DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES Alberto Gonzlez Fernndez Mail: al_gon_fer@hotmail.com Twitter: @algonfer17
Mlaga, 24 de Noviembre de 2012 NDICE INTRODUCCIN
1. ESTABLECER LAS BASES 2. TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA 3. TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE 4. ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES 5. MEDIOS DE ENTRENAMIENTO INTRODUCCIN Este documento es fruto de mi forma de entender el juego y el entrenamiento Mis mejores ideas siempre estn construidas sobre las ideas de los dems Lo que ahora son certezas dentro de un rato dejarn de serlo pisadas por otras nuevas! Mi reto es provocar vuestra reflexin! porque solo a partir de la reflexin nacern las ideas que te permitan elaborar tu propia visin sobre el tema. Antes de nada! !"#$%&' )'*+,"$+ Respeto la tendencia que insiste en que el jugador es lo ms importante y que el juego nace de sus interacciones naturales, pero no estoy de acuerdo con ella! Porque creo en la capacidad de aprendizaje y adaptacin al contexto del ser humano (jugador), aunque sin alejarse demasiado de sus capacidades genticas Y estoy convencido de la influencia del entrenador en el proceso de enseanza-aprendizaje y de sus posibilidades para orientar al jugador en su adaptacin! Entiendo
que los jugadores son personas antes que jugadores, sus caractersticas y sus estados emocionales sern lo ms importante y condicionarn todo Pero tambin que para ser jugadores tiene que existir un juego, un juego con unas caractersticas concretas y que habr que conocer para practicarlo con la mayor eficacia posible Un juego que se puede dividir sin perder la visin global, facilitando la comprensin y aumentando el numero de repeticiones de un aspecto concreto mismo! con la intencin de volver cuanto antes a la globalidad del juego real! INTRODUCCIN Respecto a jugador entrenador juego !
!"#$%&' )'*+,"$+ Tratar la DINMICA DEL JUEGO es hacer referencia a la evolucin del estado de los sistemas que lo componen a lo largo del tiempo. Hablaremos de cmo se puede comportar cada sistema Jugador cada sistema equipo en las diferentes fases del juego en funcin de las variadas situaciones que se pueden presentar a lo largo del partido de ftbol. Desde la PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES Es ver el juego como dinmica de constante cambio! de fases que tienen objetivos contrapuestos (evitar gol - realizar gol)! !pero en el que cada fase esta condicionada por la anterior y condiciona a la posterior) Es analizar la prdida y la recuperacin del baln, que la causa, como se ha preparado el equipo para afrontarla y que consecuencias tiene INTRODUCCIN Sobre el tema en cuestin! !"#$%&' )'*+,"$+ ESTABLECER LAS BASES SOBRE EL JUEGO EN LAS TRANSICIONES BLOQUE 1. BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.1. Consideramos transicin a ! Momento de cambio de fase del juego, en el que la pasamos de poseer el baln (ataque) a no poseerlo (defensa) o viceversa.. Dura todo el tiempo en que la posesin del baln no esta definida R e s u lta p o c o
p r c tic o
!"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.1. Consideramos Fases de transicin a ! por su comprensin global y entrenamiento vamos a considerar la transicin como una fase del juego mucho ms amplia (fase de transicin), que se inserta indispensablemente en la fase anterior (con una serie de movimientos preparatorios) y en la fase posterior (con el despliegue, caso de pasar al ataque o con el balance defensivo, caso de pasar a la defensa). !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.2. Ciclo del juego del equipo vs Ciclo del juego del los jugadores El ciclo del juego del equipo vendr marcado por la posesin o no del baln !"!#$ &'()*+, -!"#$" &" '(!"! )*# +(! ,-" )(!( -. '"./0".* )"#$/&$1*. A nivel de jugador se hace ms interesante establecer un ciclo del juego condicionado por la intencin prioritaria de cada jugador respecto al juego: - Realizar acciones que favorecen la proteccin de la propia portera aun teniendo la posesin del baln, o viceversa, - Intencin prioritaria de provocar desequilibrios o de ocupar espacios para atacar eficazmente cuando nuestro equipo no tiene la posesin del baln. Ej: Puede ser interesante que ciertos jugadores no pasen por fase de defensa organizada, ya que condicionan ms el ataque rival situndose para atacar (TO) que participando activamente en la defensa. !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.3. Influencia de las transiciones en la consecucin de los goles Mombaers, 2000 (cita Casis, 2004): - 50 % de los goles en accin de juego corresponden a las fases de transicin - Las acciones entre 2-3 jugadores ejecutadas a gran velocidad son la base de las acciones que acaban en gol - La mayora de los goles se consiguen en menos de 15 segundos y con una secuencia inferior a 4 pases.
Hughes y Franks (2005) Castellano,J. (2008)
Mlaga DH 2010-11 y 11-12 !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.4. Estructuracin del juego El paso previo es estructurar el espacio en el que se juega: Sealar que: - Los espacios marcados no son fijos sino que pueden variar en funcin del posicionamiento de los equipos. Ej: Franja entre lneas.. - Cada entrenador puede delimitar y definir estos espacios como crea conveniente en funcin de sus propias necesidades. Ej: Considerar zona roja hasta " campo. !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.4. Estructuracin del juego Estructurar el juego implica distribuirlo en partes que puedan ser claramente identificadas por los jugadores y que permitan ordenar las ideas de juego del equipo para actuar de manera coordinada, enlazamos armnicamente los momentos de cada fase, procurando al mismo tiempo estar preparados para afrontar eficazmente un posible cambio de fase. !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.5. Tipos de transicin segn diversos aspectos En funcin del cambio en la posesin del baln Transicin ataque- defensa Transicin defensa- ataque En funcin de la continuidad en el juego Transicin durante el juego Transicin a travs de una interrupcin en el juego Transicin tras una interrupcin en el juego En funcin del momento del juego en que se produce la P/R Desde TO o TD (retransicin) Desde Inicio Desde Desarrollo Desde Finalizacin En funcin de la zona en que se produce la P/R Zona atrasada Zona media Zona Avanzada En funcin de los carriles utilizados Solo carril central R/P en central y desarrollo por un lateral (2) R/P en lateral y finalizar por central, desarrollo por uno u otro (2) Los 3 carriles !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.5. Tipos de transiciones EN FUNCIN DEL CAMBIO EN LA POSESIN DEL BALN Transicin ataque-defensa (defensiva) Es la fase del juego en la que el equipo acta sobre la PRDIDA del baln, se prepara ante ella, responde inmediatamente cuando se produce y empieza a aplicar los medios necesarios para tratar de volver a recuperar el baln y evitar recibir gol. Transicin defensa-ataque (ofensiva) Es la fase del juego en la que el equipo acta sobre la RECUPERACIN del baln, se prepara ante ella, responde inmediatamente cuando se produce y empieza a aplicar los medios necesarios para tratar de marcar gol o pasar a atacar posicionalmente. !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.5. Tipos de transiciones EN FUNCIN DE LA CONTINUIDAD EN EL JUEGO !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES 1.5. Tipos de transiciones EN FUNCIN DEL MOMENTO DE LA PRDIDA-RECUPERACIN !"#$%&' )'*+,"$+ TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA BLOQUE 2. BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA 2.1. Acciones previas a la prdida Despliegue Inicio (Directo o combinativo) Desarrollo (Directo o combinativo) Finalizacin ABP Ataque MODELO DE JUEGO DE NUESTRO EQUIPO PARA CADA MOMENTO DEL ATAQUE MEDIOS TCTICO-TCNICOS PREPARATORIOS PARA LA TRANSICIN DEFENSIVA Crear condiciones de superioridad numrica ocupando zonas de rechace Basculacin ofensiva Atencin y control de espacios y/o rivales que puedan ser importantes en posible TO Vigilancias Ocupacin de la zona y funciones de un compaero que se incorpora al ataque Relevos ATACAR CON EQUILIBRIO PARA SER MS EFICIENTES EN DEFENSA !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA 2.2. Actuacin en el momento de la prdida IMPLICA UN CAMBIO INMEDIATO DE ACTITUD POR PARTE DE LOS JUGADORES CUANDO SE PREV LA PRDIDA DE BALN GRAN NIVEL DE ACTIVACIN EN INSTANTES DECISIVOS PARA UNA RESOLUCIN FAVORABLE DE LA ACCIN PASANDO DE LA AMPLITUD A LA REDUCCIN DE ESPACIOS Acoso al poseedor y a receptores potenciales del primer pase, porque es un buen momento para la recuperacin del baln Finalizacin Acoso al poseedor mxima concentracin de ltima lnea defensiva para impedir que el rival gane la espalda a la defensa en su 1 oleada Inicio y Desarrollo !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA 2.3. Balance defensivo SE BUSCA LA OCUPACIN PTIMA DE LOS ESPACIOS DEFENSIVOS Acoso Temporizacin Disuasin Repliegue Desdoblamiento Presin Provocacin Fuera de Juego Falta tctica MODELOS DEFENSIVOS MEDIOS TCTICO-TCNICOS Defensa de contencin Ralentizar el despliegue rival para establecer una estructura defensiva con gran densidad de jugadores Defensa presionante Limitar la capacidad de accin del rival, cortando su iniciativa y tratando de recuperar rpido el baln Defensa combinada Se divide conscientemente al equipo, un grupo que repliega haciendo defensa de contencin y otro que presiona !"#$%&' )'*+,"$+ !"#" %&'(%&"#)( #%*"(()++"(" *,* -()-.)* -(.&!.-.)* #% "!',"!./& %& 0,&!./& " +"* !"("!'%(1*'.!"* #% *,* 2,3"#)(%* 4 " +)* )52%'.6)* 7,% -()-)&3" TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE BLOQUE 3. BLOQUE 3: TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE 3.1. Acciones previas a la prdida Balance defensivo Inicio (Presing) Desarrollo (Presing o contencin) Finalizacin (Contencin) ABP Defensa MODELO DE JUEGO DE NUESTRO EQUIPO PARA CADA MOMENTO DE LA DEFENSA MOVIMIENTOS PREPARATORIOS PARA LA TRANSICIN OFENSIVA Ocuparn diferentes espacios en funcin del momento de la fase defensiva y del estilo de TO que vaya a realizar el equipo: A. Ocupar espacios poco influyentes, para desde ah sorprender con velocidad hacia espacios determinantes para la TO B. Ocupar una zona predeterminada como referente, tratando de salir de la vigilancia rival, y sirviendo de apoyo para construir la TO Jugadores que no intervienen en la fase defensiva CONSEGUIR LA RECUPERACIN DEL BALN EN ZONAS Y CONDICIONES FAVORABLES PARA ATACAR (Adaptado de Cano, 2001) !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 3: TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE 3.2. Actuacin en el momento de la recuperacin IMPLICA UN CAMBIO INMEDIATO DE ACTITUD POR PARTE DE LOS JUGADORES CUANDO SE PREV LA RECUPERACIN DEL BALN Robar en el inici o desarrollo del ataque rival implica tener menos a perder y ms a ganar. Posible amplitud en 1 lnea rival. Interesante progresar y finalizar. Inicio y Desarrollo Muchas metros hasta portera rival. Importancia de conservar la posesin del baln. Pase de descongestin para salir de zona con gran densidad de jugadores Finalizacin BLOQUE 3: TRANSICIN DEFENSA-ATAQUE 3.3. - Despliegue EVOLUCIN DE LA TRANSICIN OFENSIVA POR OLEADAS Pasar a Ataque posicional Al no ser posible encontrar desequilibrios en el equipo rival, o no querer poner en riego la posesin del baln el equipo que recupera pasa a atacar contra defensa organizada 3 Oleada Ataque rpido: Contraataque no ha sido posible porque rival recompone bien ltima lnea (4-5 j) pero tarda en juntarse el bloque y equipo atacante vuelve a generar superioridad con jugadores que llegan desde atrs. 2 Oleada Contraataque elaborado: Realizado por 3-5 jugadores con secuencia rpida de pases cuando el jugador que recupera no puede superar directamente a la ltima lnea rival. 1 Oleada Contraataque directo: Realizado por 1-2 jugadores con posibilidad de finalizar muy rpido, aprovechando el desequilibrio del equipo rival. !"#$%&' )'*+,"$+ Tras la recuperacin de la posesin del baln, la primera idea es avanzar hacia delante aprovechando los momentos de desequilibrio del equipo adversario! Debemos pasar de la reduccin de espacios a la amplitud ofensiva!Abrir el frente de ataque! y descongestionar la zona en donde se recuper el baln buscando salida por otro lado (Lotina y Domnguez, 2006). ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES BLOQUE 4. BLOQUE 4: ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES 4.1. Un ej.: FC Barcelona Granada CF Vdeo con los cortes de las fases de transicin del partido Barcelona Granada, disputado en la jornada 5 de la LFP 2012-13 !"#$%&' )'*+,"$+ BLOQUE 4: ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES 4.2. Cambiar la dinmica del partido Anlisis desde la perspectiva de las transiciones del cambio en la dinmica del partido Espaa Francia, clasificatorio para el Mundial 2016 !"#$%&' )'*+,"$+ MEDIOS DE ENTRENAMIENTO BLOQUE 5. BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO 5.1. Tareas de entrenamiento !"#$%&' )'*+,"$+ CADA TAREA DEBE RELACIONAR EL MOMENTO DEL JUEGO QUE QUERMOS MEJORAR CON LAS PREMISAS DE NUESTRO MODELO DE JUEGO EN LA FASE QUE LO PRECEDE Y DE LA FASE POSTERIOR Ej. Tarea de Inicio de juego en Ataque y Transicin defensiva (7+P x 6) Inicio desde portero contra equipo que presiona salida con 3 jug. (variar). Mov. De arrastre y fintas por un lado para salir con superioridad numrica por el contrario. Conectar con delantero o MC en uno de los espacios interiores y devolver baln a un compaero es gol. TD: - Mov. Preparatorios: Basculacin ofensiva - Actuacin en momento de la prdida: Orientada a impedir que el rival gane la espalda a la defensa. - Balance defensivo: Hacia defensa de contencin, temporizacin y repliegue.
BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO 5.1. Tareas de entrenamiento !"#$%&' )'*+,"$+ LA MISMA TAREA PUEDE SER UTILIZADA EN SENTIDO INVERSO PARA ENTRENAR SOBRE OTROS OBJETIVOS Ej. Tarea de Inicio de juego en Defensa y Transicin ofensiva (7+P x 6) Presin en Inicio de juego defensivo contra equipo que inicia en corto (variar) Disuadir opciones de pase por dentro y anticipar basculacin TO: - Mov. Preparatorios: Extremo del lado opuesto cierra pero no muy atrs, concentrado para recuperar y hacer ruptura a espalda def. - Actuacin en momento d recuperacin: Primer pase a espalda de defensa - Despliegue: 1 Oleada, ruptura a espalda de def. de extremo contrario y MC adelantado 2 Oleada, jugar al apoyo de delantero, MC atrasado o ext mismo lado para juego de cara y entradas de 2 lnea
BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO 5.2. Anlisis y Reflexin !"#$%&' )'*+,"$+ Conocer mejor el juego Detalles adaptables a nuestro modelo Generar archivo de vdeos Anlisis de otros equipos ENTRENAMIENTO: Mayor n de repeticiones y ver a jugadores que compiten poco COMPETICIN: Realidad del juego con las connotaciones psicolgicas que tiene Anlisis de nuestro equipo BIEN: Entrenamientos de recordatorio, ajustes en funcin de jugadores que entren y matices en funcin del rival MAL: Insistir con diferentes medios en lo que creemos mejorable o modificar modelo porque no se ajuste a capacidades de los jugadores Reflexin sobre como estamos haciendo