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1.

Realice una tabla comparativa que contenga al menos cinco caractersticas de un


hub y un switch.

Switch | Hub |
Permiten la conexin de distintas redes de rea local (LAN). | Permiten concentrar
todas las estaciones de trabajo (equipos clientes). |
Interconectan las redes por medio de cables | Tambin pueden gestionar los
recursos compartidos hacia los equipos clientes. |
Se les encuentra actualmente con un Hub integrado. | Cuentan con varios puertos
RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32. |
Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16, 32 y hasta 52 | Son
necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las
computadoras se concentran en un solo dispositivo). |
Permiten la regeneracin de la seal y son compatibles con la mayora de los
sistemas operativos de red | Tienen una funcin en la cul pueden ser
interconectados entre s, pudindose conectar a otros Hubs y permitir la salida de
datos (conexin en cascada), por medio del ltimo puerto RJ45. |

2. Cmo funciona el mtodo de CSMA/CD?

CSMA/CD, es el acronimo de Carrier Sense Multiple Acces/Collision Detect. Esto
quiere decir que Ethernet sensa el medio para saber cuando puede acceder, e
igualmente detecta cuando sucede una colision(p.e. cuando dos equipos trasmiten
al mismo tiempo).

Cuando dos estaciones trasmiten, y se sobreponen sus trasmisiones, hay una
COLISION y las estaciones deben de retrasmitir la seal. Este principio lo retomo
CSMA/CD. Aqui lo que se hace es sensar el medio fisico(el cable) y "mirar" cuando
puedo entrar(o sea cuando puedo transmitir). Esto es el Carrier Sense, o sea mirar
si hay una portadora sobre el medio. Si no hay portadora puedo trasmitir, pero
puede ocurrir que alguna estacion ya halla trasmitido y por retardo en la red algun
equipo(en un extremo por ejemplo) no se haya dado cuenta. Si el equipo que no
se ha enterado trasmite, existira una colision
Cuando la colision es detectada, ambos equipos dejan de trasmitir, e intentaran
trasmitir de nuevo en un tiempo aleatorio, que dependera del tipo de Persistencia
de CSMA/CD.
La aletoriedad del tiempo se incrementa de forma binaria exponencial. A este
proceso de deneterse y volver a intentar se le llama Backoff. El backoff es
realizado 6 veces, y si no se logra trasmitir el paquete, el envio se descarta. Por
esto en Ethernet puede existir perdida de paquetes

3.- Qu es una colision?
Es una situacin que se produce cuando dos entradas distintas a una funcin de
hash producen la misma salida, es el resultado de la transmisin simultnea de
dos nodos en un medio compartido.

4.- Cul es la importancia de la capa 2 del modelo OSI?
Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la
deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de conectar
dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin
entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de
medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los
datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y
corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuacin
al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con
el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch
que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo
que reciba informacin como celulares, tabletas y diferentes dispositivos con
acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se
encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).

5.- Describa los dos tipos de parmetros dplex para las comunicaciones en una
red Ethernet: Half dplex y Full dplex.

Half-duplex, en castellano: semidplex, significa que el mtodo o protocolo de
envo de informacin es bidireccional pero no simultneo.
Por ejemplo, las radios (transmisor porttil de radio) utilizan este mtodo de
comunicacin, ya que cuando se habla por radio se tiene que mandar el mensaje y
luego mediante una seal en la conversacin (comnmente "cambio") indicarle a la
otra persona que se ha finalizado. Esto es porque las dos personas no pueden
transmitir simultneamente.
La mayora de los sistemas y redes de comunicaciones modernos funcionan en
modo dplex permitiendo canales de envo y recepcin simultneos.
Podemos conseguir esa simultaneidad de varias formas:
* Empleo de frecuencias separadas (multiplexacin en frecuencia)
* Cables separados

6 y 7. Investigue cmo es una conexin en cascada y apilamiento de dispositivos de
interconectividad switch. Realice un diagrama y mencione las caractersticas de cada
tipo de conexin as como su funcionamiento.

* Paso 1:
Asegrese de que todos los dispositivos que vaya a conectar al switch estn
apagados.
* Paso 2:

Conecte un cable Ethernet a uno de los puertos numerados del switch secundario y, a
continuacin, conecte el otro extremo a una computadora.

NOTA: Repita el paso 2 para conectar computadoras adicionales. En este ejemplo,
estamos utilizando el SE1500 como switch secundario.
* Paso 3:
Conecte otro cable Ethernet a uno de los puertos en la parte posterior del switch
secundario y, a continuacin, conecte el otro extremo a uno de los puertos en la parte
posterior del switch principal.

* Paso 4:
Enchufe el adaptador de corriente que se suministra al switch secundario y encienda
los dispositivos.
* Paso 5:

Compruebe las luces en la parte frontal del switch. Las luces corresponden al puerto
de la parte posterior del switch.

NOTA: Una luz que parpadea indica que la conexin es correcta.

8. Investigue las caractersticas de la herramienta para simulacin de redes OPNET IT
Guru Academic.

OPNET IT Guru ofrece un entorno virtual de red capaz de modelar el comportamiento
de todo tipo de redes, incluyendo desde los elementos que forman parte de una red
como los encaminadotes, conmutadores, concentradores, protocolos, etc., hasta las
aplicaciones que corren en las estaciones de trabajo conectadas. Este entorno de
trabajo es de gran utilidad para los responsables de los departamentos de Informtica
e I+D, diseadores de redes, operadores y personal de mantenimiento de las red, ya
que permite diagnosticar problemas de una forma ms eficiente, validar ampliaciones
o cambios de infraestructura antes de llevarlos a cabo y prever el comportamiento de
la red ante futuros escenarios como crecimiento del trfico, fallos de red, etc.

11. Mencione otras tres herramientas de simulacin de redes y sus caractersticas.

GNS3 es un simulador grfico de red que te permite disear topologas de red
complejas y poner en marcha simulaciones sobre ellos.
Para permitir completar simulaciones, GNS3 est estrechamente vinculada con:
* Dynamips, un emulador de IOS que

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