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INTRODUCCION

Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado ms y ms atencin a lo largo de los ltimos
aos. A medida que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de
TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los exploradores Web, el correo electrnico y los chat rooms son
utilizados por millones de personas diariamente.

TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento.

El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos ms importantes de la familia de protocolos
Internet, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).

La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseada para enlazar ordenadores de diferentes
tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes
de rea local y redes de rea extensa y, por tanto, permite la conexin de equipos distantes
geogrficamente.

Internet se encuentra estrechamente unida a un sistema de protocolo de
comunicacindenominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol), que se
utiliza para transferir datos en Internet adems en muchas redes de rea local.

QUE ES TCP/IP Y COMO FUNCIONA?

TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexin de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas
a las que se tiene que atener todas la compaas y productos de software con l fin de que todos
sus productos sean compatibles entre ellos. Estas reglas aseguran que una maquina que ejecuta
la versin TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .

TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos
concretosdel protocolo y cualquiera los puede implementar.

TCP/IP esta diseado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software.
Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar
correo electrnico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a
los mensajes o gestionar cadas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada
paquete comienza con una cabecera que contiene informacin de control, tal como la direccin del
destino, seguida de los datos. Cuando se enva un archivo a travs de una red TCP/IP, su
contenido se enva utilizando una serie de paquetes diferentes.
ARQUITECTURA DE NIVELES DE TCP / IP

Cuando se diseo TCP/IP los comits establecidos para crear la familia de protocolos consideraron
todos los servicios que se tenan que proporcionar.

La distribucin por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia comn es la
arquitectura ideal del protocolo de conexin de redes desarrollada por la International Organization
for Standardization, denominada ISO, aunque en realidad debera decir IOS, ISO desarrollo el
modelo de referencia Open Systems Interconnection (OSI), o Interconexin de Sistemas abiertos
que consta de siete niveles.


APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICO

El modelo de referencia OSI se desarrollo para aislar los componentes comunes del sistema del
software en niveles. Cada nivel es independiente del resto.

Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea especifica que desempear. El objetivo
de una arquitectura por niveles es agrupar servicios afines, a la vez que conseguir que sean
independientes de los dems. Las tareas son un poco abstractas, porque el modelo OSI es
simplemente eso, un modelo. No esta diseado para ser un modelo real, sino un modelo para que
lo sigan sistemas como TCP/IP.

El enfoque OSI por niveles es el que utiliza TCP/IP, aunque con una ligera modificacin. Los
niveles son similares, aunque TCP/IP agrupa varios de los niveles OSI en un nico nivel TCP/IP.
Esto se realiza principalmente porque era el mejor mtodo de implementar los servicios TCP/IP.

Una condicin que se necesita para permitir que la arquitectura por niveles funcione
adecuadamente es que cada nivel debe saber lo que recibe de un nivel por encima o por
debajo.Para simplificar esta tarea, cada nivel aade un bloque de datos al principio y al final del
mensaje que indica que nivel esta implicado, adems del resto de informacin que los otros niveles
y la mquina que lo va a recibir necesitan para manejar el mensaje de forma adecuada. Los datos
dentro del mensaje se ignoran. Esto se denomina encapsulacin, ya que cada nivel aade una
cpsula de informacin en torno a los datos originales.

APLICACIN
TRANSPORTE
INTERNET
INTERFACE DE RED
FISICO

Los niveles TCP/IP

Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulacin aadiendo cabecera y bloques finales que reciben
del nivel superior, lo que tiene como resultado seis conjuntos de cabeceras y bloques finales en el
momento en que un mensaje llega a la red. Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan a la
red ( como por ejemplo Ethernet o Netware) que puede aadir incluso ms informacin al principio
o al final.


LOS COMPONENTES DE TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los
diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de
estndares que son parte de la organizacin de Internet.

Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos maquinas.

TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisin. Un servicio basado
en una conexin, lo que significa que las mquinas que envan y reciben datos estn conectadas y
se comunican entre ellas en todo momento.

UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin
conexin, lo que significa que los datos se envan o reciben estn en contacto entre ellas.

Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de
llegar la destino. Tambin pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se
vuelven a unir en el destino.

IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de datos.

ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet.
Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que
afecten a las rutas.

RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Informacin de Rutas. Uno de los varios
protocolos que determinan el mejor mtodo de ruta para entregar un mensaje.

OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para
determinar la ruta.

Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las
maquinas, tanto por su nombre y nmero nico.

ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin de Direcciones. Determina las
direcciones numricas nicas de las mquinas en la red.

DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones
numricas desde los nombres de mquinas.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones.
Determina las direcciones de las mquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.

Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar.

BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una
mquina de red al leer la informacin de arranque de un servidor.

FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una
mquina a otra.

TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una mquina puede
conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la mquina
remota.

Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique informacin de ruta y estado adems
de gestionar datos para redes locales.

EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere informacin de ruta
para redes externas.

GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere informacin de
ruta entre pasarelas.

IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere informacin de ruta
para redes internas.

Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categoras, pero proporcionan servicios
importantes en una red.

NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una
mquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran
en la mquina local.

NIS (Network Information Service). Servicio de Informacin de Red, mantiene las cuentas de
usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords.

RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones
remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y eficaz.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un
protocolo dedicado que transfiere correo electrnico entre mquinas.

SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestin de Redes, es un
servicio del administrador que enva mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a
sta.
SERVICIOS BASICOS TCP/IP

Sin haber instalado ningn software especial en el sistema de su computadora, podr empezar
inmediatamente a proporcionar ciertos servicios TCP/IP bsicos en la red. Existen tres formas de
proporcionar servicios TCP/IP, que trataremos en este orden :

Sistemas operativos cliente y servicios TCP/IP que estos proporcionan por defecto.

Extensiones que se pueden hacer en el sistema operativo cliente con el fin de proporcionar
servicios adicionales,

Soluciones se servidor dedicado

Es posible que, para sus necesidades, solo requiera los que suministra a los que se pueda aadir
fcilmente a los sistemas operativos del cliente.

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