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Estticas da co-autoria: Mashup, sampleamento e remixagem no vdeo brasileiro

contemporneo
Resumo: Dentro de uma auto-referente cultura da reciclagem (BASTOS, 2004)
contempornea, marcada pelas lgicas do sampleamento e remixagem, de que forma os
procedimentos de autoria esto reconfigurados, em especial nos meios audiovisuais?
Analisaremos aqui a presena desses conceitos na produo de trs nomes brasileiros do
sculo XXI: o cearense Salomo Santana, o coletivo paulistano Bijari e a artista
capixaba Elisa Queiroz.
Palavras-chave: sampleamento, remixagem, found footage, cultura da reciclagem.

Uma famlia de Testemunhas de Jeov, em visita a conhecidos em outro estado, rene-
se para uma leitura bblica, seguida de uma explanao do pastor. Esse encontro,
registrado em vdeo, uma espcie de videocarta a ser enviada a algum da famlia, que
no pde participar desse momento de comunho religiosa. Os cortes de cabelo
volumosos e repicados, as estampas das roupas indicam ser uma imagem gravada em
algum momento da segunda metade da dcada de 80. A baixa resoluo da imagem
VHS, num precrio estado de conservao, repleta de falhas e drop outs, concede a esse
vdeo um certo carter fantasmagrico, como se estivssemos diante de uma nova
verso da inveno de Morel, j muito deteriorada nesses quase vinte anos que nos
separam o momento da gravao original.
Este material compe o filme Jarro de Peixes (2008), assinado pelo cearense Salomo
Santana, nascido em 1985. Como A curva (2007), seu trabalho anterior, trata-se de um
material retirado do acervo do videomaker Miguel Pereira, capturado nas dcadas de 80
e 90 em Juazeiro do Norte, cidade natal de Salomo um arquivo composto por fitas
VHS, basicamente registros casamentos, festas e videobooks de annimas aspirantes a
modelo, originalmente gravados por encomenda, sem intenes artsticas. Se A curva
era um tpico trabalho do gnero found footage (vertente do cinema experimental que se
apropria de imagens de arquivo, recontextualizando-as e conferindo novos sentidos),
Jarro de Peixes se diferencia por evitar ao mximo as intervenes de ps-produo,
dando ao espectador a impresso de ser um trecho integral do material bruto que foi dali
retirado e transposto para outro contexto, o dos festivais e mostras audiovisuais.
Podemos inclusive enxergar esse tipo de procedimento como uma atualizao, no
campo audiovisual, de uma lgica de apropriao muito comum nas artes visuais,
tornada comum a partir dos ready-made duchampianos de cem anos atrs.
Se, nos ltimos vinte anos, vimos emergir uma cultura marcada pela auto-referncia e
revivalismo, em que a noo de autoria atravessada por inmeras apropriaes e
releituras de produtos artsticos e miditicos (a cultura da reciclagem qual Marcus
Bastos se refere), cabe aqui pensar de que formas essas questes reaparecem nos meios
audiovisuais. Estamos aqui j distantes da to proclamada morte do autor, largamente
discutida por tericos como Barthes e Foucault no final dos anos 60. A prpria
disponibilidade de acervos culturais (sonoros e imagticos) nos meios digitais e as
possibilidades contemporneas de compartilhamento e apropriao desses materiais,
bem como as prticas colaborativas de criao artstica faz com que a questo da autoria
seja recolocada em novos patamares por exemplo, atravs de trabalhos de autoria
coletiva, ainda que realizados transnacionalmente, a partir de prticas de rede, ou
mesmo atravs de propostas que envolvam a interao com o pblico, tornando-o, por
vezes, uma espcie de co-autor.
A popularizao da cultura do sampleamento na msica popular, a partir do comeo da
dcada de 80, que possibilitou a ascenso de gneros como o hip hop, a msica
eletrnica e o funk carioca, sintomtica desse processo. Cabe lembrar que, nas canes
que sampleiam outras gravaes pr-existentes, o crdito de autoria compartilhado
tambm com os detentores de direito autoral dessas gravaes originrias inclusive no
que tange aos ganhos financeiros dentro da indstria fonogrfica mundial.
Para investigar esses processos artsticos, autores como Lev Manovich (2004) e Marcus
Bastos (2004) tm tomado emprestados termos originrios da msica eletrnica: seja o
sampleamento, em que uma amostra (sample) sonora ou imagtica de uma obra pr-
existente colada numa nova obra, trazendo consigo seus significados originais e
agregando os do novo contexto; o remix, recombinando enunciados e elementos
estticos originais e novos; ou ainda o mashup, cujo carter demolidor vem justamente
da juno de duas ou mais obras, reconciliadas na forma mas divergentes
semanticamente naquilo que talvez mais se aproxime, no sculo XXI, do ideal
duchampiano do ready-made.
Vale lembrar que tais procedimentos, ao se apoderarem de imagens e sons pr-
existentes e muitas vezes conhecidos do pblico, tambm permitem nova obra
incorporar todo um imaginrio (simblico e afetivo) que est atrelado obra original
tensionada, obviamente, pelo deslocamento de contexto em que a nova obra derivada
se insere. E, ao experimentar essa nova obra, o pblico convocado a tambm fazer
dialogar seus repertrios e impresses sobre a obra originria.
No campo do cinema experimental, tais prticas j se fazem presentes h mais de meio
sculo, atravs do found-footage; contudo, com a larga popularizao das tecnologias
digitais, a partir do final da dcada de 90, elas tm se tornado bastante frequentes na
videoarte e no VJing, em especial sob uma forte presena micropoltica da ironia - no
sentido que Linda Hutcheon (1991) confere ao termo. Pensemos, por exemplo, no
sampleamento empregado pela capixaba Elisa Queiroz em seu Free Williams (2004).
Trata-se de um trabalho videoartstico, com base numa performance empreendida por
Elisa e outros seis coadjuvantes, numa clara parodizao da figura da nadadora e atriz
hollywoodiana Esther Williams, e das coreografias aquticas de Busby Berkeley nos
musicais das dcadas de 30 e 40.
Em suas obras, Elisa sempre fez uso de sua figura obesa para questionar os padres
estticos dos corpos esguios/atlticos vigentes na sociedade de consumo, resgatando
ideais de sensualidade que mais se aproximam das figuras femininas barrocas ou
mesmo das imagens de fertilidade de algumas esculturas pr-histricas, em apropriaes
bastante irnicas. Em Free Williams, o grau de pardia atinge o mximo quando uma
imagem de Esther Williams, nadando sorridente com os personagens de desenho
animado Tom e Jerry, do filme Dangerous when wet (1953), apropriada, para em
seguida receber uma insero da prpria Elisa, tambm nadando, tambm sorridente, a
partir de um efeito de chroma key. Essa imagem sintetiza toda uma potica presente nos
trabalhos da artista, precocemente falecida em 2011: Construo peas para discutir
minha identidade e meu poder de seduo, usando a ludicidade para reler a percepo
do desencaixe que minha corpulncia sugere sociedade contempornea ocidental,
recondicionando o olhar do espectador. (QUEIROZ, 1998).
J a lgica da remixagem permite descontruir certos elementos simblicos do texto
imagtico original, ao reorganizar suas duraes, velocidades, ordem narrativa e
importncia hierrquica dentro do material audiovisual original. Pensemos aqui no
trabalho subversivo que o austraco Martin Arnold faz na cena final de seu Alone: Life
wastes Andy Hardy (1998), ao se apropriar de trechos de uma comdia juvenil
hollywoodiana da dcada de 40. Nele, a imagem de um bem-comportado selinho
entre os adolescentes Judy Garland e Mickey Rooney acaba sendo dotada de um
explcito sentido sexual apenas atravs da manipulao da velocidade dessa imagem (
mantida inclusive a banda sonora original), numa espcie de vai e vem que se amplia,
repetindo o beijo e aumentando microscopicamente o suspiro que a atriz emite ao final
dele, acelerando a cada repetio at simular um intenso orgasmo, totalmente
inexistente na verso original da cena.
Outro exemplo marcante est em 468, trabalho realizado em 2006 pelo coletivo BijaRi.
Retratando a ao policial para desocupar um edifcio abandonado no centro de So
Paulo (Ocupao Prestes Maia), habitado por 468 famlias de sem teto, o vdeo se
utiliza basicamente da cobertura telejornalstica do evento para desconstruir o discurso
hegemnico de gentrificao e privatizao das polticas pblicas empreendidos pelos
rgos governamentais em So Paulo. Ao manipular digitalmente as imagens e sons,
por meio de uma instigante edio, contrapondo falas dos jornalistas e apresentadores
de televiso, repetindo-as em off, vrias vezes, sob imagens que esvaziam a suposta
verdade inerente a seus enunciados, o vdeo do coletivo paulistano faz emergir um
poderoso contra-discurso de evidenciao das lacunas e contradies do poder pblico,
altamente irnico e demolidor, e que costuma ser silenciado pelo telejornalismo de
massa. Aqui, at a hierarquia dos enunciados invertida: os depoimentos dos sem-
teto, por exemplo, deixam de ser mero complemento (como nas reportagens originais)
e so estrategicamente posicionados em pontos-chave do vdeo, de modo a ecoarem
como perguntas que no querem calar, como a me que questiona a garantia de vagas
nas escolas para seus filhos, em caso de remoo para outro lugar, uma vez que o ano
letivo encontra-se j bastante avanado.
A remixagem no campo videogrfico, inclusive, pode se apropriar, de forma
iconoclasta, de procedimentos banais e cotidianos, advindos da cultura de internet,
como por exemplo os gifs animados, em que frames so sequenciados e repetidos em
looping permanente. Essa esttica inspira (segundo depoimento do prprio artista) os
experimentos de montagem presentes em Primas (2012), de Salomo Santana, que
desbasta pequenos trechos de imagens de seu usual arquivo (um pequeno barco
pesqueiro, duas jovens de biquni tomando sol beira de um aude, casais de mos
dada, desfilando na praa de uma cidade de interior), reduzindo a ao a sequncias de
movimentos corporais, que vo se sucedendo numa espcie de looping, ora repetindo
um mesmo take, ora sequenciando imagens parecidas, extradas de takes diferentes. Ao
esvaziar a imagem de arquivo familiar de seu sentido original, submetendo-a lgica do
gif (potencializado por um inslito mashup, pela adio de uma locuo de Francisco
Cuoco e uma trilha sonora estilo blaxploitation), o curta de Salomo acaba por instaurar
uma experincia sensorial de estranhamento e fascnio, numa espcie de objeto
aliengena, tanto no campo do cinema quanto no das artes visuais brasileiras, cujos
efeitos ainda esto por ser desvendados.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

BASTOS, Marcus. A cultura da reciclagem. In: ALZAMORA, Geane et al (org). Cultura
em fluxo: Novas mediaes em rede. Belo Horizonte : PUC-MG, 2004.

HUTCHEON, Linda. Potica do ps-modernismo. Rio de Janeiro: Imago, 1991.

MANOVICH, Lev. Quem o autor. Sampleamento/ mixagem / cdigo aberto. In:
ALZAMORA, Geane et al (org).Cultura em Fluxo: Novas mediaes em rede. Belo
Horizonte: PUC-MG, 2004.

QUEIROZ, Elisa. Depoimento. In: Objeto obeso. Vitria: GAEU/ Ufes, 1998 (catlogo de
exposio).

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