Mesopotamia, regin entre dos ros, es un concepto geogrfico que designa
el espacio territorial situado en el Oriente Medio entre los ros Tigris y ufrates. Hoy da, este territorio est ocupado por los estados de Irak y Siria, si bien el trmino Mesopotamia no hace referencia a la actualidad, sino a la Edad Antigua y a la sucesin de imperios que conquistaron estos lugares y prosperaron en ellos. Sumerios, acadios, asirios y babilonios dominaron la Mesopotamia antigua y desarrollaron culturas avanzadas, dejando un legado artstico y literario de enorme valor. Todas estas culturas tuvieron bastantes aspectos en comn (hasta tal punto que muchos estudiosos las engloban dentro de una gran civilizacin mesopotmica), y por ello es posible hablar de literatura mesopotmica sin caer en un error conceptual; aunque se ha de ser muy preciso a la hora de esbozar sus caractersticas comunes. Uno de los mayores intereses que presenta el estudio de la literatura mesopotmica es el hecho de que partiera de cero. Durante esta larga poca, los habitantes de estas tierras pasaron de utilizar la escritura para objetivos puramente administrativos a empezar a emplearla con una visin proto- literaria: fijar leyendas, explicar hechos, dar cuenta de noticias y cambios. La literatura sumeria fue la primera, y de ella heredaron muchos temas sus sucesoras. El elemento mitolgico (o, mejor, religioso) estuvo siempre presente en ella, pues muchas obras trataban de esbozar la personalidad de los dioses: Enlil (el dios principal), Inanna (la diosa del amor y de la guerra), y Ninhursag (la diosa de las montaas) fueron los ms citados en la literatura.
Enlil Inanna diosa del amor, de la Ninhursag guerra y protectora de la ciu- dad de Uruk.
Es difcil distinguir en gneros una literatura tan temprana, pero bsicamente existieron himnos, consistentes en alabanzas a dioses, reyes o ciudades; y lamentaciones, que relataban grandes sucesos de ndole catastrfica, como inundaciones, destrucciones de ciudades y abandonos de templos.
El Poema de Gilgamesh fue el primer ejemplo de literatura sumeria y uno de los ms conocidos. Se trata de una narracin, de naturaleza pica, que entrara dentro de las alabanzas a los reyes.
El otro gran hito de la literatura mesopotmica es muy posterior y de distinta naturaleza: el Cdigo de Hammurabi, una extraordinaria recopilacin legal de indiscutible valor jurdico e histrico, pero tambin literario. Las obras literarias de la poca se fijaban en piedra o en arcilla, y para ella se empleaba una escritura conocida como cuneiforme, que empleaba cuas de diversos grosores y en distintas direcciones y ngulos para expresar diferentes ideas. Algunas de estas piedras talladas an se conservan y son autnticas joyas de la literatura universal.
Hammurabi Cdigo de Hammurabi, cuneiforme El Poema de Gilgamesh
Gilgamesh Escritura cuneiforme
Gilgamesh, tambin conocido como Istubar, es un personaje legendario de la mitologa sumeria. Segn el documento llamado lista Real Sumeria, fue el quinto rey de Uruk hacia el ao 2650 a. C. y protagonista del Poema de Gilgamesh, tambin se llama La Epopeya de Gilgamesh. En esta se cuentan sus aventuras y bsqueda de la inmortalidad junto a su amigo Enkidu. Enkidu fue creado por Aruru por peticin de la diosa Anu, que oa las quejas de la gente sobre Gilgamesh; y sta le dijo a Aruru que creara un ser tan fuerte como Gilgamesh, hijo de la diosa Ninsun y del sacerdote llamado Lillah. Gilgamesh, al enterarse de la existencia de Enkidu, envi a una hetaira sagrada, de nombre Shamhat, que pas seis das y siete noches, fundidos como la raz y la tierra en el ara del amor, con Enkidu para convencerlo de que era mejor una vida sabia y social que una vida de soledad y violencia en la fronda. La mitologa cuenta que Gilgamesh fue un rey dspota que rein en Babilonia en la ciudad de Uruk. En la Biblia se hace referencia a esta ciudad con el nombre de Erech. Fonticamente, su evolucin puede haber dado el nombre a Iraq. Segn la lista de reyes de sumeria, el padre de Gilgamesh y predecesor en el trono fue Lugalbanda. La leyenda deca, adems, que su madre era la diosa Ninsun. A Gilgamesh le sucedi en el trono su hijo Ur-Nungal, que gobern durante 30 aos.
Epopeya de Gilgamesh
La leyenda sobre este rey cuenta que los ciudadanos de Uruk, vindose oprimidos, pidieron ayuda a los dioses, quienes enviaron a un personaje llamado Enkidu para que luchara contra Gilgamesh y le venciera. Pero la lucha se hace muy pareja. Por fin vence Gilgamesh, y Enkidu lo reconoce como verdadero Rey; a continuacin, los dos luchadores se hacen amigos. Juntos deciden hacer un largo viaje en busca de aventuras, en el que aparecen toda clase de animales fantsticos y peligrosos. En su ausencia, la diosa Inanna haba cuidado y protegido la ciudad. Inanna declara su amor al hroe Gilgamesh pero ste lo rechaza, provocando la ira de la diosa que en venganza enva el Toro de las tempestades para destruir a los dos personajes y a la ciudad entera.
Toro de las tempestades Gilgamesh y Enkidu, apuntillando al toro
Gilgamesh y Enkidu matan al toro, pero los dioses se enfurecen por este hecho y castigan a Enkidu con la muerte. Gilgamesh muy apenado por la muerte de su amigo recurre a un sabio llamado Utnapishtim, el de los Das Remotos, el nico humano, junto con su esposa, que por la gracia de los dioses es inmortal. Gilgamesh recurre a l para que le otorgue la vida eterna, pero Utnapishtim le dice que el otorgamiento de la inmortalidad a un humano es un evento nico y que no volver a repetirse como ocurri con el Diluvio Universal.
Utnapishtim Finalmente la esposa de Utnapishtim le pide a su esposo que como consuelo a su viaje le diga a Gilgamesh dnde localizar la planta que devuelve la juventud (pero no la vida o juventud eternas); ste le dice que la planta est en lo ms profundo del mar. Gilgamesh se decide a ir en su busca y efectivamente la encuentra, pero de regreso a Uruk decide tomar un bao, y al dejar la planta a un lado, una serpiente se la roba (basndose en que las serpientes cambian de piel, por ello vuelven a la juventud). El hroe llega a la ciudad de Uruk donde finalmente muere. Este mito, como todos los que pertenecen a las tradiciones de las sociedades humanas en general, tiene implcita una enseanza que muestra la importancia de la mitologa en la vida diaria de las personas, y en la configuracin de la sociedad misma. As, la figura del hroe representa la figura de un personaje que ha emprendido un camino, y a travs de su recorrido, va a aprender que el verdadero sentido de la vida no es alcanzar la inmortalidad, don exclusivo de los dioses, sino entender que no estamos solos en el mundo, que para crecer y superarnos a nosotros mismos debemos caminar junto a otros en los que nos podemos ver complementados, reflejados y contrariados.