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GEOS E.U.

MANUAL PRACTICO PARA TRABAJO DE


OFICINA
Elaborado por Jhonny Prez
MANUAL PARA EAGLE POINT


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TABLA DE CONTENIDO
1. MANUAL DE EAGLE POINT ...................................................................................... 2
INTRODUCCION ......................................................................................................... 2
1.1. CREAR UN PROYECTO. ..................................................................................... 3
1.2. ABRIR UN PROYECTO. ...................................................................................... 6
1.3. TRANSFERIR PUNTOS ASCII AL PROYECTO EN AUTOCAD. .................................. 8
1.4. CREAR UN MODELO DE SUPERFICIE. ............................................................... 12
1.5. CREAR LA TRIANGULACION. ........................................................................... 15
1.6. CURVAS DE NIVEL. ......................................................................................... 20
1.7. CALCULO DE VOLUMENES. ............................................................................. 23




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1. MANUAL DE EAGLE POINT
INTRODUCCION
Debido a la gran evolucin que tuvieron los softwares de diseos geomtricos de caminos, hoy
representan una gran herramienta para aquellas personas que dedican gran parte de su tiempo al
diseo geomtrico de carreteras. Se pueden obtener los volmenes de movimientos de suelos y
pavimentos, como tambin se obtienen en cuestin de minutos una gran cantidad de planos, que
sera imposible de igualar sin la utilizacin de este tipo de herramienta.
Este manual es una gua paso a paso, que indica el procedimiento correcto para desarrollar un
proyecto geomtrico de una carretera con el uso del RoadCalc. Los procedimientos a seguir, son
indicados con nmeros y los textos dentro de un rectngulo (adyacentes a un cuadro de dilogo),
son comentarios del autor o informan de las opciones que contienen los cuadros de dilogos.
Esta gua est organizada en dos mdulos y estos se dividen en lecciones que se deben seguir
secuencialmente, para completar un ejemplo a manera de tutorial.
Hasta el captulo 5, corresponde al mdulo Surface Modeling, con el cual construiremos el modelo
digital del terreno y finalmente utilizaremos el mdulo RoadCalc, para definir la carretera en
funcin de su alineamiento horizontal, perfil de su rasante, seccin tpica y condiciones de diseo.
Para Comenzar: Es necesario tener contenida la informacin de cierta manera para mantener una
organizacin de trabajo siempre al elaborar nuestros proyectos. Es por esto que a continuacin se
describe la manera de organizar el trabajo. Para ello creamos la carpeta del proyecto como se
muestra en la siguiente figura; la que aparece como PROYECTO EJEMPLO se creara antes de
iniciar cualquier proceso, adems del archivo en AutoCAD Civil 3D con el nombre que
consideremos, para este caso es PROYECTO EJEMPLO.DWG, ya que al crear el proyecto Eagle
Point genera una buena cantidad de archivos con diferentes extensiones que se pueden convertir
en un problema de organizacin.



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1.1. CREAR UN PROYECTO.
Un proyecto de Eagle Point consiste en por lo menos un archivo de grfico CAD (archivo DWG),
que servir de base para el ingreso y salida de datos, que precisarn los comandos a utilizar. Se
puede tener hasta 1000 archivos CAD por proyecto, pero el primer archivo CAD agregado al
proyecto (al momento de crear el proyecto) es el archivo CAD base del proyecto, los otros archivos
CAD que fueron agregados al proyecto, pueden ser utilizados por los mdulos que no crean sub-
proyectos. Para los mdulos que pueden crear sub-proyectos, se puede utilizar cualquier archivo
CAD para colocar objetos de planos, no obstante, es conveniente usar el archivo CAD base del
proyecto.
Veamos los pasos necesarios para crear un proyecto en Eagle Point.

1) Ejecutar el Eagle Point. Se visualizar el siguiente cuadro de dilogo.



2) Clic en el icono (Nuevo proyecto), se muestra el siguiente cuadro de dilogo:

Como se trata del primer proyecto que
estamos creando, en este listado nos aparece
una sola opcin de tipo de proyecto.
Al crear ms adelante otro trabajo, veremos
que se activan otras opciones en este cuadro
de dialogo.


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3) Clic en , se muestra el siguiente cuadro de dilogo.


4) Debemos llenar los campos del cuadro de dilogo anterior, como muestra la siguiente figura.




5) Clic en para que se genere el proyecto y visualizamos mientras carga:



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En la carpeta que habamos generado anteriormente quedan almacenados todos los ficheros que
crea el programa, adems del plano que tenamos previamente guardado aqu.





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1.2. ABRIR UN PROYECTO.
Por defecto cuando ejecutamos el Eagle Point, se activa el comando Abrir, el cual permite abrir; un
proyecto, un archivo CAD o un subproyecto.
Si seleccionamos la descripcin del proyecto y luego se presiona sobre el botn OK, se ejecutar el
AutoCAD con el archivo CAD base del proyecto.
Si se seleccionamos un archivo CAD y luego se presiona el botn OK, se ejecutar el AutoCAD con
el archivo seleccionado.
Si seleccionamos un subproyecto y luego presionamos el botn OK, se carga el men de Eagle
Point y la barra de herramientas del mdulo adecuado para trabajar con ese subproyecto.
Veamos como abrimos el proyecto creado en la leccin anterior.
1) Ejecutamos el Eagle Point, y tenemos.

2) Clic en el proyecto y posteriormente en OK, se mostrar:



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Lo cual indica la ejecucin del AutoCAD, al cabo de unos segundos mostrar.





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1.3. TRANSFERIR PUNTOS ASCII AL PROYECTO EN AUTOCAD.

1) De la ventana de EP.

Clic en (Mdulo Data Transfer), y se visualiza:

2) Clic en (Import File), se muestra el siguiente cuadro de dilogo:

4) Clic en para abrir el directorio y buscar nuestro archivo en TXT.



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5) Se despliega la siguiente ventana seleccionamos el archivo y damos clic en Abrir.

6) Visualizaremos la siguiente ventana damos clic en OK para que los datos topogrficos se
transfieran al archivo CAD base del proyecto.

Nota: el archivo de TXT debe estar contenido de la siguiente manera:



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Al cabo de unos segundos, se muestra el siguiente cuadro de dilogo, El cual nos informa de la
cantidad de nodos importados al archivo CAD base.

7) Clic en , para cerrar este cuadro. Podemos cerrar la ventana del Data Transfer.


Para ver los puntos topogrficos transferidos, debemos hacer un Zoom Extensin en AutoCAD.





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Seguido se procede a realizar el dibujo de nuestro trabajo.




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1.4. CREAR UN MODELO DE SUPERFICIE.
El modelo de superficie es un mallado de tringulos, que se obtienen conectando todos los nodos
vlidos y objetos seleccionados, de acuerdo al mtodo de triangulacin. A veces se hace referencia
al mismo, como Red Irregular Triangulada (TIN) o Modelo Terrestre Digital (DTM). Cuando se crea
un modelo de superficie, se generan archivos que se escriben en el disco duro, en la carpeta
especificada en el momento de crear el proyecto.
Se pueden definir hasta 99 modelos de superficies por proyecto. Cada modelo de superficies
puede tener su propio conjunto de curvas de nivel, mallado rectangular, etc. Y el administrador de
modelos de superficies, permite la vinculacin de los archivos de cada modelo en particular. Por
ejemplo se puede tener un modelo de superficie para representar el terreno natural original y otro
para representar la superficie de diseo.
Cuando creamos un nuevo modelo de superficie se puede especificar dnde se dibujar el
resultado grfico del Surface Modeling, este resultado puede ser dibujado en el archivo CAD base
del proyecto o en un archivo CAD externo que se especifique, esto permite dibujar los resultados
de tringulos, curvas de nivel y grillas rectangulares en otro archivo CAD, de manera de no
aumentar el tamao del archivo CAD base del proyecto.
Es una condicin necesaria crear un modelo de superficie para realizar la triangulacin.
Veamos como creamos un modelo de superficie.
1) De la ventana Eagle Point, clic en (Surface Modeling), se visualiza:

Donde tenemos los comandos del mdulo Surface Modeling.
2) De la barra de men desplegable, clic en Prepare, luego clic en Manage Surface Models, y
se muestra:



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A continuacin se despliega una nueva ventana para crear nuestra superficie, aqu se aprecian los
modelos que posiblemente se puedan generar.

3) Hacemos clic en (Nuevo), y visualizamos:




4) Damos clic en el icono para darle el formato y Layer a nuestra superficie, con el fin de
identificar por separado cada superficie. Se despliega la ventana CAD Settings:




Lista de modelos de
superficie.


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5) Clic en OK

Volvemos a la ventana anterior y damos
Clic en aceptar, para aceptar los valores, y se muestra:

De esta forma tenemos creado el modelo de superficie llamado TERRENO NATURAL, el cual ser
solicitado cuando necesitemos hacer una triangulacin.
Layer de la Superficie.
Color de la Superficie.
Lista de modelos de
superficie.


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1.5. CREAR LA TRIANGULACION.
La rutina de triangulacin, consiste en que; un crculo dibujado a travs de los vrtices de
cualquier tringulo, no contiene otro punto.
Las lneas de cortes (lnea que ningn lado de tringulo puede cruzar), permiten controlar cmo se
crean los modelos de superficies. Tambin es posible especificar un lmite de triangulacin del
lmite exterior.
Cualquier objeto que tiene una elevacin (coordenada Z > 0), puede usarse al crear un modelo de
superficie. Esto incluye puntos de insercin de textos, lneas, bloques, etc.
El paso de triangulacin, crea un modelo de superficie usando los objetos visibles dentro de su
conjunto de seleccin. Una forma fcil de controlar los objetos que se usarn en la creacin de un
modelo de superficie, es mediante la activacin y congelamiento de capas (Layers).
Otra manera de limitar los objetos, es definiendo un rango de elevaciones vlidas para la
triangulacin, especificando una valor de elevacin mnimo y otro mximo, los objetos que tengan
un valor de elevacin dentro de ese rango, son los que participarn en la triangulacin.
Es posible dibujar los tringulos en el archivo DWG, y esto es un requisito si se quiere editar el
modelo generado, pero no se necesitan ver los tringulos para usar los comandos de Generar
curvas de nivel. De hecho, el archivo DWG permanecer ms pequeo si no se ponen los
tringulos.
Se puede asegurar la exactitud del modelo de superficie, proporcionando a la rutina de
triangulacin un control adicional con:
Limites predefinidos. (Este es que utilizaremos)
Regiones Vacas.
Lneas de cortes.
Enmascarado de objetos.
Densificacin de objetos.







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Damos clic nuevamente en Prepare y seguido en Predefined Boundaries

Sale una nueva ventana donde definiremos el Lmite.

3) Hacemos clic en (Nuevo), y visualizamos el dibujo para seleccionar el lmite que queramos.



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En la nueva ventana que se despliega damos el nombre de nuestro lmite.

Damos OK

Damos Close.

Vamos nuevamente al menu Surface Modeling y damos clic en Triangulate posteriormente clic
en Surface Model




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En la nueva ventana Triangulate Surface Model

Ahora seleccionamos la superficie creada previamente y daremos al Boundary uno Predefinido.
Activamos la opcin Place Triangles y damos clic en Apply






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Aparecer nuestro plano y seleccionaremos el lmite.


Se crean los tringulos del modelo. Por ultimo damos Close.

Nota: recuerda estar guardando para evitar contratiempos.



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1.6. CURVAS DE NIVEL.
Las curvas de nivel, se crean por interpolacin de los lados de los tringulos del modelo de
superficie, para encontrar el lugar por donde se dibujar la curva correspondiente a un intervalo
especificado.
Si se especifica un factor alisador, el programa refina sus contornos para que sean ms exactos
construyendo sub-tringulos dentro del tringulo dado. La construccin de tringulos es una
funcin de:
Cantidad de sub-tringulos = (factor alisador + 1)^2
Al especificar un valor mayor de 1 al factor alisador, las curvas de nivel se vern ms definidas
porque hay ms catetos de tringulos para interpolar. El algoritmo alisador tambin pasa por un
anlisis de la pendiente para determinar cun cncavos o convexos son los tringulos interiores
recientemente formados. Basndose en el grado de concavidad, los tringulos interiores se
ajustan ligeramente en su elevacin para producir un modelo menos dentado, lo cual produce
contornos ms lisos.
El factor polinmico es una opcin adicional para suavizar los contornos. Esta opcin utiliza a una
ecuacin polinmica para suavizar las curvas de nivel. El nmero que se especifica es la cantidad
de vrtices adicionales que se insertan entre los vrtices obtenidos de la interpolacin. Esto puede
crear curvas ms lisas, pero tambin puede crear curvas que se superponen, pero si le asignamos
valor mayor que uno al factor suavizador, no se producirn las superposiciones. Al crear las curvas
de nivel el algoritmo aplica primero el factor alisador y luego el factor polinmico.
Un factor importante para tener en cuenta es que el programa Surface Modeling no realizar
juicios de diseo. De manera, que la exactitud de las curvas de nivel obtenidas depender de la
informacin que el usuario le proporcione, como para distinguir el terreno existente y los rasgos
especiales. El programa, sin embargo, permite editar el modelo de superficie desarrollado para
corregir la informacin topogrfica faltante o la interpolacin incorrecta que el modelo de
superficie puede haber desarrollado.
Veamos los pasos a seguir para construir las curvas de nivel del modelo de superficie generado en
la leccin 2.8.
1) Del men desplegable de Surface Modeling, clic en .




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2) Clic en , se visualiza.


3) Clic en , se visualiza.



4) Llenamos el cuadro de dilogo con los valores que muestra el grfico anterior.

5) Clic en .




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6) Clic en y se muestra.

7) Clic en , para salir del cuadro de dilogo.



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1.7. CALCULO DE VOLUMENES.
Para comenzar debemos considerar que se pueden realizar diferente tipos de volumen como lo
son: diferencia de superficies, diferencia de mallas, volumen hasta o desde una cota conocida y
centmetro a centmetro. Para este caso solo daremos el ejemplo de como calcular un volumen
hasta cotas conocidas.
1) Lo primero es dar clic en el icono (Site Design) y se despliega

Damos clic en Volumes y luego en Calculate Prismoidal

Se muestra la siguiente ventana donde seleccionaremos las superficies:




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Por ultimo daos clic en y se vera la siguiente informacin, en ella podemos
encontrar los volmenes de corte y relleno de nuestro proyecto.

Para obtener el reporte de nuestro volumen picamos y tendremos los datos en txt para
manejarlos y presentarlos.

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