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Una ecuacin de segundo grado1 2 o ecuacin cuadrtica de una variable es una

ecuacin que tiene la forma de una suma algebraica de trminos cuyo grado
mximo es dos, es decir, una ecuacin cuadrtica puede ser representada por un
polinomio de segundo grado o polinomio cuadrtico. La expresin cannica
general de una ecuacin cuadrtica de una variable es:

ax^2 + bx + c = 0, \quad \mbox{para}\;a\neq 0
Para una ecuacin cuadrtica con coeficientes reales o complejos existen siempre
dos soluciones, no necesariamente distintas, llamadas races, que pueden ser
reales o complejas (si los coeficientes son reales y existen dos soluciones no
reales, entonces deben ser complejas conjugadas). Frmula general para la
obtencin de raices:

x = \frac{-b \pm \sqrt {b^2-4ac}}{2a}

Se usa para indicar las dos soluciones:

x_1 = \frac{-b + \sqrt {b^2-4ac}}{2a} y \ x_2 = \frac{-b - \sqrt {b^2-4ac}}{2a}

Historia[editar]
El origen y la solucin de las ecuaciones de segundo grado son de gran
antigedad. En Babilonia se conocieron algoritmos para resolverla.Fue encontrado
independientemente en otros lugares del mundo. En Grecia, el matemtico
Diofanto de Alejandra aport un procedimiento para resolver este tipo de
ecuaciones (aunque su mtodo slo proporcionaba una de las soluciones, aun en
el caso de que las dos soluciones sean positivas). Tambin el matemtico
judeoespaol Abraham bar Hiyya, en su Liber embadorum, discute la solucin de
estas ecuaciones.

Ecuacin bicuadrtica[editar]
stas son un caso particular de la ecuacin de cuarto grado. Les faltan los
trminos a la tercera y a la primera potencia. Su forma polinmica es:

ax^4 + {bx^2}^{} + c = 0
Para resolver estas ecuaciones tan solo hay que hacer el cambio de variable
{x^2}^{}=u
Con lo que nos queda: {au^2}^{} + bu + c = 0 El resultado resulta ser una
ecuacin de segundo grado que podemos resolver usando la frmula:

u= \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}
Al deshacer el cambio de variable aparecen las cuatro soluciones:

x_1 = +\sqrt{u_1}
x_2 = -\sqrt{u_1}
x_3 = +\sqrt{u_2}
x_4 = -\sqrt{u_2}


Frmula cuadrtica[editar]
Para una ecuacin cuadrtica con coeficientes reales o complejos existen siempre
dos soluciones, no necesariamente distintas, llamadas races, que pueden ser
reales o complejas (si los coeficientes son reales y existen dos soluciones no
reales, entonces deben ser complejas conjugadas). Frmula general para la
obtencin de raices:

x = \frac{-b \pm \sqrt {b^2-4ac}}{2a}

Se usa para indicar las dos soluciones:

x_1 = \frac{-b + \sqrt {b^2-4ac}}{2a} y \ x_2 = \frac{-b - \sqrt {b^2-4ac}}{2a}
donde x representa la variable y a, b y c son constantes; a es el coeficiente
cuadrtico (distinto de 0), b el coeficiente lineal y c es el trmino independiente.
Este polinomio se puede representar mediante una grfica de una funcin
cuadrtica o parbola. Esta representacin grfica es til, porque la interseccin
de esta grfica con el eje horizontal coincide con las soluciones de la ecuacin (y
dado que pueden existir dos, una o ninguna interseccin, esos pueden ser el
nmero de soluciones reales de la ecuacin)

Clasificacin[editar]
La ecuacin de segundo grado se clasifica de la forma siguiente:[cita requerida]

1. Completa. Es la forma cannica:

ax^2 + bx + c = 0 \,

donde los tres literales: a, b y c, son distintos de cero.

2. Incompleta pura. Puede expresarse de las dos maneras siguientes:

ax^2 + c = 0 \,

donde los valores de a y de c son distintos de cero. Se resuelve despejando x.

Una ecuacin cuadrtica incompleta:

ax^2 = 0 \,

con a distinto de cero. Su nica solucin de multiplicidad dos es x = 0.

3. Incompleta mixta. Se expresa como:

ax^2 + bx = 0 \,

donde los valores de a y de b son distintos de cero. Se resuelve por factorizacin
de x. Siempre su solucin es la trivial x1 = 0. En nmeros imaginarios no hay
solucin.

Teorema de Cardano-Vite[editar]
Partiendo de que tenemos una ecuacin cuadrtica con races x_1 , x_2 \, ,
podemos construir el binomio a partir de estas con

(x - x_1) \cdot (x - x_2) = 0 \,
x^2 - (x_1 + x_2)x + x_1 x_2 = 0\,
a x^2 - a (x_1 + x_2)x + a x_1 x_2 = 0\,
a x^2 +bx + c = 0\,
De lo que se deduce:

Suma de races

[Expandir] x_1 + x_2 = - \frac{ b }{ a } \,
Producto de races

[Expandir] x_1 \cdot x_2 = \frac{c}{a} \,
Observacin:

[Expandir] (x_1+x_2)^2-(x_1-x_2)^2=4(x_1 \cdot x_2) \,

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