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21 Anais do 2 Simpsio Sustentabilidade e Contemporaneidade nas Cincias Sociais 2013 ISSN 2318-0633

FUNDAMENTOS ARQUITETNICOS: PROPOSTA DE PARQUE-CULTURAL PARA CIDADE DE CORBLIA PR



LIRA, Bruna Thais
1

CARDOSO, Sandra Magda Mattei
2


RESUMO

O objetivo deste trabalho foi concentrar informaes importantes sobre a paisagem urbana, para ento adquirir conhecimentos especficos para a
criao de um Parque-Cultural para a cidade de Corblia PR, especialmente na rea de paisagismo e urbanismo. A proposta envolve aspectos
sociais, esportivos, culturais e recreativos, que garantem a ideia central de um parque cultural, com espaos de paisagismo, arquitetura e planejamento
urbanstico, com atividades de contemplao, eventos culturais, esportivos, com um plano de necessidades complexo, que enquadra vrios tipos de
atividades e equipamentos para todas as idades, tornando um espao de convvio mltiplo, que valoriza o espao, e traz de forma simplificada um
novo ambiente a cidade.

PALAVRAS-CHAVE: Paisagem Urbana. Paisagismo. Urbanismo.


PROPOSAL FOR CULTURAL PARK FOR THE CITY OF CORBLIA PR

ABSTRACT

The aim of this study was to focus important information about the urban landscape, and then acquire specific for the creation of a Cultural Park, to
the city of Corblia - PR, especially in the area of landscaping and urbanism. The proposal involves social, sporting, cultural and recreational aspects,
to ensure the central idea of a cultural park, with spaces for landscaping, architecture and urban planning, with contemplation activities, cultural,
sports, events with a plan of complex needs that fits various types of equipment and activities for all ages, making a space for multiple interaction that
enhances the space and brings in simplified form a new city environment.

KEYWORDS: Urban Landscape. Landscaping. Urbanism.


1. INTRODUO


O presente trabalho pretende tratar a composio urbana, com uma proposta paisagstica e arquitetnica para a
criao de um Parque-Cultural, na cidade de Corblia - PR, e busca a readequao deste espao, para que abrigue um
ambiente de conforto e equilbrio paisagstico, e que transforme este espao degradado, em habitvel, e traga de certa
forma a cultura para a cidade, como forma de estabelecer identidade a esse espao urbano
O objetivo geral deste trabalho fazer um levantamento quanto s atividades que ocorrem no local, e a criao
de um plano de necessidades para a adequao destes servios, atravs de um projeto arquitetnico e paisagstico, de
acordo com o conceito e necessidades da populao. Tambm vamos elaborar referencial terico para o
desenvolvimento da pesquisa ao longo da proposta projetual, realizar levantamento para a o entendimento do plano de
necessidades das atividades do entorno, e seus elementos de composio, compreender a importncia de um parque,
com seus projetos paisagsticos, e sua relao com o entorno e seus usurios, propor os espaos necessrios s
atividades dirias de seus respectivos habitantes, afinal, criar um projeto que se relaciona com o contexto urbano no
qual ser inserido, e como os usurios do espao projetado proposto se adquam e se sentem em relao ao entorno, e
trabalhar com a integrao histrica das construes, e suas runas, aos elementos modernos necessrios ao lazer e a
cultura da populao, completando assim com o estudo das normas tcnicas especficas sobre praas e parques pblicos.
O presente artigo trata-se de um recorte de fundamentao terica de uma pesquisa em elaborao.


2. DESENVOLVIMENTO


2.1 FUNDAMENTOS ARQUITETNICOS DA HISTRIA E DA TEORIA


Segundo Rebello (2000) conceber uma estrutura, entend-la e ser capaz de explic-la, no significa
necessariamente materializ-la. Por isso, a concepo estrutural tem de ser feita antes do dimensionamento, ou seja,
uma atitude metdica e intuitiva, que precisa de conscincia das possibilidades de sua existncia, assim, percebendo a

1
Acadmica de Graduao em Arquitetura e Urbanismo da Faculdade Assis Gurgacz, formanda em 2014. Aluna de PICV (Pesquisa de Iniciao
Cientfica Voluntria) do Grupo de Pesquisa Intervenes na Paisagem Urbana INPAI, em pesquisa que originou o presente artigo. E.mail:
brunathaislira@hotmail.com.
2
Professora orientadora da presente pesquisa. E.mail: sandramatteic@hotmail.com.


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sua relao com o espao, e se ser capaz de transmitir as cargas ao solo, suportar seu peso, e reconhecer os materiais
adequados para a estrutura que se adaptam aos sistemas.
Para Rebello (2000) o clculo no concebe uma forma, e sim a mente humana idealizadora, que utiliza o clculo
para comprovar e corrigir o que se intuiu. No tem sentido aplicar-se um modelo matemtico o clculo a um
modelo fsico que no lhe corresponda, pois se chegar a um resultado errado ou, mesmo, a nenhum. (REBELLO,
2000, p. 27)
Rebello (2000) afirma que no apenas a resistncia do material que garante a um elemento estrutural a
capacidade de suportar cargas, mas sua forma muitas vezes mais importante para determinar sua resistncia. E quando
uma forma estrutural bem elaborada, ela se demonstra em rendimento na sua capacidade resistente.
necessrio conhecer o material com o qual vamos trabalhar, pois isso permite que se tire o melhor de suas
caractersticas e assim evitando utilizar de maneira inadequada, colocando em risco uma estrutura projetada.
(REBELLO, 2000)
Segundo Pfeil (2003) a madeira um material de construo utilizado pelo homem desde a pr-histria, as mais
importantes obras eram construdas com madeira ou pedra, e frequentemente utilizavam os dois materiais juntos. E
atualmente, o emprego da madeira nas obras esta sendo mais comum, e influenciado por pesquisas sobre o
comportamento mecnico e o seu uso em sistemas estruturais.
Engel (2001) acredita que as estruturas existentes na natureza, tem a tcnica de servir, com a finalidade de no
somente controlar o seu peso prprio, mas a de receber a sobrecarga adicional que lhe imposta, esta a ao
mecnica, que chamamos de suporte. O processo de suporte no apenas uma ao de recebimento de carga, mas o
procedimento de transmiti-las. Sem a capacidade de transferir e descarregar cargas, um slido e sua estrutura no so
capazes de suportar seu peso prprio e menos ainda a capacidade de uma sobrecarga.
Lamberts (1997) explica que os materiais de construo tem forte influncia sobre o conforto interior de um
ambiente, pois as especificaes dos materiais precisam ser entendidas, e aplicadas, de acordo com suas propriedades e
de sua adequao plstica ao projeto.
Segundo Lamberts (1997) o bom aproveitamento do clima pode ser alcanado pelo planejamento dos detalhes da
edificao. O paisagismo, a orientao e o tipo de construo so escolhas fundamentais para o edifcio em relao ao
clima. Alguns fatores que deve se levar em conta so a ventilao, a orientao solar, o clima da regio, a vegetao que
poder ser utilizada, para ento garantir o conforto energtico da edificao.
A forma arquitetnica pode apresentar grande influncia no conforto ambiental de uma edificao e no seu
consumo de energia, pois, segundo Lamberts (1997) a edificao interfere diretamente sobre a luz e o calor recebidos, e
os fluxos de ar no interior e no exterior da edificao.
Lamberts relata que alguns arquitetos consideram que a funo consequncia da forma, outros que a forma
segue a funo. No entanto, a alternativa mais correta seria considerar ambas com a mesma prioridade desde o incio do
projeto. Embora a funo a que se destina um edifcio possa ser atrelada a uma forma preconcebida, capaz, no entanto,
de sofrer modificaes aps a ocupao e a consequente apropriao espacial. possvel que uma arquitetura funcional
acabe por se tornar confortvel e ineficiente durante o desempenho de tarefas no seu interior. Para evitar isto, o
arquiteto deve entender, alem das relaes trmicas, acsticas e visuais, as relaes antropomtricas e proxmicas entre
o homem e o espao. (LAMBERTS, 1997, p. 55)
A praa, como elemento de reunio de pessoas e para local de exerccio de atividades diferentes num
determinado espao, surgiu, segundo Marx (1980) de maneira marcante e tpica, destacando-se na paisagem urbana,
dentre os edifcios de capelas e igrejas, como estabelecimentos de prestgio social. E assim realava os edifcios e
acolhia os seus frequentadores.
Num parque urbano, para a melhor escolha das estruturas e seus materiais, so levadas em conta o tipo de
atividade que se desenvolver, e o tipo de usurio que vivenciar este espao. O sucesso do projeto esta relacionado ao
atendimento das necessidades das pessoas, especialmente no que se refere ao local da atividade e seus equipamentos.
Por isso, fundamental observar que os usurios so pessoas diferentes e cada faixa etria necessita de itens e
equipamentos diferentes para utilizao. (MIRANDA, 1996)
Abbud (2006), explica que, por exemplo, bebs e crianas de at 5 anos, so vigiados por pessoas mais velhas,
seus responsveis, ou seja, necessrio que seja previsto um espao prximo, confortvel para estes acompanhantes, as
crianas necessitam de sol pela manh, por isso o local deve ter sua orientao adequada para este uso, e utilizam mini-
escorregadores, gira-giras, casinhas e gangorras, e quanto ao espao, estes brinquedos deveram estar assentados em
pisos emborrachados e macios, para conforto dos pequenos usurios. Assim, o local para as crianas maiores, de 5 a 10
anos, que tem brincadeiras mais agitadas, como escadas e escorregadores altos, e pontes de corda at os castelos e fortes
com tubos de escorregar, pode ser prximo, mas ligeiramente separados daqueles das crianas menores. Uma ideia
bsica no conceito de brinquedos de crianas a de proporcionar estas em grupo, uma forma da criana estar dentro
do convcio social e de aproximao com a outra, tornando a brincadeira mais enriquecedora. J os pr-adolescentes
precisam de outros espaos, pois estes j se tornam pequenos para eles, por isso, o ideal so brincadeiras como

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bicicross, skate, patins, cujas pistas podem ter dimenses e complexidades variadas. E por fim, estas pistas devem ser
cercadas, para maior segurana.
Para os adolescentes, que gostam de se reunir para conversar, ouvir msicas, jogar jogos de mesa, sempre de
tarde at o anoitecer, o ideal so praas de estar, ao ar livre, com prgulas, e rvores para sombreamento, assim, poder
seu usado este mesmo espao, principalmente por idosos, que preferem os primeiros horrios para tomar sol, aproveitar
os jardins e relaxar. (Abbud, 2006)
Abbud (2006) explica que h tambm os espaos compartilhados por todas as faixas etrias, como as reas
esportivas, pistas de cooper, e reas com mesas e churrasqueiras. Assim, como um local que acolha tambm festas
maiores, como festas juninas e comemoraes da cidade. Em geral, importante incorporar ao projeto os costumes e
gostos da populao, para que estes espaos sejam bem utilizados e no desprezados.


2.2 FUNDAMENTOS ARQUITETNICOS DE PROJETO


Le Corbusier (2000) acredita que a casa, a rua, e a cidade so pontos de aplicao do trabalho humano, e devem
estar em ordem, pois seno contrariam os princpios bsicos pelos quais no orientamos, em desordem, elas se
contrapem a ns, nos obstruem, como a natureza ambiente que combatamos.
Na natureza catica, o homem, cria um ambiente de refgio, como uma zona de proteo, que seja como ele
acredita, cujo interior ele se sinta em segurana. Le Corbusier explica quanto ao homem que O que ele faz uma
criao e esta contrasta ainda mais com o meio natural porque seu objetivo esta mais perto do pensamento e mais
afastado, mais separado do corpo. Pode-se dizer que quanto mais as obras humanas se afastam da preenso direta, mais
tendem a pura geometria: um violino, uma cadeira que tocam nosso corpo tem uma geometria diminuda, mas a cidade
pura geometria. Faz ento o que chamamos de ordem. (LE CORBUSIER, 2000, p. 21)
Para Le Corbusier o urbanismo logo deixar de ser rejeitado, e ser uma das mais afetuosas questes colocadas
em discusso. Em breve, as questes colocadas diariamente pelo urbanismo, nos faro uma reflexo, pois cinquenta
anos de maquinismo nos deram a trao automvel, a velocidade aumentou, as fbricas entregam carros diariamente,
pois hoje em dia, acreditasse que preciso fazer as coisas depressa nas cidades.
De acordo com Carlos (2007) a cidade, expresso e significao da vida humana, obra e produto, processo
histrico cumulativo, contm e tornar-se visvel aes passadas ao mesmo tempo, j que o futuro se ergue a partir das
tramas do presente, o que nos coloca diante da incoerncia de pensar a cidade abstrada da sociedade e do momento
histrico em que vivemos.
Carlos (2007) acredita que a prtica urbana nas relaes sociais, um rastro importante para compreender a
cidade em sua totalidade, deste modo devemos considerar o fato de pensarmos nas questes urbanas, no somente na
cidade de realidade real e concreta, mas tambm em sua autoridade. por isso que podemos afirmar que no espao da
cidade se pode entender as possibilidades reais de prtica da sociedade. neste processo que a cidade revela que a
sociedade urbana esta se formando a partir do processo de urbanizao do mundo comprovando uma realidade concreta
e ideal.
A paisagem urbana, enquanto momento, instantneo que surge a primeira vista aos olhos do pesquisador, revela
relaes, aes, que iniciam a investigao sobre a cidade. A ideia de paisagem, na perspectiva geogrfica, liga-se
ao plano do imediato aquele da produo do espao, analisando enquanto produto das transformaes que a
sociedade humana realiza a partir da natureza, num determinado momento do desenvolvimento das forcas
produtivas, sob mltiplas formas de uso, seja atravs da construo da moradia, do lazer, das atividades de
trabalho. Isto porque a natureza transformada pela ao humana, ao longo de uma serie de geraes, d-se
enquanto modos de apropriao visveis na paisagem, reproduzindo a historia e a concepo do homem, sobre
morar, trabalhar, viver. A paisagem por sua vez, contem mistrios, beleza, sinais, smbolos, alegorias, tudo
carregado de significados; memria, que revela mltiplas impresses passadas, imagens impregnadas na
histria. (CARLOS, 2007, p. 35)

A cidade, afirma Carlos (2007), por si, se vislumbra a partir de suas formas, enquanto construo humana,
acmulo de tempo, diz respeito histria da humanidade e nos traz a questo da longa durao, mas ao analisarmos
os centros comerciais, hoje, percebemos que o tempo degrada o eterno e o continuo atribuindo-nos a curta durao.
Segundo Lynch (1999), cada pessoa tem uma interpretao, e lembranas de alguma parte da cidade, os
elementos mveis, ou seja, as pessoas e suas atividades so to importantes quanto s partes fsicas permanentes da
cidade.




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2.3 FUNDAMENTOS DO URBANISMO E DO PLANEJAMENTO URBANO


Segundo Segawa (1996) a disciplina urbanstica e a salubridade determinam, a partir de meados da dcada de 80,
a necessidade de criar pulmes para as cidades, implantar praas ajardinadas e parques entre os aglomerados urbanos.
medida que as cidades cresciam foram muitas as tentativas de loteamento dos vazios urbanos, por isso a cultura
salubrista foi a responsvel pela manuteno das reas livres no centro das cidades, no momento em que a expanso
urbana valorizava estas terras centrais.

Contudo, no apenas a natureza racionalizada que esta por trs das possveis explicaes da origem dos recantos
ajardinados de nossas preocupaes. Vale recordar que, embora as bases da cincia moderna estejam situadas nas
ideias daqueles seres humanos seiscentistas e setecentistas que observaram o mundo exterior com atento olhar
indutivo, o racional e irracional, o natural e o sobrenatural se imiscuam naquele momento. (SEGAWA, 1996,
p. 22)

Sobre a extenso territorial requerida para a criao de jardins pblicos, Segawa (1996) explica que sua
implantao dentro dos ncleos urbanos no era facilitada, ao contrrio, somente os passeios foram estabelecidos no
miolo da cidade, e mais tarde, ento foi feito o aproveitamento de reas tradicionalmente tidas como inteis: sobre
vrzeas e terrenos de topografia complicada. Ento foi a conquista de terra firme, ocupando estes espaos com a
natureza saudvel. Transformando assim os terrenos outrora sem prstimo, em reas valorizadas e vizinhanas
valorizadas.
Os jardins sobrepujaram o tempo e sobreviveram, foram ento, alcanados pela urbanizao e incorporados as
tradicionais cidades, como preciosas reas livres nos centros das cidades, transformando a paisagem do sculo 20.
(SEGAWA, 1996)
Na percepo dos jardins, Segawa (1996) acredita que a paisagem a conscincia humana diante de um espao,
imaginado e criado, como uma contemplao visual que se desdobram em significados e novas imagens. Destas
diferentes vises que surge a apreciao dos jardins nas dimenses de percepo.
Sobre a sociedade, Segawa (1996) descreve que uma dimenso cognitiva do jardim passa ao largo de
consideraes racionais ou mticas, supondo apenas o reconhecimento de regras criadas e aceitas pela sociedade. O
jardim pblico consagra-se nos sculos 16 e 17 como o recinto de uma sociabilidade distinta daquela das praas
pblicas.
Segawa (1996) explica que nas grandes cidades os jardins so como refgios da civilizao. E completa que
onde houver rvores, ar puro, sol que incide entre as folhas verdes e um cu azul pode ter certeza de que qualquer
criatura sente o domnio rubro do sexto sentido, parece liberto o Homem da Cidade.
Segundo Wong (1998), a criao visual o resultado de um tipo de expresso artstica que durante o processo
reflete nossa personalidade em forma de traos e formatos espontneos.
Tratando-se das formas do espao, Ching, acredita que enquanto uma organizao centralizada tem uma forte
base geomtrica para a organizao de suas formas, uma organizao de suas formas, uma organizao aglomerada
agrupa suas formas de acordo com exigncias funcionais de tamanho, formato ou proximidade. Embora no tenha a
regularidade geomtrica e a natureza introvertida das formas centralizadas, uma organizao aglomerada flexvel o
suficiente para incorporar formas de vrios formatos, tamanhos e orientao em sua estrutura. (CHING, 1998, p. 66)
Para a criao de espaos, Ching (1998) explica que quando se cria uma transio com degraus, terraos ou
rampas de um nvel para o outro, isto contribui para promover a continuidade no espao entre uma superfcie inferior e
a rea que esta elevada ao seu redor. E enquanto o ato de elevar um espao pode expressar a significncia do espao, o
rebaixamento de um ambiente a um nvel inferior ao de seus arredores pode enaltecer a sua natureza tmida e a suas
qualidades para abrigo e proteo. Ching, mostra que as depresses na topografia de um terreno podem servir como
palcos de arenas e anfiteatros externos. A mudana natural de nvel beneficia tanto as linhas de viso como a qualidade
acstica desses espaos. (CHING, 1998, p. 110)


2.4 FUNDAMENTOS TERICOS DA TECNOLOGIA DA CONSTRUO


A arquitetura paisagstica limita e subdivide os espaos. Mas esse trabalho no surge do nada, pois h sempre um
espao fsico preexistente sobre o terreno que sofrera interveno e se estende pela paisagem do entorno. Os volumes
vegetais e construdos propostos dividiro esse espao inicial em unidades menores, que sero percebidas e vivenciadas
em relao s maiores. (ABBUD, 2006)


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O projeto de paisagismo deve fazer uso do jogo de dissimular e mostrar certos elementos, fazendo com que os
percursos sejam marcados por prazerosas descobertas. A modelagem espacial diversificada por meio dos volumes
vegetais e construdos a base de um bom projeto paisagstico. por esse percurso que teremos sensaes
diferenciadas, incluindo a sensao de beleza. Mas desenhar bons espaos vai alem disso. (ABBUD, 2006, p. 20)

Segundo Abbud (2006) no h um projeto de paisagismo sem a definio de lugares, pois lugar todo espao
agradvel que atrai o encontro das pessoas, e que estimula a permanecer e fazer alguma atividade, como meditao,
leitura, conversas em grupos, descanso, ou simplesmente, de contemplao. E num projeto de paisagismo, as
necessidades e expectativas de um cliente no existem, mas sim de um coletivo, um pblico-alvo, isso exige mais
cuidado para tornar o espao agradvel, e satisfatrio aos futuros usurios.
Para o bom desenvolvimento de um projeto de parque, Abbud (2006) explica que o sucesso do projeto de
paisagismo est absolutamente relacionado ao atendimento dos gostos e necessidades das pessoas, principalmente no
que se refere aos equipamentos e locais para as atividades. E para que isso se torne um conceito de projeto
fundamental observar que nem todos so iguais e que cada faixa etria gosta ou precisa de coisas e equipamentos
diferentes.
O parque urbano, segundo Macedo (2003) um produto da cidade da era industrial e nasceu a partir do sculo
XIX, da necessidade de trazer as cidades, espaos adequados para atender a um novo processo social: o lazer, o tempo
de folga e para contestar ao ambiente urbano. A evoluo do parque urbano nestes 200 anos tem seguido as mudanas
urbansticas das cidades, assim, ficando um depoimento importante dos valores culturais e sociais das populaes
urbanas.
Macedo (2003) explica que atualmente, com a requalificao dos espaos, principalmente das reas centrais
urbanas das cidades, com o processo crescente de espaos de recreao e lazer, a temtica do parque urbano assuma
papel central no desenvolvimento dos planos e projetos urbanos e paisagsticos. E por trs dessa caracterstica de muitos
parques, est o papel real do parque como um espao livre e pblico, estruturado por uma vegetao e destinado ao
lazer da massa urbana. O parque pblico como conhecemos, um elemento smbolo das grandes cidades modernas,
estando em um processo de recodificao constante.
De acordo com Macedo (2003) novas funes foram introduzidas nos espaos pblicos no decorrer do sculo
XX, como as atividades esportivas, as do lazer sinestsico dos brinquedos eletrnicos, mecnicos e dos espaos
cenogrficos dos parques temticos, e as de defesa de recursos naturais, tpicas dos parques ecolgicos, deixando de
lado o carter contemplativo, caracterstico dos primeiros grandes parques pblicos. Tais funes trazem novas
denominaes, novos adjetivos a estes tipos de parques e so atribudos a eles os novos nomes como, por exemplo,
parque ecolgico e parque temtico.
Por mais de cem anos, os vazios urbanos, geralmente vrzeas de rios, que praticamente costuravam todas as
cidades do pas, foram s verdadeiras reas de lazer, como praas e parques urbanos formais da poca. Segundo
Macedo, somente com a sua diminuio e mesmo desaparecimento, a partir da segunda metade do sculo XX, e com a
escassez real de reas para lazer das massas menos privilegiadas, tal tipo de equipamento urbano tornou-se uma
necessidade social. (MACEDO, 2003, p. 24)
Na linha de pensamento de parques contemporneos, Macedo explica, outra vertente de projeto do parque
contemporneo inspira-se, com frequncia, num certo formalismo, que remete ao trabalho de paisagistas americanos,
franceses e espanhis. Nesse sentido, destacam-se a simetria no desenho dos canteiros e no uso da vegetao, a
utilizao da gua em formas elaboradas e o reaparecimento dos canteiros de espcies florferas, formando tapetes
coloridos. O uso desses e de outros elementos de ordem formal resulta em espaos dotados de uma plasticidade at
ento indita. [...] Paralelamente ao uso dessas formas inovadoras na concepo formal do parque contemporneo,
desenvolve-se uma tendncia de retorno a alguns valores do ecletismo, como a valorizao dos espaos de
contemplao e o uso de elementos decorativos, como prgulas, mirantes, pontes e prticos. Dento desta mesma
tendncia surgem os parques temticos. No caso dos parques pblicos, os temas rememoram algum evento histrico ou
homenageiam alguma etnia importante para a cidade. (MACEDO, 2003, p.68)


3. CONSIDERAES FINAIS


Os sistemas estruturais caracterizam-se pela precisa definio e organizao de seus temas, o primeiro e nico
instrumento que gera a forma e o espao, a estrutura pode estar completamente escondida pela forma da construo,
como tambm poder ser a prpria arquitetura. (ENGEL, 2001)
Dentre os materiais de construo, a madeira um material excepcional, e de matria-prima industrial de variado
aproveitamento, que acompanha a civilizao desde os primrdios. Na condio de material de construo, a madeira
tem um arranjo de caractersticas que dificilmente encontramos em outro material, pois ao mesmo tempo em que


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apresenta resistncia mecnica de todos os esforos, tem boas caractersticas de isolamento trmico, facilidade em
ligaes, e em seu estado natural, apresenta uma infinidade de usos estticos e decorativos. (FACON BAUER, 1996)
Segundo Lamberts (1997), uma boa arquitetura aquela que corresponde eficincia energtica e as
necessidades de conforto dos usurios, e para que isso seja possvel, ento, importante que o profissional tenha
conhecimentos sobre o clima, o tempo, e suas variaes, pois os fatores climticos tem influncia total sobre o espao
construdo.
Lamberts (1997) explica que o bom aproveitamento do clima pode ser alcanado pelo planejamento dos
detalhes da edificao. O paisagismo, a orientao e o tipo de construo so escolhas fundamentais para o edifcio em
relao ao clima. Alguns fatores que deve se levar em conta so a ventilao, a orientao solar, o clima da regio, a
vegetao que poder ser utilizada, para ento garantir o conforto energtico da edificao.
Num parque urbano, para escolha das estruturas e seus materiais, so levadas em conta o tipo de atividade que se
desenvolver, e o tipo de usurio que vivenciar este espao. O sucesso do projeto esta relacionado ao atendimento das
necessidades das pessoas, especialmente no que se refere ao local da atividade e seus equipamentos. Por isso,
fundamental observar que os usurios so pessoas diferentes e cada faixa etria necessita de itens diferentes para
utilizao. (MIRANDA, 1996)
Abbud (2006), explica que, por exemplo, bebs e crianas de at 5 anos, so vigiados por pessoas mais velhas,
seus responsveis, ou seja, necessrio que seja previsto um espao prximo, confortvel para estes acompanhantes, as
crianas necessitam de sol pela manh, por isso o local deve ter sua orientao adequada para este uso, e utilizam mini-
escorregadores, gira-giras, casinhas e gangorras, e quanto ao espao, estes brinquedos deveram estar assentados em
pisos emborrachados e macios, para conforto dos pequenos usurios. Assim, o local para as crianas maiores, de 5 a 10
anos, que tem brincadeiras mais agitadas, como escadas e escorregadores altos, e pontes de corda at os castelos e fortes
com tubos de escorregar, pode ser prximo, mas ligeiramente separados daqueles das crianas menores. Uma ideia
bsica no conceito de brinquedos de crianas a de proporcionar estas em grupo, uma forma da criana estar dentro
do convcio social e de aproximao com a outra, tornando a brincadeira mais enriquecedora. J os pr-adolescentes
precisam de outros espaos, pois estes j se tornam pequenos para eles, por isso, o ideal so brincadeiras como
bicicross, skate, patins, cujas pistas podem ter dimenses e complexidades variadas. E por fim, estas pistas devem ser
cercadas, para maior segurana.
Para os adolescentes, que gostam de se reunir para conversar, ouvir msicas, jogar jogos de mesa, sempre de
tarde at o anoitecer, o ideal so praas de estar, ao ar livre, com prgolas, e rvores para sombreamento, assim, poder
seu usado este mesmo espao, principalmente por idosos, que preferem os primeiros horrios para tomar sol, aproveitar
os jardins e relaxar. (Abbud, 2006)
A praa, como elemento de reunio de pessoas e para local de exerccio de atividades diferentes num
determinado espao, surgiu, segundo Marx (1980) de maneira marcante e tpica, destacando-se na paisagem urbana,
dentre os edifcios de capelas e igrejas, como estabelecimentos de prestgio social. E assim realava os edifcios e
acolhia os seus frequentadores.
Abbud (2006) explica que h tambm os espaos compartilhados por todas as faixas etrias, como as reas
esportivas, pistas de cooper, e reas com mesas e churrasqueiras. Em geral, importante incorporar ao projeto os
costumes e gostos da populao, para que estes espaos sejam bem utilizados e no desprezados.

A paisagem urbana, enquanto momento, instantneo que surge a primeira vista aos olhos do pesquisador, revela
relaes, aes, que iniciam a investigao sobre a cidade. A ideia de paisagem, na perspectiva geogrfica, liga-se
ao plano do imediato aquele da produo do espao, analisando enquanto produto das transformaes que a
sociedade humana realiza a partir da natureza, num determinado momento do desenvolvimento das forcas
produtivas, sob mltiplas formas de uso, seja atravs da construo da moradia, do lazer, das atividades de
trabalho. Isto porque a natureza transformada pela ao humana, ao longo de uma serie de geraes, d-se
enquanto modos de apropriao visveis na paisagem, reproduzindo a histria e a concepo do homem, sobre
morar, trabalhar, viver. A paisagem por sua vez, contem mistrios, beleza, sinais, smbolos, alegorias, tudo
carregado de significados; memria, que revela mltiplas impresses passadas, imagens impregnadas na
histria. (CARLOS, 2007, p. 35)

Segawa (1996) acredita que um fato que ocorre muitas vezes nas cidades que o homem tenta imitar a natureza,
estragando o que natural, sem motivo, deixando a cidade de maneira artificial, fazendo com que o pblico abandone
esses espaos. Segundo Segawa, a natureza, a paisagem e o jardim podem inspirar emoes e sentimentos, mas so os
homens que lhe atribuem significados.
Ao tratar sobre os espaos urbanos, Macedo (2003) relata que o parque urbano nasceu na era industrial, da
necessidade de obter novos espaos para atender o lazer, e contrapor-se ao ambiente urbano. A evoluo do parque
urbano tem acompanhado as mudanas urbansticas das cidades, e assume um papel central no desenvolvimento dos
planos e projetos urbanos.
Segundo Macedo (2003), o parque pblico um elemento tpico da cidade moderna, e tem como principal
objetivo um local livre estruturado por vegetao e dedicado ao lazer da massa urbana. No decorrer dos sculos, novas

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funes foram atribudas aos parques, como as reas esportivas, as de conservao de recursos naturais, e ao lazer
sinestsico, de elementos mecnicos, e aos espaos para exposies, cenogrficos de parques temticos. Como se v, a
atual utilizao dos parques no Brasil abrangente, e suas caractersticas bem distintas, antes eram vazios urbanos, hoje
em dia, so parques, jardins para recreao, e lazer de seus habitantes.
Para a criao de espaos, Ching (1998) explica que quando se cria uma transio com degraus, terraos ou
rampas de um nvel para o outro, isto contribui para promover a continuidade no espao entre uma superfcie inferior e
a rea que esta elevada ao seu redor. E enquanto o ato de elevar um espao pode expressar a significncia do espao, o
rebaixamento de um ambiente a um nvel inferior ao de seus arredores pode enaltecer a sua natureza tmida e a suas
qualidades para abrigo e proteo. Ching, mostra que as depresses na topografia de um terreno podem servir como
palcos de arenas e anfiteatros externos. A mudana natural de nvel beneficia tanto as linhas de viso como a qualidade
acstica desses espaos. (CHING, 1998, p. 110)
De acordo com Romero (2001), o espao pblico e seus elementos revelam as caractersticas do modelo de
urbanizao adotado, e deve ser um espao pensado como uma unidade arquitetnica com os elementos climticos,
tecnolgicos, culturais, histricos, ambientais e arquitetnicos, por isso sua concepo deve ser projetada, de forma
definida, pensada e construda da mesma maneira como um edifcio, o desenho do espao urbano deve estar conectado
com as caractersticas do meio ambiente, tais como, a topografia, a latitude e a cobertura do solo. Mas, a prtica do
desenho urbano no tem seguido estas categorias, e normalmente tem sido realizado sem levar em conta os impactos
que afetam a qualidade ambiental, e que tambm acarretam problemas no conforto, na salubridade da populao. Um
bom projeto urbano requer uma concepo especifica de ruas, espaos e edificaes na sua interao com o meio, e
focaliza a dimenso espacial do ambiente, na qual se origina perspectivas com caractersticas prprias, como um espao
concreto no conjunto de toda a malha urbana.
De acordo com Mascar (2005), a vegetao urbana aquela que permite que as edificaes se integrem com o
paisagismo, para construir a paisagem da cidade, esta que adquire a forma, e carter, de acordo com a ao do homem e
de sua cultura. A paisagem urbana sofre com o crescimento irregular das cidades, e seus conflitos, e ela necessita ser
tratada.
As formas que compem a paisagem, a natureza, deveriam ser aproveitadas para criar uma continuidade entre o
espao natural e o construdo, permitindo que a cidade se inscreva com facilidade no meio natural, produzindo,
assim, uma transio gradual do puramente construdo, do artificial para o natural atravs de matizes da paisagem,
com a sua carga de transformaes, confirmaes, ou contraposies. (MASCAR, 2005, p. 17)

A respeito das praas, so espaos de convvio, de encontros, e por sua natureza so urbanas e pblicas, neste
sentido, em nossa cultura, a praa um local acessvel, que une e comporta os mais diversos fluxos, e usos, que
expressam neste espao um carter de ponto central de uma cidade. Sua localizao, suas aberturas, e a maneira com
que convida a adentr-la, ampliam sua condio de ambiente pblico. (SUN, 2008)
A pesquisa cujo recorte de fundamentao terica est apresentado no presente artigo, ter continuidade no
segundo semestre de 2014.


REFERNCIAS


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2006.

CARLOS, Ana Fani Alessandri. O Espao Urbano: Novos Escritos sobre a Cidade. So Paulo: FFLCH, 2007.

CHING, Francis D. K. Arquitetura, Forma, Espao e Ordem. So Paulo: Martins Fontes, 1998.

ENGEL, H. Sistemas Estruturais. 1 Ed. Barcelona: Gustavo Gill, 2001.

FALCON BAUER, L. A. Materiais de Construo. Rio de Janeiro: Livros Tcnicos, 1996.

LAMBERTS, Roberto. Eficincia Energtica na Arquitetura. So Paulo: PW,1997.

LE CORBUSIER. Urbanismo. So Paulo: Martins Fontes, 2000.

MACEDO, Silvio Soares. Parques Urbanos no Brasil. 3 Ed. So Paulo: FAU USP, 2003.

MARX, Murillo. Cidade Brasileira. So Paulo: Melhoramentos/EDUSP, 1980.


Anais do 2 Simpsio Sustentabilidade e Contemporaneidade nas Cincias Sociais 2013 ISSN 2318-0633 28

MASCAR, Lcia; MASCAR, Juan. Vegetao Urbana. 2 Ed. Porto Alegre: FINEP UFRGS, 2005.

MIRANDA, Danilo S. de. O Parque e a Arquitetura: Uma Proposta Ldica. So Paulo: Papirus, 1996.

REBELLO, Y. C. P. A Construo Estrutural e a Arquitetura. 1 Ed. So Paulo: Zigurate Editora, 2000.

ROMERO, Marta Adriana Bustos. Arquitetura Bioclimtica do espao pblico. Braslia. Universidade de Braslia,
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SEGAWA, Hugo. Ao Amor do Pblico Jardins no Brasil. So Paulo: Studio Nobel, FAPESP, 1996.

SUN, Alex. Projeto da Praa: Convvio e Excluso no Espao Pblico. So Paulo: SENAC, 2008.

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