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Contedo

FAA SUA MESA DE LUZ ................................................................................................................................................... 3


A GRAVAO DA MATRIZ ................................................................................................................................................. 6
COMO FAZER ARTE FINAL ................................................................................................................................................ 9
SERIGRAFIA CILNDRICA ................................................................................................................................................. 15
DESGRAVAO DA TELA ................................................................................................................................................ 15
CUIDADOS BSICOS ........................................................................................................................................................ 16
A ESTAMPARIA TXTIL .................................................................................................................................................... 17
TIPOS DE SUBSTRATO ..................................................................................................................................................... 17
ARTE FINAL NO COMPUTADOR ...................................................................................................................................... 18
SUPORTES E GARRAS ...................................................................................................................................................... 18
AS TINTAS DO TIPO MIX ................................................................................................................................................. 19
A EXPOSIO DA TELA ................................................................................................................................................... 19
OS TIPOS DE FIOS ........................................................................................................................................................... 20
A IMPRESSO IRREGULAR .............................................................................................................................................. 21
MOLDURAS OU QUADROS ............................................................................................................................................. 21
CONTROLE NA MONTAGEM ........................................................................................................................................... 22
A INSUFICINCIA DE LUZ ................................................................................................................................................ 23
COMO FAZER O PUXADOR ............................................................................................................................................. 23
OS TIPOS DE BORRACHA ................................................................................................................................................ 27
A AFIAO DO RODO ..................................................................................................................................................... 27
CLASSIFICAR AS MALHAS ................................................................................................................................................ 28
A ARTE FINAL MANUAL .................................................................................................................................................. 29
A OBTENO DO FOTOLITO ........................................................................................................................................... 30
MONTAGEM DE MOLDURAS .......................................................................................................................................... 31
SERIGRAFIA EM TODO LUGAR ........................................................................................................................................ 33
AS LMPADAS DA MESA ................................................................................................................................................ 34
MATERIAIS NECESSRIOS ............................................................................................................................................... 35
DEFINIO E RESOLUO .............................................................................................................................................. 35
SOBRE FILMES ................................................................................................................................................................ 36
MANUTENO DO RDO ............................................................................................................................................... 36
O NYLON NA MOLDURA ................................................................................................................................................. 37
MODELOS DE DESENHOS ............................................................................................................................................... 39
RAPIDEZ E QUALIDADE ................................................................................................................................................... 40
TECIDOS DE ALTO MDULO ........................................................................................................................................... 40
MATRIZES COM FILME ................................................................................................................................................... 41
OS GRUPOS DAS TINTAS ................................................................................................................................................. 41
OS RECORTES DO FILME ................................................................................................................................................. 41
TCNICAS DE RECORTE ................................................................................................................................................... 43
ADESIVOS E A ARTE FINAL .............................................................................................................................................. 44
ONDE APLICAR SERIGRAFIA ............................................................................................................................................ 46
MECANISMOS ELEVAO ............................................................................................................................................... 46
AS GARRAS DE METAL .................................................................................................................................................... 50
O FORA DE CONTATO ..................................................................................................................................................... 52
OS TIPOS DE LETRAS ....................................................................................................................................................... 53
COMO FAZER A IMPRESSO ........................................................................................................................................... 53
DA SEDA AO NYLON ....................................................................................................................................................... 56
TINTA VINLICA FOSCA ................................................................................................................................................... 56
O PROCESSO CAPILAR .................................................................................................................................................... 57
COMO COMEAR EM SILK .............................................................................................................................................. 57
TINTA VINLICA BRILHANTE ............................................................................................................................................ 57
A COLAGEM DO FILME ................................................................................................................................................... 58
AS TELAS METLICAS ...................................................................................................................................................... 59
A PRESSO DO RDO ..................................................................................................................................................... 59
EMULSIONAR A TELA ............................................................................................................................................... 59
TENSO POR RANHURAS ........................................................................................................................................ 60
REVELAO DA TELA .............................................................................................................................................. 62
COMO FEITO O AFIADOR ..................................................................................................................................... 62
PUXADOR OU RDO? ..................................................................................................................................................... 63
ANTES DA IMPRESSO ................................................................................................................................................... 63
A CONFECO DA MATRIZ ............................................................................................................................................. 64
A DEFINIO DE SUBSTRATO ......................................................................................................................................... 65
A MESA DE IMPRESSO .................................................................................................................................................. 65
A MONTAGEM DA TELA ................................................................................................................................................. 66
A TENSO DA MALHA ..................................................................................................................................................... 66
APLICAO DE EMULSO ............................................................................................................................................... 66
APLICAO DA EMULSO .............................................................................................................................................. 67
ARTE FINAL SERIGRFICA ............................................................................................................................................... 67
AS TINTAS TIPO EPXI .................................................................................................................................................... 68
AS VARIAES EM SILK .................................................................................................................................................. 68
CONFECO DE MATRIZES ............................................................................................................................................. 73
CUIDADOS NA GRAVAO ............................................................................................................................................. 74
DESENGRAXE DA MALHA ............................................................................................................................................... 74
DIAPOSITIVO OU FOTOLITO? ......................................................................................................................................... 75
EMULSES PARA SERIGRAFIA ........................................................................................................................................ 75
IMPRESSO SERIGRFICA .............................................................................................................................................. 76
IMPRESSO VRIAS CORES ............................................................................................................................................ 77
MATERIAIS E ACESSRIOS .............................................................................................................................................. 79
MODELOS DE ENCAIXE ................................................................................................................................................... 79
O MATERIAL DOS FIOS ................................................................................................................................................... 80
OS TIPOS DE EMULSES ................................................................................................................................................. 81
PRINCPIOS DA SERIGRAFIA ............................................................................................................................................ 81
QUAIS SO OS MATERIAIS ............................................................................................................................................. 82
SECAGEM DA EMULSO ................................................................................................................................................. 82
SENSIBILIZAR A EMULSO .............................................................................................................................................. 83
TCNICAS MONTAGEM .................................................................................................................................................. 84
TENSO COM ALICATE ................................................................................................................................................... 84
TINTAS VINLICAS AQUOSAS .......................................................................................................................................... 89
TIPOS DE PUXADORES .................................................................................................................................................... 89
TIPOS DE TELAS .............................................................................................................................................................. 92
TRATAMENTO NA TELA .................................................................................................................................................. 93
USO DO FOTECAP ZIRCON .............................................................................................................................................. 94
VEDAO DA TELA ......................................................................................................................................................... 95
VELOCIDADE IMPRESSO ............................................................................................................................................... 96
J LI TUDO, FAO O QUE? .............................................................................................................................................. 96


FAA SUA MESA DE LUZ
A copiagem de matrizes exige exposio luz, e que deve observar certos itens, como uma mesa de luz
apropriada, e rica em raios ultravioleta.
Estes raios ultravioleta provocaro a reao de endurecimento da emulso em bons nveis, garantindo matriz
uma boa qualidade no trabalho.
possvel adquirir uma mesa de luz para serigrafia pronta, se voc procurar nas casas do ramo, ficar muito
surpreso com o valor que cobrado por uma caixa com uma luz no meio, uma lmpada, e s vezes um
temporizador para desligar a lmpada num determinado tempo.
Como nosso objetivo gastar pouco, optamos por explicar como fazer a mesa, isso ser feito mais adiante, mas
antes de comear a construo da mesa, procure e ver que voc economizar pelo menos R$ 4.000,00 s na
mesa de luz.
Para fazer uma mesa de luz basta ter madeira, pregos e um pedao de vidro.
Na cuba ser instalada a lmpada os as lmpadas, se assim desejar.
Na cuba devem ter furos para permitir a ventilao, e seu interior deve ser branco, para melhor distribuir e
refletir a luz, pode ser obtido timo resultado forrando o interior da cuba com papel laminado.
A lmpada dever estar distncia de 50cm do vidro, onde ser colocada a tela, pois muito prximo, provoca o
endurecimento da emulso pelo calor trmico e no pela reao da luz.
Se o vidro ficar muito muito prximo da lmpada, o calor gerado pela lmpada provoca o endurecimento da
emulso pelo calor trmico, e no pela ao dos raios ultravioleta providentes da luz, como o esperado.
Na cuba ser instalada a lmpada, conforme j citado, a cuba deve ter furos para a ventilao, e seu interior
deve ser branco ou forrado com papel laminado para melhor distribuir e refletir a luz.


Abaixo uma idia de como dever ficar a mesa de luz quando estiver pronta.

As cubas podem ser feitas retangulares, quadradas ou cnicas, o formato no importa.

A cuba deve ser elaborada de forma que aps a montagem da mesa e a colocao da lmpada, a lmpada dever
estar uma distncia de 50 cm do vidro, onde ser colocada a tela.

O p da mesa formado por dois pedaos de tbuas.

A GRAVAO DA MATRIZ
Aps ter desengraxado e aplicada a emulso na tela, vamos gravao propriamente dita.
Todo esse processo feito dentro da uma sala escura, desde a mistura da emulso com o sensibilizante, at a
revelao.
A iluminao dentro desta sala deve ser de luz amarela ou vermelha, pois este tipo de luz no afeta a emulso,
possibilitando a sua viso durante o processo, e permitindo a locomoo do sergrafo dentro da sala de
gravao.
Bem, vamos comear a gravao, siga os passos seguintes:
1 Limpe bem o vidro da mesa.
2 Coloque o diapositivo sobre o vidro da mesa.
3 Sobre o diapositivo, coloque o quadro da tela, de forma que o nylon emulsionado fique em contato direto
com o diapositivo.
4 Coloque sobre o quadro da tela uma cartolina preta ou pano preto.
5 Sobre a cartolina ou pano, coloca-se uma placa de vidro, ou na falta, um pedao de madeira bem lisa e
aplainada, no use nada metlico para esta funo.
6 Por fim, coloque alguns pesos que servem para garantir um completo contato entre o diapositivo e o nylon
emulsionado.
7 Depois dos passos descritos, s fazer a exposio, ligando a fonte de luz da mesa.
Coloque o diapositivo pela parte de trs da tela.

Fixe o diapositivo com fita adesiva transparente, como exemplo, fita durex.

Verifique se o diapositivo este bem firme, ele no deve sair do lugar ao qual foi fixado.

Limpe bem o vidro da mesa de luz, neste caso pode ser usado lcool.

Coloque a tela em cima da mesa de luz.

Coloque sobre o quadro um pedao de cartolina duplex ou pano bem escuro, de preferncia, de cor preta.

Depois coloque um pedao de material liso, pode ser um pedao de madeira bem lisa ou um pedao de vidro.

Coloque pesos em cima do vidro por dentro do quadro, o peso vai garantir o perfeito contato com o nylon
emulsionado.

Ligue a mesa de luz, se dando o incio exposio da luz para obter a gravao da referida tela, a teremos a
dita matriz.

Aps o tempo de exposio, retire o quadro da mesa e passe para a revelao.
Lembra do tempo? Fez seus prprios testes? No sabe? Ento tente 3 minutos.
Para revelar a matriz, molhe os dois lados da tela, sem fazer presso, depois aplique jatos finos de maneira que
os mnimos detalhes do desenho fiquem transparentes na tela.

COMO FAZER ARTE FINAL
Embora este tipo de processo atualmente pouco utilizado, possvel que algum ache que intil, na
realidade, a descrio dos passos seguintes na confeco do diapositivo manual, ou seja da arte final manual,
mas serve exatamente para ver o quanto evoluiu em poucos anos o processo da serigrafia num todo, claro que
voc vai fazer sua arte no computador ou tirar cpias de alguma coisa, mas saber como era feito e que ainda
pode ser feito da mesma forma pode ser interessante em muitos aspectos.
Caso ache que no lhe interessa, pule esta parte, mas permita-me matar um pouco da minha saudade desses
tempos, e descrever para quem possa estar interessado.
Lembrando que os materiais citados nesta seo s sero necessrios se for tomado ao p da letra, isto , fazer
manualmente sua arte final.
Para comear, uma boa mesa de desenho, que composta de um tampo, que pode ser fixo ou regulvel na
altura, e de uma estrutura denominada cavalete.
A mesa pode ser toda em madeira ou ter o cavalete em metal.

Com a mesa podemos fazer nosso diapositivo de duas maneiras diferentes:
Tiramos uma cpia ampliada ou reduzida do desenho ou logotipo que queremos gravar, colocamos um pedao
de vegetal ou polister em cima desta cpia fixa com o auxlio de fita durex outro tipo de fita, de preferncia,
fita transparente.

Depois basta ligar a luz da mesa de desenho para que voc enxergue bem a cpia e com o auxlio de uma caneta
nanquim, poder copi-la, obtendo a sua arte final atravs de outro desenho.

Existe outra maneira de obter o diapositivo, basta fazer uma cpia (em xerox) de boa qualidade, bem preta e
sem serrilhas, e passar vaselina ou leo mineral no lado de trs da folha, isso far com que a cpia fique
transparente permitindo que a luz ultrapasse no momento da gravao.
O fato de sugerir que seja passado o produto no lado de trs da cpia serve para evitar que passando na frente, o
produto venha a borrar a tinta usada pela copiadora, uma grande vantagem nesse processo a rapidez na
confeco da arte-final, s que para fazer dessa maneira, preciso que tenhamos um bom original para assim
conseguirmos uma boa cpia.
Uma desvantagem, que provavelmente, poderemos utilizar essa arte apenas uma vez, pois sendo de papel, ela
se retorcer toda hora na gravao devido ao calor das lmpadas.
Um detalhe importante que ao passar o leo ou vaselina, deve-se colocar a folha no meio de algum jornal para
retirar o excesso, apertando o jornal suavemente.
bom ter em mos alguns materiais a fim de obter um bom desenho, o qual poder ser usado num diapositivo
na gravao da tela, entre eles o transferidor, a seguir, mais alguns que podero ser necessrios, caso resolva
fazer os desenhos para arte final manualmente.
A caneta nanquim composta basicamente de trs partes: pena, reservatrio de tinta e corpo.
parte que chamamos na realidade tem a pena propriamente dita (que um filete metlico por onde a tinta
escorre e marca o papel) dentro dela o que aparece por fora um invlucro de plstico.

Entre a pena e o reservatrio de tinta existe uma pea de unio, o corpo da caneta tambm um invlucro, e a
tampa que protege a ponta da caneta.

Tinta preta bastante lquida, empregada em toda linha de desenhos: publicidade, arquitetura e ilustraes o
trao.
O nanquim uma nica tinta que abastece as canetas de desenho, podendo ser usado para pintura com pincel ou
para ilustrar com penas especiais.

Pergunte a algum com mais de 50 anos como uma caneta tinteiro, a caneta nanquin a mesma coisa, ss
canetas nanquins possuem um reservatrio para a tinta.

Quando usarmos uma caneta nanquim, devemos sacudi-la um pouco, para que a tinta desa, dando continuidade
ao trao.
A caneta deve ser usada na posio vertical, jamais use a caneta na posio horizontal, observe a figura abaixo.

As canetas nanquins podem ser encontradas numa numerao de 0,1mm a 2,0mm, e conforme o seu nmero,
produz um determinado tamanho de trao.

Para limparmos a caneta devemos desmonta-la, lavar as peas, enxuga-las e montar novamente.
Todas as canetas nanquins tm o mesmo sistema, por isso, sabendo como desmontar uma, no haver
problemas para desmontar outras do mesmo tipo.
Ao limpar a caneta primeiro separamos todas as suas partes, tiramos o excesso de tinta e lavamos as peas,
enxugamos e tornamos a montar a caneta.

s vezes, quando a tinta fica muito tempo parada dentro da caneta, mesmo lavando ela continua entupida.
As penas muito finas devem ser deixadas de molho num pote com gua, depois de algumas horas, ou mesmo de
um dia para outro, a tinta deve ter desgrudado e, ento, lavamos e guardamos normalmente.
Quando a pena mais grossa, podemos salt-la do invlucro de plstico e retira-la para lavagem, tendo o
cuidado de na reposio, encher o invlucro de gua e largar a pena dentro, ela se acomoda sozinha.
Mas isso no aconselhvel fazer muitas vezes, pois sempre existe o risco de encontrar ou quebrar a pena,
estragando a caneta.
Outra opo o uso de um lquido especial para limpeza de canetas nanquim, que comercializado em lojas
especializadas.
As canetas nanquins tm espessuras diferentes, como as lapiseiras, sendo caracterizada cada espessura por uma
determinada cor, que varia de fabricante para fabricante.
Em mdia, as canetas variam sua espessura de 0,1mm at 2,0mm, sendo encontradas facilmente no mercado
especializado.
Os esquadros tm uma forma triangular, (errado o nome, deveria ser tringulo, no?) so feitos em plsticos ou
acrlicos transparentes, para permitir a visualizao do desenho durante a execuo.
bom ter alm do esquadro, duas rguas acrlicas de boa qualidade, estas rguas devem ser uma de 30cm e a
outra de 50cm ou 60cm.

Como o prprio nome diz, o adaptador adaptado ao compasso para o uso da pena da caneta nanquim.
Se usado desta forma, para fazer crculos ou riscos curvados utilizando a caneta nanquim.

As Letras Transferveis eram muito usadas na confeco do diapositivo, quando este
requeria algum tipo de palavra ou nmero.
A marca mais conhecida a Letraset, ainda pode ser encontrada nas casas especializadas em material desenho.
A aplicao das letras transferveis, simples, s alinhar a letra desejada e com uma caneta comum, ou seja,
esferogrfica, friccionar levemente sobre a letra, que a letra ir se transferir automaticamente da cartela para o
papel.
O Estilete formado de uma lmina embutida num cabo e fracionada de espao, permitindo com isso, que seja
quebrada a frao j gasta, utilizado para cortar papel ou para apontar lpis, enfim, cortar qualquer coisa.

A curva francesa feita de plstico transparente com formas e curvas variadas, tanto em suas bordas como no
seu interior, apresentando moldes vazados.
Este material muito til para finalizar desenhos grficos, possibilitando qualquer tipo de curva, seja ela aberta
ou fechada.

O compasso um instrumento de duas pontas, e que serve para traar crculos em vrios tipos e tamanhos.
Existem compassos de diversos tamanhos e modelos, apresentando os mais variados acessrios.
Os acessrios mais importantes para ns so a barra alongadora (para aumentar o raio do compasso) e os
adaptadores para caneta nanquim.

Gabaritos em Acrlico so modelos vazados de crculos, quadrados, figuras, etc.
A utilizao de gabaritos facilita o desenho, pois basta termos o gabarito certo que, em poucos minutos, teremos
o desenho original pronto.

Para traar dentro do gabarito, devemos conduzir o trao ao longo dos contornos do gabarito uma s vez.
Os gabaritos, em geral, apresentam chanfras em seus contornos ou pontos em elevao, no permitindo assim o
contato direto do gabarito com o papel, evitando que borre.

SERIGRAFIA CILNDRICA
considerada como serigrafia cilndrica, o processo serigrfico que imprime sobre uma superfcie cnica ou
cilndrica.
Neste processo, no h movimento do rodo, o rodo fica parado e a matriz que se movimenta, fazendo com que
tambm se movimente o material cilndrico, como um copo, por exemplo.
A imagem na tela gravada como um retngulo, assim, com a presso do rodo e o movimento da tela,
possvel imprimir em toda a circunferncia do objeto cilndrico.
Enquanto que na serigrafia plana, a matriz serigrafica e o objeto a ser impresso permanecem imveis, ficando
dinmico apenas o rodo.
Na impresso cilndrica, ocorre o contrrio, o rodo permanece esttico, enquanto que a tela e o objeto que
recebem a impresso tornam-se dinmicos, permitindo imprimir com uma matriz plana em toda a
circunferncia de um objeto cilndrico.

Na serigrafia cilndrica, a moldura, a esticagem e a gravao da imagem para obteno de matriz seguem os
mesmos princpios da serigrafia plana, sendo que poucas alteraes so exigidas.
O equipamento de impresso e o seu processo funcionam assim como est descrito no desenho esquemtico da
serigrafia cilndrica.
A serigrafia cilndrica usada, basicamente, para impresso de objetos cilndricos e cnicos, tais como latas,
embalagens, copos, sejam eles de vidro, madeira, plsticos, ou qualquer outro tipo de material disponvel
atualmente no
mercado.

DESGRAVAO DA TELA
possvel reutilizar o quadro e a tela que se encontra esticada e ainda com gravao, para poder reutilizar a
tela, deve ser removida a gravao existente com produtos adequados.
Podem ser utilizados na remoo da emulso endurecida, produtos como o removedor de emulso Tec 4, o
removedor Seristrip gel, ou o removedor de emulso HB 52.
Na falta desses produtos, que so relativamente caros (R$ 18.00 por litro), pode ser utilizada uma forma bem
simples, e acima de tudo, muito barata.
Essa forma colocar dentro de um tanque gua sanitria (R$ 1.50 por litro) ou cloro puro(R$ 8.00 por litro)
com gua, numa proporo de 3 litros de gua para 1 litro de gua sanitria ou cloro.

Deixe a tela de molho de 5 a 15 minutos para que a emulso amolea e se solte do nylon.
Depois que a emulso amolecer, basta retirar a tela do tanque e jogar gua com bastante presso, e toda a
emulso sair, para fazer a emulso que ficou mole devido a ao qumica do cloro ou do produto removedor,
use um jato de mangueira com presso moderada.
Se em alguns pontos a emulso insistir em no soltar, voc dever pegar duas estopas embebidas em lcool ou
em solvente e esfregar um pouco e deixar de molho.
Depois passe a mangueira com jatos de gua at a tela ficar completamente livre da emulso.
Para esfregar, pode ser fixada a tela em uma morsa, e esfrega-se as estopas uma em cada lado da tela, at que os
restos de emulso desapaream e o nylon fique totalmente transparente.
Mas deve-se esfregar com cuidado para no afetar a tenso da malha.
CUIDADOS BSICOS
Antes de aplicar a emulso, certifique-se de que a emulso no contm pequenas bolhas, se tiver bolhas elas
podem se transformar em riscas e raias na camada.
A aplicao deve ser bem lenta e contnua para evitar a formao de bolhas de ar.
Nunca pare o rodo na metade do percurso, pois isso causa o acumulo de emulso na rea parada.
Pare somente nas bordas e recolha com o prprio rodo o excesso de emulso das bordas.
Alm do rodo, existe quem prefira usar calhas aplicadoras de emulso, que so prprias para esta finalidade, e
so facilmente encontradas no mercado especializado.
Se qual for o instrumento utilizado, aplique sempre a ltima camada pelo lado de dentro da tela, de maneira a
empurrar a capa de emulso atravs da malha, para o lado de fora.
Se utilizar o rodo, o rodo deve ter 1 centmetro a menos que a largura interna do quadro.
Se utilizar uma calha, o comprimento da calha deve ser de 1 centmetro menor que a largura interna do quadro.
Nunca use rodos ou calhas muito menores que os quadros, para evitar a super-posio de camadas.
Tenha ateno na borda da calha, muito importante esse detalhe.
Sempre prefira uma calha com a borda bem regular e tome todos os cuidados para conserv-la sempre assim.
Irregularidades na borda da calha acarretam em defeitos na camada da emulso.
Para malhas mais abertas, prefira uma calha de bordas arredondadas, que depositar maior quantidade de
emulso.
Para malhas mais finas, que requerem quantidades menores de emulso, use uma calha de bordas finas.
Algumas calhas tm os dois tipos de borda, uma borda de cada lado.
Seguindo estas instrues, com certeza, voc ter bons resultados na hora da impresso.
A ESTAMPARIA TXTIL
Para saber algumas diferenas entre os mtodos dos diferentes aspectos da estamparia txtil, fundamental
entender um pouco mais da estamparia txtil localizada.
Estamparia txtil localizada o tipo de estamparia que decora peas de vesturio, tanto abertas como fechadas.
Este tipo de estamparia diferente de uma estamparia txtil corrida, que imprime sobre tecidos aos metros.
Trata-se de um segmento que conta com grande volume de negcios e que tornou-se um dos mais cotados no
ranking de produo, devido Copa do Mundo e eleio.
O segmento da estamparia direcionado exclusivamente s camisetas j conta com um grau de desenvolvimento
prprio muito significante, que s tem a ganhar com as novas tecnologias que vm surgindo nos ltimos anos.
Por outro lado, para que este crescimento no encontre pela frente os mesmos problemas que foram observados
anos atrs, ns iremos enfocar as diversas etapas que integram os processos ligados s estamparias localizadas.
A grande realidade que somente est apto a competir seriamente no mercado (de qualquer rea) quem buscar
tcnicas e conhecimentos mais aprofundados, mas no deixando a velha mania do improviso de lado, pois a
improvisao pode ser necessria e econmica em muitos aspectos.
A conscincia exata do que deve ser feito, e da forma correta, precisa estar presente em cada detalhe de um
trabalho, desde os diapositivos at a secagem da tinta estampada.
Nesse caso, deve-se descartar as possibilidades de se utilizar diapositivos para desenhos coloridos em base de
papel vegetal, porque no h estabilidade dimensional e, conseqentemente, no haver um encaixe preciso das
cores.
Quer abandonar os recursos do improviso? Ento no deve esticar a malha na mo, preciso um equipamento,
no mnimo mecnico, para dar tenso malha.
Isso significa custos, e entre custo e improviso qual sua opo? Enfim, com uma preocupao efetiva com
esses e outros itens, podemos garantir que o processo ter, alm de uma qualidade comprovada, uma sensvel
reduo nos custos, pois o desempenho eficiente do seu trabalho far com que, provavelmente, o cliente torne a
procur-lo.
Assim como voc pode ser um consumidor em potencial de materiais serigrficos, o seu cliente tambm tem o
potencial para aumentar, significativamente, a demanda de servios para voc.
Basta que seu trabalho esteja sempre sendo feito de acordo com as exigncias de qualidade do mercado e que
voc procure superar-se neste sentido.

TIPOS DE SUBSTRATO
A diferena entre os dois processos (substratos flexveis e no flexveis) est no seguinte fato:
No Substrato flexvel necessrio que este tipo de substrato fique preso na mesa de impresso at que sejam
impressas todas as cores da imagem.
Caso a impresso da primeira cor seja feita e depois retirarmos o substrato da mesa, jamais conseguiremos
coloc-lo novamente no mesmo local para imprimir as cores e fazer com que se encaixem com preciso.
Por isso, temos o substrato fixo e as matrizes se movendo.
Existem vrios tipos de equipamentos para essa finalidade.
Um exemplo de substrato flexvel o tecido, e uma mesa de impresso em trs cores para substrato flexvel
mostrada na figura abaixo, claro que para iniciar seu negcio voc no ir precisar de uma mesa dessas, mas
cabe a
explicao para que quando voc tiver seus negcios aumentados, com certeza ir querer produzir cada vez
mais, e o equipamento que voc ir precisar para aumentar a produo j de seu conhecimento.
Para o substrato no flexvel, a matriz ser mantida presa num sistema de garra, tanto na impresso manual
como na impresso semi-automtica e o substrato ser colocado na mesa e retirado quantas vezes forem
necessrias para a impresso das vrias cores.
Isso possvel porque o substrato pode ser colocado novamente no mesmo lugar, usando um sistema de registro
por encosto ou por marcas.
O vidro, o papel, alguns tipos de PVC, entre outros materiais, so exemplos de substratos no flexveis.
Na impresso em incio de atividade, o substrato no flexvel o mais utilizado por quem deseja experimentar
as tcnicas, assim quando passa para a utilizao de mquinas, j leva uma bagagem considervel, e problemas
relacionados a atividade so facilmente detectados e resolvidos, devido a experincia que veio do incio das
atividades.
ARTE FINAL NO COMPUTADOR
Nos dias atuais, os vrios tipos de fotolitos so obtidos atravs de computadores e equipamentos denominados
imagesetters, em um processo totalmente digital, mas as caractersticas dos filmes continuam sendo as mesmas:
so filmes compostos por uma camada de polister revestida de pelcula fotogrfica preta.
Imagesetters so equipamentos muito sofisticados, que permitem realizar gravao do filme fotogrfico
diretamente do arquivo feito em computador, armazenado em pen drive ou em outro tipo de mdia digital.
Desta forma, voc grava sua imagem num pen drive ou em outro tipo de mdia digital e envia para uma
empresa que possua um imagesetter.
Atravs da linguagem PostScript, o imagesetter gravar, ponto por ponto, a imagem no filme virgem que, aps
revelado em uma processadora especial, apresentar uma alta definio.
As empresas que fazem esta operao, sendo especializadas na utilizao de imagesetters, so chamados birs,
que somente prestam servios de sada.
Voc envia seu disquete com as imagens e a empresa lhe devolve um fotolito digitalizado.
J ficou comprovado que o computador reduz custos em relao ao processo foto-mecnico, e que traz uma
grande agilidade aos trabalhos.
Com o lanamento de softwares grficos como o corel draw, ficou muito mais fcil criar o desenho que voc
deseja sem os obstculos e imperfeies que fazem parte do processo manual de obteno de um diapositivo.
O windows veio a facilitar ainda mais a operao com softwares de desenho e tratamento de imagens com uma
srie de recursos que aprimoram o desempenho desses programas.
primeira vista, operar um software pode parecer difcil e exigir muitos conhecimentos, mas muitos deles j
vm em portugus e o sistema windows facilita muito.
Geralmente, as ferramentas do software se auto-explicam por serem identificados por cones.
Assim, programas de computao grfica h muito tempo deixaram de ser bicho-de-sete-cabeas, e o uso
crescente dos softwares mostra como a serigrafia tm evoludo quanto ao processo de impresso.
Ela uma tcnica que se moderniza a cada dia, gerando produes em qualquer escala e com qualidade quase
incomparvel.
SUPORTES E GARRAS
Existem vrios tipos de suportes usados na serigrafia, e que tm como objetivo principal fixar ou afirmar a
moldura.
Alguns tipos de suporte pode ser feito pelo prprio sergrafo.
O mais simples feito com um pedao de madeira, de preferncia da mesma espessura da moldura e fixo por
meio de parafusos na prpria mesa.

A moldura deve ser colocada j com a tela e presa s dobradias.
Este um processo simples, obvio que existem mquinas sofisticadas e adequadas para serigrafia e que j
vem prontas, restando apenas ao sergrafo colocar a telas e imprimir.
Mas muitas vezes, para comeo de profisso, os recursos para investimentos so pequenos.
Mas possvel improvisar com timos resultados, utilizando uma mesa fora de uso, claro, em boas condies,
principalmente no que se refere superfcie que um item dos mais importantes.
A superfcie da mesa onde voc ir imprimir o seu substrato dever estar completamente limpa e lisa, pois
qualquer tipo de sujeira como gros de areia, fiapos, fitas adesivas, enfim, qualquer coisa que estiver na mesa
deixar a marca no material impresso.
Se a superfcie no for bem plana, poder acontecer que em determinados pontos a tinta no pegue no substrato,
deixando falhas na sua impresso.
*Substrato o nome dado a diversos tipos de material que voc imprimir.

AS TINTAS DO TIPO MIX
Devido ao seu altssimo poder de cobertura, as tintas do tipo mix so indicadas para impresso sobre tecidos
escuros, de algodo ou mistos.
Para a impresso sobre tecidos sintticos, recomenda-se a adio de fixador e na estufa por 3 a 4 minutos a 120
ou 140 graus, obtendo-se maior fixao.
um tipo de tinta de acabamento semi-brilho, timo poder de cobertura, toque macio, muito flexvel e tima
resistncia gua.
Esse tipo de tinta fornecida pronto para uso, podendo ser diluda com gua na proporo de 10 a 15%, caso
exista a necessidade.
Todas as cores podem ser misturadas entre si.
As tintas do tipo mix devem secar ao ar ambiente, livre do toque em 3 a 5 minutos, manuseio em 1 hora e
secagem total em 72 horas.
A secagem pode ser acelerada com calor de estufa, ar quente ou outro meio, como prensa trmica.
Para evitar problemas de blocagem no empilhamento, deve-se aguardar a secagem total da tinta.
Para tima fixao em tecidos mistos ou sintticos, recomenda-se a secagem em estufa de 3 a 4 minutos a 120
ou 140 graus com adio de fixador na tinta.
A EXPOSIO DA TELA
A fonte de luz dever ser rica em raios ultra violeta para que seja possvel obter a adequada sensibilizao por
parte da emulso.
Enfim, a exposio luz uma das etapas mais importantes na confeco de uma matriz, por isso requer
cuidados e ateno redobrados.
Basicamente, a luz ultra violeta usada para endurecer as reas do estncil que no correspondem imagem.
Para isso, deve-se usar a quantidade correta de luz, evitando os com isso os problemas de m reproduo da
imagem ou de m resistncia por falta de endurecimento correto da emulso.
Para evitar problemas na revelao e na resistncia, determine antes o tempo de exposio ideal para suas
necessidades, use um guia, anote seus testes de exposio.
Opte sempre pelo tempo mais longo possvel, porm sem que haja perda de definio.
Para sabermos o tempo necessrio para a gravao de uma tela, so necessrios vrios testes e provas.
O tempo de exposio ideal permite a revelao de todos os elementos com relativa facilidade e ao mesmo
tempo apresenta um timo endurecimento da emulso sensibilizada, que no se desprende durante a revelao e
mantm a matriz firme.
Voc com pouca experincia no vai querer ficar tentando acertar o tempo de exposio, ento lhe informo que
eu utilizei sempre 3 minutos exatos de exposio luz nas minhas matrizes, que so feitas com nylon de 100
fios, e utilizo em minha mesa de fabricao caseira, uma lmpada incandescente comum de 250 watts.
bom ter em mente alguns pontos fundamentais:
1) O desenho com reas chapadas pode ter o tempo de exposio ligeiramente maior.
2) Em retculas ou detalhes muito finos, a exposio pode ser ligeiramente menor, para garantir a definio dos
traos.
Podem e devem ser feitos testes para saber o comportamento de cada mesa de gravao.
Na primeira gravao, grave uma tela com 3 minutos de exposio e verifique o resultado.
Depois grave outra com 5 minutos e depois faa outra com 4 minutos.
Analise qual foi a revelao de resultado melhor em termos de facilidade de revelao e resultado obtido,
assim, voc saber qual o tempo correto de exposio de sua mesa.
A mesma mesa de luz, se colocada em ambientes diferentes pode apresentar resultados diferentes, mesmo
utilizando-se o mesmo tipo de emulso e o mesmo tempo de exposio.
As condies climticas e de secagem, assim como de preparao e de camadas de exposio, alteram bastante
o tempo de exposio, da a necessidade de serem feitos testes.
Recomenda-se manter as mesmas condies, para que o tempo de exposio possa ser constante em todas as
gravaes, por isso, um ambiente de sala fecha e meio escura o ideal.
Camadas mais espessas de emulso necessitam maior tempo de exposio, da mesma forma, precisam de um
tempo maior de exposio, se a lmpada estiver meio longe do vidro, e lembre-se de que o vidro deve ser
totalmente transparente.
Dentre as vrias etapas que compreendem a gravao de uma matriz, a secagem da emulso fotogrfica tem um
destaque de grande importncia.
Depois de aplicarmos a emulso fotogrfica em estado lquido na tela, requerida uma secagem adequada para
que o processo de exposio seja obtido de forma plena e correta.
Antes da exposio luz, a emulso deve estar completamente seca na tela, seca e no dura.
Se a camada de emulso no for uniforme, podemos afirmar que debaixo a pelcula superficial da emulso
aparentemente seca, podem existir reas no secas que causaro muitos problemas na gravao, prejudicando os
resultados finais.
O que acontece que as partes midas que possuem sensibilidade reduzida ao endurecimento atravs da ao
da luz, tornando impossvel a secagem perfeita e uniforme.
A primeira regra para a secagem da emulso secar naturalmente ou utilizando um secador de cabelos, mas
sempre longe de qualquer fonte de luz rica em raios ultravioletas, conforme j foram citadas diversas vezes,
uma sala meio escura o ideal.
S sero obtidos timos resultados na secagem da emulso se ela for aplicada em penumbra.
bvio que no d pra trabalhar no escuro, ento absolutamente necessrio secar a emulso em sala iluminada
com lmpada amarela ou vermelha, dessas de decoraes natalinas, ou secar a emulso em sala em penumbra
sem nenhum tipo de luz.
OS TIPOS DE FIOS
Multifilamento: So fios formados com vrios fios menores entorcidos.

Monofilamento: formado por um nico fio.

Espessura do fio:
Com o objetivo de proporcionar melhor adaptao aos diversos tipos de impresso, so feitas malhas de mesma
lineatura, porm, com espessuras de fio diferentes.
Podemos encontrar fios mais finos que deixam passar para o local onde ser aplicada a serigrafia (substrato)
uma quantidade menor de tinta.
Os fios mais grossos produzem uma camada maior de tinta e ainda tm a vantagem de serem mais resistentes ao
esforo do rodo e do tensionamento.
A indstria espacializada os apresenta em 3 tipos:
Os fios mais finos, fios mdios e fios grossos, observe a figura abaxo.

A IMPRESSO IRREGULAR
A realizao de impresso sobre materiais das mais diversas formas requer fixao desses materiais, para que
possam receber a impresso.
Um desses processos utilizados para a fixao a elaborao de formas, onde o material se encaixe
perfeitamente, de maneira a mant-lo seguro na posio.

Muitos materiais podem ser utilizados na confeco das formas (cola de borracha, durepoxi, gesso, borracha de
silicone, madeira, etc.).
Um exemplo desta utilizao a impresso de isqueiros.
Neste caso, utiliza-se a borracha de silicone, para a confeco da forma, em razo da sua estabilidade
dimensional e excelente resistncia.
As frmas so confeccionadas usando uma pea de material a ser impresso como molde, a pea ser envolvida
por uma borracha de silicone, dessa maneira, possibilita a colocao e a retirada do material a ser impresso e
tambm o mantendo firme no momento da impresso.

MOLDURAS OU QUADROS
Os quadros ou molduras podem ser feitos de madeira ou alumnio, a funo da moldura sustentar e manter
esticado o nylon.
Quando so utilizadas molduras de madeira, a fixao da tela pode ser feita preferencialmente com grampos de
estofaria, usando um grampeador para isto, mas na falta dos grampos e grampeador, a fixao da tela pode ser
feita usando tachinhas (percevejos) ou at mesmo usando pregos de sapateiro ou parecidos.
A madeira utilizada na montagem da moldura deve ser bem seca e um pouco macia, de preferncia de pinho ou
cedro, a moldura pode ser feita at com pedaos de sarrafos de 2 x 2 cm, mais adiante ser descrito em detalhes
os passos para a confeco do quadro ou moldura.

Caso no saiba como fazer uma moldura por no ter pedaos de madeira, pea a um marceneiro que faa para
voc, quando pedir ao marceneiro para fazer a moldura, no esquea de informar a ele o tamanho da moldura
(quadro) que voc deseja, os sarrafos utilizados na montagem da moldura devem ser de 2 x 2 cm, mas se a
moldura for maior do que 50 x 50, os sarrafos podem ser mais reforados, a o marceneiro pode sugerir a partir
dos restolhos que ele possuir.
Um marceneiro, ir cobrar em mdia R$ 1.00 a R$ 2.00 por quadro, dependendo do tamanho, j que ele vai
utilizar restos de madeira para isso, alm disso, voc poder fazer uma boa parceria com ele, estampando algo
produzido por ele.
CONTROLE NA MONTAGEM
Manter um controle de esquadro na confeco de molduras para matrizes serigrficas uma tarefa simples, mas
de grande importncia para os resultados da impresso.
Muitas firmas de grande porte que utilizam a serigrafia em grande quantidade, por isso mesmo que
confeccionam suas prprias molduras, e que devem ser feitas sob controle preciso de esquadro e de
empenamento.
Estes detalhes interferem muito e diretamente nos resultados finais de depsito de tinta, definio e registro.
Um dispositivo simples pode ser utilizado para essa montagem, garantindo total preciso.
Consiste de quatro barras regulveis, com apoio de esquadrejamento.
Suas extremidades ficam presas a um sistema de controle de presso exercido por parafusos e borboletas.
Veja os detalhes do dispositivo onde a moldura deve ser colocada, apenas com cola para que facilite os ajustes
de esquadro e do empenhamento para depois ser pregado.

A INSUFICINCIA DE LUZ
A insuficincia de luz ultra violeta causa o que se chama de sub-exposio e reduz a durabilidade do estncil,
alm de prejudicar seu corte e definio.
No caso da sub-exposio, os resduos podem se depositar em reas de imagem, danificando a matriz.
Em matrizes com sub-exposio comum o aparecimento de furinhos e ao contrrio do que se imagina, a sub-
exposio sempre acaba dificultando a recuperao da tela, na verdade nunca mais ficar boa se no for
comeado desde o primeiro processo que o desengraxar.
Alm do mais, a emulso poder se soltar por completo na hora da revelao.
importante saber tambm que o excesso de luz ultra violeta resulta no endurecimento total da emulso.
A luz difusa se espalha por detrs das reas negras do fotolito, atingindo os limites da imagem, e a revelao se
torna difcil e os detalhes finos desaparecem.

COMO FAZER O PUXADOR
Os puxadores so encontrados j prontos para a venda, mas isto no impede que voc possa fazer o seu prprio
puxador, existem puxadores com diversos tamanhos, e o tamanho depende da aplicao, podendo ser de 5 cm a
um metro ou maior, mas bom saber como feito, pois podem existir situaes em que voc mesmo deva fazer
seu puxador, se no precisar, a finalidade passa a ser didtica.
muito simples fazer um puxador e no requer ferramentas sofisticadas, basta um serrote, martelo, pregos,
madeira e a borracha que deve ser comprada em casas especializadas de materiais para serigrafia.
Precisamos de um pedao de madeira, de preferncia bem seca, com 2 cm de largura por 8 cm de altura.
Com uma lixa, aredonde a parte superior para facilitar o manuseio, esta parte chamada de empunhadura.

A seguir devemos providenciar dois sarrafos para serem pregados e colocados na madeira.

O sarrafo deve ser pregado e colado, deixando o espao adequado para ser colocada a borracha.

A borracha deve ser do tamanho e da largura do espao entre os sarrafinhoss.
Para fixar a borracha, coloque-a no espao livre entre os sarrafinhos e pregue-a neles.
Como d para perceber, o puxador bem simples, mas fundamental para uma boa impresso.

Chegou o momento de usar as ferramentas, inicialmente, um serrote e um formo.
A empunhadura do puxador poder ser reta, ou anatmica, que a melhor opo.
O vinco deve ser feito com o uso de um serrote ou de um formo, e preciso de muita pacincia para fazer o
vinco.



Para colocar a borracha deve ser usado cola e depois pregar a borracha enquanto a cola estiver mida, os
pregos, alm da cola tm a finalidade de fixar a borracha.
OS TIPOS DE BORRACHA
Borracha sinttica
A borracha sinttica tem como principal caractersticas a cor preta.
Este tipo de borracha possui boa resistncia a solventes e a abraso, mas possu o inconveniente de escurecer a
tinta, principalmente as tintas transparentes claras, pois com o atrito na matriz, ela solta p de borracha com
colorao escura.
Borracha nitrlica
A borracha nitrlica tem a colorao cinza chumbo, no escurece a tinta tanto quanto a sinttica, e mais
resistente aos solventes e a abraso.
Borracha Poliuretano
A borracha de poliuretano est disposio em diferentes coloraes, este tipo de borracha possui alta
resistncia a abraso e isso significa longa durabilidade, permitindo que o perfil no se altere em longas
jornadas de trabalho, alm de ser extremamente resistente a solventes, em grande maioria, o material utilizado
para os rodos, o nico inconveniente da borracha de poliuretano que ela gera carga eletrosttica.
A AFIAO DO RODO
Seja qual for o tipo de impresso serigrfica, o rodo exige constante acerto de fio, pois atravs dele que feito
o controle da definio e da quantidade do depsito de tinta.
Como existem diversos tipos de fio, tambm existem equipamentos especiais com a finalidade de afiar os
rodos, so os chamados afiadores.
Essas ferramentas de afiao tambm so produzidas no Brasil, e com uma qualidade muito boa, embora os
fabricantes internacionais ainda tenham um destaque maior, pelo maior grau de eficincia de seus produtos.


CLASSIFICAR AS MALHAS
A malha um dos importantes fatores que determina a descarga de tinta que ser feita sobre o o material que
vai receber a aplicao serigrfica, alm de reter a emulso que delinear a(s) figura(s) ou a(s) letra(s) a ser(em)
impressa(s).
As malhas so classificadas quanto linearidade, quanto ao tipo de fio e quanto ao material usado na fabricao
do fio.
A lineatura da malha indicada por um nmero, que significa quantos fios a malha possui por centmetro
quadrado.
Isto quer dizer que podemos encontrar malhas de 20, 30, 44, 90, 120, e outras quantidades de fios por
centmetro quadrado.
Observe as figuras abaixo:

Vista geral da malha

Maior depsito de tinta

Menor depsito de tinta
Quanto menor for numerao da malha, menor ser a quantidades de fios por centmetro quadrado e maior a
descarga de tinta na impresso.
Quanto maior for a numerao, maior ser o nmero de fios por centmetro quadrado e menor ser a descarga
de tinta.

A ARTE FINAL MANUAL
Os materiais utilizados para praticar serigrafia podem ser fabricados pelo prprio interessado, tambm so
necessrios alguns acessrios, alguns podem ser fabricados e outros devem ser comprados.
Os materiais que so usados para confeccionar a arte final no so feitos pelo sergrafo, eles devem ser
comprados nas lojas especializadas em materiais para serem usados em serigrafia.
Segue a lista do material bsico:
Canetas nanquin devem ser de vrios dimetros, por isso a preferncia deve recair sobre as de n 0.5 a 1.0.
Letra decalc ou letra set.
Papel polister ou vegetal.
Papel quadriculado.
Fotolito, se o caso for o de brindes personalizados com foto.
Para fazer uma arte final pelo processo manual, o papel milimetrado deve ser colocado sobre a mesa e sobre ele
o poliester ou vegetal.
Com o auxlio da letra set, o nome ou frase que queira revelar deve ser escrito, no caso de brindes de
aniversrio, deve-se colocar abaixo do nome, a data do aniversrio ou de nascimento da criana.
No caso de querer desenhar uma logomarca em brindes, camisetas, sacolas, bolas, a caneta nanquim ser usada
para reproduzir o desenho ou logomarca em papel polister, se for fotografia o fotolito deve ser usado.
A tcnica de fazer uma arte final manual perfeita consiste em fazer os desenhos ou as letras em partes, faa
cada linha em separado, depois use um estilete para cortar as partes, depois junte a 1 parte com a 2 parte, e e
as outras partes que fazem parte da arte final, as partes sero juntadas e assim estar pronta a arte final. Coloque
a arte final na luz para ver se no existem defeitos na colocao das letras ou no contorno do desenho, os
defeitos so fcies de serem detectados pois so partes escuras no desenho.
A OBTENO DO FOTOLITO
Com diapositivo fotomecnico o fotolito obtido atravs de um processo conhecido como fotomecnico que
embora tenha caractersticas semelhantes ao processo comum de fotografia, guarda aspectos especficos para a
aplicao em artes grficas.
O fotolito um diapositivo fotomecnico, e independentemente do tipo, tamanho ounmero de cores, os
fotolitos so de uma qualidade muita boa para a gravao de uma matriz devido sua estabilidade dimensional,
transparncia na base e enegrecimento nas reas do motivo a ser impresso.
De um modo geral, fotolitos fotomecnico so de custo alto para muitos tipos de trabalhos, veja abaixo um
exemplo de copiadora para fotolitos fotomecnicos.

No fotolito fotomecnico, o princpio de transferir a imagem de um original para um filme grfico.
Durante o processo, a luz atua quimicamente sobre o filme virgem, e aps a revelao, o desenho fica gravado
no filme.
E no final do processo, a gravao apresenta enegrecimento nas reas que compem o desenho e transparncias
nas reas que no o compem.
O enegrecimento do filme acontece devido existncia de partculas do brometo de prata, que so sensveis
luz que aps a revelao, deixam uma camada de prata metlica nas reas expostas.

As mquinas de fotolito consistem em uma porta original, ajusta-se a ampliao e o foco, o filme virgem
colocado no porta-filme e efetua-se a exposio.
As reas brancas originais sero refletidas para dentro da mquina, atingindo o filme virgem que ficar preto
nessas reas depois da revelao e as reas pretas no refletidas ficaro transparentes depois da fixao.
Aps a revelao, percebemos que o filme est com o motivo (desenho) gravado no tamanho desejado, que
poder ser reduzido ou ampliado, mas com a imagem em negativo.

esquerda acima, exemplo de fotolito positivo, e direita, exemplo de fotolito negativo.
Para inverter a imagem e obter o diapositivo em positivo, necessrio tirar um contato (cpia) desse negativo
para outro filme virgem, obtendo assim a imagem da forma desejada.
MONTAGEM DE MOLDURAS
Corte as madeiras das molduras e passa cola e cole-as.

Observe abaixo o detalhe de apoio de esquadro.

Coloque os apoios de esquadro, um em cada canto da moldura e tire o com o parafuso barra regulvel.

Regule a distncia das barras e firme-as atravs dos parafusos que so colocados nas canaletas das barras e
fixados aos apoios de esquadro.

Gire o parafuso central, que vai fazer presso nas barras.

As setas indicam o sentido da presso que o sistema vai fazer sob a moldura.

SERIGRAFIA EM TODO LUGAR
Olhe ao seu redor, tudo aquilo que voc observa em volta, ou tem de fbrica ou poderia ser aplicada a
impresso serigrfica, por isso, pode pensar em ser um profissional dessa rea.
Quando comeamos nossas atividades nos anos 80, tnhamos que pagar para fazer todo tipo de impresso, a
impresso do envelope timbrado, nossos folders publicitrios, nossas placas de circuito impresso, as camisetas
promocionais, at a caixa de papelo na qual so despachadas nossas encomendas, enfim, pagvamos por tudo
que deveria ser impresso.
No preciso dizer que a terceirizao dos servios geram custos, sem contar que nem sempre os prazos de
entrega so cumpridos pelos prestadores de servio, ento, alm de gerar despesas, no tnhamos como cumprir
os prazos prometidos aos nossos clientes.
Ento passamos a procurar uma alternativa para a soluo de dois problemas, e encontramos na serigrafia a
soluo, bastava aprender e usar a serigrafia ns mesmos, treinando apenas uma pessoa, o resultado foi muito
animador, pois alm de poucos custos, se aproveita tudo e a qualidade final tima.
Como fomos pioneiros nesta rea em nossa cidade, fomos convidados a ministrar cursos para pessoas com
dificuldades em conseguir emprego, pois como a serigrafia algo que no depende de altos conhecimentos, at
pessoas que no sabem ler, aprenderam a prtica da serigrafia nas salas onde ministramos os cursos.
Mas existem aqueles as quais no podemos alcanar devido a distancia geogrfica, e talvez voc possa ser uma
destas pessoas que deseja aprender um pouco mais e quem sabe complementar sua renda pessoal ou familiar
atravs da serigrafia, por isso elaboramos um curso onde qualquer pessoa que saiba ler e que tenha acesso
internet possa aprender a tambm praticar a serigrafia, para ganhar uma grana extra, quem sabe
profissionalmente ou apenas para hobby.
A serigrafia um processo grfico dos mais variados que se tem conhecimento.
Certamente voc j observou algumas impresses e se per guntou como foi feito o rtulo daquela lata ou
daquela garrafa de refrigerante.
A utilizao de processo de impresso em serigrafia permite a impresso sobre qualquer superfcie.
E mesmo que atualmente existam diversos tipos de impresso industrializada, o processo em serigrafia muito
barato em relao ao demais processos de impresso, e por isso oferece um campo de oportunidades,
principalmente para quem deseja ser autnomo e ter sua prpria estamparia.
Os custos para a montagem de uma estamparia em serigrafia so bem pequenos, e mesmo que no seja para fins
profissionais, saber como imprimir camisetas, adesivos, ou fazer suas prprias placas de circuito impresso, ou
tudo que possa ser imaginado em impresso, pode ser feito com serigrafia.
AS LMPADAS DA MESA
A fonte de luz deve ser rica em raios ultravioletas que proporcionaro uma reao de endurecimento da
emulso em maiores nveis.
As lmpadas mais empregadas em serigrafia so foto flood e Fluorescentes, mas no so as que apresentam
melhores resultados.
As lmpadas Foto Flood so do tipo comum e as incandescentes possuem pouca, ou quase nenhuma radiao
ultravioleta.

A busca de melhor qualidade na gravao, nesse caso, no ser alcanada, mesmo que se use uma emulso de
melhor performance do tipo Fotopolmeras ou Diazo-fotopolmeras.
As lmpadas fluorescentes no tem uma incidncia total de raios ultravioleta, mas tem uma radiao que pode
gravar telas de uma forma geral.

As lmpadas citadas abaixo so de modo geral, as de melhor qualidade.
As fluorescentes de Luz Negra possuem uma boa radiao de ultra violeta, que possibilita a gravao de uma
tela com muita qualidade.
A lmpada de Vapor de Mercrio tem uma posio espectral definida nas radiaes ultravioleta, com este tipo
de iluminao, torna-se possvel obter bons resultados.
As lmpadas de Holognio Metlico so consideradas uma tima opo por terem uma boa posio espectral.

Existem alguns problemas que so comuns, a falta de nitidez, a reduo da vida til da matriz e revelao
difcil, e que s acontecem quando as lmpadas no possuem uma boa radiao ultravioleta.
MATERIAIS NECESSRIOS
Para a prtica de serigrafia, inicialmente voc vai precisar de uma mesa ou uma superfcie plana, de nylon,
pedaos de sarrafos para fazer a moldura ou comprar a moldura pronta, de um puxador ou rodo, de um
grampeador de estofador e grampos de estofaria, de um martelo e pregos pequenos, de uma mesa de luz, um
alicate de bico, emulso fotogrfica, sensibilizante, cola para madeira, fita crepe (opcional) tintas nas cores a
serem aplicadas e saber como utilizar o material mencionado.
Se por acaso o praticante de serigrafia no tiver e no ter como adquirir um grampeador, podem ser usados
percevejos (tachinhas) no lugar dos grampos, e em ltimo caso, podem ser utilizados preguinhos de sapateiro,
desde que obtenha uma tela bem esticada.


Se forem usados os grampos, no preciso usar cola especial para manter esticado o nylon, mas se o nylon for
fixado com tachinhas ou preguinhos de sapateiro, recomendvel que seja usada cola com a finalidade de
ajudar a fixar o nylon na moldura, a cola a que me refiro do tipo especial para serigrafia, e que pode ser
facilmente encontrada em lojas em produtos para serigrafia.
Como se observa, se forem somados os valores a serem gastos, num primeiro trabalho para um cliente j poder
ser reavido todo o valor gasto no investimento em materiais.
DEFINIO E RESOLUO
Entende-se como definio a capacidade da emulso de recortar com preciso os limites da imagem.
Quando uma emulso tem boa resoluo, os mais finos reticulados so reproduzidos com muita perfeio.
As etapas da preparao de uma tela emulsionada so a sensibilizao, aplicao da emulso e a secagem da
emulso.
Como detalhe muito importante, essas trs etapas devem ser feitas em uma sala escura.
Chama-se sala escura um ambiente com iluminao adequada para o trabalho com produtos sensveis luz,
neste caso, a iluminao do ambiente tem que ser tal que no afete a emulso.
A luz que impressiona as emulses serigrficas a que contem radiaes na faixa do azul, do violeta e do
ultravioleta, e isto inclui a luz branca.
Por isso deve ser evitada toda luz que contiver estas radiaes, inclusive a luz do dia, isso apenas antes de
revelar a matriz.
Basta manter o ambiente de trabalho sob iluminao de predominncia do amarelo ou vermelho.
Isto fcil como o uso de lmpadas amarelas ou vermelhas, hoje em dia, pois so bastante comuns.
Nas primeiras visitas de amigos, eles estranham, pensam algo estranho, como uma discoteca ou boate, no
ligue, isso aconteceu comigo tambm.
SOBRE FILMES
O que voc deve saber sobre filmes:
Quando voc for comprar um filme, fique atento(a) para que ele seja novo, pois sendo novo, o papel suporte,
neste caso chamado polister, sai mais facilmente, por isso, causa menos riscos matriz.
Quando voc for retirar o papel suporte e a pelcula comear a levantar, pare imediatamente.
Se a pelcula tende a se levantar, umedea uma estopa em thinner e umedea o filme por baixo da matriz contra
o nylon.
Deixe a estopa de lado rapidamente e com dois dedos, um em cima do filme e outro embaixo, faa presso para
que o filme cole a parte que descolou.
Repita o processo de retirar o suporte, ou seja, o polister, puxe bem devagar at sair todo o papel suporte.
Deixe a matriz secar e estar pronta para ser utilizada para imprimir o motivo impresso no substrato.
MANUTENO DO RDO
Os puxadores, aps terem sido usados, devem ser limpos e serem guardados em lugares que permitam uma boa
ventilao e fcil acesso ao sergrafo.
Desta forma, fazemos o uso de um cabide que permitem serem guardados vrios puxadores de vrios tamanhos
ao mesmo tempo.
O cabide muito simples e fcil e at podemos ns mesmos faz-lo.
O cabide pode ser feito de um pedao de madeira, que pode ser uma tbua com furos um pouco inclinados para
cima, de forma que o puxador no caia.
Nestes furos so colocados pedaos de madeira arredondados.
Lembra um pouco um escorredor de copos desses de parede.

O NYLON NA MOLDURA
Estique o nylon para que fique bem esticado, para que a tela no borre na hora da impresso.
Ao grampear, coloque os grampos, tachinas ou preguinhos, uma distncia de mais ou menos 1 centmetro
cada.
O nylon deve ser fixado nos quatro cantos, sempre puxando o nylon de maneira que fique bem esticado para
que a tela no borre na hora da impresso.
O nylon deve ser esticado com muito cuidado e usando apenas os dedos.

Coloque os grampos, tachinhas ou preguinhos distanciados em mais ou menos 1 centmetro.
Puxe o nylon no sentido do comprimento da moldura e fixe o terceiro canto.
Puxe o nylon no sentido diagonal e fixe o quarto canto.

Aps ter fixado na diagonal, vamos comear a colocar os grampos, tachinhas ou preguinhos, sempre esticando
o nylon at terminar.
Lembre-se: O nylon deve ser esticado com muito cuidado e usando apenas os dedos, mas deve ficar
esticado uniformemente para que a tela no borre na hora em que for feita a aplicao.
Depois de grampeado ou pregado o nylon na moldura, corte as sobras do nylon, e coloque uma fita adesiva para
que cubra o nylon e a metade da moldura, isso servir para evitar que a tinta escorra por ela.
MODELOS DE DESENHOS
Observe que os desenhos mostrados abaixo no tem detalhes, isso facilita em muito o recorte.

Conforme j foi mencionado, altamente recomendvel iniciar a tcnica de recorte do filme pelas letras, que
so mais fceis, ou iniciar com desenhos sem detalhes.
Imagine que voc vai recortar a letra E.

Aps destacar a pelcula, o meio da letra vai continuar grudado no papel suporte, pois a cola vai manter aquela
parte grudada at o momento de transferir para a matriz.
Ao recortar um desenho ou letra usando filme de recorte, no necessrio cortar com fora, preciso jeito, e
isso evita que atinja o polister.
Conforme j citado, o polister uma espcie de plstico transparente, chamado de papel suporte.
Observe a figura abaixo, note que ao retirar a pelcula, o desenho ficou ntido, ou seja, ficou transparente, que
no exemplo a letra E.

Tudo aquilo que estiver em branco no filme, o local onde vai permitir a passagem da tinta, e onde estiver na
cor do filme a tinta no passar.
RAPIDEZ E QUALIDADE
Os trabalhos em serigrafia sofreram uma enorme evoluo, o que antes exigia uma infinidade de layouts e
inmeras marcaes de cores, hoje tornou-se muito fcil graas computao grfica.
Os softwares so ferramentas de criao perfeitas, capazes de reproduzir qualquer idia e que est evoluindo
constantemente.
Com aliados to fortes, os servios de serigrafia foram bastante facilitados, eliminando etapas antes muito
complicadas, demoradas e principalmente que envolviam custos muito altos.
Para a serigrafia, programas que sejam capazes de produzir layouts e diapositivos poupam tempo e gastos, alm
de garantirem preciso e qualidade.
So detalhes tecnolgicos aliados aos custos de montagem e produo que despertam interesse na produo de
impresses serigrficas em pequena, mdia e em larga escala.
TECIDOS DE ALTO MDULO
Os tecidos de alto mdulo so aqueles tecidos que resistem a maior tenso e tem maior durabilidade e tambm
permitem uma maior velocidade de impresso.
Os tecidos de alto mdulo devem ser usados quando o trabalho de impresso exigir maior velocidade, melhor
qualidade e uma tiragem grande com a mesma qualidade.
Os tecidos de alto mdulo devem ser usados em impresses de grandes formatos, onde o fora de contato tem
que ser maior e os tecidos convencionais perdem a tenso mais rpida.
Os tecidos de alto mdulo tem mais durabilidade porque a presso provocada reduzida e porque facilita a
passagem da tinta no momento da impresso.
MATRIZES COM FILME
Matrizes com filmes so feitas com um filme de polister no qual foi aplicada uma camada de tinta colorida e
translcida, e que depois de seca transformou-se numa pelcula de baixa resistncia ao corte.
Como o filme de recorte tem um certo grau de transparncia, coloca-se o filme sobre a arte final e usando um
estilete bem afiado, a pelcula deve ser recortada no formato do desenho.
A pelcula recortada no formato do desenho a ser impresso, os recortes das partes da matriz pelos quais deve
passar a tinta devero permanecer vazadas, e mantendo-se no suporte de polister as reas que sero usadas
para vedar o tecido da matriz.
Existem filmes de recorte cuja a pelcula de cor vermelha, mbar ou de outras cores.
A pelcula sensvel ao tipo de solvente que especialmente recomendado pelo fabricante do filme, portanto,
devem ser seguidas as recomendaes do fabricante do filme, e utilizar o solvente recomendado.
Os materiais usados na confeco da matriz pelo processo de recorte so poucos, apenas o filme de recorte, que
tambm chamado de amberline, faca pequena ou estilete, thinner serigrfico recomendado pelo fabricante do
filme e pedaos de estopa.

OS GRUPOS DAS TINTAS
As tintas serigrficas so formuladas dentro de padres estabelecidos para cumprirem uma determinada funo,
elas podem e devem ser misturadas para permitir o preparo de cores, passar com preciso pela malha serigrfica
sem provocar entupimento das tramas, permitir boa definio sobre o substrato, secar rapidamente e apresentar
perfeita aderncia ao substrato.
Cada fabricante pesquisa e desenvolve matrias-primas especficas para que as tintas tenham todas essas
caractersticas, e no nada fcil formular tintas para serigrafia.
Em funo da grande quantidade de substratos sobre os quais se pode imprimir com serigrafia, as formulaes
dessas tintas tornam-se muito diferentes umas das outras, apresentando uma grande variedade de tintas.
Assim indispensvel um conhecimento mnimo de como utiliza-los no desenvolvimento do trabalho
serigrfico.
As tintas serigrficas so dividas em dois grandes grupos, as tintas foscas e as tintas brilhantes.
As tintas foscas tem como vantagens a secagem rpida, preo menor, bom acabamento e boa aderncia.
Como desvantagem, as tintas foscas secam muito rpido na tela, principalmente em lugares muito quentes, mas
no possuem nenhum brilho, e por isso riscam muito fcil.
As tintas brilhantes tem como vantagens a secagem rpida, bom acabamento, boa aderncia e durabilidade.
Como desvantagens, deixam uma espcie de fiapos na tela se a temperatura ambiente for muito alta, se os
substratos forem adesivos e se forem recolhidos antes da secagem total costumam grudar uns nos outros, ou
seja, acontece o que se chama blocagem.
OS RECORTES DO FILME
Para recortar o filme, coloque o filme sobre o desenho, recomendvel que o filme e o desenhos estejam fixos
entre si, eu usava uma fita durex para fixar nos lados, assim o filme no foge da posio que foi colocada.

Recorte o desenho com um estilete ou uma faca pequena, necessrio que o material cortante esteja muito bem
afiado.

E ento retire a pelcula que foi cortada.

Aps o recorte de todo o desenho, retire a pelcula com o auxlio de um estilete, sempre com muito cuidado e
ateno, evitando cortar ou at mesmo ferir o suporte de polister do filme, pois caso a tela venha a ser cortada,
todo o processo deve ser reiniciado.

Observao:
O recorte do filme deve ser feito sempre pelo lado fosco.
Conforme j citado, o recorte parece simples e fcil, mais vai exigir muita habilidade e treino, com o tempo a
prtica aparece.
Conforme j foi citado em outros links do site, esta uma tcnica pouco utilizada atualmente, j que com o uso
dos computadores, as artes so feitas de outras formas, mas como se trata de um curso de serigrafia,
interessante que sejam abordadas todas as tcnicas.
TCNICAS DE RECORTE
Quando recortamos uma figura que possua linhas retas, devemos usar uma rgua, de preferncia de metal,
deve-se ter sempre uma boa viso da linha.

O corte deve ser feito sempre de modo que a rgua fique paralela linha a ser cortada.

Quando uma letra a ser recortada possuir curvas, deve-se recortar antes as partes retas com o auxlio de uma
rgua, e depois as curvas com moldes exatos conforme a curva ou ento cortar manualmente.

Volto a lembrar que as partes curvas devem ser feitas com modelos exatos, na falta desses, deve ser feito a mo
livre, ou seja, cortadas sem a ajuda da rgua.

Observao:
O recorte do filme deve ser feito sempre pelo lado fosco.
O recorte parece simples e fcil, mais vai exigir habilidade e treino e da qualidade do recorte que vai ser
obtido o resultado final.
Vale lembrar que atualmente o recorte uma tcnica muito pouco utilizada, j que com o uso dos
computadores, as artes so feitas por computadores, mas como se trata de um curso de serigrafia, interessante
que sejam abordadas todas as tcnicas.
ADESIVOS E A ARTE FINAL
Adesivos so colocados em cima das mais diversas superfcies como armrios, embalagens, etc.
As matrizes para adesivos devem ser gravadas normalmente, ou seja, o diapositivo (a arte final) deve ser
colocado em cima da mesa de gravao com a parte escrita ou desenhada voltada para a tela.

Adesivos para vidro que sero colocados por dentro dos carros ou nas vitrines de lojas.
Para adesivos para vidros, a gravao feita de modo invertido, ou seja, a parte escrita ou desenhada do
diapositivo deve ser colocada virada para baixo, isto , virada para o vidro da mesa de gravao.

Quem olha de fora para dentro, v a imagem de forma correta, e de dentro para fora, a imagem ser vista ao
contrrio, lembre-se sempre disso ao colocar o diapositivo na tela.
Imagem normal para camiseta ou qualquer superfcie.

Imagem invertida para vidros para ser aplicada na parte interna.

ONDE APLICAR SERIGRAFIA
As principais aplicaes da serigrafia so em estamparia em tecidos, cartazes para publicidade, faixas
publicitrias, azulejos decorativos, cartes de natal personalizados, posters, convites, rotular camisetas,
flmulas, chaveiros, etiquetas, panfletos, embalagens para latas, garrafas, etc., decalques, brindes, placas
sinalizadoras ou publicitrias, cartazes para polticos, placas de circuito impresso para circuitos eletrnicos,
estamparia de CDs personalizados, sacolas plsticas, tapetes, capas de livros, toalhas de mesa, brinquedos
diversos, guardanapos, e tudo aquilo que sua imaginao possa criar.
Alm de ser um hobby, pode ser um bom tipo de negcio por ser altamente lucrativo e que requer poucos
investimentos, e principalmente, porque pode ser iniciado em sua prpria casa.
Alm de exigir um investimento muito pequeno, no necessrio ser desenhista ou pintor para fazer estampas,
voc pode at utilizar os servios de um desenhista, isto se voc no tiver um computador, e certamente voc
tem um computador, ento com os desenhos no ser preciso se preocupar.
Alm disso, voc mesmo pode adaptar os vrios desenhos existentes em revistas ou na internet, ou em ltimo
caso, criar suas prprias artes para serigrafia.
Se os desenhos, as figuras, as paisagens, as fotografias ou os layout para placas de circuito impresso, ou o que a
sua imaginao pode criar no lhe d nimo em relao a serigrafia, pense nos riscos de bordar, que do timos
resultados pois j vem na medida certa para serem copiados, e que tal uma pequena frase colocada na frente de
uma camiseta de malha?
MECANISMOS ELEVAO
Existem mesas industriais em que o mecanismo de elevao est presente automaticamente.
Observe a ilustrao abaixo, uma mesa com garras simples e contra peso para impresso plana com processo
manual.

Abaixo a ilustrao de uma mesa de impresso plana, manual e semi-automtica.

Abaixo outra ilustrao de mesa, no caso uma mesa rotativa para impresso de camisetas com 6 beros simples,
como tem seis beros, fcil deduzir, para imprimir em seis cores.

Outro exemplo de mesa, agora uma mesa rotativa para impresso de camisetas com dois beros simples, este
tipo de mesa pode imprimir em quatro cores.

Outro exemplo de mesa para impresso em serigrafia, tambm manual com garra simples e contra peso, este
tipo de mesa utilizado para a impresso de objetos para brindes.

Veja a seguir alguns mecanismos simples e fceis de fazer, que voc podero ser adaptados sua tela.
O mecanismo mostrado abaixo composto de um peso e um pedao de corda.

importante lembrar que o peso no deve ser muito leve e nem pesado demais, deve ter um peso moderado, de
acordo com a moldura.
O mecanismo mostrado abaixo composto de uma haste com um contrapeso, o ideal que quando o
interessado confeccionar a haste, procure uma haste com rosca sem fim, se no encontrar, mande para um
torneiro fazer uma rosca sem fim, de modo a possibilitar a regulagem do peso.

A rosca sem fim vai possibilitar o movimento para a regulagem do contrapeso, e tambm devem ser utilizadas
duas porcas, uma de cada lado do contrapeso, que fixaro o contrapeso, evitando que ele se desloque no
momento de levantar a tela.

Outra sugesto utilizar uma mola presa na moldura e no suporte.



Observe a ilustrao acima, foi utilizado um pedao de madeira como mecanismo de elevao.

Observe os detalhes da ilustrao acima, o peso preso moldura.
Certamente voc iria querer perguntar, mas, qual a finalidade destes mecanismos?
A resposta que a finalidade agilizar o trabalho do sergrafo e facilitar o levantamento da moldura.
No pode ser perdido tempo quando est sendo executando o trabalho de impresso, pois corremos o risco da
tinta secar na tela, e se a tinta endurecer prejudicar muito o trabalho, porque ser preciso parar a impresso
para limpar a tela.
Neste caso, devemos retirar toda a tinta da tela, usando uma esptula ou pedao de rgua de acrlico ou plstico.
Limpa-se a tela com o solvente natural da mesa, ou seja, se a tinta for a base de gua, naturalmente a limpeza
ser feita com gua e uma esponja macia.
Aps a lavagem a tela deve ser seca com o auxlio de um pano seco ou estopa.
Para tirar qualquer dvida sobre limpeza dos traos do desenho, coloque a tela numa mesa de luz ou lhe
atravs da tela contra a claridade, todos os furos onde a tinta deve passar, devem estar sem obstrues.
Acredito que agora ficou bem clara a importncia dos mecanismos de elevao, que sevem para agilizar o
processo de impresso, servem tambm para evitar que a moldura encoste no material que est sendo impresso.
Com o descrito at aqui, certamente deu para notar muito fcil a arte da serigrafia.
Certamente voc tambm observou que a maioria dos instrumentos podem ser feitos por voc mesmo, mas se
desejar gastar uns trocados, todo o material pode ser adquirido em casas especializadas.
AS GARRAS DE METAL
As garras de metal so em forma de um C, e possuem tem um ou dois parafusos para firmar a moldura, ou seja,
a tela.

Existem garras bem simples, um pouco mais estreitas, contendo apenas um parafuso de aperto.

Tambm existem garras duplas que so mais compridas e contm dois parafusos de aperto.
As garras de metal podem ser encontradas em casas especializadas em materiais para serigrafia, existe tambm
quem mande fazer garras especficas em tornearia.
Quando a garra tiver a sua espessura um pouco grossa, deve-se usar um material adicional para nivelar um
pouco.

O material para nivelar s deve ser usado quando a diferena for muito grande, porque na verdade a tela no
deve ficar completamente encostada na mesa.
Se a tela ficar encostada na mesa, corre-se o risco de borrar o trabalho impresso.
Entre a moldura com a tela e a mesa, deve ter mais ou menos 3 milmetros de espao.
Portanto, no correto deixar completamente nivelada a tela com a superfcie da mesa, veja na figura
abaixo o erro a que estamos nos referindo:

Ao passar o puxador, a tela dever ceder e aps o puxador ter sido passado, a tela dever voltar a posio
normal.
A tela dever ser encaixada dentro da garra e usado o parafuso para apertar, deixando a tela firme.
As garras com dois parafusos de aperto so as mais indicadas, tendo em vista que ela estar firme em dois
pontos, ao invs de apenas um.

Quando existe um s parafuso de aperto, a tela fica sujeita a girar e no caso de encaixe de cores podero se
desencaixar.
O FORA DE CONTATO
Entendemos por fora de contato a distncia entre a malha da matriz e o substrato a ser impresso.
A finalidade promover o desprendimento da malha do substrato no ato da impresso.
A medida em que vamos imprimindo, a malha vai se desprendendo no mesmo ponto onde o rodo toca o
substrato.
Esse percurso permite um perfeito controle de camada de tinta e, ao mesmo tempo, impede que a imagem
borre.
Nas mquinas semi-automticas ou ainda em muitas mesas de impresso manual, o fora de contato pode ser
ajustado por meio de dispositivos que fazem parte do equipamento.
J na impresso manual dependemos de outros recursos para o controle do fora de contato.
Calos dos mais variados materiais so utilizados para estabelecer fora de contato na impresso manual.
Esses calos so presos a matriz por meio de fitas adesivas, mas podem provocar um desnivelamento da matriz
quando so usados sem a mesma espessura.

Para o caso da impresso manual teremos uma certa dificuldade em estabelecer um fora de contato de 2
milmetros em todos os quatros cantos da matriz serigrafia se no usarmos um dispositivo ou uma forma de
medir essa espessura.
Um critrio simples e fcil de usar a barra para controle do fora de contato.
OS TIPOS DE LETRAS
Os tipos de letras podem ser os mais diversificados, isso depende da exigncia ou gosto do cliente, mas
atualmente este no um ponto que dificulte qualquer trabalho, j que com o uso de computador, pelo menos
100 tipos de fontes (letras) j esto instalados, isso uma variedade razovel.
Obviamente que podem ser escolhidas fontes personalizadas, porque pode ser uma marca do cliente ou algo
parecido.
bvio que se o sergrfo for escolher o tipo da letra, ele vai optar por letras bem vazadas e com cantos o mais
quadrados possveis, para facilitar seu prprio trabalho, e se ele for sugerir ao cliente tambm tentar a fazer o
cliente aceitar aquele tipo de letra que melhor lhe convm, mas se o cliente tiver uma escolha definitiva, dever
se
acatado o desejo do cliente por razes bvias.

COMO FAZER A IMPRESSO
Use uma esptula sem pontas agudas ou cortante, coloca-se um pouco de tinta no lado em que fica a garra
(suporte).
Use o bom senso para determinar o que um pouco de tinta.

Espalhe a tinta com um puxador, de um lado ao outro da tela.

A quantidade de tinta muita relativa, e vai depender do seu bom senso, e somente a prtica determina a
quantidade aproximada, claro que sem prtica no h como determinar, por isso, coloque a quantidade de tinta
20 vezes a mais da quantidade que que voc calcula que usaria se fosse usar um pincel para pintar a figura da
matriz.
Espalhe a tinta na matriz, mas coloque uma quantidade maior de tinta na matriz do lado que fica a garra.
As primeiras impresses devem ser feitas como um teste em papel jornal ou em outro material que voc tenha
disponvel e que possa ser descartado.

Aps verificar se a impresso ficou boa nos testes, que vamos imprimir o material desejado.
Coloque o material desejado no local marcado na base da mesa.

Baixe a tela e puxe em sua direo.
Voc notou que ao passar o rodo puxando a tinta em sua direo, o nylon da tela cedeu, e pelo nylon, nas partes
onde no tem emulso passou a tinta, fazendo a impresso?

E depois de passar o rodo puxando a tinta, o nylon voltou a posio normal, e o desenho fica impresso no
material desejado?

Com o auxlio do rodo, junto um pouco mais o excesso da tinta.

Com uma das mos, levante um pouco a tela e, com o puxador, empurre a tinta de volta a ponto de partida, isto
, para o lado onde est a garra.

Pronto, esta pea foi impressa, s retirar essa e colocar a prxima pea a ser impressa, e as demais peas
devero ser impressas executando o mesmo procedimento aqui descrito.
O texto desse link na verdade o tal do pulo do gato, pois existe muita coisa relacionada a serigrafia na
internet, mas na verdade, nunca ensinam tudo, sempre deixam algo a ser vendido, mas aqui no Ibytes grtis e
100% disponibilizado, faa boa utilizao e recomende aos seus amigos.
DA SEDA AO NYLON
Silkscreen ou serigrafia um processo simples de impresso que no exige equipamentos caros e nem
sofisticados, o processo de impresso pelo mtodo serigrfico pode ser feito em espaos pequenos como uma
garagem, uma pequena sala, ou em ltimo caso, at em algum local que seja coberto por lona plstica.
O princpio bsico do silkscreen (ou serigrafia) a impresso de um motivo (que pode ser imagens ou letras)
em uma superfcie atravs e uma tela, sendo que a tela comumente chamada de matriz e um tecido esticado
e preso a um quadro de madeira, claro que no qualquer tecido, o tecido deve possuir uma trama fina e ser
resistente, por isso escolhido o nylon ou o polister, pois resistente e permite a passagem da tinta.
O desenho que ser transferido para uma superfcie gravado na tela com materiais que vedam a trama nas
partes que correspondem ao desenho, o material predominante para vedar a trama a emulso fotogrfica para
serigrafia.
No faz diferena chamar o processo de silkscreen ou serigrafia, os dois termos so utilizados em vrios locais,
aqui e nas lojas onde comercializam os materiais que so utilizados no processo.
A impresso em tela de seda era utilizada pelos chineses antigamente, portanto, o processo de impresso pelo
mtodo serigrfico foi criado h muitos sculos, e foi sendo modernizado com o passar do tempo e os processos
industriais foram tomando o lugar do processo manual.
O processo tela de seda o mesmo processo silkscreen, foi a tela de seda que deu incio ao processo, mas
com o passar do tempo a seda foi substituda pelo nylon e pelo polister por serem materiais mais resistente as
substncias qumicas que so usadas para gravar as imagens e lavar as telas.
So praticamente incontveis os trabalhos que podem ser feitos com impresso pelo mtodo serigrfico, as
reas so muito abrangentes, a impresso pelo processo serigrfico vai desde a estamparia de tecidos, at a
sinalizao de rua e circuitos eletrnicos, alis, foram os circuitos eletrnicos que me fizeram aprender e tomar
gosto pela serigrafia.
TINTA VINLICA FOSCA
As tintas do tipo vinlica fosca so indicadas para a impresso sobre Vinil-PVC, poliestireno, acrlico,
policarbonato e outros plsticos derivados de PVC.
As tintas do tipo vinlica so tintas para acabamento fosco, tem tima cobertura e flexibilidade, longa
durabilidade ao exterior e so resistentes luz.
A preparao da tinta do tipo vinlica fosca, uma etapa importante do processo, a tinta deve ser agitada antes
do uso e diluda de acordo com a necessidade, e utilizando solvente vinlico ou retardador vinlico em clima
quente e seco.
Como caracterstica importante, todas as cores podem ser misturadas entre si, com isso pode ser obtida qualquer
cor.
A tinta do tipo vinlica fosca deve secar ao ar ambiente, livre de toque em 5 minutos, manuseio em uma hora e
secagem total em 18 horas, pode acelerada a secagem com calor de uma estufa ou ar quente, no ultrapassando
80 graus.
Para evitar a blocagem (quando uma cola na outra) no empilhamento, deve-se aguardar secagem total da tinta
para completa evaporao dos solventes.
O PROCESSO CAPILAR
O processo capilar um sistema onde ao invs de usar emulso, usa-se um filme pr-sensibilizado, que tambm
permite a confeco de matrizes.
Trata-se de uma nova tecnologia de filmes capilares base de fotopolmero, livre de diazo, ou seja, que no se
degeneram com o calor, que um fator muito crtico em nosso pas.
Esse processo extremamente flexvel, pois proporciona tima adeso em tecidos sintticos, com qualquer
quantidade de fios, o que permite tiragens de at 50.000 impresses, garantindo altssima definio e resoluo,
permitindo que os usurios do processo indireto, possam utiliza-lo eficazmente.
O filme de fotopolmero pr-sensibilizado, baseado em uma nova tecnologia, ideal para o trabalho onde se
busca camadas planas.
Alm de apresentar alta definio e resoluo para pequenas e grandes tiragens, de tima resistncia a
solventes e totalmente recupervel.
O Fotecap Zircon tambm apresenta tima adeso sobre os tecidos sintticos, com qualquer quantidade de fios.
Dentre suas inmeras vantagens tcnicas, podemos destacar:
a) A camada totalmente plana, mesmo com baixa espessura
b) A vida til prolongada, mesmo em condies climticas adversas
c) A revelao rpida de matrizes com camadas finas ou espessas
d) Por no atrair poeira durante a preparao e a adeso do filme
O filme capilar ideal para aplicaes de retcula e linha finas impressas com tinta a base de solvente e de cura
ultra violeta, proporcionando alta qualidade de impresso para mdias e longas tiragens (20 a 50.000 peas).
Embora descrito aqui o processo capilar, apenas 2% dos sergrafos utilizam este mtodo, mas como faz parte da
serigrafia, foi optado pela incluso tambm deste processo a ttulo de informao.
COMO COMEAR EM SILK
Obviamente deve-se iniciar com algo simples de apenas uma cor para ir pegando experincia aos poucos.
Na serigrafia, assim como na maioria dos trabalhos, quanto mais realizado o trabalho, mais perfeio, por
isso, possvel que nos primeiros trabalhos realizados possam existir pequenas dificuldades que sero
superadas, e sem prejuzos, pois a serigrafia tem uma srie de vantagens em relao aos demais processos de
estamparia, a serigrafia o nico processo que possibilita a repetio, pois as matrizes podem ser guardadas e
reutilizadas por vrias vezes.
E a aplicao final permite que concorra com grficos de fbricas sem adquirir nenhuma mquina cara e
perigosa.
E tambm possibilita imprimir sobre objetos de qualquer tamanho ou formato e tambm sobre qualquer tipo de
superfcie ou material.
Para comear seu negcio de em estampas, ou hobby, somente uma pequena rea de sua casa e equipamentos
de pequeno custo, qualquer pessoa, pode imprimir camisetas, decalques, cartazes, cartes de festas, fronhas,
calendrios, etc.
TINTA VINLICA BRILHANTE
As tintas do tipo vinlica brilhante so indicadas para a impresso serigrfica sobre Vinil-PVC flexvel ou
rgido, poliestireno, acrlico, policarbonato e outros plsticos derivados de PVC, tambm so indicadas para
impresso sobre polietileno tratado.
As tintas do tipo vinlica brilhante so de acabamento brilhante, tima cobertura, flexibilidade e longa
durabilidade quando expostas ao exterior e bem resistente luz.
Na preparao, a tinta deve ser agitada antes do uso e diluda de acordo com a necessidade utilizando solvente
vinlico ou retardador vinlico, em clima quente e seco.
A quantidade de solvente ou retardador indicada de 10% para cada quantidade a ser utilizada, e todas as cores
podem ser misturadas entre si.
A secagem da tinta do tipo vinlica deve ser ao ar ambiente e livre do toque em 5 minutos, manuseio em 1 hora
e a secagem total em 18 horas.
Pode ser acelerado o processo de secagem com calor de uma estufa ou ar quente no ultrapassando os 80 graus.
Para evitar problemas de blocagem no empilhamento,deve-se aguardar secagem total da tinta para completa
evaporao dos solventes.
A COLAGEM DO FILME
Os materiais utilizados na colagem do filme na tela so apenas dois, o thinner recomendado pelo fabricante do
filme e a estopa.
Coloque a moldura em cima do filme de recorte, note que o filme deve estar com a pelcula para cima.

Umedea a estopa com um pouco de thinner e passe na tela, fazendo um pouco de presso sobre o filme.

Aps colar o filme na tela, retire o papel suporte.
Escolha um dos cantos da matriz e levante o polister com o auxlio de um estilete, faa isso com cuidado para
no romper a tela e desperdiar todo o trabalho.

Se por acaso a pelcula oferecer uma certa resistncia para sair em alguns pontos, a soluo molhar os pontos
que teimam em no se soltar com thinner e esperar pela secagem e tentar novamente.
Importante:
Quando for trabalhar com produtos qumicos, como thinner, solventes e tintas, recomenda-se o uso de luvas de
borracha para proteger as mos, mscara de proteo individual e culos protetores.
Tambm evite a inalao direta dos produtos, para isso, faa seus trabalhos em reas com boa ventilao.
Ateno:
O thinner derrete o filme, por isso, se o thinner for colocado em excesso poder danificar a matriz
completamente.
O thinner um solvente natural para a tinta usada na fabricao do filme, isto , a pelcula.
A pelcula quando entra em contato com uma quantidade limitada de thinner amole e se transforma numa semi-
tinta, ou seja, uma tinta com densidade gelatinosa.
A pelcula tende a grudar no nylon quando estiver em contato direto e por estar meio-mole.
Depois de seca, a pelcula no se desprender do tecido a menos que o thinner seja usado e esfregado com uma
estopa bem encharcada de thinner.
Como sugesto, no incio, deve-se fazer as matrizes com motivos simples.
aconselhado para iniciantes os recortes de letras e desenhos sem detalhes, ou seja, sem traos finos, etc.
interessante aprender a tcnica exata, e praticar exatamente, deixando para depois desenhos com recortes
mais detalhados.
Nos dias atuais, a tcnica de corte e colagem do filme pouco utilizada, j que com o uso dos computadores, as
artes so feitas utilizando computadores, mas como se trata de um curso de serigrafia, interessante que sejam
abordadas todas as tcnicas.
AS TELAS METLICAS
As telas metlicas so feitas com um tipo de malha com fios de arame de ao inoxidvel ou bronze usado na
indstria serigrafia, quando so exigidas grandes tiragens na impresso de tintas altamente abrasivas como as da
indstria cermica.
So indstrias de azulejos, pisos, manufaturados de vidros, e de circuitos impressos usados na eletrnica.
Como caractersticas, tem resistncia muito boa, estabilidade tima, pois resistem bem aos cidos e solventes e
tem alta resistncia ao calor.
Como inconveniente, que a tela mettilica um tipo de material muito caro e de difcil manuseio manual, por
isso foge dos nossos objetivos, que o de explicar o processo manual da serigrafia, ou seja, sem a utilizao de
mquinas caras.
A PRESSO DO RDO
Durante a impresso necessrio seja que seja exercida uma certa presso do rodo contra a tela, a fim de que a
tinta sobre a malha aberta possa atingir o objeto a ser impresso.
A tinta deve ser descarregada e ainda ocorrer a raspagem da tinta excedente deixando a impresso com uma
superfcie uniforme, com uma aderncia e com detalhes mais finos, ntidos e bem definidos.
A presso do rodo um detalhe que o impressor precisa ter sob controle.
Uma presso demasiada provoca problemas de registro pois a malha ir se mover no sentido em que o rodo
vem exercendo a presso.
Deve-se usar pouca presso no rodo, porm, o suficiente para que a tinta encontre o substrato.
Durante o processo de impresso no se deve alterar a presso do rodo.
Isto significa que num determinado tipo de servio deve-se manter os mesmos parmetros de presso.
Se o trabalho for de diversas cores deve-se manter a mesma presso do rodo para todas as cores.

EMULSIONAR A TELA
Existem vrias tcnicas para serem preparadas as matrizes.
Mas todas as tcnicas partem de um ponto fundamental, este ponto fundamental a tela esticada e
desengordurada que recebe a aplicao de uma emulso, e fica dependendo do restante do processo, que a
gravao futura da matriz.
Somente quando a malha desengraxada estiver bem seca e limpa, estar pronta para receber a camada de
emulso.
As emulses na forma lquida so depositadas diretamente sobre a malha utilizando o rodo de borracha, o
mesmo que utilizado para aplicar a tinta no substrato, ou por meio de uma calha.

A emulso deve ser bem escolhida, pois normalmente a camada depositada sofre um encolhimento durante o
processo de secagem.
Isso faz com que essa camada tome o termo da malha, que prejudica seriamente a qualidade das impresses
feitas com esta matriz.

TENSO POR RANHURAS
Em molduras providas de ranhuras (cortes longos e estreitos), o nylon colocado e esticado temporariamente
com tachinhas ou percevejos.

Assim, ao se encaixar as ripas nas ranhuras ou vinco, automaticamente o nylon ser apertado, produzindo uma
tenso completa, desta forma, o nylon ficar bem esticado.

Os sarrafos utilizados devem ser fixados com parafusos para que no se soltem durante o trabalho.

Para que sejam colocados os parafusos nos sarrafos, os sarrafos devem ser furadas previamente, para que no se
rachem ao serem colocados os parafusos.

Aps ter esticado e fixado bem o nylon, vem o acabamento, que o corte da sobra do nylon e a colocao de
uma fita adesiva, com a finalidade de vedar o nylon junto a moldura, de forma que evite o vazamento de tinta
entre a moldura e o nylon.

REVELAO DA TELA
Terminada a exposio luz, preciso revelar a tela propriamente dito.
Para isso deve-se ter preparado e pronto para ser utilizado um pedao de mangueira com aproximadamente 2
metros de comprimento, que ficar com uma de suas pontas presa em uma torneira, e na outra, deveremos
colocar um bico especial tipo jardineiro, que nos permitir controlar o jato de gua.
Depois de tirar a matriz recm colocada exposio da luz, preciso revelar a tela, comece molhando bem os
dois lados da tela (sem presso).
Depois dos dois lados da tela molhados, com jatos finos faa o jateamento de gua fria sobre o desenho que foi
gravado, at que todas as letras, traos, pontos, enfim, tudo que havia na arte final, que fique transparente na
tela, sem emulso.
Para conferir se a tela est bem revelada, coloque-a contra uma luz de maneira que possa ser verificado se em
todos os traos revelados, passa claridade.

Se algum trao ainda estiver obstrudo por emulso voc dever insistir, jogando mais gua at que tudo esteja
revelado.
Caso contrrio, onde ainda existir a emulso, no passar tinta no momento de impresso.
Aps a revelao a tela vai estar toda molhada, para eliminar a gua, coloque alguns pedaos de papel de jornal
em cima de uma mesa e coloque a tela em cima do jornal.
Pegue mais algumas folhas e coloque por dentro da tela, e use quantas folhas forem necessrias para absorver a
gua.
Para finalizar a secagem, use ventilador ou secador de cabelos ou deixe secar no sol.
COMO FEITO O AFIADOR
O afiador mais simples e que voc mesmo poder fazer, composto de dois pedaos de madeira, formam um
ngulo de noventa graus, aonde colocada uma lixa em um dos lados.
O afiador dever estar fixo em uma mesa para um melhor desempenho na afiao da borracha do puxador.

O sergrafo dever colocar o puxador deitado de modo que a borracha fique paralela com a lixa.
Feito isto, ele dever segurar o puxador com as duas mos firmemente fazendo um movimento de vai e vem.

PUXADOR OU RDO?
muito importante que o sergrafo conhea as caractersticas e as influncias do puxador, pois dele e de seu
manuseio depender a qualidade e a definio da impresso.
A funo do puxador de puxar a tinta sobre o nylon, pressionando-a, e desta forma, fazendo-a passar pelos
minsculos furos da trama do nylon.
O puxador formado de uma pea de madeira e uma lmina de borracha, podendo ser comprado ou at mesmo
feito em casa.
ANTES DA IMPRESSO
Antes de comear a imprimir preciso fazer a vedao da matriz, este o primeiro passo da impresso
propriamente dita, o processo de vedao deve ser feito para ambos processos de confeco da matriz, seja pelo
processo usando a revelao da tela, aquele que utiliza a mesa de luz, fotolito, emulso e foto-sensibilizante,
chamado de processo fotogrfico, ou o processo de recorte de filmes, como o que estamos descrevendo.
Podemos usar como elementos vedadores a laca nitro-celose, que dissolvida em thinner, ou goma-laca, que
dissolvida em lcool.
claro que para matrizes confeccionadas com o processo fotogrfico, j foi sugerido o uso de fita crepe ou
similar, mas para trabalhos com um nmero maior de tiragens, nada impede que seja utilizado outro tipo de
material para vedar a tela, isso far com que ele dure mais tempo.
Existem vedadores que so vendidos j prontos para uso, esses vedadores so encontrados em casas
especializadas em material de serigrafia.
Se no souber exatamente qual o tipo de vedador exato para seu trabalho, compre em partes pequenas, mesmo
pagando mais em teoria, mas no ir desperdiar, s compre em quantidades maiores quando tiver escolhido o
tipo de vedador correto para o seu trabalho, enquanto isso, a fita crepe serve tranquilamente.

Feita a vedao, pode ser iniciada a impresso, procure nos links ao lado todos os passos para a impresso.
Como resultado final, a impresso da letra E, com a matriz feita pelo processo recorte.

Pode-se obter o mesmo resultado pelo processo fotogrfico descrito em outros links, neste caso, ao invs de
recortar a letra E com estilete, seria revelada a letra E atravs do processo fotogrfico, conforme j citado, os
processos da confeco da matriz que so diferentes, mas sempre com o objetivo final de uma boa impresso.

A CONFECO DA MATRIZ
A malha o tecido usado na confeco da matriz e o sucesso da impresso depender em grande parte da
qualidade da malha, por isso importante que a malha apresente as seguintes propriedades:
Deve ter uma textura regular.
Deve ter uma boa resistncia abraso e ao desgaste, para suportar os esforos mecnicos do rodo da tinta.
Deve ser resistente trao, para apresentar uma esticagem satisfatria estvel.
No deve ter uma elasticidade muito grande, para no apresentar problemas de registros e ao mesmo tempo
deve ter uma elasticidade que permita retornar s suas condies originais, aps uma deformao.
Deve ser resistente aos produtos qumicos utilizados durante o processo de impresso, lavagem e recuperao
da matriz.
Deve permitir uma boa aderncia das emulses fotogrficas e dos filmes, permitindo grandes tiragens e
lavagens sem deslocamento.
A DEFINIO DE SUBSTRATO
definido como substrato, o material que vai receber a impresso, as caractersticas qumicas e fsicas que
vo definir o tipo de tinta que dever ser utilizado.
Os substratos precisam estar em condies de receber tinta e garantir uma boa aderncia, para isto, eles devem
estar totalmente livres de p.
Nos substratos no podem ter qualquer tipo de impurezas em sua superfcie, devem estar totalmente limpos.
As partculas de poeira podem chegar a entupir malhas finas, ou deixar a impresso com um relevo indesejvel.

Mesmo quando a impureza sai do objeto impresso, fica a marca de onde no foi depositada a tinta, criando
pontos brancos, so os pontos onde a tinta no pega ou vem a se soltar.

Um bom substrato deve estar com a superfcie lisa, sem amassados e dobras, pois as irregularidades podem
deixar a impresso com diferentes camadas de tinta ou ento as dobras fazerem surgir faixas sem impresso.
Para certos tipos de impresso, como a impresso em garrafas, necessrio fazer o aquecimento dos objetos
quando a umidade relativa do ar est elevada.
A oleosidade, gordura e graxa, e at mesmo a oleosidade natural de nossas mos, podem dificultar a aderncia
da tinta sobre certos substratos.
Este problema altamente significativo na impresso de sacolas ou objetos de polipropileno e de polietileno.
Sua fabricao resulta em uma camada superficial de leo, que impede a fixao da tinta.
Nestes casos, utiliza-se um tratamento para eliminar tal camada, chamado de tratamento corona.
A MESA DE IMPRESSO
Uma boa mesa para aplicao da tinta um item muito importante para o desenvolvimento de um bom trabalho
de impresso.
Se o local escolhido para o trabalho tiver pouco espao, pode ser usada apenas uma mesa com suportes que
facilitam a troca de moldura.
A mesa neste tipo de operao deve ter suas dimenses um pouco maiores em cada lado das molduras, mais ou
menos 30 centmetros.
A altura ideal de uma mesa deve ser de 75 centmetros, e nunca inferior a esta medida.
Uma mesa com 75 centmetros de altura facilita a execuo do trabalho dando ao sergrafo uma posio
cmoda.
Pode ser usada para esta finalidade uma mesa fora de uso, e talvez at exista uma disponvel na sua casa, se no
tiver, ser bem fcil montar uma.
Qualquer mesa que tenha 150 centmetros (1.5 m.) de comprimento, largura de 100 centmetros (1 m.) e
espessura de 2 a 3 centmetros e como j citado, altura de 75 a 85 centmetros.
O local adequado para a colocao da mesa deve ser um local que oferea o mximo de iluminao e
ventilao.
A MONTAGEM DA TELA
A montagem da tela uma operao de grande importncia, pois uma boa montagem com o nylon bem esticado
e bem plano, so fatores fundamentais na perfeita reproduo.
A montagem manual a forma mais empregada quando montamos a tela com tecidos como o nylon, seda ou
polister em molduras de madeira.
E no tipo de montagem manual que centralizaremos o nosso estudo, isso porque visamos que sejam feitas
aplicaes sem o uso de mquinas, mais adiante citaremos apetrechos que podero feitos e utilizados na
serigrafia, e no momento apropriado ser descrita a montagem da tela passo a passo e com todos os detalhes.
A montagem manual no ser possvel se forem usados tecidos metlicos, neste caso, devem ser utilizados
aparelhos especiais para esticar e fixar as telas.
A TENSO DA MALHA
Os quadros com telas mal esticadas ou frouxas provocam borres da tinta na imagem impressa.
Isso ocorre devido ao movimento horizontal da malha provocada pela fora do rodo.
O tensionamento, ou seja, a presso do tecido interfere tanto no sentido horizontal quanto no sentido vertical da
matriz, afetando diretamente o fora de contato, isto , a distncia entre a tela e o substrato.
claro que alm desse fator existem muitos outros que interferem na definio da imagem depositada pela tinta
serigrfica.
Mas o fator que mais influencia nos problemas de m definio de uma impresso o fora de contato.
Muitos impressores sabem ou j ouviram falar que as impresses feitas em mquinas cilndricas ficam mais
ntidas.
Esta qualidade no se produz somente pelo fato que o fora de contato seja menor, mas tambm porque a tela se
separa da tinta impressa muito rapidamente logo aps a passagem do rodo.
Na impresso plana possvel se obter um efeito parecido atravs da utilizao de tecidos como o poliester PET
1000, onde a forte tenso do polister provoca um deslocamento vertical instantneo, onde logo aps a
passagem do rodo, a tela volta para a altura normal.
APLICAO DE EMULSO
A aplicao da emulso na tela o processo pelo qual construmos a camada de emulso, que resulta no estncil
da matiz serigrfica.

Por isso, esta etapa muito importante, pois a camada a construda a definitiva, ela que vai determinar a
qualidade final da impresso.

Para passar a emulso, coloca-se a tela em posio vertical e aplica-se uma camada de emulso de maneira
uniforme em toda a extenso da tela.
Se a camada no for uniforme, ficaro espessuras diferentes e causaro diferenas no depsito e na cobertura de
tinta.
E no momento de exposio luz, se houverem diferenas de espessura na camada de emulso, a rea com
maior quantidade de emulso precisar de mais tempo de exposio, e a rea com menor espessura ficar tempo
demasiado em exposio, isso vai dificultar a revelao da tela.
Nos dois lados da tela devem ser passadas camadas uniformes, com cuidado muito especial no lado da tela que
entrar em contato com o substrato, a emulso dever ser uma camada bem lisa, pois qualquer qualquer
salincia, por menor que seja, prejudicar a definio da imagem.
APLICAO DA EMULSO
A aplicao da emulso deve ser feita dos dois lados da tela, sendo duas aplicaes na tela por dentro do quadro
ou moldura, ficando em contato com o substrato.

Quando aumentado o nmero de camadas de emulso por dentro, tambm aumentada a resistncia da
matriz.
No caso de serem aumentadas o nmero de camadas de emulso por fora, no caso, na parte que ficar em
contato com o substrato, teremos mais definio da imagem.
ARTE FINAL SERIGRFICA
Para que a tcnica serigrfica esteja entre as mais prefeitas em fidelidade ao original, muitos cuidados devem
ser levados em conta na impresso.
Mas antes, entenda como diapositivo, o que em outras reas chamado de arte final em preto e branco, na
serigrafia mais ou menos a mesma coisa com outro nome, mesmo porque, impresso tem que ser 100% opaca
com papel impresso transparente, voc j viu uma impresso em transparncia para retroprojetor, exatamente
isto.
As caractersticas que devem ser avaliadas so:
A espessura da base do material determina a estabilidade dimensional do diapositivo, pequenas ou grandes
variaes podem ocorrer dependendo de influncias externas, como as mudanas de temperatura, mudanas na
umidade relativa e no processo de estocagem dos filmes.
Os filmes so considerados termicamente estveis quando tm uma variao de dimenso de cerca de 0,020%
entre o tempo que forem expostos luz e o seu uso.
A definio dos contornos da imagem est diretamente relacionado com a reproduo do original, que deve
estar em perfeitas condies.
Quando o diapositivo for manual, os contornos da imagem podem ser prejudicados pela variao que a tinta
pode causar no papel e outros materiais, como encolhimento ou enrugamento.
Os Bloqueios da luz entre os papis usados para a confeco dos diapositivos, o nvel de capacidade deve ser
considerado.
No caso de fotolitos, o enegrecimento da camada fotossensvel deve ser de 100%.
A posio do diapositivo em relao camada de emulso no caso especfico da serigrafia, o diapositivo deve
ser posicionada de modo perfeito na tela j emulsionada, para que no exista nenhum espao entre a camada do
diapositivo e a camada de emulso.
Havendo um espao, a luz pode no fazer a gravao com uma definio perfeita, j que qualquer espao aberto
vai permitir a passagem da luz, direcionando-a a outro local que no seja o protegido pela camada de imagem
do filme.
O diapositivo pode ser feito manualmente e tambm por processo fotomecnico (parecido com um processo
fotogrfico).
Atualmente outros processos se uniram aos dois mais conhecidos, tornando a confeco de diapositivos muito
simplificada, a impresso digital a laser, o recorte do filme em plotters so exemplos disso.
AS TINTAS TIPO EPXI
As tintas do tipo epxi so indicadas para a impresso serigrfica sobre metais, vidros, frmicas, fenolite, fibras
de polister, placa de circuito impresso poliestireno e polipropileno tratado.
As tintas do tipo epxi so tintas de acabamento brilhante, tima cobertura, mdia flexibilidade, longa
durabilidade ao exterior e resistentes luz.
uma tinta com tima resistncia aos solventes, lcool, leos, cidos e ao calor.
Tintas do tipo epxi devem ser preparadas, devem ser misturadas com catalisador no dia do uso.
A preparao da tinta deve ser de 80% de tinta e 20% de catalisador, e preparada somente a quantidade que vai
ter o uso imediato, pois a vida til da mistura de 5 a 6 horas, se existir necessidade de diluio, utilize
solvente epxi ou retardador epxi.
Todas as cores podem ser misturadas entre si.
Tintas do tipo epxi devem ser secas ao ar livre, sem toques de 15 a 30 minutos, manuseio em 24 horas e a
secagem total em 120 horas.
Para secar em estufas os substratos metlicos, vidros ou outros materiais de resistentes ao calor, utilizar 5 a 10
minutos de 120 a 140 graus.
Para polietileno ou polipropileno pode ser somente acelerado na estufa de 3 a 5 minutos em 80 a 90 graus para
secagem de manuseio, aps prosseguir a secagem em temperatura ambiente.

AS VARIAES EM SILK
Podem existir variaes quando existir algum erro ao puxar o filme, pois a imagem impressa por meio de
linhas, filetes ou superfcies contnuas, mas em condies normais, tem forma perfeitamente definida, sem
meios tons ou sombreados.
O desenho formado por contrastes preto e branco, e obtido por meio de fotografia, diretamente,
basicamente um xerox em preto e branco.

Benday um conjunto de elementos definidos com pontos, linhas e traos que apresentam uma distribuio
regular na superfcie aplicada, dando a sensao de uma textura uniforme.
Consegue-se vrios efeitos que criam a sensao de tons mais claros ou mais escuros, dependendo do tamanho
dos elementos.

Reticulado o meio pelo qual se torna possvel uma foto ou um motivo (desenho com meios tons, tambm
pode ser utilizado para a obteno de diferentes efeitos.
Consiste na colocao de uma pelcula especial, que cria uma barreira ao da luz, durante a fotografia, para a
obteno do fotolito e divide a imagem em pequenos fragmentos chamados de pontos.

Nessa variao o desenho possui reas mais claras, a luz ser refletida com maior intensidade, vencendo o
sombreado da retcula.
Nas reas mais escuras, a luz ser com maior intensidade e conforme a luminosidade do original podemos
reproduzir as imagens em meio tom, com um processo que imprime reas definidas.
Aps a obteno do negativo, tiramos um contato (cpia), para invertemos a imagem e chegarmos ao positivo.
A utilizao da retcula feita pelo processo de fotografia e o material que proporciona o reticulado colocado
em contato com o filme virgem, pela parte da frente, na hora da fotografia, de forma que a luz passe por ela,
antes de atingir o filme.
Combinado o fotolito que foi preparado com uma combinao das diferentes caractersticas dos fotolitos.
O fotolito reticulado ou benday pode variar quanto lineatura, que a indicao de quantas linhas de pontos o
fotolito apresenta.
Uma lineatura de 54 linhas, significa que essa retcula ou benday, possui 54 pontos por cm linear.
Quanto maior o nmero de linhas, mas pontos por cm e, conseqentemente, menor o tamanho do ponto.
Quanto menor a lineatura, maior o nmero do ponto, por isso, na encomendar um fotolito, necessrio indicar a
lineatura desejada.

A quadricromia um sistema de impresso para a reproduo de qualquer original colorido.
Fazendo a decomposio da imagem em quatro cores bsicas, por meio de fotomecnica.
Esse processo fundamentado na teoria das cores, onde possvel reproduzir qualquer cor, utilizando o
amarelo, o cyan (azul), o magenta (vermelho) e o preto, fazendo combinaes de cores em propores
diferentes.
Por meio da fotomecanica, com a utilizao de filtros especiais, o original fotografado 4 vezes, uma foto para
cada cor, e depois essas fotos filtragens so reticuladas.
Para cada cor teremos um fotolito, que, se impressos com tintas adequadas, apresentam o visual do original,
pois a sobreposio das retculas de diferentes tamanhos, com diferentes cores, far o efeito visual da mistura
de cores.
Os fotolitos para a obteno de quadricromia, so feitos de maneira convencional.
Com o auxlio da eletrnica e da informtica, essa separao de cores de um original colorido, pode ser feita
por laser ou scanner.
O processo consiste na leitura tica do original e a reticulagem direta sobre o filme virgem.
Esse processo alm de ser mais preciso e mais barato, permite muita agilidade na seleo de cores.

Cuidados especiais:
A retcula, ou a parte fosca do filme, deve estar em contato com a emulso fotogrfica, durante a gravao da
tela, para que no haja problemas de definio dos traos na impresso.
Para isso o desenho deve estar com o seu lado legvel no lado que vai entrar em contato com a matriz, ou seja,
no lado da emulso.
Este detalhe tambm deve ser mencionado quando mandamos fazer um fotolito em estdios especializados,
pois normalmente o fotolito feito com a parte fosca do lado ilegvel, isso comum em off-set, o que poderia
causar problemas de definio na impresso serigrfica, principalmente quando forem impressos traos muito
finos ou reticulados.
Outro cuidado a ser tomado com a lineatura de reticulados para a impresso serigrfica.
Dependendo da malha a ser usada na matriz serigrafia, os detalhes finos perdem a sua definio, chegando
mesmo a no se revelar, apesar do fotolito, tecnicamente, ter sido bem feito.
Fica a informao da necessidade de se usar uma lineatura menor, isto , pontos maiores dependendo da
abertura da malha da tela.
Todo diapositivo (fotolito) deve ter suas partes pretas totalmente opacas e suas partes transparentes totalmente
transparentes, somente assim a exposio luz cumprir totalmente o seu papel na gravao da matriz.
BARRAS FORA DO CONTATO
Esse um instrumento que pode ser confeccionado pelo prprio sergrafo.
Seu funcionamento consiste em regular a distncia entre a tela e o substrato nos quatro cantos da matriz
serigrafia.
Para confeccionar a barra de controle voc pode usa uma placa de PVC ou poliestireno de 1 milmetro de
espessura.
Corte a placa em tiras da largura de 5 centmetros por 30 centmetros.
No total teremos 5 tiras colocadas uma nas outras, assim, a primeira ter 5 x 30 cm, a segunda 5 x25 cm, a
terceira 5 x 20 cm, a quarta 5 x 15 cm e a quinta 5 x 10 cm.

Colocando as tiras entre si, teremos uma escala com variao de 1 a 5 milmetros.
Dependendo da necessidade de cada trabalho, podemos fazer a barra com mais escalas.
No momento do acerto do fora de contato e ajustes da garra de impresso interessante utilizarmos 4 barras,
uma para cada canto da matriz.
Dessa forma, teremos um controle preciso do fora da contato em todos os da matriz, evitando problemas de
diferentes depsitos de tinta ou ainda, reas que apresentem borres ou falhas na impresso.
O perfeito paralelismo da tela com o substrato tambm fundamental para impresso de tintas transparentes.
Sem esse controle de paralelismo haver maior descarga de tinta de um dos lados da imagem com reas mais
escuras e outras mais claras.

CONFECO DE MATRIZES
Uma das etapas da confeco de matrizes a aplicao de uma emulso fotossensvel na tela, esta etapa
chamada de processo direto.
O princpio bsico do processo direto fundamentado na mistura de sensibilizante na emulso, depois da
mistura, e emulso fica sensvel a ao da luz, possibilitando a gravao de um diapositivo*, pois a emulso
fica sensvel ao da luz.
*arte final em preto e branco
O processo simples, as reas que so expostas luz sofrem uma reao qumica ficando insolveis.
Mas as reas que no sofrem ao da luz, ficam protegidas pelos traos do diapositivo, ficando solveis, e so
removidas na hora da revelao da tela.

A confeco de matrizes, no decorrer do processo a etapa de maior importncia, pois ela determinar a
qualidade final do trabalho final a ser realizado durante a impresso.
Antes da gravao da matriz e aps a mesma estar esticada, convm seguir certas etapas de preparao.
Certamente voc pode estar querendo perguntar qual a razo de se preparar a malha antes de aplicar a emulso.
A resposta simples, as malhas recebem diversos tipos de tratamento qumico durante sua fabricao e podem
vir de fbrica impregnadas com algum tipo de produto.
Alm disso, durante a estocagem praticamente impossvel evitar a poeira que se acumula entre os fios.
O manuseio da malha acaba por contamin-la com a gordura proveniente das mos dos operadores e dos
esticadores.
A aderncia da emulso na malha prejudicada pela presena de detritos, por isso preciso verificar a malha na
qual vai ser aplicada a emulso.
Comece verificando a presena de poeira e gordura, a gordura e a poeira diminuem o tempo de vida da matriz.
Os olhos-de-peixe e outras manchas tambm tm origem no mau desengraxe da tela, tambm so problemas.
As partculas da poeira que se soltam na revelao geram furos que precisam ser retocados e as que no se
soltam durante a revelao, podem soltar depois, durante a impresso.
Na limpeza das malhas no devem ser usados lcool ou solventes porque estes produtos no retiram a poeira,
apenas espalham a gordura de um lado para outro, sem remove-la.
Embora os detergentes e os sabes sejam mais eficientes do que o lcool, tambm no so indicados, pois
deixam a superfcie da malha muito alcalina, o que no nada bom para a aderncia da emulso, j que a
alcalinidade propicia o desagregamento das molculas.
CUIDADOS NA GRAVAO
Conforme j citado, determine o tempo de exposio para o total endurecimento da emulso, caso sinta
necessidade, faa testes preliminares.
Sempre posicione o diapositivo com a face fosca da camada do filme em contato com a camada de emulso.
Tanto o diapositivo quanto a emulso devem estar em contato direto com o vidro da mesa de exposio luz.
O vidro da mesa e o diapositivo devem estar sempre muitos limpos.
Malhas coloridas, como o amarelo, laranja ou vermelho so as que conseguem melhores resultados tcnicos,
porm necessitam de um tempo de exposio luz maior.
Se o problema for a emulso que adere o diapositivo e ao vidro da prensa de contato, deixe a emulso secar
completamente.
No tenha pressa em secar a emulso, pois tambm nesse caso, apressa ser sua inimiga.
Se a emulso apresentar furos e se soltar durante a revelao, pode ser por trs motivos:
a) Por desengraxamento incorreto, nesse caso, ficou gordura na malha.
b) Ou por tempo de secagem insuficiente.
c) A emulso do tipo diazo foi usada e guardada por um tempo longo ou foi submetida a temperaturas elevadas
no lugar em que foi guardada.

DESENGRAXE DA MALHA
O desengraxe o processo de preparao da malha serigrfica antes da aplicao da emulso.
Na realidade, o processo de preparao prvio da malha envolve mais que uma simples remoo da gordura,
mas o desengraxe muito importante para obter uma boa matriz.
Por isso sempre se recomenda aos sergrafos que usem produtos, especficos para o desengraxe e a preparao
das malhas.
Os seguintes desengraxantes podem ser encontrados em casas especializadas:
Prepamsk um desengraxante em gel concentrado, para o uso geral.
muito eficiente, no produz espuma excessiva, no corrosivo e biodegradvel, como ecologicamente
correto, pode ser usado sem problemas.
O Seriprep 102 um desengraxante lquido concentrado, sem silicone ou aditivos concentrados, o Seriprep
102 elimina qualquer tipo de gordura e resduos.
Tambm reduz a carga esttica e a apario de micro-furos nas matrizes ao eliminar as partculas de xido.
Funciona como agente de superfcie, aumentando substancialmente a fluidez das emulses sobre a malha
tratada.
O Seriprep 101 um tipo de desengraxante concentrado em pasta, tem uma fina ao abrasiva que risca a
superfcie dos fios.
Este efeito para facilitar a posterior aderncia de emulses e filmes.
especialmente indicado no desengraxe de telas novas, e nos casos onde a aderncia da emulso mais difcil,
como na aderncia de filmes capilares sobre malhas de polister.
Na realidade, o uso de Seriprep 101 til em qualquer situao, pois sua ao abrasiva ajuda na remoo de
resduos de tinta ou outras impurezas encontradas nas telas recuperadas.

DIAPOSITIVO OU FOTOLITO?
Diapositivo ou fotolito so os nomes genricos que so dados a uma base transparente, que contm gravada a
imagem a ser impressa, o filme o material de base transparente.
O diapositivo um elemento extremamente importante para obter a impresso com muita qualidade e muita
fidelidade em relao ao original.
Assim como qualquer outra etapa de processo sergrfico, a dos dispositivos tambm sofre uma evoluo
constante.
Os mtodos de produo dos dispositivos tambm so beneficiados pela tecnologia, por isso, alm de
considerarmos as matrizes, tintas e substratos, tambm devemos considerar a qualidade dos diapositivos para a
obteno de um bom resultado.
Atualmente o sergrafo vem priorizando a qualidade independente do tamanho da produo ou caractersticas
do trabalho, felizmente, o nmero de empresrios do meio serigrfico que tem essa mentalidade tem aumentado
consideravelmente, portanto, a escolha do mtodo deve se basear tambm nesse critrio.
As propriedades de um bom diapositivo, que quando exposto luz, o diapositivo dever ter as partes a serem
impressas protegidas da luz, e no caso das impresses coloridas, cada cor dever ter seu diapositivo
correspondente e nos casos de quadricromia, quatro diapositivos reticulados.
Se voc est acompanhando com ateno, deve ter observado, que sempre citado com muito nfase, que para
a boa impresso serigrfica, importante ter uma boa matriz, que o quadro de madeira e o nylon bem esticado
e firme no quadro, que chamamos de moldura.
Tambm importante escolher a tinta correta para o tipo de aplicao especfico, e tambm j descrevemos os
tipos de tinta e quais tipos de substrato devem ser aplicadas.
Tambm vamos recordar que substrato qualquer superfcie onde desejada a aplicao da tinta pelo mtodo
serigrfico.
EMULSES PARA SERIGRAFIA
Emulses para serigrafia so uma mistura de resinas em suspenso aquosa, de mdia para alta viscosidade, que,
quando sensibilizadas, se modificam com a ao da luz.
Normalmente so utilizadas resinas de PVA ou de PVOH, que tm a interessante propriedade de serem solveis
em gua.
Por isso, todas as emulses, mesmo depois de secas, dissolvem-se com gua.
Mas existe uma coisa que as torna insolveis: sua exposio luz, e uma vez sensibilizadas, as emulses
ficam sujeitas ao da luz, que modifica a estrutura de suas molculas, tornando a camada de emulso
insolvel em gua.
Se pensarmos que podemos expor ao da luz apenas uma parte da camada de emulso, descobrimos que
podemos expor ao da luz apenas uma parte da camada de emulso, descobrimos que podemos us-la para
reproduzir imagens.
Assim, com o auxlio de um diapositivo (fotolito ou arte final), podemos gravar na camada de emulso reas
solveis e reas insolveis.

As reas que no forem expostas luz permanecero solveis e sero facilmente removidas com gua e
formaro o estncil, que a mascara que reproduz a imagem.
Na serigrafia a emulso funciona como astncil, isto , a emulso quem define a imagem, delimitando as
reas por onde deve passar a tinta.
Pode-se dizer que so duas as propriedades exigidas de um material utilizado como estncil:
1) A fidelidade de cpia, que implica em definio e resoluo.
2) A resistncia a produtos qumicos e ao desgaste fsico e tambm abraso.
Uma boa emulso deve ter fidelidade de cpia e resistncia a produtos qumicos e ao desgaste fsico e tambm
abraso.
As emulses podem ser encontradas em dois tipos:
1) Prpria para impresso com tinta a base de solvente.
2) Especial para impresso com tinta a base de gua.
As emulses no sensibilizadas podem ser armazenadas por um bom tempo, j as sensibilizadas duram at
quatro semanas, quando mantidas em ambiente fresco, ventilado e protegido da luz.
IMPRESSO SERIGRFICA
A impresso serigrfica em princpio muito fcil, apenas requer alguns cuidados, em primeiro lugar, o
sergrafo deve ter uma base slida que pode ser uma mesa de impresso fabricada pela indstria especializada,
ou uma mesa comum, desde que seja plana e bem firme.

As mesas de impresso fornecidas pelas indstrias do ramo, j vm equipadas com suportes metlicos, garras,
molduras, marcas, rgua e outros apetrechos.
Mas as garras tambm podem ser compradas separadamente para uso em mesas comuns fabricadas pelo prprio
sergrafo.
As garras possuem dobradias que devem ser parafusadas na parte traseira das mesas.
Aps a fixao da tela na garra metlica, observe se a tela encontra-se por completo na base da mesa.
Se o quadro da tela ou a tampa da mesa estiverem empenados, provocaro defeitos na impresso.
Se o empenamento for do quadro, uma ligeira toro no sentido contrrio ao empenamento resolve este tipo
problema.
Mas se o empenamento for na base da mesa ou na tampa, no h outra sada, a no ser usar outra mesa.
Ao colocar a tela na garra, voc vai notar um pequeno espao produzido pela espessura da garra de metal que
vai ficar por baixo do quadro.
Este espao produzido pela garra os sergrafos chamam de fora de contato.
Devemos colocar do lado oposto dois calos, sobre a superfcie da mesa, para apoiar o quadro da matriz na hora
de fazer a impresso.
O calo pode ser de madeira, cartolina, ou qualquer material, mas tem que ter a mesma espessura da altura
produzida pela garra (suporte).

A maioria das impresses so feitas com a matriz calada conforme j foi mencionado vrias vezes.
ATENO:
Existem casos em que no devem ser usados os calos, usar ou no usar os calos vai depender muito do
material a ser impresso.
A escolha certa da tinta tambm um fator importante para bons resultados da impresso.
A tinta muito grossa (viscosa), tem a tendncia a entupir o nylon da tela.
Se a tinta for muito fina (rala), ir passar atravs do tecido, borrando a base de impresso.
Obs.:
As tintas base de gua, quase sempre precisam ser diludas com um pouco de gua.
J no caso das tintas base de solventes, nem sempre requerem diluio, mas quando necessitam, deve ser
usado o solvente indicado pelo fabricante.
IMPRESSO VRIAS CORES
Mesmo que exista o curso de serigrafia completo e gratuito, muitas pessoas no querem ler para entender o que
realmente a impresso pelo processo serigrfico, so dvidas que j esto esclarecidas no site, basta que leiam
os textos e se familiarizaro com os procedimentos para fazer uma boa impresso.
Mas a pergunta campe como fazer para imprimir vrias cores, pois bem, o modo curto e grosso de
responder que para cada cor deve ser feita uma arte final, exatamente por isso que o custo da impresso
serigrfica se altera em funo da quantidade de cores desejadas pelo cliente.
Se o cliente desejar 4 cores, sero 4 telas de nylon, 4 quadros de madeira, quatro aplicaes de tinta, se contar
os ajustes a serem feitos para que cada gabarito se encaixe perfeitamente e cada cor impressa fique perfeita.
Escrever parece fcil, e mesmo, fazer aplicaes em cores na prtica serigrfica tambm , o que acrescenta
que para cada cor deve ser feita uma tela e cada nova impresso deve-se ter o cuidado para que a segunda,
terceira e quarta impresso sejam feitas nos locais exatos.
Mesmo assim vamos a um exemplo de cores sem desenhos, apenas cores e algumas letras para facilitar, olhe
para a imagem abaixo, existem 4 cores a serem impressas, a cor cinza vamos considerar que seja o material
onde ser aplicada a tinta.
Em primeiro lugar preciso que seja dito mais uma vez que para cada cor deve ser feita uma arte final e com
essa arte final deve ser confeccionada uma matriz, ento para a cor verde uma matriz.

Para a cor azul uma matriz.

Para a cor verde outra matriz.

Para a cor amarela outra matriz.

Para as letras outra matriz.

Propositalmente foi deixada a cor cinza que na verdade o nylon que fixado no quadro de madeira ou outro
material que possa fixar adequadamente o nylon e mant-lo esticado.
O detalhe de cada uma das matrizes e os respectivos tamanhos das artes e principalmente os gabaritos ou as
medidas da fixao da matriz iro determinar a preciso da impresso e obviamente a qualidade final.


MATERIAIS E ACESSRIOS
Os materiais utilizados para praticar serigrafia podem ser fabricados pelo prprio interessado, mesmo no sendo
necessrio ter nenhuma mquina cara, alguns acessrios so necessrios.
Alm dos materiais citados no LINK, tambm so necessrios alguns acessrios, alguns podem ser fabricados e
outros devem ser comprados, mas nada que seja difcil de encontrar ou que seja caro.
As calhas ou canaletas so usadas para aplicar a emulso j misturada na proporo correta.
Mesmo que voc no v fazer pintura, pincis de vrios tamanhos so necessrios e so usados para fazer
retoques nas telas.
Cola do tipo que cola qualquer coisa, ela pode ser necessria para fixar tecido e outros materiais na mesa de
impresso.
Copos e/ou vasilhas de plstico para medir e misturar as tintas, emulso.
Estopas e/ou pedaos de panoso necessrios para fazer a limpeza das telas, rodos, mesa, enfim, limpeza em
geral.
Estilete para fazer recortes finos, talvez cortar parte do papel da arte final, cortar papel, e outras coisas
similares.
Uma esptula no pode ser esquecida, ela serve para colocar e retirar a tinta nas telas.
Fita crepe para ser usada na vedao da tela, ou na preparao para a impresso.
Um secador de cabelos que ser usado pelo menos para ventilar, na serigrafia profissional utilizado um
secador especial, mas para pequenos trabalhos um secador de cabelos na posio frio ou um ventilador de
parede quebra um galho.
Existem vrios tipos de tintas e solventes para serigrafia, o mais comum usar tintas base de gua e tintas a
base de solvente, mas no h uma regra certa para isso, mas bom ter cincia que cada tipo de material a ser
impresso possui um tipo prprio de tinta, e consequentemente cada tinta possui seu tipo de solvente.
A mesa de impresso o local onde a tela deve ser fixada, parece algo um pouco mais distante, mas pode ser
feita com dobradias comuns.
As dobradias permitem que a tela se movimente para cima e para baixo sem perder o local onde est apoiado,
digamos que a mesa fica fixa e o material a ser impresso colocado na posio correta, impresso e retirado, o
movimento de baixar e levantar a parte mvel da mesa que feito por diversas vezes durante a impresso.
MODELOS DE ENCAIXE
Para montar a moldura devemos tomar cuidado para que ela fique firme, e se necessrio, usar cola de madeira,
pois muito importante que a moldura no fique frouxa e nem fique torta, ela deve ficar plana e firme ao ser
colocada em cima de uma mesa.
Para quem trabalha em serigrafia, sabe que bom ter em mos vrios tamanhos de molduras para utilizar,
conforme o tipo trabalho a fazer, assim ser possvel utilizar uma moldura de acordo com as necessidades do
trabalho a ser executado.
Nas lojas especializadas so encontradas molduras em vrios tamanhos, os tamanhos molduras mais comuns
so:
20 x 25cm
25 x 40cm
20 x 50cm
35 x 60cm
40 x 50cm

Caso no desejar ou no souber como fazer, tambm existe a possibilidade de comprar molduras feitas nas lojas
especializadas ou pedir para que um marceneiro faa sob encomenda.
Sempre bom lembrar que um bom trabalho final de impresso depende de uma moldura bem feita, bem
nivelada e bem firme, sem falar que o nylon deve ficar, e estar bem esticado.
O MATERIAL DOS FIOS
Embora a seda tenha sido a fibra que deu nome ao processo silk-screen (serigrafia), atualmente pouco usada
pela maioria dos sergrafos.
Isso porque a seda tem algum inconvenientes como a fragilidade, rpido desgaste e pouca resistncia.
O nylon surgiu depois de muitas pesquisas feitas por uma empresa americana, as pesquisas duraram mais ou
menos 10 anos, quando os cientistas descobriram uma nova substncia de caractersticas parecidas com a seda,
chamaram de nylon.
A partir da descoberta do nylon, a utilizao foi imediata, por ser mais resistente que a seda, por resistir bem a
raspagem, por permitir uma grande gama de nmero de fios por polegada, por resistir bem aos diversos tipos de
solventes e ter maior elasticidade que a seda.
Nos ltimos anos houve grande inovao no desenvolvimento da serigrafia e o polister deixou para trs seu
concorrente na confeco de malhas, o nylon, considerando ambos monofilamentos.
O polister apresenta menor alongamento e melhor registro e um fator que determina excelentes caractersticas
de um tecido o fio com menor alongamento, mais resistncia, desenvolvido especialmente para o ramo
serigrfico, permitindo a confeco de telas com grande estabilidade dimensional e com propriedades
equilibradas de trama.
O polister PET 1.000 um tecido especialmente feito para o uso na serigrafia.
As principais vantagens deste tecido so:
1) Maior tenso que o polister normal e menor queda de tenso ocasionadas pelo tempo e tem mais tempo de
vida til.
2) Oferece melhor registro de impresso durante o equilbrio de foras entre o tecido esticado e o rodo de
impresso.
importante lembrar que a forte tenso provoca um deslocamento vertical instantneo e logo aps a passagem
do rodo, a tela volta altura normal.
3) Pela durabilidade, pois apresenta exatido igual em maiores tiragens.

OS TIPOS DE EMULSES
As emulses podem ser sensibilizadas com bicromatos oudiazo. Os bicromatos podem ser sdio, potssio e
amnia, destes, o mais usado o de sdio.
O diazo possui excelente resistncia ao tempo e pode ser armazenado por perodos mais longos que os
bicromatos e tambm apresenta alto grau de definio de traos finos.
Em contra partida o diazo necessita de mais tempo de exposio e sua gravao feita com radiaes luminosas
ricas em raios ultravioletas, o diazo o tipo de emulso mais popular pelo custo e pela facilidade de manuseio.
Existem outros tipos de emulses, como a emulso fotopolmera, que fabricada com resinas que j so, por
si s, sensveis luz, por isto no precisam ser sensibilizadas, elas j vm prontas para o uso e proporcionam
excelente fidelidade de cpia, obviamente, devem permanecer estocadas em ambiente seco, fresco e meio
escuro, o inconveniente que tem pouco tempo de armazenagem.
Tambm existem as emulsesdiazo-fotopolmeras, que so emulses fotopolmeras que levam uma pequena
dose de diazo em sua composio.
So tambm chamadas de emulses de dupla-cura, por terem um duplo sistema de sensibilizao.
Estas emulses renem as melhores qualidades dos sistemas diazo e fotopolmero e so as mais resistentes,
porm, so muito mais caras.
Muitas delas so universais, o que significa que resistem a todo tipo de tinta utilizada na impresso de
serigrafia.
As emulses emulsesfotopolmeras e as emulsesdiazo-fotopolmeras so menos utilizadas pelo seu alto
custo, e somente em grandes estamparias podem ser encontradas.
OBS.: A proporo da mistura do foto sensibilizante na emulso indicada para ser em 9 partes de emulso
para 1 parte de sensibilizante, isto seguido pelos sergrafos, mas sempre recomendvel ler as instrues do
fabricante, tanto da emulso fotogrfica quanto do foto sensibilizante, pois podem existir variaes, neste caso,
devem ser seguidas as instrues de acordo com as indicaes do fabricante.

PRINCPIOS DA SERIGRAFIA
O princpio bsico do silkscreen a impresso de imagens ou letras em uma superfcie atravs e uma tela, e a
tela chamada de matriz.
Chamar o processo de silkscreen ou serigrafia, no faz diferena, pois a mesma coisa, os dois termos so
utilizados em vrios locais, o que existe de alerta que todo tipo de trabalho s se torna perfeito depois de
muita prtica, nos textos disponibilizados no tem como transferir a prtica, por isso transfiro o conhecimento
de todo o equipamento e dos materiais.
Os trabalhos que podem ser feitos com impresso pelo mtodo serigrfico so muitos, podem ser desde a
estamparia de tecidos at sinalizao de placas de rua.
So vrios os motivos para a popularidade do silkscreen, o acesso por qualquer pessoa e a facilidade tornam as
coisas menos complicadas, at porque, no so exigidas mquinas, os equipamentos utilizados podem ser
fabricado pelo prprio interessado e mesmo assim podem ser feitos trabalhos de alta qualidade com baixo
custo.
comum as agncias de publicidade utilizarem a serigrafia nos matriais promocionais, folhetos, cartazes,
ims, adesivos, camisetas, enfim, o que a imaginao puder criar possvel fazer.
Com tantas variedades de trabalho para um mercado consumidor enorme como o mercado brasileiro bem
simples perceber a importncia deste processo, obviamente que a indstria colaborou desenvolvendo tintas e
solventes para cada tipo de material, que por sinal no so poucos.
QUAIS SO OS MATERIAIS
Com tantas variedades de trabalho para um mercado consumidor enorme como o mercado brasileiro bem
simples perceber a importncia do processo de impresso pelo mtodo da serigrafia.
Acessvel para pessoas de baixa renda e com pouca instruo, a serigrafia pode ser utilizada como suplemento
de renda ou como fonte de renda principal, claro que depende do empenho de cada um e da prtica.
Os materiais utilizados, conforme j escrevi em outros links, podem ser fabricados pelo prprio interessado.
O rodo impressor utilizado para aplicar a tinta no objeto a ser impresso, consiste num pedao de borracha,
um pedao de madeira e cola para madeira.
O quadro de madeira o componente bsico da estrutura da tela, geralmente so usados sarrafos de 2x2cm
provenientes de restos de madeira, o cedro e o pinho so leves e fceis de manusear, por isso so preferidos.
O nylon ou o polister so os tecidos utilizados para confeccionar as telas, sos os preferidos devido a
resistncia aos abrasivos e aos materiais qumicos.
A emulso e o sensibilizante so os dois tipos de componente que devem ser misturados nas propores
corretas, estes dois produtos fazem parte da gravao da tela.
A matriz ou tela o composto final para ser possvel executar a impresso.
Grampeador ou tachinhas so utilizados para fixar o nylon ou o polister ao quadro de madeira.
Como pode ser observado, no foi citada nenhuma mquina ou material caro, obviamente que alguns acessrios
so necessrios para executar a aplicao da tinta no material que ir receber a impresso, mas isso assunto
para outro link.
SECAGEM DA EMULSO
Dentre as vrias etapas que compreendem a gravao de uma matriz, a secagem da emulso fotogrfica tem um
destaque de grande importncia.
Depois de aplicarmos a emulso fotogrfica em estado lquido na tela, se requer uma secagem adequada para
que o processo de exposio seja obtido de forma plena e correta.
Antes da exposio luz, a emulso deve estar completamente seca na tela.
Se a camada de emulso no for uniforme, podemos afirmar que debaixo a pelcula superficial da emulso
aparentemente seca, podem existir reas no secas que causaro muitos problemas na gravao, prejudicando os
resultados finais.
Neste caso, o que acontece que as partes midas que possuem sensibilidade reduzida ao endurecimento
atravs da ao da luz, tornando impossvel a secagem perfeita e uniforme.
A primeira regra para a secagem da emulso secar naturalmente ou utilizando um secador de cabelos, mas
sempre longe de qualquer fonte de luz rica em raios ultravioletas.
S so obtidos timos resultados na secagem da emulso se for seca em penumbra durante a aplicao e a
secagem da emulso.
bvio que no d pra trabalhar no escuro, ento recomendvel (e necessrio) secar a emulso em sala
iluminada com lmpada amarela ou vermelha, dessas de decoraes natalinas.

SENSIBILIZAR A EMULSO
As emulses podem ser sensibilizadas com bicromatos oudiazo.
Os bicromatos podem ser sdio, potssio e amnia, destes, o mais usado o de sdio.
A mistura emulso deve ser na proporo de 9 partes de emulso para 1 parte de sensibilizante.
Deve ser usado um copo graduado para medir corretamente as partes que sero misturadas.

Na hora da mistura, deve-se ter um cuidado todo especial, que no fazer movimentos rpidos para evitar criar
bolhas na emulso, o que ir causar olhos-de-peixe ao revelar a tela.

O correto fazer movimentos lentos em forma de oito, at a mistura ficar bem homognea, depois deixar
repousar por pelo menos 20 minutos antes de usar para emulsionar a tela.
O diazo possui excelente resistncia ao tempo e pode ser armazenado por perodos mais longos que os
bicromatos e tambm apresenta alto grau de definio de traos finos.
Em contra partida o diazo necessita de mais tempo de exposio e sua gravao feita com radiaes luminosas
ricas em raios ultravioletas.
OBS.: A proporo da mistura do foto sensibilizante na emulso foi indicada para ser em 9 partes de emulso
para 1 parte de sensibilizante, isto seguido pelos sergrafos, mas sempre recomendvel ler as instrues do
fabricante, tanto da emulso fotogrfica quanto do foto sensibilizante, pois podem existir variaes, neste caso,
devem ser de acordo com as indicaes do fabricante.


TCNICAS MONTAGEM
Para fazer a montagem das telas usado material bsico, que consistem moldura no tamanho de acordo com o
trabalho a ser executado, com 5% a mais, nylon, martelo, grampeador, grampos, tachinhas.
O nylon deve ser cortado um pouco maior que o tamanho externo da moldura, e deve ter sido lavado com sabo
de coco, depois de bem enxaguado, ele deve ficar sobre a moldura, e ainda molhado, as tachinhas ou o
grampeador devem ser usados para fixar o nylon no quadro de madeira, fazendo com que o nylon fique sempre
bem esticado, mas cuidado para no rasg-lo.
Existem duas tcnicas para esticar telas por sobre o quadro de madeira, uma delas, a que faz uso de tachinhas.
A outra tcnica a tcnica em que utilizado um grampeador prprio para esta finalidade.
Qual das tcnicas que ser utilizada no importa, o objetivo aqui esclarecer que existem dois mtodos.
Quem no tiver condies de adquirir um grampeador para fazer suas experincias por achar que o seu custo
no vale a experincia, a alternativa so as tachinhas, e isto no prejudica em nada, desde que seja feito de
forma correta.
TENSO COM ALICATE
Nesse sistema voc s precisar ter em mos um alicate que tenha duas chapas metlicas de aproximadamente
20 a 25cm de comprimento.
Esse tipo de alicate deve ter garras que possibilite prender o nylon, apoiando-o no quadro para que seja possvel
estic-lo ao mximo e prend-lo com grampos de estofador, com este processo possvel montar quatro
quadros de uma s vez.

O processo de tenso com auxlio do alicate especial consiste em escolher quatro molduras do mesmo tamanho
e coloc-las sobre uma mesa bem nivelada, formando um quadrado.

Colocar sobre as quatro molduras um pedao de nylon 5 centmetros maior de cada lado, isto significa que se
forem utilizados neste processo de montagem, quatro quadros de 20 x 25 centmetros, o nylon dever ser
cortado com o tamanho 40 x 60 centmetros.

Grampear uma das extremidades em um dos lados de duas molduras juntas.

Colocar os outros quadros ou molduras encostadas naqueles que j tem o nylon grampeado, e iniciar a nova
etapa da grampeao.

Grampear a outra extremidade do nylon nos outros dois quadros de maneira que o nylon fique 2 ou 3
centmetros menor que as molduras.
Se for feito conforme descrito, ao esticar o nylon para grampear, as molduras ficaro ligeiramente levantadas
sobre a superfcie plana.
Aperte com as mos os quatro cantos sobre a mesa ou superfcie plana e empurre-os para baixo, fazendo com
que fiquem na horizontal em cima da superfcie.
Depois vire o quadro de maneira que o nylon fique para baixo e os quadros para cima, para facilitar, podem ser
pregados (provisoriamente)sarrafos para que os quadros no voltem sua posio original e o nylon venha a
ficar frouxo, ao virar o quadro e ao ser pressionado para baixo, tende a esticar o nylon para ser possvel
grampear o nylon esticado.
Grampeie o nylon em um dos lados que esto soltos e com o auxlio do alicate especial voc fixar o nylon
fazendo o esticamento final.


Voc deve esticar o nylon ao mximo que seu alicate alcanar e assim esticado dever ser grampeado, faa isso
at esticar todo o ltimo lado.
Depois que os passos descritos acima foram executados, deve ser passado cola nas extremidades do nylon.

Tambm ser poder possvel utilizar os grampos para fixar as extremidades, s que o invs dos grampos
ficarem do lado de fora do quadro, eles ficaro na sua face frontal, por cima do nylon.

Esticado e preso nylon, podero ser cortadas as beiradas do nylon que ficaram sobrando.
Antes de cortar as sobras, se utilizou cola, verifique se a cola est seca, se estiver seca voc poder passar um
estilete no meio dos quadros, tendo assim quatro telas prontas.

Depois que voc terminar esse processo poder tirar as ripas que tinham sido pregadas para manter a tela
esticada.

No final deste processo voc ter quatro telas prontas.



TINTAS VINLICAS AQUOSAS
As tintas do tipo vinlica aquosa so indicadas na impresso sobre tecidos de algodo de tons claros.
Para impresso sobre tecidos ou sintticos recomenda-se o uso de fixador e secagem em estufa de 3 a 4
minutos.
As tintas do tipo vinlica aquosa so tintas de acabamento fosco, timo poder de colorao (tons bem vivos),
toque macio, flexvel e tima resistncia gua.
Este tipo de tinta j fornecida pronta para uso, podendo, se necessrio, ser diluda, na proporo de 10 a 15%,
com gua.
Como na maioria das tintas, todas as cores so misturveis entre si.
A tinta vinlica aquosa de secagem ao ar ambiente, livre ao toque de 3 a 5 minutos, manuseio a 1 hora e
secagem total em 72 horas, podendo ser acelerada a secagem com calor de uma de estufa, ar quente ou outro
meio, como prensa trmica.
Para evitar problemas de blocagem no empilhamento, deve ser aguardada a secagem total da tinta.
Para tima fixao em tecidos mistos recomendada a secagem em estufa de 3 a 4 minutos numa temperatura
de 120 a 140 graus, com adio de fixador na tinta.
TIPOS DE PUXADORES
Um detalhe importante refere-se ao corte da borracha do puxador, e existem cinco tipos de cortes, cada qual
com o seu uso especfico.
Retangular, redondo, chanfrado, duplo chanfrado, com cantos arredondados.
Vamos ver as caractersticas de cada tipo de corte:
O corte retangular o mais usado, pois permite uma boa impresso.
O puxador retangular quando usado corretamente evita que a tinta embole na tela e tambm d uma boa
definio dos detalhes.
Observe a figura abaixo, e veja a borracha com corte reto.

O corte redondo o tipo de corte de borracha muito usado em impresses industriais, principalmente nas
industrias txteis.
Observe a figura abaixo, note que a borracha tem os cantos redondos.

O corte chanfrado muito usado para impresses em cristais e vidros.
Ele permite a deteno de camadas intermedirias de tintas com muito boa definio.

O corte duplo chanfrado o tipo de puxador muito usado em superfcies curvas, tais como, litros, latas e
garrafas.

O corte com cantos arredondados recomendado nos casos onde se deseja uma maior descarga de tinta, este
tipo de corte no d uma boa definio, e tende a borrar um pouco a impresso.
muito utilizado na estamparia txtil, onde so necessrias grandes descargas de tintas, para produzir o efeito
desejado.
O rodo com cantos arredondados no se encontra venda, obter um rodo com cantos arredondados, deve-se
desgastar um rodo novo ao utiliza-lo at atingir as condies adequadas.

Acreditamos que depois dessas orientaes sobre os diversos tipos de corte ou puxadores, voc j ter
condies de escolher e identificar o puxador adequado para as suas necessidades, e de acordo com o trabalho
que dever ser feito.
So encontrados para a venda puxadores, cuja a borracha pode ser trocada, estes so dotados de um parafuso
em seu corpo, que permite a desmontagem.
Desta maneira, o sergrafo pode trocar a borracha sem maiores dificuldades, o que tambm facilita uma boa
limpeza de suas peas tanto da borracha como do cabo.

TIPOS DE TELAS
Nos desenhos sem nitidez de linhas, podem ser utilizadas telas de 25 a 43 fios por centmetro, esta uma
sugesto para imprimir chapados.

Em trabalhos com nitidez mdia, devem ser usadas telas de 60 a 81 fios por centmetro.

Em trabalhos com alguma preciso de detalhes, devem ser usadas telas de 90 a 120 fios por centmetro.

Em trabalhos de impresso com traos finssimos ou reticulados, usa-se telas de 130 a 200 fios por centmetro.

TRATAMENTO NA TELA
Toda a produo de matrizes serigrficas implica na formao de uma camada foto sensvel ( a emulso)
sobre uma malha (pode ser o nylon ou polister).
Para serem obtidas matrizes durveis, a unio entre a emulso e a malha deve ser a mais completa possvel.
Os grandes causadores de problemas dessa natureza so as gorduras e poeiras que, se no forem removidas,
prejudicaro todo procedimento de aplicao da tinta.
USO DO FOTECAP ZIRCON
Aps obter a tela bem esticada, fundamental que se trate a malha serigrfica com o abrasivo prprio que, em
uma s operao, desengraxar e deixar o tecido spero, aumentando a aderncia do filme capilar.
Depois de enxaguar a tela, aconselha-se aplicar um condicionador para manter a malha uniformemente
molhada, com uma fina e ininterrupta camada de gua, no lado da impresso.

Aderindo o filme no lado da impresso da matriz, vejamos trs maneiras diferentes de seguir o processo:
1) Enrole o filme sobre si mesmo, com o lado da emulso para fora.
Encoste na parte superior da matriz e deixe-o desenrolar, passando depois um rodo para fixa-lo.
o mtodo aconselhvel para telas de pequenos e grandes formatos.

2) Encoste o tecido seco sobre o filme pr-sensibilizado, posicionado em uma superfcie plana e molhe-o com
um jato de gua ou com uma esponja pelo lado do rodo.

3) Encoste o tecido mido sobre o filme pr-sensibilizado, posicionado a uma superfcie plana.
Este processo Indicando para pequenos formatos.

Passe um rolo de impresso pelo lado interno da matriz, para retirar o excesso de gua e garantir a aderncia do
filme com o tecido.
Na seqncia, deixe a matriz secar completamente, em um local seco e escuro (isento de luz branca).
Depois de secar a matriz, retire o suporte plstico e deixe secar por mais alguns minutos antes da exposio.
4) Proceda a exposio da matriz normalmente, lembrando que aconselhado que utilize prensa a vcuo e fonte
de luz de rica em raios ultravioleta para obter uma gravao perfeita e com qualidade.

5) Revele a matriz dirigindo um jato suave de gua nos dois lados da matriz, de preferncia com um espalhador.

VEDAO DA TELA
A vedao da tela o acabamento que tem por finalidade evitar vazamentos de tinta, a vedao feita com a
colocao de uma fita gomada nas bordas da tela, e tambm por dentro.

A fita gomada deve cobrir pelo menos a metade da moldura e um pedao do nylon, em torno de 2 cm.
VELOCIDADE IMPRESSO
A velocidade de impresso a velocidade com que o rodo se desloca de um lado para o outro da tela, durante a
impresso.
Nas reas impressas com maior depsito de tinta, a velocidade de impresso dever ser sempre mais lenta, para
que a tinta possa ser depositada em cada ponto da rea de impresso.
Nas reas de impresso com detalhes mais finos, usa-se a velocidade mais rpida.
J LI TUDO, FAO O QUE?
Existem pessoas que querem aprender a fazer serigrafia, encontram o os tutoriais, e aprendem a teoria, mas
teoria teoria, e prtica prtica, e a prtica que vai determinar se o que est sendo feito est com boa
qualidade, afinal, todo mundo assim, s vendo com os prprios olhos.
Depois de ler textos e mais textos, o interessado se v capaz de partir para a parte prtica, a comea outra
maratona, principalmente se ele no sabia absolutamente nada sobre o assunto.
A primeira dvida como encontrar o nylon para fazer a tela.
Pode no parecer, mas existem em muitos locais, papelarias, lojas de material de construo, e obviamente, em
casas especializadas em materiais para serigrafia, sem esquecer dos locais que comercializam artigos para
artesanato.
Dependendo da cidade, pode ser mais fcil ou mais difcil, mas dificilmente uma cidade de porte mdio no ter
uma ou mais lojas que comercializem artigos para a prtica da serigrafia.
Ao vendedor, diga que deseja Nylon para tela de serigrafia, o vendedor certamente ir perguntar de quantas
linhas por polegada, ento esse vendedor entende do que voc est falando, caso contrrio, voc mesmo ter
que ser bom o suficiente para fazer a escolha certa.
Quando a tela estiver pronta, o praticante deve ter conscincia de que toda impresso da arte final em preto,
simplesmente porque a parte preta da arte final que vai proteger a emulso fotogrfica, permitindo que seja
vazada na tela a parte protegida da luminosidade, quando feita a exposio luz.
Depois da tela pronta, a parte vazada, ou a parte do desenho a que deixa a tinta de qualquer cor passar,
obviamente que a cor escolhida em funo do material que vai receber a impresso, pode ser ao contrrio
tambm, s no adianta imprimir branco em cima de branco.
A sim, como se faz a tela uma questo comum, tem gente que l, e rel os textos, mas no encontrou o nome
do produto que passado no nylon esticado do quadro que vem a se formar uma tela, embora exista esse texto
no Ibytes, anote a: emulso fotogrfica o nome do produto, existem para dois tipos de base, base de gua e
a base de solvente, a escolha em funo do tipo de tinta a ser utilizada na impresso.
Para tintas de tecidos, a emulso a base de gua est de bom tamanho, para tintas acrlicas, deve-se preferir
emulso a base de solvente, isso quer dizer que para remover excessos de tinta o solvente da prpria tinta o
que deve ser utilizado.
No mais, acredito que os textos explicam de forma clara e bem objetiva os procedimentos para praticar
serigrafia, em todo caso, iniciante comea engatinhando, sendo assim, comece imprimindo em uma cor apenas,
com a prtica, a aventura em passos seguintes passa a ser normal.
BARRAS FORA DO CONTATO
Esse um instrumento que pode ser confeccionado pelo prprio sergrafo.
Seu funcionamento consiste em regular a distncia entre a tela e o substrato nos quatro cantos da matriz
serigrafia.
Para confeccionar a barra de controle voc pode usa uma placa de PVC ou poliestireno de 1 milmetro de
espessura.
Corte a placa em tiras da largura de 5 centmetros por 30 centmetros.
No total teremos 5 tiras colocadas uma nas outras, assim, a primeira ter 5 x 30 cm, a segunda 5 x25
cm, a terceira 5 x 20 cm, a quarta 5 x 15 cm e a quinta 5 x 10 cm.

Colocando as tiras entre si, teremos uma escala com variao de 1 a 5 milmetros.
Dependendo da necessidade de cada trabalho, podemos fazer a barra com mais escalas.
No momento do acerto do fora de contato e ajustes da garra de impresso interessante utilizarmos 4
barras, uma para cada canto da matriz.
Dessa forma, teremos um controle preciso do fora da contato em todos os da matriz, evitando problemas
de diferentes depsitos de tinta ou ainda, reas que apresentem borres ou falhas na impresso.
O perfeito paralelismo da tela com o substrato tambm fundamental para impresso de tintas
transparentes.
Sem esse controle de paralelismo haver maior descarga de tinta de um dos lados da imagem com reas
mais escuras e outras mais claras.