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LABORATORIO

Cuando se empieza por primera vez KAPPA, se despliega se despliega su ventana


principal con 9 conos, cada una representa una de las 9 ventanas del programa.
Object Browser
ession
!dit "ools
KA# $nterpreter
KA# %iew &ebugger
'ind (eplace
(ule (elations
(ule "race
$n)erence Browser
Visualizador de Objetos (Object Browser)
!s el m*todo mas intuitivo de de interactuar con KAPPA. $nicialmente aparece con una
clase llamada (oot, con sub clases +en,, $mage, K-indows . la instancia /lobal.
La clase raiz. !s la clase )undamental de las cuales las otras clases en KAPPA son
de)inidas. 0o puede ser renombrada o borrada.
La instancia Global. !s una instancia prede)inida 1ue se usa para a.udar a grabar
tiempos para usar redes de objetos.
La Subclase Men. !s una subclase designada para almacenar las re)erencias de
men,s. #os men,s contienen entre otras cosas los m*todos almacenados por
de)ecto.
La Subclase Ia!e. !s una subclase designada para almacenar im2genes. #as
im2genes son objetos gr2)icos 1ue se usa para crear una inter)az de usuario para su
aplicaci3n.
La Subclase "#indo$s. !s una subclase designada para almacenar las
de)iniciones de las ventanas en KAPPA.
Para entender mejor esta ventana, realizaremos un ejemplo creando una calculadora
simple.
4 Crear la clase calcu % las instancias su& restita& ulti'& di(ision
!n la ventana Object Browser, clic en root . seleccionar Add Subclase& e
ingresar el nombre calcu.
&ocente5 6enni)er (. Pillaca &e #a Cruz
/ua de #aboratorio

&e la misma )orma clic en calcu . seleccionar Add Instance& e ingresar las
instancias.
Clic en calcu . seleccionar !dit, para ingresar las propiedades . objetos con
los 1ue se va a trabajar.
!n el men, lots& clic en 0ew para crear . en !dit para editar propiedades.
&ocente5 6enni)er (. Pillaca &e #a Cruz
/ua de #aboratorio
7 Crear en la ventana essions nuestra inter)az
&ocente5 6enni)er (. Pillaca &e #a Cruz
/ua de #aboratorio
8 Para la caja de te9to 1ue le pertenece a operador4 con las siguientes propiedades, de
igual modo para el operador7.
: Crear las )unciones par el )uncionamiento de la calculadora. !n la ventana !dit
"ools, seleccionar 'unction , new. Poner un nombre a cada )unci3n.
; !scribir el c3digo correspondiente, por ejemplo para la )unci3n sumar.
Salir
<
&ocente5 6enni)er (. Pillaca &e #a Cruz
/ua de #aboratorio
Post+essage= >)inalizando la ejecuci3n> ?@
!9it= ?@
A@
Guardar
calcu5memoria B calcu5resultado@
Resetear
<
(eset%alue= calcu, op4 ?@
(eset%alue= calcu, op7 ?@
(eset%alue= calcu, resultado ?@
A@
)ar!ar
<
(eset%alue= calcu, op4 ?@
(eset%alue= calcu, op7 ?@
calcu5op4 B calcu5memoria@
A@
Multi'licaci*n
calcu5resultado B calcu5op4 C calcu5op7@
D !n las propiedades de cada bot3n ane9ar la acci3n =)unci3n?
&ocente5 6enni)er (. Pillaca &e #a Cruz
/ua de #aboratorio

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