencillas a las ms complejas, desarrollando cada una de ellas con el tiempo suficiente para estudiar todos los aspectos relevantes; tambin se recogern los aspectos estticos en la presentacin de los trabajos, de progresiva perfeccin en la realizacin de diseos grficos, de exposicin oral y escrita de lo realizado, con correcta expresin de vocabulario, adquisicin de conocimientos cientficos y de investigacin bibliogrfica sobre el origen, historia y evolucin de los objetos, operadores y sistemas, as como de su entorno social e impacto medioambiental.
6.4. Relacin con otras materias.
Tecnologas es un materia que aglutina conocimientos de todo orden: matemticos, fsicos, econmicos, estticos, sociales, etc. Pero estos conocimientos en la materia de Tecnologas tienen un tratamiento diferente, porque afectan a las decisiones tcnicas. Las Ciencias de la Naturaleza, la Fsica, la Qumica y la Biologa comparten JOSBUENDAGIL 46 con Tecnologas el objeto de conocimiento, aunque la finalidad sea distinta. Las Matemticas son herramienta indispensable para las tareas de medir, cuantificar, calcular, etc. La Expresin Visual y Plstica contribuir a las tareas de diseo. Las Ciencias Sociales aportan el conocimiento del medio sobre el que ha de incidir la materia de Tecnologas.
6.5. Salidas del centro.
A lo largo del curso es de gran inters organizar visitas a industrias, museos e instituciones relacionadas con la materia que se imparte.
Para que la actividad, ya sea una salida a algn punto de inters local o una excursin de mayor entidad, tenga significado en el proceso de aprendizaje del alumnado, es necesario programarla, relacionndola con el resto del currculo.
Se tendr en cuenta, siempre, que habr que trabajarla en tres momentos: Antes de realizarla; en el aula, se procurar que los alumnos y alumnas tomen contacto con lo que van a visitar, ya sea una fbrica, un monumento histrico- artstico, etc. Si se considera necesario se les dar tambin un listado con el material que debern llevar. Se procurar que el conocimiento adquirido por el alumnado en esta sesin sea sugerente, para que despierte un cierto inters, pero no conviene darles demasiada informacin, pues podra parecer que la salida, en este supuesto, carecera de inters. En el momento de realizar la salida, se les proporcionarn guas de observacin, preparadas de acuerdo con los objetivos que se persigan con la actividad. De vuelta en el aula, se trabajar partiendo de la informacin obtenida en la etapa anterior, utilizando, adems, otros textos y materiales si as se necesitara para cubrir los objetivos que el profesorado se hubiere propuesto.
Por medio de las actividades extraescolares conseguimos acercar al alumnado a su propio contexto socio-cultural y hacerlos un poco ms partcipe de lo que les rodea descubriendo, analizando y valorando su entorno.
Proponemos, por tanto, para este curso la posibilidad de realizar algunas de las siguientes excursiones: Visita al Museo de Artes y las Ciencias. Visita a la central nuclear de Cofrentes. JOSBUENDAGIL 47 Visita a feria de la Ciencia de Valencia. Visita a una fbrica de reciclaje de vidrio.
Se han previsto dos das para la realizacin de las actividades extraescolares, una en la primera evaluacin y otra en la segunda. Se ajustarn las fechas definitivas en funcin de la disponibilidad de los centros objeto de visita.
6.6. Organizacin de espacios y recursos.
La asignatura de Tecnologa se debe adaptar a las nuevas necesidades y en ella se han de distinguir los siguientes espacios: Planificacin y estudio. Aula principal. Realizacin, construccin y experimentacin. Aula taller. Comunicacin y nuevas tecnologas. Aula informtica.
La zona de planificacin y estudio se destinar a realizar estudios y elaboracin de la documentacin correspondiente. Sesiones tericas.
El aula taller, aula de realizacin, construccin y experimentacin se destinar a la experimentacin, construccin y prueba de objetos tcnicos, sta deber contar con un almacn donde se guardarn los materiales y componentes que se emplean en la construccin y las herramientas e instrumentos que requieran un cuidado especial. De haber espacio suficiente, tambin se puede crear una zona de mquinas.
En la zona de Nuevas Tecnologas, se ubicarn los ordenadores, lo ideal es un ordenador por cada alumno, evitando la asignacin de un ordenador para ms de tres alumnos. Adems disponemos de pizarra digital.
Entre los recursos cabe destacar los medios audiovisuales, la biblioteca para consulta del alumnado, los archivos para clasificar y ordenar los documentos, proyectos realizados por alumnos de cursos anteriores En las diferentes Unidades didcticas se hace mencin a las herramientas, mquinas y materiales de uso ms frecuente.
El vdeo se utilizar despus de haber sido visto por el profesorado, y pocas veces se pueden aplicar las mismas preguntas, dada la variedad de temas y objetivos que existen dentro de este recurso didctico. El vdeo puede ser un instrumento motivador y extraordinario, pero abusar de l conduce a que el alumnado considere las sesiones JOSBUENDAGIL 48 como una prolongacin de sus horas de ocio ante la televisin (seguramente ya demasiadas) y no le aporte nada a su formacin. Pocas veces una cinta sirve, desde el punto de vista didctico, en su totalidad: el profesorado deber seleccionar aquellos fragmentos que mejor ilustren la idea que pretende hacer comprender a sus alumnos para insistir en ellos a la hora de preparar las fichas de observacin que se adaptarn a cada caso.
Internet es un instrumento idneo para la bsqueda y seleccin de informacin, primero hay que comprobar si es fiable, despus se puede procesar con aplicaciones informticas: procesadores de texto, bases de datos y programas de diseo grfico, posibilitando incluso la visualizacin del proceso de formacin de esa imagen grfica a travs de las simulaciones (climogramas, pirmides de edades, etc.) y todo ello en una concepcin ms interactiva del proceso de adquisicin del conocimiento por parte del alumnado.
Cada da aparecen ms y mejores programas con temas de las distintas materias adecuados para utilizar en el aula, acompaados de sus correspondientes guas didcticas, incluso algunos juegos de simulacin tienen valores educativos siempre que se les acompae de las fichas de trabajo, que el profesorado puede elaborar en cada caso.
JOSBUENDAGIL 49 7. Evaluacin.
La evaluacin debe servir para medir el grado de aprendizaje del alumno y valorar el desarrollo del proceso de enseanza aprendizaje, de modo que permita realizar los ajustes adecuados en la programacin. Evaluar el aprendizaje de los alumnos significa conocer en qu medida y con qu grado de estructuracin y elaboracin se han adquirido conocimientos, destrezas y actitudes, previstos en los objetivos de la materia. En este proceso, los criterios de evaluacin juegan un papel principal, en la medida en que sealan tanto los aspectos esenciales en los que se debe centrar la evaluacin como el tipo de actuacin que se espera de los alumnos y el grado de aprendizaje que deben mostrar.
Los criterios de evaluacin sirven de referencia para valorar en qu medida se han producido los aprendizajes que se consideran especialmente relevantes para la adquisicin de las capacidades recogidas en los objetivos. Los criterios son adems el elemento que ana objetivos y contenidos y en donde se observa con mayor claridad la contribucin de la materia al logro de las competencias bsicas, ya que se refieren a conductas observables que permiten comprobar si se han adquirido los aprendizajes que se consideran imprescindibles, y en qu grado.
Las propias actividades de aprendizaje, y en particular los procesos de planificacin, anlisis y construccin de objetos y proyectos tecnolgicos suponen una referencia muy valiosa en la que obtener informacin sobre el proceso de aprendizaje y sobre los resultados de ese proceso. Es esencial, en este sentido, la observacin por parte del profesor del modo en que el alumno interacciona con objetos tecnolgicos elementales y analiza los materiales, el funcionamiento y las partes que los constituyen, y cmo aplica los conocimientos en el proceso de diseo y construccin de sus propias creaciones. El empleo de materiales reciclables, la actitud responsable hacia el consumo racional, la reflexin crtica sobre la repercusin de la actividad tecnolgica y la predisposicin del alumno a preservar el medioambiente son indicadores tiles.
La evaluacin ha de considerar la labor de cada alumno en el desarrollo del proyecto y durante el proceso de fabricacin. El prototipo deber cumplir los condicionantes previos, demostrando un nivel de funcionamiento y un grado de acabado adaptado a la necesidad que se desea satisfacer. La realizacin del proyecto tcnico deber cubrir los contenidos tericos de las distintas tecnologas que configuran la materia.
JOSBUENDAGIL 50 Mediante la observacin directa y el anlisis de los informes realizados durante el debate y la toma de decisiones, el profesor dispone tambin de un instrumento til para la evaluacin La actividad tecnolgica se presta a esta observacin en el momento de expresar ideas y razonamientos, en el modo de abordar dificultades y gestionar conflictos, a la hora de repartir tareas y de asumir responsabilidades dentro del grupo de trabajo y en la realizacin de documentos tcnicos, la bsqueda, anlisis, seleccin y comunicacin de la informacin mediante vocabulario especfico.
Un elemento importante que contribuye a la evaluacin de esta materia, es la autoevaluacin del alumno de forma continua durante el proceso de elaboracin de soluciones a un determinado problema tcnico. Esto se manifiesta desde el momento en que selecciona la idea ms adecuada, toma las decisiones durante el proceso de construccin hasta llegar al prototipo final y lo somete de nuevo a un anlisis para comprobar si da respuesta al problema inicial planteado.
Las habilidades adquiridas por el alumnado en el manejo de aplicaciones y herramientas informticas se evalan mediante la realizacin de actividades que obli- guen a usar las funciones propias de cada aplicacin, vinculadas a las fases del proyecto tecnolgico. Se hace imprescindible que el alumnado conozca los principios de funcionamiento de un ordenador, as como el conexionado al mismo de distintos perifricos y de ste a otros ordenadores.
Otros instrumentos que el profesor puede utilizar son: trabajos elaborados por los alumnos, pruebas objetivas, participacin en clase, el trabajo individual y en equipo, las habilidades tcnicas y sociales demostradas por los alumnos y en general todas las posibilidades que presta al docente la observacin a lo largo de las actividades de enseanza-aprendizaje.
7.1. Criterios de evaluacin.
Entendemos la evaluacin como un proceso enfocado a la valoracin del grado de consecucin de las capacidades expresadas en los Objetivos Generales de Etapa y de materia. Este proceso ofrece informacin al profesorado y al alumnado de cmo se van desarrollando los procesos de enseanza-aprendizaje con el fin de mejorarlos en ambas direcciones: mejorar la tarea docente y facilitar el desarrollo de los aprendizajes.
JOSBUENDAGIL 51 La relacin de criterios de evaluacin que a continuacin se establece no se realiza, pues, con nimo exhaustivo sino bsico, evitando la reiteracin de criterios en distintas capacidades.
Los procedimientos de evaluacin que se proponen estn presididos por lo siguiente: La evaluacin estar integrada dentro del propio desarrollo curricular sirviendo de reajuste permanente de las decisiones tomadas para las orientaciones futuras, tras la crtica del trabajo realizado. Evaluar, pues, es mucho ms que examinar. La evaluacin cumple una funcin de retroalimentacin que modifica los fallos detectados, establece mecanismos de correccin, actuando para ello de forma continuada con criterios cualitativos y personalizados. Evaluar requiere organizar al detalle la toma continuada de datos de todo tipo que permitan tener a la vista la evolucin de cada alumno o alumna: La adquisicin de conceptos, los procesos seguidos, las tcnicas utilizadas, los procedimientos, las actitudes personales y los intereses de cada alumno sern las fuentes para una correcta evaluacin. La observacin sistemtica mediante el cuaderno de clase, los cuestionarios, las pruebas sociomtricas, las escalas de valoracin y autoevaluacin, las listas de control, los registros de datos, cuyos resultados figurarn en la ficha personal de cada alumno, sern los medios de evaluar. El anlisis de los trabajos individuales y de grupo, las entrevistas, debates y discusiones, las pruebas orales y escritas sern otros tantos elementos de referencia. El alumnado deber estar informado de todos los datos observados, para tomar las medidas correctoras oportunas. En las sesiones de evaluacin en las que participan el equipo de docentes, bajo la coordinacin del tutor, se analizar el progreso a partir del anlisis inicial, considerndose imprescindible la adopcin de unos criterios generales. La evaluacin incluye tambin el desarrollo de la autoevaluacin y de la coevaluacin, fundamentalmente en lo concerniente a actitudes y valores. La evaluacin requiere una posterior informacin sobre el proceso de cada alumno y alumna, a ellos mismos y a sus padres o tutores. Finalmente, la evaluacin debe de orientar sobre el proceso de integracin del alumnado en la sociedad y abrirle vas de eleccin para el futuro.
Para la promocin del alumnado se tendrn en cuenta las disposiciones oficiales y las concreciones que establece el Proyecto Curricular del Centro. En la materia de JOSBUENDAGIL 52 Tecnologas, como tal, habr de constatar que se han alcanzado las capacidades medidas con los criterios de evaluacin establecidos.
Los criterios de evaluacin y los mnimos exigibles cobran especial inters en el momento de la evaluacin sumativa-final, no slo al trmino de cada una de las Unidades didcticas, sino tambin al final del curso o del Ciclo. Conviene, en ese sentido, fijar con claridad los mnimos, y aproximarse a una mxima objetivacin de los mismos, pues han de servir como elementos que faciliten las decisiones de promocin al curso siguiente o aconsejen la toma de medidas de reajuste.
En este sentido, y a modo meramente orientativo ofrecemos el siguiente cuadro con los criterios de evaluacin entendiendo que puede modificarse dependiendo de la realidad de las aulas: Criterios de evaluacin sumati va Instrumento evaluador Elementos evaluados Tipo de evaluacin Valoracin de cada apartado Periodicidad Observacin sistemtica - Participacin en las actividades - Hbito de trabajo - Aportacin de ideas y soluciones - Colaboracin con el grupo - Utilizacin de medios - Aprovechamiento de materiales - Actitud Cualitativa 10 % Regular Revisin y correccin de actividades - Asimilacin de contenidos especficos de cada unidad Cuantitativa 20% Regular
Elaboracin del proyecto - Puntualidad en la entrega - Presentacin y limpieza - Normalizacin y simbologa - Claridad de contenidos y sntesis
Cualitativa y cuantitativa
25 %
Por unidad didctica JOSBUENDAGIL 53 - Expresin escrita - Diseo - Mtodo de trabajo - Habilidad en el uso de materiales y herramientas - Funcionamiento del objeto construido - Calidad de acabado y esttica
Examen temtico - Adquisicin de conceptos - Comprensin - Razonamiento
Cuantitativa
40 %
Por unidad didctica
Actividades adicionales - Seguimiento blog y realizacin de actividades propuestas
Cualitativa y cuantitativa
5 %
Regular
Criterios de evaluacin generales
1. Realizar un proyecto tcnico, analizando el contexto, proponiendo soluciones alternativas y desarrollando la ms adecuada. 2. Elaborar los documentos tcnicos necesarios para redactar un proyecto tcnico, mediante el lenguaje escrito y grfico apropiado. 3. Realizar las operaciones tcnicas previstas en el proyecto tcnico incorporando criterios de economa, sostenibilidad y seguridad; valorar las condiciones del entorno de trabajo. 4. Emplear el ordenador como herramienta para elaborar, desarrollar y difundir un proyecto tcnico, a travs de hojas de clculo que incorporen frmulas y grficas. 5. Instalar, desinstalar y actualizar programas y realizar tareas bsicas de mantenimiento informtico. Utilizar y compartir recursos en redes locales. 6. Realizar dibujos geomtricos y artsticos utilizando algn programa de dibujo grfico sencillo. 7. Utilizar vistas, perspectivas, escalas, acotacin y normalizacin para plasmar y transmitir ideas tecnolgicas y representar objetos y sistemas tcnicos. JOSBUENDAGIL 54 8. Crear una base de datos sencilla; actualizar y modificar una base de datos ya creada. Localizar informacin utilizando un gestor de bases de datos. 9. Utilizar aplicaciones de diseo asistido por ordenador para la realizacin de croquis normalizados. 10. Conocer las propiedades bsicas de los plsticos como materiales tcnicos, su clasificacin, sus aplicaciones ms importantes; identificarlos en objetos de uso habitual y usar sus tcnicas bsicas de conformacin y unin de forma correcta y con seguridad. 11. Conocer las propiedades bsicas de los materiales de construccin, sus aplicaciones ms importantes, su clasificacin, sus tcnicas de trabajo y uso, e identificarlos en construcciones ya acabadas. 12. Disear, simular y realizar montajes de circuitos elctricos sencillos, en corriente continua, empleando pilas, interruptores, resistencias, bombillas, motores, electroimanes y rels, como respuesta a un fin predeterminado. 13. Describir las partes y el funcionamiento de las mquinas elctricas bsicas. 14. Describir y utilizar el electromagnetismo en aplicaciones tecnolgicas sencillas. 15. Utilizar correctamente las magnitudes elctricas bsicas, sus instrumentos de medida y su simbologa. 16. Montar un circuito electrnico sencillo empleando, al menos, diodos, transistores y resistencias, a partir de un esquema predeterminado. 17. Emplear Internet como medio activo de comunicacin intergrupal y publicacin de informacin. 18. Conocer y valorar los diferentes modelos de propiedad y distribucin del software y de la informacin en general. 19. Describir esquemticamente los sistemas de telefona, radio, televisin y satlites civiles, sus principios bsicos de funcionamiento y conocer los aspectos prcticos ms importantes a nivel de usuario. 20. Conocer los distintos medios de produccin, transformacin y transporte de la energa elctrica. 21. Describir esquemticamente el funcionamiento y tipos de centrales productoras de energa. 22. Describir esquemticamente los sistemas tcnicos para el aprovechamiento de las energas renovables. 23. Conocer y valorar el impacto medioambiental de la generacin, transporte, distribucin y uso de la energa, fomentando una mayor eficiencia y ahorro energtico. JOSBUENDAGIL 55 24. Identificar automatismos en sistemas tcnicos cotidianos, diferenciando sus elementos bsicos. 25. Montar, utilizando sistemas mecnicos y elctricos, un robot sencillo con capacidad de movimiento dirigido. 26. Realizar diagramas de flujo sencillos y conocer las rdenes ms utilizadas en los programas de control. 27. Reconocer el impacto que sobre el medio produce la actividad tecnolgica y comprobar los beneficios y necesidad de la aplicacin de tecnologas correctoras para conseguir un desarrollo sostenible.
7.2. Instrumentos de evaluacin.
Los instrumentos de evaluacin que emplearemos para todos los niveles en este curso son: Exmenes tericos (sobre papel) y exmenes o pruebas prcticas (en el Aula- Taller). Actividades para realizar en clase o en casa. Preguntas orales y escritas. Exposiciones orales. Trabajos monogrficos sobre alguno de los contenidos del curso. Cuadernos de clase y de ejercicios. Proyectos Tecnolgicos: documentacin tcnica y construccin. Observacin Individual: desarrollo de los contenidos actitudinales. Seguimiento y participacin blog asignatura.
Emplearemos las siguientes tcnicas:
Observacin individual. Revisin y correccin de tareas. Dilogos. Pruebas especficas. Cuestionarios. Control de la actitud, participacin y asistencia. Control seguimiento blog.
JOSBUENDAGIL 56 7.3. Tipo de evaluacin.
La evaluacin se realizar con carcter continuo, teniendo en consideracin la evolucin del alumno y la consolidacin de conocimientos adquiridos durante todo el curso. Diferenciada, en funcin de las distintas unidades didcticas y contenidos desarrollados en ellas. Criterial, donde la evaluacin se realiza en base a unos criterios definidos con anterioridad y explicados a los alumnos. Sumativa, el conjunto de todos los conocimientos integrados en la materia.
7.4. Criterios de calificacin.
Para lograr la consecucin de los objetivos y la aprobacin de la asignatura consideramos imprescindible:
1.- Que el alumno haya entregado como mnimo el 80% de las actividades indicadas por el profesor. 2.- Que participe de forma activa en los trabajos en grupo: realizando las tareas que le correspondan, y todas aquellas, que aunque no las tuviera encomendadas en un principio, pueda mejorar el desarrollo del trabajo en grupo, evitando estar parado. 3.- Tener realizadas todas las pruebas de conocimiento que se hayan realizado durante el curso. 4.- Desarrollar positivamente todas las actitudes que se enumeran en la presente programacin.
La nota de la evaluacin de la asignatura se obtiene por la media de cada una de las 15 unidades didcticas que componen el curso, teniendo en cuenta que cada unidad didctica se valora en base a 10 puntos segn los criterios desarrollados en apartados anteriores y pormenorizados en cada unidad:
ACTIVIDADES PROYECTO EXAMEN ACTITUD BLOG 20% 25% 40% 10% 5%
Para poder realizar promedio entre las unidades didcticas de la asignatura deber obtenerse una calificacin mnima de 4 en cada una de ellas.
JOSBUENDAGIL 57 La evaluacin ser continua y sumativa, perdindose el derecho a evaluacin continua si se considera que existe abandono del rea por parte del alumno. Se considerar abandono cuando exista alguna de las siguientes situaciones: o El alumno acumula 5 o ms faltas sin justificar al trimestre. o El alumno no tiene entregado al menos un 40% de los trabajos encomendados. o El alumno/a no trabaja en clase. Considerndose suficiente tres amonestaciones escritas de das distintos, por trimestre.
El departamento de tecnologa con la finalidad de fomentar la lectura, y desarrollar la competencia lingstica, ha decidido tener en cuenta a la hora de calificar los trabajos, actividades y exmenes, las faltas de ortografa. Para ello se establece que se podr disminuir la nota final, entre 0,5 y 1 punto en funcin de la cantidad, as como del tipo de falta de ortografa que cometa el alumno/a.
7.5. Actividades de recuperacin.
En el caso de unidades didcticas con calificacin inferior a 4 puntos, se podr realizar una prueba de recuperacin para dicha unidad con el objetivo de que puede hacer media con el resto. Mximo 5 unidades, en caso de superar este lmite deber hacerse la recuperacin del global del curso.
En el caso de que el alumno pierda el derecho a evaluacin continua tendr que entregar al final del curso todos los trabajos que se han solicitado durante el transcurso del mismo y deber superar una prueba escrita de todos los contenidos que se han impartido durante el mismo.
Los alumnos que no hayan superado la materia en junio, realizarn una prueba escrita extraordinaria en septiembre de todos los contenidos que se han impartido durante el curso y deben entregar adems si se estima oportuno, un trabajo prctico.
Los alumnos que no hayan adquirido las capacidades de Tecnologa del curso anterior podrn recuperarla de la siguiente manera:
El Departamento de Tecnologas hemos decidido que con la finalidad de facilitar la recuperacin lo mximo posible al alumnado que tenga pendiente esta asignatura de cursos anteriores, seguir el siguiente proceso: JOSBUENDAGIL 58 1. Se realizarn unos cuadernillos especficos que sirvan a los alumnos para prepararse la materia reforzando el estudio. 2. Se realizarn 2 pruebas escritas de los contenidos no superados por parte del alumno de los cursos anteriores que versarn sobre las actividades de los cuadernillos del punto 1, anteriormente comentado. Estas pruebas se realizaran a finales de enero la primera de ellas, y la segunda a mediados de mayo, indicando las fechas con antelacin a los alumnos que estn implicados. 3. Deben entregar al Jefe de Departamento, una hoja firmada por los padres, de que stos tienen conocimiento de la materia pendiente de su hijo. 4. El Jefe de departamento dispondr de una hora a la semana para atender dudas, estas sesiones, se debern de realizar avisando el alumnado con antelacin al jefe de departamento de tal modo que el alumno no deje de asistir a clase sin el consentimiento del profesor que tenga que impartir en esa hora la clase. 5. Adems de lo anteriormente expuesto cada profesor podr atender a los alumnos que requieran de nuestra ayuda para resolver dudas.
7.6. Temporalizacin de la evaluacin.
Diariamente se observar y anotar en el diario del profesor las actitudes de los alumnos y si stos realizaran las actividades encomendadas.
Semanalmente el alumno tendr que entregar los trabajos que le encomiende el profesor, como fichas de herramientas, vocabulario tcnico, dibujos,...
Por cada unidad didctica se realiza un control sobre los conceptos y procedimientos vistos durante el mismo.
Trimestralmente debern entregar los trabajos en grupo correspondientes a cada uno de los bloques de contenidos que se le van impartiendo.
En el caso de que el alumno pierda el derecho a evaluacin continua tendr que entregar al final del curso todos los trabajos que se han solicitado durante el transcurso del mismo y deber superar una prueba escrita de todos los contenidos que se han impartido durante el curso.
JOSBUENDAGIL 59 7.7. Evaluacin del proceso de enseanza y aprendizaje.
El rol que ejercemos en la evaluacin no es neutro, estamos implicados en la situacin pedaggica, con opiniones, hechos y diferentes personalidades; por esto, nuestra actuacin debe ser evaluada.
Para la prctica docente se emplear los siguientes indicadores:
1. Adecuacin de los objetivos, competencias y seleccin de los contenidos realizados. 2. Pertinencia de las actividades realizadas, as como la secuencia seguida para su realizacin. 3. La presencia de estrategias que den respuesta a distintos intereses y ritmos de aprendizaje. 4. La adecuacin de los recursos empleados. 5. La adecuacin de la metodologa empleada. 6. Clima comunicativo en el aula entre alumnos y profesor.
Para ello, se contemplarn los siguientes aspectos de la prctica docente:
Con carcter continuo. - Organizacin y coordinacin del profesorado dentro del departamento. - Coordinacin con profesores/as de asignaturas afines (interdisciplinariedad).
Especialmente con el Departamento de Matemticas, Educacin Plstica y Ciencias Naturales. - Temporalizacin de las tareas y adecuacin a las capacidades del alumnado. - Organizacin del aula de tecnologa y de los recursos materiales. - Ambiente de trabajo y participacin del alumnado (iniciativas personales). - Relaciones entre los alumnos y alumnas. - Relaciones entre alumnado y profesor/a. - Relacin e implicacin de los padres.
Con carcter final. - El proceso de enseanza se ajust a lo previsto continuamente? - Se ha conseguido la motivacin en la mayora de los alumnos/as? - Se han comprendido los conceptos y se aplican o se copian sin comprenderlos? JOSBUENDAGIL 60 - Qu porcentaje de los alumnos/as han conseguido los objetivos mnimos establecidos? - Hay deficiencias importantes en los conceptos y conocimientos de las asignaturas de base (Ciencias y lenguaje)? Cules? - El profesor/a conoce el nivel de desarrollo y capacidades y con ello, las necesidades de cada alumno/a? - Aporta la ayuda ptima y ajustada a estas necesidades?
Los procedimientos e instrumentos que se utilizarn para evaluar la prctica docente son: Cuestionarios (al alumnado y sus familias). Intercambios orales (entrevistas con alumnos/as, reuniones con familias, debates...). Opiniones a los equipos docentes, tutores y al equipo directivo.
JOSBUENDAGIL 61
JOSBUENDAGIL 62 8. Medidas de atencin al alumnado con necesidad especfica de apoyo educativo o con necesidad de compensacin educativa.
La expresin atencin a la diversidad no hace referencia a un determinado tipo de alumnos (alumnos problemticos, con deficiencias fsicas, psquicas o sensoriales, etc.), sino a todos los escolarizados en cada clase del centro educativo. Esto supone que la respuesta a la diversidad de los alumnos debe garantizarse desde el mismo proceso de planificacin educativa. De ah que la atencin a la diversidad se articule en todos los niveles (centro, grupo de alumnos y alumno concreto).
La atencin a la diversidad constituye una de las principales aspiraciones de la educacin bsica obligatoria y uno de los principios generales que la LOE establece. Pretende que la intervencin educativa se ajuste gradualmente a las diferencias individuales en cuanto a valores, expectativas personales, autoconcepto, estilos de aprendizaje, intereses, motivaciones, capacidades, ritmos de aprendizaje, etc., del alumnado.
El elevado nmero de actividades muchas de ellas de carcter abierto y realizadas bien en equipo o bien individualmente en el curso, presentan autenticas situaciones de investigacin y permiten que puedan abordarse con distintos niveles de profundidad, segn las capacidades de maduracin de cada alumno. La mejor estrategia para la integracin del alumnado con necesidades educativas especiales o con determinados problemas de aprendizaje, es implicarlos en las mismas tareas que el resto del grupo, con distintos niveles de apoyo y exigencia. Es muy importante que el profesor vaya detectando las capacidades y problemas de cada alumno.
A la hora de tratar los contenidos, se tienen muy en cuenta aquellos que respondan mejor a las diferentes capacidades, necesidades, intereses y motivaciones del alumnado, ya que se asume su heterogeneidad y los diversos contextos a los que ha de llegar la informacin que se les ofrece.
Teniendo en cuenta que los grupos son heterogneos, por lo que presentan cada uno de ellos diferentes niveles de conocimientos, intereses, capacidades, en las programaciones de aula se podrn introducir adaptaciones curriculares personalizadas en colaboracin con el Departamento de Orientacin, teniendo en cuenta las caractersticas generales de cada uno de los alumnos, sin perder de vista los objetivos que se pretenden conseguir en el rea. JOSBUENDAGIL 63
Se ha puesto sumo cuidado en dejar abiertas vas de estudio, desarrollo y aplicacin de los contenidos que garanticen la adquisicin de las capacidades a alumnos de caractersticas diversas y con diferentes ritmos de aprendizaje. Esto se lleva a cabo mediante la intervencin ms directa del profesor/a.
El grado de profundizacin en el desarrollo de los contenidos, los procesos a seguir para solucionar las propuestas de trabajo y las actividades y la riqueza de contenidos instrumentales a desarrollar, son decisiones que el profesor va adoptando en cada grupo y cada caso concretos. As tambin, las propuestas de trabajo de las unidades didcticas, pueden variar para adaptarse mejor a las caractersticas de determinados alumnos.
As, habr actividades complementarias dirigidas a alumnos y/o grupos de ms alto nivel y otras para alumnos con un nivel ms bajo. Las primeras debern llevar al alumno o al grupo a un aprendizaje ms avanzado sobre los objetivos de la unidad.
Las segundas sern aquellas que lleven al alumno o al grupo a conseguir los objetivos mnimos marcados en la unidad.
Para atender a los alumnos con necesidades educativas especiales: Cada profesor estudiar los casos particulares que existan en sus clases, y de forma conjunta con el departamento de orientacin propondr y elaborar actividades encaminadas al desarrollo de los contenidos ms bsicos en funcin de cada necesidad.
Medidas llevadas a cabo para favorecer la atencin a los alumnos con caractersticas educativas especficas: - Establecimiento de objetivos mnimos por unidades o bloques temticos y utilizacin de material adaptado (algunas actividades del libro de texto o bien material de elaboracin propia) para trabajar con alumnos que de otra forma no pueden acceder al currculo ordinario. - Utilizacin de actividades de refuerzo para los alumnos que lo necesiten. - Desarrollo de ACIS (adaptaciones curriculares significativas) de distinto grado de significacin para los alumnos con NEE (necesidades educativas especiales) ms importantes. - Actividades complementarias de ampliacin dirigidas a alumnos de ms alto nivel. JOSBUENDAGIL 64 - Aprovechamiento de cualquier situacin en clase para fomentar entre los alumnos actitudes de respeto y tolerancia hacia las diferencias interpersonales. - Fomentar actitudes de ayuda entre los compaeros, especialmente hacia aquellos con mayores dificultades.
Organizacin escolar (medidas organizativas y metodolgicas): - Entregar y explicar la tarea a realizar al alumno con necesidades educativas al comenzar la clase para su realizacin durante la misma. - Atender durante la clase las distintas dudas que el alumno/a pueda tener en la realizacin de las tareas. - Sentar al alumno con necesidades educativas junto a un compaero de clase, fomentando actitudes de ayuda, cooperacin y solidaridad entre ellos. - Organizar grupos de trabajo con estos alumnos y otros de la clase, fomentando actitudes de ayuda, cooperacin y solidaridad entre ellos. - En el tratamiento a la diversificacin de 3 ESO, se han separado del grupo ordinario al menos 1 h. a la semana, para que de esta manera se puede atender mejor sus necesidades.
JOSBUENDAGIL 65 9. Fomento de la lectura.
El Departamento de Tecnologa, en referencia al plan de fomento de la lectura, desarrollara el siguiente sistema.
Los alumnos leern y comentarn en clase, artculos de revistas cientficas, suplementos de peridicos, y otras revistas cientfico-tecnolgicas digitales.
Tambin leern y comentarn artculos encontrados por el profesor en la prensa diaria, u otra fuente como Internet, y que considere de inters para el alumno, por su relacin con la asignatura.
Los alumnos realizarn trabajos de investigacin sobre temas propuestos por el profesor, que obligar a los alumnos a la lectura con comprensin, utilizando diferentes fuentes de informacin, tanto digitales, como impresas sobre temas relacionados con la asignatura, de un nivel adaptado al curso.
El mtodo digital, es el elegido al ser impensable que se dispongan de un nmero demasiado elevado de ejemplares en papel.
El departamento de tecnologa con la finalidad de fomentar la lectura, y desarrollar la competencia lingstica, ha decidido tener en cuenta a la hora de calificar los trabajos, actividades y exmenes, las faltas de ortografa, con el nimo de mejorar la expresin, la comprensin lectora y la entrega de trabajos.
Mejora de la expresin: Con el objetivo de mejorar la ortografa, morfologa y lxico del alumnado, en los exmenes y trabajos se penalizarn los errores graves de la siguiente manera:
PENALIZACIN ERRORES EXAMENES ERRORES TRABAJOS 0.00 De 0 a 5 - 0.25 De 6 a 10 De 0 a 5 0.50 Ms de 11 De 6 a 10 0.75 - De 11 a 15 1.00 - Ms de 16
JOSBUENDAGIL 66 Los alumnos podrn recuperar los puntos perdidos si entregan en la fecha indicada por el profesor un trabajo consistente en 5 frases correctamente escritas de cada uno de los errores cometidos.
Mejora de la comprensin lectora: Con el objetivo de mejorar la comprensin lectora, se tendr en cuenta los siguientes aspectos: - Anlisis del vocabulario tcnico. - Planteamiento de ejercicios prcticos, analizando los enunciados. - Subrayado, esquemas y resmenes.
Presentacin de trabajos: - Mrgenes. - Ttulos con proporciones adecuadas. - Texto justificado. - Sangras. - Espacio en blanco entre prrafos. - Formato normalizado DIN-A4 - Expresiones grficas.
JOSBUENDAGIL 67 10. Utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
La materia Tecnologa contribuye especialmente en el tratamiento de la informacin y competencia digital de manera transversal y mediante varios bloques especficos de contenidos. Es imprescindible el empleo de las TICs, no como fin en s mismas, sino como herramienta principal del proceso de aprendizaje. De esta manera nos acercamos al contexto del alumno y potenciamos su motivacin despertando su inters.
En este sentido el Departamento est desarrollando un blog como medio de comunicacin e interaccin con el alumno y las familias, con informacin general del centro y la asignatura, contenidos, actividades, pruebas, informacin de inters, enlaces, webgrafa El blog supondr una herramienta de gran utilidad para fomentar el uso de las TICs.
El objetivo reside en manejar con soltura aplicaciones informticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar informacin, empleando de forma habitual las redes de comunicacin.
Se pretende trabajar los siguientes contenidos: El ordenador como medio de comunicacin intergrupal: comunidades y aulas virtuales. Internet: foros, blogs, wikis y elaboracin de pginas web. Actitud crtica y responsable hacia la propiedad y la distribucin del software y de la informacin: tipos de licencias de uso y distribucin. Introduccin a la comunicacin almbrica e inalmbrica. El espacio radioelctrico. Satlites y sus aplicaciones civiles. Introduccin a la telefona, radio y televisin. Su uso responsable.
10.1. Recursos didcticos referidos a los programas informticos y multimedia.
El centro dispone de un aula de informtica equipada con ordenadores que tienen instalados los programas bsicos, conectados en red y a internet, incluso a impresora. El aula tambin cuenta con una pantalla para proyectar informacin relativa a los pasos e instrucciones que d el profesor para operar con los programas que se estn estudiando. Este ao est previsto instalar la pizarra digital.
JOSBUENDAGIL 68 10.2. Programas de edicin de documentos y comunicacin de la informacin.
Se trabajar bsicamente con el paquete de programas Office, por su utilidad y su uso generalizado a nivel usuario. Especialmente trabajaremos el procesado de texto con Microsoft Word y las tablas de clculos con Microsoft Excel. Actividades que trabajaremos activamente durante la realizacin de la memoria del proyecto.
Para el caso especfico de la expresin grfica, disponemos de una versin educativa gratuita de Autodesk Autocad.
La existencia de navegadores web de descarga gratuita permite completar los medios necesarios para poner en prctica el uso de las TICs.
JOSBUENDAGIL 69 11. Recursos didcticos y organizativos.
Para el desarrollo del proceso de enseanza-aprendizaje del rea de Tecnologa de 3 de E.S.O. disponemos de los siguientes materiales y recursos:
Aula convencional con la dotacin estndar y equipo para proyectar transparencias y vdeos. Taller de Tecnologa con mobiliario para trabajos de fabricacin suficiente para 6 equipos de alumnos. Herramientas para materiales blandos, semiblandos y tambin plsticos y termoplsticos. Componentes electrnicos bsicos y paneles de conexionado rpido. Aula de informtica dotada con PCs, que tengan instalado el paquete Office, que estn interconectados entre s, tambin a Internet y a una impresora que resida en la propia aula. Es recomendable que dicho aula disponga de una pantalla de gran tamao en la que los alumnos puedan seguir en tiempo real los pasos e instrucciones que d el profesor para operar con los programas que se estn estudiando. Varios PCs fuera de servicio para desmontarlos y analizarlos con fines didcticos. Los libros Tecnologa, 3 E.S.O., y Cuaderno de Proyectos de 3 E.S.O., ambos de la editorial acordada por el Departamento (SM), que se utilizarn como libros de texto. Otros libros de consulta correspondientes a los contenidos y objetivos programados que puedan servir como fuentes bibliogrficas para el desarrollo de las unidades didcticas. Blog del Departamento.
JOSBUENDAGIL 70 12. Actividades complementarias.
Jornadas culturales. Durante las jornadas culturales el Departamento de Tecnologa realizar entre los alumnos de centro un concurso con el objetivo de que los alumnos construyan un ingenio que cumpla con las bases del concurso (especialmente confeccionadas para el evento).
A lo largo del ao el Departamento elaborar dichas bases con el objetivo de lograr el mayor grado de participacin posible entre los alumnos.
Aquellos alumnos que presenten algn trabajo al concurso tendrn una compensacin en su nota el apartado de Proyectos y prcticas del segundo trimestre. Esta compensacin ser mayor o menor en funcin de la calidad del ingenio presentado.
Actividades extraescolares. Durante el curso se realizarn salidas relacionadas con los bloques de contenidos a alguna de las siguientes instalaciones: Visita al Museo de Artes y las Ciencias. Visita a la Central Nuclear de Cofrentes. Visita a feria de la Ciencia de Valencia. Visita a una fbrica de reciclaje de vidrio.
Pensamos que sera conveniente realizar, al menos, dos o tres visitas, procurando que una sea a una institucin y otra a un centro productivo, con el fin de que los alumnos conozcan el entorno ms inmediato y observen cmo actividades cotidianas, que pasan por sus ojos sin darles ninguna importancia, suponen un importante esfuerzo econmico, social y tcnico.
Los desplazamientos y visitas se podran realizar, pendientes de la aprobacin por el Consejo Escolar del Centro.
JOSBUENDAGIL 71 13. Tratamiento de la transversalidad. Educacin en valores.
Por los contenidos de la materia destacamos los siguientes puntos a tratar. - La Educacin moral y cvica. - La Educacin para la paz. - La Educacin para la igualdad de oportunidades entre los sexos. - La Educacin para la salud. - La Educacin ambiental. - La Educacin del consumidor.
Adems de los temas citados hemos de tener en cuenta que a lo largo del curso, se crean mltiples situaciones que invitan a incorporar uno u otro tema transversal bien debido a un comentario, una pregunta o cualquier otra causa. Procuraremos cuando la situacin lo permita, abordar el tema ms apropiado en ese momento para realizar una correcta educacin en valores.
Estos temas que no pueden ser abordados como contenidos de una sola rea, sino de una forma interdisciplinar.
En la presente programacin para el rea de tecnologa se han tenido presentes estos temas a la hora de programar los objetivos y contenidos.
A continuacin se indica de qu forma se incluyen los temas transversales en los contenidos del rea tecnolgica. Se debe sealar que solamente se han tratado aquellos contenidos transversales considerados ms susceptibles de ser trabajados en este rea.
Educacin del consumidor: - Analizar las condiciones en que un objeto desempea su funcin para comprender la mejor forma de usarlo. - Mostrar curiosidad e inters por conocer las aplicaciones de la tecnologa en el entorno conocido. - Considerar de forma equilibrada los valores tcnicos, funcionales y estticos de los materiales. - Valorar crticamente el impacto social y medioambiental producido por la explotacin, la transformacin y el desecho de materiales y el posible agotamiento de los recursos.
JOSBUENDAGIL 72 Educacin ambiental: - Mostrar inters por mejorar el entorno aprovechando las ventajas del desarrollo tecnolgico. - Proponer soluciones que minimicen o atenen el impacto medioambiental del desarrollo tecnolgico.
Educacin para la salud: - Conocer y aplicar las normas bsicas de seguridad en el manejo de materiales, herramientas y mquinas. - Participar activamente en la consecucin de un lugar de trabajo ordenado y un ambiente sano y agradable.
Educacin moral y cvica: - Mostrar inters y respeto hacia las soluciones tecnolgicas adoptadas por otras personas y culturas para resolver sus problemas. - Analizar crticamente las consecuencias del desarrollo tecnolgico sobre los valores morales y culturales vigentes, as como en la organizacin del tiempo libre y en las actividades de ocio.
Educacin para la paz: - Adoptar una actitud abierta y flexible al explorar y desarrollar las propias ideas. - Aceptar las ideas, los trabajos y las soluciones de los dems con espritu tolerante y cooperacin. - Adoptar una actitud paciente y perseverante ante las dificultades y los obstculos imprevistos. - Mostrar disposicin e iniciativa personal para organizar y participar solidariamente en tareas de equipo.
Educacin para la igualdad de oportunidades de ambos sexos: - Gestionar la adquisicin de recursos, adquirir destrezas y habilidades para la propia supervivencia y para cuidar y ayudar a otras personas e incidir en la responsabilidad individual y social, superando estereotipos sexuales. - Reconocer y valorar la importancia de la divisin del trabajo y la capacidad de compaeros y compaeras para desempear tareas comunes.
JOSBUENDAGIL 73 Anexos.
Anexo 1. Desarrollo esquemtico del resto de unidades didcticas que integran la programacin.
UNIDAD DIDCTICA 01. EL PROCESO TECNOLGICO
OBJETIVOS 1. Comprender la funcin de la tecnologa y su importancia en el desarrollo de la civilizacin. 2. Resolver problemas sencillos respetando las fases del proyecto tecnolgico a partir de la identificacin de necesidades en el entorno de los alumnos. 3. Entender la relacin entre el proceso tecnolgico desarrollado en el aula y la realidad empresarial y productiva. 4. Analizar un objeto tecnolgico de modo ordenado, atendiendo a sus factores anatmicos, funcionales, tecnolgicos y socioeconmicos.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Definicin de tecnologa. Factores que intervienen en tecnologa. Tecnologa como fusin de ciencia y tcnica. Proceso tecnolgico y fases. Organizacin: gestin de actividades en el aula taller. Empresa y funciones. Consumo y publicidad. Impacto ambiental de la actividad humana. Anlisis de objetos: formal, funcional, tcnico y socioeconmico.
Investigacin con los medios disponibles de la evolucin histrica de un objeto tecnolgico. Descomposicin de un objeto sencillo mediante el anlisis de sus componentes fsicos. Estudio y prctica de las fases del proceso tecnolgico. Anlisis de un objeto tecnolgico cotidiano siguiendo las pautas estudiadas de anlisis de objetos. Desarrollo de proyectos en grupo. Asignacin de responsabilidades. Organizacin de la biblioteca de aula. Inters por la tecnologa. Curiosidad por el funcionamiento de los objetos tecnolgicos. Satisfaccin personal al resolver problemas. Disposicin a proponer soluciones ante las necesidades del grupo. Gusto por el orden y por la gestin de los espacios de trabajo. Inters por el impacto ambiental de la actividad humana. Disposicin y actitud positiva para el trabajo en grupo. JOSBUENDAGIL 74 Organizacin y gestin del taller. Estudio y comparacin de la actividad empresarial y del proceso tecnolgico. Estudio del impacto ambiental de la actividad humana.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Conocer los avances fundamentales y las principales revoluciones tecnolgicas que han tenido lugar en el curso de la historia. 2. Investigar la evolucin histrica de un objeto tecnolgico. 3. Valorar las necesidades del proceso tecnolgico empleando la resolucin tcnica de problemas analizando su contexto, proponiendo soluciones alternativas y desarrollando la ms adecuada. 4. Elaborar documentos tcnicos empleando recursos verbales y grficos. 5. Entender y respetar las normas de actuacin en el aula taller. 6. Trabajar en grupo, de forma organizada y responsable, para la resolucin de problemas tecnolgicos. 7. Realizar las operaciones tcnicas previstas en un plan de trabajo aplicando los recursos materiales y organizativos con criterios de economa, seguridad y respeto al medio ambiente, y valorando las condiciones del entorno de trabajo. 8. Analizar objetos tecnolgicos desde los aspectos formal, tcnico, socioeconmico y funcional.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en comunicacin lingstica. Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 75 UNIDAD DIDCTICA 02. HARDWARE Y SISTEMAS OPERATIVOS
OBJETIVOS 1. Identificar los elementos que constituyen la arquitectura fsica del ordenador, as como su funcionamiento y su funcin, la relacin con el resto de componentes y las formas de conectarlos. 2. Reconocer los procesos lgicos asociados al funcionamiento del ordenador y aplicar el conocimiento de estos procesos para manipular el sistema, configurarlo y realizar operaciones de mantenimiento y actualizacin. 3. Manejar herramientas y aplicaciones informticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar informacin. 4. Conocer la estructura bsica y los componentes de una red de ordenadores, y emplear este conocimiento para compartir recursos. 5. Asumir de forma crtica y activa el avance y la aparicin de nuevas tecnologas, incorporndolas al quehacer cotidiano. 6. Analizar y valorar crticamente la influencia del desarrollo tecnolgico en la sociedad.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Codificacin de la informacin. Unidades de medida. Arquitectura y funcionamiento del ordenador. Funciones y uso del sistema operativo. Conexin de dispositivos. Instalacin y desinstalacin de programas. Almacenamiento, organizacin y recuperacin de la informacin. Mantenimiento y actualizacin del sistema. Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposicin de los mismos. Creacin y actualizacin de una base de datos. Identificacin de las partes de un ordenador, as como de su funcionamiento y su funcin en el conjunto del sistema. Utilizacin e investigacin de las funciones de un sistema operativo. Anlisis de los diferentes componentes lgicos y fsicos que intervienen en la ejecucin de un programa; explicacin del proceso llevado a cabo. Realizacin peridica de mantenimiento y actualizacin del sistema. Instalacin y desinstalacin correcta de programas y dispositivos. Almacenamiento y organizacin de la Inters por las nuevas tecnologas as como por su influencia en el mundo actual. Valoracin de la importancia creciente de los ordenadores a nivel social. Disposicin positiva en la utilizacin del ordenador como herramienta habitual en las tareas escolares. Respeto de las normas de uso y seguridad en el manejo del ordenador. Actitud positiva y creativa ante problemas prcticos e implicacin personal en su resolucin para conseguir resultados tiles. Curiosidad y respeto hacia las ideas, los valores y las soluciones aportadas por JOSBUENDAGIL 76 Organizacin de los datos segn distintos criterios. Diseo de tablas, formularios, filtros, bsquedas e informes. informacin en distintos soportes. Estudio de la estructura y de los componentes de una red de ordenadores. Manejo de una red de ordenadores para compartir recursos: acceso a Internet, perifricos y archivos. Recopilacin, estructuracin e introduccin de datos en una base de datos. otras personas, culturas y sociedades.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identificar en un PC la placa base, el microprocesador, los distintos tipos de memoria y almacenamiento, el chipset, las ranuras de expansin, los conectores, la fuente de alimentacin, la carcasa y los perifricos de entrada y salida. Conocer la funcin de cada uno de estos elementos as como su importancia y su funcionamiento en el conjunto del sistema. 2. Conocer las funciones del sistema operativo y saber realizar operaciones bsicas con uno de ellos. 3. Manejar el entorno grfico como interfaz de comunicacin con el ordenador. 4. Saber cmo conectar componentes fsicos a un ordenador. 5. Interconectar varios ordenadores o dispositivos. Utilizar y compartir recursos en redes locales. 6. Conocer distintas tareas de mantenimiento y actualizacin del sistema, as como su funcin y su forma de realizarlas. 7. Gestionar, almacenar y recuperar la informacin en diferentes formatos y soportes. 8. Localizar informacin utilizando un gestor de bases de datos. Crear, actualizar y modificar una base de datos.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
OBJETIVOS 1. Utilizar el ordenador como herramienta de trabajo. 2. Conocer los perifricos empleados en el diseo asistido por ordenador. 3. Manejar programas que ayuden a elaborar memorias tcnicas: procesadores de texto, hojas de clculo y programas de dibujo vectorial. 4. Intercambiar informacin entre varios programas para realizar presentaciones y ediciones finales de memorias tcnicas.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Conocimiento de las distintas aplicaciones informticas de inters para el tecnlogo. Procesadores de texto. Utilizacin de herramientas avanzadas: creacin de tablas, empleo de distintos formatos, marcos, insercin de imgenes y formas de vinculacin de las mismas. Iniciacin a la hoja de clculo: operaciones bsicas, frmulas sencillas y tipos de datos, realizacin y manejo de grficos. Elaboracin de presupuestos y otros documentos de trabajo. Diseo de presentaciones: operaciones previas, trabajo con vistas, diseo de diapositivas, efectos, transiciones e intervalos, animacin de objetos y textos, insercin de elementos multimedia (pelculas y sonidos). Manejo de procesadores de texto para la elaboracin de memorias tcnicas. Empleo de la hoja de clculo para realizar tareas concretas (medias de notas acadmicas, presupuestos). Intercambio de grficas y resultados entre hojas de clculo y procesadores de texto. Creacin de presentaciones. Utilizacin de mquinas fotogrficas y de vdeo digitales. Manejo del escner. Bsqueda de informacin en Internet.
Gusto por la limpieza y el orden en la presentacin de los trabajos. Valoracin de la utilizacin del ordenador como herramienta en el rea de Tecnologa. Inters por los distintos programas de ordenador y sus aplicaciones en proyectos tecnolgicos. Disposicin hacia el trabajo y orden en su ejecucin. Consideracin por mantener un entorno de trabajo ordenado y agradable. Predisposicin y aprecio por el trabajo en equipo, la organizacin de las actividades de grupo y el respeto por las decisiones tomadas.
JOSBUENDAGIL 78 CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Elaborar tablas con un procesador de texto para presentar datos. 2. Modificar un texto escrito con un procesador de texto para su edicin, manejando elementos como marcos, tablas, encabezamientos, etctera. 3. Realizar medias de notas acadmicas, presupuestos de un proyecto y otras operaciones mediante un programa de hoja de clculo. 4. Dibujar bocetos de objetos tecnolgicos sencillos con programas de dibujo. 5. Transferir la informacin de unos programas a otros para obtener documentos finales.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en comunicacin lingstica. Competencia matemtica. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artstica. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 79 UNIDAD DIDCTICA 04. INTERNET. USO RESPONSABLE.
OBJETIVOS 1. Conocer los servicios que ofrece Internet y las caractersticas de cada uno de ellos, como medio de transmitir la informacin. 2. Desarrollar las habilidades necesarias para manejar con soltura los servicios de comunicacin en tiempo real: listas de distribucin, foros, grupos de noticias, y chats. 3. Crear un foro tecnolgico. 4. Identificar las caractersticas de las conferencias y las comunidades virtuales: mensajera instantnea, redes sociales, blogosfera y pginas wiki. 5. Elaborar pginas web. 6. Asumir de forma crtica y activa el avance y la aparicin de nuevas tecnologas, incorporndolas al quehacer cotidiano. 7. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la bsqueda de soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecucin de las tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperacin, tolerancia y solidaridad.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Servicios de Internet: foros, grupos de noticias, chats y conferencias. Comunidades virtuales: mensajera instantnea, redes sociales, pginas web, blogs y wikis. Creacin de pginas web. Transferencia de ficheros. Realizacin de un foro tecnolgico y de otra ndole. Utilizacin del servicio de noticias. Establecimiento de conferencias. Utilizacin de chat y de mensajera instantnea. Creacin de un blog y de una pgina wiki. Diseo de una pgina web. Transferencia de archivos. Valoracin de la trascendencia de Internet como herramienta de comunicacin global e instantnea. Inters por la comunicacin por medio de Internet. Constatacin de las ventajas de usar con asiduidad los servicios ofrecidos en Internet. Disposicin a una utilizacin responsable y respetuosa de los sistemas de comunicacin colectiva por Internet (listas, foros, grupos de noticias, chats, conferencias, etctera). Actitud crtica y responsable en la distribucin y la descarga de software. JOSBUENDAGIL 80
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identificar y describir los servicios de Internet. 2. Acceder a Internet para la utilizacin de servicios bsicos: navegacin para la localizacin de informacin, correo electrnico, comunicacin intergrupal y publicacin de informacin. 3. Describir el funcionamiento de las listas, los foros y las noticias. 4. Distinguir los pasos para crear un foro tecnolgico. 5. Reconocer el lxico bsico de Internet (trminos del argot, acrnimos, anglicismos...). 6. Comunicarse en tiempo real mediante chats y conferencias. 7. Conocer las condiciones para establecer una comunidad virtual, las caractersticas de una mensajera instantnea, las redes sociales, la blogosfera y las pginas wiki. 8. Explicar los pasos para disear una pgina web y subirla a la red. 9. Conocer la descarga y la distribucin de software, as como la informacin por Internet. 10. Crear un blog.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en comunicacin lingstica. Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 81 UNIDAD DIDCTICA 05. MATERIALES PLSTICOS Y DE COSNTRUCCIN
OBJETIVOS 1. Conocer la procedencia y obtencin, clasificacin, propiedades caractersticas y variedades de los plsticos como materiales tcnicos ms empleados. 2. Identificar los plsticos en las aplicaciones tcnicas ms usuales. 3. Analizar y evaluar las propiedades que deben reunir los materiales plsticos, seleccionando los ms idneos para construir un producto. 4. Analizar las tcnicas de conformacin de los materiales plsticos y sus aplicaciones. 5. Conocer las tcnicas de manipulacin y unin de los materiales plsticos, y los criterios adecuados de seguridad. 6. Valorar el impacto medioambiental producido por la explotacin, transformacin y desecho de materiales plsticos. 7. Conocer los beneficios del reciclado de materiales plsticos y adquirir hbitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas. 8. Conocer la obtencin, clasificacin y las propiedades caractersticas de los materiales textiles. 9. Conocer la obtencin, clasificacin, propiedades caractersticas y tcnicas de conformacin de los materiales de construccin: ptreos y cermicos.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Plsticos. Procedencia y obtencin. Propiedades caractersticas. Clasificacin. Aplicaciones. Tcnicas de conformacin de materiales plsticos. Tcnicas de manipulacin de materiales plsticos. Herramientas manuales bsicas, tiles y maquinaria necesarios para el trabajo con plsticos. Unin de materiales plsticos: desmontables y fijas. Normas de uso, seguridad e higiene en el manejo y mantenimiento de Identificacin de los materiales plsticos, textiles y de construccin en objetos de uso habitual. Anlisis y evaluacin de las propiedades que deben reunir los materiales plsticos, textiles, ptreos y cermicos, seleccionando los ms idneos para elaborar o construir un producto. Empleo en el aula taller de tecnologa de tcnicas de manipulacin de materiales plsticos en la elaboracin de objetos tecnolgicos sencillos, aplicando las normas de uso, higiene, Predisposicin a considerar de forma equilibrada los valores tcnicos, funcionales y estticos de los materiales en el diseo y elaboracin de productos. Sensibilidad ante el impacto medioambiental producido por la explotacin, transformacin y desecho de materiales de uso tcnico y ante la utilizacin abusiva e inadecuada de los recursos naturales y predisposicin a adoptar hbitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas. Actitud positiva y creativa JOSBUENDAGIL 82 herramientas, tiles y materiales tcnicos. Materiales textiles. Obtencin. Clasificacin. Propiedades caractersticas. Materiales de construccin: ptreos y cermicos. Obtencin. Clasificacin. Tcnicas de conformacin. Propiedades caractersticas. Aplicaciones. seguridad y control de recursos materiales. Seleccin y reutilizacin de los materiales plsticos de deshecho en la fabricacin de otros objetos sencillos y operadores en los proyectos del aula taller. ante los problemas prcticos.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Conocer las propiedades bsicas de los plsticos como materiales tcnicos. 2. Identificar los plsticos en las aplicaciones tcnicas ms usuales. 3. Reconocer las tcnicas bsicas de conformacin de los materiales plsticos y la aplicacin de cada una de ellas en la produccin de diferentes objetos. 4. Emplear de forma correcta las tcnicas bsicas de manipulacin y unin de los materiales plsticos, manteniendo los criterios de seguridad adecuados, y respetando las normas de uso y seguridad en el manejo de materiales y herramientas. 5. Identificar las propiedades bsicas de los materiales textiles y sus diferentes tipos. 6. Conocer las caractersticas y variedades habituales de los materiales ptreos y sus aplicaciones tcnicas. 7. Conocer las caractersticas, variedades habituales y aplicaciones tcnicas de los materiales cermicos.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artstica. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 83 UNIDAD DIDCTICA 06. TCNICAS DE CONSTRUCCIN Y FABRICACIN
OBJETIVOS 1. Analizar objetos y sistemas tcnicos complejos que intervienen en los procesos industriales para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan. 2. Desarrollar las habilidades necesarias para manipular con precisin materiales y herramientas. 3. Desarrollar actitudes de responsabilidad y colaboracin en el trabajo en equipo, en la toma de decisiones y ejecucin de tareas, manteniendo una actitud de respeto, abierta y flexible en la bsqueda de soluciones. 4. Analizar y valorar crticamente la influencia del desarrollo tecnolgico sobre la sociedad y el medioambiente y la interrelacin entre ellos.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Tcnicas bsicas empleadas en construccin. Tcnicas bsicas empleadas en el trabajo con plsticos. Tcnicas industriales empleadas en el trabajo de los plsticos. Tcnicas industriales empleadas en el trabajo de los metales. Diseo y construccin de objetos con fibra de vidrio. Utilizacin de tcnicas bsicas para el trabajo de los plsticos y de los metales. Manejo de herramientas y mquinas. Valoracin de la importancia de los materiales de construccin, plsticos y metlicos en las distintas facetas de la vida actual.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Conocer las tcnicas bsicas empleadas en el sector de la construccin. 2. Utilizar las tcnicas bsicas de conformacin y unin de materiales plsticos de forma correcta y con seguridad. 3. Conocer las principales tcnicas industriales que se utilizan en la elaboracin de piezas de plstico. 4. Conocer las principales tcnicas industriales empleadas en el trabajo de los metales. 5. Comprobar los beneficios de la actividad tecnolgica frente a los costes medioambientales que supone.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artstica. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal. JOSBUENDAGIL 84 UNIDAD DIDCTICA 08. ELECTRICIDAD Y ELECTROTECNIA
OBJETIVOS 1. Calcular las magnitudes elctricas bsicas, potencia y energa, en diferentes circuitos elctricos. 2. Conocer las caractersticas de la tensin alterna senoidal de la red elctrica y compararlas con las de la tensin continua. 3. Expresar y comunicar ideas y soluciones tcnicas relacionadas con la electricidad y la electrnica utilizando la simbologa y vocabulario adecuados. 4. Conocer los efectos aprovechables de la electricidad y las formas de utilizarlos. 5. Saber interpretar esquemas elctricos y electrnicos y realizar montajes a partir de stos. 6. Manejar correctamente un polmetro para realizar distintos tipos de medidas. 7. Analizar, disear, elaborar y manipular de forma segura materiales, objetos y circuitos elctricos sencillos. 8. Conocer y valorar crticamente las distintas formas de generacin de energa elctrica.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Circuito elctrico: magnitudes elctricas bsicas. Simbologa. Ley de Ohm. Circuito en serie, paralelo y mixto. Corriente continua y corriente alterna. Estudio comparado. Potencia y energa elctrica Electromagnetismo. Aplicaciones: electroimn, motor de corriente continua, generador (dinamo, alternador) y rel. Aparatos de medida: voltmetro, ampermetro, polmetro. Introduccin a la electrnica bsica: la resistencia, el condensador, el diodo y el transistor. Energa elctrica: generacin, Identificacin de los distintos componentes de un circuito elctrico y funcin de cada uno de ellos dentro del conjunto. Resolucin de circuitos elctricos en serie, paralelos y mixtos. Clculo de magnitudes relacionadas: voltaje, intensidad, resistencia, energa y potencia. Anlisis y experimentacin de los efectos de la electricidad. Montaje de circuitos elctricos sencillos: circuitos mixtos, control del sentido de giro de un motor, etctera. Diseo de circuitos y experimentacin con un simulador. Realizacin de medidas de Respeto a las normas de seguridad en la utilizacin de materiales, herramientas e instalaciones. Curiosidad por conocer el funcionamiento de circuitos, objetos y centrales elctricas. Inters por el orden, la seguridad y la adecuada presentacin de los montajes elctricos. Cuidado y uso adecuado de los aparatos de medida. Valoracin crtica de la importancia y consecuencias de la utilizacin de la electricidad. Actitud positiva y creativa ante los problemas prcticos y confianza en la propia capacidad para alcanzar resultados tiles. JOSBUENDAGIL 85 transporte y distribucin.
voltaje, intensidad y resistencia mediante un polmetro. Estudio y elaboracin de la instalacin elctrica de una vivienda. Anlisis de un objeto tecnolgico que funcione con energa elctrica. Identificacin de componentes electrnicos y su simbologa. Bsqueda de informacin, presentacin y valoracin crtica de diversas formas de produccin de electricidad. Disposicin e iniciativa personal para participar solidariamente en tareas compartidas.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Valorar los efectos de la energa elctrica y su capacidad de conversin en otras manifestaciones energticas. 2. Utilizar correctamente instrumentos de medida de magnitudes elctricas bsicas. 3. Determinar la tensin, intensidad, resistencia, potencia y energa elctrica empleando los conceptos, principios de medida y clculo de magnitudes adecuados. 4. Disear circuitos elctricos empleando la simbologa adecuada. 5. Simular y realizar montajes de circuitos elctricos y electrnicos sencillos. 6. Describir las partes y el funcionamiento de mquinas y objetos elctricos. 7. Describir y utilizar el electromagnetismo en aplicaciones tecnolgicas sencillas. 8. Valorar los efectos del uso de la energa elctrica obre el medio ambiente. 9. Conocer el proceso de generacin de electricidad en los diferentes tipos de centrales elctricas.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 86 UNIDAD DIDCTICA 09. CIRCUITOS Y COMPONENTES
OBJETIVOS 1. Describir componentes electrnicos bsicos: resistencia, condensador, diodo y transistor. 2. Disear y montar circuitos electrnicos sencillos. 3. Conocer la funcin y las aplicaciones de un circuito integrado
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Condensadores: Capacidad de un condensador, tipos de condensadores, usos de los condensadores. Diodos: Los materiales semiconductores, diodos LED, circuitos rectificadores, rectificacindelacorriente. Transistores: smbolo, funcionamiento, transistores NPN y PNP, el transistor como amplificador, el transistor como interruptor. Circuito integrado: concepto, partes, fabricacin y estudio de un ejemplo. Diseo y montaje de circuitos electrnicos. Montaje de circuitos electrnicos bsicos a partir de esquemas dados. Uso de algn circuito integrado sencillo, conociendo su funcin y los principales datos ofrecidos por el fabricante. Resolucin de problemas numricos relacionados con los contenidos que se tratan en la unidad. Empleo de esquemas y smbolos normalizados para la representacin de componentes y circuitos elctricos y electrnicos. Inters por conocer el funcionamiento de productos tecnolgicos de uso comn. Valoracin y respeto de las normas de seguridad y precauciones en el manejo de corrienteselctricas. Predisposicin a la recuperacin de componentes elctricos y electrnicos. Reconocimiento de la importancia que ha tenido y tiene la electrnica en el desarrollo tecnolgico de un pas.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Conocer y utilizar adecuadamente la simbologa usada en electrnica. 2. Montar un circuito sencillo con componentes electrnicos, empleando al menos diodos, transistoresyresistencias,apartirdeunesquemadeterminado. 3. Distinguirlaspartesdeuncircuitointegrado,conocersuconstitucinyusocorrecto. 4. Respetar las normas y precauciones de seguridad en el manejo de corrientes elctricas. 5. Citar algunas aplicaciones representativas de la tecnologa electrnica. 6. Resolver problemas numricos relacionados con los contenidos de la unidad.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal. JOSBUENDAGIL 87
UNIDAD DIDCTICA 10. LA ENERGA, EL MOTOR DEL MUNDO
OBJETIVOS 1. Comprender la relacin existente entre energa, desarrollo tecnolgico y medioambiente. 2. Clasificar las diversas fuentes de energa desde distintos puntos de vista. 3. Conocer el proceso de produccin de energa elctrica, su transporte y distribucin. 4. Definir algunas magnitudes elctricas. Voltaje, intensidad, potencia elctrica, etc., y emplearlas en la resolucin de problemas dentro del contexto de la resolucin de problemas.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Significado, formas, medicin y unidades de energa Fuentes de energa, clasificacin segn distintos criterios. Distribucin y transporte de la energa elctrica. Impacto ambiental y residuos energticos. Generacin de corriente alterna. Identificacin de las formas de energa almacenada en distintas sustancias y objetos. Transformacin de unas unidades de energa en otras. Anlisis y clasificacin razonada de las diversas fuentes de energa. Descripcin y esquematizacin de los procesos a que se llevan a cabo en las distintas centrales elctricas. Bsqueda de informacin utilizando distintas fuentes (libros, materiales multimedia, Internet, etc.), sobre algunos de los contenidos que se desarrollan en la unidad. Curiosidad por la produccin y el uso de la energa, as como por la investigacin de nuevas fuentes energticas. Reconocimiento de la importancia de la energa elctrica para el mantenimiento de nuestra tecnologa actual. Predisposicin al ahorro de energa elctrica. Valoracin de los problemas medioambientales.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identificar las distintas formas de energa. 2. Realizar conversiones entre las diferentes unidades energticas. 3. Clasificar las fuentes de energa segn diferentes puntos de vista. 4. Describir los procesos implicados en transporte y distribucin de la energa elctrica. 5. Reconocer las ventajas e inconvenientes de las diferentes centrales, su impacto ambiental y el tipo de energa consumida.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal. JOSBUENDAGIL 88 UNIDAD DIDCTICA 11. ENERGA RENOVABLES Y NO RENOVABLES
OBJETIVOS 1. Comprenderlarelacinexistenteentreenerga,desarrollotecnolgicoyelmedioambiente. 2. Clasificarlasdistintasfuentesdeenergadesdediferentespuntosdevista. 3. Comparar los distintos sistemas de generacin de energa elctrica: potencia proporcionada, impactomedioambiental,disponibilidad,etc. 4. Valorar los distintos procedimientos de generacin de energa desde el punto de vista ecolgico y degeneracinderesiduos.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Relacin entre obtencin de energa y agotamiento de los recursos naturales. Diversos tipos de obtencin de energa no contaminantes. Energa solar y energa elica. Otras energas alternativas. Relacin Entre tecnologa y medio ambiente. Problemas generados. Agotamiento de los recursos. Causas y lneas de investigacin. Contaminacin, Clasificacin, causas, agentes, efectos y tcnicas correctoras. Desarrollo sostenible. Realizacin de trabajos sobre distintas fuentes de energas alternativas. Bsqueda de informacin sobre distintas fuentes de energa alternativa. Identificacin y descripcin de las ventajas e inconvenientes de estas energas. Descripcin e identificacin de las fuentes contaminantes. Estudio sistemas tcnicos para aprovechamiento de energa elica y de energa solar. Inters por la produccin y el uso de energa. Valoracin de los problemas medio ambientales. Curiosidad sobre la investigacin de nuevas fuentes energticas. Disposicin al consumo energtico responsable.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Describe los principales componentes y el funcionamiento de las centrales hidroelctricas, trmicas, nucleares, elicas y solares. 2. Entiende la diferencia entre energas renovables y no renovables. 3. Comprende la importancia del fomento de la investigacin de energas alternativas. 4. Conocer el proceso de generacin de electricidad en los distintos tipos de centrales elctricas.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal. JOSBUENDAGIL 89 UNIDAD DIDCTICA 12. MECANISMOS
OBJETIVOS 1. Conocer los mecanismos bsicos de transmisin y transformacin de movimiento, as como sus aplicaciones. 2. Identificar mecanismos simples en mquinas complejas y explicar su funcionamiento en el conjunto. 3. Resolver problemas sencillos y calcular la relacin de transmisin en los casos que sea posible. 4. Utilizar simuladores para recrear la funcin de operadores en el diseo de prototipos. 5. Disear y construir maquetas de mecanismos simples y conjuntos de mecanismos de transmisin y de transformacin. 6. Valorar la importancia de los mecanismos en el funcionamiento de mquinas de uso cotidiano.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Mecanismos de transmisin de movimiento (polea, polipasto, palanca, ruedas de friccin, sistemas de poleas, engranajes, tornillo sin fin, sistemas de engranajes). Constitucin, funcionamiento y aplicaciones. Mecanismos de transformacin de movimiento (pin- cremallera, tornillo-tuerca, manivela-torno, biela- manivela, cigeal, leva, excntrica). Constitucin, funcionamiento y aplicaciones. Mecanismos para dirigir y regular el movimiento, de acoplamiento y de acumulacin de energa. Constitucin, funcionamiento y aplicaciones. Identificacin de mecanismos simples en mquinas complejas, explicando su funcionamiento en el conjunto. Resolucin de problemas sencillos y clculo de la relacin de transmisin. Diseo y construccin de maquetas con diferentes operadores mecnicos. Inters por conocer el funcionamiento de objetos tecnolgicos de uso cotidiano. Respeto por las normas de seguridad en el uso de herramientas, mquinas y materiales. Actitud positiva y creativa ante problemas de tipo prctico y confianza en la propia capacidad de alcanzar resultados tiles. Disposicin e iniciativa personal para participar en tareas de equipo. JOSBUENDAGIL 90 Ley de la palanca, momento de fuerzas y relacin de transmisin.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identificar en mquinas complejas los mecanismos simples de transformacin y transmisin de movimientos que las componen, explicando su funcionamiento en el conjunto. 2. Resolver problemas sencillos y calcular la relacin de transmisin en los casos en que proceda. 3. Disear, construir y manejar maquetas con diferentes operadores mecnicos.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en comunicacin lingstica. Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 91 UNIDAD DIDCTICA 13. AUTOMATISMOS Y ROBOTS
OBJETIVOS 1. Describir los componentes y el funcionamiento de distintos tipos de automatismos. 2. Saber interpretar el diagrama de bloques de un sistema de control. 3. Construir dispositivos que contengan uno o ms automatismos sencillos. 4. Construir un programador de bote o de disco que controle el funcionamiento de una mquina. 5. Explicar el concepto de robot y utilizar los conocimientos adquiridos durante el curso para disear, planificar y construir un robot con elementos mecnicos, elctricos y electrnicos. 6. Analizar las principales ventajas e inconvenientes de la automatizacin.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Mecanismos, automatismos y robots. El sistema de control. Tipos. Realimentacin. Representacin. Automatismos electromecnicos: Gatillos, interruptores automticos, conmutadores automticos, rels, programadores. Automatismos electrnicos: componentes, estructura y funcionamiento. La etapa de potencia. Definicin y arquitectura y aplicaciones de robots. Clasificacin de las mquinas segn su nivel de automatizacin. Anlisis sistemtico de artefactos y mquinas, para explicar su funcionamiento, forma de uso y control. Representacin grfica, mediante diagramas de bloques o flujo, del funcionamiento de distintos automatismos. Diseo y construccin de programadores, tanto mecnicos como elctricos. Montaje y anlisis de un automatismo electrnico sencillo. Confeccin de la documentacin necesaria para la organizacin y gestin de los proyectos. Inters por conocer los principios cientficos que subyacen en el funcionamiento de los componentes y sistemas tcnicos. Valoracin de la utilizacin de los automatismos y los robots en la realizacin de tareas repetitivas, peligrosas o no realizables por el ser humano.
JOSBUENDAGIL 92 CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identifica automatismos en sistemas tcnicos cotidianos describiendo su funcin. 2. Describe por escrito y con la ayuda de grficos, diagramas de bloques o maquetas didcticas, el funcionamiento del sistema de control de algunas mquinas representativas: automvil, lavadora, ascensor, gra, etc. 3. Disea y construye automatismos sencillos, en el contexto de la resolucin de los proyectos. 4. Disea y construye una mquina cuyo funcionamiento est regulado por un programador electromecnico. 5. Analizar las consecuencias de la automatizacin, como el consumismo, la prdida de puestos de trabajo, el aumento del tiempo del ocio y de las comodidades y el impacto ambiental.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 93 UNIDAD DIDCTICA 14. TECNOLOGA Y COMUNICACIN
OBJETIVOS 1. Conocer distintas formas de comunicacin, sus limitaciones, costes y caractersticas. 2. Distinguir entre comunicaciones que usan la corriente elctrica y las que emplean ondas electromagnticas. 3. Analizar el espectro radioelctrico y su distribucin. 4. Describir un sistema de telefona almbrica. 5. Comprender la funcin de los distintos elementos que intervienen en un sistema de radio. 6. Describir cmo funciona un sistema de televisin y cmo se representan las imgenes en el receptor. 7. Valorar los posibles efectos de las radiaciones electromagnticas sobre la salud y establecer pautas de comportamiento adecuadas.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Comunicacin almbrica e inalmbrica. Transmisin de seales elctricas: el telgrafo. Sistema telefnico. Funcionamiento. Formas de transmisin. Circuitos del telfono. Red conmutada. Concepto de ancho de banda. Formas de acceso a Internet. Medios fsicos de transmisin: cable de pares, cable coaxial y cable de fibra ptica. El espectro radioelctrico. Propiedades de la radiacin electromagntica. Bandas de frecuencia y aplicaciones. Reparto del espectro. Requisitos de ancho de banda de sistemas de comunicaciones tpicos. La radio. Emisor y receptor. Modulacin AM y FM. Funcionamiento. Enumeracin de distintas formas de comunicacin. Elaboracin de un estudio histrico de distintas formas de comunicacin valorando la evolucin del alcance, tiempo necesario, cantidad de informacin y rea de influencia de las mismas. Realizacin de un estudio comparativo de distintos medios fsicos de transmisin valorando sus caractersticas en cuanto a ruido, ancho de banda, coste y aplicaciones. Bsqueda de informacin sobre el espectro de sonido (relacionndolo con instrumentos musicales, sonidos emitidos por animales y por el ser humano). Relacionarla con el ancho de banda utilizado en telefona y radiodifusin. Descripcin de un sistema de Mantenimiento de una actitud abierta y flexible al explorar y desarrollar ideas. Inters por conocer los principios cientficos que explican el funcionamiento de los objetos tcnicos. Contribucin al mantenimiento de un entorno agradable y ordenado en el aula. Valoracin de los efectos del progreso tecnolgico y desarrollo de hbitos en consonancia. JOSBUENDAGIL 94 La televisin. Fundamentos. Receptor de TV: Formacin de las imgenes. Sistema de TV. Efectos de las radiaciones electromagnticas sobre la salud. telefona y de N mediante un diagrama de bloques. Elaboracin de una lista de dispositivos que emiten radiaciones electromagnticas, sus posibles efectos sobre la salud y medidas de precaucin que pueden tomarse.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Describir el fundamento fsico y el funcionamiento de algunos aparatos que registran o reproducen imgenes o sonidos. 2. Describir el fundamento fsico y el funcionamiento de la telefona, la radio y la televisin. 3. Registrar, manipula y almacena imgenes y sonidos. 4. Conocer los efectos de las radiaciones electromagnticas, que aparatos emiten radiaciones, qu unidades se utilizan para medir estas radiaciones y qu medidas pueden tomarse.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia en comunicacin lingstica. Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 95 UNIDAD DIDCTICA 15. TECNOLOGA Y MEDIOAMBIENTE
OBJETIVOS 1. Analizar el modelo de desarrollo actual e indicar algunos de los lmites que lo hacen inviable en un futuro ms o menos lejano. 2. Explicar el concepto de desarrollo sostenible e indicar algunas acciones necesarias para alcanzarlo. 3. Analizar y valorar crticamente la influencia del desarrollo tecnolgico sobre la sociedad y el medio ambiente. 4. Desarrollar inters y curiosidad hacia la investigacin en nuevas tecnologas respetuosas con la naturaleza. 5. Analizar la contaminacin desde distintos puntos de vista y expresar ideas sobre las soluciones posibles. 6. Promover un cambio hacia hbitos de vida ecolgicos.
CONTENIDOS CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES Los lmites al crecimiento de poblacin y de capital industrial. Agotamiento de los recursos. Causas y lneas de investigacin. Desarrollo sostenible: concepto, acciones y comportamientos responsables. Contaminacin, clasificacin, causas, agentes, efectos. Tecnologas correctoras: Gestin y reduccin de residuos y contaminacin, eficiencia energtica. Impacto medioambiental: Polticas medioambientales. Acciones. Bsqueda de informacin sobre los problemas medioambientales y sus casas. Elaboracin de tablas, mapas y grficos a partir de informaciones numricas obtenidas de distintas fuentes: libros, prensa, Internet, etc Identificacin y descripcin de los problemas de desigualdad que causan los avances cientficos- tecnolgicos. Exposicin en pblico de las conclusiones obtenidas en un trabajo de investigacin sobre alguno de los aspectos que se tratan en la unidad. Recuperacin de materiales y componentes para el desarrollo de los proyectos. Reconocimiento y valoracin crtica de las relaciones entre los objetos tecnolgicos y las necesidades humanas. Actitud crtica ante el tipo de solucin dada a un problema tecnolgico. Inters por descubrir, analizar y resolver problemas del entorno cotidiano. Uso adecuado de los materiales utilizados en el taller y gestin ptima de los residuos generados. Asuncin de forma activa de hbitos de consumo y costumbres respetuosas con el medio ambiente. Inters por el problema de las desigualdades sociales y actitud solidaria y creativa para solucionarlo. Actitud crtica ante cualquier JOSBUENDAGIL 96 elemento del desarrollo tecnolgico que suponga discriminacin por razn econmica, sexual, racial, etc., y predisposicin a eliminarla.
CRITERIOS DE EVALUACIN 1. Identificar las causas del agotamiento de los recursos energticos. 2. Analizar las problemticas tecnolgicas y energticas del entorno cotidiano y su impacto sobre el medioambiente. 3. Clasificar segn distintos criterios los agentes contaminantes. 4. Describir esquemticamente las causas, agentes, efectos y tecnologas correctoras de la contaminacin, segn el medio en que se encuentre. 5. Describir las acciones ms importantes de las polticas medioambientales. 6. Contribuir a la elaboracin de procedimientos y normas que faciliten el mejor aprovechamiento y mantenimiento del taller y sus recursos.
COMPETENCIAS BSICAS Competencia matemtica. Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia para aprender a aprender. Autonoma e iniciativa personal.
JOSBUENDAGIL 97 Anexo 2. Proyecto.
El departamento ha acordado que este ao se realice en 3 un proyecto general de curso que se ir desarrollando de manera continua a lo largo de las tres evaluaciones. Cada unidad didctica est diseada para que, cumpliendo con los bloques de contenidos especificados, realice una aportacin a la ejecucin del proyecto.
El proyecto se plantea como respuesta a las necesidades de una hipottica ciudad que tiene que construir un puente elevadizo en su puerto para facilitar el transporte de las mercancas en vehculos rodados una vez descargados del barco. Los dirigentes portuarios estn muy implicados con la proteccin medioambiental y deciden que el puente se alimente con energa elctrica producida con un aerogenerador, la cual ser almacenada mediante una batera para que el suministro elctrico se pueda producir aunque el generador est parado por falta de viento. El puente levadizo ser accionado por un grupo motoreductor, con sealizacin luminosa y acstica, adems de una barrera de funcionamiento mecnico.
BLOQUES DE CONTENIDOS UNIDADES DIDCTICAS APORTACIN PROYECTO B1. Proceso de resolucin de problemas tecnolgicos T1. El proceso tecnolgico Solucin de problema B2. Hardware y software T2. Hardware y sistemas operativos T3. Aplicaciones informticas Herramientas bsicas en todo el proceso B3. Tcnicas de expresin y comunicacin grfica T7. Tcnicas de expresin y comunicacin grfica Documentacin grfica B4. Materiales de uso tcnico T5. Materiales plsticos y de construccin T6. Tcnicas de construccin y fabricacin Materiales ms adecuados para la ejecucin B5. Electricidad y electrnica T8.Electricidad y electrotecnia T9. Circuitos y componentes Instalacin elctrica B6. Tecnologas de la comunicacin. Internet T4. Internet, uso responsable Bsqueda de informacin B7. Energa y su transformacin T10. La energa el motor del mundo T11. Energas renovables y no renovables Energa renovable. Aerogenerador. JOSBUENDAGIL 98 B8. Control y robtica T12. Mecanismos T13. Automatismos y robots Mecanismos de accionamiento y control B9. Tecnologa y sociedad T14. Tecnologa y comunicacin T15. Tecnologa y medio ambiente Soluciones tecnolgicas y contribucin a la proteccin del medio ambiente
El proyecto se organiza de la siguiente manera:
0. Propuesta de Organizacin del Trabajo. 1. Definicin del trabajo a realizar. 2. Distribucin del trabajo. 3. Fuentes de informacin. 4. Diseo de la construccin. 5. Construccin. 6. Evaluacin. 7. Justificacin solucin propuesta.
1. Memoria.
2. Materiales.
3. Construccin del puente levadizo. 3.1. Construccin de la parte mvil del puente. 3.2. Construccin de los apoyos del puente. 3.3. Construccin de la barrera. 3.4. Construccin del motoreductor. 3.5. Montaje de elementos. 3.6. Instalacin elctrica.
7. Documentacin grfica. 7.1. Bocetos y croquis. 7.2. Proyeccin y vistas. 7.3. Perspectiva Isomtrica / Caballera. 7.4. Detalles y despiece. 7.5. Montaje 7.6. Esquemas elctricos y mecnicos.
8. Mediciones y Presupuesto.
9. Valoracin, opinin personal y posibles mejoras a incluir.
La temporalizacin de la ejecucin del proyecto ser la siguiente:
- Primera evaluacin: propuesta, bsqueda de informacin, planificacin, diseo, materiales y memoria. - Segunda evaluacin: documentacin grfica. Aerogenerador. - Tercera evaluacin: puente levadizo.
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JOSBUENDAGIL 101 Anexo 3. Actividades con otras materias que me permiten atar competencias bsicas.
Enfocamos el proceso educativo desde una perspectiva en la que cada una de las materias contribuya a la adquisicin de las competencias bsicas, pero no de forma individual, sino trabajando de manera conjunta entre todas las asignaturas.
En este sentido, desde el departamento de tecnologa potenciamos la coordinacin con todo el equipo docente, especialmente con el departamento de ciencia, integrado por los profesores de matemticas, fsica, biologa, qumica, tecnologa pero tambin existe una estrecha relacin con otras materias del tipo lingstico o humanista.
Para la adquisicin de las competencias bsicas se plantean objetivos generales comunes de manera que puedan ser trabajados desde cada una de las materias.
COMPETENCIAS OBJETIVOS Comunicacin lingstica. Expresar y comunicar ideas. Matemtica. Abordar problemas tecnolgicos. Conocimiento e interaccin con el mundo fsico. Analizar los objetos y sistemas tcnicos. Conocer, valorar y respetar las normas de seguridad en el trabajo. Tratamiento de la informacin y competencia digital. Comprender las funciones de los componentes de un ordenador. Manejar aplicaciones informticas. Social y ciudadana. Adoptar actitudes favorables a la resolucin de problemas tcnicos y valorar su influencia en la sociedad. Asumir las nuevas tecnologas e incorporarlas en la sociedad. Actuar de forma dialogante. Conocer las necesidades personales y colectivas. Cultural y artstica. Adquirir conocimientos para el diseo de sistemas tecnolgicos. Aprender a aprender. Adquirir destrezas tcnicas. Autonoma e iniciativa personal Abordar problemas tecnolgicos. JOSBUENDAGIL 102 Las programaciones de las diferentes asignaturas se planifican de manera que se trabajen en la misma evaluacin las unidades didcticas que guarden relacin, especialmente entre las asignaturas de tecnologa, fsica y matemticas.
Las actividades extraescolares estn enfocadas para que puedan satisfacer las inquietudes generadas en los alumnos en varias asignaturas. As las salidas previstas en esta programacin correspondiente a la asignatura Tecnologa de 3, se coordinan con todo el departamento de ciencias.
JOSBUENDAGIL 103 Anexo 4. Relacin de la tecnologa con los PCPI y la FP. Orientacin profesional, cualificaciones profesionales y atencin a la diversidad.
En el departamento de tecnologa estamos especialmente concienciados con la relevancia que alcanza nuestra asignatura en base a la estrecha relacin que existe con los Programas de Cualificacin Profesional Inicial, la Formacin Profesional y en definitiva la orientacin profesional del alumno.
Consideramos la tecnologa como la base fundamental de cualquier alumno para enfrentarse a su formacin a nivel profesional.
Adems debemos entender la asignatura como una herramienta bsica de atencin a la diversidad, ya que alumnos con problemas para alcanzar el graduado en ESO dirigirn sus esfuerzos a continuar su formacin en ciclos de formacin profesional a travs de los PCPI. En este sentido, adquirir los conocimientos, alcanzar los objetivos mnimos planteados en una asignatura eminentemente prctica como tecnologa resulta imprescindible para poder enfrentarse a esta nueva etapa.
La oferta de Programas de Cualificacin Profesional Inicial en la Comunidad Valenciana se estructura en familias, muchas de ellas con estrecha relacin con la tecnologa, como pueden ser: - Agraria. - Artes grficas. - Comercio y marketing. - Edificacin y obra civil. - Fabricacin mecnica. - Electricidad y electrnica. - Industrias. - Informtica y comunicaciones. - Instalaciones y mantenimiento. - Madrea, mueble y corcho. - Qumica. - Seguridad y medioambiente. - Transporte y mantenimiento de vehculos. - Vidrio y cermica.
JOSBUENDAGIL 104 Por lo tanto, debemos aprovechar nuestra labor como profesores de tecnologa, ms all de entenderla como una asignatura ms del curso. Nuestra actividad favorece la integracin profesional de los alumnos, no solo a aquellos con problemas de aprendizaje, sino tambin para aquellos que sienten satisfaccin siendo ms tiles para la sociedad a nivel productivo. No olvidemos que la base de cualquier sociedad es la produccin, sin ella no sirve de nada la direccin y gestin de recursos.
JOSBUENDAGIL 105 Anexo 5. Indicadores de calidad.
Nuestro centro se encuentra activamente implicado en la mejora cualitativa del proceso educativo, de tal manera que se exigen mecanismos adecuados de obtencin y anlisis de datos, con vistas a apoyar la toma de decisiones de mejora y a rendir cuentas de la actuacin docente, as como informar a las familias y la sociedad en general respecto al estado en el que se encuentra el sistema educativo y de sus componentes.
La educacin constituye una preocupacin constante de los poderes pblicos; ya que, de la formacin y de la educacin que un sistema educativo sea capaz de proporcionar a los ciudadanos depende en buena medida su futuro y, de la formacin integral que reciban, dependen sus posibilidades para desarrollarse con libertad, para ejercer con madurez la participacin y la solidaridad y para acceder en situacin de ventaja al mundo laboral.
Con el objetivo de conseguir que la gestin del centro sea ms eficiente y comprometida se disean estrategias y se organizan recursos que nos permitirn evaluar la gestin del centro para mejorarlo.
La medicin de la gestin del centro requiere de indicadores que abarquen las distintas dimensiones que puede alcanzar el concepto calidad. Podemos entender la calidad como resultados, recursos, prestigio, valor aadido, satisfaccin, perfeccionamiento, en definitiva calidad total.
El proceso de autoevaluacin permite a los centros diferenciar sus puntos fuertes de aquellos ms dbiles, con el objetivo de implantar mejoras y mantener lo mejorado mediante ciclos de planificacin, realizacin, revisin y mejora.
Trabajamos en base al sistema de indicadores de la Consellera de Cultura, Educacin y Deportes de la Generalitat Valenciana, los cuales reflejan el cumplimiento de los objetivos institucionales, evitan estar condicionados a factores externos, son conocidos y accesibles a todos los niveles y emanan de una actividad participativa, involucrando a todos los actores y reforzando el compromiso con la tarea de evaluacin y medicin.
Podemos clasificar los indicadores de la siguiente manera: - Medidas de percepcin de los grupos de inters: JOSBUENDAGIL 106 a) Alumnos. b) Familias. c) Personal del centro. d) Entorno del centro. e) Inspeccin Educativa. f) Empresas. g) Administracin.
- Indicadores de rendimiento: a) Alumnos. b) Familias. c) Personal del centro. d) Entorno del centro. e) Inspeccin Educativa. f) Empresas. g) Administracin.
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III.- CONCLUSIONES
Este trabajo final culmina un periodo de formacin de lo ms productivo, una nueva experiencia personal que, sinceramente, hace unos aos no hubiera imaginado que llevara a cabo.
Este Mster, ms all de la formacin recibida, de las habilidades, destrezas y actitudes aprendidas a lo largo de la enseanza, me ha permitido explorar una profesin que siempre me ha resultado muy familiar, seguramente porqu mis padres se han dedicado profesionalmente a la docencia.
He descubierto que se trata de una labor que, definitivamente, me atrae. Las circunstancias actuales me dan la oportunidad de desarrollar esta profesin de una forma mucho ms activa. No me importara cambiar de rumbo mi vida profesional, la cual ha estado estrechamente ligada al sector de la construccin, aunque tambin he podido practicar la enseanza a una menor escala.
La metodologa que nos han transmitido desde el Mster, el uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin como herramienta bsica del proceso de enseanza, me fascina, creo que es la clave para dar un giro al sistema educativo.
Quiero aprovechar para agradecer al profesorado su implicacin y dedicacin con este proyecto, tanto a nivel formativo como educativo.
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IV.- BIBLIOGRAFIA
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