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1.

APORTES TERICOS



FECHAS APORTES TERICOS CAPACIDADES ESPECIFICAS A
DESARROLLARSE
HORAS
DE
CLASE
CONTEXTO DE
APLICACIN
TRABAJO AUTNOMO







28, 29,
04, 05,
11, 12,
18, 19,
de
Agosto
-
Septie
mbre
del
2013







UNIDAD I: INTRODUCCIN INTERMEDIO DE
JAVA
1.1 Conceptos de programacin orientada a
objetos (OOP)
1.2 Operadores de Lgicos, de Asignacin,
Aritmticos
UNIDAD II: INSTRUCCIONES DE CONTROL
2.1 Instruccin if
2.2 Instruccin switch
2.3 Instruccin for
2.4 Instruccin while
UNIDAD III: PRINCIPALES CONTROLES DEL
AWT
3.1 Control JButton
3.2 Clase TextComponent
3.3 Control JTextField
3.4 Control JTextArea
3.5 Control JLabel
3.6 Control JList
3.7 Control JChoice
3.8 Clase JCheckBox
3.9 Clase JCheckBoxGroup
3.10 La gestin de eventos
3.11 Clases de eventos e interfaces de



Analizar los conceptos bsicos
sobre la programacin Orientado a
Objetos y definiciones sobre los
diferentes operadores.

Analizar las instrucciones de control
y flujo e implementar ejercicios
propuestos.




Indicar los controles Swing que se
utilizan en Java.




Analizar y practicar eventos de cada
control Swing en java para el uso
correcto de una aplicacin.















16hs.















Expresar sus ideas de
manera clara, en forma
escrita para
desenvolverse en la
evolucin y su
diferente anlisis en la
programacin
orientada a objetos.






Indicar los diversos
controles swing y su
principal uso en java.






Reconocimiento de conceptos
bsicos sobre programacin
orientada a objetos.


Actividades en clase relacionados
a programas bsicos.

Trabajo Investigativo Grupal
Expositivo.


Exposicin mediante video,
diapositiva individual.



Actividades sobre ejercicios.




Autoevaluacin de la Unidad I, II y
III.













25, 26
de
Septie
mbre
del
2013
















escucha
3.12 Respuesta a eventos de la interfaz
3.13 Implementacin de un mtodo
manejador de evento
3.14 Asociacin objeto grfico-manejador


UNIDAD IV: INTERFACES GRFICAS CON
SWING
4.1 Estudio de los controles SWING
4.2 Controles de uso general
4.3 Control JLabel
4.4 Control JTextField
4.5 Control JPasswordField
4.6 Control JTextArea
4.7 Control JButon
4.8 Control JCheckBox
4.9 Control JRadioButton
4.10 Controles de tipo lista
4.11 Definicin del contenido de una lista
4.12 Principales mtodos de JList
4.13 Principales mtodos de JComboBox
4.14 Controles especficos de swing
4.15 Control JSlider
4.16 Control JTable
4.17 La interfaz TableModel y la clase
DefaultTableModel
4.18 La clase JScrollPane



UNIDAD V: INTRODUCCION DE MTODOS
EN JAVA
5.1 Mtodos vacos que no tienen




Reconocer cada control y efectuar
ejercicios.











Analizar e implementar una serie
de ejercicios con los diferentes
controles Swing.
























4hs.





























Analizar cada
componente Swing de
java para su adecuado
uso en una aplicacin.








Investigar y aportar
ideas sobre los
diferentes controles de
java.














Tarea Grupal sobre programas en
base a clases.

Ejercicios Prcticos.


Investigacin sobre los tipos de
buses.

Trabajo sobre los dispositivos de
almacenamientos.





Elaboracin de esquema sobre
los tipos de dispositivos de
Entrada y Salida.



Autoevaluacin de la Unidad IV.



Elaboracin de cuadros sinpticos.


Tarea Grupal.



2, 3 de
Octubr
e del
2013







9, 10,
16, 17
de
Octubr
e del
2013















parmetros
5.2 Mtodos vacos que tienen parmetros
5.3 Mtodos que retornan un valor y tienen
parmetros
UNIDAD VI: INTRODUCCION DE ARRAYS,
CLASES Y OBJETOS
6.1 Declaracin de un array
6.2 Tamao de un array
6.3 Acceso a los elementos de un array
6.4 Arrays de varias dimensiones
6.5 Argumentos en la lnea de comandos
6.6 Encapsulacin
6.7 Mtodos de propiedad set/get
6.8 Herencia (Inheritance)
6.9 Relacin de herencia
6.10 Ejemplos de herencia entre clases
6.11 Definicin de herencia en java
6.12 Miembros privados y protegidos
6.13 Ejecucin de constructores en la
herencia
6.14 Herencia de la clase object
UNIDAD VII: TRATAMIENTO DE
EXCEPCIONES
7.1 Excepciones en un programa
7.2 Clases de excepcin


Anlisis de los mtodos en Java y su
funcionamiento, ejercicios
prcticos.











Analizar arrays en java y realizar
ejercicios prcticos.





Analizar clases, encapsulamiento en
java y efectuar ejercicios
propuestos.










4hs.
















8hs.














Identificar la
clasificacin de los
mtodos y su uso
adecuado.



Identificar la
clasificacin de arrays,
encapsulamiento,
herencia y clases en
java.


Analizar conceptos
bsicos de
constructores.


Practicar ejercicios por
cada caso de estudio
en Clases y objetos.












Elaboracin de organizadores
grficos vinculados con las clases
de procesos.


Ejercicios Prcticos.



Elaboracin de preguntas sobre
los microcontroladores.






Autoevaluacin de la Unidad V y
VI.





Elaboracin de cuadros sinpticos.

Debate sobre las mejores partes
de un computador.

Tarea Grupal.

Trabajo en pareja.

Practica dirigida.




23, 24,
30, 31
de
Octubr
e del
2013









6, 7, 13,
14, 20,
21, 27,
28, 4, 5,
11, 12,
18, 19,
25, 26,
1, 2, 8,
9, 15,
16
de
Noviem
bre
Diciem
bre -
7.3 Clasificacin de las excepciones
7.4 Excepciones del sistema
7.5 Excepciones del api
7.6 Captura de excepciones
7.7 Bloques try
7.8 Bloques catch
7.9 Bloque finally
7.10 Mtodos de las clases de excepcin
7.11 Creacin de clases de excepciones
personalizadas
7.12 Definicin de la clase de excepcin
7.13 Lanzamiento de la excepcin
7.14 Polimorfismo (Polymorphism)

UNIDAD VIII: CONTROLES JDBC PARA LA
CONEXIN A UN GESTOR DE BASE DE
DATOS
8.1 Qu es Java JDBC?
8.2 Establecer una conexin
8.3 Tipos de Conexin
8.4 Comandos DML y DDL
8.5 Class.forName()
8.6 DriverManager()
8.7 Objeto Statement CreateStatement ()
8.8 Interfaz ResultSet()
8.9 Tipos de ResultSet
8.10 Concurrencia de ResultSet
8.11 Configuracin Obdc
8.12 Objeto MetaData()
8.13 Manejo de Excepciones
8.14 Operaciones CRUD Adicionar. Navegar,
Eliminar, Modificar
8.15 Mtodo ResultSet.Next()
8.16 PreparedStatement







Estudiar los tipos y clasificacin de
Excepciones e implementar casos
reales.







Disear una base datos utilizando
todo lo aprendido.


Analizar cada instruccin e
implementar una clase simple para
la conexin.

Identificar correctamente cada
componente para el uso adecuado
de las diferentes transacciones.












8hs.















40hs.











Analizar los diferentes
tipos de excepciones
de error que existen.



Practicar el uso
adecuado de cada
excepcin de entrada y
salida.







Analizar cada
instruccin de conexin
en java con un gestor
de base de datos.

Identificar los
componentes que se
utilizan y las
transacciones
principales.

Disear la base de
datos en postgresql
para la implementacin
sobre java.

Implementar una

Autoevaluacin de la Unidad VII.

Exposicin mediante video,
diapositiva individual.

Tarea Grupal.

Practica Dirigida.


Examen Final.


Enero
del
2013







22, 23,
29, 30,
5, 6
de
Enero -
Febrero
del
2013



12, 13,
19, 20,
26, 27
de
Febrero
del
2013


8.17 Execute, ExecuteUpdate, ExecuteQuery
8.18 Aplicaciones Swing JDBC
8.19 Aplicaciones Swing JTable JDBC
8.20 Aplicaciones SQING JComboBox JDBC
8.21 Uso de Procedimientos Almacenados

UNIDAD IX: INTRODUCCIN A REPORTES
9.1 Reportes en Java con Ireport
9.2 Creacin de reportes y filtrado de datos
9.3 Reportes personalizados







UNIDAD X: INTRODUCCIN A SERVIDORES
10.1 Manejo de Hilos
10.2 Manejo de sockets
10.3 Anlisis de una aplicacin servidor
10.4 Implementacin de una aplicacin
servidor con varios clientes











Analizar, disear e implementar
modelo de reportes desde bsico
hasta avanzado.








Analizar e implementar un software
cliente y un software servidor y
demostrar su uso en clase.










12hs.









12hs.

aplicacin avanzada
utilizando todos los
componentes Swing de
java, automatizando un
proceso real.



Analizar las formas de
un reporte en el Ireport
y su configuracin.

Implementar un
reporte con
parmetros y he
llamado desde java.


Implementar un mini
chat para la
demostracin de una
aplicacin con
arquitectura cliente -
servidor.

2. ESTRATEGIAS METODOLGICAS

UNIDADES MTODOS TCNICAS-ESTRATEGIAS







1. EVOLUCIN Y PRESTACIONES DE
LOS COMPUTADORES.




Inductivo-Deductivo


Mtodo cooperativo



Descriptivo







Lectura comentada, anlisis de los textos y observacin de videos
relacionados a la temtica.


.Socializacin de las ideas principales, al resto de integrantes del aula.

Esquematizacin del conocimiento aprendido en la Unidad.

Elaboracin de organizadores grficos, para ilustrar el conocimiento
sobre Procesos, Gestin.


2. REPRESENTACIN
NUMRICA. LGICA
DIGITAL.



Inductivo-Deductivo


Mtodo cooperativo



Descriptivo

Lectura comentada, anlisis de los textos y observacin de videos
relacionados a la temtica.

Elaboracin de organizadores grficos, para ilustrar el conocimiento
sobre Procesos, Gestin.



3. EL INTERIOR DEL CPU.
Inductivo-Deductivo


Mtodo cooperativo



Descriptivo


Lectura comentada, anlisis de los textos y observacin de videos
relacionados a la temtica.

Elaboracin de organizadores grficos, para ilustrar el conocimiento
sobre Procesos, Gestin.






4. BUSES DEL SISTEMA Y
DISPOSITIVOS DEL CPU.


Inductivo-Deductivo


Mtodo cooperativo


Descriptivo


Lectura comentada, anlisis de los textos y observacin de videos
relacionados a la temtica.

.Socializacin de las ideas principales, al resto de integrantes del aula.

Esquematizacin del conocimiento aprendido en la Unidad.




5. COMPUTADOR RISC Y CISC.

Descriptivo


Histrico


Investigativo


Experimental


Anlisis micro-grupal sobre los factores que influyen en los sistemas de
informacin, en base a elementos de consulta.

Bsqueda de informacin en pginas web y textos (ejemplos de
organizadores grficos poco utilizados)

Ejercicios sobre pginas web estticas.







6. MICROCONTROLADORES.

Mtodo Cooperativo


Investigativo


Experimental


Observacin de prediseadas con diferentes esquemas de organizacin.


Observacin de diapositivas en el aula de clases mediante Proyector:
Enfoques Procesuales

Elaboracin de ejemplos y verificacin de la ejecucin de su
funcionamiento con la estructura bsica de PHP.



7. MANIPULACIN DE DISPOSITIVOS
DEL CPU.


Inductivo-Deductivo


Investigativo


Experimental

Observacin de esquemas y grficos explicativos.


Bsqueda de informacin en pginas web y textos (ejemplos de
organizadores grficos poco utilizados).


Diseo de proformas seleccionadas y personalizadas.


Elaboracin de organizadores grficos, para ilustrar el conocimiento
sobre Procesos, Gestin.


Examen Final: Terico - Prctico.

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