Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo
del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
GUIN DE PLANIFICACIN PROYECTO CURSO 1 Definicin del Guin de Proyectos Mediados por TIC:
Este guion busca tener los detalles necesarios para la descripcin de las diferentes actividades a desarrollar y que hacen posible la finalizacin y alcance de los objetivos de nuestro proyecto, uno de sus principales objetivos es posibilitar al lector el desarrollo de su propia versin del proyecto. Este instrumento nos permitir organizar el paso a paso cronolgico a seguir, para lograr la construccin de una mediacin pedaggica. Para el caso del curso 1 la mediacin pedaggica consiste en elaborar una actividad de clase, apoyada en TIC. Los pasos que usted describa en este instrumento los deber desarrollar en la etapa tres del curso de Integracin de TIC en los procesos de enseanza y de aprendizaje. (Los diferentes subgrupos del guin estn pensados para generar los procesos de certificacin en competencias, para tal fin se dividen en contextualizacin, integracin y transformacin, para mayor informacin puede consultar el syllabus que se encuentra en el entorno de conocimiento.) Descripcin General Del Proyecto Institucin educativa: Institucin Educativa Manuela Beltrn Ubicacin: Departamento del Meta, San Martn rea del conocimiento del proyecto: Tecnologa e Informtica Temtica: Digitacin del teclado del computador, con precisin y velocidad Grados: Se pretende desarrollar el proyecto con estudiantes del grado sexto Ttulo del proyecto: PREPARANDOME PARA LA VIDA LABORAL, A TRAVS DE LAS TIC. Necesidad o problema evidenciado: El problema se evidencia en los estudiantes debido a que carecen de las tcnicas mecanogrficas adecuadas que les permita presentar trabajos escolares de calidad, lo que redunda en apata y pereza al elaborar sus trabajos, optando por presentarse al colegio sin tareas. El proyecto pretende capacitar al estudiante en el uso del teclado del computador, de tal manera que digiten sin mirar el teclado y con velocidad, para que la elaboracin de sus trabajos sea agradable, rpida y con calidad. Objetivo del proyecto: Adquirir destrezas para manejar el teclado del computador con precisin, al tacto y con velocidad. Nombre del docente:CARMEN HAYDEE CALDERON DE TELLEZ
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Roles de los participantes de la comunidad educativa en el proyecto: (En este espacio se nombra los participantes del proyecto que tienen alguna participacin dentro de la recoleccin de evidencias, participacin o realizacin de alguna actividad) Roles de los participantes de la comunidad educativa en el proyecto: 1. John Willy Delgado, Coordinador. 2. Esmeralda Macas, madre de familia 3. Dora Elena Giraldo, profesora acompaante Recursos para el desarrollo del proyecto: computadoras, video beam, tablero digital, cmara fotogrfica, Internet Software a trabajar: El software que se necesita para el desarrollo del proyecto es Mecanet.
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PASOS PEDAGOGICOS PARA EL PROYECTO. Contextualizacin (Los pasos pedaggicos, son aquellos que nos permiten estructurar el proyecto antes de tener una aplicacin que haga uso de las TIC) Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias o Referentes Dibujo de las manos con el nombre de cada uno de los dedos Identificar cada uno de los dedos de las manos y relacionarlos con las teclas del computador Dos horas Sala de tecnologa e informtica.
Ubicacin de los dedos sobre las teclas guas del computador Sensibilizar al estudiante en el manejo del teclado gua 2 horas Aula de sistemas
Evaluacin con ejercicios del teclado guia Determinar el grado de dificultad que tienen los estudiantes para 4 horas Aula de sistemas
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adquirir esta habilidad
Explicacin de la temtica. Explicar la temtica en una clase magistral, reconociendo las aplicaciones que la digitacin tiene en la vida prctica y laboral. 1 hora Aula de sistemas Foto de la explicacin en clase.
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Alcances superiores desde el teclado guia Ejercitar el manejo de las teclas superiores del computador, 4 horas Aula de sistenas
Evaluacin del avance en la digitacin de alcances Conocer las limitaciones y habilidades que han adquirido los estudiantes.
4 horas Sala de sistemas
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PASO DE INTEGRACIN DE LAS TIC EN EL PROYECTO. Integracin.
Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias, referentes Ingresar al programa Conocer el programa de mecanet Dos horas
Aula de sistemas
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Juegos
Despertar el inters de una manera recreativa para la fundamentacin del teclado Dos horas Aula de sistemas
lecciones
Digitar cada una de las lecciones que propone el programa de mecanet. 6 horas
Aula de sistemas
Exmenes
Evaluar el trabajo realizado en la digitacin 4 horas Aula de sistemas
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PASOS DE INNOVACIN O MEJORAMIENTO DE LA REALIDAD. Innovacin. Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias o referentes Informar a los padres de familia en una reunin, acerca del proyecto que se est realizando Dar a conocer la efectividad del proyecto y que los padres de familia los incentiven en su prctica diaria Una hora. Aula de audiovisuales.