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CAS Software para

Ordenador
ii
Importante
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o implcita,
incluidas, sin limitarse a ellas, garantas implcitas de comerciabilidad o
idoneidad para un uso concreto, en lo que respecta a los programas o
manuales y ofrece dichos materiales nicamente tal y como son.
En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante ninguna persona
por daos especiales, colaterales, accidentales o consecuentes
relacionados o causados por la adquisicin o el uso de los materiales
mencionados, y la responsabilidad nica y exclusiva de Texas Instruments,
independientemente de la forma de accin, no sobrepasar el precio de
compra del artculo o material que sea aplicable. Asimismo, Texas
Instruments no puede hacerse responsable de las reclamaciones de
cualquier clase contra el uso de dichos materiales por cualquier otra
parte.
Esta aplicacin (App) de grficos es un producto bajo licencia. Consulte
los trminos del contrato de licencia.
Licencia
Srvase ver la licencia completa instalada en C:\Program Files\TI
Education\TI-Nspire CAS.
2007 Texas Instruments Incorporated
Microsoft, Windows, Excel,Vernier EasyTemp, Go!Temp y
Go!Motion son marcas comerciales de sus propietarios respectivos.
Contents
iii
Importante ..................................................................................... ii
Licencia .................................................................................... ii
Introduccin............................................................................1
Software para ordenador TI-Nspire CAS para el aprendizaje de
matemticas y ciencias ............................................................. 1
Cmo usar este manual.................................................................. 1
Primeros pasos........................................................................3
Pantalla de inicio del software para ordenador TI-Nspire CAS 3
Uso de los mens............................................................................ 4
Opciones de men .................................................................. 4
Uso de las barras de herramientas ................................................ 9
Contenido de la barra de herramientas ................................ 9
Clasificador de pginas ................................................................ 13
Uso del rea de trabajo................................................................ 14
Pginas con varias reas de trabajo..................................... 14
Para crear varias reas de trabajo........................................ 15
Para aadir aplicaciones a una pgina ................................ 15
Para cambiar la posicin (intercambiar) de las
aplicaciones en la pgina................................................ 16
Para eliminar pginas o aplicaciones ................................... 16
Teclado de TI-Nspire.................................................................. 17
Para utilizar el teclado de TI-Nspire................................. 17
Configuracin del idioma ............................................................ 17
Para cambiar el idioma: ........................................................ 18
Configuracin de documentos .................................................... 18
Para personalizar la configuracin de documentos............ 19
Para aplicar la configuracin del documento al sistema.... 20
Uso del catlogo........................................................................... 21
Para abrir el catlogo............................................................ 21
Para introducir caracteres especiales o plantillas ....................... 23
Para cambiar la vista del escritorio.............................................. 24
Uso de la opcin Ver pantalla de TI-Nspire...................... 24
Uso de la opcin Ver presentacin....................................... 25
Trabajo con documentos ......................................................27
Para crear nuevos documentos.................................................... 27
Para aadir una aplicacin a una pgina ............................ 28
Para aadir varias aplicaciones a una pgina...................... 29
Para aadir problemas a documentos ................................. 31
Para aadir pginas a problemas......................................... 31
iv
Uso del clasificador de pginas.................................................... 33
Para seleccionar pginas en el clasificador de pginas ....... 33
Para cambiar la disposicin de las pginas .......................... 34
Almacenamiento de documentos................................................ 34
Para guardar documentos con otro nombre ....................... 35
Impresin de documentos............................................................ 35
Uso de la opcin Vista previa................................................ 36
Vinculacin de valores en pginas............................................... 37
Creacin de variables de TI-Nspire.................................... 37
Consideraciones especiales sobre las variables .................... 40
Para comprobar el valor de una variable con la
aplicacin Calculadora..................................................... 42
Para usar (vincular) variables de TI-Nspire........................ 42
Para eliminar variables vinculadas........................................ 45
Uso de la aplicacin Calculadora......................................... 47
Primeros pasos con la aplicacin Calculadora............................. 47
Antes de empezar.................................................................. 54
Introduccin y clculo de expresiones matemticas................... 54
Opciones para introducir expresiones.................................. 54
Para introducir una expresin matemtica sencilla ............ 55
Para controlar la forma de un resultado.............................. 55
Para insertar elementos del Catlogo.................................. 56
Para utilizar las plantillas de expresiones ............................ 57
Para crear matrices ................................................................ 58
Para insertar una fila o una columna en una matriz........... 59
Para insertar expresiones con el asistente ........................... 59
Para crear una funcin definida a trozos............................. 61
Para crear un sistema de ecuaciones .................................... 62
Para retrasar el clculo de una expresin ............................ 62
Para trabajar con variables........................................................... 62
Para almacenar valores en una variable .............................. 63
Mtodos alternativos para almacenar una variable............ 63
Para comprobar el valor de una variable............................. 63
Para utilizar una variable en un clculo............................... 64
Para actualizar una variable ................................................. 64
Tipos de variables .................................................................. 65
Para introducir expresiones mltiples en la lnea
de entrada........................................................................ 65
Reglas para asignar nombre a las variables ......................... 65
Para reutilizar la ltima respuesta........................................ 66
Para sustituir un valor por una variable de
forma temporal................................................................ 67
Creacin de funciones y programas definidos por el usuario.... 68
Para definir funciones de una nica lnea ........................... 68
v
Para definir funciones con varias lneas
mediante plantillas.......................................................... 68
Para definir funciones con varias lneas manualmente ...... 69
Para definir programas ......................................................... 70
Para recuperar la definicin de una funcin
o un programa................................................................. 72
Modificacin de expresiones de Calculadora ............................. 72
Para situar el cursor en una expresin................................. 72
Para insertar una expresin en la lnea de entrada............ 73
Para seleccionar parte de una expresin............................. 73
Para borrar total o parcialmente una expresin
de la lnea de entrada..................................................... 73
Clculos financieros...................................................................... 73
Para utilizar la aplicacin Resolver finanzas........................ 73
Funciones financieras incluidas ............................................ 75
Trabajo con el historial de Calculadora....................................... 75
Para ver el historial de Calculadora ..................................... 75
Para reutilizar una expresin o un resultado anteriores .... 76
Para borrar una expresin del historial ............................... 77
Para limpiar el historial de Calculadora............................... 77
Uso de Grficos y Geometra................................................79
Primeros pasos con la aplicacin Grficos y Geometra............. 79
Descripcin general de Grficos y Geometra ..................... 80
Barra de mens y herramientas................................................... 80
Uso del men contextual ...................................................... 90
rea de trabajo ............................................................................ 91
Vista de representacin grfica............................................ 91
Vista geometra plana........................................................... 92
Ventana de anlisis ............................................................... 93
Para eliminar la ventana de anlisis del rea de trabajo.... 94
Para crear y manipular ejes .................................................. 97
Para desplazarse por el rea de trabajo ............................ 100
Para activar y desactivar la cuadrcula ............................... 100
Para ligar un objeto a la cuadrcula................................... 101
Uso de la herramienta Zoom.............................................. 102
Para comprobar el contenido de la pgina....................... 105
Lnea de entrada ........................................................................ 105
Caractersticas adicionales de Grficos y Geometra................ 106
Mtodos abreviados del teclado........................................ 106
Uso de las teclas de tabulacin y de flecha ....................... 106
Configuracin de atributos ................................................ 107
Para cambiar el grosor y el estilo de una lnea/borde ...... 110
Para bloquear los valores y los puntos medidos ............... 111
Trabajo con funciones ................................................................ 112
vi
Lnea de entrada.................................................................. 112
Botn ampliar de la lnea de entrada ................................ 112
Para introducir funciones con la herramienta Texto......... 113
Para representar grficamente desigualdades .................. 115
Para cambiar el nombre de f(x) .......................................... 116
Para editar funciones .......................................................... 117
Para ocultar una funcin en el rea de trabajo................. 118
Para borrar una funcin...................................................... 119
Limpieza del rea de trabajo..................................................... 119
Herramientas de representacin grfica................................... 119
Uso de la herramienta Trazar grfico................................. 120
Uso de la herramienta Representacin geomtrica.......... 121
Uso de la herramienta Borrar representacin
geomtrica ..................................................................... 122
Tratamiento manual de funciones............................................. 123
Manipulacin de una funcin lineal .................................. 124
Manipulacin de una funcin cuadrtica .......................... 124
Manipulacin de una funcin de seno o de coseno.......... 125
Trabajo con varios objetos al mismo tiempo ............................ 126
Para seleccionar varios objetos ........................................... 126
Para borrar varios objetos seleccionados ........................... 126
Para mover varios objetos seleccionados ........................... 127
Dibujo y trabajo con puntos y rectas......................................... 127
Puntos.......................................................................................... 127
Para crear puntos................................................................. 128
Para crear puntos sobre un objeto especfico.................... 128
Para definir puntos de interseccin.................................... 128
Para asignar etiquetas (identificar) a puntos..................... 129
Para asignar nombre a puntos ........................................... 130
Para redefinir puntos .......................................................... 131
Objetos lineales........................................................................... 132
Para crear una recta ............................................................ 132
Para crear una semirrecta ................................................... 133
Para crear un segmento de recta........................................ 133
Para crear un segmento de recta incluyendo
su punto medio.............................................................. 134
Para crear rectas paralelas .................................................. 136
Para crear una recta perpendicular .................................... 137
Para crear vectores .............................................................. 138
Para mover un vector .......................................................... 139
Para cambiar el tamao de un vector ................................ 139
Para crear tangentes ........................................................... 139
Creacin y trabajo con objetos (formas) ................................... 140
Para crear circunferencias ................................................... 140
Para mover una circunferencia........................................... 141
Para cambiar el tamao de una circunferencia................. 142
vii
Para crear tringulos........................................................... 144
Para mover un tringulo..................................................... 145
Para cambiar la forma de un tringulo ............................. 145
Para crear rectngulos ........................................................ 145
Para crear polgonos ........................................................... 147
Para mover un polgono..................................................... 148
Para cambiar la forma de un polgono.............................. 148
Creacin de polgonos regulares........................................ 149
Transferencia de medidas .......................................................... 150
Para transferir una medida................................................. 150
Para transferir entradas de texto numrico a un eje........ 151
Para transferir medidas a una circunferencia................... 152
Medicin de grficos y objetos.................................................. 153
Para obtener las ecuaciones de circunferencias y rectas .. 153
Para medir longitudes......................................................... 154
Para hallar el rea de un crculo, polgono, rectngulo o
tringulo ........................................................................ 156
Para hallar el permetro de una circunferencia,
polgono, rectngulo o tringulo................................. 156
Para hallar la medida de un ngulo................................... 157
Para definir un ngulo con tres puntos ............................. 157
Para cambiar la posicin de un valor medido ................... 158
Para hallar la pendiente de una recta, semirrecta,
segmento o vector......................................................... 159
Para aadir texto al rea de trabajo.................................. 159
Para mover texto................................................................. 160
Uso de la herramienta Calcular .......................................... 160
Examen de funciones, grficos y objetos.................................. 162
Para hallar puntos de inters: ceros, mnimos, mximos.. 162
Para hallar la integral definida de una funcin................ 163
Para hallar la derivada de una funcin en
un punto (la pendiente)................................................ 165
Transformaciones ....................................................................... 166
Simetra................................................................................ 166
Simetra axial ....................................................................... 167
Traslacin............................................................................. 168
Rotacin............................................................................... 169
Homotecia ........................................................................... 170
Otros estudios............................................................................. 171
Para dividir en dos partes iguales un segmento
definido sobre una recta............................................... 171
Para dividir por la mitad un segmento.............................. 172
Para dividir por la mitad un segmento implcito .............. 173
Para dividir un ngulo por la mitad................................... 174
Para dividir un ngulo implcito......................................... 175
Para obtener lugares geomtricos ..................................... 176
viii
Animacin de objetos................................................................. 178
Para animar un punto de un objeto................................... 178
Panel de control de animacin........................................... 179
Para cambiar la animacin de un punto en movimiento.. 180
Para interrumpir y reanudar una animacin ..................... 180
Para restablecer una animacin ......................................... 180
Para detener una animacin............................................... 181
Trabajo con grficos ................................................................... 181
Para crear un grfico de dispersin.................................... 181
Uso de Listas y Hojas de clculo......................................... 187
Introduccin al trabajo con tablas............................................. 187
Antes de empezar................................................................ 191
Desplazamiento por las tablas............................................ 191
Mtodos para introducir datos en las tablas ..................... 192
Para introducir una expresin matemtica,
texto o frmula de tabla............................................... 193
Trabajo con celdas de tabla individuales................................... 193
Para crear referencias absolutas y relativas a celdas ......... 193
Para insertar un rango de celdas en una frmula............. 195
Para insertar elementos del Catlogo................................ 197
Para borrar el contenido de una celda o un
bloque de celdas ............................................................ 198
Para copiar una celda o un bloque de celdas .................... 199
Para rellenar celdas adyacentes.......................................... 200
Para compartir el valor de una celda como una variable . 201
Para vincular celdas con variables ...................................... 201
Para evitar conflictos con los nombres............................... 202
Trabajo con filas y columnas de datos....................................... 203
Para seleccionar filas o columnas ....................................... 203
Para cambiar el tamao de filas o columnas ..................... 203
Para insertar filas o columnas vacas .................................. 204
Para borrar filas o columnas completas ............................. 204
Para copiar filas o columnas ............................................... 205
Para mover columnas .......................................................... 206
Ordenacin de datos .................................................................. 207
Para ordenar un rango de celdas en una columna ........... 207
Para ordenar un rango de celdas ....................................... 208
Para ordenar columnas completas ..................................... 210
Generacin de columnas de datos............................................. 211
Para crear valores de columna a partir de los
valores de otra columna................................................ 212
Para generar sucesiones numricas .................................... 212
Creacin y uso compartido de datos de tablas como listas...... 214
ix
Para compartir columnas de tablas como
listas de variables........................................................... 214
Para crear vnculos con variables de lista existentes ......... 217
Para insertar elementos en listas........................................ 218
Para borrar elementos de listas.......................................... 218
Representacin grfica de los datos en tablas ......................... 218
Captura de datos de Grficos y Geometra............................... 220
Para capturar datos manualmente .................................... 221
Para capturar datos automticamente.............................. 222
Creacin de tablas de funciones................................................ 224
Para mostrar y ocultar tablas de funciones ....................... 224
Para generar una tabla de funciones................................. 225
Para aadir una tabla de funciones desde Grficos y
Geometra...................................................................... 226
Para ver valores en una tabla de funciones....................... 227
Para editar funciones .......................................................... 228
Para cambiar los valores de configuracin de una
tabla de funciones......................................................... 228
Para borrar una columna de la tabla de funciones........... 229
Uso de datos de tablas para anlisis estadsticos ..................... 229
Para representar datos estadsticos.................................... 229
Clculos estadsticos ................................................................... 230
Para efectuar clculos estadsticos ..................................... 230
Clculos estadsticos admitidos .......................................... 232
Distribuciones ............................................................................. 237
Funciones de distribucin admitidas.................................. 237
Intervalos de confianza.............................................................. 243
Intervalos de confianza admitidos ..................................... 243
Tests estadsticos......................................................................... 246
Test estadsticos admitidos ................................................. 246
Descripcin de entradas estadsticas ......................................... 253
Intercambio de datos con otro software para ordenador....... 255
Ejemplo: copiar datos de TI DataEditor ............................. 255
Ejemplo: copiar celdas de una hoja de clculo
de Excel....................................................................... 257
Uso de Datos y Estadstica..................................................261
Barra de mens y herramientas................................................. 262
Primeros pasos con la aplicacin Datos y Estadstica ............... 268
Creacin de grficos con datos de hojas de clculo................. 268
Para representar grficamente datos de
Listas y Hojas de clculo................................................ 268
Para crear pginas divididas entre Datos y
Estadstica y Listas y Hojas de clculo........................... 271
Representacin grfica del contenido de variables vinculadas272
x
Tipos de representacin grfica................................................. 276
Grfico de puntos ....................................................................... 276
Para crear un grfico de puntos ........................................ 276
Grficos de caja........................................................................... 278
Para crear un grfico de caja .............................................. 278
Para cambiar el grfico de caja de modificado
a estndar....................................................................... 280
Para ampliar los grficos y caja y barba............................. 280
Para mostrar datos atpicos de grficos de cajas ............... 282
Histogramas ................................................................................ 284
Para crear un histograma.................................................... 284
Para ajustar la anchura de las barras.................................. 284
Para cambiar la escala: ........................................................ 287
Para representar grficamente un valor ............................ 287
Para borrar un valor representado..................................... 289
Grficos de dispersin ................................................................ 289
Desde el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo: ...... 289
Desde el rea de trabajo de Datos y Estadstica: ............... 290
Grficos de rectas XY.................................................................. 292
Investigacin de datos................................................................ 293
Para seleccionar varios puntos............................................ 295
Para seleccionar un rango de puntos ................................. 297
Traslacin ............................................................................. 300
Homotecia............................................................................ 302
Uso de las herramientas del men Ventana/Zoom................... 303
Para girar una recta mvil................................................... 307
Para cambiar el punto de corte .......................................... 307
Para bloquear el punto de corte en el cero....................... 308
Para mostrar lneas de regresin........................................ 308
Para mostrar cuadrados residuales..................................... 310
Representacin grfica de funciones ........................................ 311
Para representar varias funciones con la herramienta
Representar funcin ...................................................... 311
Uso de funciones de Datos y Estadstica en
otras aplicaciones........................................................... 315
Tipos de funcin admitidos................................................. 315
Uso de herramientas de estadstica........................................... 317
Uso de Notas ....................................................................... 319
Primeros pasos con la aplicacin Notas ..................................... 319
Barra de mens y herramientas de Notas ................................. 320
Antes de empezar................................................................ 321
rea de trabajo de Notas ........................................................... 321
Plantillas de Notas ...................................................................... 322
Para aplicar una plantilla de Notas .................................... 322
xi
Uso de la plantilla P&R........................................................ 322
Uso de la plantilla Prueba................................................... 323
Insercin de comentarios ........................................................... 323
Asignacin de formato al texto................................................. 324
Para seleccionar texto......................................................... 324
Para aplicar formato al texto ............................................. 324
Para insertar smbolos con formas geomtricas................ 325
Introduccin y clculo de expresiones ...................................... 325
Para introducir una expresin............................................ 326
Para evaluar una expresin ................................................ 326
Working with TI-Nspire libraries.....................................327
What is a library?........................................................................ 327
Creating libraries and library objects ........................................ 328
Private and Public library objects .............................................. 328
Using short and long names............................................... 329
Using library objects................................................................... 329
Using a public library object............................................... 330
Using a private library object ............................................. 330
Included libraries ........................................................................ 330
Programming ......................................................................331
Overview of the Program Editor ............................................... 331
The Program Editor menu ......................................................... 332
Defining a program or function................................................ 335
Starting a new Program Editor .......................................... 335
Entering lines into a function or program........................ 336
Inserting comments............................................................. 337
Checking syntax................................................................... 338
Storing the function or program....................................... 338
Viewing an existing program or function................................. 338
Opening an existing function or program................................ 339
Importing a program from a library ......................................... 340
Creating a copy of a function or program................................ 340
Renaming a program or function ............................................. 341
Changing the library access level .............................................. 341
Finding text................................................................................. 342
Closing the current function or program ................................. 342
Running programs and evaluating functions........................... 342
Using short and long names............................................... 342
Using a Public library function or program....................... 343
Using a Private library function or program..................... 343
Running a non-library program or function ..................... 344
Getting values into a program.................................................. 344
Example of passing values to a program........................... 345
xii
Displaying information............................................................... 346
Using local variables ................................................................... 346
Example of a local variable................................................. 346
What causes an undefined variable error message?......... 347
You must initialize local variables ...................................... 347
Performing symbolic calculations ....................................... 348
Differences between functions and programs ......................... 348
Calling one program from another ........................................... 348
Calling a separate program................................................ 349
Defining and calling an internal subroutine ..................... 349
Notes about using subroutines........................................... 349
Avoiding circular-definition errors ..................................... 350
Controlling the flow of a function or program........................ 350
Using If, Lbl, and Goto to control program flow...................... 350
If Command ......................................................................... 351
If...Then...EndIf structures ................................................... 351
If...Then...Else... EndIf structures......................................... 351
If...Then...ElseIf... EndIf structures ...................................... 352
Lbl and Goto commands ..................................................... 352
Using loops to repeat a group of commands ........................... 353
For...EndFor loops ................................................................ 353
While...EndWhile loops ....................................................... 354
Loop...EndLoop loops.......................................................... 355
Repeating a loop immediately ........................................... 356
Lbl and Goto loops .............................................................. 356
Changing mode settings ............................................................ 357
Setting a mode .................................................................... 357
Debugging programs and handling errors ............................... 357
Techniques for debugging.................................................. 357
Error-handling commands .................................................. 358
Recogida de datos .............................................................. 359
Sensores compatibles.................................................................. 359
Datos de experimentos............................................................... 359
Inicio de la herramienta Recogida de datos ............................. 360
Modo de inicio automtico................................................. 360
Para iniciar manualmente la herramienta
Recogida de datos ......................................................... 361
Controles de Recogida de datos ................................................ 363
Ejecucin de experimentos y recogida de datos....................... 363
Asignacin de nombres .............................................................. 365
Almacenamiento de los datos recogidos .................................. 366
Para guardar datos de temperatura................................... 366
Para guardar datos de movimiento.................................... 366
Recuperacin de resultados de experimentos guardados ....... 368
xiii
Solucin de problemas de la herramienta
Recogida de datos ................................................................ 368
Appendix: Service and Support .........................................371
Informacin sobre productos, servicios y
garantas de TI ...................................................................... 371
Index....................................................................................373
xiv
Introduccin 1
Introduccin
Software para ordenador TI-Nspire CAS para el
aprendizaje de matemticas y ciencias
Este manual de instrucciones ofrece informacin sobre un nuevo
dispositivo de aprendizaje potente y avanzado de Texas Instruments: el
software para ordenador TI-Nspire CAS para el aprendizaje de
matemticas y ciencias.
Cmo usar este manual
Este manual de instrucciones incluye la informacin necesaria para
aprender a manejar el software para ordenador TI-Nspire CAS y sus
distintas aplicaciones para matemticas y ciencias.
Los captulos del manual tratan de los temas siguientes:
Primeros pasos: contiene informacin bsica y una descripcin general
de las operaciones que pueden realizarse con el software para ordenador
TI-Nspire CAS.
Trabajo con documentos: incluye instrucciones paso a paso para crear y
trabajar con documentos.
Uso de Calculadora: ofrece una visin general de la aplicacin
Calculadora.
Uso de Grficos y Geometra: contiene las instrucciones necesarias
para trabajar con la aplicacin Grficos y Geometra.
Uso de Listas y Hojas de clculo: incluye una descripcin general de la
aplicacin Listas y Hojas de clculo.
Uso de Datos y Estadstica: ofrece instrucciones para analizar con
Datos y Estadstica los datos creados en otras aplicaciones.
Uso de Notas: contiene una descripcin general de la aplicacin Notas.
Recogida de datos: ofrece una descripcin general de la herramienta
Recogida de datos.
Using Libraries - Provides instruction for creating and using Libraries.
Using Program Editor- Provides instruction for creating and modifying
Programs using the Program Editor.
Informacin de servicio y garanta: incluye informacin sobre
servicios y garanta, adems de informacin de contacto para solicitar
asistencia tcnica.
2 Introduccin
Primeros pasos 3
Primeros pasos
Pantalla de inicio del software para ordenador
TI-Nspire CAS
La pantalla de inicio del software para ordenador TI-Nspire CAS
contiene todas las herramientas necesarias para crear documentos y
trabajar con problemas. La ilustracin siguiente muestra la pantalla de
inicio y las distintas zonas que la componen, seguida de la descripcin
detallada de cada zona.
Barra de mens: contiene herramientas para trabajar con
documentos y modificar los valores de configuracin del sistema.
Barra de herramientas: ofrece acceso rpido a las herramientas
para trabajar con documentos.
Clasificador de pginas: incluye una vista en miniatura de todas
las pginas de un documento.
rea de trabajo: muestra una pgina de un documento.

4 Primeros pasos
Uso de los mens
Los mens contienen las opciones que necesita para crear y editar
documentos y problemas, as como para modificar los valores de
configuracin del sistema.
Opciones de men
La siguiente tabla muestra las opciones disponibles en cada men, la
funcin que realiza cada opcin, el mtodo abreviado con el teclado y, en
caso de existir, el mtodo de acceso alternativo. A medida que trabaje
con el software para ordenador TI-Nspire CAS advertir que no todas
las opciones de men estn siempre activas, ya que su disponibilidad
depende de la tarea que se realiza en cada momento.
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
File
(Archivo)
New
Document
(Nuevo
documento)
Crea un nuevo
documento en el rea
de trabajo.
Ctrl + N;
icono de la
barra de
herramientas
Open
document
(Abrir
documento)
Muestra una ventana
de exploracin en la
que podr seleccionar
el documento que
desee abrir.
Ctrl + O;
icono de la
barra de
herramientas
Close (Cerrar) Cierra el documento y
muestra un mensaje
solicitando que lo
guarde.
Ctrl + W
Save
Document
(Guardar
documento)
Guarda el documento
que se encuentra
actualmente en el rea
de trabajo.
Ctrl + S;
icono de la
barra de
herramientas
Save As
(Guardar
como)
Guarda el documento
actual en una nueva
carpeta o con un
nuevo nombre.
Primeros pasos 5
Print
(Imprimir)
Imprime el documento
actual.
Ctrl + P;
icono de la
barra de
herramientas
Change
Language
(Cambiar
idioma)
Abre un cuadro de
dilogo que permite
cambiar la
configuracin del
idioma.
Document
Settings
(Configurar
documento)
Abre un cuadro de
dilogo que podr
utilizar para modificar
la configuracin del
documento y aplicarla
a todo el sistema, si lo
desea.
Exit (Salir) Cierra todas las
aplicaciones y muestra
un mensaje solicitando
que guarde el
documento
actualmente activo.
Alt + F4
Edit
(Editar)
Undo
(Deshacer)
Anula la ltima accin
realizada y muestra el
rea de trabajo tal y
como estaba antes de
la accin.
Ctrl + Z;
icono de la
barra de
herramientas
Redo
(Rehacer)
Invierte el efecto de la
ltima accin realizada
con la orden Deshacer.
Ctrl + Y;
icono de la
barra de
herramientas
Cut (Cortar) Elimina la parte de
informacin
seleccionada en el rea
de trabajo.
Ctrl + X;
icono de la
barra de
herramientas
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
6 Primeros pasos
Copy (Copiar) Hace una copia de la
parte de informacin
seleccionada en el rea
de trabajo.
Ctrl + C;
icono de la
barra de
herramientas
Paste (Pegar) Inserta informacin, ya
sea cortada o copiada,
en la ubicacin
designada del rea de
trabajo.
Ctrl + V;
icono de la
barra de
herramientas
Delete
(Eliminar)
Borra la aplicacin
seleccionada de la
pgina actual.
Icono de la
barra de
herramientas
Select
Application
(Seleccionar
aplicacin)
Selecciona la aplicacin
(el borde se resalta
automticamente para
indicar que la
aplicacin est
seleccionada)
Ctrl + K
Swap
Application
(Intercambiar
aplicacin)
Intercambia la
aplicacin seleccionada
con la actual.
View
(Ver)
Layout Ofrece una seleccin
de uno a ocho diseos
pudindose elegir el
ms adecuado a la
pgina.
Barras de
men y
herramientas
de la
aplicacin
TI-Nspire
CAS Handheld
View (Ver
pantalla de TI-
Nspire CAS)
Muestra el rea de
trabajo tal y como
debe aparecer en el
dispositivo.
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
Primeros pasos 7
Presentation
View (Ver
presentacin)
Oculta el clasificador
de pginas de la
pantalla y muestra una
pgina a tamao
completo.
Keypad
(Teclado)
Muestra el teclado de
TI-Nspire
Icono de la
barra de
herramientas
Collapse All
(Contraer
todo)
Contrae todas las
pginas del clasificador
de pginas de modo
que slo aparezcan los
problemas del
documento abierto.
Expand All
(Ampliar
todo)
Ampla todos los
problemas del
clasificador de pginas
para que aparezcan los
problemas de todas las
pginas.
Insert
(Insertar)
Problem
(Problema)
Aade un nuevo
problema al
documento actual.
Barra de
herramientas
del men
Page (Pgina) Aade una nueva
pgina al problema
actual.
Barra de
herramientas
del men
Calculator
(Calculadora)
Aade la aplicacin
Calculadora a la
pgina seleccionada.
Barra de
herramientas
del men
Graphs &
Geometry
(Grficos y
Geometra)
Aade la aplicacin
Grficos y Geometra a
la pgina seleccionada.
Barra de
herramientas
del men
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
8 Primeros pasos
Lists &
Spreadsheet
(Listas y Hojas
de clculo)
Aade la aplicacin
Listas y Hojas de
clculo a la pgina
seleccionada.
Barra de
herramientas
del men
Notes (Notas) Aade la aplicacin
Notas a la pgina
seleccionada.
Barra de
herramientas
del men
Data &
Statistics
(Datos y
Estadstica)
Aade la aplicacin
Datos y Estadstica a la
pgina seleccionada.
Barra de
herramientas
del men
Tools
(Herrami
entas)
Variables Muestra las variables
disponibles para el
problema actual.
Ctrl + L
Catalog
(Catlogo)
Muestra el catlogo. Icono de la
barra de
herramientas
Symbols
(Smbolos)
Muestra la paleta de
smbolos.
Icono de la
barra de
herramientas
Math
Templates
(Plantillas
Matemticas)
Muestra las plantillas
de matemticas.
Help
(Ayuda)
TI-Nspire
CASHelp
(Ayuda de TI-
Nspire CAS)
Ofrece informacin de
ayuda contextual para
este software.
F1
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
Primeros pasos 9
Uso de las barras de herramientas
Las barras de herramientas del software para ordenador TI-Nspire CAS
contienen mtodos abreviados del teclado para las opciones de men
que se usan con ms frecuencia. Cuando el cursor se desplaza lentamente
sobre el icono de una herramienta, la pantalla muestra una breve
descripcin del mismo.
Contenido de la barra de herramientas
La tabla siguiente muestra los iconos disponibles en la barra de
herramientas. Utilice las herramientas de la barra para realizar distintas
operaciones en los documentos. A medida que vaya aadiendo
aplicaciones a las pginas del documento podr observar que cada una
tiene su propia barra de herramientas con funciones exclusivas. Las
herramientas especficas de cada aplicacin se tratan en el captulo
correspondiente del manual.
Activate...
(Activar...)
Permite activar el
software cuando se
est utilizando una
copia de prueba. Esta
opcin slo est
disponible cuando se
utiliza una versin de
prueba del software
para ordenador TI-
Nspire CAS .
About (Acerca
de)
Muestra informacin
sobre el producto
TI-Nspire.
Nombre
del men
Opcin de
men Finalidad
Mtodo
abreviado;
Mtodo
alternativo
10 Primeros pasos
Herramienta Descripcin Acceso
alternativo
Nuevo documento: crea un nuevo
documento. Si hay otro
documento abierto, aparecer un
mensaje preguntando si desea
guardar el documento actual
antes de abrir otro nuevo.
Men File
(Archivo) -
New
Document
(Nuevo
documento);
Ctrl + N
Abrir documento: muestra una
ventana de exploracin en la que
podr seleccionar el documento
existente que desee abrir.
Men File
(Archivo) -
Open
Document
(Abrir
documento);
Ctrl + O
Guardar: guarda el documento
que se encuentre actualmente en
el rea de trabajo.
Men File
(Archivo) -
Save
Document
(Guardar
documento);
Ctrl + S
Imprimir: abre el cuadro de
dilogo de impresin con el que
podr imprimir una o varias
pginas del documento abierto.
Men File
(Archivo) -
Print
(Imprimir);
Ctrl + P
Deshacer: anula el resultado de la
ltima accin realizada.
Men Edit
(Editar) -
Undo
(Deshacer);
Ctrl + Z
Rehacer: invierte el efecto de la
ltima accin realizada con la
orden Deshacer. Rehacer no
estar disponible a menos que
antes haya realizado una accin
con Deshacer.
Men Edit
(Editar) -
Redo
(Rehacer);
Ctrl + Y
Primeros pasos 11
Cortar: retira de la pgina activa
el texto o los objetos
seleccionados.
Men Edit
(Editar) - Cut
(Cortar);
Ctrl + X
Copiar: hace una copia exacta del
texto o los objetos seleccionados
en la pgina activa.
Men Edit
(Editar) -
Copy
(Copiar);
Ctrl + C

Pegar: pega en la pgina
seleccionada el texto o los objetos
previamente cortados o copiados.
Men Edit
(Editar) -
Paste (Pegar);
Ctrl + V
Eliminar: borra el elemento
seleccionado.
Men Edit
(Editar) -
Delete Page
(Eliminar
pgina)
Page Layout (Configurar pgina):
ofrece una seleccin de uno a
ocho diseos de pgina distintos.
Men View
(Ver) - Layout
(Diseo)
Insert (Insertar): permite insertar
un problema o una pgina o
aadir aplicaciones a la pgina
actual.
Men Insert
(Insertar)
Ver un teclado flotante del
dispositivo: muestra un teclado
que puede utilizarse para
manipular objetos y realizar
clculos, igual que con el teclado
del dispositivo porttil.
Variable/Vnculo: permite vincular
una variable con otra pgina del
problema actual.
Herramienta Descripcin Acceso
alternativo
12 Primeros pasos
Catlogo: permite insertar
rdenes, funciones, unidades,
smbolos y plantillas de
expresiones.
Paleta de smbolos: permite
insertar smbolos.
Paleta de plantillas: permite
insertar plantillas de expresiones.
Herramienta Descripcin Acceso
alternativo
Primeros pasos 13
Clasificador de pginas
Es el rea situada en el lateral izquierdo de la pantalla, y contiene vistas
en miniatura de todas las pginas del documento. Utilice el clasificador
de pginas para desplazarse por las pginas del documento, pasar
rpidamente de una pgina a otra o reorganizar las pginas.
Clasificador de pginas: muestra reproducciones en miniatura de
todas las pginas de cada problema del documento actual. Utilice la
barra de desplazamiento para ver las pginas que quedan fuera de la
pantalla.
Pgina activa: es la pgina que se encuentra actualmente resaltada
en el panel de navegacin y activa en el rea de trabajo.
Contador de problemas/pginas: muestra el nmero del
problema seguido del nmero de la pgina.

14 Primeros pasos
Uso del rea de trabajo
El rea del trabajo muestra la pgina activa del documento, y puede
utilizarse para aadir una o ms aplicaciones a la pgina.
Pginas con varias reas de trabajo
Cada pgina se puede dividir en cuatro reas de trabajo para poder
utilizar varias aplicaciones en una misma pgina. El ejemplo siguiente
muestra una pgina que se ha dividido en tres reas de trabajo.
Primeros pasos 15
Cuando una pgina tiene varias reas de trabajo, la barra de
herramientas activa es la que corresponde a la aplicacin en uso.
Para crear varias reas de trabajo
1. Haga clic en para mostrar el men de diseo de la pgina.
2. Mueva el cursor para resaltar el diseo que desee aadir a la pgina,
y haga clic para seleccionarlo.
La pgina muestra el nuevo diseo.
Para aadir aplicaciones a una pgina
La primera vez que abra un documento o aada una nueva pgina a un
documento puede hacer clic en el centro de la pgina para mostrar el
men de la aplicacin y seleccionar la aplicacin que desea aadir a la
pgina.
Si mientras trabaja con una aplicacin en una pgina desea aadir una
nueva, deber cambiar el diseo de la pgina por otro que permita
albergar varias reas de trabajo.
Barra de herramientas de la aplicacin: contiene las
herramientas y los mens de herramientas especficos de la
aplicacin activa en la pgina.
Contador de problemas/pginas: el primer valor del grupo
representa el nmero de problema de la pgina activa; el segundo
indica el nmero de pgina del problema. Para el ejemplo anterior,
el contador indica 1.1, es decir, la primera pgina del primer
problema del documento.

16 Primeros pasos
Para cambiar la posicin (intercambiar) de las aplicaciones
en la pgina
Si desea cambiar el lugar que ocupan las aplicaciones en una pgina con
varias aplicaciones, slo necesita "intercambiar" las posiciones de dos
aplicaciones.
1. Seleccione Swap Application (Intercambiar aplicaciones) en el men
Edit (Editar).
Nota: La aplicacin utilizada en ltimo lugar se selecciona
automticamente como la primera aplicacin para intercambiar.
2. Haga clic en la segunda aplicacin cuya posicin desea modificar. El
intercambio se realiza automticamente cuando se selecciona la
segunda aplicacin.
Nota: Cuando slo hay dos reas de trabajo, la aplicacin
seleccionada intercambia automticamente su posicin con la que
ocupa la otra rea de trabajo.
Para cancelar un intercambio, pulse Esc. Pulse Ctrl Tab para cancelar el
intercambio y seleccionar la siguiente aplicacin del diseo de pgina.
Para eliminar pginas o aplicaciones
Las herramientas de eliminacin de la barra de herramientas permiten
eliminar una pgina entera o borrar una aplicacin del rea de trabajo.
Para eliminar una pgina
1. Seleccione la pgina que desee eliminar.
2. Seleccione Edit (Editar)>Delete (Eliminar) o haga clic en el icono,
.
Para eliminar una aplicacin de una pgina
1. Haga clic en la aplicacin que desee eliminar.
2. Puede optar por seleccionar Edit (Editar)> Select Application
(Seleccionar aplicacin) o pulsar Ctrl + K.
La aplicacin seleccionada comienza a parpadear en la pgina.
3. Haga clic en el icono o seleccione Edit (Editar)> Delete
(Eliminar).
Primeros pasos 17
Teclado de TI-Nspire
El software para ordenador TI-Nspire CAS permite mostrar y utilizar un
teclado virtual que imita el comportamiento del teclado del dispositivo
porttil. Utilice el teclado para introducir expresiones y realizar clculos
con el software para ordenador, exactamente igual a como lo hara con
el dispositivo.
Nota: Muchos de los procedimientos de este manual incluyen la
pulsacin de las teclas del dispositivo. Aunque algunas de las teclas se
encuentran en el teclado del ordenador, si muestra y utiliza el teclado del
dispositivo tendr acceso a muchas de las funcionalidades y mtodos
abreviados disponibles en el teclado del dispositivo.
Para utilizar el teclado de TI-Nspire
1. Para mostrar el teclado, seleccione View (Ver)> Keypad (Teclado) o
haga clic en el icono .
Aparecer el teclado siguiente.
Configuracin del idioma
El idioma del software se puede elegir en el momento de la instalacin, y
se puede cambiar cuando lo desee.
18 Primeros pasos
Para cambiar el idioma:
1. Seleccione File (Archivo) > Change Language (Cambiar idioma).
Se abre el cuadro de dilogo Choose a Language (Seleccionar
idioma).
2. Utilice el men desplegable para seleccionar el idioma que desee
aplicar.
Deber reiniciar la aplicacin para que el cambio del idioma tenga
efecto.
3. Haga clic en Quit Now (Salir ahora) para aplicar el cambio. Si ha
introducido algunos cambios en el documento actual aparecer un
mensaje solicitando que los guarde.
4. Para reiniciar el software, seleccione Start (Inicio) > Programs
(Programas) > TI Tools > TI-Nspire CAS o haga clic en el icono
TI-Nspire del escritorio.
Configuracin de documentos
Es posible cambiar la configuracin de un documento para adaptarlo a
las necesidades especficas de un grupo de problemas concreto. La
configuracin elegida se aplica al documento en el que se trabaja y
tambin puede definirse como la configuracin predeterminada para el
sistema. Cuando se personalizan, los nuevos valores se convierten en los
valores de configuracin predeterminados del trabajo en curso. Puede
usar el software para ordenador TI-Nspire CAS para definirlos y
transmitirlos a un dispositivo conectado al ordenador.
Opciones de configuracin de documentos
La tabla siguiente muestra los parmetros de configuracin del
documento y sus posibles valores.
Campo Valores
Display Digits (Mostrar dgitos) Float (Flotante)
Float1 (Flotante1) - Float12
(Flotante12)
Fix0 (Fijo0) - Fix12 (Fijo12)
Primeros pasos 19
Para personalizar la configuracin de documentos
1. Seleccione File (Archivo) > Document Settings (Configurar
documento).
Aparece el cuadro de dilogo Document Settings (Configurar
documento).
Angle (ngulo) Radian (Radin)
Degree (Grado)
Gradian (Grado centesimal)
Exponential Format (Formato
exponencial)
Normal
Scientific (Cientfico)
Engineering (Ingeniera)
Real or Complex (Real o
complejo)
Real
Rectangular
Polar
Auto or Approximate (Auto o
aproximado)
Auto
Exact (Exacto)
Approximate (Aproximado)
Vector Format (Formato
vectorial)
Rectangular
Cylindrical (Cilndrico)
Spherical (Esfrico)
Base Decimal
Hex
Binary (Binario)
Unit System (Sistema de
unidades)
SI
Eng/US (Ingls/EE.UU.)
Campo Valores
20 Primeros pasos
2. Utilice los mens desplegables para ver y seleccionar la opcin que
desee para cada categora.
3. Cuando haya modificado la configuracin conforme a sus
necesidades, haga clic en OK (Aceptar) para guardar los cambios y
cerrar la ventana.
Para aplicar la configuracin del documento al sistema
Haga clic en el botn Apply to System (Aplicar al sistema) para
aplicar la configuracin del documento a todo el sistema. Aparecer
un mensaje solicitando que confirme lo que desea hacer.
Primeros pasos 21
Uso del catlogo
Utilice el catlogo para insertar rdenes, funciones, smbolos y plantillas
de expresiones en los problemas. La ventana del catlogo utiliza cinco
fichas para clasificar las rdenes, los caracteres especiales y las plantillas:
contiene todas las rdenes y funciones en orden alfabtico
contiene todas las funciones matemticas
contiene los valores para las unidades de medida estndar
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con productos, sumas, races
cuadradas e integrales.
Para abrir el catlogo
1. Pulse la tecla k del teclado para abrir el catlogo.
2. Seleccione la ficha que contenga la funcin, smbolo o expresin que
desee insertar en el problema.
3. Utilice la barra de desplazamiento o la flecha abajo para resaltar el
elemento, y haga clic para seleccionarlo.
4. Pulse la tecla o haga doble clic para insertar el elemento.
Nota: Algunas funciones cuentan con un asistente que facilita la
introduccin de argumentos. Si prefiere introducir directamente los
22 Primeros pasos
valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber hacer clic
en el icono del asistente para desactivarlo.
Primeros pasos 23
Para introducir caracteres especiales o plantillas
La barra de herramientas dispone de dos iconos que permiten acceder
directamente a los smbolos y las plantillas:
contiene una paleta de smbolos para aadir caracteres
especiales
contiene plantillas de matemticas que pueden utilizarse
para crear objetos en dos dimensiones con races cuadradas,
integrales y suma de productos.
1. Para acceder a una de las paletas, haga clic en el icono apropiado
para abrirla.
2. Utilice la barra de desplazamiento, las teclas de flecha o el botn del
ratn para resaltar el elemento.
3. Pulse Enter (Intro) o haga doble clic para insertar el elemento.
24 Primeros pasos
Para cambiar la vista del escritorio
El software para ordenador TI-Nspire CAS permite cambiar la pantalla
conforme a unas necesidades o caractersticas concretas.
Para cambiar la vista del escritorio:
Haga clic en View (Ver) en el men de herramientas y seleccione TI-
Nspire CAS Handheld View (Ver pantalla de TI-NspireCAS o
Presentation View (Ver presentacin).
Uso de la opcin Ver pantalla de TI-Nspire
Utilice esta opcin para ver una imagen preliminar de los documentos tal
y como aparecen en el dispositivo.
Primeros pasos 25
Uso de la opcin Ver presentacin
Muestra las pginas sin el panel de navegacin. Esta vista resulta muy til
para mostrar documentos mediante un proyector digital.
26 Primeros pasos
Trabajo con documentos 27
Trabajo con documentos
Todo el trabajo que se crea y guarda con el software para ordenador TI-
Nspire se almacena como un documento. Cada documento est
formado por uno o varios problemas que incluye una o varias pginas.
Una pgina es lo que aparece en el rea de trabajo de la pantalla, y es el
lugar donde se realiza todo el trabajo.
Nota: Un documento de tecnologa para el aprendizaje de matemticas
y ciencias TI-Nspire puede contener hasta 30 problemas con un mximo
de 50 pginas cada uno.
Para crear nuevos documentos
La primera vez que se abre el software para ordenador TI-Nspire, la
pantalla presenta automticamente un documento vaco con un
problema. El rea de trabajo del escritorio muestra una pgina en blanco
a la que pueden incorporarse aplicaciones y contenido para crear
finalmente un documento.
Los documentos se pueden crear en cualquier momento y con unos pasos
muy sencillos:
Seleccione File (Archivo) > New (Nuevo) o haga clic en el icono .
El nuevo documento se abre en el rea de trabajo y presenta una
pgina en blanco.
28 Trabajo con documentos
Para aadir una aplicacin a una pgina
Siga los pasos que se indican a continuacin:
1. Seleccione el men Insert (Insertar) o haga clic en el icono
para abrir la lista de aplicaciones.
Trabajo con documentos 29
2. Haga clic para seleccionar la aplicacin que desee aadir a la pgina.
La aplicacin aparece en la pgina con su propia barra de
herramientas especfica.
Para aadir varias aplicaciones a una pgina
De forma predeterminada, cada pgina contiene espacio para una
aplicacin. Si necesita aadir ms de una aplicacin puede cambiar el
diseo de pgina para que contenga un mximo de cuatro.
1. Seleccione el men View (Ver) y Layout (Diseo), o haga clic en el
icono para abrir el men de diseos de pgina.
30 Trabajo con documentos
2. Resalte el diseo que desee aadir a la pgina, y haga clic para
seleccionarlo.
La pgina muestra el nuevo diseo y puede aadir una aplicacin a
cada rea de trabajo de la pgina.
Trabajo con documentos 31
Para aadir problemas a documentos
Un documento puede contener hasta 30 problemas. Para aadir un
nuevo problema:
Seleccione el men Insert (Insertar) y Problem (Problema), o haga clic
en el icono y seleccione Problem (Problema).
Al nuevo documento se aaden un nuevo problema y una nueva
pgina.
Para aadir pginas a problemas
Cada problema puede contener hasta 50 pginas. Si desea aadir una
nueva pgina a un problema puede utilizar una de las tres formas
siguientes.
Haga clic en y seleccione Page (Pgina).
Aparece una nueva pgina y podr seleccionar la aplicacin que
desee aadirle.
-- o bien --
Seleccione el men Insert (Insertar) y luego Page (Pgina).
Aparece una nueva pgina y podr seleccionar la aplicacin que
desee aadirle.
-- o bien --
Pulse Ctrl + I.
32 Trabajo con documentos
Aparece una nueva pgina y podr seleccionar la aplicacin que
desee aadirle.
Trabajo con documentos 33
Uso del clasificador de pginas
El clasificador de pginas es el rea situada en el lateral izquierdo de la
pantalla, y contiene vistas en miniatura de todas las pginas del
documento. Utilice el clasificador de pginas para desplazarse por las
pginas del documento, pasar rpidamente de una pgina a otra o
cambiar la disposicin de las mismas.
Clasificador de pginas: muestra reproducciones en miniatura de
todas las pginas de cada problema del documento actual. Utilice la
barra de desplazamiento para ver las pginas que quedan fuera de la
pantalla.
Pgina activa: es la pgina que se encuentre actualmente resaltada
en el clasificador de pginas y activa en el rea de trabajo.
Contador de problemas/pginas: muestra el nmero del
problema seguido del nmero de la pgina.
Para seleccionar pginas en el clasificador de pginas
El clasificador indica siempre la pgina activa del rea de trabajo.
La pgina con la que se trabaja en el rea de trabajo se destaca en el
clasificador de pginas mediante un borde en negrita.
Cuando se utiliza el clasificador, la pgina activa mostrada en el rea
de trabajo se destaca en el panel correspondiente mediante un
borde azul.
Un clic en cualquier pgina del clasificador la convierte en la pgina
activa y la muestra en el rea de trabajo.

34 Trabajo con documentos


Para cambiar la disposicin de las pginas
Puede utilizar el clasificador de pginas para cambiar el orden de las
pginas de un problema.
1. Haga clic para seleccionar la vista en miniatura de la pgina en el
clasificador.
2. Mantenga pulsado el botn del ratn al tiempo que arrastra la
pgina a la posicin que desea, y sultelo cuando est en la nueva
ubicacin.
Almacenamiento de documentos
Para guardar un nuevo documento:
1. Seleccione File (Archivo) > Save As... (Guardar como...), o pulse el
icono .
Se abre el cuadro de dilogo Save TI-Nspire Document (Guardar
documento de TI-Nspire). La ubicacin predeterminada para
guardar documentos es My Documents/TI-Nspire (Mis
documentos/TI-Nspire).
2. Seleccione (o cree) una carpeta en la que guardar el documento.
3. Escriba un nombre para el nuevo documento.
4. Haga clic en OK (Aceptar) para guardar el documento.
Los documentos se guardan con la extensin .tns.
Trabajo con documentos 35
Para guardar documentos con otro nombre
Puede guardar un documento en una nueva carpeta o con un nuevo
nombre. Para ello:
1. Seleccione File (Archivo) > Save As (Guardar como...) .
Se abre el cuadro de dilogo Save As ... (Guardar como...). Seleccione
(o cree) una carpeta en la que guardar el documento.
2. Escriba un nuevo nombre para el documento.
3. Haga clic en OK (Aceptar) para guardar el documento con otro
nombre.
Impresin de documentos
Si el ordenador est conectado a una impresora podr imprimir el
contenido de un documento abierto. Para acceder al cuadro de dilogo
de impresin, siga uno de los procedimientos que se indican a
continuacin:
Seleccione File (Archivo) > Print (Imprimir).
Pulse Ctrl + P.
Tambin puede hacer clic en el icono de la barra de herramientas. El
contenido de la pgina mostrada en el rea de trabajo se imprimir de
inmediato.
El cuadro de dilogo Print (Imprimir) permite seleccionar:
un rango de problemas para imprimir, incluidos todos los problemas
del documento
el nmero de copias para imprimir
el tamao del papel cargado en la impresora. El tamao
predeterminado es Carta en EE.UU. y A4 en Europa
la orientacin de la salida impresa: vertical u horizontal. La opcin
predetermindada es horizontal
el ajuste de pgina, si fuera necesario. El valor predeterminado es
None (Ninguno). La impresora ajusta la pgina visible al tamao de
la salida impresa, si bien puede que se produzca algn recorte. La
segunda opcin, Print Screen (Imprimir pantalla), imprime el
contenido visible en la tarjeta de TI-Nspire
la posibilidad de ver anticipadamente el aspecto que tendr la salida
impresa haciendo clic en el botn Print Preview (Vista previa).
36 Trabajo con documentos
Cuando haya terminado de seleccionar los parmetros de impresin,
pulse el botn Print (Imprimir).
Nota: Si no cambia ninguno de los parmetros de impresin se imprimir
el documento completo, no slo la pgina mostrada en el rea de
trabajo.
Uso de la opcin Vista previa
Esta opcin permite ver el aspecto que tendr el documento impreso
antes incluso de emitir la orden de impresin. En esta vista puede
moverse de una pgina a otra para revisar el total de pginas.
Trabajo con documentos 37
Vinculacin de valores en pginas
La vinculacin de variables es una potente herramienta para construir e
investigar modelos matemticos. Los valores y las funciones creados o
definidos en una aplicacin pueden interactuar con otras aplicaciones del
software de matemticas y ciencias para ordenador TI-Nspire CAS
software de matemticas y ciencias para ordenador y compartir datos
entre ellas. (La relacin entre Grficos y Geometra y Recogida de datos
es especial y se trata en profundidad en el captulo correspondiente,
Recopilacin de datos).
Existen varias caractersticas que deben tenerse en cuenta al utilizar
elementos vinculados:
Los valores se pueden vincular entre las aplicaciones de una pgina o
entre las distintas pginas del mismo problema.
Dado que todas las aplicaciones se vinculan con los mismos datos
reales, cuando se borran los datos de una aplicacin se pierden todas
las referencias a los mismos.
Si el valor vinculado se cambia en la aplicacin original, el cambio se
refleja en todos los dems lugares que estn vinculados con ella.
Cada aplicacin permite definir un valor o una funcin como una
variable. La definicin de una variable es el primer paso de una
vinculacin de valores.
Creacin de variables de TI-Nspire
Las variables pueden ser una parte o atributo de un objeto o una funcin
creados en la aplicacin. Entre los ejemplos de atributos que pueden
llegar a ser variables se encuentran el rea de un rectngulo, el radio de
un crculo, el valor incluido en la celda de una hoja de clculo, el
contenido de una fila o columna o la definicin de una funcin. Las
variables que se crean se almacenan en la memoria.
Tipos de variables
Es posible guardar como variables los tipos de datos siguientes:
Tipo de datos Ejemplos
Expresin
2.54 1.25E6 2p xmin/10 2+3i (xN2)
2
/2
Lista {2, 4, 6, 8} {1, 1, 2}
2
38 Trabajo con documentos
Para crear una variable a partir de un valor de Grficos y
Geometra
1. Haga clic para seleccionar el valor que desea almacenar como una
variable.
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En la barra de herramientas de TI-Nspire, haga clic en la
herramienta Variables ( ). La pantalla muestra las opciones de
Variables con el elemento Store (Almacenar) resaltado.
Pulse Ctrl + L para mostrar las opciones de Variables. La opcin
Store (Almacenar) aparece resaltada.
Seleccione el men Tools (Herramientas) y la opcin Variables. La
pantalla muestra las opciones de Variables con el elemento Store
(Almacenar) resaltado.
3. Pulse la tecla Enter (Intro). VAR := aparece antes del valor
seleccionado.
Es el nombre de variable predeterminado. Sobrescriba VAR con el
nombre de la variable a la que desee asignar el valor.
Matriz
Pueden introducirse como:
[1,2,3;3,6,9]
Cadena de
caracteres
Hola xmin/10 La respuesta es:
Funcin myfunc( arg ) ellipse( x, y, r1, r2 )
Medida rea, permetro, longitud, pendiente, ngulo
Tipo de datos Ejemplos
1 2 3
3 6 9
Trabajo con documentos 39
4. Cuando haya terminado de escribir el nombre de la variable, pulse
Enter (Intro).
El valor se guarda en el nombre de dicha variable; el valor guardado
o su nombre aparecen en negrita para indicar que se trata de un
valor almacenado.
Para crear una variable a partir de un valor de celda de
Listas y Hojas de clculo
Los valores de celda se pueden compartir con otras aplicaciones. Cada vez
que define o hace referencia a una celda compartida en Listas y Hojas de
clculo, debe introducir un apstrofe () antes del nombre.
1. Haga clic en la celda que desee compartir.
2. Pulse h.
40 Trabajo con documentos
Se inserta una frmula en la celda con var como lugar en el que
introducir un nombre de variable.
3. Sustituya las letras var por el nombre de la variable y pulse .
El valor queda ahora disponible como variable para otras
aplicaciones que contengan el mismo problema.
Nota: Si el espacio del problema actual contiene una variable con el
nombre que acaba de especificar, Listas y Hojas de clculo muestra un
mensaje de error.
Para crear variables de Calculadora
Como alternativa al uso de h, puede utilizar := o la orden Define
(Definir). Todas las sentencias siguientes son equivalentes.
5+8
3
& num
num := 5+8
3
Define num=5+8
3
Consideraciones especiales sobre las variables
Reglas para asignar nombre a las variables
Al crear nombres de variables y funciones deben tenerse en cuenta las
reglas siguientes.
Nota: Defina las variables con un nombre distinto al que se utiliza para
los anlisis estadsticos, ya que, en algunos casos puede generarse una
condicin de error. Los nombres de variable utilizados para los anlisis
estadsticos se indican en el Apndice de funciones, bajo la entrada
StatMatrix.
Puede utilizar de 1 a 16 caracteres, como letras, dgitos y el carcter
de subrayado (_). Las letras pueden ser latinas o griegas (salvo o p),
acentuadas y caracteres internacionales.
Las letras pueden ser maysculas o minsculas; es decir, los nombres
AB22, Ab22, aB22 y ab22 hacen referencia a la misma variable.
El primer carcter no puede ser un dgito.
No debe haber espacios.
Si se utiliza un subrayado como primer carcter se considerar que la
variable es un tipo de unidad, como _m, _ft y _in. Las unidades no
admiten el uso de varios subrayados en el nombre.
Trabajo con documentos 41
No es posible utilizar nombres de variable o funcin preasignados,
como ans o min.
Nota: Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire,
consulte la Gua de referencia de TI-Nspire.
A continuacin se incluyen algunos ejemplos:
Para evitar conflictos con los nombres
Una variable compartida de TI-Nspire puede tener el mismo nombre
que la celda de una tabla o la letra de una columna. Listas y Hojas de
clculo ofrece una serie de reglas de sintaxis sencillas para evitar los
conflictos de nombres que pueden surgir en las frmulas de tablas.
Para hacer referencia a una variable cuyo nombre pueda crear
conflicto con el nombre de una celda (por ejemplo, A1), anteponga
un apstrofe al nombre de la variable (A1).
Para hacer referencia a una columna de tabla (por ejemplo, A) sin
entrar en conflicto con un nombre de variable de una sola letra A,
inserte unos corchetes a continuacin de la letra de columna (A[]).
Nombre de
variable
Es vlido?
Myvar S
My var No. Contiene un espacio.
a S
Log No. El nombre est preasignado a la funcin log(
).
Log1 S
3rdTotal No. Comienza con un dgito.
Utilice
esta
sintaxis:
Para hacer
referencia a: Observaciones
myvar La variable compartida
myvar.
No es necesaria ninguna sintaxis
especial, ya que el nombre no entra
en conflicto con una referencia a
celda o columna.
A1 La celda situada en la
columna A, fila 1 de
una tabla.
La sintaxis se refiere siempre a la
celda A1 de una tabla, no a la
variable A1.
42 Trabajo con documentos
Para comprobar el valor de una variable con la aplicacin
Calculadora
Si desea comprobar el valor de una variable existente introduzca el
nombre correspondiente en la lnea de entrada de la aplicacin
Calculadora.
En la lnea de entrada de Calculadora, escriba el nombre de la
variable num y pulse Enter (Intro).
El resultado muestra el ltimo valor de num almacenado.
Para usar (vincular) variables de TI-Nspire
Compartir, o vincular, las variables creadas es una magnfica herramienta
de investigacin matemtica. La presentacin de las variables vinculadas
se actualiza automticamente a medida que cambia el valor de la
variable.
En los dos ejemplos siguientes, se ha utilizado Listas y Hojas de clculo
para crear dos listas de datos que luego se han representado
grficamente en Grficos y Geometra.
A1 La variable compartida
A1.
El apstrofe la convierte en una
referencia a la variable A1, no a la
celda A1 de una tabla.
A La variable compartida
A.
Esta sintaxis nunca hace referencia
a la columna A.
A[] Columna A de la tabla
actual.
Los corchetes la convierten en una
referencia a la columna A, no a la
variable A.
Utilice
esta
sintaxis:
Para hacer
referencia a: Observaciones
Trabajo con documentos 43
Los valores que se han modificado en Listas y Hojas de clculo se han
actualizado automticamente en Grficos y Geometra.
Vnculos con variables compartidas
Para utilizar una variable almacenada:
1. Abra la pgina y seleccione la ubicacin o el objeto que desee
vincular con la variable.
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En la barra de herramientas de TI-Nspire, haga clic en la
herramienta Variables ( ). La pantalla muestra las opciones de
Variables con el elemento Store (Almacenar) resaltado.
44 Trabajo con documentos
Pulse Ctrl + L para mostrar las opciones de Variables. La opcin
Store (Almacenar) aparece resaltada.
Seleccione el men Tools (Herramientas) y la opcin Variables. La
pantalla muestra las opciones de Variables con el elemento Store
(Almacenar) resaltado.
3. Utilice 9 y : para desplazar la lista o escriba parte del nombre de la
variable.
A medida que escribe, el sistema TI-Nspire muestra una lista de
variables que comienzan por la letra que ha escrito. Escribir parte de
un nombre es un medio sencillo de localizar una variable en una lista
extensa.
4. Despus de localizar y resaltar el nombre de la variable que desea
utilizar, haga clic en el nombre o pulse Enter (Intro).
El valor de la variable seleccionada queda vinculado.
Para vincular una celda de Listas y Hoja de clculo con una
variable
Cuando se vincula una celda con una variable, Listas y Hojas de clculo
actualiza el valor de la celda para reflejar el valor actual de la variable. La
variable puede ser una cualquiera del problema actual y estar definida en
Grficos y Geometra, Calculadora o en cualquier ejemplo de Listas y
Hojas de clculo.
Trabajo con documentos 45
Nota: No utilice las variables del sistema. De lo contrario, impedir que la
variable se actualice automticamente. Las variables del sistema incluyen
ans, StatMatrix y resultados estadsticos (como RegEqn (RegEcua), dfError y
Resid).
1. Haga clic en la celda que desee vincular con la variable.
2. Haga clic en , y en Cell (Celda).
Aparece el men VarLink.
3. En la opcin Link To (Vincular con), desplcese hasta el nombre de la
variable y haga clic en l.
La celda muestra el valor de la variable.
Para eliminar variables vinculadas
Para eliminar una variable vinculada de una pgina:
1. Seleccione la variable vinculada.
2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
En la barra de herramientas de TI-Nspire, haga clic en la
herramienta Variables ( ).
Pulse Ctrl + L para mostrar las opciones de Variables.
Seleccione el men Tools (Herramientas) y la opcin Variables.
La pantalla muestra las opciones de Variables.
3. Seleccione Unlink (Desvincular).
46 Trabajo con documentos
El vnculo se elimina del valor, y ste aparece en la pantalla en texto
normal sin negrita.

Uso de la aplicacin Calculadora 47
Uso de la aplicacin Calculadora
Primeros pasos con la aplicacin Calculadora
La aplicacin Calculadora es el lugar donde se escriben y calculan las
expresiones matemticas, y tambin donde se definen las variables,
funciones y programas. Cuando se define o edita una variable, una
funcin o un programa, el elemento pasa automticamente a estar
disponible para cualquier aplicacin de tecnologa para el aprendizaje de
matemticas y ciencias TI-Nspire, por ejemplo, Grficos y Geometra,
que intervenga en el mismo problema.
Men Calculadora: este men estar disponible siempre que se
encuentre en el rea de trabajo de Calculadora. El men que aparece
en la ilustracin puede no ser exactamente el mismo que el de la
pantalla.


48 Uso de la aplicacin Calculadora
rea de trabajo de Calculadora
Puede introducir una expresin matemtica en la lnea de
entrada y pulsar Enter (Intro) para calcular la expresin.
Las expresiones aparecen en notacin matemtica estndar a
medida que se introducen.
El historial de Calculadora muestra las expresiones introducidas y
los resultados.
Ejemplo de variables de Calculadora utilizadas en otra aplicacin de
TI-Nspire
Barra de mens y herramientas de Calculadora
La barra de mens y herramientas de Calculadora permite introducir y
calcular una amplia variedad de expresiones matemticas.
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Define (Definir) Inserta la orden Define
(Definir).
Recall Definition
(Recuperar definicin)
Permite ver, reutilizar o
modificar una funcin o
programa que ha definido
previamente.
Delete Variable (Eliminar
variable)
Inserta la orden delVar.
Clear a-z (Limpiar A - Z) Elimina todas las variables con
nombres formados por una sola
letra.
Clear History (Limpiar
historial)
Borra todas las expresiones del
historial de Calculadora.
Insert Comment (Insertar
comentario)
Permite insertar texto.
Number (Nmero)
Convert to Decimal
(Convertir a decimal)
Inserta la orden Decimal.
Uso de la aplicacin Calculadora 49
Factor Inserta factor().
Least Common Multiple
(Mnimo comn
mltiplo)
Inserta lcm().
Greatest Common
Divisor (Mximo comn
divisor)
Inserta la funcin gcd().
Remainder (Resto) Inserta remain().
Fraction Tools
(Herramientas para
fracciones)
Permite seleccionar propFrac(),
getNum(), getDenom() o
comDenom().
Number Tools
(Herramientas para
nmeros)
Permite seleccionar round(),
iPart(), fPart(), sign(), mod(),
floor() o ceiling().
Complex (Complejo)
Complex Conjugate
(Complejo conjugado)
Inserta conj().
Real Part (Parte real) Inserta real().
Imaginary Part (Parte
imaginaria)
Inserta imag().
Polar Angle (ngulo
polar)
Inserta angle().
Magnitude (Mdulo) Inserta la plantilla de valor
absoluto.
Convert to Polar
(Convertir en polar)
Inserta la orden Polar.
Convert to Rectangular
(Convertir en
rectangular)
Inserta la orden Rect.
Algebra (lgebra)
Solve (Resolver) Inserta solve().
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
50 Uso de la aplicacin Calculadora
Factor Inserta factor().
Expand (Ampliar) Inserta expand().
Zeros (Ceros) Inserta zeros().
Numerical Solve
(Resultados numricos)
Inserta nSolve().
Polynomial Tools
(Herramientas para
polinomios)
Permite seleccionar
polyRemainder(),
polyQuotient(), polyGcd(),
polyCoeffs() o polyDegree().
Fraction Tools
(Herramientas para
fracciones)
Permite seleccionar propFrac(),
getNum(), getDenom() o
comDenom().
Trigonometry
(Trigonometra)
Permite seleccionar tExpand()
o tCollect().
Complex (Complejo) Permite seleccionar cSolve(),
cFactor() o cZeros().
Extract (Extraer) Permite seleccionar left() o
right().
Finance Solver (Resolver
finanzas)
Inicia la aplicacin Finance
Solver (Resolver finanzas).
Calculus (Clculo)
Derivative (Derivada) Inserta la plantilla Derivative.
Integral Inserta la plantilla Integral.
Limit (Lmite) Inserta la plantilla Limit.
Sum (Suma) Inserta la plantilla Sum.
Product (Producto) Inserta la plantilla Product.
Function Minimum
(Mnimo de funcin)
Inserta fMin()i.
Function Maximum
(Mximo de funcin)
Inserta fMax().
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 51
Arc Length (Longitud de
arco)
Inserta arcLen().
Taylor Polynomial
(Polinomio de Taylor)
Inserta taylor().
Differential Equation
Solver (Resolver
ecuaciones diferenciales)
Inserta deSolve().
Implicit Differentiation
(Diferenciacin
implcita)
Inserta impDif().
Numerical Derivative
(Derivada numrica)
Inserta nDeriv().
Numerical Integral
(Integral numrica)
Inserta nInt().
Numerical Function
Minimum (Mnimo de
funcin numrica)
Inserta nfMin().
Numerical Function
Maximum (Mximo de
funcin numrica)
Inserta nfMax().
Probability (Probabilidad)
Factorial (!) Inserta !.
Permutations
(Variaciones)
Inserta nPr().
Combinations
(Combinaciones)
Inserta nCr().
Random (Aleatorio) Permite seleccionar rand(),
randInt(), randBin(),
randNorm(), randSamp() o
RandSeed.
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
52 Uso de la aplicacin Calculadora
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e
Inverso de F.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Stat Results (Resultados
estadsticos)
Inserta la variable stat.results.
List Math (Operaciones
matemticas con listas)
Permite seleccionar entre varios
clculos con listas como
mnimo, mximo y media.
List Operations
(Operaciones con listas)
Permite seleccionar entre varias
operaciones con listas como
clasificacin, relleno y
conversin en matriz.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e
Inverso de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de confianza)
Permite seleccionar entre varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite seleccionar entre varios
tipos de pruebas como ANOVA,
Test t, Test z.
Matrix & Vector (Matriz y
vector)
Transpose (Transponer)
Inserta
T
Determinant
(Determinante)
Inserta det().
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 53
Row-Echelon Form
(Forma escalonada)
Inserta ref().
Reduced Row-Echelon
Form (Forma escalonada
reducida)
Inserta rref().
Simultaneous
(Simultnea)
Inserta simult().
Create (Crear) Permite seleccionar entre tres
opciones de creacin de
matrices como identidad,
diagonal, submatriz y otros.
Norms (Normas) Permite seleccionar norm(),
rowNorm() o colNorm().
Dimensions
(Dimensiones)
Permite seleccionar dim(),
rowDim() o colDim().
Row Operations
(Operaciones con filas)
Permite seleccionar
rowSwap(), rowAdd(),
mRow() o mRowAdd().
Element Operations
(Operaciones con
elementos)
Inserta operadores punto
como .+ (punto suma) y
.^ (punto elevado a potencia).
Advanced (Avanzadas) Inserta eigVl(), eigVc(), LU o
QR.
Vector Inserta unitV(), crossP(),
dotP(), 8Polar, 8Rect ,8Cylind
o 8Sphere.
Functions & Programs
(Funciones y programas)
Func...EndFunc Inserta una plantilla para crear
una funcin.
Prgm...EndPrgm Inserta una plantilla para crear
un programa.
Local Inserta la orden Local.
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
54 Uso de la aplicacin Calculadora
Antes de empezar
Abra el software para ordenador y aada la aplicacin Calculadora a
un documento.
Introduccin y clculo de expresiones
matemticas
Opciones para introducir expresiones
La aplicacin Calculadora dispone de una serie de mtodos que podr
utilizar para introducir y editar expresiones.
Mediante las teclas del teclado virtual, incluida la tecla Catlogo
(k). Para mostrar el teclado virtual, haga clic en View (Ver) >
Keypad (Teclado)
Seleccionando los elementos del men Calculadora
Mediante las teclas de mtodo abreviado del ordenador
Control Permite seleccionar en una lista
de plantillas con las que
controlar programas y
funciones como
If...Then...EndIf,
While...EndWhile o
Try...Else...EndTry, entre otras.
Transfer (Transferencia) Inserta rdenes de
transferencia como Return,
Cycle, Exit, Lbl, Stop o Goto.
Disp Muestra resultados
intermedios.
Mode (Modo) Inserta rdenes que se
aplicarn a la configuracin o
lectura de modos; por ejemplo,
mostrar dgitos en pantalla,
definir modo ngulo o base y
muchos ms.
Add New Line (Aadir
nueva lnea)
Inicia una nueva lnea en la
definicin de una funcin o un
programa.
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
Uso de la aplicacin Calculadora 55
Para introducir una expresin matemtica sencilla
Nota: Para introducir un nmero negativo con el dispositivo, pulse v.
Para introducir un nmero negativo con el teclado del ordenador, pulse
la tecla de guin (-).
Suponga que desea calcular
1. Seleccione la lnea de entrada en el rea de trabajo de Calculadora.
2. Escriba 2^8 para comenzar la expresin.
3. Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base y, a
continuacin, escriba *43/12.
4. Pulse Enter (Intro) para calcular la expresin.
La expresin aparece en notacin matemtica estndar y el resultado
se muestra en la parte derecha de Calculadora.
Nota: Si el resultado no cabe en la misma lnea que la expresin se
desplaza a la siguiente.
Para controlar la forma de un resultado
Puede que esperase encontrar en la expresin anterior un resultado
decimal en lugar de 2752/3. El resultado 917,33333 es un valor decimal
equivalente..., pero no deja de ser una aproximacin.
De forma predeterminada, Calculadora retiene la forma ms precisa:
2752/3. Todo resultado que no sea un nmero entero aparecer en
formato de fraccin o simblico (1/2, p, , etc.). La finalidad no es otra
que la de reducir los errores de redondeo que puedan generarse con los
resultados intermedios de los clculos realizados en cadena.
Si desea forzar una aproximacin decimal en un resultado:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl antes de pulsar Enter (Intro) para
calcular la expresin.
2
56 Uso de la aplicacin Calculadora
Incluya un decimal en la expresin (por ejemplo, 43. en lugar de 43).
Incluya la expresin en la funcin approx().
Cambie la configuracin de modo del documento para que en lugar
de Auto or Approximate (Auto o aproximado) sea Approximate
(Aproximado). (En el men File (Archivo), seleccione Document
Settings (Configurar documento)). Tenga en cuenta que este
mtodo se aplicar a todos los resultados de todos los problemas del
documento.
Para insertar elementos del Catlogo
Puede utilizar el Catlogo para insertar funciones y rdenes, unidades,
smbolos y plantillas de expresiones en la lnea de entrada de la
aplicacin Calculadora.
1. Haga clic en para abrir el Catlogo.
La pulsacin de / genera un resultado aproximado.
Uso de la aplicacin Calculadora 57
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la
introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente
los valores de los argumentos en la lnea de entrada, deber
desactivar el asistente.
2. Haga clic en la ficha de la categora a la que pertenezca el elemento.
muestra una lista alfabtica de funciones y rdenes.
muestra las funciones y las rdenes matemticas agrupadas
por categora.
muestra una lista de unidades segn su categora.
muestra una tabla de smbolos.
muestra plantillas de expresiones.
3. Haga clic para seleccionar el elemento que desee insertar.
4. Pulse Enter (Intro) para insertar el elemento en la lnea de entrada.
Para utilizar las plantillas de expresiones
La aplicacin Calculadora cuenta con plantillas para introducir matrices,
funciones definidas a trozos, sistemas de ecuaciones, integrales,
derivadas, productos y otras muchas expresiones matemticas.
58 Uso de la aplicacin Calculadora
Por ejemplo, suponga que desea calcular
1. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
2. Seleccione para insertar la plantilla de sumas algebraicas.
La plantilla aparece en la lnea de entrada y presenta bloques
pequeos para indicar los elementos que se pueden introducir. El
cursor que aparece junto a uno de los elementos significa que es
posible escribir los valores correspondientes al elemento en cuestin.
3. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor a cada posicin del
elemento, y escriba un valor o una expresin para cada uno.
4. Pulse Enter (Intro) para calcular la expresin.
Para crear matrices
1. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
2. Seleccione .
Uso de la aplicacin Calculadora 59
Aparece el cuadro de dilogo Create a Matrix (Crear una matriz).
3. Escriba el valor para Number of rows (Nmero de filas).
4. Escriba el valor para Number of columns (Nmero de columnas), y
pulse el botn OK (Aceptar).
Aparece una plantilla con espacios para las filas y las columnas.
Nota: Si la matriz que ha creado tiene gran cantidad de filas y
columnas puede tardar unos minutos en aparecer.
5. Escriba los valores de la matriz en la plantilla y pulse Enter (Intro)
para definirla.
Para insertar una fila o una columna en una matriz
Para insertar una nueva fila, mantenga pulsada la tecla Alt y pulse
Enter (Intro).
Para insertar una nueva columna, mantenga pulsada la tecla Shift
(Mays) y pulse Enter (Intro).
Para insertar expresiones con el asistente
El uso de un asistente permite simplificar el proceso de introduccin de
algunas expresiones. El asistente contiene cuadros con etiquetas que
facilitan la insercin de argumentos en la expresin.
Por ejemplo, suponga que desea insertar un modelo de regresin lineal
y=mx+b en las dos listas siguientes:
{1,2,3,4,5}
{5,8,11,14,17}
1. Haga clic en para abrir el Catlogo.
2. Haga clic en para mostrar la lista alfabtica de funciones.
3. Pulse , y luego L para desplazarse hasta las entradas que
comienzan con L.
60 Uso de la aplicacin Calculadora
4. Pulse las veces que sean necesarias hasta resaltar LinRegMx.
5. Si la opcin para utilizar el asistente no estuviera seleccionada, haga
clic en el botn.
6. Pulse Enter (Intro) .
Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas
adecuadas para cada argumento.
7. Escriba {1,2,3,4,5} en X List (Lista X).
8. Pulse Tab para desplazarse hasta el cuadro Y List (Lista Y).
9. Escriba {5,8,11,14,17} en Y List (Lista Y).
10. Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una determinada
variable, pulse Tab y sustituya Save RegEqn To (Guardar RegEcua
en) por el nombre de la variable.
11. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el asistente e insertar la
expresin en la lnea de entrada.
La expresin se inserta en el documento y se aade una orden para
mostrar la variable stat.results que contendr los resultados.
LinRegMx {1,2,3,4,5},{5,8,11,14,17},1 : stat.results
Finalmente aparecen las variables stat.results.
Uso de la aplicacin Calculadora 61
Nota: Puede copiar los valores de las variables stat.results y pegarlos
en la lnea de entrada.
Para crear una funcin definida a trozos
1. Comience por definir la funcin. Por ejemplo, escriba lo siguiente.
Define f(x,y)=
2. Haga clic en para mostrar la paleta de plantillas.
3. Seleccione .
Aparece el cuadro de dilogo Create Piecewise Function (Crear
funcin definida a trozos).
4. Escriba el valor para Number of Function Pieces (Nmero de trozos
de la funcin) y haga clic en OK (Aceptar).
Aparece una plantilla con espacios para los trozos de la funcin.
5. Escriba las expresiones en la plantilla y pulse Enter (Intro) para
definir la funcin.
6. Escriba una expresin para calcular o representar grficamente la
funcin. Por ejemplo, escriba la expresin f(1,2) en la lnea de
entrada.
62 Uso de la aplicacin Calculadora
Para crear un sistema de ecuaciones
1. Abra la paleta de plantillas.
2. Seleccione .
Aparece el cuadro de dilogo Create a System of Equations (Crear un
sistema de ecuaciones).
3. Escriba el valor para Number of Equations (Nmero de ecuaciones)
y haga clic en OK (Aceptar).
Aparece una plantilla con espacios para las ecuaciones.
4. Escriba las ecuaciones en la plantilla y pulse Enter (Intro) () para
definir el sistema.
Para retrasar el clculo de una expresin
No es necesario completar y calcular una expresin tan pronto como se
empiece a escribir. Es decir, puede escribir parte de una expresin, dejarla
para comprobar cualquier dato en otra pgina y retomar el trabajo
anterior para finalizar la expresin cuando haya terminado.
Para trabajar con variables
La primera vez que se almacena un valor en una variable se guarda con
un nombre.
Si se trata de una variable que no existe, se crea automticamente.
Si la variable ya existe, se actualiza de forma automtica.
Todas las aplicaciones de tecnologa para el aprendizaje de matemticas
y ciencias TI-Nspire pueden compartir las variables de un problema. Por
ejemplo, puede crear una variable en Calculadora y modificarla en un
problema de Grficos y Geometra o Listas y Hojas de clculo.
Excepcin: Las variables creadas con la orden Local en una funcin o un
programa definidos por el usuario no podrn utilizarse fuera de la
funcin o el programa utilizados para crearlas.
Uso de la aplicacin Calculadora 63
Para almacenar valores en una variable
En este ejemplo se crea una variable llamada num y se guarda en ella el
resultado de la expresin 5+8
3
.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba la expresin 5+8^3.
2. Pulse para desplazar el cursor hasta la lnea de base.
3. En el teclado virtual, haga clic en /h y escriba el nombre de la
variable num.
El significado de lo anterior es: Calcular 5+8
3
y guardar el resultado
como una variable llamada num.
4. Pulse Enter (Intro) .
Calculadora crea la variable num y guarda el resultado.
Mtodos alternativos para almacenar una variable
Como mtodo alternativo al uso de & (almacenar), puede utilizar := o
la orden Define. Todas las sentencias siguientes son equivalentes.
5+8
3
& num
num := 5+8
3
Define num=5+8
3
Para comprobar el valor de una variable
Si desea comprobar el valor de una variable existente introduzca el
nombre correspondiente en la lnea de entrada de la aplicacin
Calculadora.
En la lnea de entrada de Calculadora, escriba el nombre de la
variable num y pulse Enter (Intro).
64 Uso de la aplicacin Calculadora
El resultado muestra el ltimo valor de num almacenado.
Para utilizar una variable en un clculo
Despus de almacenar un valor en una variable puede utilizar el nombre
de la variable en una expresin en lugar del nombre del valor
almacenado.
1. Escriba 4*25*num^2 en la lnea de entrada y pulse Enter (Intro).
Calculadora sustituye 517, el valor asignado actualmente a num y
calcula la expresin.
2. Escriba 4*25*nonum^2 y pulse Enter (Intro).
La variable nonum no ha sido definida todava y, por lo tanto, en el
resultado aparece como una expresin algebraica.
Para actualizar una variable
Si desea actualizar una variable con el resultado de un clculo, deber
almacenar el resultado explcitamente.
Entrada Resultado Comentario
a := 2
2
a
3
8 Resultado no almacenado en la
variable a.
a
2
a := a
3
8 Variable a actualizada con el
resultado.
a
8
a
2
& a
64 Variable a actualizada con el
resultado.
a
64
Uso de la aplicacin Calculadora 65
Tipos de variables
Puede guardar como variables los siguientes tipos de datos de tecnologa
para el aprendizaje de matemticas y ciencias TI-Nspire:
Para introducir expresiones mltiples en la lnea de
entrada
Al introducir varias expresiones en una nica lnea, seprelas con dos
puntos (:). Slo es visible el resultado de la ltima expresin.
Reglas para asignar nombre a las variables
Nota: En el supuesto de que se cree una variable con el mismo nombre
que otra utilizada en anlisis estadstico o en la aplicacin Resolver
finanzas, puede aparecer una condicin de error. Si comienza a introducir
un nombre de variable que ya se est utilizando en el mismo problema,
el programa lo avisa mostrando la entrada en negrita.
Los nombres de variable deben indicarse en una de las formas xxx o
xxx.yyy. La parte xxx puede tener de 1 a 16 caracteres. La parte yyy, si
se utiliza, puede tener de 1 a 15 caracteres. Si opta por la forma
xxx.yyy, recuerde que tanto la parte xxx como la parte yyy son
obligatorias; los nombres de variable no pueden comenzar ni
finalizar con un punto .
Los caracteres pueden ser letras, dgitos y el carcter de subrayado
(_). Las letras pueden ser latinas o griegas (salvo o p), acentuadas y
caracteres internacionales.
Tipo de datos Ejemplos
Expresin
2.54 1.25E6 2p 2+3i (xN2)
2
/2
Lista {2, 4, 6, 8} {1, 1, 2}
Matriz
Pueden introducirse como:
[1,2,3;3,6,9]
Cadena de
caracteres
Hola xmin/10 La respuesta es:
Funcin myfunc(arg) ellipse(x, y, r1, r2)
2
1 2 3
3 6 9
66 Uso de la aplicacin Calculadora
Las letras pueden ser maysculas o minsculas; es decir, los nombres
AB22, Ab22, aB22 y ab22 hacen referencia a la misma variable.
No es posible utilizar un dgito como primer carcter de xxx o yyy.
No debe haber espacios.
Si desea que una variable sea considerada como un nmero
complejo, utilice un carcter de subrayado como ltimo carcter del
nombre.
Para que una variable sea considerada como un tipo de unidad (por
ejemplo, _m o _ft), utilice un carcter de subrayado como primer
carcter del nombre. Los nombres no admiten el uso de varios
subrayados.
No es posible utilizar un nombre de variable, funcin u orden
preasignado por el programa, como Ans, min o tan.
Nota: Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire,
consulte la Gua de referencia.
A continuacin se incluyen algunos ejemplos:
Para reutilizar la ltima respuesta
Cada ejemplo de Calculadora almacena automticamente el ltimo
resultado obtenido en una variable llamada Ans. Puede utilizar Ans para
crear una cadena de clculos.
Nota: No establezca vnculos con Ans ni con ninguna otra variable del
sistema. De lo contrario, impedir que la variable se actualice
automticamente. Las variables del sistema incluyen resultados de
estadstica (como Stat.RegEqn, Stat.dfError y Stat.Resid) y variables de
Resolver finanzas (como tvm.n, tvm.pmt y tvm.fv).
Nombres de
variables
Es vlido?
Myvar, my.var S
My var, list 1 No. Contiene un espacio.
a, b, c S
Log, Ans No. Ya est preasignado a una funcin o una
variable del sistema.
Log1, list1.a, list1.b S
3rdTotal, list1.1 No. xxx o yyy comienza por un dgito.
Uso de la aplicacin Calculadora 67
Como ejemplo prctico del uso de Ans, calcule el rea de una parcela de
1,7 metros por 4,2 metros. A continuacin utilice el rea para calcular el
rendimiento por metro cuadrado si la parcela produce un total de 147
tomates.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba 1.7*4.2, y pulse Enter
(Intro).
2. Escriba 147/ans, y pulse Enter (Intro) para hallar el rendimiento.
Como segundo ejemplo, calcule y aada luego 2*log(45).
3. Escriba 3.76/(-7.9+sqrt(5)), y pulse Enter (Intro).
4. Escriba ans+2*log(45), y pulse Enter (Intro).
Para sustituir un valor por una variable de forma temporal
Utilice el operador | (tal que) para asignar un valor a una variable slo
para una nica ejecucin o expresin.
a:=200.12 200.12
a
2
| a=100
10000
a 200.12
68 Uso de la aplicacin Calculadora
Creacin de funciones y programas definidos por
el usuario
Puede utilizar la orden Define para crear funciones y programas propios.
Aunque debe crearlos siempre en la aplicacin Calculadora, puede
utilizarlos en otras aplicaciones de TI-Nspire.
Para definir funciones de una nica lnea
Suponga que desea definir una funcin llamada cube() que calcula el
cubo de un nmero o una variable.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define cube(x)=x^3 y
pulse Enter (Intro) .
Aparece el mensaje Done (Hecho) para confirmar que se ha
definido la funcin.
2. Escriba cube(2) y pulse Enter (Intro) para probar la funcin.
Para definir funciones con varias lneas mediante plantillas
Es posible definir una funcin compuesta de mltiples sentencias escritas
en varias lneas. Una funcin escrita en varias lneas puede ser ms fcil
de leer que una funcin con varias sentencias separadas por dos puntos.
Nota: Las funciones con varias lneas slo se pueden crear con la orden
Define; es decir, no se podrn utilizar los operadores := ni &. La plantilla
Func...EndFunc acta a modo de contenedor de las sentencias.
Por ejemplo, defina una funcin llamada g(x,y) que compare dos
argumentos, x e y. Si argumento x > argumento y, el resultado de la
funcin debera sr x; en caso contrario, el resultado sera el valor de y.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define g(x,y)=. No
pulse Enter (Intro) todava.
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Func...EndFunc.
La plantilla se inserta automticamente.
Uso de la aplicacin Calculadora 69
3. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf.
La plantilla se inserta automticamente.
4. Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover
el cursor de una lnea a otra.
5. Pulse Enter (Intro) para completar la definicin.
6. Calcule g(3,-7) para probar la funcin.
Para definir funciones con varias lneas manualmente
Nota: Para iniciar cada nueva lnea sin completar la definicin de la
funcin, mantenga pulsada la tecla Alt y pulse Enter (Intro).
Como ejemplo prctico, defina una funcin cum_sum(x) que calcule la
suma acumulada de los enteros de 1 hasta x.
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define cum_sum(x)=.
No pulse Enter (Intro) todava.
70 Uso de la aplicacin Calculadora
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Func...EndFunc.
La plantilla se inserta automticamente.
3. Escriba las lneas siguientes y pulse Alt Enter (Alt Intro) al final de
cada una.
4. Tras escribir Return temp_sum, pulse Enter (Intro) para completar la
definicin.
5. Calcule cum_sum(5) para probar la funcin.
Para definir programas
El procedimiento para definir programas es similar al utilizado para
definir funciones con varias lneas. La plantilla Prgm...EndPrgm acta a
modo de contenedor de las sentencias.
Como ejemplo prctico, cree un programa llamado g(x,y) que compare
dos argumentos. A partir de los trminos de la comparacin, el programa
debera mostrar el texto x mayor que y o x no mayor que y
(indicando los valores de x e y en el texto).
Uso de la aplicacin Calculadora 71
1. En la lnea de entrada de Calculadora, escriba Define prog1(x,y)=.
No pulse Enter (Intro) todava.
2. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Prgm...EndPrgm.
La plantilla se inserta automticamente.
3. En el men Functions & Programs (Funciones y programas),
seleccione Control y, a continuacin, If...Then...Else...EndIf.
La plantilla se inserta automticamente.
4. Escriba el resto de la funcin y utilice las teclas de flecha para mover
el cursor de una lnea a otra.
72 Uso de la aplicacin Calculadora
5. Pulse Enter (Intro) para completar la definicin.
6. Ejecute prog1(3,-7) para probar el programa.
Para recuperar la definicin de una funcin o un programa
Si lo desea, puede utilizar o modificar una funcin o un programa
definido con anterioridad.
1. En el men Actions (Acciones), seleccione Recall Definition
(Recuperar definicin).
Aparece un cuadro de dilogo con una lista de las funciones y los
programas definidos.
2. Seleccione en la lista el nombre que desee.
La definicin (por ejemplo, Define f(x)=1/x+3) se pega en la lnea
de entrada para que pueda modificarla.
Modificacin de expresiones de Calculadora
Aunque no se permite editar una expresin del historial de Calculadora,
es posible copiar completa o parcialmente una expresin del historial
para pegarla en la lnea de entrada, y modificar la lnea de entrada a
continuacin.
Para situar el cursor en una expresin
Pulse Tab para desplazarse por los parmetros de una plantilla.
o bien
Pulse , , o para mover el cursor por la expresin. El cursor se
traslada a la posicin vlida ms prxima situada en la direccin que
se pulsa.
Nota: Una plantilla de expresin puede hacer que el cursor se mueva por
sus parmetros, incluso aunque algunos de ellos no se encuentren
exactamente en la ruta que sigue el cursor. Por ejemplo, un movimiento
hacia arriba a partir del argumento principal de una integral hace que el
cursor se mueva siempre hasta el extremo superior.
Uso de la aplicacin Calculadora 73
Para insertar una expresin en la lnea de entrada
1. Site el cursor donde desee insertar los elementos adicionales.
2. Escriba los elementos que desee insertar.
Nota: Cuando se inserta un parntesis de apertura, Calculadora aade
un parntesis de cierre temporal de color gris. Puede sobrescribir el
parntesis temporal si lo escribe manualmente o si aade algn dato
detrs del mismo (lo que equivale a validar implcitamente su posicin en
la expresin). Cuando se sobrescribe, el parntesis temporal de color gris
se sustituye por otro de color negro.
Para seleccionar parte de una expresin
1. Haga clic en el punto inicial de la expresin.
2. Pulse y mantenga pulsada la tecla Shift (Mays) y pulse , , o
para hacer su seleccin.
o bien
Arrastre el cursor por la expresin.
Para borrar total o parcialmente una expresin de la lnea
de entrada
1. Seleccione la parte de la expresin que desee borrar.
2. Pulse Delete (Eliminar).
Clculos financieros
Algunas funciones de TI-Nspire CAS disponen de opciones de clculo
financiero, como valor del dinero en el tiempo, clculo de amortizaciones
y clculo de beneficios por inversin.
La aplicacin Calculadora incluye una funcin Resolver finanzas, que
permite resolver dinmicamente ciertos tipos de problemas, por ejemplo,
prstamos e inversiones.
Para utilizar la aplicacin Resolver finanzas
1. En el men Algebra (lgebra) , seleccione Finance Solver
(Resolver finanzas).
Aparece un cuadro en el que se muestran los valores
predeterminados (o los valores anteriores, en caso de que se haya
utilizado para resolver el problema actual).
74 Uso de la aplicacin Calculadora
2. Introduzca cada valor conocido y pulse la tecla tab para desplazarse
por los elementos.
La parte inferior del cuadro muestra informacin que describe
cada elemento.
Es posible que necesite omitir temporalmente el valor que desea
calcular.
Asegrese de que define correctamente los valores de PpY, CpY
y PmtAt (12, 12 y END (FINAL) en este ejemplo).
3. Pulse Tab las veces que sean necesarias para seleccionar el elemento
que desee calcular, y pulse Enter (Intro).
La funcin calcula el valor y almacena todos los valores en las
variables tvm.; por ejemplo, tvm.n y tvm.pmt, que estarn
disponibles para todas las aplicaciones de TI-Nspire CAS que
intervengan en el problema.
Uso de la aplicacin Calculadora 75
Funciones financieras incluidas
Adems de la aplicacin Resolver finanzas, TI-Nspire CAS lleva
integradas las funciones financieras siguientes:
Funciones de TVM para calcular el valor futuro y el valor actual del
dinero, nmero de pagos, tasa de inters e importe de los pagos.
Informacin sobre amortizaciones; por ejemplo, tablas de
amortizacin, balances, suma de pagos de intereses y suma de pagos
de principal.
Valor presente neto, tasa interna de retorno y tasa de retorno
modificada.
Conversiones entre tasas de inters nominal y efectivo y clculo de
das entre fechas.
Notas:
Las funciones financieras no almacenan automticamente los valores
de argumentos o resultados en las variables de TVM.
Para ver una lista completa de las funciones de TI-Nspire, consulte la
Gua de referencia.
Trabajo con el historial de Calculadora
Las expresiones que se introducen y calculan en la aplicacin Calculadora
se van almacenando en pares de entrada/resultado en el historial de
Calculadora. El historial permite revisar los clculos, repetir grupos de
clculos y copiar expresiones que podr utilizar en otras pginas o
documentos.
Para ver el historial de Calculadora
El historial de las expresiones introducidas aparece por encima de la lnea
de entrada, con las ms recientes en la parte inferior. El contenido del
historial se puede desplazar cuando su tamao supera el del rea de
trabajo de Calculadora.
Nota: Un historial con muchas entradas har que se reduzca la velocidad
del desplazamiento.
Pulse o .
o bien
Arrastre el deslizador de la barra de desplazamiento.
76 Uso de la aplicacin Calculadora
Botones de la barra de desplazamiento
Indicador de posicin del desplazamiento
Para reutilizar una expresin o un resultado anteriores
Puede copiar una expresin, subexpresin o resultado de historial de
Calculadora y pegar el elemento en la lnea de entrada o en cualquier
otra aplicacin de TI-Nspire.
1. Desplcese hasta el elemento que desee copiar.
2. Seleccione el elemento en cuestin.
Nota: El valor flotante seleccionado para el documento actual puede
limitar el nmero de decimales que aparezcan en el resultado. Para
capturar el resultado con toda precisin seleccinelo, ya sea con las
teclas de flecha arriba y abajo o haciendo clic tres veces sobre l.
3. Pulse Ctrl C para hacer una copia.
4. Seleccione el lugar donde desee colocar la copia.
5. Pulse Ctrl V para pegar la copia.

Uso de la aplicacin Calculadora 77


Nota: Cuando se copia en otro problema una expresin que utiliza
variables, no se copian los valores de las variables. Es necesario definir las
variables en el problema donde se pega la expresin.
Para borrar una expresin del historial
Cuando se borra una expresin se mantienen los valores actuales de las
variables y las funciones definidas en la misma.
1. Arrastre o utilice las teclas de flecha para seleccionar la expresin
que desee borrar.
2. Pulse Delete (Eliminar).
Tanto la expresin como el resultado quedan eliminados del
historial.
Para limpiar el historial de Calculadora
Cuando se limpia el historial se mantienen los valores actuales de las
variables y las funciones definidas en el mismo. La limpieza accidental del
historial se puede anular con la opcin deshacer.
1. En el men Actions (Acciones), seleccione Clear History (Limpiar
historial).
Tanto las expresiones como los resultados quedan eliminados del
historial.
78 Uso de la aplicacin Calculadora
Uso de Grficos y Geometra 79
Uso de Grficos y Geometra
Primeros pasos con la aplicacin Grficos y
Geometra
La aplicacin Grficos y Geometra permite:
Representar e investigar funciones.
Crear e investigar formas geomtricas.
Animar puntos en objetos o grficos e investigar su comportamiento.
Representar datos recopilados con la herramienta Recogida de
datos.
Investigar transformaciones grficas y geomtricas.
Examinar e investigar conceptos de clculo.
Establecer vnculos con datos creados por otras aplicaciones y
utilizarlos en Grficos y Geometra.
Barra de herramientas de Grficos y Geometra (visible cuando el
rea de trabajo de Grficos y Geometra est activa)

80 Uso de Grficos y Geometra


Ejemplo de rea de trabajo de Grficos y Geometra en la vista de
representacin grfica
Lnea de entrada de datos de Grficos y Geometra
Descripcin general de Grficos y Geometra
Abra el software para ordenador TI-Nspire y aada la aplicacin
Grficos y Geometra a la pgina.
Cuando Grficos y Geometra se aade a una pgina, el rea de trabajo
contiene los ejes X e Y para trazar los grficos, una lnea de entrada para
las funciones y herramientas especficas de la aplicacin.
Grficos y Geometra consta de los componentes bsicos siguientes:
Barra de mens y herramientas
rea de trabajo (contiene los ejes)
Lnea de entrada.
Barra de mens y herramientas
La barra de mens y herramientas de Grficos y Geometra aparece
inmediatamente por encima del rea de trabajo. Muestra iconos de
mens con las herramientas que permiten representar grficamente e
investigar distintos tipos de funciones y estructuras geomtricas, adems
de otras muchas posibilidades que ir descubriendo en este captulo.
Las tablas siguientes contiene un breve resumen del contenido o la
accin que podr realizar con los mens y las herramientas de Grficos y
Geometra en el rea de trabajo de la aplicacin.
Nota: El nmero que precede a cada opcin corresponde a la entrada
numrica de acceso a la herramienta con las teclas del dispositivo o el
teclado virtual del ordenador. Por ejemplo, para trazar una
circunferencia deber pulsar las teclas b 8 1.
Lista de opciones de
men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
1: Actions (Acciones) Ofrece herramientas para acceder al puntero,
mostrar y ocultar varias funciones de grficos,
aadir texto, borrar todos los objetos del rea
de trabajo, abrir la herramienta de clculo, y
acceder a los atributos de un objeto o una
funcin.
2: View (Ver) Ofrece herramientas para trabajar con las
funciones del rea de trabajo y de la pantalla.
Uso de Grficos y Geometra 81
Herramientas del men Actions (Acciones)
3: Graph Type (Tipo de
grfico)
Permite seleccionar el tipo de grfico que se
desea representar: grfico de funciones,
paramtricas o dispersin.
4: Window (Ventana) Proporciona distintos ajustes de ampliacin y
reduccin, as como la posibilidad de definir
valores para XMax, XMin, YMax e
YMin.
5: Trace (Representar
grficamente)
Sita una herramienta de representacin
sobre el grfico o permite borrar una
representacin geomtrica.
6: Points & Lines
(Puntos y rectas)
Ofrece herramientas para dibujar distintos
tipos de puntos, rectas, segmentos,
semirrectas y vectores.
7: Measurement
(Medida)
Contiene herramientas para medir ngulos,
longitudes, reas y pendientes.
8: Shapes (Formas) Incluye herramientas para dibujar
circunferencias, tringulos, rectngulos y
polgonos.
9: Construction
(Construccin)
Ofrece herramientas para definir rectas
perpendiculares y paralelas, bisectrices,
puntos medios y lugares geomtricos, utilizar
un comps y transferir medidas.
A: Transformation
(Transformacin)
Dispone de herramientas para operaciones de
simetra, simetra axial, traslacin, rotacin y
homotecia.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Pointer (Puntero) Selecciona, mueve y manipula
objetos.
2: Hide/Show
(Ocultar/Mostrar)
Permite mostrar u ocultar cualquier
objeto, funcin o caracterstica del
rea de trabajo.
Lista de opciones de
men
Descripcin de las acciones de la
herramienta
82 Uso de Grficos y Geometra
3: Attributes (Atributos) Permite cambiar los atributos de un
objeto seleccionado en el rea de
trabajo. Los atributos pueden variar
en funcin del objeto seleccionado.
Seleccione la herramienta y el objeto
o la funcin cuyos atributos desee
cambiar.
4: Delete All (Eliminar
todo)
Borra de la pgina todos los objetos y
las funciones representados
grficamente.
5: Text (Texto) Sita en la pgina valores
alfanumricos creados por el usuario.
Los valores numricos se pueden
aplicar a los objetos. Esta herramienta
permite introducir y representar
grficamente una funcin.
6: Coordinates and
Equations (Coordenadas
y ecuaciones)
Muestra las coordenadas de un punto
o la ecuacin de una recta o una
circunferencia.
7: Calculate (Calcular) Abre la herramienta de clculo para
realizar operaciones con medidas,
valores numricos o resultados. Esta
herramienta es distinta de la
aplicacin Calculadora.
8: Redefine (Redefinir) Toma un punto definido previamente
y lo define de nuevo en otra
ubicacin. Por ejemplo, puede definir
un punto de un espacio libre en un
objeto, o bien de un objeto en otro.
9: Data Collection
(Recogida de datos)
Aade la herramienta Recogida de
datos a la pgina actual de Grficos y
Geometra. Consulte el captulo
Recogida de datos para conocer ms
detalles sobre el uso de esta
herramienta.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 83
Herramientas del men View (Ver)
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Graphing
(Representacin
grfica)
Activa el modo de representacin grfica
del rea de trabajo. Los ejes ocupan el
rea de trabajo y aparecen lneas de
entrada en la parte inferior de la
pantalla. Es la pantalla predeterminada
cuando se aade la aplicacin Grficos y
Geometra a una pgina.
2: Plane Geometry
(Geometra plana)
Activa el modo de geometra del rea de
trabajo. La pantalla muestra escalas, no
ejes, cuadrcula o lnea de entrada.
3: Show Analytic
Window (Mostrar
ventana de anlisis)
Abre una pequea ventana de
representacin grfica dentro del rea
de trabajo de geometra plana. Activa el
modo de modelado del rea de trabajo
de Grficos y Geometra. Esta
herramienta slo se puede utilizar
cuando se ha seleccionado la opcin
Geometra plana.
4: Hide (Show) Axes
(Ocultar/Mostrar ejes)
Oculta los ejes si estn visibles
actualmente en la pgina. Muestra los
ejes si no hay ninguno visible en la
pgina. Slo se admiten ejes cartesianos.
5: Show (Hide) Grid
(Mostrar/Ocultar
cuadrcula)
Activa y desactiva la cuadrcula en la
pgina. Cuando est activa, permite
colocar objetos sobre la cuadrcula.
6: Hide (Show) Entry
Line (Ocultar/Mostrar
lnea de entrada)
Muestra u oculta la lnea de entrada en
la pgina.
7: Show (Hide) Scale
(Mostrar/Ocultar
escala)
Muestra y oculta alternativamente la
leyenda de escala del rea de trabajo.
Cuando la escala est visible podr
cambiar los valores y las unidades de la
escala por los que prefiera. Esta opcin
slo es vlida para las construcciones
geomtricas.
84 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Graph Type (Tipo de grfico)
Herramientas del men Window (Ventana)
8: Add Function Table
(Aadir tabla de
funciones)
Inicia la funcin Lista y Hojas de clculo.
Cuando se inicia desde Grficos y
Geometra contiene todas las funciones
definidas en el problema, salvo las
funciones ocultas. Encontrar ms
informacin sobre el uso de la tabla de
funciones en el captulo Listas y Hojas de
clculo de este manual.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Function (Funcin) Muestra la lnea de entrada para el modo
de funcin en la parte inferior del rea de
trabajo.
2: Parametric
(Paramtricas)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de paramtricas en la parte inferior del
rea de trabajo. Muestra los valores para
T mnimo, T mximo y T paso. Los valores
predeterminados son 0 - 2p para T
mnimo, T mximo y p/24 para T paso.
3: Scatter Plot (Grfico
de dispersin)
Muestra la lnea de entrada para el modo
de grfico de dispersin en la parte
inferior del rea de trabajo.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Window Settings
(Configuracin de
ventana)
Abre un cuadro de dilogo de
parmetros donde podr introducir
los valores de XMn, XMx, YMn
eYMx para los ejes.
2: Zoom - Box (Zoom -
Caja)
Permite definir el rea que se desea
ampliar.
3: Zoom - In (Acercar) Permite definir el punto central a
partir del cual se va a producir la
ampliacin. El factor de ampliacin
aproximado es 2.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 85
4: Zoom - Out (Alejar) Permite definir el punto central a
partir del cual se va a producir la
reduccin. El factor de reduccin
aproximado es 2.
5: Zoom - Standard
(Zoom - Estndar)
Define automticamente los valores
de XMn, XMx, YMn e YMx para
centrar el origen. Los factores de
escala de X e Y son iguales. Es el
valor predeterminado que se aplica a
los ejes la primera vez que se aade
una aplicacin Grficos y Geometra
a una pgina.
6: Zoom - Quadrant 1
(Zoom - Cuadrante 1)
Define automticamente los valores
de XMn, XMx, YMn e YMx para
resaltar el primer cuadrante. Los
factores de escala de X e Y son
iguales.
7: Zoom - User (Zoom -
Usuario)
Si ha modificado algn valor de la
ventana (por ejemplo, XMn), esta
opcin guarda los valores actuales. Si
no ha modificado ningn valor de la
ventana desde que seleccionara
Zoom - Usuario por ltima vez, la
opcin recupera los valores
anteriores.
8: Zoom - Trig (Zoom -
Trig)
Define automticamente los valores
de XMn y XMx como nmeros
enteros mltiplos de p. Los factores
de escala de X e Y son iguales.
9: Zoom - Data (Zoom -
Datos)
Redefine los ejes de forma que se
muestren todos los puntos de datos
estadsticos.
A: Zoom - Fit (Zoom-
Ajustar)
Recalcula los valores de YMn e
YMx para incluir los valores mnimo
y mximo de Y de todas las funciones
comprendidas entre los valores
actuales de XMn y XMx. No se
incluyen las funciones ocultas.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
86 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Trace (Representar grficamente)
Herramientas del men Points and Lines (Puntos y rectas)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Graph Trace (Trazar
grfico)
Sita un punto de traza en el grfico y
lo activa para que pueda representar
grficamente una funcin. La traza
identifica los puntos de inters a
medida que los va encontrando en su
trayectoria.
2: Geometry Trace
(Representacin
geomtrica)
Permite ver la trayectoria de un objeto
geomtrico o de anlisis (por ejemplo,
un grfico de funcin) en el rea de
trabajo. La trayectoria tiene un efecto
de desvanecimiento retardado. A
medida que se van produciendo
movimientos en el rea de trabajo se
van desvaneciendo las zonas ms
antiguas de la trayectoria; si el
movimiento se detiene temporalmente
queda visible una parte de la
trayectoria.
3: Erase Geometry Trace
(Borrar representacin
geomtrica)
Interrumpe la representacin
geomtrica y borra todas las
trayectorias del rea de trabajo.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Point (Punto) Construye un punto definido en un
espacio libre, en un objeto o en la
interseccin de dos objetos.
2: Point On (Punto en) Construye un punto definido en un
objeto. Las coordenadas son visibles en
la pantalla cuando el objeto es un
grfico de funcin.
3: Intersection Point
(Punto de interseccin)
Construye un punto en cada interseccin
de dos objetos seleccionados.
Uso de Grficos y Geometra 87
Herramientas del men Measurement (Medida)
4: Line (Recta) Construye una recta definida por dos
puntos o por un punto y una direccin. Si
mientras crea la recta pulsa Shift (Mays)
limitar su orientacin, en relacin al eje
X o al aspecto horizontal de la pantalla,
en incrementos de 15-.
5: Segment (Segmento) Construye un segmento, definido por sus
dos extremos, que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto concreto. Si mientras crea el
segmento pulsa Shift (Mays) limitar su
orientacin, en relacin al eje X o al
aspecto horizontal de la pantalla, en
incrementos de 15-.
6: Ray (Semirrecta) Construye una semirrecta, definida por
dos puntos o por un punto y una
direccin, que se extiende hasta el
infinito. Si mientras crea la semirrecta
pulsa Shift (Mays) limitar su
orientacin, en relacin al eje X o al
aspecto horizontal de la pantalla, en
incrementos de 15-.
7: Tangent (Tangente) Crea una recta tangente.
8: Vector Construye un vector cuyo mdulo y
direccin estn definidos por dos puntos.
Si mientras crea el vector pulsa Shift
(Mays) limitar su orientacin, en
relacin al eje X o al aspecto horizontal
de la pantalla, en incrementos de 15-.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Length (Longitud) Muestra la distancia entre dos
puntos seleccionados o la longitud
de un segmento, permetro,
circunferencia o radio.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
88 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Shapes (Formas)
2: Area (rea) Muestra el rea de un polgono o
un crculo previamente
seleccionado.
3: Slope (Pendiente) Muestra la pendiente de una recta
o de un segmento previamente
seleccionado. La pendiente de una
recta o segmento vertical se
representa mediante el smbolo %.
4: Angle (ngulo) Muestra la medida de un ngulo o
un ngulo definido por tres puntos
seleccionados.
5: Integral Calcula y muestra el valor numrico
de la integral de una funcin
seleccionada y sombrea el rea
situada entre la curva y el eje X, del
punto a al punto b.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Circle
(Circunferencia)
Construye una circunferencia. El centro se
define con el primer clic realizado en la
pgina; el radio, con el segundo.
2: Triangle (Tringulo) Construye un tringulo, definido por tres
puntos (vrtices), que puede crearse o
definirse en un espacio libre o sobre un
objeto definido.
3: Rectangle
(Rectngulo)
Construye un rectngulo.
4: Polygon (Polgono) Construye un polgono de n lados. Cada
clic define un vrtice y el polgono se
completa al hacer clic en el primer vrtice
o pulsar la tecla Enter (Intro) .
5: Regular Polygon
(Polgono regular)
Construye un polgono regular de n
lados.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Uso de Grficos y Geometra 89
Herramientas del men Construction (Construccin)
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
1: Perpendicular Construye una recta perpendicular a
una recta, segmento, semirrecta,
vector, eje o lado de un polgono
seleccionado pasando por un punto
creado o seleccionado.
2: Parallel (Paralela) Construye una recta paralela a una
recta, segmento, semirrecta, vector, eje
o lado de un polgono seleccionado
pasando por un punto creado o
seleccionado.
3: Perpendicular Bisector
(Mediatriz)
Construye una recta perpendicular por
el punto medio entre dos puntos, un
segmento o el lado de un polgono.
4: Angle Bisector
(Bisectriz del ngulo)
Construye una recta que divide por la
mitad un ngulo identificado por tres
puntos seleccionados, siendo el vrtice
el segundo punto.
5: Midpoint (Punto
medio)
Construye un punto medio de dos
puntos seleccionados, un segmento o
el lado de un polgono.
6: Locus (Lugar
geomtrico)
Construye el lugar geomtrico de un
punto o un objeto definido por el
movimiento de un punto que se
desplaza a lo largo de una trayectoria.
Las trayectorias pueden ser formas
geomtricas y grficos de funciones.
7: Compass (Comps) Construye una circunferencia a partir
de un punto que se toma como centro
con un radio definido por un
segmento seleccionado o por la
distancia entre dos puntos.
8: Measurement Transfer
(Transferir medida)
Transfiere un valor medido o
introducido a un objeto, eje o grfico
de funcin seleccionado. Si se modifica
el valor original, el cambio se reflejar
tambin en la medida transferida.
90 Uso de Grficos y Geometra
Herramientas del men Transformation (Transformacin)
Nota: Al seleccionar la herramienta que se desea utilizar, el icono
correspondiente aparece en la esquina superior izquierda de la pgina de
Grficos y Geometra, y permanece en ese lugar para indicar la
herramienta que est activa en cada momento.
Uso del men contextual
El men contextual contiene las herramientas que se utilizan con ms
frecuencia en el objeto, funcin o eje seleccionados.
Para mostrar el men contextual, haga clic con el botn derecho del
ratn sobre un objeto, una funcin o en cualquier lugar del rea de
trabajo.
Las dos primeras opciones del men son:
Recent 4 (Reciente): muestra las 9 herramientas utilizadas en
ltimo lugar. La lista contiene las de cada sesin, e incluye las
herramientas utilizadas en cualquier pgina de Grficos y
Geometra, al margen del documento al que se hayan aplicado.
Attributes (Atributos): permite acceder a los atributos
apropiados para cada funcin, objeto o rea de trabajo.
El men cuenta con otras opciones adecuadas a la seleccin realizada en
cada momento; por ejemplo, el men contextual de un tringulo
contiene tambin las opciones Mostrar/Ocultar, Eliminar, Longitud y
rea.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
1: Symmetry (Simetra)
Crea la imagen de un objeto girado 180-
alrededor de un punto.
2: Reflection (Simetra
axial)
Crea la imagen de un objeto reflejado en
una recta, segmento, semirrecta, vector,
eje o lado de un polgono.
3: Traslation
(Traslacin)
Crea la imagen de un objeto trasladado
segn un vector especificado.
4: Rotation (Rotacin) Crea la imagen de un objeto girado
alrededor de un punto con un valor de
ngulo especificado.
5: Dilation (Homotecia) Crea la imagen de un objeto homottico
a partir de un punto y segn un factor
especificado.
Uso de Grficos y Geometra 91
Los siguientes ejemplos muestran el men contextual de una funcin y
de una circunferencia.
rea de trabajo
El rea de trabajo contiene dos vistas disponibles:
Representacin grfica
Geometra plana
Vista de representacin grfica
Es la pantalla predeterminada del rea de trabajo de Grficos y
Geometra. Contiene
ejes de coordenadas en formato de ampliacin estndar (escala
1:1)
lnea de entrada a partir de la cual se pueden representar
grficamente hasta un mximo de 100 funciones.
Aunque los ejes, la lnea de entrada y la cuadrcula pueden estar visibles
en la pantalla o permanecer ocultos, en esta vista no se admite la
presentacin de escalas de ninguna forma dibujada (circunferencias,
etc.). En esta vista slo se crean objetos de anlisis. El tamao y la
proporcin con que aparecen en la pantalla dependen slo de la escala
del sistema de ejes (la orden "Show Scale (Mostrar escala)" no tiene
efecto).
Men contextual para una funcin
(objeto de anlisis)
Men contextual para un objeto
geomtrico
92 Uso de Grficos y Geometra
Vista geometra plana
La vista geometra plana elimina los ejes y la lnea de entrada del rea de
trabajo para que pueda dibujar e investigar formas geomtricas, adems
de mostrar y definir una escala para los dibujos.
Para cambiar la vista geometra plana:
1. En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ver geometra
plana.
2. La pantalla se actualiza para eliminar los ejes y la lnea de entrada y
mostrar una escala predeterminada. El rea de trabajo de la vista
geometra plana no muestra ningn grfico o dibujo creado en la
vista representacin grfica.
Para regresar al modo de representacin grfica:
En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ver representacin
grfica.
La pantalla se actualiza para mostrar los ejes y la lnea de entrada.
Nota: La pantalla muestra las construcciones geomtricas creadas en
la vista geometra plana junto con todos los grficos anteriores.
Uso de Grficos y Geometra 93
Ventana de anlisis
La ventana de anlisis (representacin grfica) es la que aparece en la
vista geometra plana. Aade una ventana de anlisis (representacin
grfica) sobre una parte del rea de trabajo de geometra plana. Ofrece
un rea de trabajo combinada que permite utilizar ambos tipos de rea
sin tener que cambiar de una vista a otra.
Para abrir la ventana de anlisis:
1. Asegrese de que el rea de trabajo es la de la vista geometra plana.
2. En el men View (Ver), haga clic en el icono Mostrar ventana de
anlisis .
3. En la esquina inferior izquierda del espacio destinado a geometra
plana se abre una ventana de representacin grfica en miniatura.
rea de
represent
rea de
geometr
a plana
Vista modelado: muestra las dos vistas
anteriores y el trabajo realizado en ambas.
94 Uso de Grficos y Geometra
Es posible alterar el rea de trabajo sin cambiar la vista para que, de
forma temporal, pueda:
ocultar los ejes. El rea de trabajo sigue mostrando los grficos o
los objetos.
ocultar la lnea de entrada.
ocultar la escala.
cambiar el tamao de los ejes con las herramientas de
ampliacin y reduccin o arrastrando las etiquetas.
Si desea mostrar ms espacio del rea de geometra, ample la pantalla.
Para eliminar la ventana de anlisis del rea de trabajo
1. En el men View (Ver), haga clic en el icono Ocultar ventana de
anlisis .
Comportamiento de los objetos en las distintas vistas
Los objetos que se crean en el rea de representacin grfica se
denominan objetos de anlisis, y todos sus puntos residen en el plano del
grfico. Cuando se cambia la escala de los ejes de un objeto se cambia
tambin el aspecto del objeto; cuando se calcula un valor asociado con el
objeto, por ejemplo, el rea, slo se asignan las unidades genricas (o de
unidad). Los objetos se mantienen asociados con el plano de
coordenadas hasta que se borran o se definen de nuevo en el rea de
geometra plana. No es posible mover un objeto de anlisis al rea de
geometra plana mientras se trabaja en el rea de trabajo de la vista
modelado.
Los objetos que se crean en el rea de geometra plana son objetos
geomtricos, a los que se puede asignar una escala, por ejemplo, en
millas o centmetros, en lugar de unidades. Los objetos no estn
vinculados al plano de las coordenadas, por lo tanto y aunque es posible
bloquear un punto en el rea de trabajo, por ejemplo, un vrtice de un
tringulo, no podr mostrar las coordenadas de dicho vrtice. Mientras
se trabaja en el rea de trabajo de la vista modelado no es posible mover
un objeto geomtrico al rea de trabajo de representacin grfica. El
objeto sigue siendo un objeto geomtrico y no est asociado con los ejes.
Los siguientes ejemplos muestran un rea de trabajo de modelado y los
dos tipos de objeto: A es un objeto de anlisis mientras que B es un
objeto geomtrico.
Uso de Grficos y Geometra 95
Aunque las dos circunferencias aparenten ser iguales, se comportan de
forma distinta. Los objetos de anlisis resultan afectados cuando se altera
el rea de representacin grfica. En el ejemplo siguiente, se han
alterado los ejes. Observe que los cambios slo afectan al aspecto de la
circunferencia A.
Si construye un objeto mientras los ejes permanecen ocultos, el objeto
que cree ser un objeto geomtrico. No obstante, si primero construye
un objeto de anlisis y luego oculta los ejes, el objeto seguir siendo un
objeto de anlisis.
96 Uso de Grficos y Geometra
Imagen de un
tringulo tal y
como aparece
en la vista
representacin
grfica. El
vrtice sin
etiquetar se
mantiene
como un
Uso de Grficos y Geometra 97
Resumen de diferencias
Para crear y manipular ejes
Cuando se aade la aplicacin Grficos y Geometra a una pgina
aparece un sistema de ejes cartesianos.
Caracterstica rea de
representacin
grfica
rea de geometra
plana
Relacin de
tamao
Ajustable; inicialmente
1:1
Siempre 1:1 (esttico)
Unidad de medida Genrica (aparece
como u)
Definida por el usuario
(en funcin de la
escala)
Tipo de rea del
grfico
Cartesiana Eucldea
Usos Definir y
representar
funciones
Crear grficos de
dispersin
Definir y
representar
funciones
paramtricas
Construir objetos
de anlisis
Etiquetar
ecuaciones
Identificar
coordenadas de
puntos discretos
Construir objetos
eucldeos
Crear
transformaciones
Determinar
medidas (por
ejemplo, longitud,
ngulo, rea)
Comportamiento Las construcciones de
anlisis deben
permanecer en el rea
de anlisis.
Las construcciones
geomtricas se pueden
desplazar al rea de
anlisis pero siguen
siendo geomtricas por
naturaleza.
98 Uso de Grficos y Geometra
Para cambiar el aspecto de los ejes puede seguir uno de los
procedimientos que se indican a continuacin:
1. Ajustar la longitud:
Seleccione un eje y vuelva a escribir las etiquetas de rango o
dominio.
Seleccione un eje y arrastre la lnea hasta la longitud que desee.
La relacin de tamao de los ejes no se altera. Para modificar la
escala de un solo eje, pulse la tecla Shift (Mays) a medida que ajusta
el valor o arrastra la lnea.
2. Utilice las opciones de la herramienta Zoom. La opcin Window
Settings (Configurar ventana) permite definir los valores XMn,
YMn, XMx e YMx de los ejes.
3. Ajuste el estilo final de los ejes con la herramienta Atributos. Para
mostrar la herramienta Atributos:
seleccione la herramienta en el men, o bien
haga clic con el botn derecho del ratn en el eje, entre dos
marcas Tic.
Rango y dominio
predeterminados
Dominio
Uso de Grficos y Geometra 99
Pulse las teclas de flecha izquierda y derecha para mostrar el estilo
final que desee. La lista de atributos de los ejes tambin permite
seleccionar una opcin de Zoom.
4. Ajuste la escala de los ejes y el espaciado entre las marcas Tic.
a) Pulse y mantenga pulsada una marca Tic y muvala sobre el
eje. El espaciado y nmero de las marcas Tic aumenta o
reduce en ambos ejes.
b) Para ajustar la escala y el espaciado de las marcas Tic en un
eje, pulse y mantenga pulsada la tecla Shift (Mays) , al
tiempo que selecciona y arrastra una marca Tic sobre el eje.
5. Ajuste la ubicacin de los ejes. Para mover los ejes existentes sin
modificar su tamao o su escala, haga clic y arrastre una zona vaca
de la pantalla hasta que los ejes estn en la ubicacin elegida.
6. Utilice la herramienta Configuracin de ventana ( ) para definir
los valores XMx, XMn, YMx e YMn de los ejes. Cuando se
selecciona, la herramienta abre un cuadro de dilogo en el que
podr introducir los valores apropiados. El cuadro muestra los
valores actuales que podr sobrescribir con los nuevos.
Cuadro de dilogo Configurar ventana mostrando los valores iniciales
Utilice la herramienta Ocultar/Mostrar ejes para ocultar y volver a
mostrar los ejes.
En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ocultar/Mostrar
ejes ( ).
Los ejes se ocultan si estn visibles en la pgina cuando se
selecciona esta herramienta.
100 Uso de Grficos y Geometra
Si los ejes estn ocultos en la pgina, al seleccionar la
herramienta vuelven a ser visibles.
Para desplazarse por el rea de trabajo
Los grficos y las funciones pueden ampliarse hasta superar la parte
visible de la pantalla. No obstante y aunque no se vean, no significa que
estn truncados, y para verlos slo necesita ampliar la pantalla. Para
ampliar la pantalla:
1. Pulse y mantenga pulsado el botn del ratn en un rea abierta de la
pgina.
2. Mueva el cursor para mostrar otras zonas de la pantalla.
Si utiliza el software para ordenador TI-Nspire para el aprendizaje de
matemticas y ciencias, puede ajustar el tamao de la pantalla del
ordenador para cambiar el rea de visualizacin.
Seleccione View (Ver) > TI-Nspire Handheld View (Ver pantalla de
TINspire. El aumento de tamao afecta a todos los objetos de la
pgina.
Para recuperar el tamao original de los objetos, vuelva a seleccionar
View (Ver) > TI-Nspire Handheld View (Ver pantalla de TINspire.
Para activar y desactivar la cuadrcula
Adems de los ejes, la aplicacin Grficos y Geometra puede mostrar una
cuadrcula. Es posible controlar el tamao de la cuadrcula y si debe estar
visible en la pantalla o no.
Para mostrar la cuadrcula:
En el men View (Ver), seleccione la herramienta Mostrar cuadrcula
( ).
Uso de Grficos y Geometra 101
Para ajustar el tamao de la cuadrcula basta con modificar la escala
de los ejes.
Para desactivar la cuadrcula:
En el men View (Ver), seleccione la herramienta Ocultar cuadrcula
( ).
La pgina se actualiza para eliminar la cuadrcula en cuanto se
selecciona la herramienta.
Adems de las acciones anteriores, puede ligar una funcin, un grfico o
un objeto a la cuadrcula mientras est visible.
Para ligar un objeto a la cuadrcula
1. Muestre la cuadrcula en la pgina, si no estuviera ya visible.
102 Uso de Grficos y Geometra
2. Arrastre un objeto sobre la cuadrcula.
Haga coincidir los puntos del objeto con las marcas de la cuadrcula.
Por ejemplo, si arrastra un tringulo, procure que uno o ms vrtices
coincidan con las marcas de la cuadrcula.
Nota: No es necesario que ligue un objeto o un grfico a la cuadrcula.
Cuando se liga un objeto a la cuadrcula, la siguiente reubicacin del
mismo estar determinada por los dems puntos de la cuadrcula. Los
objetos de anlisis dependen de los cambios de los ejes aunque no estn
ligados a la cuadrcula.
No hay forma de desligar un objeto ligado a la cuadrcula a menos que se
vuelva a definir el objeto desde el rea de anlisis a la de geometra. Si se
oculta la cuadrcula, los objetos ligados siguen siendo visibles en la
pgina y permanecen ligados a la cuadrcula incluso aunque sta no
vuelva a aparecer.
Uso de la herramienta Zoom
En las pantallas con muchos grficos de funciones puede resultar difcil
ver las intersecciones u otras reas de inters. El uso de la herramienta
Zoom permite cambiar temporalmente la vista de la pantalla.
Para utilizar la herramienta Zoom:
1. Abra el men Window (Ventana).
2. Haga clic en la opcin de Zoom que desee utilizar.
Todas las opciones de los ejemplos siguientes, salvo Zoom-Fit (Zoom-
Ajustar) empiezan con el grfico de x
2
. Zoom-Fit muestra el grfico
de una funcin de seno.
Las opciones son:
Zoom - Box (Zoom - Caja)
Uso de Grficos y Geometra 103
Zoom - In (Acercar)
Zoom - Out (Alejar)
Zoom - Standard (Zoom - Estndar)
Zoom - Quadrant 1 (Zoom - Cuadrante 1)
104 Uso de Grficos y Geometra
Zoom - User (Zoom - Usuario) (aparece igual que Zoom -
Estndar si no se ha guardado ninguna configuracin nueva)
Zoom - Trig
Zoom - Data (Zoom - Datos)
Zoom - Fit (Zoom- Ajustar)
Uso de Grficos y Geometra 105
3. El grfico aparece en la vista del zoom seleccionado.
Para la opcin Zoom Box (Zoom - Caja) es necesario especificar las
esquinas primera y tercera de la caja.
Para las opciones Zoom In (Acercar) o Zoom Out (Alejar) es necesario
especificar el punto central antes de que se redibuje el grfico.
4. Para recuperar el estado inicial del grfico, haga clic en el icono
Undo (Deshacer) ( ) o seleccione Zoom - Standard (Zoom -
Estndar) en el men Zoom.
Para comprobar el contenido de la pgina
Al crear en el ordenador cualquier contenido para usar con el dispositivo,
seleccione la opcin TI-Nspire Handheld View (Ver pantalla de TI-
Nspire) del men View (Ver) para ver la pgina tal y como aparecer en la
pantalla del dispositivo. El uso de esta vista permite ajustar el contenido
de la pgina para comprobar que aparecer completa y correctamente
en la pantalla del dispositivo TI-Nspire.
Lnea de entrada
Aparece en la parte inferior del rea de trabajo de Grficos y Geometra,
y es de color gris cuando no est activa.
De izquierda a derecha, la lnea de entrada est formada por:
Botn de funcin Ocultar/Mostrar.
Botn de atributos.
f1(x)=. notacin de funcin utilizada por la funcin o la desigualdad.
rea vaca en la que se introduce los datos de la funcin,
desigualdad, paramtrica o grfico de dispersin que se va a
representar grficamente.
Botn para expandir/contraer (Historial).

Lnea de entrada del modo de paramtricas. Muestra los valores
predeterminados para T mnimo, T mximo y T paso.
106 Uso de Grficos y Geometra
Caractersticas adicionales de Grficos y
Geometra
Mtodos abreviados del teclado
Son teclas o combinaciones de teclas que simplifican las tareas que se
realizan con ms frecuencia en Grficos y Geometra. Son las siguientes:
Uso de las teclas de tabulacin y de flecha
Para acceder a la mayora de las funciones y herramientas de la aplicacin
Grficos y Geometra puede utilizar no slo el puntero, sino tambin la
tecla Tab o las teclas de flecha. El uso de las teclas es ms sencillo o puede
ser ms conveniente que el del puntero.
Tecla Tab:
Primera vez de Tab: coloca el cursor a la derecha del signo igual
en la lnea de entrada de la funcin. Lo que permite crear una
nueva expresin.
Segunda vez de Tab: resalta el botn Ampliar/Contraer lnea de
entrada del historial.
Tercera vez de Tab: resalta el botn Ocultar/Mostrar de la lnea
de entrada.
Teclas: Tarea realizada:
.
Elimina un objeto seleccionado del rea de
trabajo.
g
Cuando se utiliza con la herramienta Recta o
Circunferencia, limita la construccin de objetos
lineales y circulares (rectas, semirrectas, etc.) a
intervalos discretos (por ejemplo, nmeros enteros
para el valor del radio en circunferencias o
mltiplos de 15 grados para los objetos lineales).
+ (+) - (-)
Cuando el puntero se encuentra sobre un nmero,
las teclas + y - permiten cambiar el nmero de
dgitos mostrados.
< > Cuando el puntero se encuentra sobre un nmero,
las teclas < y> permiten aumentar o reducir un
valor.
Lnea de entrada del modo de grfico de dispersin
Uso de Grficos y Geometra 107
Cuarta vez de Tab: resalta el botn Atributos de la lnea de
entrada.
Quinta vez de Tab: resalta el botn Interrumpir/Iniciar de la
barra de control de animacin, si la hubiera. Si la barra de
control de Recogida de datos est visible, resalta el botn
Iniciar/Detener.
Sexta vez de Tab: resalta la parte de representacin grfica de la
pgina y acepta los cambios introducidos. El puntero est activo
en la pgina.
Nota: Pulse Shift (Mays) Tab para desplazarse por los pasos en
orden inverso.
Teclas de flecha:
Arriba y abajo: cuando la lista est ampliada, permiten
desplazarse por la lnea del historial de funciones en sentido
ascendente o descendente, respectivamente. Desplazan arriba y
abajo el contenido de cualquier lista de mens de herramienta y
de atributos. Con la herramienta Representar grficamente,
permiten desplazarse a otro grfico cuando hay ms de uno en
la pgina, o trazar otro grfico.
Izquierda y derecha: permiten desplazarse por la lnea de
entrada en intervalos de un espacio o un botn cada vez. Con la
herramienta Representar grficamente, mueven el cursor sobre
el grfico, ya sea a izquierda o derecha. En una lista de atributos,
se desplazan por las opciones del atributo.
Configuracin de atributos
La tabla siguiente muestra los atributos disponibles al trabajar con
objetos. La lista de los atributos disponibles depende del objeto
seleccionado en cada momento. Para ver los atributos, haga clic en la
herramienta Atributos ( ).
108 Uso de Grficos y Geometra
Con la herramienta seleccionada, mueva el cursor hasta el rea de
trabajo y seleccione el objeto o funcin cuyos atributos desee cambiar. La
columna de atributos disponibles aparece en el rea de trabajo junto al
objeto o la funcin.
Nombre Icono(s) Opciones Disponible para
utilizar en
Line
Thickness
(Grosor de
lnea)

Fino, Intermedio,
Grueso
Recta, Tangente,
Segmento, Semirrecta,
Vector, Circunferencia,
Tringulo, Polgono,
Rectngulo, Funciones
representadas
grficamente, Integrales
Line Stye
(Estilo de
lnea)

Continuo,
Discontinuo,
Puntos
Recta, Tangente,
Segmento, Semirrecta,
Vector, Circunferencia,
Tringulo, Polgono,
Rectngulo, Funciones
representadas
grficamente, Integrales
Animation
(Animacin)

Velocidad de
animacin
unidireccional,
Velocidad de
animacin alterna
Punto, Punto en
Fill (Relleno)



Sin relleno,
Blanco, Gris claro,
Gris medio, Gris,
Gris oscuro, Negro
Circunferencia,
Tringulo, Polgono,
Polgono regular,
Rectngulo, Integrales
Lock
/Unlock
(Bloquear/
Desbloquea
r)

Punto, Punto en, Punto
de interseccin,
Longitud, Permetro,
rea, ngulo
Uso de Grficos y Geometra 109
Point Style
(Estilo de
punto)



Punto pequeo,
Punto grande,
Circunferencia
vaca, Cuadrado
relleno, Cuadrado
vaco, x, +
Punto, Punto en, Punto
de interseccin
Activation
(Activacin)

Punto activado,
Punto desactivado
Puntos
Function
Graph
Appearance
(Aspecto de
la funcin
representad
a)


Continuo,
Discreto, Nmero
de puntos,
Tamao de paso
Funciones
representadas, Curvas
paramtricas
Axes Style
(Estilo de
los ejes)

Cuadrcula
cartesiana, Sin
cuadrcula
Ejes
Axes
Settings
(Configuraci
n de ejes)
Configuracin de
usuario de los
ejes,
Configuracin 1
de los ejes,
Configuracin
trigonomtrica de
los ejes,
Configuracin
estadstica de los
ejes,
Configuracin
estndar de los
ejes
Ejes
Axes End
Style (Estilo
final de los
ejes)

No hay flechas,
Flechas positivas,
Todas las flechas
Ejes
Nombre Icono(s) Opciones Disponible para
utilizar en
110 Uso de Grficos y Geometra
Para cambiar el grosor y el estilo de una lnea/borde
Es posible controlar el grosor y el aspecto de las lneas y los bordes de las
formas que se crean en la pantalla. Para ajustar el grosor de las lneas:
1. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Atributos
( ).
2. Seleccione el objeto cuya lnea desee cambiar.
Utilice 9 y : para desplazarse por la lista de atributos.
3. Resalte la opcin de grosor y utilice las teclas 7 o 8 para desplazarse
por las distintas opciones.
A medida que se desplaza, observar que el cambio se refleja
inmediatamente en la lnea que aparece en la pantalla.
Axes Tic
Labels
(Etiquetas
Tic de los
ejes)
Se ven las
etiquetas Tic, Las
etiquetas Tic estn
ocultas
Ejes
Line
Equation
Type (Tipo
de ecuacin
de recta)

Cartesiana (y=_),
Cannica (_=0)
Recta, Tangente,
Segmento, Semirrecta,
Vector
Equation
Type (Tipo
de
ecuacin)

Cannica (...=0),
Cartesiana (...=r
2
)
Circunferencia
Plot Points
(Puntos de
representaci
n)

Puntos discretos,
Puntos
conectados
Paramtricas, Grficos
de dispersin
Labels
(Etiquetas)


y=, f( ), f( )=,
y=f( ), f
Funciones
representadas
grficamente
Nombre Icono(s) Opciones Disponible para
utilizar en
Uso de Grficos y Geometra 111
4. Cuando tenga el grosor que desea, pulse Enter (Intro) o haga clic
para confirmar el cambio.
La barra de atributos desaparece de la pantalla.
Utilice el mismo mtodo para cambiar el estilo de la lnea, pero
seleccionando el atributo estilo en lugar del atributo grosor.
Para bloquear los valores y los puntos medidos
La aplicacin Grficos y Geometra permite bloquear uno o varios valores
o puntos. Para ello:
1. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Atributos
( ).
2. Seleccione el valor o el punto que desee bloquear.
3. Utilice 9 y : para localizar el atributo Bloquear.
4. Utilice 7 o 8 para seleccionar la opcin Lock (Bloquear).
5. Haga clic o pulse Enter (Intro) para bloquear el valor o el punto.
Aparece un icono de candado junto al valor o el punto bloqueado.
Bloquear los valores medidos resulta til, por ejemplo, cuando se desea
maximizar un rea contenida en un permetro fijo. En tal caso, se crea un
rectngulo con el permetro correcto y se muestran en pantalla tanto el
valor del permetro como el del rea. El valor del permetro est
bloqueado. A medida que se alteran los lados del rectngulo, el
permetro permanece igual aunque el rea cambie. Cuando aparezca el
rea ptima, puede medir los lados para obtener las dimensiones
necesarias.
Rectngulo inicial con
permetro bloqueado
rea optimizada con el
mismo permetro inicial
112 Uso de Grficos y Geometra
Trabajo con funciones
Grficos y Geometra puede contener y representar varios tipos de
funciones.
Lnea de entrada
La lnea de entrada se muestra en la parte inferior de la pgina. Para
introducir una funcin en la lnea de entrada:
1. Seleccione el modo.
a) El modo predeterminado para la lnea de entrada es f1(x)=.
Si desea introducir una funcin en paramtricas, seleccione
la opcin Parametric (Paramtricas) en el men Graph Type
(Tipo de grfico).
b) Para representar un grfico de dispersin, seleccione la
opcin apropiada, Scatter Plot.
2. Escriba la funcin que desee representar en el espacio situado a la
derecha del signo =.
3. Pulse Enter (Intro) o Tab.
Cuando se representa f(x), la lnea de entrada cambia a f2(x)= para que
pueda introducir otra funcin.
A medida que se representan varias funciones en un conjunto de ejes,
Grficos y Geometra aade etiquetas a los ejes de cada funcin. Puede
introducir y representar un mximo de 99 funciones en la pantalla (f1(x) -
f99(x) ) adems de las funciones con nombre asignado por el usuario, por
ejemplo, g1(x).
Nota: Si dibuja una figura geomtrica, la lnea de entrada puede
desaparecer de la pgina. Pulse Ctrl + Gpara seleccionar la herramienta
Mostrar lnea de entrada ( ).
Botn ampliar de la lnea de entrada
Si desea revisar las funciones introducidas en la pgina, pulse el botn
ampliar de la lnea de entrada. Cuando se ampla la lnea de entrada
aparece una lista de historial que muestra, una a una, las funciones
introducidas en la pantalla. La lista muestra las funciones en el orden de
entrada (de arriba a abajo) con las ms recientes situadas ms cerca de la
lnea de entrada. Utilice 9 y : para desplazarse hacia arriba y abajo por la
lista.
Uso de Grficos y Geometra 113
Utilice el historial de funciones para editar, cambiar los atributos, borrar,
ocultar (o mostrar) una funcin o un grfico especficos.
Para introducir funciones con la herramienta Texto
Puede representar grficamente funciones, incluidas las funciones de
tipo "y=", escribindolas directamente en un cuadro de texto. Para
representar una funcin con este mtodo:
1. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Texto ( ).
2. En el cuadro que aparecer, escriba la funcin que desee representar
grficamente.
114 Uso de Grficos y Geometra
3. Arrastre el cuadro de texto hasta el eje X y sultelo en l.
Grficos y Geometra representa grficamente la funcin sobre los
ejes.
Uso de Grficos y Geometra 115
Sea cual sea el mtodo de introduccin utilizado, cada funcin se
etiqueta automticamente para facilitar su identificacin en el
grfico.
Para representar grficamente desigualdades
En ocasiones, una funcin requiere algo ms que el signo igual. Para
cambiar = por otro signo y representar grficamente la desigualdad:
1. Coloque el cursor a la derecha del signo igual.
Pulse la tecla Backspace (Retroceso) para borrar el signo igual.
2. Escriba el signo que desee o utilice la paleta de smbolos para
introducir la desigualdad correspondiente. Las posibles
desigualdades son: >, +, {, |, .
116 Uso de Grficos y Geometra
3. Escriba el resto de la expresin.
Pulse Enter (Intro) para representarla.
La expresin, tal y como se ha escrito, aparece junto al grfico. El
sombreado est siempre disponible en los grficos de desigualdades
para indicar los valores que satisfacen la desigualdad. Si representa
dos desigualdades que se solapan, el rea comn tiene un
sombreado ms oscuro que cualquiera de los grficos de
desigualdades.
Para cambiar el nombre de f(x)
fn(x) es la convencin de nombre predeterminada para las funciones y las
desigualdades que se introducen en la aplicacin Grficos y Geometra. El
nmero, representado por la letra n, se incrementa a medida que se
introducen ms funciones.
Para cambiar fn(x) en la lnea de entrada:
1. Coloque el cursor a la derecha del signo = en la lnea de entrada.
2. Pulse Backspace (Retroceso) hasta que la lnea quede vaca.
3. Escriba las letras o los nmeros del sistema que desee utilizar y, a
continuacin, escriba la funcin o la desigualdad que se dispone a
introducir.
Uso de Grficos y Geometra 117
4. Pulse Enter (Intro) para representar la funcin.
Observe que la etiqueta que aparece junto al grfico es idntica a la
introducida.
Nota: Si utiliza una convencin de nombre personalizada, deber
cambiar manualmente el nombre de cada funcin o desigualdad
introducida.
Para editar funciones
Es posible editar, de una en una, las funciones representadas
grficamente. Para editar una funcin:
1. Utilice uno de los mtodos siguientes para acceder a la funcin:
Pulse Esc y haga doble clic sobre la etiqueta de la funcin en el
grfico.
Seleccione el botn ampliar de la lnea de entrada y resalte la
funcin en la lista del historial.
La expresin aparece en un cuadro de texto, lista para ser editada.
118 Uso de Grficos y Geometra
2. Traslade el cursor a la parte de la funcin que desee cambiar.
3. Si la va a aadir a la expresin, escriba los nuevos caracteres en la
funcin.
Si desea borrar una parte de la funcin, borre los caracteres que no
necesite y escriba los nuevos.
4. Pulse Enter (Intro) para representar grficamente la funcin
revisada.
Para ocultar una funcin en el rea de trabajo
1. Haga clic en el botn Ampliar o pulse Tab hasta que se resalte el
botn, y pulse Enter (Intro) para mostrar la lista del historial de la
funcin.
2. Utilice la lista del historial para localizar la funcin que desee ocultar
en el rea de trabajo.
3. Haga clic en el botn Ocultar/Mostrar ( ) situado a la izquierda de
la funcin.
Tanto el grfico de la funcin como su etiqueta desaparecen de la
pantalla. El botn Ocultar/Mostrar de la lista cambia de aspecto para
indicar que est oculto a la vista.
Uso de Grficos y Geometra 119
Repita los pasos anteriores cuando desee volver a mostrar la funcin.
Para borrar una funcin
Para borrar una funcin de un grfico:
1. Seleccione la funcin haciendo clic en el grfico correspondiente.
Otro mtodo para seleccionar una funcin consiste en utilizar el
botn Ampliar para mostrar todas las funciones del rea de trabajo,
y seleccionar la funcin en la lista.
2. Pulse Delete (Eliminar) .
La funcin se borra de la pgina y de la lista de funciones
representadas.
Limpieza del rea de trabajo
1. Para borrar todas las funciones y objetos del rea de trabajo al
mismo tiempo, seleccione Actions (Acciones) >Delete All (Eliminar
todo).
El sistema muestra un cuadro en el que deber confirmar la accin
que se dispone a realizar.
2. Seleccione Yes (S) para borrar todos los objetos y las funciones.
El borrado no afecta a los ejes.
Herramientas de representacin grfica
Grficos y Geometra incluye dos herramientas de representacin grfica:
Trazar grfico: traza punto a punto el grfico de una funcin.
Representacin geomtrica: rastrea funciones u objetos.
120 Uso de Grficos y Geometra
Tambin dispone de una herramienta Borrar representacin geomtrica,
que elimina del rea de trabajo cualquier rastro de la representacin
geomtrica.
Uso de la herramienta Trazar grfico
La herramienta Trazar grfico es otro mtodo que puede utilizar para
desplazarse por una funcin, paramtrica o grfico de dispersin. Para
activar la herramienta:
1. Haga clic en la herramienta Trazar grfico ( ).
El punto de traza aparece sobre el grfico.
2. Para mover el punto de traza puede:
Pulsar 7 8 para desplazarse por el grfico de la funcin. A
medida que la traza se va desplazando aparecen en la pantallas
las coordenadas de cada punto.
Pulsar 9 : para desplazarse de un grfico de funcin a otro o a
un grfico de dispersin. Las coordenadas del punto se
actualizan para reflejar la nueva ubicacin de la traza. El cursor
de traza se coloca sobre el punto del nuevo grfico o
representacin con el valor de x ms cercano al ltimo punto
identificado en la funcin o el grfico representados
anteriormente.
Escriba un nmero y pulse Enter (Intro) para mover el cursor de
traza hacia dicho valor de x indicado en el grfico de la funcin.
Notas:
Si la traza supera los lmites del grfico visibles inicialmente,
la pantalla se ampla para mostrar el rea que se est
trazando.
Para crear un punto persistente en modo Trazar grfico,
pulse Enter (Intro) .
A medida que la traza se acerca a puntos de inters, como el
mximo o el mnimo, aparecen en la pantalla tanto la letra
que lo designa como las coordenadas del punto. Estos
elementos desaparecen de la pantalla tan pronto como el
punto de traza los sobrepasa.
Cuando se selecciona otra herramienta, Trazar grfico
queda inactiva.
Para salir del modo Trazar grfico, pulse Esc .
Uso de Grficos y Geometra 121
Uso de la herramienta Representacin geomtrica
La herramienta Representacin geomtrica permite dejar un rastro
visible de un objeto a medida que se mueve en el rea de trabajo. El
movimiento puede ser manual o con la herramienta de animacin.
Nota: No es posible seleccionar ni manipular el rastro de la traza.
Para utilizar la herramienta:
1. Cree un objeto o una funcin.
2. En el men Trace (Representar grficamente), seleccione la
herramienta Representacin geomtrica ( ).
3. Haga clic en el objeto o la funcin. Puede optar por:
agarrar el objeto y moverlo manualmente, o bien
seleccionar un punto y animarlo.
Si utiliza la animacin, recuerde que es necesario seleccionar el
punto para las dos opciones, representacin geomtrica y
animacin.
La cantidad de rastro de la traza que aparezca en el rea de trabajo
depender del movimiento aplicado.
Si el objeto se mueve muy poco, el rastro completo se mantiene
en la pantalla hasta que se borra.
Si el objeto se mueve mucho, el rastro puede oscurecer una
parte importante del rea de trabajo. En tal caso, las partes ms
antiguas del rastro se desvanecen para impedir que oculten el
rea de trabajo.
Punto de traza en un grfico de
seno. Observe la letra M (mximo)
122 Uso de Grficos y Geometra
En el ejemplo siguiente, se ha dibujado y seleccionado un segmento de
recta para su representacin geomtrica. El movimiento del segmento se
ha realizado manualmente.
Uso de la herramienta Borrar representacin geomtrica
La forma ms fcil de eliminar los rastros de la traza del rea de trabajo
sin borrar ningn objeto ni funcin pasa por utilizar la herramienta
Borrar representacin grfica ( ).
Cuando se selecciona, la herramienta elimina inmediatamente todos los
rastros del rea de trabajo.
Uso de Grficos y Geometra 123
Tratamiento manual de funciones
Tras representar una funcin puede utilizar la herramienta Puntero ( )
para trasladar, estirar o girar la funcin manipulando el grfico. La
representacin del grfico cambia para reflejar las modificaciones a
medida que se introducen.
Puede manipular los tipos de funciones siguientes:
Funcin lineal; y=b
Funcin lineal; y=ax+b
Funcin cuadrtica; y=a(x-b)
2
+c
Funcin exponencial; y=exp(ax+b)+c
Funcin exponencial; y=bexp(ax)+c
Funcin exponencial; y=dexp(ax+b)+c
Funcin logartmica; y=aln(cx+b)+d
Funcin sinusoidal; y=asin(cx+b)+d
Funcin cosinusoidal; y=acos(cx+b)+d
Seleccin de la
herramienta Erase
Geometry Trace
rea de trabajo
despus de borrar el
rastro de la traza.
124 Uso de Grficos y Geometra
Manipulacin de una funcin lineal

Manipulacin de una funcin cuadrtica
Grfico de la funcin inicial
Funcin trasladada sobre el eje X.
(Observe la etiqueta de la funcin
modificada) Para trasladar, utilice el
puntero para agarrar por el centro de
Funcin girada manualmente. Para
girar, utilice el puntero para agarrar
Funcin cuadrtica original Funcin girada manualmente.
Para estirar, agarre con el puntero un
lugar retirado del vrtice, y arrastre.
Uso de Grficos y Geometra 125
Manipulacin de una funcin de seno o de coseno

Funcin trasladada sobre el eje X
Funcin trasladada sobre el eje Y
Para trasladar, agarre la parte del grfico cercana al
Funcin de seno original
Manipulacin de rotacin de la
funcin de seno. Para estirar, agarre
con el puntero un lugar retirado del eje
de simetra vertical del grfico y arrastre.
Manipulacin de traslacin sobre el
eje Y.
Manipulacin de traslacin sobre el
eje X.
Para trasladar, agarre con el puntero un lugar cercano al eje de simetra
126 Uso de Grficos y Geometra
Trabajo con varios objetos al mismo tiempo
Puede seleccionar varios objetos y realizar las mismas acciones en todos
ellos al mismo tiempo.
Para seleccionar varios objetos
Hay dos formas de seleccionar varios objetos. Con el puntero:
1. Haga clic en el primer objeto que desee seleccionar.
2. Coloque el puntero sobre el segundo objeto y haga clic.
3. Repita el procedimiento sobre tantos objetos como desee
seleccionar.
A medida que se selecciona, comienza a parpadear el contorno de
cada objeto.
Para anular la seleccin de los objetos:
1. Para anular la seleccin de un objeto seleccionado, vuelva a hacer clic
sobre el mismo.
2. Para anular la seleccin de todos los objetos seleccionados, haga clic
en un espacio desprovisto de objetos.
Con un cuadro de seleccin:
1. Haga clic una vez en un espacio sin objetos.
A medida que mueve el cursor observar que aparece un contorno
de caja en la pantalla.
2. Mueva el cursor por la pantalla hasta que todos los objetos que
desea seleccionar estn contenidos en la caja total o parcialmente.
3. Haga clic una segunda vez para completar la caja de seleccin.
Para cancelar la seleccin:
1. Para cancelar la caja de seleccin antes de completarla, pulse Esc o
..
2. Para cancelar la caja de seleccin despus de completarla, haga clic
en un espacio vaco del rea de trabajo o pulse Esc .
Para borrar varios objetos seleccionados
Para borrar varios objetos seleccionados, pulse la tecla de supresin
del teclado del ordenador.
Nota: El original y los ejes no se pueden borrar ni siquiera aunque se
hayan seleccionado explcitamente.
Uso de Grficos y Geometra 127
Para mover varios objetos seleccionados
1. Para mover todos los objetos seleccionados, mueva el cursor hasta
uno de ellos.
El cursor cambia de forma para indicar que es posible agarrar el
objeto.
2. Agarre el objeto y llvelo hasta su nueva ubicacin.
Todos los dems objetos seleccionados se movern al mismo tiempo
que lo hace el que mueve el cursor.
Nota: Si entre los objetos mviles se selecciona uno que no se puede
mover, ser necesario mover todos los dems objetos por separado. Entre
los objetos que no se pueden mover en una seleccin mltiple estn los
ligados a un eje, los objetos bloqueados y los definidos por uno o ms
objetos con un punto o un valor bloqueado.
Dibujo y trabajo con puntos y rectas
Adems de representar las funciones, los ejes permiten dibujar puntos y
rectas. Los tipos de puntos y rectas que puede crear incluyen:
Puntos: Punto, Punto en, Punto(s) de interseccin
Asignacin de nombre y etiqueta a un punto
Redefinicin de un punto
Rectas
Semirrectas
Segmentos
Segmento con punto medio definido
Rectas paralelas
Recta perpendicular
Vectores
Tangente
Puntos
Hay tres herramientas con las que podr crear puntos:
Punto
Punto en
Punto de interseccin
128 Uso de Grficos y Geometra
Para crear puntos
Puede crear un punto independiente y mvil con la herramienta Punto.
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Punto ( ).
2. Vaya al rea de trabajo y haga clic para crear el punto.
Si desea mover el punto por el grfico, utilice el Puntero ( ).
Nota: Aunque dos puntos sirvan para definir una recta, no es posible
utilizar la herramienta Punto para crearla.
Para crear puntos sobre un objeto especfico
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Punto en ( ).
2. Haga clic en un objeto para crear un punto concreto sobre el objeto
en cuestin.
Si desea mover el punto alrededor o por encima del objeto, utilice el
Puntero ( ).
Para definir puntos de interseccin
Nota: Para poder utilizar esta herramienta es necesario que dos objetos
dibujados tengan uno o ms puntos de interseccin.
Uso de Grficos y Geometra 129
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Punto de interseccin ( ).
2. Haga clic sobre un objeto, en un lugar prximo al punto de
interseccin con el segundo objeto.
Aparecer dibujado el punto de interseccin exacto entre los dos
objetos. Si los dos objetos se intersecan en ms de un lugar,
aparecern dibujados todos los puntos de interseccin.
Para asignar etiquetas (identificar) a puntos
Puede identificar las coordenadas de cualquier punto de anlisis
(construido en la vista representacin grfica, o en la ventana de anlisis
de la vista geometra plana) con la herramienta Coordenadas y
ecuaciones ( ). Para asignar una etiqueta a un punto:
1. En la vista representacin grfica, cree un punto si no existiera uno.
Tambin puede seleccionar un punto de un objeto con la
herramienta Punto en ( ).
2. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta
Coordenadas y ecuaciones ( ).
Mueva el cursor hacia la ubicacin del punto, y observe cmo la
coordenada comienza a parpadear.
3. Para aadir las coordenadas al rea de trabajo, haga clic para
seleccionar el punto y pulse Enter (Intro) , o haga clic en el punto
para fijar las coordenadas en el rea de trabajo.
Las coordenadas dejan de parpadean y aparecen entre parntesis. El
formato utilizado se basa en la seleccin efectuada en la opcin
Local.
130 Uso de Grficos y Geometra
Si mueve el punto a otra ubicacin, las coordenadas se actualizarn
para reflejar la nueva posicin.
Para asignar nombre a puntos
Es posible que no necesite etiquetar un punto y prefiera asignarle un
nombre que facilite su referencia. Puede asignar nombres a puntos y
vrtices desde cualquier vista del rea de trabajo de Grficos y
Geometra. Dado que los puntos no estn vinculados a una coordenada
especfica, los nombres permanecen inalterados aunque se cambie la
ubicacin de una parte cualquiera de un objeto. Hay dos mtodos para
crear nombres.
1. Uno de ellos consiste en utilizar la herramienta Texto ( ) despus
de crear un objeto.
2. El segundo mtodo es asignar nombre a los objetos a medida que se
crean. Para aadir un nombre en el momento de crear el objeto,
escriba la letra o el nombre inmediatamente despus de definirlo.
Uso de Grficos y Geometra 131
Por ejemplo, si est creando un tringulo, escriba la letra x
despus de crear el primer vrtice que lo designa x. Para los dos
vrtices restantes utilice los nombres y y z de la misma forma
que al crearlos.
Para redefinir puntos
Es posible redefinir un punto desde un rea abierta a un objeto, de un
objeto a otro o de la zona de anlisis a la de geometra (y viceversa). Para
redefinir un punto:
1. Cree un punto.
Observe que en los ejemplos, las coordenadas del punto aparecen
con etiquetas.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Redefinir
( ).
3. Seleccione el punto que desea redefinir y, luego, el objeto.
El punto se mueve hacia el objeto.

Nota: Es posible redefinir un punto de un objeto a otro. El
procedimiento es el mismo que el descrito anteriormente.
132 Uso de Grficos y Geometra
En estos ejemplo, el punto se redefine de la circunferencia al segmento.
Objetos lineales
Los objetos lineales que se crean e investigan se encuentran en el men
Points & Lines (Puntos y rectas). Grficos y Geometra crea rectas y
semirrectas inteligentes. Esto quiere decir que la pantalla muestra la
parte con significado de la recta o la semirrecta en lugar de proyectar el
objeto hasta el infinito. Esta funcin permite reducir el desorden del rea
de trabajo.
Para crear una recta
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Recta ( ).
2. Haga clic en la ubicacin por donde desee que pase la recta.
El clic define un punto de la recta.
3. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir la
direccin de la recta.
Grficos y Geometra dibuja la recta.
Nota: Si mantiene pulsada la tecla Shift (Mays) mientras crea la recta,
limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto horizontal de la
pgina, en incrementos de 15-.
Uso de Grficos y Geometra 133
Para crear una semirrecta
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Semirrecta ( ).
2. Haga clic para definir el extremo de la semirrecta.
3. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir la
direccin de la semirrecta.
Grficos y Geometra dibuja la semirrecta.
Puede crear una semirrecta en cualquier lugar del rea de trabajo, sea
cual sea la ubicacin de los ejes.
Nota: Si mientras crea la semirrecta mantiene pulsada la tecla Shift
(Mays) limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto
horizontal de la pantalla, en incrementos de 15-.
Para crear un segmento de recta
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Segmento ( ).
2. Haga clic para definir el primer extremo del segmento.
3. Vuelva a mover el puntero y haga clic de nuevo para definir el
segundo extremo del segmento.
Grficos y Geometra dibuja el segmento en la pgina.
134 Uso de Grficos y Geometra

Nota: Si mantiene pulsada la tecla Shift (Mays) mientras crea el
segmento, limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto
horizontal de la pgina, en incrementos de 15-.
Para crear un segmento de recta incluyendo su punto
medio
Utilice la herramienta Punto medio ( ) para definir un punto medio:
sobre un segmento de recta existente,
entre dos puntos especificados en una recta,
entre dos puntos de una pgina a medida que se crean los puntos. El
punto medio se encuentra y se identifica entre ellos, de tal modo
que cuando se selecciona el segundo punto se crea tambin el medio
punto en la pgina.
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Punto medio ( ).
2. Haga clic en el lugar en que desea iniciar el segmento.
El segundo extremo aparece a medida que se desplaza el cursor
sobre el rea de trabajo. El punto medio aparece entre los dos
extremos del segmento.
3. El segmento se puede mover en cualquier direccin hasta que vuelva
a hacer clic en el rea de trabajo.
Con el segundo clic, el segmento queda fijo y el punto medio
permanece identificado.
Uso de Grficos y Geometra 135
4. Si est definiendo el punto medio de un segmento o un segmento
sobre una recta, haga clic para marcar el primer extremo del
segmento.
5. Al mover el cursor sobre el segmento o la recta aparecen un segundo
extremo y el punto medio.
6. Haga clic en el segundo extremo para definir el segmento y fijar el
punto medio.
Para cambiar la posicin de los segmentos con puntos
medios
1. Despus de colocar el segmento en el rea de trabajo, haga clic en la
herramienta Puntero ( )
2. Seleccione el segmento y arrstrelo a una nueva ubicacin sin
cambiar su orientacin o su longitud, o bien seleccione un extremo y
arrstrelo hasta una nueva ubicacin.
Si al mover un extremo cambia la longitud del segmento, se
modificar la posicin del punto medio para que se mantenga
siempre en el centro del segmento.
Punto medio
definido entre dos
puntos.

Punto medio definido
para un segmento
existente.
136 Uso de Grficos y Geometra
Para crear rectas paralelas
Es posible crear una recta paralela con respecto a una recta existente en
el rea de trabajo, incluidos los ejes y el lado de cualquier tringulo,
cuadrado, rectngulo o polgono.
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Paralela ( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez sobre una recta, segmento o
eje existente.
El clic identifica la recta de referencia para la nueva paralela que se
dispone a crear.
3. Mueva el cursor para alejarlo de la recta, eje o segmento de
referencia.
Observe cmo aparece una lnea de puntos que representa la recta
paralela.
4. Cuando la recta de puntos se encuentre en la posicin correcta, haga
clic de nuevo para fijarla al rea de trabajo.

Nota: Para crear la paralela puede hacer clic primero en el rea de
trabajo y seleccionar posteriormente la recta de referencia.
Recta paralela siguiendo al
cursor
Recta paralela fija
Uso de Grficos y Geometra 137
Para crear una recta perpendicular
Puede crear una recta perpendicular con respecto a cualquier recta o
segmento existente en el rea de trabajo, incluidos los ejes y el lado de
cualquier tringulo, cuadrado, rectngulo o polgono.
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Perpendicular ( ).
2. Mueva el cursor por el rea de trabajo y haga doble clic sobre el
punto de la recta o segmento donde desee crear la perpendicular.
El clic establece el punto de interseccin de la recta o el segmento
original y la perpendicular.
3. Vuelva a hacer clic para fijar la recta perpendicular.
Para mover la perpendicular a otra ubicacin de la lnea de
referencia, seleccione la herramienta Puntero ( ).
4. Haga clic en el punto de interseccin y arrastre el punto y la
perpendicular hasta su nueva ubicacin.
5. Vuelva a hacer clic para fijar la recta en su nueva ubicacin.
Recta perpendicular
antes de fijarla a la
pgina
Recta perpendicular
fijada a la pgina
138 Uso de Grficos y Geometra
Nota: Para crear la perpendicular puede hacer clic primero en el rea
de trabajo y seleccionar posteriormente la recta de referencia.
Para crear vectores
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Vector ( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic en el punto a partir del cual desea
originar el vector.
3. Mueva el cursor en la direccin del vector.
Aparece una recta de puntos que sigue al cursor a medida que se
desplaza por el rea de trabajo.
4. Cuando el vector est en la posicin correcta, haga clic para fijar el
vector en el rea de trabajo.
La lnea de puntos se convierte en una lnea continua.
Nota: Si mantiene pulsada la tecla Shift (Mays) mientras crea el
vector, limitar su orientacin, en relacin al eje X o al aspecto
horizontal de la pgina, en incrementos de 15-.

Vector siguiendo al
cursor una vez
identificado el extremo
Vector fijado a la
pgina
Uso de Grficos y Geometra 139
Para mover un vector
1. Seleccione la herramienta Puntero ( )

2. Haga clic en cualquier punto que no sea el extremo, y arrastre el
vector.
3. Cuando el vector se encuentre en la ubicacin apropiada, haga clic
para fijarlo al rea de trabajo.
Para cambiar el tamao de un vector
Seleccione el extremo y arrstrelo hasta la ubicacin que prefiera.
Nota: Si el extremo se encuentra sobre un eje, el vector slo se podr
mover a lo largo del eje.
Para crear tangentes
Puede crear una tangente identificando un punto especfico de una
funcin o un objeto existente. Para crear una tangente:
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Tangente ( ).
2. En el rea de trabajo, seleccione el punto en el que desea dibujar la
tangente.
Aparece una lnea discontinua parpadeante en el rea de trabajo.
3. Haga clic o pulse la tecla Enter (Intro) para fijar la tangente al rea
de trabajo.
140 Uso de Grficos y Geometra
Creacin y trabajo con objetos (formas)
Con la aplicacin Grficos y Geometra, podr dibujar:
Circunferencias
Tringulos
Rectngulos
Polgonos
Polgonos regulares
Para crear circunferencias
1. En el men Shapes (Formas), seleccione la herramienta
Circunferencia ( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro de la
circunferencia.
Mueva el cursor alejndolo del punto central.
A medida que desplaza el cursor podr observa un crculo del que
emerge una circunferencia formada por una lnea discontinua.
Tangente de un grfico
Tangente de un
objeto
Uso de Grficos y Geometra 141
3. Cuando la circunferencia tenga el radio que desea, vuelva a hacer
clic.
El permetro de la circunferencia cambia de una lnea de puntos a
otra continua.
El segundo clic no define ningn punto de la circunferencia, sino que
completa la construccin de la misma.
Nota: Si mantiene pulsada la tecla Shift (Mays) mientras crea la
circunferencia, la longitud del radio quedar limitada a los valores
enteros.
Para mover una circunferencia
Es posible mover una circunferencia a otra ubicacin sin necesidad de
modificar su tamao; para ello:
1. Seleccione la herramienta Puntero ( )

2. Seleccione el centro de la circunferencia.
3. Arrastre el centro hasta otra ubicacin.
142 Uso de Grficos y Geometra
Para cambiar el tamao de una circunferencia
1. Seleccione un punto de la circunferencia.
El permetro de la circunferencia cambia de una lnea continua a otra
de puntos.
2. Mueva la lnea de puntos hasta que la circunferencia tenga el
tamao que desea.
3. Haga clic para fijar la circunferencia en el rea de trabajo.
Para crear una circunferencia con la herramienta Comps
Siempre que lo desee podr crear una circunferencia con la herramienta
Comps.
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Comps ( ).
2. Lleve el cursor hasta la pgina y
seleccione el segmento que va a utilizar como radio de la
circunferencia, o bien
defina dos puntos.
La distancia entre ambos puntos pasar a ser la longitud del
radio de la circunferencia.
3. Cuando se selecciona el segmento, la pantalla muestra una
circunferencia cuyo centro queda debajo del cursor.
4. Desplace la circunferencia a la ubicacin que prefiera.
5. Haga clic para cambiar a continua la lnea del permetro y fijar la
circunferencia en la pgina.
Segmento
seleccionado como
radio de la
Uso de Grficos y Geometra 143
Puede utilizar una determinada longitud como radio de la circunferencia.
1. Seleccione un segmento o el lado de un tringulo o un rectngulo.
2. Mida la longitud y muestre el valor correspondiente en la pgina.
3. Seleccione la herramienta Comps ( )
4. Haga clic en el valor de la longitud.
Aparece automticamente una circunferencia con la longitud de
radio seleccionada.

Circunferencia creada
con la herramienta
Comps y fijada a la
pgina.
144 Uso de Grficos y Geometra
5. Desplace el cursor a la ubicacin donde desee colocar la
circunferencia (que seguir el movimiento del cursor), y haga clic
para fijarla a la pgina.
La lnea discontinua se cambia por otra continua.
Para crear tringulos
1. En el men Shapes (Formas), seleccione la herramienta Tringulo
( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el primer vrtice
del tringulo.
3. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo vrtice y vuelva a hacer
clic.
Observe que el lado del tringulo aparece como una recta
discontinua.
4. Lleve el cursor hasta la ubicacin del tercer vrtice.
A medida que se desplaza el cursor, todos los lados del tringulo
aparecen como rectas discontinuas.
5. Vuelva a hacer clic para crear el vrtice final y fijar el tringulo al
rea de trabajo.
Los lados quedan definidos y formados por rectas continuas.
Uso de Grficos y Geometra 145
Para mover un tringulo
Es posible mover un tringulo a otra ubicacin sin necesidad de modificar
su tamao; para ello:
1. Seleccione la herramienta Puntero ( )
2. Seleccione un lado del tringulo.
3. Arrastre el tringulo a otro lugar.
Para cambiar la forma de un tringulo
1. Haga clic en uno de los tres vrtices.
2. Mueva el punto seleccionado hasta que el tringulo tenga la forma
que desee.
3. Vuelva a hacer clic para fijarlo al rea de trabajo.
Para crear rectngulos
1. En el men Shapes (Formas), seleccione la herramienta Rectngulo
( ).
2. Haga clic una vez para definir el primer vrtice del rectngulo.
3. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo vrtice y vuelva a hacer
clic.
Este segundo clic define un lado del rectngulo.
146 Uso de Grficos y Geometra
4. Mueva el cursor en sentido perpendicular para alejarlo del lado que
acaba de crear.
La pantalla muestra el contorno del rectngulo.
5. Cuando tenga el tamao que desea, vuelva a hacer clic para fijar el
rectngulo al rea de trabajo.
Uso de Grficos y Geometra 147
Para crear polgonos
Es posible crear polgonos definiendo tres o ms puntos conectados.
Aunque puede crear un tringulo con la herramienta Polgono ( ), el
uso de la herramienta Tringulo ( ) permite reducir las pulsaciones de
tecla. Para construir un polgono:
1. En el men Shapes (Formas), seleccione la herramienta Polgono
( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el primer punto
del polgono.
3. Lleve el cursor hasta la ubicacin del segundo punto y vuelva a hacer
clic.
Observe que el lado del polgono aparece como una recta
discontinua.
4. Lleve el cursor hasta el lugar donde desee colocar el siguiente punto.
A medida que se desplaza el cursor, los lados del polgono aparecen
como rectas discontinuas.
Siga moviendo el cursor y haga clic para crear tantos lados como
necesite.
148 Uso de Grficos y Geometra
5. Para completar el polgono y fijarlo al rea de trabajo, siga uno de
los procedimientos que se indican a continuacin:
haga doble clic en el punto final,
haga clic en el punto inicial, o bien
pulse Enter (Intro) .
Los lados quedan definidos y formados por rectas continuas.
Nota: Si crea un polgono con todos los puntos definidos sobre una
misma recta, se considerar que la construccin es un segmento.
Para mover un polgono
1. Seleccione la herramienta Puntero ( ).
2. Seleccione un lado del polgono.
3. Arrastre el polgono a otro lugar.
Para cambiar la forma de un polgono
1. Seleccione uno de los vrtices.
2. Arrstrelo hasta su nueva ubicacin.
Uso de Grficos y Geometra 149
3. Haga clic para fijarlo de nuevo en el rea de trabajo.
Creacin de polgonos regulares
1. En el men Shapes (Formas), seleccione la herramienta Polgono
regular ( ).
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del
polgono regular.
3. Mueva el cursor alejndolo del centro y haga clic de nuevo para
definir el primer vrtice y el radio.
Aparece un polgono regular de 16 lados. El nmero de lados
aparece junto al punto central entre parntesis; por ejemplo, {16}.
Para reducir el nmero de lados, seleccione un vrtice y mueva el
puntero hacia la derecha sobre el permetro del polgono.
Para aumentar el nmero, seleccione un vrtice y mueva el
puntero hacia la izquierda.
Nota: El nmero de lados del polgono aparece a medida que se
desplaza el puntero.
4. Cuando tenga el nmero de lados que desea, haga clic para fijar el
polgono al rea de trabajo.
150 Uso de Grficos y Geometra
Transferencia de medidas
Puede duplicar (transferir) una longitud especfica a un nuevo objeto con
la herramienta Transferir medida ( ).
Los objetos que admiten la transferencia de medidas son:
circunferencias: la longitud transferida se convierte en el radio.
Tambin puede transferir una medida a una circunferencia para
definir un arco
semirrectas: la longitud transferida inicia el extremo y define el
segundo punto de la semirrecta
vectores: la longitud transferida se toma a partir del origen y define
el segundo punto del vector
Tambin es posible transferir un valor de texto numrico a un eje.
Para transferir una medida
1. Mida y muestre la longitud o el rea que desee transferir.
Si la medida que se dispone a transferir es para una semirrecta o un
vector que todava no existe, utilice el rea de trabajo para crear el
objeto.
2. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Transferir medida ( ).
3. En el rea de trabajo, seleccione el valor de la medida que desea
transferir al nuevo objeto.
Polgono regular fijado
Uso de Grficos y Geometra 151
a) Para crear una circunferencia, seleccione la herramienta
Circunferencia ( ).La circunferencia aparece tan pronto
como se traslada el cursor al rea de trabajo. El radio de la
circunferencia se corresponde con la medida transferida.
b) Haga clic para fijar la circunferencia al rea de trabajo.
4. Si la medida se transfiere a una recta, semirrecta o vector, haga clic
en el objeto en cuestin.
Las distancia entre los dos puntos definidos es la medida transferida.

Nota: Si vara la longitud de la medida inicial, todos los objetos que haya
creado a partir de ella se ajustarn automticamente para reflejar el
cambio.
Para transferir entradas de texto numrico a un eje
1. Con la herramienta Texto ( ), cree el nmero en el rea de trabajo.
Semirrecta creada a partir de
la medida transferida
152 Uso de Grficos y Geometra
2. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Transferir medida ( ).
3. Seleccione el nmero que ha creado, y haga clic en el eje que desee.
El valor aparece marcado como un punto aadido sobre el eje. En el
ejemplo siguiente, el punto muestra una etiqueta que indica su
valor.

Para transferir medidas a una circunferencia
1. Introduzca el valor con la herramienta Texto ( ), o muestre la
medida en el rea de trabajo.
Si no hubiera una circunferencia en el rea de trabajo, utilice la
herramienta Circunferencia para crear una.
2. Seleccione la herramienta Transferir medida ( ).
3. Seleccione el valor y la circunferencia.
4. Haga clic por segunda vez en la circunferencia para definir el punto
inicial de la medida transferida.
Uso de Grficos y Geometra 153
La medida se transfiere siguiendo el movimiento de las agujas del
reloj; los puntos inicial y final del valor aparecen marcados por
puntos. El arco definido en la circunferencia tiene la misma longitud
que el valor transferido.
Nota: Mida la distancia entre los dos puntos de la circunferencia y
observar que el valor es menor que la medida transferida. Esto
significa que se ha medido la distancia entre los puntos, no el arco
delimitado por ambos puntos. La medida que se ha transferido es la
longitud del arco.
Medicin de grficos y objetos
Se pueden hallar determinadas medidas tanto de las funciones que se
representen como de los objetos que se dibujen como, por ejemplo,
reas, permetros, longitudes, ngulos y pendientes. Las unidades de
medida predeterminadas corresponden al sistema mtrico decimal, que
podr cambiar modificando los valores de configuracin de modo del
documento.
Nota: Los valores de configuracin del documento estn disponibles en
el men File (Archivo).
Para obtener las ecuaciones de circunferencias y rectas
Puede mostrar la ecuacin de cualquier objeto de anlisis (construido en
la vista representacin grfica o en la ventana de anlisis de la vista
geometra plana) y asignarle una etiqueta en la pantalla. Para ello:
1. En el rea de trabajo de la vista representacin grfica, cree una
circunferencia o una recta.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta
Coordenadas y ecuaciones ( ).
3. Haga clic o pulse Enter (Intro) para seleccionar la circunferencia o la
recta.
Aparece en la pantalla la ecuacin de la circunferencia o la recta al
tiempo que el objeto comienza a parpadear.
La longitud del segmento se ha
transferido a la circunferencia
y se indica mediante los dos
puntos que aparecen sobre
ella. El cursor de mano muestra
el punto inicial de la
transferencia.
154 Uso de Grficos y Geometra
4. Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar la ecuacin.
Nota: Si acerca un punto definido a la recta o al centro de una
circunferencia, la pantalla mostrar las coordenadas del punto en lugar
de la ecuacin. Mueva el cursor para alejarlo del punto definido y
obtener la ecuacin del objeto.
Para medir longitudes
Las longitudes que pueden medirse comprenden la longitud de un
segmento o de un vector, la distancia entre dos puntos, la distancia entre
un punto y una recta, semirrecta, segmento o vector y la distancia de un
punto a una circunferencia.
Nota: Las medidas efectuadas en los objetos y las rectas de la vista
representacin grfica tienen unidades genricas, u. Las medidas
obtenidas en los objetos y rectas de la vista geometra plana tienen el
valor de la unidad utilizada al crearlos. El valor de unidad
predeterminado es cm.
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
Longitud ( ).
2. Para medir un segmento o un vector:
a) Haga clic o pulse Enter (Intro) para seleccionar el objeto.
El segmento o vector de destino comienza a parpadear.
b) Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar la medida al rea
de trabajo.
El segmento de recta puede ser parte de un tringulo, un
rectngulo o un polgono.
Uso de Grficos y Geometra 155
3. Para medir la distancia entre dos puntos, entre un punto y una recta
o entre un punto y una circunferencia:
a) Seleccione el primer punto.
b) Seleccione el segundo punto o un punto cualquiera de la
recta o la circunferencia.
La longitud seleccionada comienza a parpadear.
c) Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar el valor en el rea
de trabajo.
4. Para medir la longitud de un lado del tringulo, rectngulo o
polgono:
a) Seleccione los extremos del segmento.
b) Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar el valor al rea de
trabajo.
Nota: El valor que aparece cuando se acerca inicialmente al
objeto (antes de seleccionar los extremos del lado) corresponde
al permetro del objeto, no a la longitud de un lado.
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso
aunque se trasladen uno o ms objetos o puntos de medida. Si mueve un
objeto o un punto, la medida se actualiza para reflejar la nueva distancia.
En este ejemplo, la
longitud se ha medido
desde el centro de la
circunferencia hasta el
vrtice superior
izquierdo del
156 Uso de Grficos y Geometra
Para hallar el rea de un crculo, polgono, rectngulo o
tringulo
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta rea
( ).
2. En el rea de trabajo, pulse Enter (Intro) para seleccionar el objeto.
3. Para fijar el valor en el rea de trabajo, haga clic o pulse Enter
(Intro) .
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso
aunque se cambie el tamao del objeto. Si altera un objeto, la medida se
actualiza para reflejar el nuevo valor del rea.
Para hallar el permetro de una circunferencia, polgono,
rectngulo o tringulo
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
Longitud ( ).
2. En el rea de trabajo, pulse Enter (Intro) para seleccionar el objeto.
3. Para fijar el valor del permetro en el rea de trabajo, haga clic o
pulse Enter (Intro) .
Polgono
trasladado en el
rea de trabajo.
Observe que el
valor
correspondiente
En este ejemplo se
muestran las reas del
crculo y del polgono.
Uso de Grficos y Geometra 157
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso
aunque se cambie el tamao del objeto. Si altera un objeto, la medida se
actualiza para reflejar el nuevo valor del permetro.
Para hallar la medida de un ngulo
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
ngulo ( ).
2. Si el ngulo que desea medir se encuentra ya en este espacio, haga
clic una vez en uno de sus lados.
3. Haga clic en el vrtice.
4. Haga clic una vez en el segundo lado del ngulo.
La medida del ngulo definido aparece junto a ste.
5. Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar el valor al rea de trabajo.
Para definir un ngulo con tres puntos
Es posible definir y medir un ngulo a partir de tres puntos seleccionados
en el rea de trabajo.
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
ngulo ( ).
Las medidas del ejemplo
muestran los permetros
de la circunferencia
(longitud) y del polgono.
158 Uso de Grficos y Geometra
2. Haga clic una vez en el rea de trabajo.
El primer clic representa un lado del ngulo.
3. Haga clic una segunda vez en el rea de trabajo.
El segundo clic representa el vrtice.
4. Haga clic por tercera vez.
El tercer clic representa el segundo lado del ngulo cuya medida
aparece en el rea de trabajo.
5. Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar el valor.
La medida permanece visible y prxima a los objetos medidos incluso
aunque se cambie el tamao del ngulo. Si altera el ngulo, la medida se
actualiza para reflejar el nuevo valor.
Notas:
El valor de cualquier ngulo ser siempre de 0- a 180- , en modo
grados, o de 0- a pen modo radin.
La medida de ngulo predeterminada es en radianes. Para cambiarla
a grados o grados centesimales, cambie la configuracin del
documento.
Puede mejorar la precisin de la medida del ngulo si coloca el
puntero sobre la medida y pulsa + o - para aumentar o reducir el
valor.
Para cambiar la posicin de un valor medido
1. Seleccione la herramienta Puntero ( ).
2. Seleccione la medida y arrstrela hasta la ubicacin que prefiera.
Uso de Grficos y Geometra 159
Para hallar la pendiente de una recta, semirrecta,
segmento o vector
1. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
Pendiente ( ).
2. En el rea de trabajo, pulse Enter (Intro) para seleccionar el objeto.
3. Haga clic o pulse Enter (Intro) para fijar el valor al rea de trabajo.
La pendiente permanece visible y prxima al objeto incluso aunque se
cambie la pendiente. Observe que el valor cambia a medida que se
desplaza el objeto.
Nota: Si el objeto es vertical, el valor de la pendiente es -% o +%; si es
horizontal, el valor de la pendiente es 0.
Para aadir texto al rea de trabajo
Puede aadir textos propios o introducir los valores numricos que desee
utilizar en el espacio de trabajo gracias a la herramienta Texto ( ) de la
aplicacin Grficos y Geometra.
1. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Texto ( ).
2. En el rea de trabajo, seleccione el lugar para aadir el texto y haga
clic.
Aparece un cursor parpadeante justo en el lugar seleccionado.
3. Escriba el texto.
160 Uso de Grficos y Geometra
El texto que puede escribir est limitado al que admita la pgina.
Si utilizar la herramienta Texto ( ) para introducir valores
numricos, Grficos y Geometra los considerar como nmeros que
puede utilizar para calcular o especificar medidas.
4. Vuelva a hacer clic o pulse Enter (Intro) para fijar el texto al rea de
trabajo.
Para salir de este modo, seleccione otra herramienta o guarde el trabajo
realizado.
Para mover texto
1. Seleccione el texto con la herramienta Puntero ( ).
2. Arrastre el texto hasta otro lugar.
3. Haga clic en el texto para fijarlo en su nueva posicin.
Uso de la herramienta Calcular
La herramienta Calcular ( ) permite efectuar operaciones matemticas
con las medidas y los valores introducidos. El siguiente ejemplo ilustra
mejor el uso de esta herramienta.
1. Cree un objeto y muestre sus medidas. En este ejemplo se va a
construir un tringulo y a medir sus ngulos.
Uso de Grficos y Geometra 161
2. Utilice la herramienta Texto ( ) para escribir la frmula apropiada.
En el ejemplo, se aaden las medidas de los ngulos.
3. Seleccione la herramienta Calcular ( ).
Seleccione la frmula que acaba de crear y, a continuacin, cada
medida de ngulo.
4. Cuando todas las variables de la frmula tengan los valores
correspondientes, aparecer la respuesta en el rea de trabajo.
5. Haga clic para fijar el valor.
162 Uso de Grficos y Geometra
Examen de funciones, grficos y objetos
Adems de las herramientas para crear grficos y objetos, puede utilizar
otras para investigar las diversas relaciones entre estos elementos.
Para hallar puntos de inters: ceros, mnimos, mximos
Al crear un grfico puede utilizar la herramienta Punto en ( ) para
localizar los ceros o los valores mnimos y mximos que puedan aparecer
en el rea de trabajo. Tenga en cuenta que no aparecern si se
encuentran en una parte del grfico no visible en la pantalla. Se podrn
mostrar tanto los mnimos y mximos locales como los absolutos. Para
localizarlos, mueva el puntero sobre el objeto o la lnea trazada; cuando
se aproxime a un punto de inters, la pantalla mostrar sus coordenadas
junto con los identificadores siguientes:
Ceros: c (Coordenadas)
Mnimo: m (Coordenadas)
Mximo: M (Coordenadas)
Para hallar los valores mnimo y mximo de una funcin
Siga el procedimiento que se indica a continuacin para hallar el valor
mnimo o mximo de una funcin o un objeto del grfico:
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Punto en ( ).
2. Seleccione la funcin o el objeto.
3. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Puntero
( ).
4. Seleccione el punto que ha creado en el paso 2 y arrstrelo a lo largo
de la funcin o el objeto.
Uso de Grficos y Geometra 163
A medida que la traza se acerca a puntos de inters, aparecen en la
pantalla tanto la letra del designador como las coordenadas del
punto. El ejemplo siguiente muestra el identificador m (mnimo)
junto con el valor mnimo de la funcin representada indicado sobre
el eje.
5. A medida que se aleja del punto de inters, el identificador
desaparece de la pgina.
Para hallar la integral definida de una funcin
1. Seleccione la funcin.
2. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
Integral ( ).
3. Defina el rango de la integral, indicando los extremos superior e
inferior. Para ello, haga clic en la funcin para mostrar una lnea
delimitadora para los extremos.
164 Uso de Grficos y Geometra
4. Lleve la lnea a la posicin apropiada y haga clic para fijarla en la
pgina.
5. Mueva el cursor para mostrar una segunda lnea delimitadora.
6. Sitela sobre la pgina y haga clic para fijarla.
Observe que en la pgina aparece sombreada la integral situada
entre ambos extremos y en relacin al eje X.
Sugerencias:
Para detener la lnea delimitadora en una marca del eje X,
seleccione la marca tic en cuestin.
Para precisar los extremos de la integral, escriba un valor
numrico en lugar de colocarlo grficamente en las lneas de los
extremos superior e inferior.
Uso de Grficos y Geometra 165
Para hallar la derivada de una funcin en un punto (la
pendiente)
1. Represente grficamente la funcin.
2. Seleccione un punto del grfico.
3. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Tangente ( ).
4. Construya la tangente a partir de este punto.
5. En el men Measurement (Medida), seleccione la herramienta
Pendiente ( ).
6. Determine la pendiente en la tangente.
Es el valor de la funcin derivada para el valor seleccionado de x.
7. Haga clic para fijar el valor en la pgina.
Tangente creada para la
funcin. El punto de
tangencia aparece
etiquetado.
166 Uso de Grficos y Geometra
Transformaciones
Es posible aplicar transformaciones a objetos dibujados y, en ocasiones, a
funciones. El trabajo con funciones suele requerir el uso de ejes y puede
ser necesario incluirlos. No obstante y para los objetos, es posible aplicar
transformaciones sin utilizar los ejes como punto de referencia.
Grficos y Geometra admite las transformaciones siguientes:
Simetra con respecto a cualquier punto, incluido el de origen
Simetras axiales con respecto a cualquier recta, incluidos los ejes
Traslaciones segn cualquier vector, incluidos los vectores situados
sobre los ejes
Rotaciones alrededor de cualquier punto, incluido el de origen, y en
cualquier ngulo
Homotecias a partir de cualquier punto, incluido el de origen, y con
cualquier factor
El primer paso de toda transformacin consiste en crear un objeto o la
grfica de una funcin.
Simetra
1. Cree un objeto o la grfica de una funcin.
2. Cree el centro de simetra con la herramienta Punto ( ).
3. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la
herramienta Simetra ( ).
4. Seleccione el objeto y, a continuacin, seleccione el punto.
5. La pantalla muestra la imagen simtrica.
Uso de Grficos y Geometra 167
Simetra axial
1. Cree un objeto.
2. Cree la recta o el segmento sobre el que va a reflejarse el objeto.
3. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la
herramienta Simetra axial ( ).
4. En el rea de trabajo, seleccione la recta o el segmento eje de la
simetra axial.
5. Seleccione el objeto.
La pgina muestra el objeto reflejado.
6. Para fijar la simetra axial del objeto, haga doble clic en la pgina o
pulse Enter (Intro) .
168 Uso de Grficos y Geometra
Traslacin
1. Cree el objeto que desee trasladar (duplicar).
2. Puede definir la distancia y direccin de la traslacin ya sea
creando un vector, o bien
seleccionando dos puntos al azar.
Para utilizar un vector, defnalo antes de realizar la traslacin. En el
ejemplo se utilizan dos puntos para definir la longitud y la direccin
de la traslacin.
3. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la
herramienta Traslacin ( ).
4. Seleccione:
el vector o haga clic dos veces en la pgina para definir la
direccin y la longitud de la traslacin
el objeto que se dispone a duplicar.
Aparece el objeto trasladado.
Uso de Grficos y Geometra 169
Rotacin
1. Cree un objeto o la grfica de una funcin.
2. Cree el punto en relacin al cual va a hacer girar el objeto.
3. Cree tres puntos cuyos ngulos definan el ngulo de rotacin, o
utilice la herramienta Texto ( ) para escribir un valor numrico.
4. Pulse Enter (Intro) para fijar el valor en el rea de trabajo.
5. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la
herramienta Rotacin ( ).
6. Vaya al rea de trabajo y seleccione:
a) el punto alrededor del cual se va a rotar el objeto,
b) el objeto que se va a rotar
c) los tres puntos que define el ngulo de rotacin o el valor
numrico del ngulo.
El objeto aparece girado segn corresponde al centro y al ngulo de
giro.
Tringulo que va a ser
rotado. El punto de
rotacin muestra
etiquetas con las
coordenadas. Los tres
puntos del ngulo de
rotacin aparecen por
encima del tringulo.
170 Uso de Grficos y Geometra
Homotecia
1. Cree un objeto.
2. Cree un punto que ser el centro de la homotecia.
3. Cree un nmero con la herramienta Texto ( ) o mida una longitud
existente.
Nota: Si escribe un nmero grande, el objeto transformado podra
no aparecer en la pantalla a menos que la ample.

4. En el men Transformation (Transformacin), seleccione la
herramienta Homotecia ( ).
5. Seleccione el valor medido o creado, el centro de homotecia, y
mueva el cursor en direccin al objeto.
La homotecia resultante aparece en el rea de trabajo.
Polgono, centro de
homotecia y razn de
homotecia mostrados en la
Uso de Grficos y Geometra 171

En el ejemplo siguiente se utiliza el mismo polgono que en el
anterior, con un nmero negativo introducido con la herramienta
Texto ( ).
Otros estudios
Para estudiar representaciones grficas puede
Dividir segmentos en dos partes iguales
Dividir ngulos por la mitad
Obtener lugares geomtricos
Para dividir en dos partes iguales un segmento definido
sobre una recta
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Mediatriz ( ).
2. Haga clic en la recta y seleccione un extremo del segmento.
3. Lleve el cursor hasta otro punto de la recta para seleccionarlo.
El segmento queda definido y se dibuja la mediatriz.
172 Uso de Grficos y Geometra
Para dividir por la mitad un segmento
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Mediatriz ( ).
2. Haga clic en el segmento.
El segmento aparece dividido por la mediatriz.
3. Haga clic una vez ms para fijar la mediatriz en el rea de trabajo.
Nota: El segmento puede ser un lado cualquiera de un tringulo,
rectngulo o polgono.
Creacin de un segundo punto sobre
Mediatriz fijada al segmento.
Uso de Grficos y Geometra 173
Para dividir por la mitad un segmento implcito
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Mediatriz ( ).
Defina los dos puntos que servirn de extremos del segmento.
2. Haga clic una vez para definir un extremo del segmento a crear.
A medida que el cursor se aleja del punto, aparecen el segmento y la
mediatriz.
Divisin de un segmento
existente (mediatriz no
fijada a la pgina).
Divisin del lado de un
polgono (mediatriz no
fijada a la pgina).
174 Uso de Grficos y Geometra
3. Haga clic por segunda vez para definir el otro extremo del segmento
que estamos creando y fijar el segmento y la mediatriz.
Para dividir un ngulo por la mitad
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Bisectriz del ngulo ( ).
2. Si el rea de trabajo contiene ya un ngulo o un tringulo, haga clic
una vez en uno de sus lados.
3. Haga clic una vez en el vrtice.
4. Haga clic una vez en el segundo lado del ngulo.
La bisectriz queda fijada en el rea de trabajo.
Uso de Grficos y Geometra 175
Para dividir un ngulo implcito
1. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Bisectriz del ngulo ( ).
Si no hubiera ningn ngulo en el rea de trabajo, puede crear uno
seleccionando tres puntos diferentes.
2. Haga clic para definir el primer lado del ngulo.
3. Haga clic para definir el vrtice del ngulo.
4. Haga clic para definir el segundo lado del ngulo.
La bisectriz aparece en la pantalla y queda fijada al rea de trabajo
cuando se selecciona el tercer punto.
Creacin de la bisectriz de un
ngulo en el vrtice de un
tringulo.
Fijacin de la bisectriz del
ngulo a la pgina.
176 Uso de Grficos y Geometra
Nota: Si selecciona la herramienta Puntero ( ) y mueve un punto
del ngulo creado, la bisectriz del ngulo se mueve de tal forma que
siempre divida por la mitad al ngulo.
Para obtener lugares geomtricos
La herramienta Lugar geomtrico ( ) permite investigar el rango de
movimiento de un objeto con respecto a otro objeto que est limitado
por un punto compartido.
Para ello:
1. Cree un segmento, recta o circunferencia.
2. Cree un punto en el segmento, recta o circunferencia.
3. Cree otro objeto que utilice el punto definido que ha creado en el
paso anterior.

Creacin de la bisectriz de un
ngulo mediante la definicin de
tres puntos. El segundo punto
representa el vrtice del ngulo.
Bisectiz del ngulo creada
mediante la definicin de tres
puntos en la pgina.
Punto definido en el
segmento de recta.
Uso de Grficos y Geometra 177
4. En el men Construction (Construccin), seleccione la herramienta
Lugar geomtrico ( ).
5. En el rea de trabajo, seleccione el ltimo objeto.
6. Seleccione el punto definido que comparten ambos objetos.
Aparece una imagen que muestra un lugar geomtrico continuo.
7. Mueva el punto sobre la primera construccin.
La segunda construccin se deforma para seguir el punto de lugar.
Circunferencia creada para utilizar el
punto definido en el segmento.
Dos ejemplos de los cambios del radio de una circunferencia a
medida que el lugar se mueve por el segmento de recta. El
radio se identifica con una etiqueta para ilustrar mejor los
cambios.
178 Uso de Grficos y Geometra
La herramienta Lugar geomtrico permite crear e investigar tantos
diseos como quiera sin ms lmite que su imaginacin. A continuacin se
incluyen ejemplos de algunas de las estructuras que puede crear.
Animacin de objetos
Puede animar un punto de una recta, semirrecta, eje, vector, grfico,
segmento o circunferencia, as como puntos de varios objetos del rea de
trabajo al mismo tiempo.
Para animar un punto de un objeto
1. En el men Points & Lines (Puntos y rectas), seleccione la herramienta
Punto en ( ).
Haga clic en el objeto para identificar el punto que desee animar.
Lugar creado con un punto
y un segmento.
Lugar creado a partir de
dos circunferencias
superpuestas.
Uso de Grficos y Geometra 179
2. En el men Actions (Acciones), seleccione la herramienta Atributos
( ).
En la barra de atributos que aparecer seguidamente, seleccione el
atributo Animacin ( ).
3. La velocidad predeterminada es 0, aunque puede escribir un nmero
de 1 a 9 para definir la velocidad o utilizar < or > para seleccionar
una velocidad de -12 a 12.
Cuanto ms alto sea el nmero que escriba mayor ser la velocidad
de la animacin.
4. Seleccione para aplicar una animacin en un nico sentido o
para una animacin oscilante.
5. La animacin se inicia automticamente cuando se selecciona la
velocidad y la direccin.
Pulse + y - para aumentar/reducir la velocidad de la animacin
una vez definida.
Panel de control de animacin
Tan pronto como se aplica animacin a un punto, aparece un panel de
control flotante en la pgina. Arrastre el panel si desea colocarlo en otra
ubicacin.
180 Uso de Grficos y Geometra
Cuando la animacin est activa, el panel muestra un botn Restablecer
( y un botn Pausa . Al pulsar uno cualquiera de estos botones la
animacin se reinicia o se interrumpe, en cuyo caso el botn Pausa
cambia a Iniciar . Los controles afectan a todos los objetos animados en
la pgina.
Para cambiar la animacin de un punto en movimiento
Para cambiar la velocidad del movimiento de un punto o la direccin de
la animacin:
1. Restablezca o detenga la animacin.
a) Seleccione la herramienta Atributos ( ).
b) Seleccione el punto que desee cambiar.
c) En la barra de atributos que aparecer seguidamente,
seleccione el atributo Animacin ( ).
2. Para cambiar la velocidad, escriba un nuevo valor.
3. Para cambiar la direccin de la animacin, pulse 78 para seleccionar
la direccin que prefiera.
4. Pulse el botn Iniciar .
El punto se mueve a la velocidad y direccin que haya seleccionado.
Para interrumpir y reanudar una animacin
Para interrumpir la animacin de una pgina, seleccione el botn Pausa
.
Para reanudar la animacin, seleccione el botn Iniciar .
Para restablecer una animacin
El botn Restablecer no slo permite interrumpir la animacin sino
que recupera la posicin inicial de las coordenadas del punto del objeto a
partir del cual se inici la animacin. Si en una pgina se han animado
varios puntos, todos ellos recuperarn su posicin original tan pronto
como se haga clic en el botn Restablecer.
Panel con la animacin activa
Panel con la animacin
interrumpida/restablecida
Uso de Grficos y Geometra 181
Para detener una animacin
Para detener la animacin de un objeto:
1. Seleccione el botn Pausa o Restablecer de la barra de control.
2. Muestre la herramienta Animacin correspondiente al punto.
3. Cambie el valor de la velocidad a 0 (cero).
4. Haga clic en un rea vaca de la pantalla para aplicar el cambio, o
pulse Enter (Intro) .
5. Seleccione el botn Iniciar para reanudar la animacin si hubiera
otros puntos cuya animacin se ha detenido temporalmente.
Si la pgina no tiene ms puntos animados, la caja de control de
animacin no volver a aparecer cuando la velocidad se ajuste a 0.
Nota: Cuando haya varios puntos en movimiento en una pgina y
desee detener de forma permanente la animacin de todos ellos,
detenga o interrumpa el movimiento, muestre la barra de atributos
de cada punto y cambie la velocidad a 0.
Trabajo con grficos
Adems del uso propio de la aplicacin, Grficos y Geometra puede
utilizarse para investigar los datos obtenidos con instrumentos cientficos
o almacenados en listas. Grficos y Geometra puede utilizar los datos
para crear grficas que ayuden a comprender e interpretar los datos con
ms precisin que a travs de un mero examen de los valores.
Para crear un grfico de dispersin
Si no dispone de un conjunto de datos para representar grficamente,
puede crearlos en la misma pgina con la aplicacin Listas y Hojas de
clculo.
1. Para crear las listas de datos y el grfico de dispersin en la misma
pgina, seleccione una configuracin de pginas que admita dos
reas de trabajo.
182 Uso de Grficos y Geometra
2. Cree las listas de datos en la parte Listas y Hojas de clculo de la
pgina.

3. Seleccione la herramienta Grfico de dispersin ( ) .

Uso de Grficos y Geometra 183
4. Seleccione las listas que desee representar grficamente de entre las
propuestas en las listas desplegables de cada eje.
Cuando todos los campos de datos tengan una lista de datos
especificada, el grfico de dispersin aparecer en el rea de trabajo
de Grficos y Geometra.

5. Para asignar etiquetas a los puntos del grfico de dispersin,
seleccione la herramienta Punto en ( ) del men Points & Lines
(Puntos y rectas).
a) Seleccione el primer punto.
La pantalla mostrar las coordenadas.
b) Haga clic para fijar los valores en el rea de trabajo.
184 Uso de Grficos y Geometra
c) Para etiquetar los puntos restantes, seleccinelos de uno en
uno.
Haga clic en cada punto para fijar las coordenadas en el rea
de trabajo.
6. Etiquete los ejes y los puntos importantes, si lo considera oportuno.
Nota: Si ha representado ms de un conjunto de datos, observe que cada
grfico tiene un estilo de punto distinto.
Uso de Grficos y Geometra 185
Puede utilizar la aplicacin Grficos y Geometra para examinar las
diferencias entre puntos de un conjunto de datos o entre dos o ms
conjuntos de datos, ya sea determinando la pendiente entre puntos,
comparando los puntos mximo y mnimo o calculando los cambios
generales en un tiempo determinado.
186 Uso de Grficos y Geometra
Uso de Listas y Hojas de clculo 187
Uso de Listas y Hojas de clculo
Introduccin al trabajo con tablas
La aplicacin Listas y Hojas de clculo es el lugar perfecto para trabajar
con datos contenidos en tablas. Utilice la aplicacin Listas y Hojas de
clculo para:
Almacenar datos numricos, texto o expresiones matemticas.
Definir la celda de una tabla en funcin del contenido de otras
celdas.
Definir una columna completa en funcin del contenido de otra
columna.
Trabajar con variables creadas en las aplicaciones Grficos y
Geometra y Calculadora.
Recopilar tablas de datos reales captados por los sensores.
Generar columnas de datos basadas en columnas o sucesiones
previamente definidas.
Compartir con otras aplicaciones de TI-Nspire celdas individuales
como variables, y columnas de datos como listas.
Representar datos en grficos con la aplicacin Datos y Estadstica.
Generar tablas de funciones a partir de funciones definidas en las
aplicaciones Calculadora o Grficos y Geometra.
Copiar y pegar datos de tablas en Listas y Hojas de clculo o en otras
aplicaciones para ordenador, por ejemplo, software de TI Connect
y hojas de clculo Excel de Microsoft.
Efectuar anlisis estadsticos en listas de datos.
188 Uso de Listas y Hojas de clculo
Men Listas y Hojas de clculo (disponible cuando est activa el rea
de trabajo de Listas y Hojas de clculo)
rea de trabajo de muestras de Listas y Hojas de clculo
Datos de Listas y Hojas de clculo compartidos con otra aplicacin de
TI-Nspire


Uso de Listas y Hojas de clculo 189
Barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo
La barra de mens y herramientas de Listas y Hojas de clculo permite
modificar el aspecto de la pantalla, adems de introducir y calcular
diversas expresiones matemticas.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Actions (Acciones)
Move Column (Mover
columna)
Permite cambiar la posicin
actual de la columna.
Resize (Cambiar tamao) Permite ampliar o reducir el
tamao de filas y columnas.
Select (Seleccionar) Permite seleccionar una fila o
columna completas o insertar un
rango de celdas en una frmula
de celda.
Go To (Ir a) (Ctrl g) Traslada el cursor a la celda
especificada, por ejemplo, d16 o
g20.
Recalculate (Recalcular)
(Ctrl r)
Calcula de nuevo el resultado de
todas las frmulas de celda.
Sort (Ordenar) Permite ordenar las columnas
seleccionadas en la hoja de
clculo a partir del contenido de
una columna.
Insert (Insertar)
Insert Cell (Insertar celda) Inserta una celda.
Insert Row (Insertar fila) Inserta una fila por encima de la
fila actual.
Insert Column (Insertar
columna)
Inserta una columna delante de
la actual.
Data (Datos)
Generate Sequence
(Generar sucesin)
Muestra un cuadro de dilogo
que podr utilizar para crear una
sucesin.
190 Uso de Listas y Hojas de clculo
Data Capture (Capturar
datos)
Permite capturar datos de
objetos de Grficos y Geometra,
ya sea manual o
automticamente. Utilice las
teclas Ctrl + . (punto) para
activar cada captura manual.
Fill Down (Rellenar) Permite duplicar en una columna
el contenido de una celda o
grupo de celdas seleccionadas.
Quick Graph (Grfico
rpido)
Utiliza la aplicacin Datos y
Estadstica para representar una
o dos columnas de datos
seleccionadas en un grfico de
puntos o de dispersin.
Statistics (Estadstica)
Stat Calculations
(Calcular estadstica)
Permite seleccionar varios
clculos estadsticos, como
anlisis de una variable, anlisis
de dos variables y regresiones.
Distributions
(Distribuciones)
Permite seleccionar entre varias
distribuciones, como Pdf
normal, Cdf binomial e
Inverso de F.
Confidence Intervals
(Intervalos de confianza)
Permite seleccionar entre varios
intervalos de confianza, como
Intervalo t e Intervalo z.
Stat Tests (Tests
estadsticos)
Permite seleccionar entre varias
pruebas de hiptesis como Test
t, Test z y ANOVA.
Function Table (Tabla de
funciones)
Switch to Function Table
(Cambiar a tabla de
funciones) (Ctrl t) (
Activa y desactiva la vista de
tabla de funciones.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 191
Antes de empezar
Abra el software para ordenador TI-Nspire y aada la aplicacin
Listas y Hojas de clculo a un documento.
Desplazamiento por las tablas
Puede seleccionar cualquier celda para ver o editar su contenido. Si una
tabla es mayor que el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo y desea
ver las distintas partes que la componen, puede:
Pulsar , , y para desplazarse por la tabla. Esta accin mueve la
seleccin de una celda a otra y desplaza la tabla tanto como sea
necesario para mantener visible la celda seleccionada. Tambin
puede utilizar las teclas Page up (RePg), Page Dn (Av Pg), Home
(Inicio) y End (Fin).
Utilizar la opcin Go To (Ir a) del men Actions (Acciones) para
seleccionar una celda concreta. Escriba la letra de columna y el
nmero de fila de la celda (por ejemplo, G16).
Arrastrar el deslizador de la barra de desplazamiento. El deslizador
desplaza la tabla verticalmente sin cambiar de sitio la celda o el
bloque de celdas seleccionado.
El nombre de la columna es la letra que aparece en la parte superior de
cada columna; el nmero de celda se indica en la primera celda de la
izquierda de cada fila. Para que resulte ms fcil determinar el lugar en
que se encuentra en cada momento, las dos primeras filas y la columna
izquierda permanecen fijas a medida que se desplaza el resto de la tabla.
Select Function
(Seleccionar funcin)
Permite seleccionar otra funcin
para la columna actual.
Edit Function Table
Settings (Editar
configuracin de tabla de
funciones)
Permite cambiar los parmetros
de visualizacin que se aplican a
la tabla.
Delete Column (Borrar
columna)
Suprime la columna actual.
Edit Function Expression
(Editar expresin de
funcin)
Permite cambiar la definicin de
una funcin sin salir de la tabla
de funciones.
Nombre
del men
Opcin de men Funcin
192 Uso de Listas y Hojas de clculo
Referencia de columna
Fila de encabezado o de frmulas
Referencia de fila
Nombre de lista/columna
Celdas
Mtodos para introducir datos en las tablas
El mtodo que utilice para introducir datos en la tabla depender del
tipo de datos y de sus preferencias personales. Tambin puede utilizar
una combinacin de mtodos.
Para introducir nmeros y texto, escriba los datos con el teclado del
ordenador.
Para introducir nmeros, texto, expresiones matemticas y frmulas
sencillas, como =a3length
2
, pulse las teclas correspondientes del
teclado virtual. En este ejemplo, pulse
=A3rLENGTHq.
Nota: Para mostrar el teclado virtual, seleccione .
Para introducir expresiones matemticas ms complejas, como
, haga clic en la herramienta de la barra de mens para

1
n
---
n 1 =
5

Uso de Listas y Hojas de clculo 193


abrir el Catlogo de funciones, rdenes, smbolos y plantillas de
expresiones del sistema.
Para mostrar slo las plantillas, haga clic en la herramienta de
la barra de mens.
Para mostrar slo los smbolos, haga clic en la herramienta de
la barra de mens.
Para introducir una expresin matemtica, texto o frmula
de tabla
1. Seleccione la celda en la que desee introducir los datos.
2. Introduzca los datos con el teclado del ordenador, el teclado virtual o
la barra de herramientas de Listas y Hojas de clculo.
3. Pulse Enter (Intro) para completar la entrada y desplazarse hasta la
siguiente celda situada ms abajo.
o bien
Pulse la tecla Tab para completar la entrada y desplazarse hasta la
siguiente celda situada a la derecha.
Listas y Hojas de clculo vuelve a calcular automticamente las celdas
de la tabla que dependen de la celda cuyos valores acaba de
introducir. Si se trata de una celda compartida y hay otras
aplicaciones de tecnologa para el aprendizaje de matemticas y
ciencias TI-Nspire que estn vinculadas a la celda, se actualizarn
en la forma apropiada.
Para obtener detalles sobre la introduccin de expresiones matemticas,
consulte la seccin "Calculadora".
Trabajo con celdas de tabla individuales
Para crear referencias absolutas y relativas a celdas
Las referencias a celdas permiten introducir frmulas que estn
relacionadas con los datos de la tabla sin tener que duplicar las celdas y
acordarse de actualizarlas. Cuando se cambia el contenido de una celda
que hace referencia a otra, se actualizan automticamente todas las
referencias a los datos que haya en la tabla.
Cada vez que desee actualizar las referencias y resultados de las frmulas
de una tabla, puede seleccionar la opcin Recalculate (Recalcular) del
men Actions (Acciones) (o pulsar Ctrl R ).
194 Uso de Listas y Hojas de clculo
Las frmulas de celda comienzan por el smbolo =. Para hacer referencia
a una celda deber indicar la letra de columna y nmero de fila
correspondiente. Por ejemplo, si introduce =3*C4 como una frmula, se
crear una expresin que es 3 * el contenido de la celda de la columna C,
fila 4.
Frmula conteniendo una referencia a celda introducida en la celda
D4
Resultado de la frmula (3*12=36)
Si desea que una frmula haga referencia a un bloque rectangular
(rango) de celdas, escriba la ubicacin de las celdas situadas en las
esquinas superior izquierda e inferior derecha, separadas por dos puntos.
Por ejemplo, =mean(B1:C5)*1. crea un resultado que es la media de
todas las celdas contenidas en el bloque delimitado por las columnas de B
a C y por las filas de 1 a 5. El indicador *1. incluido en la expresin
fuerza la aproximacin decimal del resultado.

Uso de Listas y Hojas de clculo 195
Frmula que hace referencia a un bloque rectangular de celdas.
Resultado de la frmula
Las referencias como C4 y C4:E11 son referencias relativas. Listas y Hojas
de clculo mantiene el seguimiento de las referencias a celdas relativas.
Ajusta cada referencia automticamente cada vez que la celda con la
referencia se copia o se mueve a otra ubicacin de la tabla.
Si necesita que una referencia est siempre relacionada con una
ubicacin concreta de la tabla, utilice una referencia absoluta. Para crear
una referencia a celda absoluta, escriba un smbolo $ delante de la letra
de columna y el nmero de fila..
Por ejemplo, escriba $C$4 para crear una referencia absoluta a la celda
de la columna C, fila 4. Listas y Hojas de clculos no reajusta las
referencias absolutas de las frmulas cuando se copia o se mueve la celda
que contiene la referencia.
Para insertar un rango de celdas en una frmula
La opcin Seleccionar rango permite insertar un rango de celdas (por
ejemplo, a1:b3) en una frmula seleccionando el rango en lugar de
escribir las direcciones de las celdas en el argumento.
Suponga que desea calcular la media de un rango de celdas.
1. Escriba =mean( en la celda que contendr el resultado.

196 Uso de Listas y Hojas de clculo


2. En el men Actions (Acciones), haga clic en Select (Seleccionar) y
en Select Range (Seleccionar rango).
La celda aparece rodeada por un rectngulo de seleccin.
3. Utilice las teclas de flecha y la tecla Shift (Mays) (g) para
seleccionar el rango de valores cuya media desea calcular.
La frmula se actualiza a medida que hace su seleccin.
Uso de Listas y Hojas de clculo 197
4. Pulse Enter (Intro) para completar la frmula, y vuelva a pulsar
Enter (Intro) para calcular la frmula y mostrar el resultado.
Para insertar elementos del Catlogo
Puede utilizar el Catlogo para insertar funciones y rdenes, unidades,
smbolos y plantillas de expresiones en una frmula de celda.
1. Seleccione la celda y escriba = para iniciar la frmula.
2. Haga clic en para abrir el Catlogo.
198 Uso de Listas y Hojas de clculo
Nota: Algunas funciones disponen de un asistente que solicita la
introduccin de cada argumento. Si prefiere introducir directamente
los valores de los argumentos en la celda, deber desactivar el
asistente.
3. Haga clic en la ficha de la categora a la que pertenezca el elemento.
muestra una lista alfabtica de funciones y rdenes.
muestra las funciones y las rdenes matemticas agrupadas
por categora.
muestra una lista de unidades segn su categora.
muestra una tabla de smbolos.
muestra plantillas de expresiones.
4. Haga clic para seleccionar el elemento que desee insertar.
5. Pulse Enter (Intro) para insertar el elemento en la lnea de entrada.
Para borrar el contenido de una celda o un bloque de
celdas
1. Haga clic en la celda para seleccionarla, o arrastre para seleccionar
un bloque de celdas.
Uso de Listas y Hojas de clculo 199
2. Pulse Delete (Borrar) o Backspace (Retroceso).
Se borra el contenido de todas las celdas seleccionadas.
Nota: Las celdas cuyas frmulas hagan referencia al contenido de las
anteriores, mostrarn una indicacin de error.
Para copiar una celda o un bloque de celdas
Cuando se copian celdas, las frmulas que pueda haber en las originales
se copian en las de destino sustituyendo el contenido anterior.
1. Haga clic en la celda para seleccionarla, o arrastre para seleccionar
un bloque de celdas.
200 Uso de Listas y Hojas de clculo
2. Pulse Ctrl C.
El contenido de la celda seleccionada se copia en el portapapeles.
3. Seleccione la celda en la que desee duplicar la que quiere copiar. Si
est copiando un bloque de datos, seleccione la celda que va a
ocupar la esquina superior izquierda del bloque copiado.
4. Pulse Ctrl V.
Para rellenar celdas adyacentes
Es posible repetir la frmula o el valor de una celda en las que estn a su
alrededor. Es una forma rpida de rellenar celdas con el mismo valor o
crear series de celdas que contengan la misma frmula. Puede rellenar
hacia abajo en una columna.
1. Seleccione la celda cuyo valor o frmula desea repetir.
Uso de Listas y Hojas de clculo 201
2. En el men Data (Datos), seleccione Fill Down (Rellenar).
3. Pulse varias veces para desplazarse hacia abajo y seleccionar el
rango de celdas donde va a insertar las repeticiones.
4. Pulse Enter (Intro) .
La celda seleccionada se duplica en todo el rango seleccionado.
Notas:
En el paso 1 puede seleccionar varias celdas para repetir. En tal caso,
asegrese de que selecciona celdas de destino suficientes para
posibilitar la repeticin.
Si en el paso 1 selecciona varias celdas que contienen una sucesin
(por ejemplo, 1, 2, 3 o 5, 10, 15, 20), sta continuar en el rea
rellena.
Para compartir el valor de una celda como una variable
Los valores de celda se pueden compartir con otras aplicaciones de
TI-Nspire. En Listas y Hojas de clculo, los nombres de las celdas que se
definen o se usan como referencia van precedidos de un apstrofo ().
1. Seleccione la celda que se dispone a compartir.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas, y seleccione
Store Var (Almacenar variable).
Se inserta una frmula en la celda con var como lugar en el que
introducir un nombre de variable.
3. Sustituya las letras var por el nombre de la variable y pulse Enter
(Intro) .
El valor queda disponible como variable para cualquier otra
aplicacin TI-Nspire.
Nota: Si el problema actual contiene ya una variable con el mismo
nombre que la que acaba de especificar, Listas y Hojas de clculos
mostrar un mensaje de error.
Para vincular celdas con variables
Cuando se vincula una celda con una variable, Listas y Hojas de clculo
actualiza el valor de la celda para reflejar el valor actual de la variable. La
variable puede ser una cualquiera del problema actual y estar definida en
Grficos y Geometra, Calculadora, Datos y Estadstica o en cualquier
ejemplo de Listas y Hojas de clculo.
202 Uso de Listas y Hojas de clculo
Nota: Extreme la precaucin si la vinculacin afecta a una variable del
sistema, ya que podra impedir que la variable se actualice
automticamente. Las variables del sistema incluyen resultados de
estadstica (como Stat.RegEqn, Stat.dfError y Stat.Resid) y variables de
Resolver finanzas (como tvm.n, tvm.pmt y tvm.fv).
1. Seleccione la celda que desee vincular con la variable.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.
Aparece el men VarLink.
3. En la opcin Link To (Vincular con), pulse y para desplazarse
hasta el nombre de la variable.
4. Pulse la tecla Enter (Intro).
La celda muestra el valor de la variable.
Para evitar conflictos con los nombres
Una variable compartida de TI-Nspire puede tener el mismo nombre
que la celda de una tabla o la letra de una columna. Listas y Hojas de
clculo solicita confirmar o aclarar datos para evitar los conflictos de
nombres que pueden surgir en las frmulas de tablas.
Tambin puede utilizar las siguientes reglas de sintaxis.
Uso de Listas y Hojas de clculo 203
Para hacer referencia a una variable cuyo nombre pueda crear
conflicto con el nombre de una celda (por ejemplo, A1), anteponga
un apstrofo al nombre de la variable (A1).
Para hacer referencia a una columna de tabla (por ejemplo, A) sin
entrar en conflicto con un nombre de variable de una sola letra A,
inserte unos corchetes a continuacin de la letra de columna (A[]).
Nota: En algunos ejemplo, Listas y Hojas de clculo puede no mostrar el
cuadro de dilogo "Se ha detectado un conflicto" avisando de un posible
conflicto con el nombre de una variable. Tambin puede ocurrir que el
cuadro de dilogo aparezca incluso aunque se hayan utilizado el
apstrofo o los corchetes para evitar conflictos con los nombres.
Trabajo con filas y columnas de datos
Para seleccionar filas o columnas
Vaya hasta la parte superior de la columna y pulse . (Tambin
puede hacer clic en la letra de referencia de la columna).
o bien
Vaya a la celda situada en el extremo izquierdo de la fila, y pulse .
(Tambin puede hacer clic en la letra de referencia de la fila).
Para cambiar el tamao de filas o columnas
1. Site el puntero sobre el lmite de la fila o la columna que desee
cambiar.
El puntero se transforma en una flecha de dos puntas.
Para hacer
referencia a:
Utilice
esta
sintaxis: Observaciones
La variable compartida
A1.
A1 El apstrofo evita un posible
conflicto con la celda A1 de la
tabla.
La celda situada en la
columna A, fila 1 de
una tabla.
A[1] La sintaxis se refiere siempre a la
celda de una tabla para evitar un
posible conflicto con la variable A1.
Columna A de la tabla
actual.
A[] Los corchetes evitan un posible
conflicto con la variable A.
La variable compartida
myvar.
myvar No es necesaria ninguna sintaxis
especial, ya que el nombre no entra
en conflicto con una referencia a
celda o columna.
204 Uso de Listas y Hojas de clculo
2. Arrastre el lmite y llvelo hasta su nueva posicin.
Para insertar filas o columnas vacas
1. Seleccione la columna o la fila en la que desee insertar los nuevos
datos.
2. En el men Insert (Insertar), seleccione Row (Fila) o Column
(Columna).
Si elige insertar una fila, las restantes de la tabla se desplazarn
hacia abajo a fin de crear espacio para la nueva fila.
Si va a insertar una columna, las dems columnas de la tabla se
desplazarn a la derecha para crear el espacio necesario.
Nota: Si las celdas contienen frmulas con referencias relativas a una
columna o fila desplazada, las referencias se actualizarn
convenientemente para reflejar la nueva posicin.
Para borrar filas o columnas completas
Las filas y columnas se pueden borrar individualmente o en grupo.
Cuando se borra una fila o una columna, las restantes se desplazan hacia
arriba o hacia la izquierda para cubrir el hueco.
1. Seleccione la columna o la fila que desee borrar.
Uso de Listas y Hojas de clculo 205
2. Si va a borrar ms de una fila o columna, arrastre el cursor para
seleccionar otros elementos.
3. Pulse Delete (Borrar) o Backspace (Retroceso).
Las filas o las columnas seleccionadas desaparecen de la tabla.
Nota: Las celdas cuyas frmulas hagan referencia a las filas o columnas
borradas mostrarn una indicacin de error. Las celdas con referencias
relativas a filas o columnas borradas se actualizarn convenientemente
para reflejar la nueva situacin.
Para copiar filas o columnas
1. Seleccione la fila o la columna que desee copiar.
206 Uso de Listas y Hojas de clculo
2. Si va a copiar ms de una fila o columna, arrastre el cursor para
seleccionar los dems elementos.
o bien
Mantenga pulsada la tecla Shift (Mays), y pulse , , o para
seleccionar los dems elementos.
3. Pulse Ctrl C para copiar los elementos seleccionados.
Las filas o las columnas seleccionadas se copian en el portapapeles.
4. Vaya a la celda de la fila o la columna en la que desee insertar el
elemento copiado.
5. Pulse Ctrl V para pegar la seleccin.
La fila o la columna copiada se pega en su nuevo lugar y sustituye el
contenido anterior.
Para mover columnas
1. Seleccione la columna que desee mover.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione Move Column (Mover
columna). Aparece una barra de insercin.
3. Pulse las teclas o o mueva el puntero del cursor para colocar la
barra de insercin en la nueva posicin de la columna, y pulse Enter
(Intro) .
Uso de Listas y Hojas de clculo 207
Nota: Las referencias relativas a cualquier celda cuya posicin se
haya visto afectada por el movimiento se actualizarn en la forma
adecuada para reflejar los cambios.
Ordenacin de datos
El contenido de una parte de la tabla se puede ordenar siguiendo una
disposicin ascendente o descendente. Deber indicar qu columna del
rea seleccionada se va a utilizar como la clave que determinar el orden.
Los datos de las columnas seleccionadas se mueven arriba o abajo a
medida que lo hace el clasificador en la columna clave. De esta forma se
mantiene la integridad de cada fila.
Nota: El orden de clasificacin se basa en valores numricos. Si como
columna clave selecciona una que contiene texto, la clasificacin puede
generar resultados inesperados.
Para ordenar un rango de celdas en una columna
1. Seleccione el rango de celdas.
208 Uso de Listas y Hojas de clculo
2. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar).
3. Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de
clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
Para ordenar un rango de celdas
1. Seleccione el rango de celdas en cuestin.
Uso de Listas y Hojas de clculo 209
2. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar) para abrir
el cuadro de dilogo correspondiente.
3. Seleccione a como la columna en la que se va a basar el orden
aplicado a este ejemplo. Slo es posible seleccionar las columnas
incluidas en el rango seleccionado.
4. Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de
clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
210 Uso de Listas y Hojas de clculo
Para ordenar columnas completas
1. Seleccione el rango de columnas que desee ordenar.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione Sort (Ordenar).
3. Seleccione a como la columna en la que se va a basar el orden
aplicado a este ejemplo.
4. Seleccione Descending (Descendiente) como mtodo de
clasificacin para este ejemplo y, a continuacin, OK (Aceptar).
Uso de Listas y Hojas de clculo 211
Generacin de columnas de datos
Es posible crear una columna de valores a partir de los valores de otra
columna, o crear una columna a partir de uno cualquiera de los tipos de
datos de una sucesin.
Para ello deber introducir una frmula en la fila de encabezado de la
columna para indicar a Listas y Hojas de clculo que desea aplicar la
frmula a todas las celdas de la columna, no a una sola celda.
Frmulas de columna basadas en otras columnas
Frmula de columna que genera una sucesin

212 Uso de Listas y Hojas de clculo
Notas:
Si genera los datos en una columna que ya contiene uno o varios
valores de celda, Listas y Hojas de clculo solicitar que confirme la
accin antes de sustituir los valores existentes. Continuar con el
proceso supone borrar todos los valores existentes de la columna.
Si cambia manualmente una celda de una columna de datos
generados, Listas y Hojas de clculo solicitar que confirme la accin
antes de sustituir los datos generados. Continuar con el proceso
supone eliminar los datos generados de toda la columna.
Para crear valores de columna a partir de los valores de
otra columna
1. Seleccione la celda de encabezado (segunda celda empezando por
arriba) de la columna donde desee introducir una frmula de
columna.
2. Escriba = seguido de la expresin, y pulse Enter (Intro) . Utilice
corchetes ([]) despus de cualquier letra de columna para incluirla
completa. Por ejemplo, escriba =A[]^2 para crear una columna de
valores en la que cada celda sea el cuadrado de la celda
correspondiente de la columna A.
Listas y Hojas de clculo muestra la frmula en la celda de
encabezado y rellena la columna con los resultados.
Para generar sucesiones numricas
1. Seleccione cualquier celda de la columna en la que desee generar la
sucesin.
2. En el men Data (Datos), seleccione Generate Sequence (Generar
sucesin).
Uso de Listas y Hojas de clculo 213
Listas y Hojas de clculo muestra un cuadro de dilogo en el que
deber definir la sucesin.
3. Escriba los nmeros de inicio que requiera la sucesin. u0 es el
primer nmero de la sucesin, u1 el segundo, y u2 el tercero.
4. Escriba un valor mximo para la sucesin, si desea especificar uno.
5. Escriba el nmero mximo de valores para generar, si desea
especificar un mximo.
6. Escriba la frmula que deber aplicarse a los valores de la columna
para generar la sucesin.
7. Seleccione OK (Aceptar).
Listas y Hojas de clculo muestra la frmula en la celda de
encabezado y rellena la columna con los resultados.
Nota: Si lo prefiere as, puede introducir una frmula para la sucesin
directamente en la celda de encabezado de la columna.
214 Uso de Listas y Hojas de clculo
Por ejemplo, introduzca =seqn(u(n-1)+u(n-2),{2,5},7,100) para
generar una sucesin de Fibonacci cuyos dos primeros nmeros sean 2 y
5. La sucesin se detiene en un valor mximo de 100 o en un mximo de 7
valores, lo que ocurra primero.
8. Escriba la frmula en la celda de encabezado y pulse Enter (Intro) .
Por ejemplo, escriba =seqn(u(n-1)+u(n-2){2,5}) para utilizar 2 y 5
como los dos primeros nmeros.
Creacin y uso compartido de datos de tablas
como listas
Puede definir una columna como una lista de elementos con nombre del
mismo tipo de datos. Tras definir la lista, puede vincularla a las
aplicaciones Grficos y Geometra, Calculadora, Datos y Estadstica y a
otros ejemplos de Listas y Hojas de clculo incluidos en el problema
actual.
Nota: Listas y Hojas de clculo puede mostrar un mximo de 2.500
elementos en una lista.
Para compartir columnas de tablas como listas de variables
Es posible compartir una columna de datos si le asigna nombre como una
variable de lista.
Nota: Dado que las letras de columna y los nombres de variable utilizan
una sintaxis distinta es posible hacer referencia a la variable de lista A
compartida en una frmula sin entrar en conflicto con la columna A[] de
la tabla actual.
Uso de Listas y Hojas de clculo 215
Al definir variables, procure no elegir los mismos nombres que utiliza
para los anlisis estadsticos, ya que puede generarse una condicin de
error.
Los nombres de variable utilizados para los anlisis estadsticos se indican
en la Gua de referencia, bajo la entrada stat.resulst.
Mtodo 1
1. Haga clic en la celda de nombre (celda blanca, en la parte superior)
de la columna que desea compartir.
2. Escriba un nombre para la lista compartida; por ejemplo, escriba
width.
3. Pulse Enter (Intro) .
Mtodo 2
1. Haga clic en la celda de encabezado (segunda celda empezando por
arriba) de la columna que desea compartir.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas, y seleccione
Store Var (Almacenar variable).
216 Uso de Listas y Hojas de clculo
Se inserta una expresin en la celda de encabezado con var como
lugar en el que introducir un nombre de lista.
3. Sustituya las letras var por el nombre de la lista compartida; por
ejemplo, escriba width.
La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a
width:=.
4. Aada la frmula al final de la expresin; por ejemplo,
width:=E[]*3.
5. Pulse Enter (Intro) .
La columna queda disponible como variable de lista para cualquier
otra aplicacin de TI-Nspire.
Uso de Listas y Hojas de clculo 217
Notas:
Si el problema actual contiene ya una variable con el mismo nombre
que la que acaba de especificar, Listas y Hojas de clculos mostrar un
mensaje de error.
Las listas no pueden contener elementos vacos; por tanto, todas las
celdas vacas reciben automticamente un valor cero.
Si lo desea, puede hacer referencia a un elemento concreto de una lista
con nombre desde la aplicacin Calculadora, utilizando el nombre de la
lista y la posicin de los elementos dentro de la lista. Por ejemplo, para
hacer referencia al primer elemento de una lista llamada Alturas, indique
Alturas[1]. Utilice la expresin Alturas[2] para el segundo elemento y, as
sucesivamente.
Las listas pueden contener elementos vacos. Un elemento vaco en una
lista aparecer en Listas y Hojas de clculo como una celda sin contenido.
Para crear vnculos con variables de lista existentes
Vincular una columna de Listas y Hojas de clculo con una variable de
lista existente es un mtodo fcil de ver y modificar los valores de la lista.
La lista puede ser cualquiera de las compartidas en el problema actual y
estar definida en Grficos y Geometra, Calculadora o en un ejemplo de
Listas y Hojas de clculo.
Cuando hay una columna y una lista vinculadas, Listas y Hojas de clculo
muestra automticamente los cambios introducidos en la lista desde
cualquier otra aplicacin de TI-Nspire CAS .
1. Haga clic en la celda de encabezado (segunda celda empezando por
arriba) de la columna que desee vincular con la variable.
2. Haga clic en el icono de la barra de herramientas, y seleccione
Store Var (Almacenar variable).
3. Escriba = seguido de un apstrofo y el nombre de la lista. Por
ejemplo, escriba =width.
Nota: Extreme la precaucin si la vinculacin afecta a una variable del
sistema. Podra impedirse que la variable se actualice automticamente.
Las variables del sistema incluyen tanto ans como resultados de
estadstica (por ejemplo, stat.results, stat.RegEqn y stat.Resid).
4. Pulse Enter (Intro) .
La columna muestra los elementos de la lista.
218 Uso de Listas y Hojas de clculo
Para insertar elementos en listas
Cuando se inserta un elemento en una lista, los dems elementos se
desplazan hacia abajo a fin de dejar sitio para los nuevos. Por ejemplo, si
inserta un elemento en la posicin L1[2], el elemento que la ocupaba
anteriormente se desplaza un lugar hacia abajo, hasta L1[3], y as
sucesivamente hasta el final de la lista.
El desplazamiento hacia abajo afecta slo a la columna definida como
lista. Las restantes permanecen sin cambios.
1. En el men Insert (Insertar), seleccione Insert Cell (Insertar celda).
Para borrar elementos de listas
Cuando se borra un elemento de una lista, los dems elementos de
desplazan hacia arriba para cerrar el hueco. Por ejemplo, si borra el
elemento L1[3], el que ocupaba antes el lugar L1[4] se desplaza hacia
arriba, hasta L1[3]; el desplazamiento se repite hasta el final de la lista.
El desplazamiento hacia arriba afecta slo a la columna seleccionada.
1. Haga clic con el botn derecho del ratn para mostrar el men
contextual.
2. Seleccione Delete Cell (Borrar celda).
Nota: Si pulsa Delete (Borrar) o Backspace (Retroceso) para borrar el
contenido de la celda en lugar de borrar el elemento de la lista, ste
recibe automticamente un valor de 0 (cero). Los dems elementos de la
lista no se desplazan.
Representacin grfica de los datos en tablas
Resulta muy fcil crear un grfico de puntos con los datos de una
columna, o bien un grfico de dispersin con los datos de dos columnas
adyacentes y la utilidad Grfico rpido. La funcin utiliza la aplicacin
Datos y Estadstica para mostrar la grfica de los datos.
Para crear un grfico de dispersin:
1. Asigne nombre a las dos columnas para convertirlas en listas.
Uso de Listas y Hojas de clculo 219
2. Seleccione las dos columnas.
3. En el men Data (Datos), seleccione Quick Graph (Grfico rpido).
Se abre una ventana de Datos y Estadstica con los datos
representados grficamente. La lista de la izquierda se representa en
el eje X, y la lista de la derecha sobre el eje Y.
220 Uso de Listas y Hojas de clculo
4. (Opcional) Utilice las herramientas de Datos y Estadstica para
analizar o mejorar visualmente el grfico.
Captura de datos de Grficos y Geometra
Puede utilizar la aplicacin Listas y Hojas de clculo para capturar
informacin sobre objetos de Grficos y Geometra. Por ejemplo, puede
ver los cambios que se producen en el rea de un tringulo a medida que
se altera la longitud de uno de sus lados.
La captura de los datos puede ser manual o automtica:
En modo manual, la captura de cada elemento se datos se activa al
pulsar una combinacin de teclas concreta (Ctrl+.).
Uso de Listas y Hojas de clculo 221
En modo automtico, la captura de cada valor de datos se activa
automticamente cuando de mueve o se anima el elemento
correspondiente en Grficos y Geometra.
Para capturar datos manualmente
1. Seleccione cualquier celda de la columna en la que desee capturar los
valores.
Nota: Los valores capturados sustituirn a los valores de la columna.
2. En el men Data (Datos), seleccione Data Capture (Capturar
datos), y Manual Data Capture (Capturar datos manualmente).
Se inserta una expresin de captura en la celda de encabezado con
var como lugar en el que introducir el nombre de la variable que se
dispone a capturar.
3. Sustituya las letras var por el nombre de la variable que va a
capturar desde Grficos y Geometra. Por ejemplo, escriba area.
La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a
=capture(area,0).
222 Uso de Listas y Hojas de clculo
Nota: El argumento 0 indica a Listas y Hojas de clculo que desea
activar cada captura de datos manualmente.
4. Pulse Enter (Intro) .
5. Con Grficos y Geometra, cambie el objeto cuyos atributos (en este
ejemplo, rea) est capturando.
6. Cada vez que se disponga a capturar el valor actual de area,
mantenga pulsada la tecla Ctrl y pulse . (tecla punto). Si el teclado
que utiliza tiene una tecla Alt Gr, mantenga pulsada la tecla Alt Gr y
pulse Tab.
El valor actual de area se aade al final de la lista como un elemento
de lista.
Para capturar datos automticamente
1. Seleccione cualquier celda de la columna en la que desee capturar los
valores.
Nota: Los valores capturados sustituirn a los valores de la columna.
2. En el men Data (Datos), seleccione Data Capture (Capturar
datos), y Automated Data Capture (Capturar datos
automticamente).
Se inserta una expresin de captura en la celda de encabezado con
var como lugar en el que introducir el nombre de la variable que se
dispone a capturar.
Uso de Listas y Hojas de clculo 223
3. Sustituya las letras var por el nombre de la variable que va a
capturar. Por ejemplo, escriba objpathX. Como mtodo alternativo
puede seleccionar el nombre de la variable en el men VarLink.
La celda de encabezado contiene ahora una expresin similar a
=capture(objpathX,1).
Nota: El argumento 1 indica a Listas y Hojas de clculo que desea
activar cada captura con una animacin de Grficos y Geometra.
4. Pulse Enter (Intro) .
5. Cuando desee comenzar la captura de los valores de objpathX, desde
Grficos y Geometra mueva un objeto o inicie una animacin que
afecte a los valores en cuestin.
Cada valor capturado se aade al final de la lista de Listas y Hojas de
clculo como un elemento de la lista.
224 Uso de Listas y Hojas de clculo
Creacin de tablas de funciones
La aplicacin Listas y Hojas de clculo permite crear una tabla de valores
de funciones para cualquier funcin definida en el problema actual.
Puede definir los parmetros de la tabla o incluso editar una funcin sin
necesidad de salir de Listas y Hojas de clculo.
Para mostrar y ocultar tablas de funciones
Siempre que Listas y Hojas de clculo sea la aplicacin activa podr pasar
de la vista estndar a la de tabla de funciones y viceversa.
Pulse Ctrl T para conmutar la vista.
Uso de Listas y Hojas de clculo 225
Vista listas y hojas de clculo
Vista tabla de funciones
Para generar una tabla de funciones
1. Asegrese de que haya al menos una funcin definida.
2. En Listas y Hojas de clculo, pulse Ctrl T para pasar a la vista tabla de
funciones.
Se abre la vista tabla de funciones con un cuadro en el que aparecen
las funciones disponibles.

226 Uso de Listas y Hojas de clculo


Nota: Si la vista contiene una funcin anterior, pulse para
desplazarse hasta una columna vaca.
3. Seleccione la funcin para la que desee crear la tabla.
De forma predeterminada, la tabla se genera a partir de un valor
inicial de 0, un valor de paso de 1 y un valor de configuracin
automtico para las variables dependientes e independientes.
Para aadir una tabla de funciones desde Grficos y
Geometra
Aadir una tabla de funciones desde Grficos y Geometra es una forma
de crear automticamente un ejemplo de Listas y Hojas de clculo
cuando no existe ninguno en la pgina actual. Tambin muestra la vista
tabla de funciones y genera automticamente una tabla para las
funciones activas de Grficos y Geometra.
Uso de Listas y Hojas de clculo 227
1. En Grficos y Geometra, seleccione las funciones para las que va a
crear la tabla.
2. En el men View (Ver), seleccione Add Function Table (Aadir tabla
de funciones).
Para ver valores en una tabla de funciones
Pulse o para ver los valores de la tabla.
A medida que se desplaza por la tabla, Listas y Hojas de clculo
genera los valores de funcin a partir de la variable independiente
(aparece en la columna del extremo izquierdo). Desplcese hacia
arriba a partir del valor 0 para mostrar los valores negativos de la
variable independiente.
228 Uso de Listas y Hojas de clculo
Para editar funciones
Adems de utilizar otras aplicaciones, como Calculadora y Grficos y
Geometra, la tabla de funciones permite editar la definicin de una
funcin. Los cambios que introduzca se reflejarn automticamente en
las dems aplicaciones.
1. Haga doble clic en la expresin de la funcin.
2. Aparece un cursor sobre la expresin.
3. Edite la expresin, y pulse Enter (Intro) .
4. La tabla de la funcin se actualiza automticamente al igual que el
grfico de la funcin en Grficos y Geometra.
Para cambiar los valores de configuracin de una tabla de
funciones
Cada tabla de funciones utiliza valores de configuracin iniciales que
facilitan el desplazamiento por los valores. Si lo prefiere, puede definir
manualmente los valores de inicio y paso de la tabla, as como elegir si
han de introducirse manualmente los valores de la variable dependiente,
de la independiente o de ambas.
1. En el men Function Table (Tabla de funciones) , seleccione Edit
Function Table Settings (Editar configuracin de tabla de
funciones).
2. Escriba un valor o haga clic en los cuadros de las variables
dependiente o independiente para cambiar la configuracin.
Si para una variable selecciona Ask (Preguntar) en lugar de Auto,
podr introducir un valor manualmente cuando seleccione una
celda.
Uso de Listas y Hojas de clculo 229
Para borrar una columna de la tabla de funciones
1. Haga clic en el nombre de la funcin o expresin (en las dos filas
superiores).
2. Pulse Delete (Borrar) o Backspace (Retroceso).
Uso de datos de tablas para anlisis estadsticos
Listas y Hojas de clculo utiliza un asistente para facilitar el anlisis
estadstico de los datos contenidos en las columnas de una tabla. Slo
tendr que especificar la ubicacin de los datos para que Listas y Hojas de
clculo almacene los resultados en dos columnas: una para los nombres
de los resultados y otra para los valores correspondientes.
Puede acceder a los resultados de anlisis estadsticos desde otras
aplicaciones de TI-Nspire por medio del men Var. Las variables se
guardan en el formato stat.nnn, donde nnn es el nombre del resultado
(por ejemplo, stat.RegEqn y stat.Resid).
Para representar datos estadsticos
Algunos asistentes de estadsticas cuentan con una casilla de verificacin
Draw (Puntuacin). De forma predeterminada, la casilla aparece sin
marcar. Al marcar la casilla se crea un rea de trabajo en la pgina,
aparece el resultado calculado en Listas y Hojas de clculo y se muestra el
resultado del anlisis estadstico en el rea de trabajo de Datos y
Estadsticas.
Nota: La casilla de verificacin aparece slo cuando se ha seleccionado
una celda de encabezado (segunda celda empezando por arriba) antes
de comenzar el anlisis.
Casilla de verificacin Draw
(Puntuacin) en el asistente de
Test z.
230 Uso de Listas y Hojas de clculo
Clculos estadsticos
Para efectuar clculos estadsticos
Suponga que desea rellenar un modelo de regresin lineal y=mx+b en las
dos listas siguientes:
1. Seleccione la celda de encabezado/frmula (segunda celda
empezando por arriba) de la columna A.
Uso de Listas y Hojas de clculo 231
2. En el men Statistics (Estadstica), seleccione Stat Calculation
(Calcular estadstica) y Linear Regression (mx+b) (Regresin
lineal (mx+b)) para elegir el modelo de regresin.
Aparece un asistente con un cuadro provisto de listas y etiquetas
adecuadas para cada argumento. Dado que no es posible seleccionar
una celda de antemano, la columna X List (Lista X) aparece rellena.
3. Pulse Tab para desplazarse hasta el cuadro Y List (Lista Y).
4. Escriba b[] para especificar los valores de la columna B como Y List
(Lista Y).
5. Si desea almacenar la ecuacin de regresin en una determinada
variable, pulse Tab y sustituya Save RegEqn To (Guardar RegEcua
en) por el nombre de la variable.
6. Pulse Tab las veces que sean necesarias para desplazarse hasta el
cuadro 1st Result (1 columna de resultados).
7. Escriba c[] como la letra de columna de la primera columna de
resultados.
232 Uso de Listas y Hojas de clculo
8. Seleccione OK (Aceptar).
Listas y Hojas de clculo: una conteniendo los nombres de los
resultados y otras con los valores correspondientes.
Nota: Los resultados estn vinculados con los datos de origen. Por
ejemplo, si cambia un valor de la columna A, la ecuacin de regresin se
actualiza automticamente.
Clculos estadsticos admitidos
El men Calcular estadstica permite seleccionar entre los clculos que se
describen a continuacin. Para ver una descripcin completa de las
entradas y salidas, consulte el nombre de la funcin (entre parntesis) en
la Gua de referencia de TI-Nspire.
Uso de Listas y Hojas de clculo 233
Estadstica de una variable (OneVar)
El clculo One-Variable Statistics analiza los datos con respecto a una
variable medida. Los datos estadsticos obtenidos para un conjunto de
datos con esta tcnica de anlisis son:
media de la muestra,
suma de los datos,
suma de los datos al cuadrado,
desviacin estndar de la muestra, s
desviacin estndar de poblacin, G
tamao de la muestra, n
X-Mn
primer cuartil, Q
1
mediana
tercer cuartil, Q
3
X-Mx
Cada elemento de freqlist es la frecuencia de ocurrencia de cada punto de
datos en Xlistname. Los elementos de freqlist deben ser nmeros reales
> 0.
Estadstica de dos variables (TwoVar)
El clculo Two-Variable Statistics analiza pares de datos. List 1 es la
variable independiente. List 2 es la variable dependiente. Los datos
estadsticos obtenidos de un conjunto de datos con esta tcnica de
anlisis son:
Para cada lista:
media de la muestra, o bien
suma de los datos, o bien
suma de los datos al cuadrado, o bien
desviacin estndar de la muestra, sx = s
n-1
x o sy = s
n-1
y
desviacin estndar de poblacin, x =
n
x o y =
n
y
X-Mn o YMn
primer cuartil, Q
1
X o Q
1
Y
x
x
x
2
x y
x y
x
2
y
2
234 Uso de Listas y Hojas de clculo
mediana
tercer cuartil, Q
3
X o Q
3
Y
X-Mx o YMx
suma de desviaciones al cuadrado, SSx = o SSy =
Otros datos:
tamao de la muestra por cada conjunto de datos, n

Cada elemento de freqlist es la frecuencia de ocurrencia de cada punto de


datos (List1, List2).
Regresin lineal (mx+b) (LinRegMx)
El clculo Linear Regression (mx+b) ajusta la ecuacin modelo y=ax+b a
los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados. Muestra los
valores para m (pendiente) y b (punto de corte con el eje-Y).
Regresin lineal (a+bx) (LinRegBx)
El clculo Linear Regression (a+bx) ajusta la ecuacin modelo y=a+bx a
los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados. Muestra los
valores para a (punto de corte con el eje-Y), b (pendiente), r
2
y r.
Regresin recta mediana a mediana (MedMed)
La regresin Median-Median Line ajusta la ecuacin modelo y=ax+b a
los datos utilizando una tcnica de recta de mediana a mediana (recta de
resistencia) y calculando los puntos de resumen para x1, y1, x2, y2, x3 e
y3. Median-Median Line muestra valores para a (pendiente) y b (punto
de corte con el eje-Y).
Regresin cuadrtica (QuadReg)
El clculo QuadReg ajusta el polinomio de segundo grado y=ax
2
+bx+c a
los datos. Muestra los valores para a, b, c y R
2
. Para tres puntos de datos,
la ecuacin es un ajuste polinmico; para cuatro puntos de datos o ms,
es una regresin polinmica. Se requieren tres puntos de datos como
mnimo.
x x ( )
2
y y ( )
2
xy
Uso de Listas y Hojas de clculo 235
Regresin cbica (CubicReg)
El clculo CubicRegregression ajusta el polinomio de tercer grado
y=ax
3
+bx
2
+cx+d a los datos. Muestra los valores para a, b, c, d y R
2
. Para
cuatro puntos de datos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para cinco
puntos de datos o ms, es una regresin polinmica. Se requieren cuatro
puntos de datos como mnimo.
Regresin curtica (QuartReg)
El clculo Quartic Regression ajusta el polinomio de cuatro grado
y=ax
4
+bx
3
+cx
2
+dx+e a los datos. Muestra los valores para a, b, c, d, e y
R
2
. Para cinco puntos de datos, la ecuacin es un ajuste polinmico; para
seis puntos de datos o ms, es una regresin polinmica. Se requieren
cinco puntos de datos como mnimo.
Regresin potencial (PwrReg)
El clculo Power Regression ajusta la ecuacin modelo y=ax
b
a los datos
por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores transformados
ln(x) y ln(y). Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin exponencial (ExpReg)
El clculo Exponential Regression ajusta la ecuacin modelo y=ab
x
a los
datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores
transformados x e ln(y). Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin logartmica (LogReg)
El clculo Logarithmic Regression ajusta la ecuacin modelo y=a+b ln(x)
a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados y valores
transformados ln(x) e y. Muestra valores para a, b, r
2
y r.
Regresin sinusoidal (SinReg)
El clculo Sinusoidal Regression ajusta la ecuacin modelo
y=a sin(bx+c)+d a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados
iterativo. Muestra valores para a, b, c y d. Se requieren cuatro puntos de
datos como mnimo. Se requieren dos puntos de datos por ciclo como
mnimo para evitar estimaciones de frecuencia suavizadas.
Nota: La salida de SinReg se expresa siempre en radianes, al margen de
la configuracin de modo Radin/Grados elegida.
Regresin logstica (d=0) (Logistic)
El clculo Logistic Regression (d=0) ajusta la ecuacin modelo
y=c/ (1+ae
L
bx
) a los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados
iterativo. Muestra valores para a, b y c.
236 Uso de Listas y Hojas de clculo
Regresin logstica (d0) (LogisticD)
La regresin Logistic (d0) ajusta la ecuacin modelo y=c/ (1+ae
L
bx
) a
los datos por medio de un ajuste de mnimos cuadrados iterativo. Muestra
valores para a, b, c y d.
Regresin lineal mltiple (MultReg)
Multiple Linear Regression calcula la regresin lineal mltiple de la lista
Y en las listas X1, X2, , X10.
Uso de Listas y Hojas de clculo 237
Distribuciones
Funciones de distribucin admitidas
La aplicacin Listas y Hojas de clculo dispone de las distribuciones
siguientes. Para obtener ms informacin sobre las funciones, consulte
los nombres de funcin (entre parntesis) de la Gua de referencia de TI-
Nspire.
Pdf normal (normPdf)
Normal Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin normal para un valor x especificado. Los valores
predeterminados son media m=0 y desviacin estndar s=1. La funcin de
densidad de probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin se utiliza para determinar la probabilidad de la
ocurrencia de un determinado valor en una distribucin normal.
f x ( )
1
2
--------------
e
x ( )
2
2
2
-------------------

0 > , =
238 Uso de Listas y Hojas de clculo
Para evitar resultados inesperados, seleccione un valor vlido de entre los
propuestos en la lista desplegable.
Cdf normal (normCdf)
Normal Cdf calcula la probabilidad de distribucin normal entre los
extremos inferior (lowerbound) y superior (upperbound) de la media
especificada, m, y la desviacin estndar, s. Los valores predeterminados
son m=0 y s=1.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una
ocurrencia de cualquier valor entre los niveles de confianza superior e
inferior de una distribucin normal.
Normal inversa (invNorm)
Inverse Normal calcula la funcin de distribucin acumulada normal
inversa de un rea dada bajo la curva de distribucin normal especificada
por la media, m, y la desviacin estndar, s. Calcula la probabilidad de la
ocurrencia por debajo del valor x para el extremo superior del rea.
0 area 1 debe ser verdadero. Los valores predeterminados son m=0 y
s=1.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una
ocurrencia de datos en el rea de 0 a x<1.
Pdf() de t (tPdf())
t Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin t de Student para un valor x especificado. El valor de df
(grados de libertad) debe ser > 0. La funcin de densidad de probabilidad
(pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de
un valor en una funcin normalmente distribuida cuando no se conoce la
desviacin estndar de poblacin.
Cdf de t (tCdf())
t Cdf calcula la probabilidad de distribucin de t de Student entre el
extremo inferior (lowerbound) y el extremo superior (upperbound) para el
df (grado de libertad) especificado, que debe ser > 0.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de la ocurrencia
de un valor comprendido en un intervalo definido por los extremos
inferior y superior de una poblacin normalmente distribuida cuando no
se conoce la desviacin estndar de poblacin.
f x ( )
df 1 + ( )/2 [ ]
df 2 ( )
--------------------------------- =
1 x
2
/df + ( )
df 1 + ( )/2
df
----------------------------------------------
Uso de Listas y Hojas de clculo 239
t inversa (invt())
Inverse t calcula la funcin de probabilidad acumulada inversa de t de
Student especificada por el grado de libertad, df, de un rea dada bajo la
curva.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de una
ocurrencia de datos en el rea de 0 a x<1. La funcin se utiliza cuando se
desconoce la media de poblacin, la desviacin estndar de poblacin o
ambos.
c
2
Pdf
c
2
Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin c
2
(chi-cuadrado) para un valor x especificado. df (grados de
libertad) debe ser un entero > 0. La funcin de densidad de probabilidad
(pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de
un valor dado para una poblacin con una distribucin c
2
.
c
2
Cdf
c
2
Cdf calcula la probabilidad de distribucin de c
2
(chi-cuadrado) entre
el extremo inferior (lowerbound) y el extremo superior ( upperbound) para
el df (grado de libertad) especificado, que debe ser un entero > 0.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de ocurrencia de
un valor comprendido entre los extremos dados de una poblacin con
una distribucin c
2
.
Pdf
Pdf calcula la funcin de densidad de probabilidad (pdf) para la
distribucin de segn un valor x especificado. numerator df y
denominator df (grados de libertad) deben ser enteros > 0. La funcin de
densidad de probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que dos
muestras tengan la misma varianza.
donde n = grados de libertad del numerador
d = grados de libertad del denominador
f x ( )
1
df 2 ( )
--------------------
1/2 ( )
df/2
x
df 2 1
e
x/2
x 0 , =
f x ( )
n d + ( )/2 [ ]
n/2 ( ) d/2 ( )
----------------------------------
n
d
---


n/2
x
n/2 1
1 nx/d + ( )
n d + ( )/2
x 0 , =
240 Uso de Listas y Hojas de clculo
Cdf
Cdf( calcula la probabilidad de distribucin de entre el extremo
inferior (lowerbound) y el extremo superior (upperbound) para el valor de
numerator df (grados de libertad) y denominator df especificados. numerator
df y denominator df deben ser nmeros enteros > 0.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de que dos
muestras comprendidas entre los mismos extremos tengan la misma
varianza.
Pdf binomial (binomPdf()).
Binomial Pdf calcula una probabilidad x para la distribucin binomial
discreta con los numtrials y la probabilidad de aciertos (p) de cada prueba.
x puede ser un entero o una lista de enteros. 0p1 debe ser verdadero.
numtrials debe ser un entero > 0. Si no se especifica el valor de x, el
resultado obtenido es una lista de probabilidades de 0 a numtrials. La
funcin de densidad de probabilidad (pdf) es:
donde n = numtrials
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de xito en
experimentos del tipo verdadero/falso al realizar este experimento n
veces. Por ejemplo, puede utilizar esta distribucin para predecir la
probabilidad de que salga cara la quinta vez que se lance una moneda al
aire.
Cdf binomial (binomCdf())
Binomial Cdf calcula una probabilidad acumulada x para la distribucin
binomial discreta con los valores de numtrials y probabilidad de aciertos
(p) especificados para cada prueba. x puede ser un nmero real o una
lista de nmeros. 0p1 debe ser verdadero. numtrials debe ser un entero
> 0. Si no se especifica el valor de x, el resultado obtenido es una lista de
probabilidades acumuladas.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de aciertos y
fallos de una prueba antes de que finalice. Por ejemplo, si se considera
que cara es igual a acierto y se dispone a lanzar la moneda al aire 10
veces, la distribucin podra predecir las posibilidades de conseguir cara
al menos una vez en las 10 tiradas.
f x ( )
n
x


p
x
1 p ( )
n x
x , 0,1,...,n = =
Uso de Listas y Hojas de clculo 241
Pdf de Poisson (poissPdf())
Poisson Pdf calcula la probabilidad x para la distribucin de Poisson
discreta con la media especificada, m, que debe ser un nmero real > 0. x
puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de
probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener un
determinado nmero de aciertos antes de comenzar la prueba. Por
ejemplo, puede utilizar este clculo para predecir el nmero de caras que
se obtendran al lanzar una moneda al aire 8 veces.
Cdf de Poisson (poissCdf())
poissoncdf( calcula la probabilidad acumulada x para la distribucin de
Poisson discreta con la media especificada, m, que debe ser un nmero
real > 0. x puede ser un nmero real o una lista de nmeros reales.
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad de obtener un
nmero concreto de aciertos comprendido entre los extremos superior e
inferior de una prueba. Por ejemplo, puede utilizar este clculo para
predecir el nmero de caras conseguidas entre los lanzamientos de
monedas tercero y octavo.
Pdf geomtrica (geomPdf())
geometpdf( calcula la probabilidad x del nmero del intento en el que se
va a producir el primer acierto, para la distribucin geomtrica discreta
con la probabilidad de aciertos p especificada. 0p1 debe ser verdadero.
x puede ser un entero o una lista de enteros. La funcin de densidad de
probabilidad (pdf) es:
Esta distribucin resulta til para determinar el nmero de posibles
intentos antes de obtener un acierto. Por ejemplo, puede utilizar este
clculo para predecir el nmero de veces que habr de lanzarse la
moneda al aire antes de que salga cara.
Cdf geomtrica (geomCdf())
geometcdf( calcula la probabilidad acumulada x del nmero del intento
en el que se va a producir el primer acierto, para la distribucin
geomtrica discreta con la probabilidd de acierto p especificada. 0p1
debe ser verdadero. x puede ser un nmero real o una lista de nmeros.
f x ( ) e

x
x! x , 0,1,2,... = =
f x ( ) p 1 p ( )
x 1
x , 1,2,... = =
242 Uso de Listas y Hojas de clculo
Esta distribucin es til para determinar la probabilidad asociada con el
primer acierto que se produzca durante los intentos 1 -n. Por ejemplo,
puede utilizar esta distribucin para predecir la probabilidad de que
salga cara en los lanzamientos 1, 2, 3, ..., n.
Uso de Listas y Hojas de clculo 243
Intervalos de confianza
Intervalos de confianza admitidos
Listas y Hoja de clculo dispone de los intervalos de confianza que se
indican a continuacin. Para obtener ms informacin sobre las
funciones, consulte los nombres de funcin (entre parntesis) de la Gua
de referencia de TI-Nspire.
Intervalo z (zInterval)
z Interval (intervalo z de confianza de una muestra) calcula un intervalo
de confianza para una media de poblacin desconocida, m, cuando se
conoce la desviacin estndar de la poblacin, s . El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el
usuario.
Es til para determinar el intervalo alrededor de una media de poblacin.
Puede ayudar a determinar la distancia con respecto a una media de
poblacin que puede alcanzar una media de muestra para que pueda
considerarse una desviacin significativa.
244 Uso de Listas y Hojas de clculo
Intervalo t (tInterval)
t Interval (intervalo t de confianza de una muestra) calcula un intervalo
de confianza para una media de poblacin desconocida, m, cuando no se
conoce la desviacin estndar de la poblacin, s. El intervalo de
confianza calculado depende del nivel de confianza especificado por el
usuario.
Es til para examinar el intervalo de confianza asociado con un intervalo
de confianza que contiene el valor supuesto en la hiptesis. Al igual que
ocurre con el Intervalo z, permite determinar la distancia con respecto a
una media de poblacin que puede alcanzar una media de muestra para
que pueda considerarse una desviacin significativa cuando se desconoce
la media de poblacin.
Intervalo z de 2 muestras (zInterval_2Samp)
2-Sample z Interval (intervalo z de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin
(m
1
Nm
2
) cuando se conocen ambas desviaciones de poblacin estndar (s
1

y s
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza
especificado por el usuario.
Resulta til para determinar si existe significancia estadstica entre las
medias de dos muestras de la misma poblacin.
Intervalo t de 2 muestras (tInterval_2Samp)
2-Sample t Interval (intervalo t de confianza de dos muestras) calcula un
intervalo de confianza para la diferencia entre dos medias de poblacin
(m
1
Nm
2
) cuando no se conoce ninguna de las dos desviaciones estndar (s
1

y s
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel de confianza
especificado por el usuario.
Permite determinar si existe significancia estadstica entre las medias de
dos muestras de la misma poblacin. Se utiliza en lugar del Intervalo z de
confianza de 2 muestras en situaciones en las que la poblacin es
demasiado grande para medirla y poder determinar la desviacin
estndar.
Intervalo z de 1 propiedad (zInterval_1Prop)
1-Prop z Interval (intervalo z de confianza de una proporcin) calcula el
intervalo de confianza de una proporcin de aciertos desconocida. Toma
como entrada el recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de
observaciones de la muestra n. El intervalo de confianza calculado
depende del nivel de confianza especificado por el usuario.
Uso de Listas y Hojas de clculo 245
Es til para determinar la probabilidad de obtener un determinado
nmero de aciertos al realizar un nmero de intentos prefijado. Por
ejemplo, podra utilizarse para determinar la coherencia del porcentaje
de premios que paga una mquina tragaperras.
Intervalo z de 2 propiedades (zInterval_2Prop)
2-Prop z Interval (intervalo z de confianza de dos proporciones) calcula
un intervalo de confianza para la diferencia entre la proporcin de
aciertos en dos poblaciones (p
1
-p
2
). Toma como entrada el recuento de
aciertos de cada muestra (x
1
y x
2
) y el recuento de observaciones de cada
muestra (n
1
y n
2
). El intervalo de confianza calculado depende del nivel
de confianza especificado por el usuario.
Es til para determinar si dos proporciones de aciertos se diferencian en
algo ms que en el error de muestreo y la desviacin estndar. Por
ejemplo, un apostador podra utilizar este test para determinar la
ventaja a largo plazo que supone jugar con una mquina o con otra
mquina o a otro juego.
Intervalo t de regresin lineal (LinRegtIntervals)
Linear Reg t Intervals calcula el intervalo T de confianza de una
regresin lineal para el coeficiente de pendiente b. Si el intervalo de
confianza contiene 0, no existe evidencia suficiente que indique que los
datos muestran una relacin lineal.
Intervalos de regresiones mltiples (MultRegIntervals)
Calcula varios intervalos de confianza con predicciones de regresin para
el valor calculado de y junto con el valor de confianza para y.
246 Uso de Listas y Hojas de clculo
Tests estadsticos
Test estadsticos admitidos
La aplicacin Listas y Hojas de clculo dispone de los tests de hiptesis
que se indican a continuacin. Para obtener ms informacin sobre las
funciones, consulte los nombres de funcin (entre parntesis) de la Gua
de referencia de TI-Nspire.
Test Z (zTest)
Z-Test (test z de una muestra) realiza un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se conoce la desviacin de
poblacin estndar, s. Prueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a una de
las alternativas siguientes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
El test se utiliza para muestras de poblacin grandes normalmente
distribuidas. Deber conocerse la desviacin estndar.
Uso de Listas y Hojas de clculo 247
Por ejemplo, este test es til para determinar la diferencia entre una
media de muestra y una media de poblacin que es estadsticamente
significativa cuando se conoce la desviacin real de una poblacin.
Test T (tTest)
T-Test (test t de una muestra) efecta un test de hiptesis para una media
de poblacin desconocida, m, cuando se desconoce la desviacin estndar
de poblacin, s. Prueba la hiptesis nula H
0
: m=m
0
frente a una de las
alternativas siguientes.
H
a
: mm
0
(m:m0)
H
a
: m<m
0
(m:<m0)
H
a
: m>m
0
(m:>m0)
Es similar a un test Z, pero se utiliza cuando la poblacin es pequea y no
est distribuida normalmente. Se utiliza con ms frecuencia que el test Z
ya que, en estadstica, es ms frecuente encontrar muestras de poblacin
pequeas que grandes.
Por ejemplo, es til para determinar si dos poblaciones distribuidas
normalmente tienen la misma media, o cuando se necesita determinar si
una media de muestra difiere significativamente de una media de
poblacin y se desconoce la desviacin estndar.
Test z de 2 muestras (zTest_2Samp)
2-SampZTest (test z de 2 muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m
1
y m
2
) a partir de muestras independientes cuando se
conocen las desviaciones estndar (s
1
y s
2
) de ambas poblaciones. Prueba
la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
Test t de 2 muestras (tTest_2Samp)
2-SampTTest (test t de dos muestras) prueba la igualdad de las medias de
dos poblaciones (m
1
y m
2
) a partir de muestras independientes cuando no
se conoce ninguna de las desviaciones estndar (s
1
ni s
2
) de las
poblaciones. Prueba la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
frente a una de las
alternativas siguientes.
H
a
: m
1
m
2
(m1:m2)
H
a
: m
1
<m
2
(m1:<m2)
248 Uso de Listas y Hojas de clculo
H
a
: m
1
>m
2
(m1:>m2)
Test z de 1 propiedad (zTest_1Prop)
1-PropZTest (test z de una proporcin) realiza un test para una
proporcin de aciertos (prop) desconocida. Toma como entrada el
recuento de aciertos de la muestra x y el recuento de observaciones de la
muestra n. 1-PropZTest prueba la hiptesis nula H
0
: prop=p
0
frente a una
de las alternativas siguientes.
H
a
: propp
0
(prop:p0)
H
a
: prop<p
0
(prop:<p0)
H
a
: prop>p
0
(prop:>p0)
Es til para determinar si la probabilidad de aciertos observada en una
muestra es significativamente distinta de la probabilidad de la poblacin
o si se debe a un error en el muestreo, en la desviacin o a otros factores.
Test z de 2 propiedades (zTest_2Prop)
2-PropZTest (test z de 2 proporciones) realiza un test para comparar la
proporcin de aciertos (p
1
y p
2
) de dos poblaciones. Toma como entrada
el recuento de aciertos de cada muestra (x
1
y x
2
) y el recuento de
observaciones de cada muestra (n
1
y n
2
). 2-PropZTest prueba la hiptesis
nula H
0
: p
1
=p
2
(utilizando la proporcin de la muestra sondeada )
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: p
1
p
2
(p1:p2)
H
a
: p
1
<p
2
(p1:<p2)
H
a
: p
1
>p
2
(p1:>p2)
Es til para determinar si la probabilidad observada en dos muestras es
igual.
c
2
GOF-
c
2
GOF-(chi cuadrado de la bondad de ajuste) lleva a cabo un test para
confirmar que los datos de la muestra son de una poblacin que cumple
una distribucin especificada. Por ejemplo, c
2
GOF puede confirmar que
los datos de la muestra proceden de una distribucin normal.
Uso de Listas y Hojas de clculo 249
c
2
-
c
2
-Test (test de chi cuadrado) realiza un test de chi cuadrado para
determinar si hay asociacin con la tabla de recuentos de dos vas
incluida en la matriz observada especificada. La hiptesis nula H
0
para
una tabla de doble entrada es: no existe asociacin entre las variables de
fila y las de columna. La hiptesis alternativa es: las variables estn
relacionadas.
Test de 2 muestras
2-SampTest (test -de 2 muestras) realiza un test -para comparar dos
desviaciones estndar de poblacin (s
1
y s
2
). Se desconocen tanto las
medias de poblacin como las desviaciones estndar. 2-Samp Test, que
utiliza la relacin entre las varianzas de las muestras Sx1
2
/Sx2
2
, prueba la
hiptesis nula H
0
: s
1
=s
2
frente a una de las alternativas siguientes.
H
a
: s
1
s
2
(s1:s2)
H
a
: s
1
<s
2
(s1:<s2)
H
a
: s
1
>s
2
(s1:>s2)
A continuacin se indica la definicin de 2-SampTest.
2-SampTest para la hiptesis alternativa .
Sx1, Sx2 = Desviaciones estndar de la muestra con
y grados de libertad df,
respectivamente.
F =
F-statistic =
df(x, , )
=
Fpdf( ) con grados de libertad df, , y
p = valor p obtenido
n
1
1 n
2
1
Sx1
Sx2
---------


2
n
1
1 n
2
1 n
1
1
n
2
1

1

2
>
p f
F

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
250 Uso de Listas y Hojas de clculo
2-SampTest para la hiptesis alternativa .
2-SampTest para la hiptesis alternativa s
1
s
2
. Los extremos deben
cumplir lo siguiente:
donde: [Lbnd,Ubnd] = extremos inferior y superior, respectivamente
El estadstico - se utiliza como el extremo que genera la integral ms
pequea. El extremo restante se selecciona para lograr la relacin de
igualdad de la integral precedente.
Test t de regresin lineal (LinRegTTest)
LinRegTTest (test t de regresin lineal) calcula la regresin lineal de los
datos dados junto con un test t sobre el valor de la pendiente b y el
coeficiente de correlacin r de la ecuacin y=a+bx. Prueba la hiptesis
nula H
0
: b=0 (equivalencia, r=0) frente a una de las alternativas
siguientes.
H
a
: b0 y r0 (b & r:0)
H
a
: b<0 y r<0 (b & r:<0)
H
a
: b>0 y r>0 (b & r:>0)
Test de regresin mltiple (MultRegTest)
Consulte la Gua de referencia (MultRegTests)
Calcula la regresin lineal de los datos dados y muestra el test estadstico
F para comprobar la linealidad.
ANOVA
ANOVA( (anlisis de varianza de un factor) realiza el anlisis de la
varianza para comparar la media de 2 a 20 poblaciones. El procedimiento
ANOVA para comparar las medias conlleva el anlisis de la variacin en
los datos de la muestra. Prueba la hiptesis nula H
0
: m
1
=m
2
=...=m
k
frente a
la alternativa H
a
: no todos los valores de m
1
...m
k
son iguales.
El test ANOVA es un mtodo de determinar si hay una diferencia
significativa entre los grupos comparndolos con las diferencias internas
de cada grupo.

1

2
<
p f
0
F

x n
1
1 n
2
1 , , ( )dx =
p
2
--- f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
0
Lbnd

f x n
1
1 n
2
1 , , ( ) x d
Ubnd

= =
Uso de Listas y Hojas de clculo 251
Resulta til para determinar si la variacin de los datos de una muestra a
otra reflejan un influencia estadsticamente significativa de otros
factores que no sean las variaciones internas de los propios grupos de
datos. Por ejemplo, el encargado de comprar las cajas en una empresa de
envos desea evaluar los productos de tres fabricantes distintos. Consigue
cajas de muestra de los tres proveedores. El procedimiento ANOVA
puede ayudarle a determinar si las diferencias entre cada grupo de
muestras son significativas si se comparan con las diferencias propias de
cada uno de los grupos.
ANOVA de 2 factores (ANOVA2way)
El anlisis de varianza ANOVA de 2 factores examina los efectos de dos
variables independientes y ayuda a determinar su grado de interaccin
con respecto a la variable dependiente. (En otras palabras, si las dos
variables independientes interactan, su efecto combinado puede ser
mayor o menor que el impacto de cualquier otra variable independiente
aditiva).
Realiza un anlisis de dos factores de varianza comparando las medias de
2 a 20 poblaciones. El resumen de los resultados se guarda en la variable
stat.results.
Al igual que el anlisis ANOVA, esta prueba es til para evaluar las
diferencias, pero adems se incorpora otra posible influencia. Para
continuar con el ejemplo de las cajas utilizado en ANOVA, la prueba
ANOVA de 2 factores examinar las diferencias observadas en el material
de las cajas para determinar su influencia.
Seleccin de una hiptesis alternativa ( < >)
La mayora de editores de estadsticas inferenciales para los test de
hiptesis muestran un mensaje para que seleccione una de las tres
hiptesis alternativas.
La primera es una hiptesis alternativa , como mm0 para el Test -Z.
La segunda es una hiptesis alternativa <, como m1<m2 para el Test
T-de 2 muestras.
La tercera es una hiptesis alternativa >, como p1>p2 para el Test
z-de 2 propiedades.
Para seleccionar una hiptesis alternativa, mueva el cursor hasta la
alternativa apropiada, y pulse .
Seleccin de una opcin sondeada
Sondeado (2-SampTTest y 2-SampTInt solamente) especifica si se van a
sondear las varianzas para realizar el clculo.
252 Uso de Listas y Hojas de clculo
Seleccione No si no desea sondear las varianzas. Las varianzas de la
poblacin pueden ser desiguales.
Seleccione Yes (S) para sondear las varianzas. Se supone que las
varianzas de poblacin son iguales.
Para seleccionar la opcin Pooled (Sondeado), seleccione Yes (S) en el
cuadro desplegable.
Uso de Listas y Hojas de clculo 253
Descripcin de entradas estadsticas
La tabla siguiente describe las distintas entradas utilizadas por los
asistentes de Listas y Hojas de clculo.
Entrada Descripcin
m
0

Valor supuesto de la media de poblacin que se est
probando.
s Desviacin estndar de una poblacin conocida;
debe ser un nmero real > 0.
List (Lista) Nombre de la lista que contiene los datos que se
estn probando.
Frequency List
(Lista de
frecuencia)
Nombre de la lista que contiene los valores de
frecuencia para los datos de List. Valor
predeterminado =1. Todos los elementos deben ser
enteros | 0.
v, Sx, n Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar
y tamao de la muestra) para los tests e intervalos
de una muestra.
s1 Desviacin estndar de poblacin conocida
procedente de la primera problacin para los tests e
intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
s2 Desviacin estndar de poblacin conocida
procedente de la segunda poblacin para los tests e
intervalos de dos muestras. Debe ser un nmero
real > 0.
List 1(Lista 1),
List 2 (Lista 2)
Nombres de las listas que contienen los datos que se
estn probando para los tests e intervalos de dos
muestras.
Frequency 1
(Frecuencia 1)
Frequency 2
(Frecuencia 2)
Nombres de las listas que contienen las frecuencias
para los datos de List 1 y List 2 para los tests e
intervalos de dos muestras. Valor predeterminado
=1. Todos los elementos deben ser enteros | 0.
v1, Sx1, n1, v2,
Sx2, n2
Estadsticas de resumen (media, desviacin estndar
y tamao de la muestra) para la muestra uno y la
muestra dos en tests e intervalos de dos muestras.
254 Uso de Listas y Hojas de clculo
Pooled
(Sondeado)
Especifica si las varianzas han de ser sondeadas para
2-SampTTest (Test t de 2 muestras) y 2-SampTInt
(Intervalo t de 2 muestras). No indica a TI-Nspire
que no sondee las varianzas. Yes (S) indica a
TI-Nspire que sondee las varianzas.
p
0

Proporcin esperada de la muestra para
1-PropZTest (Test t de 1 propiedad). Debe ser un
nmero real, por ejemplo, 0 < p
0
< 1.
x Recuento de aciertos en la muestra para
1-PropZTest (Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt
(Intervalo z de 1 propiedad). Debe ser un entero
| 0.
n Recuento de observaciones en la muestra para
1-PropZTest (Test z de 1 propiedad) y 1-PropZInt
(Intervalo z de 1 propiedad). Debe ser un entero
> 0.
x1 Recuento de aciertos de la muestra uno para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
| 0.
x2 Recuento de aciertos de la muestra dos para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
| 0.
n1 Recuento de observaciones en la muestra uno para
2-PropZTest(Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
> 0.
n2 Recuento de observaciones en la muestra dos para
2-PropZTest (Test z de 2 propiedades) y 2-PropZInt
(Intervalo z de 2 propiedades). Debe ser un entero
> 0.
C-Level (Nivel C) Nivel de confianza para las instrucciones de
intervalo. Debe ser 0 y < 100. Si es 1, se
considera como un porcentaje y se divide por 100.
Valor predeterminado = 0,95.
Entrada Descripcin
Uso de Listas y Hojas de clculo 255
Intercambio de datos con otro software para
ordenador
Es posible copiar datos contenidos en tablas entre las distintas
aplicaciones de TI-Nspire y entre stas y otras aplicaciones, como
TI DataEditor (en el software de TI Connect) y el software de hoja de
clculo Excel de Microsoft .
Por ejemplo, puede copiar:
Valores de celdas individuales, un rango de celdas o una lista
completa de TI DataEditor.
Valores (no los que contienen frmulas) de celdas individuales, un
rango de celdas o una columna completa de una hoja de clculo
Excel de Microsoft.
Nmeros de TI DataEditor.
Valores de una matriz de TI DataEditor.
Ejemplo: copiar datos de TI DataEditor
1. Abra el software de TI Connect.
2. Abra TI DataEditor.
3. Si fuera necesario, abra el archivo que contenga el nmero, la lista o
la matriz que desee copiar.
df df (grado de libertad) representa (nmero de
categoras de muestras) - (nmero de parmetros
estimados para la distribucin seleccionada + 1).
RegEQ
(RegEcua)
Indicativo para el nombre de la ubicacin en la que
se va a almacenar la ecuacin de regresin
obtenida.
Entrada Descripcin
256 Uso de Listas y Hojas de clculo
4. Arrastre para seleccionar los valores que prefiera. Para copiar la lista
entera, haga clic en la celda superior de la lista.
5. Haga clic en Edit (Editar) > Copy (Copiar).
6. En Listas y Hojas de clculo, haga clic en la celda en la que desee
pegar los datos.
Si ha copiado un rango de celdas, se pegar de forma que la esquina
superior izquierda del rango quede sobre la celda seleccionada. Los
datos de las celdas quedarn sobrescritos por los nuevos.
7. Haga clic en Edit (Editar) > Paste (Pegar).
Uso de Listas y Hojas de clculo 257
Ejemplo: copiar celdas de una hoja de clculo de Excel
Puede copiar hasta 26 columnas y 2.500 filas de una hoja de clculo de
Excel.
1. Abra la hoja de clculo de Excel.
2. Arrastre para seleccionar los valores que desee copiar. Para copiar
una columna completa, haga clic en el identificador de columna
situado en la parte superior de la misma.
Nota: Si en Excel selecciona columnas no contiguas, se pegarn en
Listas y Hojas de clculo como columnas contiguas.
258 Uso de Listas y Hojas de clculo
3. Haga clic en Edit (Editar) > Copy (Copiar).
4. En Listas y Hojas de clculo, haga clic en la celda en la que desee
pegar los datos.
Si ha copiado un rango de celdas, se pegar de forma que la esquina
superior izquierda del rango quede sobre la celda seleccionada. Los
datos de las celdas quedarn sobrescritos por los nuevos.
5. Haga clic en Edit (Editar) > Paste (Pegar).
259
260
Uso de Datos y Estadstica 261
Uso de Datos y Estadstica
La aplicacin Datos y Estadstica ofrece herramientas para:
representar conjuntos de datos en distintos tipos de grficos.
manipular directamente los conjuntos de datos a fin de investigar y
comprobar visualmente las relaciones entre ellos. Los cambios que se
introduzcan en los datos desde cualquier aplicacin se reflejarn
dinmicamente en todas las aplicaciones con las que estn
relacionados.
investigar tendencias generales y otras tcnicas de resumen
estadstico.
ajustar funciones a los datos.
crear lneas de regresin para grficos de dispersin.
representar grficamente pruebas de hiptesis y resultados (pruebas
Z y Y) basadas en definiciones de resmenes estadsticos o de datos.
Nota: El siguiente ejemplo ofrece una vista conjunta de las aplicaciones
Listas y Hojas de clculo y Datos y Estadstica en una configuracin de
pgina tpica.
Barra de mens y herramientas de Datos y Estadstica (visible cuando
el rea de trabajo de Datos y Estadstica est activa)


262 Uso de Datos y Estadstica
rea de trabajo de ejemplo de Datos y Estadstica
Contador de problemas/pginas
Barra de mens y herramientas
La barra de mens y herramientas de Datos y Estadstica contiene iconos
con los que podr representar e investigar datos, aplicar distintos tipos
de grficos a los datos para cambiar el modo de presentacin, efectuar
anlisis estadsticos con los datos y representarlos grficamente.
Las tablas siguientes describen el funcionamiento de cada herramienta
en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Barra de mens
Herramientas del men Plot Type (Tipo de representacin
grfica)
Men Descripcin de las acciones de la
herramienta
Plot type (Tipo
de
representacin
grfica)
Ofrece acceso a los distintos tipos de grfico
disponibles en la aplicacin Datos y Estadstica.
Plot properties
(Propiedades de
representacin
grfica)
Permite especificar el formato de presentacin
de los grficos.
Actions
(Acciones)
Permite aadir o eliminar elementos del rea
de trabajo. Incluye rectas mviles para realizar
el ajuste manual de los datos, curvas de
regresin y funciones.
Window/Zoom
(Ventana/Zoom)
Permite especificar un factor de ampliacin
para la ventana, o bien determinar los valores
mnimo y mximo para los ejes vertical y
horizontal.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
Dot Plot (Grfico de
puntos)
Representa los datos en un grfico de
puntos. Es el tipo de grfico
predeterminado para los conjuntos de
datos con una variable.
Uso de Datos y Estadstica 263
Herramientas del men Plot Properties (Propiedades de
representacin grfica)
Box Plot (Grfico de
caja)
Muestra los datos en un grfico de caja.
Histogram
(Histograma)
Muestra los datos en un histograma.
Scatter Plot (Grfico de
dispersin)
Muestra los datos en un grfico de
dispersin. Es el tipo de grfico
predeterminado para los conjuntos de
datos con dos variables.
X-Y Line Plot (Grfico
de rectas XY)
Muestra los datos en un grfico de
rectas XY.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Connect Data Points
(Conectar puntos de
datos)
Dibuja una recta entre cada dos puntos
de un grfico de dispersin. Las rectas se
conectan siguiendo el orden de
introduccin de los datos en el conjunto
de datos para el eje horizontal. Es el
mismo tipo de grfico que el de rectas
XY.
Histogram Scale (Escala
de histograma)
Determina el modo en que los datos del
histograma deben aparecer en el rea de
trabajo.
Count (Contar) Muestra en el histograma el nmero de
veces que aparece cada uno de los datos.
Percent (Porcentaje) Muestra en el histograma el porcentaje
correspondiente a cada uno de los datos.
Density (Densidad) Muestra los datos en el histograma en
funcin de su densidad.
Nombre de la herramienta Funcin de la herramienta
264 Uso de Datos y Estadstica
Extend Box Plot
Whiskers/Show Box
Plot Outliers (Ampliar
grfico de caja y
barba/Mostrar datos
atpicos de grficos de
cajas)
Extend Box Plot Whiskers: extiende la
barba del grfico hasta los valores
mximo y mnimo de los datos.
Show Box Plot Outliers: se detiene a
1,5 * el rango intercuartil y muestra los
datos atpicos como puntos individuales.
Nota: Si no hay puntos fuera del valor de
1,5 * el rango intercuartil, puede parecer
que la barba no presenta cambios.
Remove X Variable
(Eliminar variable X)
Borra la presentacin de la variable
asignada al eje horizontal sin cambiar el
eje vertical.
Remove Y Variable
(Eliminar variable Y)
Conmuta la presentacin de la variable
asignada al eje vertical sin cambiar el eje
horizontal.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Datos y Estadstica 265
Herramientas del men Actions (Acciones)
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Select all Points
(Seleccionar todos los
puntos)
Selecciona todos los puntos del rea de
trabajo.
Add Movable Line
(Aadir recta mvil)
Aade una recta en el rea de trabajo
cuya posicin se puede definir y variar.
Esta herramienta puede ser til para
realizar un ajuste manual.
Remove Selected
(Borrar lo
seleccionado)
Borra el objeto seleccionado. La opcin
cambia en funcin del elemento
seleccionado: Remove Movable Line
(Borrar recta mvil), Remove Regression
(Borrar regresin), Remove Plotted Value
(Borrar valor representado), Remove
Plotted Function (Borrar funcin
representada).
Lock Intercept at
Zero/Unlock Movable
Line Intercept
(Bloquear punto de
corte en el
cero/Desbloquear
punto de corte de
recta mvil)
Bloquea en cero el punto de corte de la
recta mvil. Nota: Esta herramienta slo
est disponible cuando hay una recta
mvil o de regresin en el rea de
trabajo.
Regression (Regresin) Las herramientas de regresin efectan
el clculo de regresin seleccionado y
representan grficamente el modelo de
regresin indicado. Las regresiones slo
estn disponibles en los grficos de
dispersin de los grficos de rectas XY.
Show/Hide Linear
(mx+b)
(Mostrar/Ocultar lineal
(mx+b))
Calcula y muestra la recta de regresin
lineal de los datos representados en la
forma, mx+b.
Show/Hide Linear
(a+bx)
(Mostrar/Ocultar lineal
(a+bx))
Calcula y muestra la recta de regresin
lineal de los datos representados en la
forma, a+bx.
266 Uso de Datos y Estadstica
Show/Hide Median-
Median
(Mostrar/Ocultar
mediana-mediana)
Calcula y muestra la recta de regresin
mediana-mediana de los datos
representados.
Show/Hide Quadratic
(Mostrar/Ocultar
cuadrtica)
Calcula y muestra el modelo de regresin
cuadrtica de los datos representados.
Show/Hide Cubic
(Mostrar/Ocultar
cbica)
Calcula y muestra el modelo de regresin
cbica de los datos representados.
Show/Hide Quartic
(Mostrar/Ocultar
curtica)
Calcula y muestra el modelo de regresin
curtica de los datos representados.
Show/Hide Power
(Mostrar/Ocultar
potencial)
Calcula y muestra el modelo de regresin
potencial de los datos representados.
Show/Hide Exponential
(Mostrar/Ocultar
exponencial)
Calcula y muestra el modelo de regresin
exponencial de los datos representados.
Show/Hide Logarithmic
(Mostrar/Ocultar
logartmica)
Calcula y muestra el modelo de regresin
logartmica de los datos representados.
Show/Hide Sinusoidal
(Mostrar/Ocultar
sinusoidal)
Calcula y muestra el modelo de regresin
sinusoidal de los datos representados.
Show/Hide Logistic
(d=0) (Mostrar/Ocultar
logstica (d=0))
Calcula y muestra el modelo de regresin
logstica de los datos representados, para
D=0.
Show/Hide Logistic
(d0) (Mostrar/Ocultar
logstica (d0))
Calcula y muestra el modelo de regresin
logstica de los datos representados, para
D0.
Show/Hide Residual
Squares
(Mostrar/Ocultar
cuadrados residuales)
Muestra los cuadrados de los valores
residuales. Nota: Esta herramienta slo
est disponible cuando hay una recta de
regresin o una recta mvil en el rea de
trabajo.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Uso de Datos y Estadstica 267
Herramientas del men Window/Zoom (Ventana/Zoom)
Primeros pasos con la aplicacin Datos y
Estadstica
Datos y Estadstica es una aplicacin diseada para facilitar el trabajo y el
examen de los datos as como para representar grficamente inferencias
estadsticas. Se aconseja utilizar esta herramienta junto con una
aplicacin numrica, como Calculadora o Listas y Hojas de clculo.
Show Normal PDF
(Mostrar PDF normal)
Representa grficamente la funcin de
distribucin normal de los datos
representados actualmente.
Plot Value
(Representar valor)
Permite representar un valor estadstico
sobre el eje. Media, mediana y desviacin
estndar son ejemplos de los valores que
se pueden representar.
Plot Function
(Representar funcin)
Permite representar una funcin en el
rea de trabajo.
Start Over (Volver a
empezar)
Borra el contenido de la pgina sin
guardar el trabajo. Esta opcin permite
rehacer el trabajo desde el principio.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
Window Settings
(Configuracin de
ventana)
Abre un cuadro de dilogo en el que
podr introducir los valores XMn, XMx,
YMn e YMx para los ejes.
Zoom - Data (Zoom -
Datos)
Ajusta el factor de ampliacin para que
todos los datos representados sean
visibles en el rea de trabajo.
Zoom In (Acercar) Permite ampliar un grfico a partir de un
punto seleccionado. El factor de
ampliacin aproximado es 2.
Zoom Out (Alejar) Permite reducir un grfico a partir de un
punto seleccionado. El factor de
reduccin aproximado es 2.
Nombre de la
herramienta
Funcin de la herramienta
268 Uso de Datos y Estadstica
Creacin de grficos con datos de hojas de clculo
El uso de la funcin Grfico rpido de la aplicacin Listas y Hojas de
clculo es la forma ms sencilla de representar grficamente los datos
contenidos en las columnas de una hoja de clculo.
Para representar grficamente datos de Listas y Hojas de
clculo
1. Abra Listas y Hojas de clculo y cree o muestre los datos que desee
representar grficamente. Puede representar una o dos columnas de
datos.
El ejemplo siguiente muestra dos columnas llamadas, height
(altura) y weight (peso).
Importante: Para poder representar grficamente los datos en
Datos y Estadstica es necesario asignar nombre a cada columna de
datos en Listas y Hojas de clculo.
2. Resalte una columna de datos como mnimo en Listas y Hojas de
clculo.
3. En el men Data (Datos) de Listas y Hojas de clculo, , seleccione
la herramienta Grfico rpido.
Uso de Datos y Estadstica 269
Los datos aparecen representados en el rea de trabajo de Datos y
Estadstica.
El ejemplo siguiente ilustra la representacin de dos columnas de
datos que aparecen en un grfico de dispersin. Los valores de la
columna izquierda de la hoja de clculo se representan sobre el eje
horizontal; el nombre de la columna pasa a ser la etiqueta del eje
horizontal.
270 Uso de Datos y Estadstica
Si selecciona slo una columna de datos, los valores aparecen como
un grfico de puntos sobre el eje horizontal. El nombre de la
columna se convierte en la etiqueta del eje horizontal.
Si la pgina contiene menos de cuatro reas de trabajo, TI-Nspire
aade una nueva rea de trabajo y la presenta con la aplicacin
Datos y Estadstica activa.
Si la pgina contiene ya cuatro reas de trabajo definidas, TI-Nspire
aade una nueva pgina al problema y la muestra con la aplicacin
Datos y Estadstica activa.
Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista con una
frmula, no se podrn mover los puntos en Datos y Estadstica
debido a las restricciones de movimiento de la frmula. En Datos y
Estadstica, lo puntos slo se pueden mover en las direcciones que
admita su definicin; es decir, podrn moverse libremente si no son
ms que datos. Si los puntos son y=x, se movern a lo largo de la
recta.
Para crear pginas divididas entre Datos y Estadstica y
Listas y Hojas de clculo
1. Aada la aplicacin Listas y Hojas de clculo o Calculadora a una
nueva pgina o problema.
Uso de Datos y Estadstica 271
2. Haga clic en y seleccione Diseo 2 , para dividir la
pgina en dos reas de trabajo.
3. Haga clic para aadir la aplicacin Datos y Estadstica en la parte
derecha del rea de trabajo.
Representacin grfica del contenido de variables
vinculadas
Otra forma de representar los datos rpidamente consiste en utilizar el
contenido de las variables. Los datos se vinculan y comparten entre Datos
y Estadstica y todas las dems aplicaciones de TI-Nspire relacionadas con
el mismo problema. Los conjuntos de datos se almacenan en variables tan
pronto como se les asigna un nombre. Para introducir datos en la
aplicacin Datos y Estadstica basta con seleccionar el nombre de la
variable de que se trate en cada caso. Consulte el captulo "Trabajo con
documentos" para conocer ms detalles sobre el almacenamiento de
datos como variables.
Cuando se asigna nombre a las columnas de Listas y Hojas de clculo
(como en el ejemplo anterior), el contenido de la columna se guarda
como una lista en una variable. Las columnas con nombre utilizadas en
este ejemplo se han guardado como las variables height y weight.
272 Uso de Datos y Estadstica
1. Inserte una nueva pgina y cree un diseo de pgina dividida con las
aplicaciones Listas y Hojas de clculo y Datos y Estadstica.
2. En el rea de trabajo de Datos y Estadstica, haga clic en
y seleccione el nombre del conjunto de datos
que desee representar grficamente en el eje horizontal.
El ejemplo siguiente muestra el valor de la columna height (altura)
representado sobre el eje horizontal del rea de trabajo de Datos y
Estadstica.
Uso de Datos y Estadstica 273
Para crear un grfico de dispersin, mantenga el cursor inmvil en el
eje vertical hasta que aparezca un signo ms (+). Haga clic en el rea
de etiquetas del eje vertical y seleccione el nombre de un segundo
conjunto de datos.
274 Uso de Datos y Estadstica
El contenido de las columnas height y weight se representa como
un grfico de dispersin.
Tipos de representacin grfica
Los grficos permiten mostrar los grupos de datos en una amplia
variedad de formas. Al examinar los puntos de datos es posible observar
la forma y disposicin de los datos y determinar el mtodo ms adecuado
para evaluar su importancia estadstica.
Utilice Datos y Estadstica pare crear los tipos de representaciones
grficas siguientes:
Dot (Puntos)
Box (Caja)
Histogram (Histograma)
Scatter (Dispersin)
X-Y Line (Rectas XY)
Normal PDF (PDF Normal)
Grfico de puntos
Se le conoce tambin como grfico de frecuencia y representa datos de
una variable. Es el tipo de grfico predeterminado en Datos y Estadstica.
Uso de Datos y Estadstica 275
Cuando se representa un conjunto de datos, el valor de cada celda se
representa por medio de un punto; los puntos se apilan en el punto del
eje que corresponde al valor de la celda. De forma predeterminada
aparece seleccionado el eje horizontal. El nombre de la columna se utiliza
como etiqueta del eje horizontal.
Para crear un grfico de puntos
1. Cree o asigne nombre a una lista de datos de una columna de las
aplicaciones Listas y Hojas de clculo o Calculadora.
2. Para crear un grfico de puntos, siga uno de los procedimientos que
se indican a continuacin:
Seleccione la columna de datos de Listas y Hojas de clculo
haciendo clic en el rea gris situada junto al nombre de la
columna.
En el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo, seleccione la
opcin Grfico rpido en las herramientas del men Data
(Datos) para representar automticamente los datos
seleccionados.
o bien
Haga clic en la etiqueta del eje horizontal del rea de trabajo
Datos y Estadstica, haga clic y seleccione el nombre de la
variable que contenga los datos que desee representar en dicho
eje.
3. Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Haga clic en cualquier punto para mostrar su valor.
276 Uso de Datos y Estadstica
Grficos de caja
El grfico predeterminado que se crea con la herramienta es un
grfico de caja modificado, que representa grficamente datos con una
variable. De cada extremo de la caja se extienden "barbas", ya sea hasta
1,5 veces el rango intercuartil o hasta el final de los datos, lo que ocurra
primero. Los puntos que son 1,5 * el rango intercuartil despus de los
cuartiles se trazan uno a uno a partir de la barba. (El rango intercuartil se
define como la diferencia entre el tercer cuartil, Q3, y el primer cuartil,
Q1.) Estos puntos se denominan datos atpicos potenciales.
Si no hay datos atpicos, los valores de X-Mn y X-Mx son los indicativos
para los extremos de cada barba (los indicativos sern YMn e YMx si ha
elegido crear un grfico de cajas vertical). Los valores Q1, Med (mediana)
y Q3 definen la caja.
Los grficos de caja se representan con respecto a los valores de X-Mn y
X-Mx, pero ignoran los valores de Y-Mn e Y-Mx.
Los grficos de caja resultan tiles para comparar dos o ms conjuntos de
datos que debern utilizar la misma escala. Tambin, y si hay un conjunto
grande de datos, el grfico de cajas puede facilitar la investigacin de la
distribucin de los mismos.
Para crear un grfico de caja
1. Si hay dos conjuntos de datos representados en el rea de trabajo,
seleccione el icono Eliminar variable Y en las herramientas del
men Propiedades de representacin grfica .
2. En el men Plot Types (Tipo de representacin grfica) ,
seleccione la herramienta Grfico de caja .
3. Aparece el grfico de caja modificado.
Uso de Datos y Estadstica 277
4. Haga clic en una caja o en una barba para mostrar los puntos que
forman esa parte del grfico y el rango de los datos que contiene.
Para crear un grfico de caja estndar
Puede crear un grfico de caja estndar si modifica la barba del grfico
de caja predeterminado (modificado). En un grfico de caja estndar, las
barbas se representan utilizando los puntos mnimo y mximo de cada
conjunto de datos. No hay ningn intento para identificar los datos
atpicos. Las barbas del grfico van desde el punto de datos mnimo del
conjunto (X-Mn) hasta el primer cuartil (Q1), y desde el tercer cuartil
(Q3) hasta el punto mximo (X-Mx). La caja se define por medio de los
valores de Q1, Med (mediana) y Q3. Para ver la definicin de Cuartil,
consulte la seccin Definiciones, al final de este captulo.
Grfico de caja inicial - Grfico de caja
278 Uso de Datos y Estadstica
Para cambiar el grfico de caja de modificado a estndar
1. Cree un grfico de caja para una variable con la herramienta Grfico
de caja del men Tipos de representacin grfica .
2. Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men
contextual, y seleccione Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico
de caja y barba).
El grfico de caja se vuelve a dibujar para mostrar la barba que ha
seleccionado.
Para recuperar el diseo original del grfico de caja, haga clic con el
botn derecho del ratn para abrir el men contextual y seleccione Show
Box Plot Outliers (Mostrar datos atpicos de grfico de cajas).
Para ampliar los grficos y caja y barba
Puede seleccionar la opcin Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de
caja y barba) del men Propiedades de representacin grfica para
ampliar las barbas del grfico hasta los valores mnimo y mximo de los
datos. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn y
seleccionar Extend Box Plot Whiskers (Ampliar grfico de caja y barba)
como se muestra en el ejemplo siguiente.
Uso de Datos y Estadstica 279
Las barbas se amplan hasta los valores mnimo y mximo de los datos.
280 Uso de Datos y Estadstica
Para mostrar datos atpicos de grficos de cajas
Seleccione la opcin Show Box Plot Outliers (Mostrar datos atpicos de
grficos de cajas) en el men Propiedades de representacin grfica
para detener las barbas a 1,5 * el rango intercuartil y mostrar los datos
atpicos como puntos individuales. Tambin puede hacer clic con el botn
derecho del ratn y seleccionar Show BoxPlot Outliers (Mostrar datos
atpicos de grficos de cajas) en el men contextual que se abrir a
continuacin.
En el rea de trabajo aparecen los puntos que sean 1,5 * el rango
intercuartil.
Uso de Datos y Estadstica 281
Nota: Si no hay puntos fuera de 1,5 * el rango intercuartil, puede
parecer que la barba no presenta cambios.
Histogramas
Un histograma es una representacin grfica de datos con una variable.
Representa la distribucin de los datos.
El nmero de barras representadas depende del nmero de los puntos de
datos y de su distribucin. Puede ajustar la anchura y el nmero de las
barras arrastrando el lado de una de ellas en el rea de trabajo.
Un valor que ocurra en el borde de una barra se cuenta en la barra
situada a su derecha. Para ajustar la anchura de cada barra, haga clic y
arrastre el lado correspondiente.
Para crear un histograma
1. Seleccione los datos que desee representar en un histograma.
2. En el men Tipo de representacin grfica , seleccione la
herramienta Histograma .
3. El histograma se representa en el rea de trabajo de Datos y
Estadstica.
282 Uso de Datos y Estadstica
Para ajustar la anchura de las barras
1. Haga clic en el lado derecho de la barra.
El cursor cambia a .
2. Arrastre la barra hasta la ubicacin que desee, y sultela.
Presentacin del
histograma inicial
Uso de Datos y Estadstica 283
Para cambiar la escala de un histograma:
Utilice las herramientas de escala para cambiar el formato de
representacin de los datos y mostrarlos como un histograma. Las
opciones de la escala son:
Count (Contar): muestra los datos en funcin del nmero de
valores presentes en cada barra (intervalo o columna) del
histograma. Es la representacin predeterminada para los datos
cuando se elige el formato histograma.
284 Uso de Datos y Estadstica
Percent (Porcentaje): muestra los datos en el histograma como un
valor porcentual de cada conjunto de datos con respecto al total.
Density (Densidad): muestra los datos en funcin de la densidad
de cada valor dentro de cada conjunto de datos.
Uso de Datos y Estadstica 285
Para cambiar la escala:
1. Cree un histograma.
2. En el men Plot Properties (Propiedades de representacin grfica)
, seleccione la herramienta Escala de histograma o haga clic con
el botn derecho del ratn y seleccione Histogram Scale (Escala de
histograma) en el men contextual.
3. En el men Histogram Scale (Escala de histograma), seleccione
Porcentaje o Densidad. El histograma se dibuja de nuevo en la escala
que haya seleccionado.
Nota: La herramienta Contar no est disponible porque
corresponde a la escala seleccionada actualmente en la presentacin.
Haga clic en una barra para mostrar los valores que contiene.
Para representar grficamente un valor
Puede representar un valor en un grfico existente. El valor aparecer en
el rea de trabajo como una recta perpendicular al eje.
1. En el men Actions (Acciones) , seleccione la herramienta
Representar valor . Se abre un cuadro de entrada de datos en el
rea de trabajo.
286 Uso de Datos y Estadstica
2. Escriba el valor que desee representar y pulse Enter (Intro).
En este ejemplo, el valor es v1:= mean(cost).
3. El valor elegido se dibuja como una recta perpendicular al eje. Haga
clic en la recta para mostrar el valor.
Nota: No es posible mover la recta del valor en el rea de trabajo.
El valor puede ser un nmero sencillo o una expresin. Si el valor es
dependiente de los datos, como mean, cuando dibuje un punto o
introduzca cualquier cambio en Listas y Hojas de clculo, la recta se
actualizar para reflejar los cambios, permitiendo investigar la
influencia de los puntos sobre el resultado.
Cuadro de
entrada
Recta de valor representada con su
Uso de Datos y Estadstica 287
Para borrar un valor representado
Para borrar un valor representado del rea de trabajo, haga clic en la
recta para seleccionarlo, y elija la herramienta Borrar valor
representado del men Actions (Acciones) .
Grficos de dispersin
Los grficos de dispersin permiten ver la relacin existente entre dos
variables de datos o entre dos conjuntos de datos.
A continuacin se indican los mtodos para representar grficamente
datos con dos variables.
Desde el rea de trabajo de Listas y Hojas de clculo:
1. Seleccione dos columnas de datos haciendo clic en la letra de nombre
correspondiente.
2. Seleccione la herramienta Grfico rpido del men Datos para
representar automticamente los datos seleccionados.
3. Seleccione la herramienta Grfico de dispersin en el men Tipo
de representacin grfica .
4. Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
288 Uso de Datos y Estadstica
Desde el rea de trabajo de Datos y Estadstica:
1. En el rea de trabajo de Datos y Estadstica, haga clic en el cuadro de
etiqueta del eje horizontal y seleccione la variable que contiene los
datos que desee representar sobre dicho eje.
2. Haga clic en el rea de etiqueta del eje vertical y seleccione la
variable con los datos que va a representar sobre el eje.
Los datos se representan en el rea de trabajo de Datos y Estadstica.
Uso de Datos y Estadstica 289
3. Haga clic en cualquier punto para mostrar su valor.
290 Uso de Datos y Estadstica
Grficos de rectas XY
Un grfico de rectas XY es un grfico de dispersin en el que los puntos
de datos se representan y conectan entre s por el orden con el que
aparecen en los dos conjuntos de datos. Al igual que los grficos de
dispersin, los de rectas XY permiten mostrar la relacin entre dos
conjuntos de datos.
La convencin aceptada determina que la columna de datos situada en el
extremo izquierdo se represente sobre el eje horizontal.
1. Seleccione dos columnas de datos en el rea de trabajo de Listas y
Hojas de clculo.
2. Haga clic en el rea de trabajo de Datos y Estadstica, vaya al men
Tipos de representacin grfica y seleccione la herramienta
Grfico de rectas XY .
3. Los puntos de datos de cada conjunto aparecen conectados entre s
por medio de una recta.
Investigacin de datos
Existen distintos mtodos de manipular e investigar los datos
representados grficamente, por ejemplo:
moviendo de sitio puntos o barras de datos seleccionados.
cambiando el tipo de representacin grfica.
cambiando el tamao del grfico.
aadiendo una recta mvil.
Uso de Datos y Estadstica 291
mostrando las lneas de regresin.
Para mover de sitio puntos o barras de datos seleccionados
1. Haga clic y mantenga el cursor sobre el punto o la barra que desee.
El cursor cambia a .
2. Arrastre el punto o la barra hasta la nueva ubicacin y suelte.
292 Uso de Datos y Estadstica
Si trabaja desde Listas y Hojas de clculo, los datos que correspondan
al punto o la barra original se actualizarn automticamente en las
columnas a medida que mueva el punto.
Uso de Datos y Estadstica 293
Tambin puede mover puntos o barras si cambia los nmeros en una
de las aplicaciones Listas y Hojas de clculo o Calculadora. Los datos
se actualizarn en todas las representaciones grficas.
Para seleccionar varios puntos
1. Site el cursor sobre cada punto que desee seleccionar. El cursor
cambia a .
294 Uso de Datos y Estadstica
2. Cuando haya seleccionado los puntos que desea, haga clic en uno de
ellos. El cursor cambia a , y podr mover los puntos por el rea de
trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 295
Para seleccionar un rango de puntos
1. Haga clic y arrastre el cuadro hasta que contenga todos los puntos
que desee seleccionar.
296 Uso de Datos y Estadstica
Los puntos quedarn seleccionados en cuanto suelte el botn del
ratn.
2. Cuando haya seleccionado los puntos que desea, haga clic en uno de
ellos. El cursor cambia a , y podr mover los puntos por el rea de
trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 297
Nota: Si en Listas y Hojas de clculo se ha definido una lista como
una frmula, el movimiento del cursor quedar restringido slo a los
puntos que intervengan en la frmula.
Para cambiar el tipo de representacin grfica
Cambiar el tipo de representacin grfica permite ver distintas
representaciones de los datos.
Abra el men Tipo de representacin grfica , y seleccione el
tipo de grfico que prefiera. La representacin de los datos cambia
en funcin del nuevo formato elegido.
Nota: Las opciones de men que aparecen en color gris indican que
no es posible representar los datos con el tipo de grfico elegido. Por
ejemplo, si el rea de trabajo contiene ya un grfico de dispersin,
no podr crear un grfico de caja a menos que borre primero la
componente Y del grfico.
298 Uso de Datos y Estadstica
Para cambiar la escala de un grfico
Puede cambiar la escala de los ejes de cualquiera de las formas
siguientes.
Traslacin
La traslacin consiste en desplazar un sistema de ejes una distancia
determinada segn una direccin fijada de antemano. Los ejes originales
tienen la misma forma e idntico tamao.
1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta. El cursor cambia a
.
Uso de Datos y Estadstica 299
2. Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a .
Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
300 Uso de Datos y Estadstica
Homotecia
La homotecia mantiene la forma de los ejes al tiempo que permite
aumentar o reducir su tamao.
1. Site el cursor sobre una marca Tic o una etiqueta. El cursor cambia a
en el eje vertical o a si est sobre el eje horizontal.
2. Haga clic de nuevo para agarrar el objeto. El cursor cambia a .
Arrastre el cursor hasta la posicin que desee y sultelo.
Uso de Datos y Estadstica 301
Uso de las herramientas del men Ventana/Zoom
Utilice las herramientas del men Ventana/Zoom para reajustar el
grfico de forma que pueda ver mejor los puntos de inters. Este men
dispone de las herramientas siguientes:
Window Settings (Configuracin de ventana): abre un cuadro de
dilogo en el que podr introducir los valores X-Mn, X-Mx, Y-Mn e
Y-Mx para los ejes.
Zoom - Data (Zoom - Datos) : ajusta el factor de ampliacin para
que sean visibles todos los datos representados.
Zoom - In (Acercar) : permite definir el punto central a partir del
cual se va a producir la ampliacin. El factor de ampliacin
aproximado es 2.
Zoom - Out (Alejar) : permite definir el punto central a partir del
cual se va a producir la reduccin. El factor de reduccin aproximado
es 2.
302 Uso de Datos y Estadstica
Uso de la opcin Configuracin de ventana
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione
Window Settings (Configuracin de ventana).
2. Se abre el cuadro de dilogo Window Settings (Configurar ventana),
con los valores actuales de X-Mn, X-Mx, Y-Mn e Y-Mx en los
campos correspondientes.
Nota: Slo es posible cambiar los valores de los cuadros apropiados,
dependiendo de si hay uno o dos ejes en el rea de trabajo.
3. Escriba los nuevos valores sobre los antiguos.
4. Seleccione OK (Aceptar) para aplicar los cambios y redibujar el
grfico.
Uso de Datos y Estadstica 303
Uso de la opcin Zoom - Datos
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione Zoom -
Datos .
2. Se ajusta automticamente la escala del rea de trabajo para mostrar
todos los datos representados.
Uso de la opcin Acercar
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione Acercar
.
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del
rea de inters; es decir, el punto a partir del cual se acercar la
imagen.
3. El grfico se dibuja de nuevo para enfocar y aumentar la parte
alrededor del punto seleccionado en el paso anterior.
Uso de la opcin Alejar
1. Haga clic en la herramienta Ventana/Zoom , y seleccione Alejar
.
2. En el rea de trabajo, haga clic una vez para definir el centro del
rea de inters; es decir, el punto a partir del cual se alejar la
imagen.
3. El grfico se dibuja de nuevo para enfocar y mostrar una parte
mayor alrededor del punto seleccionado en el paso anterior.
304 Uso de Datos y Estadstica
Para aadir una recta mvil
Es posible aadir a un grfico una recta mvil que se pueda mover y girar
en el rea de representacin. La etiqueta de la recta se actualizar en
todo momento para reflejar su posicin en el modelo.
Seleccione la herramienta Aadir recta mvil en el men
Actions (Acciones) .
Uso de Datos y Estadstica 305
Para girar una recta mvil
1. Haga clic y agarre cualquier extremo de la recta.
El cursor cambia a .
2. Arrastre para girar y cambiar la pendiente de la recta.
Para cambiar el punto de corte
1. Haga clic en la parte media de la recta.
El cursor cambia a .
2. Arrastre para cambiar el punto de corte.
306 Uso de Datos y Estadstica
Para bloquear el punto de corte en el cero
Puede bloquear en el cero el punto de corte de la recta mvil.
Seleccione la herramienta Bloquear punto de corte en el cero en
el men Actions (Acciones) .
Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una recta mvil
o de regresin en el rea de trabajo.
Para desbloquear el punto de corte:
Seleccione la herramienta Desbloquear punto de corte de recta mvil
en el men Actions (Acciones) .
Para mostrar lneas de regresin
Seleccione la herramienta Regression (Regresin) en el men Actions
(Acciones) , y haga clic para seleccionar la lnea de regresin que
desee mostrar en el grfico.
Uso de Datos y Estadstica 307
La lnea de regresin aparece en el rea de trabajo.
308 Uso de Datos y Estadstica
Para mostrar cuadrados residuales
Si lo desea puede hacer que un grfico muestre los cuadrados residuales.
Seleccione la herramienta Mostrar cuadrados residuales en el
men Actions (Acciones) .
Nota: Esta herramienta slo est disponible cuando hay una recta mvil
o de regresin en el rea de trabajo.
Representacin grfica de funciones
Para representar grficamente funciones puede utilizar Datos y
Estadstica o cualquier otra aplicacin.
Para representar grficamente una funcin, siga uno de los
procedimientos que se indican a continuacin:
Desde Datos y Estadstica: seleccione la herramienta Representar
funcin en el men Actions (Acciones) .
Para representar varias funciones con la herramienta
Representar funcin
Utilice la herramienta Plot Function (Representar funcin) para
representar grficamente varias funciones en el rea de trabajo. Tras
representar la funcin podr hacer clic en el grfico para mostrar la
ecuacin correspondiente.
Para utilizar la herramienta Representar funcin:
Uso de Datos y Estadstica 309
1. Asegrese de que el rea de trabajo contiene escalas para los ejes
horizontal y vertical.
2. En el men Actions (Acciones) , seleccione la herramienta
Representar funcin .
3. El rea de trabajo muestra un campo de entrada de datos para la
funcin.
Nota: Las funciones que se representan en Datos y Estadstica no se
pueden manipular ni mover en el rea de trabajo. Para ello, deber
utilizar la aplicacin Grficos y Geometra.
4. Escriba la funcin en el campo de entrada y pulse Enter (Intro).
Nota: Si desea cambiar el nombre de la funcin, sobrescriba f1(x):
con el nombre que prefiera.
5. La funcin se representa en el rea de trabajo.
Campo de
entrada
de datos
310 Uso de Datos y Estadstica
Para introducir funciones con otras aplicaciones
Es posible introducir una funcin que ha sido definida como variable en
otra aplicacin, como Listas y Hojas de clculo, Grficos y Geometra o
Calculadora.
1. Asegrese de que el rea de trabajo contiene escalas para los ejes
horizontal y vertical.
2. En el men Actions (Acciones) , seleccione la herramienta
Representar funcin .
El rea de trabajo muestra un campo de entrada de datos para la
funcin.
3. Haga clic en el icono de la barra de herramientas para abrir el
men Variables.
Grfica de
la funcin
Ecuacin
de la
Uso de Datos y Estadstica 311
Aparece una lista de las variables contenidas en el problema.
4. Haga clic para seleccionar la variable que contenga la funcin que se
dispone a representar.
312 Uso de Datos y Estadstica
En el ejemplo siguiente, la variable a contiene la funcin f(x)=x2.
5. Pulse Enter (Intro).
La funcin se representa en el rea de trabajo.
Uso de Datos y Estadstica 313
Uso de funciones de Datos y Estadstica en otras
aplicaciones
Las funciones de Datos y Estadstica se almacenan como variables y se
pueden utilizar en otras aplicaciones exactamente igual que cualquier
otra variable.
Nota: Los nmeros de funcin aumentan segn el siguiente nmero
disponible. Si en Grficos y Geometra ha definido las funciones f1(x) y
f2(x), la primera funcin que cree en Datos y Estadstica llevar el nmero
f3(x).
Tipos de funcin admitidos
Datos y Estadstica admite los tipos de funcin siguientes.
Funcin lineal; f(x)=b
Funcin lineal; f(x)=ax+b
Funcin cuadrtica; f(x)=a(x-b)
2
+c
Funcin exponencial; f(x)=exp(ax+b)+c
Funcin exponencial; f(x)=bexp(ax)+c
Funcin exponencial; f(x)=dexp(ax+b)+c
Funcin logartmica; f(x)=aln(cx+b)+d
314
Funcin sinusoidal; f(x)=asin(cx+b)+d
Funcin cosenusoidal; f(x)=acos(cx+b)+d
Uso de herramientas de estadstica
Despus de representar uno o varios conjuntos de datos en Datos y
Estadstica, puede manipular y trabajar con los datos aplicndoles
clculos, tcnicas de ajuste, herramientas de prueba de hiptesis y
distribuciones. Todas estas funciones se encuentran disponibles en la
aplicacin Listas y Hojas de clculo. Consulte el captulo correspondiente
para obtener ms informacin al respecto.
Uso de Notas 319
Uso de Notas
Primeros pasos con la aplicacin Notas
La aplicacin Notas incluye funciones de edicin de texto que podr
utilizar para crear y compartir documentos con otros usuarios mediante
el software para ordenador de TI-Nspire.
Puede utilizar la aplicacin Notas como una herramienta con la que
podr crear notas de estudio, facilitar la enseanza y comprensin de
conceptos y revisar exmenes. La aplicacin Notas permite asignar
distintos roles a las personas que utilizan el documento, distinguiendo
cada parte editada con un formato diferente para que la tarea de
corregir sea ms fcil y participativa.
Barra de mens y herramientas de Notas: disponible siempre que se
encuentre en el rea de trabajo de la aplicacin.
rea de trabajo de Notas: lugar donde se introduce y asigna formato
al texto.

320 Uso de Notas


Barra de mens y herramientas de Notas
Utilice la barra de mens y herramientas de la aplicacin Notas para
seleccionar una plantilla, asignar formato al texto y calcular expresiones.
La tabla siguiente describe los elementos de men y sus funciones.
Nombre
del
men
Opcin de men Funcin
Templates (Plantillas)
Q&A (P&R)
Crea una plantilla para introducir una
pregunta y el texto de respuesta.
Proof
(Prueba)
Crea una plantilla para introducir
sentencias y el texto explicativo.
Default
(Predeterminado)
Permite introducir texto en formato
libre.
Insert (Insertar)
Expression
Box (Cuadro de
expresiones)
Permite insertar una expresin
matemtica.
Shape
(Forma)
Marca el texto seleccionado como
ngulo, tringulo, circunferencia,
recta, segmento, semirrecta o vector.
Comment
(Comentario)
Permite introducir texto al que se
aplica el atributo cursiva y el indicativo
Teacher (Profesor) o Reviewer
(Revisor).
Format (Formato)
Keyword
(Palabra clave)
Cambia el texto seleccionado de
negrita a normal, y viceversa,
eliminando cualquier otro atributo de
formato.
Uso de Notas 321
Antes de empezar
Abra el software para ordenador y aada la aplicacin Notas a un
documento.
rea de trabajo de Notas
El rea de trabajo de Notas es el lugar donde se introduce y asigna
formato al texto.
Title (Ttulo)
Cambia el texto seleccionado de
subrayado a no subrayado, y viceversa,
eliminando cualquier otro atributo de
formato.
Sub-heading
(Subttulo)
Cambia el texto seleccionado de cursiva
a normal, y viceversa, eliminando
cualquier otro atributo de formato.
Subscript
(Subndice)
Cambia el texto seleccionado de
subndice a normal, y viceversa,
eliminando cualquier otro atributo de
formato.
Superscript
(Superndice)
Cambia el texto seleccionado de
superndice a normal, y viceversa,
eliminando cualquier otro atributo de
formato.
Actions (Acciones)
Evaluate
selection (Evaluar
seleccin)
Sustituye la expresin matemtica
seleccionada por el resultado de la
expresin.
Show or Hide
Answer
(Mostrar/Ocultar
respuesta)
Muestra u oculta la respuesta en una
plantilla de P&R.
322 Uso de Notas
Plantillas de Notas
La aplicacin Notas dispone de plantillas con las que podr crear tres
tipos de notas:
Q&A (P&R) para plantear preguntas e introducir las respuestas que
pueden estar visibles u ocultas.
Proof (Prueba) para crear formatos con apartados para sentencias y
textos explicativos
Default (Predeterminado) para un modelo de entrada de texto con
formato abierto
Para aplicar una plantilla de Notas
1. En el men Templates (Plantillas), seleccione la plantilla que desee
aplicar.
Uso de la plantilla P&R
Utilice la plantilla P&R para crear preguntas y respuestas. Puede decidir si
la respuesta ha de estar visible o permanecer oculta, de forma que se
puedan crear preguntas para repasar o revisar conceptos sin mostrar las
respuestas. Cuando utilice el documento como una ayuda al estudio,
podr comprobar la correccin de las respuestas facilitadas.
Pulse e para mover el cursor de texto entre las zonas Question
(Pregunta) y Answer (Respuesta) de la plantilla.
Uso de Notas 323
Uso de la plantilla Prueba
La plantilla Prueba ofrece un esbozo de estructura que puede utilizar
para plantear sentencias y escribir explicaciones.
Pulse e para mover el cursor de texto entre las zonas Statements
(Sentencias) y Reasons (Explicaciones) de la plantilla.
Insercin de comentarios
La aplicacin Notas permite insertar comentarios de profesor o revisor.
Los comentarios son identificables y se distinguen fcilmente del texto
original.
1. En el men Insert (Insertar), seleccione Comment (Comentario) y
luego Teacher (Profesor) o Reviewer (Revisor).
324 Uso de Notas
2. Escriba el texto.
El texto que escriba aparecer en cursiva.
Asignacin de formato al texto
Utilice la aplicacin Notas para asignar formato al texto que desee aadir
a los documentos. Las herramientas del men Texto permiten especificar
si el texto introducido se va a utilizar como palabra clave, ttulo o
subttulo, y asignar al texto un formato de subndice o superndice.
Para seleccionar texto
Seleccione el texto arrastrando el cursor desde el punto inicial hasta
el punto final.
Para aplicar formato al texto
1. Seleccione el texto en el rea de trabajo de Notas.
2. En el men Format (Formato), seleccione el nombre del formato
que desee aplicar.
Uso de Notas 325
Nota: Si vuelve a aplicar el mismo formato, el texto recuperar su
aspecto original.
Para insertar smbolos con formas geomtricas
Puede utilizar smbolos con formas geomtricas para designar el texto
seleccionado como objetos geomtricos, por ejemplo, ngulo,
circunferencia o segmento de recta.
1. Site el cursor en el lugar en que desee insertar un smbolo de forma.
2. En el men Insert (Insertar), seleccione Shapes (Formas), y la forma
que desee aplicar.
Introduccin y clculo de expresiones
Puede incluir expresiones matemticas en textos de Notas con las mismas
herramientas que en cualquier otra aplicacin de TI-Nspire. Tambin
puede evaluar una expresin y mostrar el resultado del clculo.
326 Uso de Notas
Para introducir una expresin
1. En el rea de trabajo de Notas, lleve el cursor hasta el lugar donde
desee introducir la expresin.
2. En el men Insert (Insertar), seleccione Expression Box (Cuadro de
expresiones).
3. Escriba la expresin. Si fuera necesario, puede utilizar el Catlogo
para insertar una funcin, orden, smbolo o plantilla de expresin.
Para evaluar una expresin
Nota: La expresin original ser sustituida por el resultado. Si necesita
disponer tanto de la expresin como del resultado, haga una copia de la
expresin y utilcela para efectuar las operaciones.
1. Seleccione toda la expresin.
2. En el men Actions (Acciones), seleccione Evaluate Expression
(Evaluar expresin).
El resultado sobrescribe la expresin.
Working with TI-Nspire libraries 327
Working with TI-Nspire libraries
What is a library?
A library is a TI-Nspire document that contains a collection of variables,
functions, and/or programs that have been defined as library objects.
Unlike ordinary variables, functions, and programs, which can be used
only within a single problem (the problem in which they are defined),
library objects are accessible from any document. You can even create
public library objects that appear in the TI-Nspire Catalog.
For example, suppose you have created library document matrix
containing public library function trace and a private library function
errmsg.
Function trace calculates a rank of a square matrix. If its input is not a
square matrix, trace calls function errmsg, which should then return an
appropriate error string.
328 Working with TI-Nspire libraries
You could then use the following syntax to calculate trace of a matrix m
defined in the current problem :
matrix\trace(m).
Creating libraries and library objects
A document is regarded as a library when it is saved or copied to the
designated library folder My Documents\TI-Nspire\MyLib. If the My
Documents\TI-Nspire\MyLib folder has been inadvertently deleted, you
must create it before attempting to use libraries.
You can define library objects using either the Program Editor or the
Calculator application. Library objects must be defined with a Define
command and must reside in the first problem of a library document.
Note: If you use the Program Editor to define a library function or
program, you must store the object and also save the document. Saving
the document does not automatically store the object. For more
information, see the Programming section of the documentation.
Naming restrictions apply to library documents and library objects.
A library document name must be a valid TI-Nspire variable name
between 1 and 16 characters long, and it must not contain a period
or begin with an underscore.
A library object name must be a valid TI-Nspire variable name
between 1 and 15 characters long. It must not contain a period and
must not begin with an underscore.
Private and Public library objects
When you define a library object, you designate it as private (LibPriv) or
public (LibPub).
Define a = 5 a is not a library object.
Define LibPriv b = {1,2,3} b is a private library object.
Define LibPub func1(x) = x^2 - 1 func1 is a public library object.
Working with TI-Nspire libraries 329
A Private library object does not appear in the Catalog, but you can
access it by typing its name. Private objects serve well as building blocks
that perform basic, low-level tasks. Typically, private library objects are
called upon by the public functions and programs.
A Public library object appears in the Catalogs library tab after
you refresh the libraries. You can access a public library object through
the Catalog or by typing its name.
Note: In library programs and functions defined as public, a comment
line () immediately following the Prgm or Func line is automatically
displayed as help in the Catalog. You could, for example, show a syntax
reminder there.
Using short and long names
Anytime you are in the same problem where an object is defined, you
can access it by entering its short name (the name given in the objects
Define command). This is the case for all defined objects, including
private, public, and non-library objects.
You can access a library object from any document by typing the objects
long name. A long name consists of the name of the objects library
document followed by a backslash \ followed by the name of the
object. For example, the long name of the object defined as func1 in the
library document lib1 is lib1\func1.
Note: If you cannot remember the exact name or the order of arguments
required for a private library object, you can open the library document
or use the Program Editor to view the object. You also can use
getVarInfo to view a list of objects in a library.
Using library objects
Before using a library variable, function, or program, make sure that
these steps have been followed:
The object has been defined with the Define command, and the
command specifies either the LibPriv or LibPub attribute.
The object resides in the first problem of a library document. The
document must reside in the designated library folder (My
Documents\TI-Nspire\MyLib) and must meet the naming
requirements.
If you defined the object using the Program Editor, it has been stored
using Check Syntax & Store from the Program Editor menu.
330 Working with TI-Nspire libraries
The libraries have been refreshed (click Refresh Libraries on the
main toolbar).
Using a public library object
1. Click on the main toolbar to refresh all libraries.
2. Open the TI-Nspire application in which you want to use the
variable, function or program.
Note: All TI-Nspire applications can evaluate functions, but only
the Calculator application can run programs.
3. Open the Catalog and use the library tab to find and insert
the object.
- or -
Type the name of the object, such as lib1\func1(). In case of a
function or program, always follow the name with parentheses.
4. If arguments are required, type them inside the parentheses.
Using a private library object
1. Click on the main toolbar to refresh all libraries.
2. Open the TI-Nspire application in which you want to use the
variable, function or program.
Note: All TI-Nspire applications can evaluate functions, but only
the Calculator application can run programs.
3. Type the name of the object, such as lib1\func1().
In case of a function or program, always follow the name with
parentheses.
4. If arguments are required, type them inside the parentheses.
Included libraries
To help you get started with libraries, TI-Nspire includes a library
document with useful Linear Algebra functions. The library is named
linalgCAS and is located in the designated library folder MyLib.
Programming 331
Programming
You can create user-defined functions or programs by typing definition
statements on the Calculator entry line or by using the Program Editor.
The Program Editor offers some advantages, and it is covered in this
section. For information on defining programs and functions in
Calculator, see the Calculator chapter.
Overview of the Program Editor
The TI-Nspire Program Editor helps you define, edit, and manage user-
defined functions and programs.
The editor has programming templates and dialog boxes to help you
define functions and programs using correct syntax.
The editor lets you enter multiple-line programming statements
without requiring a special key sequence to add each line.
You can easily create private and public library objects (variables,
functions, and programs). For details, see the Libraries chapter.
The editor is accessible from the main Insert menu as well as from
the Calculators Functions & Programs menu.

332 Programming
Program Editor menu This menu is available anytime you are in the
Program Editor work area.
Program Editor work area
Status line shows line number information and the name of the
function or program being edited. An asterisk (*) indicates that this
function is dirty, which means that it has changed since the last
time its syntax has been checked and it has been stored.
The Program Editor menu
Menu
Name
Menu Option Function
Actions
New Displays a dialog box for
defining a new function or
program.
Open Lets you open an existing
library function or program for
editing.
Import Imports a program or function
from a library.
View Lets you view (and optionally,
edit) an existing library
function or program.
Create Copy Lets you copy the current
function or program.
Rename Lets you rename the current
function or program.
Change Library Access Lets you change the access level
of a library object to private
(LibPriv), public (LibPub), or
none.
Insert Comment Inserts a comment () at the
cursor position.
Find Displays a dialog box for text
search.
Programming 333
Go Back Lets you easily return from the
Program Editor to the
Calculator. Useful if you
invoked the Program Editor
from Calculator or from a
runtime error that occurred in
the Calculator.
Close Closes the current function or
program.
Check Syntax & Store
Check Syntax & Store Finds syntax errors and tries to
put the cursor near the first
error. If no errors, stores current
function or program.
Check Syntax Finds syntax errors and tries to
put the cursor near the first
error.
Define Variables
Local Inserts Local.
Define Inserts Define.
Delete Variable Inserts DelVar.
Func...EndFunc Inserts Func...EndFunc
template.
Prgm...EndPrgm Inserts Prgm...EndPrgm
template.
Control
If Inserts If statement.
If...Then...EndIf Inserts If...Then...EndIf
template.
If...Then...Else...EndIf Inserts If...Then...Else...EndIf
template.
Menu
Name
Menu Option Function
334 Programming
ElseIf...Then Inserts ElseIf...Then template.
For...EndFor Inserts For...EndFor template.
While...EndWhile Inserts While...EndWhile
template.
Loop...EndLoop Inserts Loop...EndLoop
template.
Try...Else...EndTry Inserts Try...Else...EndTry
template.
ClrErr Inserts ClrErr.
PassErr Inserts PassErr.
Transfer
Return Inserts return().
Cycle Inserts Cycle.
Exit Inserts Exit.
Lbl Inserts Lbl (label).
Go to Lbl Inserts Goto.
Stop Inserts Stop.
Input/Output
Disp Inserts the Disp (display)
command.
Mode
Display Digits Lets you select from several
Float and Fix settings.
Angle Lets you select Degrees,
Radians, or Gradians.
Exponential Format Lets you select Normal,
Scientific, or Engineering.
Menu
Name
Menu Option Function
Programming 335
Defining a program or function
Starting a new Program Editor
1. If you are not on a Calculator page, click the Insert menu, and then
click Program Editor > New.
- or -
If you are on a Calculator page, click Functions & Programs,
and then click Program Editor > New.
2. Type a name for the function or program you are defining.
3. Select the Type (Program or Function).
Real or Complex Lets you select Real,
Rectangular, or Polar.
Auto or Approx Lets you select Auto,
Approximate, or Exact results.
Vector Format Lets you select Rectangular,
Cylindrical, or Spherical.
Base Lets you select Decimal, Hex, or
Binary.
Unit System Lets you select SI or Eng/US.
GetMode Inserts getMode().
Menu
Name
Menu Option Function
336 Programming
4. Set the Library Access:
If you want to use the function or program only from the
current document and problem, select None.
If you want the function or program to be accessible from any
document but not visible in the Catalog, select LibPriv.
If you want the function or program to be accessible from any
document and also visible in the Catalog, select LibPub (Show
in Catalog). For details, see the Libraries chapter.
5. Click OK.
A new instance of the Program Editor opens, with a template
matching the selections you made.
Entering lines into a function or program
The Program Editor does not execute the commands or evaluate
expressions as you enter them. They are executed only when you
evaluate the function or run the program.
1. If your function or program will require the user to supply
arguments, type parameter names in the parentheses that follow the
name. Separate parameters with a comma.
2. Between the Func and EndFunc (or Prgm and EndPrgm) lines, enter
the lines of statements that make up your function or program.
Programming 337
You can either type the names of functions and commands or
insert them from the Catalog.
A line can be longer than the width of the screen; if so, you
might have to scroll to view the entire statement.
After typing each line, press Enter. This inserts a new blank line
and lets you continue entering another line.
Use the , , , and arrow keys to scroll through the function
or program for entering or editing commands.
Inserting comments
A comment symbol () lets you enter a remark. Comments can be useful
to someone viewing or editing the program. Comments do not display
when the program runs, and they have no effect on program flow.
Comment showing required syntax. Because this library object is
public and this comment is the first line in a Func or Prgm block, the
comment displays in the Catalog as help. For details, see the
Libraries chapter.
To insert a comment:
1. Position the cursor at the end of the line where you want to insert a
comment.
2. On the Program Editors Actions menu, select Insert Comment.
3. Type the text of the comment after the symbol.
Define LibPub volcyl(ht,r) =
Prgm
volcyl(ht,r) => volume of cylinder
Disp Volume =, approx(p r
2
ht)
This is another comment.
338 Programming
Checking syntax
The Program Editor lets you check the function or program for correct
syntax.
On the Program Editors Check Syntax & Store menu,
select Check Syntax.
If the syntax checker finds any syntax errors, it displays an error
message and tries to position the cursor near the first error so you
can correct it.
Storing the function or program
You must store your function or program to make it accessible. The
Program Editor automatically checks the syntax before storing.
An asterisk (*) is displayed in the upper left corner of the Program Editor
to indicate that the function or program has not been stored.
On the Program Editors Check Syntax & Store menu,
select Check Syntax & Store.
If the syntax checker finds any syntax errors, it displays an error
message and tries to position the cursor near the first error.
If no syntax errors are found, the asterisk (*) at the upper left
corner of the Program Editor is removed to show that the
function or program has been stored.
Note: If the function or program is defined as a library object, you must
also save the document in the designated library folder and refresh
libraries to make the object accessible to other documents. For details,
see the Libraries chapter.
Viewing an existing program or function
1. On the Program Editors Actions menu, select View.
The View dialog box displays.
Programming 339
2. If the function or program is a library object, select its library from
the Location list.
3. Select the function or program name from the Name list.
The function or program displays in a viewer.
4. Use the arrow keys to view the function or program .
5. When finished viewing, click Edit to open the function or program in
the Program Editor, or press Esc or click Cancel to close the viewer.
Note: The Edit selection is available only for functions and programs
defined in the current problem. To edit a library object, you must
first open its library document.
Opening an existing function or program
You can open a function or program from the current problem only.
1. On the Program Editors Actions menu, select Open.
A list of available functions and programs displays.
340 Programming
2. Select the item to open.
Importing a program from a library
You can import a function or program defined as a library object into a
Program Editor within the current problem.
1. On the Program Editors Actions menu, select Import.
The Import dialog box displays.
2. Select the Library Name.
3. Select the Name of the object.
4. If you want the imported object to have a different name, type the
name under Import As.
Creating a copy of a function or program
When creating a new function or program, you might find it easier to
start with a copy of the current one.
1. On the Program Editors Actions menu, select Create Copy.
The Create Copy dialog box displays.
2. Type a new name, or click OK to accept the proposed name.
3. If you want to change the access level, select Library Access, and
select a new level.
Programming 341
Renaming a program or function
You can rename and (optionally) change the access level of the current
function or program.
1. On the Program Editors Actions menu, select Rename.
A dialog box displays, with a proposed name.
2. Type a new name, or click OK to accept the proposed name.
3. If you want to change the access level, select Library Access, and
select a new level.
Changing the library access level
1. On the Program Editors Actions menu, select Change Library
Access.
2. Select the Library Access:
If you want to use the function or program only from the
current Calculator problem, select None.
If you want the function or program to be accessible from any
document but not visible in the Catalog, select LibPriv.
If you want the function or program to be accessible from any
document and also visible in the Catalog, select LibPub.
342 Programming
Finding text
1. On the Program Editors Actions menu, select Find.
2. Type the text that you want to find, and click OK.
If the text is found, it is highlighted in the program.
If the text is not found, an notification message displays.
Closing the current function or program
1. On the Program Editors Actions menu, select Close.
2. If the function or program has unstored changes, you are prompted
to check syntax and store before closing.
Running programs and evaluating functions
After defining and storing a function or program, you can use it from an
application. All TI-Nspire applications can evaluate functions, but only
the Calculator application can run programs.
The program statements are executed in sequential order (although
some commands alter the program flow). The output, if any, is displayed
in the applications work area.
Program execution continues until it reaches the last statement or a
Stop command.
Function execution continues until it reaches a Return command.
Using short and long names
Anytime you are in the same problem where an object is defined, you
can access it by entering its short name (the name given in the objects
Define command). This is the case for all defined objects, including
private, public, and non-library objects.
You can access a library object from any document by typing the objects
long name. A long name consists of the name of the objects library
document followed by a backslash \ followed by the name of the
object. For example, the long name of the object defined as func1 in the
library document lib1 is lib1\func1.
Programming 343
Note: If you cannot remember the exact name or the order of arguments
required for a private library object, you can open the library document
or use the Program Editor to view the object. You also can use
getVarInfo to view a list of objects in a library.
Using a Public library function or program
1. Make sure you have defined the object in the documents first
problem, stored the object, saved the library document in the MyLib
folder, and refreshed the libraries.
2. Open the TI-Nspire application in which you want to use the
function or program.
Note: All TI-Nspire applications can evaluate functions, but only
the Calculator application can run programs.
3. Open the Catalog and use the library tab to find and insert
the object.
- or -
Type the name of the object. In the case of a function or program,
always follow the name with parentheses.
4. If the program requires you to supply one or more arguments, type
the values or variable names inside the parentheses.
5. Press Enter.
Using a Private library function or program
To use a Private library object, you must know its long name For example,
the long name of the object defined as func1 in the library document
lib1 is lib1\func1.
Note: If you cannot remember the exact name or the order of arguments
required for a private library object, you can open the library document
or use the Program Editor to view the object.
1. Make sure you have defined the object in the documents first
problem, stored the object, saved the library document in the MyLib
folder, and refreshed the libraries.
libs2\func1()
libs2\func1(34,power)
344 Programming
2. Open the TI-Nspire application in which you want to use the
function or program.
Note: All TI-Nspire applications can evaluate functions, but only
the Calculator application can run programs.
3. Type the name of the object. In the case of a function or program,
always follow the name with parentheses.
4. If the object requires you to supply one or more arguments, type the
values or variable names inside the parentheses.
5. Press Enter.
Running a non-library program or function
1. Make sure you are in the same problem in which the function or
program is defined.
2. Type the name of the function or program on the entry line, or click
on the toolbar to select the name from a list.
You must always include a set of parentheses after the name.
If the function or program requires you to supply one or more
arguments, type the values or variable names inside the parentheses.
3. Press Enter.
Getting values into a program
To input values into a function or program, you can:
Require users to store values to specific variables beforehand. The
object can then refer to these variables
libs2\func1()
libs2\func1(34,power)
prog1()
prog1(34,power)
Programming 345
Embed the values directly in the object itself.
Use parameters in the definition. This lets users pass one or more
values as arguments to the object when they use it.
Example of passing values to a program
The following program, volcyl, calculates the volume of a cylinder. Two
values must be passed to the program. The first value must be the height,
and the second value must be the radius.
When you define the program in the Program Editor, you specify in
parentheses the parameters that will be used to store the passed values.
The parameters are placeholders, so their order is important. The names
you choose should be names that remind you which information to
supply.
1. Define the volcyl program.
Define calculatearea()=
Prgm
area:=wt*ht
EndPrgm
Define calculatearea()=
Prgm
wt:=3
ht:=23
area:=wt*ht
EndPrgm
Define calculatearea(wt,ht)=
Prgm
area:=wt*ht
EndPrgm
Define volcyl(height,radius) =
Prgm
Disp Volume =, approx(p radius
2

height)
EndPrgm
346 Programming
2. Run the program to display the volume of a cylinder with a height of
34 mm and a radius of 5 mm.
Note: You do not have to use the parameter names when you run the
volcyl program, but you must supply two arguments (as values, variables,
or expressions). The first must represent the height, and the second must
represent the radius.
Displaying information
A running function or program does not display intermediate calculated
results unless you include a Disp command. This is an important
difference between performing a calculation on the entry line and
performing it in a function or program.
These calculations do not display a result in a function or program
(although they do from the entry line).
Disp displays calculation result or text in a function or program.
Displaying a result does not store that result. If you expect to refer later
to a result calculated in a program, store the result to a global variable.
Using local variables
A local variable is a temporary variable that exists only while a user-
defined function is being evaluated or a user-defined program is
running.
Example of a local variable
The following program segment shows a For...EndFor loop (which is
discussed later in this module). The variable i is the loop counter. In most
cases, the variable i is used only while the program is running.
volcyl(34,5) Volume = 534.071
126
cos(p/4)
Disp 126
Disp Result:,cos(p/4)
cos(p/4)&maximum
Disp maximum
Programming 347
Declares variable i as local.
Note: When possible, declare as local any variable that is used only
within the program and does not need to be available after the program
stops.
What causes an undefined variable error message?
An Undefined variable error message displays when you evaluate a user-
defined function or run a user-defined program that references a local
variable that is not initialized (assigned a value).
For example:
Local variable m is not assigned an initial value.
You must initialize local variables
All local variables must be assigned an initial value before they are
referenced.
1 is stored as the initial value for m.
Note: Functions and programs cannot use a local variable to perform
symbolic calculations.
Local i
For i,0,5,1
Disp i
EndFor
Define fact(n)=Func
Local m
While n>1
nm&m: n1&n
EndWhile
Define fact(n)=Func
Local m: 1&m
While n>1
nm&m: n1&n
EndWhile
348 Programming
Performing symbolic calculations
If you want a function or program to perform symbolic calculations, you
must use a global variable instead of a local. However, you must be
certain that the global variable does not already exist outside of the
program. The following methods can help.
Refer to a global variable name, typically with two or more
characters, that is not likely to exist outside of the function or
program.
Include DelVar within a program to delete the global variable, if it
exists, before referring to it. (DelVar does not delete locked or linked
variables.)
Differences between functions and programs
A function defined in the Program Editor is very similar to the functions
built into the TI-Nspire CAS software.
Functions must return a result, which can be graphed or entered in a
table. Programs cannot return a result.
You can use a function (but not a program) within an expression. For
example: 3 func1(3) is valid, but not 3 prog1(3).
You can run programs from Calculator only. However, you can
evaluate functions in Calculator, Notes, Lists & Spreadsheet, Graphs &
Geometry, and Data & Statistics.
A function can refer to any variable; however, it can store a value to
a local variable only. Programs can store to local and global variables.
Note: Arguments used to pass values to a function are treated as
local variables automatically. If you want to store to any other
variables, you must declare them as Local from within the function.
A function cannot call a program as a subroutine, but it can call
another user-defined function.
You cannot define a program within a function.
A function cannot define a global function, but it can define a local
function.
Calling one program from another
One program can call another program as a subroutine. The subroutine
can be external (a separate program) or internal (included in the main
program). Subroutines are useful when a program needs to repeat the
same group of commands at several different places.
Programming 349
Calling a separate program
To call a separate program, use the same syntax that you use to run the
program from the entry line.
Defining and calling an internal subroutine
To define an internal subroutine, use the Define command with
Prgm...EndPrgm. Because a subroutine must be defined before it can be
called, it is a good practice to define subroutines at the beginning of the
main program.
An internal subroutine is called and executed in the same way as a
separate program.
Declares the subroutine as a local variable.
Defines the subroutine.
Calls the subroutine.
Note: Use the Program Editors Var menu to enter the Define and
Prgm...EndPrgm commands.
Notes about using subroutines
At the end of a subroutine, execution returns to the calling program. To
exit a subroutine at any other time, use Return with no argument.
Define subtest1()=
Prgm
For i,1,4,1
subtest2(i,i1000)
EndFor
Define subtest2(x,y)=
Prgm
Disp x,y
EndPrgm
Define subtest1()=
Prgm
local subtest2
Define subtest2(x,y)=
Prgm
Disp x,y
EndPrgm
Beginning of main program
For i,1,4,1
subtest2(i,I*1000)
350 Programming
A subroutine cannot access local variables declared in the calling
program. Likewise, the calling program cannot access local variables
declared in a subroutine.
Lbl commands are local to the programs in which they are located.
Therefore, a Goto command in the calling program cannot branch to a
label in a subroutine or vice versa.
Avoiding circular-definition errors
When evaluating a user-defined function or running a program, you can
specify an argument that includes the same variable that was used to
define the function or create the program. However, to avoid circular-
definition errors, you must assign a value for variables that are used in
evaluating the function or running the program. For example:
or
Causes a Circular definition error message if x or i does not have a
value. The error does not occur if x or i has already been assigned a
value.
Controlling the flow of a function or program
When you run a program or evaluate a function, the program lines are
executed in sequential order. However, some commands alter the
program flow. For example:
Control structures such as If...EndIf commands use a conditional test
to decide which part of a program to execute.
Loop commands such as For...EndFor repeat a group of commands.
Using If, Lbl, and Goto to control program flow
The If command and several If...EndIf structures let you execute a
statement or block of statements conditionally, that is, based on the
result of a test (such as x>5). Lbl (label) and Goto commands let you
branch, or jump, from one place to another in a function or program.
x+1&x
For i,i,10,1
Disp i
EndFor
Programming 351
The If command and several If...EndIf structures reside on the Program
Editors Control menu.
When you insesrt a structure such as If...Then...EndIf, a template is
inserted at the cursor location. The cursor is positioned so that you can
enter a conditional test.
If Command
To execute a single command when a conditional test is true, use the
general form:
Executed only if x>5; otherwise, skipped.
Always displays the value of x.
In this example, you must store a value to x before executing the
If command.
If...Then...EndIf structures
To execute one group of commands if a conditional test is true, use the
structure:
Executed only if x>5.
Displays the value of:
2x if x>5
x if x{5
Note: EndIf marks the end of the Then block that is executed if the
condition is true.
If...Then...Else... EndIf structures
To execute one group of commands if a conditional test is true and a
different group if the condition is false, use this structure:
If x>5
Disp "x is greater than 5"
Disp x
If x>5 Then
Disp "x is greater than 5"
2x&x
EndIf
Disp x
352 Programming
Executed only if x>5.
Executed only if x{5.
Displays value of:
2x if x>5
5x if x{5
If...Then...ElseIf... EndIf structures
A more complex form of the If command lets you test for multiple
conditions. Suppose you want a program to test a user-supplied
argument that signifies one of four options.
To test for each option (If Choice=1, If Choice=2, and so on), use the
If...Then...ElseIf...EndIf structure.
Lbl and Goto commands
You can also control the flow by using Lbl (label) and Goto commands.
These commands reside on the Program Editors Transfers menu.
Use the Lbl command to label (assign a name to) a particular location in
the function or program.
You can then use the Goto command at any point in the function or
program to branch to the location that corresponds to the specified
label.
If x>5 Then
Disp "x is greater than 5"
2x&x
Else
Disp "x is less than or equal to 5"
5x&x
EndIf
Disp x
Lbl labelName
name to assign to this location (use the same naming
convention as a variable name)
Goto labelName
specifies which Lbl command to branch to
Programming 353
Because a Goto command is unconditional (it always branches to the
specified label), it is often used with an If command so that you can
specify a conditional test. For example:
If x>5, branches directly to label GT5.
For this example, the program must include commands (such as
Stop) that prevent Lbl GT5 from being executed if x{5.
Using loops to repeat a group of commands
To repeat the same group of commands successively, use one of the loop
structures. Several types of loops are available. Each type gives you a
different way to exit the loop, based on a conditional test.
Loop and loop-related commands reside on the Program Editors Control
and Transfers menus.
When you insert one of the loop structures, its template is inserted at the
cursor location. You can then begin entering the commands that will be
executed within the loop.
For...EndFor loops
A For...EndFor loop uses a counter to control the number of times the
loop is repeated. The syntax of the For command is:
Note: The ending value can be less than the beginning value, provided
the increment is negative.
For variable, begin, end [, increment]
Variable used as a counter
Counter value used the first time For is executed
Exits the loop when variable exceeds this value
If x>5
Goto GT5
Disp x
--------
--------
Lbl GT5
Disp The number was > 5

354 Programming
Added to the counter each subsequent time For is executed (If this
optional value is omitted, the increment is 1.)
When For is executed, the variable value is compared to the end value. If
variable does not exceed end, the loop is executed; otherwise, control
jumps to the command following EndFor.
Note: The For command automatically increments the counter variable
so that the function or program can exit the loop after a certain number
of repetitions.
At the end of the loop (EndFor), control jumps back to the For command,
where variable is incremented and compared to end.
For example:
Displays 0, 1, 2, 3, 4, and 5.
Displays 6. When variable increments to 6, the loop is not executed.
Note: You can declare the counter variable as local if it does not need to
be saved after the function or program stops.
While...EndWhile loops
A While...EndWhile loop repeats a block of commands as long as a
specified condition is true. The syntax of the While command is:
While condition
When While is executed, the condition is evaluated. If condition is true, the
loop is executed; otherwise, control jumps to the command following
EndWhile.
i > 5
i { 5
For i,0,5,1
--------
--------
EndFor
--------
For i,0,5,1
Disp i
EndFor
Disp i
Programming 355
Note: The While command does not automatically change the condition.
You must include commands that allow the function or program to exit
the loop.
At the end of the loop (EndWhile), control jumps back to the While
command, where condition is re-evaluated.
To execute the loop the first time, the condition must initially be true.
Any variables referenced in the condition must be set before the
While command. (You can build the values into the function or
program, or you can prompt the user to enter the values.)
The loop must contain commands that change the values in the
condition, eventually causing it to be false. Otherwise, the condition
is always true and the function or program cannot exit the loop
(called an infinite loop).
For example:
Initially sets x.
Displays 0, 1, 2, 3, and 4.
Increments x.
Displays 5. When x increments to 5, the loop is not executed.
Loop...EndLoop loops
A Loop...EndLoop creates an infinite loop, which is repeated endlessly.
The Loop command does not have any arguments.
x | 5
x < 5
While x<5
--------
--------
EndWhile
--------
0&x
While x<5
Disp x
x+1&x
EndWhile
Disp x
356 Programming
Typically, you insert commands in the loop that let the program exit from
the loop. Commonly used commands are: If, Exit, Goto, and Lbl (label).
For example:
An If command checks the condition.
Exits the loop and jumps to here when x increments to 6.
Note: The Exit command exits from the current loop.
In this example, the If command can be anywhere in the loop.
The If command could also use a Goto command to transfer program
control to a specified Lbl (label) command.
Repeating a loop immediately
The Cycle command immediately transfers program control to the next
iteration of a loop (before the current iteration is complete). This
command works with For...EndFor, While...EndWhile, and
Loop...EndLoop.
Lbl and Goto loops
Although the Lbl (label) and Goto commands are not strictly loop
commands, they can be used to create an infinite loop. For example:
When the If command is: The loop is:
At the beginning of the loop Executed only if the condition is true.
At the end of the loop Executed at least once and repeated
only if the condition is true.
Loop
--------
--------
EndLoop
--------
0&x
Loop
Disp x
x+1&x
If x>5
Exit
EndLoop
Disp x
Programming 357
As with Loop...EndLoop, the loop should contain commands that let the
function or program exit from the loop.
Changing mode settings
Functions and programs can use the setMode() function to temporarily
set specific calculation or result modes. The Program Editors Mode menu
makes it easy to enter the correct syntax without requiring you to
memorize numeric codes.
Note: Mode changes made within a function or program definition do
not persist outside the function or program.
Setting a mode
1. Position the cursor where you want to insert the setMode function.
2. On the Mode menu, select the mode to display a menu of its valid
settings.
3. Select a setting.
The correct syntax is inserted at the cursor location. For example:
Debugging programs and handling errors
After you write a function or program, you can use several techniques to
find and correct errors. You can also build an error-handling command
into the function or program itself.
If your function or program allows the user to select from several
options, be sure to run it and test each option.
Techniques for debugging
Run-time error messages can locate syntax errors but not errors in
program logic. The following techniques may be useful.
Temporarily insert Disp commands to display the values of critical
variables.
Lbl START
--------
--------
Goto START
--------
358 Programming
To confirm that a loop is executed the correct number of times, use
Disp to display the counter variable or the values in the conditional
test.
To confirm that a subroutine is executed, use Disp to display
messages such as Entering subroutine and Exiting subroutine at
the beginning and end of the subroutine.
Error-handling commands
Command Description
Try...EndTry Defines a block that lets a function or program execute
a command and, if necessary, recover from an error
generated by that command.
ClrErr Clears the error status and sets the error number in
system variable Errornum to zero.
PassErr Passes an error to the next level of the Try...EndTry
block.
Recogida de datos 359
Recogida de datos
La herramienta Recogida de datos recopila la informacin sobre
experimentos detectada por un sensor y permite mostrarla
automticamente en una tabla, representarla en un grfico para
analizarla posteriormente o ambas cosas. Esta herramienta se puede
utilizar con las aplicaciones Listas y Hojas de clculo y Grficos y
Geometra. Consulte los captulos dedicados a estas aplicaciones para
profundizar en el aprendizaje de Grficos y Geometra y Listas y Hojas de
clculo.
Sensores compatibles
Recogida de datos es totalmente compatible con los sensores siguientes:
Vernier EasyTemp
Detector de movimiento CBR2 Motion de Texas Instruments
Vernier Go!Temp
Vernier Go!Motion
Datos de experimentos
La herramienta Recogida de datos capta puntos de datos de temperatura
o distancia a intervalos de tiempo regulares. Las unidades de medida,
grados Celsius, segundos y metros son fijas y no se pueden cambiar.
La tabla siguiente muestra el nmero de muestras y los intervalos de
muestreo de los sensores admitidos actualmente por la aplicacin.
Sensor Nmero
de
muestras
Intervalos
de
muestreo
Duracin
de la
prueba
Vernier EasyTemp 180 1 segundo 180
segundos
Detector de movimiento
CBR2 Motion de Texas
Instruments
100 0,05
segundos
5 segundos
Vernier Go!Temp 180 1 segundo 180
segundos
Vernier Go!Motion 100 0,05
segundos
5 segundos
360 Recogida de datos
Inicio de la herramienta Recogida de datos
La herramienta Recogida de datos se puede iniciar manual o
automticamente.
Modo de inicio automtico
El inicio automtico se activa cuando el sensor se conecta a una unidad
porttil
TI-Nspire o a un equipo en el que se ejecuta el software para ordenador
TI-Nspire . Al conectarse, el sensor se configura para trabajar con la
herramienta Recogida de datos en una pgina abierta de Grficos y
Geometra; si la aplicacin no estuviera disponible en la pgina activa, se
abrir una pgina nueva que contenga Grficos y Geometra y Listas y
Hojas de clculo. Si hay ms de un documento abierto (en el ordenador),
aparecer un mensaje solicitando que seleccione el que desea utilizar.
La herramienta Recogida de datos:
determina el tipo de sensor conectado.
asigna a los ejes de Grficos y Geometra las etiquetas adecuadas
al experimento que se realiza y las aade a las columnas de
Listas y Hojas de clculo si la aplicacin est abierta en la misma
pgina.
La herramienta est preparada para controlar y recopilar muestras de
datos procedentes de los experimentos.
El ejemplo siguiente muestra una pgina lista para comenzar a recopilar
datos. La pgina contiene una plantilla predeterminada para capturar
datos de un experimento de EasyTemp.
Nota: Las columnas se han ampliado manualmente para mostrar los
encabezados completos.
Recogida de datos 361

Pgina de recogida de datos dispuesta para realizar un experimento de
temperatura frente a tiempo
Para iniciar manualmente la herramienta Recogida de
datos
Si elige aadir la herramienta Recogida de datos a una pgina de
Grficos y Geometra, se recomienda que aada tambin la aplicacin
Listas y Hojas de clculo a la misma pgina. No es imprescindible, pero si
se propone almacenar datos de varios experimentos, conviene que Listas
y Hojas de clculo est ya en la pgina por si necesita acceder a la
aplicacin.
Cuando se aade, la herramienta Recogida de datos intenta configurar
por s misma el primer sensor disponible. Se considerar no disponible
cualquier sensor que est siendo controlado por otra herramienta de
recogida de datos. Si desea poder utilizar un sensor que aparezca como
no disponible, cierre la herramienta de recogida de datos
correspondiente.
Para configurar una pgina para Recogida de datos:
1. Aada una nueva pgina al documento actual o abra un nuevo
documento. Aplique un diseo a la nueva pgina con el botn
para definir dos reas de trabajo.
2. Aada Grficos y Geometra a una de las reas de trabajo, y Listas y
Hojas de clculo a la otra.
362 Recogida de datos
3. Aada la herramienta Recogida de datos a la pgina que contenga
Grficos y Geometra. Para ello, seleccione la herramienta Recogida
de datos en el men de herramientas.
4. Recogida de datos inicia la exploracin para detectar si hay un sensor
conectado. Cuando encuentra uno, la herramienta determina las
etiquetas adecuadas para los ejes de Grficos y Geometra y las
aade al grfico. Las etiquetas de Grficos y Geometra incluyen
tanto los rangos numricos de los ejes como las etiquetas de texto.
Tambin se etiquetan las columnas de Listas y Hojas de clculo.
Recogida de datos 363
Controles de Recogida de datos
La tabla siguiente muestra los controles disponibles con la herramienta
Recogida de datos.
Ejecucin de experimentos y recogida de datos
1. Cuando haya conectado el sensor adecuado y tras configurar la
pgina de Recogida de datos en la forma apropiada, pulse el icono
Iniciar ( ).
2. Si la pgina contiene la aplicacin Listas y Hojas de clculo, observar
que las filas de la tabla incluyen los datos de cada muestra, y que los
puntos de datos aparecen representados en el grfico.
Icono Nombre del
control
Funcin
Iniciar Comienza a recopilar los datos.
Detener Detiene la recopilacin de los datos.
Aparece el grfico de los puntos de datos
existentes; para los experimentos de
movimiento, velocidad y aceleracin
muestra datos para los puntos
apropiados.
Cerrar Cerrar, botn Cierra el cuadro de control.
Si selecciona el botn cuando hay una
recopilacin de datos en curso, sta se
detiene de inmediato, y el grfico se
borra. Si la pgina contiene la aplicacin
Listas y Hojas de clculo, las columnas
muestran los puntos de datos recogidos.
No se facilitan datos para los
experimentos de velocidad y aceleracin.
364 Recogida de datos
3. El experimento finalizar cuando se hayan recopilado todos los
puntos de datos y la aplicacin se detendr de forma automtica.
Si lo desea, puede pulsar el botn Detener ( ) antes de que finalice
el experimento.
Recogida de datos 365
4. Los datos de este experimento aparecen representados en el rea de
trabajo de Grficos y Geometra.

5. Para volver a ejecutar el experimento sin conservar los datos
actuales, pulse el icono Iniciar ( ). Los datos mostrados se borran
tan pronto como comienza el nuevo experimento.
Nota: Cuando se pulsa el icono Iniciar, aparece un mensaje de
advertencia para indicar que la accin borrar todos los datos
existentes.
Haga clic en el botn Cancel (Cancelar) del mensaje y lea la
seccin "Almacenamiento de los datos recogidos" para obtener
informacin sobre cmo guardar los datos existentes.
Haga clic en el botn OK (Aceptar) para volver a ejecutar el
experimento y sobrescribir los datos existentes.
Asignacin de nombres
El sistema de asignacin de nombres de los datos recogidos incluye un
designador de grupo y un designador de miembro (grupo.miembro). Por
ejemplo, en un experimento temperatura frente a tiempo se asignar a
los datos el nombrerun0.temp_C y run0.time_s. Recuerde que el software
para ordenador TI-Nspire no distingue entre maysculas y minsculas:
RUN0.TEMP_C y run0.temp_c hacen referencia al mismo grupo de datos.
366 Recogida de datos
Almacenamiento de los datos recogidos
Para almacenar los datos actuales antes de volver a ejecutar un
experimento, siga las instrucciones que se indican a continuacin.
Para guardar datos de temperatura
1. Corte y pegue los datos de cada columna en otras nuevas.
Las dos primeras columnas (columnas A y B) se volvern a utilizar la
siguiente vez que se ejecute el experimento.
2. Cambie el nombre de las columnas que haya movido.
Repita los pasos anteriores tantas veces como muestras de datos desee
guardar. Para conservar de forma permanente un grupo de datos
generado por un experimento, guarde el documento.
Para guardar datos de movimiento
1. Corte y pegue los datos de cada columna en otras nuevas.
Las dos primeras columnas (columnas A y B) se volvern a utilizar la
siguiente vez que se ejecute el experimento.
2. Cambie el nombre de las columnas que haya movido.
3. Para guardar los datos de velocidad, seleccione una tercera columna.
Resalte la columna, y seleccione el icono .
Recogida de datos 367
Seleccione la opcin Link to: (Vincular con:) y elija la variable de
velocidad.
La columna se rellena con los valores de velocidad del experimento.
Cambie el nombre de la columna por otro que sea nico.
4. Repita este procedimiento para guardar los datos de aceleracin.
368 Recogida de datos
5. Repita los pasos anteriores por cada grupo de datos de experimento
que desee guardar.
Para conservar de forma permanente todos los experimentos
ejecutados en la pgina, guarde el documento.
Recuperacin de resultados de experimentos
guardados
Cuando desee revisar datos guardados de los experimentos, abra el
documento que contenga los datos. Si fuera necesario, prepare y
configure Grficos y Geometra y Listas y Hojas de clculo. Puede realizar
otros anlisis de datos con la aplicacin Listas y Hojas de clculo.
Solucin de problemas de la herramienta
Recogida de datos
A continuacin se incluye una lista de las situaciones ms frecuentes que
pueden surgir al trabajar con la aplicacin, y las posibles soluciones para
corregirlas.
El software TI-Nspire no ha detectado el sensor cuando lo ha
conectado a una unidad porttil TI-Nspire o al ordenador.
Compruebe que los conectores del sensor estn bien insertados
en la unidad y el ordenador.
Desconecte el sensor y vuelva a conectarlo. Esta accin debera
bastar para reiniciar la comunicacin.
Recogida de datos 369
Low batteries (Pilas bajas)
Este mensaje aparece cuando las pilas de la unidad Vernier Go!Motion
o CBR2 estn bajas. Cambie las pilas en cuanto tenga ocasin.
Nota: Las pilas no son necesarias si los sensores se conectan al ordenador;
los sensores funcionan con la energa que llega del ordenador a travs
del puerto USB.
Bad batteries: (Las pilas estn daadas:) <nombre del hardware>
Este mensaje aparece cuando las pilas del sensor Vernier Go!Motion, el
dispositivo CBR2 o la unidad TI-Nspire estn demasiado bajas para
continuar con la recopilacin de datos. Consulte en la seccin
"Informacin sobre las pilas" de este manual o del manual del sensor las
instrucciones para cambiarlas.
Communication Error (Error de comunicacin)
Este mensaje aparece cuando se produce un fallo de comunicacin entre
la unidad TI-Nspire o el software para ordenador TI-Nspire y el
dispositivo de recopilacin de datos conectado. Compruebe todas las
conexiones y el enchufe de alimentacin, y reinicie la herramienta
Recogida de datos.
Data Collection Conflict (Conflicto de recopilacin de datos)
Este mensaje aparece cuando hay otra aplicacin que gestiona la
recopilacin de los datos. Para recopilar datos con el software para
ordenador TI-Nspire , cierre la otra aplicacin y reinicie TI-Nspire.
Unrecognized Device (Dispositivo no reconocido)
Este mensaje aparece cuando se intenta recopilar datos con Vernier
EasyLink o Vernier Go! Link y la herramienta Recogida de datos de
TI-Nspire. El software para ordenador TI-Nspire no admite el uso de
EasyLink o Go! Link en este momento.
Overwrite Data (Sobrescribir datos)
Este mensaje aparece cuando se inicia un experimento de recogida de
datos y sigue habiendo datos de una prueba anterior. Para guardar los
datos existentes, pulse Cancel (Cancelar). Consulte la seccin
"Almacenamiento de datos" de este captulo para ver instrucciones
detalladas sobre los procedimientos para guardar distintos tipos de
datos.
370 Recogida de datos
Device not found (Dispositivo no hallado).
The expected data collection device was not found (No se encuentra el
dispositivo de recopilacin de datos esperado). Este mensaje aparece
cuando se abre un documento que ya tiene abierta una herramienta
Recogida de datos y, o no hay sensor conectado, o el sensor conectado no
es el correcto. Para subsanar la situacin, cierre el documento, conecte el
sensor correcto y vuelva a abrir el documento.
Error.
Este mensaje aparece cuando se produce un error inesperado que
interfiere de algn modo en el funcionamiento de la herramienta
Recogida de datos. Data Collection is terminated (La recopilacin de
datos terminar inmediatamente). Compruebe que tanto las conexiones
como las pilas estn bien, y vuelva a intentar el experimento.
Appendix: Service and Support 371
Appendix: Service and Support
Informacin sobre productos, servicios y garantas
de TI
Informacin sobre
productos y
servicios de TI
Para obtener ms detalles acerca de los
productos y servicios de TI, pngase en contacto
mediante correo electrnico o acceda a la
pgina inicial de calculadoras en la world wide
web.
direccin de correo electrnico:
ti-cares@ti.com
direccin de internet: education.ti.com
Informacin sobre
servicios y
garantas
Para obtener ms detalles acerca de la duracin
y las condiciones de la garanta o sobre el
servicio de asistencia a productos, consulte la
declaracin de garanta que se adjunta a este
producto o pngase en contacto con su
distribuidor o minorista de Texas Instruments.
372 Appendix: Service and Support
373
Index
Symbols
, comment 337
A
ajustar tamao del rea de trabajo
100
alfanumricos, caracteres
aadir a pginas de Grficos y
Geometra 159
lgebra
men de Calculadora 49
almacenar
mtodos 63
valores en variables 63
almacenar datos (Recogida de datos)
366
ampliar el rea de trabajo 100
ampliar objetos 170
aadir
aplicacin Calculadora a una
pgina 54
Notas a una pgina 321
aadir texto y nmeros a pginas de
Grficos y Geometra 159
ngulo
dividir por la mitad 174
ngulo, herramienta 157
ngulos
hallar la medida 157
animacin 178
cambiar velocidad 180
detener 181
iniciar 178
interrumpir y reanudar 180
restablecer 180
animacin, panel de control 179
animar un punto de un objeto 178
aplicacin
aadir a una pgina 15
Calculadora 47
aplicacin Resolver finanzas 73
aplicaciones
aadir a pginas 28
aplicaciones de hojas de clculo,
intercambiar datos 255
application
Program Editor 331
aproximar resultados 55
rea
de un crculo 156
de un polgono 156
de un rectngulo 156
de un tringulo 156
rea de trabajo
ajustar tamao 100
ampliar 100
descripcin 14
Grficos y Geometra 91
rea, herramienta 156
reas de trabajo
mltiples 14
reas de trabajo de anlisis y
geometra (Grficos y
Geometra) 93
asignar etiquetas a ecuaciones 153
asignar nombres
variables y funciones 65
asistente
introducir expresiones 59, 229
atributos (Grficos y Geometra) 107
Atributos, herramienta 110, 111, 179
B
barra de herramientas
Notas 319
utilizar en Calculadora 55
barra de herramientas (Grficos y
Geometra) 80, 262
barra de mens (Grficos y
Geometra) 80, 262
barras de herramientas
Calculadora 48, 189
descripcin 9
Bisectriz del ngulo, herramienta
174, 175
bloquear
medidas 111
374
puntos 111
borrar
contenido de celdas en tablas
198
contenido de filas o columnas
204
elementos de listas (Listas y Hojas
de clculo) 218
entrada del historial de
Calculadora 77
filas y columnas en tablas 204
parte de una expresin 73
borrar funciones 119
botn ampliar (Grficos y
Geometra) 112
botn ampliar lnea de entrada
(Grficos y Geometra) 112
botn historial (Grficos y
Geometra) 112
C
cadenas de caracteres
ejemplos 38, 65
Calculadora
aadir a una pgina 54
Calculadora, aplicacin
primeros pasos 47
Calculadora, barra de herramientas
48, 55, 189
Calculadora, historial 75
ver 75
calcular
expresiones matemticas 55
calcular expresiones matemticas 54,
58
Calcular, herramienta 160
Calcular, opcin de salida 229
Clculo
men de Calculadora 50
cambiar forma
tringulos 145
cambiar la posicin de un valor
medido 158
cambiar nombre de funciones 116
cambiar tamao
filas y columnas en tablas 203
vector 139
cambiar tamao del rea de trabajo
102
capturar
datos de Grficos y Geometra
220
caracteres especiales
introducir 23
Catlogo
insertar elementos 56, 59, 197,
229
catlogo
insertar rdenes 21
celdas
compartir celdas en tablas 201
copiar en tablas 199
rellenar adyacentes 200
seleccionar un bloque 199
vincular con una variable 44
vincular con variables 201
celdas adyacentes
rellenar 200
ceros
hallar 162
chi 248
chi cuadrado de la bondad de ajuste,
test 248
Circular definition error 350
crculos
hallar el rea 156
Circunferencia, herramienta 140
circunferencias
cambiar tamao 142
crear 140
crear con la herramienta Comps
142
hallar el permetro 156
mover 141
clasificador de pginas, panel 13
clear
error, ClrErr 358
ClrErr, clear error 358
columna
insertar en una matriz 59
columnas
a partir de otras columnas 212
borrar contenido 204
borrar en tablas 204
cambiar tamao 203
375
compartir como listas 214
copiar en tablas 205
desplazar por separado 204
generar datos en tablas 211
insertar en tablas 204
mover en tablas 206
seleccionar en tablas 203
vincular con variables de lista 217
comentarios
insertar en una aplicacin Notas
323
comment, 337
compartir
columnas como listas 214
columnas de tablas como listas
214
valores de celda en tablas 201
Comps, herramienta 142
comprobar contenido de la pgina
para la pantalla del dispositivo
105
Configuracin de los ejes,
herramienta 99
configurar documento
aplicar 20
contenido de la pgina, comprobar
diseo (Grficos y Geometra)
105
contextual, men 90
controles (Recogida de datos) 363
Coord. y ecuac., herramienta
asignar etiqueta 129
copiar
celdas en tablas 199
datos en tablas 255
filas o columnas en tablas 205
copyright statement ii
crear
funcin definida a trozos 61
funciones y programas 68
listas de columnas en tablas 214
matrices 58
sistema de ecuaciones 62
crear circunferencias 140
crear formas 140
crear grficos de dispersin (Grficos
y Geometra) 181
crear objetos 140
crear objetos lineales
recta 132
recta perpendicular 137
rectas paralelas 136
segmento 133
segmento con punto medio 134
semirrecta 133
tangente 139
vector 138
crear polgonos 147
crear polgonos regulares 149
crear puntos 128
crear puntos en un objeto 128
crear puntos medios 134
crear puntos y rectas (Grficos y
Geometra) 127
crear rectngulos 145
crear rectas paralelas 136
crear rectas perpendiculares 137
crear segmentos 133
crear tangentes 139
crear tringulos 144
crear vectores 138
cuadrcula
mostrar 100
ocultar 101
D
datos
capturar de Grficos y Geometra
220
generar columnas 211
ordenar en tablas 207
representar grficamente datos
en tablas 218
datos de experimentos, tipos
admitidos 359
datos en tablas
intercambiar con otras
aplicaciones 255
ordenar 207
representar grficamente 218
Datos y Estadstica
primeros pasos 261
representar contenido de
variables vinculadas 272
376
representar grficamente datos
de Listas y Hojas de clculo
268
definicin de una funcin
recuperar 72
defining
internal subroutine 349
definir
funcin definida a trozos 61
funciones con varias lneas 68, 69
funciones y programas 68
variables con Calculadora 63
definir un punto de interseccin 128
deleting
variable, DelVar 348
DelVar, delete variable 348
derivada
hallar 165
desigualdades
representar grficamente 115
desplazar
columnas de sucesin por
separado 204
en tablas 191
diferencias entre las reas de trabajo
de anlisis/geometra 97
Disp, for debugging 357
display
Disp command 346
dividir ngulos por la mitad 174
dividir por la mitad un segmento
172, 173
dividir segmentos en dos partes
iguales 171
documentos
aadir problemas 31
crear nuevo 27
guardar 34
guardar con otro nombre 35
imprimir 35
E
ecuaciones
asignar etiquetas 153
identificar 153
editar
expresiones matemticas 72
valores de listas 217
editar funciones 117
ejes
ajustar la ubicacin en la pgina
99
ajustar las marcas Tic 99
ajustar longitud 98, 300, 302
ajustar los estilos finales 98
crear 97
else if, ElseIf 351
else, Else 351
ElseIf, else if 351
end
for, EndFor 350, 353
if, EndIf 350
loop, EndLoop 355
try, EndTry 358
while, EndWhile 354
EndFor, end for 350, 353
EndIf, end if 350
EndLoop, end loop 355
EndTry, end try 358
EndWhile, end while 354
errors and troubleshooting
Circular definition 350
clear error, ClrErr 358
pass error, PassErr 358
programs 357
especificar XMn, XMx, YMn, YMx
99
etiqueta, asignar a un punto con la
herramienta Coord. y ecuac . 129
execute program, Prgm 349
experimentos (Recogida de datos)
363
expresiones
borrar parcialmente 73
editar 72
ejemplos 37, 65
en una aplicacin Notas 325
introducir con el asistente 59,
229
introducir de una plantilla 57
introducir en tablas 193
introducir y calcular 54, 55
reutilizar en Calculadora 76
seleccionar en Calculadora 73
expresiones matemticas
377
con varias sentencias 65
editar 72
introducir en tablas 193
introducir y calcular 54, 55
seleccionar en Calculadora 73
F
fila
insertar en una matriz 59
filas
borrar contenido 204
borrar en tablas 204
cambiar tamao 203
copiar en tablas 205
insertar en tablas 204
mover en tablas 206
seleccionar en tablas 203
finanzas 73
for, For 350, 353
formas
crear 140
frmula
insertar un rango de celdas 195
funcin
Representar grficamente 119
funcin definida
recuperar 72
funcin definida a trozos
crear 61
funcin, y= 113
funciones
borrar 119
cambiar nombre 116
crear 68
definidas a trozos, crear 61
definir con varias lneas 68, 69
editar 117
ejemplos 38, 65
hallar mn/mx 162
introducir (Grficos y Geometra)
112
reglas para asignar nombres 65
trabajar (Grficos y Geometra)
112
funciones financieras 75
functions
user-defined 348
G
generar
datos en tablas 211
global variables 348
go to, Goto 350, 352, 356
Grfico de dispersin, herramienta
181
Grfico rpido, utilizar 218
grficos
Representar grficamente 119
grficos de dispersin
crear 181
Grficos y Geometra
rea de trabajo 91
guardar documentos 34
H
hallar la derivada (pendiente) de
una funcin 165
hallar la integral definida de una
funcin 163
hallar mn/mx de una funcin 162
hallar puntos de inters 162
herramientas
ngulo 157
rea 156
Atributos 110, 111, 179
Bisectriz del ngulo 174, 175
Calcular 160
Circunferencia 140
Comps 142
Configuracin de los ejes
(Grficos y Geometra) 99
Grfico de dispersin 181
Homotecia 170
Integral 163
Longitud 154, 156
Lugar geomtrico 176, 177
Mediatriz 171, 172, 173
Ocultar/Mostrar cuadrcula 100
Ocultar/Mostrar ejes 99
Paralela 136
Pendiente 159, 165
Perpendicular 137
Polgono 147
Polgono regular 149
Punto 128
378
Punto de interseccin 128
Punto en 128
Punto medio 134
Recta 132
Rectngulo 145
rectngulos 145
Redefinir 131
Representar grficamente 120
Rotacin 169
Segmento 133
Semirrecta 133
Simetra 166
Simetra axial 167
Tangente 139, 165
Texto 113, 159
Transferir medida 150
Traslacin 168
Tringulo 144
Variables 38, 43, 45
Vector 138
Zoom 102
herramientas del men Construccin
(Grficos y Geometra) 89
herramientas del men Formas
(Grficos y Geometra) 88
herramientas del men Medida
(Grficos y Geometra) 87
herramientas del men Puntos y
rectas (Grficos y Geometra) 86
herramientas del men Tipo de
grfico (Grficos y Geometra) 84
herramientas del men
Transformacin (Grficos y
Geometra) 90
herramientas del men Ventana
(Grficos y Geometra) 84
herramientas del men Ver (Grficos
y Geometra) 83
historial
en Calculadora 75
limpiar historial de Calculadora
77
ver en Calculadora 75
Homotecia, herramienta 170
I
identificar puntos 129
if, If 350, 351
imprimir documentos 35
inferencias estadsticas
calcular resultados de tests
(Calcular) 229
opcin sondeada 251
representar resultados de tests
(Puntuacin) 229
tabla de descripcin de entradas
253
iniciar Recogida de datos 360
inicio automtico (Recogida de
datos) 360
insertar
aplicacin Calculadora en una
pgina 54
comentarios en una aplicacin
Notas 323
elementos en listas (Listas y Hojas
de clculo) 218
fila o columna en una matriz 59
filas o columnas en tablas 204
Notas en una pgina 321
integral, hallar para una funcin 163
Integral, herramienta 163
intercambiar datos en tablas 255
intervalos de muestreo (Recogida de
datos) 359
introducir
datos en tablas, mtodos 192
introducir expresiones matemticas
54, 55
invT (distribucin inversa de t de
Student) 239
L
label, Lbl 350, 352, 356
libraries 327
library objects
using 329
limpiar
Calculadora, historial 77
limpiar el rea de trabajo (Grficos y
Geometra) 119
lneas
cambiar estilo 110
cambiar grosor 110
379
listas
borrar elementos de tablas 218
capturar datos de Grficos y
Geometra 220
compartir columnas 214
ejemplos 37, 65
insertar elementos en tablas 218
ver y editar 217
Listas y Hojas de clculo
aadir a una pgina 191
introduccin 187
local variable, Local 346
longitud
asignar etiquetas 154
medir 154
Longitud, herramienta 154, 156
loop, Loop 355
lugar geomtrico
crear 176
Lugar geomtrico, herramienta 176,
177
M
matrices
crear 58
ejemplos 38, 65
matriz
insertar una fila o columna 59
mx
hallar la funcin 162
mximos
hallar 162
Mediatriz, herramienta 171, 172, 173
medidas
de un ngulo 157
tipos que pueden convertirse en
variables 38
transferir 150
medir longitudes 154
men
contextual (Grficos y
Geometra) 90
mens
opciones 4
mn
hallar la funcin 162
mnimos
hallar 162
modes
setting in programs 357
modo de inicio automtico
(Recogida de datos) 361
mover
circunferencias 141
filas y columnas en tablas 206
tringulos 145
vector 139
mover texto 160
mltiples, expresiones 65
N
navegar en tablas 191
nombrar
columnas 214
nombre, asignar durante la
construccin 130
nombres de variables
ejemplos 41
evitar conflictos con los nombres
41, 202
Notas
aadir a una pgina 321
expresiones matemticas 325
insertar comentarios 323
primeros pasos 319
smbolos con formas geomtricas
325
Notas, aplicacin
barra de herramientas 319
seleccionar texto 324
O
objetos
ampliar 170
asignar nombre durante la
construccin 130
crear 140
hallar el permetro 156
reflejar 167
rotar 169
simetra 166
trasladar 168
objetos, animar 178
obtener ecuaciones 153
380
Ocultar/Mostrar cuadrcula,
herramienta 100
Ocultar/Mostrar ejes, herramienta
99
opcin sondeada 251
ordenar
datos en tablas 207
P
P&R, plantilla
utilizar 322
pginas
aadir a problemas 31
aadir aplicacin Listas y Hojas
de clculo 191
paleta de smbolos 23
panel de control de animacin
(Grficos y Geometra) 179
panel del clasificador de pginas 13
pantalla de inicio (TINspireTM) 3
Paralela (Recta), herramienta 136
pass error, PassErr 358
pause, Pause 357
pegar
datos en tablas 255
pendiente
de un segmento 159
de un vector 159
de una recta 159
de una semirrecta 159
hallar la derivada de una funcin
165
Pendiente, herramienta 159, 165
permetro
hallar 156
Perpendicular (Recta), herramienta
137
plantillas 23
P&R 322
Prueba 323
utilizar 57
plantillas de expresin
utilizar 56, 197
plantillas de matemticas
utilizar 56, 197
Polgono regular, herramienta 149
Polgono, herramienta 147
polgonos
crear 147
hallar el rea 156
hallar el permetro 156
polgonos regulares, crear 149
precisin de los resultados 55
presentacin, vista 25
problemas
aadir a documentos 31
Program Editor
overview 331
programas
crear 68
programs and programming
arguments 345
branching 350, 352
calling another program 349
clear error, ClrErr 358
comment, 337
debugging 357
Disp 346
else if, ElseIf 351
else, Else 351
end for, EndFor 350, 353
end if, EndIf 350, 351
end loop, EndLoop 355
end try, EndTry 358
end while, EndWhile 354
for, For 350, 353
functions 348
go to, Goto 350, 352, 356
if, If 350, 351
label, Lbl 350, 352, 356
local, Local 346
loop, Loop 355
looping 350, 353, 354
pass error, PassErr 358
passing values 345
return, Return 349
running 342
subroutines 349
Then, Then 351
try, Try 358
while, While 354
Prueba, plantilla
utilizar 323
Punto de interseccin, herramienta
128
381
Punto en, herramienta 128
Punto medio, herramienta 134
Punto, herramienta 128
puntos
asignar etiquetas 129
crear 127, 128
identificar 129
redefinir 131
puntos de inters, hallar 162
puntos de interseccin
definir 128
Puntuacin, opcin de salida 229
R
rango de celdas, insertar al
seleccionar 195
rango de celdas, insertar en una
frmula 195
Recogida de datos
almacenar datos recogidos 366
controles 363
duracin de las pruebas 359
ejecutar experimentos 363
inicio automtico 360
intervalos de muestreo 359
modo de inicio automtico 361
recuperar resultados de
experimentos 368
sensores admitidos 359
tipos de datos admitidos 359
Recogida de datos, herramienta
iniciar 360
recta
hallar la pendiente 159
Recta, herramienta 132
Rectngulo, herramienta 145
rectngulos
crear 145
hallar el rea 156
hallar el permetro 156
rectas
crear 127
rectas, crear 132
recuperar
definicin de una funcin 72
redefinir puntos 131
Redefinir, herramienta 131
referencias a celdas
absolutas y relativas 193
referencias absolutas y relativas en
tablas 193
referencias relativas a celdas 193
reflejar objetos 167
rellenar celdas adyacentes 200
representar grficamente
datos en tablas 218
representar grficamente
desigualdades 115
Representar grficamente,
herramienta 119, 120
representar una funcin o un grfico
119
respuesta
utilizar la ltima 66
resultados
aproximar 55
retrasar en Calculadora 62
reutilizar en Calculadora 76
utilizar la ltima respuesta 66
resultados de experimentos
recuperar 368
retrasar clculo en Calculadora 62
return, Return 349
reutilizar
expresiones o resultados 76
ltima respuesta en Calculadora
66
Rotacin, herramienta 169
rotar objetos 169
S
segmento
dividir 171
dividir por la mitad 172, 173
hallar la pendiente 159
Segmento, herramienta 133
seleccionar
expresiones en Calculadora 73
filas o columnas en tablas 203
texto en una aplicacin Notas
324
un bloque de celdas en tablas
199
semirrecta
382
hallar la pendiente 159
Semirrecta, herramienta 133
semirrectas
crear 133
sensores (Recogida de datos) 359
smbolos con formas en una
aplicacin Notas 325
smbolos con formas geomtricas
en una aplicacin Notas 325
simetra 166
Simetra axial, herramienta 167
Simetra, herramienta 166
sintaxis
evitar conflictos con los nombres
202
utilizar para evitar conflictos con
los nombres 41
sistema
configurar, configurar sistema 20
sistema de ecuaciones 62
solucin de problemas (Recogida de
datos) 368
sucesiones
generar en columnas de tablas
212
sustituir un valor por una variable 67
T
tabla de valores de funciones 224
tablas
borrar contenido de celdas 198
borrar filas y columnas 204
capturar datos de Grficos y
Geometra 220
compartir columnas 214
copiar filas o columnas 205
eliminar elementos de listas 218
generar columnas de datos 211
insertar elementos de listas 218
insertar filas o columnas 204
introduccin 187
mtodos para introducir datos
192
mover filas o columnas 206
navegar 191
seleccionar filas o columnas 203
trabajo con celdas 193
vincular columnas con listas 217
tablas de funciones 224
Tangente, herramienta 139, 165
texto
aadir a pginas de Grficos y
Geometra 159
asignar formato en Notas 324
mover 160
seleccionar en una aplicacin
Notas 324
Texto, herramienta 113, 159
Then, Then 351
TI Connect, intercambiar datos 255
trabajar con funciones (Grficos y
Geometra) 112
transferir entradas de texto
numrico a un eje 151
Transferir medida, herramienta 150
transferir medidas (Grficos y
Geometra) 150
transferir medidas a una
circunferencia 152
Traslacin, herramienta 168
trasladar objetos 168
Tringulo, herramienta 144
tringulos
cambiar forma 145
hallar el rea 156
hallar el permetro 156
mover 145
tringulos, crear 144
try, Try 358
U
ltima respuesta
utilizar 66
Undo (Deshacer) 105
user-defined functions 348
utilizar variables 42
V
valores de animacin
capturar con Listas y Hojas de
clculo 220
capturar de Grficos y Geometra
220
variables 62
383
actualizar en Calculadora 64
almacenar, ejemplo 63
compartir como listas 214
comprobar en Calculadora 42, 63
crear 37
crear a partir de celdas en tablas
201
delete, DelVar 348
eliminar 45
evitar conflictos con los nombres
41, 202
local, Local 346
mtodos para almacenar en
Calculadora 63
reglas para asignar nombres 65
sustituir un valor por 67
tipos 37, 65
usar en un clculo 64
utilizar 43
vincular 44, 201
vincular columnas de tablas con
listas 217
Variables, herramienta 38, 43, 45
varias reas de trabajo
crear, varias reas de trabajo 15
varias celdas
seleccionar 199
varias lneas, funciones
definir 68, 69
vector
cambiar tamao 139
hallar la pendiente 159
mover 139
Vector, herramienta 138
ver
valores de listas 217
vincular
celda de tabla con una variable
44
celdas en tablas con variables
201
columnas de tablas con listas 217
vincular variables 42
vista
dispositivo porttil, dispositivo
porttil, vista 24
dispositivo porttil, vista
cambiar 24
presentacin 24, 25
vista escritorio
cambiar 24
Vista previa 36
W
while, While 354
X
XMn, XMx, YMn, YMx 99
Y
y= funciones, representar
grficamente 113
Z
Zoom, herramienta 102
Ajustar 104
Default Zoom (Zoom
predeterminado) 103
Estadstica 104
Trig 104
Usuario 104
Zoom - Box (Zoom - Caja) 102
Zoom - In (Acercar) 103
Zoom - Out (Alejar) 103
Zoom - Quadrant 1 (Zoom -
Cuadrante 1) 103
384

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