aculturaeas caractersticas deumpovo. Umacoisa, no entanto, no muda. O encanto que causamnas crianas. Comobjetos simples, elas se entretmeviajamparaummundo deimaginao se transformamemcavaleiros eequilibristas, voampelos cus... Paraincrementar aindamais esses momentos de diverso, convideos pequenos paraumaoficina. Eles vo dar mais valor aos tradicionais cavalos depau, ps delataebambols seajudaremvocaproduzi-los. BRINQUEDOS ARTESANAIS Voc mesmo constri essas divertidas engenhocas MATERIAIS SIMPLES OU SUCATAS PODEM VIRAR UM BRINQUEDO NAS MOS DE UMA CRIANA. PARA ISSO, BASTA QUE ELE FAA PENSAR, INTRIGUE OU SIMPLESMENTE DIVIRTA. QUER VER S? ENTREGUE A ELA UM CAVALINHO DE PAU E OBSERVE SE ELA NO SAI CAVALGANDO PELA ESCOLA TEXTO: CRISTIANE MARANGON ILUSTRAO: MARCELO CIPIS CONSULTORIA: ALEXANDRE MORAES DE MELLO, DIRETOR DA ESCOLA DE EDUCAO FSICA E DESPORTO DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO; CIA SUGUIYAMA, PROFESSORA DE EDUCAO INFANTIL DA ESCOLA MBILE, EMSO PAULO; E FRANCISCO MARQUES (CHICO DOS BONECOS), PROFESSOR, POETA E DESENROLADOR DE BRINCADEIRAS, DE SO PAULO JOGOS E BRINCADEIRAS G ESCOLA 25 24 ESCOLA G JOGOS E BRINCADEIRAS CAVALO DE PAU Cada um monta em seu animal e sai cavalgando pela escola. Outra boa pedida a garotada apostar uma corrida NIDADE A partir de 4 anos. N O QUE DESENVOLVE Coordenao motora e exerccio de pernas e ps. NCOMO FAZER Desenhe a cabea do cavalo em um pedao de EVA e recorte. possvel substituir esse material por papel carto. Dobre ao meio, desenhe o olho e faa vrios furos, alinhados, a um dedo de distncia da borda. Deixe um espao sem furar na parte de baixo. Corte pedaos de 50 centmetros de l e passe pelos furos. Amarre-os para fechar a cabea do cavalo e compor a crina. Faa tambm um ou dois furinhos para formar o focinho do animal. Encaixe a cabea em um cabo de vassoura. NCOMO BRINCAR A criana monta no brinquedo e cavalga pela escola. Voc pode organizar uma corrida. Trace no cho uma linha de partida e outra de chegada e d o sinal de largada. Outra sugesto usar os cavalos nos teatrinhos. Todo prncipe monta um belo animal. ENROLA-BOLA Um pulo e uma gingadinha para a direita. Outro pulo e outra gingadinha... Em dupla, as crianas brincam at enrolar a bola no cordo NIDADE A partir de 4 anos. NO QUE DESENVOLVE Coordenao motora, integrao com o parceiro e ritmo. NCOMO FAZER No centro de um pedao de cordo de algodo grosso de 1,5 metro de comprimento, pendure uma corda fina de 40 centmetros. Na ponta dela, prenda uma bola de meia de nilon, recheada com retalhos de tecido ou fios de l. Em cada ponta do cordo principal amarre um pedao de 1 metro de corda fina. NCOMO BRINCAR A brincadeira feita em dupla. Cada um amarra um pedao da corda em sua cintura. O objetivo enrolar a bola no cordo. Para isso, as duas crianas tm de gingar e pular de maneira coordenada. Quando conseguirem, proponha dupla repetir a brincadeira s que posicionada de lado e, depois, de costas. Sugira tambm uma corrida. Na ida, os parceiros enrolam a bola e, na volta, desenrolam. 26 25 27 P DE LATA As crianas andam para l e para c em cima das latas. Quando j tiverem prtica, elas podem apostar uma corrida NIDADE A partir de 5 anos. N O QUE DESENVOLVE Equilbrio e coordenao motora. N COMO FAZER Faa dois furos diametralmente opostos no fundo de uma lata de achocolatado ou leite em p. Passe uma corda de nilon de 1,2 metro pelos furos da lata e una as extremidades com um n bem forte dentro do recipiente. Coloque a tampa e decore com retalhos de plstico adesivo ou tinta. Faa o mesmo com outra lata. N COMO BRINCAR Os alunos sobem nas latas e tentam se equilibrar segurando nas cordas. Alm de andar pela escola com os ps de lata, eles vo se divertir apostando uma corrida, andando para trs ou vencendo um percurso com obstculos. BOTO* Estica e solta, estica e solta... assim a crianada faz as tampinhas desse brinquedo girarem, produzindo um barulhinho mgico NIDADE A partir de 4 anos. N O QUE DESENVOLVE Coordenao motora e ritmo. N COMO FAZER O modelo tradicional feito com um pedao de fio que passa pelos dois furos de um boto grande amarrado com um n nas pontas. Para esta variao, que produz som, separe quatro tampinhas de garrafa PET; um pedao de fio de nilon torcido ou barbante fino de 1 metro de comprimento; trs pedrinhas ou miangas; e fita adesiva. Esquente a ponta de um prego pequeno e faa dois furos em cada tampinha de forma que eles fiquem centralizados. Passe-as pelo cordo de maneira alternada: uma de boca para baixo e outra de boca para cima. D um n unindo as pontas da linha. Dentro de uma das tampas centrais, coloque as pedrinhas ou miangas e tampe com a outra. Una-as com fita adesiva. Cuidado para que as linhas no fiquem torcidas dentro das tampinhas. Deixe-as esticadas, com um orifcio bem na direo do outro. N COMO BRINCAR As duas tampinhas que ficam nas extremidades servem para segurar o brinquedo. Mantenha uma em cada mo e, com o cordo frouxo, d um impulso para a frente para enrolar bem o cordo. Estique em seguida. As tampinhas do meio giram em grande velocidade produzindo um barulhinho. Depois, s esticar e afrouxar o cordo. * O brinquedo tambm conhecido por corrupio ou currupicho. 24 BRINQUEDOS ARTESANAIS No site www. novaescola. com.br Chico dos Bonecos mostra como construir o boto e se divertir comele 27 BRINQUEDOS ARTESANAIS ESCOLA G JOGOS E BRINCADEIRAS 28 29 30 PASSA-BOLA Ningum pode tocar na bola, que passa de uma criana para outra com a ajuda de um copinho NIDADE A partir de 6 anos. NO QUE DESENVOLVE Coordenao visual e motora e noo de distncia. NCOMO FAZER Corte uma garrafa PET ao meio. Voc vai utilizar apenas o lado em que fica a tampa, pois mais fcil para a criana segurar. Pinte a tampinha e a borda do suporte com tinta acrlica ou encape com plstico adesivo colorido. Essa marcao facilita a visualizao se a garrafa for transparente. Faa a bola recheando uma meia com jornal. Para fech-la, fixe a ponta com cola para tecido ou costure. NCOMO BRINCAR O objetivo jogar a bola com um suporte sem deix-la cair no cho. Se a criana for brincar sozinha, segura um suporte em cada mo e joga a bolinha de um lado para o outro. Em grupo, organize os alunos em roda ou em fileiras e d um copinho para cada um. Um deles inicia a brincadeira jogando a bola para um colega, que vai peg-la com o copinho e jog-la para outro. 31 DIABOL* As crianas vo se transformar em pequenos malabaristas com esse brinquedo nas mos NIDADE A partir de 7 anos. N O QUE DESENVOLVE Coordenao motora, ritmo e concentrao. NCOMO FAZER Escolha duas garrafas PET com formato arredondado. Corte-as 15 centmetros a partir da boca, desprezando a parte de baixo. Corte tambm o gargalo de uma delas. Lixe as bordas para tirar as rebarbas. Encaixe as duas pela boca e rosqueie a tampa prendendo uma na outra. Decore o brinquedo com tinta ou plstico adesivo. Para o suporte, use duas varetas de 8 milmetros de dimetro por 25 centmetros de comprimento e 1 metro de barbante. Fure as duas varetas em uma das extremidades e passe-as pelo cordo. D um n nas pontas. NCOMO BRINCARA criana coloca o diabol no cho e passa a corda por baixo dele, segurando uma vareta em cada mo. Ela rola o brinquedo pelo cho para pegar embalo e o levanta. Com uma das mos, d puxadas rpidas para que ele gire somente em um sentido. A outra mo apenas acompanha os movimentos. importante ficar sempre de frente para uma das bocas do diabol. Se ele pender para a frente ou para trs, preciso ajeit-lo novamente. Depois de dominar esses movimentos, possvel jogar o diabol para o alto. Para isso, a criana abre rapidamente os braos, dando um impulso para cima. Para peg-lo, mira o cordo no centro do brinquedo e, assim que ele voltar, afrouxa o cordo. * O brinquedo tambm chamado de jabol, diavol e dibolo. CAPUCHETA Feita de jornal, essa variao do papagaio (ou pipa, como conhecido em algumas regies) vai divertir a meninada nos dias de vento NIDADE A partir de 6 anos. NO QUE DESENVOLVE Coordenao visual e motora, ritmo e relao entre espao e tempo. N COMO FAZER Corte um quadrado de folha de jornal com 32 centmetros de lado. Apenas para marcar o papel, dobre a folha ao meio, formando um tringulo. Abra a folha deixando a marca em posio vertical e vire para trs a ponta de cima. Com um palito, faa um furo em cada uma das outras pontas. Corte um pedao de linha de 30 centmetros, passe pelos furos das pontas direita e esquerda e amarre. Agora faa a rabiola. Corte 70 centmetros de linha e amarre tirinhas de jornal nela, uma seguida da outra. Prenda esse fio na ponta de baixo. Por fim, fixe a linha do carretel no centro do fio preso nas laterais. NCOMO BRINCAR O aluno segura a linha da capucheta e comea a correr. Enquanto ele avana, o vento ajuda a coloc-la no alto. Para fazer essa atividade em grupo, voc pode organizar um campeonato em que o desafio ficar mais tempo com o papagaio no ar. N LEMBRETE S possvel brincar em dias de vento e longe da rede eltrica. Alerte a crianada para os perigos do cerol. 26 JOGOS E BRINCADEIRAS G ESCOLA BAMBOL Rebolar bem o que basta para manter o bambol na cintura. Mas as crianas tambm se divertem girando o brinquedo no pescoo, nos braos e nas pernas NIDADE A partir de 6 anos. N O QUE DESENVOLVE Ritmo e equilbrio. NCOMO FAZER Corte 1,5 metro de mangueira de gs. Una as pontas com fita crepe, formando um aro. Para os menores, que ainda no conseguem girar o bambol em torno da cintura, faa aros pequenos usando 60 centmetros de condute. Voc pode colocar arroz, pedrinhas, guizos e sementinhas dentro dele antes de fechar. Na hora em que os pequenos estiverem rodando o brinquedo, vo escutar um agradvel som. NCOMO BRINCAR A criana coloca o bambol na cintura e o roda. Para mant-lo girando, preciso movimentar o quadril, como um rebolado. possvel tambm rod-lo em outras partes do corpo: no pescoo, nos braos e nas pernas, alm de jog-lo para cima e tentar encaixar nos braos. Para que todos brinquem juntos, organize uma competio. O objetivo pode ser ficar mais tempo com ele em torno da cintura ou bambolear andando, sem deixar o brinquedo cair. No site www. novaescola. com.br Chico dos Bonecos ensina a montar o diabol e mostra o jeito certo de manipular o brinquedo