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Rfexion autour du rle

des vilains personnages dans lunivers des enfants.


MCHANTS
2
1
Rfexion autour du rle
des vilains personnages dans lunivers des enfants.
Valentin Gall
Option communication - Atelier didactique visuelle
cole suprieure des arts dcoratifs de Strasbourg - 2012
Mmoire de DNSEP ralis sous la direction d'Olivier Deloignon,
docteur en histoire de la typographie et des arts,
professeur dhistoire et de culture visuelle
lcole suprieure des arts dcoratifs de Strasbourg.
Ouvrage achev dimprim et reli Strasbourg en mars 2012.
MCHANTS

Dis Maman,
pourquoi le mchant il est toujours mort la fn ?
7
REMERCIEMENTS
Je remercie avant tout mes parents, pour toutes les histoires qu'ils m'ont
contes chaque soir et pour la dlicieuse enfance que j'ai passe, entour
des livres et bandes dessines de mon pre. Je les remercie pour l'aide et
la confance qu'ils m'ont donnes dans les choix de mon parcours scolaire
qui m'a amen jusqu'ici. Je remercie encore ma mre pour la lecture et
relecture de ce mmoire.
Je remercie Marine pour m'avoir rgulirement soutenu et encourag tout
au long de cette criture.
Je remercie l'ensemble de l'atelier didactique visuelle, Olivier Poncer, coor-
dinateur de la section, Olivier Deloignon, mon tuteur de mmoire, tous
mes camarades de classe, pour leurs aides, conseils et avis qui me furent
prcieux, et pour ces trois formidables annes passes Strasbourg.
Un merci particulier mon camarade de promotion Frdric sans qui ce
mmoire ne serait pas tel qui l'est aujourd'hui.
Je remercie galement les professionnels : ric Guillon, Axel Tillement,
Florian Parrot et Bernadette Krausener pour s'tre prts si gentiment aux
jeux des questions.
Enfn, je dis un grand merci tous, famille, amis, collgues, camarades,
adultes, enfants et inconnus, pour votre participation au sondage, ainsi
que pour lintrt que vous avez port chaque jour ce mmoire, travers
vos encouragements, commentaires, sms et autres j'aime. Merci vous.
Je fais un bisou ma grand-mre qui sera ma premire lectrice.
9
SOMMAIRE
Prologue
Introduction
Origines
Historique du mal
Fil conducteur
Dclinaison jeunesse
Caractristiques
Psychique & physique
Techniques dauteurs
Morts & dfaites
Perception de lenfant
Aujourdhui
Tendance
Intressant
Utile
Conclusion
pilogue
Bibliographie
Annexe
13
17
19
19
27
33
39
39
47
55
61
71
71
77
85
91
95
99
107
12
1. Les Daltons
Personnages (mchants)
de Lucky Luke, bande
dessine franco-belge
cre par Morris en
1946 et dite chez
Dupuis puis Dargaud.
2. Lucky Luke
Personnage principal
(gentil) de la srie qui
porte son nom.
3. Le Grand
Mchant Loup
Personnage (mchant)
issu des Trois petits
cochons, conte
traditionnel europen
datant du XVIIIe sicle.
13
PROLOGUE
Quand jtais petit, ce que je voulais par-dessus tout, paradoxalement,
ctait tre dj grand . Cest sans doute pour cela quaujourdhui, admis
dans la cour des adultes, jvolue avec limpression de ne pas avoir assez
proft de cette priode et y replonge ds quune porte souvre. Car srieu-
sement, vers lge de 8 ou 9 ans, je navais quune hte : faire ce qui me plai-
sait, sans contrainte ni interdit, conduire une vraie voiture, choisir mon
dessert, me coucher lheure que je dciderais, avoir une copine, gagner de
largent, en fnir avec lcole Mais ce que jenviais plus que tout, ctait
de pouvoir choisir mes propres distractions culturelles. Jen avais assez de
tous ces livres mielleux, ces bandes dessines sucres sur papier glac, ces
dessins anims, flms et jeux vidos doux et gentils, aux dnouements aussi
prvisibles quennuyeux. Le Bon qui soppose aux Mchants, le Bien qui
triomphe du Mal, scnarios immuables, vus et revus.
C'est vident, a saute aux yeux, chaque fois. croire que les adultes
ne se doutent pas un instant quun enfant puisse lire entre les lignes. Le
Gentil contre le Mchant. Ils peuvent toujours tenter de les masquer, de les
dguiser en princes, cow-boys, sorciers ou astronautes : ils sont toujours l.
Et, oh, surprise ! Le Gentil remporte comme toujours la partie. Je ne sais
pas pour vous, mais moi, je m'en suis rendu compte assez tt et rapide-
ment je ne pouvais plus le supporter. Pourquoi tait-ce le Hros que l'on
mettait en avant, le Vilain tenant toujours le second rle ?
Pourtant, les frres Daltons
1
ont bien plus de mrite s'chapper
chaque album en sachant pertinemment que Lucky Luke
2
les ramnera
la prison 48 pages plus tard. Le Grand Mchant Loup
3
gagnerait bien
14
4. Satanas
Personnage (mchant)
issu de la srie tlvise
amricaine Les Fous du
volant cre en 1968
par William Hann et
Joseph Barbera.
5. Tortues-Ninja
Personnages (gentils)
des comics du mme
nom, crs en 1984 par
les amricains Kevin
Eastman et Peter Laird
puis adapts pour la
tlvision en 1987.
6. Shredder
Personnage (mchant)
issu de l'univers
des Tortues-Ninja.
Adversaire principal des
quatre tortues.
7. Schtroumpfs
Les Schtroumpfs est une
srie de bande dessine
belge cre par Peyo
en 1958, dite chez
Dupuis, dont le premier
tome s'intitule
Les Schtroumpfs noirs.
8. Disney
Te Walt Disney
Company est une
entreprise amricaine
cre par Walt Disney
en 1923, notamment
connue pour ses
clbres dessins anims.
15
avoir une tranche de jambon aprs avoir souf sur les maisons de ces
trois pitoyables petits cochons. Le pauvre Satanas
4
, regorgeant d'ingnio-
sit, aurait tout de mme pu remporter une course. Combien de dguise-
ments de Tortues-Ninja
5
vendus pour un costume de Shredder
6
? J'ai relu
des dizaines de fois les dernires pages du premier tome des Schtroumpfs
7
,
en vain ; jamais les noirs ne l'emportent. Sans parler du Disney
8
annuel, o
le beau-grand-fort Prince Charmant, en plus d'avoir sduit la Damoiselle
(en tuant, quelques minutes auparavant, un magnifque dragon innocent)
remporte toujours le mot de la fn.
Je navais pas spcialement les ides noires ni lesprit guerrier, je ntais
pas un lve turbulent, mes parents ne me punissaient pas longueur de
journe, bien au contraire. Simplement, dans ces mondes merveilleux je
m'imaginais : Et si jamais le mchant l'emportait
16
9. Sondage
Un sondage a t men,
en parallle l'criture
de ce mmoire, auprs
de 80 personnes allant
de 5 92 ans.
Les questions poses
se trouvent en annexe.
10. Illgitime
Le Mchant agit pour sa
satisfaction personnelle.
Le Hros agit pour
stopper le Mchant.
Priv de Mchant,
le Hros n'est donc plus
d'aucune utilit.
17
INTRODUCTION
Jai grandi. Je peux aujourdhui me consacrer pleinement ce sujet :
les Mchants. Je vais dcouvrir de quelle manire et dans quel but les m-
chants ont t crs. Janalyserai leurs vritables rles dans les histoires. Et
jinterrogerai autour de moi
9
, par curiosit, pour savoir si je suis le seul
manifester de la compassion pour ces vilains personnages. Mais surtout, je
men ferai le dfenseur. Car le problme est bien l. Mal-aims, mal-traits,
au caractre complexe, impulsifs, imprvisibles, principalement sous-es-
tims, ces personnages vont mourir chaque fois, de manire brutale et
horrible. Simplement pour que lhistoire se termine, et sans aucune chance
de prouver leur valeur. Ceci parat bien illgitime
10
quand on connat luti-
lit et limportance du Mchant vis--vis du Hros-Gentil dans lhistoire.
Do ma question aujourdhui :
Les mchants ne seraient-ils pas injustement condamns ?
Pour y rpondre, je limiterai volontairement mes recherches aux do-
maines qui touchent lEnfance (4-10 ans). De mme que je dissquerai
le cas du Mchant sans mtendre sur celui de son pendant, le Gentil. Je
commencerai par me pencher sur les origines historiques des mchants
personnages pour ensuite observer leurs dclinaisons dans les difrents
supports. Je prsenterai divers archtypes de personnages en fonction de
leurs caractres spcifques et de leurs reprsentations physiques, mais aussi
de leurs fns malheureuses dans lhistoire ; ce travail danalyse appelant
bien sr aux commentaires et justifcations de leurs crateurs. Jobserverai
pour terminer les dernires productions pour en faire ressortir la tendance
contemporaine. Tout un cheminement dans lObscur pour mettre en lu-
mire, je lespre, les rles inavous du Mchant dans lhistoire.
18
11. Wikipedia
Il est noter que
Wikipedia m'a fourni
la dfnition du Mal
la plus complte,
mais surtout la seule
dtache du Bien.
12. Adam et ve
Personnages issus du
Livre de la Gense qui,
selon la mythologie
biblique, seraient les
premiers tres humains
crs par Dieu.
13. Le pch originel
Terme invent par saint
Augustin pour dsign
l'act de dsobissance
d'Adam et ve,
et ses consquences
sur l'humanit.
14. Collectif d'auteurs,
Le Catchisme de
l'glise catholique,
Pocket, 1997.
15. Can et Abel
Personnages issus du
Livre de la Gense et fls
directs d'Adam et ve.
Selon la mythologie
biblique, ils sont
l'origine du premier
meutre de l'humanit.
19
ORIGINES HISTORIQUE DU MAL
L'ultime caractristique du mchant est d'tre mchant. Il fait le mal
pour le mal. cet gard, nous commencerons, dans un premier temps,
par nous demander ce qu'est le Mal. Pour comprendre, il faut remonter
la source et essayer den dceler les prmices. Nous allons d'abord nous
intresser aux textes religieux et mythes anciens dcrivant les origines de
lHumanit, pour les rapprocher et les confronter ensuite aux penses phi-
losophiques sur le sujet.
Le mal dcrit un certain type d'vnements, de comportements ou
d'tats de fait jugs nuisibles, destructeurs ou immoraux, et sources
de souffrances morales ou physiques.
Wikipedia
11
, article Mal, 2012.
Du point de vue de la religion chrtienne, nous pensons en premier
lieu Adam et ve
12
ainsi qu' lexistence dun arbre, unique, ofrant la
connaissance du bonheur et du malheur. Le pch originel
13
a toujours t
prsent comme une tache indlbile, transmise lhomme de gnration
en gnration, faisant de nous des tres enclins au mal et la soufrance.
Mais les consquences de cette prsentation vont bien au-del de la morale
et de la croyance, et imprgnent toute la culture occidentale. Le Catchisme
de lglise catholique
14
afrme encore aujourdhui que tous les malheurs
de lhomme sont la consquence du pch dAdam. Le Mal est donc une
ralit dont on trouve plusieurs illustrations l'instar de Can et Abel
15
.
20
17. Job
Prophte, l'origine du
Livre de Job, dont la foi
est mise l'preuve par
Satan avec la permission
de Dieu.
18. Job, II, 10.
19. Baruch Spinoza
Philosophe nerlandais,
(1632 - 1677).
20. Baruch Spinoza,
lettre XVIII.
21. Gen, I, 4.
16. Georges Minois
Historien franais,
n en 1946.
21
Nous retrouvons le Mal dans dautres religions et cultures. Selon les
mythes babyloniens, lhomme aurait t cr de fait mauvais car fabriqu
partir du sang dun dieu rvolt et dchu (Kingu). Dans le Coran, pousse
en enfer un arbre pineux (Zaqqoum), qui donne des fruits amers brlant
l'estomac que les damns seront condamns manger. Selon d'anciennes
mythologies iraniennes, il existerait un Dieu bon li l'ordre du monde
(Ohrmazd) et un Dieu mauvais li au dsordre du monde (Ahriman).
Les religions, convaincues que le monde tel quil est ne peut cor-
respondre la volont dlibre dun crateur, ont envisag toutes
sortes de solutions. Dans la conception manichenne, qui comprend
de nombreuses variantes, le monde est le terrain daffrontement
entre deux forces cosmiques dimportance gale, le bien et le mal,
ce dernier tant capable de tenir en chec le dieu bon. Pour la
pense judo-chrtienne au contraire, le dieu unique est sans rival
et, comme il est en mme temps infiniment bon, il ne peut tre
lorigine du mal.
Georges Minois
16
, Les origines du Mal. Une histoire du pch originel, Fayard, 2002.
Le Mal existe depuis toujours. Et il ne serait pas la cause de Dieu. Dieu
aurait ainsi tout cr, sauf le Mal Les prches de Job
17
ne vont pas dans
ce sens quand ils afrment que si l'on reoit le bien de Dieu, heureusement
que nous en recevons aussi le mal
18
. En tout cas, pour Spinoza
19
, il ne fau-
drait pas non plus, injustement, reporter la faute uniquement sur le pch
originel. Ou bien cet acte dfendu d'Adam n'est pas mauvais en soi, ou
bien il faut admettre que ce que nous appelons mal est l'uvre de Dieu lui-
mme
20
. Et pourtant cest tout de mme Dieu qui, au commencement,
spara la lumire des tnbres
21

22
22. Claire Crignon,
Le Mal, Flammarion,
Corpus philosophie,
2000.
28. Paul Ricoeur
Philosophe franais,
(1913 - 2005).
24. Plotin
Philosophe romain,
(205 - 270).
25. Gottfried Wilhelm
Leibniz
Philosophe allemand,
(1646 - 1716).
23. Cicron
Auteur latin,
(106 43 av J.-C.).
29. Kant, La Religion
dans les limites de la
simple raison, trad.
J. Gibelin, Vrin, 1983,
p. 83-86.
27. Friedrich Wilhelm
Joseph von Schelling
Philosophe allemand,
(1775 - 1854).
30. Arthur
Schopenhauer
Philosophe allemand,
(1788 - 1860).
26. Emmanuel Kant
Philosophe allemand,
(1724 - 1804).
31. Platon
Philosophe grec,
(428 348 av J.-C.).
32. Paul Ricoeur,
Le Scandale du mal ,
Esprit, juillet-aot,
1988, p. 60.
23
Restons du ct des philosophes pour s'apercevoir qu'il n'y a pas moins
de contradictions. Le Mal : Claire Crignon
22
, sest justement penche sur
le sujet en voulant remonter aux sources. Son ouvrage rsume bien la si-
tuation, avec un panorama de difrents textes philosophiques traitant la
question : Pour Cicron
23
, ce sont les passions ; pour Plotin
24
, lorigine du
Mal est dans la nature de lme ; pour Leibniz
25
, lombre rehaussant la lu-
mire dun tableau ; pour Kant
26
, un fait incontestable ; pour Scheilling
27
,
la libert humaine ; pour Ricoeur
28
, lemprisonnement et les guerres
Autant d'auteurs que de points de vue, cependant aucune rponse incon-
testable. Il semblerait que le Mal a toujours exist en chacun de nous ;
difcile de remonter plus loin. Il ny aurait donc pas de moment prcis o
le mal serait apparu, pour Kant il est vident que la naissance du mal est
indmontrable : Qu'un penchant pervers de ce genre doit tre enracin
dans l'homme, c'est l un fait dont nous pouvons nous pargner de donner
une preuve formelle...
29
Selon Leibniz, le mal existerait sous trois formes :
physique, mtaphysique et moral. Pour Schopenhauer
30
, le mal nest pas
caus en rfexion avec lavenir, comme pourrait ltre un chtiment, mais
rfchi par rapport au pass. En faisant soufrir les autres, le mchant
apaise sa propre soufrance ; une pense qui contredit donc ici le fameux
adage philosophique de Platon
31
nul ne fait le mal volontairement .
La raison ou lexplication du Mal semble difcile cerner. Si lon veut
simplifer, le Mal serait ce contre quoi on lutte, quand on a renonc
lexpliquer
32
.
24
33. Tomas Hobbes
Philosophe anglais,
(1588 - 1679).
34. Tomas Hobbes,
Lviathan, 1651.
25
Il n'est efectivement pas vident de s'accorder sur son origine, chacun
ayant ses propres opinions. Mais l o tout le monde pourrait se rejoindre,
athe ou croyant, c'est sur la reprsentation du Mal. Toutes les religions et
toutes les lgislations ont les mmes interdits fondamentaux : tuer, voler,
mutiler, faire soufrir, mentir
Ce qui est indniable, cest que si le Mal survit aux annes, c'est qu'il a
une utilit. Lhomme sen sert, ou du moins sy retrouve. Le Mal permet de
justifer nos actes et nos penses. Le Mal fournit des rponses toutes faites.
Pour Tomas Hobbes
33
, par exemple, le Mal existerait simplement pour
dmontrer et justifer les limites de la toute-puissance de Dieu
34
. Dans la
vie en socit, le mal est aussi une limite, un chifon rouge que l'on agite.
Cest une pe de Damocls permettant de canaliser les humains et de les
prvenir des pchs quils pourraient commettre. Il est tout de mme plus
simple de faire peur, pour ensuite rassurer. Le message passe mieux ainsi.
vouloir faire le bien, on cultive forcment le Mal.
On a longtemps cherch dfnir et expliquer les origines du Mal, sans
doute pour tenter de nous justifer ou donner bonne conscience lhuma-
nit. Mais le fait est l : Le Mal est, en chacun de nous, utile au quotidien.
Cest une existence, une possibilit, une solution. Et un trs bon sujet de
conversation.
RPONSE #38 AU SONDAGE
Parce que
tre Mchant,
c'est quand
mme vachement
cool comme
situation
professionnelle,
non ?
Est-ce que le Mchant doit arriver ses fns?
24
33. Tomas Hobbes
Philosophe anglais,
(1588 - 1679).
34. Tomas Hobbes,
Lviathan, 1651.
62
POURCENT

SOUHAITENT QUE
LE MCHANT ARRIVE
SES FINS.
Est-ce que le Mchant doit arriver ses fns?
25
Il n'est efectivement pas vident de s'accorder sur son origine, chacun
ayant ses propres opinions. Mais l o tout le monde pourrait se rejoindre,
athe ou croyant, c'est sur la reprsentation du Mal. Toutes les religions et
toutes les lgislations ont les mmes interdits fondamentaux : tuer, voler,
mutiler, faire soufrir, mentir
Ce qui est indniable, cest que si le Mal survit aux annes, c'est qu'il a
une utilit. Lhomme sen sert, ou du moins sy retrouve. Le Mal permet de
justifer nos actes et nos penses. Le Mal fournit des rponses toutes faites.
Pour Tomas Hobbes
33
, par exemple, le Mal existerait simplement pour
dmontrer et justifer les limites de la toute-puissance de Dieu
34
. Dans la
vie en socit, le mal est aussi une limite, un chifon rouge que l'on agite.
Cest une pe de Damocls permettant de canaliser les humains et de les
prvenir des pchs quils pourraient commettre. Il est tout de mme plus
simple de faire peur, pour ensuite rassurer. Le message passe mieux ainsi.
vouloir faire le bien, on cultive forcment le Mal.
On a longtemps cherch dfnir et expliquer les origines du Mal, sans
doute pour tenter de nous justifer ou donner bonne conscience lhuma-
nit. Mais le fait est l : Le Mal est, en chacun de nous, utile au quotidien.
Cest une existence, une possibilit, une solution. Et un trs bon sujet de
conversation.
26
35. Willa Cather
Romancire amricaine,
(1873 - 1947).
36. Retables
Constructions portant
des dcors et scnes
sculpts ou peints,
composs de plusieurs
volets, plac dans les
glises en arrire de la
table d'autel.
27
ORIGINES FIL CONDUCTEUR
Le Mal a, depuis toujours, interpell lHomme. Nous avons naturel-
lement cherch le retranscrire, chaque poque, par les moyens notre
porte, et le combat perptuel du Bien contre le Mal sest facilement d-
clin sur lensemble des supports de communication. En efet, l'Homme
sest toujours inspir de lexistant pour crer.
Les humains ne connaissent que deux ou trois histoires, elles se
rptent ternellement avec la fiert de ce qui na jamais exist .
Willa Cather
35
.
Nous sommes passs des crits bibliques aux enluminures, des sculp-
tures aux vitraux, des fresques aux tableaux, du thtre lopra, des
fables aux jeux de socit, des contes aux romans de science-fction ; avec
chaque fois cette mme trame de fond. Il est frappant de voir comme le
cinma actuel reprend les thmes et la manire dont le peuple a construit
les images au fl des sicles. Citons lexemple des retables
36
, ouverts au
public une date et tranche horaire prcise ; on y assistait de la mme
manire que maintenant, lorsque lon va frissonner devant le dernier flm
dhorreur au cinma.
Une culture manichenne, des murs judo-chrtiennes, un combat
intemporel, une transmission par imprgnation, un concept universel
tout ceci nous a formats. Nous nous sommes construits sur cet archtype :
Le bien contre le mal, le bon contre le mchant, ou plus concrtement
lopposition de deux forces.
28
38. L'criture classique
Le schma narratif dun
rcit est un concept
issu de la linguistique
structurale ne dans les
anne 1960.
37. Jean-Paul Sartre
crivain et philosophe
franais, (1873 - 1947).
39. Le Comte de
Gloucester
Personnage (mchant)
issu de la pice
Richard III de
Shakespeare rdige
en 1591.
40. William
Shakespeare
crivain et pote
anglais, (1564 - 1616).
29
On ne fait pas de bonne littrature avec de bons sentiments.
Jean-Paul Sartre
37
.
Dans lcriture classique
38
, il y a toujours un personnage (destinataire)
la recherche de quelque chose - objet ou but - (ex : trouver une femme,
trouver manger, survivre) et ses protagonistes (opposants) pour len
empcher. Ce nest pas forcment le bien contre le mal, mais un confit
entre des forces qui sopposent. Cette dualit nest en ralit l que pour
permettre lintrigue. Cest en quelque sorte une commodit. Et cest au-
jourdhui un schma que lon apprend lcole. Cest alors normal que ce
clich se rpande. Il faut aussi noter que la reprsentation du Mal, par
son imprcision, va ainsi ofrir plus de possibilits et de libert aux artistes ;
do la multiplication duvres abordant le sujet. Comme le souligne
Claire Crignon, lexistence du mal et ses inpuisables ressources assurent
de beaux jours la littrature.
Les uvres fctives se multipliant au fl du temps, le Mal va lui aussi
s'loigner de sa simple reprsentation dans le monde rel. Du grand Mal
de l'humanit, nous passons au simple Mchant de l'histoire. Le Mchant
reprsente toujours l'ombre du tableau, mais un degr moindre que ne
pourrait le faire le Mal. Du fait de ce glissement progressif au cours des
sicles du rcit rel vers le fctif, il est assez difcile de remonter au pre-
mier Mchant. Claire Crignon s'y risque en donnant comme exemple type
le personnage du Comte de Gloucester
39
dans la pice de Shakespeare
40
,
Richard III. La mchancet du personnage se justife par son physique in-
grat et par la soufrance que cela lui procure. De son propre aveu, le comte
ne peut rien proposer d'autre que le mal. Puisque je ne puis tre l'amant
qui charmera ces temps beaux parleurs, je suis dtermin tre un sclrat
30
41. William
Shakespeare, Richard
III, 1591, acte I,
scne I.
42. Charles Perrault
Homme de lettres
franais, (1628 - 1703).
43. La Belle
au bois dormant
Conte populaire.
La version de Perrault
est publie en 1697,
celle des frres Grimm
en 1812 et l'animation
de Dinsey sort en 1959.
44. Jacob
et Wilhelm Grimm
Auteurs et collecteurs
de contes allemands,
plus connus sous le
nom des Frres Grimm.
Jacob, (1785 - 1863).
Wilhelm, (1786 - 1859).
45. Blanche Neige.
Clbre conte europen,
crit par les frres
Grimm en 1812
et adapt en dessin
anim par Walt Disney
en 1937.
46. Ollie Johnston et
Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, Dreamland,
1995, p. 54.
31
et tre le trouble-fte de ces jours frivoles.
41
Il faudra attendre cent ans
avant que le Mchant ne fasse son apparition dans les ouvrages pour enfant
via les textes de Perrault
42
comme La Belle au bois dormant
43
. Puis encore
un sicle pour que ces contes soient remis au got du jour par Jacob et
Wilhelm Grimm
44
. Et c'est la Reine de Blanche Neige
45
qui jouira du rle
de premier vritable Mchant de l'animation (1937). Auparavant, aucun
animateur navait jamais essay de restituer de telles motions. Dessiner
un personnage avec une telle rage intrieure dpassait la comptence de
la plupart des animateurs. Parvenir coucher sur le papier un regard aussi
furibond constituait le point culminant dune carrire dartiste
46
.
Mme si les ouvrages d'aujourd'hui nont plus comme raisons pre-
mires de relater lhistoire du pch originel ni de dmontrer la puissance
de Dieu, leur fl conducteur reste similaire. Lhomme aime avancer en ter-
rain connu. Le scnario reste donc classique, un Vilain personnage usant
de la ruse et de son intelligence pour dtourner le Hros du droit chemin.
Et ceci ds les ouvrages de la Petite Enfance.
32
47. Bruno Bettelheim
Psychanalyste et
pdagogue amricain,
d'origine autrichienne,
(1903 - 1990).
48. Bruno Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, Pocket,
Sarthe, 2011.
49. La Belle et la Bte
Conte ancien qui fut
popularis en 1757 par
Jeanne-Marie Leprince
de Beaumont et adapt
en dessin anim par les
studios Dinsey en 1991.
33
ORIGINES DCLINAISON JEUNESSE
Nous venons de voir que le discours du Bien contre le Mal est devenu,
au cours du temps, le fl conducteur de toutes les fctions, y compris, lo-
gique vidente, dans le monde de la petite enfance.
Pendant longtemps, les histoires religieuses et mythiques taient au
centre de lveil et de la vie intellectuelle de lenfant. Larrive douvrages
destination dun public spcifquement jeune, comme les contes mer-
veilleux, a permis ce dernier dalimenter et de stimuler son imagination,
en rpondant aux questions les plus importantes quil pouvait se poser.
Comme lexplique Bruno Bettelheim
47
dans Psychanalyse des contes de fes
48
,
lenfant est rgulirement drout par son quotidien, il a besoin davoir des
explications sur le monde complexe qui lentoure. Pour mettre de lordre
dans ses sentiments, il lui est ncessaire de bnfcier dexemples comme
ceux qu'il peut trouver dans les contes.
Les contes de fes offrent des personnages sur lesquels lenfant peut
extrioriser ce qui se passe dans sa tte, et dune faon contrlable.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 104.
Les contes de fe, ou contes merveilleux, taient d'abord transmis
oralement. Ces genres de sous-contes, emprunts de fantaisie et de magie,
circulaient uniquement de bouche oreille. Ce n'est qu'au XVII
e
sicle
que l'on commena les collecter pour les transcrire sur papier et fxer leur
contenu. Le XVIII
e
sicle voit apparatre, avec La Belle et la Bte
49
notam-
ment, les premires uvres destines uniquement aux enfants. Le shma
du Bien contre le Mal est partie intgrante de l'ensemble des productions.
34
50. Hans Christian
Andersen
Romancier, conteur
et pote danois,
(1805 - 1875). Son
uvre la plus connue
tant probablement
Le Vilain Petit Canard.
35
Le dragon oppos au prince, la fe la sorcire ou encore la belle la
bte fournissent des possibilits infnies aux scnaristes. cette poque,
d'ailleurs, la grande majorit des contes de fe sont crits par des femmes.
Mais on ne retiendra, injustement, que quatres hommes : Charles Perrault,
Jacob et Wilhelm Grimm, et Hans Christian Andersen
50
.
Les contes de fe sont crs pour aider lenfant faire merger des ides
claires de ses fantasmes, ils vont lamener comprendre le pourquoi et le
comment des situations difciles quil rencontre au quotidien. Lenfant
doit chaque jour chercher des solutions pour faire face des vnements
stressants et dconcertants. Par leur contenu la fois simpliste (tout blanc
ou tout noir) et intemporel ( il tait une fois , il y a cent mille ans ),
les contes merveilleux vont proposer des amorces de rponses et des sys-
tmes de raisonnement qui encourageront lenfant afronter la ralit,
une fois la lecture termine.
Lorsque les dsirs ardents de lenfant sont personnifis par une
bonne fe, lorsque toutes ses pulsions destructrices le sont par une
mchante sorcire, toutes ses peurs par un loup vorace, [] tous ses
accs de jalousie par un animal qui crible de coups de bec les yeux
de ses rivaux dtests, lenfant peut alors commencer enfin mettre
de lordre dans ses tendances contradictoires.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 104.
Il est important de remarquer que les clichs, du bien contre le mal,
reproduits dans les contes merveilleux, facilitent la comprhension chez
lenfant. Les personnages des contes de fe ne sont pas ambivalents ; ils ne
sont pas la fois bons et mchants comme nous le sommes dans la ralit.
36
51. John Ronald Reuel
Tolkien
crivain anglais,
(1892 - 1973).
Ses uvres principales
tant Bilbo le Hobbit et
Le Seigneur des anneaux.
37
Chaque personnage donc, est tout bon ou, tout mchant. Si un frre est
idiot, lautre sera intelligent ; si une sur est belle, lautre sera laide ; si le
roi est impulsif, le chevalier sera rfchi ; et ainsi de suite. Nous pourrions
penser, dans une premire lecture, que la juxtaposition de personnages
contradictoires est volontairement faite dans le but de promouvoir le
Bien. Pas du tout Ce contraste permet simplement lenfant de bien
difrencier, de manire facile et rapide, les protagonistes pour mieux sy
retrouver. En efet, le jeune enfant ne parvient pas graduer lintensit, les
psychologues admettent que jusqu lge de 5-6 ans, lenfant est binaire ;
tout est lumire ou tnbres ; entre ces deux extrmes, il ny a que le nant.
Cest dire qu ce stade, l'enfant aura, dans son quotidien, choisir entre le
oui ou le non , entre le j'aime ou je n'aime pas .
Chaque personnage est essentiellement unidimensionnel, ce qui
permet de comprendre facilement ses actions et ses ractions. Grce
des images simples et directes, le conte de fe aide lenfant mettre
de lordre dans ses sentiments complexes et ambivalents qui, ainsi,
se classent deux-mmes des endroits distincts au lieu de ne former
quun immense chaos.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 118.
Sil permet la comprhension de lhistoire, le Mal (oppos au Bien)
sert aussi la construction de cette histoire. D'aprs Tolkien
51
, pour qu'un
conte de fe existe, il doit y avoir une menace ; une menace dirige contre
l'existence physique ou morale du hros. Les Mchants, dans la multipli-
cit de leurs caractristiques possibles, vont donc permettre des variantes
dhistoires linfni, que ce soit dans le conte de fe ou sur tout autre
support jeunesse (animation, bandes-dessine, jeu de socit, jeu vido).
Car il a
manqu de
chance dans
sa vie ou a t
mal conseill
par le pass.
Pourquoi le Mchant est-il mchant?
RPONSE #71 AU SONDAGE
36
51. John Ronald Reuel
Tolkien
crivain anglais,
(1892 - 1973).
Ses uvres principales
tant Bilbo le Hobbit et
Le Seigneur des anneaux.
30
POURCENT

CITENT VIL COYOTE


COMME MCHANT
MRITANT LE PLUS
D'ARRIVER SES FINS.
Quel Mchant mrite le plus d'arriver ses fns?
37
Chaque personnage donc, est tout bon ou, tout mchant. Si un frre
est idiot, lautre sera intelligent ; si une sur est belle, lautre sera laide ; si
le roi est impulsif, le chevalier sera rfchi ; et ainsi de suite. Nous pour-
rions penser, dans une premire lecture, que la juxtaposition de person-
nages contradictoires est volontairement faite dans le but de promouvoir
le Bien. Pas du tout Ce contraste permet simplement lenfant de bien
difrencier, de manire facile et rapide, les protagonistes pour mieux sy
retrouver. En efet, le jeune enfant ne parvient pas graduer lintensit, les
psychologues admettent que jusqu lge de 5-6 ans, lenfant est binaire ;
tout est lumire ou tnbres ; entre ces deux extrmes, il ny a que le nant.
Cest dire qu ce stade, l'enfant aura, dans son quotidien, choisir entre le
oui ou le non , entre le j'aime ou je n'aime pas .
Chaque personnage est essentiellement unidimensionnel, ce qui
permet de comprendre facilement ses actions et ses ractions. Grce
des images simples et directes, le conte de fe aide lenfant mettre
de lordre dans ses sentiments complexes et ambivalents qui, ainsi,
se classent deux-mmes des endroits distincts au lieu de ne former
quun immense chaos.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 118.
Sil permet la comprhension de lhistoire, le Mal (oppos au Bien)
sert aussi la construction de cette histoire. D'aprs Tolkien
51
, pour qu'un
conte de fe existe, il doit y avoir une menace ; une menace dirige contre
l'existence physique ou morale du hros. Les Mchants, dans la multipli-
cit de leurs caractristiques possibles, vont donc permettre des variantes
dhistoires linfni, que ce soit dans le conte de fe ou sur tout autre
support jeunesse (animation, bandes-dessine, jeu de socit, jeu vido).
38
52. Les Mchants
veulent aussi :
- attrapper l'hrisson
- marier la princesse
- piquer des sous
- gagner le championat
- runir les 7 boules
- arrter le reporter
- crire sur la lune
- manger les cochons
- construire un parc
- tudier les humains
- trouver le village
- tuer les tortues
- remporter la course
- prendre la place du roi
- devenir les plus beaux
- emprisonner le calife
- exterminer les humains
- trahir leur fls
- dtruire la ville
- voler la couronne
- se venger de leur pre
- prendre du bon temps
- subtiliser les ufs
- dvorer des enfants
- sacrifer des vierges
- battre le shrif
- capturer le marsup'
- contrler le ptrole
- couler la drogue
- braquer des banques
- chiper des pokmon
- zombifer la ville
- devenir plus grand
- dfer la mort
- tre eux aussi reconnu
- accumuler les masques
- s'inviter au bal
- cosommer toutes les
ressources de la plante
...
39
CARACTRISTIQUES PSYCHIQUE & PHYSIQUE
Il suft de demander aux enfants quoi peut ressembler un mchant
pour se rendre compte de la gamme illimite des reprsentations. Len-
fant verra de gigantesques personnages dapparence humaine, ou dautres
dapparence animale, ou dautres encore qui mlangent traits humains et
animaux, et chacun de ces dtails a une signifcation importante aux yeux
de la personne qui a tir de son imagination cette ralisation graphique
particulire. Consquence et paradoxe : un monstre dessin par le plus ta-
lentueux des illustrateurs, pourra tout autant laisser un enfant de marbre
que plonger un autre dans une profonde angoisse, chacun confrontant
cette image prfabrique sa propre imagination, chacun ragissant sa
manire et crant sa propre signifcation. Pourtant, ces vilains personnages
ont bien souvent de nombreux points communs. Par un bref tour dhori-
zon, nous allons tenter de mieux comprendre leurs origines en donnant la
parole leurs auteurs.
Nous transformons tous en monstres les choses qui nous font peur.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p32.
Les Mchants sont mchants. Ils sont grands, imposants, sombres,
efrayants. Les Mchants sont irrfchis, impulsifs, imprvisibles, irration-
nels. Ils veulent bien souvent dtruire ou conqurir la plante ; mais aussi
se venger, tre riche, rcuprer tous les pouvoirs, devenir les plus puissants
ou simplement attraper le Hros
52
. Les Mchants sont obstins. Tant quils
nauront pas atteint leur but, ils sacharneront. Les Mchants disposent ha-
bituellement dun plan, l o le hros ou lhrone sont pris au dpourvu.
Les Mchants ont leurs propres lois. Ils ne sinquitent jamais de savoir
40
53. Maa Mazaurette
Scnariste franaise
ne en 1978 publiant
chez Fluide Glacial et
Dupuis (Sale Bte).
54. Mazaurette, Salle
Bte ou le fabuleux
destin de Bestiole ,
Spirou, Dupuis,
n 3828, p. 4.
55. Florence Chavre-
Mahir, L'Exorcisme
des Possds dans
l'glise d'Occident,
Brepols, 2000.
41
sils font le bien. Ils peuvent mentir, tricher, tuer et vivre sans culpabilit,
cas de conscience ni dshonneur. La plupart du temps, ils croient au bien
fond de leurs propres actes puisquils se considrent eux-mmes comme
les vritables victimes dune injustice. Ils pensent quils devraient jouir du
pouvoir, de la gloire, des rcompenses qui ont t indment attribus
quelquun dautre. Cette erreur doit tre rpare. Et malheureusement, ils
ne la rpareront jamais. Comme lexplique Mazaurette
53
les mchants sont
construits sur un contraste. La dmesure de leur ambition dominer le
monde est contrebalance par la drision de leurs moyens
54
; car ils sont
aussi : stupides, malchanceux, borns et afubls dun physique disgra-
cieux, laids, voire animal .
Le caractre drangeant de ces traits physiques remonte aux premires
reprsentations du Mal. Les lignes y sont dj poses. Le Bien : lumire
blanche, le Mal : tnbres noires. Lhomme est limage de Dieu, le Mal
est animal. Passons sur les reprsentations de Satan si largement rpandues
(mi-homme, mi-animal, rouge famme, pattes de bouc, ailes de dragon,
queue pointue, poils et crinire) et arrtons-nous un instant sur le cas
des possds. Comment illustrer un malaise invisible aux yeux du public.
LExorcisme des Possds dans lglise d0ccident
55
regroupe lensemble des
premires ralisations. Les corps y sont nus, attachs, tordus et leur trange
chevelure achve de souligner le mal-tre du possd. Les maux en sortent
tels des dmons irrels. Les malheureux y sont dfgurs la manire des
nombreuses reprsentations de Judas. Ces traits seront dailleurs rguli-
rement utiliss (aptre flon, laid et aux cheveux roux) pour prvenir des
mauvaises intentions dun personnage. Cest donc par son aspect extrieur
que lon va vouloir montrer la relle nature dun tre, technique dillustra-
tion que lon retrouve aujourdhui avec le dlit de sale gueule .
42
56. Powers Rangers
Franchise de mdias
amricaine base sur
une quipe de super-
hros, produite par
Saban Entertainment
ds 1993.
57. Pat Hibullaire
Personnage (mchant)
cr en 1925 par
Disney. Il dtient le
record du personnage le
plus longuement utilis,
pourtant sans jamais
avoir eu la tte d'afche.
61. Ollie Johnston et
Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 39.
58. Moving Day
Dessin anim de
Mickey Mouse produit
par Walt Disney pour
United Artists, sorti
en 1936
59. Alice et Oswald
Personnages (gentils)
crs par Ub Iwerks et
Walt Disney en 1927 et
distribu par Universal
Pictures. Oswald est le
premier personnage cr
par Walt Disney.
60. Mickey Mouse
Personnage (gentil)
cr par Walt Disney
en 1928 aprs qu'il eut
d laisser Oswald son
producteur. Mickey est
aujourd'hui connu dans
le monde entier.
43
Bien quune fascination morbide veille momentanment notre
curiosit, personne ne souhaite rellement voir de face le visage
monstrueux et repoussant du Mal absolu. Aussi lcran prf-
rons-nous reprsenter les figures du Mal par un graphisme fort,
dpourvu de ralisme, pargnant au public toute possibilit diden-
tification aux personnages.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p. 18.
Cest partir de ces principes que les Mchants de sries animes se-
ront crs. Prenons lexemple des Powers Rangers
56
o les ennemis sont
clairement les descendants directs des reprsentations antrieures du Mal :
des sortes dhybrides animal-extraterrestre-dmoniaques nayant plus rien
dhumains. De la mme manire, les premiers Mchants de Disney (de
1929 1933) seront purement et simplement des animaux. On retrouve
gorilles, lans, araignes, pieuvres, coqs, frelons, abeilles, fourmis, chats
Sen suivront des identits plus humaines, comme gants, sorcires et
reines. Et il faudra attendre quelques annes avant que le caractre du per-
sonnage ne soit lui aussi travaill comme il se doit. Notons quau tout d-
but de lanimation, les personnages, Mchants comme Gentils, navaient
pas vraiment dunit dun flm lautre. Ce nest quaprs quelques annes
danimation que lon se rendit compte de limportance de lidentit des
personnages. Naturellement, on commena par les Gentils. Cette volu-
tion fut plus lente chez les Mchants. Pat Hibullaire
57
fut le premier
bnfcier de ces rfexions : Le personnage de Pat atteint son apoge dans
Moving Day
58
. [] Il moleste Alice et Oswald
59
dans plus dune dizaine
de flms muets, et poursuit ses forfaits contre Mickey
60
et ses amis dans
trente-deux flms.
61
Mais trs vite on le remplaa par quelquun de plus
rus, de plus intelligent et rfchi (donc plus efrayant).
44
62. Quelques
Mchantes de Dinsey.
En 2010, le nombre de
Mchant facilement
tripl depuis 1995.
45
Le premier Mchant accder la notorit est le Grand Mchant
Loup, le cabotin comique des Trois Petits Cochons (1933). Loin dtre seu-
lement fort et stupide, il trouve ses origines parmi ces fauteurs de troubles
russ et tricheurs caractristiques des mlodrames de la fn du sicle pass.
Un vrai Mchant ne surgit dans les dessins anims qu'en 1937, lorsqu'une
reine dsirant tre la plus belle femme du royaume prmdite un meurtre.
Il faudra une douzaine dannes dapprentissage, pour que les Studios
Disney comptent une gamme complte de Mchants
62
. En 1995, il exis-
tait cinquante-cinq Mchants, dont seulement huit personnages fminins
qui resteront pourtant les plus marquants auprs du public.
46
63. Axel Tillement
Camarade rencontr au
Lyce Loritz de Nancy
lors de ma MANAA,
ayant poursuivit ses
tudes Supinfocom et
travaillant aujourdhui
chez France Tlvision.
64. Florian Parrot
Camarade rencontr
lors de ma licence
Gobelin, section
animation et ayant par
la suite travaill sur le
projet Moi, Moche et
Mchant.
47
CARACTRISTIQUES TECHNIQUES D'AUTEURS
Nous sommes forts de constater une relle chronologie dans lvolu-
tion du personnage mchant et une rfexion plus que complexe sur son
caractre. Nous pouvons alors nous demander sil existe des codes ou des
techniques particulires pour crer le Mchant efcace. Quen pensent
leurs crateurs ?
Jai pos la question Axel
63
et Florian
64
, anciens camarades dtudes
ayant efectu leur formation dans deux grandes coles danimation. Pre-
mier constat : ces coles ne forment pas, proprement parl, les lves
dessiner des mchants ; il existe des cours de character design o lon
apprend dessiner un personnage de sorte quil serve le plus possible
lhistoire, en lui crant dabord une identit puis en lui collant formes et
couleurs ; cest tout. Pour le reste, les deux animateurs avouent, eux aussi,
sinspirer de clichs vhiculs par le cinma ; comme par exemple : placer le
mchant dans la pnombre, utiliser les contre-plonges, clairer seulement
une moiti de visage Outre le traitement graphique, les auteurs vont
principalement jouer avec la trame scnaristique pour prsenter les anta-
gonistes. Chez Disney, plutt que de dmontrer longuement les mauvaises
intentions dun personnage, on va utiliser la promesse non-tenue . Le
fait de ne pas tenir parole est un moyen clair et rapide pour provoquer,
instantanment, des sentiments de haine chez les spectateurs. De plus, les
mchants les plus fascinants utilisent la duperie sous toutes ses formes,
comme la magie et le dguisement. Ce procd marquera dfnitivement
le personnage du sceau de Mchant. Remarquons que pour garder lefet
assur, le Mchant ne doit pas tre que noir.
48
65. Christopher Vogler
crivain amricain et
analyste pour les studios
d'Hollywood. Il est
clbre pour son Guide
du scnariste.
66. Philippe Tome
Scnariste belge de
bandes dessines, n
en 1957.
67. Tome, L'aventure
inacheve de Spirou
par Tome et Janry,
Spirou, Dupuis,
n 3839, p. 4.
68. Zorglub
Personnage (mchant)
issu de l'univer de
Spirou et Fantasio, cr
par Andr Franquin et
Greg en 1959 dans
Z comme Zorglub.
69. Alfred Hitchcock
Clbre ralisateur anglo-
amricain, (1899 - 1980).
Pionnier de nombreuses
techniques dans le genre
du thriller, Hitchcock
est surnom le matre
du suspense .
70. Tim Burton
Ralisateur et
producteur amricain,
n en 1958, connu pour
l'univers noir de ses
ralisations. Il ralisera
le premier long mtrage
de Batman en 1989.
71. Joker
Personnage (mchant)
de l'univers de DC
Comics, cr par Bob
Kane, Bill Finger et
Jerry Robinson. Il
apparait en 1940 dans
le comic Batman n 1.
72. Batman
Personnage principal
(gentil) du comic
portant son nom, cr
par Bob Kane et Bill
Finger dans Detective
Comics n 27 en 1939.
73. Beetlejuice
Personnage principal
(mchant) du flm
portant son nom de
Tim Burton, sorti en
1988.
74. Mark Salisbury,
Tim Burton -
Entretiens avec Mark
Salisbury, Sonatine
Editions, 2009, p. 108.
49
Il nest pas ncessaire que les ombres soient totalement mchantes
ou diaboliques, une touche de bont ou quelques qualits sont
mme prfrables pour les rendre plus humaines.
Christopher Vogler
65
, Le Guide du scnariste, Dixit, Paris, 1998, P. 72.
Le mchant tant un personnage dtestable, on peut sans risque le
rendre moche et samuser sur son physique. Comme le dit Axel, les vilains
personnages sont de ce fait plus plaisants dessiner : jai dailleurs trouv
quil tait plus facile de dessiner un mchant quun gentil. Le mchant a,
mon sens, une identit beaucoup plus tranche. Les intentions sont mieux
dfnies, on sait o on doit aller en le dessinant . Ce que me confrme
Florian : jaime animer les mchants, parce que la plupart du temps, ce
sont un peu les stupides des dessins anims. Et souvent, ils font rire.
Do le grand intrt que portent les artistes sur le sujet. Ainsi le
scnariste Tome
66
qui se justife
67
davoir rendu Zorglub
68
plus menaant
pour le bien de la srie, en sen rfrant au bon vieil adage dHitchcock
69
:
plus russi est le mchant, meilleur est le flm . Autre exemple celui
du cinaste Tim Burton
70
qui l'on reprochait daccorder plus dim-
portance au Joker
71
qu Batman
72
dans le premier long-mtrage de
lhomme chauve-souris, et qui rpondrit : Le Joker est un personnage
fascinant parce quil est libre de faire ce quil veut. Et il est dautant
plus libre de faire ce quil veut quil vit en marge de la socit, quil est
considr comme un anormal et un paria. Parce quils sont aussi jugs
comme repoussants, le Joker, tout comme Betelgeuse
73
, ont une libert
daction beaucoup plus grande. [] Ils reprsentent le ct obscur de la
libert. La dmence, et cest assez terrifant, est la forme la plus absolue
de la libert, parce que tu nes plus tenu de respecter les codes sociaux.
74
Nuire, nuire
et nuire.
Quel doit tre le but ultime du Mchant?
RPONSE #22 AU SONDAGE
48
65. Christopher Vogler
crivain amricain et
analyste pour les studios
d'Hollywood. Il est
clbre pour son Guide
du scnariste.
66. Philippe Tome
Scnariste belge de
bandes dessines, n
en 1957.
67. Tome, L'aventure
inacheve de Spirou
par Tome et Janry,
Spirou, Dupuis,
n 3839, p. 4.
68. Zorglub
Personnage (mchant)
issu de l'univer de
Spirou et Fantasio, cr
par Andr Franquin et
Greg en 1959 dans
Z comme Zorglub.
69. Alfred Hitchcock
Clbre ralisateur anglo-
amricain, (1899 - 1980).
Pionnier de nombreuses
techniques dans le genre
du thriller, Hitchcock
est surnom le matre
du suspense .
70. Tim Burton
Ralisateur et
producteur amricain,
n en 1958, connu pour
l'univers noir de ses
ralisations. Il ralisera
le premier long mtrage
de Batman en 1989.
71. Joker
Personnage (mchant)
de l'univers de DC
Comics, cr par Bob
Kane, Bill Finger et
Jerry Robinson. Il
apparait en 1940 dans
le comic Batman n 1.
72. Batman
Personnage principal
(gentil) du comic
portant son nom, cr
par Bob Kane et Bill
Finger dans Detective
Comics n 27 en 1939.
73. Beetlejuice
Personnage principal
(mchant) du flm
portant son nom de
Tim Burton, sorti en
1988.
74. Mark Salisbury,
Tim Burton -
Entretiens avec Mark
Salisbury, Sonatine
Editions, 2009, p. 108.
19
POURCENT

ESTIMENT QUE LE BUT


ULTIME DU MCHANT EST
UNIQUEMENT DE NUIRE.
Quel doit tre le but ultime du Mchant?
49
Il nest pas ncessaire que les ombres soient totalement mchantes
ou diaboliques, une touche de bont ou quelques qualits sont
mme prfrables pour les rendre plus humaines.
Christopher Vogler
65
, Le Guide du scnariste, Dixit, Paris, 1998, P. 72.
Le mchant tant un personnage dtestable, on peut sans risque le
rendre moche et samuser sur son physique. Comme le dit Axel, les vilains
personnages sont de ce fait plus plaisants dessiner : jai dailleurs trouv
quil tait plus facile de dessiner un mchant quun gentil. Le mchant a,
mon sens, une identit beaucoup plus tranche. Les intentions sont mieux
dfnies, on sait o on doit aller en le dessinant . Ce que me confrme
Florian : jaime animer les mchants, parce que la plupart du temps, ce
sont un peu les stupides des dessins anims. Et souvent, ils font rire.
Do le grand intrt que portent les artistes sur le sujet. Ainsi le
scnariste Tome
66
qui se justife
67
davoir rendu Zorglub
68
plus menaant
pour le bien de la srie, en sen rfrant au bon vieil adage dHitchcock
69
:
plus russi est le mchant, meilleur est le flm . Autre exemple celui
du cinaste Tim Burton
70
qui l'on reprochait daccorder plus dim-
portance au Joker
71
qu Batman
72
dans le premier long-mtrage de
lhomme chauve-souris, et qui rpondrit : Le Joker est un personnage
fascinant parce quil est libre de faire ce quil veut. Et il est dautant
plus libre de faire ce quil veut quil vit en marge de la socit, quil est
considr comme un anormal et un paria. Parce quils sont aussi jugs
comme repoussants, le Joker, tout comme Betelgeuse
73
, ont une libert
daction beaucoup plus grande. [] Ils reprsentent le ct obscur de la
libert. La dmence, et cest assez terrifant, est la forme la plus absolue
de la libert, parce que tu nes plus tenu de respecter les codes sociaux.
74
50
81. Jafar
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Aladdin
des studios Disney, sorti
en 1992.
75. Glen Keane
Animateur, illustrateur
et ralisateur amricain,
n en 1954, qui a
principalement travaill
pour les studios Disney.
82. Scar
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Le Roi lion
des studios Disney, sorti
en 1994.
76. Rox et Rouky
31
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1981.
83. Stitch
Personnage principal
(mchant
/
gentil)
issu du long-mtrage
d'animation Lilo et
Stitch des studios
Disney, sorti en 2002.
77. La Bte
Personnage principal
(mchant
/
gentil)
issu du long-mtrage
d'animation La Belle
et la Bte des studios
Disney, sorti en 1991.
84. Mickey perd la tte
Court-mtrage
d'animation mettant en
scne le personnage de
Mickey Mouse, produit
par Walt Disney Feature
et sorti en 1995.
78. Ollie Johnston et
Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 22.
79. Andreas Deja
Animateur allemand
n en 1957, spcialis
dans les personnages des
studios Disney.
80. Gaston
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation La Belle
et la Bte des studios
Disney, sorti en 1991.
51
Lanimateur Glen Keane
75
, ( l'origine des animations de lours de Rox
et Rouky
76
ou encore de la Bte
77
de La Belle et la Bte) confrme cet en-
gouement : Jai toujours pens que le spectacle tait meilleur avec les
Mchants et cest pourquoi jai toujours voulu crer des Mchants
78
Nous noterons que sil nexiste pas proprement parl dapprentis-
sage pour dessiner un bon Mchant, cependant certains auteurs sem-
blent avoir trouv la recette. Ainsi Andreas Deja
79
, animateur aux Studios
Disney, impliqu sur la cration des personnages de Gaston
80
(La Belle et
la Bte), Jafar
81
(Aladdin), Scar
82
(Le Roi lion), mais aussi et ce nest pas
un hasard, sur le projet Lilo et Stitch
83
(seul Disney o le mchant prend
le premier rle) ou encore sur Mickey perd la tte
84
avec pour le coup un
Mickey bien sombre .
Ce qui renvoie la question qui me proccupe depuis des annes :
Est-il obligatoire de reconnaitre, au premier coup d'il, ds le dbut de
l'intrigue, qui sont les Mchants ? Cela mennuyait normment, petit, de
savoir demble et rien qu leur physique de quel ct de la balance les
personnages allaient se situer. Avec la tte quon lui avait faite, personne ne
pouvait se permettre de croire pendant une heure trente quun personnage
pouvait tre gentil. Ctait impossible ! Heureusement depuis quelques
annes, se produit un lger renversement de la situation. Comme me le
confrme Axel, selon lhistoire, certains scnarios vont jouer sur le fait
quun personnage change de camp au cours du dnouement. Ce raison-
nement tait impensable il y a cinquante ans, ctait trop risquer lincom-
prhension chez le jeune public sans parler de la dsagrable impression
pour le spectateur davoir t trahi ! Aujourdhui, on utilise davantage ce
procd pour relancer lintrigue ou diversifer le scnario. C'est ainsi que
52
85. Le Monde de Nmo
5
e
flm d'animation en
images de synthse des
studios Pixar, coproduit
par Walt Disney
Pictures, sorti en 2003.
86. Sullivan
Personnage principal
(gentil) issu du long-
mtrage d'animation
Monstres & Cie des
studios Pixar, sorti en
2001.
87. Monstres & Cie
4
e
flm d'animation en
images de synthse des
studios Pixar, coproduit
par Walt Disney
Pictures, sorti en 2001.
88. Toy Story
1
er
flm d'animation en
images de synthse des
studios Pixar, coproduit
par Walt Disney
Pictures, sorti en 1995.
Toy Story 2 sort en 1999
et le 3
e
pisode en 2010.
89. Lotso
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Toy Story 3
des studios Pixar,
sorti en 2010.
53
certains gros durs vont tre de parfaits gentils (exemple : les requins
dans Le Monde de Nmo
85
, ou Sullivan
86
dans Monstres & Cie
87
) et inver-
sement (exemple : dans le dernier Toy Story
88
, Lotso
89
, un ours en peluche
qui sent la fraise, est en ralit un personnage sans cur) Ces personnages
sont devenus envisageables aujourdhui grce au recul et la culture icono-
graphique du public. Ce procd reste encore frileux car il demande une
prise de risque. Pour Florian, pour quun gros blockbuster soit efcace,
il faut que dentre, on sache le rle de chaque protagoniste. Cest ainsi
quun mchant aura toujours des formes plus agressives que celles du gen-
til, question didentifcation et de cohrence graphique.
54
91. John Culhane
Auteur et historien
amricain spcialis
dans l'animation.
90. Bruno Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 21.
92. Bruno Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 226.
55
CARACTRISTIQUES MORTS & DFAITES
Sil y a bien un aspect qui caractrise sans exception la rgle len-
semble des Mchants, cest leur dfaite, limpossibilit pour eux darriver
leurs fns, voire darriver la fn de lhistoire tout court ; car bien souvent,
ils meurent en chemin. Comme vu prcdemment, le Mchant est dot
dambitions compltement folles et dmesures, mais jamais des moyens
pour les atteindre. Cest invitable, le Mchant court sa perte
Nous serions tents de trouver un lien entre ces tats de faits, ces d-
nouements immuables et la porte morale que lhistoire est cense vhi-
culer, savoir : le Mal ne peut lemporter. Vision un peu trop simpliste.
Car selon Bruno Bettelheim, ce nest pas le triomphe fnal de la vertu qui
assure la moralit du conte, mais le fait que lenfant, sduit par le Hros,
sidentife lui travers toutes ses preuves
90
. Par cette identifcation,
lenfant imagine quil partage les soufrances du hros et triomphe avec lui
du Mal. Et cest ainsi quun sens moral va simprimer en lui. Daprs John
Culhane
91
, les enfants ont un sens inn de la justice. Pour eux, il est nor-
mal, voire obligatoire, que les personnages de mauvaises intentions soient
punis. Bruno Bettelheim rejoint cet avis en afrmant que lenfant sent
trs bien que pour que tout aille bien dans son monde et quil sy trouve
en scurit, il faut que les Mchants soient punis la fn de lhistoire
92
.
Il apparat alors logique que, dans lensemble des ouvrages, le person-
nage principal, fgure laquelle on va rapidement sidentifer, soit toujours
le Gentil et que le Mchant, personnage secondaire, soit toujours dfait
la dernire page. Scnario auquel il va tre difcile dchapper.
56
93. Difrentes morts
des Mchants :
- foudroye
- pendu
- broy dans un racteur
- ject dun avion
- explos
- chut dans un volcan
- noy au fond du lac
- tanche
- fondu
- dvor par ses allies
- dcapit
- congel dans un bloc
- renvers
- expos la lumire
- transpers
- envoy sur la lune
- frapp de plein fouet
par une tte nuclaire
...
95. Serge Tisseron
Enfants sous infuence.
Les crans rendent-ils
les jeunes violents ?
Armand Collin, Paris,
2002.
94. Serge Tisseron
Docteur en psychologie,
psychiatre et
psychanalyste franais,
n en 1948.
97. Superman
Personnage (gentil) issu
du comic qui porte
son nom, cr en 1932
par Jerry Siegel et Joe
Shusterest. Il meurt
dans Superman, vol. 2,
n 75, en 1993.
96. MPAA et CSA
Autorits de rgulation
de l'audiovisuel.
98. Bambi
6
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1942.
99. Le Roi Lion
43
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1994.
100. Peter Schneider
Premier prsident du
dpartement animation
des studios Disney de
1985 1999.
Propos recueillis dans
Les Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit.
57
Pourtant, en mme temps, on explique lenfant que travail et efort
fnissent par payer. Personnellement, quand je vois la quantit de moyens,
dides et de temps (il en faut du temps pour amnager un volcan en base
secrte !) dploys par certains Mchants, jai envie de crier linjustice. Et
que penser des morts violentes que subissent ces personnages, comme pour
mieux nous assurer, par cette brutalit, de la certitude que les Villains ne
reviendront pas ?
La premire raction pourrait tre de penser que ces morts brutales
93
,
mme sil sagit de celles des Mchants, vont choquer lenfant. Et pourtant,
il nen est rien. Lorsque nous nous mettons en position de lecteur ou de
spectateur, nous nous prparons, sans le savoir, motionnellement rece-
voir des informations. La violence de limage, est, selon Serge Tisseron
94
,
moins forte que dans la ralit, car vue travers un cran (tlvision,
livres, jeux...)
95
. Cet cran cre le dcalage. Des instituts comme le
Motion Picture Association of America (MPAA
96
) ou le CSA
96
veillent
d'ailleurs la recevabilit de lavis des experts. Que le Mauvais perde, su-
bisse des svices ou meurt, cela ne drange personne. Par contre, si on ose
s'attaquer aux Gentils, on provoque le drame. Certaines scnes de mort de
Gentils vont jusqu' dclencher de rels traumatismes (les morts les plus
souvent cites tant celles dans Superman
97
, Bambi
98
et Le Roi Lion
99
).
Vous tiez motionnellement violent en faisant assassiner la mre
de Bambi. Il ny a rien ce propos au sein de la PG (Parental
Guidance), mais cest vraiment pouvantable davoir sa mre tue.
Mais vous devez trouver la voix pour rellement effrayer les gens
car aujourdhui, il est normal de montrer le mal dans le monde.
Peter Schneider
100
, sadressant lquipe de Bambi.
58
101. Travail de Pixar
Les justifcations sur
la mort de Muntz sont
regroupes en annexe.
102. Pixar
Pixar Animation
Studios est une
socit amricaine de
production de flms
en images de synthse
constitu en 1976.
103. Charles Muntz
Personnage (mchant)
de L-Haut. Pendant
les trois quarts du flm,
Muntz est considr tel
un modle. Mais l'on
dcouvre tardivement sa
vrritable personnalit.
104. L-Haut.
10
e
flm d'animation en
images de synthse des
studios Pixar, coproduit
par Walt Disney
Pictures, sorti en 2009.
59
En tout tat de cause, il ne faudrait pas croire que la mort des Mchants
ne soit en amont rfchie. Alors quelle apparat facile et injustife dans de
vieux ouvrages, on lui accorde aujourdhui de plus en plus dattention. Il
suft de mesurer le travail
101
de lensemble de lquipe de Pixar
102
autour
de la mort de Charles Muntz
103
dans L-Haut
104
et du choix de scnario
retenu parmi toutes les solutions envisages, pour voir limportance des
rpercussions de cette dmarche sur le droulement et la comprhension
de lhistoire. La mort doit dornavant servir lhistoire.
A partir de l peuvent tre dfnis quatre types de morts : La mort qui
fnit lhistoire (il ny aura pas de suite cette histoire), la mort qui sert
au hros (le hros est maintenant libr et peut spanouir), la mort qui
ramne la ralit (tout nest pas possible) et enfn la mort (ou dfaite)
convenue lavance (qui permet la rptition, comme dans les sries tl-
vises o le mchant perd chaque fois).
Voyons ce quen pense lenfant.
60
105. Serge Tisseron
Enfants sous infuence.
Les crans rendent-ils
les jeunes violents ?
op. cit., p. 87.
61
CARACTRISTIQUES PERCEPTION DE L'ENFANT
Tout dabord, il faut savoir que les images violentes sont moins plai-
santes regarder pour lenfant que les images neutres. Serge Tisseron a
mme remarqu que les enfants qui ont vu des images fortes vont tenter de
produire du sens plutt que de chercher recopier cette violence
105
.
Les contes de fes insistent sur les rsultats merveilleux quobtient
lenfant qui sengage dans des penses ou des dsirs positifs. Lafflic-
tion nentrane pas lenfant du conte de fes se lancer dans des
vux de vengeance. Lenfant ne souhaite que des choses agrables,
mme sil a de bonnes raisons desprer que ceux qui le perscutent
soient victimes dvnements dtestables. Blanche-Neige ne souhaite
rien de mal la mchante reine. Cendrilllon, qui serait tout fait
en droit de souhaiter un chtiment pour ses demi-surs, espre, au
contraire, quelles iront au grand bal.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 114.
Lenfant comme tout tre vivant se pose des questions, notamment des
questions angoissantes (en exemple : Quelles sont mes origines ? Existe-t-il
des limites la vie ? Comment cela va-t-il se fnir ?). La mort en est une
des sources principales et cest elle qui va revenir rgulirement dans les
histoires de la petite enfance. Son caractre irrversible montre lenfant
la prcarit dun lien entre deux personnes ; lenfant va se questionner sur
labsence de lautre et sur la manire de faire avec, il dcouvre la rsignation.
Coyote,
il chasse par
ncessit.
Mais ceci dit,
l'alien aussi...
mditer.
Quel Mchant mrite le plus d'arriver ses fns?
RPONSE #29 AU SONDAGE
60
105. Serge Tisseron
Enfants sous infuence.
Les crans rendent-ils
les jeunes violents ?
op. cit., p. 87.
30
POURCENT

CITENT VIL COYOTE


COMME MCHANT
MRITANT LE PLUS
D'ARRIVER SES FINS.
Quel Mchant mrite le plus d'arriver ses fns?
61
CARACTRISTIQUES PERCEPTION DE L'ENFANT
Tout dabord, il faut savoir que les images violentes sont moins plai-
santes regarder pour lenfant que les images neutres. Serge Tisseron a
mme remarqu que les enfants qui ont vu des images fortes vont tenter de
produire du sens plutt que de chercher recopier cette violence
105
.
Les contes de fes insistent sur les rsultats merveilleux quobtient
lenfant qui sengage dans des penses ou des dsirs positifs. Lafflic-
tion nentrane pas lenfant du conte de fes se lancer dans des
vux de vengeance. Lenfant ne souhaite que des choses agrables,
mme sil a de bonnes raisons desprer que ceux qui le perscutent
soient victimes dvnements dtestables. Blanche-Neige ne souhaite
rien de mal la mchante reine. Cendrilllon, qui serait tout fait
en droit de souhaiter un chtiment pour ses demi-surs, espre, au
contraire, quelles iront au grand bal.
Bruno Bettelheim, Psychanaliyse des contes de fes, op. cit., p. 114.
Lenfant comme tout tre vivant se pose des questions, notamment des
questions angoissantes (en exemple : Quelles sont mes origines ? Existe-t-il
des limites la vie ? Comment cela va-t-il se fnir ?). La mort en est une
des sources principales et cest elle qui va revenir rgulirement dans les
histoires de la petite enfance. Son caractre irrversible montre lenfant
la prcarit dun lien entre deux personnes ; lenfant va se questionner sur
labsence de lautre et sur la manire de faire avec, il dcouvre la rsignation.
62
106. Jeannot et Margot
Conte populaire, plus
connu sous le nom
de Hansel et Gretel,
fgurant parmi ceux
recueillis par les frres
Grimm et publi en
1918.
107. Bruno Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 222.
63
Il est important de relever que cette approche totalement fctive de la
mort va servir dexprimentation lenfant qui sinterroge, essaie, se fait
peur puis revient quand il veut la rassurante ralit. La mort devient
un jeu. Ce processus est encore plus fagrant avec la mort du mchant,
lenfant trouvant normal que le mchant subisse le sort quil rservait au
hros. (Exemple : la sorcire de Jeannot et Margot
106
qui est pousse dans le
four o elle voulait rtir les enfants.) Comme lexplique Bruno Bettelheim,
le rconfort exige que lordre normal des choses soit rtabli ; il faut donc
que le mchant soit puni, autrement dit, quil soit limin du monde du
hros et que plus rien nempche ce dernier de vivre heureux jusqu la fn
de ses jours
107
. Efectivement, une sorcire telle quelle apparat dans les
angoisses de lenfant dclenche la peur. Si le conte donne la solution pour
sen dbarrasser, en la poussant dans un four par exemple, lenfant sera
rassur.
Le public se sent toujours suprieur au Mchant qui des frustra-
tions font perdre tout contrle et bon sens.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p. 20.
Mais loin lide quune histoire de mchants nefraie jamais lenfant.
Les ouvrages, mme sils ne font pas peur en tant que tels, sont des surfaces
de projection. Chaque lecteur avec son vcu, son imagination et ses gots
va interprter lhistoire de manire difrente. Comme lexplique Serge
Tisseron, il nous apparat facile de critiquer ou commenter une image, et
pourtant, chacun dentre nous, ressent, face cette image, des motions
propres dont la raison semble lui chapper. Il est difcile alors de ten-
ter dexpliquer pourquoi un ouvrage fait davantage peur quun autre. Et
certains livres font recette en la matire. On peut particulirement citer
64
109. Nadja,
Chien bleu, cole des
Loisirs, 1989.
108. Nadja
Auteur et illustratrice
de livres pour enfants et
de bande dessine, ne
en 1955.
110. Nadja,
Mchante, cole des
Loisirs, 1998.
111. Grgoire
Solotaref
Auteur et illustrateur
franais, n en 1953.
noter qu'il est le frre
de Nadja. Comme quoi,
faire peur est de famille !
112. Grgoire
Solotaref, Loulou,
cole des Loisirs,
1989.
113. Cauchemar
Le cauchemar de Tom
est visible en annexe.
114. Jolle Turin, Ces
livres qui font grandir,
Didier Jeunesse, 2008,
p. 68.
115. Frankenweenie
Courts-mtrages de
Tim Burton, sorti aux
tats-Unis en 1984.
noter que Tim
Burton le dcline
aujourd'hui en long
mtrage.
65
les productions de Nadja
108
(Chien Bleu
109
, Mchante
110
) ou de Gr-
goire Solotaref
111
(Loulou
112
). Ce quil est important de retenir, cest que
lenfant ne se fera peur que sil le dsire ; si une image lefraie vraiment,
alors il passera outre. Pour illustrer ces propos, voici quelques exemples de
raction avec Loulou : Certains enfants vitent de regarder limage du
cauchemar
113
de Tom. Dautres tapent avec force sur Loulou. Dautres
encore partent en courant, ferment les yeux ou reviennent sans cesse cette
page avec une joie manifeste en osant mme, preuve dun grand courage,
poser leur index entre les crocs. Bien malin qui peut prdire les efets de
tel ou tel rcit. La lecture appartient au domaine de limagination. Elle est
un jeu dont le sens chappe en partie au jeune lecteur.
114
Lenfant aime
se faire peur, mais jusqu quel point ? La limite est difcile poser :
Comment faire peur lenfant sans le choquer ? Comment lefrayer tout
en lamusant ? Un juste milieu qui nest pas vident doser.
Il faut surtout prendre en considration, lorsquon le conoit, le
caractre des Mchants, qui risque dtre trop effrayant pour le public,
en particulier pour les enfants. Nous voulons que les spectateurs
soient convaincus et ressentent le conflit auquel ils assistent, mais
cela ne prsente aucun intrt daller trop loin et de mettre mal
laise. Ils veulent des sensations fortes, non pas des terreurs inoues.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p. 29.
La plus grande crainte des maisons de production est de se voir refuser
le tout public . Ce que me confrme Florian : Cest toujours un drame
quand un dessin anim est interdit au moins de 16 ans. Nous avons
comme exemple Frankenweenie
115
, un court-mtrage, produit par Tim
Burton lors de son passage chez Disney en 1984, et qui tait initialement
66
117. Frankenstein
Film amricain de
James Whale, sorti en
1931.
116. Pinocchio
2
nd
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1940.
118. Ollie Johnston
et Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 53.
67
destin accompagner la nouvelle sortie en salle de Pinocchio
116
. Ce flm
a t class PG (parental guidante, autrement dit, interdit au moins de
12 ans non accompagn), non pas pour des scnes violentes, mais pour le
thme abord et la tonalit gnrale du flm : Un enfant y ressuscite son
chien (victime dun accident de la route) la manire de Frankenstein
117
.
Le flm en noir et blanc avec pour personnage principal un monstre-chien-
mort-vivant a t jug non recevable par le jeune public. Dans le mme
registre, je peux mme citer le premier long-mtrage de Disney (Blanche
Neige) qui avait reu des critiques de la MPAA : Les personnages avaient
chapps Walt et taient devenus plus terrifant qu'initialement prvu
118
.
Axel mexplique quefectivement, le monde professionnel ( la dif-
rence des coles de formation) est intransigeant sur le sujet et que lui, cra-
teur, doit davantage faire attention aux codes quil utilise. Ces contraintes
ont selon lui tendance aseptiser les flms et sries pour enfant : Le
but des flms danimation est surtout de faire un maximum dentres, donc
les producteurs font tout ce quils peuvent pour abaisser la limite dge au
plus bas. Et dailleurs, le clich du Bien contre le Mal est un passage oblig
si lon veut une difusion tl ou cinma. Sinon, le flm passe dans la ca-
tgorie flm dauteur et ce sont de nombreuses portes qui se ferment .
Donc oui, il faut du Mal, mais surtout du Mal oppos au Bien. Monter
une histoire simplement sur les vilains semble du coup loin dtre vident.
Tim Burton en sait quelque chose. plusieurs reprises, il retenta lexp-
rience pour imposer son style. Ses flms ntaient ni violents, ni efrayants,
mais avec lobscure comme thme principal. Et cela coina toujours, en
particulier auprs des parents.
68
119. Bruno
Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 19.
120. Tomi Ungerer
Auteur et dessinateur
franais, n en 1931.
69
Je me suis dit : attends, cest pas possible. Les gens ont peur que
le film leur fasse peur alors quil ne contient absolument rien de
terrorisant . Si tu montres le film des gosses en labsence de leurs
parents, a marche du tonnerre. Mais si les parents sont l, tu es sr
dentendre : a fait trop peur . Quand jentendais tant enfant
ce genre de ritournelle, a me mettait instantanment en boule. Si
je trouvais une chose trop effrayante, je ne la regardais pas. Point.
Mark Salisbury, Tim Burton, entretien avec Mark Salisbury, Sonatine Editions, 2009, p. 143.
Le problme tait bien l : des parents surprotecteurs. Comme lex-
plique Bettelheim, la majorit des parents pensaient (nombre d'entre eux
le pensent encore) quil fallait mettre lenfant labri de ce qui le troublait
le plus. Beaucoup pensent que seules la ralit consciente et des images
gnreuses devraient tre prsentes aux enfants, pour quil ne soit expos
quau ct ensoleill des choses. Mais ce rgime sens unique ne peut
nourrir lesprit qu sens unique, et la vie nest pas que le soleil
119
Et
cest ainsi que les maisons de productions cherchant, comme nous venons
de le voir, faire un maximum de proft, ont pris de moins en moins
de risque. Cela sest fortement ressenti sur les scnarios (et rles des M-
chants) des crations contemporaines. Il fallait plaire au public, et donc
aux parents surprotecteurs.
Il est pourtant ncessaire lenfant de voir les deux faces des choses.
Fort heureusement, la tendance actuelle est de casser ce ct conservateur.
Le Mchant a de nouveau la cote.
Les enfants, il faut les traumatiser si on veut leur donner une identit.
Tomi Ungerer
120
, voix nue , France Culture, 2012.
70
121. Bruno
Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 20.
122. Philippe
Corentin, Plouf !,
cole des loisirs, 2003.
123. Alex Cousseau,
Les Trois Loups, cole
des loisirs, 2002.
124. Tomi Ungerer,
Prix Hans Christian
Andersen 1998, Press
ditions, 1998.
Plus de dtails
sur sa volonte de
rhabilitation des
dtests en annexe.
71
AUJOURD'HUI TENDANCE
La complexit croissante des scnarios et les recherches approfon-
dies sur lidentit des personnages ont fait voluer petit petit le rle du
Mchant et ont contribu la place et limportance quon lui donne
aujourdhui. Cependant, les choses n'ont pas t simples. Les annes mar-
ques par la surprotection parentale et par les a priori des adultes ont eu
pour efet dtoufer le phnomne et daseptiser les ralisations. Cest ainsi
que les histoires scurisantes [] ne parlent ni de la mort, ni du vieillisse-
ment, ni de lespoir en une vie ternelle
121
. Quel paradoxe quand on sait
lintrt que lenfant manifeste sur ces questions. (Do le succs toujours
actuel des contes de fes). Pourtant, ne prenant aucun risque, les maisons
de production ont dabord suivi la tendance. Les Mchants sont devenus
moins violents, moins fous, moins dangereux Donc moins Mchants.
On a cherch tout expliquer, tout justifer. Mchant : Oui, mais ce n'est
pas vraiment de sa faute. Le clich du Bien victorieux du Mal reprenait
fatalement le dessus sur la trame scnaristique
Petit petit et depuis peu, on assiste tout de mme une inversion du
phnomne. Le Mal revient sur le devant de la scne. Le Mchant peut
alors se valoir antihros , comme dans Plouf
122
(le loup y est ridiculis)
ou Les Trois Loups
123
(les rles sont inverss avec les cochons) mais aussi
prendre la place du personnage principal, cest--dire du hros ! Saluons
les prcurseurs du mouvement. Tomi Ungerer, par exemple, qui trs tt
(1960) a pris parti dutiliser des personnages atypiques dans ses uvres :
Si jai conu des livres pour enfants, ctait pour choquer, pour faire sau-
ter la dynamite les tabous, mettre les normes lenvers : brigands et ogres
convertis, animaux de rputation contestable rhabilits.
124
72
125. Les Trois
Brigands
Livre de Tomi Ungerer
paru en 1961. Il a
donn naissance deux
flms d'animation.
132. Ren Goscinny et
Jean Tabary
Auteurs de bande
dessine.
Goscinny (1926 - 1977).
Tabary (1930 - 2011).
128. Denis la malice
Srie tlvise
d'animation franco-
amricano-japonaise
difuse en 1985.
126. Le Gant de
Zralda
Livre de Tomi Ungerer
paru en 1967.
133. Iznogoud
Personnage (mchant)
issu de la bande
dessine portant son
nom, ralise par
Goscinny et Tabary et
publie ds 1962.
129. Maman j'ai rat
l'avion
Comdie familiale
amricaine ralise
par Chris Columbus,
sortie en 1990.
127. La Famille
Addams
Srie tlvise
amricaine difuse en
1964.
130. Pierre l'bourif.
Livre de comptines
allemand de Heinrich
Hofmann paru en
1858.
131. Heinrich
Hofmann
Mdecin, pote et
auteur de livres pour
enfants, (1809 - 1894).
134. Jean-Christophe
Ogier, Iznogoud
a 50 ans , La Marche
de l'Histoire, 2012.
73
Les Trois Brigands
125
ou Le Gant de Zralda
126
sont de bons exemples
de paris risqus et russis. Dans la ligne, je citerai la clbre srie tl La
Famille Addams
127
ou encore la flmographie de Burton, dont Beetlejuice.
Aprs avoir t harcel par Hollywood avec le concept de structure
scnaristique selon lequel un film doit toujours finir par un gag ou une
scne romantique, le scnario de Beetlejuice tait librateur. Ce qui le
rendait intressant, ctaient son humour noir et son sens du macabre.
Mark Salisbury, Tim Burton - Entretiens avec Mark Salisbury, op. cit., p. 82.
Je pense galement aux drivs du sale gosse , comme Denis la ma-
lice
128
et Maman jai rat lavion
129
, descendants directs du fameux Pierre
lbourif
130
de Heinrich Hofmann
131
. Ren Goscinny et Jean Tabary
132

cres Iznogoud
133
en 1962 qui devient le premier personnage principal
d'une bande dessine jouant le rle d'un mchant
134
. En 1991 sort La
Belle et la Bte, cest le premier long-mtrage danimation o la frontire
entre Gentil et Mchant est aussi foue. Est-ce pur hasard sil est le premier
dessin anim nomm aux oscars ?
Je sais quil est plus amusant danimer un mchant caricatural, aux
attaques dmoniaques, mais nous essayons de transmettre un message
important Ne jugez pas un livre sa couverture . Prenez la jeune
fille qui se trouve entre deux feux, elle a un choix difficile faire entre
les deux hros. Dun ct la Bte au physique hideux, un monstre dont
nous dcouvrirons plus tard quil possde de belles qualits humaines,
de lautre cot Gaston - un nouveau tournant de notre histoire au sujet
des mchants - il est beau mais cest un vrai fils de pute.
Jefrey Katzenberg, ancien prsident de Walt Disney Pictures, co-fondateur de DreamWorks.
Est-ce qu'il
est vraiment
mort ?
Sa maman
va tre
malheureuse...
Le Mchant doit-il mourir la fn?
RPONSE #51 AU SONDAGE
72
125. Les Trois
Brigands
Livre de Tomi Ungerer
paru en 1961. Il a
donn naissance deux
flms d'animation.
132. Ren Goscinny et
Jean Tabary
Auteurs de bande
dessine.
Goscinny (1926 - 1977).
Tabary (1930 - 2011).
128. Denis la malice
Srie tlvise
d'animation franco-
amricano-japonaise
difuse en 1985.
126. Le Gant de
Zralda
Livre de Tomi Ungerer
paru en 1967.
133. Iznogoud
Personnage (mchant)
issu de la bande
dessine portant son
nom, ralise par
Goscinny et Tabary et
publie ds 1962.
129. Maman j'ai rat
l'avion
Comdie familiale
amricaine ralise
par Chris Columbus,
sortie en 1990.
127. La Famille
Addams
Srie tlvise
amricaine difuse en
1964.
130. Pierre l'bourif.
Livre de comptines
allemand de Heinrich
Hofmann paru en
1858.
131. Heinrich
Hofmann
Mdecin, pote et
auteur de livres pour
enfants, (1809 - 1894).
134. Jean-Christophe
Ogier, Iznogoud
a 50 ans , La Marche
de l'Histoire, 2012.
88
POURCENT

AFFIRMENT QUE
LE MCHANT NE DOIT PAS
MOURIR LA FIN.
Le Mchant doit-il mourir la fn?
73
Les Trois Brigands
125
ou Le Gant de Zralda
126
sont de bons exemples
de paris risqus et russis. Dans la ligne, je citerai la clbre srie tl La
Famille Addams
127
ou encore la flmographie de Burton, dont Beetlejuice.
Aprs avoir t harcel par Hollywood avec le concept de structure
scnaristique selon lequel un film doit toujours finir par un gag ou une
scne romantique, le scnario de Beetlejuice tait librateur. Ce qui le
rendait intressant, ctaient son humour noir et son sens du macabre.
Mark Salisbury, Tim Burton - Entretiens avec Mark Salisbury, op. cit., p. 82.
Je pense galement aux drivs du sale gosse , comme Denis la ma-
lice
128
et Maman jai rat lavion
129
, descendants directs du fameux Pierre
lbourif
130
de Heinrich Hofmann
131
. Ren Goscinny et Jean Tabary
132

cres Iznogoud
133
en 1962 qui devient le premier personnage principal
d'une bande dessine jouant le rle d'un mchant
134
. En 1991 sort La
Belle et la Bte, cest le premier long-mtrage danimation o la frontire
entre Gentil et Mchant est aussi foue. Est-ce pur hasard sil est le premier
dessin anim nomm aux oscars ?
Je sais quil est plus amusant danimer un mchant caricatural, aux
attaques dmoniaques, mais nous essayons de transmettre un message
important Ne jugez pas un livre sa couverture . Prenez la jeune
fille qui se trouve entre deux feux, elle a un choix difficile faire entre
les deux hros. Dun ct la Bte au physique hideux, un monstre dont
nous dcouvrirons plus tard quil possde de belles qualits humaines,
de lautre cot Gaston - un nouveau tournant de notre histoire au sujet
des mchants - il est beau mais cest un vrai fils de pute.
Jefrey Katzenberg, ancien prsident de Walt Disney Pictures, co-fondateur de DreamWorks.
74
140. Sega et Sonic
Socit amricano-
japonaise de jeux-vido,
fonde en 1954 par
David Rosen, dont la
mascotte est le clbre
hrisson, Sonic.
135. Les Mchants
de Disney, op. cit.
Il est intressant de
noter que l'ouvrage a
t pouss en interne.
C'est en efet grace aux
animateurs qu'il a pu
voir le jour.
141. Shadow
Personnage (mchant),
de la srie Sonic et est
son double malfque.
Il apparat ofciellement
en 2001. En vrit
Shadow n dans un jeu
pirate de 1992.
136. Venomous Vilains
Rouges lvres, blushes
et poudres l'efgie des
Mchants des dessins
anims Disney, 2010.
Plus de dtails dans les
annexes.
142. Wario
Personnage (mchant)
cr en 1992 par
Hiroji Kiyotake pour
l'entreprise japonaise
Nintendo. Il a t
conu comme le
contraire de Mario.
137. tienne Mineur
Co-fondateur des
ditions volumiques et
professeur l'ENSAD
de Paris.
143. Shrek
Personnage principal
(mchant
/
gentil) de la
srie qui porte son nom.
Srie cre en 2001.
138. Walibi Belgique
et Walibi
Parc d'attractions conu
par Eddy Mees en
1975, dont la mascotte
est un Kangourou,
Walibi.
144. Gru et Moi,
Moche et Mchant
Personnage principal
et central (mchant)
du flm Moi, Moche et
Mchant ralis en 2010
par Universal Pictures.
Une premire !
139. Squad
Personnage (mchant),
cr en 2010 et frre de
Walibi.
75
Il faudra attendre 1995 pour que les Studios Disney se questionnent
sur leurs propres Mchants et produisent un ouvrage
135
sur le sujet. Au-
jourdhui Mickey assume pleinement son ct obscur, comme le prouve la
sparation de sa clbre parade ou cette nouvelle marque de maquillage
136

lefgie des Mchants de chez Disney. Il semblerait que les Mchants
fassent vendre ! Ainsi, Etienne Mineur
137
travaillant sur un jeu de socit
tactile (Wizard), mexplique comment son diteur lui a demand de rendre
son jeu plus Mchant pour quil soit commercialement viable. Le parc
Walibi Belgique
138
, dans son relooking (2010) va redesigner la mascotte
du parc et lui associer son ct obscur. Le parc va mme plus loin en pro-
posant deux entres aux visiteurs : lune symbolise par le bon Walibi
138
et
lautre par son frre Squad
139
le diabolique. Il serait intressant de savoir
quelle porte accueille le plus de visiteurs. Dans le mme ordre dide, en
2001, Sega
140
proposa ces jeunes joueurs dincarner leur choix soit
Sonic
140
, soit son penchant obscur, Shadow
141
, en les autorisant donc par
l'occasion de faire autant le Mal que le Bien.
De fait, il est bon de noter quen lan 2000 tout clbre hro possde
son penchant de lombre. Certains Mchants se font mme une renomme
sans leurs opposs. Ainsi Wario
142
jouit de ses propres jeux et publics. Il est
mme possible, bien quassez rare, que certains Vilains aient les premiers
rles. Citons Shrek
143
, et bien sr Gru
144
de Moi, Moche et Mchant
144
! Un
flm pour enfant ou le protagoniste est un vrai mchant. Bravo ! Mme si le
terme de vrai mchant est relativiser. Selon Florian ayant travaill sur
le projet : Je crois que la seule difrence avec un vrai mchant, cest quil
[Gru] montre de lamour pour autre chose que lui-mme .
76
145. La Reine
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Blanche
Neige des studios
Disney, sorti en 1937.
146. Cruella d'Enfer
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Les 101
Dalmatiens des studios
Disney, sorti en 1961.
147. Medusa
Personnage (mchant)
issu du long-mtrage
d'animation Les
Aventures de Bernard
et Bianca des studios
Disney, sorti en 1977.
77
AUJOURD'HUI INTRESSANT
Depuis toujours le public est fascin par les Mchants. Leur com-
portement est aberrant ; de ce fait, ils ont plus de relief que les
personnages classiques et sont lorigine de situations extrmes. Le
Mchant agit et le hros ragit. Ainsi lhistoire se construit.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p. 15.
Si le Mchant est aujourdhui lhonneur, cest que lon sest rendu
compte que ce personnage ofrait beaucoup plus de libert, de cration,
de possibilits et dinattendu que les personnages ordinaires. Personnelle-
ment, jai toujours trouv les Mchants plus intressants que les Gentils.
Leurs attitudes me semblent plus relles compares celles des hros de
contes de fe qui acceptent btement dtre menacs. Blanche Neige ne
se demande pas un seul moment, pourquoi La Reine
145
la poursuit
Le Mchant a du ressenti, il exprime ses envies, voit linjustice, ragit,
ne se laisse pas faire, nabandonne jamais, chafaude un plan, construit,
dtruit. Il comprend ce quil lui arrive, dcide et ralise. Et surtout, en
exprimant un but, un objectif simple que chacun dentre nous pourrait
avoir dans son fort intrieur, il fait que lon se rapproche indniablement
de lui. La Reine dans Blanche Neige veut tre la plus belle femme du
royaume. Cruella d'Enfer
146
veut un manteau en fourrure de dalmatien,
Medusa
147
le plus gros diamant du monde : des dsirs uniques et simples
aux yeux dun enfant. Le reste ne compte pas. Pourquoi et comment leur
en vouloir ? Comme lexplique Christopher Vogler, tous ces personnages
paraissent encore plus dlicieusement sinistres cause de leur pouvoir de
sduction, de leur beaut ou de leur lgance. Pour moi petit, les Mchants
par ces aspects me semblaient authentiques.
78
148. Betty Lou Gerson
Actrice amricaine et
doubleuse pour les
studios Disney,
(1914 - 1999).
149. Didier Balicevic,
Mchants ?, Le Vengeur
masqu, 2010.
150. Didier Balicevic
Illustrateur pour enfant
franais.
79
Cruella est un personnage trs intressant. Elle est la seule M-
chante nutilisant pas la magie. Cest une femme mchante et mes-
quine, mais tout un chacun peut entretenir des relations avec elle.
Elle est tout ce quil y a de plus vrai.
Betty Lou Gerson
148
.
Les enfants aiment les mchants par la purilit que paradoxalement
ces derniers dmontrent dans leurs actes ou attitudes. Limage de Gru
se faisant corriger par sa maman lillustre tout fait. Les mchants sont
comme nous. Eux aussi commettent des erreurs. La vracit de cette empa-
thie est alors exploite pour faire passer certains messages. Pierre lbourif
est construite sur ce principe : une succession dhistoires cruelles, o des
enfants commettent erreurs et btises, dans le but de choquer le lecteur et
de lui inculquer les rgles de base de la politesse et de la biensance. la fn
de chaque histoire se trouve ainsi une morale nonce en termes simples et
vocateurs, travers le mauvais comportement denfants que lon rige en
contre-exemples, victimes de cruelles punitions mme dinciter les jeunes
lecteurs se comporter en enfants modles.
Le fait que le Mchant puisse se permettre tous les actes que le Gentil
se voit interdits ouvre de nombreux scnarios et la cration dune mul-
titude de vilaines personnalits. Elles sont toutes difrentes, en caractre,
physique et attributs. Mchants ?
149
de Didier Balicevic
150
est un ouvrage
exclusivement consacr la description de sombres personnages. Je me
souviens, moi-mme jeune spectateur, attendre avec impatience chaque
nouvel pisode de Batman, simplement pour dcouvrir le Mchant que
lhomme chauve-souris allait devoir afronter. La manire dont il allait le
combattre mimportait peu ; ce qui mintressait c'tait de dcouvrir quel
80
151. Christophe
Lambert
Acteur franais n en
1957.
152. Bnabar
Auteur-compositeur
franais n en 1969.
153. James Bond
Personnage (gentil)
cr en 1953 par
l'crivain et ancien
espion britannique Ian
Fleming.
155. Godzilla
Personnage. (mchant).
issu du cinma japonais,
invent par Tomoyuki
Tanaka en 1954. Il a
depuis t utilis dans
plus de trente long-
mtrages.
154 Prince Jean et
Triste Sire
Personnages (mchants)
issu du long-mtrage
d'animation Robin des
bois des studios Disney,
sorti en 1973.
81
pouvoir, quelle apparence, quel costume, quel caractre et quel surnom
allait avoir ce nouvel adversaire. Et cela mme quand certain spcimen
mefrayait considrablement ! Le Mchant est confront tout ce dont on
nous censure. Il chappe aux rgles et aux lois. Comme lexpliquent Chris-
tophe Lambert
151
et Bnabar
152
, nous aimerions tous, un jour ou lautre,
prendre sa place ; devenir un Mchant de James Bond
153
pour sortir de nos
contraintes habituelles, bnfcier de ses avantages et marquer lhistoire.
Le Prince Jean
154
et Triste Sire
154
craignent de ne pas entrer dans
lhistoire et de ne laisser aucune trace. Ils tentent dsesprment de
passer la prosprit. Nombreux sont les Mchants pousss par ce
besoin dtre reconnus, dimpressionner lautre.
Ollie Johnston et Frank Tomas, Les Mchants chez Walt Dinsey, op. cit., p. 155.
Il est vrai quil est parfois difcile de se projeter dans le Hros parfait
qui russit tout ce quil entreprend. Le mchant lui, est accessible. Selon
Bruno Bettelheim, lenfant sait quil lui est impossible dlever sa vie au
niveau de celle du hros et dgaler ses exploits. Tout ce quil peut esprer,
cest dimiter le hros un degr infme ; ou de simaginer dans la peau du
Mchant !
Pendant un temps, je souhaitais devenir lacteur qui jouait
Godzilla
155
. Jaimais lide de faire exploser sa colre grande
chelle. Parce que jtais calme, parce que je ntais pas dmonstra-
tif, ces films taient pour moi une forme de libration. Trs tt, en
fait, jai voulu rduire en cendres la socit.
Mark Salisbury, Tim Burton, entretien avec Mark Salisbury, op. cit., p. 33.
82
158. Le prince des
Tnbres
Personnage (mchant)
issu de Taram et le
Chaudron Magique.
156. Ollie Johnston
et Frank Tomas
Deux des clbres
Nine Old Men qui
travaillrent avec Walt
Disney la cration de
personnages parmi les
plus populaires.
159. Ollie Johnston
et Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 170.
157. Taram et le
Chaudron Magique
32
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1985.
160. Bernard et
Bianca au pays des
Kangourours
38
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1990.
161. Mc Leach
Personnage (mchant)
issu de Bernard et
Bianca au pays des
Kangourours.
162. Ollie Johnston
et Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 196.
83
Les Mchants sont des personnages riches, complets, humains, ils ont
un rle beaucoup plus complexe quil ny parat au premier abord. Aussi, ne
pas tenir compte de cette complexit peut conduire un ouvrage lchec.
Ainsi nous lexplique Ollie Johnston et Frank Tomas
156
pour le cas de
Taram et le Chaudron Magique
157
: Le prince des Tnbres
158
est typique
des erreurs commises. Alors quil aurait d tre mystrieux, il ressemble
un quelconque chef de gang. [] Cest uniquement un type ordinaire .
Lutilisation de gros plans et de beaucoup trop de mouvements de camra
donnent limpression que cest une personne avec qui tout le monde peut
discuter. Il aurait d tre inaccessible et intimidant. [] Ses mots auraient
d se perdre en un son guttural.
159
Il en est de mme pour Bernard et
Bianca au pays des Kangourous
160
: Bien quil aurait d faire partie des
membres intressants et marquants de la distribution, McLeach
161
nest
pas convaincant. Il est dur, mdiocre et prt tout, [] Cest une force
dmoniaque que tous les animaux doivent craindre, mais il lui manque
cette pointe de charisme pour tenir le public en haleine. Souvent, il ne
suft pas dtre un mauvais garon. Jaurais du le rendre plus angoissant,
assouplir un peu plus le dessin du personnage.
162
Ce qui nous conforte
dans lintrt que lon doit porter au Mchant.
Le mchant est la cl de votre film, et les autres personnages doivent
tre hisss au mme niveau.
Peter Schneider, Prsident du dpartement longs-mtrages chez Disney.
84
163. Bruno
Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 115.
85
AUJOURD'HUI UTILE
Comme nous venons de le voir, le Mchant possde un glossaire formi-
dable de caractristiques qui le rendent attachant et proche de nous. Il a t
galement prouv quil est utile et ncessaire au droulement de lhistoire.
Mais quel rle prcisment ce personnage joue-t-il dans le dveloppement
de lenfant ?
Les tudes menes par difrents psychologues dont Bettelheim et
Tisseron dmontrent que lenfant fait trs bien la difrence entre fction
et ralit, et quil ne cherchera jamais reproduire le comportement du
Vilain, mme sil lapprcie.
Ce nest pas pour autant quil ne fera le lien entre lhistoire fctive et son
quotidien. Lenfant comprend intuitivement que tout en tant irrelles, ces
histoires sont vraisemblables, que tous ces vnements nexistent pas dans
la ralit, mais quils existent bel et bien en tant quexpriences intrieures.
Car les contes de fes dcrivent sous une forme imaginaire et symbolique
les tapes essentielles de la croissance et de laccession une vie indpen-
dante
163
. Lenfant sait tirer des rcits les informations qui lui seront utiles
son dveloppement personnel. Les uvres fctives pour la jeunesse posent
les problmes existentiels en termes simples et prcis - comme nous lavons
vu, cest l une caractristique de leur construction - ce qui permet au
jeune lecteur dafronter ces problmes dans leur forme essentielle. Une
intrigue plus labore lui compliquerait bien les choses.
Beau,
muscl, un peu
maniaque,
une pointe
de politesse,
une pointe
de vengeance.
Quelles sont les caractristiques essentielles tout Mchant?
RPONSE #04 AU SONDAGE
84
163. Bruno
Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 115.
25
POURCENT

PARLENT DE VENGEANCE
COMME CARACTRISTIQUE
ESSENTIELLE
DE TOUT BON MCHANT.
Quelles sont les caractristiques essentielles tout Mchant?
85
AUJOURD'HUI UTILE
Comme nous venons de le voir, le Mchant possde un glossaire formi-
dable de caractristiques qui le rendent attachant et proche de nous. Il a t
galement prouv quil est utile et ncessaire au droulement de lhistoire.
Mais quel rle prcisment ce personnage joue-t-il dans le dveloppement
de lenfant ?
Les tudes menes par difrents psychologues dont Bettelheim et
Tisseron dmontrent que lenfant fait trs bien la difrence entre fction
et ralit, et quil ne cherchera jamais reproduire le comportement du
Vilain, mme sil lapprcie.
Ce nest pas pour autant quil ne fera le lien entre lhistoire fctive et son
quotidien. Lenfant comprend intuitivement que tout en tant irrelles, ces
histoires sont vraisemblables, que tous ces vnements nexistent pas dans
la ralit, mais quils existent bel et bien en tant quexpriences intrieures.
Car les contes de fes dcrivent sous une forme imaginaire et symbolique
les tapes essentielles de la croissance et de laccession une vie indpen-
dante
163
. Lenfant sait tirer des rcits les informations qui lui seront utiles
son dveloppement personnel. Les uvres fctives pour la jeunesse posent
les problmes existentiels en termes simples et prcis - comme nous lavons
vu, cest l une caractristique de leur construction - ce qui permet au
jeune lecteur dafronter ces problmes dans leur forme essentielle. Une
intrigue plus labore lui compliquerait bien les choses.
86
164. Lgo
Socit danoise, cre
en 1932 par Ole Kirk
Christiansen, fabriquant
des jeux bass sur des
briques lmentaires
assembler.
165. Bruno
Bettelheim,
Psychanaliyse des
contes de fes, op. cit.,
p. 22.
166. Serge Tisseron
Enfants sous infuence.
Les crans rendent-ils
les jeunes violents ?
op. cit., p. 94.
87
Dans la socit castratrice d'aujourdhui, qui enferme l'enfant dans une
singularit, le Mchant est l et va servir d'chapatoire. Le Mchant fait du
bien en autorisant les interdits. Il est l'anticonformiste dans une culture ou
la retenue des motions est de rgle. Lenfant, travers le Vilain, le temps
dun flm, casse les convenances et tout lui devient possible - explosion
outrance et rire dmoniaque. Le parent nexiste plus, cest maintenant
lui le matre. Il va pouvoir mme se glisser dans la peau du personnage le
temps de ses propres jeux et histoires fctives. Et aprs avoir dtruit sa ville
de Lgo
164
dans son costume de Godzilla, cest calmement quil va mettre
la table lorsque sa mre le lui demande. Lhistoire termine, on revient
la ralit.
Une autre erreur est de penser que lenfant dit normalement consti-
tu se projette obligatoirement du ct des bons personnages. Balivernes.
Daprs Bettelheim, les choix de lenfant ne se fondent pas essentiellement
sur le bien oppos au mal. En fait, lenfant a naturellement tendance
sidentifer au personnage le plus simple et le plus tranch et rejeter son
oppos. Le Mchant, comme nous lavons vu, tant davantage un individu
aux caractres complexes, lenfant se tournera vers son pendant, non pas
en raison de sa vertu, mais parce que la situation du Hros trouve en lui
un cho plus profond. Lenfant ne se demande pas : Est-ce que jai envie
dtre bon ? mais : qui ai-je envie de ressembler ? . Il dcide de son
choix en commenant par se projeter de plein gr dans le personnage
165
.
Lenfant peut alors, en toute lgitimit, apprcier le Mchant. Tisseron,
aprs une tude mene auprs d'enfants, dmontre que le mythe qui veut
que les enfants seraient particulirement enclins sidentifer aux hros
sen trouve srieusement entam.
166
88
167. Jolle Turin, Ces
livres qui font grandir
les enfants, Collection
passeurs dhistoire,
Didier jeunesse, Paris
2008, p. 74..
168. Ollie Johnston
et Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 15.
89
Enfn, on peut aimer se faire peur. Quoi de mieux alors que de sap-
procher un peu plus de ces personnages malveillants et de garder les yeux
grands ouverts. Attitude que ladulte a dailleurs parfois du mal accepter.
Les enfants connaissent, et parfois jusqu la terreur, ces peurs dun jour
ou peurs de toujours. Ils doivent pourtant parvenir les combattre, car ils
ne peuvent grandir harmonieusement que dans un sentiment de scurit.
Quand limaginaire des auteurs scnarise pour eux ces thmes efrayants,
il donne une forme aux angoisses par des reprsentations tangibles et ma-
trisables. Cest dvidence une bonne raison pour ne pas priver les jeunes
lecteurs de ces peurs de papier.
167
On aime se faire peur, car on sait que
cest pour de faux .
Chacun de nous est un Mchant potentiel. En efet, en dpit de rgles
de conduite thiques, morales et dun respect consensuel des lois, si nous
sommes pousss bout, jusque dans nos derniers retranchements, alors
notre instinct de conservation prend le dessus et nous rend acteurs des pires
vilenies. Avant mme den arriver l, nous nous adonnons au mensonge,
un petit pour commencer puis, on triche, on devient mchant, on dit des
choses que lon ne pense pas vraiment, pour fnalement se rtracter
168
.
Au travers de ces exemples, nous constatons que le personnage du M-
chant est de toute vidence utile, voire mme ncessaire au bon dveloppe-
ment de lenfant. Il est limage dune partie de chacun de nous, y compris
de lenfant qui doit apprendre le ctoyer et le mesurer pour se construire.
90
169. T.Jeferson Parker
Romancier amricain
n en 1963.
En janvier 1992,
T.Jeferson Parker, a
crit un article paru
dans le Los Angeles
Times qui traitait de la
place du mal dans nos
vies et qui sinterrogeait
sur la ncessit de la
considrer comme une
saine philosophie.
91
CONCLUSION
Le Mal est l depuis toujours. L'humanit, alors, s'est construite sur la
bipolarit du Bien contre le Mal; un contraste qui s'est dclin puis enrichi
au cours des temps, et qui a servi de fl conducteur une grande majorit,
si ce n'est l'ensemble, des auteurs. Le Mal est devenu lalli indispensable
toute production. Ce principe de deux forces opposes se retrouve jusque
dans les ouvrages jeunesse. Il faut dire que les artistes, animateurs et illus-
trateurs, se rgalent dans cette libert graphique que leur ofrent les vilains
personnages. On comprend alors pourquoi ces artistes vont invitable-
ment prfrer les Mchants aux Gentils. Du ct du lecteur, cest bien le
caractre perfectible et la simplicit de ses dsirs qui rendent le Mchant
si rel, si humain, si proche denous. Et ce dit lecteur, enfant ou adulte,
va, naturellement, sidentifer au Vilain, ce librateur qui lui ofre, le temps
dune lecture ou dune projection, une vasion hors de sa socit confor-
miste. De fait, il est aujourdhui reconnu que le Mchant est utile, voir
ncessaire, au bon dveloppement et la construction de l'enfant.
Nous avons besoin de la peur qui nous fait mesurer et apprcier
notre confort. Nous avons besoin de tressaillir afin de tuer lennui.
Nous avons besoin du mal pour savoir ou est le bien. Le mal est
devenu une notion de plus en plus sous-estime, voire renie.
T.Jeferson Parker
169
, Los Angeles Times, 1992.
Car le problme rside dans ce propos. Pour diverses raisons voques
(la peur, latteinte aux moeurs, la socit) le Mal, dans l'univers des
enfants, reste bien souvent en arrire-plan. Je trouve regrettable que, excep-
ts leurs crateurs et les spcialistes du sujet, personne nvalue rellement
92
170. Star-Wars
Double trilogie
cinmatographique
cre par G. Lucas en
1977. Divers sondages
se rejoignent sur le fait
que Dark Vador serait
le Mchant n 1.
171. Capitaine
Crochet
Personnage (mchant)
issu de Peter Pan,
18
e
long-mtrage
d'animation des studios
Disney, sorti en 1953.
172. Ollie Johnston
et Frank Tomas, Les
Mchants chez Walt
Dinsey, op. cit., p. 209.
93
l'utilit et la complexit de ces mauvais individus. Je ne suis pas deman-
der linversion des rles, (le Mchant se doit, pour demeurer lui-mme,
de rester lternel outsider). Je souhaite simplement que l'on donne un
peu plus de mrite ces personnages, et que leurs courage, ambition, d-
termination, crativit, obstination et personnalit soient reconnus leur
juste valeur. Certes aujourdhui les Mchants prennent plus d'importance
dans lhistoire, mais il sagit plus dun travail psychologique autour des
personnages que dune vritable reconnaissance. Car le Vilain qui fait
le Mal pour le mal n'existe plus. Il suft de regarder la nouvelle trilogie
Star-Wars
170
pour s'en rendre compte (trois pisodes pour nous expliquer
que si le Mchant le plus Mchant de l'univers est mchant, ce n'est pas
vraiment de sa faute...).
trop vouloir analyser, justifer, trouver du bon au fond du mauvais,
trop vouloir humaniser ces Mchants, nous risquons de les perdre d-
fnitivement : travers le ralisme, une part de fantaisie disparat. Les
personnages deviennent des strotypes sans la pointe dimagination du
Capitaine Crochet
171
ou de Prince Jean. Un artiste pense que les flms ont
perdu la magie des liens imaginaires entre les personnages. Ils ressemblent
plus des documentaires. Je crois quils [les Mchants] ont perdu une
grande part de leur cot distrayant.
172
Cette disparition, pour les Mchants, serait fnalement plus craindre
que l'ternel manque de reconnaissance qui les caractrise.
94
173. Double-Face
Personnage (mchant)
de l'univers de Batman,
cr par Bob Kane et
Bill Finger. Il apparait
en 1942 dans Detective
Comics n 66.
174. Le Pingouin
Personnage (mchant)
de l'univers de Batman,
cr par Bob Kane et
Bill Finger. Il apparait
en 1941 dans Detective
Comics n 58.
175. Mr Freeze
Personnage (mchant)
de l'univers de Batman,
cr par Bob Kane,
Sheldon Moldof et
Dave Wood Il apparait
en 1959 dans Batman
n 121.
176. Monstars
Personnages (mchants)
issus de Space Jam, flm
d'animation cr en
1996 par Warner Bros.
95
PILOGUE
J'aurai 10 ans dans une semaine. Je serai enfn grand. 10 ans, c'est grand.
De toute faon je suis dj grand. Je peux regarder la tl tard le soir.
Aprs le journal, il y a les dessins anims Batman. J'adore. Sauf quhier
Double-Face
173
perdait, et quaujourdhui Le Pingouin
174
semble mal parti.
Dis Maman, pourquoi le mchant il est toujours mort la fin ?
Et voil. L'pisode se termine avec une nime victoire du justicier. Il
m'nerve. Heureusement que sa voiture est cool. Mince, c'est dj l'heure
d'aller au lit. Je couche mon Tamagotchi. Demain je me lve tt, je vais
voir Space Jam au cin avec mon pote Yann.
J'aurai 10 ans dans une semaine. J'ai demand Mr Freeze
175
, en fgurine,
pour mon anniversaire. J'espre que mes parents arriveront le trouver.
Il est vraiment styl comme mchant !
J'ai eu 26 ans la semaine dernire. La Carte 12-25 : termin. Aucun
Mr Freeze dans mes paquets. Je suis vraiment grand. Coup de cafard.
C'tait quand mme mieux avant, les flms, les BD, les dessins anims
Tiens, je vais me faire une petite session nostalgie. Le DVD de Space Jam
m'a suivi dans mes dmnagements. Je le glisse dans mon MacBook. C'est
parti. Peut-tre qu'en fermant les yeux et croisant les doigts, les Monstars
176

remporteront le match
Ils sont vraiment styls comme mchants !
99
BIBLIOGRAPHIE
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Ian Whybrow, 50 jours pour devenir parfaitement mchant, Casterman,
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ANNEXE
109
ANNEXE 1
Sondage ralis auprs de 80 personnes ges de 2 92 ans :
Nostalgie
Vous voil redevenu enfant. Vous avez 6 ans :
Quel est votre hros prfr ? Pour quelles raisons ?
Quel est votre mchant prfr ? Pour quelles raisons ?
Quel est votre mchant dtest ?
Quel est selon vous le mchant le plus mchant ?
Quel est alors le moins mchant ?
Quel mchant mrite le plus d'arriver, au moins une fois, ses fns ?
Pour quelles raisons ?
Exprience
Aujourd'hui, selon vous :
Quelles sont les 5 caractristiques essentielles tout bon mchant ?
Quel doit tre le but ultime du mchant ?
Doit-il forcment ne pas y arriver ? Oui ou Non
Doit-il mourrir la fn ? Oui ou Non
Mais fnalement, ce mchant, pourquoi est-il mchant ?
Facultatif
S'il vous reste encore un peu de temps :
Pour vous conteurs d'histoires. Votre public (enfants de 2 8 ans) vous
questionnent-ils sur la dfaite (ou mort) du mchant ?
Si oui, merci de prciser les rponses que vous leur donnez.
110
Pete Docter :
Ronnie Del Carmen :
Jonas Rivera :
Steve May :
Bob Peterson :
111
ANNEXE 2
Team Pixar, Les nombreuses fns de Muntz , L-Haut, Bonus DVD.
Pete Docter (Ralisateur), Ronnie Del Carmen (Scnariste), Jonas Rivera
(Ralisateur), Steve May (Directeur) et Bob Peterson (Coralisateur).
Je n'aime pas trop les mchants. Ils ne reftent pas vraiment la ralit.
Personne ne s'endort en se disant : Comment faire un sale truc demain ?
Mouahahhaaaa ! .Tout le monde croit bien faire. C'est comme a qu'on
voyait Muntz dans ce flm. Dans un sens, il est l'incident qui a infuenc Carl
et Ellie. Il reprsente ce qu'ils voudraient tre. C'est un aventurier dynamique
qui a commis une erreur et a choisi cette vie plutt que les gens. Dans un sens, il
fait cho Carl qui a pris une mauvais dcision. Carl aurait pu devenir comme
Muntz, si Russell n'tait pas arriv. On a eu du mal trouver un moyen de
battre Muntz. On a test des tas de choses. a aurait t super de trouver un
moyen de le racheter. On a ralis plusieurs versions des story-boards. chaque
fois, le rsultat tait bizarre, genre Pourquoi ils sont plant l parler ? . On
a fni par se dire que comme il faisait cho l'ancien Carl, Muntz devait
mourir.
Le temps de trouver les faon de le tuer... Wahooo. Il y a des tas de
solutions.
Une de mes (morts de Muntz) prfres rappelait Shining de Stanley
Kubrick. Il entre dans le labyrinthe. L'oiseau y vit. [...]
Le labyrinthe symbolisait les obsessions de Muntz. Il ne pouvait pas attraper
l'oiseau. Il savait qu'il se perdrait, car une fois dedans impossible de ressortir.
L'oiseau se prcipite dans le labyrinthe. C'est ce qui le pousse y aller. Muntz
voit l'oiseau et part sa poursuite. Muntz se retrouve devoir errer pour
l'ternit dans le labyrinthe.
112
Ronnie Del Carmen :
Pete Docter :
Jonas Rivera :
Pete Docter :
Bob Peterson :
Pete Docter :
Bob Peterson :
Pete Docter :
113
C'est sympa aussi, mais a ressemblait la fn de Muntz. Ce n'tait pas
celle de Carl.
Alors on l'a court pour que tout se passe sur le dirigeable. On a test une
version o Muntz est coinc dans la maison. Muntz court toujours aprs sa
proie, et c'est ce qui cause sa perte.
Mais c'tait fippant, car la maison symbolise Ellie, et on ne veut pas que
Muntz soit avec Ellie. a sonnait faux.
On a test une version o Muntz saute. Ses jamabes sont coinces dans les
ballons et il s'envole.
Mais a semblait trs vague. On ne savait pas s'il tait mort. On ne savait
pas s'il Va-t-il y avoir une suite avec Muntz ou autre .
Dans un sens, le sort de Muntz comptait moins mes yeux que tout le reste.
Je voulais juste m'en dbarrasser afn de pouvoir passer au lien de Carl avec
sa femme.
On a fni par le coincer dans les fcelles des ballons, et il tombait avec eux.
Il faut envisager ces flms avec une sorte de hirarchie... L'essentiel, c'est le
personnage principal et ses besoins. L'histoire de Muntz doit servir celle
de Carl. Et si cet aspect de Carl a besoin de s'efacer, alors Muntz, qui y fait
cho, tient cette fonction dans l'histoire.
114
ANNEXE 3
C-A-Vous, France 5, Interview, 2011.
Christophe Lambert (Acteur) :
Bien-sur, c'est vrais qu'on prend souvent les acteurs Europens (Franais) pour
des rles de mchants dans les flms amricain. Moi, mon rve, c'est de faire un
rle de mchant. Je trouve que le mchant il a tout les jouets. Il a gnralement
beaucoup de l'humour du flm. C'est gnial.
Mon rve c'est de jouer le mchant dans James Bond. C'est fabuleux. C'est
fantastique. Le mec il a les jets, les bateaux, les gonzesses, les trucs... Et l'autre
il passe son temps courir, se prendre des coups. Alors que le mchant est
tranquille sur son yacht. Alors bon, c'est vrais qu' la fn, on le bute. Mais
c'est pas grave, il s'est amus...
115
Tous mettre dans le mme panier
Sa femme et son voisin
Son chef de service dtest
Toute faon il n'aime que son chien
Il ressasse tout le mal qu'il pense
En silence et en colre
Ah, elle est belle la France !
Il en veut la terre entire
Il voudrait tre
un mchant de James Bond
Pour menacer la plante
et soumettre le monde
Arm jusqu'aux dents
Dans un repre qu'il imagine
l'intrieur d'un volcan
Ou dans une base sous-marine
Il aurait un rire sardonique
Qui inspire la terreur
Pas trop sardonique quand mme
Parce qu'il sait pas ce que a veut dire
Alors personne serait assez fou
Pour le prendre de haut
Les yeux il les baisserait plus
Il aurait le dernier mot
On le respecterait enfn
Lui ne nous dtesterait plus
Lui qui n'aimait que son chien
Son chien d'ailleurs qu'il a perdu
Son chef de service srement
Reviendrait sur sa dcision
Plutt qu'un licenciement
Ce serait une augmentation
Peut-tre mme que sa femme
Annulerait le divorce
Et aucun juge n'aurait l'audace
De le priver de ses gosses
Il voudrait tre
un mchant de James Bond
[...]
ANNEXE 4
Le mchant de James Bond, Reprise Des Ngociations, 2005, Paroles.
Bnabar (Auteur-compositeur-interprte) :
116
ANNEXE 5
117
Grgoire Solotaref, Le cauchemar de Tom , Loulou, cole des
loisirs, 2001, p. 18-19.
118
ANNEXE 6
Valentin Gall, changes avec ric Guillon, 2011.
ric Guillon (Directeur artistique sur le flm Moi, Moche et Mchant).
Apprend-t-on dessiner un bon Mchant ?
Non, on apprends pas dessiner un bon Mchant. Je pense que plus que
le dessin: c'est la mise en scne, l'histoire, les situations qui vont faire du
perso un bon Mchant , un Mchant rigolo . C'est ce qu'il tait
important de dfnir et surtout intressant crer sur ce projet.
Gru au tout dbut (dans les premiers design) n'tait pas vraiment
sympathique. Le dveloppement du flm (scnario, story board, design) a
permis d'aboutir au personnage dfnitif.
C'est une production amricaine, donc pas un flm de ralisateur , le
producteur (Chris Mldandri) est l'coute de toutes les propositions
et oriente le choix dfnitif, il tenait ce que l'on prouve une certaine
sympathie pour le perso principal.
Il y a eu quantit de propositions sur ce perso (de difrents designer), un
dessin de Carter Goodrich a permis de dfnir une premire orientation
graphique. Il faut savoir que celui ci ne reprsentait pas Gru l'origine
mais son majordome qui disparu de l'histoire par la suite.
Y a-t-il des techniques ou astuces pour rendre un personnage mchant ?
Oui, il y a des tics graphique, pour rendre un personnage mchant
visuellement :silhouette, expression, couleur...
Il peut tre bon de s'en carter.
119
Prenez-vous davantage de plaisir illustrer ces personnages ?
J'aime bien dessiner ce genre de personnage , mais ce qui m' intresse le
plus c'est de jouer sur les failles d'un perso . Personne n'est tout blanc,
tout noir...
Quelles ont t les pistes de rfexion autour du personnage de Gru ?
C'est avant tout une histoire crite par Sergio Pablos: Un mchant qui
se retrouve avec trois gamine dans les pattes. Ds le dpart il s'agit d'une
comdie, c'est le rapport entre des personnages que tout opposent qu'il
tait intressant de dvelopper.
De quelle manire est n graphiquement ce personnage ?
Aprs un long processus de dveloppement graphique et de relexion sur
ce personnage,il faut savoir qu'il a t rellement aboutit graphiquement
quelques jours seulement avant que ne dmarre l'animation du flm.
Quelles ont t les caractristiques retenues ? Les pistes envisages ?
Des proportions imposantes, une certaine rondeur dans le visage qui
contraste avec des parties plus anguleuses (nez, silhouette). Les pistes ont
t multiples, impossible de les numrer, un nombre incalculable de
dessins, plusieurs laborations en 3D. C'est un processus long et laborieux.
Aviez-vous des contraintes, indications, interdits ?
Pas de contraintes ofcielles , c'est plus une question de sensibilit, de
discussion autour du perso, de propositions diverses. Toute proposition est
potentiellement intressante dans un premier temps, car si une direction
n'est pas retenue, elle permet d'identifer une direction qui n'est pas la
bonne. C'est aussi un travail de dduction.
120
Comment crer un Mchant (Vector) qui soit encore plus mchant que
le personnage principal ?
C'est principalement son action , son attitude, qui va dfnir son degr
de mchancet. Un type donne un bafe quelqu'un sans raison: il est
potentiellement mchant. Si en plus il donne la bafe avec un rire pas
sympathique il est potentiellement mchant et sadique. Un degr de plus.
Comment est n ce flm, Moi, Moche et Mchant ?
D'une histoire de Sergio Pablos, et de l'envie de Chris Meledendri de faire
un flm dont le hros serait un mchant.(On trouve souvent que dans les
flms d'animation les mchant sont plus intressant.)
De quelle manire tes-vous intervenu sur ce projet ?
Plusieurs graphistes ont t interrog au mme moment, une direction
a t retenue. Pour ma part j'ai travaill pendant plusieurs semaines sans
scnario, avec juste un pitch. ce qui est assez stimulent, car c'est une priode
ou tout est possible . C'est tout l'intrt d'un production Amricaine
il y a une demande d'apport d'ides ou d'tonnement, un vrai processus
collectif dans l'laboration de l'criture du flm.
quoi ressemble le brief dun flm o le Mchant est aussi le personnage
principal ?
Pas vraiment de brief, juste un pitch , je pense que l'intrt des producteurs
est d'explorer difrentes sensibilits ou orientations ds le dpart.
Quels taient les risques dun tel parti-pris ?
Ne pas russir crer un personnage pour lequel on a de l'empathie et
donc un flm qui ne fonctionne pas si l'on ne s'attache pas au perso .
121
Comment sont traites en amont les manires dont lenfant va
percevoir le flm (identifcation au hros) ?
Ce n'est pas vraiment trait en amont. Comment savoir exactement la
manire dont un enfant va percevoir un flm ?
Il faut tre trs modeste de ce point de vue : chacun (scnariste, graphiste,
rals, producteur, etc) fait avec sa sensibilit. Il n'y a pas de recettes.
Plus de recherches visibles sur ericguillon.blogspot.com
122
ANNEXE 7
Ollie Johnston & Frank Tomas, Les mchants chez Walt Disney,
Dreamland diteur, prface, 1995.
Micheline Dax (doubleuse chez Disney) :
Vais-je tre capable de rhabiliter les Villains, cest dire les Mchants,
les personnages malfques, afreux, sans piti, que lon rencontre dans
chaque dessin anim de Walt Disney ? Cest mon ambition. Pauvres
afreux, rejets sans procs, sans explication, on les condamne pour cause
de laideur externe et interne. Je minsurge. Jai eu la joie, je dirais mme
la fert, de prter ma voix la sorcire soi-disant abominable de La Petite
Sirne. Je la lui donne aujourdhui dfnitivement pour quelle puisse se
dfendre. Je prtends quelle possde une sorte de beaut fatal, grandiose.
En fait, cest une femme qui soufre, quon a blesse. Lhorrible roi Triton
la abandonn lchement. Pourtant, lpoque de leur idylle, elle tait
fne et gracieuse. Elle en a conclu que ce ntait pas ce qui lui avait plu en
elle. Elle sest donc transforme pour le sduire. Mais il na rien compris
le minable.
Cest comme la Reine de Blanche Neige, la pauvre. Les belles-mres sont
toujours la proie des mdisants. Celle de Cendrillon illustre tristement
cet exemple douloureux. Blanche Neige nest quune sotte fade et sans
prsence, compare la personnalit triomphante de la Reine.
Cendrillon est une blondasse sans consistance. Ces deux ingnues qui ne
rvent que dun prince charmant insignifant et dbile mexasprent.
123
Quand ma flle Vronique, petite flle a dcouvert Blanche Neige et les
Sept Nains, elle ma dit un certain jour de colre: Tu ressembles la
mchante de Blanche Neige . Je me suis renseigne: Avant ou aprs
quelle se soit mtamorphose en sorcire ? . Pas de rponses. Eh bien,
jespre quelle avait opt pour la seconde solution.
Les Villains sont les faire-valoir des soit-disant hros bon-chic bon-
genre. Sans eux, pas dhistoire, pas de suspense, pas dintrt. Ils sont
indispensables!
Vive la Reine, la Martre, Cruella et autres Ursula.
Merci Monsieur Disney.
124
ANNEXE 8
Jean Dujardin, Jean Dujardin's Villain Auditions, Funny or die, 2012.
funnyordie.com/videos/6cddad07b7/jean-dujardin-s-villain-auditions
125
126
ANNEXE 9
Siprou, n 3820, interview, 2011.
Velhmann et Yoann (Auteurs de bande dessine) :
Zorglub a toujours t un personnage assez ambigu: est-il du ct des
bons ou des mchants ?
Nest-ce pas un personnage trs difcile animer en fn de compte ?
Velhmann : Il est trs difcile animer, et cest ce qui le rend passionnant !
Car un mchant classique qui imagine des plans diaboliques pour envahir
le monde peut devenir trs vite ennuyeux, alors que ce qui a fait la force
ds le dbut de ce personnage cr par Greg et Franquin, cest justement
son ambigut. On sent quil veut faire le bien de tout le monde, mais de
manire passablement maladroite.
Il y a aussi une facette chez lui de tyran doprette , la manire du
Dictateur de Chaplin, nanmoins inquitante parce quil est capable
de dployer des moyens colossaux Ce mlange de narcissisme, de
mgalomanie et de maladresse nous a toujours sembl, Yoann et moi,
la fois passionnant et trs touchant ! Et Yoann est un grand connaisseur
de Zorglub
Ca sent sent ! Yoann, on a limpression que graphiquement, Zorglub
est un des personnages qui texcitent le plus.
Yoann : Ah oui, compltement ! De toute faon, jai toujours t plus attir
par les mchants que par les hros dans les histoires Jadore Fantomas,
Frankenstein, toutes ces fgures de grand mchants, parce que le ct
sombre me semble souvent plus intressant que le ct lumineux. Ce sont
des personnage dont on a beaucoup apprendre justement! Tandis quun
127
personnage a priori plus lisse, comme Spirou, il faut le travailler, essayer
de lui donner plus de rugosit pour quil ne soit pas insipide. Ce qui est
passionant avec Zorglub, cest quil nest pas monochrome Mais je ne le
considre pas vraiment comme un mchant, en fn de compte: cest juste
un personnage qui a un potentiel destructeur terrifant ! Cest comme sil
jouait avec le nuclaire quoi ! Et tout ce danseraient du fait que Zorglub,
cest un gars qui a besoin de reconnaissance et dafection Quelque part,
je me reconnais un petit peu en lui, ah ah ah !
128
ANNEXE 10
129
Nadja, Chien Bleu, cole des loisirs, 2002, p. 24-25.
130
ANNEXE 11
La mort des frres Daltons , Lucky Luke, n 6, Dupuis, 1954.
Morris et Goscinny (Auteurs de la bande dessine Lucky Luke) :
Morris : Les [les frres Daltons] faire mourir la fn de Hors-la-loi fut
une grosse gafe de ma part. J'ai reu beaucoup de lettres de lecteurs qui
trouvaient ces personnages trs amusants et souhaitaient que je les remette
en scne. J'ai cr les cousins, encore plus btes, ayant constat que la
btise et la mchancet mises ensemble donnent lieu des gags trs drles.
Goscinny : En tout cas, il y a, pour nous, deux mystres en ce qui concerne
les Dalton. D'abord, bien qu'afchant peu ou prou de sentiments humains,
ils ont un sens de la famille indfectible. L'autre nigme, qui nous ravit
celle-l, c'est que nos quatre afreux bonhommes sont sympathiques et que
nos lecteurs les adorent.
131
ANNEXE 12
MAC et Disney, Venomous Vilains, 2010.
Rouges lvres, blushes et autres poudres...
132
ANNEXE 13
Tomi Ungerer, voix nue, France Culture, 2012.
Tomi Ungerer (Auteur et illustrateur de livres pour enfants) :
Quand on pense que chaque anne vous avez dans les trois mille nouveaux
titres qui sortent la foire de Bologne, et que ce sont en gneral des histoires de
peluche, mouchi-michi, tout mignon...
Tous mes premiers livres sont une rhabilitation d'animaux qui sont
normalement detests. J'ai fait un livre sur un rat, un livre sur une pieuvre, sur
un serpent, sur un vautour, sur une chauve-souris...
Mais fnalement, ils sont triomphant, car ils peuvent faires des choses que les
autres ne peuvent pas...
Pour dmarrer avec le livre d'enfant, c'est un peu goste, mais je fais des livres
qui m'auraient plus quand j'tais petit. jJai toujours t en forte contradiction
avec les pdagogues qui disent qu'il ne faut pas tromatiser les enfants. Alors que
moi, dans mes livres, il y a toujours des lments de peur.
Mais les enfants, en fn de compte, n'ont jamais peur.
133
ANNEXE 14
Valentin Gall, Disney Store, 2011.
Trouver une fgurine de Mchant dans un Disney Store relve du parcours
d'un combattant.
134
135
136
ANNEXE 15
Valentin Gall, Dessine-moi un Mchant, 2012.
137
138
139
140
Valentin Gall
Option communication - Atelier didactique visuelle
cole suprieure des arts dcoratifs de Strasbourg - 2012
Imprim en France
Imprimerie Le Boulevard, 8 rue Fritz Kiener, 67000 Strasbourg.
Et sur mon imprimante perso, 5 place Klber.
Couverture
Couverture tire en srigraphie l'Atelier Srigraphie de l'ESAD.
Informations supplmentaires
Typographies : Adobe Garamond Pro et Trade Gothic.
Papiers : Steinbeis Pure White recycled 80g, Clairefontaine Gold 80g et Clairefontaine Steel Grey 80g.
www.chezvalgal.com
VALGAL

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