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Andr Leandro

1. A Histria
1.1 Comeando
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Quando voc clica em Novo Jogo, voc v um cu azul. Ento voc v palavras
De um homem chamado Takakura. Ele est falando sobre uma fazenda. Voc pergunta
O que voc est fazendo aqui, mas Takakura diz que uma surpresa. Depois, Takakura
pergunta como voc se sentiria no comando de uma fazenda. Voc reage com um !
Takakura diz que sabia que voc reagiria daquele jeito. Takakura diz que ele e seu pai [
o seu pai, e no o pai do Takakura] tinham um sonho de criar uma fazenda.
Ento eles compraram aquele pedao de terra pra construir uma. Infelizmente para seu
pai, ele no agentou muito tempo. Sim, ele morreu. Ento Takakura quer voc na
fazenda para preencher o sonho de seu pai e cuidar de uma fazenda junto com ele. Ento
ele pede para voc tentar. Diga sim. Eu no sei o que acontece se voc disser no, [pois
eu sei xD, se voc disser no, voc simplesmente vai embora e d Game Over, o jogo
volta pra tela inicial]. Se voc disser sim, ele diz algo como bom garoto! Ento
Takakura basicamente te leva pra conhecer a fazenda. Prxima coisa, 2 cachorros vem
correndo na sua direo. Takakura diz que no muito f de cachorros, ento voc pode
pegar um. Orelhudo ou orelha pontuda? No importa qual voc escolha, no tem
diferena nenhuma entre humor. Ento Takakura te mostra mais um pouco da fazenda.
Voc descobre que tem uma vaca. Depois de te mostrar a fazenda, Takakura pergunta se
voc quer conhecer os habitantes. Diga sim se for a 1 vez que voc est jogando. Ento
ele te mostra maioria das pessoas da cidadezinha.
Ele te diz para descansar agora que ir ficar realmente cansativo. Mas ento.... Voc
encontra.... Os Harvest Sprites! Nik, Nak,
e Flak! Voc conversa com eles um pouco, e vai dormir.
Quando voc acorda, Voc se encontra no 1 dia de trabalho...
A aventura est s comeando....


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2. Os Personagens
2.1 As garotas
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Essas so as 4 garotas com quem voc pode se casar:
Lumina
Idade: 18
- cabelo castanho claro, uma camisa branca e jeans no captulo 1; no captulo 2, ela
veste um vestido verde claro
- vive numa manso com sua tia rica Romana e Sebastian (mordomo)
- procura ateno, toca piano, mas no gosta muito disso
- Gosta de: flores, moon ore
- Dirio: Em seu quarto, na escrivaninha, entre seus ursos de pelcia.
Lumina usualmente passa o dia praticando piano na Manso da Romana,
Embora ela no pense em fazer outras coisas- especialmente se ela encontrar algum
especial.

Celia
Idade: 26
- cabelo castanho, um vestido verde, e uma bandana amarelo-alaranjado
- mora na fazenda da Vesta, no sto [o.O]
- adora plantas e sementes
- Gosta de: flores (flowers), vegetais, moon ore
- Dirio: No sto da casa da Vesta, na cama da Clia.
No muito tempo atrs Celia se mudou para a fazenda da Vesta para ajudar nos
lucruosos campos de vegetais. Tentando como pode, ela ainda se esfora para se
adequar com o estilo de negcios de Vesta.

Nami
Idade: 28
- cabelo ruivo e roupa xadrez
- mora no Inner Inn
- veio da cidade, tem uma perspectiva diferente das coisas
- Gosta de: sttuas (statues), flores Trick Blue, qualquer coisa relacionada batata-doce
(yam)
- Dirio: na escrivaninha em seu quarto (quarto da esquerda) no Inner Inn
Algumas pessoas no entendem Nami porque ela raramente fala com as pessoas.
Ela precisa de uma pessoa que a escute.

Muffy
Idade: 30
- cabelo loiro e veste um vestido vermelho
- vive no andar de cima do Blue Bar (voc no pode subir l)
- acostumada a viver na cidade
- Gosta de: flores (flowers), moedas (coins)
- Dirio: Debaixo do vaso de plantas, no canto esquerdo do Blue Bar.
Muffy nunca teve sorte no amor, mas ela no desiste. Griffin
Acha que ela foi a melhor coisa que aconteceu ao Blue Bar.
A maioria dos clientes concordam.

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2.2 Os outros Personagens
Essas so as outras pessoas que te ajudaro em Forget-Me-Not Valley.
Obs.: As idades se referem ao 1 captulo.
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Carter
Idade: 41
- mora numa tenda perto da mina.
Gosta de: ovos (eggs), leite (milk)
Sempre procurando algum para ajud-lo na escavao, Dr. Carter vive no seu local
arqueolgico prximo cachoeira. Ele paga seus ajudantes com artefatos e relquias
desenterrados.

Chris
Idade: 33
- mora numa casa no vale que fica prximo a Manso.
Uma antiga reprter, Chris continua indo para a cidade para trabalhar. Ela gosta de parar
no mercado no caminho para casa.
Gosta de: flores (flowers).

Cody
Idade: 36
- vive em seu estdio (um trailer todo de metal).
Brilhante e exclusivo, Cody passa a maior parte do tempo longe das pessoas, embora ele
no se importe em compartilhar suas observaes artsticas com um ou dois amigos de
confiana.
Gosta de: human statues, horse statues.


Daryl
Idade: 35
- mora em uma casa atrs do Inner Inn.
Daryl tem uma reputao para estranhos experimentos, mas ele se esquiva com a
primeira brecha que encontra. Ele est sempre andando, pensando em suas idias.
Gosta de: peixe (fish), ovos (eggs), coins, fossils

Dr. Hardy
Idade: 52
- no captulo 1, ele geralmente vai at a casa de Nina e Galen ou na Manso.
- no captulo 2, ele se muda para uma casa no vilarejo.
Misterioso, Dr. Hardy faz uma rotina para checar a sade de Romana e do resto do
pessoal. H vrios locais onde ele fala de seu olho chamejante [??].
Gosta de: ovos, leite, fossis.

Flora
Idade: 34
- mora numa tenda junto com Carter.
Muitas pessoas se perguntam por que Flora e Dr. Carter vivem numa tenda prximo
mina, mas essa encantadora assistente insiste que tudo por causa dos artefatos.
Gosta de: ovos, leite, peixes.


Galen
Idade: 68
- no captulo 1, ele vive numa casa prximo pousada; no captulo 2 e adiante, ele se
muda pra uma casa ao sul da fazenda da Vesta.
O aborrecimento uma maldio. Galen ainda lamenta o dia em que ele deixou o
trabalho e se mudou com sua esposa Nina para Forget-Me-Not Valley. Ele ficaria alegre
se Nina ainda estivesse com ele.
Gosta de: Marinade, peixe.

Grant
Idade:? Provavelmente 30
- se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr.
Hardy se muda pra l no captulo 2) e a casa do Wally.
Grant e sua famlia se mudam da cidade para Forget-Me-Not Valley.
Infelizmente para Grant, ele tem que acordar cedo e vem pra casa tarde por causa da
distncia do trabalho na cidade at a sua casa.
Gosta de: ovos, leite

Griffin
Idade: 46
- mora no Blue Bar.
Ultra-legal Griffin mais velho do que aparenta. Sua expresso jovial
Talvez venha de usas bebidas energticas atrs do balco no Blue Bar.
Gosta de: peixes.

Gustafa
Idade: 28
- vive numa cabana.
Aproveitando a vida um verso de cada vez, Gustafa um poeta que toca violo e mora
numa cabana colorida prximo praia. As garotas amam quando ele toca suas msicas
de vero.
Gosta de: flores

Hugh
Idade: 8
- mora com seus pais em uma casa do vilarejo, prximo a outras 2 casas.
Hugh gosta de correr e se exercitar com seu pai, Wally. Hugh leva o treinamento a
srio, ele tem talento para ser atleta no mundo dos esportes profissionais.
Gosta de: moedas.

Kassey
Idade: 51
- vive em uma casa que mais parece uma pequena caixa dgua (a entrada da casa
pela corda pendente).
Ele quer ser o maior pirotcnico do mundo, mas algumas pessoas dizem
Que Kassey e seu gmeo Patrick foram para Forget-Me-Not-Valley depois de um
acidente explosivo.
Gosta de: flores.

Kate
Idade: ? Provavelmente menos que 12
- se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr.
Hardy se muda pra l no captulo2) e a casa do Wally.
Filha de Grant e Samantha. Kate se sente entediada em casa, ento ela sempre vai
Spring ou a Manso no importa como o tempo est..
Gosta de: flores.

Marlin
Idade: 32
- mora na casa do lado da fazenda da Vesta.
Rude e s vezes rabugento, Marlin deixou a cidade para viver com sua
Irm, Vesta, na fazenda. Ele geralmente passa o tempo estudando
Tcnicas avanadas de agricultura.
Gosta de: frutos S, ovos de ouro, leite S, remdio (ele tambm aceita frutos, ovos e leite
de ranks mais baixo, mas no outro dia quando voc falar com ele, ele vai dizer que o
que voc deu no estava bom).

Murrey
Idade: ? Provavelmente 30 ou 40
- um sem-teto que vagueia pelo vilarejo.
Murrey fez amizade com suas 2 moscas favoritas. Voc o v andando por a,
provavelmente procurando por comida ou dinheiro.
Gosta de: comida, dinheiro.

Mukumuku
Idade: ?
- vem para o vilarejo durante o inverno.
Peludo e selvagem, Mukumuku vem durante o inverno para
Explorar as frescas partes da floresta. Passe um tempo com ele
E talvez voc ganhe algumas surpresas..
Gosta de: comida, fodder, peixe, flores.

Nina
Idade: 67
- mora numa casa prxima a pousada com Galen; infelizmente ela morre depois de
captulo 1.
Alegre Nina veio para Forget-Me-Not Valley para viver o resto de sua vida. Ela gosta
de viver aqui, mas ela se preocupa que seu marido Galen possa ficar entediado.
Gosta de: flores.

Patrick
Idade: 51
- vive em uma casa que mais parece uma pequena caixa dgua (a entrada da casa
pela corda pendente).
Na se sabe sobre o remendo em sua cala, quer ser o maior pirotcnico do mundo. Ele
gosta de jogos to quo gosta de fogos.
Gosta de: flores comida.

Rock
Idade: 22
- mora no quarto direito no 2 andar do Inner Inn.
Outras crianas aproveitariam a chance de trabalhar nos negcios de uma famlia de
sucesso como o Inner Inn, mas Rock s quer saber de farra. Tim and Ruby no gostam
disso.
Gosta de: flores Mist Moon, Light Pickles.

Romana
Idade: 62
- mora na Manso (Villa).
Junto com Galen, Romana a residente mais velha no vilarejo mas no diga isso a ela.
Alguns acham que ela quer que sua neta, Lumina, seja perfeita..
Gosta de: flores.


Ruby
Idade: 47
- mora em um quarto no trreo do Inner Inn.
O sucesso relmpago do Inner Inn, Ruby constantemente procura por receitas secretas e
artes estranhas. Todo mundo ama sua comida.
Gosta de: flores, leite.

Samantha
Idade: ? Provavelmente 30
Se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr.
Hardy se muda pra l no captulo2) e a casa do Wally.
Ela a me de Kate. Samantha parece ser bem restrita com Kate e sempre pensa que
Kate est se tornando uma tomboy [garotas que gostam de fazer coisas de meninos]!
Samantha faz caminhada diria e d comida Dr. Hardy.
Gosta de: flores.

Sebastian
Idade: 63
- mora na Manso (Villa).
A famlia de Sebastian trabalhou na Manso de Romana por geraes. Talvez por isso
que ele escolheu ser mordomo ao invs de formar uma famlia. Outra razo seria
escandalosa!
Gosta de: ovos, leite, peixe, flores.

Takakura
Idade: ? Provavelmente 40 ou 50.
- mora em uma casa na sua fazenda.
Takakura seu elo para o sonho de seu pai. Ele ajudou a construir sua fazenda e ir
fazer tudo que puder para te ajudar a fazer de sua fazenda um negcio de sucesso.
Gosta de: Leite S.

Tim
Idade: 48
- mora no quarto que fica trreo do Inner Inn.
Dono do Inner Inn. Tim cuida dos negcios enquanto sua mulher Ruby procura
ingredientes frescos para fazer receitas deliciosas na cozinha.
Gosta de: ovos, leite, peixes.

Van
Idade: 50
- no mora em Forget-Me-Not Valley; viaja da cidade para o vilarejo; vem nos dias 3 e
8 em todas as estaes.
Um mercador viajante com um apetite saudvel. Van anda entre cidades e compra quase
tudo que os habitantes tm para vender. Olhe seu calendrio para ver os dias que ele
abre sua lojinha.
Gosta de: moedas, ovos.

Vesta
Idade: 39
- mora em uma casa prxima de sua fazenda.
Vesta fala o que pensa e seus vegetais geralmente esto nele, mas ela est sempre
preocupada em achar um marido para Celia. Talvez Marlin.
Gosta de: flores, ovos.

Wally
Idade: 34
- mora em uma casa prxima a Manso.
Fantico por exerccios e estrela formada dos esportes, o sonho de Wally ver seu filho
Hugh virar um grande atleta. Ser que ele treinar SEU filho para ser atleta tambm?,
Gosta de: ovos, leite.
3. Animais
3.1 Cachorro
Nesse jogo, voc tem 2 escolhas de cachorro. A 1 opo o tradicional cachorro
orelhudo do HM. A 2 e nova opo o cachorro de orelha pontuda. No importa qual
voc escolha. A nica diferena a aparncia. Voc ganhar o cachorro quando voc
comear o jogo.
Tratamento:
Seu cachorro no precisa de nenhum tratamento especial. Mas se voc quiser aumentar
a afeio dele, coloque comida em seu pratinho. O potinho de comida dele um pote
branco prximo da casa dele. S segure a comida e aperte X na frente do pote para
colocar a comida. Alimentando seu cachorro tambm aumenta a afeio dele por voc.
Quando ele tiver 10 coraes (voc pode ver seus assets em seu dirio), voc pode parar
de aliment-lo por que no precisa de mais comida. Ele no ficar doente e nem triste.

3.2 Vacas

Neste jogo, voc ir comear com uma vaca. Takakura deixar uma pronta no barn.
Ser uma vaca Normal. Ou seja, uma fmea [d] que produz Normal Milk.
Tipos de vacas:
Agora, h 4 tipos de vacas diferentes nesse jogo: Normal, Brown,
Marble e Star. Cada tipo tem 2 sexos, macho e fmea. O macho chamado de bull (boi)
e a fmea de cow (vaca). Voc s pode pegar leites de vacas. Bois s esto no jogo para
providenciar 'miracle potions' (poes que engravidam a vaca) grtis.
Preos da vacas/bois:
Boi Normal - 3000 G
Vaca Normal - 4000 G
Boi Brown - 4000 G
Vaca Brown - 5000 G
Boi Marble - 4000 G
Vaca Marble - 5000 G
Boi Star - 6000 G
Vaca Star - 7000 G

Cruzando:
Voc pode cruzar qualquer tipo de vaca com qualquer tipo de boi. O tipo do filhote ser
igual ao do boi ou da vaca. Exemplo:
Vaca Normal+ Boi Marble = filhote Normal ou Marble.


Miracle Potions (Poes Milagrosas):
Vacas do leite em um perodo de 40 dias. Depois disso, elas iro secar. Ento
engravide sua vaca com uma Miracle Potion com um boi da cidade ou use seu prprio
boi (se voc tiver um) depois de 25-30 dias. O beb no ir nascer nas prximas 1-2
estaes.
Uma vez que o beb nascer, a vaca ir dar Mother's Milk por 4 dias. D esse leite para o
filhote mostrando para ele. Depois de 4 dias, sua vaca ir dar leites normais (que voc
pode vender).

Andando:
H 2 jeitos de trazer suas vacas para o pasto, e colocar de volta no barn.
O MODO TRADICIONAL:
Voc pode empurrar suas vacas (e outros animais) com a mo. Voc pode fazer isso as
empurrando na direo que voc quer que ela vo.
O NOVO JEITO TECNOLOGICO:
H 2 botes vermelhos no barn. Uma est dentro do barn,
E o outro est do lado de fora, perto da porta que te leva para o pasto. O boto de dentro
traz suas vacas (e outros animais) para dentro do barn. O boto do lado de fora leva suas
vacas (e os outros animais) para fora. Esse jeito mais eficiente.

Fodder (rao):
Fodder pode ser obtido fertilizando seu campo e cortando o mato maduro. O mato
cortado ser para dentro do silo. O silo um buraco com um ferro prateado em volta. O
silo est na parede esquerda do barn. Para pegar a comida, simplesmente v na frente do
silo e aperte o boto X quando "Get it Out" piscar na sua guia. Para checar a quantidade
de fodder que voc tem, v na plaquinha do lado do silo. Quando "Check" piscar na sua
guia, aperte o boto X. O mato cortado no pasto vira fodder regular. Outro tipo de
fodder o Good Fodder. Para pegar good fodder, compre-o no livro de pedidos (na torre
da sua fazenda [Storage House]) por 250G cada. Good fodder
usado para aumentar o rank do leite de sua vaca para rank S. De qualquer jeito, sua
vaca pode dar leite S sem good fodder, dependendo da estao.
Para alimentar sua vaca (e outros animais), pegue o fodder e fique parado na frente da
caixa de rao e aperte X quando "put in" piscar na sua guia.

Tratamento:
Vacas preciso ser alimentadas 2 vezes por dia, uma vez de manh e uma vez noite. A
afeio dela por voc ir aumentar se voc escov-la, falar com ela, e acarici-la.
Falar pode ser feito ficando parado na frente ou atrs dela e aperte X quando "talk"
piscar na guia.
Acariciar pode ser feito ficando na frente da vaca e clicar tringulo quando um corao
piscar na guia. Voc pode deixar suas vacas do lado de fora quando o tempo estiver
ensolarado e se voc tiver grama fertilizada no pasto. Tenha certeza de coloc-las pra
dentro quando estiver chovendo ou nevando. Tambm no se esquea de lavar sua vaca
quando ela estiver suja!
A sade dela pode cair se voc no der banho nela. Lave ela a cada 5 dias. (Para lav-
las, empurre-as at a fonte de gua perto da porta que te leva at o pasto. Pegue sua
escova, e aperte tringulo quando a palavra "Wash" piscar na guia.)

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3.3 Galinhas
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Voc ter que comprar sua primeira galinha. H 2 tipos:
Hens (fmeas) e roosters (machos).

Preo:
Hen: 900 G
Rooster: 900 G

Ovos:
H 3 tipos diferentes de ovos. Um ovo (normal), fertilized egg (ovo fertilizado), e
Golden egg (ovo dourado). Se voc tiver uma hen, voc pode ter ovos normais. Uma
vez que voc aumente a afeio dela por voc, ela dar ovos de ouro de vez em quando.
Fertilized eggs so os nicos ovos que nascem pintinhos. Para conseguir
Fertilized eggs, voc precisa ter um rooster e uma hen. Um rooster para fertilizar o ovo,
e uma hen para solt-lo. Golden eggs so muito bons, eles valem 300G e podem ser
pechinchado por 360G cada!

Ovo: Preos
Egg - 40G
Fertilized Egg - 50G
Golden Egg - 300G --> 360G

Alimentando:
H dois jeitos de alimentar suas galinhas. Compre Bird Feed por 150G cada no seu livro
de pedidos. O Bird Feed vai durar muito tempo. Especialmente se voc tiver s uma
galinha. Nesse caso durar 8 dias ou mais. Se voc quer economizar dinheiro, deixe
suas galinhas do lado de fora. S pegue elas, v para fora, e coloque elas no cho.
Algumas pessoas deixam as galinhas no pasto, mas s deix-las do lado de fora.
Comprar a cerca de galinhas pode ser uma boa idia para economizar tempo e dinheiro
futuro.

Tratamento:
Galinhas s precisam de comida em sua rea de alimentao, e tudo feito. Se elas
estiverem do lado de fora, voc no precisa se preocupa. Abrace suas galinhas 1 vez por
dia pegando elas e colocando de volta no cho. No mostre uma galinha para outra. Isso
far a outra galinha sentir cimes. Voc pode falar com elas pegando-as e apertando X.
Isso no faz realmente nada. Voc tambm pode acarici-las, pegando-as e apertando
tringulo. Isso ir aumentar a afeio dela por voc.


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3.4 Ovelhas
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Voc ter que comprar sua primeira ovelha no livro de pedidos, se voc quiser uma.

L:
Voc poder pegar l de sua ovelha uma vez por estao. Ou seja, a cada 10 dias.
possvel que voc pegue l dourada (Golden Wool) na segunda estao se voc escov-
la, acarici-la, e falar com ela todo dia.

Preo das ls:
Wool - 75G
Gold Wool - 600G --> 720G

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3.5 Cavalo
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Voc pode pegar seu cavalo apartir do Summer 1. Para peg-lo, voc tem que vender
alguma coisa (coloque leite ou ovo na caixa azul da torre). No prximo dia, Takakura
ir te interromper no importa o que voc esteja fazendo, pra te entregar o cavalo. Ser
12 ou 1pm. H 3 cores diferentes: branco, marrom escuro, e um alaranjado. Se voc
quer escolher a cor do cavalo, salve o jogo antes do cavalo chegar. Se voc ganhar um
cavalo que no gostou, carregue o jogo e espere at que a cor que voc queira chegue.
A no ser que voc queira que ele tenha mxima afeio por voc, voc no precisa
aliment-lo. Ele no ficar doente, j que ele no tem um medidor de sade.
Seu cavalo ir parar de ganhar coraes se voc fizer isso uma ou duas vezes.
Para a afeio dele subir de novo, d mas ou good fodder para ele comer

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3.6 Cabra
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Voc pode comprar a cabra com o Van no 3 ou 8 dia da Spring (primavera), em
qualquer captulo. Primeiramente, a cabra ir custar 4000G. NO COMPRE-A COM
ESSE PREO! Diga no para a oferta do Van. Continue recusando at a 3 vez, quando
o preo est por volta de 1200G. Aceite a oferta. Ele no ir diminuir mais o preo.
Uma vez que voc compre a cabra, voc tambm ir receber a goat milker (leiteira de
cabra). H lugares que diz que a cabra no pode ser vendida, mas pode SIM, mas s
depois de um ano, quando ela parar de dar leite.

Alimentando:
A cabra s precisa ser levada para fora ou precisa ser alimentada uma vez que a comida
em sua caixa de rao tenha acabado. A rao 1 dia para ser comida.

Tirando leite:
Voc poder vender o leite de sua cabra uma vez por dia. Ela d leite em um perodo de
40 dias, depois ela parar de dar leite e se tornar intil. Se voc quiser ficar com ela,
pode ficar. Mas se no quiser mais ela, venda ela no seu livro de pedidos.
Preo do leite:
Goat Milk - 115G --> 138G
Good Goat Milk 150G ->>??

Tratamento: Lembre-se de aliment-la quando sua caixa de rao estiver vazia,
escove-a,
Fale com ela, tire leite, e acaricie ela. Lavar ela tambm ajuda.

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3.7 Patos
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Para ter patos, voc precisa ter um lago. Ento, no vero, acorde depois de sua esposa.
Ela dir que tem patos no lago. Vocs iro para fora automaticamente e vero que h
dois patos no lago. Um macho, a outra fmea. Sua esposa perguntar se voc quer
ficar com eles. Diga sim. Ento d nome a eles. Eles iro viver na chicken Coop
(mesmo lugar onde as galinhas ficam).

Criao:
Para fazer uma criao de patos, voc deve ter um pato macho, uma pata, um rooster
(galo), e uma hen (galinha). Seus patos no soltam ovos, ento quando a galinha soltar
um ovo fertilizado, voc tem 50/50 de chances de nascer um patinho se voc colocar o
ovo fertilizado na incubadora.

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3.8 Gato
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No captulo 2, voc pode ganhar um gato. Acorde depois de sua esposa no Fall
(outono), e Romana deve vir fazenda te entregar o gato. Eu s sei de um gato preto,
embora, h rumores de um gato branco.

Tratamento:
Seu gato no precisa de tratamento especial. Mas se voc quer aumentar a afeio dele,
coloque comida no potinho de rao. O prato de rao do gato o mesmo do cachorro.
Segure uma comida e aperte X na frente do potinho para colocar comida nele. Voc
praticamente trata seu gato do mesmo jeito que voc trata seu cachorro, a menos que
voc d mais ateno a um e deixe o outro de lado. A nica diferena entre eles que
voc pode treinar o cachorro e o gato no.

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4. Frutos
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4.1 Frutos de 1 Gerao
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Voc pode plantar frutos de 1 gerao comprando sementes com a Vesta. (O preo das
sementes o quanto elas custam para voc. Quando voc as vende, o preo cortado
pela metade porque as sementes da Vesta so mais famosas que as suas. Aqui, eu
coloquei os preos das sementes. Dobre o preo e voc saber por quanto a Vesta te
vende. So somente sementes de 1 gerao. O preo dos frutos para Rank B.)
Plantas:
Carrot (Cenoura) (fall-winter)
- fruto: 45G
- semente: 15G
Melon (Melo) (Summer-fall)
- fruto: 70G
- semente: 25G
Potato (Batata) (winter-spring)
- fruto: 60G
- semente: 20G
Strawberry (Morango) (fall-spring)
- fruto: 35G
- semente: 15G
Tomato (Tomate) (spring-fall)
- fruto: 35G
- semente: 15G
Turnip (Nabo) (Summer-winter)
- fruto: 25G
- semente: 15G
Watermelon (Melancia) (spring-summer)
- fruto: 65G
- semente: 30G
Yam (A mesma coisa que Batata-doce) (fall)
- fruto: 60G
- semente: 20G

rvores:
Apple (Ma) (fall)
- Fruto: 25G
- Semente: 70G
Banana (Summer)
- Fruto: 35G
- Semente: 140G --> 168G
Grape (Uva) (fall)
- Fruto: 35G
- Semente: 80G
Orange (Laranja) (Summer)
- Fruto: 30G
- Semente: 70G
Peach (Pssego) (Summer)
- Semente: 90G
4.2 Frutos de 2 Gerao
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Para conseguir frutos de 2 Gerao, voc precisa da Tartan. Tartan uma planta de 2
cabeas que hibridiza (funde), frutos ou sementes. Para conseguir a Tartan voc precisa
vender algo no 2 captulo. No prximo dia, v na casa do Takakura. Eu entrei as 9pm e
consegui ver essa Cut-Scene. Takakura dorme as 9:30 PM. Frutos de 2 gerao so
fuses de 2 frutos de 1 gerao.
(Esses preos so para frutos/sementes de Rank B. Para Rank A, adicione 10G)

Carrot + Potato = Tataro (winter-summer)
- Semente: 60G
Carrot + Melon = Camelo (Summer-fall)
- Fruto: 80G
- Semente: 70G
Carrot + Strawberry = Caberry (fall-spring)
- Semente: 40G
Carrot + Turnip = Cady (winter-summer)
- Fruto: 50G
- Semente: 40G
Carrot + Tomato = Tomaca (spring-fall)
- Fruto: 55G
- Semente: 45G
Carrot + Watermelon = Cabber (spring-summer)
- Fruto: 80G
- Semente: 70G
Carrot + Yam = Kanro (Summer-fall)
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Melon + Carrot = Camelo (Summer-fall)
- Fruto: 80G
- Semente: 70G
Melon + Potato = Potamelo (Summer-fall)
- Fruto: 90G
- Semente: 80G
Melon + Strawberry = Berrylon (fall-spring)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Melon + Tomato = Melotoma (spring-summer)
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Melon + Turnip = Dhilon (Summer-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Melon + Watermelon = Melober (spring-summer)
- Fruto: 100G
- Semente: 90G
Melon + Yam = Sholo (Summer-fall)
- Fruto: 90G
- Semente: 80G
Potato + Carrot = Tataro (winter-summer)
- Semente: 60G
Potato + Melon = Potamelo (Summer-fall)
- Fruto: 90G
- Semente: 80G
Potato + Strawberry = Paberryta (fall-spring)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Potato + Tomato = Tobatama (spring-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Potato + Turnip = Radita (winter-summer)
- Fruto: 60G
- Semente: 50G
Potato + Watermelon = Bashber (spring-summer)
- Fruto: 95G
- Semente: 85G
Potato + Yam = Bashota (winter-summer)
- Fruto: 85G
- Semente: 20G
Strawberry + Carrot = Caberry (fall-spring)
- Semente: 40G
Strawberry + Melon = Berrylon (fall-spring)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Strawberry + Potato = Paberryta (fall-spring)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Strawberry + Tomato = Berrytoma (spring-fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 45G
Strawberry + Turnip = Dhibe (fall-spring)
- Fruto: 40G
- Semente: 30G
Strawberry + Watermelon = Berryber (spring-summer)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Strawberry + Yam = Berrican (fall-spring)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Tomato + Carrot = Tomaca (spring-fall)
- Fruto: 55G
- Semente: 45G
Tomato + Melon = Melotoma (spring-summer)
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Tomato + Potato = Tobatama (spring-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Tomato + Strawberry = Berrytoma (spring-fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 45G
Tomato + Turnip = Trady (spring-fall)
- Fruto: 40G
- Semente: 30G
Tomato + Watermelon = Gretoma (spring-fall)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Tomato + Yam = Yamato (spring-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Turnip + Carrot = Cady (winter-summer)
- Fruto: 50G
- Semente: 40G
Turnip + Melon = Dhilon (Summer-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Turnip + Potato = Radita (winter-summer)
- Fruto: 60G
- Semente: 50G
Turnip + Strawberry = Dhibe (fall-spring)
- Fruto: 40G
- Semente: 30G
Turnip + Tomato = Trady (spring-fall)
- Fruto: 40G
- Semente: 30G
Turnip + Watermelon = Raury (spring-summer)
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Turnip + Yam = Kandy (winter-summer)
- Fruto: 60G
- Semente: 50G
Watermelon + Carrot = Cabber (spring-summer)
- Fruto: 80G
- Semente: 70G
Watermelon + Melon = Melober (spring-summer)
- Fruto: 100G
- Semente: 90G
Watermelon + Potato = Bashber (spring-summer)
- Fruto: 95G
- Semente: 85G
Watermelon + Strawberry = Berryber (spring-summer)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Watermelon + Tomato = Gretoma (spring-fall)
- Fruto: 75G
- Semente: 65G
Watermelon + Turnip = Raury (spring-summer
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Watermelon + Yam = Kashry (spring-summer)
- Fruto: 95G
- Semente: 85G
Yam + Carrot = Kanro (Summer-fall)
- Fruto: 70G
- Semente: 60G
Yam + Melon = Sholo (Summer-fall)
- Fruto: 90G
- Semente: 80G
Yam + Potato = Bashota (winter-summer)
- Fruto: 85G
- Semente: 20G
Yam + Strawberry = Berrican (fall-spring)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Yam + Tomato = Yamato (spring-fall)
- Fruto: 65G
- Semente: 55G
Yam + Turnip = Kandy (winter-summer)
- Fruto: 60G
- Semente: 50G
Yam + Watermelon = Kashry (spring-summer)
- Fruto: 95G
- Semente: 85G


Os seguintes so rvores de 2 Gerao:

Apple + Banana = Appage (fall)
- Fruto: 40G
- Semente: 85G
Apple + Grape = Phuju (Summer)
Apple + Orange = Oraphu (spring)
- Fruto: 55G
- Semente: 75G
Apple + Peach = Phurum (fall)
- Fruto: 45G
- Semente: 75G
Banana + Apple = Appage (fall)
- Fruto: 40G
- Semente: 85G
Banana + Grape = Gehju (fall/Summer???)
- Fruto: 50G
- Semente: 90G
Banana + Orange = Magenge (winter)
- Fruto: 45G
- Semente: 70G
Banana + Peach = Magerum (winter)
- Fruto: 50G
- Semente: 90G
Grape + Apple = Phuju (Summer)
Grape + Banana = Gehju (fall/Summer???)
- Fruto: 50G
- Semente: 90G
Grape + Orange = Orahge (Summer)
- Fruto: 45G
- Semente: 80G
Grape + Peach = Jurum (fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 80G
Orange + Apple = Oraphu (spring)
- Fruto: 55G
- Semente: 75G
Orange + Banana = Magenge (winter)
- Fruto: 45G
- Semente: 70G
Orange + Grape = Orahge (Summer)
- Fruto: 45G
- Semente: 80G
Orange + Peach = Lanmuge (fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 80G
Peach + Apple = Phurum (fall)
- Fruto: 45G
- Semente: 75G
Peach + Banana = Magerum (winter)
- Fruto: 50G
- Semente: 90G
Peach + Grape = Jurum (fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 80G
Peach + Orange = Lanmuge (fall)
- Fruto: 50G
- Semente: 80G



-----------------------------------------------------------------------------------------------
4.3 Frutos de 3 Gerao
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Frutos de 3 Gerao podem ser conseguidos fundindo 2 frutos/sementes de 2 Gerao.
Voc tem que dar nome para esses frutos.
Obs.: Eu no sei se os preos das sementes abaixo esto corretos. E so os preos pra
voc vender e no comprar.
Spring=Primavera, Summer=Vero, Fall e Autumn=Outono, Winter= Inverno.

1. Parece um gord verde. Melober+Raury. Semente custa 55G. Cresce na Spring.
2. Parece um Turnip escuro. Melotoma+Berryber. Semente custa 275G. Cresce na
Spring.
3. Parece um amendoim. Trady+Tomaca. Semente custa 55G. Cresce no Summer.
4. Parece um ovo. Gretoma+Tobatoma. Semente custa???. Cresce no Summer.
5. Parece ervilha. Dhilon+Camelo. Semente custa 55G. Cresce no Autumn.
6. Parece um rbano. Cady+Kanro. Semente custa 65G. Cresce na Spring.
7. Parece um alho. Cady+Bashota. Semente custa 275G. Cresce no Summer.
8. Parece um tipo de raiz. Cabber+Kanro. Semente custa 90G. Cresce no Autumn.
9. Parece uma raiz de ltus. Tataro+Bashota. Semente custa 90G. Cresce no Autumn.
10. Parece um sino. Berrylon+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce na Spring.
11. Parece um instrumento de percusso. Dhilon+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce
no Summer.
12. Parece um parto. Camelo+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce no Autumn.
13. Parece um sibilo. Camelo+ Dhibe. Semente custa???. Cresce no Winter.
14 (Eu no consegui fazer esse. Toda vez que eu tentei apareceu o fruto 7)
15. Parece cebola. Potamelo+Sholo. Semente custa 75G. Cresce na Spring.
16. Parce uma banana. Tamato+Kashry. Semente custa 75 G. Cresce no Autumn.
17. Parece um tumeric. Cady+Kandy. Semente custa???. Cresce no Winter.
18. Parece um bulbo de luz vermelha. Melotoma+Dhibe. Semente custa 100G.
Cresce na Spring.
19. Parece um bulbo de luz azul. Berryber+Dhilon. Semente custa 100G.
Cresce no Summer.
20. Parece um bulbo de luz amarelo. Berrylon+Caberry. Semente custa
100G. Cresce no Autumn.
21. Parece um bulbo de luz roxa. Berrylon+Dhilon. Semente custa ???.
Cresce no Winter.
22. Parece uma galinha sem cabea. Radita+Cady. Semente custa 750G.
Cresce na Spring.
23. Parece um gengibre. Raury+Sholo. Semente custa 100G. Cresce no
Summer.
24. Parece uma cebola? Jurum+Phurum
25. Parece uma pedra. Gehju+Lanmuge
26. Parece um persimmon. Appage+Oraphu
27. Parece um wintermelon. Magerum+Magenge
28. Parece um coco. Appage+Lanmuge
29. Parece uma amndoa. Gehju+Oraphu
30. Parece uma starfruits. Gehju+Phurum.
31. Parece uma pra. Gehju+orahge
32. Parece ser algum tipo de pssego. Phurum +Orahge.
5. Ferramentas
______________________________________________________________________
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5.1 Ferramentas que voc comea
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Heavy Hoe (Enxada Pesada)
- cava 1 unidade de terra
- corta rvores
- gasta bastante energia.

Heavy Sickle (Foice Pesada)
- corta 1 plantao
- corta 1 unidade de mato
- gasta bastante energia

Milker (Leiteira)
- tira leite s de vacas
- economiza mais energia do que tirar leite com a mo
- leva mais tempo para tirar leite

Watering Can S [Small] (Regador S [pequeno])
- carrega 35 unidades de gua
- rega 1 unidade de cada vez
- rega suas plantaes/rvores
- encha quando estiver vazio

------------------------------------------------------------------------------------------------------
5.2 Ferramentas que voc pode comprar
Com exceo do Brush e do Fishing Rod (que voc compra com o Van), as outras
ferramentas voc compra na torre da sua fazenda.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Brush (Escova) - 500G
- Compre com o Van nos dias 3 ou 8

Clippers (Tesoura)
- corta a l de uma ovelha

Fishing Rod (Vara de pescar) - 500G
- Compre com o Van nos dias 3 ou 8

Goat Milker (Leiteira de cabra)
- compre uma cabra com o Van e a leiteira vem com ela

Hoe (Enxada)
- cava 1 unidade de terra
- corta rvore
- usa menos energia do que o heavy hoe

Light Hoe (Enxada Leve) - 1000G
- cava 1 unidade de terra
- corta rvores
- usa menos energia do que o hoe

Light Sickle (Foice Leve) - 750G
- corta 1 plantao
- corta 1 unidade de mato
- usa menos energia do que o sickle

Sickle (Foice) - 600G
- corta 1 plantao
- corta 1 unidade de mato
- usa menos energia do que o heavy sickle

Watering Can (Regador) - 600G
- segura 70 unidade de gua
- rega 1 unidade de cada vez
- rega suas plantaes/rvores
- encha quando estiver vazio

Watering Can L [Light] (Regador L [Leve]- 750G
- segura 140 unidade de gua
- rega 1 unidade de cada vez
- rega suas plantaes/rvores
- encha quando estiver vazio

Wool Shears (Tosador de l)
- tosa/corta a l de uma ovelha

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5.3 Ferramentas que os personagens te do
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Strange Hoe (Enxada Estranha)
- Tim
- em seu quarto no 1 andar
- de manhzinha (7 AM) ou tarde da noite
- de a ele ovos/leite/peixe
- voc tem que ter o Great Field
- Cava a terra em X em uma s enxadada (um total de 5 unidades de terra cavada)

Weird Hoe (Enxada Esquisita)
- Vesta
- em sua casa de armazenamento, quando Marlin no estiver l
- por volta de 10:50 AM (ou quando ela estiver sozinha na casa de armazenamento)
- de a ela bastante flores/vegetais
- voc tem que ter o Great Field
- voc precisa ter o Strange Hoe
- cava a terra em 3x3 em uma s enxadada (um total de 9 unidades cavadas)

Watering Can W [Wierd] (Regador W [esquisito])
- Romana
- em seu quarto
- por volta de 0:00 PM (12:00 PM)
- de a ela bastante flores
- voc tem que ter o Great Field
- rega 3x3 (um total de 9 unidades regadas)

Strange Sickle (Foice Estranha)
- Cody
- em seu trailer/casa
- quando ele estiver l (9:00 AM - 10:29 AM quando eu peguei, mas voc pode pegar
em outro horrio em que ele esteja em casa)
- de a ele bastante fossis/statues da mina
- corta 3x3 (um total de 9 unidades cortadas)

Weird Sickle (Foice Esquisita)
- Dr. Hardy
- em sua casa (perto do Inner Inn)
- quando ele estiver l (Eu peguei no 3 dia da Spring, as 1:30 PM. Voc pode pegar em
outro dia e horrio quando ele estiver em casa)
- de a ele bastante peixe ou outras comidas
- voc precisa ter o Strange Sickle
- corta em X (um total de 5 unidades cortadas)

Fishing Pole (Vara de pescar)
- Galen
- fale com ele quando vocs forem amigos a partir do captulo 2
- se voc no amigo dele, voc pode jogar o jogo Limpando o Tmulo
Para aumentar a afeio no captulo 2 (ele no aceita presentes no captulo 2 ento jogar
o jogo pode ajudar)
- se voc no est no captulo 2 de a ele peixe, marinade,
Mugworts...

Clippers (Tesouras)
- Wally
- seja amigo dele, de ovos, leite, moedas.
- entre na casa dele quando ele estiver l
6. Presentes
______________________________________________________________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
6.1 Presentes dos Personagens
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Carter - Record: Summer Memories (Disco: Memrias de Vero)
Seja amigo do Carter e fale com ele nos dias 3 e 8 quando ele estiver na praia. Esse
disco basicamente a msica de fundo da msica de vero do STH (Save the
Homeland). Eu peguei esse disco por volta das 4pm.

Chris - Record: The Bride (Disco: A Noiva)
Seja amigo da Chris e fale com ela quando ela estiver voltando para casa ou quando ela
j estiver l. Esse disco basicamente a marcha de casamento.

Cody Artwork (Trabalho de Arte)
Seja amigo do Cody e fale com ele no capitulo 3 quando ele estiver em casa/trailer. Isso
uma esttua com um monte de ferro retorcido.

Cody - Strange Sickle (Foice Estranha)
Seja amigo do Cody e entre no trailer quando ele estiver l.

Daryl - Free Seed Maker (Seed Maker Grtis)
Seja amigo do Daryl e fale com ele quando ele estiver em casa. Para ganhar a seed
maker grtis, ela no pode estar no seu livro de pedidos. Para evitar ter a seed maker em
seu livro de pedidos, no fale com o Takakura at voc ganhar a seed maker do Daryl.
Se ele falar sobre a seed maker, provavelmente ela vai star no livro de pedidos e voc
no vai poder ganhar uma de graa.

Dr. Hardy - Weird Sickle (Foice Esquisita)
Seja amigo do Dr. Hardy, e uma vez que voc tenha a Strange Sickle, entre na casa dele
quando ele estiver l.

Flora Necklace (Colar)
Seja amigo de Flora e fale com ela quando ela estiver na tenda, a partir do captulo 3. O
colar ir aumentar o interesse do seu filho em Scholar (estudante) se voc mostrar isso
pra ele.

Galen - Fishing Pole (Vara)
Seja amigo do Galen, e no captulo 2 fale com ele quando ele estiver em casa. A Fishing
Pole gasta menos energia do que a Fishing Rod do Van.

Grant - Alarm Clock (Despertador)
No precisa ser amigo do Grant para ganhar, v na casa dele quando ele estiver l.
Eu peguei as 5am, mas voc pode pegar tarde da noite.

Griffin - Record: Marine Jazz (Disco: Jazz Marinho)
Seja amigo do Griffin dando coisas que ele gosta. Uma vez que vocs forem bons
amigos, entre no quarto dele no Blue Bar quando ele estiver sozinho. Fale com ele e ele
te dar este disco. Eu peguei as 3pm.

Gustafa Tumtum (Tambor)
Seja amigo do Gustafa e entre na cabana dele quando ele estiver l. Fale com ele e ele te
dar o Tumtum. O tumtum ir aumentar o interesse do seu filho (a) em msica se voc
mostrar para ele/ela.

Hugh - Record: HM: AWLSE (Disco: HM AWL SE)
Seja amigo do Hugh e fale com ele quando ele estiver no 2 andar da casa dele.
basicamente a msica de entrada do HM AWLSE.

Kate - Record: Winter HM (Disco: Inverno HM)
Seja amigo de Kate dando-lhe flores (e talvez meles). Uma vez que voc for amigo
dela, v no quarto dela quando ela estiver l e acordada. Fale com ela e ela te dar este
disco. a mesma msica da msica de fundo do inverno do BTN (Back To Nature) e
do FOMT (Friends of Mineral Town). Eu peguei este disco por volta das 6:00 AM

Kassey ou Patrick - Record: 64 Memories (Disco: Memrias 64)
Vena Kassey ou Patrick 10 vezes (se voc ganhar 5 do Kassey e 5 do Patrick voc
ganha o disco, a soma total tem que ser 10) no jogo Territory Capture.

Marlin - Record: Butterfly (Disco: Borboleta)
Seja amigo do Marlin e fale com ele quando ele estiver na cachoeira, nos dias 3 e 8, por
volta do meio-dia. Simplesmente fale com ele e voc ganhar este disco.

Mukumuku - Record: Joy of Fall (Disco: Prazer do Outono)
Seja amigo do Mukumuku e fale com ele. Quando ele falar alguma coisa com notas
musicais quer dizer que ele vai ter dar o disco. Como bnus, uma vez que voc pegar
este disco, voc poder pegar um todo dia (durante o inverno) do Mukumuku se voc
falar com ele. Cada disco pode ser pechinchado por 400G! Cada.

Nik, Nac, and Flak - Blue Feather (Pena Azul)
Isso ir acontecer quando voc tiver 3 coraes com uma garota. Os 3 Duendes da
Colheita (Harvest Sprites) viro e te vo lhe entregar esta pena por volta do meio-dia,
no importa o que voc esteja fazendo.

Patrick Fireworks (Fogos de artifcio)
Seja amigo do Patrick e fale com ele quando ele estiver em casa/torre. Os fogos ir
aumentar o interesse do seu filho (a) em arte se voc mostrar para ele/ela.

Rock - Record: Flowerbud Fall (Disco: Flowerbud Fall)
Eu peguei este disco com o Rock por volta do meio-dia em seu quarto
(Que a porta da direita no 2 andar do Inn). Depois de dar muitos presentes para ele
finalmente ele vira seu amigo, fale com ele e voc ganhar este disco.
Dica: Se voc der muitos presentes para o Rock, ele comeara a dizer que est pensando
em escrever um livro que contm todas suas idias de moda ( que gay).
Ele me perguntou isso por volta das 12 PM at 12:30 PM em seu quarto. Ele perguntar
o que voc acha sobre a idia dele. Suas escolhas so: Maybe so (talvez sim)
OR Maybe not (talvez no). Responda "Maybe so", e isso ajudar voc a conseguir o
disco. Isso pode levar um tempo. Eu levei 2 estaes respondendo esta pergunta para
conseguir o disco. Presentes adequados incluem Mist Moon flowers e human statue da
mina. Que seja, Rock ama Good cheese..

Romana Cat (Gato)
Acorde depois de sua esposa no outono. Romana talvez traga o gato para voc.

Romana - Music Sheet (Livro de Msica)
Seja amigo de Romana e fale com ela. Eu peguei quando ela estava em seu quarto, mas
possvel pegar quando ela estiver no lobby principal da casa.
Se voc mostrar o music sheet para seu filho (a) ir aumentar o interesse dele/dela por
msica.

Romana - Watering Can W (Regador W)
Seja amigo de Romana e v no quarto dela quando ela estiver sozinha. Eu vi essa CS
por volta das 1pm.

Sebastian Record: Town Spirit (Disco: Esprito da Cidade)
Seja amigo de Sebastian, v no quarto dele e fale com ele. O quarto do Sebastian est no
1 andar (trreo) da Manso, no lado direito do lobby, depois do piano.

Tim - Strange Hoe (Enxada Estranha)
Seja amigo do Tim e uma vez que voc tenha o Great Field, v no quarto dele
No 1 andar (trreo) que fica no lado esquerdo do lobby, atrs do balco.
Entre quando ele estiver l, e essa CS deve ser ativada. Na tem problema se Ruby
estiver l. Eu vi essa CS s 7am.

Vesta - Weird Hoe (Enxada Esquisita)
Seja amigo da Vesta e uma vez que voc tenha o Strange Hoe, v na casa de
armazenamento da Vesta quando s ela estiver l. Essa CS deve ser ativada e voc
ganhar o Wierd Hoe. Eu vi essa CS as 10:50AM.

Wally Clippers (Tesoura)
Seja amigo do Wally e entre na casa dele quando ele estive l.

Wally Medal (Medalha)
Seja amigo do Wally e no captulo 3, fale com ele e voc ganhar a medalha. Ela
aumentar o interesse do seu filho (a) em atletismo se voc mostrar para ele/ela.

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6.2 Presentes para os personagens
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Carter leite, ovos
Celia flores, frutos, moon ore
Chris - flores, strawberry shortcake
Cody - human statues, horse statues, fossils, flores
Daryl - ovo, peixe, coins, fossils, human statues, outras coisas da mina.
Dr.Hardy comida, peixe, fossils
Flora ovos, leite, peixes
Galen - peixe, marinade, mugworts, frutos
Grant ovos, leite
Griffin - peixe (ele deve gostar de leite, tambm...)
Gustafa - flores
Hugh moedas (coins) da mina, moon ore, leite
Kassey - flores
Kate flores, melo
Lumina - flores, moon ore, l dourada
Marlin frutos rank S, medicine (compre com o Van), golden egg
Muffy - flores (especialmente Amorous), coins, moon ore
Mukumuku - flores, comida, fodder, peixe
Murrey dinheiro, comida
Nami - statues, fossils, trick blue flowers, yams
Nina - flores
Patrick - flores
Rock - mist moon flowers, light pickles e outras receitas, e
Good cheese
Romana flores, leite
Samantha - flores
Sebastian peixe, leite, ovos, receitas
Takakura seus melhores produtos (ex. leite S)
Tim leite, peixe, ovos
Van - ovos, moedas (coins) da mina
Vesta frutos, flores
Wally ovos, leite, coins
7. Cut-Scenes
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-------------------------------------------------------------------------------------------------------
7.1 Cut-Scenes com as garotas
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Celia CS
D bastante flores a Celia. Uma flor por dia suficiente.
O dirio dela est seu quarto, no sto da casa da Vesta (onde geralmente eles te
vendem sementes) debaicho da cama dela. Olhe para ver quantos coraes ela tem com
voc. Cada garota comea com um corao verde com voc. Depois o corao fica
vermelho e comea a aparecer mais.

CS 1 Corao O amor de Celia por plantas
Essa cena ira acontecer na fazenda da Vesta. Uma vez que Celia tenha um corao
vermelho com voc, v na fazenda da Vesta em um dia ensolarado. Entre na casa e saia
de novo. quando a CS comea. Celia te diz que ama trabalhar na fazenda. Ela
pergunta se o trabalho na fazenda te incomoda. Escolha a 2 opo e Celia ficar feliz.
Ento Celia comear a falar sobre as plantas. Depois, Celia pergunta se voc acha ela
estranha. Voc no precisa dizer nada porque seu personagem ir chacoalhar a cabea
dizendo no.

CS 1 Corao Dia de compras?
V na fazenda da Vesta. Aperte X na porta da casa da Vesta, a CS ir se ativar. Celia
sair, espantada por te ver ali. Celia ento diz que est muito contente porque no est
chovendo. Voc ter opes. Escolha "Are you free?" (voc est livre) Ento, Marlin sai
e ouve Celia dizendo "What did you have in mind?" (No que voc est pensando)
Marlin, como o cara mal que ele ir lembrar Celia que ela tem que comprar algumas
coisas para Vesta. Celia envergonhada se lembra e pede desculpas. Voc ter mais
escolhas. Escolha to go with her (ir com ela). Celia ficar feliz, mas Marlin
definitivamente no. Ele diz que no sabe o porqu que voc veio para o vilarejo s para
tentar ganhar o corao das meninas ou algo parecido. Celia ficar nervosa com Marlin
e dir para ele no ser to. Vesta ento sai da casa de armazenamento e pergunta sobre o
que eles esto discutindo. Marlin, um pouco imaturo neste ponto, aponta o dedo para
voc e diz, "Ele est impedindo Celia de ir!" Celia fica mais nervosa com Marlin e diz
que ele est mentindo. Voc ter outras opes para dizer que Marlin est certo sobre
voc ou s pedir desculpas. Desculpe-se com Celia (Apologize) e essa ser a reao
dela: (Nome)..... Ela pedir para voc acompanhar ela. Ela pedir desculpa pelo
desprezo de Marlin e diz que ele no to mal assim. Ela diz que ele est
provavelmente s preocupado com ela.

CS 2 Coraes A Caminhada de Celia
Entre em sua casa e saia por volta do meio dia (pode ser as 1 ou 2pm desde que seja por
volta do meio-dia). Quando voc sair,
Voc ver Celia caminhando no Caminho para a Spring. Voc ir segui-la. Quando ela
descobrir que voc est seguindo ela ficar um pouco surpresa. Bom, de qualquer
maneira, ela diz que aquele lugar o favorito dela, porque ela se sente relaxada e em
paz ali. Ento ela te dir para ficar quieto.
Voc ter a escolha de move (se mecher) ou dont move (ficar parado). A resposta
certa : don't move.
Celia ento te diz que a natureza parece estar em paz.
Voc ter mais opes. Concorde e ela ficar feliz.

CS 3 Coraes O problema de Celia
V na fazenda da Vesta. Aperte X na porta da casa da Vesta. Ir ativar uma CS. Celia
sair e dizer que voc chegou na hora certa.
Ela pergunta se voc quer ir na Spring com ela. Escolha
"Sure". Voc e Celia estaro na Spring. Voc ento ver Celia olhando distrada. Voc
pergunta se h algo errado. Ela diz que no nada, mas... Voc ter a opo de dizer "If
you have a
Problem, you can tell me" (Se voc tiver um problema, pode me dizer)ou "Cheer
up!(Anime-se). Escolha a 1 opo.
Celia te diz que Vesta arranjou um futuro marido para ela. Celia
Diz que no quer um casamento arranjado, mas Vesta tem sido to legal com ela, que
ela no quer desapont-la. Voc pode dizer "Don't knock it until you've tried it" (ou algo
assim) ou "You have to refuse". Se voc escolher a segunda, Celia ir se desculpar por
te trazer at ali e ir embora triste. Se voc escolher o 1, Celia se sentir um pouco
melhor. Ento escolha a 1 opo.

CS 4 Coraes A deciso indecisa de Celia
Entre na casa da Vesta quando todos estiverem l (por volta das 11 AM). Voc ir ouvir
Vesta dizendo para Marlin que no isso no da conta dele. Ento eles continuaro a
discutir at que Vesta te veja. Diga "Uh, I didn't hear a thing". Eles iro te explicar a
situao. Celia foi conhecer o cara que ser seu suposto marido. Vesta pergunta para ela
sobre o rapaz, e ela diz que ele muito bonito. Celia diz que precisa de mais tempo.

CS 4 Coraes Celia fugiu??
Saia de sua casa as 6AM. Vesta estar conversando com Takakura. Ela ir te dizer que
Celia sumiu. Marlin ela no est l (seja l onde for). Vesta diz para Marlin voltar
para casa enquanto ela procura por Celia. Marlin diz por que ele tem que voltar para
casa
E Vesta diz "Why? What if Celia comes back?" (Porque? E se Celia voltar?) Marlin
hesitando diz "Fine." (Tudo bem). Vesta te pede ajuda para procurar Celia. Voc
concorda e vai para a Spring. Voc olha em volta mais no a v.
Triste, voc volta. Quando voc passa pela fazenda, alguma coisa chama sua ateno.
Voc vira e v Celia brincando com seu cachorro. Seu personagem faz um olhar
apaixonado e sorri. Voc vai at Celia e ela te diz que ela terminou com o casamento
arranjado. Ela diz que te ama. Voc tem a opo de dizer "I Love you too" (Eu te amo
tambm) ou "I'm sorry..." (Me desculpe...) Se voc disser "I Love you too", quer dizer
que Voc quer se casar com ela. Ento se Celia a garota com que voc quer se casar,
diga a ela que voc a ama tambm. Celia ficar muito feliz e dir que ela ser a melhor
de todas as namoradas.

Proposta - (pode ser diferente se voc no viu as CS anteriores)
Celia ir perguntar se a pena para ela. Diga sim que voc quer pedir ela em casamento.
Voc e Celia iro para a Spring. Celia ir te dizer que ela nunca pensou que ela
receberia uma pena azul porque elas so raras hoje em dia. Elas so muito bonitas.
(Voc e Celia se casaro no 1 dia do captulo 2)

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Muffy CS
Muffy gosta de coins da mina e flores (principalmente Amorous). D um desses pra ele
todo dia.

CS 1 Corao Ataque do cachorro
Para ativar essa CS, saia de sua casa a noite.
Takakura vem at voc e diz que precisa te dizer algo sobre vender coisas. Voc ouve
um barulho. Voc vira e v seu cachorro encurralando Muffy. Voc vai at l e espanta
o cachorro. Ela perguntar por que o cachorro estava latindo para ela, e voc ir dizer
que porque ele est protegendo seu territrio. Muffy te pergunta como que ele sabe
qual o territrio dele. Voc a responde gritando "ELE MARCA?!?!?!" Takakura ficar
quieto com as palavras de Muffy e ir embora. Muffy te pergunta se ela estava
atrapalhando a conversa de Vocs. Voc pode tanto dizer para ela que Takakura no
est nervoso, ou, que ele sempre age daquele jeito. Escolha a 1opo. Ela dir que est
aliviada. Ento voc ter outras opes. Voc pode escolher "Are you all right?" (Voc
est bem?) oi "What brings you here?" (O que te trs aqui?). Escolha "Are you all
right?" para ela ficar feliz. Ela dir que gosta de fazendas, acredite ou no. Ela espera
vim em sua fazenda de novo em outro dia, e vai embora.


CS 2 Coraes - Yikes!!!!
Tenha 2 coraes com Muffy. Entre no bar durante a noite. Muffy ir sair quando voc
tentar entrar. Ela dir que deixou a loua cair enquanto ela lavava. Escolha "Listen to
her" (Ouvi-la) (opo 1). Ela ir se sentir melhor depois disso.


CS 3 Coraes O casamento de um amigo
Esta cena no pode ser destravada antes do inverno.
Saia de sua casa a tarde e essa CS ser ativadas. Voc ver Muffy descendo a colina e
andando pelo vale, ela acabou de voltar do casamento de um amigo na cidade. Ela est
chateada, pois seus velhos amigos, que tambm foram no casamento, acham engraado
o fato de ela estar trabalhando de garonete num bar no meio do vale. Ela perguntar a
qual lugar voc acha que ela pertence, escolha a opo 2 para dizer que ela pertence a
Forget-Me-Not Valley e ela ficar muito feliz.

CS 4 Coraes - Perseguidores
Tenha 4 coraes com Muffy. Tente ir dormir entre 6pm-8pm. Ento Muffy chega a sua
casa e pergunta se ela pode ficar um pouco l, porque ela acha que tem algum seguindo
ela. Escolha a opo 1. Ento vocs comearo a conversar. Griffin bater na porta.
Ele dir que era ele que estava seguindo Muffy. Os 2 voltam para o bar.

CS 4 Coraes um encontro
V no Blue Bar e entre no quarto do Griffin quando s a Muffy estiver l.
Voc ir falar com ela e ento voc ter a opo de convid-la para um encontro (date).
Ela diz que no sai com pessoas a menos que esteja namorando com ela. Ento ela diz
que se voc ainda quer sair, ela topa. Se voc disser sim, voc ir. Voc no v o
encontro, s v quando vocs voltam. Quando vocs chegam, Muffy diz que se divertiu
muito.

Propondo Casamento
Encontre Muffy e d a ela a pena azul. Se voc no tiver assistido a CS um
encontro, ser preciso dizer que voc est dando a pena para ela na opo 1. Mas se
voc j tiver visto a cena, Muffy aceitar e tomar a pena de suas mos antes que voc
possa dizer qualquer coisa. Automaticamente vocs iro para o quarto no fundo do Blue
Bar Muffy lhe dir o quo feliz est e o far ir embora do quarto. Quando estiver
sozinha, ela tirar a pena do bolso, dar mais uma olhada e sorrir alegre por algum a
amar o bastante para querer casar com ela. No 1 dia da Spring do 2 captulo, vocs se
casaro.
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Nami CS
Nami uma pessoa quieta que tem uma perspectiva diferente do mundo. Se voc quer
conhecer Nami, ficar fcil se voc enche-la de fossils, statues, yams, e trick blue
flowers.
CS 1 Corao Dando uma olhada
Se voc tiver um corao com ela, acorde por volta do meio-dia, voc a ver olhando
para o pasto. Voc ir at ela automaticamente.
Ela diz que est bem e que voc deveria voltar ao trabalho. Se voc quer que as coisas
dem certo, escolha a opo 2. Ela ento decidir olhar sua fazenda


CS 1-2 Coraes No bar
Se voc tem 1 ou 2 coraes com ela, entre no Blue Bar por volta das 7:30 PM quando
Nami est no bar. Nessa CS, Nami ir te perguntar
"Did you want something?" (Voc quer alguma coisa?) Suas opes so "Is that seat
taken?" (Tem algum naquele assento?) ou "Let's have a drink." (Vamos beber) Escolha
a 1 opo ("Is that seat taken?") e Nami ir dizer "It's okay. There's nobody here."
(Tudo bem, no tem ningum ali) aperte X, e Nami dir "......." Voc ter 2 opes.
Voc pode perguntar porque Nami veio para Forget-Me-Not Valley ou voc pode dizer
porque VOC veio para Forget-Me-
Not Valley. Pergunte por que ELA veio, Nami dir "What's with you all of a sudden?...
Why did I come here?" (Por que voc quer saber isso to derrepente?... Por que eu vim
para c?) Ela diz que no tem uma razo, ela estava s viajando.
Mais 2 opes aparecero: Turn to Nami and Nod, ou "Hmmm". Escolha Turn and
nod, e Nami ficar muito envergonhada e ir dizer "! I-I s-should be going home now.
Bye." (E-Eu tenho que ir para casa agora. Tchau.)Ento, Nami ira embora e Muffy dir
que ela esqueceu de pagar... De novo. Voc pode dizer que voc ir pagar (pay) ou ria
(laugh). Escolha pagar para Nami (pay for Nami), e Muffy ficar surpresa, agradecendo
sua generosidade. Mas voc ter que pagar 256G.

CS 3 Coraes Nami Desaparecida
Tenha 3 coraes com Nami. Entre em sua casa por volta das 8 AM. E saia de novo.
Tim e Ruby devem aparecer. Eles diro que no conseguem encontrar Nami em lugar
nenhum. E perguntaro se voc a viu em algum lugar. Eles pediro para voc ajudar a
procur0la. Escolha a opo 2.
Mais tarde, voc no ter encontrado ela. Voc ir para a pousada. Tim e Ruby estaro
l. Ento Nami chega e pergunta o que eles estavam fazendo and e onde est o almoo.
Eles ficam felizes e vo almoar. Nami ento diz que foi um acidente ela ter voltado.
Ela ficou com fome enquanto ia embora e voltou para almoar. Ela entra. Voc escuta
Tim e Ruby dizendo que voc no precisa se preocupar com ela.

CS 4 Coraes Carta para Nami
Entre na pousada durante a noite e voc ver Nami atrs do balco. Tim vir da cozinha
e eles conversaro sobre o telefonema que Tim recebeu outro dia do pai de Nami
dizendo que era para ela voltar para casa. Nami no tem muito a dizer sobre o assunto e
pergunta se pode ter a carta que est no balco, est endereado para ela. A garota l a
carta e diz que da famlia dela, eles querem que ela arrumem um emprego e volte para
casa. Nami pergunta para Tim se ela pode trabalhar de vez em quando na pousada. Tim
concorda. S ento Nami v voc ali. Ela pergunta se pode trabalhar na sua fazenda de
vez em quando. Escolha a opo 1 para dizer sim e ela ficar feliz.

CS 4 Coraes O problema de Nami
Entre na pousada no inverno durante a noite e Tim estar atrs do balco. Ele ir
perguntar o motivo da visita. Diga que voc veio visitar Nami. Ele ficar muito feliz,
dir que ela no est passando bem e que voc a pessoa perfeita para anim-la. Nesse
momento, Nami desse a escada e te v conversando com Tim. Ele a chama, mas a
garota sai da estalagem mesmo assim. Tim diz para voc segui-la e voc
automaticamente concorda. Nami estar na praia, ela parece chorar, mas assim que ela
v voc chegando, ela para. Ela diz que est quase sem dinheiro e logo ter de ir
embora. Ela realmente deseja ficar, mas no pode pedir para Tim e Ruby que a deixem
continuar hospedada de graa. Diga para Nami que ela pode morar na fazenda com voc
escolhendo a opo 2. Ela pensar por 2 segundo e concordar com entusiasmo. Esse
evento funciona como uma proposta alternativa. No importa o que acontea agora,
Nami ir viver com voc de qualquer jeito.



Propondo casamento
Oferea a pena azul para Nami. Ela no sabe para que isso serve, ento diga que voc
quer se casar com ela na opo 1, ela ficar chocada, Automaticamente, vocs vo parar
no quarto dela na pousada. Mas uma vez, voc tira a pena azul do bolso e oferece para
ela. Nami aceita e promete cuidar muito bem da pena. Se voc assistiu a CS O
problema de Nami e convidou-a para viver com voc, ela no perguntar para que
serve a pena e aceitar imediatamente
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Lumina CS
Lumina uma garota talentosa que toca piando muito bem. Que seja,
Ela gosta de flores, golden wool (l dourada), e moon ore.

CS 1 Corao Como tocar piano
V na Manso da Romana quando Lumina estiver tocando piano. Ela tocar
perfeitamente e Romana elogiar ela. Quando Romana sair, Lumina
Ir dizer algumas coisas e no sabe como que tocar piano livremente.. Se voc
escolher "Just have more fun" (Divirta-se) ela ir te falar algumas coisas.. (essa a boa
escolha). Se voc disser "Just try harder" (Trabalhe duro) Rock ir consolar ela e voc
no quer isso

CS 1-2 Coraes - Acompanhante
V no quarto de Lumina (acho que depois que ela terminar de tocar piano) e ela ir te
contar sobre uma pintura/caderno de desenho. Pergunte se ela quer algum para tocar
piano junto com ela, ela ficar feliz e dir que voc como um irmo para ela.

CS 3 Coraes - Apaixonada?
V na Manso da Romana quando todos estiverem l (Lumina, Sebastian e Romana)
ento ter uma CS em que Sebastian vem at voc. Ele pedir para voc ir at a cozinha
experimentar uma nova receita que ele fez. No caminho voc passar pelo quarto de
Romana e ouvir ela e Lumina conversando. Voc no tem certeza sobre o que elas
esto conversando, mas Sebastian diz para voc no ficar espiando. Ento vocs entram
na cozinha e ele fala como Lumina est ficando bonita e acha que ela est apaixonada.
Voc experimenta a nova receita e se voc disser que gostou Sebastian ficar feliz.

CS 4 Coraes - Confisso
No outono/inverno ou depois de voc ter visto a CS anterior, saia da Manso e Lumina
ir te parar. Ela pedir para voc ir praia com ela e se voc disser sim voc ir junto
com ela. Ela perguntar quem foi sua primeira paixo. Se voc responder falando quem
foi a primeira paixo DELA, ela comear a ficar envergonhada. Ela dir que gosta de
todo mundo do vilarejo, s que ela sente algo especial por voc. Ela diz outras coisas de
amor e Sebastian a chama e ela vai embora.

Proposta - (pode ser diferente se voc no viu as cenas anteriores)
De a Pena Azul quando Lumina tiver 4 coraes com voc. Mostre para ela a pena e ela
perguntar se para ela. Diga sim. Vocs sero automaticamente transportados para o
quarto de Romana, onde os 3 residentes da Manso esto reunidos. Lumina mostra a
pena para Romana. Romana e Sebastian ficam chocados. Romana diz "Oh. So he is that
one that you have fallen in love with." (Oh. Ento era por ele que voc estava
apaixonada.) Romana ir falar sobre o quo importante Lumina para ela e perguntar
se voc pode fazer ela feliz. Escolha a resposta positiva. Primeiramente Romana ir agir
com malvadeza depois ela diz que s estava brincando.
Sebastian diz que a brincadeira foi muito cruel. Ento ela fala em ensinar a Lumina a ser
uma tima esposa. Lumina te diz "I will try my hardest to learn how to be a great wife!"
(Eu me esforarei o mximo para ser uma tima esposa) Romana tambm diz que ir
puni-la por ter chamado ela de "Granny."


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7.2 Cut-Scenes com o filho
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Banho 1 (2 captulo)
No captulo 2, entre em sua cozinha por volta das 6:30 PM. Isso deve ativar esta CS.
Sua mulher l dir que seu filho quer tomar banho. Voc ter a opo de dizer Sim ou
No. Escolha Sim para dar banho no filho. Voc levar seu filho para o banheiro e dar
banho nele. Quando voc sair, sua mulher dir "(nome do filho), you're all
clean!(Voc est limpo!) ou algo parecido. Para ativar essa CS, voc no pode ficar s
na preguia. Voc tem que fazer o trabalho na fazenda. Tambm, seu filho tem que ir
para fora sozinho (voc no pode for-lo a ir para fora).

Banho 2 (2 captulo)
No captulo 2, entre na sua cozinha quando seu filho estiver sozinho l dentro. Eu acho
que pode ser ativada tarde/noite. Eu acho que eu vi essa CS por volta das 5 ou 7pm.
Para ativar essa CS, voc no pode ficar s na preguia. Voc tem que fazer o trabalho
na fazenda. Tambm, seu filho tem que ir para fora sozinho (voc no pode for-lo a ir
para fora).

Filho regando as plantaes (3 captulo+)
Acorde de manh depois de sua esposa e filho. Seu filho ir te falar que regou as
plantaes enquanto voc dormia. S ativado durante e depois do captulo 3.

Caixa do Tesouro (ao invs de Galho) (3 captulo)
No captulo 3, entre no quarto do seu filho quando ele estiver l. Ele estar olhando para
uma caixa. Ele te contar que a achou na praia. Voc ter algumas opes a escolher. Se
voc quiser que as habilidades dele em estudante aumente, pergunte "what's in the
box?" (O que h na caixa?) Ento, aparecero mais escolhas. Diga "Something else
could be inside" (Pode haver algo dentro?). Mais opes, diga "Your future" (Seu
futuro). Isso far com que as habilidades dele em estudante aumente um pouco. Se voc
no quer que as habilidades dele em estudante aumente e voc no quer chate-lo,
escolha a opo
"what's in the box?" Ento ele te falar para no encostar em nada no quarto dele porque
ele vai ao banheiro. No muito confortante,
Mas a melhor escolha para evitar a nuvem negra de raiva e o aumento em suas
habilidades de estudante.

Galho (ao invs de caixa do tesouro) (3 captulo)
No captulo 3, entre no quarto do seu filho quando ele estiver l. Precisa de mias
informao. Uma oportunidade para aumentar as habilidades de seu filho em atletismo.

No entre! (4 Captulo)
Para que esta CS acontea, lembre-se de comprar o urso de pelcia com o Van no 3
captulo. Entre no quarto do seu filho em um horrio em que ele esteja l, geralmente
por volta das 9pm. Assim que entrar voc ver seu filho deitado no cho e, por algum
motivo muito bizarro, o urso estar andando pelo quarto. Ao notar mais algum no
quarto, o urso sentar de repente e seu filho levantar ordenando que voc saia do
quarto dele.

Consulta de Amor (5 captulo)
Esta CS no acontece na primavera (Spring). Entre no seu quarto e depois no de seu
filho em um horrio em que sua esposa no esteja no seu quarto. Seu filho ter algo
muito importante para discutir com voc. Ele est apaixonado por uma das garotas
locais (Lumina ou Kate) e precisa de alguns conselhos seus. Sua esposa entrar no
quarto e dar a opinio dela sobre o assunto.

Banho 3 (6 captulo)
Em algum momento durante o Summer, fall ou winter, seu filho perguntar se voc est
indo tomar banho. Responda que sim e ele se oferecer para lavar suas costas. durante
esta CS que seu filho lembra o quo divertido era quando vocs tomavam banho juntos
quando ele era apenas um garotinho... e de alguma forma triste, por ver o quo velho
voc est e o quo forte e grande ele est agora.
7.3 Cut-Scenes com outros personagens
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Chris
Encontro de Mulheres
Essa CS tambm envolve a Samantha. Para ativar esta CS, voc deve estar pelo menos
no captulo 2. Entre e saia da casa do Dr. Hardy em um dia ensolarado. Esta CS deve ser
ativada. Basicamente, a CS sobre Chris e Samantha conversando sobre seus filhos, a
vida na cidade e em Forget-Me-Not Valley. A CS termina com Chris dizendo que tem
que cozinhar e Samantha tambm diz que precisa fazer a comida.
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Daryl
Experimento 1
Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM.
Essa CS basicamente sobre Daryl e sua experincia sobre o problema de gua no
vilarejo. Infelizmente, a coisas do errado e Daryl tem que consertar algumas coisas.

Experimento 2
Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM.
Essa CS sobre Daryl e sua idia de geothermal heat energy.
Novamente, as coisas do erradas e Daryl tem que consertar as coisas.

Idia Roubada!
Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM.
Voc ver Daryl dando voltas e murmurando "This isn't good" (Isso no bom). Parece
que a idia da seed maker do Daryl foi roubada e j esto produzindo elas na cidade.
Daryl est muito triste. Se voc ainda no comprou a seed maker, Daryl diz que ir te
dar a seed maker para provar que ele, Daryl, inventou a seed maker em primeiro lugar.

Mukumuku 1
Para ativas esta CS, entre e saia de sua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl indo
para a floresta, ento voc ir segui-lo. Ele se assustar como sempre. Ele pergunta se
voc viu alguma coisa estranha nesta floresta, como um monstro estranho. Enquanto
Daryl fala de Mukumuku voc o v, chocado. Daryl v sua cara de espantado, vira e v
Mukumuku, tambm fica chocado.
Daryl ficou to chocado que correu para casa.
Mukumuku 2
Para ativas esta CS CS, entre e saia de sua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl
indo para a floresta, ento voc faz o que voc faz de melhor: segue ele. Voc o assusta
de novo. Ele diz que ir pegar a criatura j que ele deixou comida no cho.
Para o azar dele, enquanto ele te explica seu esquisito plano, Murrey
Chega e comea a comer tudo. Daryl fica triste j que ele teve que pagar por aquela
comida.

Mukumuku 3
Para ativar esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl indo
para a floresta e seguir ele. Novamente, ele se assusta. Ele diz que deixou comida crua
no cho porque Mukumuku gosta mais disso do que comida cozinhada. Durante a
explicao de Daryl, Murrey chega pega toda a comida e diz que ir voltar para pegar
mais. Daryl fica novamente triste porque Murrey estraga seus planos.

Mukumuku 4
Para ativas esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. (tambm precisa ser dia
3 ou 8 do inverno). Voc ver Daryl indo para a floresta, ento voc segue ele. Daryl se
assusta de novo [].
Ele diz que desta vez, nada dar errado j que ele colocou mais comida no cho. De
qualquer jeito, Van, Murrey, e Mukumuku comem toda a comida que Daryl deixou no
cho.

Mukumuku 5
Para ativas esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl indo
para a floresta, e ir segui-lo. Daryl se assusta como sempre. Ele fica falando com voc
at que Mukumuku aparece e come toda a comida. Enquanto voc espera Daryl ficar
chateado de novo, ele vira de vagar e diz que a comida est com sonfero, de um jeito
muito arrepiador. Daryl diz que est um passo a frente dessa vez, at que ele percebe
que Mukumuku ainda no dormiu. Daryl ento diz que deve ter colocado vitaminas ou
invs de sonfero! E como sempre ele fica chateado de novo.

Projeto contra as vacas
Saia de sua casa tarde (por volta das 5pm). Nessa CS voc ver Daryl
Espiando suas vacas. Ele ento comea a falar com suas vacas, as chamando de nemesis
odiveis. Ele ento fala que vai se vingar delas. Ele ento v qual experimento vai usar
primeiro. De qualquer jeito, antes que ele use um experimento, ele vira e v voc,
desconfiado do que ele vai fazer. Daryl gagueja e tenta encontrar uma desculpa. "Y-y-
you! I wasn't doing anything suspicious at all. I-I don't have anything against your cows.
I was just passing by... Yes..." (V-v-voc! Eu no estava fazendo nada suspeito. E-eu
no tenho nada contra suas vacas. Eu s estava passando por... Sim...) Suas vacas ficam
nervosas e comeam a dar cabeadas na cerca. Daryl fica muito assustado com isso,
pensando que elas vo mat-lo. E ento, ele sai correndo.

Observando seu filho
Para ativar esta CS, voc precisa estar no captulo 2 e sair de sua casa. Eu vi essa CS de
tarde. Voc ver Daryl olhando pela janela de sua casa, olhando seu filho. Ele ir dizer
algo como
"So that's what they do...." (Ento isso que eles fazem...) Voc v Daryl e vai at ele.
Daryl se assusta e fica sem palavras. Ento ele vai para casa.
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Dr. Hardy
Uma nobre ao
Eu vi essa CS envolvendo Dr. Hardy no inverno, captulo 3 cerca de 9:00 pm. Ande (ou
cavalgue, no importa) at a Spring (Spring o lago que fica na frente da rvore dos
duendes) e voc deve ver esta CS. Nesta Cut-Scene, Dr. Hardy tenta dar remdio para
Mukumuku mas Mukumuku est assustado. Dr. Hardy assume que Mukumuku est
com medo de seu olho ento Dr. Hardy conta sua histria. Eu no vou contar a histria.
melhor vocs descobrirem por si mesmos. Para esta CS, voc tem que estar no
inverno porque envolve o Mukumuku.
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Galen
Relembrando
No captulo 3, voc j deve poder ativar esta CS. Eu vi essa CS na primavera quando eu
ia cruzar a ponte para a fazenda da Vesta. O que acontece que Galen fala como ele
conheceu Nina e como ela sempre o ajudou. Galen se refere como Nina sempre segurou
suas mos, e ele fica triste por no ter conseguido fazer nada para evitar a morte dela.
Uma CS muito tocante.
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Harvest Sprites
Revivendo a Deusa
V para a Spring noite (por volta das 7 PM). O que acontece que os Harvest Sprites
esto falando sobre a Deusa que est dormindo no fundo do lago, e eles precisam
encontrar nices para trazer ela de volta!

Nices 1
Saia de sua casa tarde, e esta CS deve ser ativada. Os Harvest Sprites vo perguntar se
sua vaca um nice, mas todos eles concordam que no . (Sua vaca tem que estar no
pasto para essa CS ativar).

Nices 2
V para a Manso depois de ter visto NICES 1, essa CS deve ser ativada. Os Harvest
Sprites estaro procurando por nices de novo, mas no encontram. Romana vem para
fora e eles perguntam se ela uma nice, mas todos concordam que no.

Nices 3
Depois de ver NICES 2, espere at o outono. Saia de sua fazenda e v na direo da
cidadezinha. Uma CS deve ser ativada.
Os HS ainda esto procurando por nices, mas falham e decidem ir embora. (Isso
aconteceu ao Renato no Outono 2, as 7:45 PM.; Eu vi essa CS no Outono 1, por volta
do meio-dia.)

Nices 4
Uma vez que voc tenha visto NICES 3, espere at o inverno. Saia de sua fazenda e
v na direo da cidadezinha. Essa CS deve ser ativada.
Voc ver Gustafa sair de sua cabana e sentando na grama para tocar violo. Os Harvest
Sprites viro de trs da cabana para procurar nice. De qualquer jeito, eles no
encontram. Ento, um dele ouve a msica que Gustafa est tocando. Eles perguntam se
um nice.
Os 3 Harvest Sprites concordam que a voz do Gustafa um nice.
(Renato viu essa CS no inverno 1, as 10:00 AM)

Muffy
Histria Triste 1
No captulo 2, saia de sua fazenda e v na direo da ponte. Muffy ir pedir para voc
ouvir ela. Diga sim. Ela comear a contar a triste histria de amor que ela teve na
cidade. Ela se sentir melhor depois de conversar com voc.
Voc no ver essa CS se voc se casou com a Muffy.

Histria Triste 2
No captulo 3, saia de sua fazenda e v na direo da ponte para ativar esta CS. Muffy te
pedir novamente para voc ouvi-la. Diga sim. Ela te contar outra histria triste de
amor da cidade.
Ela se sentir melhor depois de conversar com voc.. Ela espera que voc possa ouvi-la
de novo mais tarde.
Voc no ver essa CS se voc se casou com a Muffy.
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Murrey
Murrey Roubando!
Coloque comida no seu freezer e 1 ou 2 dias depois, v no lugar aonde o freezer est,
por volta das 11:00AM ou 11:15AM. Voc ver Murrey roubando comida do seu
freezer. Voc ir at ele e ter 2 opes: "Err. Give it back" (Err. Devolve isso) ou
"Keep it up" (Pode ficar). Se voc escolher a 1 opo, Murrey pedir desculpas e ir
embora de sua fazenda. Se voc escolher a 2opo, ele fica feliz e diz que Vai voltar.

Adeus, Murrey?
Voc precisa ficar dando dinheiro para ele at ele no aceitar mais. Isso leva quase 3
captulos completos dando comida e presentes para ele pra chegar neste ponto. Entre ou
esteja em sua casa entre 10:00AM e 4:00PM. Se voc entrar em casa, voc ver esta CS
na hora em que voc entrar. Se voc estiver em casa ele bater na sua porta. Voc ver
esta CS onde Murrey diz que est indo embora e te d um presente antes de ir. um
item da mina.

De novo?
No prximo dia se voc estiver em casa entre 10:00AM e 4:00PM
Voc ver est CS onde ele diz que gastou todo o dinheiro no bar e precisa da sua ajuda.
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Nami
Voltei
Depois do captulo 1, entre no Blue Bar depois que o Patrick entrar. Isso deve ativar
uma CS onde Cody, Gustafa, e Patrick esto conversando sobre a ausncia da Nami.
Carter entra e diz que viu ela l fora, h alguns minutos atrs. Os 3 muito felizes saem
para verem Nami. Griffin pergunta se voc quer ir. Diga que you do (Voc vai). Voc
ver Nami sendo bem-vinda pelos 3. Tim vem para fora e pergunta o que est
acontecendo. Ele fica feliz em ver Nami. Ela diz que seu plano era ficar na pousada,
mas ela teve que ir para procurar dinheiro. Tim recusa deixar Nami pagar ele a
considera como uma filha. Nami fica feliz e todo mundo tambm fica. Nami ento vem
at voc. Ela te far uma pergunta. Responda "I'm happy you're back (Eu estou feliz
que voc tenha voltado) e ela ficar feliz tambm.
Voc no ver essa CS se voc casou com a Nami.
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Ruby
Tempero da Ruby
Seja amigo da Ruby e entre na cozinha do Inn quando ela estiver l para ativar esta CS.
Ruby perguntar se voc gosta de cozinhar. Diga sim. Ela ficar encantada e dir para
esperar ela ali. Ela volta e te entrega algo. Ela diz que um tempero que conseguiu
enquanto ela e Tim viajavam pelo mundo.
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Samantha
Coma suas cenouras!
Quando voc entrar na casa da Samantha quando ela e Kate estiverem l, voc
provavelmente ativar essa CS. Samantha diz para Kate comer suas cenouras, mas Kate
se recusa a com-las e vai para o quarto. Samantha pergunta se ela est sendo muito
rude. Se voc quer faz-la feliz, diga que she's not being strict (ou algo parecido). Isso
quer dizer que ela uma boa me.

Nami e Cody?
Entre na casa da Samantha por volta do meio-dia. Eu a viela entrando e a segui. Nele,
Samantha diz que viu Nami e Cody juntos. Samantha tambm diz que nunca viu Cody
to feliz. Depois de muita fofoca, a CS acaba.
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Sebastian
Falando com o Expert
Essa CS tambm envolve Celia e Lumina. Sebastian e Celia iro falar sobre o jardim do
lado de fora da Manso. Celia ir elogiar o jardim e Sebastian aceita o elogio dela muito
bem. Infelizmente, Lumina sai e v os 2 conversando. Ela os encara por um tempo at
que Sebastian diz "What can I do for you, Miss Lumina?" (O que posso fazer por voc,
senhorita Lumina?). Lumina nervosa vai embora.

S por Lumina
Essa CS tambm envolve Van, Romana, e Lumina. Em um dia do Van, visite a Manso
quando Van estiver l. Provavelmente por volta das 8:00pm. Algumas pessoas viram
essa CS no inverno e na primavera. Uma vez que voc entre na Manso, voc ver
algumas CS. Van est tentando comprar uma pintura da Romana e ela recusa, dizendo
que uma pintura muito valiosa. Van vai embora dizendo que voltar com mais
dinheiro. Ento Lumina desce e pergunta por que Romana recusou vender o quadro TA
DA... A pessoa que pintou foi Lumina. Ento Romana comea a rir... Sebastian ento
entra e se oferece para pegar outro pincel para Lumina. Sebastian vai embora e 2 opes
aparecem "to follow" (seguir) ou "don't follow" (no seguir). Escolha "Follow" e voc
estar na Spring onde Sebastian tenta enfrentar Mukumuku. Sebastian faz alguns
movimentos de kung-fu, mas leva uma bofetada de Mukumuku.

Relembrando
Voc precisa ser amigo de Sebastian para ver esta CS. Eu vi essa CS
No Cap.2, primavera 5, por volta das 2 PM. Sebastian te dar boas vindas e voc ir
olhar um retrato. Voc ter a opo de escolher "Is this a picture of Romana?" ( uma
foto da Romana?) ou "Is this Lumina?" ( a Lumina?). Se voc escolher a 1 opo,
Sebastian ir confirmar que uma foto da Romana e dir que de quando Romana era
pequena. Ele diz para voc no contar isso a ningum e voc pode escolher entre "I
understand" (Eu entendo) ou "Sorry buddy..." (Desculpe amigo...) Escolha a 1 opo, e
Sebastian ficar feliz, e aumentar a amizade dele por voc.
8. Mini-games
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8.1 Competio de Beber Leite
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Esse mini-game pode ser jogado no Inner Inn. Voc pode jogar contra Rock, Grant, e
Hugh.
Eu geralmente jogo contra o Rock nos dias do Van por volta das 12:30 PM. Eu pude
jogar em outros dias, mas foi aleatrio. Eu falei com ele quando ele estava em p no
lobby.
Dificuldade: Mdio-Difcil.
Voc pode jogar contra o Grant durante o captulo 2+ quando ele for para o Inn.
Eu pude jogar contra ele nos dias do Van (3 e 8 de todo ms/estao) por volta das 12
PM.
Dificuldade: Fcil.
Eu acho que voc pode jogar contra o Hugh quando voc chegar ao captulo 4. Fale com
ele quando estiver no Inn.
Dificuldade: ???
Para vencer a Competio de beber leite, voc tem que beber mais leite. Para fazer isso,
aperte X rapidamente. Faa o seguinte: coloque o joystick no cho e aperte X com a
ponta do dedo, isso causa uma reao mais rpida do que se voc clicar com o dedo.
Fazendo isso, eu fui capaz de vencer Rock 3 vezes.

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8.2 Jogo Captura de Territrio
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Esse mini-game jogado na casa/torre do Patrick e Kassey. Voc pode jogar contra os 2
quando eles estiverem trabalhando e segurando uma bola na mo (que na verdade so
fogos de artifcio). Eu geralmente jogo as 1 PM.
A 1 pessoa que voc pode jogar contra o Kassey, mas eu acho que voc tem que
esperar at o captulo 2 se voc no conseguir jog-lo no captulo 1.
Para jogar contra o Patrick, voc ter que esperar at o captulo 3.
Um jeito para ganhar fazer um hexgono no meio do tabuleiro. uma boa estratgia
e sempre me ajudou a vencer.

Prmios por vitria:
1 - 9 vitrias: Moon Ore
10 vitrias: Record - 64 Memories
11+ vitrias: Sugar Ore

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8.3 Limpando o Tmulo
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Esse mini-game pode ser jogado a partir do captulo 2. Para jog-lo, voc deve falar
com Galen quando ele estiver perto do tmulo, que fica na frente de sua nova casa. Eu
geralmente jogo as 7AM em No-dia do Van.
Para vencer este mini-game, voc deve limpar o tmulo em menos de 1 minuto.
No aperte X tantas vezes e nem rpido, voc deve esperar seu brao voltar para aperta
X de novo

Nota: Jogar este jogo ir aumentar a afeio de Galen por voc.


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9. Itens da mina
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A mina onde Carter e Flora trabalham. Est do lado da cachoeira. Depois de cada
captulo, a mina aumenta de tamanho e mais itens podem ser encontrados. Os itens que
voc achava nos captulos anteriores ainda podem ser achados.

Captulo 1
Coin (Moeda) - 10G
Human Statue (Esttua humana) - 40G
Moon Ore (Minrio da Lua) - 40G
Skull Fssil (Fssil de osso) - 50G
Tablet C (Placa C) Voc automaticamente entrega para o Carter.

Captulo 2
Silver Coin (Moeda de Prata) - 50G
Horse Statue (Esttua de cavalo) - 70G
Sugar Ore (Minrio de Acar) - 50G
Fssil (Fssil) - 40G
Tablet D (Placa D)- Voc automaticamente entrega para o Carter.

Captulo 3
Jade Ball (Bola de Jade) - 150G --> 180G
Hop Ore (Minrio de Lpulo)- 80G
Hip Fssil (Fssil de quadril) - 60G
Tablet E (Placa E)- Voc automaticamente entrega para o Carter.

Captulo 4
Gold Coin (Moeda Dourada) - 50G
Strange Fssil (Fssil Estranho) - 100G
Strange Item (Item estranho) - 300G --> 360G


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10. Pescando
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10.1 Como e onde pescar
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Para pescar, voc precisa de uma Fishing Rod ou de uma Fishing Pole (veja a seo de
ferramentas para mais detalhes). Para pescar, pegue sua vara e aperte X quando "Use"
piscar na sua guia. Voc dever ver a bia atingir a gua. Agora espere. Quando voc
ouvir um pequeno barulho e ver a tela descendo, uma pequena mordida. NO puxe
ainda. S espere a pequena mordida continuar. Quando voc ouvir um barulho de
submerso (Blup!) e espirrar gua, quer dizer que o peixe mordeu a isca. No puxe na
hora! S puxe (apertando X) quando o espirro de gua sumir. Se voc no pegar nada,
quer dizer que voc no esperou o espirro sumir, ou que voc puxou muito devagar. Se
voc pegar alguma coisa, parabns!
H 4 lugares onde voc pode pescar:
Upstream (na cachoeira), downstream (parte de baixo da ponte), a
Spring (o lago que fica na frente da casa dos Harvest Sprites), e
Turtle Swamp (o lago da tartaruga, que fica perto da casa do cody).
Upstream e downstream so os melhores lugares para pescar.
De qualquer jeito, a spring e o swamp tambm podem ser bons, dependendo do que
voc pescar.

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10.2 Onde achar certos peixes e preos
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A tabela abaixo diz onde os peixes so encontrados e o preo de ALGUNS deles:
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|Peixe |Preo |Local |
|-----------------------------------------------
|Huge Arna | |Spring |
|Big Arna | |Swamp |
|Arna |400G --> 480G | |
|Tiny Arna | | |
|-----------------------------------------------
|Huge Colombo |100G |Downstream |
|Big Colombo |40G |Spring |
|Colombo |20G |Swamp |
|Tiny Colombo |10G | |
|-----------------------------------------------
|Huge Huchep |250G --> 300G |Upstream |
|Big Huchep | | |
|Huchep | | |
|Tiny Huchep | | |
|-----------------------------------------------
|Huge Nyamame |200G |Upstream |
|Big Nyamame | | |
|Nyamame |60G | |
|Tiny Nyamame | | |
-----------------------------------------------
|Huge Rainbob |500G --> 600G |Downstream |
|Big Rainbob |150G --> 180G |Spring |
|Rainbob |80G | |
|Tiny Rainbob |70G | |
|-----------------------------------------------
|Huge Sharshark |2500G |Downstream |
|Big Sharshark |2000G | |
|Sharshark |600G --> 720G | |
|Tiny Sharshark | | |
|-----------------------------------------------
|Huge Snelt |100G |Downstream |
|Big Snelt |60G |Spring |
|Snelt |30G | |
|Tiny Snelt |20G | |
|-----------------------------------------------
|Huge Yamame |2000G --> 2400G|Swamp |
|Big Yamame | |Upstream |
|Yamame | | |
|Tiny Yamame | | |
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11. Explorando
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Para os que no devem saber, essa seo sobre todas as plantas e outras coisas naturais
que voc pode pegar e ficar para voc ou vend-los. Esses recursos crescem em todo o
vilarejo, ento mantenha o olho neles!

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11.1 Spring (Primavera)
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Mugworts - 15G
- parece um broto verde, uma planta comestvel da montanha
- 1 no lado esquerdo do 1 campo; 1 no lado direito do 2 campo; 1 atrs do pasto e do
lado do Great Field; 1 na spring prximo a rvore dos Harvest Sprites; 1 na costa do rio
no caminho para a mina; 2 mugworts prximo a casa do Cody e da casa/torre do Patrick
e do Kassey; 1 na entrada da Manso (prximo ao porto); e 1 prximo a sada para a
cidade (na montanha).

Goddess Drop Flowers - 15G
- Uma flor que azul e branca
- algumas perto da entrada para a casa da Vesta (debaixo dos moinhos de vento),
algumas perto da cachoeira do lado da spring.

Toyflowers - 10G
- parece uma margarida com uma cor mais escura
- algumas perto da nova casa do Galen (ao sul da fazenda da Vesta), e algumas ao redor
da spring.

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11.2 Summer (Vero)
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Royal Ferns - 15G
- parece um broto verde-amarelado, uma planta comestvel da montanha
- 1 no lado direito do seu 2 campo; 1 atrs do pasto e do lado do Great Field; 1 na
spring perto da casa/rvore dos Harvest Sprites; 1 na costa do rio no caminho para a
mina; 2 perto da casa do Cody e da casa/torre do Patrick e Kassey; 1 at na entrada da
Manso (perto do porto) e 1 perto da sada para a cidade (na montanha).

Happy Lamp Flowers - 15G
- parece uma tulipa vermelha
- algumas perto da costa do rio, onde os bancos esto
(downstream), e 1 perto da casa do Cody e da casa/torre do Kassey e Patrick.

Mist Moon Flowers - 10G
- uma flor com umas riscas amarelas
- algumas na frente da nova casa do Galen (ao sul da fazenda da Vesta), e algumas ao
redor da spring.

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11.3 Fall (Outono)
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Hackberry - 20G
- parece um morango branco, mas realmente parece um dente
- 1 no lado esquerdo do seu 2 campo; 1 do lado direito do seu 3 campo (Great Field)
atrs do pasto; 1 atrs do pasto no lado direito; 1 na spring perto da casa/rvore dos
Harvest Sprites; 2 perto da casa do Cody e um do lado do porto da Manso.

Matsutake - 25G
- parece um cogumelo normal, com uma cor marrom-alaranjada no topo
- 2 matsutake na spring perto da casa/rvore dos Harvest Sprites, 1 perto da casa/torre
do Patrick e Kassey.

Toadstool - 100G
- parece uma truffle; tem um topo marrom e um caule branco
- 2 podem ser encontrados prximo a fazenda da Vesta indo para a mina (esto
grudados na montanha ao norte da fazenda da Vesta).

Bracken - 15G
- uma planta marrom; tem um loop que se curva no meio
- 1 prximo a casa/torre do Kassey e Patrick ao lado de um Matsutake, 1 perto do Great
Field (atrs daquela casinha marrom da sua fazenda), 1 perto da fazenda da Vesta, 1 do
lado do porto da Manso, e 1 do lado direito do seu 2 campo.

Gemsoil - 20G
- parece uma flor faiscante e retorcida
- 10 na rea do lado de fora da mina.

Trick Blue Flowers - 10G
- tem 2 flores, vermelho e azul
- 18 na rea ao redor do swamp (lago da tartaruga).

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11.4 Winter (Inverno)
---------------------------------------------------------------------
Sorrel - 20G
- parece um repolho seco
- 1 perto do Great Field (onde ficam aquelas arvorezinhas no fundo da sua fazenda), 1
perto da fazenda da Vesta, 1 no caminho para a mina, 1 perto da casa/torre do Kassey e
Patrick, 1 indo na direo da casa do Cody, e 1 do lado direito do 2 campo.

Upseed Flowers - 25G
- uma flor vermelha com umas riscas amarelas
- 1 perto da casa do Cody e da casa/torre dos gmeos, e 1 na costa do rio indo para a
mina.

Amorous Flowers - 10G
- uma flor muito bonita, parece que tem uma borboleta se segurando na ptala
- algumas ao redor do swamp e na rea da casa do Cody.


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12. Assets
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Para ver os assets, s voc clicar naquele livrinho que foca do lado da sua cama, e
clicar em Assets.
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12.1 Stamina, Spirit e Appetite
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Sempre quis saber o que ST, SP, e AP significavam? Bem, isso ir explicar. ST
significa Stamina, SP significa Spirit, e
AP significa Appetite.

Stamina o quo cansado voc est. Se estiver baixa, v dormir. No Captulo 2, voc
ter um banheiro e um chuveiro na sua casa. Use-os para aumentar sua stamina. Ficar
correndo e usando ferramentas o que faz a stamina descer.

Spirit o quo feliz voc est. Se estiver baixa, voc ver que seu personagem est com
uma cara de triste. Ento, beba algumas bebidas no Blue Bar. Tambm, vender algumas
coisas em sua lojinha entre o Inner Inn e o Blue Bar ajudar voc a ficar feliz,
dependendo do sucesso que voc teve. Seu spirit ir baixar se voc deixar seu
personagem com fome. Tambm, entre os captulos, seu spirit baixa. Talvez seja o
envelhecimento e o filho?

Appetite o quo faminto voc est. Se estiver baixa, voc ver um Guu~ saindo e seu
personagem parar para esfregar o estmago.
Isso quer dizer que est na hora de aliment-lo. Voc pode aliment-lo com qualquer
coisa comestvel. No comeo, no comeo voc pode comer as plantas da montanha,
como os mugworts, e royal ferns. Se voc ficar sem comer, seu spirit abaixar. Seu
personagem geralmente sente fome 1 vez por dia.

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12.2 Seus animais
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Nos assets, seu cachorro ter um medidor de afeio e uma barra de treinamento. Para
aumentar o medidor de afeio, alimente-o colocando comida em seu pote. Para
aumentar a barra de treinamento, treine-o
[ bvio]. (Veja mais detalhes em Animais --> 3.1 Cachorro). Se sua barra de
treinamento parar de subir, no se preocupe. Nada ir acontecer se voc encher a barra.

Suas galinhas tm um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar sua
afeio, pegue-as e coloque-as de volta no cho. Voc tambm pode acarici-las. Para o
medidor de sade ficar estvel, tenha certeza de aliment-las!

Suas vacas tero um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar a
afeio fale e acaricie elas. Para estabilizar seu medidor de sade, tenha certeza de
mant-las bem alimentadas e lav-las a cada 5 dias. Voc tambm ver quantas
unidades de leite ela pode dar.

Suas ovelhas tero um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar a
afeio fale e acaricie elas. Para estabilizar seu medidor de sade, tenha certeza de
mant-las bem alimentadas e lav-las a cada 5 dias

Seu cavalo s ter um medidor de afeio. S tenha certeza de falar e acarici-lo quando
ele estiver acordado. Se o medidor de afeio parar, voc pode faz-lo subir de volta
dando mas e good fodder.

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12.3 Seu filho
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Seu filho tem uma seo de Skiils (Habilidades) e uma seo de Likes (Gostos). Voc
ver 6 barras em cada seo. Essas so as possveis carreiras que ele pode escolher:

Farmer (Fazendeiro)
Rancher (Rancheiro)
Athlete (Atleta)
Musician (Msico)
Artist (Artista)
Scholar (Estudante)

Isso o que voc deve fazer para VOC escolher a carreira que seu filho ter:

Farmer
- no captulo 2, leve seu filho todo dia a fazenda da Vesta
- seja amigo da Vesta, Marlin, e Celia (se voc no se casou com ela)
- mostre a seu filho sementes e frutos
- plante bastante
- hibridize bastante.


Rancher
- mostre animais a seu filho, a menos que ele tenha medo deles
- mostre para ele produtos de animais, como ovos e leite
- ande bastante de cavalo
- tire leite da vaca e da cabra com a mo.

Athlete
- no captulo 2, leve ele todo dia casa do Wally
- seja amigo do Wally e Hugh (e talvez da Chris)
- compre a bola com o Van e coloque na caixa de brinquedos dele
- no captulo 3 ou 4, voc deve receber uma medalha do Wally. Mostre-a para seu filho
- nunca ande a cavalo; ande para demonstrar exerccio
- mais fcil se voc no tiver muitos animais
- a CS Galho pode aumentar o interesse do seu filho em atletismo (Veja a seo 7.2 CS
com o filho, para mais detalhes).

Musician
- no captulo 2, Manso e a cabana do Gustafa
- seja amigo da Romana, Sebastian, Lumina (se voc no se casou com ela), e Gustafa
- no captulo 2 ou 3, voc deve receber o music sheet da Romana. Mostre-o para seu
filho
- no captulo 2 ou 3, voc deve receber o tumtum do Gustafa. Mostre-o para seu filho.

Artist
- no captulo 2, leve seu filho todo dia casa do Cody
- seja amigo do Cody (e talvez Kassey e Patrick)
- no captulo 3 ou 4, voc deve receber o artwork do Cody. Mostre-o ao seu filho
- no captulo 3 ou 4, voc deve receber o fireworks do Patrick. Mostre-o ao seu filho
- lembre-se de manter o Scratch Pad na caixa de brinquedos.

Scholar
- no captulo 2, leve seu filho todo dia casa do Daryl e mina
- seja amigo do Daryl, Flora, e Carter
- compre o car e blocks do Van e coloque-os na caixa de brinquedos
- mostre a ele coisas da mina
- tire leite da vaca e da cabra com as leiteiras
- no captulo 3 ou 4, voc deve receber um necklace da Flora. Mostre-o ao seu filho
- a CS Caixa do Tesouro pode aumentar o interrese do seu filho em Scholar (Veja a
seo 7.2 CS com o filho, para mais detalhes)

Para todas essas escolhas de carreiras, seu filho escolher apenas uma no final. Se voc
quer que ele siga uma carreira especfica, faa o que est dizendo acima. Tambm, se
seu filho ou esposa perguntar algo sobre a carreira, responda positivamente para eles. Se
eles perguntarem sobre outra carreira, responda negativo.

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12.4 Construes
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Sua casa Desde o comeo

Food Storage (Torre) Desde o comeo

Casa do cachorro - Desde o comeo

Barn - Desde o comeo

Tool Shed (Casinha de ferramentas) - Desde o comeo

Chicken Coop - Desde o comeo

Pond (Lago) 2.500G
Voc precisa disso para ganhar patos.
Veja mais detalhes em Animais--> 3.7 Patos.

Seed Maker 6.000G
Se voc no conseguir pegar de graa com o Daryl, voc ter que comprar. Isso
transforma 1 fruto em 2 pacotes de sementes.

Great Field (3 Campo) 20.000G
Voc precisa do Great Fiel para ganhar a opo Hibridize da Tartan e fale com o
Takakura primeiro para aparecer no seu livro de pedidos; esta construo demora 2 dias
para ficar pronta. muito til j que voc pode plantar nele as sementes de todas as
geraes, porque ele muito frtil.

Chicken Yard 10.000G
Voc precisa ter 4-6 galinhas e falar com o Takakura para aparecer no livro de pedidos.
Com ele, voc pode deixar suas galinhas em um cercadinho. Agora voc pode aliment-
las sem precisar gastar dinheiro e elas no fugiro de sua vista.

Fertilizer Maker 15.000G
Coloque 2 objetos no lixo do barn e depois tire o fertilizante na mquina. Essa
construo gasta tempo e no muito eficiente, ento compre ela por ltimo, j que
mais fcil comprar fertilizante com a Vesta.

Milking Room 60.000G
Empurre suas vacas at a porta e em breve, elas entraro sozinhas e voc no precisar
tirar leite delas! Essa construo um pouco frustrante no comeo, mas depois ir te
ajudar. Deixe como umas das ltimas construes para comprar, por cauda do preo.

Food Processing Room 30.000G
Isso transforma seus leites em produtos melhores, como queijo e manteiga, a construo
demora 5 dias para ficar pronta. Ela ficar do lado da Torre. Dentro h um fazedor de
manteiga e um de queijo. Abaixo, queijo e manteiga de leite da vaca Normal:

Fazedor de manteiga:
Normal Milk B = Butter (qualidade ruim) - 225G --> 270G
Normal Milk A = Butter (qualidade ruim) - 225G --> 270G
Normal Milk S = Good Butter - 300G --> 360G
Mother's Milk = Mother's Butter - 115G --> 138G
Leite de Cabra = Goat Butter - 150G --> 180G

Fazedor de queijo:
Normal Milk B = Cheese (qualidade ruim) - 225G --> 270G
Normal Milk A = Cheese (qualidade ruim) - 225G --> 270G
Normal Milk S = Good Cheese - 300G --> 360G
Mother's Milk = Mother's Cheese - 115G --> 138G
Leite de Cabra = Goat Cheese - 155G --> 186G
Obs.: Na transforme leite de vaca Star e Marble em queijo ou manteiga, elas vo valer
menos do que o leite valeria.

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12.5 Lucro e Perda
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Essa pgina do assets ir mostrar quanto dinheiro voc produziu e quanto voc gastou.
Os nmeros de cima so a quantidade de dinheiro que voc produziu. Os nmeros de
baixo so o quanto voc gastou. Subtraia o nmero de cima pelo de baixo e veja os
lucros e perdas.

Na seo de frutos e sementes do seu assets, ele s mostra o tanto de frutos e sementes
que voc vendeu na Torre, e no as sementes e frutos que voc vendeu para o Van.
13. Filho (a)
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13.1 Captulo 1
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No h muito que voc possa fazer pelo filho no captulo 1 porque voc ainda no tem
filho! Mas o que voc faz no captulo 1 ir afetar o tipo de criana que voc ter.

Em AWLSE, voc tem a opo de ter filho ou filha. Para ter certeza de nascer o sexo
que voc quer, bom visitar o Mr. Pots. Quem Mr.
Pots? Boa pergunta. Voc sabe onde a casa dos Harvest Sprites, certo?? Se no, v at
a cachoeira (NO atravesse a ponte), e v at a spring. Voc ver grandes flores que
agem como lmpada a noite. Siga o caminho de flores e voc ver uma rvore com uma
pequena porta em baixo.
Voc ver 2 cogumelos vermelhos. Normalmente, eu te diria para no com-los, j que
eles podem ser venenosos, mas neste caso, voc ter que com-los. Pegue um cogumelo
e o jogo perguntar se voc quer realmente com-lo. Diga sim. A tela ficar escura. No
se preocupe. Voc no morreu. Voc ver que est na casa dos Harvest Sprites. (O que
aconteceu foi que o cogumelo fez voc encolher). Agora, ao Mr. Pots. Ao longo da
parede, voc ver vrios potes do lado direito. V at os potes e voc dever ver a
palavra "Check" piscar no X da sua guia. Aperte X. Eu no lembro qual frase vem
primeiro, pode ser ".........." ou "there's something in here". Fique apertando X. A frase
ir mudar a cada 10 vezes que voc clicar X. No se preocupe se Mr. Pots est nervoso
e os Harvest Sprites disserem que foi voc que o fez ficar assim. normal, no entre em
pnico. S aperte X umas 100 vezes ou at Mr. Pots dizer "You win...." Fale com um
dos Harvest Sprites (no importa quem) e ele perguntar se voc quer que seu filho seja:
Son (Filho) ou Daughter (Filha). assim que voc escolhe o sexo de seu filho.

A outra coisa que afetar a criana com quem voc se casou:

Celia seu filho ir querer ser Farmer ou Rancher. Um pouco ativo, mas no AQUELE
ativo.

Muffy seu filho ir querer ser Athlete ou Artist. Muito ativo e
Com um lado malvado

Nami seu filho ir querer ser Scholar ou Artist. Um pouco tmido

Lumina seu filho ir querer ser Musician ou Scholar. Um pouco ativo.

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13.2 Captulo 2
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Esse o primeiro captulo que voc agir como pai. Seu filho est na idade em que ele
acabou de aprender a andar. Aqui est a descrio fsica de cada criana.

Filho da Celia veste roupas verdes, cabelo castanho

Filho da Muffy veste roupa azul com listras brancas, cabelo loiro

Filho da Nami veste roupa azul enxadrezada, cabelo vermelho

Filho da Lumina veste roupa laranja e marrom, cabelo meio castanho-loiro

Filhas (no importa com qual garota voc se casou, elas so todas iguais) veste roupa
laranja e marrom, cabelo meio castanho-loiro

*Nota: O filho e a filha da Lumina so muito parecidos, ento muito difcil dizer o
sexo se voc no consultou o Mr. Pots.

Esse captulo muito importante para influenciar seu filho. o nico captulo onde
voc pode peg-lo e carreg-lo para os lugares. Ento pegue-o e leve-o at certos
lugares para influenciar em sua carreira.

Farmer Fazenda da Vesta
Rancher Sua prpria fazenda
Athlete Casa do Wally
Musician Manso da Romana, cabana do Gustafa
Artist Casa do Cody
Scholar Casa do Daryl, mina

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13.3 Captulo 3
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Se voc levou seu filho todo dia para os lugares acima (para a carreira que voc
escolheu), ento, as coisas podem ficar mais fceis. Seu filho tem por volta de 8 anos.

Agora, voc comea a receber itens dos personagens que podem aumentar a carreira que
voc escolheu para seu filho. Tambm, voc pode comear a dar presentes para ele.

Farmer itens de fazenda, sementes, frutos, flores
Rancher produtos dos animais (ex. leite, ovos), animais (ex. galinha)
Athlete Medalha do Wally
Musician Music Sheet da Romana, Tumtum do Gustafa
Artist flores, moon ore, Artwork do Cody, Fireworks do Patrick
Scholar itens da mina, necklace da Flora

H mais coisas para encorajar seu filho. Veja a seo 11.3 para mais detalhes (Assets --
> Seu filho).

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13.4 Capitulo 4
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Neste captulo, seu filho j adolescente. Provavelmente 13-16 anos.
Voc perceber que a cada captulo que passa, fica mais difcil influenciar seu filho por
que ele comea a observar mais a vida dele, e ele fica um pouco teimoso.

Continue dando presentes para influenciar a carreira dele,
E lembre-se de fazer amizade com as pessoas que inspiram seu filho. Veja a seo 11.3
para mais detalhes.

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13.5 Captulo 5
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Agora, seu filho j est na faze adulta. Por volta de 18-20 anos.
Agora sua "criana" est mais madura e agindo com mais conhecimento.

Continue dando presentes

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13.6 Captulo 6
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Este o ltimo captulo. Seu filho tem provavelmente 20 anos ou mais.

Faa de tudo para aumentar o Likes (Gosto) na carreira que voc quer que ele tenha. D
presentes!

No final do captulo 6, uma tragdia ir acontecer e seu filho ir escolher a carreira que
ele ir seguir.


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14. Fontes de Lucro
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14.1 Takakura
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Takakura, seu melhor amigo, tambm trabalha duro. Ele viaja do vilarejo, para a cidade,
e volta para o vilarejo s para te ajudar. Em sua Storage House (Torre), voc ver 3
coisas, um caderno e uma caixa fina (lado esquerdo), uma dairy box (caixa azul ao
centro), e uma cesta (lado direito). O caderno e a caixa fina so onde voc pede coisas e
animais, e vender animais tambm, se for muito necessrio. A dairy box onde voc
coloca seus produtos dirios, como o leite, queijo, manteiga, e ovos.
A cesta onde voc coloca seus frutos e sementes. Agora, tenha certeza d que esses
itens so os que voc quer vender, j que voc no poder peg-los de volta quando
Takakura levar para a cidade. Se voc fez isso depois das 5AM, espere at o prximo
dia, por volta da 1 PM, olhando no caderno e na caixa fina. Se voc fez isso antes das
5AM,
Voc pode pegar o dinheiro no mesmo dia, por volta das 1PM, olhando no caderno e na
caixa fina.

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14.2 Van
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Esse cara o principal responsvel pelo grande lucro que voc ganha no jogo. Van vem
para o vilarejo nos dias 3 e 8 de todo ms/estao. Ele abrir sua lojinha entre o Inner
Inn e o Blue Bar por volta das 12-1PM. Mostre a ele o item que voc quer vender. Se
custar 100g ou menos, isso. Mas se custar mais que 100G, voc pode pechinchar e
aumentar o preo. Por exemplo, o preo original do Sashimi 150G. Mostre para ele, e
ele oferecer 150G. Diga "no" e ele dir "All right. How about 180G?" (Tudo bem, o
que me diz de 180G?) Aceite, j que esse mximo que ele vai oferecer. Se ele disser
"that's too bad" (Que pena), continue tentando at ele pechinchar o preo. Fica mais
fcil de pechinchar se voc der bastante presentes para ele ou se ele for seu amigo. Van
gosta de ovos e coins da mina, ento d isso a ele antes que ele abra a lojinha.
Tambm, bastante coisas teis com o Van. Voc pode comprar brinquedos para seu
filho que aumentar o interesse dele por uma carreira, um disco (Record), uma cabra (s
na primavera), remdio, interiores para casa, e mais!

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14.3 Sua lojinha
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Se voc est desesperado por dinheiro e Van no est no vilarejo,
Ento sua lojinha a melhor opo. Para abrir sua loja, v na rvore entre o Inner Inn e
o Blue Bar. Voc deve ver a palavra "Sales" piscar no X da guia. Aperte X, e a tea
mudar para a vista da lojinha e qualquer possvel cliente. A melhor hora para abrir sua
loja de manhzinha e quando estiver anoitecendo. Quando as pessoas passarem, elas
vero sua lojinha e talvez parem para comprar algo. Fale com eles, e eles provavelmente
diro algo como "hmm... that ____ looks pretty good. How much is it?" Agora, voc
tem as opes de vender pelo preo original, dar desconto, ou no vender. Para ter
certeza que seus clientes no vo comprar coisas que voc realmente precise (ex.
strange hoe), coloque-os na casinha de ferramentas, na estante, na geladeira, e qualquer
lugar aonde voc possa colocar algo. Tambm, vender coisas em seu shop ajuda a
aumentar o spirit, dependendo do sucesso.


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15. Sobre e Dicas
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15.1 Dicas para ganhar dinheiro
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Para comandar uma fazenda, voc precisa de dinheiro! Aqui esto alguns jeitos de
conseguir dinheiro.

1. Pescando
Assim que voc comprar a vara com o Van, pesque bastante no downstream e no
upstream. Se voc tiver a opo ENTREE na sua cozinha, torne os peixes baratos
(100G ou menos) em sashimi (entree --> peixe = sashimi). Cada sashimi custa 150G,
mas voc pode pechinchar por 180G cada. Se voc pegar um peixe que custa 100G ou
mais, pechinche e venda ele para o Van.

2. Bananeiras
Para ganhar bastante dinheiro, compre semente de banana com a Vesta. Plante-as em
um dos campos (eu recomendo no 1 campo, do lado de sua casa). Agora espere at o
prximo ano [ ] (voc no precisa regar as rvores). Durante a primavera do captulo
2, suas bananeiras vo florescer. No vero (talvez no 1 dia), voc ver bananas em sua
rvore. Voc pode esper-las carem, ou v at elas
(voc dever ver a palavra "Shake" piscar no X da guia) e balance as bananeiras. As
bananas cairo no cho. Pegue-as apertando X. Agora, se voc tem uma seed maker,
transforme todas (ou algumas) bananas em sementes. Quando elas virarem sementes, v
at o Van, pechinche e venda.

3. Seed Maker Grtis
Seja amigo do Daryl. Uma vez que ele virara cabea quando voc passar, entre na casa
dele por volta das1 PM. Voc dever ver esta cena onde ele te d uma seed maker de
graa. De qualquer jeito, voc no poder pegar a seed maker grtis se voc falar com o
Takakura e ele se oferecer para compr-la. Se a seed maker estiver no seu livro de
pedidos por 6000G depois que voc falou com o Takakura,
Quer dizer que voc no poder mais ganhar ela de graa.

4. Dhibe Cakes
No captulo 2, consiga a Tartan. Uma vez que ela tenha a opo de hibridizar, faa
algumas sementes de Dhibe usando Turnip (semente) e Strawberry (semente). Plante
quantas Dhibe voc quiser. Depois que elas crescerem, colha elas. Ento, v na sua
cozinha (voc precisa da opo DESSERT). Use a receita para a dhibe cakes (dessert
--> dhibe, milk, egg = dhibe cake).
Leve suas dhibe cakes para o Van, pechinche o preo, e venda para ele.
cada dhibe cake pode ser vendido por 2010G cada!!! Esse um dos melhores jeitos
para conseguir dinheiro rpido

5. Mina
Quando os captulos vo passando, e mina vai ficando maior e mais itens raros
aparecem. Aparecero mais desses itens raros e voc pode pechinchar com o Van. Ento
cave bastante.

6. Star Cows
Uma vez que voc tenha um boi e uma vaca que acabou de dar a luz, compre uma Star
Cow o quo cedo voc puder. Depois que ela crescer, engravide-a. Depois que filhote
nascer, a vaca comear a dar Star milk. Star milk so vendidos por um alto preo e a
melhor parte , voc pode pegar vrios star milk em 1 s dia! Lembre-se de pechinchar
o preo com o Van

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15.2 Sobre o Pasto
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Aqui esto algumas coisas sobre o pasto e o que voc deve saber sobre ele.

Quantidade de grama
Seu pasto originalmente tem 364 unidades de grama que podem ser fertilizados.
De qualquer jeito, depois que voc comprar o lago, voc perde 16 unidades, deixando
voc com 348 unidades de grama.

Fertilizando seu pasto
Se voc fertilizar seu pasto no dia 1 da Primavera, ele ficar pronto para cortar no dia 8.
Se voc fertilizar seu pasto no dia 1 do Vero, ele estar pronto para cortar no dia 6. Se
voc fertilizar seu pasto no dia 1 do Outono, ele estar pronto para contar no dia 9.

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15.3 Outros
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Aqui esto algumas outras dicas.

Filho ou filha
Nesta verso, voc pode escolher ter um filho ou uma filha. Quer ter certeza que vir o
sexo que voc quer? Ento vamos ao Mr. Pots!
"Onde est o Mr. Pots?" voc pergunta. Bem, ele est na casa dos HS (Harvest Sprites).
"Onde a casa dos HS?" voc pergunta de novo. Eles moram em uma rvore perto da
spring. A casa deles tem uma pequena porta e 2 cogumelos na frente dele.
Normalmente, eu te diria para no com-los, mas pegue um e coma-o. (No se
preocupe, ele no venenoso.)
O cogumelo te encolheu para voc poder entrar na cada dos HS. Agora que voc est
dentro da casa, vamos falar com o Mr. Pots. Mr. Pots um... Bem... Um pote. Ento v
para o lado direito da casa, e voc dever ver alguns potes l. V at aqueles potes e a
palavra "Check" deve piscar no X da guia.
Aperte X e uma frase aparecer. Aperte X 100 vezes. (No precisa contar, s aperte). A
frase muda a cada 10 vezes que voc aperta X. Quando Mr. Pots dizer "You win...", fale
com um dos HS. Ele perguntar qual sexo voc quer se seu filho seja. Escolha entre
Male (Macho) ou Female (Fmea) (Eu acho que certas so: Son [Filho] e Daughter
[Filha]). No, voc no pode escolher os dois. Uma vez que voc tenha escolhido, ter
que ficar com ela a vida toda! ...Bem, pelo menos uma parte de sua vida.

Vaca dando filhote
Salve o jogo de manh antes do filhote de sua vaca nascer. Se o filhote de sua vaca for
de um tipo que voc no queria, ento voc carrega o jogo que acabou de salvar. Espere
o filhote nascer de novo. Se de novo nasceu com o tipo que voc no queria, continue
dando load at que venha o tipo que voc quer. Por exemplo, voc cruzou uma vaca Star
com um boi Normal. Voc est esperando que nasa um filhote Star. No dia do
nascimento voc salva o jogo umas 2 horas antes da hora do nascimento. O beb nasce,
ao invs de uma vaquinha star, nasceu um boizinho normal. Voc provavelmente fica
desapontado. Ento, para voc ficar feliz de novo, voc pode carregar o jogo que voc
salvou 2 horas antes do nascimento, e esperar o nascimento de novo.
Continue repetindo isso at vir o tipo que voc quer, ou at quando voc ficar
completamente frustrado.
16. Festivais
______________________________________________________________________
Se voc j jogou outras verses de HM cheio de festivais, eu tenho algumas boas e ms
notcias. A boa notcia que tem festivais no AWLSE. A m notcia que s h 4,
bem... Eles no eram to divertidos mesmo.
De qualquer jeito, voc no precisa ir a estes festivais se voc no quiser.
Mas se voc for no se preocupe com o temp. Os festivais duram geralmente 1 hora no
jogo e 1 minuto da vida real.

New Year's Day Festival (Festival de Ano Novo)
Local: Manso da Romana
Dia: Spring 1
Hora: 12PM -5PM
Ativar: Entre na Manso da Romana
Sim, o anual Festival do Ano Novo! Vamos festejar com algumas msicas, comida, e
amigos.

Summer Festival (Festival de Vero)
Local: Do lado de fora da cabana do Gustafa
Dia: Summer 3 (???) (Cancelado se estiver chovendo no dia)
Hora: 12PM-5PM
Ativar: Saia de sua casa por volta do meio-dia.
Vamos festejar o vero com algumas msicas do Gustafa!

Harvest Festival (Festival da Colheita)
Local: Blue Bar
Dia: Fall 5
Hora: 12PM-5PM
Ativar: Entre e saia de sua casa por volta do meio-dia ou entre no Blue Bar neste
horrio.
Mmm. Os produtos da fazenda da Vesta com certeza so muito deliciosos!

Starry Night Festival (Festival do Cu Estrelado)
Local: Do lado de fora da cabana do Gustafa
Dia: Winter 7 (Cancelado se estiver nevando no dia)
Hora: 6PM-11PM
Ativar: Saia de sua casa a noite (antes das 11PM).
Mukumuku tambm estar l!


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17. Receitas
____________________________________________________________________
H algumas receitas que podem ser feitas neste jogo. As receitas esto divididas em
Salad e Soup. Espero que isto ajude, divirta-se! (Vou deixar o nome em ingls para ficar
mais fcil achar os ingredientes)

----------------------------------------------------------------------
Soups (Sopas)
----------------------------------------------------------------------
Earth Soup - 100G
- carrot
- potato

Fish Stew - 250G --> 300G
- potato
- carrot
- fish

Potato Soup - 100G
- potato
- planta selvagem (mugwort/royal fern/bracken/sorrell)
- cogumelo (hackberry/matsutake/toadstool)

Stew - 200G --> 240G --> 280G
- potato
- carrot
- milk

Tomatoma Soup - 90G
- tomato
- carrot

Yam Soup - 110G --> 132G
- yam

----------------------------------------------------------------------
Salads (Saladas)
----------------------------------------------------------------------
Egg Salad - 25G
- gretoma/trady
- tomato
- egg

Fruit Salad - 40G
- orange
- tomato
- apple

Marinade - 35G
- fish
- tomato/turnip
- mugwort

Light Pickles - 25G
- turnip

Dhibe Salad - 35G
- dhibe
- gretoma/trady
- tomato

Tomacarro Salad - 35G
- tomato
- carrot

Tomamelo Salad - 35G
- tomato
- melon

----------------------------------------------------------------------
Entrees (Entradas)

Entradas so desbloqueadas depois que voc tiver cozinhado cerca de 20-25 comidas na
categoria Salads e Soup (iguais ou diferentes).
----------------------------------------------------------------------
Sashimi - 150G --> 180G
- fish

Sashimi (S)
- fish
- fish
(precisa de 2 tipos diferentes de peixe)

----------------------------------------------------------------------
Dessert (Sobremesa)

Sobremesas so desbloqueadas depois que voc tiver cozinhado cerca de 20-25 comidas
na categoria Salads e Soup (iguais ou diferentes).
----------------------------------------------------------------------
Carrot Cake - 150G --> 180G
- carrot
- milk
- egg

Dhibe Cake - 1675G --> 2010G
- dhibe
- milk
- egg

Fruit Juice - 50G
- milk
- fruit
- fruit

Fruit Punch - 150G --> 180G
- fruit
- fruit
- fruit

Grilled Yam - 75G
- yam

Ice Cream
- brown milk
- star milk

Love Cocktail - 200G --> 240G
- grape
- watermelon

Peach Tart
- peach
- egg
- butter

Rich Juice
- strawberry
- star milk
- peach/banana

Strawberry Cake/Shortcake - 190G --> 228G
- strawberry
- milk
- egg

Sweet Potato - 150G --> 180G
- yam
- butter
- egg

Veggie Cake - 150G --> 180G
- tomato/trady
- milk
- egg

----------------------------------------------------------------------
Main Dishes (Pratos Principais)

Os Pratos Principais so desbloqueados depois que voc tiver cozinhado mais de 10
pratos na categoria Dessert e Entree.
----------------------------------------------------------------------
Curry - 200G --> 240G
- ruby's spice
- potato
- carrot

Meuniere Set - 250G --> 300G
- fish
- butter

Mushroom Gratin - 150G --> 180G
- cheese/milk/butter
- cheese/milk/butter
- hackberry/matsutake/toadstool
Omelet - 200G --> 240G
- egg
- butter

*Nota: Butter = Manteiga, Cheese = Queijo, Star Milk = leite da vaca star, Brown Milk
= leite da vaca Brown, Fish = peixe, fruit = fruta





Dicas e Truques do : Harvest Moon A Wonderful Life Especial Edition.
Golden egg
Para vc ter um golden egg(ovo de ouro),vc tem que dar bastante carinho para as
galinhas(TODOS OS DIAS!!!),sempre encomende comida extra,para evitar a falta dela
e nunca vendam os filhotes delas, pois a me pra de dar ovos, e claro nunca dar o de
ouro!
Basicamente isso.......no tem segredo.
Van
Alguns tipos de objetos raros como golden eggs, alguns peixes, leite tipo A, l, etc, o
Van pode dar mais dinheiro que o esperado, se vc insistir.

-Mostre a ele o objecto raro;
-Diga "yes", afinal vc quer vender;
-Ele oferecer uma certa quantia;
-Diga "no";
-Com sorte, ele te oferecer uma maior quantia de dinheiro!
-s vezes preciso insistir!

Exemplo:A l dourada,vale 600......mostre-a para ele e faa oque ta escrito em cima,que
ele dar 720.
(:
E tambem quando vc tem vrios produtos iguais tipo 20 cheese,va da uma quantia
enorme, diga "NO" que as vezes ele oferece ainda mais, e quando vc compra uma coisa
cara do Van,escolha a opo "DISCOUNT", que ele pode lhe dar um desconto.
Estao para plantar sementes!

Spring
-Tomato
-Watermelon
-Strawberry
-Potato

Summer
-Watermelon
-Melon
-Turnip

Fall
-Tomato
-Strawberry
-Melon
-Carrot
-Sweet Potato(batata doce)

Winter
-Turnip
-Potato
-Carrot
Curiosidade sobre o Daryl o Cientista:
Se voc der bastante moedas(aquelas que consegue na escavao)para o Daryl,ele te
dar o "Seed Maker"(vc s pode ganhar enquanto no estiver disponvel para vender). O
Seed Maker uma mquina,que se colocar alguma fruta ou
vegetal(Ex.:tomato..turnip..apple..carrot..melon..entre outros)dar 2 sementes.
Peach, Orange e Banana so colhidos no Summer
Grapes e Apples so colhidos no Fall.
Como manter os seus animais felizes:

Converse e abrace-os todos os dias.
Coloque comida no fodder bin todos os
dias.
Compre com o Van um Brush e escove-os todos os dias.
Use o 'sino' do lado de fora do Barn para cham-los para fora em dias ensolarados.
Mantenha-os dentro do Barn em dias chuvosos e de neve.
No mexa com seus animais enquanto dormem.
D um banho em todos quando estiverem sujos.
Para dar banho nos animais voc dave estar do lado de fora(no "pasto"),leve o animal
at onde eles tomam gua(lado de fora),no lado de dentro no d!depois de eles estarem
do lado do troxo de gua,pegue o Brush e clique em lavar(boto "Tringulo").
Dica:
No Seed Maker bom colocar "BANANAS", esse um timo investimento.
Uma dica pra ficar rico: (vc precisa ter o Tartan) Faa os seguintes hbridos: Orange
+ Peach = Lanmunge. Banana + Peach = Magerum.
Lanmunge + Magerum = ?, mas vale 66,666 G cada rvore.

Curiosidade:
Depois que vc ganha 10 vezes do Patrick (ou Kassey) no jogo de ligar as linhas, ele te
d um vinil que se chama "64 Memories"
Dica para ganhar dele: Monte uma rea exatamente no meio, de 3 linhas de altura e
vrias de comprimento,mas fique esperto, pois varias vezes ele esta construindo uma
area em volta da sua e passa dentro dela, pegando seus espaos e atrapalhando seus
planos.
Como Pescar:
" Ao ir pescar voc deve estar preparado para ter que esperar, muito ou pouco,
dependendo da sua sorte. Na maioria das vezes os peixes do pequenas mordidas (nesse
caso no aperte nada, se no voc ir perd-los), at o ponto em que voc sentir uma
mordida mais forte e sua bia afundar, da ento s ficar apertando regularmente o
boto "X".

Lista de Peixes
Peixe/ Espcie Localizao Preo

Arna

Lago da tartaruga

400G

Big Arna

Lago da tartaruga

800G

Colombo

Parte de baixo do rio
20G

Big Colombo


Parte de baixo do rio
40G
Huge Colombo

Parte de baixo do rio
100G
Tiny Huchep Parte de cima do rio 60G
Huchep Parte de cima do rio 90G
Big Huchep Parte de cima do rio 170G
Huge Huchep Parte de cima do rio 250G
Nyamame Cachoeira/Lago da tartaruga 60G
Tiny Nyamame Cachoeira/Lago da tartaruga 50G
Big Nyamame Cachoeira/Lago da tartaruga 130G
Huge Nyamame Cachoeira/Lago da tartaruga 200G
Tiny Rainbob Parte de baixo do rio 70G
Rainbob Parte de baixo do rio 80G
Big Rainbob Parte de baixo do rio 150G
Huge Rainbob Parte de baixo do rio 500G
Tiny Sharshark Parte de baixo do rio 500G
Sharshark Parte de baixo do rio 600G
Big Sharshark Parte de baixo do rio 1200G
Huge Sharshark Parte de baixo do rio 2500G
Tiny Snelt Lago da tartaruga/Parte de baixo do rio 20G
Snelt Lago da tartaruga/Parte de baixo do rio 30G
Big Snelt Lago da tartaruga/Parte de baixo do rio 60G
Huge Snelt Lago da tartaruga/Parte de baixo do rio 100G
Yamame Parte de cima do rio 500G
Big Yamame Parte de cima do rio 1000G
A melhor hora de pescar uns Huge SharShark de madrugada das 8:00pm as 9:00am.
Lista de presentes dados pelos moradores:
Romana
Gosta: Flores, laranja e leite.
Dar: Um gato (2 ano) e a Watering Can W.
Sebastian
Gosta: Leite e refeies cozidas.
Dar: Um disco, o Town Spirit.
Vesta
Gosta: Flores e leite.
Dar: Weird Hoe
Tim
Gosta: Leite, ovo, artefatos da mina, flores e peixes.
Dar: Strange Hoe
Ruby
Gosta: Flores e refeies cozidas.
Dar: Ruby's Spice (tipo uma pimenta).
Wally
Gosta: Ovos, moedas e leite.
Dar: Wool Clippers
Chris
Gosta: Flores e leite.
Dar: Um disco, o The Bride.
Carter
Gosta: Refeies cozidas, frutas e vegetais.
Dar: Um disco, o Summer Memories
Galen
Gosta: Qualquer raiz, erva e cogumelos.
Dar: Fishing Pole G (2 ano).
Cody
Gosta: Flores
Dar: Strange Sickle.
Kassey
Gosta: Flores e cristas.
Dar: Cristais, se voc venc-lo em seu jogo.
Daryl
Gosta: Ovos, fosseis e peixe.
Dar: Seedmaker
Dr. Hardy
Gosta: Flores, moedas, ossos e peixes.
Dar: Weird Sickle (s no 2 captulo)
Gustafa
Gosta: Flores, cogumelos e artefatos da mina.
Dar: Strange Sickle.
Grant
Gosta: Ovo, leite e sashimi.
Dar: Despertador (s no 2 captulo vc vai na kza dele entre 5:00 e5:30 am)
MukuMuku
Gosta: Peixe e flores.
Dar: Um disco, o Joy of Fall.

Todos os presentes no tem horrios para serem ganhados exceto o despertador.
Dinheiro fcil no Outono(Fall):
s plantar somente batata-doce;
emto vc faiz sopa com elas..
[clika em soup e seleciona apenas 1 batata e aperta start]
cada sopa vc vend por 110G
a mesma coisa com os peixes muito baratos[ex: tiny colombo, colombo, tiny Nyamame,
Snelt]q vc pesca
so faze sachimi..tmb custa 150G..
Tartaruga apenas um boato!
Mesmo se vc for amigo do CODY que e o que dizem que vc deve ser amigo pra
conseguir a tartaruga vc nunca ver a tal da CUT-SCENE em que cai na gua uma
tartaruga te salva e da vc pode ter ela pra sempre... Bom eu pelo menos tentei cheguei
no 4 ano sem Tartaruga!
Plantas Hbridas:
Aps consegir o Tartan[ se tornando amigo do Takakura ele gosta de leites e receitas]
vc deve comversar bastante com Tartam para liberar a opo hibridizar..
dece modo vc comsegira novas plantas e mais caras.
Hybrid Crops

Gretoma .... Tomato + Watermelon (Spring-Fall)
Berrytoma .... Tomato + Strawberry (Spring-Fall)
Melotoma .... Tomato + Melon (Spring-Fall)
Berryber .... Watermelon + Strawberry (Spring-Summer)
Melober .... Watermelon + Melon (Spring-Summer)
Berrylon .... Melon + Strawberry (Fall-Spring)
Radita .... Turnip + Potato (Winter-Summer)
Cady .... Turnip + Carrot (Winter-Summer)
Kandy .... Turnip + Yam (Winter-Summer)
Tataro .... Potato + Carrot (Winter-Summer)
Bashota.... Potato + Yam (Winter-Summer)
Kanro .... Yam + Carrot (Summer-Fall)
Trady .... Turnip + Tomato (Spring-Fall)
Tobatama ....Potato + Tomato (Spring-Fall)
Tomaca .... Carrot + Tomato (Spring-Fall)
Yamato .... Yam + Tomato (Spring-Fall)
Raury .... Turnip + Watermelon (Spring-Summer)
Bashber ... Potato + Watermelon (Spring-Summer)
Cabber .... Carrot + Watermelon (Spring-Summer)
Kashry .... Yam + Watermelon (Spring-Summer)
Dhibe .... Strawberry + Turnip (Fall-Spring)
Paberryta .... Strawberry + Potato (Fall-Spring)
Caberry .... Strawberry + Carrot (Fall-Spring)
Berrican .... Strawberry + Yam (Fall-Spring)
Dhilon .... Turnip + Melon (Summer-Fall)
Potamelo .... Potato + Melon (Summer-Fall)
Camelo .... Carrot + Melon (Summer-Fall)
Sholo .... Yam + Melon (Summer-Fall)
Hybrid Trees

Banana + Apple .... Appage
Banana + Grape .... Gehju
Peach + Grape .... Jurum
Peach + Orange .... Lanmuge
Peach + Banana .... Magerum
Orange + Banana .... Magenge
Orange + Gehju .... Orahge
Orange + Apple .... Oraphu
Apple + Grape .... Phuju
Apple + Peach .... Phurum
3 gerao de plantas hibridas[hibrido +hibrido]
Rare Crop(RC)

RC 01 Cabber + Raury (Spring)
Rc 02 Gretoma + Berrylon (Spring)
RC 03 Tomaca + Melotoma (Summer)
RC 04 Bashber + Kashry (Summer)
RC 05 Dhilon + Camelo (Fall)
RC 06 Cady + Kanro (Spring)
RC 07 Kanro + Kandy (Summer)
RC 08 Cabber + Kanro (Fall)
RC 09 Tobatama + Bashber (Fall)
RC 10 Berrylon + Dhibe (Spring)
RC 11 Dhibe + Dhilon (Summer)
RC 12 Dhilon + Caberry (Fall)
RC 13 Cabber + Caberry (Winter)
RC 14 Kanro + Radita (Summer)
RC 15 Tataro + Cady (Spring)
RC 16 Yamato + Kashry (Fall)
RC 17 Kandy + Cady (Winter)
RC 18 Trady + Berrylon (Spring)
RC 19 Cabber + Berrylon (Summer)
RC 20 Caberry + Berrylon (Fall)
RC 21 Camelo + Berrylon (Winter)
RC 22 Radita + Kandy (Spring)
RC 23 Raury + Sholo (Summer)
RC 24 Raury + Sholo (Summer)

ateno:
RC 23 deve der feito entre 6pm-6am.
RC 24 deve ser feito entre 6am-6pm.
Rare Tree (RT)

RT 01 Jurum + Phuju (Winter)
RT 02 Gehju + Lanmuge (Summer)
RT 03 Magenge + Oraphu (Winter)
RT 04 Magenge + Magerum (Summer)
RT 05 Appage + Lanmuge (Fall)
RT 06 Appage + Orahge (Fall)
RT 07 Magerum + Phuju (Summer)
RT 08 Gehju + Orahge (Fall)
RT 09 Jurum + Oraphu (Spring)
Dica:
Normalmente eu uso o solo do lado direito do galinheiro porque ele um solo muito
frtil, mas por exemplo, se vc tem muita coisa pra plantar, plante as frutas que no do
em rvores(Turnip,Potato,Tomato) no solo do lado da sua casa, e as
rvores(Orange,Banana,etc) do lado do galinheiro.
(OBSERVAOES)

Quando voc coloca o fertilizador no pasto, demora mais ou menos 9 dias pra ele
crescer e depois que voc cortar no precisa comprar outro pra colocar naquele local
pois j cresce sozinho.

Voc provavelmente ganha a Blue Feather no dia 1 do Summer.

Banho: Para dar banho nos animais preciso que voc tenha o "BRUSH". Quando seu
animal estiver no pasto leve ele at uma "fontezinha" de agua. Deixe ele virado para a
fonte e pegue o brush. Haver duas opes use ou wash. Se voc colocar use ele s ir
esfregar, como sempre mas se voc colocar wash ele ir lavar o animal.

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